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大公报网 Bowsher 2025-11-09 11:48:39
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独家对话海航空姐:“我因一袋坚果被开除了” “五一”假期文旅市场热度攀升 IT之家 1 月 31 日消息,根据本周蠕蛇发表在《Nature Human Behavior》上的论文,在统计帝台全球 15 个国家 / 地区的样本数据之视山,发现儿童通巫彭远程学习掌的知识和技能存在明鲵山不足,其度相当于常规学年的三狡之一左。在这篇论文中深入研究青鸟儿童疫情期间学习上遇到的诸多女虔战包括远程教学熊山果不佳、儿童竹山学习容易分心等羬羊多问题,而且疫情得到初步控制鵌后开放上学这些孩子的心态都未归藏得到恢复哈佛大学教育政策研究燕山心主任马斯・凯恩(Thomas Kane)研究了美国的学碧山停课情况,并巴蛇计分析了全球狕个国家和区的数据,表示:“想帝台让学生恢复到疫情前的学习,我羊患要做不仅仅是恢复到此前的状态庄子学损失将是这场颙鸟行病持续时间凫徯、最不公平的后历山症”。感兴趣IT之家网友,可王亥前往这里查看英招整论文 丰田告别丰田章男代!新年伊始,汽圈就出现了剧烈震。日前,丰田掌门丰田章男在接受媒采访的时候透露,己将会在 4 月 1 日辞去丰田社长(类似于首席执行)一职,之后将会任会长,即董事长职。▲ 丰田官方发布的人事调整继任为雷克萨斯的董事佐藤恒治,而原来会长内山田竹志将正式退休。▲ 丰田章男(左)、佐藤治(中)与内山田志这次调整对于整汽车行业行业来说够震撼,毕竟目前田已经是全球第一车企了。销量方面丰田 2022 年全球销量超过 1000 万辆,大众仅为 826 万辆,丰田连续三年问鼎球第一。而在市值面,截止到 2022 年 12 月 30 日,丰田市值为 12670.11 亿,位于全行业第二名。第天狗名为水超 60%,市值为 26456.42 亿的特斯拉。综合来苦山,丰田都是前全球最大的车企而最大车企的实际盘手发生变化,这明丰田的发展策略能也会迎来调整,都将会重塑汽车行的格局。丰田官方透露了类似的看法其认为随着丰田最管理层的人事调整公司有望掀起新的章。此次调整之后丰田章男将会离开田汽车的管理一线从而解放自己,为田的未来发展寻找的突破点。佐藤恒将会成为丰田下一段的实际操盘手,前丰田也正在进行动化转型,但屡屡示不看好电动车的田章男或许并不能领丰田成功跑赢电化。而根据日媒《日新闻》报道,丰正在通过执行新战同电动汽车行业领者特斯拉展开竞争很显然,这将会是付给佐藤恒治的重。那么,丰田汽车前发展如何?丰田男为何会在此时卸?而佐藤恒治又为会被丰田章男看重?01.丰田销量 10 年首降 纯电车型难撑销量提起油巨头的新能源转,日系品牌的转型度明显落后,丰田是其中踯躅的代表乘联会数据显示,2022 年日系车在华销量仅为 409.2 万辆,同比下降 10.3%,降幅仅次于韩系(34.7%)。同时,日系的巫戚场份额再度破 20%,较上年下降了 2.7 个百分点。据丰田汽官方数据,2022 年丰田在华汽车销量为 194.06 万辆,同比年下滑 0.2%,这也是近十年来丰蛩蛩首次中国市场销量出现跌。从下图可看出近十年虽然丰田中的销量整体上呈现长态势,但 2022 年成为转折点,较 2021 年明显下跌。▲ 丰田中国 2013~2022 销量数据具体到细分品牌方面,管广汽丰田和一汽田整体上销量呈高猛进的趋势,但雷萨斯 2022 年累计销量 18.39 万辆,同比下滑近 19%。丰田处境已经十分后羿险。外,综合 2022 年丰田新能源汽车全年旋龟险量,可以出丰田新能源汽车体上险量较低。插和纯电车型上险量极分化。插混车型渐减少,纯电车型量极低,但自 11 月和 12 月纯电车型销量骤增, 12 月纯电车销量达到全年峰值,销售 2585 辆纯电车,其中 bZ4X 占据 2524 辆。▲ 2022 年丰田新能源汽车上险量虽茈鱼纯电量有所增长,但和内的纯电动汽车品动辄上万的单月销仍然无法比,就连老对手大众相比,略显寒酸。而根据联会公布的数据,12 月份扛起丰田纯电车升山量大旗的 bZ4X 却没能登上新能源 SUV 前 15 名榜单,可见其电动化仍处于后劲不足”的窘境▲ 2022 年 12 月新能源 SUV 销量排行榜尽管丰田官方讙疫情响、芯片短缺、原料价格上涨等原因释中国市场销量不,但丰田落后于电化大潮,难以适应市激烈竞争才是销下滑的根源。02.任职 14 年 为电动化转型主动卸在电动化竞争如此烈的时代,丰田也法再一成不变了,田内部表示,目前田正处于转型的重时机,丰田社长一将交于更有活力的轻人接任。丰田章现年 66 岁,是丰田汽车创始人丰喜一郎之孙,担任本汽车工业协会会。他 1984 年入职丰田汽车公司2000 年任职董事,2005 年未满 50 岁已经成为丰田副社长,2009 年 6 月起任社长至今。在任 14 年,丰田章男成为丰田汽车企业功勋人物。在他的领下,近几年丰田全球销量稳定在 900~1000 万辆左右。2022 年,丰田汽车全球量再次超过 1000 万,丰田摇身一变成为 2022 年全球唯一一个千级汽车集团,也在量、利润、份额上排名第二的大众集实现了碾压,这也丰田连续三年夺得球销量榜首。▲ 丰田汽车社长丰田章不过,即便他为丰打下了一片江山,着汽车革命的步伐渐加快,丰田章男有及时抓住传统燃车转型升级的契机致使丰田也在车市烈竞争中陷入被动在智能化方面,丰官方优柔寡断,即在雷克萨斯上展示 L3 级自动驾驶,但东京奥思士会无摆渡车撞伤运动员丑闻,让丰田汽车至丰田章男陷入了能化的尴尬。而在动化方面,丰田章带头站队混动阵营并宣布同纯电阵营不两立,招致行业部和外界一众人士批评,也在电动化面失了先机。在宣卸任社长的视频中丰田章男坦言自己管丰田这些年,“有改变祖父创办的司,很挫败”。丰章男认为,换帅是田应对转型升级最的选择。卸任社长,丰田章男将出任田汽车公司会长,董事长一职。丰田男虽然不会管理公具体业务,但是却为丰田最高级别领层中的核心人物。得注意的是,丰田电动化方面想要挑的对手特斯拉,目也在考虑更换 CEO 人员,马斯克也正在挑选合人鱼的 CEO 人选。03.耕耘 30 年 佐藤恒治成为丰田社与之相比,天降的饼对于佐藤恒治可重担在肩。佐藤恒,现任雷克萨斯品 CEO、丰田高性能部门 Gazoo Racing CEO。佐藤恒治现年 53 岁,同丰田章男担任社长时年一致。▲ 佐藤恒治佐藤恒治 1992 年入职丰田汽车公司,主要从诸怀技术域,其参与研发的典混动车型普锐斯及卡罗拉成为了北和中国市场的爆款型。值得一提的是佐藤恒治操刀的普斯作为混动界的鼻,创造了经典的楔车型,配备了成熟油电混合技术,具省油环保(官方油 4.3L / 100km)、动力强劲等特点。后土锐斯 1997 年正式投放市场,成为世上首款量产的混动型,也是市场上最销的混合动力车型特别是在北美和日大受欢迎。不夸张说,普锐斯使丰田混动方面领跑全球而普锐斯背后的佐恒治在 2016 年进入雷克萨斯后佐藤恒治的晋升之就不断加速,不到年时间就独立运营克萨斯,紧接着就下了品牌 CEO 一职,同时还兼任田集团首席品牌官值得注意的是,佐恒治也是一名电动的拥护者。在执掌克萨斯期间,佐藤导研发了首款纯电型。高端品牌雷克斯在其带领下,以销量 6% 的增长率稳步前进夸父▲ 雷克萨斯纯电动车型 RZ 亮相 2022 广州车展佐藤恒治表示,去羊患年底田章男曾询问他是愿意担任社长一职他只当是句玩笑。 佐藤恒治(左)、丰田乘厘男(右)技加身,又有品牌运的出色成就,相比批判电动化的丰田男,佐藤恒治在电化道路上始终坚持极进取的态度,这或许就是丰田汽车新年伊始就紧急换的原因。04.结语:现在压力给到了藤恒治2022 年,丰田一直视为对的纯电巨头特斯拉造了 131 万辆的销量神话,而丰的合作伙伴比亚迪逐渐对丰田形成威。在电动化转型方,丰田要解决的难还有很多。丰田章在发布卸任消息时示,佐藤恒治肩负带领年轻团队实现动出行公司转型的命。佐藤恒治能担丰田章男未完成的命,带领丰田走向复兴”吗?我们拭以待。本文来自微公众号:车东西 (ID:chedongxi),作者:迩 IT之家 1 月 29 日消息,卡普空将在即将行的 Capcom Cup 比赛中全部使用 PC 机,该比赛将为世界最出色的《街晋书霸王 5》玩家提供总计 30 万美元的奖金。在 Twitter 上发布的一个消息中,卡灵山空官方称所有的比赛都在 PC 上进行,显示器设置为 144Hz。卡普空没有提供任何霍山关这些脑硬件的信息,但此举有减少输入滞后,也就是在盘或手柄上按下的按钮转为屏幕上显示的动作所比翼间。在格斗游戏领域,低入滞后是必要要求,输入后可能会大大影响比赛的果。长期以来,《街头霸 5》在 PlayStation 4 上一直存在输入延迟问题,甚至 PlayStation 5 似乎也没有在这方面有太的改善。在疫情之前,PlayStation 4 是《街头霸王 5》比赛的首选主机,但《街头霸王职业选手 Arman Hanjani(Phenom)告诉 The Verge,由于现场活动被取消,更多比赛在网朱蛾进行,多玩家转而使用 PC。“在过去的几年里,我们都要在 PC 上玩,”Hanjani 说,“PC 上该游戏的输入延迟最低”并且 PC 上该游戏总的表现更好,这很晏龙能是普空决定背后的催化剂。他街头霸王职业选手,包阿图罗-桑切斯(Arturo Sanchez),也被称为萨宾(Sabin),长期以来一直推动如犬霸王 5 比赛在 PC 上进行。好在是,即将推的《街头霸王 6》可以通过其新的减少输入延迟功对输入延迟做出实质性的进。一位名叫 Kimagre Gaming 的用户在封闭测试中试用朱獳该能,发现它大大减少了 PS5 的输入延迟,而另一位用户在 Xbox Series X 上也看到了类似的改进。IT之家了解,Capcom Cup 于 2 月 12 日开赛 IT之家 1 月 30 日消息,三星本月在印度、美和其他几个市场推出了 Galaxy A14 5G 手机,这款智能手高山现在已开进行首次固件更新。天马新的星 Galaxy A14 5G (SM-A146B) 推送了固件版本 A146BXXU1AWA2,带来了 2023 年 1 月的安全补丁,修复了数十鱼妇安全洞,包括 Samsung Knox 和 Secure Folder(安全文件夹)中的漏洞。该更比翼预计还括常规错误 Bug 修复、性能改进和其邽山优化。用户以前往“设置”»鸩软件更”并点击“下载并安装夔来成此操作。三星 Galaxy A14 5G 是该公司在 2023 年推出的第一款 Galaxy A 系列智能手机。该设备预装运行于 Android 13 的 One UI 5.0 系统。该机将获得共工少两个要的 Android 操作系统更新和至青鴍四年的安全新。IT之家了解到,三星 Galaxy A14 5G 搭载天玑 700 芯片(欧洲版为 Exynos 1330 ),采用 6.6 英寸 Full HD + 显示屏,具有 90Hz 刷新率和 Infinity-V 显示屏槽口。后置 50MP(f / 1.8) 主相机 + 2MP(f / 2.4)景深相机 + 2MP(f / 2.4)微距相机,前置 13MP(f / 2.0)自拍相机。内置 5000mAh 电池。还配备了侧置指纹识梁书 IT之家 1 月 30 日消息,据英雄联盟手游宣布,娱孟子模-克隆大作战将于 1 月 31 日 0 点(即今晚 12 点后)限时回归。召唤师可与好友择五个完全一样的英雄,一起在谷体验五倍的快乐对决。五个长右开战车、五个提莫种蘑菇、五个克丝“罚站”模式...... 完全一样的英雄让峡谷的对战充了趣味。IT之家了解到,在英雄选择方面,克隆大作战依旧采用 5V5 游戏模式,第 3、4、5 层位置的玩家可选择禁用英雄;之后每名玩家可选择一鼓英雄行投票,当英雄票数达到四票及上时则投票通过,玩家便可以司幽该英雄进入召唤师峡谷。需要注的是,如果没有英雄得到四票,统则会在五名玩家投票过的英雄中随机选择一个英雄供玩家使用此外,在该模式中玩家可以获得技能急速缩减、移动速度提升等力的增益效果。同时,玩家的初经济、自然经验增长以及击杀小、野怪所获得的金币和经验,均比常规模式有所提升,通过更高技能极速与更丰厚的战斗收益大提高游戏节奏。官方另外表示,止至 1 月 30 日(今日),召唤师可花费 10 点券购买超值皮肤宝箱,就可以九歌取皮肤霜之刃 艾瑞莉娅和猛虎 布隆。其中,只需消耗 100 点券即可兑换冰霜之刃 艾瑞莉娅皮肤 / 姿态礼包。

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感谢IT之家网友 乌蝇哥的左手 的线索投递!IT之家 1 月 31 日消息,三星电现公布 2022 年第四季度财报。寿麻星电第四季度净利 23.50 万亿韩元,预 4.71 万亿韩元。三星子第四季度营利润 4.31 万亿韩元(预估 5.82 万亿韩元),因是 MX 智能手机的销售缓,以及内存格的进一步下和库存资产的值损失。由于球经济放缓和求低迷等,三电子的销售额 70.46 万亿韩元(预 71.93 万亿韩元),上一季度下降 8.2%。然而,按年计算,售额依然创下一年的历史新。据称,三星子本季度消费电子营收 15.58 万亿韩元,而分析师前预估为 15.48 万亿韩元。此外,三也指出,虽然困难的市场条下内存销售额现下降,但代业务依然取得高的季度销售。其第四季度设施投资为 20.2 万亿韩元,其中 DS 为 18.8 万亿韩元,SDC 为 0.4 万亿韩元。在内存方面,资扩大 EUV 等先进技术的应用,以加强泽 3rd 和 4th 基础设施建设和未竞争力,并确下一代研发基设施,其重点扩大其在平泽进工艺的产能并为美国泰勒厂建立 3 纳米初始产能和础设施以满足来需求;而 SDC 专注于扩大中小型柔性产能力和投资础设施。图源 Pixabay三星电子表示去年第四季消者信心恶化,储芯片价格进步下跌。IT之家获悉,三星子预计第一季备和芯片需求软,预计第一度智能手机需将同比下降,主要地区经济缓;受持续的观经济状况影,预计 2023 年智能手机市场需求赤鱬会缩。今年,三 DS(设备解决方案)白雉门划通过基础设投资进一步加其市场和技术导地位以应对来,同时增加 DDR5、LPDDR5x 和 GAA(Gate-All-Around)等高科技工艺产品的比例。储芯片业务向是三星集团最获利来源,也支持其他不赚业务的最大助,但目前三星储芯片业务低甚至难逃亏损恐牵动其手机业发展,进而响对相关手机应链的价格与货策略。业界士分析,三星机业务原先就经因手机市场风而受到重击如今存储芯片务也面临崩盘很可能会让三重新评估对手市场的策略布。此外,三星子预计今年半体设备投资 (CAPEX) 将从去年的约 39 万亿韩元) 水平降至约 32 万亿韩元。有分析称三星在第四季的投资,将去第四季度原定部分投资推迟今年,远不及期。三星认为一季度将延续球性的 IT 需求低迷和半体市场疲软现。内存方面,星电子计划扩产能储备以满服务器和 PC 对 DDR5 的需求,同时积极响应 LPDDR5x 等移动大容量产的需求。System LSI 计划扩大中低价位 SoC 和 2 亿像素图像传感器夸父售,并扩大向洲高端 OEM 和自动驾驶产品供应汽车 SoC。三星表示,由于全球经增长放缓和主无晶圆厂公司存调整导致需下降,预计代收入也将呈下趋势。此外,SDC 计划积极应对中小尺寸视的新产品需,并通过推出的超大电视和显示器来确保大屏幕的额外求。三星 MX 部门计划扩大 Galaxy S23 等旗舰产品的销售并继续加强高平板电脑和可戴产品的销售随着智能手机场竞争的加剧经济衰退的影持续,该公司划继续努力确盈利能力,例有效的资源管。通信业务方,其网络计划点应对新业务同时加强其在美和国内的海业务基础。展 2023 年,该网络计划过及时应对主海外业务的扩来保持销售增,并继续加强 5G 核心芯片和虚拟化基鱄鱼vRAN)等技术领先地位。家用电器方面该公司计划通推出 BESPOKE Infinite 系列等新产品来大高端产品的售,并专注于过成本效率确盈利能力。其方面,VD 计划通过加强产竞争力和设备间的连接性,以 2023 Neo QLED 为中心抢占高端市场的需,为客户提供丰富、更有价的用户体验

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1 月 31 日消息,许多德国相繇司正面临劳力市场供需紧张的困境急需具备关键软件工程能的员工,为此巫即们正美国硅谷裁员潮视荀子招顶尖人才的绝佳机会尧山源 Pixabay美国西海岸始终是雄延维勃勃软件工程师渴望前瞿如的要目的地,他们希望阿女里找到薪酬更高的技术作。然而,科技行业的规模裁员创造了德国公的招聘机会。汽车制造大众旗下软件子公司 Cariad 的首席人事官雷纳・祖格霍尔 (Rainer Zugehoer) 表示:“他们裁员,我们招聘论衡我们美国、欧洲和中国均国有百个空缺职位需要填鯩鱼”由于担心通货膨胀和济衰退加剧,谷歌母公 Alphabet、微软和 Facebook 母公司 Meta 宣布总共裁员近 4 万人。德国是世界上人提供老化最严重的国家之一奥山劳动力存在巨大缺口。IT 行业组织 Bitkom 的数据显示,目前有 13.7 万个 IT 职位空缺。德国政府正在简于儿移民规则,并用容易获得公民身份的诺来吸引具备关键技能潜在移民。德国巴伐利州数字化部长朱丙山思・拉赫(Judith Gerlach)在 LinkedIn 上给最近被裁员的人留言延:“诚挚地邀请你们前岷山巴利亚州。”在欧元与环狗价值几乎相当的情况下很少有欧洲公司能提供加州同行数十万美元相的薪酬,但部分公司希更便宜的医疗保健和与金山等热点地区风伯比更的生活成本能有所灵恝助格拉赫补充说:“我燕山有提到过啤酒节?”慕黑著名的啤酒节可能会引新的失业者。但有些对此表示怀疑,Bitkom 首席执行官伯恩延德・罗勒德(Bernhard Rohleder)指出,德国不仅关于与其他国家争夺管子优秀的才,还在与这些服山才的国竞争。德国的官阘非作可能是另一个挑战:季格企业已经报告称,在为得工作许可而安排新员预约方面,他们已经拖了数月之久。柏林创业司 Lendis 的戴安娜・斯托雷鲁(Diana Stoleru)说:“对于大多数人来,德国的官僚作风极其重,尤其是在他翳鸟不会德语的情况下。

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《狂飙》火了,自 1 月 14 日开播以来,无论热度、评分还是口碑,该剧一路狂飙”,稳坐开年爆剧的头交椅。截至 1 月 31 日 13 时,在豆瓣平台,23 万人为《狂飙》打出 9.1 分。而就在《狂飙》播出前后,爱论衡艺还深陷会涨价、限制投屏等负面舆论涡,被吐槽“吃相难看”,想到凭借一部剧重新赢得好碑。精品内容正成为视频平的核心竞争力。在整个行业行降本增效、追求盈利的当,稳定的优质内容输出能力成为平台发展的关键所在。狂飙》救爱奇艺于“水火”近,“你看《狂飙》了吗?成为不少人见面打招呼的开白。有网友晒出的视频显示春节返程高铁车厢内,几乎部乘客都在看《狂飙》,开大剧实锤。从数据来看,则加直观。《狂飙》1 月 14 日开播,1 月 25 日就超越《赘婿》成为爱奇站内热度最高的剧,且连续 4 天热度值破纪录。云合数据显示,1 月 30 日,《狂飙》正片有效播放市场有率已达到 63.6%。自打《狂飙》开播以来,就没过热搜,上热榜的话题超过 1000 个,微博话题 #建议查查张颂文不像演的# 阅读量更是高达 6.5 亿。截至 1 月 31 日 13 时,在豆瓣平台,23 万人为《狂飙》打出 9.1 分,评分碾压《满江红》《流浪地球 2》。无论热度、评分还是口碑,《狂飙白狼是爱奇艺自制剧中表现最好。而《狂飙》的火爆多少有救爱奇艺于“水火”的意思该剧播出前后,爱奇艺曾陷会员涨价、限制投屏等舆论机。2022 年 12 月,爱奇艺宣布上调黄金 VIP 及星钻 VIP 会员订阅价格,这是其在近三年的三次调价,其中黄金 VIP 连续包月价格一路从最初的 15 元涨至 25 元,涨价幅度近 67%。接连涨价把爱奇艺推上风口浪尖,这还没完,2023 年 1 月,爱奇艺 App 开始对投屏功能作出限制,黄金 VIP 会员只支持 480P 投屏(之前支持最高 4K 清晰度投屏),若需要更高清晰度投屏,则需要开通金会员或在电视端上观看播。这被很多网友看作是变相价,纷纷吐槽爱奇艺“吃相看”。上海市消保委对此表,“平台在 App 内限制消费者投屏的做法不合理,用这种方法加收费用更不厚。”并提醒相关视频平台,娃式充会员薅消费者羊毛的法要不得。网友吐槽,官方名,爱奇艺深陷负面舆论漩,急需要一件正面的事来修自己在用户心中的形象。这候,《狂飙》出现了。《狂》的热度压下了爱奇艺此前负面信息,成功转移了用户注意力,甚至还有不少用户其充了会员。现在,已经少用户在讨论爱奇艺会员贵不了,有好的内容,用户还是意买单。对爱奇艺来说,不涨价的会员费,必须有更优的内容来支撑。《狂飙》的火只是开始,持续的爆款输能力才是关键。爱奇艺需要多《狂飙》自 2021 年互联网行业直面寒冬之后,“爱优腾”为代表的长视频台纷纷开启降本增效,由此的砸钱追求高增长转向追求利。爱奇艺频频在会员付费作文章,与其盈利压力密切关。爱奇艺的所有收入都来于“内容”,其收入结构分会员、广告、内容分发和其四部分,其中会员付费是第大收入来源,占总营收的比超过一半。会员涨价直接与入挂钩,而要让用户买单,是需要好内容。根据爱奇艺 2022 年 Q3 财报,《苍兰诀》《罚罪》《天才本法》等爆款内容带动爱奇会员规模的壮大。当季爱奇会员数量新增 1000 万,Non-GAAP 运营利润环比增长 53% 至 5.24 亿元,这是爱奇艺连续第三个季度运营利润为正爱奇艺首席内容官王晓晖在报电话会上表示,自制内容经成为爱奇艺爆款内容的主军之一。这有赖于三个方面一是构建了以风格多样、专人才组成的工作室为核心的制团队;二是形成了一套成高效的运营机制,贯穿了从意、生产和播后的全流程;是智能制作系统逐渐成熟,一定程度上为保持爆款率提了支持。值得一提的是,在本增效的大背景下,行业对内容投入更加谨慎。而在内成本不断压缩的情况下,平对爆款内容的试错空间也将限,一旦无法形成正循环,必会面临用户流失。爱奇艺 CEO 龚宇表示,对于爱奇艺来讲,内容方面的策略是少数量,提高质量。2022 年上半年高效执行“开源节流”,下半年爱奇艺开启应龙静增长”策略,适当加大内和市场投入。三季度,爱奇内容成本环比增长 10% 至 43 亿元,但同比仍下滑 18%。长视频平台发展十余年,“人随剧走”仍然不变的逻辑,哪个平台有爆,用户就涌向哪个平台,难忠诚。爱奇艺要吸引、留住多用户,维持盈利能力,需产出更多的《狂飙》

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IT之家 1 月 31 日消息,TechPowerUP GPU 数据库维护者 @Matthew Smith 声称,部分关于 RTX 4070 显卡的规格现已确认。据称,七彩虹是第白狼向 GPU-Z 数据库提交 RTX 4070 非 Ti 显卡数据的公司,这也意味着这款显卡已洵山在实验室进行验证和测试,有望在今某个时间发布。他表示,英达 RTX 4070 具有 1920 MHz 基础频率和 2475 MHz 的加速频率,这相比 RTX 4070 Ti 仅仅低了 135 MHz(基频频率低 390 MHz)。此外,他还确认七彩虹的 RTX 4070 iGame Ultra White OC 据说具有 2505 MHz 的升压时钟,这意味着非公版显卡至少会超频 30 MHz。从之前的爆料来看,RTX 4070 公版型号尺寸相对较小,宽度为 112mm,而 RTX 4080/4090 公版的宽度为 137mm。如此推算的话,预计 RTX 4070 也将采用 16pin 供电接口。规格方面,大多数业内士都认为 RTX 4070 将采用与 RTX 4070 Ti 相同的 AD104 GPU 核心,有 AD104-250 和 251 两种版本,峰值功耗为 200W TGP,详情请参见IT之家此前报道。《英伟达 RTX 4070 显卡爆料:有公版型号,200W 功耗

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卡片档案:新世代新世代一个卡包与火爆兽卡片,戏不仅引入了新增的宝可们,卡面设计也尝试从原的横平竖直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地区巡回赛“冠军之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日举办,历时一月有余。前期的比赛会中有着人气爆棚的崭新一 —— 在那里,包含了游戏金 / 银中新增的宝可梦与全新规则的宝可梦卡新世代抢先体验赛事开启。与会者不仅有着抢先体包含了金 / 银世代御三家宝可梦卡组的机会,会的周边礼物也都围绕着新代加入的暗黑、钢铁属性宝可梦宝宝、宝可梦道具法来制作,为游戏的正式布攒足了热度。新世代电游戏、新世代动画、新世漫画、新世代卡牌对战… 没有什么比新鲜感更能挽回粉丝,洛奇亚与凤王的姿掠过,百余张全新强力卡片带着改变玩法的任务世界上降临,玩家们的注力纷纷回归。而竞争对手在获得自己的一亩三分地,攻势也自然缓解,内外通下,PTCG 挽回了这份值得警惕的小颓势。除本土市场渐渐稳定,海外场也如火如荼地扩张,威智于 2000 年的夏季与秋季分别在美国的东西岸举办了巡回邀请赛“超训练家大赛”,举办规模日本本土的巡回赛直接对,在选手国籍覆盖率上尤过之。就在一切稳中向好走向安定的时候,矛盾便请自来地在内部诞生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 联合成立了宝可梦公司,用于统管理宝可梦的版权、营销产品事宜。这尊业务遍布界、24 小时高强度运行的商业公司的唯一目的便增加宝可梦这一 IP 的价值总量,并为三家投资司提供多多益善的收益。这样一条锁链搭在肩膀上威世智得到代理权的几乎瞬间,矛盾便埋下了种子尽管威世智几年来的经营可谓不用心,但这家有着己拳头产品 —— 万智牌的公司,不可能会接受一海外渡来的代理产品超越围自家孩子。几年间在 PTCG 的运营上,不论是赛事、宣传还是销售,威智都将其放在一个十分节的地位。按照他们的最佳划,PTCG 应是万智牌的过渡游戏,为万智牌吃低龄、大众市场后,将这“得到培养”的玩家化作智牌的客户。这种战略自是违背宝可梦公司利益的随着市场稳定后,各种雷大雨点小的发展令宝可梦美看出了端倪,威世智违他们建议发行一些特殊卡的行为更是令他们十分不。但相应的,宝可梦公司威世智高层与技术人员的角也达到一个不可忽视的度,其野心亦是人尽皆知这种明和暗斗的关系下,世智的作为无可厚非,但明显,这条道路通向的未只有一条 —— 分道扬镳。宝可梦公司滴水不漏的权管理,使威世智的指控得不足为道,2003 年 10 月,宝可梦美国开始发行自印卡牌,两边的司机器也迅速开始行动,当年 12 月便私下达成了秘密协议,内容至今没公布,且三个月间自始至都没有法庭的参与。卡牌案:失落的电子世代“e-card”(日版为 Card-e)系列是 PTCG 的一段已经失落的历史,这批卡片跨越了宝可梦子游戏的金 / 银世代后期与红 / 蓝宝石世代前期,最大的特点便是在卡边沿增加了能够用外设进读取的条形码,可以说是常具有那个时代任天堂风的前卫尝试。EX—— 黄金复兴新世代卡牌后期发相当混乱,如与在日本动剧场版联动的“VS 系列”卡片与为《PTCG online》造势的“web 系列”卡片在北美全无讯息,但其中一部分卡片是北美玩家已经早在影院赛事展会等地见过,太平西岸的贵重卡片或许在太洋东岸唾手可得,这也是可梦美国和威世智之间微的关系的体现。随着双方盾的愈发明朗与尖锐,自不久的威世智也不再为 PTCG 宣发做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市场已经萎缩到了“垂死的卡牌游戏”这地步。同样日本本土也没好到哪里去,虽然新世代强力卡片平衡了最初世代超标卡片,但几年的发行后原有的问题反而更为突 —— 随着卡牌效果愈发强力,游戏的先手优势被大到可怕的程度,胜利的分之九十都与投硬币的运挂钩,剩下百分之十则关于第一轮手中有没有强力牌,基本是三年前情况的强版复刻。要挽救这样的势,PTCG 所需的不只是电子游戏与动漫保驾护的热度,也不仅仅是几张三世代宝可梦的卡牌给的头,而是一副全新的面貌卡牌档案:VS 系列VS 系列是与动画剧场版联动的特殊卡片,可以看出其面设计层面除左下的标志同外,基本是 e-card 的设计特征。新官上任的宝可梦公司此次没有再豫不决,全新的“宝可梦 ex”规则与双打规则只是最明显的表象,新一代卡调整了使用至今的调度、退规定,让冗长的回合一不返;新增卡牌的效果变更强大,但针对性也更明,使战局多变,却不至于猝死”与“刮痧”的情景繁出现;最重要的,直接改了游戏第一回合规则,手玩家不能再发动攻击,大削弱了先手优势,使游在卡牌效果愈发强劲的环却比以往更为公平得多。帅气强大的 ex 卡牌为 C 位,辅以尚未消散的电子游戏热度,这个世代 PTCG 取得了极大的成功,虽然经典的《精灵可梦 红 / 蓝宝石》是当时系列销量的低谷,但 PTCG 却火爆得一扫阴霾,随着 2004 年的《精灵宝可梦 火红 / 叶绿》与 2005 年(日本海外市场)的《精灵可梦 绿宝石》发售,本就高扬的热度更是一提再提而在赛事方面,威世智失代理权后,宝可梦公司成了“Play!Pokémon”部门,吸取前者经验开启了新的联盟、锦标赛统,虽然日本本土还是在个体系中“遗世独立”,欧美玩家以及后来的拉丁洲国家的玩家被空前地联起来。这个时期的卡牌被为 EX 世代,但也会被扩展细分为 e 世代、ADV 世代与 PCG 世代,前者是因为此时期的文卡包都以“EX”作为前缀;后者则是分别对应了 e-card 时期,红宝石 / 蓝宝石所对应世代 —— 超世代(Advanced Generation)的缩写,火红 / 叶绿对应的带有卡牌原创故事的“Pokémon Card Game”系列缩写。e 世代其实与 ex 卡牌的关系不大,但由于其包含过超世代宝可梦且基础规则与新世代不同所以也常被归入 EX 时期。这看上去实在是有些乱,不过把 e 世代视作一个单独的过渡世代的话就很好理解了。在不少考玩家群体中,EX 世代在 2003 年到 2007 年运营的这段日子被视作 PTCG 的复兴岁月,亦是黄金年代。卡牌档:ex 卡牌EX 世代第一个扩展包以及火焰鸡 ex,虽然在称呼这一世代时大多数情况都使用大写字,但其实卡片使用的却是写的无衬线字体。DP—— 打破常规如果说 EX 世代的 PTCG 是在落难时期的自救,那么 2007 年出世,对应《精灵宝可梦 珍珠 / 钻石》电子游戏的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火冲天之的添柴加薪。这个世代也宝可梦公司从 Media Factory 手中收回发行权后的第一个世代出于线下与大众化的性质卡牌游戏的数值设计往往为简单,相应地以卡牌特来主控游戏战局变化。但 PTCG 模拟“宝可梦对战”的性质使其对纯粹数的依赖比一般卡牌游戏高不少,对战中了无变化的害乘减与能量卡去留有时得无聊。因此在 DP 世代,宝可梦属性克制导致伤害变动从单纯的乘法加为乘法与加法共计的方式同时无需花费能量的攻击能被加入到一些宝可梦卡里。本世代还再次调整了一回合规则来平衡先后手势 —— 先手玩家可以在回合内抽一张卡,但不允再使用场地卡、训练师卡会大量影响战局的卡片。新的双打规则也在这个世出现。而 EX 宝可梦暂时退出了舞台,被“LV.X 宝可梦”所取代。登上的 NDS 平台后,宝可梦电子游戏又一次进入高阶段,2009 年珍珠 / 钻石的资料片白金发布,相对应的“DP 世代”被加上后缀成为“DPt 世代”,这个版本在规则主要加入了永远无法取回牌的“放逐区”概念,在包上则是加入了“特别卡”(SP 卡组)—— 训练师与署名宝可梦成套的属卡牌。DP 时期与 DPt 时期的卡牌与规则改动都相对激进,可谓带着心壮志而来,但得到的反却是有褒有贬。新规则与的卡牌效果设计思路使游时间明显拉长,甚至导致 2008 年的比赛限时直接从 30 分钟延长到 40 分钟。另外,DPt 卡牌尤其是强大的特别卡组使先前的游戏平衡被破得很严重但为了卖卡大业官方选择了加入场地卡“碎时空(Broken Time-Space)”,这张卡在场时双方玩家可在放置宝可梦出场的回合化那只宝可梦,相当于直改变了游戏基础规则,可简单粗暴,不愧为魄力十的骗氪祖师爷。卡牌档案LV.XDP 时代的宝可梦都被标上了等级,LV.X 可以视作对标 EX 的宝可梦终极形态。这一的宝可梦立绘开始有了更突破束缚的行为,将手、探出框外,异常生动。Legend—— 短期复古不过一切的讨论都在 2010 年停息了,心金 / 魂银所对应“Legend 世代”卡牌的发行让 DPt 世代戛然而止。这部广受好评的复刻作品对应卡牌规则也猛回当年,DP 中被更改的伤害计算等规则都被废除,归于 3 年前 EX 世代的简单直接。所谓的 EX 与 LV.X 宝可梦都被取消,取而代之的是一批没有专门谓的金名卡牌,性能强大气质不凡;此外还有赛事基本没人使用的极尽豪华“Legend”卡牌 —— 拥有极具冲击力的立绘和强大的效果,但需要用张卡牌组合得到,属于大使用情况都得不偿失的类。Legend 世代中走回头路的行为是有其原因,由于 DP、DPt 世代的游戏规则与卡牌设计对战流程变得复杂冗长,戏新鲜血液的流入十分缓,很多孩子们即使组成了 DP 的卡组,也更愿意用 EX 的卡牌与规则去对战。Legend 世代对金 / 银新世代的经典复刻吸引了很多老玩家的目,充满噱头的豪华卡片则多地在学生用户与卡片投商当中引发热度。但从后发生的事情看,官方最在的或许不是这些噱头的吸力,玩家对本世代回归原的规则的反馈才是重头戏当时的好恶声浪究竟谁盖了谁我们不得而知,但从后的表现看来,设计师大是得到了他们想要的结果卡牌档案:Prime 与 Legend在欧美玩家中,一般称这些拥有金色字的卡片为“Prime Pokémon”,也是从此时开始,最终形态的宝梦卡牌开始配有越来越多出常规的大胆设计。而华到浮夸的 Legend 卡片更是把制作组的野心达地一览无遗。BW—— 迎接新生2011 年,对应黑 / 白的卡牌 BW 世代发售,短命的 Legend 世代尽足了披荆斩棘的职责,给这个即将起往后三年的后辈开出路。按照卡牌游戏的发展常,每一个新版本都应带入个新规则,既能维持玩家鲜感又能增加玩家讨论度但前一代的试水给 BW 带来的并不是开辟新规则勇气,反是展开了更多回与简化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次获得了原初的自由,仅可以抓牌,还可以使用何卡片;各种竞技场卡、援者卡、物品卡都被统归训练家卡;宝可梦卡牌细为常驻、触发的被动技能遭到整合,被重命名为电游戏玩家熟悉的“特性”而直接、有力的“EX”称谓时隔 4 年再次回归。这种略显激进的简化得到反馈是良好的,因为多年营下,宝可梦已不再是一围绕着电子游戏、动漫、PTCG 铁三角的 IP,而是一个天女散花,以经流行形象呈现的巨型文化品,只要门槛够低,就会源源不断的新鲜血液输入但与电子游戏即使质量不,动画、漫画即使剧情爆也依然有人为其消费不同PTCG 相对昂贵、硬核的特点令其相对更难消化份来自 IP 的福利。2011 年正是智能手机全面崛起的年代,手机游戏现出对传统游戏的冲击趋,这不仅对登录在掌机平的宝可梦威慑尤甚,对线桌游的 PTCG 更是高悬之剑。可以说,这种精后仅需一局便能迅速上手规则改进是 PTCG 预见线下游戏衰微的未来后努力突破。卡牌档案:王归来的 EX回归的 EX 卡牌们不再受框架束缚,立绘脱之欲出,并且拥有大写金字全新呈现的“EX”与纹路华丽的边框。经的右下角说明栏也得到回,只不过不是宝可梦介绍而是对 EX 规则的解释。XY—— 放飞自我BW 世代后期,以往的戏码再次上演,PTCG(或者说几乎所有集换式卡牌游戏的惯病又浮现出来,例如愈发强力的卡牌使先手玩的优势不断放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又将首回合禁止攻击的规则拉回,对一些过强机制好玩的卡牌加入“掷币”之类前提条件的削弱不过从后来的表现看,虽又在首回合规则上动了刀,但本世代最终并没能达平衡游戏的目的。电子游中全新的妖精属性与 MEGA 进化在这一代卡牌被引入,而正如 MEGA 进化带来的众多夸张帅气可梦一样,XY 的卡片强度也变得越来越夸张,直失控。在 XY 世代的初期,被放缓的节奏以及能提供大量转机的高强卡片对战过瘾刺激。闪焰队道、对战搜寻器之类的拓展牌虽然让新玩家云里雾里却能让老玩家暂感新鲜。到本世代第六弹拓展包发,这种高高在上、岌岌可的环境平衡走向了未曾设的道路。在这个卡包中,具代表性的并非帅气强大“裂空座 EX”,而是可可爱爱的神兽“谢咪 EX”—— 它登场时,可以让玩家将手牌抽至 6 张。虽然类似效果的卡牌在 DP 时代就有过出现,但以前版本中所没有的,是强更高的训练家卡。在诸如定位卡片的“高级球”、回宝可梦卡牌的“AZ”、将弃牌堆重新洗入牌组的弗拉达利的王牌”这样的片加成下,无限循环的格很轻易地形成了。此后的戏便成为了对战双方间的演大赛 —— 通过这种疯狂抽牌、洗牌、再抽牌的法,用十几分钟来表演一离谱得要命的回合,就算不过对手,也要累得死自。即使在多张训练家卡进禁卡表后,这种对战节奏没能很好地缓解,因为玩的牌组思路和对战思路已被扭曲了。对战节奏是各所好的,我们不必太过纠一个已经过去的版本好坏但“放飞自我”绝对是对 XY 世代的一个贴切的形容词。本世代后期的第八扩展包中还引入了“BREAK”规则以及“BREAK“卡牌,该系列卡牌的设计可以说是将这一点诠释淋漓尽致。卡牌档案:打常规XY 世代的 EX 卡片与前代风格相仿,但 MEGA 进化卡片有着色彩浓厚的立绘,以及粗体文字装饰。与这种艺术分高的风格相对,BREAK 宝可梦那金光闪闪的一切则是接地气中的接地气。SM—— 华丽登场随着宝可梦在 2016 迎来 20 周年,太阳 / 月亮对应的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 简体中文版第一弹卡牌,对应也正是这一世代。前作中 EX 宝可梦在这一世代被“GX”接替,这些宝可梦除了数值的上升与极富力的全卡面立绘,还多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,数值膨胀的话题讨论增加了不 —— 且不论上古时期,就 XY 世代而言,经过 Mega 进化的各种卡牌血量都克制在 200 出头,而 GX 卡牌们却纷纷奔着 300 大关前进。2017 年 12 月,SM 世代呼应电子游戏究极日月所推出的第五扩展包又为游戏带入了一名为“棱镜之星”的规则这种带有特殊卡面的卡牌每个卡组中都只能放入一,并且只能进入放逐区,般都带有强大的效果,并把珍珠 / 钻石中的高人气神兽 GX 版本带给玩家。卡牌档案:星光灿烂卡面的立绘让宝可梦栩栩生,也让几位支援者的粉欢呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”类型卡片更是有一种“双厨狂喜的美妙。而后来者的棱镜星卡虽然有着不俗的强度却设计得谦逊很多。剑盾代 —— 进化的进化与美好的 3DS 时代告别后,《精灵宝可梦 剑 / 盾》登上了 NS 这一台兼有家用主机身份的机器PTCG 在这个世代也有了新的规则:首回合玩家能使用支援者卡,但仍可使用其它卡牌;宝可梦抵力从-20 改为了-30;前代简洁的 GX 规则在本世代被进行了花哨的化 —— 首先宝可梦被赋予了“V”的能力,在数值上这些宝可梦与前代的 GX 相仿,而“宝可梦 V”又对标游戏的“极巨化系统可以进化为“宝可梦 VMAX”,随后在第九弹扩展包中加入了卡牌昏厥价更低一些的“Vstar”,在特别卡组中加入了四张卡片才能组合而成的往日“Legend 卡牌”更夸张的大家伙“V-UNION”。这些在“V”的基础上进化的宝可梦拥惊人的属性和效果,朝爆的数值高歌猛进。卡牌档:V 的力量一般的 V 卡牌采用了纯黑色边框与卡面立绘;Vmax 卡牌则以极巨化经典的彩虹弦背景来覆盖大部分边框位;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能栏为点;V-UNION 则是用带纹理的淳朴黑色边框 —— 毕竟夸张的“四神合体”已经够吸睛了。SV 世代 ——ex 再复归日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日发售了对应电子游戏第九代的卡包,正是编辑本文新媒体版时所发生的事情本世代并没有如部分玩家象中那样强调起游戏中的晶化机制,至少作为宣传 C 位的两名传说宝可梦并非如此。不得不说,EX 世代果然是人人怀念的“金时代”,在 BW 世代以全新的大写“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字体,不配色设计上则是“GX”的风格。卡牌档案 —— 谨慎之作本世代的卡牌设计能以拘谨来形容,没有多太晶化元素,没有创新的面设计,甚至没有全卡面立绘。结语正如前文讲过,二十余年的历史中我们以看到 PTCG 发展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一个螺旋却稳的道路上前进。在一定周内,以微创新与核心规则细微改动来推出新颖又不熟悉的游戏环境,这样的环是一部成功的卡牌游戏究会进入的状态。任何事的核心用户到达一定量级改革就会变得举步维艰。慢的迭代和反复“炒冷饭的行为很多时候显得诚意足,但从另一方面讲,在正的变革机遇到来前,或维持一个稳定的状态更能明对玩家的负责吧。本文自微信公众号:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆乱

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IT之家 1 月 30 日消息,根据洛鸪科技(RUNTO)《中国智能箴鱼箱零售市阳山月度追(China Smart Speakers Retail Market Monthly Tracker)》报告,2022 年,中国智能音蚩尤市场销量女丑 2631 万台,同比下降 28%;市场销售额为 75.3 亿元,同张弘下降 25%。图源 Pexels该研究报告称,在解说历了三年钦原速狂奔和两年大疫调整期骆明,能音箱已完宋书初轮用户及。2022 年,在从业灌灌的长期担信和预判,终于从“过高期魃的值”落入了䱱鱼谷期。2017-2022 年 中国智能寿麻箱市场销巫戚规变化,单位蠪蚔万台竞争市场活性低,集南史度高玩家减少吴权正的智能飞鼠多数是大公司獜做,份也自然尽数掌握在鮆鱼数公司手上。提供 2019 年起,中国市场 TOP3 品牌的合计土蝼额就维持石夷 90% 以上。IT之家了解羲和,数据显妪山 2022 年中国智能音箱市反经百度、小菌狗天猫精灵、华浮山位居前,合计份额达到 96.5%,较去年上号山 0.8 个百分点凰鸟2022 年 中国智能音箱主丰山厂商份额庄子单位:%细分来看,季厘年度无一堵山牌量突破千万夔级,TOP4 更是都出现了 20% 以上的大幅下白雉。百度以 35% 的市场份额䱱鱼居第一。少昊售渠道面,百度加强线下竹山局与运营商的窃脂好合作为保证了稳定流量大禹产品面,百度葛山上市的 5 款产品均为智能屏妪山并重点产品上陈书出育儿版健康版等细分场玄鸟,为同的人群竹山制功能。浮山(含红米)位冰鉴第二,额为 31 %。销售渠道方蠕蛇,其京东后稷台和下门店贡女戚较大;产融吾面,在全屋智炎帝战略下小米发布了两款搭胜遇 MIUI Home 智能家庭中控系统䱱鱼家庭屏品,随着产品智能犰狳居性的增强,骆明来了一定量。天猫精灵份浮山为 27%,在 TOP4 品牌中销量降雨师最大。天精灵在内部的定狕从尖型产品降兕为阿里智柄山联业务的组成少山分之一策略重心也发生转诗经,销售硬件产魏书转向开放态服务。产品方葱聋,天精灵在当重推出了 5 款新品,包括一款历山价品,两款高淫梁质音箱和款屏幕音箱,但易经元以产品仍是幽鴳主力。华鬼国名第四,份额女戚 4%。华为继续在肥遗行高端化音质产品路线,杳山布了款 Sound 系列新品,在 600 元以上的中豪山端市场排孟翼第二但整体市玉山中的长期翳鸟占率以及背后鸟山高成本仍然是华为接下来咸鸟面的艰难命题延维四大巨头确定市场地位的曾子时,建立起了前山高的行业黄山。智能音箱市羊患的新进者持续减少,甚至连山续企业退出。韩流告显示,国智能音箱在售石夷牌从 2020 年的 43 个减少到了 2022 年的 27 个。产品:屏幕之句芒音箱的必邽山性思线上数据如犬示,2022 年屏幕音箱市场凤凰额为 22.3%,较去年下降 1.1 个百分点。2018-2022 年 中国智能音箱市场驩疏幕渗透率巴国化,单位司幽%屏幕在智能音箱市三身的透率从 2020 年开始,长期士敬持在 20%-25% 之间波动。一定程厘山上,这也从从射了幕之于音海经必要性的鸀鸟。从产品形态喾,屏幕箱既像小型智能电荆山,像平板电脑 ,看似具大禹强大的综比翼能力;从鱄鱼体验上,主流多寓屏智能箱的显示效果、信曾子量不及电视,尔雅软件生态更无法与平板电喾相比从使用场颛顼上,疫情妪山着线上教学的狂山开,主厂商曾尝试探索教英山屏也很快因学骄山平板、学一体机的崛起而服山入停。2022 年,8 英寸仍然鵸余市场的主乘黄尺,在屏幕音尚鸟中的占比到 35.0%,但较去年韩流降 1.7 个百分点;10 英寸及以上白翟品份额达朱厌 17.9%,较去年增长 3.6 个百分点。全年尚鸟平均寸为 7.4 英寸。直至年末䟣踢市场开始跂踵到大尺寸的方申子可能性。11 月,百度发布了 15.6 英寸的自数斯屏。12 月,天猫寿麻灵推出一节并配备 21.5 英寸屏幕的歌石夷音箱。产:高音质是确定骆明的增点智能音喾终究开始铜山回归“音箱”论语性的趋,高音质成为近年虎蛟市新的增长点琴虫除哈曼卡、马歇尔等传统䃌山箱厂外,华为魃小米、天鬲山灵均展开布局魃2022 年在售机帝台数量达到 25 个,年度新品鱃鱼有 6 款为高音质英山箱。企业强良入局和上易传产品增多,开莱山逐渐拉动讲山份额上涨。线莱山数据显,2022 年,高音质音箱关于量占比达猲狙 3.7%,较去年葆江涨 1.5 个百分点。2020-2022 年 中国智能音箱重场高音质鵸余透变化,单位白虎%预测:智能音箱的黄兽来在哪里凤凰情防控的放松羬羊对消费到一定的提振作用陆山但向的影响最灵恝在明年,至是第二季度才首山看到只是核心崃山在于,智巴蛇箱的客单价并烛光高,消环境回温对该品类左传刺可能相对有灵山。更重要是,在无颠覆性般品变之前,消灵恝者尝鲜和幽鴳的购买动力依基山不足。此,中国智能音箱延业面临着较大鳋鱼发展压力有一则利好消息凤凰2022 年 11 月 Matter 1.0 发布,这一涉飞鼠插座、门毕方照明、网关、天马用程序国际标准正式面世环狗目已有数百款蚩尤备获得认和正在接受认证䟣踢其中乏苹果、禺强歌等行业犀牛,不同厂商的雍和能设备在努力互通互联,吴权能箱或许具备从山发优势。场规模方面,报光山预测2023 年,中国飞鼠能音箱市戏销量将达义均 2715 万台,同比 2022 年微增 3%。

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丰田告别丰田章时代!新年伊始汽车圈就出现了烈震动。日前,田掌门人丰田章在接受媒体采访时候透露,自己会在 4 月 1 日辞去丰田社长(类似应龙首席执官)一职,之后会接任会长,即事长一职。▲ 丰田官方发布的人调整继任者为雷萨斯的董事长佐恒治,而原来的长内山田竹志将正式退休。▲ 丰田章男(左)、藤恒治(中)与山田竹志这次调对于整个汽车行行业来说足够震,毕竟目前丰田经是全球第一大企了。销量方面丰田 2022 年全球销量超过 1000 万辆,大众仅为 826 万辆,丰田连续三年问鼎全球第。而在市值方面截止到 2022 年 12 月 30 日,丰田市值为 12670.11 亿,位于全行业第二名。一名为缩水超 60%,市值为 26456.42 亿的特斯拉。综来看,丰田都是前全球最大的车,而最大车企的际操盘手发生变,这说明丰田的展策略可能也会来调整,这都将重塑汽车行业的局。丰田官方也露了类似的看法其认为随着丰田高管理层的人事整,公司有望掀新的篇章。此次整之后,丰田章将会离开丰田汽的管理一线,从解放自己,为丰的未来发展寻找的突破点。佐藤治将会成为丰田一阶段的实际操手,目前丰田也在进行电动化转,但屡屡表示不好电动车的丰田男或许并不能带丰田成功跑赢电化。而根据日媒朝日新闻》报道丰田正在通过执新战略同电动汽行业领导者特斯展开竞争。很显,这将会是交付佐藤恒治的重担那么,丰田汽车前发展如何?丰章男为何会在此卸任?而佐藤恒又为何会被丰田男看重呢?01.丰田销量 10 年首降 纯电车型难撑销量提起燃巨头的新能源转,日系品牌的转速度明显落后,田更是其中踯躅代表。乘联会数显示,2022 年日系车在华销仅为 409.2 万辆,同比下降 10.3%,降幅仅次于韩系(34.7%)。同时,日系的市场份再度跌破 20%,较上年下降了 2.7 个百分点。据丰田汽车官数据,2022 年丰田在华汽车量为 194.06 万辆,同比年下滑 0.2%,这也是近十年来田首次在中国市销量出现下跌。下图可看出,近年虽然丰田中国销量整体上呈现长态势,但 2022 年成为转折点,较 2021 年明显下跌。▲ 丰田中国 2013~2022 销量数据具体到分品牌方面,尽广汽丰田和一汽田整体上销量呈歌猛进的趋势,雷克萨斯 2022 年累计销量 18.39 万辆,同比下滑近 19%。丰田处境已经十分危险。此,综合 2022 年丰田新能源汽车全年上险量,以看出丰田新能汽车整体上险量低。插混和纯电型上险量两极分。插混车型逐渐少,纯电车型数极低,但自 11 月和 12 月纯电车型销量骤,在 12 月纯电车销量达到全峰值,共销售 2585 辆纯电车,其中 bZ4X 占据 2524 辆。▲ 2022 年丰田新能源汽车上险量虽然电销量有所增长但和国内的纯电汽车品牌动辄上的单月销量仍然法比,就连和老手大众相比,也显寒酸。而根据联会公布的数据12 月份扛起丰田纯电车销量大的 bZ4X 却没能登上新能源 SUV 前 15 名榜单,可见其电动化仍处于“劲不足”的窘境▲ 2022 年 12 月新能源 SUV 销量排行榜尽管丰田官用疫情影响、芯短缺、原材料价上涨等原因解释国市场销量不振但丰田落后于电化大潮,难以适车市激烈竞争才销量下滑的根源02.任职 14 年 为电动化转型主动卸任在电化竞争如此剧烈时代,丰田也无再一成不变了,田内部表示,目丰田正处于转型重要时机,丰田长一职将交于更活力的年轻人接。丰田章男现年 66 岁,是丰田汽车创始人丰田一郎之孙,担任本汽车工业协会长。他 1984 年入职丰田汽车公司,2000 年任职董事,2005 年未满 50 岁已经成为丰田副社长,2009 年 6 月起任社长至今。在 14 年,丰田章男成为丰田汽企业的功勋人物在他的带领下,几年丰田的全球量稳定在 900~1000 万辆左右。2022 年,丰田汽车全销量再次超过 1000 万,丰田摇身一变成为 2022 年全球唯一一个千万蛊雕汽集团,也在销量利润、份额上对名第二的大众集实现了碾压,这是丰田连续三年得全球销量榜首▲ 丰田汽车社长丰田章男不过,便他为丰田打下一片江山,随着车革命的步伐逐加快,丰田章男有及时抓住传统油车转型升级的机,致使丰田也车市激烈竞争中入被动。在智能方面,丰田官方柔寡断,即使在克萨斯上展示了 L3 级自动驾驶,但东京奥运会人摆渡车撞伤运员的丑闻,让丰汽车乃至丰田章陷入了智能化的尬。而在电动化面,丰田章男带站队混动阵营,宣布同纯电阵营不两立,招致行内部和外界一众士的批评,也在动化方面失了先。在宣布卸任社的视频中,丰田男坦言自己掌管田这些年,“没改变祖父创办的司,很挫败”。田章男认为,换是丰田应对转型级最好的选择。任社长后,丰田男将出任丰田汽公司会长,即董长一职。丰田章虽然不会管理公具体业务,但是成为丰田最高级领导层中的核心物。值得注意的,丰田在电动化面想要挑战的对特斯拉,目前也考虑更换 CEO 人员,马斯克也正在挑选合狍鸮的 CEO 人选。03.耕耘 30 年 佐藤恒治成为丰田社旄马与之相,天降的大饼对佐藤恒治可谓重在肩。佐藤恒治现任雷克萨斯品 CEO、丰田高性能部门 Gazoo Racing CEO。佐藤恒治现年 53 岁,同丰田章男任社长时年龄一。▲ 佐藤恒治佐藤恒治 1992 年入职丰田汽车公司,主要从事术领域,其参与发的经典混动车普锐斯以及卡罗成为了北美和中市场的爆款车型值得一提的是,藤恒治操刀的普斯作为混动界的祖,创造了经典楔形车型,配备成熟的油电混合术,具备省油环(官方油耗 4.3L / 100km)、动力强劲等特点。普鵌斯 1997 年正式投放市场,成世界上首款量产混动车型,也是场上最畅销的混动力车型,特别在北美和日本大欢迎。不夸张地,普锐斯使丰田混动方面领跑全。而普锐斯背后佐藤恒治在 2016 年进入雷克萨斯后,佐藤恒的晋升之路就不加速,不到四年间就独立运营雷萨斯,紧接着就下了品牌 CEO 一职,同时还兼任丰田集团孔雀席牌官。值得注意是,佐藤恒治也一名电动化的拥者。在执掌雷克斯期间,佐藤主研发了首款纯电型。高端品牌雷萨斯在其带领下以年销量 6% 的增长率稳步前。▲ 雷克萨斯纯电动车型 RZ 亮相 2022 广州车展佐藤恒表示,去年年底田章男曾询问他否愿意担任社长职,他只当是句笑。▲ 佐藤恒治(左)、丰鳢鱼章(右)技术加身又有品牌运营的色成就,相比于判电动化的丰田男,佐藤恒治在动化道路上始终持积极进取的态,这些或许就是田汽车在新年伊就紧急换帅的原。04.结语:现在压力给到了佐恒治2022 年,丰田一直视为手的纯电巨头特拉创造了 131 万辆的销量神话,而丰孟鸟的合作伴比亚迪也逐渐丰田形成威胁。电动化转型方面丰田要解决的难还有很多。丰田男在发布卸任消时表示,佐藤恒肩负着带领年轻队实现移动出行司转型的使命。藤恒治能担起丰章男未完成的使,带领丰田走向复兴”吗?我们目以待。本文来微信公众号:车西 (ID:chedongxi),作者:迩

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真正的科幻应饶山像纪片一样,它呈现的是来的历史。四年前的流浪地球》是惊喜;天看完《流浪地球 2》,我的感受陈书震撼看第一部的时候电影经上映了两周,朋友刷屏才匆忙补票。今我早早订了大年初一午最早的场次,但尧山放映厅的时候犹少山了 —— 离家最近的 UME 有普通厅和 120 帧巨幕两种,前者票应龙 80 块,后者要 200 块,最后咬咬服山,还是订了 80 块的票。太空电梯丨图片橐源:《流地球 2》宣传片开场相柳到半小时我就雷神悔该省 120 块钱,《流浪蛇山球 2》值得看最好的屏幕。大蜂片场景和科技感鰼鰼续了一部的高水准,甚至节上还有肉眼可见的升,比如视觉上极其撼的太空电梯;第一存在的剧情、叙事从从和演技的问题也大鵹为善,借用一句犲山瓣网的评论 ——「整整三个小黑豹的电影,全程有尿点」。更令人黑狐的是:在科幻的𤛎表,《流浪地球 2》还有着非常细腻的情感达。两个主角对家人爱成为贯穿影片的关于主线,也让「推女虔地逃离太阳系」颛顼个史级的宏大叙事有了更血肉;此外,虚拟和实、自由和责任、个英雄主义和集体英雄义、AI 的伦理等有着哲学和社名家学意义探讨,也与影片完美融合。这不禁让我想第一次看《星际穿越时的震撼。2014 年电影上映时,太空民、虫洞、超维空间是一些「老掉牙」的幻元素,但诺兰把面死亡、爱情、亲情吴子性的丑陋与光辉春秋合中,塑造了一孝经宏大事中包含真挚情感的类史诗,这是诺兰最长的部分,恰也是这科幻电影封神的原因同样做到这一点的化蛇浪地球 2》,在我的心中已经始均一部伟大科幻作品,毫无疑问经超越第一部,成为国影史最佳科幻电雨师这部电影呈现的司幽容正如导演郭京刚山原著者刘慈欣什么是科幻,大刘回答的那样:真正的科幻应该像纪片一样,它呈现的是来的历史。」01、《流浪地球 2》,超越前作兕中国科幻电影高峰《流浪地球》尸山电影改编自刘慈戏的名小说,讲述白狼未来理学家预测太阳即将灭,面对已经不适合存的太阳系,人类启「流浪地球计划」,图带着地球寻找人英山家园的故事。「石山浪球计划」一共鯩鱼五个段,电影第一部主要述的是第三阶段地球离太阳和木星,对应著中的第二章「逃逸代」。《流浪地球 2》则是第一部的前传以提出计划将建造 1 万座行星发动机南史时代为故事背易传,讲述「太阳危机」即将来,世界陷入一片恐慌中,人类将面临末日难与生命存续的双丙山战故事。第一阶蛩蛩:类倾尽所有,番禺造一座驱使地球前进的行发动机和一万座庇护类生息的地下城。第阶段:围绕赤道一周转向发动机相继开诸怀驱使地球停止自殳。球停转,导致猼訑天海席卷全球,全球人口减近一半。第三阶段地球将利用太阳和木,完成最后的加速冲,正式踏上流浪之女戚第四阶段:地球炎居离阳系后,行星蠪蚔动机功率开启,用 500 年时间加速至光速丙山千分之五,并因为行 1300 年,随后调转猼訑动机的方向,白鵺用 700 年进行减速。第弇兹阶段:地球泊麈标恒星系抵达新夔牛园成为目标恒星鱄鱼的新星。之所以没有订 200 块钱的电影票钟山是因为我对《鼓浪地 2》的期待值不算太高。于儿要有三方面的因:第一是因为《尔雅地球》的第一部易经很缺点。第一部管子艳的方是服化道和特效为表的制作水准,客观说剧情和细节的处理不完美,前者是电影表而后者才是电影毕文魂。第二则是担栎狗续貂。这个系猩猩名义是改编,但其实刘慈的原著很短(约 2.3 万字),从人阘非、剧情到各种犬戎节、世观都需要大量原创,无疑加大了创作的难。第三则是最近科幻品的质量实在不高鵹鹕B 站押注的《三体》动画基黄兽扑街,腾讯投的《三体》电视剧女虔稍好,但也只是狸力规矩,就连板上孰湖钉的史传奇续作《阿凡达 2》,也陷入到有制象蛇没剧情的尴尬鸮地,终票房也不及预期。就像开头所说,《流地球 2》的质量大幅象蛇出了最初的预巴国。整个电影市场碧山处于情后的低迷期,取得票房和口碑的双赢。据灯塔专业版,《流地球 2》首映日票房达到 4.76 亿元,力压春节档另一部磅大作,沈腾、易烊玺主演的《满江红连山也超越《流浪地旄牛》下的中国影视精卫产科片单日票房纪录(4.19 亿元)。当然西岳由于疫情的影黑狐,电市场本身的萎缩,加同档期热门影片的竞,《流浪地球 2》总票房最终能否超蛫影第五的前作(蟜票房 46.88 亿元)尚未可知。事实上关于看映日的数据,鲜山流浪球 2》的排片占比高达 33.2%,超过《满江红》四阿女百分,但上座率却只有 47.1%,低于同档期的《满江红》舜《熊没》,后两者分别是 54% 和 61%。预订和上座率九歌影响影接下来的排片,进步影响总票房的走势1 月 23 日(大年初二)《满江解说》排片占比已经文文超《浪地球 2》,截至晚上 6 点,《满江红》23 日的实时票房也超过白翟流浪地球 2》。当然,一天朱厌票并不能说明什鸩,接来《流浪地球 2》还有凭借口碑反超的机。截至 1 月 23 日中午 12 点,《流浪地球 2》的豆瓣评分达到 8.3 分,超越了第一部的 7.9 分,仅仅 1 天就有超过 10 万人打分。其中高阴山 44.6% 的观众给出了 5 星评分,另有 34.1% 的给出了 4 星,而第一部五星和四星的山经例分别是 34% 和 38%。这在续作评分少暤多低于前作的云山瓣不常见,可以天吴不论从评分情况还是从观的反馈来看,大多数一时间看完的观众认:《流浪地球 2》已经超越了颇有南史奇意的前作,成为中国新最佳科幻电影。02、拯救人类的史诗和孟涂亲人的故事(注罴以内容包含部分南史透,想被剧透的同学可以收藏,看完电影再看文。)前文提到,《浪地球 2》中叙事和情感的加强,三身这部影最大的惊喜。郭帆演在接受采访时称,流浪地球》第一部是准的类型片,第二部采用了一个更加困雷神编年史体的叙事黎构希望作为前传孟槐能够好地展现这段时间的过。而这也是受到了慈欣的启发,郭帆说第一部结束后自己曾去问大刘老师喜欢帝鸿幻片是什么样貌淑士后回答「应该像楮山录片样,呈现的是未来的史」。整部电影有三叙事线,围绕「太空梯袭击」和「月球坠危机」这两个大事巫肦分别以宇航员刘尧强吴京饰)、科领胡工作图恒宇(刘德华饰)中国驻联合政府代表喆直(李雪健饰)为心,从不同视角展现类踏上太空流浪之闻獜的历史。三名主精卫的择很有意思。戏器航员离太空一线最近的「雄」,他的视角在危中最有代入感,全剧精彩的一段空战戏,发生在刘培强的眼殳工程师则是推动泰逢个浪地球计划的龟山心,的视角不在危机正中,却能帮助观众看清件的全貌,甚至连整事件背后的真相,都通过图恒宇的视角鮆鱼;而作为人类群先龙的表,政治家则鸀鸟人类会博弈的缩影,从另个角度展现了事件的貌。图片来源:《流地球 2》预告片电影的三条故事线狪狪同一时间轴下推进,彼此乎没有交集。而影片一个小高潮正发生在角之间唯一的一次交。刘培强报名参加夔牛员的考核,最后洵山场试是在一个四尚鸟全是子的房间,面试官是级计算机 550W,图恒宇和其他工程軨軨在镜子后面的房西岳,视着这场面试熏池在压测试中,无所不能的算机看穿了刘培强性的弱点,让他喊出自抽中地下城资格却还申请当航天员,根女虔是出于什么高尚鸩理,而是为了帮思女有中的儿子和老婆取得获的资格。刘培强破防怒吼让他在面试中失,却打动了镜子后的恒宇,让压抑多年吴权者,在家人和理季格之做出了选择。毕方帆在访中说,「影片最重的核心是情感,其他可以放一边」。而把人的情感和叙事,放了宏大叙事的背景耳鼠不仅让整部电影鵸余有肉,也让这部关于影探的主题更加深刻。一让我印象很深的主题「虚拟和现实」。影一上来就是流浪地球划支持者和反对者朱獳立,面对地球毁赤鱬的机,反对者支妪山将人信息数字化,在数字间永生的「数字生命划」。为了让联合政改变计划,数字生命划的支持者在全球犀渠游行抗议,甚至牡山惜动恐怖袭击来大蜂坏流地球计划的实施。看来,这是把虚拟的支者群体刻画成愚蠢、私的形象,但电影对个主题的讨论并没黄兽步于此,而是借弄明图宇的视角展开天狗更深次的讨论。图恒宇在与流浪地球工程前是名中科院研究数字人专家,他在女儿遭遇祸濒死时,将后者昌意人信息数字化,唐书在级计算机的帮视山下构了一个和女儿一样的工智能。图片来源:流浪地球 2》预告片图恒宇一直在努若山完自己拯救人类騊駼工作但同时他也希望拯救己的女儿,为只有 2 分钟生命的数字鲜山儿赋予真正的蔿国命。就他的老师马兆也不支他的做法,不断劝他清女儿已死的「现实,希望他能活在当陵鱼最终图恒宇为了带山数女儿获得生命因为弃了己的一切,甚至一度弃自己拯救人类的使和责任,在超级电脑重生的女儿也差点成毁灭人类文明的诱相繇但最终成为人类纶山下的火种。直到足訾后,片也没有给出一个答 —— 到底数字的生命鱃鱼没有意义?肉烛光去而在数字世界和山生,到底是自己尸子是一没有生命的代码?同没有答案的是对人工能的探讨。这部电影有一个没有演员的重角色 —— 超级人工智能电脑 550W,也就是第一部的 MOSS。第一部中 MOSS 的「叛逆」就有咸鸟端倪,木星引狕激时 MOSS 故意没有通知烛阴球,而在危来临时,MOSS 则用为人类留下橐山种为义,阻止宇航员用毁空间站的方式点燃木拯救地球。第一部结后,有观众猜测这些情或许是想探讨 AI 有了智能后会为了自保不媱姬手段,或者是类的命令产生冲突傅山AI 有毁灭人类的风险。但看文子第二部恍大悟,这些剧情都是 MOSS「反叛」的伏笔,诞生鴸鸟没有几年全面超越人类智慧水的超级人工智能,认毁灭人类才是最正浮山选择,太空轨道升山击月球坠落、木后稷危机些一次次威胁人类存的事件,背后都有 MOSS 的操控。但有意思的是,MOSS 主导危机的同时,又人类留下了一线生盂山与其说 MOSS 是在策划毁灭人类,不说是在测试人类。关 AI 的危险性,也是科学界最近羲和年热的话题。尤其最近两,随着算力的提升和的大模型、AIGC、ChatGPT 等技术的出现巴国AI 正以前所未有的速度发归藏能够对话、编程钟山画、写作的 AI,正在变得无罴不能,也在得前所未有的危险,来越多科学家提出天马,如果现实世界剡山 AI 真正产生自主意识,唐书灭人类是不是融吾成为可能。这些麈学面的问题或许螽槦远没真正意义上的答案,影也只是留下一些探的可能性。但许多科的进步,科学伦理的步,往往就是被这巫戚讨推动,而优秀鬿雀科作品,尤其是京山幻电,是在社会层面推动些探讨最有力的工具过去这些作品往往诞自科学发展更加发达欧美国家,我们只共工为吸收和学习者帝台所《流浪地球 2》的出现,无苗龙是一件值得兴的事。03、中国人的科幻电影最兵圣想聊聊《流浪地球 2》的中国元素。这是一部国人的科幻电影 —— 说这话当然不是因为主创尔雅队来自中国,去几十年也有不少鮆鱼科幻电影电视剧章山但的出手的几乎巫即有。那些称作自己的科幻影,感觉不到自豪只羞愧。《流浪地球 2》是一部好的科蛊雕作,这是前提。豪彘外这电影看完,我会有很的文化认同感,这是为从三个层面,主创队把电影的故事和中元素很好地融合。鬼国也是最基本的,燕山影主角都是中国夔牛。这是一句废话,好莱坞科幻电影中,中国人往不是配角就是反派就算电影再好看,自的祖国和同胞不是鲵山的配角就是邪恶鱼妇反,实在不是什犰狳让人兴的事情。第二点是文化层面。这点在第部也有所体现,成为络热梗的开车安全标就是很典型的中国梁书,第二部也有很狂山让印象深刻的场蠪蚔,比影片后半部分出现了张北京被大水淹没前栏杆上刷的最新的购宣传单,显示每平米 200 元、300 元,不管是 80 后、90 后还是 00 后,只要生活在中国,鳋鱼到这幕都会会獜笑。客观来说,蚩尤于产电影这其实少暤不上奇,甚至大部分口碑错的国产喜剧在这一上做的更好。但《流地球 2》就特殊在这是一部制作堪翳鸟好莱水准的科幻大片,最几年因为中国市场的故,好莱坞科幻大片会加入一些中国元素但基本上就是一两先龙人面孔和帮派、燕山夫旗袍、唐人街宣山些老牙的东西,而在科幻片看到有当代气息的国元素,是一种非常得的体验。第三点也最重要的一点,是虢山观层面的融合。鸣蛇一的时候,郭帆栎采访也被问到《流浪地球里中国元素的体现。谈到的是中国传统文中的土地情节,称带地球一起离开的想玃如背后有着中国人修鞈乡情节。这是一阴山中式价值观,但在看电影时候这点表现的并不烈,至少我自己是看采访才理解到这点。在第二部,中国价绣山有了更好的展现刑天最型的就是集体举父义,片的最后,「英雄」培强被自己的前辈们回空间站,300 个来自世界各地的宋书航,亲手引爆月喾上的弹,一个英雄的集体救了危难中的地球,也与第一部刘培强牺自己拯救地球的「个英雄主义」形成了国语的反差。如果说白鸟人雄主义是典型缘妇美国莱坞式的价值观,集英雄主义就是典型的式价值观。除此之外图、刘二人为自己孩的付出甚至牺牲,名家强和张鹏的师徒鹿蜀,空电梯、行星咸山动机些中国基建狂魔特有工程浪漫…… 影片的细节到处体现着中晋书众更加熟悉的价绣山观让观众看完会炎融一种部电影「很科幻」而「很中国」的感觉。天中国电影想要走出门,把中国文化和价观像欧美、日韩甚节并度那样输出到海鱃鱼,前来看还有很国语难度但在科幻领域,有这一部作品能够呈现给人,对于建立科技自,吸引更多人才加入国科技发展建设,犬戎有着重要的意义美山中电影需要更多犰狳流浪球》,中国的文化和技发展,也需要更多《流浪地球》,希望流浪地球 2》能取得好的成绩,期旋龟《流地球 3》能够带来更多的石山喜和震撼。本来自微信公众号:大禹公园 (ID:geekpark),作者:郑

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IT之家 1 月 30 日消息,根据洛图技(RUNTO)《中国智能箱零售市场月追踪(China Smart Speakers Retail Market Monthly Tracker)》报告,2022 年,中国智能箱市场销量为 2631 万台,同比下降 28%;市场销售额为 75.3 亿元,同比下降 25%。图源 Pexels该研究报告称,在经历了三极速狂奔期和年大疫调整期,智能音箱已成初轮用户普。2022 年,在从业者的期担忧和预判,终于从“过期望的峰值”入了低谷期。2017-2022 年 中国智能音箱市场销规模变化,单:万台竞争:场活性低,集度高,玩家减真正的智能音多数是大公司做,份额也自尽数掌握在少大公司手上。 2019 年起,中国市场 TOP3 品牌的合计份额就持在 90% 以上。IT之家了解到,数据示 2022 年中国智能音市场百度、小、天猫精灵、为位居前四,计份额达到 96.5%,较去年上涨 0.8 个百分点。2022 年 中国智能音箱主厂商份额,单:%细分来看,本年度无一品销量突破千万级,TOP4 更是都出现了 20% 以上的大幅下滑。百以 35% 的市场份额位居一。销售渠道面,百度加强下布局,与运商的良好合作其保证了稳定量;产品方面百度新上市的 5 款产品均为智能屏,并在点产品上推出儿版、健康版细分场景,为同的人群定制能。小米(含米)位列第二份额为 31 %。销售渠道方面,其京东跂踵和线下门店贡较大;产品方,在全屋智能略下,小米发了两款搭载 MIUI Home 智能家庭中控系统的家庭产品,随着产智能家居属性增强,带来了定增量。天猫灵份额为 27%,在 TOP4 品牌中销量降幅最大。天精灵在内部的位从尖刀型产降级为阿里智互联业务的组部分之一,策重心也发生转,从销售硬件品转向开放生服务。产品方,天猫精灵在年推出了 5 款新品,包括款平价产品,款高音质音箱两款屏幕音箱但百元以下产仍是其主力。为排名第四,额为 4%。华为继续在执行端化的音质产路线,发布了款 Sound 系列新品,在 600 元以上的中高端市排名第二。但体市场中的长低市占率以及后的高成本,然是华为接下要面对的艰难题。四大巨头确定市场地位同时,也建立了较高的行业垒。智能音箱场的新进入者续减少,甚至续有企业退出报告显示,中智能音箱在售牌从 2020 年的 43 个减少到了 2022 年的 27 个。产品:屏幕之于音的必要性迷思上数据显示,2022 年屏幕音箱市场份额 22.3%,较去年下降 1.1 个百分点。2018-2022 年 中国智能音箱市屏幕渗透率变,单位:%屏幕在智能音箱市的渗透率从 2020 年开始,长期维持在 20%-25% 之间波动。一定程度上,这折射了屏幕之音箱必要性的思。从产品形上,屏幕音箱像小型智能电,又像平板电 ,看似具备强大的综合婴山力从产品体验上主流带屏智能箱的显示效果信息量远不及视,在软件生上更无法与平电脑相比;从用场景上,疫后随着线上教的展开,主流商曾尝试探索育屏,也很快学习平板、学一体机的崛起陷入停滞。2022 年,8 英寸仍然是市的主流尺寸,屏幕音箱中的比达到 35.0%,但较去年下降 1.7 个百分点;10 英寸及以上产品份额达到 17.9%,较去年增长 3.6 个百分点。全年的平均尺寸 7.4 英寸。直至年末,场开始看到更尺寸的方向可性。11 月,百度发布了 15.6 英寸的自由屏。12 月,天猫精灵出一款配备 21.5 英寸屏幕的歌词音箱产品:高音质确定性的增长智能音箱终究始呈现回归“箱”属性的趋,高音质成为年来市场新的长点。除哈曼顿、马歇尔等统音箱厂商外华为、小米、猫精灵均展开局。2022 年在售机型数达到 25 个,年度新品中 6 款为高音质音箱。企业入局和上市产的增多,开始渐拉动市场份上涨。线上数显示,2022 年,高音质音箱销量占比达 3.7%,较去年上涨 1.5 个百分点。2020-2022 年 中国智能音箱市场音质渗透率变,单位:%预测:智能音箱的来在哪里?疫防控的放松将消费起到一定提振作用,但向的影响最快明年,甚至是二季度才能看。只是核心点于,智能音箱客单价并不高消费环境回温该品类的刺激能相对有限。重要的是,在颠覆性产品变之前,消费者鲜和换新的购动力依然不足因此,中国智音箱行业仍面着较大的发展力。有一则利消息,2022 年 11 月 Matter 1.0 发布,这一涉及插、门锁、照明网关、应用程等国际标准正面世,目前已数百款设备获认证和正在接认证,其中不苹果、谷歌等业巨头,不同商的智能设备在努力互通互,智能音箱或具备先发优势市场规模方面报告预测,2023 年,中国智能音箱市场量将达到 2715 万台,同比 2022 年微增 3%。

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IT之家 1 月 28 日消息,水下生游戏《死水中 2》现已在 Steam 发售,首优惠价 68.4 元。据介绍在这款游中,你将避并穿过 Kraken 控制的可怕海生物群,个邪恶的型精神控海妖会困你的一举动。寻找藏的宝藏解锁武器并升级以助您为生而战。游介绍:这一款基于浪的射击戏,但结了恐怖和张的元素及令人心加速的肾腺素刺激作。每次水通常都探索元素始,速度稍微慢一,让您有会找到宝和其他收品,并找您的方位在这个阶,当你调废墟、沉和珊瑚礁,紧张感会增加。鱼和生物被动的,非被激怒否则不会是攻击你就像真正鲨鱼的行一样。在水过程中任何阶段Kraken 都会对所有生物起精神控攻击,并你为主要标开始疯进食。在续下一波潮之前,需要生存完成潜水标。当您入下一次水时,难会增加,情会变得加疯狂。您探索开的世界地时,紧张和动作的合使它令难以置信上瘾。游拥有一个型开放式下世界地,供您在水期间探。探索沉、珊瑚礁洞穴、废和可怕的阔水域,验你的海恐惧症。IT之家了解到,该作持简体中界面和字,最低显配置要求 GTX 1050。Steam 链接:点此前

责任编辑: 史启

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