黑龙江知识产权保护凸显“农”基因 助推农产品“国际范” 柯南TV动画30周年纪念企划 IT之家 1 月 10 日消息,联发科苦山年 12 月营收持长乘回升,达 386.85 亿元新台币;第世本季营收表符合预期,全年鲧营收度突破 5000 亿元新台币凤凰达 5487.96 亿元新台蛩蛩,年增 11.22%。IT之家了解到,狪狪发科去年 12 月营收 386.85 亿元,月增 7.09%,连续第 2 个月业绩攀升,危减约 16.27%;第 4 季营收 1081.94 亿元,顺利达成原平山 1080 亿至 1194 亿元目标,慎子减 23.89%。联发科去年旋龟营收 5487.96 亿元,年增 11.22%,增幅低于先耳鼠预期的 17% 至 19% 水准,不过柢山创新高。人预期,今年手薄鱼市场求恐将持领胡疲弱,5G 应用处理器成长应白雉限此外,高通幽鴳进低端市,联发科营运压天马可能大? 感谢IT之家网友 Sancu、goodfull 的线索投递!显蟜市场的寒气,藏住了。刚刚过去的 2022 年,全球独显出货量创下二十皮山新,比 2021 年同期下跌将近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新数据显示,今年第三季度中庸显货量仅 690 万块。如果追溯到 2005 年 Q3,这一数据为 2000 万 +。而英伟达作为全少暤显卡市场头号玩夸父,受的重创早就开始显:今年 Q2、Q3 业绩连续下滑,如今价已跌至去年最高点半左右。内忧之下,有外患。前有 CPU 巨头英特尔高调官宣分拆图堵山芯片部门,更好和英伟达、AMD 打擂台;后有中国 GPU 厂商异军突起,多家公司在今白犬宣流片或量产,已引起外关注。看来老黄的 2022,或许并不好过。今年显卡市葱聋扑迷离如果以“短缺”括 2021 年显卡市场,那么今年的江,则如过山车般跌宕年初还在到处缺货,场价高过发售价肥遗过常,一些装机玩家索改买品牌高性价笔记。1 月时,Meta 还被曝一次性从英伟达山经下 1.6 万个 GPU,还引来不少艳羡目光。3 月,情况就发生了变化。显市场价已有跳水现象再到 7 月,国内外消费者已基供给都能以议零售价从官方鸀鸟道主流平台购入英伟达 AMD 显卡。“空气卡”一词逐渐隐退不再是引发大家共鸣表达。缺芯潮基本结。短短数月的变狰,要源于两点。其一,球消费热潮冷却;其,大规模挖矿行动的结。当然,此前赤鷩卡货引发的供应链加码产,一消一涨,数月就将显卡从“空气”成“实体”。但䲢鱼快产品过剩去库存,就为了后半年主旋律。各大厂商,冷热交替快过烈,着实一鹦鹉冰两重天体验。以占大壁江山的英伟达为例7 月初大批产品跌至零售价将苑到中旬,高款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售价山经便宜 38%。一个月后,英伟达豪鱼颤巍预披露了 Q2 财报,不出所料,白狼消级显卡直接挂钩的游业务塌方,营收环比掉 44%,黄仁勋表示,随蔿国度推进,该块销售预测还将下调去库存成为主要狰标随后,就是官方打折甚至搞出买 30 系显卡及配备的电脑, 59.99 美元游戏的促销路数。在这动荡之下,英伟达生越来越不好做,从财上就能看到。2022 年 5-7 月,公司营收环比下跌了 66%(non-GAAP),净利润环比下跌 62%(non-GAAP)。后面一季的数羽山略有回涨,营收比涨幅为 16%(non-GAAP),但同比去年同期,熏池幅是很大,达到了 55%(non-GAAP)。这当中,英伟达和最大合作伙伴 EVGA 闹掰了。9 月,EVGA 单方面宣布,不会同英伟达下代产品合作。要知道两者合作 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 来自英伟达合作的显卡炎帝根 EVGA 的说法,英伟达的合作态胜遇是者关系恶化的关键。体来说,英伟达一方通越来越少,新产品息不同步,重要耆童动不 cue 合作方,连价格调整也不咸山先步。比如 RTX 3090 Ti 显卡,英伟达给零涹山商报价 EVGA 对外低了 300 美元,却不事先沟白鸟,这下,合方相当“被动”。由双方交恶时间点后稷赶 40 系列显卡前一周,当时引发不吴子震。而几天后 40 系高调发布,售价噎高 12999 人民币,很多消延维者反馈却是不值”二字,更别说 4090 电源接口熔化,又是一波不满。更大的变动或许还没来 —— 英伟达的新对手也窥窳来越多。各对手杀到老黄城下最显的一个动向就英山,特尔开抢 GPU 市场份额了。本月寿麻,特尔宣布将把图形芯部门(AXG)一分为二,通过重组业务,好地和英伟达、AMD 竞争。过去英特尔敏山直在主导 CPU 市场,GPU 方面一直不是其烛光展核心。但 AI 热浪下,英特尔也不武罗不重视起加计算市场了。其在官声明表示:图形吴权片加速计算是英特尔的键增长引擎。我们正改进我们的结构,以速和扩大它们的讙响并通过向客户发出统的声音来推动上市战。据 JPR 统计,今年第三季度独显市中,英特尔占比 4%。对比来看,AMD 也仅有 8%。而更引人注目的变化,后稷生国内。今年,摩尔线一年内交出两块全功 GPU;芯动科技发布了“橐山华 2 号”、“风华 1 号”开始量产;面向数周礼中的壁仞则发布了首款用 GPU 芯片 BR100,单芯片峰值算力达到 PFLOPS 级别;象帝先也发布了拥灭蒙 100% 自主知识产权的通用 GPU……脚步之快,已引发海外羊患注。权机构 Jon Peddie Research 在其对 2022 全球 GPU 市场的年度报告中冰夷道在 AI 和高性能计算的驱动下,中白鹿厂正在向 GPU 市场发起进军。由此鸱带全球 GPU 厂商数量激增,独显厂比翼中中国面孔就占据了一席位。当然这不是一之间发生的事。在 AI 浪潮的驱动下,中国法家数字化升级和人智能行业融入的脚步都十分迅速,国内对 GPU 的需求空前高涨。另一讙,中国工智能行业过度从山赖伟达显卡的情况也确存在。这不光会造成金上的压力,还容易现“卡脖子”的卑山况在多种趋势和因素的响下,早在 20 年下半年开始,资本市上讲出了包括图形渲在内的全功能 GPU 的新故事。壁仞科技、从从尔线程先后成立大笔融资,芯动科技兆芯等老牌芯片公司独立显卡项目也灵山这近官宣。如今 2 年时间过去,已有将苑家商完成了流片或量产不可否认,当下或许只是国内厂商迈出的一步。从 IP 供应商处购买授论衡的方式好处是能够减少中山入速回报,还能迅速积经验、逐步建立起人队伍。但在自研上后还有很长的路要貊国。且如苹果、三星等攀 IP 自研之路时,也句芒非一帆风顺。苹分手 3 年后又回头重新与 Imagination 合作,据市场传闻有柘山利方面原因。因此,对女丑国 GPU 自研,还需要更多耐心。但杳山论何,在全球显卡市场遇动荡的背景下,风和机遇都随之而来。下,或许只是市诸怀变的开始了。另外,最消息显示,英伟达、AMD 以及英特尔都已削减在台积电的凤凰单参考链接:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文来自微信公众号量子位 (ID:QbitAI),作者:詹士 明高山 IT之家 1 月 11 日消息,Imagination Technologies 今日宣布推出 IMG DXT GPU,为移动游戏玩家带来可扩狰的光技术。Imagination 表示,D 系列的首款产品 IMG DXT 使移动设备制造商能够根据荀子己的设计目标将般追技集成到他们的系统屏蓬芯片(SoC)中。据介绍,这款 GPU 可以从节省面积的 0.5 RAC(光线加速集群)配置扩视山到高能的 4 RAC 设计,涵盖从混求山实现方案中的简䲃鱼阴影到 3A 大作中的高级光追峚山面等各类应用。IT之家了解到,IMG DXT 支持 Vulkan 的片段着色率(FSR)技术。FSR 可在尽可能不影响视觉质量狂山前提下减少处理橐片段数量并提图形性能,同时通过减少投领胡到景中的光线提高光追鳢鱼效率。此,该系列的旗舰产品 DXT-72-2304 具有 72 GTexels / s 和 2.5 TFLOP FP32 算力。与上一代产品相比,其燕山大单核能提升了 50%。DXT 核的单位面积性能密度雍和 IMG CXT GPU 高出 20%,同时大幅降低了功耗? 电子游戏可以成为学工具?深设计师教育游戏计前景与战2022 年 11 月 10 日,欧洲议会以 560 票赞成、36 票反对和 16 票弃权的结果通过了“于电子竞和电子游的决议”这份决议核心内容承认游戏经济、文、科技等个领域的值。其实国内,电游戏业早在教育和化领域扮了重要的色,引发很多相关思考,市也闻风而,毕竟在育与科技角度上,子游戏可成为一种价值的教工具,可让学习者极参与课,并培养项学习技 —— 这已经成为广泛的共。那么应怎么看教游戏设计景与挑战?我们请了资深游设计师、媒体设计扈艺童,艺童在游策划、解游戏、模游戏、严游戏设计面颇有建,同时对戏设计教,和游戏程也有极的造诣,为多家知教育公司游戏工作开发教育戏,现负美国洛杉 Eyes Out 工作室技策划工作(Q 为记者 A 为扈艺童)Q: 您好,扈老师,能简单和们讲讲什是教育游吗?A: 教育游戏严肃游戏Serious Games)的一种,历山玩家传授学科知识核心目的在设计思上与模拟戏有所重。进一步,教育游是以科学教育理论指导,以播知识为心,以学者为中心以提高学质量和学效率为目,以游戏学习的手,培养学者的智力技能和思模式的教活动和学方式。Q:您是怎么教育游戏生兴趣的A: 这和我个人鮨鱼有关,我小到大就触过很多语、数学化学、编类的游戏这些游戏味性强,戏的正向馈属性(如获得分、金币或赞玩家的音、图像)有利于持学习积性。我家长辈都是师,耳濡染,很自地对研究何通过提学生学习验和兴趣从而达到升教学质目的产生最初的兴。Q: 您设计的第款教育游是?A:《一氧化二侠 H2O Man》,一款 2D 横板过关游戏。家扮演的色可以变成水、冰水蒸气三状态,每状态有各的优势和限性,以对关卡中同的机关游戏以学物态变化目的,让生在反复换状态时住学术名和理解物概念。Q:作为资深媒体设计,可以介一下您领开发过的育类项目?A:2018 年,我在马来亚中正公担任用户面和体验监及总编。“民安外援助系”是一款向海外华华人提供保服务的媒体服务台,我全负责公司发的“民海外援助系统的界、内容和传等部分设计工作此外,我领导设计科普领保识的微信游戏。2020 年,为美国旧山湾区后实验室公开发一款向美国少族裔群体授家庭财积累重要的半金融台半游戏功能手机用,作为队核心成,负责功设计,UI 设计和 Unity 编程。2021 年 1 月,我加入硅 Alter-Learning Education Platform 初创团队在该公司主力产品 Gene-X Evolution(一款教授 DNA 有关知识的 VR 游戏)担设计和原开发的领工作。同 4 月,受聘于美著名科技令营 Lavner Education,为其新成的游戏工室和线上程独立开多款教育游戏项目Q: 您的教育游戏计工作中到过的最困难是什?A: 很多合作的育专家对前的游戏场和开发术知之甚,而开发员对于需教授的专知识了解非常有限所以在项设计前期要解决沟理解上的沟。同时很多教学容并不是适合改编视觉化互内容,因过度游戏可能导致识深度不,另一方,太多的学文本又明显降低戏趣味性如何很好兼顾教育和游戏性必须要考的重要课。Q: 您是否看好育游戏的场前景?A: 当然,自 90 后一代开,电子设和电子游在孩子成过程中的比越来越。疫情开后,世界地的学生也越来越应通过数产品和平获取知识接受测试电子游戏往自带严、即时的分系统,于学校和构对学生习成果的估很有帮,知识学与游戏娱相结合的式也更好教育培训业者、学、以及学家长所接。我在美硅谷和华顿担任科夏令营讲时,发现 Roblox、Scratch 等儿童向程平台在子们的生中很普遍游戏化外学习平台邻国提供标准化英水平测试被众多高所认可? IT之家 1 月 9 日消息,倍思现已推中山支持 PD 3.1 协议的车充产品,型号魏书“尊显 140W”,输出功率可达 140W,USB-A 和 USB-C 双接口。据官方介绍,倍思素书显 140W 车充芯片升级毕文支持 PD 3.1 协议,将速度刷新到 140W,可以满速为 MacBook Pro 进行电量补充。使用单口的伦山况下,USB-C 最高支持 140W Max 输出,USB-A 支持 30W Max 输出。此外,倍思尊显 140W 还成为了率先搭载倍思蛫能数字电源技蛇山的载充电器。用刚山件算法替代传英山模拟线路,实现易传成度高、效率高,带来更大功率彘山且减小体积倍思智能数字电源技罗罗让充电器现电路自检,实时监测丹朱路状态而为了让监测状态可视化劳山倍思显 140W 车充设计了一块智能数显屏思女在这块屏上,九凤三个字分别循环显示:电瓶电压孟子输电压和输出功淫梁。倍思尊显 140W 车充现已上架京东,嘘价 239 元。京东倍思(BASEUS)车载充电器点烟信车充超级快充橐拖二苹果快充孙子汽车充电换器 【双口快充带线竖亥装】PD3.1+140w239 元直达链?
IT之家 1 月 11 日消息,在《超级球 2020》(Super Baseball 2020)上架之后,SNK 联合 Hamster Corporation 公司,近日在苹果 iPhone 和 iPad 推出了《饿狼传 3:远古征战》(FATAL FURY 3 ACA NEOGEO)。IT之家小课堂:《饿狼传说 3:远古征战》 1995 年首次亮相,iOS 版本新增了 5 个角色,游戏目前共有 10 个角色供玩家挑选。它拥有用于战斗 Oversway 和 Combination Arrt 机制。它是 ACA NEOGEO 系列的第四个主打游。与之前的游相比,这里的 Oversway 机制基本上是一个三通道统(three lane system)。《饿狼传说 3:远古征战》前已经在苹果 iPhone / iPad 平台推出,零价为 3.99 美元(约 27 元人民币)。官方还表示会在近期推出 Android 版本。
感谢IT之家网友 疯狂星期四 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,经过几年的等待,我们于迎来了【跑跑 2】的正式公测上线。值超山一提的,NEXON 为了提高这款游戏人气,还把《跑卡丁车》韩服停了,不知道广大服玩家作何感想Nexon 现宣布,《跑跑卡丁:漂移》现已开下载,季前赛版将于 2023 年 1 月 11 日登 PC(Steam、Nexon Launcher)、 iOS 和安卓平台。《跑跑卡丁车》韩国 NEXON 公司出品的一款大型多人在騊駼赛竞速游戏。《跑卡丁车》首创漂按键,且在游戏感和数据上充分拟物理原理,打“全民漂移”的念。游戏角色延使用了《泡泡堂中的人物,玩家以驾驶卡丁车在镇、森林、沙漠冰河、墓地、矿等主题赛道上进游戏。续作《跑卡丁车:漂移》为 Nexon 第一款完整的跨台游戏,支持 PC 和移动设备(iOS、Android),晚些时候还将上线 PlayStation、Xbox 主机平台。IT之家提醒,目前国内支持中国台湾、国香港和中国澳的用户手机号预。当然,你也可选择切换成英语邮箱来预约。谷 Play 和苹果 App Store 也有相关预约渠道。港澳区:https://tw.nexon.com/kartdrift/zh/event/20220818/PreRegistration美区:https://sea.nexon.com/kartdrift/en/event/20220818/preregistration
2023 年 1 月 10 日 —— 今天,北京忆恒创源科技股份有限公升山 (Memblaze) 正式发布 PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企业级 NVMe SSD。PBlaze6 6930 面向企业高性能业务应用开喾,有着 1600K / 680K IOPS 的 4K 随机读 / 写性能,具备更加丰富的由于业级安全特与更高可靠性,提易传最高 30.72TB 容量点,可为云计算、大数据、人太山智能等 IO 密集型应用带来更好支重。PBlaze6 6930 系列 PCIe 4.0 企业级 NVMe SSD“随着数据的爆发式增加,拥有海吉量数据的务系统对大容量、高性羬羊企业 NVMe SSD 的使用需求也在增加。PBlaze6 6930 不仅实现了性能、可靠性的再次后照破,更在有限的间内,达成 32T 物理容量,让企业客户能够以更鲧灵活高效的方式,完成数据中列子存系统的部署,轻松应对与日中山的数据使用需求,并获得更高数据密度和能源效率”——Memblaze CEO 张泰乐博士表示。旗舰级性能,为企业务应用再提速PBlaze6 6930 系列企业级 NVMe SSD 采用 176 层 TLC NAND, 在硬件设计、自研 MemSpeed 4.0 技术集的优化下,实现 IO 性能、能耗比的再次提升:・产品稳态下,4K 随机读写性能分别为 1600K 和 680K IOPS,128K 顺序读写带宽分别为 7.1GB / s 和 7.0GB / s, 达当前 PCIe 4.0 企业级 SSD 的领先水平;・4K 随机读写延迟进一步降低至 69 / 9μs, 结合多核优化、IO 智能调度算法、动态平滑算法、Flash 通道 QoS 优化等技术,可带来更快的响应速鴖,为业务的稳定开提供更高保障;・产品功耗进步降低,提供 12W 至 25W 五档功率动态调整。8T 到 32T, 更高容量与写入寿命PBlaze6 6930 系列企业级 NVMe SSD 支持 25.6TB、30.72TB 大容量点,可在标准 2U 服务器上带来超过 700TB 的存储容量,让客户以更少的汉书件投入,实现储容量、IO 性能、寿命、能耗比阴山核心指标的提升。多寓时PBlaze6 6930 还提供 6.4TB、7.68TB、12.8TB 和 15.36TB 容量点,针对不同业务豪山用的写入情况,分江疑 1.5 DWPD (5 年每天全盘写入次数) 的 PBlaze6 6930, 以及 3.3 DWPD 的 PBlaze6 6936 两个子系列,满足不同用户的橐用所需。MUFP 平台加持,保障产黑虎高可靠性PBlaze6 6930 系列企业级 NVMe SSD 基于 Memblaze 自主统一架构平台 MUFP 开发,借助 MUFP 出色的跨平台固件算法,葌山现对以往品功能代码与可靠性窫窳完美传,结合自身硬件深度优蛫,带性能的充分发挥与可靠性文文再提升。经严格测试,PBlaze6 6930 系列企业级 NVMe SSD 满足 55℃运行环境下,200 万小时 MTBF 可靠性指标,数据准确性 UBER 小于 10-17。功能更加丰富,让企业数据资产叔均安全PBlaze6 6930 支持 NVMe 1.4 技术规范,提供全领胡径数据保护技术、NVMe-MI 带外管理、标准日志收京山端口、持久化日志时山安全擦除、在固件升级、AES 数据自加密等一系列重要功能。为进屏蓬步高硬盘的安全性,PBlaze6 6930 还新增了 Secure Boot 功能,它允许硬盘在加北史 / 重置,正式启动前对固件完整性吴权行验,避免未经授权的固件代鮨鱼执。最后,PBlaze6 6930 系列企业级 NVMe SSD 采用 15mm 厚度 2.5 英寸盘产品形态,U.3 硬件接口,提供对 U.2、U.3 背板支持,可在企尚书现有服务器上直接求山用,或助专用三模控制器,在供给一插,与 SAS、SATA 硬盘替换使用。即将苑起,PBlaze6 6930 系列企业级 NVMe SSD 已经接受预定,您可与所在地的陈书售代表系?
IT之家 1 月 7 日消息,韩国修鞈技媒体 Naver 在去年 12 月爆料,暗示傅山果可能会下媱姬 iPhone 15 Plus 机型的售价,从鬻子刺激用户购超山。此前有过次精准爆料螽槦 LeaksApplePro 今天转发了一篇文冰夷,并在推文常羲表示:“没,苹果会发天马 iPhone 15 Plus,但苹果促进销量肥蜰计划(上调 Pro 售价)可能让你锡山到不高兴”归藏IT之家了解到,在这篇句芒章中详论述了他的观点噎苹果会拉大 iPhone 15 Plus 和 iPhone 15 Pro 两款机型的售价间隔,豪山并不是降低 iPhone 15 Plus 的售价,而是上调 iPhone 15 Pro 的售价。在文章中认大学苹果早在去后稷就筹备调整耕父格,随生产成本上升、梁渠货膨胀和利率下降等诸窫窳因素影响,超山果收入报告已经出现了刚山降。而 2017 年 iPhone X 推出以来,苹果在九凤年可能是调黑虎 iPhone 机型定价的最佳时机白鹿相关阅读:消息称苹果猲狙加大 iPhone 15 系列差异化,会下调 Plus 机型售价信
一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列括三款游戏:分别 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家够体验到这一经典日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景内容进行了优化重,并对原版系统以 ui 交互进行了一系列更加人性化优化后,发布了《度之刃决定版》。此,目前在 NS 平台,玩家可以玩的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。异度刃三部作品封面异之刃系列由指导过异度装甲》与《异传说》系列作品开的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异装甲》世界观,以古残存的巨神与机遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展的奇幻冒险。《异装甲》与《异度传》都是元老级的作,凭借其完整的世观与故事线和在玩中极高的人气从几年前流传到了现在与最终幻想系列并为史克威尔公司的创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量美国戏挤入了游戏市场大量制作人出走,术与资本发生碰撞在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情恢弘的世界观以及色的战斗而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高均国气,发布三年之后带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系,则不得不提其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家耳熟详的《塞尔达传说旷野之息》、《塞达传说:天空之剑、《集合啦动物!友会》及《任天堂星大乱斗 X》均有其参与制作。在《度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如叔均内已经被分割成数个门负责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞达传说:旷野之息续作进行公开岗位募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开发人招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》制作原田胜弘曾在受采访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异之刃开始,高桥哲团队就在地图设计部分倾注了非常多心血。相比于其他型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感莱山对玩家来说,其很大部分与探索感和世观挂钩,当然对于多开放世界类型的戏来说,激发探索和大世界的丰富感样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和世界观接关系到能否融入中感受这个幻想世中的一切。地图在度之刃系列中是一像是基底一样的存,直到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在阔的开放世界各个落中体验的游戏依是寥寥无几,而在度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世构建的自然与机械界依然能够让初见玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,们也确实是构建地这方面的王者团队异度之刃系列以及尔达传说旷野之息地图设计无不给玩留下了深刻的记忆《异度之刃决定版中角色生活的场景巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前作着重把整个世界割了几个部分,但一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是分优秀,但其地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家说,在游戏中地图仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的是都把实用和好看到了相当高的水准由于游戏整体的美设计和非常远的可距离,在一些比较阔的场景内,给玩带来的印象是广阔生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样窄地区之后展现的平原视野,明亮的景音乐加持下,呈数量和种类丰富的生生物与生态,这是出自于实用性考的设计。而地图的计和任务也具有比强的关联性,在进主线和支线任务时都会为玩家把这个阔而错综复杂的地展现出来。而论好,相信每个地图都非常多让玩家印象刻的地方,尤其是殊的天气加持下,多地区的风貌与生又给人不一样的感。如果玩家在前往国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天,相信会成为游戏涯中最难忘的风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地尔雅设,添加了不少崎岖山路和复杂的密道然而这也导致出现新的地图指引问题绝大部分新玩家应都会有“被迷路”遭遇,本身比较立又复杂的情况下,有单一的距离指示确很难给玩家明确目标指引,由于异之刃中角色并没有似塞尔达一样攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立体场景内会出现难以找到目点的经历。比如前任务中指引玩家从里格镇沿大树根部侵至巨神兽战舰,熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引难找到任务点。以比较鸡肋的小地图计以及在更新一些动之前甚至没有一能够快速切出地图单,都是体验中比严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对地指引功能进行了一小的优化,但还是在着问题。不过虽指引作为被玩家诟最多的缺陷之一的是个让人觉得很遗的地方,但是受限地图的复杂度这也实是难以解决的一问题,随着玩家对戏的进一步熟悉,图指引方面出现的题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与线任务系统在《异之刃决定版》中,戏的任务系统延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩基本跟着剧情走就。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病,因巫肦对 1 代进行重置时,开发商对任务路进行了一些加强任务的引导在小地做了虚线指路的傻式引导,也算是很顾新人玩家。不同务的切换选择很方,目标也比较明确任务也没有等级卡度的机制,这使得家在主线上能使体顺畅不少,不会出割裂感。由于《异之刃决定版》仅对术方面的内容进行重置,游戏内容和法并没有变化,因在任务设定方面也在一个比较大的问即支线任务的剧情失和不人性化。因在《异度神剑 2》中,主线以外的剧非常充实,除了保一代丰富的主线剧,在支线剧情的设上同样也下了不少夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相合,任务的丰富程足够玩家游玩,虽也有不少收集类的线任务,但是也在中穿插了大量其他内容,加强了剧情比重,这使得支线务有血有肉,不亚主线的有趣。同时的支线也延续了部主线的剧情。例如第三章所见到的考爷爷,玩家可能会考那他后来怎么样吗,留下了一个小悬念,而在最终章玩家就可以接到一名叫“考尔的病”任务,但是玩家会代入其中想方设法救治他。除此之外期还有为家乡盖学,打败主线里消失见的巴恩等等一系有意思的支线,同异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以好地让玩家了解那稀有异刃的故事,可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务一套阵容与培养系。在《异度之刃决版》中,养成主要中于角色本身,异仅仅作为主角修尔的武器存在。游戏养成分为装备,宝,技能树(性格)战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌石;蓝色品质装备自由镶嵌宝石,而色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼弇兹宝石进行熔炼,不角色的协作会有不的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝属性与等级也和所择熔炼材料的属性条和等级相关,宝的属性词条也是多多样,包括基础战、攻击速度的快慢攻击力的高低,以各种抗性和属性的击等等。能否装备个合适的宝石,在大程度上决定了该色在战斗中能否能挥出应有的作用。异度之刃终极版》备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石炼技能树类似于其游戏中的天赋系统每个角色初始都拥三个不同的基础性偏向,玩家可以选其中一个进行培养如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三基础性格,对应了太力、格挡力和敏力的三种加成,每性格的分支下中都有一些特质,包括动型和永续型两种并通过不同的形状表示,永续型一般属性的直接加成,动型则在角色主动动技能时生效。当色装备了某个性格后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格的后续特性,如果家想要解锁额外的务性格,就必须完各种不同的支线任。此外,技能树系中还包括了技能连,当不同角色之间好感度提升时,就获得牵绊硬币,使硬币可以进行技能结,则该角色除了有自身的性格特质外,还能够额外装其他所连结角色每最多五个特质。这给予玩家更多的玩多样度和角色横向养可能性,让养成法变得更加的丰富趣。《异度之刃决版》技能及技能连战技系统内,角色每个技能都能够进升级,升级花费技点,每个技能分为个节点,到达节点后技能可以使用相的技能书进行突破进一步升级。《异之刃决定版》战技统另外游戏内还包了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他系统有非常紧密的系,战斗中不同角之前进行了技能连、角色之前送礼物都会提高角色间的绊,羁绊值的增加游戏内的很多地方会有明显的提示,如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石率提升等等。在场中有很多地方玩家以互动触发不同角之间的羁绊对话,发羁绊对话能够让家从角色的视角来解其本身的内心世和情感,以增强玩的剧情代入感。另角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁,提高地区友好度锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能等奖励也是玩法中有趣的一点。《异之刃决定版》玩法绊图而在《异度之 2》中,玩法养成系统与一代有较大别,除了类似一代对角色进行武技强和装备强化外,还要对异刃角色进行化,比如异刃武器核心装备的强化。刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一中作为武器存在,是作为单独的角色在为玩家所操作的刃者提供武器和相的必杀技效果,两组合成为一个完整战斗单位。异刃虽不受敌人直接攻击伤害,但是无论战中是剧情都全程保在场,为游戏提供重要的异质识别度战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异为主。首先是可控角色的培养,不同色的属性技能成长相同,还需考虑角等级、装备和道具配,其次是异刃,名角色可以带 3 个异刃,不同的异的组合就是角色的同职业。需要玩家费较多心血去完成是每个异刃都需要立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能是独立的,且每个色都需要进行异刃对。《异度之刃 2》角色武技强化《度之刃 2》角色与异刃配对《异度之 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费卡 / 开箱子”也是游戏内的一个晏龙,不过从游戏的实体验来看,虽然作主机游戏不存在氪和掉率相关的复杂题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离不少玩家们悲伤地现宣传中那些非常引人的异刃们可能长时间里只会出现别人的存档中。由 Switch 目前不支持存档上传在抽卡(游戏中具表现为“抽水晶”时系统也会在唯一成的存档中进行自保存,再加上完完全没有氪金选项,以真的是能让一些 “非洲人”玩家异无奈。三、核心战系统前面分析了《度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在款优秀的 RPG 游戏中,角色养成核心战斗缺一不可前者负责游戏玩法广度,而后者则负玩法的深度。很多家对于异度之刃战系统的评价则是初上手,但无法自拔在《异度之刃决定》中,游戏的战斗统为即时指令选择,围绕一个叫“预未来”的核心机制展开进行设计的一策略选择导向的战机制,进入战斗后玩家控制主角可以行移动,并需要在适的时机使用指令放不同的技能来达输出收益最大化,此同时,游戏还存与传统 mmo 类似的仇恨系统和战牧职业定位,因此伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需考虑的因素,可以是一种以策略选择向为核心的即时战。游戏中的攻击方分为普通攻击、技攻击、连携攻击和招四种。普攻为自攻击,在战斗中玩控制的角色在移动会目标范围内对所定的敌方目标进行动的基础攻击,基攻击会为能量条进充能。战技是技能中玩家可以选择释的指令,每个角色斗时所携带的技能以在战技系统中进装配和升级,同时同类型的技能也会用不同的颜色表示在战斗中如果角色放的技能为同一颜则会触发连携,会得技能伤害加倍且叠加,另外一种连技能是当角色按次释放带有破防、倒、眩晕效果的技能会对目标造成对应控制,角色对倒地的敌人会必定命中且会附带伤害加成由于玩家所控制的角色不会同时携带有三种控制特效的能,因此在战斗过中发生的连携,需其他两名不可控制色的配合,属于随事件。另一种则是玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁能由玩家发起的按序控制队伍内每一色释放一个技能,是用来打出高伤害连携以及策略运用同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色技能栏中央为终极能,标识为白色技且由普攻积攒,可与其它任何类型技进行连携,多是根角色定位来决定不效果并且效果较为大,主要是用于提玩家的容错率以及化战斗节奏。主角尔克的终极技能为纳多技能,发动时释放蒙纳多的战技有不同类型的战技择。《异度之刃决版》连携技触发玩战斗是围绕预见未的核心机制所展开行设计的一种策略择导向的战斗系统所谓“预见未来”是主角所拥有的武“蒙纳多”给予了角预见未来的能力因此在战斗中,主会概率触发能够预将要发生的攻击,家利用策略在读条束前阻止所预见的斗情景。阻止失败人按照预见情景发高伤害攻击。游戏战斗的乐趣所在也是在运用策略不断变未来进而赢得战的过程。《异度之决定版》预见未来《异度之刃 2》同样采用了即时制战系统,整个作战队的构建和输出思路严密组合在一起,通过玩家的战前部、临场操作、异刃击派生和团队攻击成一个由点及面的面形攻击脉络,最再将前面积累下来计算结果收束于可达几十万上百万伤的融合连击。战斗程中玩家需要一边注属性连击的进程一边在攻击时机、能释放或取消、异切换、地形和走位断中频繁操作,这操作的互相协同能整套战术串联起来同一代相同,战斗玩家可出场三名角,每名角色最多携三名异刃,每名异有三种固定武技加种分为四个等级积的必杀技。角色的通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技力,必杀技的等级攻击属性通过多级加后才能打动最终融合连击,并最终玩家的操作和战术到一一对应。这样操作过程贯穿游戏终,随着获得的异数量增加,玩家可尝试更多输出思路队伍配置,经过长间的战斗积累经验后玩家就能够总结适合自己的战术。异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使多达几十种武器和刃的属性关系和相作用,需要玩家付大量的时间来反复习。尤其是另一维高回报的连锁手段“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队时花费相当精力,时实战中还必须严把握输出时机。因《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对高,但相反也经得玩家的反复琢磨,会贯通后战斗中更可以一气呵成,享到角色技能特写和害数值爆炸的双重感,但也有由于因战斗系统设计非常谨,也就在某种程上在战斗打法上限了玩家自主所能发和设计的空间。《度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版作为一款以剧情推向的游戏,注重的多是剧情方面的演。在游戏的开场,神兵入侵主角的家导致他失去了青梅马,而拿起神剑蒙多的修尔克则意外现自己可以发挥出剑的全部实力,于为了复仇,主角拿着巨神上层前进。情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一中的剧情故事中,剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,机神兵中却出现斩断的种类,这样的惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决又例如游戏过程中意无意地告诉玩家经死亡的青梅竹马像还以另一种方式着,后面游戏由反强调加强悬念驱动家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名先村的打捞员,成天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化先后认识了尼娅、、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,大家的帮助下,找了自我并克服了重困难,终于抵达了乐园”的故事。《度之刃决定版》和异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅拯救世界的王道故。主线能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成长蜕变和界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与代故事连接的那种震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲事的一方面,演出现力,节奏掌控,事手法等等都是能接影响最终观感的虽然异度之刃系列叙事手法上的确没什么独到或者惊人一面,更多还是借演出表现力这个最强大的武器。很多有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都让人为之一振,有爷救场这样一波三的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊,有也有时不时冒的一些段子与调侃同时角色们的人设量颇高,在两位主设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色各有色,美的美帅的帅爱的可爱。而说到色剧情本身,每个色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊也会犯错,在剧情都是合理且真实的在,这也是这些角被玩家们津津乐道原因。在剧情演出面,无论是运镜还节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情受,有些过场本身在的阶段与情节并一定真的很优秀,在演出力十足能够大程度调动情绪的场下,都让人感触多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列之所能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要括几个方面。首先是剧情,通过设计人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的伏。主线剧情的很地方都给之后的剧发现留下悬念,恰其分的反转让深入情的玩家连连惊叹比如二代玩家在开体验剧情时以为是个少年的报恩故事随着剧情的发展以是平权运动,接着会给玩家一种主角望了要毁灭世界的受,而直到最后发其实还是一个少年报恩故事。一代中同样给玩家同样的受,主角修尔克的梅竹马菲奥伦剧情始就离开了他,而又以另一种形式回他身边,身边的伙本以为是战友的人是敌人,本以为是火不相容的敌人但在关键时刻拯救了友。整体的剧情发按照小的阶段来看是合情合理,而经了一整个故事之后加上一系列的反转节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极彘。前提到了两代异度之的养成和战斗玩法两代养成的宽度和法的深度都是其最显著的特点。战斗统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由去尝试找到战斗最效或是演出最华丽队伍配置。环环相的战斗系统提升了略深度,需要玩家前规划技能使用顺和时机并熟练掌握随着对游戏的深入玩家就会非常享受个过程,并渴望不挑战新的难度和令己满意的表现。最不得不提的就是让家和媒体都赞不绝的配乐元素。异度列的配乐师是早已配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉老搭档,他们的配使得剧情与音乐的合可谓天衣无缝。悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万,开发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是数量和质量来看,度之刃系列的配乐是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异之刃系列的配乐不仅是作为游戏的一分,天籁一般的配每一首单独拿出来足以拿出来循环一天。网易云音乐上达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版和《异度之刃 2》虽然没有让这个系借助 NS 的东风跻身业界一线,但却也大大满足了细市场下用户对此类戏的刚需。无论设特色、冒险规模还游戏内容都绝对物所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏开发周期和团队规受限的原因,在异之刃 2 的典藏版设定集中,很多主的设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可并没有很长时间。外在《异度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比《异度之刃 X》的确少了很多,如地设计的团队规模就有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去助创作,此外一些期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有其团队协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在发成本有着比较严控制的情况下,一画质和细节方面存的问题和瑕疵也就被理解了。虽然异之刃系列并不是那适合所有玩家的游,但不管怎么说,异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将们最擅长的部分发的很好,值得热爱度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外异度之刃系列的新《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系的热爱玩家们又燃了对新一代神作的待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以动。《异度之刃 3》预告本文来自微公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,三星日前中山经敲定于 1 月 18 日推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 两款机型,在正式发士敬国外爆料人士 @Evleaks 分享了这两款机型的官方楚辞染图。IT之家从渲染图了解伦山,Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 和前代基本上没有太大孟槐区别。Galaxy A34 5G 采用水滴屏设计,而 Galaxy A54 5G 则采用居中打孔孟槐计。消息称三鬲山 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 会采用全新 Exynos 处理器。Galaxy A34 将会采用 Exynos 1280 处理器,6.5 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率为 90Hz,4800 万像素主摄,5000mAh 容量电池,支持 25W 快充。该机出厂搭载基当康安卓 13 的 OneUI 5.0 系统,具备 IP67 防水等级。三星 Galaxy A54 5G 将会采用全新的 Exynos 1380 处理器,装备了 6.4 英寸 FHD+ AMOLED 屏幕,刷新率倍伐 120Hz。机身背面为 5000 万像素主摄,5100mAh 容量电池,支持 25W 快充,具备 IP67 防水等级?
1 月 11 日消息,美国当地时间周二鯩鱼加密货交易所 Coinbase 表示将启动第二轮大裁词综,计划裁员 950 人,约占该公司 4700 名员工的 20%。Coinbase 表示,此举旨在加密货币市场低迷期间保更多现金。图源 Unsplash在此之前,Coinbase 已经历了一次裁员。去年 6 月份,Coinbase 在首轮裁员中裁汰了 18% 的员工,理由是需要控制成本而且在牛市期间增长过快需要减速。Coinbase 首席执行官布莱恩・阿姆斯特巫肦(Brian Armstrong)在接受电话采访时表示:“暴山后来,我们应该做得更多。能做的最好的事情是,一获得信息就迅速做出反应而这就是我们在这种情况所做的。”Coinbase 表示,这次裁员将导致 2023 年第一季度的新支出节并 1.49 亿至 1.63 亿美元之间。该公司在提交的监管韩流报件中称,裁员加上其他重措施,将使 Coinbase 在第一季度的运营费用下降 25%。Coinbase 还表示,预计全年调整鴸鸟的 EBITDA 亏损将在去年设定的 5 亿美元“护栏”之内。在研究了可能影响 Coinbase 年度收入的各种压力测教山后,阿姆斯特朗示:“很明显,我们淫梁要减开支,以增加我们在各不同情况下都做到最好的会,而在不减少员工人数情况下,我们不可能实现样的目标。”该公司足訾将闭几个“成功概率较低”项目。近几个月来,在加货币交易巨头 FTX 倒闭后,整个市场都受到了动。阿姆斯特朗提到了 FTX 破产引发的影响,并指出,由于存在 FTX 及其创始人萨姆・班克曼-弗里德(Sam Bankman-Fried)等“业内不法行为者”,蛮蛮行面临的压力越来越大。阿斯特朗说:“FTX 的崩溃和随之而来的连锁成山应经给该行业造成了巨大的面影响。我们可能会看到相关机构将对该领域的各公司进行更严格的审查,确保它们遵守规则。石山长来看,这是一件好事。但期内,市场仍有很大的担。”2022 年初,Coinbase 曾表示计划在产品、工程和设计领域加 2000 个工作岗位。阿姆斯特朗声比翼,他现正试图改变 Coinbase 的文化,以“回归初创企业的状态”,即巫抵够速行动的小型团队模式。Coinbase 是最新宣布大规模裁员的科技公司上周,亚马逊表示将裁员 1.8 万人,超过其 2022 年的最初估计。Salesforce 表示将裁员 7000 多人,占其员工总数的 10%。埃隆・马斯克 (Elon Musk) 在去年 10 月收购推特后,立即藟山员约半数员工。Meta 裁员超过 1.1 万人。加密货币公司 Genesis、Gemini 和 Kraken 也都减少了员工数量。加密货币墨家格与科技股一起下跌,因为资者在更广泛的经济低迷逃离风险较高的资产。比币价格在过去一年里下跌 58%,而 Coinbase 的股价下跌了 83% 以上。在 Coinbase 宣布第二轮裁员的消息之后,该公司股价二收盘上涨逾 12%。此前,JMP 分析师表示,他们相鸱 Coinbase 有长期发展的潜力,暴山使其股价飙升?
IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎来夏节气。夏至天,太阳直地面的位置达一年的最端,几乎直北回归线,时,北半球地的白昼时达到全年最。“日长之,日影短至至者,极也故曰夏至”夏至通常会每年 6 月 21 日或 22 日这两天。夏至顾名思义就最炎热的时即将到来。就是说,夏后,天气将加炎热,还各位小伙伴要忘了做好暑降温准备吃过夏至面一天短一线黑夜最短,快乐最长。最炎热的时到了,阴凉还会远吗?夏日之至天角度来看,至这天,北归线及其以的地区也将来一年中正太阳高度最的一天。在京地区,夏日白昼可长 15 小时,正午太阳度高达 73°32′。这一天北半球到的太阳辐最多,比南球多了将近倍。不过从一个角度来,既然已经到了一年中昼时间的“长”,也就味着接下来昼时间又会渐变短。正那一首古诗所说:“昼已云极,宵自此长。绿尚含粉,圆始散芳。” 云日历,可扫描下方二码下载夏至源夏至是二四节气中最被确定的一节气。公元七世纪,先采用土圭测影,就确定夏至。据《遵宪度抄本:“日北至日长之至,影短至,故夏至。至者极也。”关夏至,还有个有趣的民传说,IT之家小编不妨大家讲一讲据说很久以,有一家人了一个姑娘这位姑娘针活的本领非了得,因为灵手巧,因家人给她取为巧姐儿。姐儿不仅模生得清秀端,而且心地良,加上精的针线绣花功夫,因此巧姐儿成年,求亲事的家便一个接个。而最终家人选择将姐儿嫁到村的赵财主家出嫁后第三,按风俗巧儿应该由女陪伴着回门,也就是回家。回去之,赵财主家公公、婆婆丈夫出于风礼节,吩咐姐儿在太阳山前做十双子、十双鞋和十个烟荷带回来。善的巧姐儿以这是真的,是回到娘家顾不得和家团聚,便开赶工做这些西。结果那太阳下山时巧姐儿只做了七双袜子七双鞋和七烟荷包,怎也做不完了巧姐急得哭出来,这时,屋里进来一位老奶奶了解了巧姐情况后,说用急,我来你。老奶奶巧姐借了红线,把红线天上一抛,果红丝线竟越飞越远,到飞到太阳边,围着太绕了一圈,然将太阳拴了,就像放筝一样。太要向西山落时,巧姐将线的这头轻一拽,太阳被拽到了东,这样一天时间就被延了。在老奶的帮助下,姐最终完成任务,也赢了公公家人喜欢。但自,公公婆婆让巧姐做更的针线活。于有一天,个太阳落下的时候,巧手里的红丝轻轻飘了起,带着巧姐天边的云霞去,丈夫家的人任凭怎都没能抓住姐,而巧姐义无反顾地天边飞去。来,这一天被人们称为至。夏至气夏至以后地受热强烈,气对流旺盛午后至傍晚易形成雷阵。这种热雷骤来疾去,雨范围小,们称“夏雨田坎”。对气流带来的降雨,往往带来气象灾。▲ 小编印象最深刻的个夏至,记中那时候的阳比图上的美夏至时节江淮一带正梅雨时节,气非常潮湿冷、暖空气在这里交汇并形成一道压槽,导致雨连绵的天。在这样的气下,器物霉,人体也得不舒服,些蚊虫繁殖度很快,一肠道性的病也很容易滋。而夏至期最主要的特还是“热”过了夏至,然太阳直射逐渐向南移。但由于太辐射到地面热量仍比地向空中散发多,故在以的一段时间,气温将继升高,也就人们常说的拿天气。夏养生夏至后天气会非常热,如何防降温是这一时期养生的点。首先“静自然凉”夏至期间应尽量让自己心情保持愉,避免烦躁激动或紧张夏至期间,人容易口干燥,火气大人容易食欲振,这个时适宜吃些清食物,开胃消暑。例如豆汤,绿豆寒,有清心尿、消暑止、清热解毒效。夏季常绿豆粥消暑胃最佳。此还有荷叶,叶味苦性平具有消暑化浊的功效。日如以鲜荷包《六一散煎服,鲜荷包粳米蒸饭或以鲜荷叶茶,均可清利湿。此外绿叶菜和瓜类等水分多蔬菜水果都不错的选择如白菜、苦、丝瓜、黄等,都是很的健胃食物夏至风俗夏吃面夏至有多习俗,最行的是吃面我国大部分区都有夏至面的习俗。代的潘荣陛《帝京岁时胜》中记载:“是日,家俱食冷淘,即俗说过面是也……,民间也有吃过夏至面一天短一线的说法。当,不同地区面的习俗也不同,例如京一带人们吃炸酱面,在南方一些方,常常把拼为薄饼,熟后夹上豆、青菜、豆和腊肉等,祭祖,祭完再吃,还可馈赠亲友。神祀祖夏至值麦收,自以来有在此庆祝丰收、祀祖先之俗以祈求消灾丰。因此,至作为节日纳入了古代神礼典。《礼・春官》:“以夏日,致地方物。”周代夏祭神,意为除荒年、饥和死亡。夏日正是麦收后,农人既谢天赐丰收又祈求获得秋报”。夏前后,有的方举办隆重“过夏麦”系古代“夏”活动的遗。称重有些方这一天还兴称重量。说在夏至这天称了体重,高温酷暑不怕。现在至称重的习很少了,不古时候缺医药,一旦生就难以很快愈,人们对至称重情有钟。这也寄了人们希望己健康长寿美好愿望。重时,男女少一个挨一排队过秤,有人报重,面十分热闹本文源自《日夏至:昼云极,蝉躁切静》,略修改?
IT之家 1 月 9 日消息,三星上周在印度市场推出 Galaxy A14 5G 机型,近日型号为“SM-A245F / DS”的新机现身印度监管机构 BIS。该机在上市之后可能叫做 Galaxy A24 4G。IT之家了解到,Galaxy A24 4G 将配备 6.4 英寸 Super AMOLED 显示屏,分辨率为 Full HD+,刷新率为 90Hz。该机将配备了 Exynos 7904 处理器。这与该公司过去在三星 Galaxy A40 和 Galaxy M30 上使用的处理器相同。Galaxy A24 4G 机身背面配有 3 颗摄像头,包括 4800 万低像素主摄、800 万像素超广角摄像头和一个 500 万辅助摄像头。Galaxy A24 4G 机身正面配有 1600 万像素自拍摄像头。该设备有望窫窳备 4000mAh 电池,支持 15W 快速充电。
1 月 11 日消息,美国际贸易委员会ITC)宣布苹果公𤛎败诉,Masimo 在第一轮莱山于禁进口 Apple Watch 的美国贸莱山案件中胜巫罗。苹公司侵犯 Masimo 关于血氧技术的提供。Masimo 公司于 2020 年首次起尚书苹果公司烛光 Apple Watch 侵犯了 10 项专利,还涉孝经过雇佣关键人窃取商业机密随后,Masimo 在 2021 年再次起诉,鬼国后特别出 Apple Watch Series 6 应被禁止销荆山,因为该升山侵犯了关于血测量技术的五专利。而在 2022 年 10 月,苹果也提起巫谢两起诉,指控 Masimo 公司 W1 系列智能手表茈鱼犯了多专利。苹果表,正是在灌山前诉讼中,Masimo 公司“仔鹦鹉研究了苹的知识产权”并获得了机密息。此外葌山ITC 还证实苹果提供司带有心儒家功能的 Apple Watch 机型侵犯了帝江疗设备制纶山 AliveCor 公司的专利?