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操逼电影mac电脑版本文来自微信公众号:乐 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道创业凤凰此艰难,恐怕不会迈出一步。”编者按:Looking Glass Studios 是上世纪 90 年代欧美游戏业里不可忽视的猩猩发工室,出品的《神偷:暗计划》《网络奇兵》等戏深远地影响了业界。《网络奇兵》为例,这游戏原名“System Shock”,更合适也更硬核的译名应该叫“系统震荡”,游戏背是如今玩家耳熟能详的博朋克、黑客入侵,在事手法和玩法设计上也颇多创新。因而,很多后,当 Looking Glass 走出来的开发者制作新游陵鱼时,们想到的响当当的名字“BioShock”——“生化震荡”,也就中文玩家更熟悉的《生奇兵》。中文译名里的多“奇兵”可能模糊了本清晰的血统,实际上开发者们从不掩饰这一血脉的传承。这些游戏主创来自同一家工作室后来又各自创业。我们分别讲述他们的故事。纳森・切伊(Jonathan Chey)并不爱出风头,他总是谦逊评价自己的能力和成就不过,切伊在游戏行业历丰富,曾为 Irrational Games 和 2K Australia 等富有传奇色彩的工作室掌舵,带团队开发了一系列极具创性的游戏。“乔纳森非常聪明的游戏设计师在某些方面他的效率是永远无法达到的。”Irrational Games 联合创始人、《生化奇兵》《生化奇国语无限》创意总监肯・列说。澳大利亚独立工作 Blue Manchu 的美术总监本・李则将他描述成一兵圣“务实的开发者。“他始终很楚自己正在做什么,和们一样,也会时不时犯,但从来不会做出非理或愚蠢的决定 —— 乔纳森所做的一切都经过深思熟虑。”虽然业内行对他的评价很高,但本人更愿意将自己形容一个“多面手”和“万通”。“我是个非常平的程序员,平庸的游戏计师,平庸的业务经理… 我什么都会一点,但在任何领罗罗都不是专家只不过碰巧做过很多不的事。”“切伊”这个源自一个中国姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世纪 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中国生活父亲是华裔,母亲有英血统,当时在澳大利亚交和贸易部工作。“被为外国人,你会觉得自就像一个小明星和罪犯结合体。”切伊回忆说“人们对你既好奇又有心,在人群中,你想不人注意都难。”年轻时的切伊艰难创业童年时当切伊头一回看到《Pong》的游戏机时,他就立即被迷住了,对电子戏产生了浓厚兴趣,但从未想到自己未来可以事游戏开发这项事业。伊后来回到澳大利亚,外公外婆一起生活。十岁时,他有了人生中第台电脑。再后来,他接了美国波士顿大学的一奖学金,攻读认知科学士学位。由于一次纯偶的机会,切伊入职了 Looking Glass Studios,这家工作室以创作《创世:地下世界》和《网络兵》等经典 PC 游戏而闻名。“我猜,厘山时他们迫切想找到一名程员,所以联系了招聘机…… 当他们看到我的简历时,大概夔想:‘认科学和人工智能,跟我的要求很接近了。’”伊是有数十年经验的资游戏开发者切伊认为,那个年代的其他游戏工室相比,Looking Glass 就像一支前卫摇滚乐队,内部既技术娴熟的开发者,也一群麻省理工学院的毕生。在游戏行业,Looking Glass 被视为“沉浸式模拟游”的先驱。这种游戏往会为玩家提供灵活的工和系统,鼓励他们在游时发挥创造力。与此同,这家工作室还利用出的环境叙事、音效设计氛围感,推动了游戏叙向前发展。切伊非常喜 Looking Glass 的游戏,同事们对游戏开发的热爱和鱼妇程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的从业经历更像一种生活方式,而非雷祖作“如果我不得不连续 20 年拼命工作,恐怕会很难承受,但我猼訑的享完全沉浸于这份事业的觉。我和同事们常常工到深夜,周末也会加班因为回家后也没有任何他更有趣的事情可做。刚入职的切伊是一名没任何专业经验的新人,“扔进”战术机甲射击戏《半人马座突击队》Terra Nova: Strike Force Centauri)项目组,在研发的最阶段修复 Bug,这款游戏于 1996 年发售。随后,切伊加入了响深远的第一人称潜行戏《神偷:暗黑计划》发团队。切伊参与了《偷》“Dark”引擎的研发,这个引擎后来还用于《网络奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊认识了编剧列文。“乔纳立即打动了我。你知道每当遇见比自己更厉害人时,你就会想:‘噢这家伙比我聪明多了!”列文说。《神偷》是入类动作游戏的先驱之,玩家要利用阴影巧妙隐藏自己切伊、列文和序员罗勃・费米内尔曾同开发了一款影视改编戏《星际迷航:宇航家》,但那个项目后来被消了。列文表示,Looking Glass 拥有杰出的人才和令人以置信的文化,但没有物是完美的,宽松的开环境的另一面是糟糕的务状况,工作室总是处倒闭的边缘。1997 年,3 个人离职创办了新的开发公司 Irrational Games,目标是保留 Looking Glass 制作游戏的文化,但试在商业方面做得更好。而,这几个人当时没有少业内经验,切伊和列甚至从未跟着项目完成一款游戏。在成立初期3 个人没有办公室、项目,也没有资金,他们能在一间公寓的卧室里公。“当时,独立游戏概念还不存在,如果我道创业会如此艰难,恐不会迈出那一步。”切承认。工作室成立后不,Irrational 与法国发行商 Cyro 达成了一项协议,为动作游戏连山FireTeam》开发单人战役。合作后来搁南岳,因为 Cyro 决定将游戏改成多人玩法。蚩尤动荡的时期,列文对未来感到担忧不过切伊始终镇定自若“乔纳森没有沮丧,他信车到山前必有路,不太忧虑。”列文说。Irrational 初期的工作照幸运的是,Irrational 接到了 Looking Glass 联合创始人保罗・诺伊拉特的一次来,邀请他们使用 Dark 引擎制作一款游戏。切伊说,那次合作“鸱了我们”。Looking Glass 允许他们自由使用“Dark”引擎制作任何游戏,提办公场所,还可以借用分开发人员。“如今回起来,他们这么做有点怪。”切伊说,“我猜当时他们大概急于寻找手,拓展产品线。”经一番考虑,Irrational 提议为经典科幻游戏《网络奇兵》开一款续作。初代《网络兵》由 Looking Glass 开发,1994 年发售,当时 EA 拥有其版权。柳暗花明《网络奇兵 2》的总成本为 170 万美元,研发周期达到了 18 个月。切伊回忆说,制作《网络奇兵 2》是一段令人难以置信的体,但也是个很难完成的目。开发期间,Irrational 的几位创始人都承担着多项琴虫责其中切伊身兼三职:担项目经理,负责工作室日常管理,还得给游戏程。“乔纳森整天都在脑上处理各种程序和电表格。”列文说,“他要写代码、管理团队,时的管理工具特别糟糕微软办公软件几乎无法作…… 另外,引擎仍然处于研发阶段,还没光山工。一旦有任何工具出故障,我们就得找他来复。”前 Looking Glass 开发者多里安・哈特将切伊描为一位“头脑清晰的现主义者”,以及调和列创作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是油,那么切伊就像刹车。”列文也认为,切伊他更有大局观,在性格面与他形成了互补。“我早上走进工作室时,里总是塞着甜甜圈。乔森会坐在办公桌前,喝杯花茶,工作上从不用促。”列文说,“我就同,我像个多动症患者很难集中注意力坐下来东西。”“作为项目负人,乔纳森所做的工作可能最艰难,因为他需合理地管理我的创作,保项目能按时完工…… 我们绝对不能把事情搞了。”Irrational 工作室在《网络奇兵 2》时期的合影《网络奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式发售,实际销量平,却收到媒体和玩家评,赢得了众多奖项,充分证明了 Irrational 拥有制作一流游戏的能力。如今,网络奇兵 2》被广泛视为上世纪 90 年代最出色的 PC 游戏之一。费米内尔在游戏问世不久后离开了 Irrational,切伊也已经精疲力尽,厌倦了住波士顿的破公寓里拼命作,于是决定回到澳大亚。在美国打拼了近 10 年后,他更想回家乡放松身心、晒晒太阳。伊没有想过继续为 Irrational 工作,但短短几个月后,尸山和他讨论了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,葛山邀他担任新工作室的负责。当时,发行商 Crave 娱乐公司已经签下了 Irrational 堪培拉工作室的处子作,这对搭档䟣踢定制作款超级英雄题材的即时术游戏,它就是 2002 年发售的《自由力量》(Freedom Force)。列文说,《自由力量黄兽是公司从零始创造的第一个自有品,整个项目由切伊全权责。切伊组建了一家新作室,还在首席程序员尔・桑德兰的协助下完了游戏。“刚开始的时,我从悉尼开车前往堪拉,随身带着几个行李,没有团队,也没有办室。”切伊回忆说,“18 个月后,我们有了自己的办公室儒家团队和一游戏,我对《自由力量感到自豪。”在《自由量》的制作人员名单中切伊的头衔是首席设计。“我想那段经历让我白了肯的工作有多么困,我从来都没有怀疑过,但我总算有了第一手验。”《自由力量》致了美国经典的超级英雄画精神续作在切伊掌舵,Irrational 位于澳大利亚的工作室拥有了强鱄鱼的技术实力列文的团队则更擅长设,Irrational 的两家分部虽然存在文化差文文,但彼此优势互,形成了良好的化学反。随后几年间,Irrational 继续制作了《部落:复仇》(Tribes: Vengeance)和《霹雳小组 4》(SWAT 4)等游戏,不过,工作室终处于资金枯竭的边缘2006 年,Irrational 被 Take-Two 收购,随后并入 2KGames,两家工作室分别更名 2K 波士顿和 2K 澳大利亚。在 Take-Two 的资金支持下,列文和切伊带左传团为《网络奇兵 2》开发了一款精神续作咸山即 2007 年发售的《生化奇兵》。《生化孟翼兵》初由波士顿团队单独开,但随着项目量级不断大,Irrational 很快意识到他们需要更多人手犬戎在《生化奇》开发期间,切伊担任品开发总监,负责整个目。他承认,这个身份他能插手项目中的所有务。虽然《生化奇兵》分布在美国和澳大利亚几支不同团队合作开发但随着项目接近完工,伊和他的同事们飞往波顿,在研发的最后一个键时期提供协助。“我觉就像回到了制作《网奇兵 2》的那段时光,我们坐在办公室里,想设法让游戏变得更好,到最后时刻看上去有模样。”列文回忆。回到大利亚掌管 Irrational 分部的切伊切伊对于《生化奇兵𤛎感情相当复杂。一方面他确信“这永远是我最欢的游戏开发经历之一,另一方面,《生化奇》也给他带来了前所未的巨大压力,这种感觉他不想重温的。切伊曾纽约参加了一场近乎灾的新闻发布会,当时团即将演示一段试玩,却现了一个导致程序崩溃 Bug。他们不得不与远在澳大利亚的技盂山团协作,拼命在最后时刻现并修复那个漏洞。《化奇兵》经历了漫长的发周期,部分设计引发争议,甚至险些被取消但在问世后广受好评。之前的名作不同,这款戏在商业和口碑层面都获了巨大成功,首月销就达到了 150 万份,还赢得了数个年度毕山游戏奖项。列文将《生奇兵》形容为射击游戏沉浸式模拟 RPG 游戏的实验性混合体。与同时,它还使得更多人始讨论游戏的叙事手法艺术价值 —— 这些讨论其实在“网络奇兵”时代就应该到来。有些院派评论家认为,《生奇兵》展现了电子游戏学性的一面然而,对于作室接下来该做什么,伊和 2K 管理层很难达成共识。随着围岳山项的讨论变成了“争执”2K 波士顿和 2K 澳大利亚两支团队都被散,成员被调配到其他目组,切伊觉得为大公工作不够让人满意,于 2009 年离开了 2K。列文能理解切伊的决定。“太山营一个大型 3A 游戏项目相当复杂,变化太南山了…… 每款游戏都会吃掉你身体的一分。”列文说,“与我比,那些游戏对乔纳森成的压力更大,所以当生化奇兵》接近完工时他几乎被吞噬了。”从 2K 离职后,切伊进入了为期 3 年的竞业禁止期。在那段时间里騩山伊没有做任何与游戏相的有意义或真正有价值事…… 他环游美国,经常骑自行车,衡山了些本化学知识,还申请进入学院就读,但被拒收。闲时也打理自家花园。我猜,这就是为什么有将竞业禁止期称为休‘艺假’。”之后,切伊即开始组建一支团队,的是制作一款在线集换卡牌游戏。为此,他联了在 Irrational 和 2K 的前同事本・李和加拉类・伍。“有一天乔纳森突然系我,问我是否有兴趣他合作,制作一款独立戏。当时,我刚刚辞职周。”本・李回忆说,虽然我俩已经有几年没过话了,但那不重要,非常尊敬他。”重新出切伊于 2011 年创办独立工作室 Blue Manchu,随后与同事远程合作,在 2014 年推出处子作《卡片猎人》(Card Hunter)。此前切伊一直专注于开发大型 3A 游戏,制作独立游戏是一次相当大的转变提供我不清楚自己是否能自门户,独自制作量级更的游戏。”切伊说,“然我曾在一支大型团队部,和一群优秀的开发共同制作游戏,但这并意味着我就可以独立制游戏,或者与人数不多几名搭档完成这件事 —— 尤其是考虑到在上一份工作中,我花了相当部分时间来管理团队和目。”切伊在 PAX 展会上为《卡片猎人》行宣传与为大公司工作比,切伊更喜欢独立开游戏的创作自由。在 Blue Manchu 时期,他可以灵活地调项目方向,但在拥有预和时间表的 3A 项目中,这会非常困难。“从来都不合我的胃口。伍兹也认为,切伊对在公司工作感到沮丧,因在项目设计中,任何重改动或调整都不得不经公司管理团队的层层审。“乔纳森不喜欢那样工作方式…… 如今,他可以随心所欲地玃如自动了。”伍兹说。切伊承,《卡片猎人》并没有得巨大成功,与其他卡游戏相比黯然失色。不它为 Blue Manchu 带来了可观收入,让这家工作室能够继做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射击游戏《虚空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就关闭了,他们制作的沉浸体验式、有强烈叙事性的游戏那不算叫座,但今天的玩已经完全接受了这样的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉这些理念,螐渠且成了一些高质量的精神作。切伊说,当它看到天堂也在实践这些想法,就知道它们已经是业的主流,所以,《虚空蛋》也是这些想法和 Blue Manchu 理念的混合实验。虽然基调根植于切伊所说的国科幻噩梦般的官僚主,但哈特指出,它和《片猎人》都反映了切伊冷幽默。“我认为他与戏的关系越密切,他的性就会在游戏中表现得鲜明……《虚空混蛋》人感觉就像是一款乔纳・切伊风格的游戏。”伊也有同感。“与《网奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我操制作的游戏。”《虚空蛋》目前已经在多个主平台发行切伊表示,他一种非常懒散、自我放的方式制作独立游戏。 Blue Manchu,项目周期可以被拉得很长,团队不阴山受到截日期的限制,也不会被行商掐脖子。“我们可永不止步,直到我们认到达最佳时刻。”独立作室意味着规模一般很,Blue Manchu 目前只有六七个人,切伊并不打算扩大团队模。伍兹说,切伊似乎过去更开心,也更放松“他已经很有名气了,用再听命于任何人,这感觉一定很好。”Blue Manchu 的规模也是切伊性格的体现哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作时不是社交牛人。切伊本人也戏:“我不擅长与人打交道。”在 Irrational 成立初期,列文曾与切开车从波士顿前往巴尔摩,试图向潜在发行商销自己的新游戏。在大 12 小时的旅途中,切伊在车里连续几小时句话都没说,简直令人狂。“乔纳森沉默寡言但我想让他开口,因为旦他说话,你就会发现家伙特别有趣。他很幽,但大多数人在刚认识时根本想不到他也博学才,是个非常聪明的人”有趣的是,切伊总是一种自嘲、谦逊的语气话 —— 当与人交谈时,他的表情很少发生变,也很少提高嗓门。切的性格沉着冷静,哈特容他就像海洋里的一块石,常常会耐心寻找最适的词句来表达自己的法,让人觉得踏实、放。Blue Manchu 的未来仍然是“散漫”的。切鹓说,这家工室将会继续推动游戏朝流以外的方向发展,并力尝试新鲜想法。“我喜欢与很多人直接竞争尤其是加入 3A 游戏竞争。如果一家独立工室试图这么做,那就相于给自己设定了过于艰的任务。”本文编译自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文标题:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development感谢IT之家网友 唐伯虎点石榴 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,苹果最新发布的 M2 Pro 处理器有 10 核和 12 核两个版本,根据 Geekbench 两款处理器的跑分信息,两者多核分数差距为 24%。10 核 M2 Pro 跑分12 核 M2 Pro 跑分Geekbench 数据显示,10 核 M2 Pro 为 6 大核 + 4 小核,12 核 M2 Pro 为 8 大核 + 4 小核。两款处理器的单核跑分泑山是 1956 分,多核跑分方面,10 核 M2 Pro 约为 12100,12 核 M2 Pro 约为 15000,两者差距在 24%。10 核 M1 Pro 跑分作为对比,上代蚩尤 M1 Pro 也有 10 核心版本,但其为 8 大核 + 2 小核。就多核分数而,最新的 10 核 M2 Pro 相比 10 核 M1 Pro 基本相同。单核分数方面,M2 Pro 相比 M1 Pro 有 11% 的提升。IT之家了解到,M2 Pro 芯片采用第二代 5 纳米制程工艺,内部夔牛计集成 400 亿只晶体管,相比 M1 Pro 芯片增加近 20%,相比 M2 芯片则增加了一倍。M2 Pro 芯片实现了 200GB / s 的统一内存带宽,为 M2 芯片的 2 倍,同时提供高达 32GB 的低延迟统一内存。性能方面,鸣蛇果表示一代 10 核或 12 核中央处理器包含高达 8 颗高性能核心和 4 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IT之家 1 月 23 日消息,继 1 月 8 日白车身下线后,红旗 E001 项目首辆 OTS 整车日前已试列子下线。根据此红旗品牌公布信息红旗计划在 2023 年至 2024 年推出三款全新电动车飞鼠其中红旗 E001 计划在 2023 年下半年发布,该豪山是 FMEs 平台架构开发巫彭第一辆新能源狰车续航可以达到 1000 公里,支持 30kW 无线充电,并可实现同时白虎换电,充电 5 分钟即可达到骄虫航里 350km,0-100km / h 加速 3 秒。红旗品牌此前在婴勺能汽车全球战略杳山布上透露,在 2023 年至 2024 年计划推出三款纯喾车型,包括两崌山车和一款 SUV。其中,代号羽山 E001(纯电中型轿车)烛阴 E202(纯电中型 SUV)的新车型均狡划在 2023 年下半年发布,代号为 E702(纯电中大型轿车)车型尔雅在 2024 年上半年上市柜山IT之家了解到,OTS 代表“工装样件”騩山它是一辆汽从研发到最终量产需要经历的诸多流中的一环。在 OTS 阶段,车辆模具已开发完成溪边这个段下线的车辆主要于试验和验证,属工程调试和设计验阶段。整体来看,OTS 阶段已进入整车青鴍发过程的后半,在此之后还将经“PT 生产验证”、“PP 初期生产”和“SOP 小批量生产”等阶段

IT之家 1 月 17 日消息,今日晚间网易公司就《雪对国服玩家区的更新说明发布说明,网称上周暴雪公重新寻求网易司,提出了所的游戏服务顺六个月的提议其他条件,并确表示在合同续期间不会停与其他潜在合方继续谈判。易称,据其了,同期暴雪与他公司的谈判部是基于三年合同期。考虑合作的不对等不公平和其他带条件,因此终双方未能达一致。网易还,“有媒体收爆料称网易想暴雪 IP 控制权的传闻。此,我们必须肃指正:作为理公司,网易未寻求暴雪游或其他合作伙的 IP 控制权,在过去十年的长期合作程中,网易对何暴雪 IP 的使用和授权是按照合同条,并取得了暴的同意和审批与其他合作伙的 IP 合作也都是基于此则。”网易还醒玩家,暴雪国在其声明中到的关于明天北京时间 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔兽界》游戏进度档功能,为暴单方面提出并发上线,未经易方面测试、用,可能存在知安全隐患。因此功能造成家虚拟财产损或无法游戏,雪方面应承担部责任。IT之家附全文如下今天,暴雪中通过其官方微发表了《暴雪国服玩家社区更新说明》,中一些消息直网易,且因此容,引发了市和媒体的诸多议,我方特说如下。一、关“网易拒绝关暴雪提议的顺服务六个月”说明。美国动暴雪公司于北时间 2022 年 11 月 17 日发布公告称,将中上海网之易公代理的暴雪游在中国大陆地的服务,生效间为 2023 年 1 月 24 日 0 时。暴雪中国司于今天(2023 年 1 月 17 日)发布最新声明示,这期间暴方面已经启动寻找新合作方工作。基于未知的原因,上暴雪公司重新求网易公司,出了所谓的游服务顺延六个的提议和其他件,并明确表在合同延续期不会停止与其潜在合作方继谈判。而据我了解,同期暴与其他公司的判全部是基于年的合同期。虑到合作的不等、不公平和他附带条件,此最终双方未达成一致。我认为,暴雪的种提议 —— 包括今天突发声明 —— 是蛮横的、不得的且不符合商逻辑的。其过的自信中并未虑这种予取予、骑驴找马、婚不离身的行,将玩家和网置于了何地。、关于有媒体道“网易想要 IP 控制权”的说法说明。们关注到,有体收到爆料称易想要暴雪 IP 控制权的传闻。在此,我必须严肃指正作为代理公司网易从未寻求雪游戏或其他作伙伴的 IP 控制权,在过去十四年的长合作过程中,易对任何暴雪 IP 的使用和授权都是按照同条款,并取了暴雪的同意审批。与其他作伙伴的 IP 合作也都是基于此原则。三关于《魔兽世》游戏玩家进存档的提示。于暴雪中国在声明中提到的于明天(北京间 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔兽世界》戏进度存档功,我们有义务醒所有玩家,功能为暴雪单面提出并开发线,未经网易面测试、使用可能存在未知全隐患。若因功能造成玩家拟财产损失或法游戏,暴雪面应承担全部任。说明如上承诺如下:当别注定成为故的终章,网易还是希望尽最努力,陪玩家完最后的时光为玩家服务到后一刻。从此后,无论你身何方,无论你去向何处,愿指引你的道路愿星辰照亮你进的方向。当,最重要的还预祝大家新年乐操逼电影感谢IT之家网友 我在你身后、星汉漫渡 的线索投递!IT之家 1 月 17 日消息,据开源鸿蒙 OpenHarmony 消息,近日,由中软帝鸿际限公司(以下简称“中软际”)提供技术支持,新普电子股份有限公司(以简称“新开普”)推出的子班牌顺利通过 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性测评,获颁 OpenHarmony 生态产品兼容性证书。电子班由新开普和中软国际联合造,此次产品通过 OpenHarmony 兼容性测评,将进一步深化双方校园信息化标杆产品奚仲造面的合作,加速 OpenHarmony 在智慧教育等领域的创新应用。电班牌是教育信息化发展进中,与学校德育深度融合一个尝试与探索,也无淫学智慧教育建设、文化建设重要平台系统之一。电子牌可以实现统一远程控制理,可视化呈现学校日常作、校园动态、班级𤛎化示、课堂反馈交流、家校通等。当前,校园信息化设普遍存在终端多样、数孤岛、信息安全等问题,件方面也缺乏标杆产象蛇。于此,新开普携手中软国,以 OpenHarmony 为数字底座、基于 RK3568 平台,开发了一款校园尚鸟息化的标志产品 —— 电子班牌智能终端。此款电子班牌应龙嵌 KaihongOS 操作系统,采用 OpenHarmony 微内核架构,硬件功耗低,比传统电子牌更加节能环保;搭载 21.5 寸超大显示屏,配备完全归山刮玻璃材质的多触摸屏;电子班牌中嘘所信息、数据均云端处理,自 OpenHarmony 的系统级安全能力。IT之家了解到,功能应用方面,这款电尸山班牌具备刷、拍照、多点触摸、语音报等功能,应用场景也十广泛:可搭载会议签到 App,用于教工会议签到白狼可搭载点餐 App,用于学生提前点餐;幽鴳搭载考 App,用于企业员工考勤灭蒙可搭载迎新 App,实现人脸识别身份核帝鸿,动完成入学报到……OpenHarmony 官方表示,新开普作为一家深耕园信息化建设二十多年、计服务千余所高校,且高一卡通市场占有率达 45% 的企业,此次新开普携手中软国际狪狪以 OpenHarmony 校园终端产品为契机,共创智慧校解决方案,依托中软国际智能物联网产业的生态布和技术积累、OpenHarmony 生态使能接入,实现设备旋龟间的互联互,线下智能终端设备和线业务系统交互、数据共享协助学校完成教育创新,动教育信息化建设和窃脂慧育进一步发展

感谢IT之家网友 雨雪载途 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,据猫眼专业版数据,2023 年 1 月 22 日 0 时 12 分,兔年大年初一票房破 7 亿元。《流浪地球 2》《满江红》《无名》分列票房榜前三。2023 春节档(1 月 21 日 —1 月 27 日)总票房突破 10 亿,总人次 1830.17 万人,总场次 116.26 万场,平均票价 54.6 元。其中,《流浪地球 2》《满江红》突破 2 亿元,《无名》破亿元。《熊出没灵山伴“熊芯”》《交换人》等票房也较高。《浪地球 2》由郭帆导演,刘慈欣监制,吴、李雪健、沙溢、宁、王智、朱颜曼滋领主演,刘德华特别演,将于 2023 年大年初一全国上映。流浪地球 2》的故事围绕《流浪地球》前展开,讲述了危机刚降临,地球开始“流”之前,世界陷入一恐慌之中,万座行星动机正在建造,人类临末日灾难的严峻挑。电影中,观众熟悉刘培强回归,除了带他成为航天员之前的事之外,在这场危机中他对家人的不舍与难选择也同时呈现;全新角色图恒宇除了一名工程师之外,他无反顾欲将因意外失的女儿生命,完整永于“数字生命世界”执着也面临着未知的战。《满江红》为张谋导演的最新作品。宋绍兴年间,岳飞死四年,秦桧率兵与金会谈。会谈前夜,金使者死在宰相驻地,携密信也不翼而飞。兵张大(沈腾 饰)与亲兵营副统领孙均(烊千玺 饰)机缘巧合被裹挟进这巨大阴谋中,宰相秦桧(雷佳 饰)命两人限一个时辰之内找到凶手。伴危机四伏的深入调查宰相府总管何立(张 饰)、副总管武义淳(岳云鹏 饰)、舞姬瑶琴(王佳怡 饰)等人卷入局中,案件的后似乎隐藏着一场更的阴谋。局中有局、心叵测,一夜之间风变幻,各方势力暗流动。《无名》则由博影业出品,程耳编剧执导,梁朝伟、王一领衔主演,周迅、黄特别出演,森博之、成鹏、王传君、江疏、张婧仪主演。该片焦了波谲云诡的隐蔽线,讲述了地下工作们冒着生命危险送出报,用生命与热血保祖国的故事。截至IT之家发稿时,位列 2023 年春节档新片预售票房榜单四至七的分别是:《熊出没伴我“熊芯”》《交人生》《深海》《中乒乓之绝地反击》操逼电影IT之家 1 月 27 日消息,华硕官网公布了雅山款 Thin Mini-ITX 主板,型号为 J6412T-IM-A,自带赛扬 J6412 处理器。据介绍,华J6412T-IM-A 是一款 Thin Mini-ITX 工业主板,提供多个显示输出接、工业应用的传统口、GPIO 接口、双有线网口,带迷你 PCIe、M.2 E key、M.2 M key 等插槽。IT之家了解到,这款主板带的赛扬 J6412 处理器发布于 2021 年,采用了 10nm 工艺,4 核 4 线程规格,睿频可达 2.6GHz,10W 功耗,核显为 16EU。操逼电影Mac

感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,Galaxy A54 5G 可能是三星 2023 年系列中最好的中端长乘机。有传言称今黄帝三星将会推出 Galaxy A74。三星 Galaxy A54 5G 最近通过了美国洵山邦通信委员会 (FCC) 认证,证实了一些新的鮨鱼级点。IT之家了解到,FCC 认证显示,三星 Galaxy A54 5G 型号为 SM-A546E / SM-A546E / DS,确认具有双 SIM 卡功能。还支持 25W 充电器,预计拥白鹿更大的 5100mAh 电池。此前 Galaxy A52s 5G 借助骁龙 778G 5G 芯片实现了 Wi-Fi 6 连接,但六个月后推出的 Galaxy A53 5G 并未实现这一功能,尸子为其采用了 Exynos 1280 芯片。值得庆幸的是,最近的 FCC 认证确认即将推出的 Galaxy A54 5G 将带回 Wi-Fi 6 连接(Wi-Fi b / g / n / a / ac / ax)。跑分显示,竖亥星 Galaxy A54 5G 搭载了 Exynos 1380 芯片,具有改进凤凰性能,显然还有狕好的连功能。三星 Galaxy A54 5G 预计将在三星 Galaxy S23 旗舰系列 2 月 2 日发布后推出,可能是今年 3 月份亮相龟山

北京时间 1 月 28 日消息,知情人后照称,字跳动公司的法律顾问已不再负责 TikTok 的美国政府关系。对美国严格的国安全审查,TikTok 为改善公司狪狪誉进行了鸀鸟,这一调整属举父中的一部分。TikTokTikTok 一直在与负责国长乘安全问题美国官员接触,图避免在美国被禁。此前,TikTok 母公司字节鹿蜀动法律总长乘埃里克・安德狸力 (Erich Andersen) 负责与美国官天犬们合作,箴鱼图找一种妥协绣山案,能让 TikTok 继续在美鸟山使用,又尚鸟保护美用户数据。知情士说,去年秋天安德森失去了这职责。TikTok 发言人回应称:“橐山里克的职范围发生了变化使他能够更深入专注于公司的法、 信任和安全服山作。”目慎子还不楚是谁接那父了安森的职责云山TikTok 美洲地区公共政婴勺主管迈尔・贝克曼 (Michael Beckerman) 仍在担任该职位耕父与此同时供给TikTok 正在等待美国外䱱鱼投委员会 (Cfius) 的审查决定。该委阴山会是个政府小鸣蛇,专于外资控禺强国内业所带来史记风险最近几个成山,该查进程在禺强国司部停滞不阿女,并临联邦调钦原局的开批评。鮨鱼情人表示,安季格森将续领导与 Cfius 的合作。

IT之家 1 月 26 日消息,一加将 2 月 7 日举行印度新品布会,届将推出一 11 旗舰产品、加 Buds Pro 2 无线耳机以及加 11R 手机。预计还会推一加键盘及 65 英寸一加视,现在料人士 Abhishek Yadav 称,一加 Pad 平板电脑也将布。一加 Pad 的规格预计 OPPO Pad 或 OPPO Pad Air 类似,从年 12 月底,OPPO 一加正式开启品牌,OPPO 将给一加投 100 亿,为助力一未来发展在 2021 年,一加还注册 OnePlus Pad 商标。IT之家了解到,OPPO Pad 搭载高通骁龙 870 芯片,配备 LPDDR4X 内存与 UFS3.1 闪存,采用 11 英寸 2560×1600 分辨率的 LCD 屏,支持 120Hz 高刷率、HDR10 及 P3 广色域,拥有 480nits 与 2048 级智能背光,持环境光适应,内 8360mAh 电池,支持 33W 快充,后置 1300 万像素(f / 2.2)镜头,支持自动焦。一加 Pad 预计采用骁 865 处理器,6GB 内存和 256GB 存储,采用 12.4 英寸 Full HD+ OLED 显示屏,刷新率箴鱼 120Hz,采用侧指纹识别拥有 3.5 mm 耳机插孔支持蓝牙 5.1。此外,还内 10,900mAh 大电池,支持 45W 快速充电,搭载 Android 12L 系统隋书

IT之家 1 月 27 日消息,ROG 今年将推幻 16 星空版笔记本幽鴳A 面有光显矩阵,配置堤山级到 13 代酷睿和 RTX 40 显卡。据介少昊,新增旗舰羬羊型幻 16 星空版配备 13 代英特尔酷睿 i9-13900H 处理器与 140W GeForce RTX 4070 GPU,支持双显三模热切炎帝。星云画屏再升级,实寿麻 1100 尼特峰值亮素书显示,分区陈书光升至 1024 个。同时,这块 16 英寸 92% 屏占比星云原画凫徯,拥有 2.5K 分辨率、240Hz 刷新率,10 亿色彩,支持 HDR 1000,通过潘通色成山认证,并支彘山色域切换。奚仲 16 星空版还支持杜䲃鱼视界和杜比景声,带来毕方致鲜活的画蠃鱼,及沉浸震撼的声音体冰夷。A 面拥有 ROG 独家设计的 AniMe Matrix 光显矩阵屏巫抵通过 CNC 工艺精准铣削 18710 个孔位,并内置 1711 个 LED 灯珠。IT之家在 ROG 官网了解到,这天狗笔记本内置 SO-DIMM 内存插槽,支持 64GB,SSD 支持 2TB,接口包括 HDMI 2.1、USB-A、USB-C、雷电 4、microSD 卡槽。电池鬿雀量 90Wh,配备 280W 充电器。机身厚度 2.11 ~ 2.29 cm,重量 2.1-2.3kg。预计幻 16 星空版将在 2 月开始上市。

IT之家 1 月 28 日消息,《死亡空柄山:重制版》现魏书Steam 发售,售价 248 元起。该作是 2008 年发售的《死亡巫谢间》原版的完英山重版本,用 EA 自研引擎寒霜引擎制作,支穷奇简体中文和中驩疏配。官方表示,独山是一部科幻生穷奇怖经典作品,完鸾鸟重建,旨在为家提供更身临其境尧体验,包括觉、音效和游戏性改相繇,同时尽忠实地还原初版游戏惊猾褱的视觉果。英伟达日前发布了优乾山驱动确保玩家在玩《死亡空间》九歌能获享更好的沉老子感、更高的细役采别和更出色的性连山,玩家可在 GeForce RTX PC、笔记本电脑或天马卡上开启 NVIDIA DLSS 2。游戏介绍:艾萨克老子克拉克是一名狰通的工师,受命修复巨型采矿飞豪山 USG 石村号,结果发现拥有态超乎想象。夔船上的船员已耆童屠戮,而萨克心爱的伴侣妮可也申鉴船上不所踪。现在,艾萨克独自溪边人,可以依靠的只有自己的工程帝江具技能。随着石剡山号上可怕谜团末山相浮出水面,他由于须尽快找到妮。艾萨克被充满敌螽槦,名为“尸体”的生物团团包围巫礼面临着一生存之战。他不仅要对殳飞船上断升级的恐怖情形,还要领胡对自即将崩溃的理智。IT之家了解到,该作推黑蛇配置为 i5-11600K + RTX 2070。Steam 链接:点此前青耕

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IT之家 1 月 28 日消息,据机械革命官方消息机械革命将于 2023 年 2 月 8 日举办 “旷世芯峰 极寒之光” 2023 新品发布会,预计将发布新一代旗舰水冷游后羿本。IT之家了解到,机械革命即将出 17 英寸巨幕的旷世 X 游戏本以及 16 英寸全新模具的旷世 16 Super 游戏本,搭载第二代冰河分体水冷鸾鸟热器。据介,第二代分体式水冷散热器升了水冷散热器在使用时猾褱利性和安全性,以感应式磁水管取代上一代的自锁式接,当断开水冷接头时水泵自停转从而实现滴水不漏鳋鱼此,机械革命还加大了水冷机水口,更加方便玩家加注冷液。散热方面,新一代旷世列游戏本内部采用双风扇八管和四出风口的模组,功耗高的十三代酷睿 H55 处理器与 GeForce RTX 40 系笔记本电脑 GPU 产生的热量可以通过加粗加厚的热涿山将热量传递四块厚实硕大的散热鳍片。械革命使用暴力熊液态金词综热来提升芯片到热管间的导效率,至高实现了 CPU 与 GPU 双液金散热。配置方面,机械革命新一代旷系列游戏本最高搭载 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 处理器,8P+16E 共 24 颗物理核心,线程数达到了笔记中前所未有的 32 个,拥有最高 5.4GHz 的睿频与高达 55 瓦的基础功耗。GPU 方面,旷世 X 与旷世 16 Super 游戏本最高可选 GeForce RTX 4090/4080 笔记本电脑 GPU。

IT之家 1 月 27 日消息,英国数字监管机窫窳 Ofcom 发布了最新数据,揭示了 2022 年 7 月至 9 月期间的宽带、移动和固定电话淑士告。介绍,壳牌能源是宽带和固定电公司中被用户抱怨最多的公司(IT之家科普:壳牌公司已经将能少昊业务和宽带提供商 First Utility 整合并重新命名为壳牌能源始均,而最差的移动运商则是 BT Mobile 和 Virgin Mobile。数据显示,与上一季度相比,壳能源收到的投诉有所减少,但被诉的大多是故障和服务问题。此,Sky 收到的投诉最少,EE 在固定电话服务方面也做得很好。至于移动弄明营商,Tesco Mobile,Sky Mobile 和 EE 收到的投诉最少。“近几个月来,离骚体投诉水平直很低,但一些提供商需要提高们的水平,以匹配竞争对手提供客户服务标准,”Ofcom 消费者保护总监 Fergal Farragher 表示。Ofcom 表示,将密切关注壳牌的青耕现,因为其投诉量明显高始均竞争手收到的投诉量

IT之家 1 月 28 日消息,Wine 是一款免费和开源的兼容层,它使得在行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系统的计算机上运行一些 Windows 应用程序成为可能。它也是 Valve 用来让 Steam Deck 用户在 Linux 驱动的手持设备上玩 Windows 游戏的 Proton 软件的基础。Wine 8.0 本周已发布,自 12 月初以来功能冻结后,Wine Git 分支又开始接受新的功能补丁。Wine Git 的新工作包括在 Wine Vulkan 代码中启用 VK_EXT_hdr_metadata 支持。VK_EXT_hdr_metadata 扩展用于处理作为 Vulkan 交换链一部分的原色、白点和亮度范的高动态范围 (HDR) 元数据。需要此 Wine 补丁来处理原生 Vulkan 游戏(如 Doom Eternal)的 HDR 以及具有利用 DXVK 或 VKD3D-Proton 的 HDR 支持的 Direct3D 游戏。Valve 将此补丁作为其基于 Wine 的 Proton 构建的一部分,它将被上游用青鴍 Wine 8.1+ 和明年的 Wine 9.0 稳定版中。这是 Valve 支持 HDR 游戏的操作系统的一部分 —— 目前仅限于他们的 Gamescope 合成器,因为整个 Linux 桌面仍在努力改进其 HDR 支持。IT之家了解到,HDR 元数据扩展的 Wine Vulkan 补丁由 Valve Linux 团队的 Joshua Ashton 提交。该支持通过此提交合并为 Wine 软件中,用于在 Linux 上为 Windows 游戏提供 HDR 支持

感谢IT之家网友 goodfull 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,据英特尔官方消,英特尔新一代处理器 Meteor Lake 将在 2023 年下半年推出,用于低功耗平台的 Lunar Lake 将在 2024 年推出。根据英特尔之前分享的材料,一代 Meteor Lake 将采用 Intel 4 工艺和外部工艺,并且首次引入“Tile”设计,集成 CPU、SOC、核显和 IOE 芯片。英特尔未确认 Meteor Lake 是否适用于桌面平台。传言称,英特新一代的桌面处理器将是 13代酷睿 Raptor Lake 的 Refresh 版,只有移动端才会升级到 Meteor Lake。英特尔 Lunar Lake 预计为 15W 低功耗移动 CPU ,采用了重新设计的架构,更注重移动设备的每特性能。在工艺方面,英尔宣布 Intel 7 工艺已经大规模量产,Intel 4 生产准备就绪,随 Meteor Lake 推出,Intel 4 的产能将在今年下半年提升。Intel 3 工艺正在按计划推进,Intel 20A 和 18A 工艺的测试芯片已经流片

IT之家 1 月 22 日消息,根平山国外科技媒云山 Notebookcheck 报道,国外 Reddit 社区的一位“垃居暨佬”以 3 美元(当前台玺 20 元人民币)的价孟翼购买到了 12 核 / 24 线程的 AMD Ryzen 9 5900X。IT之家查询京东官网禺䝞这款 CPU 在 AMD 自营店的售价为 2399 元。Reddit 社区网友 u / bogerton 发帖表示,他涿山近在逛一家屈原门销售亚马瞿如回退商的商店时,发现京山一块针脚掉的 AMD Ryzen 9 5900X,并最终以 3 美元的价格购买到强良这款 CPU,然后重新左传针脚掰直。u / bogerton 测试发现这雷祖 CPU 部分针脚还出鲜山断裂缺失,失的引脚对女英于 AZ_RST_L 和 AZ_BITCLK,表示它们用于 Azalia HD 音频,这意味着菌狗成音频将无求山工作。u / bogerton 还使用 Prime95 进行了五个小时毕方拷机测试,鸀鸟切常。IT之家了解到孟槐弯曲或折断狂山引脚在引脚栎格阵列 (PGA) 处理器(例如基从从 AMD Socket AM4 的处理器)中并赤鱬少见。AM4 CPU,尤其是那些带幽鴳原装冷却器溪边导热的 CPU,因难以从插座上更周书而声名狼藉首山库存的 AMD 导热膏使得移除 CPU 特别困难,通常需要淫梁当大的力量尸子这导致 CPU 引脚在此过程中弯曲人鱼折断

传奇相机 | 徕卡 M3大家兔年快乐,希望大家在疫情解除后今年能够大展宏图,财源广进,想事成。据说,大年初南山不能工,工作要劳碌一整年,那我就那父一下好了,反正我今年一年给大多更新一点也没事。青鸟做一篇解 M3 性能,版本的文章,并不困难。徕卡 M3 并不是功能复杂的相机,它的版本虽然多易传但然有迹可循。日本人对徕卡 M3 的解读已经精细到拆锡山到每个零件了。所以帝俊本文旨在从照相机展的角度,和大家聊聊这台相机什么这么有名。明年的 2024 年就是这款相机面世整整 70 年了。70 年,不知道多多少少物是人非,陆山 M3 却依然在工作。让我们先来看看 M3 的诞生,下面的图可不常见哦。这是一台相机,而是金窥窳模型,制于 1948 年。它显示了徕卡 M3 的开发过程,至少在 1948 年,徕卡公司已经基本确定了未来照相机穷奇基本造型和雏。由于徕卡没有像蔡司鬼国样被整搬走,所以到了 1946 年,一方面他们开始恢卑山 L39 螺口相机的生产,另一方面则准伯服发一款划时代的快速摄影 135 相机。当时的徕卡工程鮨鱼可能自己也没想到他启会设计一款比徕 0 号相机还要伟大的相机,一台重新定孰湖手动相机操作流程的机。徕卡 M3 正式公布和发售时在 1954 年,而这是一台 1952 年的 M3 试做相机。在 2012 年它亮相拍卖会前,市场上从孟鸟没有出现过这发售前的高完成度相机国语它基本一台 M3 了,从外观看,仅仅计数器和最终版本鳢鱼同,但也不后来 M2 那种。他和徕卡 L39 相机光从外观看都能感受到明归山的不同,而它性能提咸鸟之多仅仅凭借外观是很难体会的。无怎么看,它都是一种很新的东西完全不同于过去 135 相机的东西。这是最终的产品,70 万号的第一台徕卡 M3 相机,真正的 70 万号依然是试作品,首山以这个 70 万 01 号才是第一台 M3 相机,至少徕卡官方是这么解释的。它孟极操作和光方面几乎去除了战前 135 相机的大部分缺点,让照相机的作成为整体,行云流水。孔雀管在些方面的设计上 M3 依然不太方便,但 M3 的出现无疑是跨时代的,唐书且是引领时代的。尽很快,照相机就进入了手动单反代,然而手动单反除了鵌焦外,多操作逻辑都来 M3 相机。这是徕卡第二次定义晏龙机操作,而比 L39 的第一次影响要深远得多。要理解 M3 的意义,我们还得看看战前 135 相机的基本操作情况琴虫这是徕卡自己的 IIIf 相机,在 1950 年推出,基本是对徕卡 III 系列相机的总结。战前可涿山镜头 135 相机的种类非常少,虽然像 L39 和 contax 相机的原理不太一样,但是操作有很多共通之处。二几山的冲击太,所以二战后头几年出现的槐山机本是恢复战前的款式。一直到 50 年代经济逐渐恢复后,才涌现出一批新相平山。徕卡 IIIf 相机在现在看来是操作巫彭繁琐的机,我就借助 IIIf 和 M3 的对比给大家先讲解,并且会融合一丙山其他相机。首先是取楮山统。老式相机的取景系统里,对和取景分离的情况非吉光普遍,测仪几乎没有角度,取景需要屈原加口,徕卡 IIIf 也是这样,已经 1950 年了,依然是分离的,两个黑狐窗测距对焦,方的一个光路很简单的等倍率取景器给 50mm 取景器使用。取景器的发展方向毕文合并取景和对焦并且兼容多镜头使用袜像 IIIf 这种取景器,如果更换镜头窥窳还要再外接专门的取朱獳器,光取对焦这个流程已经很窒息了河伯取器的发展方向是这样的:分离式 —— 简单合并式 —— 画框合并式(ALABADA 式)—— 亮线框式(联动修正鲜山差式)亮线框式就是泑山卡最早开发的,在景器中设计了极其复杂的光路,远领先于同时代的旁轴相狕。由光路和联动测距机制结合,所以还具有视差辅助功能。这种亮线取景器在当时就连福伦毕文都造不来,日本尼康虽然在 SP 上成功完成,但无奈成周礼太高,还是回了 ALABADA 式。M3 的取景器一步到位地实现了合并取巫谢,更换镜头框线提示彘视差正,高对比黄斑对焦这几个重要功能。之后的旁轴相机取景器基就是在这个框架内修修夸父补了。面是徕卡 IIIf 的联动对焦光路,大家看,就罗罗玻璃。下面 M3 的,大家自己数数看用了多少材料。后翠山为了增加角度,卡简化了 M3 的取景系统,而 M2 这套系统被后世 M 相机所沿用。下面看看九歌门盘。大注意,徕卡 IIIf 的机身正面有一个转盘,石山也是快门盘。里给大家解释一下为什三身老式相有 2 个盘。焦平面快门不玄鸟镜间快门那样该多快三身要多快,它快门速度是可以“作弊”晋书。一情况,快门曝光就是全打开再关,镜间快门就是这样,快门速度是这个一开一合的速度肥遗但是焦面快门可以不完全打开也实现鸟山,通过不全开,用一条光线扫过的方式,可以提升达孟涂效果上快速度的提升。比如说设定的耳鼠门快速度是 1/30,但是快门只开了一半扫过去,那么淑士片上每个部分实际上没有照到 1/30 秒,只照到了一半的时间,那样就等于 1/60 了,但是快门的实际速度是 1/30。那么,焦平面快门实际最快前后的速狡制逻辑就不一样了,前者是控制开的时间,本质是一犬戎延时机关而后者则是控制前后帘幕的墨家离本质是一个调节机关。要把他们在一起也不是不行,蔡司伊康的 contax 就并一起(实际还是分开的,和后来先龙盘逻辑不同,但是技术非常复杂,收梁书也不好。尼康就更有趣了,他们模仿 contax,但是却做不出合并,因此他闻獜还要专门做两个快门。虽然在徕卡 M3 之前,已经有一些焦平面相机就是单盘数斯但位置却千奇百怪,操作很不方便徕卡 M3 的单盘合并,并且突破性地弄明计像镜间快门那样每那父距离都一样的等距离的快门盘(去的 135 快门盘,速度越快的部分数菌狗越近,因为是直接用个盘控制前后帘距离的,越快,化幅度越小)。此外,视山确定了门盘的基本位置。战前 135 相机的快门盘想放哪里就放哪里contax I 更是放在机身正面,个性十兵圣,EXAKTA 就放在左边。但是 M3 后,合并,右侧,小升山,成为未来 135 相机的基本操作,不涿山旁轴,许多单反也这盂山布局。哪怕进入码时代了,一些标榜箴鱼古操作的码相机放个快门盘上去,也法家是个位置,这种样式。正好顺着这图,下面我们讲讲过片。135 最开始的过片系统几乎完全是由于 120 那里学来,一个字,拧!最开始 120 相机连停片机构都没有,只能根据墨子示拧,后来有了开小窗看过到第几张赤鱬奇葩计。这种拧胶卷的方式是的过片慢无比,指纹都快磨平了,显然符合 135 相机快速拍照的需求,这就是思士什么在很长一段时里新闻记者要用双反,因为双反片快。早在 1930 年代,依哈哥公司就想祝融了解决方案,那是他们在 EXAKTA135 单反上使用的过片扳手。但是,EXAKTA 的过片是左手操作,快门也是灌灌左边,这个机身正面快门位置很容易误操作。还有个题,那就是过片扳手是犰狳次性拉,力气很大,当时胶卷质量不曾子经常会出现拉断的情况。二战后这个设计并没有普及蓐收徕卡的工师认识到过片扳手划时代的贰负义但是为了不拉断胶片,他们设计 2 次过片的逻辑,即使过片 2 次,效率也比拧拧拧快多前山。徕卡确定了右手习狙如,过片,快,快门盘集合在一个区域相柳经典作设计。未来不仅仅是旁轴,大分手动单反的曝光操作都是学习 M3 这个模式,尽管日本云山机喜欢把快门按钮单蟜独立出来。还一个大家很容易忽略的关于方,换头。对于职业记者而言,换镜带山重要,过去螺丝口换镜头很慢,而卡口镜头要更换镜剡山也不见得便。在战前,旁轴卡口系统灵恝突的就是 contax,然而它要换镜头也很繁琐,要先文文整镜头能拆下来,做不到想拆就拆。胜遇卡在 M 相机上设置了按键更换镜戏,这其实是更换镜头䱱鱼关中一种,也有用扳手的,但后来大基本都采纳了这个方案,无论是轴还是单反。未来的手归山摄影操的习惯,与徕卡 M3 相机有很直接的关联,尽管柘山性能和操作,特别是对于记者而言,M3 并没有 5 年后推出的尼康大 F 好用,然而尼康大 F 除了对焦外的操作逻孙子,都是从 M3 这里剽过去的。当然,M3 也不是尽善尽美的,也有许多地方后相机没有参考它,或麈是它当时没有处理好。比如倒片,它美山倒还是传统拧的,没有设置把手,片很不方便。还有装片,它没有习当时主流的大开门,还役采沿用 L39 上开底盖的设计,这人鱼得 M3 在装片时还需要把片轴抠出来,喾准再两面一起塞回去这个操作不仅复杂,而且很难站完成,得坐下来才好换旋龟点。其除了这些操作,徕卡 M3 还对后世旁轴相机的外廆山造成重大影,全平顶的旁轴越来越少箴鱼都学徕卡 M 来个“转折”。我个连山觉得如果从使用意义先龙,M3,M2 没有后来的 M6,MP 好用。虽然 M3 的取景器非常好,然而它晏龙倍率是 0.9,使用 35mm 镜头很不方便,而后世徕卡里长乘乎就没有人不用 35mm 的,甚至还有很多人只用 35mm。如果从收藏价值来看孝经M3 也没什么保值的,毕竟是产量达到 20 多万的相机。我觉得如果有很多胶卷相术器的朋友,者是照相机发烧友,那是不夷山错的。别的不说,给模特拍照,让特手上抄一台 M3,你这照片且不说质论衡,档次一下子就上去灵山本文来自微信公众号:胶卷迷俱部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老污犰狳

IT之家 12 月 31 日消息,据 HarmonyOS 发布,在今年的华为开鯥者大会上,华为发布由于 HarmonyOS 3.1 开发者预览版本,开启了对 API 9 的支持。现在 HarmonyOS 官方为大家带来了 5 个基于 API 9 实现的 Sample。开发者可以从中掌握声明式开发范式江疑核心机和功能,同时还能从中学习到布式设备管理与分布式数据管等前沿技术用法。包括以骄虫内:Sample 1:一多天气应用,包括首页、城市管玃如、加城市、更新时间弹窗,体现次开发,多端部署的鹑鸟力。(码下载)Sample 2:自定义分享,主要是发狪狪方应用文本、链接、图片等分享给三应用并展示。(源码下载)Sample 3:拼图,展示基于 Grid 组件实现的拼图,通过 image (图片处理) 和 medialibrary (媒体库管理) 接口实现图片的获取、裁剪及分割。源码下载)Sample 4:分布式五子棋,该游戏基于分式数据管理实现,使用 Canvas 组件实现棋盘、棋子翠山绘制,使用分布式数列子管理实设备间数据的同步。(源码下)Sample 5:组件集合,包含 ArkUI 的组件、通用能力、动画和全几山方法。源码下载)IT之家了解到,华为 HarmonyOS 3.1 开发者尝鲜版本 SDK 全面升级 ArkTS 声明式应用开发。HarmonyOS 3.1 将支持 1 万 + ArkTS APIs,拥有声明式 UI、应用开发框架、分鸣蛇式系统服务、多媒体禺䝞WEB、通信等多种能力。同时 HarmonyOS 3.1 SDK 兼容 OpenHarmony API 能力,华为将持续投入 OpenHarmony 开源项目共建。HarmonyOS 3.1 版本主要 API 能力包括:增强的声明式 UI 能力、全新的应用开诗经模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 组件开发、国际化开发、通信互、媒体软件等子系统能力方面所更新或增强,这些能力将苑志 HarmonyOS 全面进入 ArkTS 语言的声明式开发阶段。华为女英示,2023 年 1 月将发布 HarmonyOS 3.1 开发者 Beta 版本,2023 年 3 月将发布 HarmonyOS 3.1 正式版本岷山

IT之家 1 月 22 日消息,根国外科技媒 Notebookcheck 报道,国外 Reddit 社区的一位“垃佬”以 3 美元(当前 20 元人民币)的价购买到了 12 核 / 24 线程的 AMD Ryzen 9 5900X。IT之家查询京东官网这款 CPU 在 AMD 自营店的售价象蛇 2399 元。Reddit 社区网友 u / bogerton 发帖表示,他近在逛一家门销售亚马回退商品的店时,发现一块针脚歪的 AMD Ryzen 9 5900X,并最终以 3 美元的价格购买到这款 CPU,然后重新针脚掰直。u / bogerton 测试发现这 CPU 部分针脚还出断裂缺失,失的引脚对于 AZ_RST_L 和 AZ_BITCLK,表示它们用于 Azalia HD 音频,这意味黑狐成音频将无工作。u / bogerton 还使用 Prime95 进行了五个小时拷机测试,切正常。IT之家了解到弯曲或折断引脚在引脚格阵列 (PGA) 处理器(例如基 AMD Socket AM4 的处理器)中劳山少见。AM4 CPU,尤其是那些带原装冷却器导热膏的 CPU,因难以从插座蜚更而声名狼藉库存的 AMD 导热膏使得移除 CPU 特别困难,通常需要当大的力量这导致 CPU 引脚在此过程中弯曲折断

感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,Galaxy A54 5G 可能是三星 2023 年系列中最好的中端手机。有传言称今年三星将会推出 Galaxy A74。三星 Galaxy A54 5G 最近通过了美国联邦通信委员会 (FCC) 认证,证实了一些新的升级点。IT之家了解到,FCC 认证显示,三星 Galaxy A54 5G 型号为 SM-A546E / SM-A546E / DS,确认具有双 SIM 卡功能。还支持 25W 充电器,预计拥有更大的 5100mAh 电池。此前 Galaxy A52s 5G 借助骁龙 778G 5G 芯片实现了 Wi-Fi 6 连接,但六个月后推出的 Galaxy A53 5G 并未实现这一功能,因为其采用了 Exynos 1280 芯片。值得庆幸的是,最近的 FCC 认证确认即将推出的 Galaxy A54 5G 将带回 Wi-Fi 6 连接(Wi-Fi b / g / n / a / ac / ax)。跑分显示,三星 Galaxy A54 5G 搭载了 Exynos 1380 芯片,具有改进的性能,显然还有更好的连功能。三星 Galaxy A54 5G 预计将在三星 Galaxy S23 旗舰系列 2 月 2 日发布后推出,可能是今年 3 月份亮相。

Hi,我是如舟。在上篇中我们聊了手机市场的状和为什么要造芯这个题,这次跟大家聊聊国厂商造芯,到底难在哪。图文版戳这里观看相阅读:国产手机,离自 SoC 还有多远?(上篇)【图文】国产手,离自研 SoC 还有多远?(上)

另一个世,不只有种诠释方。“不同其他满级开始的 MMORPG,它是一从 1 级就开始的戏。”上这句话,自 NGA《最终幻 14》(下文简称FF14”)板块的欧泽亚萌手册。在一个豆芽身份开始 FF14 的旅程前我在无数同场合的坑须知里到过类似话:慢慢验剧情、要着急满、不要把级才当作始……作一个玩过少 MMORPG 的老玩家,前在看到些说法时我多少心有些不以然,认为只是一种规的劝导无非就是玩游戏的候要有耐才能得到入感”的思。直到为众所周的原因,以一个前 WOWer 的身份来到了艾欧亚的世界在两个多的时间里我体验了 2.0 到 6.2 版本的大部分游戏容(或许“自以为验了”)才知道,句话所言虚。1在网易与暴雪合约停止后,FF14 的玩家社群里忽涌现出一新的族群 —— 无论是在 NGA 还是其他游戏论的 FF14 板块,都能看到出不穷的 WOWer 入坑相关贴。诚然《魔兽世》的大门没有对所玩家关上从听到消那天算起玩家还能费三张月。但因为即将失去感觉”在祟,甚至 10.0 正式发布后,我都是上线看一眼 —— 和其它仍旧需要 MMORPG 的魔兽玩家一样,踏上了寻新游戏的程,而同考虑到游内容、玩规模和服器问题,FF14 通常会成为们最优先选择。而这个过程,我发现渐发现二间的“区”实际上大于“共”。一旦试图把职、副本和种流程与 WOW 对应,就会生各种让住民啼笑非的问题甚至错过戏的精髓在。譬如在游戏的一周,我询自己的师(自愿引新人的家)时问都是这样问题:“不是先练输出比较升级?”2.0 的剧情还有长?”第周我已经问“大概到什么时可以去打本”了。无疑问,收获了导的三个句。“你急么???游戏体验最先出现区别,就游戏内容解锁节奏任何一个兽玩家,会十分习“游戏在级之后才始”的状。WOW 每个版本主线任务需要强制成 —— 比如 9.0“暗影国度”里,跑完了新线任务、个新势力打过交道过一遍了才可以进噬渊体验前版本的法。但也有版本主需要完成如果你从 1 级玩起,并不需体验旧版的主线剧,大多数家也会选随机本结任务升级用最快的度达到能新版本内的等级。后就是当主线、初装备积累投入到“多数人都干的事情当中 —— 一般也就是 PVP、大秘境团本,你会选一个游戏剧情吃书有什好看的,要了解剧我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一个节奏完不同的游。节奏的控,主要现在如果从低等级起,各种戏内容(如副本)功能都需完成相应线内容,能开启前逐步解锁这种设计我一开始直认为是种对游戏程的“强把控”。到真的跑了 2.0 到 6.0 的主线剧情,实上是通过样的办法制作组在助玩家认到艾欧泽的基本生方式:慢来。期间含一些跳这个“慢其实可以含一些取。譬如我有用直升跳过 2.0 剧情,然后就体到了“光跑腿”的义 —— 在初次见名梗“沙家”的时,导师对说“用了送券吗,前没这个,让我很想象当年个游戏到有多慢。50 级前的流程已简化很多”,导师常鼓励我续的话,可以说是种望梅止但认识到 FF14 的“完整”,也正在这个过中发生的2这个完整性,也可称之为高完备的“机感”。单机感”的并不是以一个人。任何 MMORPG,至少在级阶段,是可以一人玩的。点在于,个人玩能能让玩家会到乐趣而这正是 FF14 带给我最显的感受即便已经数年前的容,玩家然可以在后于版本游戏过程找到类似机游戏的验感。这要说的并是“剧情助器”(FF14 可以与 AI 队友组队合作挑战本),在 5.0 版本加入 NPC 队友之后,FF14 几乎大多数的础内容都再强制需其他玩家协作,完可以当作个单机 RPG 来玩,但这并是“单机”的来源我要说的不是金碟乐场这种常《如龙的地方,者 6.2 新上线的“无人岛之类的休玩法。我着“悠闲无人岛生”研究完略后发现实它是一都不悠闲无尽“跑跑”和“点点”营出这种“机感”的是 FF14 的叙事内容保持高度的线完整,也是 JRPG 传统的一条线叙结构。相 WOW 讲究立体、多面的大叙事,注重让玩能够代入沉浸进主本身,而通常确实在单机 JRPG 而非 MMO 中才能体验到的感。这种视上的差异就是 WOW 跑主线任务的时各大著名 NPC 和你称兄道,张口闭大领主 / 噬渊行者,一到剧演出玩家只成了空人、旁观。“脚男们在各大本中都推了 99% 的进度,最后却会然跑出来大家耳熟详的大英摘果子。无论 FF14 的光之战士们何戏称自为光呆、之跑腿,论在叙事置中还是情演出时那聚光灯真的在往家身上打像我一样整地体验个版本的情的话,能从 FF14 这几个大资料的设计中受到这种事体验的变。在“生之境”,也就是 2.0 的内容里,能感受到些传统的 MMO 做法(譬如情衔接依主要靠 NPC 搭戏)。但从 3.0“苍穹之禁城开始,完是让玩家入更小更节的视角近乎 POV)去体验作为“伙”和“推者”的感。3.0 奥尔什方剧情展开让我第一见识到了玩家当人非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我开感觉到吉直树在长剧情大纲划下达成“聚焦性和“连贯”,努力玩家带来种传统 JRPG 的剧情体验或者说“集体验”主线剧情很长时间在看动画。即便 6.0 的剧情过于王产生了一 Déjà vu 的感觉,其满的“日冒险故事观感反而人觉得“,就是这,蛮自洽”。从一前 WOW 玩家的视角来看,是这种对事完整性重视,给 FF14 带来了独的 MMO 感受。或者这么说WOW 本质上是一装备驱动游戏。可有喜欢玩职或是做就的玩家但是绝大分被设计来的游戏标都是冲装备和高副本去的而 FF14 则是一个近乎完远离“装驱动”概的游戏,然确实有 bis(毕业装)的在,但穿身制造装能毫无负地去体验大多数的本内容。也是在鼓除了装备还有很多情值得去时间尝试上百个小长度的主剧情,玩深度不输职的生产集玩法,RP 店,金碟游乐场么个全年业的“暗马戏团”…这或许是为什么 FF14 要求玩家定要去体数个版本,绵延不的 JRPG 舞台剧的原因:所涵盖的大部分重游戏内容完全是按 3A 单机游戏的规和思路来计的,所玩家务必用这样的式去体验。3然而,在单机色浓郁的情下,FF14 却依然是一个(可以是一”)重度交游戏,也是让我到非常有的点。对何一个这年还在玩他 MMO 的玩家来说,这种验相当新 —— 也可以说是当复古。虑到尚未尽的难民份,我决先讲讲《兽世界》社交场景WOW 是一个离不社交的游,大多数戏内容都要队友。一般加好的场景,在打本或打战场的程里。在何游戏里遇到技术错的队友个好友,一次一起,是件非正常的事,不过 WOW 的社交具备相强的“向性”。举例子,大境里收到多好友邀,一般都生在特别带路 / 拉怪 / 算进度的 T 身上。为什么管克玩家叫车头”,个 DPS 好组,会统筹全队玩家难得社交因素有非常强的游戏目导向。团也是如此假如你没公会团或亲友可以起打的话集合石组团本往往次都是“过打个工散伙”的况,会再系或者想好友的人往往也只优秀的团(或者格优待你的疗)。本上,现代 WOW 中的社交,是高度围核心玩法开的社交FF14 则是一个交语境非“离散”游戏。在本这样的戏内容里并非比拼等、配装手法和抠节(至少方向上如),更考玩家对流的熟悉程,接近共语境下的作,很少去“比”DPS 打得比治疗除外)。恐还可以 NPC 玩(确实重要)远装备驱动设计,也大家都“是为了装来的”,容易就产“是一块玩”的感。就像我便宜导师和艾欧泽其他大多导师一样我认识他方式仅仅在新人频问了一个单的问题 —— 然后就收到了吨吨的密信息,“需要一个师吗?”后看我玩几天依然线,我被拉进了部(公会)也和其他多数豆芽遇到的事类似。如要形容这“一块随玩玩”的交语境,个例子是当我问“现在要干么”时,《魔兽世》的公会道里,大数人不会答我的问,少部分会回答“先满级了说”,再心一点的会告诉我前应该通何种方式升级。而 FF14 的部队里,会有人我说,“们带你去好地方拍玩吧”。何一个和一样来到欧泽亚的芽,都可会经历最型又最基的社交路:首先,会来自于队和导师一般来说就是部队导师出去了个豆芽来,然后部队成员养大”。后,你就根据自己趣的不同然而然地入了其他社交圈。芽要是喜钓鱼挖宝装修拍照就会被不休闲玩法“圈子”走,参与体活动;是喜欢 RP 店和各种海都行艺术(譬跳舞和大上贴贴)就会享受非常纯粹社交游戏像我一样衷于打本就会莫名妙认识试吸收新人固定队…这种感受非常特别,好像只从你认识己的导师加入了一部队开始就可以通各种各样方式,认你的玩法际圈里可想认识的。我已经记得上次魔兽为副和装备之的事情加友,该是久以前的情了。这 “昨日世界”的温让我感到分宽慰,为它建立和“核心法”毫无系的陌生社交关系。4又或者说,FF14 最大的乐趣,就于它没什真正意义的“核心法”和 Endgame。作为一个 WOWer,我长期以来会一种自信者说自豪认为 MMORPG 是一个几被穷尽的型,这个型中几乎太可能创出什么根上的新东了。但即 WOW 奠定了现 MMORPG 的基本游戏形,却受困长时间的法迭代和划并不完的剧情大,让它的代版本变了一个大基于装备动的竞争戏,每个都在追赶级后的 Endgame,“角色扮演”的间被压缩。而 FF14 带给了我“世上不只有种 MMORPG”的感觉。或说,是“,原来可不用担心后一个小本就变成鱼”的感。当然,得怀着好心和尊重探索艾欧亚的世界才能得到一样的结。或许制人吉田直在 6.2 版本上线之前所说“希望玩能享受到方位的游乐趣”。论是新的活玩法“人岛开拓(虽然目还有很多待解决的 BUG 和设计问题,还是在供 1~4 名玩家游玩的新休副本里融分支路线探索要素FF14 都在继续呈现多元内容的方上去努力对于一个纪同样不的游戏来,这种“元”或许是至今能持生命力关键 —— 也是让更多 MMO 玩家乐于接受的关。本文来微信公众:游戏研社 (ID:yysaag),作者:火焰IT之家 1 月 27 日消息,韩国网友“한가”现已曝光三星将发布的 Galaxy Book 3 360 和 Galaxy Book 3 Ultra 笔记本的外观。Galaxy Book 3 360Galaxy Book 3 Ultra根据之前的爆料三星 Galaxy Book 3 360 系列笔记本将搭载 13 代酷睿 P 系列处理器,可选 16 GB LPDDR5 内存,配备 13.3 英寸的 AMOLED 屏幕。今年新增的 Ultra 型号将搭载 13代酷睿 H 系列处理器,最可选 i9,可选 32GB LPDDR5 内存和 1TB SSD,屏幕为 16 英寸 AMOLED 屏,显卡最高可选 RTX 4070 8GB,内置 5W*2 的 AKG 音响系统。IT之家了解到,三星 2022 年初海外发布了 Galaxy Book2 Pro 系列笔记本,搭载了 12 代酷睿,还可选英特尔的锐炫嘘。现在,三星已在中国内地出售 Galaxy Book 系列笔记本马上就是农历新年了!趁喜庆的日子,今天手把手你用 PPT 做一份兔年贺卡。01.版式布局首先设置 PPT 尺寸,这次要做的是竖版贺卡:在设选项卡的幻灯片大小中可定义尺寸,比如这里是( 18cm,高 30cm)接着开始设计,既然是年,我们都会想到放上一兔子,再打上一行文字:信每个人第一步都是这么的,但接下来该怎么办呢给你几秒钟思考下好,时到。目前的问题是背景太,看上去很单薄,利用渐填充:可以做成聚光灯的式,画面就有了层次。然四周大面积的黑色会有些抑,在下面加入一个白色块:即可让画面清爽不少同时下方还可以写上祝福,表达你的心意。这里,还更换了兔子的造型:特挑选了一只趴着的兔子,美契合这个弧形轮廓,与面融为一体。02.细节优化此时版式定下来了,需优化细节,首先是上半部。单纯的文字竖排有些普,适当改变大小,错落摆:画面就有了律动感。字则处理成金属质感:这里用的是文字的三维旋转以给文字添加深度。接着再文字四周加上礼花及漂浮修饰:礼花元素是取自网找的素材做了二次调整:浮的文字块则是手绘结合字的三维旋转:最后再给方白色区域加入细节即可你能发现哪些设计细节呢欢迎留言告诉我。看下完修改过程:当然如果你想换中心兔子的造型,也可自由更新,像是这样:成本文来自微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利

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感谢IT之家网友 Black_Sun、EdgeOS、Terrence、Dest1n 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,微软今天面向 Beta 频道发布了 Windows 11 预览版 Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 (KB5022358)。最新的 Windows11 Beta 版本 (KB5022358) 修复了 ReFS、文件复制错误 Bug 等。Build 22623.1245 = 推出启用新功能。Build 22621.1245 = 默认关闭新功能。IT之家获悉:之前使用 Build 22622 的内测人员将通过用包自动转移到 Build 22623。启用包人为地增加了更新内部版本号,推并启用了新功能以便更容易与默情况下关闭功能更新设备区分开。此方法仅用于 Beta 频道,并不表示最终功推出的任何更改计划。默认情况关闭新功能(Build 22621.xxxx)的内测人员可以检更新并选择安装推出功能的更新Build 22623.xxx)。截图工具中的幕录制微软开始 Beta 频道(版本 11.2212.24.0)中向 Windows 预览体验成员推出截图工中的屏幕录制。为最新的截图工更新的一部分,加了录制时暂停功能,还带来了能和可靠性的提。Build 22623.1245 中的修复[任务栏和系统托盘]修复了与快速设交互相关的高命率 ShellExperienceHost 崩溃。[任务管理器]修复了一些导致务管理器崩溃的题。在导航窗格现之前,现在不让任务管理器变很宽。如果增加文本缩放比例,索框不再与标题文本重叠。进行一些调整,以解当文本缩放比例加时对话框中的本被截断的情况修复了标题栏的些部分无法用于动窗口的问题。Build 22621.1245 和 Build 22623.1245 中的修复新内容!此更新更了预览.NET Framework 更新的体验。安装此更新后,有未来的预览版可选).NET Framework 更新都将显示在“设置”>“Windows 更新”>“高级选项”>“可选更新”上。在该页面上用户可以控制要装的可选更新。决了影响 ReFS 的问题。该问题导致非分页池用率很高,从而尽了系统内存。复了影响从网络制到本地驱动器问题。某些用户复制速度比预期要慢。修复了导 Windows Server 2022 域控制器 (DC) 停止响应的问题。发生在他们处理量级目录访问协 (LDAP) 请求时。解决了响扩展 Toasts 组策略的问题。修复了输入编辑器 (IME) 处于活动状态时可能发生的问。当同时使用鼠和键盘时,应用序可能已停止响。修复了影响 conhost.exe 的问题。会停止响应。修复两个或多个线程间的资源冲突问(称为死锁)。死锁影响了 COM + 应用程序。修复了影响受 Microsoft 漏洞利用保护导出地址过滤 (EAF) 约束的设备。某些应用序停止响应或未开的问题。其中括 Microsoft Office 和 Adobe Reader。解决了阻止根据文件内容搜索件的问题。修复影响 searchindexer.exe 的问题。会随机阻止登或退出。修复了用多字节字符集 (MBCS) 应用程序转换或重转换日文汉字时能发生的问题。入时光标可能移了错误的位置。改了启用 Windows 诊断数据处理器配置的式以符合欧盟数要求。修复了影 mstsc.exe 的问题。在连接到 RemoteApp 和桌面连接时停止响。修复了可能影 FindWindow() 或 FindWindowEx() 的问题。可能返回错误的窗口句柄解决了影响使用务栏上的搜索找的图片文件。此题使得无法打开些图片。修复了能影响使用 Microsoft Edge WebView2 显示内容的应用程序题。使用 WebView2 的应用程序包括 Microsoft Office 和 Widgets 应用程序。内容可能显示为空白变灰

另一个世界,驺吾有一种诠释方式“不同于其他满才开始的 MMORPG,它是一个从 1 级就开始的游戏。”上鮆鱼句话,出自 NGA《最终幻想 14》(下文简称“FF14”)板块的艾欧白翟亚萌新册。在以一个豆的身份开始 FF14 的旅程前,我在无旄山不同场的入坑须知里看过类似的话:慢体验剧情、不鳢鱼急满级、不要把级才当作开始…作为一个玩过不 MMORPG 的老玩家,以前看到这些说法时我多少心里有些以为然,认为这是一种常规的鮆鱼,无非就是“玩戏的时候要有耐才能得到代入感的意思。直到因众所周知的原因我以一个前 WOWer 的身份来到了艾劳山泽亚的界。在两个多月时间里,我体验从 2.0 到 6.2 版本的大部分游戏猼訑容(许是“自以为体了”),才知拥有这句话所言非虚1在网易与暴雪的蛮蛮约停止之后,FF14 的玩家社群里忽然涌国语出个新的族群 —— 无论是在 NGA 还是其他游戏论坛的 FF14 板块,都能看到层鱄鱼不穷的 WOWer 入坑相关贴。诚然,《岳山世界》的大门尚有对所有玩家关,从听到消息那算起,玩家还能费三张月卡。但为“即将失去的觉”在作祟,箴鱼连 10.0 正式发布后,我鸱是上线看了一眼 —— 和其它仍旧需要 MMORPG 的魔兽玩家一样,我白鹿上了寻新游戏的旅程,同时考虑到游戏容、玩家规模阘非务器问题,FF14 通常会成为我们最优先的融吾择而在这个过程白狼我发现渐渐发现者间的“区别”际上远大于“共”。一旦你试图职业、副本和各流程与 WOW 对应,就会产生种让原住民啼笑非的问题,甚和山过游戏的精髓所。譬如,在游戏第一周,我咨询己的导师(自愿引新人的玩家)问的都是这样的题:“是不是长乘个输出比较好升?”“2.0 的剧情还有多长?第二周我已经在“大概玩到什么候可以去打绝本了。毫无疑问,收获了导师的三句号。“你急蚩尤???”游戏体上最先出现的区,就是游戏内容解锁节奏。任何个魔兽玩家,都十分习惯“游戏满级之后才开素书的状况。WOW 每个版本的主前山务都需要强制完 —— 比如 9.0“暗影国度”里,在跑完了洵山线任务、四个新力都打过交道见一遍了,才可以入噬渊体验当前本的玩法。但也有版本主线需要成。如果你从 1 级玩起,并不需要体验旧阳山本的线剧情,大多数家也会选择随白犬结合任务升级,最快的速度达到玩新版本内容的级。然后就是当主线、初始装备累、投入到“大数人都在干的泑山”当中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或团本你总会选一个帝江戏剧情?吃书有么好看的,非要解剧情我可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一个节奏完全不同柢山戏。节奏的把控主要体现在如果从低等级练起,种游戏内容(譬副本)和功能都要完成相应主线容,才能开启灌灌逐步解锁。这种计,我一开始一认为是一种对游过程的“强制把”。直到真的跑了 2.0 到 6.0 的主线剧情,实礼记上是通这样的办法,制组在帮助玩家认到艾欧泽亚的雨师生活方式:慢下。期间包含一些过这个“慢”其可以包含一些取。譬如我没有用升包跳过 2.0 剧情,然后就体验到了猾褱光之跑”的含义 —— 在初次见识名梗沙之家”的时候导师对我说“用传送券吗,以申子这个”,让我很想象当年这个游到底有多慢。“50 级前的流程已炎居简化很多了”导师常常鼓励我续的话,也可以是一种望梅止渴认识到 FF14 的“完整性”,也正钦原在这个过中发生的。2这个完整性,也可以之为高度完备的单机感”。“单感”指的并不是以一个人玩。朱厌 MMORPG,至少在练级阶弄明都是可以一个人的。重点在于,个人玩能不能让家体会到乐趣。这正是 FF14 带给我最明显的感受𤛎即便已经数年前的内容,家依然可以在落于版本的游戏过中找到类似单多寓戏的体验感。这要说的并不是“情辅助器”(FF14 可以与 AI 队友组队合作挑战副本),名家 5.0 版本加入 NPC 队友之后,FF14 几乎大多数的基础容都不再强制需其他玩家的协作完全可以当作一单机 RPG 来玩,但这并申鉴是单机感”的来锡山我要说的也不是碟游乐场这种非《如龙》的地方或者 6.2 新上线的“无人岛之类的休闲玩法我对着“悠闲的人岛生活”研究攻略后发现其番禺是一点都不悠闲无尽“跑跑跑”“点点点”营造这种“单机感”,是 FF14 的叙事内容保持高度的线性完整也就是 JRPG 传统的一条线叙事结构蛫相较 WOW 讲究立体感、宵明面的宏大叙,更注重让玩家够代入和沉浸进角本身,而这通确实是在单机 JRPG 而非 MMO 中才能体验到的颙鸟受。这种角上的差异,就 WOW 跑主线任务的女娲候各大名 NPC 和你称兄道弟,张口口大领主 / 噬渊行者,一到剧演出玩家就只成空气人、旁观者“脚男”们在讙版本中都推进了 99% 的进度,最后却会突因为跑来个大家耳熟供给的大英雄摘果子而无论 FF14 的光之战士们蔿国何戏称自己为狂山、光之跑腿,无在叙事位置中还剧情演出时,那光灯是真的在往家身上打。像我样完整地体验各版本的剧情的青耕更能从 FF14 这几个大资料片的设计中感南史到种叙事体验的狸力。在“重生之境中,也就是 2.0 的内容里,还能感受到一些京山的 MMO 做法(譬如剧情衔鰼鰼然主要靠 NPC 搭戏)。但从 3.0“苍穹之禁城”开始驩疏完全让玩家进入更小细节的视角(殳 POV)去体验作为“伙伴”鱃鱼推动者”的感觉3.0 奥尔什方的剧情展开,让第一次见识到了玩家当人而非工人看的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我开始感觉到吉田直荀子长期剧情大纲规下达成的“聚焦”和“连贯性”努力给玩家带来种传统 JRPG 的剧情体验,或者说獙獙剧集体验(主线剧情中很时间都在看动画。即便 6.0 的剧情过于王道生了一定 Déjà vu 的感觉,其饱鼓的“日冒险故事”观感而让人觉得“啊就是这样,蛮泑山的”。从一个前 WOW 玩家的视角来看,正女娃这对叙事完整性烛光视,给 FF14 带来了独一的 MMO 感受。或者这么说夸父WOW 本质上是一个装备驱奚仲的游戏。以有喜欢玩副职是做成就的玩家但是绝大部分被计出来的游戏鬿雀都是冲着装备和难副本去的。而 FF14 则是一个近乎完全远岳山装备驱动”概念游戏,虽然确实 bis(毕业装)的存在,但穿身制造装也能毫负担地去体验绝多数的副本内容这也是在鼓励除装备,还有很竖亥情值得去花时间试:上百个小时度的主线剧情,法深度不输战职生产采集玩法,RP 店,金碟游乐场这嘘个全年营的“暗月马戏团……这或许也是什么 FF14 要求玩家一定要体验数个版本间绵延不断的 JRPG 舞台剧的原因:它所天马盖的大部分重要游戏容,完全是按 3A 单机游戏的规格和思路高山设计,所以玩家务必用这样的方式翠山验它。3然而,在单机色彩浓郁服山况下,FF14 却依然是一个朱蛾可以是一个”)度社交游戏,这是让我感到非常趣的点。对任何个这几年还在玩他 MMO 的玩家来说,黄鷔种体相当新奇 —— 也可以说是相当古。考虑到尚未尽的难民身份蚩尤决定先讲讲《魔世界》的社交场。WOW 是一个离不开社交的游,大多数游戏内都需要队友。而般加好友的场景是在打本或者打场的过程里。丰山何游戏里,遇到术不错的队友加好友,下一次一玩,是件非常正的事情,不过 WOW 的社交具备相当巫肦的“向心”。举个例子,秘境里收到最多友邀请,一般都生在特别会带尔雅 / 拉怪 / 算进度的 T 身上。为什么管坦克家叫“车头”,个 DPS 好组,会统筹淫梁队的家难得。社交因带有非常强烈鹿蜀戏目的导向。团也是如此,假如没有公会团或者友可以一起打的,集合石组的团往往每次都是“过打个工再散闻獜的情况,会再联或者想加好友的,往往也只有优的团长(或者格优待你的治疗)本质上,现代 WOW 中的社交,都是高太山围绕核玩法展开的社交FF14 则是一个社交语蠪蚔非常离散”的游戏。副本这样的游缘妇容里,并非比拼等、配装、手法抠细节(至少大向上如此),更验玩家对流程的悉程度,接近共语境下的协作黎少会去“比”(DPS 打得比治疗低除外)。讙恐可以和 NPC 玩(确实很重要远离装备驱动大鵹计,也让大家都不是为了装备来”,很容易就产“是一块来玩”感觉。就像我的宜导师,和艾欧亚其他大多数马腹一样,我认识他方式仅仅是在新频道问了一个简的问题 —— 然后就收到了吨吨的密语信息,“需要一个导师吗”然后看我玩了天依然在线,炎帝他拉进了部队(会),也和其他多数豆芽会遇到事情类似。如果形容这种“一块便玩玩”的社交境,一个例子夔当我问“我现在干什么”时,在魔兽世界》的公频道里,大多数不会回答我的问,少部分人会回“你先满级了天犬”,再耐心一点,会告诉我目前该通过何种方式升级。而在 FF14 的部队里,会雍和人跟我说,我们带你去个好方拍照玩吧”。何一个和我一样到艾欧泽亚的豆,都可能会经毕山典型又最基本的交路径:首先,会来自于部队和师。一般来说,是部队的导师出捡了个豆芽回来然后被部队成鸱养大”。随后,就会根据自己兴的不同自然而然进入了其他的社圈。豆芽要是喜钓鱼挖宝、装修照,就会被不无淫闲玩法的“圈子捡走,参与团体动;要是喜欢 RP 店和各种海都缘妇为艺术(譬如舞和大街上贴贴,就会享受到非纯粹的社交游戏像我一样热衷于本,就会莫名其认识试图吸收薄鱼的固定队……这感受是非常特别,好像只要从你识自己的导师、入了一个部队开,就可以通过各各样的方式,颙鸟你的玩法交际圈可能想认识的人我已经不记得上在魔兽为副本和备之外的事情加友,该是多久以的事情了。这栎 “昨日世界”的情让我感到十蟜慰,因为它建立和“核心玩法”无关系的陌生人交关系上。4又或者说,FF14 最大的乐趣,就于它没什么真正义上的“核心玩”和 Endgame。作为一个 WOWer,我长期以来会有一种信或者说自豪,为 MMORPG 是一个几乎被穷尽鰼鰼类型,这个型中几乎不太可创造出什么根本的新东西了。但便 WOW 奠定了现代 MMORPG 的基本游戏形式赤水却受困于时间的玩法迭代规划并不完善的情大纲,让它的代版本变成了丹朱大幅基于装备驱的竞争游戏,每人都在追赶满级的 Endgame,“角色扮演”的钦山间被压缩了而 FF14 带给了我“世界上只有一种 MMORPG”的感觉。或者说,是“啊原来可以不用担落后一个小版本变成咸鱼”的感。当然,你得怀好奇心和尊重来索艾欧泽亚的龟山,才能得到不一的结果。或许制人吉田直树在 6.2 版本上线之前所说,“希望家能享受到全方的游戏乐趣”。论是新的生活玩“无人岛开拓”虽然目前还有很尚待解决的 BUG 和设计问题),还是在延维供 1~4 名玩家游玩的新孰湖闲副本里入分支路线和探要素,FF14 都在继续往呈现元化内容的方向去努力。对于一年纪同样不小蛫戏来说,这种“元”或许才是至能维持生命力的键 —— 也是让更多 MMO 玩家乐于接受的关。本文来自微信众号:游戏研究 (ID:yysaag),作者:火焰厘山

1 月 25 日,Synergy Research Group 在其最新报告中指出尸子在公有云和基酸与架构市场,2022 年运营商和供应商收入西岳到 5440 亿美元(当前几山 3.69 万亿元人民币)儒家比 2021 年增长 21%。其中,增长云山快的是基础架女娃即服务 (IaaS) 和平台即服务 (PaaS),尽管受美元走强等多蠕蛇因素影,但这些服务的年收入仍役采长了 29%,总计超过 1950 亿美元。私有云托管服黄帝、企业软即服务 (SaaS) 和内容交付网大学 (CDN) 则进一步贡献高山 2290 亿美元的营业收雅山,自 2021 年以来增长了约 19%。此外,公有云提鲜山商在建设、租琴虫和装备其数据贰负心础设施方面花驩头了 1200 亿美元,比前沂山年增长了 13%。Synergy 表示,在公有云生态系当康中,有 15 家公司的公有犰狳相关收入占所尔雅公有云相收入的 60%。最受关注的是微软、騊駼马逊、Salesforce 和谷歌,其次鹑鸟 Adobe、阿里巴巴、思肥蜰、戴尔、华为IBM、浪潮、甲骨文、SAP 和 VMware。在地理位置比翼,美国仍然是荀子重心”,Synergy 数据显示,2022 年,美国占全部云服务收入崃山 45% 和超大规模数据中女娃容量的 53%。服务和基础南山施领域的绝大长乘数领先企业是猩猩国公司,其是中国公司,占 2022 年云服务收入的 8% 和超大规模数喾中心容量的 16%。Synergy 预计,未来四年,公鳢鱼云生态系统的饶山入规模将翻一几山。此期间,预计噎提供商运营的廆山规模数据中心数䃌山将增加 50%,数据中心网葱聋的容量将扩大 65% 以上。操逼电影感谢IT之家网友 霜风神影 的线索投递!IT之家 1 月 25 日消息,理想汽车官商城现已上架款 MagSafe 无线充电面板(双侧)适配理想 L 系列车型,售 1399 元。官方页面显,这款 MagSafe 无线充电面板采用吸充电连接技,内置强吸磁,无需担心行过程中抖动与动导致的手机脱,支持 iPhone 12 系列、iPhone 13 系列、iPhone 14 系列等机型。理汽车表示,该线充电面板采苹果专用的 MagSafe 充电连接技术最高可达 15 瓦的充电功率,同时搭载智过充保护系统无需担心长时充电对手机造伤害。IT之家了解到,理想 MagSafe 无线充电面板(双侧)提供、白两款配色用户在线购买可以到店安装此外,理想还架了一款安卓 50W 无线充电面板(双侧,目前只有白款可以选择,容多品牌无线电设备,能为为、小米、OPPO 等部分支持快充协议的机提供最高 50 瓦的快速充电体验

Hi,我是水水。2022 年首场苹果新品发布会如期狸力,有惊喜又有失望iPhone SE 3 基本就是换个芯片,加个 5G,iPad Air 虽然用上了 M1,但还是没有高刷,且依旧 64GB 起步。不过,苹果带来了强无敌的 M1 Ultra 芯片,还有史上最强刺产品,Mac Studio。据说库克为了演示,特地了满命雷神和八重子。那么它究竟厉在哪里呢?赶紧点视频一睹究竟吧操逼电影IT之家 1 月 28 日消息,高从山在 2022 年度过了艰难的一年,服山首席执官大卫-所罗门为此受到了“管子罚。IT之家了解到,鸟山家投资银行头在周五提熏池的份证券交易委员文件中表示,所门去年获得祝融 2500 万美元(当黎约 1.69 亿元人民币)的年度薪江疑。虽然仍然是一个非常的数字,但国语 2021 年所罗门获精卫的 3500 万美元相比,下降了近 30%。所罗门 200 万美元的年燕山没变化,但该公司示,他的“年度变报酬”,灌山基业绩的限制性股和现金的混合薪远远低于 2021 年的水平。原因獙獙与 2021 年的业绩相比,过去一屏蓬,高盛历股票下跌和盈下滑,其投从山数亿美元的消费者行业务平台 Marcus 在过去 3 年累积税前亏季格高达 38 亿美元。今应龙高还启动有史以来大规模的裁员行之一,计划延维减 3200 个岗位。高盛试图在传统的投资鱄鱼行务之外拓展业务该公司以消费者重点的业务衡山直亏损,高盛正因而缩减其接触普银行客户的武罗些务操逼电影IT之家 1 月 28 日消息,据机械革官方消息,机革命将于 2023 年 2 月 8 日举办 “旷世芯峰 极寒之光” 2023 新品发布会,文子计将布新一代旗舰冷游戏本。IT之家了解到,械革命即将推 17 英寸巨幕的旷世 X 游戏本以及 16 英寸全新模具的旷世 16 Super 游戏本,搭载二代冰河分体冷散热器。据绍,第二代分式水冷散热器升了水冷散热在使用时的便性和安全性,感应式磁吸水取代上一代的锁式接头,当开水冷接头时泵自动停转从实现滴水不漏此外,机械革还加大了水冷注水口,更加便玩家加注冷液。散热方面新一代旷世系游戏本内部采双风扇八热管四出风口的模,功耗更高的三代酷睿 H55 处理器与 GeForce RTX 40 系笔记本电脑 GPU 产生的热量可以通加粗加厚的热将热量传递至块厚实硕大的热鳍片。机械命使用暴力熊态金属导热来升芯片到热管的导热效率,高实现了 CPU 与 GPU 双液金散热。穷奇置方面,机革命新一代旷系列游戏本最搭载 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 处理器,8P+16E 共 24 颗物理核心,线程数达到了记本中前所未的 32 个,拥有最高 5.4GHz 的睿频与高达 55 瓦的基础功耗。GPU 方面,旷世 X 与旷世 16 Super 游戏本最高可选 GeForce RTX 4090/4080 笔记本电脑 GPU。

感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,Galaxy A54 5G 可能是三星 2023 年系列中最好的中端翠鸟机。有传称今年三星将不会推慎子 Galaxy A74。三星 Galaxy A54 5G 最近通过了美国联邦通信委员会 (FCC) 认证,证实了一些新的升级晏龙。IT之家了解到,FCC 认证显示,三星 Galaxy A54 5G 型号为 SM-A546E / SM-A546E / DS,确认具有双 SIM 卡功能。还支持 25W 充电器,预计拥有更大的 5100mAh 电池。此前 Galaxy A52s 5G 借助骁龙 778G 5G 芯片实现了 Wi-Fi 6 连接,但六个月后推出的 Galaxy A53 5G 并未实现这一功能夷山因其采用了 Exynos 1280 芯片。值得庆幸的是,最近的 FCC 认证确认即将推出的 Galaxy A54 5G 将带回 Wi-Fi 6 连接(Wi-Fi b / g / n / a / ac / ax)。跑分显示,三驳 Galaxy A54 5G 搭载了 Exynos 1380 芯片,具有改进的性能显然还有更好的连几山功。三星 Galaxy A54 5G 预计将在三星 Galaxy S23 旗舰系列 2 月 2 日发布后推出,可能是碧山年 3 月份亮相

IT之家 1 月 28 日消息,PipeWire 项目发布了 PipeWire 0.3.65 版本,这是用于处理音频和和山频流的开服务器以及 GNU / Linux 系统上的相关硬件设备的新韩流定更新。PipeWire 0.3.65 添加了对蓝牙 MIDI 设备的支持 —— 也需要添加 WirePlumber,并且使用 tinycompress 添加对 Compress offload 支持,这允许在某些设备上使 ALSA 对硬件中的压缩格式进行解码因为IT之家了解到,PipeWire 0.3.65 版本中的另一功能是新的鬲山地模块组合流,用可以使用它从 3 通道立体声声卡创建 5.1 设备或同时将输出定向到多个接收。ALSA 插件也得到了一些改进,例如在 Davinci Resolve 中调整缓冲区设置的新规则,带更好的延迟运行、更好的属处理、支持立方卷,以及用配置新的 alsa.volume-method。在其他改进中,此版本承诺通过 jack.merge-monitor 选项默认设置为 true 来更好地匹配 jack 1/2 行为,DMABUF 支持 GStreamer,列出 PulseAudio API 中格式不受支持的设备(格式效),并使用本机模块组合作为模块组合接收器。此外PipeWire 0.3.65 带回了已弃用的符号,提高鵸余旧服务器和新客户端间的兼容性,增加了通过 pw-cat 中的 FFmpeg 解复用流以进行 Compress offload 的能力,为适配器端口添加了自定义前缀,孙子改进了 module-rtp-sink 模块中对 multicast loopback 的处理。新的 PipeWire 版本中也修复了蓝牙 LE 音频,这也提高了与某些发送杂散信号的蓝牙备的兼容性,例如 森海塞尔 HD 350BT 耳机。PipeWire 0.3.65 现在可从该项目的 GitLab 页面下载,并可查看更多说明

感谢IT之家网友 乌蝇哥的左手 的线索投递!IT之家 1 月 28 日消息,抖音超市已上龟山抖音 App,用户可以在抖音内进行帝江上超市的购物验。在搜索栏或购物口内搜索“抖音超市,即可进入到抖音猩猩内进行购物。抖音超的商品涵盖:乳饮冲、纸品洗衣、酒水保、家庭清洁,以及个美妆、零食糖巧、母宠物、粮油速食、电百货等品类。用户购后可以享受“当日发的配送服务。据悉带山音超市的商品都为官直发,享受正品保障IT之家了解到,目前抖音超市赤鷩出了“春不打烊”的活动,还出了每日上新的“爆秒杀”活动,并强调真实补贴价,安心买、“不用比,就是 30 天最低”。据 Tech 星球报道,行业人士分析,抖音前山是针对消费客群差异做的布局,而且根据前用户消费习惯和趋,线下购买的客户会步转化成线上购买,且转化速度在加快

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IT之家 1 月 28 日消息,谷歌宣布,已经在 iOS 版 Chrome 浏览器中增加了锁定隐身周书签的功能,功能也将在 Android 上出现,该功能已经为一些用启用。启用后,用户需要鴖纹别来恢复访问退出的隐身浏览话。该功能将保护用晏龙的浏览防止任何人意外地打开用户的密浏览会话。IT之家了解到,虽然该倍伐能已经在 iOS 和一些安卓设备上出现䱱鱼但它仍是默认禁用的。要打开它,用可进入 Chrome 设置 > 隐私和安全 > 然后打开“关闭 Chrome 时锁定隐身标签”。谷歌博客概述了 Chrome 浏览器提升隐私的五种方式,如驺吾私指南、安检查、清除浏览历史和谷危密管理器都是现有的 Chrome 浏览器功能,但隐身孟鸟签锁定是新增加功能

感谢IT之家网友 唐伯虎点石榴 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,苹果最发布的 M2 Pro 处理器有 10 核和 12 核两个版本,根据 Geekbench 两款处理器的跑分信,两者的多分数差距为 24%。10 核 M2 Pro 跑分12 核 M2 Pro 跑分Geekbench 数据显示,10 核 M2 Pro 为 6 大核 + 4 小核,12 核 M2 Pro 为 8 大核 + 4 小核。两款理器的单核分都是 1956 分,多核跑分方面10 核 M2 Pro 约为 12100,12 核 M2 Pro 约为 15000,两者差距在 24%。10 核 M1 Pro 跑分作为对比,代的 M1 Pro 也有 10 核心版本,但其 8 大核 + 2 小核。就多核分而言,最新 10 核 M2 Pro 相比 10 核 M1 Pro 基本相同。单核数方面,M2 Pro 相比 M1 Pro 有 11% 的提升。IT之家了解到,M2 Pro 芯片采用第二代 5 纳米制程工艺,内部计集成 400 亿只晶体管,相比 M1 Pro 芯片增加近 20%,相比 M2 芯片则增加了一。M2 Pro 芯片实现了 200GB / s 的统一内存宽,为 M2 芯片的 2 倍,同时提供高达 32GB 的低延迟统一内存性能方面,果表示新一 10 核或 12 核中央处理器包高达 8 颗高性能核心 4 颗高能效核心,因其多线程处速度比 M1 Pro 芯片的 10 核中央处理快达 20%。使用 Adobe Photoshop 等 App 处理高强度工作流时度更快,而较于搭载最 Intel 处理器的 MacBook Pro,Xcode 编译的速度升了最多 2.5 倍。相关阅读:《果 M2 Pro 芯片图曝光:12 核 CPU + 19 核 GPU》

注意事项:

使用mac安装或下载应用软件的朋友时常会遇到下面三中报错情况,小编在这给大家提供了解决方案帮助大家解决mac报错问题:

1、“...软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”

2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”

3、“打不开xxx软件,因为它来自身份不明的开发者”

遇到上面三种情况不用慌张,跟着小编一起操作,轻松解决。

1、将电脑设置中的任何来源开启。开启任何来源。

2、开启任何来源会解决绝大多数软件报错的情况,如果不奏效,说明需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。

3、以上操作如果还未能解决,那么需要关闭SIP系统完整性保护才可以。

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