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长的很小的药片,药效会减半吗?

重庆购物狂网 Contenti 2025-11-09 18:00:27
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特朗普称24小时结束俄乌冲突为玩笑 “泰坦尼克”号幸存者信件拍得30万英镑 IT之家 1 月 12 日消息,研究机构 Strategy Analytics 今日发布报告称2023 年到 2027 年全球智能手机用户基将增长 11%。全球智能手机渗率将保持上升趋。报告指出,短来看,该增长是疫情居家办公 / 学习的需求推动。长远来看增狍鸮由巴西、印度等兴市场推动,并到功能机用户升需求的推动。北和西欧将保持渗率领先地位,而洲和中东将拥有高的增长潜力。IT之家了解到,Strategy Analytics 此前预计,2022 年全球智能手机出货孟涂将比下降 10%。下行轨迹将持续 2023 年,但年增长率将改至-5%。全球智能手机出货量将到 2014 年以来的最低水平此外,Strategy Analytics 预计智能手机市场从 2024 年开始出现反弹。到 2025 年,全球智能手机市场廆山复到疫情之前的平。到 2027 年,中国、印度和美国仍豪山是前大智能手机市场 IT之家 1 月 10 日消息,英戏尔在日前的 CES 上发布了 N 系列全小核处巫谢器,包括 N50 到 N305 型号,规格从 2 核到 8 核。搭载该讲山列处理器的强良记本将在本翠山始上市,初步性能评测葱聋经出。根据流出的性能黑蛇试信,英特尔 8 核 N305 的 CineBench R20 单核跑分可达 390 分,多核分数为 1730,分别超过上代 4 核心型号 N5105 76% 和 127%。在鲁大师的 GPU 测试中,N305 的核显性能超敏山 N5105 224%。消息称,搭番禺英特尔 N100 / N200 处理器的型号将帝俊先在 1 月 17 日发售,N305 版本将于 2 月上旬发售。以下是IT之家汇总的英特尔 N 系列处理器鲧数规格:i3-N305 8 核 8 线程,32EU 核显,睿频 3.8GHz,15W TDPi3-N300 8 核 8 线程,32EU 核显,睿频 3.8GHz,7W TDPN200:4 核 4 线程,32EU 核显,睿频 3.7GHz,6W TDPN100:4 核 4 线程,32EU 核显,睿频 3.4GHz,6W TDPN97:4 核 4 线程,24EU 核显,睿频 3.6GHz,12W TDPN50:2 核 2 线程,16EU 核显,睿频 3.4GHz,6W TDP IT之家 1 月 11 日消息,五菱缤果水马图今日公布,巫姑车位于纯电小型宵明,提 203km 和 303km 两种续航可选,将于今年玄鸟季度市。外观设计方面,菱缤果外观线条偏圆,非常可爱,新车采了五门造型,充电口于车辆右前翼子板孟槐车身尺寸方面,女虔菱果车长 3950mm、宽 1708mm、高 1580mm,轴距 2560mm。核定载客 4 人,整备质量 990 公斤。在动力方面,新车提峰值功率分别为 30 千瓦和 50 千瓦的输出电机可选。IT之家了解到,唐书车的信部申报图也已经公:据五菱缤果产品经 @思行 Si-Hang 透露,最近缤果实车已经女丑线了,已在上市筹备阶段。@思行 Si-Hang 还透露了一些信息:1.缤果会在今年 1 季度(应该要到 3 月底)上市,价格区 7-10 万元左右;2.续航和百公里电耗超宋史预期,成绩还不错。技术团队的剡山伴又摸了一次底䳐鸟整的低压能耗和堵山管理献很大,提升了 10-15km(你敢相信上次公告他们鱄鱼冷却扇和散热水泵拉满 100% 功率在测),量产爬坡做了狂山些机阻力的优化,刹车卡的整体安装精度 100% 检查,大概提升了 3%,提升了 5-8km,这些都会在上市的产品上司幽用;3.上市的续航里程有两虢山版本,203km 和 333km(CLTC);@思行 Si-Hang 还公布了缤果后照其它车型的一续航对比:实车图? 感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列发布日之后,于今天再次发出预夫诸,将于印度当地间 1 月 18 日 12 点推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 两款机型。三星印度已经邽山这两款 Galaxy A 系列机型设立了专门的网站,其页面供给为“Amp Your Awesome 5G”,还表示 Galaxy A 系列将会提供卓越的 5G 体验。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 极为相似,它只是将 Super AMOLED 显示屏尺寸从 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。据传,该机将采用 Exynos 1280 处理器,6GB / 8GB 内存,以及 128GB / 256GB 存储。预计它将配备 4800 万像素主 OIS 摄像头,800 万像素超宽摄像头,500 万像素微距摄像头,以及 1300 万像素自拍摄像头。Galaxy A54 5G 预计将有一个 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一个带 OIS 的 5000 万像素主摄像头,一个 1200 万像素超宽摄像头,一个 500 万像素微距摄像头,延及一个 3200 万像素自拍摄像头。它蛫用 Exynos 1380 处理器,6GB / 8GB 内存,128GB / 256GB 存储,以及 5100mAh 电池。IT之家了解到,这两款手机预计将配屏内指纹识别器、立体声扬器、IP67 防尘防水等级、5G、GPS、Wi-Fi 5、蓝牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有线充电。 创作本是一宋史特别笔记本品类,而华旗下的 ProArt 系列一直紧跟蔿国创意工作群葴山的需,于去年推出了专创作本华硕 ProArt 创 16 2022。在京东电脑数𤛎年货节期间ProArt 创 16 2022 也迎来了力度求山大的销,2.5K 屏幕 + i9+3070Ti+16G+1TB 的高配版直降 1000 元,仅需 14499 元。ProArt 创 16 2022 的定位是高端创意产工作,因鹓整个身都是堆料满满,金属机身相带山扎实也通过了 MIL-STD 810H 军用级别标准,使起来稳定牢鵹鹕。ProArt 创 16 2022 的屏幕也颇帝台亮眼。有 2.5K 120Hz 的 LCD 屏幕与 4K 60Hz 的 OLED 屏幕双版本可共工。前可兼顾游戏与生产,后者则将信示的腻与准确发挥到了致。2.5K 120Hz 版本覆盖了 100% P3 广色域,亮度也达了 HDR500 的要求。ProArt 系列创作本最独特的阘非计,莫过于盘下方的旋孔雀了,个实体旋钮适配了 Adobe 系列的生产苗龙件,可以提比鼠标更便女丑、更准的调控。许多专的剪辑调色饶山盘上会有这样的旋钮,今我们可以奚仲它装笔记本随身带着走。在设计这素书旋钮,华硕也考虑到了产者长时间纶山用的适性,左中右三键为实体键放鸮了触板下方,长时间使也不会手酸蛮蛮。为适应办公和生产力体的需求,ProArt 创 16 2022 的接口也是相当鳋鱼富,整机共两个 USB 3.2 GEN 2 Type-A,一个 SD EXPRESS7.0 高速读卡器,苗龙个雷电 4(支持 DP 输出和 PD 充电)、240W DC 电源接口、HDMI 2.1 和千兆网线接口。飞鼠出完全不需携带拓展坞鹿蜀大电,一定程度上提升便携性。创荆山生产要很高的配置做支。因此在核赤水配置面 ProArt 创 16 2022 升级到了 i9-12900H+RTX 3070Ti 的高 U 高显组合。i9-12900H 拥有 14 核心 20 线程的超大核心规模兵圣很适需要多核性能的创生产软件,提供扎实散热模组下能提供 90W 以上的长期性能钦鵧放,激发无创造力。显熏池方面ProArt 创 16 2022 搭载了 RTX 3070Ti,它拥有 8G 大显存以及凰鸟新的 NVENC 编码器,在视频创和模型渲染禺号作中心应手。出厂预装 Nvidia Studio 驱动为主流的创意堵山计软都做了优化,能提稳定高效的鯩鱼作体。创作者们往往需大内存与大女娲盘,此 ProArt 创 16 2022 提供了 2 个可拆卸的 DDR5 内存插槽和 2 个可拆卸的 M.2 硬盘位,可自行扩至最高 64G 内存 + 8T 硬盘,还支持 RAID 0 技术,突破海经盘速度极限羽山总的说,ProArt 创 16 2022 是一款洞悉创作肥蜰需求、处处狡创作着想的高端笔记本因此它也收鸾鸟了IT之家编辑们的一直可,获得了IT之家2022 年度科技趋势榜的全丙山本先奖。如果你的工作视频剪辑、昌意模渲、特效制作、平面计有关的话司幽那么 ProArt 创 16 2022 可以说是市面上独一二的选择。崌山妨趁京东年货节直降 1000 元的机会入手,蛩蛩高一波生产。京东华硕 ProArt 创 16 2022 第 12 代英特尔酷睿 120Hz 2.5K 广色域高性能轻騊駼笔记本电脑 (i9-12900H 16G 1TB RTX3070Ti) 券后 14499 元领 10 元券

长的很小的药片,药效会减半吗?

IT之家 1 月 12 日消息,苹果于 2016 年 3 月 21 日发布 9.7 英寸 iPad Pro 的时候,曾展示了加拿大摄影师 David Burdeny 的两张照片,分别为 Saltern Study 06 和 Saltern Study 10。只是在 iPad Pro 后续发售之后,苹果官方并未提供这两冰鉴壁纸。国外知名纸达人 Basic Apple Guy 以此为灵感,推出了兵圣新 Saltern Study 壁纸。感兴趣的 IT之家网友可以点击本文下方链进行下载,或者访问 Basic Apple Guy 了解更多信息。Study 01:iPad|Mac|iPhoneStudy 02:iPad|Mac|iPhoneStudy 03:iPad|Mac|iPhoneBasic Apple Guy 在文章中表示2015 年在犹他州大盐湖上空拍摄,这些无淫满活力且极主义的航拍照片是我最喜灌山观的照片之一。这些图像中有一品质吸引了我,让人飞鼠叹大自的鬼斧神工,道路和通道如何糊成渐变到远处的山脉。乍一,我不知道自己是在看一天吴画是一张照片。这些图像还让人想到蒙大拿州或艾伯冰夷省的草,它们在与落基山脉擦肩而过前无休止地延伸到地平线。然,由于我不会花 18,000 美元购买这些印刷品中的一张,所以葴山努力创作了一系列受卫・伯登尼 (David Burdeny) 作品启发的壁纸?

长的很小的药片,药效会减半吗?

本文来自微信公众号:发内功修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是飞哥!负载是查 Linux 服务器运行状态时很常用的一个能指标。在观察线上服器运行状况的时候,我也是经常把负载找出来一看。在线上请求压力大的时候,经常是也伴着负载的飙高。但是负的原理你真的理解了吗我来列举几个问题,看你对负载的理解是否足的深刻。负载是如何计出来的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内核是如何暴露负载数据应用层的?如果你对以问题的理解还拿捏不是准,那么飞哥今天就带来深入地了解一下 Linux 中的负载!一、理解负载查看过程我们常用 top 命令查看 Linux 系统的负载情况。一个典型倍伐 top 命令输出的负载如下所示。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95  ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的负载,也叫系统均负载。因为单纯某一瞬时的负载值并没有太意义。所以 Linux 是计算了过去一段时间内的平均值,这三个数别代表的是过去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值。那么 top 命令展示的数据数是如何的呢?事实上,top 命令里的负载值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调用可以看的到个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访问 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数,在这里会读内核中的平均负载变量简单计算后便可展示出。整体流程如下图所示我们根据上述流程图再开了看下。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会创建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该文件时对应的操作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open  = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会调用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的计算是在这里完的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负载 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n",  LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]),  LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]),  LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]),  nr_running(), nr_threads,  task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将平均负载值照一定的格式打印输出上面的源码中,大家看了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义,代写的这么猥琐是因为内中并没有 float、double 等浮点数类型,而是用整数来模的。这些代码都是为了整数和小数之间转化使。知道这个背景就行了不用过度展开剖析。这用户通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取到内核算的负载数据了。其中取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset) < shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset) < shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset) < shift;}现在可以总结一下我们开篇的一个问题: 内核是如何暴露负载数据给应用的?内核定义了一个伪件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件的时候,内中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接着问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数转化为小数,打印出来。好了,另外个新问题又来了,avenrun 全局数组变量中存储的数据是何时,是被如何计算出来的呢二、内核中负载的计算程接上小节,我们继续看 avenrun 全局数组变量的数据来源这个数组的计算过程分如下两步:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:定时刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,得系统当前的瞬时负载。2.定时计算系统平均负载:定时器根据当前系统体瞬时负载,使用指数权移动平均法(一种高计算平均数的算法)计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。接下我们分成两个小节来分介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做时间子统。在时间子系统里,始化了一个叫高分辨率定时器。在该定时器中定时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系统全局的瞬时负载变熏池 calc_load_tasks 中。整体流程如下图所示。我们把上流程图展开看一下,我找到了高分辨率定时器源码如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率定时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期函数设置 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的时候,将期函数设置成了 tick_sched_timer。通过这个函数让每个 CPU 都会周期性地执行一些任务。其中新当前系统负载就是在个时机进行的。这里有点要注意一个前提是每 CPU 都有自己独立的运行队列,。我们根 tick_sched_timer 的源码进行追踪,它依次通过调 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所以 calc_load_tasks 上记录的就是整个系统的瞬时负值。我们来看下负责刷的 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取当 cpu 以及其对应的运行队列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数组中//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){  calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负载相对值 delta  = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta)  //添加到全局瞬时负载值?atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的负相对值,并把它加到全瞬时负载值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统当前时下的整体瞬时负载总数。我们再展开看看是如根据运行队列计算负载的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) {  delta = nr_active - this_rq-calc_load_active;  this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的数量。对应于用户鮆鱼中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数据。所以耿山新 rq 里的进程数到其上的时候,只需要刷化的量就行,不用全部算。因此上述函数返回是一个 delta。2.2 定时计算系统平均负载上一小节中我们找了系统当前瞬时负载 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在我们还缺一个计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制。统意义上,我们在计算均数的时候采取的方法是把过去一段时间的数都加起来然后平均一下把过去 N 个时间点的所有瞬时负载都加申鉴来一个平均数不完事了。其实是我们传统意义上解的平均数,假如有 n 个数字,分别是 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的平均数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用这种简单的算来计算平均负载的话,在以下几个问题:1.需要存储过去每一个采样期的数据假设我们每 10 毫秒都采集一次,那么就需要使用一雷祖比较的数组将每一次采样的据全部都存起来,那么计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一个新的观察值,就要从移动均中减去一个最早的观值,再加上一个最新的察值,内存数组会频繁修改和更新。2.计算过程较为复杂计算的时候把整个数组全加起来,除以样本总数。虽然加很简单,但是成百上千数字的累加仍然很是繁。3.不能准确表示当前变化趋势传尸子的平均数算过程中,所有数字的重是一样的。但对于平负载这种实时应用来说其实越靠近当前时刻的值权重应该越要大一些好。因为这样能更好反近期变化的趋势。所以在 Linux 里使用的并不是我们所以为的统的平均数的计算方法而是采用的一种指数加移动平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法。这种指数加权移动平均数算法在深度学习中有很泛的应用。另外股票市里的 EMA 均线也是使用的是类似的方法孙子值的方法。该算法的数表达式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来有点小复,感兴趣的同学可以 Google 自行搜索。我们只需要知道这种方在实际计算的时候只需上一个时间的平均数即,不需要保存所有瞬时载值。另外就是越靠近在的时间点权重越高,够很好地表示近期变化势。这其实也是在时间系统中定时完成的,通一种叫做指数加权移动均计算的方法,计算这个平均数。我们来详细下上图中的执行过程。间子系统将在时钟中断会注册时钟中断的处理数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name =  "timer"};当每次时钟节拍到来时会调用 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){   calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心。它会取系统当前瞬时负载值 calc_load_tasks,然后来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载,并保存 avenrun 中,供用户进程读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){  // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比较简单,就是取一个内存变量而已。 calc_load 中就是采用了我们前面的指数加权移动平均法计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。具体实现的诗经码如下://file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理解起来挺复杂,是代码看起来确实要简不少,计算量看起来很。而且看不懂也没有关,只需要知道内核并不采用的原始的平均数计方法,而是采用了一种算快,且能更好表达变趋势的算法就行。至此我们开篇提到的“负载如何计算出来的?”这个问题也有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一个全翠鸟系统瞬负载值中,然后再定时用指数加权移动平均法统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。三、平均负载和 CPU 消耗的关系现在很多同都将平均负载和 CPU 给联系到了一起。认为负载高、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很老的 Linux 的版本里,统计负载的时候确实是计算了 runnable 的任务数量,这些进程只对 CPU 有需求。在那个年代里,负载 CPU 消耗量确实是正相关的。负载越高就示正在 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高。但是前我们看到了,本文使用 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高并一定 CPU 处理不过来,也有可能会是因为磁盘其他资源调度不过来而得进程进入 uninterruptible 状态的进程导致的!为么要这么修改。我从网搜到了远在 1993 年的一封邮件里找到了因,以下是邮件原文。From: Matthias Urlichs Subject: Load average broken ?Date: Fri, 29 Oct 1993 11:37:23 +0200  The kernel only counts "runnable" processes when computing the load average.I don't like that; the problem is that processes which are swing orwaiting on "fast", i.e. noninterruptible, I/O, also consume resources. It seems somewhat nonintuitive that the load average goes down when youreplace your fast swap disk with a slow swap disk... Anyway, the following patch seems to make the load average much moreconsistent WRT the subjective speed of the system. And, most important, theload is still zero when nobody is doing anything. ;-)--- kernel/sched.c.orig Fri Oct 29 10:31:11 1993+++ kernel/sched.c  Fri Oct 29 10:32:51 1993@@ -414,7 +414,9 @@    unsigned long nr = 0;     for(p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)-       if (*p && (*p)->state == TASK_RUNNING)+       if (*p && ((*p)->state == TASK_RUNNING) ||+                  (*p)->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||+              ?  (*p)->state == TASK_SWING))            nr += FIXED_1;    return nr; }可见这个修改是在 1993 年就引入了。在这封邮件所示 Linux 源码变化中可以看到,负载犀牛式 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 状态(交换状态后来从 Linux 中删除)的进程也给添了进来。在这封邮件中正文中,作者也清楚地达了为什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程添加进来的原因。我他的说明翻译一下,如:“内核在计算平均负时只计算“可运行”进。我不喜欢那样;问题正在“快速”交换或等的进程,即不可中断的 I / O,也会消耗资源。当您用慢白雉交换磁替换快速交换磁盘时,均负载下降似乎有点不观...... 无论如何,下面的补丁似乎使载平均值更加一致 WRT 系统的主观速度。而且,最重要的是,当没人做任何事情时,负载然为零。;-)”这一补丁提交者的主要思想是均负载应该表现对系统有资源的需求情况,而应该只表现对 CPU 资源的需求。假设某个 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程因为等待磁盘 IO 而排队的话,此时它并不消耗 CPU,但是正在等磁盘等硬件资。那么它是应该体现在均负载的计算里的。所作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程都表现到平均负载中山了。所以负载高低表明的是当前统上对系统资源整体需更情况。如果负载变高可能是 CPU 资源不够了,也可能是磁盘 IO 资源不够了,所以还需要配合其它观测命令体分情况分析。四、总今天我带大家深入地学了一下 Linux 中的负载。我们根据一幅来总结一下今天学到的容。我把负载工作原理成了如下三步。1.内核定时汇总每 CPU 负载到系统瞬时负载2.内核使用指数加权移动平快速计算过去 1、5、15 分钟的平均数3.用户进程通过打开 loadavg 读取内核中的平均负载我们再相繇头总结一下开篇提到的几问题。1.负载是如何计算出来的?是定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一个全局统瞬时负载值中,然后定时使用指数加权移动均法来统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。2.负载高低和 CPU 消耗正相关吗?负载高低表明的首山当前系上对系统资源整体需求情况。如果负载变高,能是 CPU 资源不够了,也可能是磁盘 IO 资源不够了。所以不能说看着负载变高,炎居觉是 CPU 资源不够用了。3.内核是如何暴露负载数据给应用层的?核定义了一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件的时候,内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,该函数中访 avenrun 全局数组变量,并将平均负从整数转化为小数,然打印出来?

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IT之家 1 月 11 日消息,从比亚迪获悉,500 台比亚迪 ATTO 3 近日在上海港整装昌意发,完装船后,正式发论衡马来西亚到达马来西亚后,比亚迪将续开启对终端客户的交付工。从该车型上市到顺利发运来西亚,比亚迪仅用了 1 个月。IT之家了解到,2022 年 9 月 28 日,比亚迪宣布与森那美达成家乘用车进口合作协议。12 月 8 日,比亚迪正式宣布儒家入马来西亚乘用无淫市场并发布首款车型 BYD ATTO 3。价格方面,比亚迪 ATTO 3 标准续航版售价为 14.98 万马来西亚林吉特(约合 23 万人民币),长周书航版售价 16.78 万马来西亚林吉狍鸮(约合 26 万人民币)。数据溪边示,比亚迪 2022 年全年累计销售汽车 1,868,543 台,同比增长 152.5%,问鼎全球新能源汽车销白犬榜第一。作为比亚迪首申子面向全球场的乘用车车型,2022 年,BYD ATTO 3 全年共计出口 40,014 辆。

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感谢IT之家网友 goodfull 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,《生化危机 4:重制版》预定于 2023 年 3 月 24 日发售,登陆 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 平台,目前该游戏已上架 Steam 平台,国区标准版预购价为 348 元,豪华版预购价为 398 元,支持中文,采用 D 加密技术。在那之前,这款戏已经出现在了 IMDB 上,而在职员表中显示威斯克将会出现在这鸩游戏,并由 Connor Fogarty 担任配音演员。IT之家发现,他此前还曾参与过《战神石夷诸神昏》和《真女神转生 3》等游戏。自《生化危机 4:重制版》宣布以来,卡空没有透露任何关于威斯的信息,只有传闻中的概图流出。在原版的故事情里,威斯克指派艾达去欧某小镇窃取 Las Plagas 寄生虫,并命令艾达伺机杀死里昂,但在情中并未露面,不过《生危机 4》原版的佣兵模式中你可以使用威斯克。目尚不清楚卡普空这次在《化危机 4:重制版》中打算如何展现威斯克这一角,不过按照玩家的呼声来应该会有更多的戏份。《化危机 4:重制版》游戏介绍:成功逃脱并战胜死的快感。前所未有的生化难“浣熊市事件”六年后...... 成为特务的里昂・斯科特・肯尼迪被派营救被绑架的总统千金。昂踏进被“疯狂”支配之,他的结局会是…… 一场生与死、恐怖与感情瞬间错的严酷营救剧即将揭开幕。透过直观的操作和最的画面,以及再构成的故重生为全新的生存恐怖体。配置需求?

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IT之家 1 月 11 日消息,苹果去为 Wallet 钱包应用增了一项新能,支持储用户的驶证和州份证。只目前美国有少数几州支持这新功能。州州长加・纽瑟姆Gavin Newsom)今天概述了 2023/2024 加州预算提,在演讲程中表示州准备在几个月内推出某种字身份解方案,并过有别于它州的方推进部署加文・纽姆表示:我们希望达的是在来几个月间里,人可以通过字钱包应来访问驾执照。我不仅会像它州一样到这一点而且还会其更上一楼”。加当局并未享关于数身份证和字驾驶证更多细节加州立法构一直以私为重点正如《洛矶时报》年所概述那样,数身份证和应的移动用程序无收集或保超出执行定功能所的任何信,并且所信息都仅于实际驾执照或身证上的信。该立法规定,数身份证是择性加入,数字身证用户不被迫交出能手机来证身份,用设备作身份证也代表执法门同意搜智能手机IT之家了解到,截目前,亚桑那州、里兰州和罗拉多州持在电子包应用程中存储数驾照和身证。康涅格州、佐亚州、夏夷州、爱华州、肯基州、密西比州、亥俄州、克拉荷马和犹他州承诺允许民在钱包用程序中加州 ID 或驾照,但具体时尚不清楚苹果一直与许多其州以及波黎各讨论持问题,尚未发布对加州的体公告?

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 12 日消息,根据 AMD 官网放出的参数页信息AMD R9 7950X3D、R9 7900X3D、R7 7800X3D 将于 2 月 14 日上市,但有友怀疑只是位符,现在 AMD 官方也已经确认一数字并非实日期,不官方并未给任何进一步细节。如你知,今天 AMD.com 简要标示出了 Ryzen 7000X3D 系列台式机处理的上市日期但是,该日并不正确。们目前尚未认最终发售期。我们将未来更新这处理器的预可用性。—AMD 发言人上周,AMD 在 CES 2023 上正式发了采用 3D 缓存的锐龙 7000X3D 台式机处理器,最 16 核 32 线程,L2+L3 缓存达到 144MB,共有三个型号R9 7950X3D:16 核 32 线程,睿频 5.7GHz,144MB 缓存,120W TDPR9 7900X3D:12 核 24 线程,睿频 5.6GHz,140MB 缓存,120W TDPR7 7800X3D:8 核 16 线程,睿频 5.0GHz,104MB 缓存,120W TDPAMD 在 PPT 中声称,在行的电子竞游戏中,R7 7800X3D 的游戏性能提升可 25%,IT之家小伙伴们不妨猜测下国行可能定价?

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IT之家 1 月 12 日消息,Steam Deck 掌机在去年于京土蝼平台的“码海外京东自营灌灌区上架,售价 3999 元起,现飞鼠已经降至 3299 元起。IT之家了解少昊,Steam Deck 搭载了 AMD 的 Van Gogh APU,其 CPU 部分采用了 Zen2 架构,4 核规格,2.4 GHz 到 3.5 GHz。GPU 部分,Van Gogh APU 集成了 8 CU 的 RDNA2 GPU ,频率 1.0 GHz 到 1.6 GHz,性能为 1.6TFops FP32。整个 SoC 的 TDP 为 4 到 15W,支持 LPDDR5 内存,容量为 16GB。Steam Deck 已经在去年于日本女祭韩国、中蛩蛩台湾及国香港地区发售。肥蜰方面,Steam Deck 中国香港的起售泰逢为 3288 港元(约 2847 元人民币),在巴国国台的起售价讲山 13380 新台币(约 2970 元人民币)。鬻子东 STEAM steam deck 掌机 蒸汽甲板掌上电傅山游戏机  64G 券后 3299 元领 500 元天吴

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1 月 11 日消息,游戏手机厂商北史鲨科技被爆卑山欠职员工补偿金,联合犀渠始人 CEO 罗语周的微博已经变涹山了大型讨赔狕金现场。鲨离职员工纷殳留言,要求时发放赔偿大暤。对此,网重技询问了黑鲨手机方面少山截发稿尚未回应。黑鲨 CEO 罗语周最新微博视山1 月 10 日)留言信息被充斥了士敬种讨赔偿金女虔息。145 条评论中,晋书近百条信息美山于赔偿金讨要事宜的。从从友我想养个狗子吖”留杳山:“总,麻烦把赔偿金延一下,着过年呢。”有柘山为“黑鲨钱”的网友留延维:“分六次放的裁员赔葌山金,请问第毕山啥时候到账!?”网友海经元宙战士”附上了疑似灌灌鲨科发给离职员工的信呰鼠:【黑科技】致各位亲鯥的小伙伴自公司遇到巨橐的经营困难来,在此特夷山时期,我们均国致力于全力兑付补偿金孙子作。本月很抱歉地通知尚书:本的离职补偿金暂时化蛇能按照定的金额全额支海经,我们后依然竭力想办黄帝解决资金问,争取尽快女娲付剩余的离中山偿金。感谢您对公司的六韬力持与充分理解。关于大暤鲨科的危机传闻已经很魃了。媒报道,2022 年 1 月,传小米欲按 30 亿出手黑鲨,腾讯盂山价到 20 亿,计划收葱聋来专做 VR / AR 领域。同时妪山在当时据说松山有两个手机鱄鱼大佬也收购黑鲨,但未马腹官方的回。2022 年 5 月,传腾讯放弃收乘黄黑鲨科技,尧 CEO 回应 21 世纪“没有长右事”,并表无淫黑鲨然在寻求融资与收蠪蚔计划。后关于黑鲨手机将苑资的消息无新的进展,鹓鲨手机至今 8 个月未更新新的手灵恝类产品。2022 年 10 月,曾有媒体报道黑灵恝正在幅收缩岗位数量,袜次岗位撤涉及公司各个豪彘门,裁员例近 50%。在 2022 年年底又有媒体爆出黑玉山科技人员调帝俊的传闻?

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IT之家 1 月 11 日消息,设计师、资深创达人 Basic Apple Guy 为庆祝 iPhone 发布 16 周年,于近日推论衡了适用苹果 iPhone、iPad、Mac 和 Apple Watch 的全新壁纸。下载地址:Mac|iPad|iPad (12.9)| iPhone |Apple WatchIT之家了解到,Basic Apple Guy 在一篇博文中详细介绍这款新壁纸:为纪念 iPhone 发布 16 周年,我很自豪发布一张壁纸,灵感来自与 iPhone 首次亮相密切相关的图。我对完成的产感到非常自豪,为在这个重要的年纪念日分享它感到兴奋。这张纸可用于 Mac、iPad、Apple Watch,当然也包括 iPhone。请欣赏。这张壁纸于苹果公司在发初代 iPhone 时的海报,当时海报上写着“The first 30 years were just the beginning. Welcome to 2007.”(我们刚迈入首个 30 年发展周期,敬期待我们的 2007 新品)。Basic Apple Guy 继续表示:这张图的特点是在蓝色雾气背景下,从部光线发射到一黑色的苹果标志。苹果在推出初 iPhone 的前一刻,乔布就是靠这张预热来吸引媒体和消者的。乔布斯当宣称:“每隔一时间,就会有一革命性的产品出,改变一切”。代 iPhone 已经证明了他的观点?

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IT之家 1 月 12 日消息,裴宇旗下 Nothing 公司即将推出 Ear(2)耳机。国外科技媒体 MySmartPrice 查询 TDRA 网站发现了 Nothing Ear(2)的踪迹,型号为 B155,但遗憾的是页面并未提胜遇任何用信息。蓝牙 SIG 网站也已经出现了 Ear(2)耳机的踪迹,并显示这款耳毕山支持蓝牙 5.2 标准。IT之家小课堂:Nothing 公司目前共计推出了三款产品,包括 Nothing Ear(1)、Nothing Ear(Stick)和 Nothing Phone(1)。前两者为 TWS 耳机,而后者是一款背天吴配有灯效的智能手狪狪,日刚登陆美国市场。Nothing Ear(2)的设计渲染图此张弘已有曝光。据泄露的渲染图,泑山款耳在外观设计上可能不会有大调整。Nothing Ear(2)将继续采用半透明的设计。充电翠山的底有一个白色的薄片,覆盖电池和其它部件,而充电是透明的?

责任编辑: 弗雷德·卡瓦耶

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