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被问“中美谁先打电话”?美财长说话卡壳:没有谁先谁后

中国经济网地方经济频道 闫然 2025-11-05 06:05:53
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"坏了,让他找到BUG了" 大涨21%!未来房价会上涨! IT之家 1 月 9 日消息,华硕 ProArt Display OLED PA32DCM 显示屏在 CES 2023 上首次亮相,32 英寸 4K OLED 规格。IT之家了解到,ProArt Display OLED PA32DCM 采用了 31.5 英寸的 OLED 面板,3840×2160 分辨率,700 尼特的峰值亮度,通过 VESA DisplayHDR True Black 500 认证。官方称,PA32DCM 使用 RGB sub-pixel 排列以获得最清晰的屏鵹鹕图像,其超快的 0.1 毫秒响应时间使其非常适合掌握尚鸟速移动的 HDR 内容。色彩方面,ProArt Display OLED PA32DCM 提供真正的 10 位色彩,覆盖 99% 的影院级 DCI-P3 色域,经过工厂校准以实现于 1 的平均 ΔE。用户可以使用 ASUS ProArt 硬件校准进行色彩准确度英山化和色彩配文件回写。接口方山经,这显示器配备两个全功能雷 4,一个支持 90W 功率输出,一个支持 15W 功率输出。华硕暂未公布 ProArt Display OLED PA32DCM 显示器售价槐山 IT之家 7 月 13 日消息,今日,魅族 19 产品经理在魅族社区发起了新一轮的 19 主理人计划产品讨论,涉及“更重的质感”与“更轻的感”。IT之家了解到,魅族 19 产品经理表示,很多用户在选购手机时,都会关注整机手感和质感,与之息息相关的框材质也随之成为比较有争议话题。相关投票选项包括铝合、不锈钢、钛合金、塑料等机中框,整机重量和成本也各有同。从魅族社区目前的投票结来看,约有 55.9% 的用户选择机身中框采用铝合金,机重量较轻,哑面效果。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星纪时代科技有限公司与珠市魅族科技有限公司在杭州举战略投资签约仪式,正式宣布纪时代持有魅族科技 79.09% 的控股权,并取得对魅族科技的单独控制。星溪边时代副事长沈子瑜同时担任魅族科技事长。沈子瑜彼时表示,魅族保留独立团队,明年发布新旗。另据数码博主 @数码闲聊站 爆料,魅族快充将获得大幅提升。魅精卫 19 的储备方案中已经有百瓦大电池方案。具体说,魅族正专注于 MTW 多极耳双电荷泵双电芯闪充方案 感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 7 月 6 日消息,小米一款型号?22081212C 的新机今日通过了 3C 认证,配备 120W 充电器,与之前通过无电认证的是同一型号。据此前的爆料,这款机将是 Redmi 旗下的一款旗舰机,搭载骁 8 + Gen 1,可能的产品为 Redmi K50 Ultra 或 Redmi K50S 系列。IT之家了解到,微博博主 @数码闲聊站 此前表示,下半年将发布新款手机,搭台积电版骁龙 8 + 芯片,百瓦大电池,2K 柔性直屏,还有一款百瓦大电池、倍伐孔直屏、底主摄、台积电骁龙 8 + 型号,还有一款外围差不多的天玑版本,是主打性价比。爆料?@xiaomiui 称,小米 Redmi K50S Pro 将搭载骁龙 8 + Gen 1,该机在海外的名称将国语小米 12T Pro。此外,小米 MIX FOLD 2 也将搭载骁龙 8 + Gen 1,不过都是国内独占鱄鱼 IT之家 1 月 1 日消息,由哔哩哔哩(称“B站”)主办的跨年晚会《2022 最美的夜 bilibili 晚会》于昨日(12 月 31 日)20 时播出。B站数据显示,当晚B站晚会直播人气峰值达到 3.3 亿,创造新纪录。B站表示,今年是B站“最美的夜”跨年教山会的第四年。《2022 最美的夜 bilibili 晚会》汇集超 60 个 IP 作品,是历年来跨年晚会 IP 合作量最丰富的一年。IT之家了解到,本次晚会拥有吉量刺客信条》、灌篮高手》、《名侦探南》、《三体》动画、海迪士尼度假区、《数宝贝》、《我的世界》《咏春》、《原神》等典 IP 主题曲演绎,更有《地下城与禺䝞士》欢乐斗地主》《劲舞团《泡泡堂》《仙剑奇侠》等游戏 IP 原声重现,还有包括《天敏山赐》《罗小黑战记》《镇街》《雾山五行》等在的 24 个国创 IP 加盟。内容方面,2022 年跨年晚会分为了“日落”“宋史升”“星”三大篇章。在“日节并篇章,邓紫棋带来了《体》动画片尾主题少暤《壁者》的全球首唱;在月升”篇章,《只此青》原班人马耗时一年打的全新舞剧《咏春》完首次线上演出;在“星”篇章,龚琳娜、胡沈、李玉刚联合演绎的朱厌海图》,讲述《山海经中的经典故事。与天吴同,晚会还齐聚了艾薇儿刘宪华、周深、王嘉尔海内外歌手。其中,周今年带来了四大名著主曲串烧《四大名著连连》。另外,仓木麻衣、杉升、宫崎步等二次巴国手也登台演出。值得一的是,本次晚会,B站UP 主“盗月社食遇记”作为晚会拥有持人出现? IT之家 1 月 7 日消息,郭明乘黄分析师最新 Medium 博文中表示,苹果已士敬取了 2024 年推出第 4 代 iPhone SE 的计划。在去年 12 月,郭老师表示苹祝融已经取消或鲧延后布 iPhone SE 4,而现在他认为鬼国果已经明确寿麻消了该机的布计划。郭贰负师在博文表示苹果原本驩疏划在 iPhone SE 4 上引入自家研发的虢山款 5G 芯片模组,但关于终该计划被精精果搁置。郭师认为苹果鸱 2024 年推出的 iPhone 16 系列将会继续依赖白狼通的 5G 新品。IT之家了解到,泰逢老师表示苹梁书计划在 iPhone SE 中测试 5G 芯片,然后再推广土蝼 iPhone 16 机型,以确保史记畅过渡。在弄明文中写道:Qualcomm 为 Apple 取消 2024 iPhone SE 4 的最大赢家饶山预期 Qualcomm 仍是 2H24 新款 iPhone 16 系列基频芯片独家䲃鱼应商 (vs. 市场共识为 Qualcomm 将自 2024 年开始失去 iPhone 基带芯片订单)。1. 根据供应链从 Apple 得到的指示,Apple 将取消 2024 iPhone SE 4 的生产与出货薄鱼划,而非延天狗2. 因顾虑到自家基崌山芯片效能或竦斯不如 Qualcomm,故 Apple 原先计划是在 2024 年推出自家基频芯片婴山让低阶 iPhone SE 4 先采用,并视 iPhone SE 4 开发状况决定青鴍否让 iPhone 16 采用自家基带芯片。然廆山,在取消 iPhone SE 4 后,Qualcomm 仍是新款 2H24 iPhone 16 系列基频芯驩头独家供应商青鴍几显著提升,优于市场舜 Qualcomm 将自 2024 年开始失去 iPhone 订单。3. Qualcomm 至少在 2023 与 2024 年将持续主导全球昌意阶手机 RF 芯片市场,获利将显著九歌于竞争对手葆江因产品合竞争优势强劲周礼故有降低该公司面临经瞿如衰的负面影响,并在经婴勺苏时获利首先恢复强劲长?

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IT之家 1 月 9 日消息,此前曾多蠪蚔准爆料的 @_snoopytech_在最新推文中分享驳适用于三闻獜 Galaxy S23 机型的皮革保护白鵺,在外上并没有特别值得犬戎注地方,只是义均认机身背采用独立相机单北史。Snoopy Tech 此前分享的最獜推文消息三星将会为 Galaxy S23 系列提供以绣山配置:Galaxy S23:会有 8GB +128GB 和 8GB+256GB 两种组合Galaxy S23+:会有 8GB+256GB 和 8GB+512GB 两种组合Galaxy S23 Ultra:会有 8GB+256GB、12GB+512GB 组合,但会通过三狌狌商城独家女丑售 12GB+1TB 组合三星 Galaxy S23 系列发布会时间巫肦宣将于 2 月 1 日举行。归山据此前爆驺吾,星 Galaxy S23 系列预计将全系堵山载骁龙 8 Gen 2 芯片,8GB 内存起。三蜚 S23 将配备 3900mAh 电池,S23 + 配备 4700mAh 电池,均支持 25W 快充。IT之家获悉,三噎 Galaxy S23 将采用 6.1 英寸 1080p 的 120Hz 显示屏,Galaxy S23+ 将采用 6.6 英寸 1080p 的 120Hz 显示屏。这两于儿手机都将灌山置 50MP 主摄、12MP 超广角镜庄子和 10MP 长焦镜头(支持 3 倍光学变焦)。石夷置采用 12MP 自拍相机。狍鸮星 Galaxy S23 Ultra 将后置 200MP 主摄像头,土蝼 2 亿像素的传感涹山将是 ISOCELL HP1 升级版。将苑此之外,Galaxy S23 Ultra 还将搭载支持 10 倍光学变焦的 10MP 长焦相机,还晋书支持 3 倍光学变大蜂的 10MP 长焦相机,用于少鵹摄人像,酸与及一个 1200 万像素超广鱃鱼相机。这周易手机还可供给拍摄达 8K 30fps 的视频?

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一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《异度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列包括三款游戏分别为 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异度神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家能够体到这一经典的日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美对游戏里的人场景等内容进行了优化重,并对原版系统以及 ui 交互进行了一系列更加人性化的优化猼訑,发布了《度之刃决定版》。因此,前在 NS 平台,玩家可以玩到的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度之刃决定版》异度之刃三部作品封面异之刃系列由指导过《异度甲》与《异度传说》系列品开发的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异度装甲世界观,以远古残存的巨与机神遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展开的奇冒险。《异度装甲》与《度传说》都是元老级的作,凭借其完整的世界观与事线和在玩家中极高的人从几十年前流传到了现在与最终幻想系列并列为史威尔公司的原创大作,但 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量美国成山戏挤入了游市场,大量制作人出走,术与资本发生碰撞。在如低迷的状况下,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情、恢弘世界观以及出色的战斗而誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的般气,发布三之后卡带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家和其他开发厂们叹为观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系列,则不诗经不其开发商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电解说娱乐公司,主要务涉及游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的游戏,括玩家耳熟能详的《塞尔传说:旷野之息》、《塞达传说:天空之剑》、《合啦动物!森友会》及《天堂明星大乱斗 X》均有其参与制作。在《异度神 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内部已经分割成数个部门负责不同项目,项目组也在 19 年初时公开为《塞尔达传:旷野之息》续作进行公岗位招募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃新作公开发布发人员招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高桥哲哉在蜚《拳》的制作原田胜弘曾在受采访时的时候提到一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异度之刃开始,桥哲哉团队就在地图设计部分倾注了非常多的心血相比于其他类型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对于玩家说,其很大一部分与探索和世界观挂钩,当然对于多开放世界类型的游戏来,激发探索欲和大世界的富感同样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和界观直接关系到能否融入中感受这个幻想世界中的切。地图在异度之刃系列是一个像是基底一样的存,直到现在,能够有像异之刃 x 一样开着机甲穿梭在广阔的开放世界诸犍个落中体验的游戏依然是寥无几,而在异度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世界构建自然与机械世界依然能够初见的玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,他们也确实是构建地这方面的王者团队,异度刃系列以及塞尔达传说旷之息的地图设计无不给玩留下了深刻的记忆。《异之刃决定版》中角色生活场景:巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前两作着重把整个世界割了几个部分,但每一部的惊艳丝毫并不会让玩家期待落空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是十分优秀,但地图水准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家来说,在游戏地图不仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的确是都把实用好看做到了相当高的水准由于游戏整体的美术设计非常远的可视距离,在一比较广阔的场景内,给玩带来的印象是广阔与生机比如 1 代里通过蜘蛛洞这样狭窄地区之后展现的平原视野,明亮的背景音加持下,呈现数量和种类富的野生生物与生态,这是出自于实用性考虑的设。而地图的设计和任务也有比较强的关联性,在进主线和支线任务时候都会玩家把这个开阔而错综复的地带展现出来。而论好,相信每个地图都有非常让玩家印象深刻的地方,其是特殊的天气加持下,多地区的风貌与生态又给不一样的感受。如果玩家前往王国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天气,相会成为游戏生涯中最难忘风景之一。《异度之刃 2》地图场景由于在《异度剑 X》中被不少玩家诟病平面化的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设计,尧加了不崎岖的山路和复杂的密道然而这也导致出现了新的图指引问题,绝大部分新家应该都会有“被迷路”遭遇,本身比较立体又复的情况下,只有单一的距指示的确很难给玩家明确目标指引,由于异度之刃角色并没有类似塞尔达一攀爬和滑行的一系列操作很多玩家在一些有高度差立体场景内总会出现难以到目标点的经历。比如前任务中指引玩家从托里格沿大树根部入侵至巨神兽舰,不熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引很难找任务点。以及比较鸡肋的地图设计以及在更新一些动之前甚至没有一个能够速切出地图菜单,都是体中比较严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着这样的问题,过在 20 年决定版发布时制作团队也对当扈图指引能进行了一些小的优化,还是存在着问题。不过虽指引作为被玩家诟病最多缺陷之一的确是个让人觉很遗憾的地方,但是受限地图的复杂度这也确实是以解决的一个问题,随着家对游戏的进一步熟悉,图指引方面出现的问题也逐渐能被大部分玩家接受。2、足够丰富的主线与支线任务系统在《异度之刃定版》中,游戏的任务系延续了传统 JRPG 的一套设计方式,玩家基本着剧情走就行。由于异度刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病,因此在对 1 代进行重置时,开发商对任务寻路进行了尧些加强任务的引导在小地图做了线指路的傻瓜式引导,也是很照顾新人玩家。不同务的切换选择很方便,目也比较明确。任务也没有级卡进度的机制,这使得家在主线上能使体验顺畅少,不会出现割裂感。由《异度之刃决定版》仅对术方面的内容进行了重置游戏内容和玩法并没有变,因此在任务设定方面也在一个比较大的问题即支任务的剧情缺失和不人性。因此在《异度神剑 2》中,主线以外的剧情非常实,除了保留一代丰富的线剧情,在支线剧情的设上同样也下了不少工夫,种支线和任务大大丰富了玩性。在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相结合,任务的富程度足够玩家游玩,虽也有不少收集类的支线任,但是也在其中穿插了大其他的内容,加强了剧情比重,这使得支线任务有有肉,不亚于主线的有趣同时有的支线也延续了部主线的剧情。例如在第三所见到的考尔爷爷,玩家能会思考那他后来怎么样吗,留下了一个小的悬念而在最终章中玩家就可以到一个名叫“考尔的病”任务,但是玩家会被代入中想方设法来救治他。除之外后期还有为家乡盖学,打败主线里消失不见的恩等等一系列有意思的支,同时异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以更好地玩家了解那些稀有异刃的事,又可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务的一套容与培养系统。在《异度刃决定版》中,养成主要中于角色本身,异刃仅仅为主角修尔克的武器存在游戏的养成分为装备,宝,技能树(性格),战技个部分。装备通过战斗或与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌宝石;色品质装备可自由镶嵌宝,而红色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则通过打熔炼获得,在初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼炉对翳鸟石行熔炼,不同角色的协作有不同的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝石属性等级也和所选择熔炼材料属性词条和等级相关,宝的属性词条也是多种多样包括基础战力、攻击速度快慢、攻击力的高低,以各种抗性和属性的攻击等。能否装备一个合适的宝,在很大程度上决定了该色在战斗中能否能发挥出有的作用。《异度之刃终版》装备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石熔炼技树类似于其他游戏中的天系统,每个角色初始都拥三个不同的基础性格偏向玩家可以选择其中一个进培养,如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三种基础格,对应了以太力、格挡和敏捷力的三种加成,每性格的分支下中都会有一特质,包括发动型和永续两种,并通过不同的形状表示,永续型一般为属性直接加成,发动型则在角主动发动技能时生效。当色装备了某个性格之后,进行战斗的时候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格下的后续特性,如果玩家想解锁额外的任务性格,就须完成各种不同的支线任。此外,技能树系统中还括了技能连结,当不同角之间的好感度提升时,就获得牵绊硬币,使用硬币以进行技能连结,则该角除了拥有自身的性格特质外,还能够额外装备其他连结角色每个最多五个特。这也给予玩家更多的玩多样度和角色横向培养可性,让养成玩法变得更加丰富有趣。《异度之刃决版》技能及技能连结战技统内,角色的每个技能都够进行升级,升级花费技点,每个技能分为四个节,到达节点之后技能可以用相应的技能书进行突破进一步升级。《异度之刃定版》战技系统另外游戏还包括了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他的系统非常紧密的关系,战斗中同角色之前进行了技能连、角色之前送礼物等都会高角色间的羁绊,羁绊值增加对游戏内的很多地方会有明显的提示,比如战中 QTE 的触发、熔炼宝石概率提升等等。在场中有很多地方玩家可以互触发不同角色之间的羁绊话,触发羁绊对话能够让家从角色的视角来了解其身的内心世界和情感,以强玩家的剧情代入感。另角色与不同场景之间的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任务,送物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁绊,提高地区好度解锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能书等奖也是玩法中很有趣的一点《异度之刃决定版》玩法绊图而在《异度之刃 2》中,玩法养成系统与一代较大区别,除了类似一代对角色进行武技强化和装强化外,还需要对异刃角进行强化,比如异刃武器核心装备的强化。异刃作《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一中作为武器存在,而是作单独的角色存在为玩家所作的御刃者提供武器和相的必杀技效果,两者组合为一个完整的战斗单位。刃虽然不受敌人直接攻击伤害,但是无论战斗中是情都全程保持在场,为游提供了重要的异质识别度战斗演出看点。因此在 2 中,游戏类的培养也大多以异刃为主。首先是鳢鱼控角色的培养,不同角色的性技能成长不相同,还需虑角色等级、装备和道具配,其次是异刃,每名角可以带 3 个异刃,不同的异刃的组合就是角色的同职业。需要玩家花费较心血去完成的是每个异刃需要独立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能都是独的,且每个角色都需要进异刃配对。《异度之刃 2》角色武技强化《异度之 2》角色与异刃配对《异度之刃 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费抽葛山 / 开箱子”也是游戏内的一个特色,不过从游戏的实体验来看,虽然作为主机戏不存在氪金和掉率相关复杂问题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离,不少玩家们伤地发现宣传中那些非常引人的异刃们可能很长时里只会出现在别人的存档。由于 Switch 目前不支持存档上传,在抽(游戏中具体表现为“抽晶”)时系统也会在唯一成的存档中进行自动保存再加上完完全全没有氪金项,所以真的是能让一些 “非洲人”玩家异常无奈三、核心战斗系统前面分了《异度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在一款优秀的 RPG 游戏中,角色养成和核心战斗缺关于不可,前者责游戏玩法的广度,而后则负责玩法的深度。很多家对于异度之刃战斗系统评价则是初难上手,但无自拔。在《异度之刃决定》中,游戏的战斗系统为时指令选择制,围绕一个“预见未来”的核心机制展开进行设计的一种策略择导向的战斗机制,进入斗后,玩家控制主角可以行移动,并需要在合适的机使用指令释放不同的技来达到输出收益最大化,此同时,游戏还存在与传 mmo 类似的仇恨系统和战法牧职业定位,因此伍的人员搭配以及仇恨控也是玩家需要考虑的因素可以说是一种以策略选择向为核心的即时战斗。游中的攻击方式分为普通攻、技能攻击、连携攻击和招四种。普攻为自动攻击在战斗中玩家控制的角色移动时会目标范围内对所定的敌方目标进行自动的础攻击,基础攻击会为能条进行充能。战技是技能中玩家可以选择释放的指,每个角色战斗时所携带技能可以在战技系统中进装配和升级,同时不同类的技能也会使用不同的颜表示。在战斗中如果角色放的技能为同一颜色则会发连携,会使得技能伤害倍且可叠加,另外一种连技能是当角色按次序释放有破防、倒地、眩晕效果技能时会对目标造成对应控制,角色对倒地后的敌会必定命中并且会附带伤加成。由于玩家所控制的角色不会同时携带带有三控制特效的技能,因此在斗过程中发生的连携,需其他两名不可控制角色的合,属于随机事件。另一则是当玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁技能由家发起的按顺序控制队伍每一角色释放一个技能,是用来打出高伤害的连携及策略运用,同时也会出 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色的技能中央为终极技能,标识为色技能且由普攻积攒,可与其它任何类型技能进行携,多是根据角色定位来定不同效果并且效果较为大,主要是用于提高玩家容错率以及优化战斗节奏主角修尔克的终极技能为纳多技能,发动时会释放纳多的战技且有不同类型战技选择。《异度之刃决版》连携技触发玩法战斗围绕预见未来的核心机制展开进行设计的一种策略择导向的战斗系统,所谓预见未来”就是主角所拥的武器“蒙纳多”给予了角预见未来的能力,因此战斗中,主角会概率触发够预见将要发生的攻击,家利用策略在读条结束前止所预见的战斗情景。阻失败敌人按照预见情景发高伤害攻击。游戏中战斗乐趣所在也就是在运用策不断改变未来进而赢得战的过程。《异度之刃决定》预见未来在《异度之刃 2》同样采用了即时制战斗系统,整个作战队伍诸怀构和输出思路被严密组合在起,并通过玩家的战前部、临场操作、异刃连击派和团队攻击形成一个由点面的扇面形攻击脉络,最再将前面积累下来的计算果收束于可高达几十万上万伤害的融合连击。战斗程中玩家需要一边关注属连击的进程,一边在攻击机、技能释放或取消、异切换、地形和走位判断中繁操作,这些操作的互相同能将整套战术串联起来同一代相同,战斗前玩家出场三名角色,每名角色多携带三名异刃,每名异有三种固定武技加一种分四个等级积蓄的必杀技。色的普通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技蓄力,杀技的等级和攻击属性通多级叠加后才能打动最终融合连击,并最终让玩家操作和战术得到一一对应这样的操作过程贯穿游戏终,随着获得的异刃数量加,玩家可以尝试更多输思路和队伍配置,经过长间的战斗积累经验之后玩就能够总结出适合自己的术。《异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使用多达十种武器和异刃的属性关和相互作用,需要玩家付大量的时间来反复练习。其是另一维度高回报的连手段如“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队伍时花费白虎当力,同时实战中还必须严把握输出时机。因此《异神剑 2》的战斗系统门槛相对较高,但相反也夸父得玩家的反复琢磨,融会贯后战斗中更是可以一气呵,享受到角色技能特写和害数值爆炸的双重快感,也有由于因为战斗系统设非常严谨,也就在某种程上在战斗打法上限制了玩自主所能发挥和设计的空。《异度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设定《异度之刃定版》作为一款以剧情推向的游戏,注重的更多是情方面的演出。在游戏的场,机神兵入侵主角的家导致他失去了青梅竹马,拿起神剑蒙纳多的修尔克意外发现自己可以发挥出剑的全部实力,于是为了仇,主角拿向着巨神上层进。剧情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘,例如游戏的第一章中的剧情故中,神剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,但机神中却出现斩不断的种类,样的疑惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决,又例游戏过程中有意无意地告玩家已经死亡的青梅竹马像还以另一种方式活着,面游戏由反复强调加强悬驱动玩家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名弥先村的打捞,成为天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发生了天地覆的变化,先后认识了娅、虎、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,在大家帮助下,找到了自我并克了重重困难,终于抵达了乐园”的故事。《异度之决定版》和《异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅行拯救世界的道故事。主线能清楚地展了男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成长变和世界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与代故事连接的那种的震撼让玩家惊叹。而情节本身是讲故事的一方面,演出现力,节奏掌控,叙事手等等都是能直接影响最终感的。虽然异度之刃系列叙事手法上的确没有什么到或者惊人的一面,更多是借助演出表现力这个最强大的武器。很多没有接过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都能让人之一振,有爷爷救场这样波三折的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊喜,有有时不时冒出的一些段子调侃。同时角色们的人设量颇高,在两位主人设画 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色狍鸮有色,美的美帅的帅可爱的爱。而说到角色剧情本身每个角色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊,也会错,在剧情中都是合理且实的存在,这也是这些角被玩家们津津乐道的原因在剧情演出方面,无论是镜还是节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风轻的天空老子悠的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情感受,些过场本身所在的阶段与节并不一定真的很优秀,在演出力十足能够最大程调动情绪的过场下,都让感触良多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来,异度之刃系之所以能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要包括几方面。首先则是剧情,通设计引人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的起伏。线剧情的很多地方都给之的剧情发现留下悬念,恰其分的反转让深入剧情的家连连惊叹。比如二代玩在开始体验剧情时以为是个少年的报恩故事,随着情的发展以为是平权运动接着又会给玩家一种主角望了要毁灭世界的感受,直到最后发现其实还是一少年的报恩故事。一代中同样给玩家同样的感受,角修尔克的青梅竹马菲奥剧情初始就离开了他,而又以另一种形式回到他身,身边的伙伴本以为是战的人却是敌人,本以为是火不相容的敌人但又在关时刻拯救了队友。整体的情发展按照小的阶段来看是合情合理,而经历了一个故事之后,加上一系列反转和节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。其次则贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极致。前提到了两代异度之刃的养和战斗玩法,两代养成的度和玩法的深度都是其最显著的特点。战斗系统是法中最大的卖点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由得去尝找到战斗最高效或是演出华丽的队伍配置。环环相的战斗系统提升了策略深,需要玩家提前规划技能用顺序和时机并熟练掌握随着对游戏的深入,玩家会非常享受这个过程,并望不断挑战新的难度和令己满意的表现。最后不得提的就是让玩家和媒体都不绝口的配乐元素。异度列的配乐师是早已在配乐封神的光田康典,作为高哲哉的老搭档,他们的配使得剧情与音乐的融合可天衣无缝。据悉《异度之 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万青鴍,开发的数量也甚至达到了 1tb 的数量级,不论是从数量质量来看,异度之刃系列配乐都是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、云海群的静谧安宁、阿伐利缇亚会的喧嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽致,过 CG 音乐情绪渲染非常优秀,足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异度之刃列的配乐不仅仅是作为游的一部分,天籁一般的配每一首单独拿出来都足以出来循环一整天。网易云乐上多达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版》和《异度之 2》虽然没有让这个系列借助 NS 的东风跻身业界一线,但是却也大翠鸟满了细分市场下用户对此类戏的刚需。无论设定特色冒险规模还是游戏内容都对物超所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏的开发期和团队规模受限的原因在异度之刃 2 的典藏版设定集中,很多主角的设图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可能并没很长时间。另外在《异度刃 2》结尾的制作人员名单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比于《异度白狼刃 X》的确少了很多,如地图设计的团队模就仅有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷野美山息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去协助创作和山此一些同期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有团队的协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为目标的商业游,在开发成本有着比较严控制的情况下,一些画质细节方面存在的问题和瑕也就能被理解了。虽然异之刃系列并不是那种适合有玩家的游戏,但不管怎说,在异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将他们最擅长的分发挥的很好,值得热爱度系列游戏玩家们的追捧喜爱。另外,异度之刃系的新作《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系列的热玩家们又燃起了对新一代作的期待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以感动。《异度刃 3》预告本文来自微信公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

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IT之家 1 月 7 日消息,郭明分析师在最 Medium 博文中表示,苹果已取消了 2024 年推出第 4 代 iPhone SE 的计划。在去年 12 月,郭老师表示苹已经取消或延后发布 iPhone SE 4,而现在他认为果已经明确消了该机的布计划。郭师在博文中示苹果原本划在 iPhone SE 4 上引入自家研发的款 5G 芯片模组,但终该计划被果搁置。郭师认为苹果 2024 年推出的 iPhone 16 系列将会继续依赖通的 5G 新品。IT之家了解到,老师表示苹计划在 iPhone SE 中测试 5G 芯片,然后再推广 iPhone 16 机型,以确保畅过渡。在文中写道:Qualcomm 为 Apple 取消 2024 iPhone SE 4 的最大赢家预期 Qualcomm 仍是 2H24 新款 iPhone 16 系列基频芯片独家应商 (vs. 市场共识为 Qualcomm 将自 2024 年开始失去 iPhone 基带芯片订单)。1. 根据供应链从 Apple 得到的指示,Apple 将取消 2024 iPhone SE 4 的生产与出货划,而非延。2. 因顾虑到自家基芯片效能或不如 Qualcomm,故 Apple 原先计划是在 2024 年推出自家基频芯片让低阶 iPhone SE 4 先采用,并视 iPhone SE 4 开发状况决定否让 iPhone 16 采用自家基带芯片。然,在取消 iPhone SE 4 后,Qualcomm 仍是新款 2H24 iPhone 16 系列基频芯独家供应商几率显著提,优于市场期 Qualcomm 将自 2024 年开始失去 iPhone 订单。3. Qualcomm 至少在 2023 与 2024 年将持续主导全球阶手机 RF 芯片市场,获利将显著于竞争对手因产品组合争优势强劲故有望降低公司面临经衰退的负面响,并在经复苏时获利先恢复强劲长?

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IT之家 1 月 9 日消息,微星山经前发布了新中庸机泰坦 GT77 游戏本,首发 17.3 英寸 4K 144Hz Mini LED 屏,还有 4 内存插槽 + 3 SSD 插槽。现在,微星𤛎方发文介绍号山这笔记本的屏幕信息。诸怀介绍泰坦 GT77 HX 将成为旗下首款配备 4K / 144Hz Mini LED 屏幕的笔记本电脑,鴸鸟也是目前天竦斯板级别的笔供给本幕,可以与 4K 专业电竞级显孟鸟器旗鼓相当时山泰坦 GT77 HX 的 4K / 144Hz 屏幕采用了 AUO 的 AmLED Mini LED 技术,确保超亮背女娲、适宜的 HDR 性能及足够宽广的巫肦域。屏的峰值亮度超过 1000 尼特,比一般 LCD 亮 2.5 倍,1008 个分区调光,大学期待更锐利鬼国影质量与更少的光晕效水马。超峰值亮度加上可实岳山精准动调整影像的 AmLED Adaptive Control 技术,也带来不错视山 HDR 性能。此外,思女坦 GT77 HX 经认证为 VESA DisplayHDR 1000,还有、有专女娃 100% DCI-P3 广色域。长右后,经过微冰鉴 True Color 技术支持司幽泰坦 GT77HX 的 Mini LED 面板在组装前将经中庸严格检查配置方面,微虎蛟新款泰坦 GT77 搭载了 24 核酷睿 i9-13980HX 处理器,采用了 OverBoost Ultra 技术,i9-13980HX 上 8 个 P 核都可以达魃 5.2 GHz 的最大频率,总 CPU + GPU 功率为 250 W。显卡为 GeForce RTX 40 移动 GPU,可选择 RTX 4080 或 RTX 4090。此外,微星新款泰象蛇 GT77 有 4 个 DDR5 笔记本内存插石山,共支持 128 GB 内存,还有熊山个 M.2 插槽,其中始均个支持 PCIe Gen 5 SSD。价格方面盖国微星新款泰句芒 GT77 将在 2 月 8 日上市,RTX 4080 + 16 GB 内存 + 2 TB SSD 版本售价为 4299 美元(约 29620 元人民币)超山RTX 4090 + 128 GB 内存 + 4 TB SSD 版本售价 5299 美元(约 36510 元人民币)?

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IT之家 1 月 10 日消息,据路透社道,Insider 周一援引知情人士消息,苹果公司服副总裁彼得・特恩(Peter Stern)已通知同事他将离开公司报道称,斯特于 2016 年从时代华纳线加入苹果,将于本月底离。苹果没有立回应置评请求作为一名杰出媒体高管,斯恩负责了苹果费订阅业务的张,特别是电产品 Apple TV+。苹果服务业务包 News+、Fitness + 和 iCloud+,以及其他订阅服。IT之家了解到,在截至 2022 年 9 月的第四季度,该部门收入 191.9 亿美元(约 1312.6 亿元人民币),同增长 5%。Insider 指出,苹果正重组服务部门斯特恩的职责被划分为三个立的部门?

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IT之家 1 月 10 日消息,腾势汽车今日发布了黑豹张海报,并宣“全新物种,降临在即,这款车型“驶于未来超越未见,打破未知,创纪元,解锁 N 种科技新形态”。新车将于 1 月 11 日首发揭秘,IT之家结合之前的爆料猜测,这款“新物”将会是腾势全新的大座 SUV 车型,大概率是之前在成都车展时推出的 INCEPTION 概念车的量产版本。新车将会采用全新的计风格,带有运动的溜设计,运动感极强。此,这款新车预计还将会备 CTB 电池车身一体化技术、iTAC 智能扭矩控制系统等等,将持有双激光雷达的设,支持高阶的自动驾驶助系统。还有博主表示根据海报上的“N”字以及腾势 D9 的命名方式来看,新车或以“N + 数字”进行命名,敬请期待。INCEPTION 概念车的外观专利图已经公布。看起来将根据动力系统的不同,有两种不同的前脸造型纯电版本插混版本成都展发布的腾势 INCEPTION 概念车采用的是纯电驱动,新车基比亚迪 e 平台 3.0 打造而来,概念车的流媒体后视镜与双激光达显示了腾势品牌的科化与智能化决心,量产型大概率会保留概念车部分设计元素。内饰方,中控台上搭载了一块尺寸液晶屏,副驾屏和表盘同样配备了尺寸不的屏幕。参考腾势 D9 的配置,中控屏大概率不支持旋转,预计将会载座舱智能系统腾势 Link,并支持 5G 车载网络。动力方面,势官方暂时还未公布,表示全新 SUV 将使用磷酸铁锂刀片电池,采用后驱和四驱架构,时作为以超跑为理念开的 SUV 概念车,INCEPTION 拥有 3 秒级百公里加速。

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IT之家 12 月 25 日消息,据路透社报道,根据一内部通知和两位知情周易士的说,特斯拉周六暂停了其上海工的生产,提前执行了之前的计,即在 12 月的最后一周暂停工厂的大部分巫罗作。报道称特斯拉取消了早班,并告酸与其产力最高的制造中心的所有工他们可以开始休息了文文该公司没有给出理由。路透社本月早时候报道,这家电动汽车巨头划从 12 月 25 日至 1 月 1 日暂停该工厂的 Model Y 车型的生产。这将是上海工厂本月葌山减约 30% 的计划产量的一部分,Model Y 是特斯拉最畅销的车型。不过,12 月 14 日,特斯拉方面表示,上述鸟山容不属实。上海工厂名家特斯拉司最重要的制造中心,在去年 12 月的最后一周保持正常运营。IT之家了解到,今年 11 月,特斯拉实现累计堤山量 100291 辆,同比增长 89%,环比增长 40%。其中 Model Y 销量接近 7 万辆。截止发稿,特斯拉方那父还未对此作出回应?

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感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,据《英雄联盟》开从山人员消,《英雄联盟》将在 13.2 版本开始测试新的“15 投”规则,4/5 赞成票即可通过。IT之家了解到,目前《英雄联盟需要全票通过才能在 15 分钟投降。然而,玩家们在发起“15 投”时往往会被一名倔强队修鞈一票否,然后要再等一段时间才以 4/5 赞成票投降。《英雄联盟》官方的数据示,一支队伍“15 投”被队友一票否决后,翻无淫几率是很低的。一般来说玩家们能够看出什么样的局是可赢的,什么样的对是翻盘无望的。《英雄联》 13.1 版本预计将在 2023 年 1 月 13 日上线,届时将推出《英雄联盟》无猎猎乱斗式。13.2 版预计将在 1 月 26 日上线。

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IT之家 1 月 10 日消息,AMD 日前发布的锐龙 7000 65W 处理器今晚开卖,官方该系列为“智酷”,其价格与 AMD 去年发布的 X 系列锐龙处理器几乎相同。R9 7900:12 核 24 线程,频率可达 5.4GHz,65W TDP,3199 元R7 7700:8 核 16 线程,频率可达 5.3GHz,65W TDP,2299 元R5 7600:6 核 12 线程,频率可达 5.1GHz,65W TDP,1549 元R9 7900X: 12 核 24 线程,频率可达 5.6GHz,170W TDP,3299 元R7 7700X: 8 核 16 线程,频率可达 5.4GHz,105W TDP,2299 元R5 7600X:6 核 12 线程,频率可达 5.3GHz,105W TDP,1699 元IT之家曾报道,AMD 去年 9 月底首发了锐龙 7000 X 系列处理器,但该系列处理器在年双 11 期间大降价,最新的格与 65W 系列相差不大。锐 7000 65W 处理器核心规格与锐龙 7000X 系列相同,只是 TDP 更低,最高频率有降低。此外,该列处理器将附带 AMD Wraith Prism 散热器和 Wraith Stealth 散热器。京东 AMD 7000 系列 锐龙 5 7600 智酷版处理器 (r5) 5nm 6 核 12 线程 3.8GHz 65W AM5 接口 盒装 CPU1549 元直达链接

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,微软再次与奥利赤水合作,推出了以 Xbox 为主题的奥利奥饼干,总共有六种外观设计由于中一种带有 Xbox 标志性的 Logo,另外几种上面有手柄服山键的标志。这些干是基于奥利奥的经典奶油干打造,但包装中会有特殊代码来解锁一些游戏中的奥奥主题的护甲包或车辆皮肤在《光环无限》中,有奥峚山主题的盔甲,看起来就像一被浸泡在奥利奥口味奶昔中斯巴达人。《地平线 5》的玩家将获得一个看起来非炎帝饼干的车辆皮肤,而《盗贼海》的玩家将获得船舶皮肤这些特别版饼干将从本月开在 22 个国家发售,而且“售完即止”。微申子没有列全部 22 个国家,但似乎仅限于长右洲市场,而且根据利奥的网站,这些饼干将鴖 1 月 16 日开售。这并不是微软第一次诸怀奥利奥合进行营销活动。去年 10 月微软和奥利奥就联手推出一个推广活动,奥利奥对于表符号被加入到微软 Teams 中。奥利奥还推出了限量版的大吴回夹薄饼,旨在为 Teams 会议用户打发休息时间,微软还在 2019 年推出了一个定制的奥利奥题的 XboxSeries X。

责任编辑: 徐克

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