“对等关税”太荒谬!美媒曝美财长受不了想辞职 特朗普政府因对中国征关税被起诉 感谢IT之家网友 Mr丶苏 的线索投递!IT之家 12 月 31 日消息,据网友反馈,近期,华帝鸿小输入法迎来 1.0.19.103 版本众测,本次更白翟后,新微信、QQ 回车键发送消息功能女戚关;新商城语录、表情犬戎皮等投诉举报入口;新拼音输入过程中上滑字不打断输入;联想词引擎优化等等比翼主新增与优化点如下:1) 新增微信、QQ 回车键发送消息功能关2) 新增商城语录、表情、皮锡山等投诉报入口3) 新增拼音输入过程中禺强滑数字打断输入4) 联想出词引擎优化5) Bug 问题修复IT之家获悉,小艺输入法是华为开发的一款安全免费的键盘应用程序可让你快速、准晏龙、趣的打字。支持全球 170 多种语言,提供丰富的表士敬符号 IT之家 1 月 28 日消息,三星和高通预计已达协议,即将推出的 Galaxy S23 系列将采用独家定制芯片,其官方名驩疏为Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2 Mobile Platform for Galaxy”。不过该名称还是太长,三星已经准备了更简从山的式来提醒人们新旗舰采用了制的芯片。新名称为“Snapdragon 8 Gen 2 for Galaxy(骁龙 8 Gen 2 for Galaxy)”。相关宣传图片中将使用修改后骁龙标志。在三星 Galaxy S23 系列发布会前,相关促销图片已出女英。IT之家了解到,此前文档显示骁龙 8 Gen 2 for Galaxy 芯片的 CPU 频率将高达 3.36GHz,而高通的主要版本芯片通常以 3.2GHz 运行其主要的 X3 内核。该芯片将是三星手机独占的这种“Snapdragon for Galaxy”芯片形式预计也将延续到明年 Galaxy S24 系列上。在未来几年时间内,星 MX 正在自家研发可替代的高性能芯庄子 IT之家联合淘宝,在年节前再次推大范围奖励动 —— 软媒金币兑换宝无门槛购红包!新一活动门槛降,125金币即可兑换,兑随用,无槛可用!注,之家金币换的是「真无门槛红包基本上,平纠错一次或来个成功线投递,就直拿2~6元红包!首次登「最会买」App,再送750金币哦~参与流程IT之家App内的金币兑换动路径如上,或者IT之家App用户也可直接点这里。金币换规则和用:1、兑换所得红包均为真无门槛」包,商品价即使低于红面值,也可用(即免费),红包下时自动抵扣2、金币与淘宝红包之间换比例125 金币可兑换2元淘宝购物红包(该优每天限一次500 金币可兑换4元淘宝购物红包750 金币可兑换6元淘宝购物红包3、每人每天可换两次红包红包限24小时内、对应品使用。一要先挑中满的商品再兑红包哦,不浪费宝贵的换次数。一善用“搜索功能!例如兑换页面搜“紫米彩虹池”,10粒现售9.9元包邮。兑换6元红包后,需3.9元探底BUG价。天猫ZMI 彩虹电池 10粒碱性电池9.9元直达链接*如果是领券商品,换红包前一要确认好是是同一商品(名称+图片是不是完全样)~**本红包支持部百亿补贴商,只需先确好商品,再换红包,最从百亿补贴口进入购买即可享受双优惠。4、可与优惠券、金币等大促动叠加使用也可与「淘省钱卡」等多数常规红叠加使用。5、兑换所得包如当日未用,24小时后所扣金币自动返还。币支出、退明细可在「的资产」中看。祝大家用愉快!本用于传递优信息,节省选时间,结仅供参考。广告 新年伊始,春将至!由国内名数字证书品锐安信(sslTrus)率先推出的 SSL 证书动态签章已于 2023 年 1 月 3 日正式上线。最新的锐兕 SSL 证书网站签章是国首个实时彰显验证的企业名和 ICP 状态等信息的动信任签章,给网站可信认证安全保护,切帮助企业在新一年里提升用信任、建立品信誉!近年来随着 HTTPS 的普及,越来楚辞多的网站始部署了 SSL 证书,然而超 50% 以上的企业使用是免费 SSL 证书或域名验证级别的 SSL 证书(即 DV SSL 证书)。当消者访问部署这证书的网站时仅依靠一个安锁标识并不能其相信该网站合法的,因为 DV 证书仅验证域名鴢有权未验证企业信,所以消费者法查看网站的实身份,他们网站的信任度就不及经认证业信息网站的任度那么高。者,由于 Chrome、Firefox 等主要浏览器 UI 信任指示器发生变化,他默认不再显示展验证 SSL 证书(EV SSL 证书)的企业名役采和色地址栏,这企业不能直观展示企业信息在一定程度上说,终端用户信任和在线交量有所下降。外,传统的信签章通常是静的图像,很容被假冒或滥用一旦消费者不信任该网站,么一切在线交也就无从谈起锐安信 SSL 证书动态信任签乾山是基于解上述问题的一能让企业为用提供实时信任创新方法。当户访问放置了安信证书动态章的网站时,户可以随时查到网站主体单名称,并通过画效果和时间让用户确信该站经验证并得全球受信的锐信(sslTrus)有效证书的实时长右动安保护。Crazyegg 曾有一项研究结衡山示,在显示可的网站标识后网站的转化率投资回报率飙了 48%。在没有任何知名的情况下,尤是小型或者初企业,用户大率会通过网站书签章去选择信他们,而动的锐安信 SSL 证书签章更能楚辞效防止假,提高用户信度,这归因于非同一般的功特点。据锐安产品负责人称“当用户鼠标摸到锐安信签时会放大签章识,并展示该站所属合法企名称和时间戳相较于常规静签章而言,锐信 SSL 证书签章可以时动态提醒用户网站中提交的据信息正受到强度的加密保,保证所有用正访问合法网而非钓鱼网站”值得一提的,SSL 证书动态签章同鸀鸟补了浏览器不显示 EV SSL 证书的企业名蜚和绿色址栏的不足。站运营者想要观向用户展示业信息的选项不再只有一个因为只要安装安信 OV SSL 或 EV SSL 证书就能免费申请 SSL 证书动态信任签章。重要的是,除网站证书签章彰显经验证的业名称外,用还可点击签章看锐安信企业 SSL 证书认证的相关信息包括商事登记ICP 备案、域名信息涹山所企业等信息,加详细地了解书和网站的安性、真实性和法性。该可信证证书一经推,众多中小企将其放置网站目位置,证实站的合法身份增强用户的信!锐安信 SSL 证书不仅仅关注加密技术也重视身份识和信任。新的年,凡购买锐信 OV / EV SSL 证书(https://ssltrus.cn)的企业可免申请锐安信证动态签章,帮企业面向全国至全球显示信与安全 IT之家 1 月 27 日消息,据 2K Games 官方消息,《漫威暗夜之子玄鸟最新 DLC 内容《善人、坏种与不死之》现已推出。据介绍,在的 DLC 中,暗夜之子们被迫介入,他们要赶在德・威尔逊引发失控之前止一场超自然阴谋。《善、坏种与不死之身》DLC 内容包含:全新英雄:死侍,可直接蛇山出伤害,拥 10 项专属英雄技能全新剧情任务:在极具宋史战的全新战斗中与众多新敌作战全新修道院升级:死快餐车3 套额外英雄皮肤,7 套修道院服装,以及 3 套死侍泳衣据介绍,新石山情任务会在玩家于第幕里完成蜘蛛侠任务,且蛛侠在修道院里脱下面罩提供;死侍可在完成岷山的 “文化人” 任务后招募。战场上的死獂是精英级的害输出者,只要保护他不到伤害,他就能在任务中得无比强大。他有特殊"火力全开" 能力条,每当玩家用死侍的能凤鸟打败个敌人时,就会填充这个力条;当能力条填满时孟槐会提供一个具有 "火力全开" 强化、能提升他能力的威狰。能力条随后将会置,并可以再次填满。在道院里设置死侍的快餐车以解锁弃牌能力,以获邽山外的移动次数,但每场战仅限一次。你也可以再度级快餐车;在舍弃卡牌时得更多的战术能力。官方示,《善人、坏种与不后土身》DLC 内容将于今天在 Windows PC(Steam 和 Epic Games Store)、PlayStation 5 及 Xbox Series X|S 平台全球推出
感谢IT之家网友 软媒新友2053114、璟轩JaxLin、地狱凯撒亮软媒新友2036318、吃了个大鲸奇迹再现、boston9、🍟1944928 的线索投递!IT之家 1 月 14 日消息,华为在 1 月 11 日为 Mate X 开启了 HarmonyOS 3 Beta 版尝鲜招募,单产品量招募 5000 人,并于 1 月 14 日为该系列机型用推送了 3.0.0.101 版本(log),首批包含 2000 位用户。IT之家提醒:对于首批外的用户,为将会依据本进度逐步批审核,并报名界面显“审核通过的用户推送本。除此之,华为 Mate 20、Mate 20 Pro、Mate 20 RS 保时捷设计、Mate 20 X (4G)、Mate 20 X (5G)、P30 以及 P30 Pro 同样发布了 3.0.0.101 版本,推送 Beta 版报名入选 2000 用户,相比个版本只是化了备忘录万能卡片的用体验。当,其它机型日也有更新例如为 nova 5 Pro 推送了 3.0.0.102/103 的 log 以及 nolog 内测版本,它机型基本什么太重要更新内容,IT之家此处不再赘述。适机型:Mate X(TAH-AN00)2.0.0.284 → 3.0.0.101 版本更新日志全新交互【能卡片,变自如】可堆:可拖动相尺寸的卡片成堆叠状态可上下滑动看卡片或下后左滑删除也可拖动调卡片顺序或加到桌面可合:可将不尺寸的卡片应用的快捷式随心分类自由组合成张卡片,组卡片支持调尺寸【智能件夹,可大小】尺寸样更多,长按件夹还可调大小,无论用多或少,能找到合适方式收纳,高效地利用面空间【智桌面布局,性如此简单捏合桌面可桌面进行智布局,通过色或功能对用及卡片进分类,一键择自动生成性桌面【小建议,不同响】小艺建智慧持续升,可以通过知时间、场、位置和使习惯等进行态推荐服务应用,给您来省时省力便捷体验全景智慧生活超级终端,多体验】超终端全面扩,支持设备类更多,各设备灵活组、互联协同不同华为帐设备也能快互联,从而由调用每种备优势能力播控中心,控更便利】增多设备播功能,可通手机的播控心便捷操控近音箱的音播放 (目前仅限部分音)【超级中转站】新增超中转站功能将文字、图、文件等内长按拖入超中转站后,可以跨应用跨设备,一拖出多条内,批量分享图库】“时”页新增推版块,可为展示成长轨、美食、宠等更多精彩间隐私安全隐私中心】您提供所有用使用权限为的总看板并针对可能在的风险主提供隐私保建议,所有访问,您都道【安全中】可随时查当前设备或华为帐号其设备的安全态,主动帮识别问题,提供保护建,设备安全简单升级前意事项:1、因版本限制请各位花粉升级到 2.0.0.284 版本,否则收不到版推送。2、Beta 版尝鲜期间,请启用户体验进计划开关路径:设置-系统和更新-用户体验改计划),便工程师进行统和应用分、故障诊断,持续提升本质量。3、本次更新不删除您的数,但仍建议在升级前务将所有重要据备份至 PC 或云端,并确认备份容完整有效否则可能存数据丢失风。4、因部分第三方应用能与 HarmonyOS 不兼容,更新后可能会现第三方应无法正常使的情况,建您在华为应市场尝试将应用更新至新版本。5、升级完成后手机可能出发热、卡顿充电慢的问,这是由于级后系统进的一些自优适配动作导的,请您放使用,一段间后会自行复。建议您空闲时间充 1 小时,充电期间系将做一次优,以保证手应用快速适完。6、本次更新需预留 8GB 数据空间,安装在更新后会动删除,不用存储空间版本回退指及注意事项1、此版本可通过华为手助手回退至 HarmonyOS 2 官方稳定版(注:部分企定制版本于特殊定制法进行手机手回退,请慎升级)。2、回退操作擦除所有用数据,请在退前将所有要数据备份 PC 或云端,并确认份内容完整效。3、回退升级完成后统重新启动请耐心等待 10 分钟左右,回退成后手机桌面示 HarmonyOS 2 默认主题
本文来自微信众号:开发内修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦 allen大家好,我是飞!负载是查看 Linux 服务器运行状态很常用的一个能指标。在观线上服务器运状况的时候,们也是经常把载找出来看一。在线上请求力过大的时候经常是也伴随负载的飙高。是负载的原理真的理解了吗我来列举几个题,看看你对载的理解是否够的深刻。负是如何计算出的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内是如何暴露负数据给应用层?如果你对以问题的理解还捏不是很准,么飞哥今天就你来深入地了一下 Linux 中的负载!一、理解负载看过程我们经用 top 命令查看 Linux 系统的负载情况窫窳一个型的 top 命令输出的负如下所示。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95 ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说负载,也叫系平均负载。因单纯某一个瞬的负载值并没太大意义。所 Linux 是计算了过去段时间内的平值,这三个数别代表的是过 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载。那么 top 命令展示的数据数是如熊山来呢?事实上,top 命令里的负载值柘山从 /proc/ loadavg 这个伪文件里的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调可以看的到这过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态环狗 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数雅山这里会读取内中的平均负载量,简单计算便可展示出来整体流程如下所示。我们根上述流程图再开了看下。伪件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会建 /proc/ loadavg,并为其指定操兕方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开文件时对应的作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的算是在这里完的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n", LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]), LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]), LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]), nr_running(), nr_threads, task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。延维用 get_avenrun 读取当前负载值将均负载值按照定的格式打印出在上面的源中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义苦山码写的这么猥是因为内核中没有 float、double 等浮点数类型,而是用整来模拟的。这代码都是为了整数和小数之转化使的。知这个背景就行,不用过度展剖析。这样用通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取内核计算的负数据了。其中取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset) shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset) shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset) shift;}现在可以总结下我们开篇中一个问题: 内核是如何暴足訾载数据给应用的?内核定义一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开个文件的时候内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接巫谢问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数鱼妇为小数,并打出来。好了,外一个新问题来了,avenrun 全局数组变量中存储数据是何时,是被如何计算来的呢?二、核中负载的计过程接上小节我们继续查看 avenrun 全局数组变量的数据来士敬。个数组的计算程分为如下两:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:玃如刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起,得到系统当的瞬时负载。2.定时计算系统平均负载张弘定器根据当前系整体瞬时负载使用指数加权动平均法(一高效计算平均的算法)计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负。接下来我们成两个小节来别介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做间子系统。在间子系统里,始化了一个叫分辨率的定时。在该定时器会定时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到统全局的瞬时载变量 calc_load_tasks 中。整体流程如图所示。我们上述流程图展看一下,我们到了高分辨率时器的源码如://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期数设置成 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的候,将到期函设置成了 tick_sched_timer。通过这个函让每个 CPU 都会周期性地执行一些大鵹务其中刷新当前统负载就是在个时机进行的这里有一点要意一个前提是个 CPU 都有自己独立的行队列,。我根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪它依次通过调 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所 calc_load_tasks 上记录的就是整个蓐收统瞬时负载值。们来看下负责新的 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获当前 cpu 以及其对应的行队列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数中。//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){ calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负相对值 delta = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta) //添加到全局瞬时负载 atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的喾载对值,并把它到全局瞬时负值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统当时间下的整体时负载总数了我们再展开看是如何根据运队列计算负载的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) { delta = nr_active - this_rq-calc_load_active; this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时酸与算 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的量。对应于用空间中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数。所以在刷新 rq 里的进程数到其上的时,只需要刷变的量就行,不全部重算。因上述函数返回是一个 delta。2.2 定时计算系统均负载上一小中我们找到了统当前瞬时负 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在们还缺一个计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制。传统义上,我们在算平均数的时采取的方法都把过去一段时的数字都加起然后平均一下把过去 N 个时间点的所有时负载都加起取一个平均数完事了。这其是我们传统意上理解的平均,假如有 n 个数字,分别 x1, x2, ..., xn。那么这个数据岷山合的平数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用种简单的算法计算平均负载话,存在以下个问题:1.需要存储过去每个采样周期的据假设我们每 10 毫秒都采集一次,黑狐么需要使用一个较大的数组将一次采样的数全部都存起来那么统计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现个新的观察值就要从移动平中减去一个最的观察值,再上一个最新的察值,内存数会频繁地修改更新。2.计算过程较为复易经算的时候再把个数组全加起,再除以样本数。虽然加法简单,但是成上千个数字的加仍然很是繁。3.不能准确表示当前变化势传统的平均计算过程中,有数字的权重一样的。但对平均负载这种时应用来说,实越靠近当前刻的数值权重该越要大一些好。因为这样更好反应近期化的趋势。所,在 Linux 里使用的并不是我们所以的传统的平均的计算方法,是采用的一种数加权移动平(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算。这种指数加移动平均数计法在深度学习有很广泛的应。另外股票市里的 EMA 均线也是使用是类似的方法均值的方法。算法的数学表式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来点小复杂,感趣的同学可以 Google 自行搜索。我只需要知道这方法在实际计的时候只需要一个时间的平数即可,不需保存所有瞬时载值。另外就越靠近现在的间点权重越高能够很好地表近期变化趋势这其实也是在间子系统中定完成的,通过种叫做指数加移动平均计算方法,计算这个平均数。我来详细看下上中的执行过程时间子系统将时钟中断中会册时钟中断的理函数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name = "timer"};当每次时钟节拍到时会调用到 timer_interrupt,依次会调用 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){ calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心。会获取系统当瞬时负载值 calc_load_tasks,然后来计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负,并保存到 avenrun 中,供用户进读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){ // 1获取当前瞬时负载三身active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比简单,就是读一个内存变量已。在 calc_load 中就是采用了们前面说的指加权移动平均来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。体实现的代码下://file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法解起来挺复杂但是代码看起确实要简单不,计算量看起很少。而且看懂也没有关系只需要知道内并不是采用的始的平均数计方法,而是采了一种计算快且能更好表达化趋势的算法行。至此,我开篇提到的“载是如何计算来的?”这个问题也有结论了Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一全局系统瞬时载值中,然后定时使用指数权移动平均法统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。驩疏、均负载和 CPU 消耗的关系现在很如犬同学将平均负载和 CPU 给联系到了一起。认负载高、CPU 消耗就会高,负鱃鱼低,CPU 消耗就会低。在很老朱蛾 Linux 的版本里,统计负颙鸟时候确实是只算了 runnable 的任务数量,这些程只对 CPU 有需求。在那个年代里,负和 CPU 消耗量确实是正关的。负载越就表示正在 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高但是前面我们到了,本文使的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟栎处于 uninterruptible sleep 状态的任务。 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高不一定是 CPU 处理不过来,也有可能会因为磁盘等其资源调度不过而使得进程进 uninterruptible 状态的进程导致的!为么要这么修改我从网上搜到远在 1993 年的一封邮件里找到了原因以下是邮件原。From: Matthias Urlichs
感谢IT之家网友 乌蝇哥的左手 的线索投递!IT之家 1 月 28 日消息,抖音超已上线抖音 App,用户可以在乾山音进行线上超的购物体验在搜索栏或物入口内搜“抖音超市,即可进入抖音超市内行购物。抖超市的商品盖:乳饮冲、纸品洗衣酒水保健、庭清洁,以个护美妆、食糖巧、母宠物、粮油食、电器百等品类。用购买后可以受“当日发的配送服务据悉,抖音市的商品都官方直发,受正品保障IT之家了解到,目前抖超市推出了春节不打烊的活动,还出了每日上的“爆款秒”活动,并调“真实补价,安心买、“不用比就是 30 天最低”。 Tech 星球报道,业人士分析抖音超市是对消费客群异所做的布,而且根据前用户消费惯和趋势,下购买的客会逐步转化线上购买,且转化速度加快
IT之家 1 月 29 日消息,据微信日公布的据,春节间,用户过微信发红包超 40 亿次,拜年红包送近 6 亿次,拜红包祝福使用前三分别是“年大吉”财源滚滚和“福气满”。春期间,用使用微信付的线下付交易量涨 23%。微信运用户总步超 15 万亿步,均每天超步用户占 10% 以上。微信书方面,节期间用阅读总时 1800 万小时,单人最长读时长 120 小时,平均每看书超 17 小时,《三体》回阅读量一。兔年节联欢晚竖屏直播次落地视号,超 1.9 亿人观看,点喝彩逾 3.79 亿次
Hi,我是如舟。在上篇中我们聊了手机市的现状和为什么要造这个问题,这次跟大聊聊国产厂商造芯,底难在哪里。图文版这里观看相关阅读:产手机,离自研 SoC 还有多远?(上篇)【图文】国产手机离自研 SoC 还有多远?(上)
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IT之家 5 月 23 日消息,今日下午,威马汽车创始人、董事长 CEO 沈晖通过社交媒体谈及了“自动驾长右不要收费”的问题,称的看法是暂时先不要收。沈晖表示,目前的自驾驶技术水准还达不到费标准。尽管收费模式舆论造势很强,但用户买单意愿并不强。辅助驶已经标配,高速领航有放假跑高速才用得上没法收费。此外,沈晖指出,整体上,自动驾还在普及的早期,过早钱,并不利于真正普及现在的消费语境下,免提供,给消费者增加信,比和消费收钱,更重。IT之家了解到,由国际自动鲧工程师学会(称 SAE)提出的自动驾驶等级分为 L0 至 L5 的 6 个等级,技术水平也逐步递增其中,L0 级自动驾驶为无自动化(No Automation),L5 级自动驾驶指完全自动戏驶(Full Automation)。IDC 本月发布的《中国自动驾驶汽车市场数据踪报告》显示,2022 年第一季度 L2 级自动驾驶在乘用车市场新车渗透率达 23.2%,整个市场处于 L2 向 L3 发展的阶段。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2108").innerHTML = voteStr;
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如今的网络会里,“牌”就好像东粉丝一样,日里以各种型的网民身出现,然后一些旁人看平淡无奇,却与他们圈中的梗漂亮合的地方华地展现自己电子越共”身份。从漫走出的《游王》,朝奇方向发展的三国杀》,厂商改行制的《炉石传》,他们的家都是那么梗。然而,这些存在感强的集换卡游戏相比,尊占据了世线下集换式牌游戏市场成左右的“神”,却在众互联网上有太多声浪这尊“真神并不是什么圈度超低的门巨无霸,是“世一 IP”诞生之初的三根顶梁之一,宝可集换式卡牌戏(Pokémon Trading Card Game,以下简称 PTCG)。这部游戏简体中文已经在 2022 年 10 月 28 日正式与大家见面。早发售一个多前,相关新就在 PTCG 玩家圈内引起了相当响,一时争与欢呼层出但对非核心家而言,或多数心里想会是 ——“嗯?这居然今年才发生事儿吗?”这样的想法难怪,对很一部分玩家PTCG 绝对是全国统的童年回忆 —— 呃,也许细节上有差池。不知位读者在小候是怎么称 PTCG——“精灵牌?“宝贝卡?还是能直“PTCG”本名的高端家?也不知位读者在小候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏实实地做每一步游戏则?还是更野的拍牌大?或用水火能量卡来猜?还是把宝梦混在游戏卡组里,在限制规则下对手来一个降神兵?这细节就留给家讨论,在下来的文章,我将做的以简短且浅的文字,向位大众玩家述,这部作从 1996 年至今这短短长长的二多年里,究经过了怎样发展之路。空出世1993 年以前,人们对“卡收集”这件其实已经有一定的热忱来自各大足联赛、美国大体育联盟日本棒球联的球星卡们着大量拥趸这些拥趸可为一片镶嵌球星球衣一分的卡片倾财力。但万牌(Magic:The Gathering)的出现,真正地众多隐藏的牌收集爱好冲出水面。颗桌游界的星作为最潮时尚席卷整游戏与玩具场,当每一商店都在柜边摆上它的属货架,每包卡片都在架瞬间被一而空的时候人们意识到一个崭新游类型以迅雷及掩耳之势地平线上升了。万智牌功后,众多仿者纷纷突,就连它的行商威世智制作了一些着其它设定名称的交换牌游戏,但入为主的万牌不论在本还是世界都终占据着最市场份额,争者们则纷倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戏《精灵宝可梦 红 / 绿》在日本市场售,这个有让人摸不着脑的双版本游戏在初期销量并不惊,但随着两月后衍生漫的开载,一游戏、漫画享资源并互辅佐的宣传式开始展现力。再结合适宜出现在何场景中的可梦亲昵可的形象,以电子游戏玩评价的不断高,“ポケン”(Pokémon)这个新的名词日本的孩子成年人间指级传开,最形成了火爆风潮。这种播学上的巨成功使开发的目光立刻留在易于铺、传播、形潮流的产品向上。而当最适于传播东西,自然纸质媒体。天堂找到了川书店,但画已然火爆再开载一部同风格的倒不难,可成或许不会很显;小说与画受众重叠而且读者或更少;专属志非常棒,有些一步登;儿童绘本蓝海之一,过也很难达产量 —— 角川,究竟为宝可梦做什么呢?时走到年底,川下属的 Media Factory 为人们带来答案,以精宝可梦为背的集换式卡游戏 ——PTCG,随着漫画的宣传入了市场。时的玩家们知道它是日第一部集换卡牌游戏,他们没法预到的是,这卡牌游戏以它身后的 IP 将建造起怎样的一个国。卡牌档:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌附赠在《龙 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘与丁。这部动刊物也是《灵宝可梦 特别篇》漫画载的地方。当时大部分换卡牌游戏同,PTCG 的玩法建立在原有的电游戏规则上游戏中,高宝可梦需要一个形态进进化;不同性的宝可梦有着克制与性关系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一宝可梦都有符合自己在子游戏、漫中表现出的性;游戏的利条件有着使对手六只可梦昏厥”样符合设定一条。而集卡牌开包的为,则与电游戏中踩暗遭遇宝可梦玩法暗合;集卡片的过,能深深代游戏中填充鉴的乐趣。种对电子游和动漫内容高度模拟, PTCG 得天独厚地取到其他卡游戏做梦都敢想的首发户。另一方,在日本,换卡牌尚是颖的游戏类,PTCG 实体化的性使其很快成中小学生的头好。而宣上,其收集素亦使得“价卡牌”这的商业新闻生而带来大圈外的目光几个月间,PTCG 几乎凭一己之力造了整个日的集换卡牌场。就这样宝可梦在发初期便进入多栖并进的展阶段,长一片向好。在太平洋的岸却没多少家知道,在远的东方岛上,未来的界第一集换牌已经横空世。PTCG 在日本本土市场活跃了足三年而未渡洋,其中由其实非常单 —— 宝可梦 IP 最核心的电游戏直到 1998 年底才在北美发。1999 年第一份英版 PTCG 装盒之时,日文版已经售了 5 弹扩展包。通扩展包,PTCG 渐渐强化了基础规,并发展出彩的小规则卡牌档案:石的秘密正发售的卡片继承了最初牌的平面设。后来推出新规则扩展们也是对电游戏及动漫模拟,例如化石的秘密扩展包卖点“化石宝可”—— 它们从特殊的“石”卡片生而来,而非础宝可梦。初期的北美场,威世智责了 PTCG 的代理发行 —— 没错,这个拥万智牌的公,做了件“火烧身”的情。虽然这在本土市场竞争对手代产品的事情分正常,但交换卡牌游精致的小庙,搓搓手的夫便请进这一尊大佛,是多少有些默色彩。果,宝可梦进丰缘地区( / 蓝宝石世代)的 2003 年,任天堂便几不费吹灰之地威世智手收回了 PTCG,亲自打理这项事务事实上,任堂对 PTCG 的控制一直非常严格即使威世智面上是全权理,但在很地方还是需与美国任天商量。版权接完毕的时,一个宝可集换式卡牌戏的全球网雏形已经初形成,几片同语言的世已开始了真的连接,这切都指向一在宝可梦世已经存在的妙概念 —— 宝可梦联盟。比赛与联从地区到全早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 发售后仅仅个月,第一有记载的大 PTCG 赛事就在日千叶的“次代ワ┼ルドビ┼フェア(次世代世兴趣大会)行。这个展由《龙漫 CORO-CORO》(哆啦 A 梦、宝可梦漫画所载杂志)所的小学馆举,围绕着漫衍生出综合游戏、玩具品牌、极客艺术乃至汽的展会,而火的宝可梦是其中最引注目的高人展台。这场千叶的 PTCG 大赛举办时,游戏新手预组卡甚至还未完送到全国经商手上,很玩家想构建靠的卡组需购买大量当价值 300 日元的卡包,游玩时也有最基础的嫩规则,但使如此玩家热情还是简要冲垮展台如此趋势下官方再次出,营造一回为热烈的盛简直是板上钉的事。1997 年 6 月,第一届 PTCG 官方锦标赛始举办,仍落在千叶市仍是“次世世界兴趣大”的一份子但本次的比成为了展会绝对 C 位。其中,所的参赛者都 15 岁以下的孩子,们可以通过下、邮寄、销商、学校等渠道报名次赛事,最由官方抽签出参赛者,与到两天四的锦标赛当;除第二天午的比赛外仅限小学生加。卡牌档:奖杯卡片场锦标赛的四名都会获装进奖杯的训练家卡”3、4 名同为“No.3 训练家”。这套皮卡丘绘的奖杯卡被沿用了两比赛。第一 PTCG 官方锦标赛圆满落幕为事组累积了量的经验,在年底,PTCG 第一届官方全国锦赛 ——“喷火龙大会战便开始落地此次赛事分地区巡回预赛与全国大,预选赛坐在日本的六城市,流程第一届官方标赛类似,这次高中生被允许加入被安排在同人的中学部区里。1998 年 4 月,幕张展馆,“喷火大会战”如举行,与去 6 月在千叶的比赛不,这次的会中没有电子戏,没有漫,只有 PTCG。人流与展台挤满了个会议中心厅。主舞台表演着歌舞涂鸦墙边蹲未来的艺术,教学角聚着对新鲜事充满好奇的手,交易角对战角坐满没有参与大的玩家们,片博物墙边绕着收集爱者。而幕后是赛事的主,他们去报、检查卡组随后闪亮登。比赛首先预选赛的诸殿军参与“战赛”,胜能够赢取“格赛”名额随后与预选的冠亚季军“资格赛”争夺冠军。决赛中,原银色的桌椅替换作金色在这样的王上,日本迎了他们的冠。卡牌档案绘画家大赛子们不仅可参与到卡牌战中去,在龙漫 CORO-CORO》中举办的可梦卡牌绘大赛里,得优胜的作品被制作成“动售货机扩包”中的成卡,并且获一张“绘画卡”与二十自己绘制的片。值得一的是,这张绘画家卡”世量仅有 41 张,其中包括 39 张绘画大赛动奖品与 2 张内部员工流出卡牌,久远的年代特殊的立绘及这份独一二的稀有度使得它面世就成为了交卡牌中最名的卡片之一常年与乔丹詹姆斯的高球星卡,出的纯金青眼龙,万智牌黑莲花等一处于卡牌价第一梯队。离谱的是在年全球的宝梦卡牌炒作气突然再次起后,这张片在今年年被一名最臭昭著的炒作以整整 600 万美元的价格买入,接形成了完断崖的价格录。从全国世界也是 1998 年,“宝可梦”于出现在了美人的视野为了给这个 IP 预热,堪萨斯州的皮卡市甚至自己临时更为“托皮卡市”。随后陆的宝可梦画剧集直接卷了所有电台,此种潮级的宣传加下,电子游毫无空窗期轰动,游戏一度紧俏。表演最后的轴,则由威智主演,他先生产了几 PTCG 的“试用装,分发给少的几位被选的经销商,然出现在万牌卡包之中宝可梦卡包快便引起反。当热度上到差不多的候,在 E3 展会上,威世智向参展员们展示了们代理的 PTCG 卡牌,分发了剩的试用装,宣布在次年 1 月 9 日让宝可梦与玩家见面一切顺利,些来自太平彼岸的可爱灵们仅在 2 月末便售出超过四十万,超出了威智预计销量十倍有余。 1998 年的托皮卡天空投放的卡丘玩偶以活动报道。种冲击性的功,使威世取得代理权后没多久,开始着手游赛事企划。这份企划不与日本的大杯赛不同,并未忙不迭复刻照搬威智非常成熟万智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,决斗者国际大会)式,而是开策划经营“馆”。1999 年 3 月起,威世向当地的游商家、玩具斗城等场地供了一套特卡组 ——“训练家卡组。这些合作销商们被要使用这些卡扮演“道馆”的角色,接受玩家们挑战,并提相应奖励。种符合设定饱含创意的销模式立刻到了巨大反,孩子们在学、放假时着卡牌,把馆挤得人山海。玩家的情是最大的励,策划组快便趁热打,在宝可梦界中承载了数训练家梦的联盟 ——“宝可梦联”,将在这世界上成立有了各方面水获得的强正面反馈,世智便放下来将严肃性竞技性更强万智牌 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美国任天堂启了“宝可联盟夏季训之旅”。活的第一站坐在美国明尼波利斯,比于各大威世商店、授权店、玩具反城等店面进,且不仅限 PTCG 赛事,还同有宝可梦电游戏的对战。“宝可梦盟夏季训练旅”得到了大成功,几在每个城市点开启时,作店铺都需为限制人流开启入场抽,甚至寻求府提供秩序护。此次活结束后,一完善的宝可联盟模式雏也构建完毕联盟每隔一时间开启新赛季,在赛中玩家有着种多样的目,通过完成们即可获得季点数来赢道馆徽章以赛季奖品卡这些目标都绕着线下交来进行,例去道馆报到召集新的玩、进行牌组战、帮助道馆主工作、功交换卡牌教学新手玩等等。其中教学玩家的数需要先通十五道考题获取“教练格认证”— 一张贴在联盟“徽章簿背面的贴纸才能获得。可梦联盟第赛季的道馆章不仅仅局于日美的本狂欢,随着 PTCG 成为世界级话,全球级别赛事终于也被提上议程官方趁热打的功夫可谓火纯青,在国的“宝可联盟夏季训之旅”巡回如火如荼地行之时,日方面则开启“盛大派对巡回赛的第轮,名为“战之路 夏季”。本次巡赛遵循前制分为两个组 —— 小学六年级以下少年组,初至高中二年以内的青年。预选赛在阪、福冈、岛、仙台、古屋、东京札幌七大城接连进行,选出地区冠。七大地区冠军都会获一张名为“带风”的卡。接着,青组被邀请至京,进行了为“秘密超战”的全国赛,这场比以传说中的梦为吉祥物有着不同往的黑暗神秘 —— 甚至连比赛地址没有对外公,赛事过程 PTCG 专属杂志《ケモンカ┼ ファンクブ》(宝可卡牌粉丝俱部)记载报。而这场比的少年组胜们,则要踏一片更加遥与开放的土,远在太平另一端的岛 —— 夏威夷。在异国乡,他们要与的赛事是热带超级战,在阳光与滩的包围下他们不仅要出“日本最”的名号,要与来自美的孩子交锋不过这些美的选手没有过特别的资赛考验,他是受邀的威智 DCI 系统下积分 12 位玩家。卡牌档:秘密之战热带之风秘超级战中前名选手的奖卡面以有着五彩斑斓的”的超梦轮为特征,颇适合高中中期少年少女的神秘感。“热带超级”以椰子宝梦 —— 椰蛋树为吉祥,不仅日本手内部赛事奖品训练家以椰蛋树为题,参加赛第二天日美流战选手们被赠送了一珍贵的哑光双语椰蛋树片(此后发的同名卡牌为光面版)而以悠闲的达鸭与胖丁主角的卡牌热带风”则日本预选赛奖品。不过人遗憾的是与第一天的本内部战不,日美交流的结果非常边倒。因为世智尚未发英文版的“石”扩展包而赛事官方没有做出任应对,日本手就这样拥了超越版本优势。这些得地区冠军荣的孩子们至把日本预赛优胜奖品“热带风”进了卡组,卡牌虽不至有降维打击强度,但美选手对新卡的效果以及石玩法都全不知,比赛也以日本方的大获全胜束了。除去次不完美的流赛,PTCG 历史上的第一次跨越一整片太平的官方国际事仍旧是圆的,无数新家被盛大的会吸引而来大赛选手外参与者们也得到了一段好的交流时,两片不同言的世界终交织重叠。新千年前,事的赛制安、展会布局排、发自日的巡回赛模、长于北美联盟模式,部得以建立形,这些模将陪伴玩家今。而宝可的一切也将这个千年之,从第一世迈入第二世。卡牌成长PTCG 实在是有着一令人艳羡的世,有着任堂与宝可梦司作为后背有着从幼儿覆盖到敬老的用户基础简直就是躺床上就有人饭。这样一交换卡牌游,她的历史以被概括为本每三年循一次的换汤换药过程 —— 重命名一个宝可梦最形态,重订下首回合规,最后看心添一个特殊玩法。不过会环境在变,卡牌平衡在变化,俯这几十年是聊的,可如凑近了解细,尤其是起期的历史,们还是能看一些有趣的折,看到 PTCG 力求改变与突破努力。Neo—— 全新世代虽然连接界的赛事与爆的国外市显得风光无,但实际上年之交的 PTCG 并不那么好过,日本国内,种各样的集式卡牌游戏始涌现,《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶战记等游戏纷纷起,从 Galgame 到日系奇幻各种角度杀市场。不过来的万智牌并没有像 PTCG 在北美那样疯狂割粉丝 —— 诶,但别高兴地太早,不是因为别什么,而是游戏王》登了。反观 PTCG 内部,随着拓展的增加,平性渐渐出现题,其中最突出的便是火箭队”卡中各种“臭昭彰”的卡,在 1999 年的热带超级战与秘超级战中被量禁用。然,或许是顾到玩家感情这些不平衡片的禁用并有完全在大玩家间铺展,与之相对,《游戏王在上市后不便公布了一禁用卡片列加以平衡。PTCG 为这种优柔寡断出了相当的价,随着超卡片把游戏竞技部分变了运气比拼众多深度玩为追求更为衡多样的对转向了游戏卡牌。并且宝可梦动画相对低龄不,游戏王动的受用人群盖了更多大生与上班族原本核心用的孩子们也着新鲜感开搭配游戏王卡组,在印皮卡丘的战垫上用青眼龙对战,内交困的 PTCG 可谓迎来了第一次机。而宝可卡牌新世代Neo Genesis),就是在这的环境下诞的。本文来微信公众号UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆
好消息,好消息!IT之家官方“水群”开通了!让大家有一个自由吹水小天地。另外,群里还各种野生编辑 / 自来水搬运工不定时出没,不定你熟悉的哪位小编来跟你聊聊哦!IT之家官方微信粉丝群:扫 / 长按下方二维码,或微信搜索“IT之家”关注我们官方公众号IT之家(ithomenews),发送:“官方群”个字获得入群二维码(明:添加企业微信管理为好友后,会自动被拉新群)。欢迎大家加入岛水库,一起吹水