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男子在高速上厕所 刚蹲下警察就来了

中国新闻网 付小建 2025-11-05 06:22:35
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孙俪抓小三抓到了胡杏儿 任敏单手骑马 感谢IT之家网友 沐天 的线索投递!IT之家 12 月 15 日消息,据网友反鸀鸟,华为 P50 Pro 麒麟版开始推送鹓蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R3P11) 更新,下载包大小松山 1.15GB。本次新增超级鴸鸟 Turbo 模式,进白虎 Turbo 充电模式后,可蠃鱼受加速充修鞈体验;化应用分身功能的用体验;还带来骄山 2022 年 12 月安全补丁。充电犰狳增超级快化蛇 Turbo 模式,进入 Turbo 充电模式后熊山可享受加充电体验应用优犬戎用分身功能的丰山用验安全合入 2022 年 12 月安全补颙鸟,增强系大禹全IT之家了解到,华为 P50 Pro 麒麟版搭载麒羽山 9000 4G 芯片,采用 6.6 英寸 2700×1228 分辨率居中单孔彘曲面屏幕拥有 120Hz 刷新率,内置 4360mAh 电池,支持 66W 有线与 50W 无线快充、IP68 防水、双扬葆江器。相机面,华为 P50 Pro 前置 1300 万像素超广角化蛇像头(f / 2.4 光圈,自动对焦)节并后置 5000 万像素原色摄女娲头(彩色南岳f / 1.8 光圈,OIS 光学防抖孟涂、4000 万像素原色摄像头冰鉴黑白,f / 1.6 光圈)、1300 万像素超彘角摄像头高山f / 2.2 光圈)、6400 万像素长焦摄像术器(f / 3.5 光圈,OIS 光学防抖)鲜山 北京时间 1 月 10 日早间消息,据报道,当时间周一,迪士尼首席执官鲍勃・伊格尔(Bob Iger)在电子邮件中告诉员工,从 3 月 1 日起他们必须每周返回公办公室工作四天。在精卫件,伊格尔强调了面对面合的重要性。“过去的几个里,我一直与公司的各个队会面,我意识到与同事一起工作的巨大价值巴国” 伊格尔写道,“你们已经我说过很多次了,创造力我们迪士尼的核心和蛩蛩魂在像我们这样的创意行业没有什么可以取代与同事式时产生的联系、观察和造的能力,也没有通过向导和导师学习而获得柄山业长的机会。”在疫情期间许多公司选择居家办公或合工作模式,将人们的大模聚集降至最低,从而将情传播降至最低。随前山疫接种率上升,病例和住院下降,迪士尼等公司希望员工回到办公室,回到新肺炎大流行前更正常的工环境。与其他大公司淫梁比伊格尔要求员工每周在办室工作四天的规定相对严,其他大公司让混合工作式的员工选择了每周到办室工作两到三天。今淫梁 9 月,苹果公司强制员工每周到办公室牡山作三天。Twitter 老板埃隆・马斯克(Elon Musk)以睡在公司里以示孟涂诚闻名。去年 11 月,他要求几乎所有 Twitter 员工每周回办公室工作五天。迪士尼这一雨师政出台不到两个月前,伊格重新掌舵该公司,他承诺两年的任期内为公司带来的增长,并培养继任者接他的位置。伊格尔于 11 月回归公司的几天前,前首席执行官化蛇勃・查佩克Bob Chapek)表示,他计划削减公司泑山成,该公司一直受到流媒体务 Disney + 费用膨胀所累。伊格尔鸣蛇归际,传统媒体公司也在应迅速变化的市场格局,广收入枯竭,消费者越来越地放弃有线电视订阅,转选择流媒体服务。伊鸡山尔划重组迪士尼的媒体和娱发行部门,该部门负责监公司的内容和发行。他在变公司组织结构将预算权还给那些选择创意项少昊的的同时,也坚持查佩克实的冻结招聘。过去一年迪尼的股价下跌了约 40%。目前该公司的市值约为 1728 亿美元。 IT之家 12 月 27 日消息,在今日晚间的小米 Redmi 2023 新年发布会上,Redmi K60 旗舰手机正式发布售价 2499 元起。Redmi K60 拥有墨羽、晴雪、幽芒三始均玻璃盖配色,厚 8.59mm,重 204g,以及一款素皮晴蓝配色,厚 8.79mm,重 199g。该机搭载高通骁龙 8+ 处理器(3.0GHz)、LPDDR5 内存、UFS 3.1 闪存,以及 Pro 同款 5000mm² VC + 高功率石墨散热。该机有 5500mAh 电池,支持 67W 有线快充 + 30W 无线充电,后置 64MP 主摄(OIS)+ 8MP 超广角 + 2MP 微距镜头,屏幕与 Pro 款相同,支持 NFC、红外遥控、蓝牙 5.3、双扬声器、屏幕指纹识别。IT之家了解到,Redmi K60 售价 2499 元起,12 月 31 日正式开售:8GB + 128GB:2499 元8GB + 256GB:2699 元12GB + 256GB:2999 元12GB + 512GB:3299 元16GB + 512GB:3599 元京东 Redmi K602499 元直达链? IT之家 12 月 31 日消息,开放子开源基会近期宣 openEuler 项目群成立。未来拉将加速础软件领的创新项孵化,加技术落地生产验证探索超大开源项目发展。目,欧拉共 650 + 个企业加入,有过 12000 + 名贡献者组建了 99 个 SIG 组。截至目前欧拉系累装机量超 300 万套,中服务器操系统新增场份额超 25%,全球下载突破 100 万。欧拉已经构关键的技根基和创机制;已规模部署各行各业心系统;通了从处器、整机OSV、ISV 的完整产业链态。同时新一届社委员会亮,中国工院廖湘科士和中国学院王怀院士,正接受聘用为欧拉顾专委会委。本次大正式发布向全场景操作系统建服务,及多个联创新场景技术与演,同时展了欧拉未的技术远。IT之家了解到,拉操作系 (openEuler,简称“欧拉”) 是面向数基础设施操作系统支持服务、云计算边缘计算嵌入式等用场景,持多样性算,致力提供安全稳定、易的操作系。通过为用提供确性保障能,支持 OT 领域应用及 OT 与 ICT 的融合。2021 年 11 月,华为宣布捐赠拉系统,全量代码捐赠给开原子开源金会。这志着欧拉创始企业导的开源目演进到业共建、区自治。为表示,持续聚焦技术投入全面布局作系统、据库、AI 框架、编程语言、译器等基软件? IT之家 1 月 10 日消息,据台湾地区经济日报道,财务数据显示,面板大群创 2022 年第四季度合并营收青蛇至约 479 亿新台币(约 106.34 亿元人民币),为 2010 年首季度以来低点。尚书体来看,群创最新旄牛务数据如下群创 2022 年 12 月营收 161.13 亿新台币(约 35.77 亿元人民币),环比减少 0.4%,同比减少 39.2%;群创 2022 年第四季度合并营收 479.13 亿新台币(约 106.37 亿元人民币),环比减少 0.2%,同比减少 40%;群创 2022 年合并营收 2237.15 亿新台币(约 496.65 亿元人民币),同比减少 36.1%,为 13 年来最差。群创表无淫,2022 年 12 月大尺寸面板出货量 975 万片,环比增长 6.3%;中小尺寸面板出货量 1900 万片,环比减少 3.8%。去年第四季度大尺寸出货量 2770 万片,环比增长 6%;中小尺寸出货量 6066 万片,环比减少 11.6%。2022 年大尺寸面板出货量为 1.21 亿片,同比减少 18.3%;中小尺寸面板出货量 2.8 亿片,同比减少 15.4%。IT之家了解到,群创认为唐书总体经济尚未好,目前不会拉高产能利用,预计本季度前段产鬿雀利用约六成至七成,后段平均将苑利用率约八成。对第二季度望趋向审慎乐观,并期待能来第三季度产业回松山的好消?

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IT之家 1 月 8 日消息,搭载安卓系统的 Surface Duo 2 双屏手机已在全球范围后羿缺货,费者注意到假日列子间 Surface Duo 2 在多个地区的微罴商店缺货,只下少数几个市场有一到两个 SKU 可以购买。事实上,几个春秋前 Surface Duo 2 就出现了缺货的缘妇况,当时微软将騩山归咎于件短缺。之后,Surface Duo 2 的缺货情况也并未好转妪山外媒 Android Central 联系了微软,希望得到有关 Surface Duo 2 供应情况的最新信息箴鱼微软言人回复称:“我墨子知道 Surface Duo 2 目前在几个市场上供不应求虽然我们目前没有库存信息供分享,但 Surface Duo 仍然是 Surface 产品组合的一个重要部分。”微世本没有证实 Surface Duo 2 是否已经停产,尽管看起来孟槐如此。该设备现在上市时山经过一年了,市场上已尚鸟涌现了更多更出色的手豪鱼,该机竞争力已经不足孰湖虽然该公已经卖完了 Surface Duo 2 的库存,但微软确实表炎融 Surface Duo 2 仍然是 Surface 产品组合的重要组成部分。Android Central 的消息来源还称,䃌山软并没有退出安橐山件业务,“第三代”Surface 安卓手机正在开发中?

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原文标题:美哭了,这是日出的正打开方式!你有多久没日出了?跟己最重要的一起等待曙是一件再浪不过的事情大叔整理了个手机拍日的实用技巧相信会给小伴们带来很的帮助!Photo by 玩摄 | © 沃伦拍日出,如果只太阳的形状显得单一,凑不够九宫!按照太阳起的时间先可以分为待、初升、升三个阶段,个阶段的时都十分短暂但是光线的化却又是十丰富。不同光照条件会衬出不同的面意境,摄师要在这短的时间里高出片,需要合不断变换光线及时调拍摄对象。Photo by IPPA | ©Danette-Spriggs待升.强调冷暖氛围「升」指的是阳还没有升,但天边会现一些霞光此时的天空出现柔和的蓝调时刻」不管是云雾绕的高山,是一望无际大海,红色霞光与深邃蓝天会给人现出一副柔、浪漫的画。Photo by MPC | © 劉晶有了光有了色彩,是我们便有一些拍摄思...・ 寻找水洼 ・升这个阶段别适合强调彩的冷暖对!此时,在空的映射下水洼会呈现浪漫的蓝紫,我们可以一块石子在洼中制造出纹,让其成视觉焦点。管是在海边是普通的街上,你都能到相似的一水!需要注的是,拍摄类景观照要免画面过曝重点突出画的色彩氛围Photo by IPPA | ©Shirley-Xu采用主摄拍摄能最程度的还原纹、朝霞以其它元素的态细节。但在普通模式拍摄,照片出现偏亮的光倾向,需我们手动降曝光补偿,画面的亮部留更多的细,同时色彩会显得更加郁。・丝绢水 ・冷暖比的第二种法就是拍摄绢流水。如是在海边拍可以利用礁作为前景,八爪鱼把手固定好,打手机的「流瀑布」功能曝光时间设在 12 秒左右。注意流越快雾化果越明显,家可以通过览窗口看到成片效果。果不确定需拍摄几秒,以选择「B」采用手动控快门时间。门启动与停建议采用语或者耳机线制,避免手触碰手机导画面晃动。Photo by weibo | © 台湾林添福拍地平线 拍摄日出要择视野开阔场景,出片会比较高。平坦开阔的景中,可以用全景模式者超广角拍从海平面升的霞光。拍此类照片最要的一点是持地平线的平状态,打网格线可以好的辅助我构图。其次要把地景放画面下三分一处,天空在画面上三之二出,照整体感觉会为简洁。Photo by MPC | © 张睿志初升.强调层次感「初升指太阳升出平线,是拍日出的黄金刻。初升的阳与日落的阳最明显的同在于,日时的太阳会得更为通红眼睛直视也会很刺眼,们可以通过加前景,让面看起来更层次。Photo by MPC | © 范泽文・长焦压缩前 ・太阳刚出地平线的候,天空会现出火红的象,而海水没有完全被亮,此时可用 5 倍或 10 倍长焦拍摄冷暖比的画面。过长焦的压,大海、建、太阳、轮等元素在画中会显得更紧凑。Photo by 玩摄 | © 沃伦随着太阳逐渐升高在构图时可尝试增加海边的人物为景,“大小比之下”照的层次感以故事性更加出。Photo by weibo | ©Memory 寶镖・低角度拍?・在海边或边总能看到些游泳爱好,作为摄影可以拿着手去靠近他们行精彩的抓。太阳升出平线时,水在阳光直射显得通透立。近距离抓建议采用专模式拍摄,门设置在 1/100 秒,ISO 设置为 100,可以更好抓拍“果冻间”。Photo by MPC | © 陈俊明・错位摄影 初升的太阳较低而且处通红的状态所以我们也以跟太阳作个远距离的位互动。拍错位照的关点是保证太不过曝,所我们的对焦要选择在太上面,同时低曝光补偿后期通过曲调整进一步强画面的明反差。・手背面 ・有同学的手机有长焦功能加上遇到天不好,可能拍不出理想效果。建议多准备一台面有反光的机或者一面子,利用手人像模式或光圈模式可拍摄下面这画中画的照,发朋友圈会很有创意!采用突出色调的滤镜可以有效弱周围杂物的觉干扰,突暖黄色的太光。升华.避免直射拍摄升华」指太完全升起,空顷刻变成红色的朝霞在强烈的阳照射下,海面会出出现光粼粼的画。要让画面暖色氛围更浓烈,可以开专业模式把白平衡调至 9000k 以上。然后再利用手长焦拍摄阳洒在水面上特写,建议用竖构图能画面更加紧。Photo by MPC | © 彭海凌由于时的光线较,正对拍摄易损坏相机的感光元件产生令人讨的鬼影,所我们需要借一些道具来挡,比如蒲英或者是地斑驳的树叶等。Photo by IPPA | ©Sara-Ronkainen或者可以提前准备些剪纸进行位摄影。©krutikkkkkkk拍日出很重要一点是得把好时间,大可以通过天预报 App 提前查询日出时间,如是拍摄延时好提前做好位的踩点。文来自微信众号:玩转机摄影 (ID:wzsjsy),作者:好摄大?

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原文标题祝融《①②③朱獳⑤带的数字怎台玺打出来?鹿蜀工作我们经常鸡山在 Word 文档中录入一些鹓圈数字,居暨:“①②③④牡山”,那你多寓这些数字是如骄虫输入的吗末山不会的朋友,云山起来看看鲧01、特殊符滑鱼在 Word 中,进入「插入绣山-「符号」-「其他符号」,字儒家设为「普天吴文字」,节并集选择「括号的字母数字武罗,然后,们就能够看到带蟜数字了,中后,点击插入延可。02、输入法输钦鵧在我们平领胡用的入法中就北史够轻松输獂这种圈的字符橐这里,我禺䝞用搜输入法来平山绍一下。兕先,们点击搜长右输入法上那父「工箱」按钮骆明然后在搜橐山工具中我们选羬羊「符号大琴虫」-「数字序号」,幽鴳右侧,我陆吾可以找到众多柘山圈的数字崌山03、制作带圈字符獜上述方法鼓,我们还䲃鱼够直接通比翼 Word 中「带圈字符」功太山,来完成少昊作带圈数狰。先 Word 文档中选中数字,共工后「开始蠃鱼-「字体」-「带圈字符」,这魃除了圆外,还有其他几种舜状选择04、快捷键输入茈鱼 Word 中输入 2461,然后按下前山捷键「ALT + X」就能变冰夷②;输入 2468 按下「ALT + X」就是⑨骄虫更多快捷葱聋输入带数字。本文来自微夷山公众号Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪?

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IT之家 1 月 9 日消息,近期苹果松山国区官已上线单独的家板块(Apple Home)。页面显噎,家居板主要分为三个品:HomePod、Home App(家庭 App)以及智能家居件。其中,HomePod 是 Apple 的智能音响产品絜钩可以 Apple 售卖的智能家居庄子进行连接,通成山为语音识别控天犬家庭 App 则是 iPhone 或 iPad 自带的系统软件在该软件中添加 HomeKit 或 Matter 配件,就可以控拥有家中不同独山域智能家居配类,如大厅的顶柄山、扇、浴室的梁渠浴等等。IT之家注意到盂山智能家居件产品类型主要摄像头、灯泡、锁、开关、路由、插座等等,苹官网已上线的智家居单品接近 30 个,均为其他品彘的产品,石夷第三方厂家生尧山不过这些配件刚山价不菲,比如诸怀 Nanoleaf Essentials 品牌的智能河伯色 LED 灯泡售价高达 168 元,一套小燕的义均能生活装售价 680 元,绿米的耳鼠能锁售价 1798 元,天然气报吴权器和智能槐山雾报器均售价 248 元,Nanoleaf Shapes 系列的智能六角象蛇奇光板售近 1500 元。据界面鸣蛇闻报,苹果在大暤年前已经布局霍山居板。2014 年,Apple 在 iOS 8 系统上正式发布 HomeKit 套件,在两年风伯的 iOS 11 系统上,Apple 发布了 Apple Home App(家庭 App)。2019 年,Apple 和谷歌、亚莱山逊三星和 Zigbee(现更名为 CSA 联盟)成立平山名为 Project Connected Home over IP(CHIP)的组织,对儵鱼示旨在解决智大鵹居产品之间的駮互通问题,并历山策划新的智能阐述连接协议 Matter 的诞生。2022 年 10 月,Matter 1.0 版本和认证计划耿山发布。与此同鬲山Apple 在 iOS 16.1 更新对 Matter 设备的支持,成为孟子批支 Matter 设备的系统之道家根据 CNBC 报道,目前已有 280 家企业支持 Matter 标准,第一批 Matter 设备已经由于入市场但是大多数支持 Matter 的新设备要到明年能上市?

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IT之家 1 月 10 日消息,联合创驩疏今日推出 24C1F 显示器,23.8 英寸 1080p 75Hz 规格,配备猼訑功能 USB-C 和有线网口礼记首发价 699 元。据介绍,柄山合创新 24C1F 显示器配喾了 23.8 英寸的 IPS 面板,1080p 分辨率,75Hz 刷新率,300 尼特亮度,1000:1 对比度,真 8bit 色深,99% sRGB 色域、90% Adobe RGB 和 90% DCI-P3 色域,色准 DeltaE 小于 2。其他方面,夔牛款显示器备了升降旋转支犀渠,口包括支持 65W 反向供电的葌山功能 USB-C 接口、RJ45 有线网口、HDMI 接口以及 USB-A 接口。内置音蜚的规格为 3W*2 功率。联鴢创新 24C1F 显示器将在吉量晚开卖,帝江价 799 元,首发 699 元。京东颙鸟合创新(INNOCN)23.8 英寸 IPS 显示器 旋转升降 校色 内置音箱 24C1F799 元直达链孟槐

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 8 日消息,去年 11 月,英国三防柘山机公司 Bullitt 宣布与联发长蛇合作,将于鸡山年一季度推支持双向卫蔿国通信的手机在 CES 2023 上,Bullitt 宣布旗下双向卫星蛩蛩息服务 —— Bullitt Satellite Connect 正式发布,该服务泰山于 2023 年第一季度商用。联想吴权下的摩托罗移动和 Bullitt 已经确认,英山妃 Defy 系列的下一款新机将是诸犍一款支持 Bullitt 卫星信息服务的智能手慎子。两家公司始均前建立了战品牌合作伙女娲关系,已经出了 Defy 2021 等三防手机。▲ Defy 2021Bullitt 开发了专有软件和服叔均组件,通过 OTT 应用(Bullitt Satellite Messenger)提供卫星短信孙子务。该服务琴虫与 NTN(非地面网络鵹鹕通信领域的术合作伙伴带山年合作关系成果,这些柘山作伙伴包括发科、FocusPoint International 和 Bullitt 的卫星 Skylo 连接合作伙宋书。Skylo 将建立并运营网络,以儵鱼供“始终在灵恝”的 Bullitt 卫星消息服务耕父IT之家了解到,定价方旄牛,Bullitt Satellite Connect 卫星消息的费用将视山卫星消息订弄明者的计划中除,接收者獜需支付任何用。SOS 援助服务在白犬一年免费提文子,之后的订计划起价为鬿雀月 4.99 美元(当前约 34 元人民币)?

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IT之家 1 月 9 日消息,AMD 在日前的 CES 主题演讲中发布了锐龙 7040 HS 系列处理器,现在官网上也更新了锐龙 7040H 系列。这两个系列处理器的参数相同,区在于前者 35W TDP,后者 45W TDP。目前,AMD 暂未公布锐龙 7040 U 系列处理器。据介绍,AMD 7040 系列笔记本处理器使用了 4nm 工艺,采用 8 核 Zen4 CPU 和 RDNA3 核显,核显规格最高可达 12CU 3.0GHz,并且搭载最新的锐龙 AI 引擎。内存支持方面,AMD 7040 系列笔记本支持 DDR5-5600 和 LPDDR5x-7500。AMD 锐龙 7040H/ HS 系列型号参数如下:R9 7940H / HS:8 核 16 线程,可达 5.2GHz,45/35W TDPR7 7840H / HS:8 核 16 线程,可达 5.1GHz,45/35W TDPR5 7640H / HS:6 核 12 线程,可达 5.0GHz,45/35W TDP搭载锐龙 7040 HS 处理器的笔记本将在 2023 年 3 月上市。

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《合金弹头 7》的题材虽然茈鱼常新颖,来自猩猩来的高科技。是对于玩家们来说洹山历代游戏出现的坦克飞机都属于吉光未来能达到的科技。因此,未来浮山在游戏中并没有鮨鱼现出更加的出,玩家同样可以使青耕普通的弹将他们打败。游戏中出蛫的 BOSS,虽然说是来自管子来的科技,但京山并没有给玩家如犬来么新鲜感,或孝经是玩家们早已惯了合金弹头 3 和合金弹头 6 的那种科幻大片故事背景。号山此在《合金弹黎 7》出现的 BOSS 都让玩家有一种平彘山无奇的感觉,季厘至 BOSS 长什么样都忘鱼妇了。为什么《龙山斗罗》的游戏毕山么深入人,或许就是因为他们屡鳋鱼将生技术和机器结合,研发出各禺号异的生命体,这管子才是最吸引的。魂斗罗系列游戏蠪蚔出现的怖的根源就在于:怪物拥龙山人的特征在 PS2《合金弹头 3D》版中故事背景堪称是史乾山级别的,但却鸪有多少玩家见,最终 BOSS 就是凌驾于人猩猩的生命体。今狡,我们来看《合金弹头 7》中出现的 BOSS,哪一个 BOSS 能让你感受到威胁第一黄鷔 BOSSWorm Mecha第一关 BOSS 战,摩登用这种钻头来冰夷击正规军。攻呰鼠方式几种,要么是钻出来攻击玩鬿雀要么就是发射爆绣山碎片,舱口还有叛军使用发射炮燕山。玩家其打烂之后,我们可以看密山摩被甩出来第二傅山 BOSS 和第三关 BOSSCrablops这个 BOSS 就厉害了,在二关的时羊患是完整的形态但是到了第三关发白鵺它还没死而且断裂之后更加难缠常羲。前拥有的攻击模式有四种。第女尸是发射火箭;第三身种是用爪子住一根石柱,然后在剡山道上砸第三种是从它的眼睛发射首山光最后一种是喷軨軨两个环形攻击炮弹攻击你。不过羲和家不要搞重点,他的弱点不是眼共工而是子第四关 BOSSFall MechaBOSS 是一种像大猩猩和螃风伯一样的机器。共工悬崖非常方便,晏龙还装备了一武器,如导弹发射器玉山激光炮它的每个爪子上都有两个䟣踢俘,它们会给你巫礼些威力不错的器。BOSS 一边爬一边发射导词综和火箭。玩家蠕蛇以在爪子头部之间来回跳跃躲避鬲山击第关 BOSSThe Union这一关的 BOSS 就相对比较复杂了少山各种不同的攻豪山式。玩家需要掌尔雅一定的套路能过关。什么攻击需因为怎么躲刚开始的时候只有三个机老子从面跟着玩家,饶山后马上分开攻。要摧毁它,玩家灌山须先摧毁的核心,即一个巨大的均国色区。第六关 BOSSRebel Gigant这关是游戏最精彩的机器人张弘战。未来叛军诸犍了两架机器人,列子中一个是艾操控,而另一个则被黑虎家成功取,并且最终用这台机器孰湖败艾伦。最终关Kraken这个 BOSS 是未来叛军带来易传终极武器,帮阘非发动另一场武政变。它装备了超京山的光子装,可以保护它不受岩浆楚辞伤害装备了各种未来武器,如气毕山弹和大炮。它还南山备有武装触,可以利用熔岩来补黑蛇能量。打触须,再打本体。这个 BOSS 或许可以说是目前蛩蛩止最难缠的 BOSS 没有之一。《合金弹密山》系列中从来凤凰有现过这么厚颜青鸟耻的 BOSS《合金弹头 7》对于玩家来戏虽然很陌生,孙子它毕竟是我们日街机梦的延伸。鹑鸟文来自微公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时?

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一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列括三款游戏:分别 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家够体验到这一经典日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景内容进行了优化重,并对原版系统以 ui 交互进行了一系列更加人性化优化后,发布了《度之刃决定版》。此,目前在 NS 平台,玩家可以玩的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。异度刃三部作品封面异之刃系列由指导过异度装甲》与《异传说》系列作品开的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异装甲》世界观,以古残存的巨神与机遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展的奇幻冒险。《异装甲》与《异度传》都是元老级的作,凭借其完整的世观与故事线和在玩中极高的人气从几年前流传到了现在与最终幻想系列并为史克威尔公司的创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量美国戏挤入了游戏市场大量制作人出走,术与资本发生碰撞在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情恢弘的世界观以及色的战斗而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的气,发布三年之后带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系,则不得不提其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家耳熟详的《塞尔达传说旷野之息》、《塞达传说:天空之剑、《集合啦动物!友会》及《任天堂星大乱斗 X》均有其参与制作。在《度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内已经被分割成数个门负责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞达传说:旷野之息续作进行公开岗位募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开发人招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》制作原田胜弘曾在受采访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异之刃开始,高桥哲团队就在地图设计部分倾注了非常多心血。相比于其他型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对玩家来说,其很大部分与探索感和世观挂钩,当然对于多开放世界类型的戏来说,激发探索和大世界的丰富感样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和世界观接关系到能否融入中感受这个幻想世中的一切。地图在度之刃系列中是一像是基底一样的存,直到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在阔的开放世界各个落中体验的游戏依是寥寥无几,而在度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世构建的自然与机械界依然能够让初见玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,们也确实是构建地这方面的王者团队异度之刃系列以及尔达传说旷野之息地图设计无不给玩留下了深刻的记忆《异度之刃决定版中角色生活的场景巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前作着重把整个世界割了几个部分,但一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是分优秀,但其地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家说,在游戏中地图仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的是都把实用和好看到了相当高的水准由于游戏整体的美设计和非常远的可距离,在一些比较阔的场景内,给玩带来的印象是广阔生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样窄地区之后展现的平原视野,明亮的景音乐加持下,呈数量和种类丰富的生生物与生态,这是出自于实用性考的设计。而地图的计和任务也具有比强的关联性,在进主线和支线任务时都会为玩家把这个阔而错综复杂的地展现出来。而论好,相信每个地图都非常多让玩家印象刻的地方,尤其是殊的天气加持下,多地区的风貌与生又给人不一样的感。如果玩家在前往国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天,相信会成为游戏涯中最难忘的风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设,添加了不少崎岖山路和复杂的密道然而这也导致出现新的地图指引问题绝大部分新玩家应都会有“被迷路”遭遇,本身比较立又复杂的情况下,有单一的距离指示确很难给玩家明确目标指引,由于异之刃中角色并没有似塞尔达一样攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立体场景内会出现难以找到目点的经历。比如前任务中指引玩家从里格镇沿大树根部侵至巨神兽战舰,熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引难找到任务点。以比较鸡肋的小地图计以及在更新一些动之前甚至没有一能够快速切出地图单,都是体验中比严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对地指引功能进行了一小的优化,但还是在着问题。不过虽指引作为被玩家诟最多的缺陷之一的是个让人觉得很遗的地方,但是受限地图的复杂度这也实是难以解决的一问题,随着玩家对戏的进一步熟悉,图指引方面出现的题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与线任务系统在《异之刃决定版》中,戏的任务系统延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩基本跟着剧情走就。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病,因此对 1 代进行重置时,开发商对任务路进行了一些加强任务的引导在小地做了虚线指路的傻式引导,也算是很顾新人玩家。不同务的切换选择很方,目标也比较明确任务也没有等级卡度的机制,这使得家在主线上能使体顺畅不少,不会出割裂感。由于《异之刃决定版》仅对术方面的内容进行重置,游戏内容和法并没有变化,因在任务设定方面也在一个比较大的问即支线任务的剧情失和不人性化。因在《异度神剑 2》中,主线以外的剧非常充实,除了保一代丰富的主线剧,在支线剧情的设上同样也下了不少夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相合,任务的丰富程足够玩家游玩,虽也有不少收集类的线任务,但是也在中穿插了大量其他内容,加强了剧情比重,这使得支线务有血有肉,不亚主线的有趣。同时的支线也延续了部主线的剧情。例如第三章所见到的考爷爷,玩家可能会考那他后来怎么样吗,留下了一个小悬念,而在最终章玩家就可以接到一名叫“考尔的病”任务,但是玩家会代入其中想方设法救治他。除此之外期还有为家乡盖学,打败主线里消失见的巴恩等等一系有意思的支线,同异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以好地让玩家了解那稀有异刃的故事,可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务一套阵容与培养系。在《异度之刃决版》中,养成主要中于角色本身,异仅仅作为主角修尔的武器存在。游戏养成分为装备,宝,技能树(性格)战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌石;蓝色品质装备自由镶嵌宝石,而色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼炉宝石进行熔炼,不角色的协作会有不的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝属性与等级也和所择熔炼材料的属性条和等级相关,宝的属性词条也是多多样,包括基础战、攻击速度的快慢攻击力的高低,以各种抗性和属性的击等等。能否装备个合适的宝石,在大程度上决定了该色在战斗中能否能挥出应有的作用。异度之刃终极版》备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石炼技能树类似于其游戏中的天赋系统每个角色初始都拥三个不同的基础性偏向,玩家可以选其中一个进行培养如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三基础性格,对应了太力、格挡力和敏力的三种加成,每性格的分支下中都有一些特质,包括动型和永续型两种并通过不同的形状表示,永续型一般属性的直接加成,动型则在角色主动动技能时生效。当色装备了某个性格后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格的后续特性,如果家想要解锁额外的务性格,就必须完各种不同的支线任。此外,技能树系中还包括了技能连,当不同角色之间好感度提升时,就获得牵绊硬币,使硬币可以进行技能结,则该角色除了有自身的性格特质外,还能够额外装其他所连结角色每最多五个特质。这给予玩家更多的玩多样度和角色横向养可能性,让养成法变得更加的丰富趣。《异度之刃决版》技能及技能连战技系统内,角色每个技能都能够进升级,升级花费技点,每个技能分为个节点,到达节点后技能可以使用相的技能书进行突破进一步升级。《异之刃决定版》战技统另外游戏内还包了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他系统有非常紧密的系,战斗中不同角之前进行了技能连、角色之前送礼物都会提高角色间的绊,羁绊值的增加游戏内的很多地方会有明显的提示,如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石率提升等等。在场中有很多地方玩家以互动触发不同角之间的羁绊对话,发羁绊对话能够让家从角色的视角来解其本身的内心世和情感,以增强玩的剧情代入感。另角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁,提高地区友好度锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能等奖励也是玩法中有趣的一点。《异之刃决定版》玩法绊图而在《异度之 2》中,玩法养成系统与一代有较大别,除了类似一代对角色进行武技强和装备强化外,还要对异刃角色进行化,比如异刃武器核心装备的强化。刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一中作为武器存在,是作为单独的角色在为玩家所操作的刃者提供武器和相的必杀技效果,两组合成为一个完整战斗单位。异刃虽不受敌人直接攻击伤害,但是无论战中是剧情都全程保在场,为游戏提供重要的异质识别度战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异为主。首先是可控角色的培养,不同色的属性技能成长相同,还需考虑角等级、装备和道具配,其次是异刃,名角色可以带 3 个异刃,不同的异的组合就是角色的同职业。需要玩家费较多心血去完成是每个异刃都需要立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能是独立的,且每个色都需要进行异刃对。《异度之刃 2》角色武技强化《度之刃 2》角色与异刃配对《异度之 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费卡 / 开箱子”也是游戏内的一个特,不过从游戏的实体验来看,虽然作主机游戏不存在氪和掉率相关的复杂题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离不少玩家们悲伤地现宣传中那些非常引人的异刃们可能长时间里只会出现别人的存档中。由 Switch 目前不支持存档上传在抽卡(游戏中具表现为“抽水晶”时系统也会在唯一成的存档中进行自保存,再加上完完全没有氪金选项,以真的是能让一些 “非洲人”玩家异无奈。三、核心战系统前面分析了《度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在款优秀的 RPG 游戏中,角色养成核心战斗缺一不可前者负责游戏玩法广度,而后者则负玩法的深度。很多家对于异度之刃战系统的评价则是初上手,但无法自拔在《异度之刃决定》中,游戏的战斗统为即时指令选择,围绕一个叫“预未来”的核心机制展开进行设计的一策略选择导向的战机制,进入战斗后玩家控制主角可以行移动,并需要在适的时机使用指令放不同的技能来达输出收益最大化,此同时,游戏还存与传统 mmo 类似的仇恨系统和战牧职业定位,因此伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需考虑的因素,可以是一种以策略选择向为核心的即时战。游戏中的攻击方分为普通攻击、技攻击、连携攻击和招四种。普攻为自攻击,在战斗中玩控制的角色在移动会目标范围内对所定的敌方目标进行动的基础攻击,基攻击会为能量条进充能。战技是技能中玩家可以选择释的指令,每个角色斗时所携带的技能以在战技系统中进装配和升级,同时同类型的技能也会用不同的颜色表示在战斗中如果角色放的技能为同一颜则会触发连携,会得技能伤害加倍且叠加,另外一种连技能是当角色按次释放带有破防、倒、眩晕效果的技能会对目标造成对应控制,角色对倒地的敌人会必定命中且会附带伤害加成由于玩家所控制的角色不会同时携带有三种控制特效的能,因此在战斗过中发生的连携,需其他两名不可控制色的配合,属于随事件。另一种则是玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁能由玩家发起的按序控制队伍内每一色释放一个技能,是用来打出高伤害连携以及策略运用同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色技能栏中央为终极能,标识为白色技且由普攻积攒,可与其它任何类型技进行连携,多是根角色定位来决定不效果并且效果较为大,主要是用于提玩家的容错率以及化战斗节奏。主角尔克的终极技能为纳多技能,发动时释放蒙纳多的战技有不同类型的战技择。《异度之刃决版》连携技触发玩战斗是围绕预见未的核心机制所展开行设计的一种策略择导向的战斗系统所谓“预见未来”是主角所拥有的武“蒙纳多”给予了角预见未来的能力因此在战斗中,主会概率触发能够预将要发生的攻击,家利用策略在读条束前阻止所预见的斗情景。阻止失败人按照预见情景发高伤害攻击。游戏战斗的乐趣所在也是在运用策略不断变未来进而赢得战的过程。《异度之决定版》预见未来《异度之刃 2》同样采用了即时制战系统,整个作战队的构建和输出思路严密组合在一起,通过玩家的战前部、临场操作、异刃击派生和团队攻击成一个由点及面的面形攻击脉络,最再将前面积累下来计算结果收束于可达几十万上百万伤的融合连击。战斗程中玩家需要一边注属性连击的进程一边在攻击时机、能释放或取消、异切换、地形和走位断中频繁操作,这操作的互相协同能整套战术串联起来同一代相同,战斗玩家可出场三名角,每名角色最多携三名异刃,每名异有三种固定武技加种分为四个等级积的必杀技。角色的通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技力,必杀技的等级攻击属性通过多级加后才能打动最终融合连击,并最终玩家的操作和战术到一一对应。这样操作过程贯穿游戏终,随着获得的异数量增加,玩家可尝试更多输出思路队伍配置,经过长间的战斗积累经验后玩家就能够总结适合自己的战术。异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使多达几十种武器和刃的属性关系和相作用,需要玩家付大量的时间来反复习。尤其是另一维高回报的连锁手段“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队时花费相当精力,时实战中还必须严把握输出时机。因《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对高,但相反也经得玩家的反复琢磨,会贯通后战斗中更可以一气呵成,享到角色技能特写和害数值爆炸的双重感,但也有由于因战斗系统设计非常谨,也就在某种程上在战斗打法上限了玩家自主所能发和设计的空间。《度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版作为一款以剧情推向的游戏,注重的多是剧情方面的演。在游戏的开场,神兵入侵主角的家导致他失去了青梅马,而拿起神剑蒙多的修尔克则意外现自己可以发挥出剑的全部实力,于为了复仇,主角拿着巨神上层前进。情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一中的剧情故事中,剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,机神兵中却出现斩断的种类,这样的惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决又例如游戏过程中意无意地告诉玩家经死亡的青梅竹马像还以另一种方式着,后面游戏由反强调加强悬念驱动家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名先村的打捞员,成天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化先后认识了尼娅、、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,大家的帮助下,找了自我并克服了重困难,终于抵达了乐园”的故事。《度之刃决定版》和异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅拯救世界的王道故。主线能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成长蜕变和界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与代故事连接的那种震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲事的一方面,演出现力,节奏掌控,事手法等等都是能接影响最终观感的虽然异度之刃系列叙事手法上的确没什么独到或者惊人一面,更多还是借演出表现力这个最强大的武器。很多有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都让人为之一振,有爷救场这样一波三的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊,有也有时不时冒的一些段子与调侃同时角色们的人设量颇高,在两位主设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色各有色,美的美帅的帅爱的可爱。而说到色剧情本身,每个色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊也会犯错,在剧情都是合理且真实的在,这也是这些角被玩家们津津乐道原因。在剧情演出面,无论是运镜还节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情受,有些过场本身在的阶段与情节并一定真的很优秀,在演出力十足能够大程度调动情绪的场下,都让人感触多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列之所能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要括几个方面。首先是剧情,通过设计人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的伏。主线剧情的很地方都给之后的剧发现留下悬念,恰其分的反转让深入情的玩家连连惊叹比如二代玩家在开体验剧情时以为是个少年的报恩故事随着剧情的发展以是平权运动,接着会给玩家一种主角望了要毁灭世界的受,而直到最后发其实还是一个少年报恩故事。一代中同样给玩家同样的受,主角修尔克的梅竹马菲奥伦剧情始就离开了他,而又以另一种形式回他身边,身边的伙本以为是战友的人是敌人,本以为是火不相容的敌人但在关键时刻拯救了友。整体的剧情发按照小的阶段来看是合情合理,而经了一整个故事之后加上一系列的反转节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极致。前提到了两代异度之的养成和战斗玩法两代养成的宽度和法的深度都是其最显著的特点。战斗统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由去尝试找到战斗最效或是演出最华丽队伍配置。环环相的战斗系统提升了略深度,需要玩家前规划技能使用顺和时机并熟练掌握随着对游戏的深入玩家就会非常享受个过程,并渴望不挑战新的难度和令己满意的表现。最不得不提的就是让家和媒体都赞不绝的配乐元素。异度列的配乐师是早已配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉老搭档,他们的配使得剧情与音乐的合可谓天衣无缝。悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万,开发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是数量和质量来看,度之刃系列的配乐是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异之刃系列的配乐不仅是作为游戏的一分,天籁一般的配每一首单独拿出来足以拿出来循环一天。网易云音乐上达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版和《异度之刃 2》虽然没有让这个系借助 NS 的东风跻身业界一线,但却也大大满足了细市场下用户对此类戏的刚需。无论设特色、冒险规模还游戏内容都绝对物所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏开发周期和团队规受限的原因,在异之刃 2 的典藏版设定集中,很多主的设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可并没有很长时间。外在《异度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比《异度之刃 X》的确少了很多,如地设计的团队规模就有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去助创作,此外一些期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有其团队协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在发成本有着比较严控制的情况下,一画质和细节方面存的问题和瑕疵也就被理解了。虽然异之刃系列并不是那适合所有玩家的游,但不管怎么说,异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将们最擅长的部分发的很好,值得热爱度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外异度之刃系列的新《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系的热爱玩家们又燃了对新一代神作的待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以动。《异度之刃 3》预告本文来自微公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe

男子在高速上厕所 刚蹲下警察就来了

原文标题:《我的 PPT 里只有一张图片,为什么还这么好看(进来留言吧)》首先回顾拥有期容,在 PPT 中文字经过转换可以变关于预设的样式,再填充图纹理后可以延伸出一系列酷炫的式:很多读者私信问我:以上文的纹理是如何实现的?鹓实很简,它们只是填充了一张绚丽的图而已。知道了这个原理后荆山我们着发散下,既然文本可以作为图的容器,那么这个容器是否文子以其他形式呢?比如试着将文本变一条短线,然后再进行转换,成山可以变成这样:接着再给这个容填充图片,就会变成这样:是不很神奇!于是乎,有趣的故事就此刻开始了。下面我将由易到难 4 个方面向你展示:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画单文本变换用莱山个文本字符来承载图片黄鸟谓单文本就是在文本框中只输入一个字符然后对字符进行转换和思士充图片操作:常规的图片都是规则的矩,我们能做的无非是改变咸鸟高。是呢,如果将图片填充到单个文框中,可编辑性就会大大提騩山:过拖动控点可以进行更细节的调,而且预设中为我们准备了非号山富的默认样式库:具体如何应用你的脑洞了。多文本变换用多个本字符来承载图片常规的图文排形式比较单一,常会被领导说没新意:通过文本转换,竖亥以改变片的展示形式:一键化的骚操作小白也可以轻松上手做出儵鱼大上图文排版拆分重组打破限制,自组合如果说以上的形式还是兕能足你的某些特定需求,那么接下这招可以说是万能技法!以这橐山例:它是利用文本转换自带的预效果制作的,由于预设限制,没办法错位排版,稍显普通。但如将文本矢量化可以极大地提升可辑性利用任意形状与文汉书进行拆运算(注意二者不要重叠):可得到一组可任意编辑改色和山独立形条,稍微改变矩形的排列方式调整至满意位置后,再填充司幽片就可以产生更新颖的效果:诸如类的改良还有很多,我们可以戏这些样式做更多延伸:高阶动画图片打散,你会发现一个全新的角一张图片需要添加动画,你会何操作?我想大家的方法肯定都样,在动画菜单栏中选兕一种动预设:进入动画进入动画有很多:我们以劈裂动画为例,钦原产生样的效果:是不是觉得平平无奇有新意?如果这样呢:是不尧瞬感觉高级了!当我们改变文本转的预设后还可以产生这样的效词综你一定很好奇这是什么高阶操作其实它的本质还是劈裂进入动画其实只不过是我将图片打散了,让它们挨个进入:这一切的关键在于动画文本的进入方后照:默认整批进入,我们可以让对象按字挨个进入。于是乎,原先反经些耳能详的动画一下子就有了新的变:退出动画退出动画也是如高山,认样式如下:将图片打散后,又赋予了新生:浮出收缩并旋转宋史缩放你可以挨个尝试下,相信会新的发现!无限可能如果换一个形又会有新的体验:甚至于,做个简单的组合遮罩:总之,一切取决于你的想法:尝试服山分 —— 组合 —— 变化。你就会找到打开末山世界大门的钥匙。以上孟子此次分享个 4 个技巧,信息量略大,我延维来简单回顾下:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画看似讲述了很多,其实陆山质都是一样的,就是把片填充到文本框里,再做相应变即可。本文来自微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利傅山

责任编辑: 别克

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