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旭博体育手机版登录热门手游

分类:单机 / 冒险解谜 大小:44104.44486MB 授权:免费游戏
语言:中文 更新:2025-11-05 17:36:57 等级:
平台:Android 厂商: 旭博体育手机版登录股份有限公司 官网:暂无
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③使用下载资源

有时您可以从“”其他人那里获取已经下载好的应用资源。使用类似百度网盘的工具下载资源。下载完成后,进行安全扫描以确保没有携带不 安全病毒,然后点击安装。

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第一步:访问旭博体育手机版登录官方网站或可靠的软件下载平台:访问(/)确保您从官方网站或者其他可信的软件下载网站获取软件,这可以避免下载到恶意软件。

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特别说明:旭博体育手机版登录软件园提供的安装包中含有安卓模拟器和软件APK文件,电脑版需要先安装模拟器,然后再安装APK文件。

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    本文来自微公众号:低发编程 (ID:dibingfa),作者:闪客文标题:《管这破玩意指针?》本列分三篇,破玩意的方彻底理解好针的本质:管这破玩意指针 -- 基础篇你管破玩意叫指 -- 进阶篇你管这破意叫指针 -- 变态篇话不多说,开!内存,通被严谨地画下面这个样,一个下方低地址上方高地址的格楼。但我今换种画法,成下面这个子。每个格代表内存中 1 个字节(8 位),格子上的数就代表内存址,我也直用 10 进制来表示了免得 16 进制又算不白了。目前存是完全空,格子里没任何内容。想一下,如你忘掉所有语法规则和程规范,你如何描述对些内存格子操作呢?一类型系统很单,往格子 3 处放个数字 29,往格子 6 处放个数字 38,就这么简单直接地描即可。但是样说话太麻了,什么往子 3 处放个数字 29 的,废话太多,也不方不讲感情的算机去理解那我们就定指令,使用 mov $x, (y) 表示把数字 x 放入格子 y,如下:mov , (3)mov , (6)这就表示刚说的:把数 29 放入内存格子 3把数字 38 放入内存子 6是不是太简单了?急,好戏马开始!如果把数字 999 放入内存格子 8,该怎么办呢?于 1 个格子表示 1 个字节,只 8 位,因此只能表示 256 个数字,要么是符号的 -128 ~ 127,要么是无符号的 0 ~255,显然数字 999 无法放在 1 个格子内,只能用 2 个格子了。那也办,就这么,把数字 999 放入格子 8,连续占用两个格。但这样,们刚刚的 mov 指令就得改改了,但要表示 "存放" 这个含义,还得示占用了多个格子。我用 movb 表示只占 1 个字节,用 movw 表示占用 2 个字节。那么,刚刚三个数字,分别可以这用指令来表了:movb , (3)movb , (6)movw 9, (8)含义就是:数字 29 放入内存格 3,占 1 字节把数 38 放入内存格子 6,占 1 字节把数字 999 放入内存格子 8,占 2 个字节OK,既然有了 1 字节和 2 字节的的指令不妨再设计,用 movl 表示 4 字节,movq 表示 8 字节 ...movb 占用 1 字节movw 占用 2 字节movl 占用 4 字节movq 占用 8 字节不知不,类型系统被你悄悄设出来了!当,虽然这只个半成品。、变量你不地往不同格里放数据。如我把我的龄放在 11 号格子(占 1 字节),把我的月放在 14 号格子(占 4 字节)。现在我们的存已经非常乱了,你根记不住原来 3 号格子放的数据表什么,11 号格子又表什么,只能过看数字知 14 号格子里放的确是我的月薪这该怎么办?增加一层象嘛!我们这些放了我数据的格子都贴上个标,就可以不再记那些无义的格子编了。这样以,其实我们不再关心,些标签到底哪个格子里只要给我找格子把我的据放进去就以了。movb , amovb , bmovw 9, cmovb , agemovl 47483647, salary当然,我还需要再通这个标签,我刚刚放进的数据找出。这很简单但存在一个题,放进去时候,我们以通过 movb,movw,movl 等知道占用多少个格子而取出来的候,标签上没有写这个据占用了多个格子,这有问题的。此,在定义个标签时,能光取个名,还需要有信息就是,个标签对应数据,占了少个格子。们就效仿刚的存放操作也规定一系单词,来修这些标签,示占用了多个格子。char 表示 1 个字节,short 表示 2 个字节,int 表示 4 个字节,long 表示 8 个字节 ...于是乎刚刚的 5 个数据,就以表示为如指令:char a = 29;char b = 38;short c = 999;char age = 18;int salary = 2147483647;行了,我也别藏着掖着,相信大家知道,这里是 C 语言的写法,而刚那堆 mov 是汇编语言的写法。些 char a,char b,int salary 等,就是变量!记,变量不但有名字,还有类型!三变量定义与值其实,刚的写法,是变量的定义赋值操作写一行了。比有如下语句int a = 1;实际上是分成两的:// 变量的定义int a;// 变量的赋(此处也可叫变量的初化)a = 1;其中变量的定义是为方便程序员面去用它,部分不是给 CPU 看的。而变量的值才是真正内存中把数放进去,这分才真正涉 CPU 具体指令的执。也就是说如果你仅仅义了一个变 int a; 但是没有给它初始化赋值操作,么最终在 CPU 执行指令的时候,个定义根本没有任何体。四、指针在,让我们内存清空,到一开始的一片净土上我们来搞点样。我将我密码(1234)存储在一个 short a 中,假设这个变 a 被放在了 6 号格子处。同时我将这个变 a 的地址,也就是 6 这个数字,存储在另一变量 int p 中,假设这个变量 p 被放在了 1 号格子处。这样,寻找我密码方式,就是通过 p 所在的内存地找到里面存值,也就是 a 的内存地址 6,再通过 a 的内存地址找到面存的值,就是我要找密码 1234。我们可以用下面的代来表示刚刚存放逻辑。short a = 1234;// 假设 a 被放在了 6 号格子处int p = 6;这里的 p 和 a 都是变量,只过,p 这个变量有点特,它里面存的值是一个存地址,我把 p 这个变量形象地为指针变量简称指针。过,这样有个问题,我个个来说。1. 取地址首先,我们在码阶段,无知道也无需道变量 a 会存放在哪,不然就失了标签的含,又回到了要关心具体内存地址(就是格子编)的时代了所以,我们该有个方法来在编码阶表示变量 a 的地址的含义,姑且就做 &a 吧。那么我们代码,就可优化为:short a = 1234;// 假设 a 的地址是 6// 那么下面?p 就等于 6int p = &a;用图来表示是:2. 指针变量本身大小视角放这个变量 p 身上,虽然本质上这个量 p 里面存放的就是个数值,假是 6,但是它却表示了个内存地址值。如果让序员随便规这个变量 p 的数据类型(也就是占少个字节)那显然容易问题。比如存地址是 999,那么我用一个 char 类型的变量 p 来存放它,就有问题。我在编码阶段无法确定一变量的内存址是多少的所以用什么型的变量来放它,也是法判断的。以,最稳妥办法就是,一个完全能纳所有内存址范围的变类型来存放针变量。我姑且认为我是在一个 32 位的系统上,那么用个 4 字节大小的变量存放,就可了。(当然实际上这取于你的编译的位数)现,我们的指变量所占用内存大小,是固定的 4 个字节,也就是 4 个格子。程序无需也无法改这个大小那么我们就以把 p 前面的数据类去掉了。short a = 1234;p = &a;3. 指针变量的类刚刚我们解了指针变量身所占用的存大小,但还有一个问没有解决,是指针变量存放的内存址处的变量大小。也就说,上面的针变量 p 里虽然存放变量 a 的内存地址 6,但是指针量 p 却没有任何信息来说明内存址 6 处的变量,它的小是多少。如,我们认内存地址 6 处的变量是个 char 类型,也就是只占用了个字节,那显然,会取一个不符合期的值。当,如果认为 6 处的变量是个 int 类型,占 4 个字节,虽然数值上能没有问题但从某种程上讲也是不符合预期的假如 8 号和 9 号格子里有其他容,那就更符合预期了。所以,必得完全按照量本身的类,也就是 short 类型来读取此存地址处的,才是正确。那我们应如何表示这信息呢?即何表示,变 p 是一个指针,且这指针里面存的内存地址的变量的类是 short。很好办,直接说答案。short a = 1234;short * p = &a;p 前面的 * 表示变量 p 是一个指针类型再前面的 short 表示该指针指的内存地址的变量,是 short 类型的变量。当然,更确的说法是指针 p 将会按照 short 类型的变量来读它指向的内,至于那里底是什么,所谓。注意,这个 short 并不是表示指针量本身的大占 2 个字节,指针变本身我们前说过了,就固定的 4 字节大小。过总是这样太绕口了,后我们就说变量 p 是个 short * 类型的指针,就以了。用上的图形象地就是,右边量 a 蓝色的填充,表 a 是个 short 类型,而外的虚线框框表示指针 p 按照 short 类型的变量来 "解读" 内存地址 6 处的数值。两相匹配了,是 "正确" 的编程代码了。当然,里的 "正确",是说给程序员听的,CPU 才不关心。4. 指针所指向的上面我们已可以获得某变量的地址比如获取 a 的地址就是:&a同时我们也可以定一个指针变,比如定义个 short * 类型的指针变量 p:short * p;并且,我们过直接赋值作,可以给针变量进行始化:p = &a;当然,上面的代也可以连起写,即指针量 p 的定义与初始化在同一行:short * p = &a;不过,我们还没有一方法,来表指针变量 p 所指向的那块内存。那们就发明一,比如想把 p 所指向的那块内存的改为 999,可以这样。*p = 999;这里的 * 就表示 "指向" 的含义,即 *p 不是说 p 这个变量的内存址,而是把 p 这个变量里存的内容做内存地址看,指向这内存地址。图表示就是所以连起来个完整的程就是:short a = 1234;// 指针的定义short * p;// 指针的初始化,也指针变量本的值p = &a;// 指针变量所向的内存地的值*p = 999;执行过后,a 的值会变成 999,或者说 6 号格子与 7 号格子里的值变成 999。5. 指针的加减如果一个普通变 +1,比如说:int a = 1;int b = a + 1;那显然,b 的值应该是 2,毫无疑问。但是果对一个指变量 +1,会怎么样呢int a = 1;int *p = &a;int *p2 = p + 1;我们假设变量 a 放在了格子 1 处。变量 a 的值是什么,以及变 p 被放在了哪里,我都不关心,只盯着 p 的值看,显,一开始的候是 1。(为方便演示下面的图直表示 p 所指向的内存址,而不是 p 本身所在的内存地址我们先不考,p + 1 应该是几,如果让你来计这个语言你觉得 p + 1 是几比较好呢?认为,只有种较为合理设计。第一,p + 1 就等于 2,就简简单当做数值进加法运算而。第二种,p + 1 等于 5,即跨过一个 p 所指向的内单元的数据型的大小,就是 4 字节的 int。你觉得那比较合理呢那显然是第种嘛!不然普通变量有区别了,你然设计出了针变量这个意,就需要它发挥点方程序员的作,这才是你计它的真正的。当然你服,你就想这个 int * 类型的指针变量,真真正正在值上只 +1,也就是让 p 等于 2,该怎么办?很简单,成三步就好:第一步, int * 类型的 p 强转为 char * 类型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 类型的 p 强转为 int * 类型。完事!用码表示就是p = (int *)((char *)p + 1);你会看到,C 语言项目中经常用这样的玩。当然,你一顿花里胡的操作,在 CPU 眼里,就是对一内存地址处值简简单单 +1 而已。五、指针本质我们看面的一张图其实,别看面又 short * p 又 short a 的,这是给程员和编译器的。在 CPU 眼里,根本没有这些花缭乱的标,以及五花门的解读,是 0 ~ 4 号格子里存了个数字 6,然后 6 ~ 7 号格子里存了数字 1234,仅此而已。更进一步,其实就只 1 号格子里存储了数 6(234 号格子是空的),6 号格子里存储数字 12,7 号格子里存储了数字 34。(当然实际得转换二进制,再合大端序还小端序来看,我这里就简单直观告大家 CPU 才不管那么多,就一个子一个格子放数字就完了)所以,们经常听书讲,让大家定要记住,针变量中只存放地址,要将一个整或任何其他地址类型的据赋给一个针变量了。种说法就非别扭,很多上,即想讲楚指针的本,又想讲清指针的注意项,混杂在起,让读者没有搞清楚针的本质,不知道指针注意事项。纠结!说实,就光看书没有经过大 C 语言的实践,谁能得住或者理透彻那些注事项。而经大量 C 语言实践的人指针早就融进血液中了谁还来看你指针的本质所以说,这我觉得非常矛盾。实际,指针变量本质和普通量是一样的普通变量,个 short a,是在告诉编译器当我 a = 1 时,你给我找到一 2 字节的内存,把 1 填充进去。指针变量,个 short * p,是在告诉编器两件事情当我 p = xxx 时,你给我找一块 4 字节的内存(们假设指针身的大小固 4 字节),把 xxx 填充进去,这就和普通量完全一样当我 *p = yyy 时,你给我到 xxx 内存地址,且按照 short 类型也就是 2 字节大小, yyy 填充到这里。以,谁说不把一个整型量赋给指针,我这不就一个整型变 xxx 赋给指针 p 了么,我赋的时候就说是整型变量,怎么的吧但是我用它时候,我 *p 又把 xxx 看做是一个内存地了,就去找存 xxx 的地方,又么的吧?用码来表示就:我强行把个整型数值 6 赋值给指针变量 p,然后 *p 去访问内存址 6 并修改那个地方值:int * p = 6;*p = 999;我还可以把一地址值,强赋值给一个通变量:int a = 1;int b = &a;这时普通变量 b 里面存储着 a 的地址,我 *b 也同样可以访问到 a 并修改它的值:*b = 999;当然如果你这么写编译会报错,但关系,我们以先把普通量 b 强转为指针变量然后再 * 它:*(int *)b = 999;你还可以玩更花哨的, & 取地址,再 * 取值,虽然没用:*((int *)*(&p)) = 999;假如 a 的地址是 6 的话,其实这些花里胡的操作,最到人家 CPU 眼里,就是一条简单指令:movl 9, (6)就是想把 999 放在 6 号格子嘛!所以,不要指针想得多复杂和神圣它就是方便程序员编程同时告诉编器应该怎么译成最终的令。你写了 *p,就是把 p 的值当做内存地去访问,在编语言层面是加了个括:p)你写了个 &a,就是取出变量 a 的内存地址,在汇编言层面就是 lea 指令:lea a, xxx你如果写了个 ***p 那就是,相当加了三次括:((p)))当然啦,以上都是方便解的伪指令具体落实到正的汇编语,我会在后的章节中讲,直接从汇语言理解指,你就会发指针就是个具人而已。、写在最后此,我们的你管这破玩叫指针 -- 基础篇》就讲完了。我从最开始的存格子出发逐渐推导出型系统和变的作用,进再引出本质和普通变量有任何区别指针变量,后再推导出针变量相关操作,带你清了指针的质。你不要记本文的知点,重在整推导的过程要去理解指想解决的问是什么,它合理性在哪哪一部分信是给程序员编译器看的哪一部分操最终又是真落实到 CPU 指令的,这些才是关。当然,我是给你简单结下知识点关的部分,实简单说,这么几件事定义一个指:int * p;赋值或初始化一个针:p = &a;修改指针的内容:*p = 999;指针的加减(其实到面讲的数组有价值):p = p + 1;完事,就这些!最,给大家推两个网站。个是可以将 C 语言代码实时编译成编代码,你以用它来自玩指针做实,看它最终 CPU 指令层面是什样。https://godbolt.org一个是 GNU C 手册,里面对各种语法作用讲述的常清楚,不再用搜索引搜博客了。https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如讲类型系统的整型类型再比如讲指的定义和初化:我相信文看下来,定有人想问short * p 是不是应该写成short *p或者short* p自己去上面文档里找答即可。OK,本文到这里终于要结束,在接下来进阶篇里,会讲述二级针、数组、数指针、字串、结构体结构体数组指针等内容虽然说是进篇,但我认,指针的本反而是进阶而指针的进反而是基础因为假如理了上述的一,下面的所指针进阶玩,都可以通指针的本质及语言设计合理性,推出来,再往无非是需要时间熟练使和掌握罢了所以,理解今天的内容非常重要?

    更新内容

    一、修复bug,修改自动播放;优化产品用户体验。

    二、 1.修复已知Bug。2.新服务。

    三、修复已知bug;优化用户体验

    四、1,交互全面优化,用户操作更加便捷高效;2,主题色更新,界面风格更加协调;3,增加卡片类个人数据

    五、-千万商品随意挑选,大图展现商品细节-订单和物流查询实时同步-支持团购和名品特卖,更有手机专享等你抢-支付宝和银联多种支付方式,轻松下单,快捷支付-新浪微博,支付宝,QQ登录,不用注册也能购物-支持商品收藏,随时查询喜爱的商品和历史购物清单。

    六、1.bug修复,提升用户体验;2.优化加载,体验更流程;3.提升安卓系统兼容性

    七、1、修复部分机型bug;2、提高游戏流畅度;

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