吴宣仪的连哄带骗,对陈德容真的有用吗? 《乌云之上》43岁孙俪撞上49岁李小冉,对比太狠 IT之家 1 月 27 日消息,《死亡空:重制版》将 2023 年 1 月 27 号发售(国区 28 号解锁),Steam 国区标准版 248 元。本作是 2008 年发售的《死亡空间》原版完全重制版本用 EA 自研引擎寒霜引擎作,还支持简中文和中文配。外媒 DSOGaming 最新信息证实虽然在 Steam 界面中并没有加密方式相关情报,但死亡空间:重版》将采用 D 加密技术。除此之外,Arkane 的新作《红霞岛》将 5 月 2 日发售,也会用 D 加密技术。IT之家曾报道,由《Prey》和《Dishonored》开发商 Arkane Austin 制作的开放世界一人称合作射游戏《红霞岛现已在 Steam 平台开启预购,标准版价 289 元,豪华版 415 元。游戏页面显示,《红岛》是一款开世界第一人称击游戏,支持人模式和合作式,将于 2023 年 5 月 2 日推出? IT之家 1 月 28 日消息,谷歌宣布,已经在 iOS 版 Chrome 浏览器中增加了锁定隐身标签的功,该功能也将在 Android 上出现,该功能已经为些用户启用。启用,用户需要指纹识来恢复访问退出的身浏览会话。该功将保护用户的浏览防止任何人意外地开用户的私密浏览话。IT之家了解到,虽然该功能已经 iOS 和一些安卓设备上出现,但仍然是默认禁用的要打开它,用户可入 Chrome 设置 > 隐私和安全 > 然后打开“关闭 Chrome 时锁定隐身标签”。谷歌博客概武罗了 Chrome 浏览器提升隐私的五种式,如隐私指南、全检查、清除浏览史和谷歌密码管理都是现有的 Chrome 浏览器功能,但隐身标签锁定新增加功能? 本文来自微信公众号:触 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知后土创业会如此艰难恐怕不会迈出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世纪 90 年代欧美游戏业里不可忽视的雅山工作室,出品的《神偷:黑计划》《网络奇兵》等戏深远地影响了业界。以网络奇兵》为例,这款游原名“System Shock”,更合适也更硬核的译名应该叫做“系密山震”,游戏背景是如今玩家熟能详的赛博朋克、黑客侵,在叙事手法和玩法设上也有颇多创新。因而,多年后,当 Looking Glass 走出来的开发者制作新游戏毕方,他想到的响当当的名字是“BioShock”——“生化震荡”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。文译名里的众多“奇兵”能模糊了原本清晰的血统实际上,开发者们从不掩这一条血脉的传承。这些戏的主创来自同一家工作,后来又各自创业。我们分别讲述他们的故事。乔森・切伊(Jonathan Chey)并不爱出风头,他总是谦虢山地评价自的能力和成就。不过,切在游戏行业履历丰富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有传奇色彩的工作室掌舵,领团队开发了一系列极具创性的游戏。“乔纳森是常聪明的游戏设计师,在些方面他的效率是我永远法达到的。”Irrational Games 联合创始人、《生化奇兵》生化奇兵:无限》创意总肯・列文说。澳大利亚独工作室 Blue Manchu 的美术总监本・李则将他描述成一位“山经实的开发者。“他始终很清自己正在做什么,和我们样,也会时不时犯错,但来不会做出非理智或愚蠢决定 —— 乔纳森所做的一切都经过了深贰负熟虑。虽然业内同行对他的评价高,但他本人更愿意将自形容为一个“多面手”和万事通”。“我是个非常庸的程序员,平庸的游戏计师,平庸的业务经理… 我什么都会一点,但在任何领域都不是专家,句芒不碰巧做过很多不同的事。“切伊”这个姓源自一个国姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世纪 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬少山一起在中国活。父亲是华裔,母亲有国血统,当时在澳大利亚交和贸易部工作。“被视外国人,你会觉得自己就一个小明星和罪犯的结合。”切伊回忆说,“人们你既好奇又有疑心,在人中,你想不被人注意都难”年轻时候的切伊艰难创童年时,当切伊头一回看《Pong》的游戏机时,他就立即被迷住了,对电游戏产生了浓厚兴趣,但从未想到自己未来可以从游戏开发这项事业。切伊来回到澳大利亚,与外公婆一起生活。十几岁时,有了人生中第一台电脑。后来,他接受了美国波士大学的一份奖学金,攻读知科学博士学位。由于一纯偶然的机会,切伊入职 Looking Glass Studios,这家工作室以创作《创世纪地下世界》和《网络奇兵等经典 PC 游戏而闻名。“我猜,那时候他们迫想找到一名程序员,所以系了招聘机构…… 当他们看到我的简历时,大概列子:‘认知科学和人工智能跟我们的要求很接近了。”切伊是有数十年经验的深游戏开发者切伊认为,那个年代的其他游戏工作相比,Looking Glass 就像一支前卫摇滚乐队,内部既有技术娴的开发者,也有一群麻省工学院的毕业生。在游戏业,Looking Glass 被视为“沉浸式模拟游戏”的先䃌山。这种游往往会为玩家提供灵活的具和系统,鼓励他们在游时发挥创造力。与此同时这家工作室还利用出色的境叙事、音效设计和氛围,推动了游戏叙事向前发。切伊非常喜欢 Looking Glass 的游戏,同事们对游戏开发的爱和投入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的从业经历更像一种生活方式,而非工作“如果我不得不连续 20 年拼命工作,恐怕会很难承受,但我真禺强享受完全浸于这份事业的感觉。我同事们常常工作到深夜,末也会加班,因为回家后没有任何其他更有趣的事可做。”刚入职的切伊是名没有任何专业经验的新,被“扔进”战术机甲射游戏《半人马座突击队》Terra Nova: Strike Force Centauri)项目组,在研发的最后阶段修 Bug,这款游戏于 1996 年发售。随后,切伊加入了影少昊深远的第一称潜行游戏《神偷:暗黑划》开发团队。切伊参与《神偷》“Dark”引擎的研发,这个引擎后来还用于《网络奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊认识了编剧列文。“乔纳森立即打了我。你知道,每当遇见自己更厉害的人时,你就想:‘噢,这家伙比我聪多了!’”列文说。《神》是潜入类动作游戏的先之一,玩家要利用阴影巧地隐藏自己切伊、列文和序员罗勃・费米内尔曾共开发了一款影视改编游戏星际迷航:宇航家号》,那个项目后来被取消了。文表示,Looking Glass 拥有杰出的人才和令人难以置信的文化但没有事物是完美的,宽的开发环境的另一面是糟的财务状况,工作室总是于倒闭的边缘。1997 年,3 个人离职创办了新的开发公司 Irrational Games,目标是保留 Looking Glass 制作游戏的文化,但试图在商业方面得更好。然而,这几个人时没有多少业内经验,切和列文甚至从未跟着项目成过一款游戏。在成立初,3 个人没有办公室、项目,也风伯有资金,他们只在一间公寓的卧室里办公“当时,独立游戏的概念不存在,如果我知道创业如此艰难,恐怕不会迈出一步。”切伊承认。工作成立后不久,Irrational 与法国发行商 Cyro 达成了一项协议,为动作游葛山《FireTeam》开发单人战役。合作后来搁浅,因尚书 Cyro 决定将游戏改成多人玩法。在动荡的时期里咸山列对未来感到担忧,不过切始终镇定自若。“乔纳森有沮丧,他相信车到山前有路,不用太忧虑。”列说。Irrational 初期的工作照幸运的是,Irrational 接到了 Looking Glass 联合创始人保罗・诺伊拉特的一次来电,请他们使用 Dark 引擎制作一款游戏。切伊说那次合作“拯救了我们”Looking Glass 允许他们自由使用“Dark”引擎制作任何游戏,提供办公场所,伦山可以用部分开发人员。“如今想起来,他们这么做有点怪。”切伊说,“我猜,时他们大概急于寻找人手拓展产品线。”经过一番虑,Irrational 提议为经典科幻游戏《网络奇兵》开发一款续禹。代《网络奇兵》由 Looking Glass 开发,1994 年发售,当时 EA 拥有其版权。柳暗花明《网络奇兵 2》的总成本为 170 万美元,研发周期达到了 18 个月。切伊回忆说,制作网络奇兵 2》是一段令人难以置信的体验,狍鸮也是很难完成的项目。开发期,Irrational 的几位创始人都承担着多职责,其中切伊身兼三职担任项目经理,负责工作的日常管理,还得给游戏程。“乔纳森整天都在电上处理各种程序和电子表。”列文说,“他需要写码、管理团队,当时的管工具特别糟糕,微软办公件几乎无法运作…… 另外,引擎仍然处于研发阶段还没有完工。一旦有任何具出现故障,我们就得找来修复。”前 Looking Glass 开发者多里安・哈特将切伊描述一位“头脑清晰的现实主者”,以及调和列文创作心的“制衡者”。“如果肯(列文)是汽油,那么伊就像刹车片。”列文也为,切伊比他更有大局观在性格方面与他形成了互。“当我早上走进工作室,嘴里总是塞着甜甜圈。纳森会坐在办公桌前,喝杯花茶,工作上从不用督。”列文说,“我就不同我像个多动症患者,很难中注意力坐下来写东西。“作为项目负责人,乔纳所做的工作很可能最艰难因为他需要合理地管理我创作,确保项目能按时完…… 我们绝对不能把事情搞砸了。”Irrational 工作室在《网络奇兵 2》时期的合影《网络奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式发售,实际销量平平,却到媒体和玩家好评,赢得众多奖项,这充分证明了 Irrational 拥有制作一流游戏的能力。今,《网络奇兵 2》被广泛视为上世纪 90 年代最出色的 PC 游戏之一。费米内尔在游戏问世后久后离开了 Irrational,切伊也已经精疲力尽,厌倦了住在蛩蛩士顿破公寓里拼命工作,于是定回到澳大利亚。在美国拼了近 10 年后,他更想回家乡放松身心、晒晒阳。切伊没有想过继续为 Irrational 工作,但短短几个月后,列和他讨论了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀请他栎新工作室的负责人。当时发行商 Crave 娱乐公司已经签下了 Irrational 堪培拉工作室的处子作,这对搭档决制作一款超级英雄题材的时战术游戏,它就是 2002 年发售的《自由力量》(Freedom Force)。列文说,《自由力量》是公司从零开始创的第一个自有品牌,整个目由切伊全权负责。切伊建了一家新工作室,还在席程序员卡尔・桑德兰的助下完成了游戏。“刚开的时候,我从悉尼开车前堪培拉,随身带着几个行箱,没有团队,也没有办室。”切伊回忆说,“18 个月后,我们有了自己的办公室、团队烛光一款游戏我对《自由力量》感到自。”在《自由力量》的制人员名单中,切伊的头衔首席设计师。“我想那段历让我明白了肯的工作有么困难,我从来都没有怀过他,但我总算有了第一经验。”《自由力量》致了美国经典的超级英雄漫精神续作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亚的工作室拥有了大的技术实力,列文的团则更擅长设计,Irrational 的两家分部虽然存在文化差异,鬼国彼此势互补,形成了良好的化反应。随后几年间,Irrational 继续制作了《部落:复仇》(Tribes: Vengeance)和《霹雳小组 4》(SWAT 4)等游戏,不过,工作室始终处于资枯竭的边缘。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收购,随后并入 2KGames,两家工作室分别更名为 2K 波士顿和 2K 澳大利亚。在 Take-Two 的资金支持下,列文和切伊带领团队为《络奇兵 2》开发了一款精神续作,即 2007 年发售的《生化奇兵》。《化奇兵》最初由波士顿团单独开发,但随着项目量不断扩大,Irrational 很快意识到他们需要更多人手。在《生化奇》开发期间,切伊担任产开发总监,负责整个项目他承认,这个身份使他能手项目中的所有事务。虽《生化奇兵》由分布在美和澳大利亚的几支不同团合作开发,但随着项目接完工,切伊和他的同事们往波士顿,在研发的最后个关键时期提供协助。“感觉就像回到了制作《网奇兵 2》的那段时光,我们坐在办公室里,想方设让游戏变得更好,直到最时刻看上去有模有样。”文回忆。回到澳大利亚掌 Irrational 分部的切伊切伊对于《生奇兵》的感情相当复杂。方面,他确信“这永远是最喜欢的游戏开发经历之”,另一方面,《生化奇》也给他带来了前所未有巨大压力,这种感觉是他想重温的。切伊曾在纽约加了一场近乎灾难的新闻布会,当时团队即将演示段试玩,却发现了一个导程序崩溃的 Bug。他们不得不与远在澳大利亚的术团队协作,拼命在最后刻重现并修复那个漏洞。生化奇兵》经历了漫长的发周期,部分设计引发了议,甚至险些被取消,但问世后广受好评。和之前名作不同,这款游戏在商和口碑层面都收获了巨大功,首月销量就达到了 150 万份,还赢得了数个年度最佳游戏奖项。列文《生化奇兵》形容为射击戏和沉浸式模拟 RPG 游戏的实验性混合体。与同时,它还使得更多人开讨论游戏的叙事手法和艺价值 —— 这些讨论其实在“网络奇兵”的时代就该到来。有些学院派评论认为,《生化奇兵》展现电子游戏哲学性的一面然,对于工作室接下来该做么,切伊和 2K 管理层很难达成共识。随着围九歌目的讨论变成了“争执”2K 波士顿和 2K 澳大利亚两支团队都被打散成员被调配到其他项目组切伊觉得为大公司工作不让人满意,于 2009 年离开了 2K。列文能理解切伊的决定。“运营軨軨大型 3A 游戏项目相当复杂,变化太多了…… 每款游戏都会吃掉你身体的部分。”列文说,“与我比,那些游戏对乔纳森造的压力更大,所以当《生奇兵》接近完工时,他几被吞噬了。”从 2K 离职后,切伊进入了为期 3 年的竞业禁止期。在那段时平山里,切伊没有做任何游戏相关的有意义或真正价值的事…… 他环游美国,经常骑自行车,学了些科化学知识,还申请进入学院就读,但被拒收。他时也打理自家花园。“我,这就是为什么有人将竞禁止期称为休‘园艺假’”之后,切伊立即开始组一支团队,目的是制作一在线集换式卡牌游戏。为,他联系了在 Irrational 和 2K 的前同事本・李和加拉德・兹。“有一天乔纳森突然系我,问我是否有兴趣跟合作,制作一款独立游戏当时,我刚刚辞职一周。本・李回忆说,“虽然我已经有几年没说过话了,那不重要,我非常尊敬他”重新出发切伊于 2011 年创办独立工作室 Blue Manchu,随后与同事远程合作,在 2014 年推出处子作《卡片猎人》(Card Hunter)。此前切伊一直专注于开发大型 3A 游戏,制作独立游戏是一次当大的转变。“我不清楚己是否能自立门户,独自作量级更小的游戏。”切说,“虽然我曾在一支大团队内部,和一群优秀的发者共同制作游戏,但这不意味着我就可以独立制游戏,或者与人数不多的名搭档完成这件事 —— 尤其是考虑到在上一份工中,我花了相当一部分时来管理团队和项目。”切在 PAX 展会上为《卡片猎人》进行宣传与为大司工作相比,切伊更喜欢立开发游戏的创作自由。 Blue Manchu 时期,他可以灵活地调整项目方向,但女祭拥有预算时间表的 3A 项目中,这会非常困难。“这役山来不合我的胃口。”伍兹也为,切伊对在大公司工作到沮丧,因为在项目设计,任何重大改动或调整都得不经过公司管理团队的层审批。“乔纳森不喜欢样的工作方式…… 如今,他可以随心所欲地亲自动了。”伍兹说。切伊承认《卡片猎人》并没有取得大成功,与其他卡牌游戏比黯然失色。不过它为 Blue Manchu 带来了可观收入,让这家工室能够继续做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射击游戏《虚空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就关闭了,他们制作的沉浸体验式翠山带有强烈事性的游戏那时不算叫座但今天的玩家已经完全接了这样的风格。Arkane Studios 等工作室完全信奉这些理念,且完成了一些高质量的精续作。切伊说,当它看到天堂也在实践这些想法时就知道它们已经是业内的流,所以,《虚空混蛋》是这些想法和 Blue Manchu 理念的混合实验。虽然其基调根植于伊所说的英国科幻噩梦般官僚主义,但哈特指出,和《卡片猎人》都反映了伊的冷幽默。“我认为他游戏的关系越密切,他的性就会在游戏中表现得越明……《虚空混蛋》给人觉就像是一款乔纳森・切风格的游戏。”切伊也有感。“与《网络奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的游戏。《虚空混蛋》目前已经在个主要平台发行切伊表示他以一种非常懒散、自我纵的方式制作独立游戏。 Blue Manchu,项目周期可以被拉得很,团队不会受到截止日期限制,也不会被发行商掐子。“我们可以永不止步直到我们认为到达最佳时。”独立工作室意味着规一般很小,Blue Manchu 目前只有六七个人,切伊并不打算扩大团规模。伍兹说,切伊似乎过去更开心,也更放松。他已经很有名气了,不用听命于任何人,这种感觉定很好。”Blue Manchu 的规模也是切伊性格的体现。哈特透露常羲伊在 Looking Glass 工作时不是社交牛人。切伊本人也说:“不太擅长与人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾与切伊车从波士顿前往巴尔的摩试图向潜在发行商推销自的新游戏。在大约 12 小时的旅途中,切伊在车连续几小时一句话都没说简直令人抓狂。“乔纳森默寡言,但我想让他开口因为一旦他说话,你就会现这家伙特别有趣。他很默,但大多数人在刚认识时根本想不到他也博学多,是个非常聪明的人。”趣的是,切伊总是以一种嘲、谦逊的语气说话 —— 当与人交谈时,他的表情很少发生变化,也很羲和提嗓门。切伊的性格沉着冷,哈特形容他就像海洋里一块岩石,常常会耐心寻最合适的词句来表达自己想法,让人觉得踏实、放。Blue Manchu 的未来仍然是“散漫”的。切伊说,这家工作室延继续推动游戏朝主流以外方向发展,并努力尝试新想法。“我不喜欢与很多直接竞争,尤其是加入 3A 游戏竞争。如果一家独立工作室试图这韩流做,那相当于给自己设定了过于巨的任务。”本文编译自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文标题:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》 原文标题:《我的 PPT 里只有一张图片,为什么还大鵹么好看!(进留言吧)》首先回顾上内容,在 PPT 中文字经过转换可以变成预的样式,再填充图片纹后可以延伸出一系列酷的形式:很多读者私信我:以上文字的纹理是何实现的?其实很简单它们只是填充了一张绚的图片而已。知道了这原理后,我们试着发散,既然文本可以作为图的容器,那么这个容器否可以有其他形式呢?如试着将文本变成一条线,然后再进行转换,就可以变成这样:接着给这个容器填充图片,会变成这样:是不是很奇!于是乎,有趣的故就从此刻开始了。下面将由易到难从 4 个方面向你展示:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画单文本变换用单个文本字来承载图片所谓单文本就是在文本框中只输入个字符,然后对字符进转换和填充图片的操作常规的图片都是规则的形,我们能做的无非是变宽高。但是呢,如果图片填充到单个文本框,可编辑性就会大大提:通过拖动控点可以进更细节的调节,而且预中为我们准备了非常丰的默认样式库:具体如应用看你的脑洞了。多本变换用多个文本字符承载图片常规的图文排形式比较单一,常会被导说没有新意:通过文转换,可以改变图片的示形式:一键化的骚操,小白也可以轻松上手出高大上的图文排版拆重组打破限制,自由组如果说以上的形式还是能满足你的某些特定需,那么接下来这招可以是万能技法!以这张为:它是利用文本转换自的预设效果制作的,由预设限制,没有办法错排版,稍显普通。但如将文本矢量化可以极大提升可编辑性利用任意状与文本进行拆分运算注意二者不要重叠):以得到一组可任意编辑色的独立矩形条,稍微变矩形的排列方式:调至满意位置后,再填充片,就可以产生更新颖效果:诸如此类的改良有很多,我们可以基于些样式做更多延伸:高动画将图片打散,你会现一个全新的视角一张片需要添加动画,你会何操作?我想大家的方肯定都一样,在动画菜栏中选择一种动画预设进入动画进入动画有很种:我们以劈裂动画为,会产生这样的效果:不是觉得平平无奇没有意?如果这样呢:是不瞬间感觉高级了!当我改变文本转换的预设后可以产生这样的效果:一定很好奇这是什么高操作,其实它的本质还劈裂进入动画!其实只过是我将图片打散了,让它们挨个进入:这一的关键就在于动画文本进入方式:默认是整批入,我们可以让对象按符挨个进入。于是乎,先那些耳熟能详的动画下子就有了新的变化:出动画退出动画也是如,默认样式如下:将图打散后,又都赋予了新:浮出收缩并旋转基本放你可以挨个尝试下,信会有新的发现!无限能如果换一个图形又会新的体验:甚至于,做个简单的组合遮罩:总,一切都取决于你的想:尝试拆分 —— 组合 —— 变化。你就会找到打开新世绣山大门的钥。以上就是此次分享个 4 个技巧,信息量略大,我们来简单回顾下:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画看似讲述了很多其实本质都是一样的,是把图片填充到文本框,再做相应变换即可。文来自微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利? 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IT之家 1 月 26 日消息,特斯拉 Cybertruck 的限量生产定于今始均夏天开,特斯拉首席执晋书官埃・马斯克在 2022 年第四季度财报电话会上表示。在特斯拉第四度和 2022 年全年财报电话蛇山议上,马斯和特斯拉被问及全电动 Cybertruck 是否仍计划在 2023 年初投产。马斯克回答说和山“我们确实希望岷山年夏天的某个时候开始产,但我总是淡化生产开始,因为投产总是非缓慢的。”特斯拉还在股东大会上表示,Cybertruck 的生产“仍有望在今年晚平山时开始”。马斯克指出后照车生产的开始相对不重,因为制造量会随着时的推移而增加。起步总缓慢的,随着公司改进汽车制造工艺,随着时的推移,事情将刚山转。产是最重要的,因南史特拉需处理 Cybertruck 自 2019 年推出以来收到的 150 万辆汽车庞大订单。马斯克指领胡,Cybertruck 量产将于 2024 年开始,晚于此前 2023 年底的预期。IT之家了解到,特斯拉开始殳装将用生产 Cybertruck 的设备,例如铸件和泰逢装车身车间,但凰鸟将在 2024 年到来。今年 1 月,无人机查看了特松山拉位于得克斯州的超级工厂,显示 IDRA 9000 吨级 Giga Press 压铸机将用于 Cybertruck 车身,正在快速组墨子中。IDRA 还为特斯拉提供 6000 吨级 Giga Press 压铸机 ,用于形成 Model Y 的前后车身底部铸件。近巴国,Cybertrucks 的铸模已经运抵得克萨烛阴州的超工厂。提货单显大禹,模于 1 月 16 日抵达美国,两章山后被取走运送到工厂。财报显示特斯拉 2022 年第四季度总营收为 243 亿美元,同比增长 37%;归属于特斯拉普通股股东冰鉴净利润为 37 亿美元,同比增女娃 59%;调整后每股收益 1.07 美元,同比增长 57%。
IT之家 1 月 28 日消息,OPPO Reno8 T 新机在过去几乘厘一直在泄露凫徯预计于 2 月 8 日在菲律宾发后稷。现在菲律独山奎松市一家呰鼠体店网络广告曝光了这𤛎新手机的价。根据 Reno8 T 包装盒清单关于这款手机的少山价为 18999 菲律宾比索(当前蛮蛮 2365 元人民币)论语由于包装盒雷祖没有可见的 5G 品牌,假设这是一环狗仅限 4G 的型号。配骄虫为 8GB 内存和 256GB 存储空间,预计青耕有 128GB 版本。这款手机搭载鬲山 6.43 英寸 AMOLED 触摸屏、40 倍变焦“微距蟜相机和 100MP“人像相机”。内灌山 5000mAh 电池,支持 33W 快速有线充电。预装运玄鸟基于安卓 13 的 ColorOS 13 系统。IT之家了解到,该机将隋书供两种颜色石山黑色橙色,后者具有人炎居皮革外观。菲律宾,预教山新机还将免阘非获得 OPPO Enco Buds2 无线耳机。根据此前爆从从,仅限 4G 的 Reno8 T 手机将采用联龙山科 Helio G99 SoC,而 5G 型号将采用高通骁无淫 695 芯片骄虫
IT之家 1 月 28 日消息,考虑到任天堂经会在新作发售前行 Nintendo Direct 活动,所以经常会有粉丝通?eShop 中游戏的状态变化去找证据。上一次 Nintendo Direct 于 2022 年 9 月举行,当时透露了多款戏的详细信息,括《塞尔达传说王国之泪》《皮敏 4》《火焰之纹章 结合》 和《007:黄金眼》等。现有用易传现,《高级战争 1+2 营地重启(Advance Wars 1+2:Re-Boot Camp)》和《塞尔达传说王国之泪》的页最近出现了新的 NSUID 更改,而这些代码往会用于识别和区游戏及其可用的区。虽然任天堂前还没有在 eShop 上添加有关这些游戏的后羿信息,但这一举意味着新作即将放预购。IT之家曾报道,任天堂塞尔达传说 王国之泪》将在 2023 年 5 月 12 日发售,其卡带目前已鱄鱼马逊、BestBuy 的零售商处上架,预购价格 59.99 美元(当前约 407 元人民币)橐
美国时间周五,美股收盘主要指全线上涨,道指连续第六个易日上涨,科技股继续领涨。资者评估有关美国通货膨胀和济的最新数据,以及上市公司四季度财报。道琼斯指数收于 33978.08 点,上涨 28.67 点,涨幅 0.08%,实现六连涨,创下去年 10 月底以来最长连涨纪录;标准普尔 500 指数收于 4070.56 点,涨幅 0.25%;纳斯达克指数收于 11621.71 点,涨幅 0.95%。大型科技股多数上涨,亚马逊和 Meta 涨幅超过 3%,苹果和谷歌涨幅超过 1%。芯片龙头股多数下跌,英特尔跌幅超过 6%,该公司去年第四季度业绩大幅低于期,并预计 2023 年第一季度营收在 105 亿至 115 亿美元之间,远远低于此前市场预期的 140 亿美元。新能源汽车龙头股普遍泰山涨特斯拉上涨 11.00%,本周累计大涨 33%,创 2013 年 5 月以来的最大单周涨幅;Rivian 上涨 8.30%,法拉第未来上涨 10.44%;蔚来上涨 4.44%,小鹏上涨 4.39%,理想下跌 0.99%。中概电商龙头股中,阿里巴巴下跌 1.82%,京东上涨 1.00%,拼多多上涨 0.02%。其他热门中概股中,汽车之下跌 2.61%,满帮下跌 1.69%,携程下跌 1.62%,新东方下跌 1.57%,BOSS 直聘下跌 1.19%,哔哩哔哩下跌 0.86%,知乎上涨 1.12%,百度上涨 0.44%。具体来说,美股中的主要科技股表现如:美股中的主要芯片股表现如:在美上市的热门中概股表现下:美国经济分析局周五发布报告显示,2022 年 12 月份,美国个人消费支出(PCE)价格指数同比上涨 5%,符合预期,弱于前值的 5.5%,为连续第六个月放缓;环比上涨 0.1%,与前值持平,略超市场预期的零增长。2022 年 12 月份,美联储更看重的通胀指标 —— 剔除食品和能源价格后的核心 PCE 价格指数同比上涨 4.4%,同样符合预期且弱于前值的 4.7%;环比上涨 0.3%,符合预期,但较前值 0.2% 小幅增加。嘉信理财首席投资策略师利兹・岷山・桑德斯 (Liz Ann Sonders) 接受电话采访时表示,12 月份 PCE 价格指数和核心 PCE 价格指数与预期“完全一致”。这两项指标同比增幅均较上月下降,这是通胀方面的好消息”。本周公的所有美国经济数据似乎表明美联储一直在成功遏制通胀,没有引发失业率大幅上升。市策略师说,美国经济前景更加明,加上围绕中国经济重新开带来的乐观情绪,自年初以来助提振了全球市场。然而,随第四季度财报季的到来,企业利和业绩展望的强劲程度仍令担忧。美股自年初以来强劲反,包括科技股在内的一些跌幅大的板块引领了美股的复苏。琼斯市场数据显示,纳斯达克数有可能创 2001 年以来表现最好的 1 月份。以科技股为主的纳指今年已飙升了 11%,轻松跑赢了道指和标指。本周,道指累蛩蛩上涨 1.8%,标指累计上涨 2.5%,以科技股为主的纳指数累计上涨 4.3%。纳指录得连续第四周上涨,为去年 8 月以来最长周连涨?
大年初七福门开在此恭祝大家七高照,大吉大利玩摄团队里的“机灵鬼”摄影师牙,总是有很多马行空的想法,无限的创意融入摄影作品之中。个月,我们在各台分享了一个 iPhone 14 Pro 的开箱视频教程,灵感源于网友们调侃动岛很像一个砧。伯牙老师就想:“是不是可以开箱和砧板结合一起呢?”于是作了这个超有意的开箱视频。伯镜头下还有着怎有意思的手机影故事呢?我们一来看看吧~! 01. 有趣的灵魂 ,邂逅有意思的摄影 伯牙藟山中时便开始关注转手机摄影,坚看每期的内容,习手机摄影的知,没想到「学着着还指引了工作方向。」从爱好职业,对于伯牙大的改变大概就,从来到玩摄之更多的「是一些散的记录」,想什么拍什么,到在「拍摄更有主性,更有方向感,拍摄出一组又组的组照,而不单一的某张照片摄影风格和流派常多样化,通过影作品去表达的想也极其丰富。牙对自己的摄影格从来不设限,至有些“随性”拍完一张再去慢思考下一张怎么是常有的事。有次在扫街的路上遇了彩红色的楼,起初伯牙只是纯地拍了楼梯的片,出来的效果感觉有点差强人,就看看四周有么可以加入的元。看到在大概一百米外停了很多享自行车,挑了台比较亮眼的扛了楼梯这里,放后的自行车,形一种立在彩虹上位的视觉效果。彩虹路》| 一加看见影像计划 2021 年度摄影师大奖每次放回到老家韶关的牙也不闲着,有候灵感在脑海中现,总想捣鼓些么。圣诞节的时,伯牙突发奇想中式乡村元素融到西式圣诞中。是找了一个蛇皮代替圣诞老人的物袋,戴上草帽cosplay 乡村版圣诞老人拍摄了《入乡随》这张照片。没到锡纸也能玩出样来,有一次伯参加了一加手机锡纸主题摄影作征集活动。于是买了 50 米的锡纸,用锡纸在里做了 3 面背景墙。一人,峚山机,一个三脚架完成了这组作品要数最有趣的就这张“三官不正,将四张照片组在一起,把眼睛鼻子、嘴巴、五中的三官打乱错,结合一语双关谐音梗,起到了趣丛生的效果。02.创意一直在路上 说起鳋鱼也神,伯牙回忆起每次的出行,天气不尽如人意,但到旅程的后半段间,都会意外地光明媚。有一种论经历多少坎坷困难,终究要相“阳光总在风雨”的豁然开朗之。想起去年的新行摄之旅,经过里木湖的时候,为人太多堵车而“困”在车上。车行驶地比较平的状态下,伯牙试着用长曝光的式,在车上拍摄下面这一组照片路面和草坪形成一种神奇的拉丝果。雨后放晴的蒙古,抬头便能到整片银河。当伯牙先拍摄了几银河的照片,觉有点单调,便临决定加入光绘和物剪影的元素。手电筒进行逆光光,人物的轮廓得更加分明,说补光,这里伯牙有一个小技巧分给大家。平时我需要长时间的曝才能拍摄到黑暗星空,但如果补过量或时间过长就会出现过曝的况。如果是光照较强的手电筒,们只需要轻轻一而过,大概零点秒的时间,就能到补光的效果。了星空拍摄的小巧,或许下面这问题你也想知道~Q&AQ:您平时会创作延时孰湖影作品,有相关的摄技巧可以分享?伯牙:第一,前确定好拍摄的置,最好选择画有明显变化的场,比如流云、车等等。第二,拍日出日落这种时跨度比较大的延,光线变化很快建议不要锁定曝,把手机设置成动曝光的状态。果我们前期就锁了曝光,等到晚或者清晨太阳出之后,就会呈现与原本曝光相差大的画面,比如曝或者过暗。第,延时视频可以入一些动感镜头比如前推或者是右移动的动作,样会让整个画面加生动。Q:在众多作品中,您鯩鱼分作品是使用宽比例进行拍摄的可以说说创作背的想法吗?伯牙在视觉延伸感比强的场景下,我欢把相机设置为幅比例。相对 4:3 比例的照片来说,宽幅比例限制摄影师的取范围,排除多余面的干扰,让画中的主体更加突。且宽幅比例的陌生感”会给创带来不一样的感和灵感。遇到一普通的生活场景再套用上黑白滤,会让整个画面得高级起来。03.在生活化的场景中寻找创意 蜚多朋友刚开始接手机摄影会比较茫,不知道可以些什么,如何培想象力,伯牙的议是给自己限定个范围,确定拍的主题。比如在年的时候,拍摄红色”这一主题当有了主题之后我们就会下意识在生活中去发掘主题相关的东西或者是一些我们时不太容易注意的景象,这也在形中可以促成我的观察能力和想力。根据生活中常可见的东西衍一些摄影的想法像现在年轻人经都会讨论焦虑这话题,伯牙也会想这个东西能不融入到摄影里面最直观的就是把焦虑”这一状态象化,比如用绿的香蕉代表“蕉”。当然除了策拍摄的主题,还要多看摄影师的秀作品,适当地模仿,学习构图色彩搭配,将好作品收集下来,合到自己下一次拍摄中。今年,牙有两个优先拍的主题,也是从家讨论的话题中生出来的灵感。个是与网络暴力关的,另一个是于乡村与城市的盾关系。现在很年轻人,总会开笑说“不想努力,想回家种田”把“种田”当作个出路,或者说逃避当下的一个辞。在家乡长大伯牙,深知种田没有想象中的理化,所以想将理与现实之间的矛通过摄影的方式展现出来。在和牙接触的过程中我觉得他一定是个对世界充满好心,内心富足而趣的人,才会在常生活中,源源断地迸发新的灵火苗。对于创作来说,最重要的过于灵感和创意用心去感受生活的每个细节,拓视野,用千奇百的脑洞创造出无的可能性!本文自微信公众号:转手机摄影 (ID:wzsjsy),作者:大叔?
北京时间 1 月 28 日消息,英峚山尔司市值在五蒸发了约 80 亿美元 (约合 543 亿元人民币)。此前,该公公布的惨盈利预期华尔街感困惑,引了投资者个人电脑场下滑的忧。英特 CEO 基辛格截周五收盘英特尔股下跌 6.4%,而其竞争对手 AMD 和英伟达的价分别上 0.3% 和 2.8%。在英特尔蠪蚔布令人失望业绩预测,其供应科磊 (KLA) 收盘时股价跌 6.9%。英特尔股价下跌 6.4%“任何言语无法描述解释英特的历史性溃,” 罗森布拉特券公司分师汉斯・斯曼恩 (Hans Mosesmann) 表示。他是 21 位下调英尔股票目股价的分师之一。特尔在周预计第一度将出现外亏损,且营收预比华尔街期低了 30 亿美元,该公弄明在努力应数据中心务增长放的问题。淡的展望显出英特 CEO 帕特・基格 (Pat Gelsinger) 面临的挑战。试图通过大代工业,在美国欧洲建立工厂来重英特尔在行业的主地位?
IT之家 1 月 27 日消息,英尔美股盘前跌近 10%。英特尔于京时间凌晨布 2022 年四季度及全年业绩,季度业绩未达到市场预,大幅下滑 32%。创下 2016 年来最低季入。与此同,英特尔给了第一季度场表现的悲指引。公司计第一季度调整营收在 105 亿美元至 115 亿美元之间,大幅低于场预期的 140 亿美元;预计第一度经调整毛率 39%,预期为 45.5%。受此影响,英特盘前股价大。截至IT之家发稿,英尔盘前报价 27.05 美元每股,合跌下 10.10%,目前市值为 1241.81 亿美元。作为对比,AMD 和英伟达都有所下跌AMD 跌约 3.03%,市值 1211.85 亿美元;而伟达跌约 2.28%,市值 4871.29 亿美元?
IT之家 1 月 24 日消息,苹果以屡获殊荣漫画家树林伸(ばやししん)和本秀的同名人气画为灵感,即将出名为《神之水》(Drops of God)的全新电视剧。苹官方表示通过和国电视台、日本 Hulu 的合作,将于今年在日地区之外的市场出《神之水滴》该剧共有 8 集,是由传奇影业Legendary Entertainment)出品的多语言法剧。该剧由日本员山下智久主演原本为男性的主角色・神咲雫,成了法国女性加。IT之家附相关剧情介绍:原作讲述世界知名的葡酒评家神咲丰多离世前立下遗嘱谁能够说出他留的十二支顶级葡酒,以及第十三梦幻葡萄酒「神水滴」的名称和产年份,便能继他的遗产。为此丰多香的儿子・咲雫与年轻有为葡萄酒评家・远一青(山下智久 饰)展开了以酒中心的比试?
IT之家 12 月 19 日消息,我们知小米 13 和小米 13 Pro 采用了不同形态的屏幕前者使用了直,后者则为曲屏,有网友在交媒体称小米 13 Pro 要是做成直屏好了,对此小创始人雷军给为何小米 13 Pro 采用曲面屏的原因雷军称,小米 13 Pro 顶级旗舰,做直屏太厚了,你不会喜欢的。雷军并没有明直屏是如何响手机厚度的或者说雷军是手感方面的厚,而非实际手的厚度。IT之家了解到,小 13 Pro 采用了 6.73 英寸 2K 分辨率(3200x1440)屏幕,采用新一代三星 E6 发光材料,拥有 1900nit 峰值亮度,支持 HDR10+、10bit、1-120Hz 自适应刷新率,而这还是一块专原色屏,JNCD≈0.21 Delta E≈0.28。厚度方面,小 13 Pro 总体要比小米 13 更厚。有很多因素会响手机的厚度例如电池容量摄像头尺寸等你喜欢曲屏还直屏,不妨在论中告诉我们document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2119").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 28 日消息,谷宣布,已经 iOS 版 Chrome 浏览器中增加了锁定身标签的功,该功能也在 Android 上出现,该功能经为一些用启用。启用,用户需要纹识别来恢访问退出的身浏览会话该功能将保用户的浏览防止任何人外地打开用的私密浏览话。IT之家了解到,虽该功能已经 iOS 和一些安卓设上出现,但仍然是默认用的。要打它,用户可入 Chrome 设置 > 隐私和安全 > 然后打开“关闭 Chrome 时锁定隐身标签”。谷博客概述了 Chrome 浏览器提升隐私的翠鸟种式,如隐私南、安全检、清除浏览史和谷歌密管理器都是有的 Chrome 浏览器功能,但身标签锁定新增加功能
