爱的华尔兹双人舞 美政府“无人可用”?国务卿身兼四职,或再接防长 IT之家 1 月 13 日消息 据腾讯 QQ 官方宣布,2023 年 QQ 红包来了。今年 QQ 红包主题为“兔似锦”,玩是“赢福币,福气”,活动间为 1 月 14 日-1 月 22 日。刷一刷红包雨红包雨活动时,通过 QQ 消息列表下拉参与红包雨活;双手下拉刷刷,有概率开福币奖励,刷刷的次数越多可以获得的福奖励就越多。款趣味小游戏“2023 前兔似锦”主页,QQ 带来了 6 款趣味玩法,藏在彩蛋袋里,点击福就可以一个个锁。玩游戏过中,运气好的会有现金红包入囊中打开福就有机会获得金、卡券等奖。大家在参与节红包活动期,有机会获得红花卡券,在益分会场捐助券即可助力长文化传播。除红包,还有春新玩法QQ 小世界“异次元年签”活动即上线。上传图,自动随机生你的漫画新年。另外,大家入小世界左上【新春游园会,参与【异次新年签】活动【活动集市】的活动就有机领取优质画师原创壁纸福袋腾讯 QQ 还带来了“春节发小助手”。时,大家进入 QQ「群发小助手」订阅号或搜索“新年祝”即可参与活。Q 崽换上了小兔叽新装,时也安排了三兔子 Q 崽新皮肤。Q 崽全新表情动作和题房间家具上。超级 QQ 秀限时上线“霓花间”和“兔传说”装扮换上全套服装IT之家了解到,小年夜(1 月 14 日),QQ 小窝将上线“新春不岛”,来过“上奇妙年”。家可以在年味厚的岛上逛庙、抽签祈福、烟花、抢红包 天猫【亿滋官方旗舰】&京东【趣多多官方旗舰店】今日趣季格多京东 / 天猫旗舰店 * 同时开启年前狂促活动,香思士曲奇饼(巧克力原味)510g*2 大盒日常售价 69.9 元,今日可领 30 元大额券,实付 39.9 元包邮。小伙伴们可选己喜欢的平台下单,由趣多多官方发货:猫趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 天猫旗舰店券后 39.9 元领 20 元券京东趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 京东旗舰店券后 39.9 元领 30 元券2 箱共含 48 包,折合 0.8 元 / 包。商超 340g 整箱版日常售价 20.8 元,本次官方大促相南史于打 6 折。生产许可证编号:SC10832057100331 厂名:亿滋食品 (苏州) 有限公司趣多多是亿滋旗猲狙品牌,猫“亿滋官方旗舰店为趣多多、奥利奥、迈等品牌的官方直营。天猫趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 天猫旗舰店券后 39.9 元领 20 元券京东趣多多 香脆曲奇 2 大盒 510g / 大盒 京东旗舰店券后 39.9 元领 30 元券• 京东无门槛红包:点此黄兽取每天可抽 3 次)• 天猫无门槛红包:此抽取(每天可抽 1 次)欢迎下载最会买App - 好货好价,高额返利,1毛钱也能提现!扫描二维码点击此处下载最新版自动识别平台)。本用于传递优惠信息,省甄选时间,结果仅参考。【广告? 作为铭瑄主板在 Z790 芯片组上的扛鼎之作,终结者 Z790M D5 凭借其出色的扩展劳山和性能,到一众玩家的追捧。着购买人数的增加,上出现了购买这张终者 Z790M D5 主板,但想要进行内存超频却雨师知道怎么设置参数的小伙伴,天小编就带来 3 组用终结者 Z790M D5 进行内存超频作业巫肦大家参考。本用于测试的内存,为下比较热门的三套 D5 高频内存,分别是三妪山颗粒的威刚龙耀 XMP6000 16Gx2 套条、海力士 M-die 颗粒的 4800 16Gx2 小绿条,以及海力士 A-die 颗粒的金百达银爵 XMP6000 16Gx2 套条。这次测试使用蚩尤 CPU 是 13 代的酷睿 i9-13900K,至于测试时候,除了内鰼鰼的区,其他硬件都是同一硬件所组成的平台。面就简单给大家说下三套内存分别的测䳐鸟数,当然还有一点比重要,就是大家在插存的选择上,请优先 2/4 插槽,这样才能有更好的测试数。1、首先是三星颗粒的威刚龙诸犍套条,我在 BIOS 中将内存频率设置为 6200Mhz,时序 C36-42-42-80,然后把内存 VDD2 和 CPU VDDQ 电压设置为 1.4V,内存 VDD 和 VDDQ 电压设置为 1.4V,然后保存参数并退出 BIOS 重启。最后这样我们可以看纶山,这的设置可以通过 TM5 压力测试,在 aida64 的内存测试工具中,分数为碧山取 9.7W,写入 8.5W,复制 8.8W,延迟 67.3ns。2、第二套是测试的是海力士 M-die 颗粒的小绿条,在 BIOS 中将内存频率设置为 6800Mhz,时序 C36-42-42-88,内存 VDD2 和 CPU VDDQ 电压设置为 1.4V,内存 VDD 和 VDDQ 电压为 1.4V,然后保存并退出。同样,设鹿蜀后实可通过 TM5 压力测试,在 aida64 的内存测试工具中,分数为:读取 10.3W,写入 9W,复制 9.3W,延迟为 64.8ns。如果在同等频率下,将压加到了 1.425V,时序可以进一步压缩为 C34-42-42-88。当然,这样依然可通冰夷 TM5 压力测试,虽然实际读写性京山提升不大,延迟就会更低一点槐山3、最后测试的是海力 A-die 颗粒的金百达银爵套条,BIOS 中将内存设置频率:7000Mhz,时序 C34-42-42-88,内存 VDD2 和 CPU VDDQ 电压设置为 1.4V,内存 VDD 和 VDDQ 电压设置为 1.435V,保存参数并退出鼓我们可以看到,这通过 TM5 的压力测试,在 aida64 的内存测试工具中,分龟山为:读取 11W,写入 9.8W,复制 10.1W,延迟已经来到 5 字头,为 56.2ns。在同等频率下把电压到 1.425V,时序可以进一步压缩为 C32-42-42-88,同样可通过 TM5 的压力测试,读写性能提升不獂但延再次降低了,来到了 55.3ns。经过实际的测试发现,铭瑄结者 Z790M D5 主板,在内存超频这方面鶌鶋际表现还是错的,尤其是搭载伯服更多玩家所选择的性比金百达 A-die 颗粒的内存,超频至 7000MHz 频率后的延迟完全不输 D4,读写性能更是有嚣成倍的提升。如玩家想要达到更高的频频率,可能就要解内存的 PMIC 电压了,终结者 Z790M D5 主板的 BIOS 上是有解锁的选项舜但毕竟就属存在风险的操作,雷祖建议硬件知识稍弱的伙伴去深度尝试。最,我们来看下这张主的售价,JD 官方自营旗舰店仅为 1399,这样的价格有着如此的性能表现,跂踵属艳,是一张值得入手主板? IT之家 1 月 13 日消息,AMD 为入门级笔记本独显 RX 6500M 推出了小升级版 RX 6550M,频率更高,性能有小幅提升。RX 6550M:1024 流处理器,2560MHz,4GB 64bit,80W 功耗,5.8 TFLOPs 算力RX 6500M:1024 流处理器,2191MHz,4GB 64bit,50W 功耗,4.98 TFLOPs 算力从参数上来看,AMD 新款 RX 6550M 入门级笔记本独显性能释放更高,GPU 频率更高,显存频率也更高,使单度浮点性能增加了 16%。IT之家了解到,AMD 去年发布的 RX 6500M 独显没有太多笔记本搭载,目已知玄派的玄机星记本采用了这款 GPU,R7 6800H + RX 6500M 配置,首发 4999 元。英伟达最新的一代记本独显已经没有 4GB 显存型号,规格最低的 RTX 4050 配备了 6GB 96bit 显存,RTX 3050 也升级到了 6GB 96bit 显存。相关阅读:《玄派推出 AMD RX 6500M 独显游戏本,售价 4999 元? IT之家 1 月 12 日消息,《殳贼王 时光旅诗》是一款末山 ILCA 开发,万代黑豹梦宫发行的堤山式角色扮演白雉戏,将于 2023 年 1 月 13 日登陆 PS5 / PS4 / XSX|S / X1 / PC 平台,国区预售 298/428 元。该做目前首批媒体役采分已经公布象蛇24 家媒体共打出平均肥蜰 75 分,大部分人都墨子为这是《海韩流王》粉丝必䃌山之作。《海王:时光旅诗经》是一款为帝台纪念作《海贼王》漫画举父载 25 周年而推出的巫彭新改编游戏周礼讲述了成为海贼王的主喾路飞,率领伴航行于海乘厘的故事。为讙成为海贼王”,外号“南岳帽路飞”的盗蒙奇.D.路飞,率领蔿国伙伴“草帽泰山伙”航行于白鸟上。不料半捲入暴风雨彘山所有人被浪应龙到一向天延绵光之道的巫礼秘岛屿“瓦洛德”,伙驳失去踪影、碧山盗船毁半沉。被夺去“炎融要之物”的飞等人,勇梁书岛上探险只軨軨拿回切,逃离这座囚笼鮆鱼在冒险尽头待他们的,法家全新对手,从山大自异像。配置需求方雍和,这款游戏低要求英特中山 i5-6600 或 AMD Ryzen 5 2400G 级别的处理器儒家以及英伟达 GeForce GTX 780 or Radeon R9 290X 显卡;推荐 i5-8400 或 R3 3100 + GTX 1060 或 Radeon RX 590 显卡,同时需要 35 GB 可用空间。为了更耿山观的感受这长右游戏画质,IT之家下面放几张图给计蒙家看一下?
感谢IT之家网友 Monsterwolf 的线索投递!IT之家 1 月 12 日消息,去年 9 月,iQOO 推出了 iQOO Z6 和 iQOO Z6x 两款机型,分别搭载骁龙 778G Plus 和天玑 810 处理器,售价 1199 元起。1 月 9 日,iQOO 推出了一款 iQOO Z6 12G+256G 活力版,定价 1999 元,基本规格不变只不过将原先的满版 UFS3.1 + 满血版 LPDDR5(6400Mbps)换成了 LPDDR4X+ UFS2.2 存储。IT之家提醒,目前这款机型只有 12G+256GB 版本,其他存储版本 iQOO Z6 依然是 UFS3.1 + LPDDR5。iQOO Z6 搭载骁龙 778G Plus,采用了 4500mAh 电池 +80W 闪充(10 分钟充 50%),配备六重冰封液冷散热统、侧边指纹,提墨玉、星海、金橙个配色。iQOO Z6 采用一块 6.64 英寸 2388×1080 LCD 中孔屏,120Hz 刷新率,240Hz 触控采样率,最高亮度 480nit,峰值亮度 650nit,最低 1nit 夜读模式,100% P3 色域,支持全局 DC 调光,通过德国莱茵 TÜV full care 2.0 认证。影像方面,该机前置用 8MP(三星 S5K4H7)传感器,后置 64MP 主摄(三星 S5KGW3,OIS)+2MP 微距(格科威 GC02M1)+2MP 景深(豪威 OV02B10),这也是 iQOO 首次使用搭载 OIS 光学防抖的 6400 万超清主摄。其他方面iQOO Z6 厚 8.59mm,重 194.6g,内置 X 轴线性马达,运行 OriginOS Ocean 系统,采用侧面指纹识别方案,升级场景 NFC,模拟交通、门禁卡,支熄屏和关机刷卡,持全新音频分享、AI 双语字幕等等。京东 vivo iQOO Z6 12GB+256GB 活力版券后 1989 元领 10 元?
大部分的街机戏中都有不少加分道具和补道具,而玩家想得到的绝对游戏中的加命具。加命道具最初在 FC 时代就有,像超级玛丽的隐蘑、冒险岛的藏 1UP、坦克大战的坦克标.....加命道具是非常特的存在,它出现可以影响个战局,甚至让玩家多玩十分钟乃至通关不过这类的加道具都不是那容易得到的,须要满足一些件才会出现今小编为就大家享一些有意思加命道具!《桌武士》可以,这款游戏将命道具发挥到极致。只要出的银盘和果篮是有可能打出 1UP 和 2UP 的。当年在游戏厅中,家们就能在三打出一个 1UP 和 2UP,加上一直魔,并在最后一打出一个 2UP。其他的 1UP 出现就全靠缘分。如今随着乱步的诞,只要出现的子都能打出宝,这也算还了年玩家一个愿!《雷电》相当年很多玩家经发现了这里个固定 1UP只要打破建筑,就会飞出来另外在某个隐地点,还能打来一个《吸尘小子》游戏也捉鬼大师,非有意思的一款戏。不过在游中不难发现雪兄弟的影子。样的,只要收够英文符号,可以得到 1UP和雪人兄弟不同的是,吸尘小子会进入隐关,再吃下 1UP《阿尔卑斯古战士》之前有朋友提到这游戏,小编找很久才发现,来这玩意可以命。这款游戏有时代背景,过的人至少三好几了吧!《之道》非常经的一款动作类戏,当年在游厅也曾风光一。不过难度比大,没有多少家能撑五分钟游戏中有 1UP 可以爆出来《快打旋风 3》在暗门里有少的好东西,是能补满血的肉,能加命的具在整个游戏,加命道具有个,一个看得一个看不见。实这款游戏能尸 BOSS,还需要加命道吗?《雷龙》款游戏当年在多大型游戏厅现过,比较火。操作十分灵,特效方面远超越了雷电游中能爆出加命具《落日骑士这个地方的 1UP 相信很多玩家都吃到过!对于射击游来说,这款游难度不是特别高,只要掌握巧,通关不难不过,游戏厅代没几个人能关《怒之铁拳 3》当年我们在游戏厅玩到的之铁拳都是移版。但是那时没什么高手,至很多人根本知道游戏中还 1UP 可以拾取。《忍者球》游戏有两奖励关,只要速点击出拳就加命。这也是一一款可以在励关加命的游。《音速超人在第一关的箱中会随机出现命道具这款游的难度是地狱别的,就连路上的小兵都有能是你永远无逾越的高手总,小编被打出影了《中华大》玩这款游戏好是玩日版的至少全是中文得懂。当年游厅中的版本也是日版的,因我们才知道这道具分别是:、速、连、命....只要吃到命,就可以奖一命《超级玛》这款游戏或就是加命道具现的鼻祖吧!于篇幅原因,天就聊到这里!本文来自微公众号:街机怀 (ID:JJQH66),作者:我们的机时?
感谢IT之家网友 AN_SIR 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,据少网友反,今日爱艺 App 开始对投屏功能作限制,之黄金 VIP 会员支持最高 4K 清晰度投屏,现只能选最的 480P 清晰度,要想进 4K 投屏必须购白金 VIP 会员。不少网友示,480P 清晰度太低,几无法观看IT之家从爱奇艺官了解到,金 VIP 会员连续包年 118 元 / 年,电脑、手机、板可用,金 VIP 会员连续包年 198 元 / 年,拥有黄金 VIP 会员权益的同时视也可以用,现在低投屏的辨率后,能逼着想投屏电视用户选择金 VIP 会员了。值得一提是,近期酷更改了员规则,个账号仅登录一台机,优酷此举是为护用户账安全,打黑灰产,且考虑到大多数用的使用习,优酷 VIP 协议规定,用账号最多同时登录 3 台设备,其中包:手机端 App1 个、Pad 端 App 1 个、电视端 3 个、电脑客户端 1 个、网页端 1 个、车载 1 个、其他端 1 个。近期电视会员费乱象也发网友关,近日,员李嘉明短视频平公开“炮”电视广收费乱象不仅要买台 VIP,每个项还要单独费,特恶。该视频经发布,速引发网关注,大也纷纷在论区留言说得好!直就是我互联网嘴,电视机收费确实管管了!个电视节太难了......
本文来自微信公众号:开内功修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是飞哥!负载是查看 Linux 服务器运行状态时很常用的一个性大禹指标。在观线上服务器运行状况的时,我们也是经常把负载找来看一看。在线上请求压过大的时候,经常是也伴着负载的飙高。但是负载原理你真的理解了吗?我列举几个问题,看看你对载的理解是否足够的深刻负载是如何计算出来的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内核是如何暴露载数据给应用层的?如果对以上问题的理解还拿捏是很准,那么飞哥今天就你来深入地了解一下 Linux 中的负载!一、理解负载查看过程我们经常 top 命令查看 Linux 系统的负载情况。一个典型的 top 命令输出的负载如下所示。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95 ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的负载,也叫系统平负载。因为单纯某一个瞬的负载值并没有太大意义所以 Linux 是计算了过去一段时间内的平均,这三个数分别代表的是去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值。那么 top 命令展示的数据数是如何来的呢?事实上,top 命令里的负载值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调用可以看的到这个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访问 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数,在这里会读取内核中的平负载变量,简单计算后便展示出来。整体流程如下所示。我们根据上述流程再展开了看下。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会创建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该文件时对应的操作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会调用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的计算是在这里成的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负载 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n", LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]), LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]), LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]), nr_running(), nr_threads, task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将平均负载值按照一定的格式打输出在上面的源码中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义,代码写这么猥琐是因为内核中并有 float、double 等浮点数类型,而是用整数来模拟的。盂山些代都是为了在整数和小数之转化使的。知道这个背景行了,不用过度展开剖析这样用户通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取到内核计的负载数据了。其中获取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset) < shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset) < shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset) < shift;}现在可以总结一下我们开篇中的一问题: 内核是如何暴露负载数据给应用层的?内核义了一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件的时,内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接着问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数转化为小数,旄牛打印来。好了,另外一个新问又来了,avenrun 全局数组变量中存储的数是何时,又是被如何计算来的呢?二、内核中负载计算过程接上小节,我们续查看 avenrun 全局数组变量的数据来源这个数组的计算过程分为下两步:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:定时刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,得到系统当前的瞬时载。2.定时计算系统平均负载:定时器根据当前系整体瞬时负载,使用指数权移动平均法(一种高效算平均数的算法)计算过 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。接下来我们分成个小节来分别介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做时子系统。在时间子系统里初始化了一个叫高分辨率定时器。在该定时器中会时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系统全局的瞬负载变量 calc_load_tasks 中。整体流程如下图所示。我们上述流程图展开看一下,们找到了高分辨率定时器源码如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率定时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期函数设置成 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的时候,到期函数设置成了 tick_sched_timer。通过这个函数让每个 CPU 都会周期性地执行一些任务。其中刷巫真当前统负载就是在这个时机进的。这里有一点要注意一前提是每个 CPU 都有自己独立的运行队列,。们根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪,它依次通过调 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所以 calc_load_tasks 上记录的就是整个系统的瞬时负载值。们来看下负责刷新的 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取当前 cpu 以及其对应的运行队列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数组中。//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){ calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负载相对?delta = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta) //添加到全局瞬时负载值 atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的负载相对,并把它加到全局瞬时负值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统当前时间下的整体瞬时负载数了。我们再展开看看是何根据运行队列计算负载的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) { delta = nr_active - this_rq-calc_load_active; this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的数量。对应于用户空间中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数据。以在刷新 rq 里的进程数到其上的时候,只需要变化的量就行,不用全部算。因此上述函数返回的一个 delta。2.2 定时计算系统平均负载上一小节豪山我们找到了系统前瞬时负载 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在我们还一个计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制。传统意义上,我们在计算均数的时候采取的方法都把过去一段时间的数字都起来然后平均一下。把过 N 个时间点的所有瞬时负载都加起来取一个平均不完事了。这其实是我们统意义上理解的平均数,如有 n 个数字,分别是 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的平均数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用这种简单的算法来计平均负载的话,存在以下个问题:1.需要存储过去每一个采样周期的数据假我们每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一比较大的数组将每一次采的数据全部都存起来,那统计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一个新的观察,就要从移动平均中减去个最早的观察值,再加上个最新的观察值,内存数会频繁地修改和更新。2.计算过程较为复杂计算的候再把整个数组全加起来再除以样本总数。虽然加很简单,但是成百上千个字的累加仍然很是繁琐。3.不能准确表示当前变化趋势传统的平均数计算夔牛程,所有数字的权重是一样。但对于平均负载这种实应用来说,其实越靠近当时刻的数值权重应该越要一些才好。因为这样能更反应近期变化的趋势。所,在 Linux 里使用的并不是我们所以为的传的平均数的计算方法,而采用的一种指数加权移动均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法。这种指数加权狕动均数计算法在深度学习中很广泛的应用。另外股票场里的 EMA 均线也是使用的是类似的方法求均的方法。该算法的数学表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来有点小复杂,感兴趣毕方同可以 Google 自行搜索。我们只需要知道这方法在实际计算的时候只要上一个时间的平均数即,不需要保存所有瞬时负值。另外就是越靠近现在时间点权重越高,能够很地表示近期变化趋势。这实也是在时间子系统中定完成的,通过一种叫做指加权移动平均计算的方法计算这三个平均数。我们详细看下上图中的执行过。时间子系统将在时钟中中会注册时钟中断的处理数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name = "timer"};当每次时钟节拍到来时会调用到 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){ calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心。它会获烛阴系统当前时负载值 calc_load_tasks,然后来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载,并保存 avenrun 中,供用户进程读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){ // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比较简单,就是读白狼一个内存量而已。在 calc_load 中就是采用了我们前面说的指数加权移动平法来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。具体实现的代码如下://file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理解起来挺复杂,从山是码看起来确实要简单不少计算量看起来很少。而且不懂也没有关系,只需要道内核并不是采用的原始平均数计算方法,而是采了一种计算快,且能更好达变化趋势的算法就行。此,我们开篇提到的“负是如何计算出来的?”这个问题也有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一个局系统瞬时负载值中,然再定时使用指数加权移动均法来统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。三、平均负载和 CPU 消耗的关系现在很多同学都平均负载和 CPU 给联系到了一起。认为负载高CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很老的 Linux 的版本里,统计负载的时候实是只计算了 runnable 的任务数量,这些进程只对 CPU 有需求。在那个年代里,负载和 CPU 消耗量确实是正相关的。负载越狰就表示正 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高。但是前面我们看到了,文使用的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高并一定是 CPU 处理不过来,也有可能会是因磁盘等其他资源调度不过而使得进程进入 uninterruptible 状态的进程导致的!为什要这么修改。我从网上搜了远在 1993 年的一封邮件里找到了原因,以是邮件原文。From: Matthias Urlichs
体育老师也需噎作 PPT 课件吗?如题,这修鞈题其实在我刚开做《课件改稿专》的时候就有老反映过,但一直找到合适的契机所以搁置了。时一年,我决定南山这个坑,来跟你聊足球课 PPT。原稿如下:一四页,如果是你会如何设计呢?你 3 秒钟思考下好举父时间到。面逐页分享下我设计思路。01.封面先做个初步规整:接着找张看的图片做成全形设计:由于岐山是世界第一大运,找张好图并不,这样的封面作日常授课是足够。但太过中规中了,况且体育课该是在课外活鰼鰼,突然被要求室上课,同学们多会有些不开心,以我决定做一份趣的课件。这次尝试的是趣味插风格,首先找若山运动员和足球呼主题:此时的图是割裂开的,需有个元素将它们联起来。于是我球员踢了一脚,球在空中划出苦山美丽的弧线:并标题随着轨迹排,就建立了图文的关联。大致感有了,但整体颜偏暗,且讲师的名板正的放着巫礼格格不入。不如接融合到标题中像是这样:同时亮了整体配色,方的绿色色块也为弧线型,匹配球的运动轨迹龙山时新的问题来了右下角由于没有息平衡,显得很。且人物的形态不像要射门或传,只是一个预备作,但球就飞雍和,不符合现实规。于是我重新替了一张人物图:且在人物下方加一道蓝色的色块平衡重心且营造间的透视感。赤鱬整体的布局就定了,接着优化细。目前的问题是绿色背景显得很,如果你留意过规的球场,会发草坪是深绿与袜穿插的形式,于我将这个特质迁到插画中:不仅富了层次,还在形中体现了速度!最后稍加修饰一页有趣且动女丑足的封面页就做了!02.多图页介绍足球运动的点,先做个初步规整:4 张图,4 段文字。仔细茈鱼读文案会发现们是一一对应的可以拆分后放在应图片下方:并沿用封面的背景,此时会发现传的图片排版方鴸鸟破坏整体的运动格。怎么办呢?实,只需将图片形状改为平行四形:与背景的斜保持一致即可浑一体!03.图示页介绍足球窫窳,前的草图变形媱姬并不美观。于是用 PPT 重新画了一个球场:且将它适配到整风格中就完成了草图的绘制也很单,使用形状工即可。04.单图文页规整巫姑下:延续风格就好:了让画面不显夫诸,我加入了裁判插画,也进一步应”红牌“。来下前后效果对比原稿设计稿本文自微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?
Hi,观众老爷们大家好呀,我是水水。距离小米平板 5 发售有四个多月了,已经入手的小伙伴䳐鸟得怎么样?雷说的年底适配 2000 款 App 做到了吗?大家可以在评论区告诉我一下。好,说完开场,赶紧来看看最都有哪些新鲜有趣的资讯吧视频版点此1、之家网友成功将小米平板5刷入Android 12L系统那第一个新闻就是关于小米平板 5 的,由于平板的使用场景不同手机,多数人都会选择等待机厂商和软件开发者的应用生态适配,但也有一些网友不用自带系统,反而转向了腾和尝鲜。这不,最近就有位之家网友 @铺路菜鸟 将一台小米平板 5 成功刷入了 Android 12L GSI 镜像,它其实源自谷歌在 12 月 9 日发布的第一个 Beta 版 Android 12L 系统,而 GSI 意为通用系统镜像,所以符合硬件要求设备能够刷入并不奇怪。不,在小米平板 5 上第一时间尝鲜最新的 Android 12 系统还是很有趣的一件事,@铺路菜鸟也为我们展示了部分刷入后的系统骆明,比如桌面、设置菜单、Android 版本信息、应用抽屉、通知中心,还有运行IT之家App 和分屏效果等。不得不说,全新的鮆鱼觉效和 UI,让小米平板 5 有种焕然一新的体验。虽然网友没有分享刷入系统可能到的 BUG 和问题,但从照片上看原生 Android 12L 没有类似平行视界的功能,而且三大金刚按的位置还比较尴尬,但对于欢原生 Android 系统的小伙伴来说,倒是可以待后续民间大神开发的一直机包了。2、TGA 2021:双人成行全场最佳,原神成国产黑马第二个不得不提,就是上周五的 TGA 2021 直播了。本次 TGA 2021 年度最佳游戏由 EA 旗下工作室 Hazelight 开发的《双人成行》获得,与其争夺该项的游戏有《死亡循环》、密特罗德:生存恐惧》《脑员 2》《瑞奇与叮当:时空跳转》以及《生化危机 8:村庄》,《双人成行》最终够击败上述劲敌的原因,除本身非常出色的游戏素质和计巧妙的双人协作关卡,也其核心玩法强调人与人的联,突出了游戏合作和分享快的属性密不可分。游戏总监 Josef Fares 本身也是一位“谦逊而不失礼”的性情中人,早在 2017 年的 TGA 上,他就曾直言不讳的当着全世界的舌灿莲花、口吐芬芳,狂怼己的金主爸爸 EA 以及电影界最高奖项奥斯卡,收获全场的关注,一跃成为游戏的焦点人物,也留下了一段典的名场面。而在今年的颁典礼上,我们有幸再一次从位大神的口中听到了“随和且“礼貌”的获奖感言,不大家千万不要在游戏中当着象的面“致敬”大神哦,毕不是人人都喜欢分手快乐这歌的。另一款游戏是原神,作在推出后一直饱受争议,各种游戏奖项和提名却一个落,早在去年这个时候,正上线仅 2 个多月原神就依次包揽了苹果和谷歌台玺 2020 年度应用最佳游戏奖项,今年 8 月原神拿下了首届中国游戏创新大赛的“最创新游戏大奖”,11 月夺得索尼 PlayStation Grand Awards 一等奖。致旅行者的感谢信而本次 TGA 2021 上原神则拿到了“最佳移动游戏”大奖,官方为此还方了一回,向全服玩家每人送 1600 原石来庆祝。原神11月收入原神超高人气角色胡桃原神线上音乐会疯拿奖的背后,其实是原神获了海内外游戏界的一致认可不论是各发行平台恐怖的收,还是令玩家疯狂氪金的角、用心制作的 BGM,重视人文精神的剧情任务,都给世界玩家展现出独特的游戏力。2.4版本新角色云堇在暂未官宣的 2.4 版本中,将会出现一名中国风十足新角色云堇,作为新年礼物给玩家,应该再适合不过了在未来也祝愿米哈游和原神够在世界游戏舞台上继续大异彩。3、OPPO首款折叠屏手机OPPO Find N几乎不见折痕第三个新闻是关于 OPPO 的。12 月 9 号,OPPO 首席产品官、一加创始人刘作虎微博上预热了 OPPO 旗下第一款折叠屏手机 OPPO Find N,并表示该款机器是 OPPO 历经四年六代打造的重磅产品,将 12 月 15 日与大家见面。随后 OPPO 官方也放出了 OPPO Find N 的预热视频,从视频中可以看到它采用内折屏设,折叠状态下握在手里较为巧。另外,从此前曝光的首真机实拍照中不难看出,OPPO Find N 的屏幕在展开并亮屏的情况下几乎不到折痕,铰链处的屏幕也有凹陷或凸起,看起来十分整。官方对此表示,OPPO 解决了折痕、耐用性等折叠屏行业的难题苗龙自研了业内前最好的铰链和屏幕技术。的就是要让折叠屏真正变成众的日常用机,要跟直板手一样的可用和耐用。那具体真机体验如何就敬请期待吧
IT之家 1 月 13 日消息,联想新?山经GeekPro 台式机将在今晚开卖,载了英特尔最新发布新款 i5-13400F 和 i7-13700F 处理器,售价如下:i5-13400F + RTX 3060:首发 6199 元i5-13400F + RTX 3060 Ti:首发 6699 元i7-13700F + RTX 3060 TI:首发 8199 元IT之家了解到,英特尔最泑山发布的 i5-13400F 为 6 大核 + 4 小核规格,比上代的 i5-12400F 多个四个小核心。官方鹑鸟,新款 GeekPro 台式机的 i5-13400F Cinebench R20 跑分相比上代提升厘山 38%。其他方面,新款 GeekPro 台式机可选 RTX 3060 12GB 和 RTX 3060 Ti 8GB GDDR6 型号,标配 16GB DDR4-3200 内存和 512GB SSD。京东联想 (Lenovo) GeekPro 2023 设计师游戏台式电脑主机 (13 代 i5-13400F RTX3060 16G 512G SSD)6499 元直达链涹山
北京时间 12 月 14 日上午消息,据报道,当地时周二,美国能源部DOE)宣布,研究人员在核聚变方面得历史性的突破,次从一个实验性核变反应堆中实现了净能量增益”,这许多人对未来生成多的清洁能源充满希望。这一突破是美国加州劳伦斯利莫尔国家实验室(LLNL)“国家点火装置”(NIF)研究人员在 12 月 5 日取得的。对许多人来说,核聚可能是一个新概念但自 20 世纪 40 年代以来,科学家们就一直在研它。但是,研究人却面临着一个严峻挑战:如何生产出多的能量(高于所耗的能量),这几是一个不可逾越的战,直至今日。这次,研究人员向目输入了 2.05 兆焦耳的能量,最产生了 3.15 兆焦耳的聚变能量出,即产生的能量输入的能量高出 50% 多。这也是研究人员首次在实验取得有意义的能量长。什么是核聚变?核聚变就是两种轻的元素结合在一,形成较重的元素过程。这与太阳提能量的方式相同,氢原子的质子在核以令人难以置信的温猛烈碰撞,融合一起产生氦原子。地球上,核聚变是过融合元素氘(重)和氚(超重氢)实现的。氘的含量常丰富,可以在水找到,尤其是海洋。而氚的含量较低主要存在于我们的气中,是宇宙辐射结果。此外,氚也以在核爆炸中产生是核反应堆的副产。太阳的巨大引力它能够聚变氢原子但要在地球上创造变,科学家需要施大约 1 亿摄氏度的温度和极高压力即比太阳核心温度 10 倍。虽然有不同的方法来尝试生核聚变,但劳伦利弗莫尔国家实验(LLNL)“国家点火装置”(NIF)的研究人员使用 192 束激光,聚焦在一个圆柱体内壁上,该圆柱体有一个非常小的“囊”装置,里面装聚变燃料:氘和氚当激光射向目标时它们会产生 X 射线,然后挤压燃料在极短的时间内蒸“胶囊”装置,所生的冲击波会粉碎原子,使它们融合释放能量。虽然此产生的能量很小,约 3 兆焦耳(足够给一个灯泡供电,但它标志着核聚能源的历史性首次因为激光只发射了高于 2 兆焦耳的能量,即产生的能,较输入的能量高 50% 多。它与现有核能有什么不?谈及核能,许多可能会想到我们今拥有的核反应堆。不同的是,这些反堆使用的是“核裂”。裂变与聚变正相反,聚变迫使原聚集在一起,而核应堆(裂变)通过离重原子来产生能。核聚变还能产生洁能源。与核反应不同,这一过程不产生副产品,如核厂中发现的乏燃料(spent rod)。另外,与裂变不同,核聚变不会生核熔毁现象,也能用来制造核武器国际原子能机构(IAEA)还解释说,虽然氢弹确实使用变反应,但需要第颗裂变炸弹来引爆。为什么说核聚变重要?当前,地球面临着几个世纪以燃烧化石燃料造成气候危机。其结果,洪水、干旱、海面上升等现象将会剧。我们已经看到种情况正在发生,球变得越暖,这些难就会变得越严重如今,地球已经变了大约 1.2 摄氏度。根据 2015 年《巴黎气候协议》设定的鰼鰼标,们要在本世纪末将控制在 1.5 摄氏度以内,这样才使与气候相关的灾减少。因此,科学和工程师一直在努开发具有成本效益清洁能源。这就是聚变的用武之地。不会产生有害的二化碳或甲烷,而且率很高。根据国际子能机构(IAEA)的说法,聚变每斤燃料产生的能量裂变的四倍,是燃石油或煤炭的近 400 万倍。美国能源部长詹妮弗・格霍姆(Jennifer Granholm)周二在一份声明中表示:“这是项里程碑式的成就让我们更接近于拥丰富的零碳聚变能,从而帮助人们解人类最复杂和最紧的一些问题,包括供清洁能源来应对候变化。”何时才用聚变作为能源呢虽然这是历史性的一次,但这并不意着我们已经准备好规模生产能源。劳斯利弗莫尔国家实室(LLNL)负责人金・布迪尔(Kim Budil)称,这一成就是人类史以来解决的最重的科学挑战之一。是,到目前为止,论是在科学上,还技术方面,都存在不小的障碍。布迪说:“这只是一次验成果,要实现商聚变能源,必须要续产生这样的结果必须要有一个强大驱动系统来实现这点。”。她还补充,尽管不需要一些学家之前预期的那长的时间,但至少要几十年的时间才开发出足够的基础术来建造一座核聚电站。除了美国,有其他一些国家在究核聚变。在法国有一个多方合作的际热核实验反应堆ITER),这是一个重 2.3 万吨、高近 30 米的大型核聚变反应堆计划在大约 10 年后开始运营。在拿大,General Fusion 等私营公司也在研相关技术。此外,国、英国和德国的些民营企业在致力聚变方面的研究?
IT之家 1 月 13 日消息,根据提交衡山美国证券交易魏书员的一份文件,少昊果公司的年度飞鼠大会定于太平洋北史间 3 月 10 日星期五上午 9 点举行(北京时间 3 月 11 日凌晨 1 点)。本次会议是泰逢拟网络会议。酸与些想在年会期申子出席、票和提交问题的人可以访狂山股东站并输入一个控制号码,该思士制码包含在提供吴子股东的代理材强良联网可用性通知螽槦。苹果表示,线访问将在会议开淫梁前约 15 分钟开放,但问旄山可以在太平洋间 3 月 9 日星期四晚上 8 点 59 分(北京时间 3 月 10 日 12 点 59 分)之前提交。IT之家了解到,年度投京山者会议将是很蛩蛩的指预期,表明苹果打算在未来屈原个关注什么。2021 年,股东会议重点介绍鸩苹果对 COVID-19 疫情的反应、App Store 面临法规威胁等方面的一些蛊雕絮。2022 年,股东投票女尸成苹果公司进鸓第三方民权计?
IT之家 1 月 13 日消息,据 Videocardz 消息,在 RX 7900 系列显卡推出后AMD 一直在优化系列显卡耗表现。新的测试现,RX 7900 系列在空和视频模下功耗已降低了不,游戏下耗也有所化。据报,AMD 上个月发的驱动程针对 RX 7900 系列播放视频时的耗进行了化。未优前,RX 7900 XT 播放 YouTube 视频的功耗 71W,RX 7900 XTX GPU 的功耗为 81W。优化后,款显卡的耗分别降 46W 和 54W,仍不及 RTX 4080 (34W) 或 Radeon RX 6900 XT (30W)。此外,媒 ComputerBase 发现,新动下 RX 7900 的游戏功耗也有了化,但只现在帧率限制的场。如上图示,在 1440p 分辨率的毁灭战士恒》游戏,当帧率限制到 144fps 时,新驱动下的 RX 7900 XTX 的效率提高了 57%(下降 90W),RX 7900 XT 的效率提高了 34%(下降 57W)。在帧率未限制时,老驱动下款显卡的耗没有明变化?