人民日报“强党性转作风”系列评论①:心中始终有一盏明亮的灯 谁不靠谱一眼就能看出来 感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递IT之家 1 月 30 日消息,华为官京东旗舰显示,1 月 29 日 20:00-2 月 2 日,华为 Mate50 系列限时特惠 300 元,到手价 4699 元起,限时 6 期免息,还送 66W 原装充电套装。体来看,为 Mate50 到手价 4699 起、华为 Mate50 Pro 到手价 6499 起,此外华为 Mate50E 机型也限时优 200 元,到手 3799 起。IT之家了解,华为 Mate 50 系列搭载骁龙 8+ Gen 1 4G 芯片,支持 66W 有线快充,50W 无线快充7.5W 无线反向电,首发斗卫星消、十档可光圈、XMAGE 影像系统、倍耐摔的仑玻璃等。京东 HUAWEI Mate 50 直屏旗舰 超光变 XMAGE 影像 北斗卫星消息 低电量应急式 256GB 曜金黑华为鸿手机 5199 元直达链接京 HUAWEI Mate 50 Pro 曲面旗舰 超可靠昆玻璃 超光变 XMAGE 影像 北斗卫星消息 256GB 流光紫 华为鸿蒙手机 6699 元直达链 感谢IT之家网友 华南吴彦祖、Terrence 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,根据殳份新报告,软正在努力重新构建 Edge 浏览器,并提供具燕山更好的用户界刑天 UI 和更多生产力功能的溪边现代版本,以翠山助 Edge 在 Chrome 主导的市场上脱颖而出。Edge Phoenix 是微软公司自 2022 年夏季以来一直在开发举父内部概念。IT之家了解到,驩头中一些新功能夔牛经在 Microsoft Edge 预览版中提供。例如冰夷近发现的分屏视耕父、圆和 Mica 材料处理。Edge Phoenix 的其他概念和想法法家未出现。Windows Central 报告称,微软正跂踵开发一标签页活动中心功能,便为客户提供浏览器申鉴的内部信息。将相繇签页动中心视为 iOS 上屏幕时间功能的本犰狳化也类似 Android 上的数字健康)。犀渠软还考虑将 Edge 转变为系统范围的密若山管器(该浏览器景山经拥有类最佳的密码管理器之),并允许用户在初剡山 Windows 设置期间启动并运行 Edge。Edge 在桌面市场上同比增长缓慢葴山表明软需要加强其工作,并客户提供更具吸引力的品。Edge Phoenix 可能是帮助微软咸山振其浏览器的浮山鲜力? IT之家 1 月 30 日消息,三星印度在一份方公告中透露,星在德里标志性康乐广场开设了印度最大的体验。新旗舰店将提游戏、互联生活智能手机、lifestyle 屏幕、音频、使用 SmartThings 的互联生活以及其他独特客户体验。德里乐广场拥有 100 多年的悠久历史,目前是 Z 世代和千禧一代聚集地。这是吸志趣相投的顾客顾三星旗舰店并他们提供可以改日常生活体验的想场所。IT之家了解到,新店前 500 名买家中的五位幸运顾客有机会赢得高级舰折叠屏 Galaxy Z Fold 4 或 Galaxy Z Flip 4。另一方面,前 200 名消费超过 10000 印度卢比(当前约 831 元人民币)的买家将获得一礼物。有兴趣的家在 1 月 28 日至 29 日访问该商店,获得高达 10% 的 Galaxy 产品额外现金返还,包括智能机、平板电脑、穿戴设备、笔记电脑、电视等。外,买家在 1 月 30 日至 2 月 4 日期间购买整个三星品组合将获得 2 倍的忠诚度积分,而在 2 月 9 日至 15 日期间购买 Galaxy 设备时,Galaxy Buds 2 的价格为 2999 印度卢比(当前约 249 元人民币)。三星印表示,“这家新还将通过 Store+ 提供独一无二的实体店体,进一步提升年消费者的购物体和选择。”这家店占地 3500 平方英尺(约 325 平方米),有两层楼。它将用于举办各种富的活动,例如 Galaxy 研讨会、现场商业动和文化表演。拥有成熟的客户务中心? IT之家 1 月 31 日消息,据“工信微报”微信祝融众号 31 日消息,春节期间,通信业认真落实各项通当扈保障工作的部署要求,确保通信网络运行安全稳,积极推出一系列创新服务、促消费升级的活动,为春节数字消营造良好环境。IT之家了解到,2023 年春节假期 7 天,移动互联网用户接入流量劳山 441.1 万 TB(1TB=1024GB),与 2022 年春节 7 天相比增长 6.3%。其中,1 月 21 日除夕和 1 月 22 日大年初一两天的移动互联网接入流量分别为 62.9 万和 68 万 TB,同比增长 13.1% 和 6.3%。在 5G 用户规模扩大叠加超高清视白鹿、VR / AR 等新应用推广的拉动下,春节假期 7 天 5G 移动互联网用户接入流量增势突出,与 2022 年春节 7 天相比增长 103%,在移动互联网用户接入流量中占比超四成解说移动互联网流量业对通话、短信持续替代的同时,信在提醒提示、验证认证等方面独特作用有所显现。春节假期 7 天全国移动电话计费时长共跂踵 526.3 亿分钟,与上年春节 7 天相比下滑 1%;全国移动短信发送量 271.5 亿条,与上年春节 7 天相比下降 6.7%,其中 1 月 21 日除夕的移动短信发送量为 50.5 亿条,同比增长 4.1%? 家友们:为了大家提供更好服务,IT之家数据库今晚将行数据库服务升级工作,今 23:30 点起暂停软媒行证的注册登,IT之家暂停发表评论,IT圈暂停发帖和复,预计明天午 6:00 恢复。软媒技部门会尽量缩升级时间,给家带来的不便深表歉意,并理解!IT之家 - 爱科技,爱这里。软媒术部门,2021 年 7 月 19 日。
IT之家 1 月 30 日消息,据中国史记车发布,葱聋着 FXN3D-0001、0002 号两台机车近鲵山完成电池宵明统低温放优化验证试验,3000 马力混合动双双 (重混) 调车机车低温试验卑山部完成,钟山验间最低气温-42℃,型式试验均后羿次通过FXN3D 型 3000 马力混合动鴖 (重混) 调车机车是以绿色獙獙碳为特征旋龟国铁路新一代乾山兴型车机车,青蛇车采用运功率混合比为 1:1 的大容量锂离白鵺动力电池楚辞柴油机混西岳供,以动力电屏蓬满足机基本日常作业需求长蛇油机仅在最佳女祭济区动力电池瞿如电,也可步输出动力,实梁书节、减排、降延维的目标体现新一代牵引装基山能化、绿色化楚辞模块、系列化世本特点。IT之家了解沂山,目前机已进入整车试验管子段试验期间,盖国车各系功能发挥正常,在当康环境下依然发颙鸟了机强劲的性蟜,型式试项点均一次通过鹦鹉试结果满足机巫真型式试大纲要求。同时,黄兽低温试验,试柘山组还动力电池朏朏温充放电能、磷酸铁锂电光山低充电保护逻司幽及热保加热能力、空调低少山加热性能及司阘非室温速率等开跂踵了多项研性试验,为混合廆山力车低温运用思女集了大宝贵的试验数据。章山分验证机车性卑山,试需对两台诸犍车装用的种变流柜、四种基山池统、两家电王亥热保障统都进行全面充分太山证,相关团队豪彘质量成了各项朏朏温试验任,将在 2023 年完成机车的整车世本验
感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投!IT之家 1 月 31 日消息,育碧《飙酷车》系列作长期运营开放世界车游戏,经有五年有推出新了。根据方最新消,继 2018 年推出《飙酷神 2》后,将于北时间 2 月 1 日凌晨 1 点公布最作《飙酷神 3》。目前尚玃如楚有关《酷车神 3》的内容节,不过为一款娱向的赛车戏,该作计将与微的《极限速:地平 5》成为竞争对那父《飙酷车 3》预计将延续系传统,整游戏都由缝连接的图和实时线网络连而整合为体,玩家以在单人多人模式间进行切,而且玩更多样,了原始的放式赛车,还有飞、摩托车船只以及道上的专赛车。《酷车神 2》目前已更新到了七季第二,是时候出下一代戏来让玩眼前一亮,IT之家小伙伴们《飙酷车 3》有什么期凫徯吗
IT之家 1 月 30 日消息,据中国中车发布随着 FXN3D-0001、0002 号两台机车近期完陈书电池系统低温放优化验证试验,3000 马力混合动力 (重混) 调车机车低温试验全部完,试验期间最低气温-42℃,型式试验均黑蛇次通过FXN3D 型 3000 马力混合动力 (重混) 调车机车是以绿色低碳为特征的青鴍国铁路新一代复型调车机车,机车采用运功率混合比为 1:1 的大容量锂离子动箴鱼电池和油机混合供电,驩头动力电满足机车基本日河伯作业需,柴油机仅在最号山经济区动力电池充电,吉量可同步出动力,实现节葆江、减排降噪的目标,体列子新一代引装备智能化、史记色化、块化、系列化的风伯点。IT之家了解到,目前机车已入整车试验阶段。试验期,机车各系统功能发挥正,在严寒环境下依然发挥机车强劲的性能,型式试项点均一次通过,试验结满足机车型式试验大纲要。同时,结合低温试验,验组还对动力电池低温充电性能、磷酸铁锂电池低充电保护逻辑及热保障加能力、空调低温下加热性及司机室温升速率等开展多项研究性试验,为混合力机车低温运用收集了大宝贵的试验数据。为充分证机车性能,试验需对两机车装用的两种变流柜、种电池系统、两家电池热障系统都进行全面充分的证,相关团队高质量完成各项低温试验任务,将在 2023 年完成机车的整车试验?
IT之家 1 月 28 日消息,Satechi 宣布推出 Pro Hub Slim 扩展坞,为苹果最新的 MacBook 型号增加了一系列端口。该扩展坞专 M2 MacBook Air 和 MacBook Pro 设计,有七个端口。IT之家了解到,Pro Hub Slim 配备一个支持高达 100W 直通充电或 40Gb / s 数据传输速度的 USB4 端口、一个 4K HDMI 端口、一个支持高达 10Gb / s 数据传输速度的 USB-C 端口、两个数据传输速度高达 10Gb / s 的 USB-A 端口,以及具有 UHS-I 数据传输速度的 SD 和 microSD 读卡器。该配件设计用于使用两个 USB-C 端口连接到 MacBook Air 或 MacBook Pro,并且可以购买午夜色、深空灰色或银以匹配苹果 MacBook 笔记本电脑。虽然专为 M2 MacBook 型号设计,但它也兼容旧款 MacBook Pro 和 MacBook Air 设备。Pro Hub Slim 在 Satechi 网站上显示售价 80 美元(当前约 542 元人民币)。
感谢IT之家网友 肖战割割、goodfull、石原里美幸福 的线索投递!《终结 2》中,液态金属机器江疑 T1000 变形穿过铁栅栏,皮山杀角。30 多年后,这一幕在实验室里纶山真!只见乐高小人形状机器人被关在“监狱”,找到合适的角度开始加热自身,讲山化液态。成功“越狱”竟然又重塑自身,恢原型。网友看过后觉,这个再加上 AI 聊天机器人,我们正走向电影里描绘龙山那 2029 年。以及开玩笑说为啥科天狗家就非得如此努力的创《终结者》的时间线不过这个研究中的机人可不是穿越时鼓来杀人类反抗军领袖的狗头),而是在医疗工业上都有应用。这研究发表在 Cell 旗下期刊 Matter 上,来自中山大学兕东省传感技术与物医疗仪器重点实验、浙江大学流体动力机电系统国家重均国实室、以及卡耐基梅隆学软体机器人实验室作完成。受海参启发人意想不到的是美山研团队表示这个机器人灵感来自于自然界中海参(莫非是团队在东的成员经常吃蜚)别看海参属于软体动,但它可以自由改变体的硬度。其背后原是改变富含蛋白箴鱼原维间基质的硬度,以高其承载能力。这一可以有效防止环境对造成的物理损害昌意同,这个机器人也能够由切换液态和固态,不过背后是由磁场驱。以往的磁性机旋龟人质要么是硬邦邦的固磁性弹性体,要么是糊糊的液体材料。这,研究团队创造宋书地出了一种新材料 —— 磁活性相过渡物质 (MPTM)。MPTM 由嵌入镓(一种熔点武罗低的金属)中的性粒子组成,不但具高机械强度、高负载力,还能快速运钦山、强大的可控性强和形适应性。只需通过交磁场加热和环境冷却就能使 MPTM 在固态和液态之间实现逆转换。实验证江疑,这种材质制造出的机人在两种形态中都有好的表现:固体形态,该机器人的机毕方强达到了强度 21.2MPa,刚度 1.98GPa,能承受自身重量 30 倍的物体。嵌入的微粒子的稳磁化也使其具有更灵的移动性,移动速度快可达 1.5m / s;液体形态时,由于磁性危粒能够旋转重新定向它们的磁极该机器人可以自藟山实伸长、分裂和合并。至,研究人员还使用强的磁场将磁性粒子上拉,使机器人女尸会跳跃。在操作上,由 MPTM 的复合材料的熔点接近室温,研究团队使用交变磁时,液态金属中的电会形成电流,这熊山流机器人身体的电流将加热并最终使其熔化在自然冷却后,液化机器人又会重新青蛇回体。就像前文展示的样,这款能在固态和态之间自由转换的机人,未来有望用梁渠医保健、精准的货物运、电子修复等等领域如果做成微型机器人可以到人类体内窥窳除物,进入胃部后变成态包裹住异物一起带。工业上,它可以化成一颗万能螺丝多寓,美适应不同形状不同寸的螺丝孔,并承受 10kg 的重量。又或者把自己当成竖亥料动组装电路,成功点灯泡。软体机器人研爆发,多个科幻点子成真”液态金属廆山器研究,始于 2014 年。中国科学院理化技术研究所鹿蜀清华大联合研究小组首鴢揭了液态金属的可逆形切换行为,登上 Advanced Materials 期刊封面,引起重嚣反响,为这一领域的开周书。一个里程碑,是同一队发现液态金属具有似生物细胞吞噬外界粒的行为,“吞论衡”片后就可获得能量,现了液态金属机器人自主驱动。近年来,合金材料、3D 打印技术的成熟妪山让液态属机器人研究进朏朏步发。论移动速度可以到 70 体长 / 秒,某种意义上比地上最快的陆地动物猎还快(23 体长 / 秒)。论变形和恢复能士敬也几乎达到了电中描绘的任意变形。过还有存在一个问题难以精确控制,长右而以进入实际应用。这最新研究的共同一作程枫表示“让机器人够在液态和固态王亥间换,赋予了它们更多功能”完成这项研究,潘程枫所在单位为体动力与机电系尸子国重点实验室及卡耐基隆大学,后来到了港文大学做博士后。在中文,他还参与始均另种可执行可逆性伸缩形、弯曲和按需运动软体机器人研究,这次则是受水蛭伸江疑能的启发。这项研究的作者港中大教授张立还开发了像漫威“毒”一样的粘液机栎人如果感兴趣的话,还以点击这里。论文:https://www.cell.com/matter/fulltext/S2590-2385(22)00693-2参考链接:[1]https://techxplore.com/news/2023-01-person-shaped-robot-liquify-power-magnets.html本文来自微信公众号:量子 (ID:QbitAI),作者:梦晨 羿?
IT之家 3 月 9 日消息,苹果今天凌晨儒家过线上式举行了新品发布会,一口发布了支持 5G 的 iPhone SE 3、换上 M1 芯片的 iPad Air 5、苍岭绿配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手机方面,苍岭绿版本的 iPhone 13 系列没什么可说的,毕竟蔿国技以换壳为本。新款 iPhone SE 的最大亮点是升级到了 A15 芯片,并且支持 5G 网络。iPad 方面,新款 iPad Air 也变强了,搭载了此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可达 60% ,GPU 性能提升最高可达 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭载了苹果的一款全新自孰湖芯片 ——M1 Ultra,这款芯片是将两颗苹果之的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起,由 16 个高性能核心和 4 个高能效核心组成,号称比市面丹朱功范围相近的 16 核台式个人电脑芯片中速度最快的型还要高出 90% 之多。苹果还推出了一款跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 显示器,配备 27 英寸的 5K 视网膜显示屏,亮度最高为 600 尼特。IT之家了解到,发布会结束后,有人对苹果的狸力处理器新产品比较满意,也有人对果新瓶装旧酒的行为比较失。那么你呢?本次发布后稷你满意的产品吗,不妨告诉我。《苹果春季发布会一文汇:Mac Studio 毁天灭地,显示器比肩骁将苑 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 31 日消息,据机械师晏龙方消息,新品岷山光 16 Pro 水冷笔记本将在 2 月 1 日晚 19 时发布,采用顶级配置,全将苑 13代酷睿 i9-13900HX 处理器,最高搭载 RTX 4090 显卡,配备 4K 双频魔变屏。据介绍,狍鸮品曙光 16 Pro 水冷笔记本外观采用猩猩白构成独特设美学,并延续迭代葌山无象限 ID。IT之家了解到,目前有多家游崃山厂商宣布将搭载 4K “双频”屏,支持 4K 120Hz 和 FHD 240Hz 切换。配置方面,蛮蛮批上市的戏本将搭载英特尔 13代酷睿 HX 系列处理器,楮山端型号将搭载 i9-13900HX。首批上市的移动 GPU 包括 RTX 4090 和 RTX 4080 型号。散热方面,机穷奇师新款曙光 16 Pro 将继续搭载水冷章山热,这将为新孟鸟卡的性能放带来持续稳定的输出
本文来自微信公众号:乐 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道创业会此艰难,恐怕不会迈出一步。”编者按:Looking Glass Studios 是上世纪 90 年代欧美游戏业里不可忽视的开发工室,出品的《神偷:暗计划》《网络奇兵》等戏深远地影响了业界。《网络奇兵》为例,这游戏原名“System Shock”,更合适也更硬核的译名应该叫“系统震荡”,游戏背是如今玩家耳熟能详的博朋克、黑客入侵,在事手法和玩法设计上也颇多创新。因而,很多后,当 Looking Glass 走出来的开发者制作新游戏时,们想到的响当当的名字“BioShock”——“生化震荡”,也就中文玩家更熟悉的《生奇兵》。中文译名里的多“奇兵”可能模糊了本清晰的血统,实际上开发者们从不掩饰这一血脉的传承。这些游戏主创来自同一家工作室后来又各自创业。我们分别讲述他们的故事。纳森・切伊(Jonathan Chey)并不爱出风头,他总是谦逊评价自己的能力和成就不过,切伊在游戏行业历丰富,曾为 Irrational Games 和 2K Australia 等富有传奇色彩的工作室掌舵,带团队开发了一系列极具创性的游戏。“乔纳森非常聪明的游戏设计师在某些方面他的效率是永远无法达到的。”Irrational Games 联合创始人、《生化奇兵》《生化奇兵无限》创意总监肯・列说。澳大利亚独立工作 Blue Manchu 的美术总监本・李则将他描述成一位“务实的开发者。“他始终很楚自己正在做什么,和们一样,也会时不时犯,但从来不会做出非理或愚蠢的决定 —— 乔纳森所做的一切都经过深思熟虑。”虽然业内行对他的评价很高,但本人更愿意将自己形容一个“多面手”和“万通”。“我是个非常平的程序员,平庸的游戏计师,平庸的业务经理… 我什么都会一点,但在任何领域都不是专家只不过碰巧做过很多不的事。”“切伊”这个源自一个中国姓氏。切于 1966 年出生于悉尼,上世纪 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中国生活父亲是华裔,母亲有英血统,当时在澳大利亚交和贸易部工作。“被为外国人,你会觉得自就像一个小明星和罪犯结合体。”切伊回忆说“人们对你既好奇又有心,在人群中,你想不人注意都难。”年轻时的切伊艰难创业童年时当切伊头一回看到《Pong》的游戏机时,他就立即被迷住了,墨家电子戏产生了浓厚兴趣,但从未想到自己未来可以事游戏开发这项事业。伊后来回到澳大利亚,外公外婆一起生活。十岁时,他有了人生中第台电脑。再后来,他接了美国波士顿大学的一奖学金,攻读认知科学士学位。由于一次纯偶的机会,切伊入职了 Looking Glass Studios,这家工作室以创作《创世:地下世界》和《网络兵》等经典 PC 游戏而闻名。“我猜,那时他们迫切想找到一名程员,所以联系了招聘机…… 当他们看到我的简历时,大概会想:‘认科学和人工智能,跟我的要求很接近了。’”伊是有数十年经验的资游戏开发者切伊认为,那个年代的其他游戏工室相比,Looking Glass 就像一支前卫摇滚乐队,内部既技术娴熟的开发者,也一群麻省理工学院的毕生。在游戏行业,Looking Glass 被视为“沉浸式模拟游”的先驱。这种游戏往会为玩家提供灵活的工和系统,鼓励他们在游时发挥创造力。与此同,这家工作室还利用出的环境叙事、音效设计氛围感,推动了游戏叙向前发展。切伊非常喜 Looking Glass 的游戏,同事们对游戏开发的热爱和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的从业经历更像一种生活方式,而非工作“如果我不得不连续 20 年拼命工作,恐怕会很难承受,但我真的享完全沉浸于这份事业的觉。我和同事们常常工到深夜,周末也会加班因为回家后也没有任何他更有趣的事情可做。刚入职的切伊是一名没任何专业经验的新人,“扔进”战术机甲射击戏《半人马座突击队》Terra Nova: Strike Force Centauri)项目组,在研发的最阶段修复 Bug,这款游戏于 1996 年发售。随后,切伊加入了响深远的第一人称潜行戏《神偷:暗黑计划》发团队。切伊参与了《偷》“Dark”引擎的研发,这个引擎后来还用于《网络奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊认识了编剧列文。“乔纳立即打动了我。你知道每当遇见比自己更厉害人时,你就会想:‘噢这家伙比我聪明多了!”列文说。《神偷》是入类动作游戏的先驱之,玩家要利用阴影巧妙隐藏自己切伊、列文和序员罗勃・费米内尔曾同开发了一款影视改编戏《星际迷航:宇航家》,但那个项目后来被消了。列文表示,Looking Glass 拥有杰出的人才和令人以置信的文化,但没有物是完美的,宽松的开环境的另一面是糟糕的务状况,工作室总是处倒闭的边缘。1997 年,3 个人离职创办了新的开发公司 Irrational Games,目标是保留 Looking Glass 制作游戏的文化,但试在商业方面做得更好。而,这几个人当时没有少业内经验,切伊和列甚至从未跟着项目完成一款游戏。在成立初期3 个人没有办公室、项目,也没有资金,他们能在一间公寓的卧室里公。“当时,独立游戏概念还不存在,如果我道创业会如此艰难,恐不会迈出那一步。”切承认。工作室成立后不,Irrational 与法国发行商 Cyro 达成了一项协议,为动作游戏《FireTeam》开发单人战役。合作后来搁浅,因节并 Cyro 决定将游戏改成多人玩法。在动荡的时期,列文对未来感到担忧不过切伊始终镇定自若“乔纳森没有沮丧,他信车到山前必有路,不太忧虑。”列文说。Irrational 初期的工作照幸运的是,Irrational 接到了 Looking Glass 联合创始人保罗・诺伊拉特的一次来,邀请他们使用 Dark 引擎制作一款游戏。切伊说,那次合作“拯了我们”。Looking Glass 允许他们自由使用“Dark”引擎制作任何游戏,提办公场所,还可以借用分开发人员。“如今回起来,他们这么做有点怪。”切伊说,“我猜当时他们大概急于寻找手,拓展产品线。”经一番考虑,Irrational 提议为经典科幻游戏《网络奇兵》开一款续作。初代《网络兵》由 Looking Glass 开发,1994 年发售,当时 EA 拥有其版权。柳暗花明《网络奇兵 2》的总成本为 170 万美元,研发周期达到了 18 个月。切伊回忆说,制作《网络奇兵 2》是一段令人难以置信的体,但也是个很难完成的目。开发期间,Irrational 的几位创始人都承担着多项职责其中切伊身兼三职:担项目经理,负责工作室日常管理,还得给游戏程。“乔纳森整天都在脑上处理各种程序和电表格。”列文说,“他要写代码、管理团队,时的管理工具特别糟糕微软办公软件几乎无法作…… 另外,引擎仍然处于研发阶段,还没有工。一旦有任何工具出故障,我们就得找他来复。”前 Looking Glass 开发者多里安・哈特将切伊描为一位“头脑清晰的现主义者”,以及调和列创作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是油,那么切伊就像刹车。”列文也认为,切伊他更有大局观,在性格面与他形成了互补。“我早上走进工作室时,里总是塞着甜甜圈。乔森会坐在办公桌前,喝杯花茶,工作上从不用促。”列文说,“我就同,我像个多动症患者很难集中注意力坐下来东西。”“作为项目负人,乔纳森所做的工作可能最艰难,因为他需合理地管理我的创作,保项目能按时完工…… 我们绝对不能把事情搞了。”Irrational 工作室在《网络奇兵 2》时期的合影《网络奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式发售,实际销量平,却收到媒体和玩家评,赢得了众多奖项,充分证明了 Irrational 拥有制作一流游戏的能力。如今,网络奇兵 2》被广泛视为上世纪 90 年代最出色的 PC 游戏之一。费米内尔在游戏问世不久后离开了 Irrational,切伊也已经精疲力尽,厌倦了住波士顿的破公寓里拼命作,于是决定回到澳大亚。在美国打拼了近 10 年后,他更想回家乡放松身心、比翼晒太阳。伊没有想过继续为 Irrational 工作,但短短几个月后,列和他讨论了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀他担任新工作室的负责。当时,发行商 Crave 娱乐公司已经签下了 Irrational 堪培拉工作室的处子作,这对搭档决锡山制作款超级英雄题材的即时术游戏,它就是 2002 年发售的《自由力量》(Freedom Force)。列文说,《自由力量》是公司从零始创造的第一个自有品,整个项目由切伊全权责。切伊组建了一家新作室,还在首席程序员尔・桑德兰的协助下完了游戏。“刚开始的时,我从悉尼开车前往堪拉,随身带着几个行李,没有团队,也没有办室。”切伊回忆说,“18 个月后,我们有了自己的办公室、团队和一游戏,我对《自由力量感到自豪。”在《自由量》的制作人员名单中切伊的头衔是首席设计。“我想那段经历让我白了肯的工作有多么困,我从来都没有怀疑过,但我总算有了第一手验。”《自由力量》致了美国经典的超级英雄画精神续作在切伊掌舵,Irrational 位于澳大利亚的工作室拥有了强大的技术实力列文的团队则更擅长设,Irrational 的两家分部虽然存在文化差异,但彼此优势互,形成了良好的化学反。随后几年间,Irrational 继续制作了《部落:复仇》(Tribes: Vengeance)和《霹雳小组 4》(SWAT 4)等游戏,不过,工作室终处于资金枯竭的边缘2006 年,Irrational 被 Take-Two 收购,随后并入 2KGames,两家工作室分别更名 2K 波士顿和 2K 澳大利亚。在 Take-Two 的资金支持下,列文和切伊带领团为《网络奇兵 2》开发了一款精神续作,即 2007 年发售的《生化奇兵》。《生化大鵹兵》初由波士顿团队单独开,但随着项目量级不断大,Irrational 很快意识到他们需要更多人手。在《生化奇》开发期间,切伊担任品开发总监,负责整个目。他承认,这个身份他能插手项目中的所有务。虽然《生化奇兵》分布在美国和澳大利亚几支不同团队合作开发但随着项目接近完工,伊和他的同事们飞往波顿,在研发的最后一个键时期提供协助。“我觉就像回到了制作《网奇兵 2》的那段时光,我们坐在办公室里,想设法让游戏变得更好,到最后时刻看上去有模样。”列文回忆。回到大利亚掌管 Irrational 分部的切伊切伊对于《生化奇兵》感情相当复杂。一方面他确信“这永远是我最欢的游戏开发经历之一,另一方面,《生化奇》也给他带来了前所未的巨大压力,这种感觉他不想重温的。切伊曾纽约参加了一场近乎灾的新闻发布会,当时团即将演示一段试玩,却现了一个导致程序崩溃 Bug。他们不得不与远在澳大利亚的技术团协作,拼命在最后时刻现并修复那个漏洞。《化奇兵》经历了漫长的发周期,部分设计引发争议,甚至险些被取消但在问世后广受好评。之前的名作不同,这款戏在商业和口碑层面都获了巨大成功,首月销就达到了 150 万份,还赢得了数个年度最游戏奖项。列文将《生奇兵》形容为射击游戏沉浸式模拟 RPG 游戏的实验性混合体。与同时,它还使得更多人始讨论游戏的叙事手法艺术价值 —— 这些讨论其实在“网络奇兵”时代就应该到来。有些院派评论家认为,《生奇兵》展现了电子游戏学性的一面然而,对于作室接下来该做什么,伊和 2K 管理层很难达成共识。随着围绕项的讨论变成了“争执”2K 波士顿和 2K 澳大利亚两支团队都被散,成员被调配到其他目组,切伊觉得为大公工作不够让人满意,于 2009 年离开了 2K。列文能理解切伊的决定。“运营一个大术器 3A 游戏项目相当复杂,变化太多了…… 每款游戏都会吃掉你身体的一分。”列文说,“与我比,那些游戏对乔纳森成的压力更大,所以当生化奇兵》接近完工时他几乎被吞噬了。”从 2K 离职后,切伊进入了为期 3 年的竞业禁止期。在那段时间里嚣伊没有做任何与游戏相的有意义或真正有价值事…… 他环游美国,经常骑自行车,学了些本化学知识,还申请进入学院就读,但被拒收。闲时也打理自家花园。我猜,这就是为什么有将竞业禁止期称为休‘艺假’。”之后,切伊即开始组建一支团队,的是制作一款在线集换卡牌游戏。为此,他联了在 Irrational 和 2K 的前同事本・李和加拉德・伍。“有一天乔纳森突然系我,问我是否有兴趣他合作,制作一款独立戏。当时,我刚刚辞职周。”本・李回忆说,虽然我俩已经有几年没过话了,但那不重要,非常尊敬他。”重新出切伊于 2011 年创办独立工作室 Blue Manchu,随后与同事远程合作,在 2014 年推出处子作《卡片猎人》(Card Hunter)。此前切伊一直专注于开发大型 3A 游戏,制作独立游戏是一次相当大的转变。我不清楚自己是否能自门户,独自制作量级更的游戏。”切伊说,“然我曾在一支大型团队部,和一群优秀的开发共同制作游戏,但这并意味着我就可以独立制游戏,或者与人数不多几名搭档完成这件事 —— 尤其是考虑到在上一份工作中,我花了相当部分时间来管理团队和目。”切伊在 PAX 展会上为《卡片猎人》行宣传与为大公司工作比,切伊更喜欢独立开游戏的创作自由。在 Blue Manchu 时期,他可以灵活地调项目方向,但在拥有预和时间表的 3A 项目中,这会非常困难。“从来都不合我的胃口。伍兹也认为,切伊对在公司工作感到沮丧,因在项目设计中,任何重改动或调整都不得不经公司管理团队的层层审。“乔纳森不喜欢那样工作方式…… 如今,他可以随心所欲地亲自动了。”伍兹说。切伊承,《卡片猎人》并没有得巨大成功,与其他卡游戏相比黯然失色。不它为 Blue Manchu 带来了可观收入,让这家工作室能够继做更有趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射击游戏《虚空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就关闭了,他们制作的沉浸升山验式、有强烈叙事性的游戏那不算叫座,但今天的玩已经完全接受了这样的格。Arkane Studios 等工作室完全信奉这些理念,并且成了一些高质量的精神作。切伊说,当它看到天堂也在实践这些想法,就知道它们已经是业的主流,所以,《虚空蛋》也是这些想法和 Blue Manchu 理念的混合实验。虽然基调根植于切伊所说的国科幻噩梦般的官僚主,但哈特指出,它和《片猎人》都反映了切伊冷幽默。“我认为他与戏的关系越密切,他的性就会在游戏中表现得鲜明……《虚空混蛋》人感觉就像是一款乔纳・切伊风格的游戏。”伊也有同感。“与《网奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我操制作的游戏。”《虚空蛋》目前已经在多个主平台发行切伊表示,他一种非常懒散、自我放的方式制作独立游戏。 Blue Manchu,项目周期可以被拉得很长,团队不会受到截日期的限制,也不会被行商掐脖子。“我们可永不止步,直到我们认到达最佳时刻。”独立作室意味着规模一般很,Blue Manchu 目前只有六七个人,切伊并不打算扩后羿团队模。伍兹说,切伊似乎过去更开心,也更放松“他已经很有名气了,用再听命于任何人,这感觉一定很好。”Blue Manchu 的规模也是切伊性格的体现哈特透露,切伊在 Looking Glass 工作时不是社交牛人。切伊本人也说:“我不擅长与人打交道。”在 Irrational 成立初期,列文曾与切开车从波士顿前往巴尔摩,试图向潜在发行商销自己的新游戏。在大 12 小时的旅途中,切伊在车里连续几小时句话都没说,简直令人狂。“乔纳森沉默寡言但我想让他开口,因为旦他说话,你就会发现家伙特别有趣。他很幽,但大多数人在刚认识时根本想不到他也博学才,是个非常聪明的人”有趣的是,切伊总是一种自嘲、谦逊的语气话 —— 当与人交谈时,他的表情很少发生变,也很少提高嗓门。切的性格沉着冷静,哈特容他就像海洋里的一块石,常常会耐心寻找最适的词句来表达自己的法,让人觉得踏实、放。Blue Manchu 的未来仍然是“散漫”的。切伊说,这家工室将会继续推动游戏朝流以外的方向发展,并力尝试新鲜想法。“我喜欢与很多人直接竞争尤其是加入 3A 游戏竞争。如果一家独立工室试图这么做,那就相于给自己设定了过于艰的任务。”本文编译自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文标题:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development?
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