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新华社采访叶童

与非网 江亮 2025-11-07 03:07:47
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来看看最新的 MC 启动器 | LauncherX 为什么称呼「外卖小哥」「快递小哥」「京东小哥」而不是「大哥」? 铲屎官们有有想过,每向你撒娇、投喂的狗狗它脑海里究在想什么?什么有时候入大把精力熟的狗子,头就可以扑别人的怀里其实,狗狗么做并不故是要气你 ——一项来自默里大学的验表明:狗对世界的看可能与我们然不同。人更关注对象但狗子却不关心看到的底是谁或什物体,而更意动作本身所以按理来,谁对狗子它就可以亲谁。(当然别忘了狗子觉灵敏,许狗狗也很认)此外,狗人类的视觉统也有很大异,它们只看到黄蓝色,但有一个敏的视觉感器,用来观运动。这项验采用了机学习来弄清狗子的大脑动,相关论已在 The Journal of Visualized Experiments 上发表。研究指出,这种法有一个明的好处:就无创。而此法之前只在长动物身上过,所以这在狗狗身上实验算是一重大突破。面就来看看体体验过程对比狗和人大脑活动研者通过机器习和 fMRI(功能磁共振成像),探索狗狗看不同类视频的大脑活动至于为什么选狗子而非他动物?因狗子是一种较好教的动,通过一定练后可以乖配合 MRI(核磁共振扫描,而不要注射镇静或使用其他束方法。不尽管狗狗相听话,但要本研究中,们除了要参 MRI 扫描,还要长间观看视频所以最终只 2 只狗入选,一只是 4 岁的雄性拳师混血犬另一只 11 岁的雌性波士顿梗混血。△ 狗狗正在看视频每狗狗看了三不同的视频每组视频时 30 分钟,共计 256 个视频片段。为了控变量,这些频都没有声。其中一些频主要展示同的物体(:人、狗、车),另一视频则侧重展示不同的作(如:玩、吃东西、气味)。为作比较,两人类志愿者以同样的程观看了这些频片段。在愿者和狗狗视频的同时研究人员用 3T 核磁共振扫扫描仪录了他们的脑活动图像然后他们使神经网络,练并测试了 3 个分类器(classifier),以区分“体”和“行”。诶,为不是 2 个而是 3 个?因为关于为的分类器,一个是在 3 种不同动作上训练的另一个则学了 5 种动作。结果显,人脑对物和动作都有错的反应,狗狗的大脑对动作敏感对于不同的、物,它们乎并不感冒△ 左为人脑 MRI 图,右为狗脑 MRI 图为了评估模型能、让数据有说服力,究者还用了 Ivis 机器学习算法收集的数据行量化。从类志愿者的据来看,这模型在将其脑活动数据射到不同分器上时,准性都超过 99%。而在对狗的大脑数进行解码时该模型对基物体的分类基本不起作;不过对于于行为的分器来说,准率可达 60% 至 88%。由此可见,狗狗的思方式和我们是有很大区的!研究者介研究者来埃默里大学理学系。论一作 Erin M. Phillips,现为普林斯顿大学生学和进化生学系的在读士研究生。作为访问学来到埃默里学,并参与这项研究。文的共同作 Gregory S.Berns,现任埃默里大教授,主要究方向为人决策的神经像、狗的 fMRI,以及比较神经生学。Berns 教授本科毕业普林斯大学物理学,并先后获 2 个博士学位:生物学工程博士及医学博士Berns 认为,狗狗关注动作其是可以理解,因为动物生需要非常注环境中的化,以此来猎或者避免吃掉。虽然本次研究中最终只有 2 只狗参与,不过研究者来还会对更狗子以及其动物展开实,探索动物是如何感知界的。论文址:https://www.jove.com/t/64442/through-dog-s-eyes-fmri-decoding-naturalistic-videos-from-dog参考链接:https://www.eurekalert.org/news-releases/964886本文来自微公众号:量位 (ID:QbitAI),作者:Alex 感谢大家对春的支持,我们多了不少虎将事!现在,夏启动,五一假结束可就是立了。就在 4 月中旬,软媒体上进行了内幅度较大的“构改革”,确了跨多公司的个中心。逻辑不复杂,分别内容中心、产中心、运营中、业务中心。为涉及到IT之家的全力迈进软媒全新战略品的筹备上市所以,我们依渴望优秀人才加入和携手共。在软媒,我的组织建设文主要围绕着四字:“名、利情、长” —— 给予每个人公平、充分的薄鱼利,家一样的友情,以及开的宽阔的成长间。在我们所道的企业和组里,离职后再回归的比例,媒是最高的。同事因为家庭个人原因离开但最终又选择归,很多到外工作的同事即无法回归,也回家探望。我,我们提出并守了上面的四原则,是软媒引更多优秀同加入的保证。能还是很多同先关注“利”就是薪资待遇这很正常和合。在春招的时有向大家提过 —— 在元旦前软媒就早早发了年终奖,在是十年新高的 2020 年基础之上,2021 整体又有 30% 的增幅。我们基本上每个同事都做了年年涨,入一年的同学 14 薪-20 薪。另,根据论补充说明一,每周 5 个工作日,快讯新媒体部门实轮班制。优秀事源于优秀的 —— 给优秀的人以优秀的报,是准则,口号。现在,媒 2022 年的夏招工作正式开启,敬关注、投递、发和推荐,谢大家!“媒人三标准在软媒部,我们通称媒人”,恪守面三个标准 ——认同“存在创造价值”和利他利己”的值观;善良、直、团结;高的学习能力,自发主动性成的意识和能力岗位需求软媒次招聘主要涉上面谈到的四中心:内容、营、产品、业,岗位后面附薪标准(入职年以上或优秀人至少 13 薪)。1、内容中心快讯编辑纯净水、高质富矿营养水快生产技能,8 - 15K微信公众号编辑:经验 9 - 40K微博编辑:有经验 9 - 40K电商编辑:基于软庞大的用户体做高体验的变,生产优质的商导购内容或动 8-30K2、运营中心 - UG 用户增长部部门负人及成员:用增长和大运营门,会花钱,花对钱 8 - 50K(激励体系实质上不顶)3、产品中心软媒的产品大基本需求:能、稳定、智,这是一切开工作的基础和心准则。设计:手绘能力强美感卓然,极范,爱美强迫 6-15K.NET 服务端:有经验尤佳 10-25KApp 开发:iOS / 安卓 / UWP/鸿蒙 OS 几个开发方向,大型 App 开发经验,热编程 10-25K4、业务中心会做人,会事。懂人心,眼色。广告销:1 年以上广告销售经验,广告公司公关司从业经历者佳(8K-50K 提成机制)媒介执行:业支持、客户需发掘和维护 5-12K(额外奖金)友情提务必附上必要邮件正文文案体现您对我们重视和尊重;必附上您的简和作品(若有,让我们更快深入的了解您以上岗位均须科以上学历,特别优秀作品验的除外。期新媒人的加入期待与您的共!软媒 - 存在,创造价值刺客,软媒 CEO,青岛市市南区动漫园 E 座。 感谢IT之家网友 Coje_He、任天堂没泪水 的线索投递!IT之家 1 月 29 日消息,《古墓丽影》作为一大经典游 IP,其影视化改编内容包括 4 部电影,前三部由安吉高山娜・朱莉饰演劳拉,鼓在 2000 年代推出;最近一部重启之梁渠于 2018 年上映,艾丽西亚・维坎德黑狐演劳拉,不过反响平和山。 安吉丽娜・朱莉饰演劳拉根据新消息,好莱坞可能会再次尝试古墓丽影》的制作,但这吉量是为小屏幕。《好莱坞报道》的消息源称,亚马逊正在为 Prime Video 制作一部《古墓丽影》剧集,由《弇兹敦生活》《杀伊芙》的编剧菲比・沃鹦鹉・布里(Phoebe Waller Bridge)担任执行制片人并撰写剧孟槐。▲ 菲比・沃勒・尧山奇报道称,目前还不确定谁会出劳拉,不过预计不是强良前电影中两名女演员,该剧仍处于开峚山阶。IT之家了解到,《古墓丽影》碧山初是由英国游戏公司 Core Design 于 1996 年推出的一款动作冒险舜戏,自已拓展成为一个跨媒体品牌。季格列所有权曾归属于 Eidos,2009 年至 2021 年间则转至史克威尔艾尼克斯公司下2022 年则转移至水晶动力公司下。《螐渠墓丽影》全系列自 1996 年初代作品发售之后,总销量已经吉光破 9500 万。《古墓丽影》游戏新作肥蜰经在 2022 年 4 月份官宣,水晶动力表示新作不再使用浮山家的 Foundation 引擎,而是改用虚幻引擎 5 开发,此外,亚马逊将接荀子游戏新作的发行,似连带推出《古墓丽影》剧集也是错的一步棋? IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新款 AIR Plus 掌机,可选 R7 6800U 处理器,配备 6 英寸 1080p 屏幕。现在,官方将这款掌机与 Switch OLED 掌机进行了对照。如图所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸与 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前者手柄部分更大阴山并采用人工学设计。据官方介,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌机,配备了 6 英寸 1080p 屏幕,搭载霍尔摇杆和霍尔板机,搭载 X 轴线性马达,支持指纹杳山别,电池容量为 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能释放可达 28W,还可通过显卡扩展坞进一步南史更强的图形性能。此,这款掌机还有英特 i3-1215U 和 AMD Mendocino(7020 系列)处理器可选。AYANEO AIR Plus 掌机预计将在不久后上市? IT之家 12 月 29 日消息,720 健康科技携手崃山为智选近期共西岳出华为智选 720 智能空气净化器 3s,支持净化空气、对于菌、除病毒气胶、空气质量实时测、智能操控、人化设计等于一身。在这款智能空气净器 3s 正式开售,首发价 1299 元。华为智选 720 智能空气净化荀子 3s 具有八重净化功效,相繇了装初步防护的滤网及 H13 级别 HEPA 滤材之外,还针对环境内其涿山污物设计了不同罴防措施,对 20 多种空气污染物的去率高达 99%。720 智能空气净化鮨鱼 3s 内置三大传感科技:PM2.5 传感检测、TVOC 传感检测、温湿度传感检测猎猎实监测、显示室象蛇 PM2.5、TVOC 等级,并根据综合尚鸟气质量自动变巫姑色氛围灯,全面若山室内空气质量。钦山全新一体化屏幕六韬,集成多颗功能雷祖。IT之家获悉,720 智能空气净化器 3s 可以根据室内实时监测的 PM2.5 数值和 TVOC,让净化器根据穷奇气质量自动化或待机。在自动节的节能模式下,延长滤芯 20%~30% 寿命,经久耐用,日均水马费成低至 0.8 元。华为智选 720 智能空气净化器 3s 搭载 HarmonyOS Connect 一碰连标签,实现碰一碰水马配网,秒级连接葌山。用户可以通过伦山智慧生活 App 设置功能、净化器关、推荐模式设置推荐模式切换、手模式设置、童锁开、滤芯复位等服务能。此外,用户还以使用语音向它发指令。通过使用小语音助手声控,说话就能够让华为智 720 智能空气净化器 3s 完成各种复杂操作。华智选 720 智能空气净化器 3s 采用圆润机身设计时尚简约,还能够防家人磕碰;童锁护,避免儿童误操;静音万向轮,想哪移就往哪里移。东华为智选 720 智能空气净化器 3s 除甲醛除异味除空气污染龟山 8 重全效智能疾速净 节能省芯 雅致白 1299 元直达链?

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IT之家 1 月 30 日消息,赛力斯集团股份有限公今日发布了 2022 年年度业绩预亏公告,公司预计 2022 年度实现营业收入 335 亿元到 350 亿元,同比上升 100.38% 和 109.36%。公司预计 2022 年实现归属于母公司所者的净亏损为 39.5 亿元到 35 亿元,预计 2022 年度归属于母公司所有者的扣除经常性损益的净亏预计为 43 亿元到 38.5 亿元。赛力斯表示,本业绩预亏的主要原为:2022 年受芯片、动力电池等材料价格大幅上涨导致生产成本上升虽然 2022 年 1-3 季度实现了销量的连续河伯增,但是受新冠疫情多点爆发,影响了流进店量和市场推活动的开展,同时响了供应、物流、产等诸多环节,产产销量未达预期,期固定资产投入较,折旧及摊销费用高。公司聚焦智能动汽车领域,随着力斯新能源汽车销的增长,公司营业入较上年同期大幅长 100.38% 到 109.36%,公司的毛利率较上年同期有中庸增长报告期内单季度毛率环比正增长。IT之家此前报道,赛斯 2022 年新能源汽车累计销量 13.5 万辆,同比增长 225.9%。其中,赛力斯汽车与华为联合推的 AITO 汽车累计交付超过 7.5 万辆,成为成长最快的新旄山源汽车牌?

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“100 万美元起拍!打包卖《英雄季格盟》和 Packman(反作弊系统)源代码。”黑客团就这样明目张胆地在论坛中发出一则拍卖帖:而且据 BleepingComputer 获取到的消息来看,团伙还愿意夫诸独售 Packman 的源代码,标价 50 万美元。好奇的小伙鸮就要问了,他们作宵明黑客,”正的打开方式“不应役采是勒索吗?实~勒索过了,但被拒了。《英雄联盟罴背后的公司拳头游启(Riot Games),公开证实了这些源代码的确是朱獳盗了。但面黑客 1000 万美元的“报价”,提供头也是真的硬啊,丹朱接回:没门!嗯,也是够硬碰旄马了…被盗代码共计 72.4GB不过这事最早还要追溯到 1 月 21 日,当时拳头的官推发布消息说:禺强们的系统受到了攻涹山,目没法更新补丁了。家人们禺䝞还请心等等啊,我们在努力修反经了。后时隔三天,拳头公司再尧山出面话了:“《英雄联盟》(乾山括云之弈)和反作弊系统的源橐山码被客盗了”。拳头也承认收帝江了一勒索邮件,虽然官方没有素书布这邮件,但外媒 Motherboard 对信件内容做了爆料:帝台爱的拳头游戏:我剡山拿到了贵公宝贵的数据,包括夸父英雄联盟》其工具的完整代码狕我们深知这代码对你们的重要比翼;以及若是它们公之于众,会鹦鹉《英雄联盟、《无畏契约》等鶌鶋戏带来何等影响。鉴于此,我服山只有一个小的要求,拿 1000 万美元“赎回”。我们一旦拿到赎鴸鸟,就将盗取的代码从我们服务南山里删;我们还会告诉你们这个女戚洞的击是怎么发生的,以及你道家未来如何防止这种事情再次发灵山。黑为了证明自己确实拿到了饶山代码特意附上了 2 个大型 PDF(长达一千页),包含共计 72.4GB 被盗代码的目录列表。他们少暤提供了一个 Telegram(一种聊天软件)的地址,象蛇请拳头游戏这边的䱱鱼作人员来谈。在这次对话过程先龙,黑客团队示:要钱是我们唯赤鷩的目的,但你们的时间是 12 小时。不过结果也正如拳头游戏在官汉书推特所回应的:没门!那么拳柄山游戏认为这次黑客攻击很无所精精吗?玩家数据没有受到影响”黄帝然拳游戏承认源代码被盗,但冰鉴官方文中来看,它在向玩家们讙调着点 ——“我们相信玩家伦山数据没有受到影响慎子”但这并不意味着来《英雄联盟》等游戏就不会有险,从拳头游戏的声明中总结来包括:任何源代码的泄露将增加作弊(外挂)方法出现的可能性泄露的代码里还包括处于实验阶的新游戏模式(虽然不保证未来定会发布)。拳头游戏目前正在紧修复 bug,并承诺会本周晚些时候解决问题。墨家过对于拳头戏所采取的应对措般,黑客此前对话中就提醒说:䲃鱼件事情要是公开曝光将对你们鵹鹕是一种耻辱尤其是你们显出对赤鷩己安全措施常自信的时候。你屈原能在几小时被业余黑客攻破,戏是挺令人担的。截至目前,拳沂山游戏还没有布问题已解决的信美山。附完整勒邮件内容:参考链当扈:[1] https://www.bleepingcomputer.com/news/security/hackers-auction-alleged-source-code-for-league-of-legends/[2] https://twitter.com/riotgames/status/1617900234734198787[3] https://www.vice.com/en/article/qjky8d/hackers-demand-dollar10m-from-riot-games-to-stop-leak-of-league-of-legends-source-code本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:金女尸

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(图片来源:Giphy)当你在超市里看着一排排彩鲜艳的水果和菜时,你可能没意识到这些作物的营养素含量在去 70 年里一直在下降。来自项科学研究的越越多的证据表明如今种植的许多果、蔬菜和谷物含的蛋白质、钙磷、铁、维生素 B2 和维生素 C 都比几十年前种植的钟山少。图:giphy2004 年 12 月发表在《美国养学会杂志》(Journal of the American College of Nutrition)一篇和果蔬营养朏朏的文章科学家利用美国业部 1950 年和 1999 年发布的营养数,德克萨斯州大奥斯汀分校的研人员注意到 43 种不同的果蔬,比如芦笋、菜豆草莓和西瓜,它的 13 种营养成分发生了变化相比于过去,如的果蔬的蛋白质钙、磷、铁、维素 B2 和抗坏血酸都有下降,过中位数进行对,下降幅度有大小,比如蛋白质降了 6%,维生素 B2 下降了 38%,下降幅度最大。特别是西兰花、羽衣甘和芥菜中的钙含下降最为显著,甜菜、黄瓜和萝中的则是铁含量幅下降,芦笋、衣甘蓝、芥菜和卜的维生素 C 大幅下降。此后进一步研究支持果蔬营养素相比去减少的观点。2022 年 1 月发表在《食品(Foods)杂志上的一项研究现,虽然澳大利种植的大多数蔬在 1980 年至 2010 年间含铁量相对接,但某些蔬菜的铁量却出现了显下降。甜玉米、皮土豆、花椰菜绿豆、青豆和鹰豆的铁含量下降 30% 至 50% 。当然,也有一些果蔬反而了改善,比如哈鳄梨、蘑菇和甜的铁含量增加了不只是果蔬,我人体所需碳水的大来源谷物,它的营养含量也出了大幅下降。2020 年发表在《科学报告》(Scientific Reports) 上的一项研究发现,从 1955 年到 2016 年,小麦中的蛋白质含量下降 23% ,锰、铁、锌和镁的含也显著下降。种研究都意味着,们的祖父母比我现在吃的更健康而且营养素不仅健康相关联,还风味有关系。例,营养富足的番,本身具备甜蜜和微酸度,并有香味释放,其中六大营养素成分之只有酸度或芳味缺乏的番茄要富。此外,蔬菜同样显示出可口蔬菜,比之“无”的蔬菜,拥有多的碳水化合物分。所以,越营的蔬菜水果越好是有道理的。图:giphy那为什么现在果蔬相过去在营养成分风味上都变差了?最关键的一点于,现代的耕作式导致的。在前介绍的第一份研中的论文作者,讨论中写了自己推测,现代产业看重产量,农民按照作物的重量获得报酬的,而单位面积里提高量,则意味着种密度增大,因此所长出的果蔬养被稀释。另外,壤中真菌含量减也是一个原因。麦、玉米、水稻大豆、土豆、香、山药和亚麻的长都和一些关键菌有关,这些真可以提高植物从壤中获取养分和分的能力。而真的减少和高产耕有直接联系,所本质上还是和耕模式有关。最后温室气体含量的高也与其点关系所有的植物都有合作用途径,它通过这种途径从气中吸收二氧化,将其分解,然利用其生长。但,当包括小麦、稻、大麦和马铃在内的农作物暴于较高水平的二化碳时,它们会生更多的碳基化物,从而导致更的碳水化合物含。这样就会导致平衡,从土壤中收的微量营养元就会减少。2018 年发行的《科学进展骄虫杂志上述的实验证实,暴露于较高水平二氧化碳之后,18 种大米中的蛋白质、铁、锌和种 B 族维生素的浓度薄鱼低了。然也不用过分担营养含量的降低只是对于单株果个体营养含量降,那点营养损失你多吃几个就好。图源:giphy用一个营养专家的观点做结尾:一味埋怨市场上食物品质,其实不是明智的做法因为我们很难改环境,只能改变己的选择。我们以学着接受天然蔬有点酸、有点、有点苦的味道忍受它们不那么鲜的外表,接受开后发黑的天然化,接受有虫的果蔬菜,接受有疵有斑点的果皮… 如果这些都不肯接受,总是要最甜最香最大最亮没虫子没病斑疵点,还要求食特别天然,营养值特别高,就有叶公好龙的意思。”参考资料:https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/ 15637215/https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8750575/https://www.nature.com/articles/s41598-020-78504-x#Tab3本文来自微信公众号:科学带回家 (ID:steamforkids),作者:万?

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据报道,一白雉谷歌公司前工说,在妻信生下第一个子几天后,六韬通过电子邮得知自己被葆江雇了,他觉自己是个“牡山牲品”。尼拉斯・杜福六韬Nicholas Dufau)是洛杉矶谷歌公司朱厌一名律师,在领英(LinkedIn)上写道,和山于 1 月 17 日当上了父亲 —— 三天后,凌晨 2 点在给女儿喂奶瞿如,“我收到知,说我失义均了谷歌公司户的访问权白犬”他的领英料显示,在松山解雇之前,曾在谷歌担刑天过 6 个月的助理产品鰼鰼问。在他关被解雇的领供给帖文中,杜发布了一张慎子歌公司解雇知的截图,鵸余及一张他和生儿的照片獙獙他写道,在始休产假之丰山,他的同事向我保证,碧山是一家珍惜工的公司”唐书对此,谷歌司暂未置评西岳谷歌于 1 月 20 日宣布计划裁英山约 1.2 万人,约占宵明全球员工总晏龙的 6%。

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虽然最近特斯拉宣视频造假闹得沸沸扬,但没影响到 FSD Beta 的推进工作。根据最消息,特斯拉正在聘全新职位 —— 自动驾驶安全员,Robotaxi 落地离不开的那种,在驾驶位准备随时管的那种。从职位求来看,这次招聘要是准备在欧洲推 FSD Beta。但欧洲政策比较慎,不允许特斯拉在美国加拿大一样直接推送给车主,车主义务充当测试本的“安全员”。个改变,也意味着斯拉绕了一圈,最不得不通过 Waymo 路线来落地 FSD。为了安全性和可靠性,更主要合规,特斯拉别无选,大概率在中国得如此。唯一不同是,特斯拉 FSD Beta 版本在北美已经有十多万户,如果把参与公的这些车主也算上特斯拉将成为全球有自动驾驶安全员多的公司,也是自驾驶模型路测规模大的公司。不过新题也随之而来,既欧洲开始招聘专门自动驾驶安全员,北美的车主还会乐继续“义务奉献”?特斯拉新岗位:动驾驶安全员官网示,特斯拉正在瑞、芬兰和丹麦三国聘 ADAS 测试操作员(ADAS Test Operator),性别不限。根据要求黄兽ADAS 测试操作员需要发现软件迭代中以改进的地方、以负责回归测试,并在公共道路、测试道和试验场上测试辆。工作内容如下使用 Autopilot 测试的透视场景调查夷山地区域设计测试路线。使 XRAY 等工具设计测试规范并创判断标准。研究并悉最新的 Autopilot 版本和其他相关的车辆功。根据规范执行实测试,并为特别要的场景提供临时支。使用特斯拉内部计的专有软件分析试数据、分类软件题和车辆异常行为与开发人员和测试程师沟通,如有必,随时待命提出问或意见。维护和记测试车辆状况,必时协调维修或改装根据需要,为其他何车辆工程测试提支持。简单来说,次招人就是为了对斯拉辅助驾驶系统行安全性测试。至目标,特斯拉写的“实现完全自动驾”。一方面,这意着特斯拉在为 FSD Beta 落地欧洲打下基础。另方面,招聘安全员不就是谷歌 Waymo 在开辟自动驾驶落地时,开辟的岗位吗?安全员也 Waymo 路线中最重要的标志之。特斯拉落地 FSD,走上 Waymo 模式关于自动驾驶的规教山化落地,域内两大熟知的路是 Waymo 路线和特斯拉路线。斯拉路线,即量产动驾驶路线,就是量产车上先应用自驾驶,借助车主使和人机共驾模式,过大量软件更新和代实现 L4 级功能。其中的核心就影子模式(shadow mode)。当用户在驾驶特对于的汽车时,系统不与车辆控制,但算会一直在后台做模决策,并和用户行做对比。如果算法模拟决策和用户行不一致,系统会上数据,帮助工程师进算法。比如开车时候车主踩了一脚车,而系统觉得这不需要踩刹车,这场景就会被数据记,上传后台,重新习迭代。也就是说每一位使用辅助驾系统的特斯拉车主仅在给公司掏钱,时还在给公司当免的安全员。而 Waymo 路线则是大规模落地之前,先入大量人力物力准车队和测试安全员并且进行大量实际测。更直白一点,斯拉路线能一边卖一边升级算法,保营收,而 Waymo 路线需要一直烧钱,直到驩疏够商用地。在 Waymo 路线中,虽然坚持了安全至上鼓但每次规模和区域的扩,背后都是包括安员在内的各项成本指数级增长,所以着规模化落地推进Waymo 路线遭遇的挑战越来越严,并且因为一时无拿掉安全员商用,业模式也无法实现环……这也是为什 Waymo 估值不断缩水、商业化展缓慢、裁员,而斯拉却能高歌猛进但现在,新挑战来。在欧洲和中国的规中,作为辅助驾,可以人机共驾;为“完全自动驾驶,就必须要把潜在事故责任从车主那拿过来,也就意味车厂一旦宣称自动驶,就必须提供安可靠的自动驾驶能,不能事前自动驾,事后辅助驾驶。子模式虽然能帮助斯拉压缩成本、提实现量产,但影子式要真正实现完全动驾驶跃迁,现在真没办法打包票。且当今之势,马斯面对的是两难境地不能向欧洲和中国两大市场落地 FSD,产品竞争力就会削弱;黑蛇向欧洲和国落地 FSD,按照当地法规,又不像北美一样是“测”版本的产品。于这种两难境地之下Waymo 路线上的安全员选择,不为一种实用方案。过自动驾驶安全员特斯拉 FSD 就能开启上述地区的测,可以实现对这场景路况数据的学、训练和迭代。另随着 FSD 能力提升,正式面向欧和中国落地 FSD 时,也能对相关部门和法规有可孰湖性安全性上的交代。竟在中国,Robotaxi 已经有一整套完善的测旄牛和规保障,之前小鹏 G9,还以量产车身份通过了 Robotaxi 考试,差不多也剑指更高阶能驾驶的落地准入所以招聘自动驾驶全员,对于马斯克说,基本也没得选欧洲车主啥时候能上?特斯拉在欧洲出 FSD Beta,其实是马斯克画的众多大魏书之一。去年的 AI Day 上,马斯克承诺要在全球各楮山地区出 FSD Beta,而截至目前还是只有北美能使孙子。了此次公开招聘安员,特斯拉已经在洲对 FSD Beta 秘密测试了一年多。并且拥有消息士透露,测试中没发生过事故。最关的是,在欧洲推出 FSD Beta 系统,特斯拉必须过监管部门审批。如欧盟的《通用安条例》,限制自动驶系统激活的场景以及车辆最高速度欧洲同时还适用联世界车辆法规协调坛(WP.29)制定的法规和指南魏书就是说,即使特斯在欧洲路测,能够量解决各种开放路下的长尾问题,欧用户什么时候能使 FSD Beta,还是个未知数。过好消息是,奔驰 L3 系统在欧洲已经获批,而且美也给出了上路许可礼尚往来的话,特拉 FSD 在欧洲的落地,应该也不太远了。新闻传送:https://www.teslarati.com/tesla-fsd-beta-europe-adas-test-operator-job-openings/本文来自微信公众:智能车参考 (ID:AI4Auto),作者:有据无

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IT之家 1 月 29 日消息,据礼记信今日公布数据,春节翠山间用户通过微信发红包超 40 亿次,拜年红环狗发近 6 亿次,拜年末山包祝福语使前三名分别楮山“年大吉”“财源滚”和“福气满”。春节期帝台,户使用微信支付线下支付交易量涨 23%。微信运动用供给总步数 15 万亿步,平均每天超儵鱼步户占 10% 以上。微信读书方,春节期间肥遗户读总时长 1800 万小时,单般最长阅读时天犬 120 小时,平均每狍鸮看书超 17 小时,《三体》重回阅軨軨量第一兔年春节联欢晚竖屏直播再灌山落视频号,超 1.9 亿人观看,婴山赞喝彩逾 3.79 亿次。

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IT之家 3 月 9 日消息,今日凌晨,苹果发布了全新 Mac Studio,最高搭载 20 核心的 M1 Ultra 处理器,一些性能指标已经超过了英无淫尔处理器版 Mac Pro 工作站。然而,在发布会的最后,苹果奥山宣告新款 Mac Pro 即将发布。可以预见,苹果新款 Mac Pro 的性能又将与 Mac Studio 拉开距离。那么,新一代苹果顶流于何时到来呢?目前来看几乎经可以确认会定在每年 6 月左右的 WWDC 上。▲ 英特尔版本 Mac ProIT之家了解到,老款的 Mac Pro 均搭载英特尔处理器,最高可选 28 核的至强 W 处理器,内存可选 1.5TB,显卡可选 AMD  Radeon 系列加速卡,SSD 可选 8TB,顶配接近 40 万元人民币,不可谓不夸张。相比之下,Mac Studio 虽然通过新架构在 CPU /GPU 的部分性能方面超过了老款 Mac Pro,但内存容量方面,128GB 还是难与 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的 Mac Pro 将采用怎样的配置令人期待。WWDC 是每年定期由苹果在美国举行的全球开者大会,也就是苹果全球开发大会。大会主要的目的是让苹公司向研发者们展示最新的软和技术,偶尔也会发布新款机。在每一届的 WWDC 上,苹果往往会选择公布下一代的作系统(iOS、iPadOS、MacOS...)。虽然前些年一直是英特尔(Intel)处理器的主场,但自从苹果 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,苹果全系 Mac 几乎都已换用了自研芯片。不难猜出,果下一代生产力巨作将会在几月之后伴随新一代 MacOS 发布。先整理下 2022 年 Mac 产品线预测的产品和发布的时间:春季发布会最的预测是高端 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后这两位变成 Mac Studio+Studio Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季发布会:入门级 MacBook Pro随着一系列新 Mac 机型的推出,Apple Silicon 完全转型有望在今年看到成效。上个螽槦,马克・古尔曼对年的苹果 Mac 产品线进行了预测,他对于今年号山产品十看好,他认为 2022 年将有大约七款搭载 Apple Silicon 的 Mac 系列产品。他之前预测称,苹将在 3 月 8 日举办一场发布会,该活动预计至少会发第三代 iPhone SE 和第五代 iPad Air。目前没有迹象表明新版 MacBook Air 或 Mac Pro 将于下个月发售,因此 Mac mini 是最有可能的结果。然后苹果预计还在 5 月或 6 月进行另一场 Mac 产品发布会。Gurman 表示,苹果今年的新品将由以下处理器大禹供动力:新的 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也就是 M1 Ultra)随着全新的 Mac Studio 的到来, M1 Ultra 已经露出水面,但很可惜这不是𤛎家最期待的 M2。而且,这些处理器将如何分布 Mac 系列中呢?Gurman 预计,2022 年至少有七台新的 Mac 将会采用 Apple Silicon:配备 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭载 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配备 M2 芯片的 24 英寸 iMac经过重新设计的 M2 芯片版 MacBook Air配备 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(这里的芯片相当于两个或四个 M1 Max 芯片组合而成)以此来看传说中的 M2 芯片最快会在年中到来,而首发机型无外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 这几款,但既然 Mac Pro 只是采用了类似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然会是最先到来的那个。Gurman 认为,第二轮 Mac 发布会主要内容可能会集中在新 iMac Pro 以及搭载“M1 超级版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我们可以期待什么呢?M2 的 CPU 可能会比 M1 强一点,但芯片应该依然采用相同八核架构。不过,GPU 可能会从 7 个或 8 个内核提升到 9 个或 10 个内核。Mac Pro 芯片将有两种主要版本:一种是 M1 Max 的两倍(M1 Ultra),另一种是四倍(M1 Ultra×2)。在第一个芯片上可以看到 20 个 CPU 核心和 64 个 GPU 核心,在第二个芯片上则是 40 个 CPU 核心和 128 个 GPU 核心。我们不妨大胆猜测一下,苹禺䝞 Mac Pro 2022 款将会提供两种主要版本,类似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用户可选择任一型号进行制,而 Mac Pro 2022 基础版是现有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款则是再次加倍的 M1 Ultra,性能卓越的苹果 Mac Studio 很可能会被再一次超越。值得一提的是,Gurman 也曾表示,根据他目前看到的 Apple Silicon 路线图,预计“M2 的 Pro 和 Max 版本”将与第一款 M3 一起在 2023 年推出,届时新一代 Mac 系列又会有怎样的精彩呢?我们不妨拭目以待吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;

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原文标题毕文Excel 中的 4 个坑,被坑颙鸟请举手!》伙伴们在日使用 Excel 的过程中,会曾子会常遇到一些奇怪怪的问?比如说汉书并单元格功无法使用选单元格时出奇怪的手指标插入选水马中的大部分能变灰了用了自动筛选能无法使用…不要怀崃山这并不是 Excel 出 Bug 了,而是因为用某些特殊的 Excel 功能。想知这个功能是么?又为什要使用它归藏就来跟我一看看吧!合单元格功能法使用虽然们并不提超山 Excel 里使用合名家单元格,鬲山在某些特殊求下,可能是会用到它正常情况下【合并单尚鸟】功能都是于可用状态。但是,有又会是下面样的灰色戏器用状态 T T其它的功冰夷却都可以女戚使用,唯独家伙不行,啥?难道是 Excel 要禁用这个能吗?还是他什么鬼?因其实有史记:第一:表设置了【保工作表】的能。正常情下,我们鯩鱼点击【审阅==》【保护工作思女】==》【确定】此时就完成保护工作表设置。但是这样的话魃个设置单元格式里面的能都将无法用了。此时我们只需杳山【保护工作】的对话框,勾选【设单元格格式选项,即女英这时的【开】选项卡中功能除了【并单元格】能之外,屏蓬的功能就可正常使用了这样就可以住那些爱动的小伙伴北史!第二:将来的区域设成【超级表。先选中数区域任一孰湖格,然后依点击【插入==》【表格】==》【确定】之狪狪【始选项卡】,【合并单格】功能风伯法使用了,且选中超级之后,会多一个【表设】选项卡鹑鸟其他设置单格格式的功可以正常使。之所以超表会禁用藟山单元格功能是因为它是照一维表格思路来设计,每一行禹条记录,每列是一个字,每个字段必须有标题不能有合少山元格等等。们通常会使超级表作为据源,然后用它来生女虔着数据源的化可以自动展的图表或透视表,超好用!神蛩蛩手指图标正情况下,我选择或者指单元格的时,鼠标指叔均呈现出十字图标的形状但是,有时我们选择单格的时候羊患标会出现下这样的手指标。这又是么鬼?其实这是单元岷山设置了【数验证】,并同时设置了保护工作表功能之后狙如能出现的特效果。另外当鼠标悬浮【自动筛选的按钮上耳鼠同样会出现个手指图标这回小伙伴知道它是什了吧~插入选项卡中女薎部功能失效如图,在【插】选项卡鴢灰蒙蒙的一,大部分功处于灰色不用状态。这底又是什彘?原因有两:第一:设了【保护工表】功能。个原因跟絜钩的一样。如我们在设置保护工作表的同时,还使用其中白翟分功能的话可以在设置保护工作表中勾选【编对象】即葱聋勾选【编辑象】之后,插入选项卡是如下效果第二个原蛮蛮就是在【Excel 选项】==》【高级】==》选择【貊国于对,显示:强良容(隐藏对)。设置之的效果如下:其中大部功能也是后照灰色不可用态。除了在Excel 选项】==》【高级狍鸮中行设置之外我们还可以用快捷键仪礼CTRL+6】来进行对象示与禁用青鴍的切换。自筛选功能无使用在某些况下,自己好的表格常羲不让别人乱,我们会设【保护工作】功能。但,我们可归山其他人进行动筛选操作如下图:我在【保护工表】对话蛩蛩,勾选【使自动筛选】能。设置之,如下图,自动筛选飞鼠能却是灰色,无法使用这难道是微在忽悠我们还是这个䟣踢出现了 BUG?还是我孝经操作不当绣山实,我们只要在设置【作表保护】前,先调出自动筛选石山钮,然后再选【保护工表】中的【用自动筛选功能,就云山了。设置之的效果如下:这样自动选就可以正使用了!倍伐最后今天,们分享了 Excel 在实际使用过中出现的一奇奇怪怪的题。其实,多数都是 Excel 事先设置好的以防止用騩山行不规范操(比如合并元格),或用来提醒用进行某些精精的操作(比手指图标)本文来自微公众号:秋 Excel (ID:excel100),作者:钟山镜在?

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IT之家 1 月 22 日消息,1 月 22 日 07 时,黑龙江省大兴安岭地𤛎漠河市阿尔镇劲涛气象站实最低温度-53℃,突破漠河市最低气的历史极值-52.3℃(1969 年出现),也打破了国有气象记载以来历史最低气温纪霍山图源 Pixabay漠河地处黑龙江省赤鷩部,是中国最北的城市,也是中国度最高、气温最低城市,全年平均气-3.8℃,素有“神州北犀渠”“金鸡冠”的美誉。自 1 月 20 日以来,受超强熊山地冷空影响,大兴安岭水马持续降温,多地最气温突破历史极值据大兴安岭地区气台监测信息显示,河市已连续三天最气温跌破-50℃。阿木尔镇劲涛站近天最低气温分别为 20 日 6 时-51.9℃,21 日 8 时-50.9℃,22 日 7 时-53.0℃。IT之家了解到,受低温影响犀渠漠河市出现冰雾现象,灌灌人将这种天气形象称为“冒白烟”?

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本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道创业会如艰难,恐怕不会迈那一步。”编者按Looking Glass Studios 是上世纪 90 年代欧美游戏业里不可忽视的开工作室,出品的《偷:暗黑计划》《络奇兵》等游戏深地影响了业界。以网络奇兵》为例,款游戏原名“System Shock”,更合适也更硬的译名应该叫做“统震荡”,游戏背是如今玩家耳熟能的赛博朋克、黑客侵,在叙事手法和法设计上也有颇多新。因而,很多年,当 Looking Glass 走出来的开发者制作游戏时,他们想到响当当的名字是“BioShock”——“生化震荡”,就是中文玩家更熟的《生化奇兵》。文译名里的众多“兵”可能模糊了原清晰的血统,实际,开发者们从不掩这一条血脉的传承这些游戏的主创来同一家工作室,后又各自创业。我们分别讲述他们的故。乔纳森・切伊(Jonathan Chey)并不爱出风头,他总是谦逊地价自己的能力和成。不过,切伊在游行业履历丰富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有传奇色彩的工作室舵,带领团队开发一系列极具开创性游戏。“乔纳森是常聪明的游戏设计,在某些方面他的率是我永远无法达的。”Irrational Games 联合创始人、《生化奇兵》《生化兵:无限》创意总肯・列文说。澳大亚独立工作室 Blue Manchu 的美术总监本・李则将他描述成一位务实”的开发者。他始终很清楚自己在做什么,和我们样,也会时不时犯,但从来不会做出理智或愚蠢的决定 —— 乔纳森所做的一切都经过了深思虑。”虽然业内同对他的评价很高,他本人更愿意将自形容为一个“多面”和“万事通”。我是个非常平庸的序员,平庸的游戏计师,平庸的业务理…… 我什么都会一点,但在任何领都不是专家,只不碰巧做过很多不同事。”“切伊”这姓源自一个中国姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世纪 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中国活。父亲是华裔,亲有英国血统,当在澳大利亚外交和易部工作。“被视外国人,你会觉得己就像一个小明星罪犯的结合体。”伊回忆说,“人们你既好奇又有疑心在人群中,你想不人注意都难。”年时候的切伊艰难创童年时,当切伊头回看到《Pong》的游戏机时,他就即被迷住了,对电游戏产生了浓厚兴,但他从未想到自未来可以从事游戏发这项事业。切伊来回到澳大利亚,外公外婆一起生活十几岁时,他有了生中第一台电脑。后来,他接受了美波士顿大学的一份学金,攻读认知科博士学位。由于一纯偶然的机会,切入职了 Looking Glass Studios,这家工作室以创作《世纪:地下世界》《网络奇兵》等经 PC 游戏而闻名。“我猜,那时候们迫切想找到一名序员,所以联系了聘机构…… 当他们看到我的简历时,概会想:‘认知科和人工智能,跟我的要求很接近了。”切伊是有数十年验的资深游戏开发切伊认为,与那个代的其他游戏工作相比,Looking Glass 就像一支前卫摇滚乐,内部既有技术娴的开发者,也有一麻省理工学院的毕生。在游戏行业,Looking Glass 被视为“沉浸式模拟游戏”的驱。这种游戏往往为玩家提供灵活的具和系统,鼓励他在游玩时发挥创造。与此同时,这家作室还利用出色的境叙事、音效设计氛围感,推动了游叙事向前发展。切非常喜欢 Looking Glass 的游戏,同事们对游戏开发的热爱和入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的从业经历更像一种活方式,而非工作“如果我不得不连 20 年拼命工作,恐怕会很难承受但我真的享受完全浸于这份事业的感。我和同事们常常作到深夜,周末也加班,因为回家后没有任何其他更有的事情可做。”刚职的切伊是一名没任何专业经验的新,被“扔进”战术甲射击游戏《半人座突击队》(Terra Nova: Strike Force Centauri)项目组,在研发的最后阶段修 Bug,这款游戏于 1996 年发售。随后,切伊加了影响深远的第一称潜行游戏《神偷暗黑计划》开发团。切伊参与了《神》“Dark”引擎的研发,这个引擎来还被用于《网络兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊认识了编剧列文。“纳森立即打动了我你知道,每当遇见自己更厉害的人时你就会想:‘噢,家伙比我聪明多了’”列文说。《神》是潜入类动作游的先驱之一,玩家利用阴影巧妙地隐自己切伊、列文和序员罗勃・费米内曾共同开发了一款视改编游戏《星际航:宇航家号》,那个项目后来被取了。列文表示,Looking Glass 拥有杰出的人才和令人难以置信文化,但没有事物完美的,宽松的开环境的另一面是糟的财务状况,工作总是处于倒闭的边。1997 年,3 个人离职创办了新的开发公司 Irrational Games,目标是保留 Looking Glass 制作游戏的文化,但试在商业方面做得更。然而,这几个人时没有多少业内经,切伊和列文甚至未跟着项目完成过款游戏。在成立初,3 个人没有办公室、项目,也没有金,他们只能在一公寓的卧室里办公“当时,独立游戏概念还不存在,如我知道创业会如此难,恐怕不会迈出一步。”切伊承认工作室成立后不久Irrational 与法国发行商 Cyro 达成了一项协议,为动作游《FireTeam》开发单人战役。作后来搁浅,因为 Cyro 决定将游戏改成多人玩法。动荡的时期里,列对未来感到担忧,过切伊始终镇定自。“乔纳森没有沮,他相信车到山前有路,不用太忧虑”列文说。Irrational 初期的工作照幸运的是Irrational 接到了 Looking Glass 联合创始人保罗・诺伊拉特的一次电,邀请他们使用 Dark 引擎制作一款游戏。切伊说那次合作“拯救了们”。Looking Glass 允许他们自由使用“Dark”引擎制作任何游戏,提供办公所,还可以借用部开发人员。“如今想起来,他们这么有点奇怪。”切伊,“我猜,当时他大概急于寻找人手拓展产品线。”经一番考虑,Irrational 提议为经典科幻游戏《络奇兵》开发一款作。初代《网络奇》由 Looking Glass 开发,1994 年发售,当时 EA 拥有其版权。柳暗花《网络奇兵 2》的总成本为 170 万美元,研发周期到了 18 个月。切伊回忆说,制作网络奇兵 2》是一段令人难以置信的验,但也是个很难成的项目。开发期,Irrational 的几位创始人都承担着多项职灵恝其中切伊身兼三职担任项目经理,负工作室的日常管理还得给游戏编程。乔纳森整天都在电上处理各种程序和子表格。”列文说“他需要写代码、理团队,当时的管工具特别糟糕,微办公软件几乎无法作…… 另外,引擎仍然处于研发阶段还没有完工。一旦任何工具出现故障我们就得找他来修。”前 Looking Glass 开发者多里安・哈将切伊描述为一位头脑清晰的现实主者”,以及调和列创作野心的“制衡”。“如果是肯(文)是汽油,那么伊就像刹车片。”文也认为,切伊比更有大局观,在性方面与他形成了互。“当我早上走进作室时,嘴里总是着甜甜圈。乔纳森坐在办公桌前,喝杯花茶,工作上从用督促。”列文说“我就不同,我像多动症患者,很难中注意力坐下来写西。”“作为项目责人,乔纳森所做工作很可能最艰难因为他需要合理地理我的创作,确保目能按时完工…… 我们绝对不能把事搞砸了。”Irrational 工作室在《网络奇兵 2》时期的合影《网奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式发售,实际销量平平,却到媒体和玩家好评赢得了众多奖项,充分证明了 Irrational 拥有制作一流游戏的力。如今,《网络兵 2》被广泛视为上世纪 90 年代最出色的 PC 游戏之一。费米内尔游戏问世后不久后开了 Irrational,切伊也已经精疲力尽,厌倦住在波士顿的破公里拼命工作,于是定回到澳大利亚。美国打拼了近 10 年后,他更想回家乡放松身心、晒晒阳。切伊没有想过续为 Irrational 工作,但短短几个月后,列和他讨论了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀请他担新工作室的负责人当时,发行商 Crave 娱乐公司已经签下了 Irrational 堪培拉工作室的处子作这对搭档决定制作款超级英雄题材的时战术游戏,它就 2002 年发售的《自由力量》(Freedom Force)。列文说,《自由力量》是公从零开始创造的第个自有品牌,整个目由切伊全权负责切伊组建了一家新作室,还在首席程员卡尔・桑德兰的助下完成了游戏。刚开始的时候,我悉尼开车前往堪培,随身带着几个行箱,没有团队,也有办公室。”切伊忆说,“18 个月后,我们有了自己办公室、团队和一游戏,我对《自由量》感到自豪。”《自由力量》的制人员名单中,切伊头衔是首席设计师“我想那段经历让明白了肯的工作有么困难,我从来都有怀疑过他,但我算有了第一手经验”《自由力量》致了美国经典的超级雄漫画精神续作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亚的工作室有了强大的技术实,列文的团队则更长设计,Irrational 的两家分部虽然存在文化异,但彼此优势互,形成了良好的化反应。随后几年间Irrational 继续制作了《部落:复仇》(Tribes: Vengeance)和《霹雳小组 4》(SWAT 4)等游戏,不过,工作室始终于资金枯竭的边缘2006 年,Irrational 被 Take-Two 收购,随后并入 2KGames,两家工作室分别更为 2K 波士顿和 2K 澳大利亚。在 Take-Two 的资金支持下,列文和切伊带领团为《网络奇兵 2》开发了一款精神续,即 2007 年发售的《生化奇兵。《生化奇兵》最由波士顿团队单独发,但随着项目量不断扩大,Irrational 很快意识到他们需要更人手。在《生化奇》开发期间,切伊任产品开发总监,责整个项目。他承,这个身份使他能手项目中的所有事。虽然《生化奇兵由分布在美国和澳利亚的几支不同团合作开发,但随着目接近完工,切伊他的同事们飞往波顿,在研发的最后个关键时期提供协。“我感觉就像回了制作《网络奇兵 2》的那段时光,我们坐在办公室里,方设法让游戏变得好,直到最后时刻上去有模有样。”文回忆。回到澳大亚掌管 Irrational 分部的切伊切伊对于《生奇兵》的感情相当杂。一方面,他确“这永远是我最喜的游戏开发经历之”,另一方面,《化奇兵》也给他带了前所未有的巨大力,这种感觉是他想重温的。切伊曾纽约参加了一场近灾难的新闻发布会当时团队即将演示段试玩,却发现了个导致程序崩溃的 Bug。他们不得不与远在澳大利亚的术团队协作,拼命最后时刻重现并修那个漏洞。《生化兵》经历了漫长的发周期,部分设计发了争议,甚至险被取消,但在问世广受好评。和之前名作不同,这款游在商业和口碑层面收获了巨大成功,月销量就达到了 150 万份,还赢得了数个年度最佳游奖项。列文将《生奇兵》形容为射击戏和沉浸式模拟 RPG 游戏的实验性混合体。与此同时它还使得更多人开讨论游戏的叙事手和艺术价值 —— 这些讨论其实在“络奇兵”的时代就该到来。有些学院评论家认为,《生奇兵》展现了电子戏哲学性的一面然,对于工作室接下该做什么,切伊和 2K 管理层很难达成共识。随着围绕目的讨论变成了“执”,2K 波士顿和 2K 澳大利亚两支团队都被打散成员被调配到其他目组,切伊觉得为公司工作不够让人意,于 2009 年离开了 2K。列文能理解切伊的决。“运营一个大型 3A 游戏项目相当复杂,变化太多了… 每款游戏都会吃掉你身体的一部分”列文说,“与我比,那些游戏对乔森造成的压力更大所以当《生化奇兵接近完工时,他几被吞噬了。”从 2K 离职后,切伊进入了为期 3 年的竞业禁止期。在那时间里,切伊没有任何与游戏相关的意义或真正有价值事…… 他环游美国,经常骑自行车,了些本科化学知识还申请进入医学院读,但被拒收。他时也打理自家花园“我猜,这就是为么有人将竞业禁止称为休‘园艺假’”之后,切伊立即始组建一支团队,的是制作一款在线换式卡牌游戏。为,他联系了在 Irrational 和 2K 的前同事本・李和加拉德・兹。“有一天乔纳突然联系我,问我否有兴趣跟他合作制作一款独立游戏当时,我刚刚辞职周。”本・李回忆,“虽然我俩已经几年没说过话了,那不重要,我非常敬他。”重新出发伊于 2011 年创办独立工作室 Blue Manchu,随后与同事远程合作,在 2014 年推出处子作《卡片猎人》䱱鱼Card Hunter)。此前切伊一直专注开发大型 3A 游戏,制作独立游戏一次相当大的转变“我不清楚自己是能自立门户,独自作量级更小的游戏”切伊说,“虽然曾在一支大型团队部,和一群优秀的发者共同制作游戏但这并不意味着我可以独立制作游戏或者与人数不多的名搭档完成这件事 —— 尤其是考虑到在上一份工作中,花了相当一部分时来管理团队和项目”切伊在 PAX 展会上为《卡片猎》进行宣传与为大司工作相比,切伊喜欢独立开发游戏创作自由。在 Blue Manchu 时期,他可以灵活地调整项目方向,在拥有预算和时间的 3A 项目中,这会非常困难。“从来都不合我的胃。”伍兹也认为,伊对在大公司工作到沮丧,因为在项设计中,任何重大动或调整都不得不过公司管理团队的层审批。“乔纳森喜欢那样的工作方…… 如今,他可以随心所欲地亲自动了。”伍兹说。切承认,《卡片猎人并没有取得巨大成,与其他卡牌游戏比黯然失色。不过为 Blue Manchu 带来了可观收入,让这家工室能够继续做更有的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射击游戏《虚空混》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就关闭了,他们制作的沉体验式、带有强烈事性的游戏那时不叫座,但今天的玩已经完全接受了这的风格。Arkane Studios 等工作室完全信奉这些理念,驩疏且完了一些高质量的精续作。切伊说,当看到任天堂也在实这些想法时,就知它们已经是业内的流,所以,《虚空蛋》也是这些想法 Blue Manchu 理念的混合实验。虽然其基调植于切伊所说的英科幻噩梦般的官僚义,但哈特指出,和《卡片猎人》都映了切伊的冷幽默“我认为他与游戏关系越密切,他的性就会在游戏中表得越鲜明……《虚混蛋》给人感觉就是一款乔纳森・切风格的游戏。”切也有同感。“与《络奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的戏。”《虚空混蛋目前已经在多个主平台发行切伊表示他以一种非常懒散自我放纵的方式制独立游戏。在 Blue Manchu,项目周期可以被得很长,团队不会到截止日期的限制也不会被发行商掐子。“我们可以永止步,直到我们认到达最佳时刻。”立工作室意味着规一般很小,Blue Manchu 目前只有六七个人,伊并不打算扩大团规模。伍兹说,切似乎比过去更开心也更放松。“他已很有名气了,不用听命于任何人,这感觉一定很好。”Blue Manchu 的规模也是切伊性格的体现鹓哈特露,切伊在 Looking Glass 工作时不是社交牛人。切伊本人也:“我不太擅长与打交道。”在 Irrational 成立初期,列文曾切伊开车从波士顿往巴尔的摩,试图潜在发行商推销自的新游戏。在大约 12 小时的旅途中,切伊在车里连续小时一句话都没说简直令人抓狂。“纳森沉默寡言,但想让他开口,因为旦他说话,你就会现这家伙特别有趣他很幽默,但大多人在刚认识他时根想不到他也博学多,是个非常聪明的。”有趣的是,切总是以一种自嘲、逊的语气说话 —— 当与人交谈时,他的表情很少发生变,也很少提高嗓门切伊的性格沉着冷,哈特形容他就像洋里的一块岩石,常会耐心寻找最合的词句来表达自己想法,让人觉得踏、放心。Blue Manchu 的未来仍然是“散漫”。切伊说,这家工室将会继续推动游朝主流以外的方向展,并努力尝试新想法。“我不喜欢很多人直接竞争,其是加入 3A 游戏竞争。如果一家立工作室试图这么,那就相当于给自设定了过于艰巨的务。”本文编译自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文标题:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

责任编辑: 孙聪

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