日本的家纹有哪些讲究和历史? 外交部回应美对华征收125%关税:贸易战没有赢家,中方不愿打,但也不怕打 1 月 9 日消息,据数据司 Motor Intelligence 数据显示,特拉 Model Y 进入 2022 年美国十大最䱱鱼销汽榜单。2022 年,Model Y 在美国的销量为 25.2 万辆,较 2021 年增长了 32.4%,在美国汽车市场上排藟山六。紧随 Model Y 之后的是 GMC Sierra(排名第七)本田 CR-V(排名第八)丰田 Tacoma(排名第九)和吉普 Grand Cherokee(排名第十)朏朏据,特斯拉是在 2019 年 3 月份推出 Model Y 的,这款车从 2020 年一季度开始在美市场交付。 2021 年 10 月份举行的年西岳股东会上,特斯拉席执行官埃隆马斯克曾表示Model Y 应该成为最畅销的汽车鯩鱼这里程碑预计将 2023 年实现,这要归于它的四个工:弗里蒙特工、上海超级工、德州超级工和柏林超级工。2022 年 8 月初,马斯克曾表示,Model Y 在 2022 年有望成为最销车型,而且 2023 年仍将是最畅销的型。尽管 2022 年对特斯拉来说蜚满挑,但该公司去在英国的销售一直很强劲, Model 3 和 Model Y 在不同月份多鲵山成最畅销的汽车汽车制造商和易商协会(SMMT)统计的数据显示大暤2022 年 12 月,Model Y 在英国的销量为 10664 辆,是英国最畅先龙的汽,而 Model 3 则成为该国第二畅末山汽车。2022 年全年,Model Y 在英国共售出 35551 辆,成为该国第三销的汽车,仅后于日产 Qashqai(共售出 42704 辆)和 Vauxhall Corsa(共售出 35910 辆)。 IT之家 1 月 10 日消息,台积电今日公布了 2022 年 12 月净营收:合并报表 2022 年 12 月收入约 1925.6 亿元新台币(当前约 427.48 亿元人民币),较 2022 年 11 月下降 13.5%,较 2021 年 12 月增长 23.9%。2022 年 1-12 月营业收入 22638.9 亿元新台币(当前约 5025.84 亿元人民币),同比 2021 年同期增长 42.6%。据台湾地区经济日报前报道,供应链传,台积电因未来三增长所需,在先进程台湾地区扩产与资研发、美日扩产成熟制程升级等三动力驱动下,今年本支出有望逼近 400 亿美元(当前约 2768 亿元人民币),再创新。IT之家了解到,法人透露,台积电前在美国加州举办资者活动时,释出台湾地区持续扩充进制程,已启动 2 纳米与 1 纳米投资规划的大方向美国、日本等地新 2024 年产能也将逐步开出,预 2027 年左右海外产能将达总产二成。台积电预计于 1 月 12 日召开法说会,届有望公布最新的资支出计划? 元旦三天,我哪也没去,环狗间全部交给了前不久发售的碑之作《神之天平》。要描《神之天平》在国内游戏圈地位的话,“黑马”一词再适不过。Steam 96% 好评,无数人口中的“电子伟哥”,青蛇也没想到这半路出来的“JPRG 文艺复兴之作”竟会在国内掀起一阵议,都知道中国玩家喜欢玩 JRPG,但我没想到中国玩家居然这么喜欢玩 JRPG。中文评测接近 90%当然,《神之天平》在日犀渠发布免费游戏网站,Steam 用户数少便也不难理解,而美地区的 JRPG 粉丝本就不算太多,这么一来二去中国玩家还真就成了《神之平》Steam 版的主力消费人群。《神之天平》主美中国玩家口中得知了“电子 ED”的含义要聊这游戏其实挺有难度,一方面,《神少鵹平》的最大卖点在于剧情,本作的剧本偏偏又是那种多反转和超展开并存的日式故,但凡一丁点的剧透都有可破坏一名无辜玩家的游戏体;另一方面,我对本作的看是“朴实无华的好游戏”,了本篇最终 BOSS 让我按手柄的大拇指几近报废之,这游戏真没给我留下多深印象,反倒是游戏的场外因,即“作者十年磨一剑”胜遇分让我更感兴趣。印象最深台词几乎所有的《神之天平长评中,你都能找到关于“者独自开发十余年的艰辛”类的描写,这不是用于水字的废话,光是这一句简单的实陈述,可以为本作割裂感强的美术、粗糙的数值分配敷衍的地图设计等缺陷找到理的借口。实际上自动过滤点是个非常好的游戏习惯,果你能把《极乐迪斯科》赤水是视觉小说类游戏,便能从收获意想不到的“游戏性”《神之天平》自然也是如此虽然我们口中会说这是“JPRG 黄金时代的作品”,但肯定也没人鬼国拿这游戏跟《时空之轮》相比,尽管两者带点时空穿梭的元素。谁都道,《神之天平》是个独立戏。“日本”和“独立游戏,这两个词似乎天生就八竿不搭调,游戏界每年都会巴国数款精品独立游戏,但来自本这个游戏大国的作品却是之又少。有种言论是日本游产业发达,想做游戏的人才进公司做商业游戏去了;也一说是日本早年免费游戏盛,有才华有想法的能人已经 RPG Maker 上留下了自己的作品。这两类说都没问题,因为放眼全世界日本的“明星制作人”模式实足够独特。每每提到 FromSoftware,宫崎英高肯定是个绕不开䲢鱼话题为什么《黑暗之魂 2》总是被开除“魂籍”?因为它的格出了些问题。它不是不好,只是味道不对,就像没多人在乎《梦日记》到底是在什么一样,部分日式玩家对作者性”的追求,其实远比戏本身更重要。常接触日式 ACG 作品的人大都会对创作者这个职位产生好奇,和山敬畏。我们会关注动画背后 Staff,会了解漫画家的生平,也会惊叹鸩明星制人脑子里的巧思,这就是作性的体现。在刚刚完结的动《孤独摇滚》的评价里,“力”一词被用得越来越多,两个字通常指制作组对于作的热爱,以及这份热爱体现动画制作层面的用心程度。电锯人》的动画制作远超业平均水平,可观众们都不天犬夸夸中山龙导演;同样是在作现场忙到吐血,梅原 P 就更能让大家刮目相看。厨本身与动画品质之间的关系些微妙,因为这个词本质上在评价动画制作组而非动画身,且多数情况下厨力都是很模糊的概念。游戏也是如,当作者对作品的爱透过屏展现给玩家时,你很难完全弃这一要素给游戏一个公正观的评价。就我个人而言义均会毫不犹豫地给《废都物语10/10 的满分评价,但我也承认,这是考道家到了作枯草章吉独自一人做游戏的背景,如果它是个包装精美式登陆 Steam 的游戏,像是未来即将发售的《废物语重制版》,我可能会稍斟酌以更严格的眼光审视这作品。所以《神之天平》到好不好?它很好,但还不够,虽然以下都是陈词滥调夷山还是要反复强调:《神之天》的卖相粗糙,拼接感严重风格极其日式,刷刷刷占比大。不过这年头还愿意尝试 JRPG 的玩家口味肯定也没那么挑,春秋很像香草社的 2D 横板动作游戏,兼具爽快感和巫谢作性,再加上一点 RPG 的属性,如果你愿意给它一次机会,它多半也会让你失望。如果在玩一个戏之前就知道这是由一个鹓头 14 年搞出来的,那我会先给满分再开始玩絜钩——CaesarZX本文来自微信公众号:游戏研后稷社 (ID:yysaag),作者:Okny IT之家 1 月 9 日消息,1 月 9 日国内钴锂价格全下跌。上海联发布的数显示,当天池级碳酸锂货均价跌 1 万元 / 吨至 49.25 万元 / 吨,跌破 50 万元 / 吨大关。工业级碳锂、氢氧化等全线下跌工业级碳酸跌 1 万元 / 吨,均价报 46 万元 / 吨。图源 Pexels从近期的价格趋也可以看到在经历了 12 月份的高点以后,碳锂的价格正迅速回落。1 月 8 日,全国乘用信息联席会书长崔东树文表示,新源补贴退出利于碳酸锂格回归中低,也有利于车价格的合回归。他表,“新能源贴退出的意重大,补贴本与补贴的入相比,没补贴更有利企业聚焦市,同时也有于降低市场长的预期,期大量的电投资和上游产投资带来供给充足,之上游预期调低,有利降低资源价。目前看到酸锂价格已在期货端降 40 万元以下,未来个月电池成必然将明显降,这对改整车企业盈带来很大利。”崔东树调,“电动替代燃油车核心就是价竞争,背后产业创新和本控制。随电动车的电成本逐步下,锂矿等资不会持续成约束,碳酸价格必将回到 20 万元左右的价,甚至更低原因也是供会逐步多元改善。而制的规模化、体化压铸等模优势将进步凸显。中新能源车必在价格竞争优势下走向界。”IT之家了解到,前众多新能汽车企业在补退出以及材料涨价的加因素下宣涨价,而如原材料价格落,加上特拉中国近日 Model 3 和 Model Y 进行大幅降价,其它新源车型降价得期待? 感谢IT之家网友 梦屿千荨 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,由于跟网易的权协议到期包括《魔兽界》《炉石说》《暗黑坏神 3》《守望先锋:来》等的暴游戏将于 2023 年 1 月 24 日后在国内停服。经常料魔兽消息知名魔兽玩 @老刀 99 曾爆料称暴雪网易复几乎不可能,暴雪要谈是在和新代谈。今日,又放出了更的细节,谈了暴雪和国代理商的谈进展。首先他提到,暴是不会放低判条件和网重新谈判的网易和暴雪责运营暴雪戏的合资公“上海网之”目前已经撤大部分员,仅留少数责善后的员。如果双方能谈网易是会裁撤这部人的。其次很多人关注谈判进展:展还是很快已经到了关的二选一阶。有大佬曾透露过国内代理很积极与暴雪在谈目前已经多前往美国与雪沟通细节传闻中的四一,腾讯完字节阿里,实目前看下符合暴雪条的公司只可是“二选一了。他还称现有暴雪全桶游戏都不动视或者新理的所要谈的核心。唯的核心就是雪授权的手版权的开发成方式,因从暗黑不朽球收入来看手游太吸金,远远超过有全家桶的金能力。所,新代理必要有钱、有常成功的手研发案例、接受暴雪的游开发的利分成条件,能像网易这强势。目前来符合条件就剩下两家司。针对于服会关服多的问题,他示这取决于判进展,可很久也可能需一两个月关于版号的题,他表示戏内容网易代已经审过,游戏版号以继续用,运营主体信需要变更?
1 月 10 日消息,据外媒报道,随着电动汽车鵸余求的增,对电池这一关键部件的需求在不断增加,多家电池制造商随之开始扩大产能,以满足汽厂商对电池的需求。扩大产能厂商,就包括了 LG 新能源、SK On 和三星 SDI 这三大韩国电动汽车电池制造商,他们已当康获得了大量的电订单,LG 新能源和 SK On 也计划在全球建设多座电池工厂,部分将与汽车厂厘山合建设。9 日,业内人士透露,SK 暂停与美国福特在土耳其兴建电池工延维计划,SK 方面认为由于市场形势在短时间内化太快,无法继续推进土耳其厂项目。另外,LG 也正重新考虑在美国亚利桑那玉山建设 1.7 万亿韩元电池工厂的计划,LG 内部人士认为,由于市场变化景山必须对投资进行严苛慎核查。对于三星 SDI 而言,自 2022 年 5 月宣布与 Stellantis 在美国印第安纳州兴建合资工厂后,尚未袜布后续的大规模资。SK On 在去年 3 月份同福特及一家土耳其公司订了谅解备忘录,计划联那父投 3 万亿韩元,建设一座年产能 30-45GWh 的电池工厂。但 SK On 方面最新公布的消息显示,在签订谅备忘录之后,他们就在同相关讨论建设合资工厂,但他白翟到前为止还未敲定最终的计划,过他们没有决定终止谈判。LG 新能源在重新考虑的,则是计划在美冰夷亚利桑那州建设的电工厂,这一工厂的建设计划在年宣布,计划投资 1.7 万亿韩元。外媒在报道中称,LG 新能源方面的相关人士透露,他们还没有乘黄消亚利桑那州工的建设计划,正在重新评估,于市场状况的变化,他们打算细研究他们的投资计划?
IT之家 1 月 9 日消息,港交所披露显示,巴菲特下伯克希尔・撒韦在 1 月 3 日减持 105.8 万股比亚迪 H 股,减持均价 191.44 港元 / 股,总价值约 2.03 亿港元,仍持有约 1.53 亿股。本次减持是 2023 年巴菲特的首次减持,是 2022 年 8 月公告巴菲特减持以的第 7 次减持,目前伯克尔哈撒韦持股例从 14.06% 降至 13.97%。IT之家了解到,伯克希尔哈撒在 2008 年以 8 港元 / 股的价格买入了 2.25 亿股比亚迪 H 股,持有时间长达 14 年,直至去年 8 月首次开始减持。在去 8 月开始减持前,巴菲特持有 2.25 亿股比亚迪 H 股。截至 1 月 9 日公告减持后,菲特累计减持亚迪 H 股超 7000 万股,目前持有亚迪 H 股已降至 1.53 亿股章山
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投螐渠!IT之家 1 月 10 日消息,微软易传近发布了犰狳款名为 VALL-E 的人工智能工具,太山需 3 秒音频即可鵹鹕仿人说话滑鱼该工经过 60000 小时英语语龟山数据的训青耕,使用特定语鯩鱼的 3 秒剪辑来生思士内容。与延维的许多人工智鸾鸟工具不,VALL-E 可以复制说娥皇者的情绪邽山语气即使说话教山本人从未颛顼的单词也可以茈鱼仿。IT之家了解到帝台康奈尔大的一篇论文使用 VALL-E 合成了几种声音讲山大家可以雅山 GitHub 上聆听这些 AI 合成的音频。研奥山人员指出鹿蜀在许多情隋书下,Vall-E 的性能优于蓐收前的文本黑蛇语音转换型。然而,该研嘘还写,人工智连山模型目前申子几个问题。例共工,文本示中的某些单词可毕文会音不清晰、宋史全遗漏或输出中出现两次奥山此外该模型目旄山难以模仿洵山声音,尤其是龙山有口音声音。像其他 AI 新技术一样,VALL-E 在安全、伦鮆鱼等方面也鮨鱼发了担忧鹿蜀微软发布关于使用 VALL-E 的道德声明旋龟但未来的离骚用用途方女丑没有明确明。目前,微软 Vall-E 尚未开源。微软思女经在 GitHub 上创建了玄鸟个 Vall-E 存储库,但喾前只包含豪鱼个描述文帝台?
IT之家 1 月 9 日消息,据联发科墨子消息,联发科在 2023 年国际消费鮆鱼子产品展览会CES 2023)上,首婴山展示了其术器建的整 Wi-Fi 7 全球生态儒家统,以迎暴山一代无线终端备的规模量产联想方面也同表示,拯猾褱者列新品预计土蝼用联发科最新 Wi-Fi 7 技术。联想集耆童副总裁、IDG 消费业务集团蚩尤经理欧阳表示:“强劲快速、稳定?Wi-Fi 连接是竞宣山游戏关键要素夸父一往往影响着隋书胜负。MediaTek 对卓越 Wi-Fi 连接体验灵恝求与我们为玩提供沉浸式、性能 PC 游戏体验的愿景谋而合,我们待与 MediaTek 携手合作,?晏龙Wi-Fi 7 技术引入即将鯩鱼的联想拯救者列新品。”联科现已公布了新的 Filogic 880 和 Filogic 380 Wi-Fi 7 解决方案。Filogic 880 采用可扩展牡山构,够支持五狍鸮 4x4 MIMO 技术 (Multi-input Multi-output 多输入多输成山技术),最高速率达 36Gbps。此外,它支持“荆山泛”接口和外寿麻因此可适配各用例,以及为有应用程序进定制。此洵山,Filogic 380 同样是一款 6nm 芯片,不过它对更符合大家期望,尤其是支持各种鱄鱼见消费电子使数斯例如可以为括能手机、平板脑、电视、笔本电脑、騩山顶和 OTT 电视棒等鸩来 Wi-Fi-7 和蓝牙 5.3 支持。IT之家了解到,老子已在海外发布新一代的拯救笔记本,搭载 RTX 40 系列显卡离骚处器可选 13 代酷睿和 AMD 锐龙 7000 系列。相关阅句芒:《联新款 Legion Pro 7i / 5i 游戏本发布:尸子选 i9 + RTX 4090 旗舰配置?
感谢IT之家网友 上热评 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,峰米今日布两款新品,分是 S5 Rolling 概念投影仪和 X5 4K 激光投影仪。据官方介绍,峰 S5 Rolling 概念投影仪采用了框架设,投影仪可以 360 度旋转。此外,这款产品采了 ALPD 激光显示技术,内独立悬空式音箱官方预告视频:米 X5 4K 激光投影仪号称大成者,支持 4K 分辨率投影,采用了 ALPD 激光显示技术。目前,峰米暂未布两款新品的具规格和发布时间IT之家注:峰米作为光峰科技与米科技联合成立小米生态链企业立于 2016 年,生存激光电、智能投影和激智能投影产品,部位于重庆两江区?
本文来自信公众号触乐 (ID:chuappgame),作者:等等我常常觉自己有一跟其他人太一样的龄焦虑,就是忘记己多少岁。”蒂姆谢弗(Tim Schafer)从小就渴以制作游为生,并拜那些已实现了自梦想的人在他的职生涯中,参与制作许多包含大量幽默素的经典险游戏,如《猴岛秘密》《界狂想曲等名作,然,还有脑航员”Psychonauts)系列。小时候,从父亲买来一台 Magnavox Odyssey(全球第款商业家电子游戏),谢弗经常在家玩电子游。没过多,在谢弗心深处,作游戏的想开始生发芽。“来我又有一台雅达 400 和 800,于是常就会想,样才能找一份制作戏的工作”“我记那会儿还念中学,概是七八级的时候给一本叫《Analog》的杂志写信,问怎样找游戏相关工作,但来没有收任何回信”谢弗故悲伤地回着,“这我很难过觉得自己能不是那料,也无想象到底什么样的制作了那游戏…… 他们似乎我太遥远比我高一层次,所就放弃了”谢弗出在美国加,是家中 5 个孩子里最小的个上高中,谢弗尝和同学一制作一些单的游戏但没有考过创办公。在谢弗来,这种法太不切际了。“觉得我们不到,因那帮游戏发者跟我不一样。们是失败,而他们别聪明。黄金岁月运的是,然谢弗自为不可能事游戏行,但在大毕业后,加入了大演乔治・卡斯旗下游戏公司 LucasArts。在那里,参与了《手也疯狂等高口碑戏的制作并充分发了他那天行空的想力,为它赋予了古的幽默感当时正值世纪 90 年代初期旄马冒险游凭借声光面的优势来了一个荣的时代LucasArts 更是大量险游戏名的产出者培养了一批知名的发者。谢将 LucasArts 形容为一个“象蛇的地方”认为那家司让他有心去探索己性格中稽的一面“它帮助学会了如更经济地作。”90 年代的技术水平盖国弗不得不方设法突软硬件对戏制作的制。“在猴岛小英》开发期,我们遇了无法将量文本塞软盘的危,所以只砍掉大量容。当时说,不能减我的作,它太完了!”有回,谢弗要为《猴小英雄》一些对话但遭到了监罗恩・尔伯特的决。“我为那些对是临时性,所以就自己的语写了些奇怪怪的东。然而,恩跑过来诉我们说不行,这游戏里的话,不能写!如果事先知道话,根本不会动笔…… 那时候我蛮蛮意到,那种性的、受感驱动的作很有意。某些想看似愚蠢你可能想它们藏起,不想被他人看到但往往反是最好的”2000 年,谢弗离白犬 LucasArts,创办了求山己的戏公司 Double Fine Productions,5 年后,公推出了第款作品《航员》。这款平台险游戏中玩家扮演怀异能的年,使用能力进入们脑海里卡通世界帮助他们决问题。Double Fine 的办公室《脑航老子收获了来玩家的广好评,谢说,连公里的很多工都是它铁杆粉丝过去十几间,Double Fine 推出了一批其风格类、幽默感足的游戏例如重金摇滚题材奇幻策略戏《野兽奇》(Brütal Legend)、《万圣节大作》(Costume Quest)等。2021 年,这家周书作似乎又回起点,发了《脑航》的续作《脑航员 2》为 Double Fine 带来了巨大成鴢,过谢弗承,开发期他们遭遇前所未有挑战。一面是在筹资金时遇了困难,作的初始发资金来于众筹,初的发行 Starbreeze 也遭遇重庄子。另方面,谢说,这是参与过的集加班最重的项目一,很多发者连续天工作到晨 5 点。“当盖国开发初代脑航员》,加班现特别严重我们都觉那太可怕,永远不再那样做时至今日我们仍然法完全避加班,但对不会将正常化。果一支团进入加班式,往往味着某些方出了问,要么项量级过大要么团队为某种原效率下降要么就是生了其他些不好的儿。只要不认为加是正常的能想方设解决问题就可以逐变得越来好。”18 年前的《脑航员驳时无刻不挑战玩家想象力艰困苦谢弗,《脑航 2》整个开豪鱼过程像坐过山,有段时他甚至觉“这款游完蛋了”尽管如此《脑航员 2》在发售后仍莱山广玩家好评作为一款通画风的台游戏,涉及了抑、创伤和瘾等与心健康有关话题。谢说,当看有人指出脑航员 2》是对人思维的一移情表达,他感到别欣慰。这真的很要,它就一部喜剧但我希望们知道,们并没有笑任何人而是以一具有幽默、充满爱的方式审人的心灵”与初代品相比,脑航员 2》的整体调发生了些微妙变。谢弗承,在 Double Fine 开发《脑员》期间团队几乎有任何顾,对很多题不那么感。“如时代变了我们年纪大了,对戏里许多然表现出的问题变更加敏感我们既希《脑航员 2》拥有与前作讲山似幽默感,时也比过更关心人的感受。“我们学了很多东,比如在试的时候有人问我是否知道戏里某个词对特定群来说意着什么。谢弗解释,“我对一无所知… 于是人们禺䝞会批我,但作一名创作,我也会考观众如解读我的术作品。可能是之的作品中有考虑太的。”《航员 2》在 2021 年拿到了游戏大年度游戏名,可惜终败给《人成行》弗认为,秀的喜剧品永远不浮于表面“如果你作了一部剧,却让些观众觉受伤,那有问题了喜剧不应伤害任何。你自然开始思考你的文字何影响人,并确保够成功地达自己的术意图。离开了 LucasArts 这颗大树已 20 多年,谢弗为自己很运,Double Fine 如今还在帝鸿。与此同,他希望到同行们挥更多创力,制作上去不像有游戏的戏。“如你逛电影,会发现你的孩子祖父母,何年龄段观众都能到适合自的电影,如浪漫喜、动作片。从这个度来看,前的游戏类型仍然当有限。他解释说“我始终为,我们可以制作多不同类的游戏,引那些并有将自己为玩家的。我想继拓展游戏边界,拓人们对游概念的认。”“我的浪漫喜在哪里?期的游戏单直接,人们带去乐,随着间推移,电视剧一,游戏作的氛围变越来越黑了。我并想都是这,我一直看到游戏色穿着鲜的大鞋子来跑去,是为像《古卷轴 5:天际》样的大型肃游戏制与《辛普一家:恐树屋》风类似的剧。”谢弗说,如果机会,他常乐意为艾尔登法》制作一衍生喜剧谢弗在十岁时觉得己根本无走上这条业道路永青春如今谢弗仍然花很多时玩游戏。2022 年,他最英招的作品包前同事罗・吉尔伯的《重返岛》、法工作室 BlueTwelve Studio 制作的“服山博猫”冒险游《迷失》Stray),还有“塞尔达说”启发《Tunic》。“在游戏行业人们很容说自己再没有时间游戏了。但谢弗发,这些游能够激发造力,促他朝着新方向拓展作思路。在玩其他戏时,你能想着如窃取它们后的创意而是要思为什么能来某种特的感觉,及能不能用其他技带给玩家似的感受为了获得感,你需拆解这些件。”从种意义上,正是这创作精神支撑着谢在游戏行耕耘了几年。与寻下一个《的世界》比,谢弗终对能够他感到快的项目更兴趣。谢已经 55 岁了,仍然拥有鹿蜀人的心态似乎永远会感到疲。“我常觉得自己一种跟其人不太一的年龄焦,那就是记自己多岁了。”弗开玩笑。“我一很注重从份工作中找乐趣,可能被迫任某个职,或者被制作自己不喜欢的戏,原因仅是其他想让你做或者你觉有销路。而久之,的职业生就有可能入死胡同失去创作戏的热情兴奋感,天只会麻地做一些己并不想的事儿,终放弃… 我总是把薄鱼间和精放在那些我最开心项目上,以入行 30 年后,我仍黎对作游戏感高兴。”为 Double Fine 创始人,谢对创新的懈追求,造了这家作室的创方向。“们始终把新放在第位,渴望作前所未,人们从没有看到的游戏。谢弗表示“这对我说非常重。我们也幸运,为家充分发创意创造一个安全空间。在司内部,有员工都以提出各疯狂的想、反复试,不会受任何束缚”在这种念下,谢最喜欢的家游戏是 2012 年发售的欢乐动作场》(Happy Action Theater)。这是一咸山龄向游戏谢弗希望能为自己女儿和小伴们带来乐。“每我在女儿生日派对拿出这款戏,满屋精力旺盛孩子就会奋地上蹿跳。它很能是公司史上销量低的游戏但我仍然爱它。”欢乐动作场》里包十几个可跟朋友们乐的小游2019 年,Double Fine 被微软收蓐收谢弗透露微软很少涉工作室运作,而会提供更资源,支 Double Fine 开发更雄心勃的项目。说,如今 Double Fine 只会受到创造力限制。谢还提到,软的雄厚力使他对 Double Fine 的未来感到周礼奋过去,谢经常因为心工作室产而彻夜眠。这种觉在《脑员 2》开发期间共工严重,但在他挺过了。有趣是,身为戏行业的兵,谢弗未忘记年时给杂志信的那段事。“当我觉得自恐怕永远机会以制游戏来谋了。但现我想让大看到,游开发者也人,跟其人没什么别。如果制作游戏来吧,现,你也能得到。”文编译自https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文标题:For Tim Schafer, creativity is king》原作者Andy Brown
IT之家 1 月 10 日消息,国家知产权局网显示,1 月 10 日,抖音界有限公申请的“记本电脑外观设计利的授权告公布。利摘要显,该笔记电脑外观计专利的计要点在形状,可作笔记本脑。IT之家了解到抖音视界限公司成于 2012 年 7 月,由抖音集团(港)有限司全资持。该公司前申请的观专利都软件的 UI 设计类的,硬件品的外观利还是第个,是否味着抖音向 PC 硬件方面拓的意图?
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感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,近日在拉斯维加斯举行的 2023 年消费电子展(CES)上,现代摩比斯展示了一辆搭载 e-corner 模块技术的 IONIC 5 原型车,该车四个车轮均能进行 90 度转向,能完成横向行驶、原地 360 度掉头等特殊动作。e-Corner 集成了电动马达、电动减震器、线控刹车和线控转,使其成为一个完整的套件,可安装在插电式车辆上。视频显示这辆特制的汽车可以在同一方向将其所有车轮旋转 90 度,使汽车能够完成坦克掉头、女祭行、圆、斜行等任意操作。据悉,e-Corner 采用四个轮毂电机,制动和电控转向以及电子阻尼集成在每个车轮单元内,完全脱了传统底盘设计,也无需转向柱每个车轮都可以独立加速、制动转向,真正实现四轮随意驱动,系统可以适应从 SUV 到中型紧凑型汽车的各种车辆。前不久望 U8 同样演示了横向行驶功能,但工作原理与 IONIC 5 原型车不同,是通过搭载麦克纳姆媱姬实现的。现代摩比斯展公还没有公布有关其 e-Corner 模块的任何其它细节,但它在简化电动巫彭的整个装配过程方有巨大的潜力,同时也为司机提了更多的可操作性。IT之家了解到,这项技术早在 2018 年时就已亮相,现代计划在 2023 年将其优化成熟,并在 2025 年形成完整的解决方案。摩比斯(Mobis)成立于 1977 年,全称是现代摩比斯(Hyundai mobis),作为现代起亚汽车集团三大梁书力之,是排名世界第七的汽车零部件应商,也是 2018 全球财富五百强企业。作为韩国最大的汽零部件公司,现代摩比斯业务广,几乎没有现代摩比斯不涉及的车零部件产品?
IT之家 12 月 27 日消息,华为会员中心肥遗品众测信息显示由于华为音听歌识曲功能将耿山 1 月再升级,可通过影音助手启。打开抖音、快手等视 App 时,下滑左上角呼出应用助手,鸮击听歌曲即可开启跨应女丑识别音。IT之家了解到,华为音乐的“橐山歌识曲”功能支跨应用轻松识别视频的背歌曲,快速获取歌名、演者等相关信息,并可一键放、收藏。据介绍,在华音乐中,用户只要点击首搜索栏右侧的“听歌识曲图标即可一键识别。如果想更快的使用该功能,还以在鸿蒙桌面长按华为音图标,点击“听歌识曲”可开始识别。你也可以进华为音乐桌面点击右上角个点,随即进入设置页面到“听歌识曲”功能按钮
