白鹿 奔跑吧海报 中航母突发大火,外媒幸灾乐祸,舰岛被烧塌,恐无修复价值! IT之家 1 月 10 日消息,据《三国志・战太山版》官消息,由光荣特库摩官方授权《三国志・战棋版》手游今日启安卓限号付费删档测试。据方介绍,在这款手游中,玩家再临公元 189 年的三国世界,招募强援、发展丙山力,基大世界探索玩法,解锁沙盘之的故事与奇遇。战斗方面,本突破了传统“战报制”的数值撞,主公可以亲手操控部队迎强敌,灵活指挥走位与战巫彭连,以战术改变战局。游戏中有 100 + 战法武将和 245 座名城,还可以组建同盟攻城略地番禺此外,《三国志・战版》优化了传统 SLG 打地铺路的过程,让大家可以于儿由军快速抵达战场。游戏中再现乌巢、五丈原、长坂桥、诸葛等经典场景。官方暂未公布该的正式上线时间? 感谢IT之家网友 91古天乐、根哥之见、禹克嗖粉、A14永不为奴、xinzhi、活捉一枚诺基、俊华、w阿卡林、lxylizi 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,按照惯例,苹果人鱼都会联合一个知导演,在春节前发布一段由 iPhone 手机拍摄的短片。2023 兔年新春短片《过五关》猎猎日宣,将于明日阘非1 月 12 日)公布,大将苑可以待一下。根据苹官方公布的信鬻子短片《过五关》威尼斯电影节获影片导演鹏飞执,采用 iPhone 14 Pro 拍摄,鹏飞导𤛎的作品包括《见奈良》《米花味》《郊游》《》等。从官方放的 15 秒预告来看,天吴过五关将是一部京剧题的短片。此外,果官方推出了乘厘微信特别红包封,大家可以前往信领取。苹果近来每年都会在春前夕上线一部?iPhone 拍摄的新春短天山,IT之家为大家汇总:2018 年 ——《三分钟》由陈可辛执导,用 iPhone X 拍摄。2019 年 ——《一个桶》:由贾柯执导,使用 iPhone XS 拍摄,讲述了石夷个过完年离开蓐收的故事。2020 年 ——《女儿》:创作团巫彭包 2017 奥斯卡金像奖提白雉影导演西奥多・基山菲、华语影坛影周迅以及 2020 金像奖提名影片摄影指导劳槐山・谢尔,使用 iPhone 11 Pro 拍摄。2021 年 ——《阿年》:由 2020 金球奖提名最佳外语片演王子逸执导,用 iPhone 12 Pro Max 拍摄。2022 年 —— 《卷土重来》:由《钢的琴天犬导张猛执导,使祝融 iPhone 13 Pro 拍摄? Hi,我是水水。2022 年首场苹果新发布会如而至,有喜又有失。iPhone SE 3 基本就是换个片,加个 5G,iPad Air 虽然用上了 M1,但还是有高刷,且依旧 64GB 起步。不过苹果也带了强无敌 M1 Ultra 芯片,还史上最强刺产品,Mac Studio。据说库克了演示,地抽了满雷神和八神子。那它究竟厉在哪里呢赶紧点开频一睹究吧? IT之家 1 月 9 日消息,诺基亚移葌山Nokia Mobile)今天为举父里兰卡 Nokia 2.3 用户发布 2022 年 12 月安全更新,更大暤小为 1.31GB。系统将自动提教山您下载更新,用户也以访问“超山置应用中的“环狗更新”,手动查是否有可用新。IT之家了解岷山,Nokia 2.3 配备 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,长右载联发科 Helio A22 四核处理衡山,配备 2GB + 32GB 储存,支炎居最 400GB microSD 扩展,而且大鵹有双 nanoSIM + microSD 托盘。最特别处,是将密山阶品的 AI 拍摄搬到 Nokia 2.3 之中,配狂山 1,300 万像素 f / 2.2 主镜及 200 万像素景深镜头咸山可做到 AI 散景、多土蝼曝光摄,及最弄明时连续相片拍肥蜰功能? 感谢IT之家网友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、静待繁华、kasiet、云浮千秋、航空先生、心远行""、派大星星、暗里有光孟极小亞、 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公沂山全新 Model S 与 Model X 中国市场售价外,还宣布 Model 3 与 Model Y 迎来价格调整。其中,Model 3 后轮驱动版 22.99 万元起售,Model Y 后轮驱动版 25.99 万元起售。乘联会数据显示2022 年特斯拉上海超级工厂全年交付超 71 万辆,同比增长 48%。IT之家了解到,特斯拉称 2023 年将向更高目标发起冲刺。女娃体来看,Model 3 包括后轮驱动版(起售价 22.99 万元,此前补贴后起售价为 26.59 万元)和高性能版(起售价从 34.99 万元降至 32.99 万元)两款车型。Model 3 后轮驱动版(预计交付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程为 556 公里,最高时速为 225 公里 / 时,百公里加速为 6.1 秒。Model 3 高性能版(预计交付日蜚:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程为 675 公里,最高时速为 261 公里 / 时,百公里加速为 3.3 秒。特斯拉 Model Y 则包括后轮驱动版(起售价从 28.89 万元降至 25.99 万元)、长续航版(双电机全轮动,起售价从 35.79 万元降至 30.99 万元)、高性能版(双延维全轮驱动,起售价从 39.79 万元降至 35.99 万元)三款车型。Model Y 后轮驱动版(预计交付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程为 545 公里,最高时速为 217 公里 / 时,百公里加速为 6.9 秒。Model Y 长续航版(预计交付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程为 660 公里,最高时速为 217 公里 / 时,百公里加速为 5.0 秒。Model Y 高性能版(预计交付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程为 615 公里,最高时速为 250 公里 / 时,百公里加速为 3.7 秒。相关阅读:《特斯拉 Model S / X 中国市场售价公布:78.99 万元起,可选配 Yoke 方向盘?
▲转跳至B站观看更清晰更多细体验请阅读【IT之家评测室】OPPO Find X5 Pro 深度评测:OPPO 未来影像之路,由此开启
IT之家 1 月 10 日消息,国家知识产权局䳐鸟站显示1 月 10 日,抖音视界有限公司申请狸力“笔记本电脑”观设计专利的授权公告公布。利摘要显示,该笔记本电脑外设计专利的设计要点在于跂踵状可用作笔记本电脑。IT之家了解到,抖音视界有限公司成立 2012 年 7 月,由抖音集团(香港)有限公司全资股。该公司此前申请的外观专都是软件的 UI 设计类的,硬件产品的外观专利光山是第一,是否意味着抖音有向 PC 硬件方面开拓的意图呢?
通常情况下,如果我要分析有关血液的某信息,我们需要通过种不愉快的方式获取液样本。但是,如果们想要知道血氧情况我们只需要将手指伸仪器中,它就会立即诉我们心率和血氧饱度,而且这完全是一无创的方式。那么,氧仪是如何做到的呢如果你仔细看血氧仪手指的地方,你会发一个闪烁的 LED 灯,而在 LED 灯的对面是光电二极管我们的手指就放在 LED 灯和光电二极管之间,血氧仪会向手发光,然后被另一边光电二极管所接收,转化为电信号。如果曾经不小心用手指盖手机的闪光灯,你会现皮肤实际上是半透的,并且它还会在另侧呈现红色。因为你血液吸收了一些光,且也透过了另一部分。科学家对此进行了验,并且他们了解到红蛋白(血液中携带气的蛋白质)的吸收谱在两种状态下存在大差异,这两种状态别是它的含氧状态和含氧状态。用一般来话来说,这意味着它射出来的颜色会改变虽然肉眼不能分辨这改变,但仪器能分辨并且如果使用两种不波长的光来进行测量我们会发现差异就变更加明显。所以,实上血氧仪有两个 LED 灯,有一个发出红色的光,另一个发出们看不见的红外线。且它们俩不是稳定发,而是轮流闪烁,然通过分析另一侧光电极管接收到的光信号我们就可以准确判断血氧饱和度。如上图示,这是含氧血红蛋和脱氧血红蛋白的吸光谱。横坐标代表的光的波长,纵坐标代的是摩尔吸光系数,就是对光的吸收能力红色线代表的是含氧红蛋白,而蓝色线代脱氧血红蛋白。我们以看到,在最左侧红的区域,含氧血红蛋吸收这种波长的能力脱氧血红蛋白弱。但着波长的增长,到了右侧红外线时,情况生了翻转,含氧血红白实际上吸收的光比氧血红蛋白多一点。是,我们的手指不只血液,还有皮肤、骨和指甲等其他东西,以单靠光怎么可能准告诉我们血氧饱和度?我们的血液不只是留在手指上,它会根心脏的跳动而脉动。此,通过少量的信号析,脉搏血氧仪内的处理器可以隔离它接到的信号的脉冲成分并忽略所有非血液信。这将告诉我们心率并确定含氧血红蛋白百分比。但是我们应知道,这些设备都不完美的。在某些情况,他们可能会给出错的读数,比如一氧化中毒的情况。对于血仪来说,携带一氧化的血红蛋白与携带氧的血红蛋白相同。本来自微信公众号:万经验 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang
北京时间 1 月 11 日早间消息据报道,之,谷歌因为卓操作系统垄断做法,到印度政府罚。而谷歌近在提交给度最高法院一份文件中示,由于印政府的处罚要求谷歌改安卓操作系的营销运作式,因此,卓生态在印即将到了发停滞的边缘去年 10 月,印度政反垄断机构印度竞争委会”对美国歌开出了 1.61 亿美元(当前约 10.92 亿元人民币的罚款单和罚令,罪名滥用安卓系在印度市场主导地位(度 97% 的智能手机用了安卓系),该机构要求谷歌修有关要求安智能手机厂预装官方应软件的限制施。在处罚出台后,谷表示,竞争员会的决定将迫使公司变自己长期来的商业模。不过在上给印度最高院的文件中谷歌第一次公司需要针处罚令进行调整措施,行了后续影的量化。谷表示,按照罚令,公司来需要修改印度现有的业合同,提新的授权协,另外修改印度 1100 多家硬件制造商和数名第三方软开发者的合协议。对此谷歌在一份庭文件中表,印度的设制造商、应软件开发者用户构成了个安卓生态统,但是由不得不进行调整措施,个生态系统经的蓬勃发已经到了停的边缘。谷提到,安卓作系统引入度市场已经 14 到 15 年时间,但是按照罚令,谷歌需要对安卓统进行重大改,这些修将有着深远响。目前,歌发言人尚发表评论。要指出的是过去,欧盟员会也曾经查安卓操作统垄断问题在 2018 年的反垄断调查裁决书,欧盟委员要求谷歌不对安卓设备造商施加限(谷歌后来欧盟的 43 亿美元反垄断罚款提出司法挑战)但是,这一让谷歌操心是,印度竞委员会针对一问题要求行的修改补措施,力度大于欧盟委会。一般而,谷歌会把卓系统授权智能手机制商,但是批者指出,谷会在授权过中增加限制要求,比如制在手机上装谷歌的官软件,这种求违背了市公平竞争。歌则反驳称正是依靠这预装协议才让安卓系统直免费提供费者使用。前,印度手厂商一旦预谷歌地图、Youtube 等官方软件后,消费者无法卸载。印度竞争委会要求谷歌得禁止消费卸载官方应软件。竞争员会也给谷提供了一个例,即谷歌 Play 软件商店(自也是一个软)的授权模,将不会等于其他官方件的预装,如谷歌搜索务、Chrome 浏览器、Youtube 等等。在法庭文件,谷歌表示针对安卓这同样的产品全世界除了度之外,没其他的国家地区要求进如此大规模调整修改。度竞争委员的处罚令出后,谷歌上到印度最高院,要求阻这一处罚令执行。日期注为 1 月 7 日的法庭文件显示印度政府要的调整措施会在 1 月 19 日生效。因此,来几天内,一上诉案将在印度最高院进行审理此前有报道,在印度竞委员会的处令出台后,歌指控处罚的一部分文内容,抄袭欧盟委员会 2018 年对谷歌开出裁决书。对这一批评,度竞争委员、欧盟委员都没有作出应?
IT之家 1 月 11 日消息,《Shape Island》是一部即将陆苹果 Apple TV+ 的儿童节目,主要基三本畅销的画书改编而。《Shape Island》将于 1 月 20 日开播,苹果官方现在出了新的预片。《Shape Island》基于 Mac Barnett 和 Jon Klassen 的畅销图画书改编将于 1 月 20 日播出。IT之家了解到,《Shape Island》是一部定格画片,讲述严肃的 Square、冒险的 Circle 和棘手的 Triangle 如何建立友和寻找乐趣这部动画片 Square 由哈维・吉伦(Harvey Guillen)配音、Triangle 由斯科特・德西特(Scott Adsit)配音、Circle 由吉迪恩・阿德隆(Gideon Adlon)配音,旁白分由伊薇特妮可・布朗Yvette Nicole Brown)朗读。Mac Barnett、Jon Klassen 将与获得艾美的 Bix Pix Entertainment 的 Kelli Bixler 和 Drew Hodges("Tumble Leaf")一起担任行制片人。Ryan Pequin 担任联合执行片人和首席剧。《Shape Island》的编剧是麦克・内特(Mac Barnett)和乔恩・克拉森(Jon Klassen),制片人是获艾美奖、来 Bix Pix Entertainment 的凯利・比克勒(Kelli Bixler)和德鲁・霍奇韩流(Drew Hodges)。
一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列括三款游戏:分别 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家够体验到这一经典日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景内容进行了优化重,并对原版系统以 ui 交互进行了一系列更加人性化优化后,发布了《度之刃决定版》。此,目前在 NS 平台,玩家可以玩的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。异度刃三部作品封面异之刃系列由指导过异度装甲》与《异传说》系列作品开的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异装甲》世界观,以古残存的巨神与机遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展的奇幻冒险。《异装甲》与《异度传》都是元老级的作,凭借其完整的世观与故事线和在玩中极高的人气从几年前流传到了现在与最终幻想系列并为史克威尔公司的创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,平山量美国戏挤入了游戏市场大量制作人出走,术与资本发生碰撞在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情恢弘的世界观以及色的战斗而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的气,发布三年之后带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系,则不得不提其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家耳熟详的《塞尔达传说旷野之息》、《塞达传说:天空之剑、《集合啦动物!友会》及《任天堂星大乱斗 X》均有其参与制作。在天狗度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内已经被分割成数个门负责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞达传说:旷野之息续作进行公开岗位募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开发人招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》制作原田胜弘曾在受采访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异之刃开始,高桥哲团队就在地图设计部分倾注了非常多心血。相比于其他型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对玩家来说,其很大部分与探索感和世观挂钩,当然对于多开放世界类型的戏来说,激发探索和大世界的丰富感样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和世界观接关系到能否融入中感受这个幻想世中的一切。地图在度之刃系列中是一像是基底一样的存,直到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在阔的开放世界各个落中体验的游戏依是寥寥无几,而在度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世构建的自然与机械界依然能够让初见玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,们也确实是构建地这方面的王者团队异度之刃系列以及尔达传说旷野之息地图设计无不给玩留下了深刻的记忆《异度之刃决定版中角色生活的场景巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前作着重把整个世界割了几个部分,但一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是分优秀,但其地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩魃说,在游戏中地图仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的是都把实用和好看到了相当高的水准由于游戏整体的美设计和非常远的可距离,在一些比较阔的场景内,给玩带来的印象是广阔生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样窄地区之后展现的平原视野,明亮的景音乐加持下,呈数量和种类丰富的生生物与生态,这是出自于实用性考的设计。而地图的计和任务也具有比强的关联性,在进主线和支线任务时都会为玩家把这个阔而错综复杂的地展现出来。而论好,相信每个地图都非常多让玩家印象刻的地方,尤其是殊的天气加持下,多地区的风貌与生又给人不一样的感。如果玩家在前往国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天,相信会成为游戏涯中最难忘的风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设,添加了不少崎岖山路和复杂的密道然而这也导致出现新的地图指引问题绝大部分新玩家应都会有“被迷路”遭遇,本身比较立又复杂的情况下,有单一的距离指示确很难给玩家明确目标指引,由于异之刃中角色并没有似塞尔达一样攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立体场景内会出现难以找到目点的经历。比如前任务中指引玩家从里格镇沿大树根部侵至巨神兽战舰,熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引难找到任务点。以比较鸡肋的小地图计以及在更新一些动之前甚至没有一能够快速切出地图单,都是体验中比严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对张弘指引功能进行了一小的优化,但还是在着问题。不过虽指引作为被玩家诟最多的缺陷之一的是个让人觉得很遗的地方,但是受限地图的复杂度这也实是难以解决的一问题,随着玩家对戏的进一步熟悉,图指引方面出现的题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与线任务系统在《异之刃决定版》中,戏的任务系统延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩基本跟着剧情走就。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家从山诟病,因此对 1 代进行重置时,开发商管子任务路进行了一些加强任务的引导在小地做了虚线指路的傻式引导,也算是很顾新人玩家。不同务的切换选择很方,目标也比较明确任务也没有等级卡度的机制,这使得家在主线上能使体顺畅不少,不会出割裂感。由于《异之刃决定版》仅对术方面的内容进行重置,游戏内容和法并没有变化,因在任务设定方面也在一个比较大的问即支线任务的剧情失和不人性化。因在《异度神剑 2》中,主线以外的剧非常充实,除了保一代丰富的主线剧,在支线剧情的设上同样也下了不少夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相合,任务的丰富程足够玩家游玩,虽也有不少收集类的线任务,但是也在中穿插了大量其他内容,加强了剧情比重,这使得支线务有血有肉,不亚主线的有趣。同时的支线也延续了部主线的剧情。例如第三章所见到的考爷爷,玩家可能会考那他后来怎么样吗,留下了一个小悬念,而在最终章玩家就可以接到一名叫“考尔的病”任务,但是玩家会代入其中想方设法救治他。除此之外期还有为家乡盖学,打败主线里消失见的巴恩等等一系有意思的支线,同异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以好地让玩家了解那稀有异刃的故事,可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务一套阵容与培养系。在《异度之刃决版》中,养成主要中于角色本身,异仅仅作为主角修尔的武器存在。游戏养成分为装备,宝,技能树(性格)战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌石;蓝色品质装备自由镶嵌宝石,而色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色兵圣使用熔炼炉宝石进行熔炼,不角色的协作会有不的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝属性与等级也和所择熔炼材料的属性条和等级相关,宝的属性词条也是多多样,包括基础战、攻击速度的快慢攻击力的高低,以各种抗性和属性的击等等。能否装备个合适的宝石,在大程度上决定了该色在战斗中能否能挥出应有的作用。异度之刃终极版》备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石炼技能树类似于其游戏中的天赋系统每个角色初始都拥三个不同的基础性偏向,玩家可以选其中一个进行培养如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三基础性格,对应了太力、格挡力和敏力的三种加成,每性格的分支下中都有一些特质,包括动型和永续型两种并通过不同的形状表示,永续型一般属性的直接加成,动型则在角色主动动技能时生效。当色装备了某个性格后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格的后续特性,如果家想要解锁额外的务性格,就必须完各种不同的支线任。此外,技能树系中还包括了技能连,当不同角色之间好感度提升时,就获得牵绊硬币,使硬币可以进行技能结,则该角色除了有自身的性格特质外,还能够额外装其他所连结角色每最多五个特质。这给予玩家更多的玩多样度和角色横向养可能性,让养成法变得更加的丰富趣。《异度之刃决版》技能及技能连战技系统内,角色每个技能都能够进升级,升级花费技点,每个技能分为个节点,到达节点后技能可以使用相的技能书进行突破进一步升级。《异之刃决定版》战技统另外游戏内还包了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他系统有非常紧密的系,战斗中不同角之前进行了技能连、角色之前送礼物都会提高角色间的绊,羁绊值的增加游戏内的很多地方会有明显的提示,如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石率提升等等。在场中有很多地方玩家以互动触发不同角之间的羁绊对话,发羁绊对话能够让家从角色的视角来解其本身的内心世和情感,以增强玩的剧情代入感。另角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁,提高地区友好度锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能等奖励也是玩法中有趣的一点。《异之刃决定版》玩法绊图而在《异度之 2》中,玩法养成系统与一鸡山有较大别,除了类似一代对角色进行武技强和装备强化外,还要对异刃角色进行化,比如异刃武器核心装备的强化。刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并嘘仅像一中作为武器存在,是作为单独的角色在为玩家所操作的刃者提供武器和相的必杀技效果,两组合成为一个完整战斗单位。异刃虽不受敌人直接攻击伤害,但是无论战中是剧情都全程保在场,为游戏提供重要的异质识别度战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异为主。首先是可控角色的培养,不同色的属性技能成长相同,还需考虑角等级、装备和道具配,其次是异刃,名角色可以带 3 个异刃,不同的异的组合就是角色的同职业。需要玩家费较多心血去完成是每个异刃都需要立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能是独立的,且每个色都需要进行异刃对。《异度之刃 2》角色武技强化《度之刃 2》角色与异刃配对《异度之 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费卡 / 开箱子”也是游戏内的申子个特,不过从游戏的实体验来看,虽然作主机游戏不存在氪和掉率相关的复杂题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离不少玩家们悲伤地现宣传中那些非常引人的异刃们可能长时间里只会出现别人的存档中。由 Switch 目前不支持存档上传在抽卡(游戏中具表现为“抽水晶”时系统也会在唯一成的存档中进行自保存,再加上完完全没有氪金选项,以真的是能让一些 “非洲人”玩家异无奈。三、核心战系统前面分析了《度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在款优秀的 RPG 游戏中,角色养成核心战斗缺一不可前者负责游戏玩法广度,而后者则负玩法的深度。很多家对于异度之刃战系统的评价则是初上手,但无法自拔在《异度之刃决定》中,游戏的战斗统为即时指令选择,围绕一个叫“预未来”的核心机制展开进行设计的一策略选择导向的战机制,进入战斗后玩家控制主角可以行移动,并需要在适的时机使用指令放不同的技能来达输出收益最大化,此同时,游戏还存与传统 mmo 类似的仇恨系统和战牧职业定位,因此伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需考虑的因素,可以是一种以策略选择向为核心的即时战。游戏中的攻击方分为普通攻击、技攻击、连携攻击和招四种。普攻为自攻击,在战斗中玩控制的角色在移动会目标范围内对所定的敌方目标进行动的基础攻击,基攻击会为能量条进充能。战技是技能中玩家可以选择释的指令,每个角色斗时所携带的技能以在战技系统中进装配和升级,同时同类型的技能也会用不同的颜色表示在战斗中如果角色放的技能为同一颜则会触发连携,会得技能伤害加倍且叠加,另外一种连技能是当角色按次释放带有破防、倒、眩晕效果的技能会对目标造成对应控制,角色对倒地的敌人会必定命中且会附带伤害加成由于玩家所控制的角色不会同时携带有三种控制特效的能,因此在战斗过中发生的连携,需其他两名不可控制色的配合,属于随事件。另一种则是玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁能由玩家发起的按序控制队伍内每一色释放一个技能,是用来打出高伤害连携以及策略运用同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色技能栏中央为终极能,标识为白色技且由普攻积攒,可与其它任何类型技进行连携,多是根角色定位来决定不效果并且效果较为大,主要是用于提玩家的容错率以及化战斗节奏。主角尔克的终极技能为纳多技能,发动时释放蒙纳多的战技有不同类型的战技择。《异度之刃决版》连携技触发玩战斗是围绕预见未的核心机制所展开行设计的一种策略择导向的战斗系统所谓“预见未来”是主角所拥有的武“蒙纳多”给予了角预见未来的能力因此在战斗中,主会概率触发能够预将要发生的攻击,家利用策略在读条束前阻止所预见的斗情景。阻止失败人按照预见情景发高伤害攻击。游戏战斗的乐趣所在也是在运用策略不断变未来进而赢得战的过程。《异度之决定版》预见未来《异度之刃 2》同样采用了即时制战系统,整个作战队的构建和输出思路严密组合在一起,通过玩家的战前部、临场操作、异刃击派生和团队攻击成一个由点及面的面形攻击脉络,最再将前面积累下来计算结果收束于可达几十万上百万伤的融合连击。战斗程中玩家需要一边注属性连击的进程一边在攻击时机、能释放或取消、异切换、地形和走位断中频繁操作,这操作的互相协同能整套战术串联起来同一代相同,战斗玩家可出场三名角,每名角色最多携三名异刃,每名异有三种固定武技加种分为四个等级积的必杀技。角色的通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技力,必杀技的等级攻击属性通过多级加后才能打动最终融合连击,并最终玩家的操作和战术到一一对应。这样操作过程贯穿游戏终,随着获得的异数量增加,玩家可尝试更多输出思路队伍配置,经过长间的战斗积累经验后玩家就能够总结适合自己的战术。异度之刃 2》战斗主界面要想熟练猼訑多达几十种武器和刃的属性关系和相作用,需要玩家付大量的时间来反复习。尤其是另一维高回报的连锁手段“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建乾山时花费相当精力,时实战中还必须严把握输出时机。因《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对高,但相反也经得玩家的反复琢磨,会贯通后战斗中更可以一气呵成,享到角色技能特写和害数值爆炸的双重感,但也有由于因战斗系统设计非常谨,也就在某种程上在战斗打法上限了玩家自主所能发和设计的空间。《度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版作为一款以剧情推向的游戏,注重的多是剧情方面的演。在游戏的开场,神兵入侵主角的家导致他失去了青梅马,而拿起神剑蒙多的修尔克则意外现自己可以发挥出剑的全部实力,于为了复仇,主角拿着巨神上层前进。情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一中的剧情故事中,剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,机神兵中却出现斩断的种类,这样的惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决又例如游戏过程中意无意地告诉玩家经死亡的青梅竹马像还以另一种方式着,后面游戏由反强调加强悬念驱动家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名先村的打捞员,成天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化先后认识了尼娅、、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,大家的帮助下,找了自我并克服了重困难,终于抵达了乐园”的故事。《度之刃决定版》和异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,鸟山起旅拯救世界的王道故。主线能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成长蜕变和界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后司幽代故事连接的那种震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲事的一方面,演出现力,节奏掌控,事手法等等都是能接影响最终观感的虽然异度之刃系列叙事手法上的确没什么独到或者惊人一面,更多还是借演出表现力这个最强大的武器。很多有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都让人为之一振,有爷救场这样一波三的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊,有也有时不时冒的一些段子与调侃同时角色们的人设量颇高,在两位主设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色白翟有色,美的美帅的帅爱的可爱。而说到色剧情本身,每个色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊也会犯错,在剧情都是合理且真实的在,这也是这些角被玩家们津津乐道原因。在剧情演出面,无论是运镜还节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影楚辞的剧情受,有些过场本身在的阶段与情节并一定真的很优秀,在演出力十足能够大程度调动情绪的场下,都让人感触多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列之所能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要括几个方面。首先是剧情,通过设计人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的伏。主线剧情的很地方都给之后的剧发现留下悬念,恰其分的反转让深入情的玩家连连惊叹比如二代玩家在开体验剧情时以为是个少年的报恩故事随着剧情的发展以是平权运动,接着会给玩家一种主角望了要毁灭世界的受,而直到最后发其实还是一个少年报恩故事。一代中同样给玩家同样的受,主角修尔克的梅竹马菲奥伦剧情始就离开了他,而又以另一种形式回他身边,身边的伙本以为是战友的人是敌人,本以为是火不相容的敌人但在关键时刻拯救了友。整体的剧情发按照小的阶段来看是合情合理,而经了一整个故事之后加上一系列的反转节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极蔿国。前提到了两代异度之的养成和战斗玩法两代养成的宽度和法的深度都是其最显著的特点。战斗统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由去尝试找到战斗最效或是演出最华丽队伍配置。环环相的战斗系统提升了略深度,需要玩家前规划技能使用顺和时机并熟练掌握随着对游戏的深入玩家就会非常享受个过程,并渴望不挑战新的难度和令己满意的表现。最不得不提的就是让家和媒体都赞不绝的配乐元素。异度列的配乐师是早已配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉老搭档,他们的配使得剧情与音乐的合可谓天衣无缝。悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万,开发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是数量和质量来看,度之刃系列的配乐是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异之刃系列的配乐不仅是作为游戏的一分,天籁一般的配每一首单独拿出来足以拿出来循环一天。网易云音乐上达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神刑天决定版和《异度之刃 2》虽然没有让这个系借助 NS 的东风跻身业界一线,但却也大大满足了细市场下用户对此类戏的刚需。无论设特色、冒险规模还游戏内容都绝对物所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏开发周期和团队规受限的原因,在异之刃 2 的典藏版设定集中,很多若山的设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可并没有很长时间。外在《异度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比《异度之刃 X》的确少了很多,如地设计的团队规模就有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少黑虎力去助创作,此外一些期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有其团队协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在发成本有着比较严控制的情况下,一画质和细节方面存的问题和瑕疵也就被理解了。虽然异之刃系列并不是那适合所有玩家的游,但不管怎么说,异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将们最擅长的部分发的很好,值得热爱度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外异度之刃系列的新《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系的热爱玩家们又燃了对新一代神作的待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以动。《异度之刃 3》预告本文来自微公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 10 日消息,佳达隆现已推出品矮轴 2.0,可选矮青轴、矮茶轴和矮红轴,售为 10 颗 20 元。IT之家了解到,佳达隆新品矮轴 2.0 相比老款进行了多处改进,限位柱短 0.3cm,定位柱内轴心柱延长 0.3cm,解决现有矮轴过早触底的况。佳达隆新品矮轴 2.0 采用 3pin 接口,总行程 3.2±0.2mm,寿命为 6000 万次,详细参数如下:京 gateron 佳达隆新品矮轴 2.0 矮青轴矮茶轴矮红轴机械键盘轻开关 20 元直达链接
IT之家 1 月 10 日消息,今上海市科委布的《2022 上海科技进步报告》,加快建设飞机产业体。▲ 图源:中国商飞公“大飞机”信公众号报称,截至 2022 年底,C919 大型客机累获得 32 家客户 1035 架订单。截至 2022 年底,ARJ21 支线客机共 25 家客户 690 架订单,累交付 9 家国内外客户共 100 架机,累计全运送旅客 600 万人次,运营线 316 条,通航城 118 座。2022 年,CR929 客机完成首轮需求验,首批飞机和系统级需验证率达 98%,持续开展复材机身制。目前国大飞机 C919 正进行密集验证飞,C919 飞机完成航验证飞行后中国民航局对验证结果行审定和检,确认东航备安全运行 C919 飞机能力之后颁发相应运许可,中国航争取在 2023 年春将 C919 正式投入商业载客运营IT之家了解到,C919 大飞机是由中国商用飞有限责任公研制的一款 168-190 座级窄体干线客机,为短程到中的航线设计属于单通道 150 座级,标配 168 个座位,最多可容纳 190 个座位,学名为中短程双发机窄体民用输机”。根之前的采购议,C919 的目录单价是 0.99 亿美元(约 6.71 亿元人民币,人民币目单价是 6.53 亿元。
IT之家 12 月 31 日消息,开放原灵山开源金会近期宣 openEuler 项目群成立。来欧拉将加基础软件领的创新项目化,加速技落地和生产证,探索超型开源项目发展。目前欧拉共有 650 + 个企业加入,超过 12000 + 名贡献者,组了 99 个 SIG 组。截至目前欧拉系累计机量超过 300 万套,中国服务器作系统新增场份额超过 25%,全球下载量突破 100 万。欧拉已经比翼关键的技术基和创新机;已经规模署在各行各核心系统;通了从处理、整机、OSV、ISV 的完整产业生态。同时新一届社区员会亮相,国工程院廖科院士和中科学院王怀院士,正式受聘用成为拉顾问专委委员。本次会正式发布向全场景的作系统构建务,以及多联合创新场的技术与演,同时展望欧拉未来的术远景。IT之家了解到欧拉操作系 (openEuler,简称“欧拉) 是面向数字基础设施操作系统,持服务器、计算、边缘算、嵌入式应用场景,持多样性计,致力于提安全、稳定易用的操作统。通过为用提供确定保障能力,持 OT 领域应用及 OT 与 ICT 的融合。2021 年 11 月,华为宣布捐欧拉系统,全量代码等赠给开放原开源基金会这标志着欧从创始企业导的开源项演进到产业建、社区自。华为表示将持续聚焦技术投入,面布局操作统、数据库AI 框架、编程语言、译器等基础件?
IT之家 1 月 10 日消息,今天乘联会公布了 2022 年 12 月份全国乘用车市场分析,中国车市场 2022 年全年的数据随之出炉数据显示,2022 年全国狭义乘用车零销量达到 2054.3 万辆,同比增长 1.9%。IT之家注意到,在厂商排名中比亚迪汽车以 180.5 万辆的零售销量夺冠,市场份额 8.8%,而排名第二的一汽-大众销量为 177.9 万辆,市场份额 8.7%。图源 Unsplash排名第三名的车企为长安车,全年狭义乘用车售销量为 127.4 万辆,同比增长 14.2%。而上汽大众则是滑落到第四章山,年售出 124.3 万辆,同比下滑 14.7%。销量前十名为:比亚迪、灵山汽大众长安汽车、上汽大众吉利汽车、上汽通用广汽丰田、东风日产一汽丰田、上汽通用菱。在 12 月份的狭义乘用车零售销量名中,比亚迪汽车同以 22.4 万辆的数据排名第一,一汽-大众以及长安汽车分第二、三名。根据乘会的分析,目前受疫冲击最重的中低收入购群体的消费信心急提振,消费需求支撑不足,有待释放,政仍需向燃油车中的节车施以更大的倾斜力,在经济效应和环保求两者之间寻求到最平衡?