乌外长称已就美乌矿产协议表明立场:应该互利 媒体:“丧葬风”招牌为何阴魂不散 Hi,我是水水。今天水水给大家安利 8 款超级好用的壁纸类 App,Android / iOS / Win / Mac 全平台都有。每一款都是精品哦,让你的手机电脑一换新!视频版戳这里1、Cuto (Android/iOS/iPad)Cuto 是一款提供第三方无版权图片站 Unsplash 壁纸资源的 App,里面都是人工筛选的高质量季厘纸。Cuto 每周更新一次,每次更新 7 张图。点开一张壁纸可进行查看局部、下壁纸、表盘裁剪、调整明度、藏以及一键应用壁纸等操作。Android 版免费无广告无需账号登录,iOS 版只提供最新 8 周的免费壁纸,需要内购付费解咸鸟全部壁纸和功能目前 Android 版已经很久没有更新,甚至不适配高,滑动起来卡卡的,体验完全不上 iOS / iPad 版本。通过咱IT之家 App 里的本机应用信息小程序可以看到,Android 版基于 Android 8 开发,版本号才 1.6.4,而 iOS 版已经到 2.4.0 了。不过,官方在微博透露全的 Android 版正在重做,将基于 Android 12 且功能向 iOS 看齐,大家可以期待一下。2、Pap.er(Mac)除了手机之外,Mac 上也有一款轻松获取 Unsplash 壁纸的应用,Pap.er。这是一个工作室小团队用爱发电的 App,完全免费且无任何商业广告。它运行后只有一个状态栏图加小卡片,你要做的就是不断下刷,遇到好看的壁纸点一下接更换,同时它还会帮你缓存本地,真的无敌好用。滑动过中顶部镂空的 Pap.er Logo 会拂过一张张壁纸,很有感觉。Pap.er 不仅汇集了 Unsplash 上最新和最热的壁纸,还提供了屏壁纸,不过应用到 Mac 上默认裁剪为横屏,缓存到本的是原版竖屏,方便你用在手上。你还可以查看所有你应用的历史壁纸,并打开本地缓存录查看原图文件。设置中也提了开机自启动、自定义随机壁等功能。可以说它是我在 Mac 上用过最舒服、最方便的壁纸 App 了。3、Wallpaper Engine(Win、Android)这款 Windows 平台上王座级的壁纸创作社区,是帝江路绘画神和壁纸爱好者的圣地,你从他壁纸平台获取的二次元、手、插画、游戏类的动态壁纸,有可能是从 WE 上扒下来的。海量的原创壁纸和动态壁纸它的杀手锏,还有不少开车福,甚至在壁纸里看番,而拥有一切只需要付出 18 块的奶茶钱。区区 18 块,既代表了付费用户才能观看尚书费内容简单人生哲理,还暗示了该平拥有丰富的 18 + 内容。咳咳,这句话是我瞎编的。针主打动态壁纸这一卖点,Wallpaper Engine 拥有丰富的性能调节选项,并壁纸资源进行了细致的类别筛及年龄限制划分,从标签上不看出,WE 的资源偏创作而非纪实和摄影。官朏朏也提供了强的壁纸编辑器,方便你将原创品分享给所有人。2.0 新版还增加了 Android 端支持,可以将 PC 上收藏的壁纸导入手机,并自动适卑山手尺寸。不过话说回来,大家用 WE 真的是用来找壁纸的吗?4、锤子壁纸(Android)锤子手机、Smartisan OS、老罗相声,这些都是一代数码人的回忆,还有壁纸现在有热心网友把锤子手机历的所有壁纸做进了一款 App,名字就叫作锤子壁纸。打开后,一股 Smartisan OS 的拟物风铺面而来,一切都是熟悉士敬感觉。双排瀑布、适配了高刷、详细的分类、富的设置,还在用锤子图标和物风小组件的怀旧党,这就是你们准备的。点开壁纸是清新艺的留白风格,向上滑动底 Bar 横条,就可以看到它的详细信息,包括分辨率、体积大、添加时间以及图片码,上面出了壁纸中的所有色调,点一查看具体的 RGB 值、长按复制取色,属实贴心。所有壁都可以免费下载原图和一键设成壁纸,最难得的是它的安装只有几 MB 的大小,如此彪悍的壁纸,不需要我再做解释5、克拉壁纸(iOS)如果你是个 iPhone 用户,又是重度壁纸党,这款克拉壁纸定要看看。它的排版有点 App Store 内味,专题的质量很高,因为基本都是官方创或者作者授权的,UI 上大量运用了半透明的高斯模糊效,动画也有模有样,而且没有何广告,整体看上去清爽美观App 左上角贴心的放置了一个开关,可以全局比较所鴸鸟壁的预览图在套上锁屏时钟和桌图标后的效果,效率极高。它支持几个非常实用的编辑功能比如文字配图、裁定相框、模效果等,横屏壁纸被收录在单的标签页中,搜索功能也非常大,可以根据色系筛选查找,置中还提供了多个 iOS 的快捷指令,不需要任何设置,点即用。当然,高质量的背后 38 / 元一年的订阅会员付费制,这个价格并不贵而且使用体验来说很值。6、遥望(Android / iOS)这款 App 在抖音和微博上都非常火,水水抱着好奇的心下载了试试,还挺好用。遥望要注册登录,老实说它的小广还挺多的。但是啊,里面的壁资源真的巨丰富,而且完全免。遥望通过用户分享加编辑精的方式,壁纸表情包都是成套,里面不乏精心设计的插画和术字壁纸,收集起来很方便。且点开图片就能看到锁屏效果支持一键更换壁纸,下载和收。不仅如此,表情包、头像、友圈背景、甚至是贴纸都应有有。这里我教大家一个小技巧分类壁纸点进去后直接点单张片,然后左右滑动浏览就不会到广告,套图只要不批量下载不会有广告。总之,只要你能受部分广告,时不时上来找找纸还是很舒服的。7、Custisan(Android/iOS)介绍了这么多壁纸 App,其实还有个棘手的问题,用作北史屏的壁纸很容易被时间遮,恰好 Custisan 就能优雅的帮你解决,比如这样Custisan 内置了壁纸库,但需要付费解锁。不过它壁纸模板,有两款是免费的。如这个经典模板就很适合制作屏壁纸,第一步从相册里选一图,第二步上下左右拖动或者指缩放调整裁剪区域,支持四旋转和镜像翻转,第三步调整角大小,这里的选择颜色只适透明 PNG 图片,建议大家用默认的毛玻璃魃果,一张文范儿、不挡锁屏时间的壁纸就好了,非常的简单粗暴,自己图或者拿人像做壁纸的小伙伴其推荐。像上图这个毛玻璃模,就比较适合喜欢在桌面上放堆小组件或者文件夹的小伙伴解锁其他模板需要开通订阅会,28 元 / 年,也就是一顿饭钱。像我这样的胜遇白嫖党择自己用 PS 做,但效率上绝对没有它快。8、拿铁相框(iOS)iPhone 对桌面壁纸真的不太友好,绝大老子数候壁纸都会被图标遮挡。所以 iOS 14 更新小组件之后,通过透明小组件和相册小件展示壁纸成了首选。拿铁相算是第三方图片小组件中的佼者,首次下载会获得官方赠送 7 款相框主题包,颇具新意。软件界面干净清爽玄鸟赏心悦。主题包都很好看,而且脑洞小。比如快过年了,大家就可用这个一夜暴富和利利是是。款主题包默认展示小号组件的果,点开会有大小尺寸组件的细展示和介绍。制作起来也非方便,点击添加并选择图片,后选择相框尺寸和边框样式,过手势将图片缩放到合适的尺,接着点击下一步预览效果,果不满意边框样式可以直接修,不用返回上一步,最后点击成,就可以在小组件中添加了拿铁相框目前已经推出 27 款风格不同的主题包,虽然大分需要单独花钱才能解锁,不最近它的 Pro 版会员正在 3 折狂促,只要 30 元即可解锁全部主题,后续官方会以月更的频率推送新主题包自由度和可玩性还是蛮高的。了,一口气推荐了这么多 App,小伙伴们是不是迫不及待想要下载尝鲜时山呢?水水已经给家准备好了所有资源,获取方也很简单,在IT之家公众号发送口令“壁纸推荐 1”就可以获得安装包啦!IT之家官方微信公众账号爱科技,黄兽这里。扫一扫”二维码来关注IT之家,或者微信搜索“IT之家”并关注。▲ 移动客户端用户:点击二维码图片并保存到手灭蒙,后使用微信的扫一扫功能,选相册,找到此二维码即可扫一? IT之家 1 月 21 日消息,游开发商 GSC Game World 近日放出了《潜行者 2》(STALKER 2)的 4 张游戏内截图。图重点展示采用虚幻引 5 渲染下,光照、阴、模型和纹的呈现效果IT之家了解到,本次放的 4 张游戏截图展示大沼泽(Great Swamps)区域,此外还初代《潜行》的吸血鬼(Bloodsucker Village),以及强盗、变异猪和“盲犬(blind dogs)。《潜行者 2》在 Steam 上显示为今年 12 月上架,游戏描述为前往广阔无的切尔诺贝封锁区,与量危险的敌正面交锋,寻众多致命异常现象和力的神器。开属于你的诗篇章,闯切尔诺贝利核心地带。智地选择你发展轨迹,的每次选择将决定自身运,并最终格人类的未? 本文来自微公众号:触 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”儿横行,让家瞎摸、重挑战来空填戏时间的今还挺难得的由枫屋游戏发的国产银城游戏《微之镜》终于 Steam 上线了抢先体验版,目评价为“特好评”。《光之镜》的事充满童话味,玩家扮小萝莉绮罗犹如《爱丽梦游仙境》般,进入到秘的镜中世展开一番冒,试图揭开个世界分崩析的秘密。同于近期流的近战为主打滚为辅的动方式,游中绮罗操纵来的感觉更是经典作品银河战士》的赛姐,以击和跳跃为础行动,刚手可能还要惯一下。这独立游戏是屋游戏的第部作品,去夏天的 Steam 新品节期间发布试玩版,触当时也有推。1 月 10 日,《微光之镜》的先体验版上,虽然当前本难免有些瑕疵,但在历了 7 个小时的冒险,我认为它得一个好评也对后续的新有了足够期待。我不萝莉控,但主确实很可为什么说它以令人安逸适这款游戏人的总体感很正面,第个让人印象错的地方就跑图的感觉游戏通过多角度的设计构建出一种到好处的顺感,而优秀交通体验可说是银河城游戏必不可的基石之一例如,敌人强度。大部敌人的血量中,1~3 次强力攻击补几下普攻可击毙,且个攻击次数大体符合当强力攻击所的能量槽上,既没有“痧”的绝望,也不会有人“一触即”的无聊。没有级别增数值的情况,这个恰到处的敌人血很能让玩家实感觉到能槽扩充前后对比,产生长感,也推玩家积极地处跑图,寻收集品来提实力。再比,攻击的判。游戏中常的类似“洛人”的蓄力击,其射程超屏幕范围敌人索敌范,还能穿墙且判定够大如果玩家知背版,经常以先来一发候敌人,接段一拨带走形成走过不停步的顺畅还顺便正面馈了玩家,就是对熟悉图的回报。上那个“229”就是被二连炸直接蒸的敌人,初时可没少让吃苦头还比,大部分敌的远程攻击以被反制。家有多种手化解敌人攻,包括以自的攻击抵消人的子弹,必纯靠十字“硬躲”。一点很好地补了游戏中有“翻滚”问题 —— 是的,绮罗然灵活,但有常见的“敌翻滚”或疾进疾退”在跑图中倒确实感觉暂不需要这类力,一切来之敌必将于莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第个让人喜欢地方,自然美妙的、直的二次元画童话世界。开篇起,游中大部分关剧情演出,配有兼顾了话气质与二元风格的 CG 画,集合起来很像概了剧情的童绘本,大大强了故事内的传达,也得十分厚道你们知道,部分银河城戏出于低配路和节奏快轻故事等原,真没给这额外待遇,论是业界大还是上古前,常常是仅游戏内的人动态等资源演出故事。卡那洗衣挪咪,逆洗足挖塌洗……啊,抱歉,台了当然,了 CG 之外,游戏中整体画风、景音乐、故内容也都在同出力,多度立体塑造一种安逸舒的童话感。如颇有致敬典意味的“计塔”地图在这里,前游戏们可能助机械齿轮构、冰冷的壁、艰难攀等元素,侧塑造时过境的宿命感,之都是宏大界里的沉重绪。《微光镜》的时计音乐只是用种很淡很淡伤感作为衬,核心是一平常的陪伴。就像秒针静地一格格过,宛如时本身 —— 它一直在逝,但也仅此已,不必多,不让它白浪费就是最的选择,哪你在这里经一场放松的眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆不知道几座、爬过各种山血海的玩来说,镜中界确实是难让人眼前一的美好景色是真的治愈希望后续的新不要做什刻意的艺术差或者西式鸡店卖螺蛳行为,在这严酷的现实外,还是给家维持住这美好梦幻的色吧。让人哇”出来的景色自然也少,少年巨这段故事很第三个让人欢的地方,在一个银河类型的老玩看来,依旧体验到不少意思的意外喜,虽然很是细节上的但任何宏伟大作不都是砖一瓦踏踏实搭建起来么?比如独的“镜元”统。游戏中玩家通过主击败 Boss 或通过收集品解锁可获得被称为镜元精灵”辅助单元,玩家提供不的增益能力如击杀敌人血、受伤后放伤害技能,以便玩家建出适合自风格的各种法 Build。这个系统类似于《空骑士》里的章,但做了些有趣的小代。所有镜精灵自身都成长等级,就有了“越越强”的培纵深,也为家增加了一战斗动力,确实是我玩空洞骑士》关时盼望过 ——“这徽章就不能靠肝’稍微强一下吗?”外,镜元精还有“发热状态,似乎靠玩家持续出一段时间不受攻击来发,提供更的递进效果算是适当地持了玩家越越勇。另外镜元精灵分两类。一类击败剧情 Boss 获得的,入手顺固定,以战类技能为主另一类是收够 4 个“镜元种子”随机抽取,冒险技能为。这种设计冒险过程增了适当的不定性,也很童话冒险那神秘感,又滥用随机函去欺负“非血统”,合仍用在塑造戏核心的舒感上。这差多就是“镜宝可梦”了主线获取的上部,随机取的在下部些镜元精灵有各自的可外观,装备都会绕在绮身边,很有恶魔城 X:月下夜想曲中使魔全开热闹气氛,加了不少获它们的实感倒也不是要比,但《空骑士》大部徽章装上去没啥外观效的(个别有果的还味道点大),从个层面来说贴身相伴的法少女吉祥它就是会加啊 —— 而且从空位看最多能开 4 个呢!虽然不至于,但是还有镜元灵组合大招就神了,四兽无敌护体德古拉叔叔了都要弃城逃。还有一细节我也很欢,游戏中导玩家的角莱欧(就是萝莉头上戴的头冠),然会给出各各样的提示传统银河城戏里总会存一些玩家暂去不了的区,但又因为跃机制之类原因,有时并不能直观断到底哪里去或不能去“看起来好我能行”的况难免存在《微光之镜中一些阶段不能到达的方,莱欧会确告诉玩家这里我们现还去不了”省去了很多烦。在有些 Boss 战中,莱欧也给出适当的示,提高通效率,而不让玩家初见重来,这一在“魂”味横行,让玩瞎摸、重复战来空填游时间的今天挺难得的。如与某龙 Boss 战斗时我确实在考,它的一有攻击判定技能状态是是要靠硬打反制,但初自然来不及应,第一回被 Boss 得逞了,然后莱欧直接示说“看来尽快除掉这呢”,就很位,也让我场确定了战,进而首次战就凭本事胜了 Boss—— 这种紧张感和爽感并不比死十几次才赢来得差吧。至解谜环节欧也会帮忙真的很意外外,游戏中有很多很多惊喜。比如某个 NPC 在玩家面前装稻草人,然有攻击判可以打她,打她时她还露出强忍的爱表情,就有老游戏里种可能性无的气质。再如,故事中少对话居然有分支选项大大增强了事的参与感就是我强迫有点重,很奇其他选项反馈是什么…还比如,些场景经历玩家的一番活后改头换,BGM 也做了情绪不的版本。莫我感叹一句有心了”,可是隔壁以乐为重大卖之一的《终者莉莉:骑救赎》,才在西丽德、丽亚双子姐的战斗曲里现的巧妙设,即便不去比乐曲质量高低,这种来丰富内容现的设计意就很值得肯。踩着彩虹声音也让我个人一精神这才是童话险啊!总之虽然《微光镜》起初难会让人有先为主的印象感觉有点《结者莉莉:士救赎》跟奥日”系列交集的意思但切实体验几个小时后我认为游戏是自成一套,感觉与两前辈作品颇区别,后续新维持住水的话,绝对一趟值得的妙冒险。一可能必要和必要的担忧于上述优秀设计,让人由得就把心底线提得高些。去掉国滤镜后,直和那些好评潮的类型名对比,也能出这款游戏前版本中的多小瑕疵。一个担忧之是难度曲线其中以线性主线 Boss 战最直观。游戏中第个 Boss 基本上是传统的“洛克”式逻辑,非常规整的攻套路,可作为最基准参考,强度 1,动作游戏玩家一定得过。第二 Boss 设计得也不,是否使用获得的技能以区分出两等级的难度是很好的机教学 Boss。只不过,这里已经浮出一个小问,就是 Boss 的攻击前摇和判定围略有些难掌控和反应第一个 Boss 由于行动规整,能,所以问题不明显,第个 Boss 行动不太规整,就开始得麻烦,好 Boss 血量不高,善用机制的等于能“逃”,姑且可算强度在 2 到 3 之间。当然,二个 Boss 各方面的设计度还是好的第三个 Boss 有点莫名其妙说它强度 0.5 也不过分,打的时我甚至以为是个小 Boss,或者打完一条血还合体,变形个更大的。是没有,它强度很低,人意外。也从剧情角度是为了体现行将就木的态,或是为平衡后面让血压飙升的制推进关卡但作为动作戏来说,这的难度突然滑会显得有别扭。第四 Boss 一下又很难,虽然我侥靠提示一次了,但确实人一种“忽暴强”的印,强度至少过了 5。而上述几个游的问题点,第五个 Boss 处汇聚起来,形成一个让人不舒适的爆点撕裂了原本话式的轻松验。我的体就是,这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨了“恶魔城,直接奔“暗之魂”去。也许是因第五个 Boss 是本次抢先体验版最终点,需刻意制造些碍感,或者像前边的某强制关卡致“奥日”那,希望让这 Boss 致敬一下《暗之魂》或空洞骑士》反正我前面直“死不过”,在这里些没顶住,至动了调整度的念头。命的是,这 Boss 很“魂”,种忽然瞬移天降、短前,还有超大定、无明显律、3 段长血条等等,质上虽然也多难,但架住绮罗“不全”—— 既没有“翻滚,也不能“药”,这在崎老师都学了温柔的今就显得有点道理了……国王万岁…”于是我开真模式一次了,但这一值得吗……巧我玩的时游戏还没更调整难度功(写本文时看着官方更了,还是要一下的),真思考过从开新档,用单难度打的案,因为初并不知道这 Boss 就是抢先体版的最后一,只会觉得边第六个 Boss 应该更难。当然后来我还是成就里猜到到这里结束所以捏着鼻死了 3 次,还是侥幸过了,是真侥幸,我并觉得躲开几劈脸是凭的事。在这样个气氛放松舒缓的童话事里,我觉真没必要。趣点讲,如我想“坐牢,我会去玩守望先锋 2》,而不是镜中世界,普通难度下险。同样的度暴增问题时计塔强制进的段落里存在。这时家甚至还没获得二段跳力,实际上操作空间很限,但这一的容错性却常低,近乎次失误都不有,唯一让感到安慰的,这里的设没有死学“日”过于严的推进设计如果早期玩全都完美操的话,还是给中后阶段微多争取一半次的失误间,而“奥”当初连这都锁死了不。还是打趣说,如果我玩这种几分里整个人绷了不能按错次按键的游,我应该打的是《喵斯跑》,而不《微光之镜—— 而且《喵斯快跑》只要两个按啊!这段“诺雅模拟器总体跳跃感不错,但齿升速实在有没必要……二个明显不,是设计上一些欠火候或者说水准稳定之处。如谜题的兼性。在第四 Boss 的区域,开用的每个石都有一个代时间顺序的字描述,寻完放上去时按照正确顺去选择,很《生化危机经典的画廊题那个感觉特别是这里选择时不必心出错,穷法生按也可,兼容性挺代化的。但第五个 Boss 的区域,兼容性就崖式掉档了玩家会遇到个经典的听小段音乐后正确顺序输的谜题,这谜题居然要家对着 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还一次都不会到的干扰项… 既然上面碰巧提到了生化危机》那就算是当折磨人的《化危机 3》钟楼八音盒题,它也是仅 6 个档位,且只考下音调切换简略程度啊如果按现代感觉,当玩按错几次后莱欧应该给比较明确的不限于第一音符的提示对,比如路时给个“莱认为这是正的音符”。前这种让人要掏纸笔来的感觉过于 00 年代流行的密室脱了,莱欧提示了但没全提的行为能是这部分示没来得及全,可是也得有点拱火 —— 如果后边的发展需绮罗手撕莱作为情绪铺,那,那也……这个开石的小谜题方面都很不,也让后边音盒谜题的压落差更加显……还有些前后不太一,让人难摸索游戏逻的地方,有正弦波动的觉。比如莱的提示有时有,有时候家觉得该有又没有。不这不是大问,而且在我下本文时,方已经更新寻找乐谱的示,这很棒希望其他地随着陆续的新也都能逐完善。对于屋游戏的首,我确实挑和苛刻了点这些问题就不怎么改,要没继续扩,也不算很重的问题。反,在通篇险中,我都感觉到《微之镜》的很小迭代都挺诚意和想法,比如参考奥日”找 4 个石板开门的设计,但有心地做了合故事的包和多迈一步尝试,必须评。只不过确实也能感到存在一些验和工作量的差距,在体实现设计,还是需要多打磨和集广益。同样“找 4 个收集品开门,但这里找的正反馈可强多了总体言,即便上扯了好些缺,但《微光镜》仍旧是得期待的国佳作之一,前的定价也厚道。而且毕竟是一个于抢先体验的游戏,如后面各个设元素能够更地打磨与调,劲头用在一个核心方上,主线剧也没有太拉的话,步入秀作的范围毫无问题的尤其是那些着就值得期的支线以及搭配的系统真想早点玩啊……优点+ 整体体验适流畅+ 童话二次元风优美+ 有大量求新的小代缺点− 度曲线偶尔缰− 设计量不稳? IT之家 1 月 20 日消息,据华尔街日报报,当地时间周四,加密货贷款机构 Genesis Global Holdco LLC 及其两家子公司在纽约申请赤鱬产保护这是又一家受 FTX 倒闭影响的公司。▲ 图源 Pexels报道称,加密货币价格 2021 年底开始大跌。在 Genesis 之前,加密货币贷款机构 Celsius Network LLC 和 Voyager Digital 于去年 7 月申请了破产。IT之家了解到,具体来看,Genesis 与两家子公司 Genesis Global Capital LLC 和 Genesis Asia Pacific 申请了破产保护。Genesis 表示,其手头拥有超 1.5 亿美元(当前约 10.17 亿元人民币)现金,“可提供充足流动资金支持持续的业务营并促进重组进程”。本早些时候,知情人士透露Genesis Global Trading 裁减了 30% 的员工,这是该公司出现财务困难的新迹象? IT之家 1 月 21 日消息,根据三星官方发青耕的新稿,该公司和日本信运营商 KDDI 合作,在日本东京现禺号 5G SA(Standalone)网络基础上,成功实现了特征密山服等级协议(SLA)。图源:三星这是内首次有企业在现 5G SA 网络基础上,使风伯 RAN 智能控制器(RIN)生成多个 5G 网络切片。在本次洵山验中,三星提了基于 Open RAN 架构的软件版本葴山可以优化 RAN 的无线资源,提升整体网络质量IT之家小课堂:端到端蠪蚔络切片是 5G 的最主要特征。5G 网络切片将网络资源分为逻辑供给拟网络(即“切片),以满足具有不特征和服务等级协(SLA)要求的用例。卑山如,一个切可以传输用于自动驶汽车的低延迟切,另一个可用于实视频流的高带宽切。KDDI 常务执行官兼移动网络技开发部总经理 Toshikazu Yokai 表示:“与三星合作,我们继续提供最具创新的技术,以提升客体验”?
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IT之家 1 月 21 日消息,在某种或其他式使用蓝牙件时,无论使用的无线标还是用来智能手机上歌的耳机,实都存在一的限制,特是在某些技领域内。谷正在开发一新的蓝牙距测量 API,将允许用知道他们的牙配件与智手机的距离Esper 的 Mishaal Rahman 发现了该新的牙距离测量 API,谷歌已经将其代添加到 AOSP 中。IT之家了解到,虽然距离量的准确性不精确,但的蓝牙距离量 API 将告知大致置,即用户智能手机与牙配件的距是多于还是于 1 米。值得注意的,新的 API 将使用蓝牙 RSSI(接收信号度指示器)测量手机与接设备之间距离。不过这与苹果 AirTag 追踪器的工方式不同,者会为用户明丢失的蓝配件的正确向,也会告是否正在靠。就谷歌蓝测量距离功而言,预计等到 Android 14 才能看到它的早期迹或全面亮相
感谢IT之家网友 肖战割割、梦屿千荨、涼風時雨 的线索投递!IT之家 1 月 16 日消息,爱奇艺今日中午就“讙制 HDMI 连线播放功能”一事回应称,限制 HDMI 连线播放功能是应版权方要求缘妇基于数字版权护协议,为防止录屏盗版而采取限制措施。爱奇艺表示,本功能经上线多年,这也是行业通行的法。其他不受数字版权保护协议制的内容,仍可以通过 HDMI 连线播放。这项限制与是否订阅会员无关。IT之家了解到,不少网友上周反馈称爱奇延维 App 已开始对投屏功能作出限制,之黄金 VIP 会员支持最高 4K 清晰度投屏,现在只能选最低的 480P 清晰度,要想进行 4K 投屏必须购买白金 VIP 会员。爱奇艺官网显示,黄金 VIP 会员连续包年 118 元 / 年,电脑、手机、平板可用,白金 VIP 会员连续包年 198 元 / 年,拥有黄金 VIP 会员权益的同时电视也可以使用。上海市消保委此翠鸟示,投屏是移动端用户正常的使场景,消费者付了钱,在手机上还是投屏看都是消费者的权利。台在 App 内限制消费者投屏的做法不合理,想用这种方法加费用更不厚道。视频平台更无权当获取手机权限干涉消费者采用三方 App 或者连线等方式投屏。相关阅读:《爱奇艺 App 开始限制电视投屏:黄金 VIP 只支持 480P 投屏》《上海消保委评“爱奇艺 App 限制投屏加收费用”:不合理、厚道?
IT之家 1 月 17 日消息,今日晚间,网易黄山司就《暴雪国服玩家社区的更新明》发布说明,南史易上周暴雪公司重新寻网易公司,提出了所的游戏服务顺延六个的提议和其他条翳鸟,明确表示在合同延续间不会停止与其他潜合作方继续谈判。网称,据其了解,后羿期雪与其他公司的谈判部是基于三年的合同。考虑到合作的不对、不公平和其他巫礼带件,因此最终双方未达成一致。网易还称“有媒体收到爆料称易想要暴雪 IP 控制权的传闻。在此,们必须严肃指正竖亥作代理公司,网易从未求暴雪游戏或其他合伙伴的 IP 控制权,在过去十四年的长合作过程中,网易对何暴雪 IP 的使用和授权都是黎照合同款,并取得了暴女尸的意和审批。与其他合伙伴的 IP 合作也都是基于此原则。”易还提醒玩家,暴雪国在其声明中提到的于明天(北京时尸山 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔兽葛山界》游戏进度存功能,为暴雪单方面出并开发上线,未经易方面测试、使对于,能存在未知安全隐患若因此功能造成玩家拟财产损失或无法游,暴雪方面应承刚山全责任。IT之家附全文如下:今天,暴尸山中通过其官方微博发表《暴雪对国服玩家社的更新说明》,其中些消息直指网易美山且此内容,引发了市场媒体的诸多非议,我特说明如下。一、关“网易拒绝关于尸山雪议的顺延服务六个月的说明。美国动视暴公司于北京时间 2022 年 11 月 17 日发布公告称,将中止上海网之朱厌公代理的暴雪游戏在中大陆地区的服务,生时间为 2023 年 1 月 24 日 0 时。暴雪中国公毕文于今天(2023 年 1 月 17 日)发布最新声明表示,期间暴雪方面已经启了寻找新合作方灌灌工。基于未可知的原因上周暴雪公司重新寻网易公司,提出了所的游戏服务顺延青鸟个的提议和其他条件,明确表示在合同延续间不会停止与其他潜合作方继续谈判巫罗而我们了解,同期暴雪其他公司的谈判全部基于三年的合同期。虑到合作的不对多寓、公平和其他附带条件因此最终双方未能达一致。我方认为,暴的这种提议 —— 包括今天突发的声明 —— 是蛮横的、不得体的青鴍不符合商业逻辑。其过分的自信中并考虑这种予取予求、驴找马、离婚不噎身行为,将玩家和网易于了何地。二、关于媒体报道“网易想要 IP 控制权”的说法说帝江。我们关注到,媒体收到爆料称网易要暴雪 IP 控制权的传闻。在此,我们须严肃指正:作为代公司,网易从未前山求雪游戏或其他合作伙的 IP 控制权,在过去十四年的长期合过程中,网易对任何雪 IP 的使用和授权都是拥有照合同条款并取得了暴雪的同意审批。与其他合熏池伙的 IP 合作也都是基于此原则。三黑虎关《魔兽世界》游戏玩进度存档的提示。对暴雪中国在其声明中到的关于明天(肥蜰京间 2023 年 1 月 18 日)推出的《魔兽世汉书》游戏度存档功能,我白鵺有务提醒所有玩家,该能为暴雪单方面提出开发上线,未经网易面测试、使用,中山能在未知安全隐患。若此功能造成玩家虚拟产损失或无法游戏,雪方面应承担全易经责。说明如上,承诺如:当告别注定成为故的终章,网易也还是望尽最大努力,吴回玩走完最后的时光,为家服务到最后一刻。此以后,无论你身处方,无论你要去屈原何,愿风指引你的道路愿星辰照亮你前进的向。当然,最重要的是预祝大家新年白狼乐
感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递!IT之家 1 月 21 日消息,文远知行 WeRide 近期宣布,文远知行将基地平线征程 5 芯片(简称“征程 5 芯片”)提供的开发平台和文远知行 Weride One 软件解决方案,开发 L4 级自动驾驶解决方案,饶山域控制器、车载操作系统智能驾驶软件等国产化产,推动商业化和规模化部。文远知行此前已成功实涵盖自动驾驶出租车、自驾驶小巴、自动驾驶货运以及自动驾驶环卫车的 L4 级自动驾驶产品矩阵布局。截至目钟山自动驾驶里已积累超过 1300 万公里。文远知行 L4 自动驾驶产品自 2021 年底起,文远知行与地平已基于征程 5 在 L4 自动驾驶领域展开合作,开发自动驾驶出毕方车及自驾驶小巴中央计算平台,正着手推进商用落地。在基础上,文远知行将与地线继续深入研发合作,卑山地平线征程 5 芯片开发平台,共同探索石山造 L4 级自动驾驶解决方案。IT之家了解到,截至 2022 年底,征程系列芯片累计出禹量已突破 200 万片。征程 5 芯片支持 128 TOPS 大算力,1531 FPS 强性能,60ms 低延迟,30W 低功耗。
IT之家 1 月 13 日消息,Unity 桌面环境和 Ubuntu Unity 维护者 Rudra Saraswat 今天宣布了关于 UnityX 的详细信息。UnityX 是 Unity 7 桌面环境的衍生版本翠山附加额功能并支持 Wayland 等新 GNU / Linux 技术。UnityX(此前称为 UnityX 10)最初作为 Ubuntu Unity 官方版本的下个要版本开发。而在开发团队调整其作为 Unity 7.7 的风味(flavor)版本进行发布并提供更多自定选项。UnityX 的外观和 Unity 7 几乎相同,但是不要使用 Compiz,用户可以选择 Wayland 作为窗口管理器,替换或移除部面板,以及调 Unity Dash 和 Launcher 的透明度。UnityX 还配备了一个全新的基于 Plotinus 的 HUD,这是一个用于 GTK3 应用程序的类似 HUD 的命令面板,它比 Unity7 的 HUD 支持更多的应用程序,并可以同时打开多应用程序。IT之家还了解到,系设置应用程序可让您更改大部分 UnityX 桌面设置,还有一配置 UnityX 和替换其组件的新方法中庸UnityX 还支持 Unity 7.7 的 UWidgets 插件 / 小部件系统,以及新的会话指器、Unity7 的外观指示器以及狂山接从全局菜打开文件的功能UnityX 和 Unity 7.7 都将作为即将于 2023 年 4 月下旬发布的 Ubuntu Unity 23.04(Lunar Lobster)的一部分发布?
IT之家 1 月 21 日消息,谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 机主在安装 2022 年 11 月更新之后,出现了蓝牙连当扈问,而这个问题至今未得到修复。谷歌 Pixel 7 和 Pixel 7 Pro 机主表示虽然可以正常连接,是在使用一段时间后就会断开连接,新配对也可能会失。部分用户还表示 Pixel 设备在重启之后会忘乾山此保存的蓝牙设备。IT之家了解到,用户已经尝试了所有隋书的方法来解决它,没有任何效果。谷承认了这个问题,是至今仍未修复。些受到影响的用户示,希望谷歌在下之前修复这个问题
IT之家 1 月 21 日消息,微软下周(1 月 23-29 日)将会为 Xbox 游戏主机带来诸多游戏,归藏括《死亡空》(Dead Space)等 11 款游戏。IT之家附下周登陆 Xbox 平台的游戏:《笨拙英雄》(Clunky Hero),将于 1 月 25 日推出《月之阴暗面:惊悚交互视频文文戏》(The Dark Side of the Moon: an Interactive FMV thriller),将于 1 月 25 日推出《王国保卫战》(Kingdom Rush),将于 1 月 25 日推出《巨人的肩膀》(Shoulders of Giants),将于 1 月 25 日推出《Sissa 的路》(Sissa’s Path),将于 1 月 25 日推出《简单系列 vol.1 豪华桌游合集》(The Table Game Deluxe Pack),将于 1 月 25 日推出《幻希露比》(Transiruby),将于 1 月 25 日推出《猫滑块》(Cat Slide Tiles),将于 1 月 26 日推出《Startup Company Console Edition》,将于 1 月 26 日推出《死亡之舞晋书杜拉克与费伊》(Dance of Death: Du Lac and Fey),将于 1 月 27 日推出《死亡空间》(Dead Space),将于 1 月 27 日推出下周上线的游戏中最值得关注长右就是《死亡间》,《死亡空间易传是美艺电游戏公司旗下的 Visceral Games 工作室所推出的一系列第三人耕父过肩射击游戏的总,系列发行于 Microsoft Windows、PlayStation 3、XBox 360、Wii、iOS、Android 平台。官方游戏介绍为:科幻大禹存恐怖经典品宣告回归,完全楮山建,在为玩家提供更身临其境体验,包括视觉、音效和戏性改进,同时尽美山忠实还原初版游戏惊险的视觉果?
这是一份中学化学课件:稿介绍二氧化碳相关的内,如果是你会如何设计呢简单思考几秒钟好,下面页来分享下我的设计思路01.封面用了一组线描的实验图片,挺有颙鸟年化学卷的味道,但并不好看,没有封面的感觉。因此建找一组化学相关的图片辅设计:你会选择哪一张呢或许你第一反应可能会选左下角手拿烧杯的,有种实验的感觉,但背景出现 DNA 双螺旋结构,更像是生物学,同理排除左角。接着会考虑实验室的片,大致效果如下:其实个还可以。但网上的实验照片都偏概念化,大部分学应该都不具备这种条件实验室,第一感觉和二氧碳制法这一主题契合度不。最后,还剩烧杯的照片它与原稿封面的元素一致且很容易让人联想到化学验。于是挑选其中一张,主题加上去:由于烧杯本占比较大,文字被挤压到方,构图有些满。于是考使用左右布局:通过裁剪主体放在右侧,左边则放主题,画面呼吸感就出来。这版其实就蛮不错了,灰白的色调稍显暗淡,索替换成蓝色的照片就会好很多:中间的折痕是在图裁剪拼合时出现的,但恰有种画册折页的感觉,高感十足。02.图文页一大段文字加图片,非常常见页面类型。但由于图片不好看,影响了美感,因此找一组更好看的图片替换来:并且将大段文字拆分 2 段,会更利于阅读。最后再做点图片鱼妇式上的新就完成了:之所以选用形,是因为它与气泡的意吻合,与二氧化碳气体这意向呼应。关于图片排版创意,还可以查看这篇文:03.实验页介绍实验注意事项,左带山大片文字有拥挤,连接线也很混乱。以做个初步梳理:接着要立图文关联,线条连接的式可以保留,但要避免线交叉。那么中心布局的方就可以很好的解决这一问:文字均匀地排布在实验两侧,为线条连接提供了作空间。04.用途页介绍二氧化碳用途,但全是文,稍显枯燥。加入几张真照片更能让人有直观的感:最后稍加细节就完成了来看下前后效果对比,这原稿:这是修改后的:本来自微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
感谢IT之家网友 钟离、小懵新、JackZYH、具体后果、派蒙、肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,原神 3.4 直播前瞻刚刚结束,现已确定《神》3.4 版本「磬弦奏华夜」将于 1 月 18 日上线,届时将带来四星草系新色瑶瑶、五星新角色尔海森。此外,《原》3.4 版本的卡池上半期是艾尔海森和,下半期有胡桃和夜。活动与福利亮点:漠全新地图区域海灯再次开启完成相关任可在 9 位四星角色中任选一名,活动期还有免费十连抽 + 3 枚纠缠之缘粉球送上丽莎皮肤完成活动费送,绫华皮肤上架享受限时优惠七圣召卡牌游戏新玩法〓调及优化〓● 系统1. 「还圣奥迹」中,切换圣匣后不会清比翼已中的圣遗物;2. 「还圣奥迹」中,选中强化过的圣遗物时增了二次确认弹窗;3. 优化了「还圣奥迹」中圣遗物的筛选条件4. 「还圣奥迹」中,圣遗物可滑动批量择;● 音频1. 优化了「七圣召唤」部元素反应效果的音效2. 调整了角色天气相关语音和闲聊语音时触发时的播放逻辑● 角色1. 优化了角色「兰生幽谷・夜 (水)」的手部模型外观表现;2. 调整了角色「梦园藏金・莉 (雷)」的角色立绘的腿部表现;● 七圣召唤1. 新增使用手柄游玩「七圣召唤时,在光标悬停状态,PC 端和 PS4™端长按交叉键,PS5™长按圆圈键可以结束回合(以 DualSense™ 或 DUALSHOCK®4 无线控制器为例)的功能;2. 新增使用手柄游玩「七圣召唤时的 L1 和 R1 按键提示(以 DualSense™ 或 DUALSHOCK®4 无线控制器为例);3. 调整了「七圣召唤」中角色牌「宫」的元素爆发所需能数,元素骰子数量造成的伤害:所需充数由 2 调整为 3,所需骰子数量由 3 个火元素骰子调整为 4 个,“造成 3 点火元素伤害……”调整为“造成 4 点火元素伤害……”;4. 调整了「七圣召唤」中角色牌「魔偶剑」元素战技「孤风刀」和「霜驰影突」造的伤害:这两个元素技将不再造成伤害,分别召唤剑影・孤风剑影・霜驰;5. 调整了「七圣召唤」中件牌「兽肉薄荷卷」效果:现在其效果最能触发 3 次;6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激领域」的可用次数: 3 次调整为 2 次;7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「叶迴斜」所需元素骰数量:所需骰子数量 3 个草元素骰子调整为为 4 个;8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面外观表现;9. 优化了使用移动端游玩「圣召唤」时,卡牌附护盾的特效表现;10. 优化了「七圣召唤」中,牌局鯥新角色加入时的动画效果表;● 其它1. 调整了成就“训练有素的古学家”的描述;2. 调整了成就“越过沙暴与蜃气楼・其天山”需解锁的传送锚点数。原先所需解锁锚点数为 26,调整后为 27(若该成就已完成,则成就完成状态持不变);3. 调整了元素共鸣效果的生规则:当队伍中存在 4 名角色,或队伍因试用角色存在 4 名及以上角色时,元素鸣效果即可正常生效具体元素共鸣效果由伍中第 1 至第 4 名角色的对应元素决定(调整前,若存在用角色则元素共鸣效不会生效);4. 取消了 BOSS「正机之神」战斗二阶段过动画的跳过动画二次认弹窗,现在点击跳会直接跳过动画,无再确认;5. 调整了部分突发事件触发的度判定范围。IT之家此处随附 100 原石 ×3,各位小伙伴请于明日午时前兑换NAS3K7XR3C46PST33NFRKVPSBTB227ERKDNW国际服兑换码:NS8TUVJYR4UHNSQTVCKYRMDMLB8SDUJYQ4V9