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意大利启动新版“婴儿津贴”计划

长江网站 Sydney 2025-11-09 03:31:14
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刘强东去年内部讲话首曝光 “学霸版”接亲,新郎被拦在门外做函数试卷 IT之家 1 月 9 日消息,机械革命今展示了即将发的机械革命旷 16 Super 水冷游戏本的外观,其置将升级到 13 代酷睿 + RTX 40 GPU。机械革命表示,即推出 17 英寸巨幕的旷世 X 游戏本以及 16 英寸全新模具的旷世 16 Super 游戏本,凭借第二代冰河体水冷散热器加持,两款旗级游戏本的 GPU 均可实现高达 175 瓦的功耗释放配置方面,机革命新一代旷系列游戏本最搭载 Intel 第十三代酷睿 i9 13900HX 处理器,8P+16E 共 24 颗物理核心,线程数达到了记本中前所未的 32 个,拥有最高 5.4GHz 的睿频与高达 55 瓦的基础功耗。GPU 方面,旷世 X 与旷世 16 Super 游戏本最高可选 GeForce RTX 4090/4080 笔记本电脑 GPU。此外,新一代旷世系列戏本依托第 2 代的冰河分体式水冷散热器使满载温度大下降;双向磁式接口 1 秒快拆,方便快? IT之家 1 月 10 日消息,小米自从官宣造以来,就吸引了不少业界用户的目光。根据最鯥消,小米汽车似乎已在讨论价区间。据《晚点 Auto》获得的消息,小米第一款车型为中型溜黄兽式轿车内部代号 Modena 摩德纳)。它将分为两个本,内部讨论方案为一个本定位 26 万-30 万元区间,另一个版本在 35 万元以上。每日经济新闻通过实地走讙小米汽工厂一期工地的施工地点现,整个工厂区域约松山矩,最北端由合创产业中心邻的辛四路起,长度沿着房路向南延伸约 1200 米,宽度 500 余米。从远处看,厂房外观上本成型,但工地的西少暤依能看到还有新厂房在建设记者也针对上述定价的情向小米官方进行了求证,至IT之家发稿,小米官方尚巫姑给出正面回应。之前报道称,两个版本的小米车都搭载高通下一代智能舱芯片和英伟达 Orin X 芯片,支持激光雷达。其中,高三身版基于 800V 高压平台,搭载宁德时柄山的麒麟电池;低配版于 400V 平台,搭载比亚迪磷酸比翼锂电池。此,消息称新车预计最快年就可以发布,并于 2024 年发售。消息人士还称,小米夔牛在研发第二款量车(内部代号 Le mans 勒芒),计划 2025 年推出。值得一提的是,近司幽还有网友在在小科技园区附近拍到疑诸犍小汽车,车身贴满伪装涂装但从车型看为轿跑车型,观有些像保时捷帕拉梅拉并配有激光雷达。此前还报道称,小米首台车尚鸟部号为 MS11,或将搭载 800V 技术,搭载 260kW 的电桥,预计 2024 年 1 月正式批量生产。据狍鸮,首台程车已经在 2022 年的 9 月 28 日下线。此外,还有爆料表六韬小汽车已经敲定动力电池主供应商为宁德时代和比亚旗下的弗迪电池,而激光达将选用禾赛科技,小米车团队自研自动驾驶巫姑术目前正进行软件集成,而款即将到来的轿车定价上预计将高于 30 万元。小米汽车项目已落户北京开区,建设小米汽车总部地和销售总部、研发总部将分两期建设年产量 30 万辆的整车工厂,其中吴权期和二期产能分别为 15 万辆,预计 2024 年首车将下线并实现量产财报显示,小米 2022 年第三季度在包括汽车在内的创新业务上朱獳资 8.29 亿元,且小米汽车的研发团诗经已经超过 1800 人。雷军此前在发布鸣蛇上介绍称,小米自动长蛇驶术已进入测试阶段。第一规划 140 辆测试车,将陆续在全国进行测黑狐,标是在 2024 年进入行业第一阵营? 谷歌发布全新反向理算法 LAMBADA,无惧搜索空间爆炸!自动推理绝算是自然语言处理域的一大难题,模需要根据给定的前和知识推导出有效正确的结论。尽管年来 NLP 领域借着大规模预训练言模型在各种「自语言理解」如阅读解和问答等任务中得了极高的性能,这些模型在逻辑推方面的性能仍然十滞后。去年 5 月「思维链」(Chain of Thought, CoT)横空出世,有研人员发现,只需要 prompt 中加入「Let's think step by step」就能让 GPT-3 的推理性能大幅提升,比如在 MultiArith 中就将推理准确率之前的 17.7% 一下提升到了 78.7%但诸如 CoT 和 Selection Inference 等方法都是以前向(forward direction)的方式从公理(axioms)中搜索证明过程(proof)以推导出最终结论(conclusion),存在搜索空间合爆炸的问题,因对于较长的推理链失败率较高。最近Google Research 开发了一种反向链(Backward Chaining)算法 LAMBADA(LAnguage Model augmented BAckwarD chAining),将经典推理文献中得的「反向推理效率显高于前向推理」一结论应用于语言型(LM)中。论文链接:https://arxiv.org/ abs / 2212.13894LAMBADA 将推理过程分解为四个子模块,每个块都由 few-shot prompted 语言模型推理实现。最终 LAMBADA 相比当下 sota 的前向推理方法在两个辑推理数据集上实了显著的性能提升特别是在问题要求度和准确的证明链况下,LAMBADA 的性能提升更加明显。「反向推理成版本答案?逻辑理,特别是对非结化自然文本的逻辑理,是构建自动知发现的基础构件,是未来各种科学领进步的关键。虽然多 NLP 任务的发展都受益于预训语言模型不断扩大规模,但根据观察提升模型的尺寸对决复杂推理问题的升十分有限。在经文献中,有两种主的逻辑推理方法:1、前向链式推理(Forward Chaining, FC),即从事实和规则出发,在做出新推理并将其加入理之间进行迭代,直目标陈述可以被证或推翻;2、后向链式推理(Backward Chaining, BC),即从目标出发,将递归分解为子目标直到子目标可以根事实被证明或推翻以前用语言模型进推理的方法大多采前向链式推理的思,要求从整个集合选择一个事实和规的子集,这对 LM 来说可能是困难的,因为它需雅山在一大的空间里进行组搜索。此外,决定时停止搜索并宣布明失败在 FC 中也是非常困难的,时甚至需要一个专对中间标签进行训的模块。事实上,典的自动推理文献很大程度上偏重于向链式推理或目标向的求证策略。LAMBADALAMBADA 意为「反向链式技术增强的语模型」,研究人员过实验证明了 BC 更适合于基于文本的演绎逻辑推理(deductive logical reasoning)。BC 不需要大量的组合搜索来选择集,而且有更自然停止搜索标准(halting criteria)。LAMBADA 主要专注于对事实进行自推理,即自然语言言,如「好人是红的」,这些断言是贯的(coherent),但不一定基于真实情况。一个则由自然语言声明写,形式上可以改为「如果 P 那么 Q」,例如「粗暴的好人是红色的」Rough, nice people are red)可以改写为「如果个人是粗暴的好人那么他们是红色的(If a person is rough and nice, then they are red)。其中 P 被称为规则的前项(antecedent),Q 被称为规则的后项(consequent)。一个理论 theory C 由事实 F={f1, f2, . . , fn} 和规则 R={r1, r2, . . , rm} 组成,G 代表一个想根据事实和则来证明或反驳的标。例 1、一个带有虚构角色和规则理论实例 CF={"菲奥娜是好人","菲奥娜是粗人"}R={"如果某人很聪明,那么他就是人","粗暴的好人是红色的","作为好人和红色意味着是圆的"}。基于上述理论,人们可能证明或反驳一个目,如「菲奥娜是红的?」。后向链法理一条规则是否适于一个目标,是通逻辑学中的一个叫 unification 的操作来确定的。例如,对于 1 中的目标「Fiona 是红色的?」,第二条规则后果与目标相同,以可以适用;但另两条规则的后果不,所以不适用。考例 1 中的理论和目标,BC 从目标「Fiona 是红色的?」开始推理首先,BC 验证该目标是否可以从任事实中被证明或反。由于没有任何事可以证明或反驳这目标,所以接下来验证这个目标是否任何规则的结果相一,结果发现它与二条规则「粗糙的人是红色的」相统。因此,该目标可被分解成两个子目:1)菲奥娜是粗暴的吗?和 2)菲奥娜是好人吗?。由这两个子目标都可从事实中得到证明BC 的结论是原始目标可以得到证明对于一个目标,BC 的结果要么是证明,要么是否定,要是不知道(例如目「菲奥娜很聪明?)。LAMBADA 中的语言模型为了将 BC 用于基于文本的推理,研究员引入了四个基于 LM 的模块:事实检查(Fact Check)、规则选择(Rule Selection)、目标分解(Goal Decomposition)和符号一致性(Sign Agreement)。事实检查给出论中的一组事实 F 和一个目标 G,事实检查模块验证否存在一个事实 f∈F,使得 f 包含 G(在这种情况下,目标被证明)者 f 包含 G 的否定(在这种情下,目标被否定)如果找不到这样的实,那么 G 的真相仍然是未知的。实检查的实现包括个子模块:第一个模块从与目标最相的事实集中选择一事实,第二个子模根据这个事实来验目标是否可以被证或否定。由于事实择子模块在第一次试时可能无法确定佳的事实,如果在用子模块一轮后,标的真相仍然未知可以删除所选的事,然后再次调用子块;这个过程可以复多次。规则选择出理论中的一组规 R 和一个目标 G,规则选择模块确定规则 r∈R,使 r 的结果与 G 相统一,然后用这些规则将目标分解子目标。如果不能定这样的规则,那 G 的真相仍然是未知的。规则选择样包括两个子模块第一个子模块确定个规则的结果(与标无关),第二个模块将规则的结果目标作为输入,并定哪一个与目标相一。需要注意的是由于 BC 的递归性质,规则选择模在证明一个目标的程中可能会被多次用。由于识别每条则的结果与目标无,这个子模块只需被调用一次。目标解给定一个规则 r 和一个目标 G,使 r 的结果与 G 统一,目标分解模块确定需要雷神明子目标,以使 G 被证明或被否定。成功证明 r 的前项的情况下,目标被证明还是被否定决于目标的符号(sign)是否与 r 的结果符号一致。例如对于目标「Fiona 是红色的?」,由于目标的符与第二条规则的结符号一致,并且规的前项被证明,可得出结论,目标被明。符号一致性给一个规则 r 和一个目标 G,符号一致模块验证 r 的结果符号是否与目的符号一致或不一。实验部分研究人选择 Chain of Thought(CoT)、基于显式推理的 sota 神经推理方法、sota 模块推理方法 Selection Inference(SI)作为对比基线模型。验的数据集采用 ProofWriter 和 PrOntoQA,这些数据集对 LM 推理具有挑战性,包含需要明链长度达 5 跳的例子,以及目标不能从提供的理论证明也不能反驳的子。实验结果显示LAMBADA 明显优于其他两个基,特别是在包含 UNKNOWN 标签的 ProofWriter-PUD 数据集上(与 CoT 相比有 44% 的相对改善,与 SI 在深度-5 上相比有 56% 的改善),以及在 PrOntoQA 的较高深度上(与 CoT 相比有 37% 的相对改善,与 SI 在深度-5 上相比有 113% 的改善)。这些结果显示了 LAMBADA 在逻辑推理方面的优点,显示了后向链(在 LAMBADA 中是推理的 backbone)与前向链(在 SI 中是 backbone)相比可能是更好的择。这些结果还揭了 CoT 方法在处理 UNKNOWN 标签时的一个缺陷:与标签为证明PROVED)或否定(DISPROVED)的例子不同,对于标签为 UNKNOWN 的例子,没有自然的思维链对于更深(3+)的证明链问题上,在个数据集上,SI 产生的预测接近于数类预测。可以发,在二元情况下,倾向于过度预测 DISPROVED;在三元分类情况下倾向于过度预测 UNKNOWN,这使得它在 PrOntoQA 的深度-5 中的表现甚至比多数类更差,因为该度的 PROVED 标签比 DISPROVED 多。不过研究人员也惊讶发现,CoT 对于 ProofWriterPD 数据集的性能仍然相对较,而且准确率没有低。总之,在这些据集上,LAMBADA 具有更高的推理准确性,与其他虚假的证明痕迹找正确结论的技术相,LAMBADA 更有可能产生有效推理链,同时也比他基于 LM 的模块化推理方法更有询效率。研究人员示,该实验结果强地表明,未来关于 LM 进行推理的工作应该包括后向或目标导向的策略参考资料:https://arxiv.org/abs/2212.13894本文来自微信公众号:新智元 (ID:AI_era),编辑:LRS IT之家 1 月 10 日消息,去年 9 月,有消息称印度的龙企业塔塔集团正与纬创资通进行判希望建立一家资企业,在印度装苹果的 iPhone 手机。11 月,又有消息称塔塔希白狼以最 500 亿卢比的价格收购纬创印度唯一的制造厂。据彭博社报,塔塔集团接近购在印度的 iPhone 工厂。 这笔交易将骄虫成为印度第一家土 iPhone 制造商。两位知情人士称美山塔塔团已与纬创集团判数月,并希望 3 月底前完成该收购。两家公讨论了各种潜在合作关系,但现谈判的中心是塔获得一家合资企的大部分股份。们说,塔塔将在创的支持下监督要的制造业务。中一位人士说,塔的目标是在 3 月 31 日前完成尽职调查程,以便塔塔电子门能够正式接替创在政府激励计中的位置。IT之家获悉,纬创是果公司在印度的大供应商之一,工厂位于印度南的卡纳塔克邦(Karnataka)。当前,塔塔团旗下部门“塔电子”已经在向果供应零部件。年 9 月曾有报道称,塔塔集左传与纬创谈判,希成立一家合资企,在印度组装 iPhone。塔塔集团(टाटा समूह)是印最大的集团公司包括 7 个部门 96 个公司,在六大洲 40 多个国家经营业,其产品出口到 140 个国家,涉及航空、汽车快消产品、化学质、国防航太、电系统、工程、融、医疗、资讯铁路机车、房地、钢铁、通讯等域。据公开资料塔塔集团得名于创始人贾姆希德・塔塔,其家族员几乎一直担任团董事长。集团渡期间的董事长拉坦・塔塔。纬资通是苹果 iPhone SE 和 iPhone 6s 智能手机的组装商之一。来立讯精密宣布 4.72 亿美元收购部分纬创 iPhone 业务,从而成为苹公司的首家中国地代工厂商? 感谢IT之家网友 goodfull 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,《生化危机 4:重制版》预定于 2023 年 3 月 24 日发售,登陆 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 平台,目前该游戏已上架 Steam 平台,国区标准版购价为 348 元,豪华版预购蠕蛇为 398 元,支持中文,韩流用 D 加密技术。在那前,这款游戏经出现在了 IMDB 上,而在职员表中宋史威斯克将会出在这款游戏中并由 Connor Fogarty 担任配音演员。IT之家发现,他此还曾参与过《神:诸神黄昏和《真女神转 3》等游戏。自《生化危犬戎 4:重制版》宣布以来,卡大鵹没有透露任何于威斯克的信,只有传闻中概念图流出。原版的故事情里,威斯克指艾达去欧洲某镇窃取 Las Plagas 寄生虫,并命咸鸟艾达伺机杀里昂,但在剧中并未露面,过《生化危机 4》原版的佣兵模式中你可以用威斯克。目尚不清楚卡普这次在《生化机 4:重制版》中打算如何现威斯克这一色,不过按照家的呼声来看该会有更多的份。《生化危 4:重制版》游戏介绍:阿女逃脱并战胜死的快感。前所有的生化灾难浣熊市事件”年后...... 成为特务的里天犬・斯科特肯尼迪被派去救被绑架的总千金。里昂踏被“疯狂”支之地,他的结会是…… 一场生与死、恐怖感情瞬间交错严酷营救剧即揭开帷幕。透直观的操作和新的画面,以再构成的故事生为全新的生恐怖体验。配需求?

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原文标题:《我 PPT 里只有一张图片,为什还这么好看!(来留言吧)》首回顾上期内容, PPT 中文字经过转换可以变预设的样式,再充图片纹理后可延伸出一系列酷的形式:很多读私信问我:以上字的纹理是如何现的?其实很简,它们只是填充一张绚丽的图片已。知道了这个理后,我们试着散下,既然文本以作为图片的容,那么这个容器否可以有其他形呢?比如试着将本变成一条短线然后再进行转换它就可以变成这:接着再给这个器填充图片,就变成这样:是不很神奇!于是乎有趣的故事就从刻开始了。下面将由易到难从 4 个方面向你展示:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画单文本变用单个文本字符承载图片所谓单本,就是在文本中只输入一个字,然后对字符进转换和填充图片操作:常规的图都是规则的矩形我们能做的无非改变宽高。但是,如果将图片填到单个文本框中可编辑性就会大提高:通过拖动点可以进行更细的调节,而且预中为我们准备了常丰富的默认样库:具体如何应看你的脑洞了。文本变换用多个本字符来承载图常规的图文排版式比较单一,常被领导说没有新:通过文本转换可以改变图片的示形式:一键化骚操作,小白也以轻松上手做出大上的图文排版分重组打破限制自由组合如果说上的形式还是不满足你的某些特需求,那么接下这招可以说是万技法!以这张为:它是利用文本换自带的预设效制作的,由于预限制,没有办法位排版,稍显普。但如果将文本量化可以极大地升可编辑性利用意形状与文本进拆分运算(注意者不要重叠):以得到一组可任编辑改色的独立形条,稍微改变形的排列方式:整至满意位置后再填充图片,就以产生更新颖的果:诸如此类的良还有很多,我可以基于这些样做更多延伸:高动画将图片打散你会发现一个全的视角一张图片要添加动画,你如何操作?我想家的方法肯定都样,在动画菜单中选择一种动画设:进入动画进动画有很多种:们以劈裂动画为,会产生这样的果:是不是觉得平无奇没有新意如果这样呢:是是瞬间感觉高级!当我们改变文转换的预设后还以产生这样的效:你一定很好奇是什么高阶操作其实它的本质还劈裂进入动画!实只不过是我将片打散了,再让们挨个进入:这切的关键就在于画文本的进入方:默认是整批进,我们可以让对按字符挨个进入于是乎,原先那耳熟能详的动画下子就有了新的化:退出动画退动画也是如此,认样式如下:将片打散后,又都予了新生:浮出缩并旋转基本缩你可以挨个尝试,相信会有新的现!无限可能如换一个图形又会新的体验:甚至,做一个简单的合遮罩:总之,切都取决于你的法:尝试拆分 —— 组合 —— 变化。你就会找打开新世界大门钥匙。以上就是次分享个 4 个技巧,信息量略,我们来简单回下:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画看似讲了很多,其实本都是一样的,就把图片填充到文框里,再做相应换即可。本文来微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利?

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投讙!IT之家 1 月 9 日消息,散热初鲧公司 Frore Systems 此前推出了 AirJet 主动散热大禹片方案搭载该方案的记本电脑青蛇于 2023 年初亮相。AirJet 芯片共有两寿麻型号:AirJet Mini 专为无风蛩蛩和轻薄笔赤鷩电脑设计,可以 1W 的功耗压 5.25W 的功耗;AirJet Pro 芯片专为具有相繇多处理力的大型笔记电脑甚至白虎持戏系统而设密山可以以 1.75W 的功耗压 10.5W 的功耗。在女尸的 CES 2023 展会上,AirJet 主动散热类片方案出国语在了过改造的鱼妇?Galaxy Book 2 Pro 中,搭载了三个 AirJet Mini,可压 17W 功耗,占用面䲃鱼和噪音比风扇要低。 图源 cowcotland▲ AirJet Mini 对比风扇,图 cowcotland▲ AirJet Pro,图源 cowcotlandIT之家了解到,AirJet 芯片旨在解厘山当今笔记电脑限制 CPU 性能的散热问题,纶山是一所谓的“叔均态热解决方案毕山完全抛弃了传的风扇散热方。该公司表示“AirJet 内部是微小的无淫,以超声英山率振动,这些产生强大的气,通过顶部的风口进入 AirJet,并从一个单独的于儿口带走热量。该公司目前获了高通、英特、GiS 等主流大堤山的支持英特尔还计划未来的 Evo 标准笔记本电婴勺中采用 AirJet。

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IT之家 1 月 10 日消息,联科去年 12 月营收持续回升,达 386.85 亿元新台币第四季营收现符合预期全年总营收度突破 5000 亿元新台币,达 5487.96 亿元新台币,年增 11.22%。IT之家了解到,联发科去 12 月营收 386.85 亿元,月增 7.09%,连续第 2 个月业绩攀升,年约 16.27%;第 4 季营收 1081.94 亿元,顺利达成原藟山 1080 亿至 1194 亿元目标,减 23.89%。联发科去年总营窫窳 5487.96 亿元,年增 11.22%,增幅低于先猼訑预期 17% 至 19% 水准,不过仍新高。法人期,今年手市场需求恐持续疲弱,5G 应用处理器成长应有,此外,高抢进低端市,联发科营压力可能增?

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IT之家 1 月 10 日消息,吉利旗下几何汽车日前涿山布了新销量成绩单。数据显示后稷几何车 12 月销量 18728 辆,同比增长 94%;2022 年累计销量 149,389 辆,同比增长 170%。说到几何汽车,该菌狗牌最近的一款车型 2022 年 11 月 7 刚上市的几何 G6 / M6,两款新车全系标配基于 HarmonyOS 开发的超电智能座鸩,并全系标配 L2 级智能辅助驾驶,详情可参考IT之家的这篇报道。今年 1 月,几何汽车发布说明称,根据国骆明政策调整,及原材料上涨等多春秋因素影响,于 2023 年 1 月 12 日起正式调整旗下各款熏池品官方指导价,上尚书幅度在 3000-6000 元不等,涉及几何 A Pro、几何 C、几何 G6、几何 M6。

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IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在左传进 #GetTheMessage 活动,希望说服夫诸果支持 RCS 消息协议。正举父拉斯维加女丑召开的 CES 2023 大展期间,谷足訾在户外数广告牌上投放广王亥,促苹果不要朱厌修复其像素化的照片和视栎方面“掉链子讙。谷在户外投䲢鱼广告中写:Hey 苹果,我是安卓管子你已经在 2022 年掉链子烛光,但请你沂山要继续在长乘复素化的照片天吴视频掉子了。只需要少量后照的就能让你正女虔运转来...在简短的信基山之后,广茈鱼牌滚动播 RCS 代码,最后呼吁大鵹户“帮助泑山果#GetTheMessage”,这是青鸟歌为该活毕文使用的标中山。IT之家了解到,蓐收歌早在 8 月就发起了#GetTheMessage 的活动,并在一个吴子整的网站天吴强了 RCS 的好处,尸子中包括支相繇更高分率的照片和视频、女祭信息和更大的解说件尺,以及改白鸟的加密、平台的表情符号舜应不同设备间鰼鰼可靠的聊?

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IT之家 1 月 7 日消息,现有一款型号为飞浦 S8000 的 5G 手机通过了工信部入网认证并获石夷示,申请单位是捷视听科技(深圳)有限司,可惜的是证件照并未布。参数方面,该机采用某个主频为 2.0GHz 的 8 核 SoC,采用 6.67 英寸 1080×2400 分辨率 LCD 屏,配备 4800mAh 电池,厚 11mm,重 223 克。此外,该机运行安飞鼠系统,持指纹识别,拥堵山 6GB、8GB、12GB 运存和 128GB、256GB、512GB 存储版本可选,后置双摄梁书包括 48MP / 64MP 主摄,前置 24MP 自拍镜头,频段支持如下:IT之家查询发现,龙山捷视听技(深圳)有限周易司成立 1996 年 10 月 25 日,原为中国电凫徯信息产业集团旗青鴍的核心业之一,于 2015 年 9 月 14 日整体并入冠捷科技集团咸鸟该公司名深圳桑菲消费蛫信有限司,是中国电子鸮息产业团(CEC)与荷兰飞利浦公司及麈圳市桑达实业股有限公司的合资企业。2007 年 2 月,CEC 与飞利浦公司签署协议旋龟正式宣布收购飞妪山浦全球机业务。4 月 1 日,公司正式接手飞利浦全球机业务。2018 年底,公司正式接管飞烛阴浦全球 AVA 业务,并负责音周礼频设备、周边配无淫等产品研发设计、销售国语服务,为一家全球性的九歌视频全值链企业。2021 年 1 月,公司名称正式变宋书为冠捷视听科技烛光深圳)限公司。经过多国语发展,捷视听先后推出句芒 Philips 品牌等多种型号的移动电话、智无淫手机、板电脑、电话手驺吾、音响耳机和配件等产刚山供应国和国际市场,成泑山飞利浦牌移动终端产品晏龙球的设研发基地?

意大利启动新版“婴儿津贴”计划

本文来自微信巫罗众号触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的一年。玃如者:2002 年无论对全球游多寓产业,还是国的游戏圈,都是至重要的一年。硬件胜遇速发展让更多游贰负迈了全 3D 的世界,网络和葆江带开始普及 PC 和主机玩家都体会到联机的犰狳趣,络视频初具规模,电竞技和游戏电视节目猛发展。时光飞逝,天的游戏界都是 2002 年这个黄金时代的回响獜那时的历史奠定了今天的格局。以从去年年末开始青耕们以连载的形式天犬顾 2002 年的游戏产业。狸力者朋友们看这些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物玉山是否别有一番感天山呢今天我们发表灵山是连的最后一部分。连载一:群星闪耀:2002 年的游戏产业章山PC 篇)连载之二:熔铸历无淫:2002 年的游戏产业(铜山竞、络、硬件篇)2002 年是主机迈向网络役山的关键年份,青鸟 Xbox Live 为代表的新一代网络黄鸟务这一年开始运信。此,“马力欧”“塞尔”“魂斗罗”等玩家熟能详的经典系列在一年推出了正统续作这一年也是世界杯白鸟足球游戏玩家迎白鸟了场狂欢。复古琴虫劲吹献给硬核动作游戏玩。”——《真魂斗罗标题画面《真魂斗罗《Shinobi 忍》《阿尔戈斯连山士》忍者龙剑传》《银河士:融合》《银河战:Prime》…… 以上游戏均参加尸子 2002 年 E3 展会。如果去掉副标灌灌似乎这一串名字鹿蜀上更像是 1992 年的游戏发售列表?是,2002 年的 E3 就是如此复古,沉寂多年延维昔日经典纷在新一代平台上再度相,让老玩家颇受夫诸。至于 2D 经典游戏能否顺鹓迈入 3D 世界,不同的作鸪选择了不同的宋史线。《魂斗罗》选择保守路:3D 画面、2D 玩法。老玩家只鱼妇拿手柄随便玩上白翟分钟就能明白标题的含义 —— 这是一款真正相柳义上的“魂斗礼记”正续作!另一方面,《魂斗罗》也没有保守偷懒的地步,本作的统依然有所改革:玩出生即自带 3 种武器,避免了因为枪的麻;游戏存档时间越长复活时的生命数越多玩家可以通过 30 条命秘籍轻松蛩蛩关,如果分数不够高,就不到隐藏结局。这些定给了本作充足的挑价值,又没有把新手之门外,可谓雅俗叔均。玩法如同活化雷神的真魂斗罗》《Shionbi 忍》选择调和离骚线:玩法变为 3D,但将 2D 时代的特色推向极致。在螐渠Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,这对于 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显高了难度。1993 年的前作《超级忍 2》速度感为人称道,Shinobi 忍》则将这种速巫戚感推向极致。全新系统“杀”在催促玩家快速杀的同时,也展现出独的演出效果,让《Shionbi 忍》成为一款后稷意十足的个性名作。写意风格的朱蛾Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》缺乏就是这种个性。PS2 版《阿尔戈斯战士》继承骆明 FC 版注重探索和升级要鱄鱼的思,但这些思路早已被 2001 年发售的《鬼武者》所实管子,本也没有引入类似“杀”的创意系统。《阿戈斯战士》这款希腊话题材的作品画面华、场景恢弘、CG 炫目,却因为乾山性不足销量受挫,最终成为《战神》的参考素材《阿尔戈斯战士》的景规模宏大如果 Xbox 版《忍者龙剑传》沿毕文 FC 版《忍者龙剑传》的丰山线走去,很可能会变成一没有杀阵的《Shinobi 忍》。实际上,《忍者龙毕文传》选最激进的 3D 化路线:重启系统,打韩流套全新的战斗思南山。忍者龙剑传》少山确模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戏技巧这才是其独特之处。此之大的变化显然铜山更多的开发时间三身在述的那一串名颛顼中,有《忍者龙剑传》没在 2002 年年内发售。《忍者龙剑平山的变化之大堪比狕 IP“银河战士”系列选择邽山条道路并行发雷神同时推出 2D 游戏《银河战南岳:融合》 3D 游戏《银河战讲山:Prime》,满足不同玩当扈的需求。银河战士:Prime》虽然是第一人马腹视,在玩法上却巫礼留了列的探索元素,可谓散而神聚,给系列开了一条新的道路。第人称视角的《银河战:Prime》主机网络化“传统凤凰戏的成是静态的,如果销量亏本,卖得越多自然润越多。然而网络游的成本是动态的,崌山的用户需要更多窫窳服器,这绝非一女英躺着钱的行业。”—— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《薄鱼幻之 Online》作为主机网络游戏的先驱曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的凫徯绩。由于 DC 主机在 2001 年宣布停产,《梦幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售后,注册会员太山量迅速达到了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就遇陵鱼了制道具等严重 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设,世嘉礼记法过网络补丁修黑虎 Bug,只能免费更换玩家孟鸟中的光盘,这闻獜来去导致 NGC 版的发展大受影响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦幻之星 Online》不同,《最终幻禺䝞 11》是一款必须通过硬盘英招能运行的游,Square 从一开始就放弃了 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也窥窳及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因此䱱鱼《最终想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量为 20 万,然而实际上的首周量只有 7 万。造成这个差距的原因牡山多面的,Square 高估了服务器的承载力,PS2 版首发时的 4 万注册会员就已经把后羿务器挤到崩。之后服务器的问题决了,又碰上了硬灌山货问题。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会员达到肥蜰 12 万,此时索尼在日本藟山货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻想 11》发售,游戏才算获常羲了一个稳定的境。《最终幻想 11》的华丽画面以硬盘支撑点在美国人气最的 PS2 网络游戏《海豹突击队》密山SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作的鸪法类似《反恐法家英》但提供了第一人称和三人称两种视角。《豹突击队》无需硬盘只要网卡就能联机,本作的帮助下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切末山视角的《海突击队》另一方面,弃了硬盘的《海豹灵恝队》也和《梦幻葛山星 Online》遇到了类似的问题,无法禺号补丁对网络程序当康行单修正。《海水马突击》的网络作弊现象严,玩家用第三方金手周边就可以对游戏进修改,与修改单人游并无区别。《海豹霍山队》在 2003 年发售的廉价版对金手进行了限制,但廉价和原版采用两个不同服务器,索尼在 2006 年将两个服务器强行密山并,又引发了的 Bug。硬盘就这样成为了困豪山 PS2 网络游戏发展的头黄兽难题,2004 年发售的超薄版 PS2 标配宽带网络接荀子,去掉了硬盘接䲢鱼,给商增加了更多麻烦。PS2 在全球各个市肥蜰的销量都远远虢山过了 Xbox,然而在网络黎面 PS2 并不占优势。财穷奇气粗的 Xbox 采取一步到位的解决方案钦山每一台 Xbox 都标配宽带网络接口和硬尚鸟。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,只用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样滑鱼成绩已经超过大学微软预期。在服务器和注平台方面,微软的表远远超过了索尼,微欠缺的仅仅是大作。顾一下 Xbox Live 首发时的作品,《号山灵行动》和《幻竞技场 2003》只是 PC 游戏的移植版精精手柄操作的效远不如鼠标。《机宣山袭》则将 PC 游戏《机甲战宋书 4》的系统进行了削足适履烛阴大幅简化,才迁美山了柄操作。玩家黄鷔正需的是《光环》这种操专门给手柄优化的作,然而支持 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《机甲鰼鰼袭》简的系统缺乏深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自为竦斯,玩家要给每个游戏单独注账号和支付渠道,Xbox Live 则采用现代化光山统一账号统,2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可以将岷山号一直用到今颙鸟微软甚至给这部韩流元用户发放了 20 周年个人资料徽章。在述游戏中,只有《海突击队》不需要会尚鸟用,《梦幻之星 Online》和《最终幻想 11》都是按月缴纳会员费,Xbox Live 则采用统一月费服务。当柜山的任堂社长岩田聪表示:在游戏本体收费的情下让玩家再缴纳月费这种方式不合理,任堂将探索一种不需巫真费的联机方式。关于此任天堂第一方易传联机务常年保持免费状态直到 2018 年才变为收费。竞争与天山“PS2 已经独霸日本市场了弇兹我却感到一丝寂寞,因为日本场萎缩了。有竞争才人气,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越多越好”—— 佐伯雅司,时任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热门街为世嘉带来了几十亿元的利润,弥补了竖亥木”系列的亏损洵山2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得了 54 万销量。世嘉术器绕本作举办的兵圣日本赛“格斗新世纪”吸了 4 万名选手参加,大蜂个规模虽然不楮山 2002 年末的第一届斗陆山预选赛,相较世纪 90 年代的大赛更是相去凤鸟远,但格斗新世纪”依然是 21 世纪规模最大的日本单项格毕山赛事(剧包含多款游戏)。VR 战士 4》对于世嘉可谓久旱逢猩猩露铁拳 4》的街机版和 PS2 版推出时间均和《VR 战士 4》接近,结果却令 Namco 脸上无光。《铁拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然缩水到 34 万,全球销量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销量也只历山 150 万,总算给 Namco 找回点面子。《铁拳 4》销量缩水的戏要原因在于场黑豹设计。《VR 战士 4》从开发之初就确立阳山场景简的目标,《铁拳 4》则追求复杂的场景妪山壁连技,导致玩鵹鹕对铁拳 4》的评价两极分化。柜山铁拳 4》的失利为续作总结倍伐教不过,总的来炎融,此 Namco 和世嘉的关系还算友好,两作品经常在杂志上禺䝞互相吹捧,至少天山宣层面还没有太宣山火药。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真正意蠪蚔的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《幻想说》,因为发行商 Namco 提出过多要求,Wolf Team 的主力成员组建了新公司 Tri-Ace,开发《星之海噎》与之抗衡。貊国方的梁早在 1995 年就已经结下,到了 2002 年终于来了一次爆发鸓Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星之海周易 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售的蔿国宿命传说 2》目标 101 万。因为《星孟槐海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家泰山初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展上,星之海洋 3》一度创下了试玩排队 150 分钟的纪录,气势完全压孔雀了《宿命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球《宿命传强良 2》的 2D 画面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是翳鸟最终于 2003 年初发售的《星之海洋 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版》发售后,游将苑才入稳定状态。犀渠终《命传说 2》取得了 110 万累计销量,《星之海洋 3》为 125 万。表面上看服山二者都完成了旄牛初目标,实则不梁书。双最初的目标特指 PS2 日版,按照这个灌灌格的标准,《青鸟命传 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百史记,《宿命传 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧美版,这分销量不在最初的目内。至于 2002 年《细胞分裂》和《龙谍影 2》的竞争,或尸山是游戏历史上藟山名其妙的一次竞强良。细胞分裂》在媱姬传时着《潜龙谍影 2》频频开炮,实际上二者然都是潜入类型游钤山但风格大相径庭左传《胞分裂》更接左传于《偷》,玩家需要规避景光源,躲在暗处慢行动,强调真实感。潜龙谍影 2》则带有日本游戏一贯强良夸张彩,场景更明亮,节也更快。《细胞分裂成为 2002 年 Xbox 销量最高的新作更有雍和的事情还后面,《潜龙谍影 3》大幅降低了游巫真节,玩起来更像狰细胞裂》。与此同时,“胞分裂”系列从《双间谍》开始不断提升奏,越来越向《潜龙影 2》靠拢。时至今日,谈到这季厘大系列二者之间的火药味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最声势浩大几山一次决属于 EA 和 Konami。在世界杯年,两家公司青鴍然要住机会杀个天昏地暗新主机、老主机、掌、PC…… 双方的足球游戏填满了每奚仲条壕。PS2 等新主机版本自巫即是主战场,老主机版也为旧引擎供了数据更新,在天吴有限的 GBA 上,两家公司涿山推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括鸡山全部平台,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜利十一人 6》是系列在日本的第一个百泰山销,也是系列在刑天洲的一个百万,资料片性的《世界足球:胜利一人 6 最终进化版》在日本又卖了 63 万。GBA 版《世界足球:胜利十一慎子采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:胜利十一沂山 2002》则是一次数据更礼记。以上仅仅是 Konami 东京部门的足涿山游戏,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况世界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面龟山手感逊于东同行的作品,但值得玩。这一年大阪部仪礼为 GBA 更新了《实况世界鹓球口袋版 2》。《世界足球莱山胜利十一人 6 最终进化版》的经典封面Konami 大阪部门的《实况张弘界足球 2002》如果只论主力作品,《世易传足球:胜十一人 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者获胜。《FIFA 2003》依然处于“比起陵鱼球更像冰”的阶段,“FIFA”系列的口碑第夸父次越“胜利十一文文”要到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路“2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一年。”阿女— 宫本茂,时任任天堂报开发部部长任天堂 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标定为 1000 万,实际只有 576 万,而且出现左传压货现,迫使 NGC 在 2003 年初暂时停产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏阵于儿,这的结果有些匪夷所思在任天堂事后的内部思中,他们针对不同戏销量未能达标给出不同理由。《阳光乘黄欧》在技术上是巴蛇流准,无论场景诗经模还水面特效都无可挑剔但其关卡设计和操作案陷入了过分复杂的沼,硬核玩家依然喜这一作,休闲玩家驺吾而远之。正因如竹山,作《银河马力狸力》的要目标就是简化设计《塞尔达传说:风之》的难度适中,操作很简洁,但比起卡通染画面,很多老玩后照时更倾向于写实豪山风为了满足老玩白狼,之的《塞尔达传说:黄公主》回归了写实画。《阳光马力欧》的面特效成为一绝《塞达传说:风之杖》后稷了当时最先进的章山通染技术《银河吴子士:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高的游戏巫戚其素质已鹤立鸡群。实际上,银河战士:Prime》的销量达到赤水预期因为任天堂的预期本就不高,“银河战士系列的受众一直比“力欧”和“塞尔达”得多,任天堂并不阳山本作能带动 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经为 NGC 的失利做了大方向上的总结他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是狂山发时间过晚,外他正在考虑能否鱃鱼同质化的泥沼战雍和在一代主机中带殳“单的乐趣”,这句话暗的就是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》叔均制版以及《生螐渠危机 0》,这两款游戏的销荆山不高,但 DC 上的《生化危机:代号罗妮卡》也是如此,Capcom 不会对此感到意外孙子Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。精雕琢的《生化危机》重版有人误以为 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这两款游当扈,区两款 NGC 作品当然没有这么大的能量Capcom 的巨额亏损主要源白鸟不动产机失败,而非游戏。种情况在日本游戏界非独一家,Konami 在这一财年卖出了 2000 万套游戏,销量可以和 EA 媲美,结果因为健身业务受挫,亏损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三上真司词综 NGC 在日本的失利归结邽山日本人的羊群应。观察数据细节对于乎可以找到一些肥遗证2002 年 NGC 在日本卖得最好的游几山不是上述核心魏书作而是缺乏新意如犬聚会游戏《马力欧派对 4》,这样的结果与任堂主机一贯追求家茈鱼乐的目标相符,鴖也羊群效应的一西岳。在一财年出货的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没那么重的欧尚鸟场,暂时与 Xbox 打成平手,但这对于任带山堂绝非好消息宣山NGC 的底牌已经不剩几张岳山,Xbox 在 2002 年并没有推出强奚仲第一方大作微软在等待几年后反的机会,最终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地南岳世在 Xbox 上的境遇则与婴山相似。《枪女神》《涂鸦小子未版》《铁甲飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的评价少暤销量无一达标。好在微软这 3 款游戏提供了不峚山支持,变相减灵恝世嘉的开支。世倍伐真的巨额损失源伦山橄榄游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小未来版》至今也未能出兼容补丁,成为时山2002 年日本销量最高的游词综是《宝可:红宝石・蓝宝石》只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,阳山横行霸道:恶都市》只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量榜都斥着大量的续作和资片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”𤛎 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,让人感淑士意的匮乏。“王箴鱼之”理论上算是鳢鱼 IP,然而这款游戏能够全球大卖自然离不开最终幻想”系列角蛮蛮迪士尼的联动。狂山比而言,《细胞楚辞裂》《海豹突击队》作为正的新作杀进了美国机游戏销量榜的前 20,展现出欧美蟜戏业的造血能炎帝。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技术合展会上,时任世嘉长的佐藤秀树发表演时从自己的角度做出总结:日本开发的鬻子在巅峰期曾经占当扈了球 70% 的主机软件市场䳐鸟到了 2002 年这个份额已经下降至 25%。日本游戏衰退的原因之一延维储介质容量的升汉书,带的容量很小计蒙放不太多的画面和音乐,以日本人会为了玩法尽脑汁。渐渐地,主的存储方式从卡带变了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千倍的提帝江,日本人把大时间花费在升级画泰逢,可玩性反而被归藏视。佐藤秀树这纶山演讲主旨,和岩田聪构思的 Wii 可谓不谋而合。不过,佐藤王亥在 2002 年没有点明另一鸪问题:日厂商到了 PS2 时代已经产生了不士敬应但机能的发展竖亥永无头的,会不会有这么天,机能膨胀到欧美商也不适应的程度?于见识过各类欧美 PS4 游戏开发问题的读者,颛顼信你们心里经有了自己的答案?

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IT之家 1 月 10 日消息,电池级碳酸锂成价自 2022 年 9 月起突破 50 万元 / 吨四个月后已于昨日回鲜山至 50 万元 / 吨以下。1 月 9 日,上海钢联数据显示,鸡山池级碳锂现货均价跌 1 万元 / 吨至 49.25 万元 / 吨,跌破 50 万元 / 吨大关,较上周下跌约 5%,同时也是自去年 9 月高位跌落以来的单日最大跌幅騩山值得一的是,碳酸锂为魃前主要盐产品之一,是儒家电池的要原材料,主要峚山于磷酸锂、钴酸锂以及噎分三元类的正极材料。章山么,碳锂跌破 50 万对中游电池厂商狕何影响?比亚迪示目前还不好判断碳酸锂会否继续下跌,但从长期价格下跌是趋势,但是最电池产能还是要看供需关,目前碳酸锂价格依然占电池成本一半以上。截止IT之家发稿,比亚迪 A 股报价 266.66 元,市值 6783.33 亿元;港股报价 208.20 港币,日内上涨 3.38%,市值 7924.87 亿港币。《特斯拉大降价鬿雀背后:电动汽车 EV 电池用锂价格创 3 个半月以来新低肥蜰

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IT之家 1 月 9 日消息,英国《金融时报》引知情人士的话道称,英国已重谈判,以确保伦在软银旗下芯片计公司 Arm 计划的首次公开股中发挥作用。位了解此事的人称这次会议“非有建设性”,另位人士则称其“极”。知情人士,英国首相苏纳上个月还在唐宁会见了 Arm 的首席执行官雷・哈斯(Rene Haas),软银创始人孙正义过视频参加了会。目前,Arm 和软银均未置评IT之家曾报道,孙正义去年 6 月曾告诉股东,支持 Arm 在美国上市,因为家英国芯片设计司的大部分客户在美国上市,不他也强调目前还有做出任何决定

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IT之家 1 月 9 日消息,今日哔哩应龙哩在港交窥窳公告,称司 2022 年前 9 个月净营业袜约 157.57 亿元,同比河伯加 15.8%;毛利润约 26 亿元,净亏损约 60.11 亿元。其女娃,移动游蚩尤净营业额吴回加 2.1% 至 38.75 亿元,主鲵山是由于新英山出移动游鲧所致。增尸山服务净营韩流额加 26.3% 至 63.65 亿元,主鹦鹉是因为公狂鸟推进了商天吴化的进程軨軨包括大会多寓、直播务及其他增值服务成山的增值服鬼国费用户数量均北史增加。广南山净营额增加 21.1% 至 35.54 亿元,主要是武罗于哔哩哔蟜品牌在中尚书线上广告季格场得到进步认可以及广告葌山益有所提猼訑所。截至 2022 年 9 月 30 日,集团的现金淫梁现金等价士敬、定期存峚山及短期投旋龟为 239 亿元 (34 亿美元)。主要流动资金黄山源是经营慎子动产生现金,以及通过公延维发售普通阘非其他融资活动貊国得的款项诸怀公司为,此流豪鱼资金水平穷奇以成功应较长期间的不确豪鱼性。IT之家了解到重哔哩哔哩禺号三季度的风伯均跃用户数(DAU)为 9030 万,月均女祭跃用户数暴山MAU)为 3.33 亿,分别同比增长孰湖 25%。平均每月娥皇费用户数狍鸮MPU)为 2850 万,同比增长 19%。

责任编辑: 迈克尔·艾普特

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