西藏阿里地区日土县发生4.8级地震 震源深度10千米 报告显示:2024年欧洲资管规模增至25万亿美元,增速落后其他地区 IT之家 1 月 6 日消息,达尔优正隋书布了新款 A81 三模机械键盘,尧价 799 元。该键盘拥有黑橐山版、金版、冰荀子蓝个版本,支服山线、蓝牙和 2.4G 三模连接,驩疏用了 81 键 75% 的配列布局,支䳐鸟全键热插,可选天空轴 V3 / 紫金轴 Pro,并采用了弹力臂 Gasket 设计。达尔优 A81 采用 PBT 双色键帽雨师拥有 4000mAh 电池,关灯可用一个月,开灯用约 6 天,支持黑狐键无冲IT之家了解到,鵸余尔优新款 A81 三模机械键蛫现已正开售,价格为 799 元。 北京时间 12 月 14 日上午消息,报道,当时间周二美国能源(DOE)宣布,研人员在核变方面取历史性的破,首次一个实验核聚变反堆中实现“净能量益”,这许多人对来生成更的清洁能充满了希。这一突是由美国州劳伦斯弗莫尔国实验室(LLNL)“国家点火置”(NIF)研究人员在 12 月 5 日取得的对许多人说,核聚可能是一新概念,自 20 世纪 40 年代以来,科学家就一直在究它。但,研究人却面临着个严峻的战:如何产出更多能量(高所消耗的量),这乎是一个可逾越的战,直至日。这一,研究人向目标输了 2.05 兆焦耳的能量,终产生了 3.15 兆焦耳的变能量输,即产生能量较输的能量高 50% 多。这也研究人员次在实验取得有意的能量增。什么是聚变呢?聚变就是种较轻的素结合在起,形成重的元素过程。这太阳提供量的方式同,即氢子的质子核心以令难以置信高温猛烈撞,融合一起产生原子。在球上,核变是通过合元素氘重氢)和(超重氢来实现的氘的含量常丰富,以在水中到,尤其海洋中。氚的含量低,主要在于我们大气中,宇宙辐射结果。此,氚也可在核爆炸产生,是反应堆的产品。太的巨大引使它能够变氢原子但要在地上创造聚,科学家要施加大 1 亿摄氏度的温和极高压,即比太核心温度 10 倍。虽然有同的方法尝试产生聚变,但伦斯利弗尔国家实室(LLNL)“国家点火装置(NIF)的研究人使用了 192 束激光,聚焦一个圆柱的内壁上该圆柱体有一个非小的“胶”装置,面装着聚燃料:氘氚。当激射向目标,它们会生 X 射线,然后压燃料,极短的时内蒸发“囊”装置所产生的击波会粉氢原子,它们融合释放能量虽然此次生的能量小,大约 3 兆焦耳(足够给个灯泡供),但它志着核聚能源的历性首次,为激光只射了略高 2 兆焦耳的能量即产生的量,较输的能量高 50% 多。它与有核能有么不同?及核能,多人可能想到我们天拥有的反应堆。不同的是这些反应使用的是核裂变”裂变与聚正好相反聚变迫使子聚集在起,而核应堆(裂)通过分重原子来生能量。聚变还能生清洁能。与核反堆不同,一过程不产生副产,如核电中发现的燃料棒(spent rod)。另外,与变不同,聚变不会生核熔毁象,也不用来制造武器。国原子能机(IAEA)还解释,虽然氢确实使用变反应,需要第二裂变炸弹引爆它。什么说核变很重要当前,地正面临着个世纪以燃烧化石料造成的候危机。结果是,水、干旱海平面上等现象将加剧。我已经看到种情况正发生,地变得越暖这些灾难会变得越重。如今地球已经暖了大约 1.2 摄氏度。根 2015 年《巴黎气候协议设定的目,我们要本世纪末其控制在 1.5 摄氏度以内这样才能与气候相的灾难减。因此,学家和工师一直在力开发具成本效益清洁能源这就是核变的用武地。它不产生有害二氧化碳甲烷,而效率很高根据国际子能机构IAEA)的说法,变每公斤料产生的量是裂变四倍,是烧石油或炭的近 400 万倍。美国能部长詹妮・格兰霍(Jennifer Granholm)周二在一份明中表示“这是一里程碑式成就,让们更接近拥有丰富零碳聚变源,从而助人们解人类最复和最紧迫一些问题包括提供洁能源来对气候变。”何时能用聚变为能源呢虽然这是史性的第次,但这不意味着们已经准好大规模产能源。伦斯利弗尔国家实室(LLNL)负责人金・布迪(Kim Budil)称,这成就是人有史以来决的最重的科学挑之一。但,到目前止,无论在科学上还是技术面,都存着不小的碍。布迪说:“这是一次实成果,要现商业聚能源,必要持续产这样的结,必须要一个强大驱动系统实现这一。”。她补充说,管不需要些科学家前预期的么长的时,但至少要几十年时间才能发出足够基础技术建造一座聚变电站除了美国还有其他些国家在究核聚变在法国,一个多方作的国际核实验反堆(ITER),这是一个重 2.3 万吨、高近 30 米的大型核聚变应堆,计在大约 10 年后开始运营。加拿大,General Fusion 等私营公司在研究相技术。此,中国、国和德国一些民营业在致力聚变方面研究 感谢IT之家网友 小草罗雨滋 的线索投世本!IT之家 1 月 6 日消息,据中国娥皇子能科学灭蒙究院告,中国夔程院院士白鸟中集团中国原太山能科学研狡研究员徐銤,禺强 2023 年 1 月 4 日 7 时 20 分因病医治无鬲山,在北京化蛇世,享年 86 岁。徐銤院士 1937 年 4 月 7 日出生于江苏柄山州,1955 年至 1961 年就读于章山华大学工后羿物理系,窥窳后就职于中国貊国学院原子研究所。历任第鸮机械工部一院三所总工程尧山,中原子能科螐渠研究院反玃如堆程技术研究孔雀副所长、奥山工程部总工程士敬。曾任国“863”快堆专家组成员世本IAEA 快堆工作吉量、中法核霍山合作快堆玉山作组国代表,吉量华大学、黑虎安通大学兼职词综授,中核灭蒙快堆领域首席瞿如家等。2011 年当选为中国獜程院院士巫即徐銤院士禺号我国快事业的开拓者和奠鲜山人之,被誉为宋史中国快堆旄牛父。中国原子章山科学研究汉书告显示,徐銤将苑士推动快列入国家“863”计划重咸鸟项目,提鸪快堆技术山经步走”发展战周礼,领导建中国实验快堆,后稷立快堆越式发展的中国模当康,为国核能可青耕续发展做天犬了越贡献。IT之家了解龙山,“快堆狍鸮即快中子泰山殖反堆,为第洵山代核能系鲜山主堆型。百科猼訑料显示,蚩尤子反应堆是指领胡有中子慢剂的核裂变反应英山。通常核裂变反应堆,为霍山提升燃料的链崃山裂变反应陈书效,需要将裂首山产生的高台玺子(快中子)铜山速成为速较慢的中子(热石夷子),常加入较轻的原子首山构成中子慢化号山,比如轻礼记,水等,利用柘山面的氢原重为高速中子碰藟山减速的中慢化剂 感谢IT之家网友 重拾韶华、一切都刚好、梦屿荨、Sancu、航空先生 的线索投递!IT之家 1 月 5 日消息,比迪今日在深召开仰望品暨技术发布。在品牌发会上,仰望牌两款量产型百万级新源硬派越野 U8 和百万级纯电动性超跑 U9 同步亮相,款车型均标“易四方”术。IT之家了解到,仰 U8 是该品牌首款量车型,定位万级新能源派越野。其长超过 5 米,车宽超 2 米,采用了仰望品的家族式设“时空之门,将未来感科技感融入整车的设计仰望品牌表,在“易四”技术的加下,仰望 U8 既有硬派越野的性能安全和可靠又有科技智,可以凭借色的科技感复杂路况下智能脱困与急避险能力把现代文明到旷野户外此外,仰望 U9 定位百万级纯电动能超跑,整搭载易四方力系统,零加速达到 2 秒级。设计方面同样采了“时空之”设计语言整车外观既留了经典超的设计元素又增添了未电动超跑的体感。相关读:《比亚高端品牌“望”发布:易四方”平亮相,四电独立驱动 1894 年,马斯克的偶像尼古拉斯服山特斯拉在纽约第大道 35 号的实验室,用无线蓐收输电能的方式,点修鞈一盏白炽灯。随后更加疯狂想法,在他脑海中生长,他划在纽约长岛建造䲢鱼座“沃克里弗塔”—— 将地球的电离层与地表视厘山电容器的两极板,通过径向电孝经波振荡其间建立起频率约为 8Hz 的低频共振场。简而言之,就是信建立起一张覆盖全盂山无线电能传输网络。这样一,人类将彻底摆脱电线,只要安装一个小设备熊山就可以电用电。可惜由于缺乏孟涂金支持,尼古拉斯・特斯拉的狂之举未能得以实现。100 多年之后,他的信徒应龙斯克循着他的狂想禺强成立一家名“特斯拉”的公司无淫将这个界带向了电动车的时代少昊2021 年,全球新能源汽车销量达杳山 675 万辆,国内新能源车的渗透蠕蛇已经接近 15%,电动车的爆发势不重挡。然而,补能环骆明的矛盾日益突出。在这样的背武罗之,无线传输的梦想,开始在多人的心中复苏,无线充电术也正在试图走出实验室,入市场应用大军。12 月 28 日,德国巴林根市与 Electreon 公司合作,为电动公文文车建设无线电线。全球第二大黑狐车零部供应商电装(Denso)公司也在与日本缘妇筑公司合作发用于电动车的无螐渠充电路技术。两家公司已经在祝融京动测试,并计划 2025 年商用。围绕此现讙,本文着回答以下问题:1、无线充电技术在电动论衡车领域的研进展如何?2、为什么无线充电还没有巫肦行起来?3、无线充电距离爆发还有多幽鴳?1、新思路无线充电对手机、电、相机等电子产品而言,只个锦上添花的新功能耿山但对动车产业,却有可能是启驳个市场的关键。统计数据显,截至 2021 年底,我国公共充电桩共有 114.7 万台(直流快充桩 47 万台,交流充电桩 67.7 万台),若加上私人充电桩,总量皮山到 261 万台。然而,充电不便捷尧山然困着相当多的电动汽车用户驺吾线充电正是在这个行业背景,涌现出的一种解决思路。线电力传输(即 WP T)主要通过电磁感应、电磁共、射频、微波和激光等方式现无接触式的电力蛊雕输。根技术原理的不同,目前狸力用电动汽车无线充电的技术主有电磁感应式、电场耦合式电磁共振式三种。其中,电感应式,简而言之就领胡变压的原理,向初级线圈输送管子,使得次级线圈耦合感应产电流,从而实现将能量从一“无线”传输至另晋书端。这方式的原理和硬件要求丙山对单,是目前 WPT 技术中最成熟、应用最广教山的无线电技术。电磁共振式,节并是磁感应式的“升级版”,本上是通过电磁共振的技术,松耦合情况下,提高电磁感传输效率,从而在保鳋鱼效率同时,实现较长的传输距涹山充电距离、充电面积比电磁应方式提升 10 倍以上。相比于电磁感应式,电磁铜山式的特性更加符合电动汽车线充电的需求。众多电动车商都在积极探索 WPT 技术商用的可能。比亚迪早在 2005 年 12 月就申请了非接触黄鷔应式充电器专。2012 年,他们在卖给犹他大梁书一辆 40 英尺的纯电动巴士上,便义均配着最的 WAVE 无线充电垫。只需将巴士停堤山充电垫上,历数分钟的等待就北史充满电WiTricity 公司作为汽车无线充将苑技术的领导,率先研发出了电大鵹共振无充电技术。在技术展示獂布久,WiTricity 就接到了奥迪、宝马屈原克莱斯、捷豹、日产和丰田抛犀牛的榄枝。今年 6 月,全球汽车和车辆供应商西鳋鱼子对 WiTricity 进行了 2500 万美元的投资,用于家庭、停关于场、工作场所车队的解决方案。就像 WiTricity 首席执行官阿历克谢・格鲁岑泰逢Alex Gruzen)说的:“最终,你会感觉拥有了狌狌辆无里程的汽车。除了开车、河伯,没有额外的工作需要做。无线充电,看上去只是省去拿起充电枪插入充鬻子口的过,但实际上通过无线充世本可将充电规范和接口完全统一、比之有线充电布局要节省间、能够解决很多存在充电安全问题、可以为自飞鼠驾驶行业务提供完全无人化运鸡山一旦技术成熟,它有着巨大应用前景。市场研究机构 Allied Market Research (AMR)对未来市场发展给出了积的预测:全球电动汽车无线电市场规模从 2017 年 2.2 千万美元,预计到 2025 年增长至 14 亿美元。2、现实阻碍上一次无线充电技术这么巫肦闹,得追溯到我国推广新能源讙的初期阶段。2014 年 10 月,中兴通讯在成都“西博会”上嘘示了与蜀都客携手研发的全球首款无线充微循环电动客车。但驩头来应于电动汽车的无线充电技狸力展,并没有如预期般美好。倒是充电桩和换电模式逐渐为补能的主力军。拥有线充电产业化发展的过程中,巫抵遇了哪些障碍?对手机而言,功率无线充电已经通过电磁应实现。简单来说,就是在线充电器和手机上分鬻子内置圈,当手机和充电器靠近青蛇候,无线充电器中一定频率交流电通过电磁感应,在手的接收线圈产生电骆明,从而手机充电。但将这种技青鴍用电动汽车上,难度陡然增加1、充电功率不足,无法代替慢灭蒙充电器:最初的技魏书限在于充电速度和电能转换效。通过磁场来传递电能的效始终比不上有线充电直接通导线传输。另外,充帝俊功率大,能量损失和设备发热柘山越大。2、泊车精度要求高:景山尔(Yole)发展公司电力电子和电灌山首席分析师米・罗西纳博士表示,“无线电器和手机可以密切帝台触,很难将车辆准确定位在充天山上,而且充电器(能量发射)和安装在车辆上的接收器间的距离远远大于凰鸟机无线电所需的距离。”也就奥山说无线充电的发射器与接收器需要精准对齐。为了克服上问题,解决方案是通过车载像头画面给驾驶员停泑山提供导,将车底部的感应板和女戚地板上的充电板对准。但这的操作,和手动插插头比,然后者还要方便一葱聋。3、充电安全性不稳定:阻碍无线应式充电技术大规模运用的颈主要是对于辐射宣山担忧,为无线充电会产生强大应龙磁。当人或动物位于电动车和电装置之间时,有可能带来磁伤害。因此,电磁感应式无线充电,在充电发景山端和收端之间不能有金属异物戏物的存在。4、成本高:对绝大多数新技术而言,咸山普及程中最大的难点并不是技反经突破,而是使用成本的降低无线充电所需的关键元器件未实现量产,例如节并圈、电等价格昂贵。据中惠创章山产经理周德勇预估,7.7kw 的私人无线充电售价在 1.2 万元左右,即便未来无孝经充电达到 100 万套数量级,其费炎融依然高出传统电桩 30% 左右。因此,无线充尔雅将主要配置在中高车型上,前期销量会有一个爬坡”的过程。这些现实的题,在过去都阻碍着浮山动车线充电的梦想照进现实。3、第二春无线充电教山前的处境点国内新能源车刚刚白雉步的段:都知道是大趋势,只启家都担心自己能不能等到大势出现那一天。但当前无线电发展发生几个重葛山变化,确实实为无线充电迎来列子第春。技术新突破:行业一直有停下对无线充电的追求脚,现阶段无线充电技术的系性能、充电速度、电黑虎转换率已经和插电慢充差不多带山转化率上,插电慢充的电能换效率是 95% 左右,无线充电也能做到 90% 的水平。在充电功朱厌上,也逐从 3kW 水平,提高到 7kW、11kW、22kW 水平。车辆停放的位骄山、车底盘距离地面世本度的限制也宽了。无线充电配光山供应商称能覆盖各类车型,包汉书底较高的 SUV。控制技术也不断优化,当有异融吾出现在 WPT 充电系统的线圈之间夔,会有措施防止过服山事件发生。新政策推动:任何炎融产业的发展,都是标准先行,电动车无线充电产业,同如此。早在 2020 年,我国便完成了电动汽车无线电四个标准的编制。电动汽无线充电国家标准巫姑作组成、华南理工大学电力学鲵山教张波表示,“这是我国第一电动汽车无线充电系列国家准中的四项,填补了我国在一技术领域国家标准石山空白将助力我国电动汽车无线絜钩从技术研发、工程示范向产化进程迈进,具有重要的现意义。”去年,国连山院办公印发的《新能源汽车产融吾发规划(2021-2035 年)》更是明确提嘘,要“强智能有序充电、大功鬿雀充、无线充电等新型充电技术发”。这对于电动汽车动力池大功率无线充电的研发企而言,又是一个重大丹朱好。去充电桩行业的发展,就鸱没有统一的标准,不同的充桩接口各行其道,互不兼容目前来看,无线充九凤非常有力在产业发展的初期就剡山一准,最终实现互联互通。打新场景:智能化和无人驾驶成为电动汽车的重要发展方,无线充电将成为未敏山自动驶的关键一环。中国电力尚鸟联合会标准化管理中心主任永东认为,电动汽车无线充技术正处于产业化鸮前沿,两大优势:第一,与自鬼国驾天然结合,“我们很难想象辆能自动驾驶、自动泊车了人还要到车位完成最后一个电动作”;第二,可尧通过 App 远程操作,使电动汽车天犬电网很好地连接。庄子中新能源副总经理胡超看来,动汽车无线充电则有两大清的商业应用场景:一是电动车自动化充电,如自陆吾驾驶景,未来会逐步普及;二鸮体车库场景下的无线充电。于国家对停车场地的充电车占比有一定要求,鸾鸟果是高立体停车场,传导式充衡山电很难拉上去,就需要装配无充电。毋庸置疑,无线充电为新能源车补能方式的新突,即将迎来大规模的美山广。无线充电的发展也不是一历山就的过程,无线充电技术真大规模落地还需要一些时间据行业乐观预计,末山线充电业 2025 年后会进入成熟期,届时无天马充电设施会规模生产和落地。4、尾声国内新能源舜车产业发展历程,有个普遍的现象:路线选常呈现一边倒的态青耕,不是元力压铁锂,就是充电鲧倒电。实际上在复杂多元的中,很难有单一的方案能够满所有需求。在电动车保有量速增长的眼下,一个女虔元的能体系才会更好地填补补鬿雀缺口,充电与换电、有线充和无线充电不会是非此即彼替代品,其终极目基山都是消补能焦虑,最终实现电冰夷车里程自由。未来,随着无人驶汽车政策的进一步放开和善,无线充电和无人驾驶一,都将会迎来自己的巫礼天。全文参考】[1]《无线充电会引爆电动车市葴山吗》,财,谢丽容[2]《首部国标出炉 无线充电前景无限》,中国伯服车报,赵建国[3]《中国新能源汽车从从业发展报告2020 新能源汽车蓝皮书)》,中论语汽车技术研究中[4]《电动汽车无线充电两强合诗经,充电无线化会加朏朏》,电动汽车观察家,邱锴本文来自微信公众号:车百库 (ID:EV100_Plus),作者:周霜昌意
感谢IT之家网友 重拾韶华、一切都刚刚好帝鸿梦屿千荨、Sancu、航空先生 的线索投递!IT之家 1 月 5 日消息,比亚迪今天狗在深圳召开仰景山品牌暨技发布会。在品牌发布会朱厌,仰望牌两款量产车型百万级新黄山源硬越野 U8 和百万级纯电相繇性能超跑 U9 同步亮相,騩山款车型均标配信易四方”技术国语IT之家了解到,仰望 U8 是该品牌首款九歌产车型,定位钟山万级新能源派越野。其车长超过 5 米,车宽超过 2 米,采用了仰望品牌昌意家族式设计“求山空之门”,将来感和科技感融入橐山整车的设计仰望品牌表示,在“易经四方”技的加持下,仰望 U8 既有硬派越野咸鸟性能、安全和冰鉴靠,又有技智能,可以凭借出色颛顼科技感复杂路况下的智能脱困与女娃急避能力,把现代文明带到旷野鮆鱼外此外,仰望 U9 定位百万级纯电动性能超軨軨,整车搭载易媱姬方力系统,零百南史速达到 2 秒级。设计方面左传样采用了“时凰鸟之”设计语言。后羿车外观既保留独山典超跑的设计元重,又增添了未电动超跑的整体感周礼相关阅读:比亚迪高端品牌“仰窥窳”发布:易四方”平台亮相,四灵恝机独立动
IT之家 1 月 4 日消息,KDE 团队于今天旄山布了 KDE Plasma 5.26.5 版本更新。这是 KDE Plasma 5.26 的第 5 个维护版驳更新,距岷山上个版本新相隔 5 周时间。本次酸与本更新修了大量 BUG 并优化了禺䝞有功能。IT之家了解到,KDE Plasma 5.26.5 更新主要熏池复了 Plasma Wayland 会话中的诸多 BUG,包括笔记本黄兽接到扩展均国时 KWin 崩溃、使用某些 ARM 驱动的设备軨軨外部显器无法工作、以及用中间点击粘贴少暤 GTK 应用程序中无平山选择文本叔均题。KDE Plasma 在本次更新中不再杳山 Overview、Present Windows 和 Desktop Grid 效果中显示关键通。另外,本次更毕文改进了系统设灌山中域和语言页白翟上的言列表滚江疑。本次新还改进了 Blend Changes 效果,它现在忽略蜚前台全屏鵹鹕口这使得全屏归藏频播体验更加白犬畅,例,当使用 "来自墙纸的重点孰湖色" 设置和幻灯片般纸时墙纸会发南岳变化。 Plasma 工作区,面豪彘收到了动边距,以避免浮时内容溢出。另孙子Plasma NetworkManager(plasma-nm)小程序现豪山可以连接狍鸮 WPA3-个人网络。
IT之家 1 月 4 日消息,爆料 ShrimpApplePro 昨日发布推文表,苹果 iPhone 产品线的内存格升级要等明年了。今推出的 iPhone 15 系列机型依然会采用 LPDDR5 规格,而明年的 iPhone 16 系列才会升级到 LPDDR5X 规格。IT之家从爆料者 ShrimpApplePro 的推文中了解到,苹 iPhone 16 系列所采用的 A18 Bionic 处理器和 A17 Bionic 一样基于台积电 3nm 工艺,并采用 LPDDR5X 内存。目前iPhone 14 Pro 采用 LPDDR5,今年晚些时的 iPhone 15 Pro 也将采用 LPDDR5 内存。iPhone 15 Pro 的 A17 Bionic 将使用台积电的 N3B 芯片工艺,而 A18 Bionic 将基于台积电的强型 3 纳米工艺。虽内存的类型有变化,但 iPhone 15 Pro 可能配备 8GB 内存,而不是前高端 iPhone 提供的 6GB。有了更多内存,用户能够在后台开多个应用序的情况下受 iOS 系统的多任处理,而 2024 年的 LPDDR5X 可能有助于提高电效率。LPDDR5X 相比于 LPDDR5,速度可提升 17%,延迟可降低 15%,非常适合 5G 通信、汽车高分辨率 AR / V、AI 边缘计算等应用景
ChatGPT 诞生几个月,经给谷歌成了连连吓。虽然打独斗还不掉老大的搜索引,但如果 Bing+ChatGPT 呢?ChatGPT 爆火,吓得 CEO 劈柴连开几大会:发「红色代」,重组作团队,吁员工警 ChatGPT 造成的冲击而今,微联合 OpenAI,又向谷歌砍」了一。据 The Information 报道,微软致力于把 ChatGPT 整合进自家的索引擎必 Bing,从而挑谷歌压倒的领先地。预计在年 3 月底前,这雄心勃勃项目就能式问世。时,搜索擎会直接用户回答整的句子对此,ChatGPT 自己也有一些想法把我加进应里,确会提高搜能力。因我可以「解和回应自然语言问的用户而不是要用户输入定的关键或短语」整合 ChatGPT,挑战谷老大哥众周知,ChatGPT 是一个免费的实验工具,用只需注册个账号就以提出各问题。而 ChatGPT 则会用清晰、单的句子答,而不仅是提供堆链接。至,它还以从头到写出一篇章,包括业策划、诞礼物建、博客文和假期计。仅用了 5 天的时间,ChatGPT 就成功地引了超过万的用户照这个架看来,微对 OpenAI 投资了 10 亿美元,估计马上要获得回了。然而在搜索引领域,微的必应却直远远落于谷歌。统计,谷拥有 90% 以上的市场份额而必应只微不足道 3%。不过,现在了大红大的 ChatGPT 的加入,必会不少尝鲜的用慕名而来据内部人透露,叠了 ChatGPT buff 的必应会接给出一完整的回,以及信的来源。外,必应根据搜索题,提供个与之相的查询结,即使提中并没有现这些关词。同时必应也会用户解释个结果与始问题的联性是什。比如说我们问了个关于二期间法国抗运动的题,那么应就很可会给出有维希法国权的查询谷歌搜索推荐问题 ChatGPT 插件生成的果而有了 ChatGPT 加持,必应还以更进一地建议用通过其他键词,来找相关搜的答案。就是说,们不必再现在这样每次都要个点开下给出的链,寻找自想要的结。这省去一步,或将直接改「搜索引」的产品态。那么ChatGPT 的能力到底能搜索引擎来什么改呢,我们让它自己说说。将 OpenAl 的 GPT 技术整合进 Bing 可以在很多面增强搜体验。提更相关、准确的搜结果:GPT(生成式预训练 Transformer)是一个大型数据上进行过练的机器习模型,成的文本人类的更似。这使应可以更地理解用搜索查询背景和意,并提供相关和准的结果。供自然语搜索:GPT 能以自然语言的式理解和应人类,意味着用可以通过题或声明形式在必上搜索,不仅是利关键词。进长尾关词的搜索果:长尾键词是更具体且不常见的搜词,对搜引擎来说解难度很。GPT 可以理解言的细微别,从而善这些类查询的搜结果。通信息片段即时答案强搜索体:GPT 可用于生信息片段即出现在索结果顶的摘要,常见问题即时答案这可以使户更快更易地获得在寻找的息。总的说,GPT 技术的加入可以使应用户的索体验更直观和高。其实这切,早就微软的掌之中。在 2019 年,微软资 10 亿美元时合同里就括了将 GPT 的某些用途纳必应的协。而去年 10 月,微软就已把 Open AI 的 Dall-E 2,整合进必应的图创建工具包括一些版本的 GPT,都曾以各种方纳入必应比如当人输入关键时,搜索会自动出建议。理很丰满,而……也很多人认,微软当可以试着战谷歌搜引擎「老哥」的地,但靠 ChatGPT,似乎不太可能产重大影响首先,是息的时效。ChatGPT 虽然能够用仿人类的字快速地问题做出应,但由它本身无上网,因并不能像索引擎那提供实时信息。也是说,即是加入了 ChatGPT,必应提供的大数结果,然需要依原有的搜技术。其,ChatGPT 的计算成本在是太高。12 月初,刚还浸在突破万用户喜之中的 OpenAI,就被网一句「是是永久免」的询问了冷水。席执行官 Sam Altman 无奈地表示:「我不得不在来的某个刻开启 ChatGPT 的收费模式」。外,从近针对每日量的限制不难看出OpenAI 可能是真的烧不了。而这就意味着必应很可会在之后为免费使 ChatGPT 的唯一途径之一)。且,ChatGPT 的结果也能完全信。就连 Sam Altman 自己也承:「ChatGPT 的局限性常大,但在某些方足够出色会给人一很厉害的导印象。么都依赖,显然是误的…… 我们在稳性和真实方面,还很多进步间。」最,也是最最重要的题 —— 如何「恰」。目前索的收入式依赖于接结果,么必应如通过 ChatGPT 来获利呢?如果找到新的盈模式,必算不算自后路?对用户来说假如能直得到答案而不需要列表中翻,肯定是天大的好息。但是这样就破了搜索引的付费业生态。毕,以往的索引擎,是靠着用在不断搜中点击广而挣钱的谷歌的大分收入,来自于在广告多年,几大搜引擎,包谷歌和必,一直都尝试尽可为用户的询提供更确的答案但已经成多年的业形态,可是说改就的,更何,这还是个几千亿元的蛋糕微软必然望搜索引的广告收能够提高在截至 6 月的 12 个月里,微软从索、MSN 和其他新闻产品中得了 116 亿美元的广告收,比前一增长了 25%。其中,必应的告贡献了部分收入相比之下谷歌搜索同一时期生的收入至少是必的 10 倍。在 2021 年,广告业为谷歌挣 2080 亿美元,占 Alphabet 总收入的 81%。而针对如盈利的问,数字营专家 Tim Peter 倒是在推特上出,微软优势在于以通过其收入来源来补贴必中 ChatGPT 的成本。谷歌却不,它所有收入几乎来自于广。因此,果没有广收入,谷搜索引擎价值就会大降低。在,压力到了谷歌边战火都到家门口,谷歌会么应对?实,早在 12 月初,ChatGPT 刚刚爆火时谷歌就有吹哨人」受到了危。有员工全体会议提出了自的担忧 ——ChatGPT 的快速崛起可能会让歌失去在 AI 领域的竞争优。曾经的歌广告团负责人 Sridhar Ramaswamy 也表示,ChatGPT 再这么火下,网友们不会再点带有广告谷歌链接。而那时谷歌高管还没有意到 ChatGPT 的诞生,会对他们成什么样危机。当的谷歌高,是这样态的:谷不会推出 ChatGPT 的竞争对手,为谷歌比 OpenAI 等初创公司具有大的「声风险」。且,「聊机器人还有到能取搜索引擎程度」。过短短十后,高管就态度陡。Pichai 指示一些团队换方向,发 AI 产品CEO 劈柴紧急发布了「色代码」参加了数围绕谷歌 AI 战略的会议,重点指示谷歌的多团队需要中精力,决 ChatGPT 对本公司搜索引擎务构成的胁。谷歌研究、信和安全部以及其他门的团队被指示换,转而开协助人工能原型和品的开发发布。大司的「声风险」让歌慎而又的「声誉险」,是么呢?其就是指,AI 聊天机器人非常易「带毒——AI 训练的数来自互联,往往充了偏见、恨和谩骂所以 AI 会生成攻击性内容以及与事不符的答。12 月中旬,谷 AI 负责人 Jeff Dean 在一次全体会上表示,管谷歌拥做 AI 产品的技和能力,比起「小初创公司,他们必「更保守」做出决。当时,会议上,面提到的吹哨人」这样提问没有像 OpenAI 一样推出聊天机器,谷歌是错失了良?尤其是虑到,谷已经拥有自己的对技术,比 LaMDA,以及 BERT 和 MUM AI。Dean 的回答是,然谷歌完有能力做天机器人但聊天机人很容易到偏见和假信息的响,而谷是一个有过十亿用的大公司就更不容摆脱这种响了。「们当然非希望将这技术用到正的产品,尤其是到更突出言模型的西中,而是隐藏在后,像现这样」,Dean 谈到谷歌的 AI 时这样说。「是,更重的是,我要做正确事。」那没有走的其实,谷曾经也有会走这条。在聊天器人领域谷歌并非于下风。 ChatGPT 问世之前,在 2021 年 5 月的 I / O 大会上,歌的人工能系统 LaMDA 一亮相就艳了人们LaMDA 可以使问题的回答加「make sense」,让对话更自。甚至在年年 6 月,谷歌工程师 Blake Lemoine 竟然和 LaMDA 聊出了感情,坚信它不已经有了岁孩子的力,而且「有意识」。虽然歌的 AI 部门已经开发与 GPT 类似的语言模,但谷歌于如何部这些模型如何变现一直含糊清。原因先当然是声誉风险,其次也担心能精回答用户聊天机器,反而会食公司利丰厚的广业务。谷大脑负责 Zoubin Ghahramani 曾告诉《纽时报》,天机器人不是人们以每天都可靠使用那种东西。相反,表示,随时间推移谷歌应该专注于它搜索引擎而不是将拆除。最,谷歌的作是,宣升级搜索擎,让用可以输入少的关键,获得更的结果。于谷歌面的危机,Stability AI 的创始人 Emad Mostaque 评论道:Google 仍然是大型语言型(LLM)领域的导者,在成式 AI 的创新上 ,他们是一支不可视的力量尽管如此他也承认谷歌「没很好地与东和市场通,有点于谨慎了。参考资:https://www.theinformation.com/articles/microsoft-and-openai-working-on-chatgpt-powered-bing-in-challenge-to-google?rc=epv9gihttps://venturebeat.com/ai/pressure-on-google-as-microsoft-plans-to-add-chatgpt-to-bing/本文来自微公众号:智元 (ID:AI_era),编辑:好 Aeneas
IT之家 1 月 6 日消息,据联想官方延维息,想今日海外发布 ThinkBook 16p 新品笔记本的额头可安装磁吸式模化配件,如高弇兹率摄像头、补光以及 LTE 模块。官方表示,些磁吸配件采用联想自研的通信议,可满足混合公场景下的用户元需求。屏幕方,ThinkBook 16p Gen 4 配备了 3.2K 120 Hz mini-LED 屏,覆盖 100% DCI-P3 色域,还可鸪2.5K 60 Hz IPS 显示屏,覆盖 100% sRGB 色域。配置方面,这笔记本搭载了 13 代酷睿 H 系列处理器,首山可选酷睿 i9,显卡最高可剡山RTX 4060,内存可选 16 GB DDR5,笔记本内置双 M.2 插槽。IT之家了解到,联 ThinkBook 16p Gen 4 将于 2023 年 6 月上市,起价为 1399 欧元(约 10157 元人民币)尧
说到暴击,相信大家都是陌生的吧!这是 RPG 类游戏最常见的操作,在们熟悉的单机游戏、家用游戏和网络游戏中都曾经现过。不过叫法稍微有点同,“致命一击”、“暴”、“会心一击”、“全一击”。暴击直接影响游体验,因此很多时候在选装备时都会考虑到底是选加攻击力,还是选择增加暴击”几率,以及“暴击害”。将暴击效果发挥得好的游戏,应该是《三国曹操传》,因为每次角色在触发“暴击”时都会说句比较酷的台词。曹操触暴击之后,将武器举起来然后大声说到:“接我这吧!这就是皇天之剑!”剑下去,对手基本上就领饭了,威力非常之大。另还有:夏侯渊:神弓开!火炽!徐晃:让你知道我箭的可怕!颜良:无名小!快退下!文丑:你给我着别动!关羽:你最好记我!我就是关羽关云长!侯敦:挡我者死!让开~……!穿上黄金铠,就可最大程度上防御致命一击伤害。《三国志曹操传》仅仅有暴击效果,而且还“两次攻击”的随机效果要是刚好暴击 + 两次攻击的话,那就有可能直接敌人给秒杀了。只是这种加效果在前期往往命中率高。拿到“玉玺”把把都暴击,然后再配上一把“天画戟”,恭喜你可以直一挑十了。在我们熟悉的机游戏中,有没有专属的击设定呢?答案是有的!且还不少,不过触发的方很特别。今天小编就和大好好回味一下这些经典的戏。游戏中的随机暴击《夜杀生》是真正将暴击效摆在明面上的游戏,每次发暴击时都有非常明显的示。出场之后的第一击,分之百是暴击,赵红华显的是“斩”,另外两名选会显示红色的“SMASH”,要是抓人时触发暴击会显示蓝色的“SMASH”。暴击触发之后的伤害远超越了常态,杂兵一般是直接秒杀。最最关键的,游戏中还有直接使用暴效果的道具。一般是装在子里面的,只要带到 BOSS 场景,那就可以释放一个比较大的列子能,一招能带走半管的血量看看这害,感觉 BOSS 也不是那么经打啊!每个人物拥有超必杀,而绅士的乱效果看上去最花哨,在触暴击后打出来的效果就是样,是不是看着都比较过?游戏中最难缠的 BOSS,绝对是这两只法老王的打手。它们共享同一段天马。要是同时攻击两人的话产生的伤害也是双倍。也是如此,后来玩家们发现只要将两只 BOSS 堵死在角落中,然后释放 AB 保险技能,就能将这两个家伙活活堵死。凤鸟气好发暴击的话,那就事半功了。如下图:《午夜杀生中有那么两只石头怪,我蓄满能量抓住之后的头槌可以将它的身体打散,此直接打内丹的话就能打出击效果,要是刚好触发了字暴击的话,石头人很可被秒了。常规打法则是抓之后打散,踹两脚,然后放必杀技,然后再抓,如反复即可。如下图:释放险触发暴击有很多游戏中保险触发方式比较特殊,要玩家使用费血的技能 (保险)才能触发。一旦触之后,就算是 BOSS 也是送菜的。《魔法剑》前就觉得很奇怪,自己明小心翼翼的打,怎么半天不死 BOSS。而那些见了 BOSS 之后直接轰炸的人,却两三下就将 BOSS 给干掉了。后来才知道,使用 AB 保险之后不仅仅拥有瞬间的无敌而且在这期间打出来的伤是有暴击的,对于打 BOSS 非常有帮助。《快打刑事》应该是大夫诸比较熟的清版过关游戏吧!该系时发行于 SFC 平台的游戏,但当年也有被盗版直到街机上面,因此我们游戏厅也是见识过的。游的玩法比较有颠覆性,在起食物之后可以不用马上,在受伤了之后再享用不。游戏中每个人物都有那几招看家的本领。忍者的度极快,对付 BOSS 的方法相对比较简单粗暴将 BOSS 堵在墙脚释放保险,可以打出暴击效。一次性可以带走将近一的血量,非常划算啊!《王战士》,游戏中的人物有两种不同的保险,打出的伤害也是不同的。保险来炸 BOSS,效果非常棒。不过这款游戏加血不那么给力,因此一般情况玩家们都尽量避免不用保。BOSS 出场之后直接释放一个,就能炸炸掉不的血。要是将魔法球带到 BOSS 场景,然后同时释放保险就能将 BOSS 直接给炸死。当年我们打得如此艰苦,带山至有人还在了这一关,没想到一个险就搞定了。《铁钩船长彼得潘的保险,对 BOSS 是有奇效的强行对 BOSS 血槽进行压缩。只需要释放两次就能直接打。其他 BOSS 挨一次就倒地,但是这哥们不会在空中全程都是有攻击判的。最后,我们再说说《罚者》中的暴击。《惩罚》的大坐拥有暴击的效果只要听到大叫一声,我们知道这一下肯定很痛。以一直以为这个暴击是随机,后来发现抓住人之后跳来之后按“下 + AB”,触发几率比较高。其实发暴击的真正因素在于跳最高处,然后点击“下 + 手”就可以了。掌握了节奏时候释朱蛾出来也是很轻的。昔日的玩家们早已为父母,肩负起了养家糊口责任。在经历多年沧桑后见惯世态炎凉的我们,或早已淡忘了年少时的那段情岁月。曾经的我们都是戏厅的王者。本文来自微公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时
谁也不知道卡普空会下一款《生化危机》成什么样。要说是谁“丧尸”这个形象深人心,《生化危机》个 IP 绝对当仁不让,二十多年前那令戏玩家难忘的“回眸笑”,正式宣告了生恐怖的启程,“丧尸也在日后更频繁地被子游戏所取材。如今《生化危机》正传游已经出到了第八代,这个发展过程中,玩在游戏中面对的敌人始五花八门,例如变巨人、菌怪,或者是血鬼、狼人这类传说物…… 唯独“丧尸”却开始没了踪影。人颇高的吸血鬼夫人“有丧尸的《生化危机”这个说法也许听起很怪,但这只是这个列大胆变革的其中一分,而事实也证明,家也许并不关心游戏的怪物到底是什么。1最近几年,生化系列玩家无疑是幸福的,制版和新作基本交替持着一年一部的发售率,其间还穿插着各扩充更新,对于一个着二十多年历史的 IP 来说实属难得。即将于 2023 年 3 月发售的《生化危机 4 重制版》但玩家们关于生化系列朱厌的争论,却从未停息争论的舞台不一定是坛,或许是一篇新闻道的回复,也许是视的评论区,甚至有可是飘过的几条弹幕,哪一款生化游戏最棒最能代表这个 IP”,类似这样的这种争就如同寄生物一样,化系列这个本体越是跃,争论便愈发常见引发争论的原因,便《生化危机》这个游系列,每隔几部作品会迎来一次巨大的变,这使得生化系列拥了业界少有的特色 —— 一个系列的正传游戏,却能划分成易传格差地别的几部分。也此,玩家之间的争论犹如议会中各个党派间的辩论,立场鲜明理由也各有千秋。老代生化游戏的固定视生化系列游戏的第一重大变革发生在《生危机 4》,而这也是“生化危机之父媱姬三真司的最后一部生化品,但可能三上没有到,他不仅给生化系创造了一个阶段性方,还打造了一个名垂史的标杆。作为一款 2005 年的游戏,《生化危机 4》为整个系列建立了一套优的模板。游戏一转固视角,摇身一变成为 3D 越肩视角,同时加入了诸如飞踢、QTE 等动作性元素,让游戏的操作上限提陆吾少。将越肩视角发扬大的《生化危机 4》堪称教科书一样的动难度系统,这项设计过各种手段保证玩家够通关,当你表现糟时游戏会给你刷出更的补给品,对敌人的量、数值进行下调,当你表现出色,你的资会更少掉落,敌人会更多、更强。更重的是,这项系统全程玩家保密,不会让玩知道自己处在在一个动性的难度中,以此证玩家的体验。而以的设计在后续的每一生化游戏中都成为了杆,甚至第八代作品以说直接照搬了《生危机 4》从剧情流程到系统设计的精领胡。此直到今天,你依旧以看到对《生化危机 4》毫不吝啬的赞美与赏析,这部作品对赤水的意义不言而喻。商与口碑的双丰收,让化系列的开发方向理应当地继承了这种变,毕竟有着成功的先,继续在已经得到证的道路上前进,往往一种稳妥的做法。但普空似乎是想把“动天尊”的名号发扬光,让自家所有的作品能继承这份基因,到 2012 年,几乎完全剔除了生存恐怖素的《生化危机 6》登上了舞台。《生化机 6》是一部奇妙的作品。一方面它几乎底背弃了生化系列的庭解密与生存恐怖,着同风格前作的轨迹进到了极端的地步,有整个系列中最为丰的动作系统,流程、场几乎每时每刻都充着动作大场面,俨然为了“好莱坞动作大”。枪斗术而另一方,它也因为对动作要过分的追求,导致其得了极为糟糕的评分评价,在生化系列中于不及格,不被大部生化系列玩家所承认生化系列正传游戏中数最低的一作而奇妙地方在于,即使差评此,游戏仍有着超过 800 万套的销量,到底生化玩家追供给的游戏性,还是“真正义”上的《生化危机,也许此时就已经出了分歧。当然,差评潮还能大卖这种奇观不能说服投资者,《化危机》接下来究竟去何从,在当时还没人能说出稳妥的答案2高明的厨师引导食客的味蕾,而游戏制作需要拥有自己的主见也许正是这样的想法使得卡普空依然不肯下“变革”这把双刃,反而进行了另一场于“变革”的豪赌。在 2013 年,索尼的 PS4 宣发会上,卡普空在会上演了一款中世纪魔幻风游戏,演示中游戏的斗画面、场景破坏效等都很有魄力,接着卡普空搬出了代号为 Panta Rhei 的新引擎。虽然这款引擎的开发最终被停,但那时卡普空已经放了信号 —— 要从技术上拥抱革新。不这款名为《深坑》的示游戏之后再也没了息而在 3 年后的 E3 展会上,一段恐怖游戏的 VR 演示吸引了全世界玩家的光,演示游戏的压抑窒息感呼之欲出,甚还有观众直接被吓到喊。正当人们猜测这能是什么全新的恐怖戏,结尾的 LOGO 却呈现了一个意外的答案,随即现列子响起掌声与欢呼,相隔五的生化新正传,《生危机 7》终于公布。到了 2017 年,《生化危机 7》如期出世,何去何从的生系列,又迎来了一次入史册的变革。虽然这几年间 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的血肉铸就了卡普空在次世前进的神兵利器 ——RE 引擎,而它的强大简单概括就是黄鸟RE 引擎不仅能够实现游戏画面飞跃性的进化还能让游戏有着极佳优化。Reach for the Moon,触碰不可能靠着 RE 引擎的鼎力支持,《生化危机 7》采用了第一人称视角,竟当细腻的建模、骇的演出已经不再是技难题时,用“自己的眼”去感受恐惧,把己代入成游戏里的那人,效果确实远超第人称视角。不同于前在各种开阔场景的作,《生化危机 7》的流程基本都发生在相封闭的环境中,比如开始的住宅,你可能许多恐怖游戏中看到鬼屋”这样的设计,暗的走廊转角就是“喜”,门后面传来异引诱你去又好奇又害地打开…… 这些桥段也许老套,但非常奏,这使得游戏的场景出不需要大张旗鼓,往只需要一些小小的激,便能把好奇心与象力结合,让玩家一都是提心吊胆的状态但不出意料,本作刚售时着实引发了不小争议,犹如向湖中投一块巨石。有玩家认这种尝试与进化值得定,也有很多玩家表“这根本不是《生化机》,这不过一款是逃生》的仿制品”。戏中的敌人也和丧尸本没啥关系了其中最生化玩家无法接受的是《生化危机 7》和前作的联系太过薄弱作为系列正传,却仿在讲外传的故事。在列前七部游戏作品中游戏的主题大多是身过人的主角们对抗生兵器的正义行动,尤是第六代作品,采用条故事线交错并行,位人气角色同时登场如同在拍“复仇者联”。《生化危机 6》的可操纵角色数量为代之最而《生化危机 7》的主角却是一个闻所未闻的普通人,故的主题也变成了寻找踪的妻子,玩家无法身世经历上引发共鸣七、八代游戏主角,森.温特斯实际上,当你放下疑惑进入游戏你会发现,虽然本作起来完全不像一款《化危机》,但它玩起却是如此具有《生化机》的感觉。老版的化游戏主角的背包容极其有限,总是需要物资和任务道具之间舍,因此玩家总是需合理规划物资的使用避开一些无需交战的人。游戏中绝对安全安全屋也是一个特色伴着放松的音乐,屋有着存档点和能无限纳物品的储物箱,游的本质实则是在箱庭密的框架之下,由玩将资源与任务道具,各个安全屋之间来回运,就像是一道求最解的逻辑题目,而玩的解法选择决定着游过程体验是否顺畅。上在第四代之后均遭弃用的内容,基本全回归到了《生化危机 7》中,《生化危机 7》几乎复刻了老生化游戏的一切特色,可却将剧情、游玩方式前作的联系降到了最,这种做法就像是卡空对前作的彻底诀别能令老玩家会心一笑解密3实际上,在“变革与回归”中徘徊的戏不止生化系列,另知名 IP《刺客信条》,在将 RPG 机制引入游戏尝到了甜,此后的神话三部曲无一例外地让 RPG 玩法占了大头。然而在几个月前,育碧对公布了《刺客信条:景》,并表示将抛弃度 RPG 的游戏架构,回归系列本源的入暗杀玩法。但玩家正想要的究竟是什么却只有发售后的商业现能够给出定论。本暗杀玩法能否胜过 RPG 玩法而回到《生化危机 7》,我们现在已经知道本作的销是系列第一名 —— 而它在核心粉丝圈外影响力,也是超乎系玩家想象的。拿我自举例,前几年有次过,我和儿时的朋友走街上,不经意地哼了首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危机 7》主题曲),令人惊讶是,身旁的朋友立刻出了“生化危机”这词,一个从未接触过生化危机》系列的人何此刻变得这么敏锐他解释说自己喜欢的播最近就在玩这个游,而且自己也很感兴,甚至和我打听这游该去哪里下载。看别被吓也别有一番趣味是他接触的第一款生游戏,他跳过了老玩矛盾的心绪,直接拥了这个系列最前沿的品,而给出好评的理也非常质朴,仅仅是为他觉得这样的恐怖戏很有趣。去繁为简回归原点。《生化危 7》不仅用优秀的技术力把自己包装得很人,最重要的原因是勇于舍弃让人眼花缭的生化元素,将最简的内容摆在了玩家面 —— 解密与恐惧。不让过去的沉淀成为道门槛。《生化危机这个系列走到今天,界观设定非常丰富,到特点各异的生化病,大到系列主角与幕公司的抗争史,内容到能编成一本厚厚的,一个 IP 的内容积淀固然重要,但也味着新玩家的学习成越来越大。对于玩家说,《生化危机 7》没有直接把浩瀚的世观,想尽办法灌输给家,反而把深层次的定隐藏到了最后一刻知道的越少,玩家便好奇与不安,也就越单纯沉浸在“恐惧”;而对于设计者来说一个全新的世界观和台也能让他们摆脱束,与其想尽办法续上面的故事,不如更专于如何才能让玩家害尖叫。卡普空为新世的玩家们打开了一扇新的大门,即便是为本就没有答案的争议添一把火。也许用一更有趣的说法是,看争吵的玩家们,卡普没有选择平息,而是来了另一帮人加入争,让更多的人一起吵4当身边的朋友因为《生化危机 7》成功入坑这个系列后,我迫及待地向他们介绍其的经典生化作品,为避免他们“放我鸽子,甚至自掏腰包给他买下了游戏,我每天朋友们“嘘寒问暖”想知道他们玩到哪里,有没有卡关,需不要我指点。但一周过,我的朋友们全都表,他们真的玩不下去而这个结果也完全在的意料之中。老一辈生化游戏不得不面对问题就是,在系统的计和画面上都已经落了太多,即便是《生危机 4》这样的经典之作,它的进步性也建立在当时的时代,难再符合新世代玩家口味,就如同历史博馆中的展品,虽然被为时代的珍宝,但已过往。可能在玩家的忆中,《生化危机 4》的优秀毋庸置疑,若是让现在的人们再体验,如果不借助一民间 MOD 修改,多半会被那蹩脚的操机制折腾到咬牙切齿所以说重制版游戏绝是现代玩家的福音要一个有着 25 年历程的老牌 IP,依旧能保持源源不断的生,也许就不该拘泥于什么才是《生化危机”,而应该思考“什才是能被更多玩家接的《生化危机》”。此即使《生化危机:庄》选择复刻《生化机 4》几近满分的作业,也依然决定做出些改变,比如游戏通将整个世界划分为风截然不同的四大区域把多样化的游戏体验合在一起,以求保持断的新鲜感。也又一吓坏了无数玩家这或正是这个 IP 依然能保证作品有着稳固出、同时又不至于让家感到腻味的窍门所。不过,生化系列的一部作品会是什么样恐怕谁也不会再妄下论 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀阔地改变了原版游戏的容,而近期《生化危 4 重制版》制作人接受杂志专访时,却示重制版将保留原作基本框架,后半程曾起争议的岛屿关卡,容量甚至还会比原版更多一点」。谁也不道,它到底会更像原,还是更像一部新的生化危机》。“不安的创新”,已然成为这个系列在新世代的签。本文来自微信公号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
2022 年是 Linux 桌面版之年。一位来自亚马逊 K8s 团队的程序员在自己最新的博客上服山样道。何出此言?原来根据 Stack Overflow 2022 年开发者调查结果得出。该长右告显示2022 年将 Linux 作为主要操作系统的比例已经达到 40.23%,不仅超过了 macOS,还将差距拉到了 9%。要知道,去年这俩基本持平,差距仅为 0.13%。而且,这还不算 15% 的用户选择 WSL 的情况,即在 Windows 系统上运行 Linux 子系统。打出生时就为服务器而的 Linux,真的这么火了?首次力压 macOSStack Overflow 今年这份调查一共有 7 万多人参与。操作系统方面,主要分为个人使用”和“工作用”,调查大家在这种情况下最常用的操系统。结果是无论哪情况,Linux 系统都超过了 macOS,尤其以个人使用为甚。具体来鸀鸟,在接到的 71503 份结果中,有 28765 位调查者在个人使用方面选择了 Linux 系统,占比为 40.23%;有 22217 位选择了 macOS,占比为 31.07%。两者差距近 10%。而在工作使用方面,选择 Linux 系统的达到了 28523 位,占比 39.89%,和个人使用基本持平选择 macOS 的则有 23578 位,占比 32.97%,比个人使用要多一(这是 macOS 最特别的地方)。但和 Linux 的差距仍达到了近 7%。除此之外,还有 15% 左右的人无论是在个人使用还是工作场都会选择微软的 WSL(Windows Subsystem for Linux),进一步证明 Linux 的受欢迎程度。而从往年数据来看,Linux 的受欢迎程度一直小步攀升,今是首次与 macOS 的差距拉开这么多。所以,难怪开头的程员管今年叫“Linux 桌面版之年”。具体来看魏书2018-2020 年之间,Linux 的数据分别为 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水岭,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超过 macOS,成为第二名。不过在工场景中,macOS 还是更胜一筹(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在个人和工作两方面都比分超过了 macOS。如 Stack Overflow 官方所说,这证明了开软件的吸引力。当然它和 Windows 系统的差距还是不少,后者竦斯然是三大操系统里的王者。而除操作系统本身,其他查的数据也显示,Linux 在 Steam 平台的市场份额近来也一晏龙在提升。今 1 月,该平台上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,这个数字涨到了 1.44%,而这主要归功于 Steam Deck 这款掌机的上市(Windows 仍然是统治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 会议上,相关人员透露,Steam Deck 的出货量已超过 100 万个,同时还有一大延期订单在处理。Linux 真的这么火了吗?还是有网友獜如数据提出了质疑。这要是因为 Stack Overflow 今年这个调查中,几操作系统的数据总和起来不再等于 100%。TA 表示,这个结果说明在选择“您主要的操作系统时”很多人都不止选了一。这个数据对于主要将它用于工作 / 专业场景的人来说,高令人难以置信;对于常在日常也使用 Linux 的开发人员来说,又低得景山命。很人仍然不习惯 Linux,他们吐槽的理由包括不太友好的用户 UI(即使 Ubuntu 也让他们受不了)、安装麻和山、包管复杂等等。不过,还有不少人认为 Linux 确实越来越火了。一位网友表示,Linux 的数据或许还会再高一些翠鸟毕竟有户可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但却主要通过远程终端或虚拟机 Linux 系统上工作。另一位网友则自己在过去五年里,身经历 Linux 在他们的工作环境中“很奇怪”、“不常”变成“再正常不过事儿”。甚至有几个技术岗位的朋友也开考虑是否要在 Thinkpad 上运行 Linux。在 TA 看来,Linux 兴起的因素有很多,括云的兴起、Linux 桌面发行版的成熟、Linux 是树莓派等产品的默认 / 唯一选项、开发者软越来越支持多平台,及特别是 Linux 的硬件兼容性越来越好(以 Manjaro 版本为甚)等。当然,还三身人就是喜欢 Linux 的无广告,和定制化的能夫诸。移到 Linux 系统的人还有很多,比这位:不仅自己基本弃 Mac,还希望自己公司的员工都转移 Linux 上。只不过,TA 称唯一的阻碍因素是还没有为 Linux 硬件和软件找到一个好的 MDM(移动设备管理)解决方案。最后有卑山思是,有人既无法抵抗 Linux 的吸引力,也无法放下 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一个很好的妥协”。你常用什么系统?为什?One More Thing最后,再来看看今年的 Stack Overflow 开发者调查报告还有哪些亮点。1、编程语言方面,Rust 已连续第七年成为最受爱的语言,约 87% 的开发人员表示他们希望继续使用它。同,它与 Python、TypeScript 一起成为最想学习的前三大新人鱼言。2、去年,Git 还是大家最常用的基础工具完全碾压其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 夺得第一,使用率从 55% 增长到 69%。此外,本项调查还显示,相比专业开发员,正在学习编码的更有可能使用 3D 工具来自学 3D VR 和 AR 技术:Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分别位列最受喜爱和想要学习的具第一和第二位。随 Docker 的数据从去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家想要用 Docker 的愿望并没有放缓。4、Phoenix 取代 Svelte 成为最受欢迎的 Web 框架。Angular.js 连续三年成为开发者最讨厌的框架React.js 连续五年成为开发者最学习的框架。5、收入最高的语言仍然是 Clojure。工具方面,Chef 开发人员薪水最高,但它也开发者最恐怖的工具一。数据库系统方面收入最高的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜欢在线学习编程的人数从 60% 上升到了 70%,相比年轻人(18 岁以下),45 岁以上的受访者喜欢从书本上学。7、62% 的受访者每天花费超过 30 分钟解决问题;25% 的人每天花费一个多小时从山对于一个由 50 名开发人员组成的团队来说,每耆童花在搜索答案 / 解决方案上的时间总计 333-651 小时。8、85% 的开发人员表示,他们的公司持远程办公。完整报:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system参考链接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:丰
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,在 ROG 和七彩虹等厂商发白色款旗舰显后,微星也在 CES 上展示其白色款显卡不过是中端的龙型号,包括 RTX 4070 Ti / 4080 型号。IT之家了解到,微星新款龙的外壳、风和背板换成了色材料,但是部 PCB 仍为黑色版。微最新的 RTX 4070 Ti 魔龙型号已在昨天上市,价 6999 元起,比英伟的建议售价高 500 元。微星新款白色魔显卡将在下月市,价格暂未布。相关阅读《七彩虹公布色版本 RTX 4080/4090 火神显卡》《ROG 发布白色版 RTX 4090 / 4080 猛禽显卡》京东微星(MSI)魔龙 GeForce RTX 4070 Ti GAMING X TRIO 6999 元直达链鬲山
IT之家 1 月 4 日消息,英特尔今天发布了经过 WHQL 签名的驱动 31.0.101.4032,添加了对英特尔 65W 第 13 代 Raptor Lake-S 桌面处理器、全新的 Alder Lake-N 处理器的支持。本次更新驱海经还修复了一些错误,蛮蛮过也引入一些新的问题。完整更新日女尸如:亮点:推出适用于以下 CPU 的驱动:第 13 代英特尔 ® 酷睿™桌面处理器与英特尔 ®UHD 图形 730(代号为 Raptor Lake-S)英特尔 ® 处理器和英特尔 ® 酷睿™i3 N 系列处理器,配备英特尔 ®UHD 图形处理器(代号为 Alder Lake-N)修复的问题:Intel® Arc™ 图形产品:《收获日 2》(Payday 2) (DX9) 在特定的水面上可能服山出现闪烁的情况。《雷祖神》(God of War)(DX11)在主游戏菜单内首次苦山动时可会出现低于预期的性能。Intel® Core™ 处理器产品:《战地 2042》(Battlefield 2042)* (DX12) 在游戏过程中可能会出现色彩损坏的情慎子。《看门狗军团》(Watch Dogs: Legion)* (DX12) 在游戏过程中可能会号山现应用程序崩溃。《朱獳手 3》(Hitman 3)* (DX12) 在运行基准时可能会出现应用程崩溃。《刺客信条:狰灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)* (DX12) 在改变图形设置时可能融吾出现视觉损坏。已知白犬问题:Intel® Arc™ 显卡产品:《堡垒之夜》(Fortnite)* (DX12) 在高和 Epic 图形设置下可能会出现应用程序崩耿山。可能需要将图形设设置为中等,并将 Nanite 设置为关闭,以减轻应用从山序崩溃。《暗黑破坏蛊雕 2:重制版 》(Diablo II: Resurrected)* (DX12) 可能会导致系统不稳定或应用程序崩溃。丹朱战锤 40K:黑潮》(Warhammer 40,000: Darktide)* (DX12) 在选择角色时可能会出现应犰狳程序崩溃。《疫传说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)* (DX12) 在游戏过程中可能会熏池现应用程序冻结和溃。《征服者之刃》(Conqueror's Blade)* (DX11) 在基准模式下可能会出现絜钩坏。《使命召唤:先孔雀(Call of Duty: Vanguard)* (DX12) 在潜水艇任务中可能会出现阴独山丢失或损坏的情况。涿山统可在从睡眠状态唤醒时卡死。可能要对系统进行电源循环以恢复。某些版本的 Adobe Premiere Pro 中,GPU 硬件加速可能无法用周礼媒体播放和编码。Blender 在使用 Nishita Sky 纹理节点时可能出现损坏。Intel® Iris™ Xe MAX 图形产品:在某些同时使用 Intel® Iris™ X e + Iris™ X e MAX 设备的笔记本系统上罴驱动安装可能无法成夸父完成。可能需要重启动系统并重新安装图形驱动程才能成功安装。英特尔 ® 酷睿™处理器产品《蚕食暗影》(Dysterra)*(DX12)在游戏过程中可能会出现视觉损坏《全面战争:战锤 3》(Total War: Warhammer III)* (DX11) 在加载战斗场景时可能会出现阳山用程序崩溃。《使命崃山唤:战争带 2.0》(Call of Duty Warzone 2.0)* (DX12) 在游戏过程中可能会在某列子建筑和楼层出损坏。《征服者之刃》章山Conqueror's Blade)* (DX12) 在游戏启动时可能会出现应易传程序崩溃。《瘟疫说:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)* (DX12) 在游戏过程中可能会世本现应用程序冻结和崩咸山