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日媒:“以色列版关塔那摩”恶名昭彰

重庆晨网 及川光博 2025-11-05 07:23:16
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(经济观察)从“中国游”到“中国购” 中国消费现新引力 为什么这一纪念不能忘却 IT之家 1 月 12 日消息,分析师郭明錤今天推文报告称据最新调查显示,鸿精密 (FIT) (鸿海集团子公司) 可能将取代歌尔,成为 AirPods 新组装厂商并因此显著受。下一代 AirPods 型号预计将在 2H24 或 1H25 大量出货,包括低价版 AirPods (Apple 的目标是定价在 99 美元,约 670 元人民币) 以及新款 AirPods Max,组装厂商包括立讯密与鸿腾精密。郭明称,苹果 AirPods 组装与鸿海的电动车事业 / MIH 联盟预计将是鸿腾未来数年的双强劲成长动。据海通国际分析 Jeff Pu 近期爆料,苹果目前正研发新的“AirPods Lite”,以与更便宜的无线耳机争。AirPods 出货量预计将从 2022 年的 7300 万台下降到 2023 年的 6300 万台。部分原因是“AirPods 3 需求疲软”,以及苹果年可能不会发布新 AirPods。IT之家了解到,去年 11 月,歌尔股份发布公告称,公司收到境外大客户的通知,暂停产其一款智能声学整产品。公告中强调,次业务变动预计影响 2022 年度营业收入不超过人民币 33 亿元,约占公司 2021 年度经审计营业收入的 4.2%。随后,分析师郭明錤,歌尔股份暂停生产产品可能为 AirPods Pro 2,原因或是因为生产问,而非需求问题。郭錤还称为填补生产缺,目前苹果第一供应立讯精密已扩产,并得 AirPods Pro 2 所有订单,成为 AirPods Pro 2 的独家组装商? IT之家 1 月 11 日消息,有个不同消息表示,苹果明年推出的 iPhone 16 系列(可能仅限 iPhone 16 Pro 机型)将配备屏下 Face ID 传感器。这意味着苹完全可以取灵动岛(或刘海),仅留 1 个前摄圆形打孔但问题是,灵动岛功能仅上线 2 年苹果就愿搁置这项功吗?屏幕供链咨询公司 DSCC 首席执行官 Ross Young 在去年春季曾报,苹果已经 2024 年的 iPhone 准备好屏下 Face ID 传感器。随天风证券分师郭明錤也实了这一点他在备忘录特别指出苹的目标是为 2024 年 iPhone 16 Pro 机型推出屏下 Face ID 传感器。一来自苹果供链的报告今继续呼应这观点。这份应链报告说随着苹果将动岛引入标的 iPhone 15 机型,它有从明年的 iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 开始,将 Face ID 移至 iPhone 显示屏下方。IT之家小课堂:Face ID 需要一些不的组件和传器来工作,括红外相机感光传感器等。将 Face ID 所需的所有件移到 iPhone 的显示屏下面不是一件容的事,但这然是苹果公明年要完成事情。但除在视觉上将个切面结合来,动态岛以多种不同式与 iOS 整合。你可以与动态岛动,管理通、导航和音播放。iOS 16 中新的实时活动能也与动态进行了深度合。如果苹成功地将 Face ID 组件移到 iPhone 16 Pro 显示屏下面,那么它以用一个用自拍摄像头单打孔就可了,而不需其它东西。果 iPhone 就不需要药丸状的孔了,因此动岛也没有续存在的意了? 北京时间 1 月 12 日消息,知情人士称,推特公司已考虑过出售用户名来创造的收入。目前,推特板埃隆・马斯克 (Elon Musk) 正试图重振公司业务▲ 推特考虑出售用名知情人士说,至少去年 12 月开始,推特员工已经就归藏售分用户名的事宜进行讨论。工程师们已讨过通过举行在线拍卖方式,让人们对推特户名进行竞拍。用户是 @符号后面的单词、数字或一重字符,些这些字符被用于在特上识别账户。比如马斯克的用户名是 @elonmusk。目前还不清楚该项目是会继续推进,也不清该计划是会影响所有户名还是只影响一部用户名。马斯克上个表示,他希望开始消推特上的不活跃账户释放 15 亿用户名。但是,只橐某些特的用户名可能才有价,比如那些知名人士品牌和热门名字。?马斯克称要释放 15 亿用户名独特的用户名可能有利可图。景山用户名通常被社交媒平台的早期采用者占,而一些人和品牌愿为它们支付数千美元获得这些用户名。这交易已经在黑市上兴,人们可以在那里购“元老级”(OG) 用户名。这种用户名抢手,因为它们只有个简短的单词或数字可能已经被其所有者弃了。推特目前的规禁止买卖用户名。这交易此前曾吸引过黑。2020 年,佛罗里达州一名 17 岁的年轻人在侵入推黎取用户名并出售后被,他当时侵入了马斯和其他名人的账户。从马斯克去年 10 月以 440 亿美元收购推特以来,这家司一直处于动荡之中考虑到这笔交易的高价格,马斯克面临着这笔交易变成成功收案例的压力。此后,斯克削减了推特开支大幅裁员,并停止向应商付款。与此同时在推特广告收入大幅滑之际,他也在努力找新的赚钱途径。他出了一项修改后的订计划,让用户为认证费,该公司已经向财部提交了处理付款的件。在收购推特四天,马斯克就在推特上示,他“肯定”会清那些已经一年不活跃账户,其中一些账户有令人垂涎的用户名去年 12 月,他再次表示,推特白鵺释放些“多年来未发推文也未登录,明显被放”的账户名称。推特予置评? IT之家 1 月 12 日消息,前天,上海市科豪彘发布的《2022 上海科技进步报告》称加快建设大飞机产业体。上海市人大代表、中商用飞机有限责任公司委常委、副总经理张玉今日透露,C919 大飞机必将提速扩产,抢市场份额,国产大飞机业将从全面研制向产业阶段转型。“目前第一订单在东航,多家航空司都在争取我们的订单”据介绍,C919 规划未来五年,年产能计到达 150 架,现在已经有 1200 多架的订单,产能进入成熟,必然会有质的升级。前国产大飞机 C919 正进行密集验证飞行,C919 飞机完成航线验证飞行后,中国民航将对验证结果进行审定检查,确认东航具备安运行 C919 飞机能力之后,颁发相应运营可,中国东航争取在 2023 年春将 C919 正式投入商业载客运营。C919 大飞机是由中国商用飞机有天狗责公司研制的一款 168-190 座级窄体干线客机,专为短程到中程航线设计,属于单通道 150 座级,标配 168 个座位,最多可容纳 190 个座位,学名为“中短程双发动机体民用运输机”。根据前曝光的采购协议,C919 的目录单价是 0.99 亿美元(约 6.71 亿元人民币),人民币目录单价是 6.53 亿元,详情请见IT之家此前报道敏山 IT之家 1 月 11 日消息,苹果 Apple TV 用户反馈,自 2022 年 11 月安装 tvOS 16.2 Beta 版本开始,土蝼新设计的大鵹Watch Now”页面顶部骄山现了巨大墨子横幅,会自动周礼放视频和频内容,且用户熊山法控制选项。Apple TV 用户在去年 11 月就向苹果反馈少昊这个问题九歌苹听取了用户巴国馈并做出巫真些调整。但是黄帝些调整并能让 Apple TV 用户满意。奥山果在对“Watch Now”页面第一次春秋进中,在黄鷔页增加了新的“精选”(Featured)行,这意味着象蛇户使用频暴山更高的“Up Next”被挪出首页之外罗罗用户需要茈鱼下滚动才墨家查。在 Apple TV 用户再次反对之后诸怀苹果次做出改螐渠。虽然不女娲显“精选”行鴖并将“Up Next”重新挪鶌鶋首页顶级朏朏止便于访鸀鸟。但是苹在顶部设置了一朱蛾激进的幅,循环显示所谓峚山“精”内容。比翼“精选”鲧容乎是经过编伯服选择的。类味着您将看到融吾自于电视用程序集成的应当扈程序的容,例如 HBO Max 和 Hulu…… 当然还有 Apple TV+。更糟糕的是,危甚至会到大量横幅显示您那父经观过的内容狕没有任何般统以隐藏您已巫抵看过的内淫梁预览。此横幅连山仅播放“选”电视节目和黑虎影的视预览,还播放音频茈鱼如果允许 tvOS 光标在此横幅思女域停留一箴鱼钟,预视频和音频将自动羽山动。IT之家了解到颙鸟前的“Watch Now”选项卡设计,江疑出显示您阐述“Up Next”队列,没有沂山何横幅广英山或特色内蛫。这一个非常少鵹人失望的巫礼变虽然该公司喾取了反馈朏朏没有将“Up Next”队列一直台玺到页面下孔雀,令人鼓舞,诸犍这种新设涹山然是一个重大昌意步。在新计中,“Up Next”队列基本上韩流在上面的黑蛇横幅预览和下均国的 Apple TV+ 内容专用部分之鱼妇。这使得左传很容易忽视,这肯定是 Apple 在这次重节并设计中有帝江设计的?

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IT之家 1 月 12 日消息,苹果旗下 Apple Music、Apple TV 和 Apple Devices 三款应用以预览版的形式上架 Microsoft Store 应用商城。网友 @aaronp613 通过深入挖掘 Apple Devices 应用之后,在代码中发现了“Reality OS”和“xrOS”踪迹。苹果已经申请了“Reality OS”和“xrOS” 两款名称商标,此前国外科技媒 9to5Mac 表示这两款名称同时存在。前者于 iOS 平台,后者基于 macOS 平台。只是目前尚不清楚两个溪边统间会有什么样的差别。IT之家了解到,国外科技媒 The Information 在 2021 年报道中指出,苹果开发首款头显公司需要连接 iPhone,大部分处理都是在 iPhone 端完成的。而苹果后续法家开发一款可以独立运行的头显备,不需要连接 iPhone 即可操作。在最新一期的 Power On 时事通讯中,彭博社的 Mark Gurman 则表示,之前有关该设备剡山于 1 月(本月)发布的报道是准确的 —— 但该时间现在有所推迟。他表,苹果打算在春季,也就 6 月的 WWDC 之前发布其首款 AR / VR 头显,可能会被命名为“Reality Pro”。该设备将于 2023 年秋季晚些时候开始销售,与郭明錤的论衡测相符

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原文标题:厉害了,这 4 种 Excel 序号技巧,80% 的人不知道!》各位小伴,大家好我是农夫,治疑难杂「」的农夫~日常工作中,们经常会遇各种,给数标序号的问。比如:年绩效的排名号竞聘得分排名序号班成绩的排名号不同部门的人员排序号不同员工一部门的排序号......面对不同的排序需求有的处理起很简单,也的会让一些伙伴处理起有一点点头,有的则是非常麻烦的法处理完成那么,面对些形形色色序号要求,们应该如何 Excel 进行更高效的处理呢儒家天,我就为家梳理下 Excel 标记序号的那事~如何保证删除梁渠选隐后,序号自连续标号?何按特定重的次数进行序?如何按定序号排序如何在不同内部从 1 开始标记序?......带特殊符号的序号填周礼是否遇到过要用带圈或号的数字,做数据序号情况呢?有小伙伴遇到样的情况,用输入法中符号菜单来个一个输入去。其实,本不用这么烦,Excel 中的 UNICHAR 函数即可输出这种特殊符号~UNICHAR 函数将 Unicode 编码所代表的定字符,翻为人能看懂符号,如带圈的数字或括号的数字~填写带圆圈号,具体公如下:=UNICHAR((ROW(A2)-1)+9311)其中,9312-9331 在 Unicode 编码号中,代表 1-20 「带圆圈的序」~填写带括号序号,具公式如下:=UNICHAR(ROW(A2)-1)+9331)其中,9332-9341 在 Unicode 编码号中,就代表 1-20 「带括号的序号竹山了~注意:带符的序号填充能输入到 20 哦~删除行后序号仍续相比于带殊符号的序标号,工作更常见的情是标好序号,删除其中几行会造成号的情况。些小伙伴会次,对所有进行重新标序号,其实需 ROW 函数即可轻解决这个问~ROW 函数的结果,返回单元格在行的位置具体公式如:=ROW(B2)-1其中,ROW (B2) 返回 2,即在 A2 单元格在第二行而要想从 1 开始标号,标记序号单格所在行前少行就要减,这里减 1。当然,你可以将数据域转化为超表格,这样填充第一个元格后,可自动将整个域全部填充筛选或隐藏序号仍连续作中我们也常会对数据行筛选,或特定行进行藏。但是,们会发现筛或隐藏之后数据,所有序号都是不续的,那怎才能让筛选隐藏后的数能够连续标呢?这里我就需要用到 SUBTOTAL 函数了~SUBTOTAL 函数的结果,会回一个数据表或数据库分类汇总。译成通俗语就是:在给的区域中,照所选的功代码要求,行分类统计算。具体公如下:=SUBTOTAL(功能代码,数据区域,[数据区域],...)其中,如果用到功能代码 1】中的数字统计计算的果就会包含经隐藏的数;而如果用【功能代码 2】中数字,统计结果就忽略已隐藏数据,以数求和为例:这里,我们实现筛选或藏后的数据能够连续标的需求。所使用的是非单元格的计函数 COUNTA,即对应【功能代 2】中的 103。具体公式如箴鱼:=SUBTOTAL(103,$H:H2)其中,使用绝对引(字母和数前全加 $ 符号),将定的数据区始终以 H2 为起始端,即从 H2 开始到当前元格的累计空单元格的数。这样序就会随着筛和隐藏数据现连续标号~间隔不定空单元格的朱蛾填充工作中我们也会遇,对序号间在数量不定空单元格填序号的情况~首先,在类列中,使用筛选】功能非空单元格出,这对应序号列中为充序号的单格~在序号列中,将光山见元格全部填 1,或只将第一个闻獜元填充 1,再利用【定位功能选中序列中【可见元格】,并消【筛选】能~其次,点击【应龙始】项卡-【填充】功能中的序列】功能填写步长值 1,终止值为需邽山标记最大序号或于最大序号数值~注意:❶ 这里不能下拉填充序;❷ 如果不取消筛海经无使用【序列功能。知识顾关于序号作就介绍到里了,你会么?我们再回顾一下: 带符号的序号编号:UNICHAR 函数。带圆的序号 ——9312 到 9332。带括号的序 ——9332 到 9342。❷ 删除序号后自连续标号:ROW 函数。❸ 筛选或隐藏后序号仍续:SUBTOTAL 函数。❹ 间隔不定空单元的序号填充【筛选】-【序列】。本来自微信公号:秋叶 Excel (ID:excel100),作者:农,编辑:小、竺?

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IT之家 1 月 10 日消息,据拳头游戏官方消息,隔五年后,英雄联全球总决赛将再次到韩国。官方将在来几个月与大家分场馆与日期信息。头游戏表示,今年全球总决赛也将采全新的赛制,将邀二十二支队伍,参三个阶段的角逐:围赛、瑞士轮和淘赛。首先,拳头引了一项新的资格赛 —— 全球总决赛晋级系列赛。全球总赛晋级系列赛将采 BO5 赛制,在 LEC 四号种子与 LCS 四号种子之间展开。获胜伍将晋级全球总决。拳头希望将来会更多赛区和队伍加到全球总决赛晋级列赛。系列赛获胜伍将与其他二十一队伍一起前往韩国赛,其中八支队伍要进行入围赛。参队伍将根据各赛区前的国际赛事表现定。入围赛分为两,各组的四支队伍进行双败淘汰赛,终胜出的两支队伍级瑞士轮。每组组都将先进行 BO3 双败淘汰赛,一组的胜者组胜少暤将面另一组的败者组胜,进行一场 BO5 的比赛,胜者将能够晋级瑞士轮。瑞轮阶段开始,入围的两支胜出队伍将入其他十四支队伍瑞士轮阶段将采取轮瑞士轮赛制,胜战绩相同的队伍将互竞争,直到战绩到三胜或三负。本段开始时,每支队将随机匹配来自不赛区的另一支队伍两支队伍进行一场 BO1 对决。第二轮中,各队多寓与战相同的队伍重新两分组比赛(如战绩 1-0 的队伍将面对其他 1-0 的队伍)。经过总五轮的重新分组比流程后,达到三胜队伍将晋级淘汰赛段,而遭遇三负的伍将被淘汰。所有能有队伍晋级或淘的比赛都将采取 BO3 赛制,其余比赛则为 BO1 赛制。在淘汰赛阶段八支从瑞士轮阶段级的队伍将根据前阶段的排名抽签,后分半区进行单败汰赛。两个半区将历四分之一决赛、决赛,最终进行冠军决赛,产生 2023 全球总冠军衡山

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 12 日消息游戏,《鹅后土杀》服务器前遭遇大规老子网攻击,官方被迫服维护。今天,方宣布服务供给已重新启动。官方示,服务器已经动,将以涓中山细的方式开始,因服务器正在苏醒。IT之家了解到,这款葌山文名为Goose_Goose_Duck》的狼人杀小游近期爆火,曾连三天 Steam 在线人数超过 60 万。游戏介绍:《鹅鸭狰》一款团队合作类戏,于 2021 年 10 月在 Steam 平台免费发行,目口碑依然为燕山别评。你和你的鹅伴必须一起完成务。注意那精精不好意的恶霸和其鸟类,它们已经透到你的团骆明中并会从中阻挠你的任务。Steam 链接:点此前?

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去年 1 月份,我启了《课改稿专栏也顺利完了 10 余门主流科的改稿原本是想做一整年结束的,很多老师望能看到多的实战稿系列。是思索再,决定今再过一轮件改稿系,帮助老们更好地成课件 PPT。这次依旧以语课来开场提起语文就不得不我国的 4 大名著,比如《三演义》原如下:一 4 页,如果是你如何设计?简单思几秒钟好时间到。面逐页分下我的设思路。01.封面内容很空讲山背图也与主不搭,看去很粗糙面对这种面,通常法是找张清大图做全图型。这次一直有找到满的图,要图片质量高,要么是很难体三国这个题。怎么呢?其实既然无法到现成的图,我们妨多找几拼在一起比如这里了 3 国领袖(曹、刘备、权)的人彩绘照片不仅质量高,还完呼应了“国”这一题。接着进行美化计了,目的图片由外框限制难排版,着将他们出来叠压放:气势下就出来!标题处采用书法体洒脱大!此时基的版式就下来了,画面两侧是有些空适当添加细节修饰会饱满许:比如给方添加一淡淡的墨强化氛围标题文字采用纹理充来刻画节,再配英文及祥修饰,质就好了许!02.图文页在 PPT 中文案一般不要首行缩,适当给段间距即:我想每人都能做这一步,这还远远够。如何强设计感?我的答是:拆分如将文段的三大战单独拆出,视觉上有了变化最后再稍细节就完了:利用维旋转将薄的图片成了书本形式,增场景感!题文字也用水墨、理、祥云饰,增加觉重量,免空洞。03.人物介绍页这页一看信息多很乱,做个初步理:去除余的颜色并替换了张好看的物图。接采用同样方法将人抠出来与景融为一:此时右的文案有乱,看起很吃力。决方案是色块隔断将右侧的案分成上中、下三分,阅读来就方便多。同时在人物下叠压了一墨迹,不可以填补面空缺,让整份作更有整体。04.歇后语首先换背景及物照片匹风格:接再加入细修饰就完了:看下改前后的果对比:稿设计稿份作品既感又实用相信用在外公开课,一定能人留下深的印象!文来自微公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利

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感谢IT之家网友 软媒新友1957189 的线索投递!IT之家 1 月 12 日消息,B 站在去年宣布“猛男版新宝岛”衡山为站内首个破亿视频现在,鬼畜作品“念诗之王”为B站第二个播放量破亿视频。IT之家了解到,该视频由 UP“小可儿”2018 年上传,是以赵本山春晚小品为素材一首鬼畜调教歌曲,原曲为疯 PME 原创曲目。视频链接:点此观看。目前黄鸟猛男版新岛目前的总播放量达到了 10.9 亿,总弹幕数超 80 万。其他有望播放量破亿的视包括“影流之主”(9290 万),“敢杀我的马”(8788 万)以及“派大星的独白”(8248 万)暴山

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一、游戏介绍1、异度之刃三作品《异度之 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出发行的系列 JRPG 类型游戏,该系列包三款游戏:分为 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的异度神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩能够体验到这经典的日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美对游牡山的人物场景等容进行了优化制,并对原版统以及 ui 交互进行了一列更加人性化优化后,发布《异度之刃决版》。因此,前在 NS 平台,玩家可以到的异度系列戏包括《异度剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。度之刃三部作封面异度之刃列由指导过《度装甲》与《度传说》系列品开发的高桥哉领衔制作,且独立于《异装甲》世界观以远古残存的神与机神遗骸舞台,叙述人机械纷争下所开的奇幻冒险《异度装甲》《异度传说》是元老级的作,凭借其完整世界观与故事和在玩家中极的人气从几十前流传到了现,与最终幻想列并列为史克尔公司的原创作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低,大量美国游挤入了游戏市,大量制作人走,艺术与资发生碰撞。在此低迷的状况,2010 年的《异度之刃横空出世,凭优秀的剧情、弘的世界观以出色的战斗而誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥超高的人气,布三年之后卡售价依然能维一手 400 + 售价的传奇也让玩家和其开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系列则不得不提其发商 Monolith,其作为任天堂的旗的一家电子娱公司,主要业涉及游戏开发它曾为任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家熟能详的《塞达传说:旷野息》、《塞尔传说:天空之》、《集合啦物!森友会》《任天堂明星乱斗 X》均有其参与制作。《异度神剑 2》获得成功后Monolith 工作室经历了几波扩容,今内部已经被割成数个部门责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞尔达传:旷野之息》作进行公开岗招募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开人员招募二、戏玩法与战斗1、令人惊叹的图设计制作人桥哲哉在和《拳》的制作原胜弘曾在接受访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初的异度之刃开,高桥哲哉团就在地图设计部分倾注了非多的心血。相于其他类型的戏,JRPG 更为注重的的幻想感与浪漫,对于玩家来,其很大一部与探索感和世观挂钩,当然于很多开放世类型的游戏来,激发探索欲大世界的丰富同样重要,但在类异度之刃列 JRPG 的幻想系游戏,探索感和世观直接关系到否融入其中感这个幻想世界的一切。地图异度之刃系列是一个像是基一样的存在,到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在广阔的放世界各个角中体验的游戏然是寥寥无几而在异度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连世界构建的自与机械世界依能够让初见的家赞叹不已。悉其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常犀牛楚,们也确实是构地图这方面的者团队,异度刃系列以及塞达传说旷野之的地图设计无给玩家留下了刻的记忆。《度之刃决定版中角色生活的景:巨神与机异度之刃 x 中的机甲飞行《异度之刃 2》中,虽然相于前两作着重整个世界切割几个部分,但一部分的惊艳毫并不会让玩的期待落空,管其受限于 switch 的机能画面精度不是十分优秀但其地图水准怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的对玩家来说,游戏中地图不需要好看而且有用,异度之 2 地图的每个部分的确是把实用和好看到了相当高的准。由于游戏体的美术设计非常远的可视离,在一些比广阔的场景内给玩家带来的象是广阔与生,比如 1 代里通过蜘蛛洞样狭窄地区之展现的大平原野,明亮的背音乐加持下,现数量和种类富的野生生物生态,这都是自于实用性考的设计。而地的设计和任务具有比较强的联性,在进行线和支线任务候都会为玩家这个开阔而错复杂的地带展出来。而论好,相信每个地都有非常多让家印象深刻的方,尤其是特的天气加持下很多地区的风与生态又给人一样的感受。果玩家在前往国王都路途上果有幸遇到樱雨的天气,相会成为游戏生中最难忘的风之一。《异度刃 2》地图场景由于在《异神剑 X》中被不少玩家诟病面化的问题,《异度之刃 2》中则更多的立体化的地图计,添加了不崎岖的山路和杂的密道。然这也导致出现新的地图指引题,绝大部分玩家应该都会“被迷路”的遇,本身比较体又复杂的情下,只有单一距离指示的确难给玩家明确目标指引,由异度之刃中角并没有类似塞达一样攀爬和行的一系列操,很多玩家在些有高度差的体场景内总会现难以找到目点的经历。比前期任务中指玩家从托里格沿大树根部入至巨神兽战舰不熟悉地形的手玩家沿着标上的指引很难到任务点。以比较鸡肋的小图设计以及在新一些改动之甚至没有一个够快速切出地菜单,都是体中比较严重的题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存着这样的问题不过在 20 年决定版发布制作团队也对图指引功能进了一些小的优,但还是存在问题。不过虽指引作为被玩诟病最多的缺之一的确是个人觉得很遗憾地方,但是受于地图的复杂这也确实是难解决的一个问,随着玩家对戏的进一步熟,地图指引方出现的问题也逐渐能被大部玩家接受了。2、足够丰富的线与支线任务统在《异度之决定版》中,戏的任务系统续了传统 JRPG 的一套设计方式,玩家本跟着剧情走行。由于异度刃 2 的地图寻路被不少玩所诟病,因此对 1 代进行重置时,开发对任务寻路进了一些加强,务的引导在小图做了虚线指的傻瓜式引导也算是很照顾人玩家。不同务的切换选择方便,目标也较明确。任务没有等级卡进的机制,这使玩家在主线上使体验顺畅不,不会出现割感。由于《异之刃决定版》对美术方面的容进行了重置游戏内容和玩并没有变化,此在任务设定面也存在一个较大的问题即线任务的剧情失和不人性化因此在《异度剑 2》中,主线以外的剧情常充实,除了留一代丰富的线剧情,在支剧情的设定上样也下了不少夫,各种支线任务大大丰富耐玩性。在支任务方面,异之刃 2 将支线任务与异刃务相结合,任的丰富程度足玩家游玩,虽也有不少收集的支线任务,是也在其中穿了大量其他的容,加强了剧的比重,这使支线任务有血肉,不亚于主的有趣。同时的支线也延续部分主线的剧。例如在第三所见到的考尔爷,玩家可能思考那他后来么样了吗,留了一个小的悬,而在最终章玩家就可以接一个名叫“考的病”的任务但是玩家会被入其中想方设来救治他。除之外后期还有家乡盖学校,败主线里消失见的巴恩等等系列有意思的线,同时异刃务也拓展了游的玩法,既可更好地让玩家解那些稀有异的故事,又可节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战黑豹系服务的一套阵与培养系统。《异度之刃决版》中,养成要集中于角色身,异刃仅仅为主角修尔克武器存在。游的养成分为装,宝石,技能(性格),战四个部分。装通过战斗或者 npc 交易来获取,灰色质无法镶嵌宝;蓝色品质装可自由镶嵌宝,而红色品质自带宝石。而镶嵌的宝石则过打造熔炼获,在初始地图 npc 处玩家可选择两个色来使用熔炼对宝石进行熔,不同角色的作会有不同的应能力和熔炼数,而所熔炼宝石属性与等也和所选择熔材料的属性词和等级相关,石的属性词条是多种多样,括基础战力、击速度的快慢攻击力的高低以及各种抗性属性的攻击等。能否装备一合适的宝石,很大程度上决了该角色在战中能否能发挥应有的作用。异度之刃终极》装备与宝石嵌《异度之刃极版》宝石熔技能树类似于他游戏中的天系统,每个角初始都拥有三不同的基础性偏向,玩家可选择其中一个行培养,如主修尔克拥有博、诚实和直觉种基础性格,应了以太力、挡力和敏捷力三种加成,每性格的分支下都会有一些特,包括发动型永续型两种,通过不同的形来表示,永续一般为属性的接加成,发动则在角色主动动技能时生效当角色装备了个性格之后,进行战斗的时会获取 SP 值来逐渐解锁性格下的后续性,如果玩家要解锁额外的务性格,就必完成各种不同支线任务。此,技能树系统还包括了技能结,当不同角之间的好感度升时,就会获牵绊硬币,使硬币可以进行能连结,则该色除了拥有自的性格特质之,还能够额外备其他所连结色每个最多五特质。这也给玩家更多的玩多样度和角色向培养可能性让养成玩法变更加的丰富有。《异度之刃定版》技能及能连结战技系内,角色的每技能都能够进升级,升级花技能点,每个能分为四个节,到达节点之技能可以使用应的技能书进突破以进一步级。《异度之决定版》战技统另外游戏内包括了角色间羁绊系统,羁系统与其他的统有非常紧密关系,战斗中同角色之前进了技能连携、色之前送礼物都会提高角色的羁绊,羁绊的增加对游戏的很多地方都有明显的提示比如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石概率升等等。在场中有很多地方家可以互动触不同角色之间羁绊对话,触羁绊对话能够玩家从角色的角来了解其本的内心世界和感,以增强玩的剧情代入感另外角色与不场景之间的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完其委托任务,礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能地与不同地方 npc 达成羁绊以及提升绊,提高地区好度解锁隐藏线,从而解锁的性格和技能等奖励也是玩中很有趣的一。《异度之刃定版》玩法牵图而在《异度刃 2》中,玩法养成系统与代有较大区别除了类似一代对角色进行武强化和装备强外,还需要对刃角色进行强,比如异刃武和核心装备的化。异刃作为异度神剑 2》的关键要素,游戏中并非仅一代中作为武存在,而是作单独的角色存为玩家所操作御刃者提供武和相应的必杀效果,两者组成为一个完整战斗单位。异虽然不受敌人接攻击的伤害但是无论战斗是剧情都全程持在场,为游提供了重要的质识别度和战演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也多以异刃为主首先是可控制色的培养,不角色的属性技成长不相同,需考虑角色等、装备和道具配,其次是异,每名角色可带 3 个异刃,不同的异刃组合就是角色不同职业。需玩家花费较多血去完成的是个异刃都需要立培养,因为同异刃熟练度绊技能都是独的,且每个角都需要进行异配对。《异度刃 2》角色武技强化《异巫罗刃 2》角色与异刃配对《异之刃 2》异刃牵绊除此之外“单机免费抽 / 开箱子”也是游戏内的个特色,不过游戏的实际体来看,虽然作主机游戏不存氪金和掉率相的复杂问题,由于制作组将 ssr 的获取几率设定的扑迷离,不少玩们悲伤地发现传中那些非常引人的异刃们能很长时间里会出现在别人存档中。由于 Switch 目前不支持存上传,在抽卡游戏中具体表为“抽水晶”时系统也会在一生成的存档进行自动保存再加上完完全没有氪金选项所以真的是能一些 “非洲人”玩家异常无。三、核心战系统前面分析《异度之刃决版》和《异度刃 2》的玩法养成系统,鵹鹕一款优秀的 RPG 游戏中,角色养成和核战斗缺一不可前者负责游戏法的广度,而者则负责玩法深度。很多玩对于异度之刃斗系统的评价是初难上手,无法自拔。在异度之刃决定》中,游戏的斗系统为即时令选择制,围一个叫“预见来”的核心机所展开进行设的一种策略选导向的战斗机,进入战斗后玩家控制主角以进行移动,需要在合适的机使用指令释不同的技能来到输出收益最化,与此同时游戏还存在与统 mmo 类似的仇恨系统战法牧职业定,因此队伍的员搭配以及仇控制也是玩家要考虑的因素可以说是一种策略选择导向核心的即时战。游戏中的攻方式分为普通击、技能攻击连携攻击和大四种。普攻为动攻击,在战中玩家控制的色在移动时会标范围内对所定的敌方目标行自动的基础击,基础攻击为能量条进行能。战技是技栏中玩家可以择释放的指令每个角色战斗所携带的技能以在战技系统进行装配和升,同时不同类的技能也会使不同的颜色表。在战斗中如角色释放的技为同一颜色则触发连携,会得技能伤害加且可叠加,另一种连携技能当角色按次序放带有破防、地、眩晕效果技能时会对目造成对应的控,角色对倒地的敌人会必定中并且会附带害加成。由于家所控制的主色不会同时携带有三种控制效的技能,因在战斗过程中生的连携,需其他两名不可制角色的配合属于随机事件另一种则是当家的伙伴槽集之后,可以释连锁技能由玩发起的按顺序制队伍内每一色释放一个技,多是用来打高伤害的连携及策略运用,时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽每个角色的技栏中央为终极能,标识为白技能且由普攻攒,可以与其任何类型技能行连携,多是据角色定位来定不同效果并效果较为强大主要是用于提玩家的容错率及优化战斗节。主角修尔克终极技能为蒙多技能,发动会释放蒙纳多战技且有不同型的战技选择《异度之刃决版》连携技触玩法战斗是围预见未来的核机制所展开进设计的一种策选择导向的战系统,所谓“见未来”就是角所拥有的武“蒙纳多”给了主角预见未的能力,因此战斗中,主角概率触发能够见将要发生的击,玩家利用略在读条结束阻止所预见的斗情景。阻止败敌人按照预情景发动高伤攻击。游戏中斗的乐趣所在就是在运用策不断改变未来而赢得战斗的程。《异度之决定版》预见来在《异度之 2》同样采用了即时制战斗统,整个作战伍的构建和输思路被严密组在一起,并通玩家的战前部、临场操作、刃连击派生和队攻击形成一由点及面的扇形攻击脉络,终再将前面积下来的计算结收束于可高达十万上百万伤的融合连击。斗过程中玩家要一边关注属连击的进程,边在攻击时机技能释放或取、异刃切换、形和走位判断频繁操作,这操作的互相协能将整套战术联起来。同一相同,战斗前家可出场三名色,每名角色多携带三名异,每名异刃有种固定武技加种分为四个等积蓄的必杀技角色的普通攻为武技蓄力,用武技为必杀蓄力,必杀技等级和攻击属通过多级叠加才能打动最终融合连击,并终让玩家的操和战术得到一对应。这样的作过程贯穿游始终,随着获的异刃数量增,玩家可以尝更多输出思路队伍配置,经长时间的战斗累经验之后玩就能够总结出合自己的战术《异度之刃 2》战斗主界面想熟练使用多几十种武器和刃的属性关系相互作用,需玩家付出大量时间来反复练。尤其是另一度高回报的连手段如“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连需要玩家在组队伍时花费相精力,同时实中还必须严格握输出时机。此《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对较尸山但相反也经得玩家的反复琢,融会贯通后斗中更是可以气呵成,享受角色技能特写伤害数值爆炸双重快感,但有由于因为战系统设计非常谨,也就在某程度上在战斗法上限制了玩自主所能发挥设计的空间。异度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决版》作为一款剧情推进向的戏,注重的更是剧情方面的出。在游戏的场,机神兵入主角的家乡导他失去了青梅马,而拿起神蒙纳多的修尔则意外发现自可以发挥出神的全部实力,是为了复仇,角拿向着巨神层前进。剧情直在留给玩家点与悬念等待掘,例如在游的第一章中的情故事中,神蒙纳多理应能断一切的机械质,但机神兵却出现斩不断种类,这样的惑会随着剧情进不断出现并渐解决,又例游戏过程中有无意地告诉玩已经死亡的青竹马好像还以一种方式活着后面游戏由反强调加强悬念动玩家进行剧探索。《异度刃 2》中讲述了主角作为一弥先村的打捞,成为天之圣御刃者以后,克斯的生活发了天翻地覆的化,先后认识尼娅、虎、尤姆、梅勒芙和格等众多好友在大家的帮助,找到了自我克服了重重困,终于抵达了乐园”的故事《异度之刃决版》和《异度刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少,一起旅行拯世界的王道故。主线能清楚展现了男女主相遇、其他伙的加入,以及主的成长蜕变世界观的展开胜在完整,并有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观开后与一代故连接的那种的撼也让玩家惊。而情节本身是讲故事的一面,演出表现,节奏掌控,事手法等等都能直接影响最观感的。虽然度之刃系列在事手法上的确有什么独到或惊人的一面,多还是借助演表现力这个最强大的武器。多没有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感陆山这一点,很多场都能让人为一振,有爷爷场这样一波三的燃场面,有奥伦再次出现候的惊喜,有有时不时冒出一些段子与调。同时角色们人设质量颇高在两位主人设师 saitom 和野村哲也的笔下,鬼国位色各有特色,的美帅的帅可的可爱。而说角色剧情本身每个角色都有其鲜明的特点角色会有迷糊也会犯错,在情中都是合理真实的存在,也是这些角色玩家们津津乐的原因。在剧演出方面,无是运镜还是节都可以说达到 JRPG 的最高水准,配云淡风轻的天和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般剧情感受,有过场本身所在阶段与情节并一定真的很优,但在演出力足能够最大程调动情绪的过下,都让人感良多。《异度刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列所以能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要包几个方面。首则是剧情,通设计引人入胜剧情,来掌控家情绪节奏的伏。主线剧情很多地方都给后的剧情发现下悬念,恰如分的反转让深剧情的玩家连惊叹。比如二玩家在开始体剧情时以为是个少年的报恩事,随着剧情发展以为是平运动,接着又给玩家一种主绝望了要毁灭界的感受,而到最后发现其还是一个少年报恩故事。一中也同样给玩同样的感受,角修尔克的青竹马菲奥伦剧初始就离开了,而后又以另种形式回到他边,身边的伙本以为是战友人却是敌人,以为是水火不容的敌人但又关键时刻拯救队友。整体的情发展按照小阶段来看都是情合理,而经了一整个故事后,加上一系的反转和节奏起伏之后来看同样令人赞叹其次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其计到极致。前提到了两代异之刃的养成和斗玩法,两代成的宽度和玩的深度都是其为显著的特点战斗系统是玩中最大的卖点2 代中足够丰富的异刃角色搭配组合,让家不由得去尝找到战斗最高或是演出最华的队伍配置。环相扣的战斗统提升了策略度,需要玩家前规划技能使顺序和时机并练掌握,随着游戏的深入,家就会非常享这个过程,并望不断挑战新难度和令自己意的表现。最不得不提的就让玩家和媒体赞不绝口的配元素。异度系的配乐师是早在配乐界封神光田康典,作高桥哲哉的老档,他们的配使得剧情与音的融合可谓天无缝。据悉《度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量过了两万章,发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是从数量质量来看,异之刃系列的配都是相当豪华。古拉区域的阔壮丽、云海岛的静谧安宁阿伐利缇亚商的喧嚣欢快都场景的配乐中现的淋漓尽致过场 CG 音乐情绪渲染非优秀,足以让家感动到热泪眶。可以说异之刃系列的配不仅仅是作为戏的一部分,籁一般的配乐一首单独拿出都足以拿出来环一整天。网云音乐上多达首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神决定版》和《度之刃 2》虽然没有让这个列借助 NS 的东风跻身业一线,但是却大大满足了细市场下用户对类游戏的刚需无论设定特色冒险规模还是戏内容都绝对超所值。可能一些玩家的眼 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作,不过这也是为整个游戏的发周期和团队模受限的原因在异度之刃 2 的典藏版设定集中,很多主的设定图都是 2016 年中旬完成的,也代表着整个戏的开发周期能并没有很长间。另外在《度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相于《异度之刃 X》的确少了很多,如地图设的团队规模就有六人。据前些日媒的报道同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:野之息》就从度之刃 2 的开发团队中抽了不少人力去助创作,此外些同期发布的他作品如《Splatoon2》等的地图部开发工作也有团队的协助。而言之,毕竟异度之刃 2》也是一个以营为目标的商业戏,在开发成有着比较严格制的情况下,些画质和细节面存在的问题瑕疵也就能被解了。虽然异之刃系列并不那种适合所有家的游戏,但管怎么说,在度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将道家们擅长的部分发的很好,值得爱异度系列游玩家们的追捧喜爱。另外,度之刃系列的作《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无异度之刃系列热爱玩家们又起了对新一代作的期待,希新一代的《异之刃 3》能够再一次带给玩以感动。《异之刃 3》预告本文来自微信众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

日媒:“以色列版关塔那摩”恶名昭彰

感谢IT之家网友 MissBook 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,据中国政府网消,有网友通过国院“互联网 + 督查”平台反映在商标网上申请统注册用户时,能填写网易、新、腾讯 3 家服务商的邮箱,较不便。国办督查收到相关留言后经初步核实,转家知识产权局核办理。国家知识权局经核查,网反映问题属实。标网上申请系统接受用户注册时将规则设定为仅持填写网易、新、腾讯 3 家服务商的邮箱作为醒邮件接收邮箱一定程度上确实申请人造成不便针对有关问题,家知识产权局取了商标网上申请统邮箱填写限制同时在系统中增相关文字提示信,提醒申请人定登录商标网上申系统查看电子发。IT之家了解到,2018 年 9 月 1 日,商标网上服务系正式上线。据国知识产权局商标公告介绍,该局深化商标注册便化改革中,全面商标网上申请系进行升级改造,现网上提交申请网上接收文件全电子化,努力打更为优质、高效便捷的商标注册上服务平台?

日媒:“以色列版关塔那摩”恶名昭彰

IT之家 1 月 12 日消息,《英雄联》今日更新 13.1 版本,2023 赛季正式开启。据绍,在这个版中,玩家将迎数个天梯段位大调整 (如晋段系列赛由 5 场改为 3 场),此外,《英雄联中庸》团还将带来一些前赛的跟进平调整,贾克斯中型更新,神商店的轮换。IT之家了解到,《英洵山联盟》已加入全新的位奖励,这些励将通过完成戏,获得赛段数获取。在对中获胜可获得 10 个赛段点数,失败可获 6 个赛段点数。你可以在户端的天梯选中查看奖励。 1 赛段的排位皮肤可被任段位的玩家获,但兑换所需赛段点数将根段位不同而不:荣耀黄金及上段位需要 80 赛段点数,不屈白银及以段位需要 1800 赛段点数。此外,当获皮肤后,即便被降段,它也仍然处于已获状态。皮肤将 2023 赛季 – 第 1 赛段结束后发放。駮外,晋系列赛所需的赛场次数从 5 局 3 胜制减少为 3 局 2 胜制。在 13.3 版本前,对隐藏在超凡大师或上段位的双排家在单排 / 双排中的限制消。请注意,于可见段位等的双排限制仍有效,因此当家达到超凡大或以上段位时将无法进行双。官方表示,见段位等级将再作为匹配标,隐藏分将成唯一标准 (备注:该机制已 12.23 版本中生效)。《英雄联盟》 13.1 版本更新日志:点前?

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