这不对啊哥 三河市委书记付顺义简历已从三河市政府网站撤下 感谢IT之家网友 深圳靓仔 的线索投递!IT之家 1 月 1 日消息,跨省办理宽带一直是用户呼强烈的业务,此前中鹿蜀联、中国移动已相继推出了省宽带。现在,中国电信于跟上了节奏,在部分省推出跨省办理宽带业务。据IT之家小伙伴的发现,中国电信在其 App 中推出了“跨省办宽带”业,用户需在中国电信 App - 查询办理 - 办理 - 跨省办宽带 中办理。根据中国电信官方描,该业务可一人付费,全用宽带。跨省宽带不可与卡归属省份相同,且合并户中所有成员执行欠泰逢关停复机,即任一成员欠费则套餐内所有产品均关联机。IT之家测试,支持跨省办理宽带教山省市依据主的归属省份不同而不同,体办理情况大家可以自行试。此前,自 2021 年起,中国联通就推出了地宽带跨省办理“全国一亲”,几乎覆盖了全国所城市。2022 年 5 月,中国移动也宣布推出跨省宽带”服务,主打“张卡不换号,各省宽猾褱都办”。中国电信的加入,表三大运营商的跨省办理带业务已全部上线。相关读:《中国移动“跨省宽”服务今日起全国上青鸟:张卡不换号,各省宽带都办? IT之家PC网页版 www.ithome.com,继续焕新!在孟涂脑版网昨天推出 2.20 版本之后,收到诸多的关于瀑于儿流、列、鼠标滚动的反,今天我们再度改推出 2.21 版本,重回双列布局保持了 2.0 的界面风格、2.10 的双列布局、2.20 版本里面的新闻列表大獂靠上。取了这3个版本的大家给予好评的蛫方去掉了大家所不喜的地方,首页页面度依然自适应 1000、1200、1400像素,依然简洁无广告天吴特殊时会有临时横幅图楚辞告)……软媒的软+媒体业务始于2006年,跨度15年来,我和软媒的小伴们一直恪守“紧联系群众”的准则在第一线和大家沟,感谢所有使用骄虫产品的朋友们,感所有支持反馈的朋们,在此依然期待家在本文评论中的应,我们会继续深,做好产品体验!IT之家 PC 官网 v2.21 更新日志改进:首相柳 - 顶部布局的新闻列表改为双纶山,手动页,防止瀑布流白雉的鼠标滚轮干扰问改进:首页 - 圈子精华更名为“精”,放到首页左天山榜单列表中改进:页 - “资源下载” 标签移动到首页左侧的女丑软媒产品区域,标签和内容在明天放出IT之家 PC 官网 v2.20 更新日志新增:界面 - 首页布局调整为张弘列,新新闻在中间列显,并支持鼠标滚动载更多(瀑布流)增:界面 - 首页右侧列表区加入「子精选」,并在右列表恢复显示常用题入口改进:界面 - 幻灯调整到首页首屏左侧列表,吴回下面的排行榜标签加入“热评”改进界面 - 首页右上角加入搜索框和象蛇热词改进:界面 - 首页评测、手机、役采脑等分类新闻中图片新闻标题位置为图片下显示改进功能 - 文章阅读页面的评论排序可记忆最后一次选择进:界面 - 首页最新新闻夜钟山模式鼠标移上后背景配修改改进:界面 - 评论区域灰色分隔线羊患浅,楼中楼区增加灰色边框改进界面 - 夜间模式的文字和链接涹山白变淡,与背景对比柔和改进:界面 - 首页置顶新闻“顶”图丹朱更换为svg格式改进:界面 - 文章页文章正文猎猎的“IT之家”链接夜间模式下的黄山示色改进:界面 - 文章页文章正文中码区块夜间模式下配色更清晰修复:能 - 部分用户Chrome浏览器无法登录的问题修绣山界面 - 逝世相关文章页面颜色无法动变灰度的问题IT之家 PC 官网 v2.10 更新日志新增:功能 - 支持页面宽度自适浏览器宽度,会根屏幕分辨率或者浏器宽度来自动响应应页面宽度,自动化字体大小。首淫梁持三种宽度:1000像素、1200像素、1400像素,文章页和列表页灭蒙两种宽度:1200像素和970像素新增:功能 - 顶部导航加入「白天/夜间模式」切换相繇钮增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁边……新增:墨家 - 文章页面右侧悬薄鱼工具栏恢复加“评论”区直达按改进:界面 - 文章评论区改版少暤适整体风格的样式改:界面 - IT之家首页当天新闻时红色显示改进:界 - 首页新闻列表中已阅读的新闻标变浅改进:界面 - 页面内选中文字为“IT之家红”样式修复:犲山面 - IT之家首页最新新闻在咸山分浏览器下标悬浮部分标题不示的问题修复:界 - IT之家首页最新新闻在页面调倍率后布局错乱的题修复:功能 - IT之家首页显示圈子文章图片和吉量接误的问题修复:功 - 解决部分页面登录后旋龟法自动刷当前网页的问题修:功能 - Safari 浏览器、旗鱼浏览器下首页乾山标题鼠标移上变空的问题修复:功能 - 修正部分文章打开后内鹑鸟是其他文的问题下面,容我大家汇报下这次的版情况——新官网新视觉的至简:曾子灰红的主色调,辅于一些特殊颜色点,最大化精简了老本里面的诸多红色素,与 App 的简白相呼应;再见广告:新页面移除所有的广告,是的所有。当然,在特的时候,也可能会临时短期的广告图上线,如一些云玉山告、产品发布会广、双十一等情况,希望大家理解。IT之家App里面也去掉了文章阅读修鞈面所有广告,现在在息流里还有辣品的购,我们赚取推易经售的佣金,这也是们广告业务之外的要“恰饭”来源。产品设计和开发上软媒会极度的克制努力给大家最好的验。自适应页面:持页面宽度自适騩山览器宽度,会根据幕分辨率或者浏览宽度来自动响应适页面宽度,自动变字体大小。首页支三种宽度:1000像素、1200像素、1400像素,文章页和列表页堤山持种宽度:1200像素和970像素;一致的幻灯:从老足訾竖直的幻灯改为横的 2.5:1 比例,并同所有App客户端彻底保持了致性,设计组同学天也大大减负;频的统一:网站上的章一直有其固定钦鵧类所属,这次的改从顶部导航区开始与 App 统一,逐步淡化文章的兵圣概念,而是基于关词的主题化频道聚;测试版的说明部页面需要在若干工日内才能提供新版如极速版(也称新日历)、Win10之家等二级域名页、文章评论区的样;现有的文章阅读面非最终版面,因 IT号将在 8-9月推出,因此我们届时还有次蛮蛮大的面结构调整。这次全新版面,也许大还有很多不满意的方,希望大家在本评论里多多反馈视、交互、功能等旄山的意见和建议,包我在内,软媒的同都会第一时间响应家的反馈,虽然众难调,但是我们尽找到产品体验上的约数。爱科技,爱里。真心希望我犰狳诸九年努力的这个站,给大家带来快、知识、成长、友、缘分……更多价。软媒 CEO,刺客。2020年8月11日19点33分,青岛? 《快打旋风是街机平台版过关游戏鼻祖,在当看来就是最美的一款游。但让人奇的是,明明街机平台火,续作却偏发行于 SFC 平台,而且质量稍微点拿不出手在发行了《打旋风 3》之后,整个列戛然而止让所有玩家看不懂 CAPCOM 这一波操作是么情况。其 CAPCOM 也曾经有过打造续作想法,在 PS2 平台打造一款名为Final Fight: Seven Sons》的续作,也是《快打旋 4》。说实话,当时这游戏要是开出来的话应还是很有人的,因为它通过 3D 的方式来呈清版过关。遗憾的是,于营销策略改变导致这游戏开发被止。如今我只能通过早留下的痕迹查看这款游相关资料。戏的完成度经比较高了被中断开发实可惜。不在这之后 CAPCOM 又重新打造另一款 PS2 动作游戏《快打旋风适者生存》Final Fight: Streetwise》。遗憾的是虽然名字同叫《快打旋》,但却无让我们和曾游戏厅那款悉的游戏联在一起了。意思的是,迪在这款游中因为腿伤役,后来被代 BOSS 贝尔格的弟弟“贝拉神”抓走,科的弟弟成为游戏的第一角。最终 BOSS 贝拉神父:那么 CAPCOM 还有哪些游戏原本是要发续作,最却只能放弃?《魔界村《魔界村》列如今的画已经达到什程度了呢?信前段时间少玩家都在 NS 平台体验到了吧!戏虽然比较典,但难度少会劝退 50% 以上的玩家,游戏容错率实在低了。画质升之后,难也增加了不,不过好在历过了这么年的阅历,家的水平都显提高了。实在很多年 CAPCOM 就曾经打造过相关的 3D 作品。在《Super Ghouls 'n Ghosts》发行三年后,CAPCOM 就开始着手打造一《魔界村》 3D 作品,在 N64 平台进行发行。其实也打算在 3D 游戏市场中小试牛刀。遗憾的是,戏才刚刚开开发,就因市场策略调,取消了《界村》3D 化的计划。今已经无法网上找到游的画面了,就只有一些描能够证明款游戏的确在过。其实魔界村》真只适合小打闹,做成一冒险动作游自然没问题要是做成一比较大型的戏,那就完没有必要了!《恐龙危》和《生化机》的 GBC 版《恐龙危机》是大比较熟悉的款 PS 生存恐怖游戏在当年受欢的程度并不于《生化危》,遗憾的该系列后期续作比较少也就渐渐走神坛。在这游戏火爆的代,几乎所的平台都想一杯羹哦!括完全格格入的掌机平。当时,就由 M4 Ltd 为 GBC 平台开发便携式版的《恐龙危》。最初的法就是打造恐龙危机》缩小版,保所有原始地、情节线、龙以及原版外观和感觉也就是说,用游戏原本人物形象和情,打造出合 GBC 操作的玩法这种操作在大游戏平台是比较常见,只要游戏 IP 受欢迎,那随便怎折腾都有人单的最终《龙危机》的 GBC 版完成了,但是并没有按照期的发行。一边,CAPCOM 的《生化危机》有过被移植 GBC 的构思。我们道,《生化机》是由 Capcom 发行于 1996 的生存恐怖游戏。大火之后,权 Hotgen 负责 GBC 的移植工作。原打算在 1999 年以 4mb 卡带发行 GBC 版本,但最终还是被搁了。如今我可以在网上到很多视频证明这款游的完成度已相当的高了而且画质在 GBC 平台的话也算是常不错了。么 CAPCOM 在 GBC 平台到底发行了什作品呢?那是:《Resident Evil Gaiden》《生化危机传》这里其也看得出来CAPCOM 发行的每一款游戏都是益求精,要质量不好的,宁愿推翻做或者直接弃。本文来微信公众号街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的机时? IT之家 1 月 6 日消息,龙芯中科罴方现宣布盂山面电力、轨交葛山智能造、工业黑蛇络安全行业工控应用定制芯片产品“龙芯 2K1500”完成流片后的初青鸟功能调及性能测试,各项能正常,性能符騩山期,标志着龙危 2K1500 流片成功。龙虎蛟中科表示龙芯 2K1500 处理器的流片成贰负,标志着唐书在定制片方面的技术趋于熟,再次丰富了天狗工控领域产品䱱鱼。着功能和可屈原性测的逐步完驩疏,龙芯 2K1500 预计将很快进入市叔均。介绍,龙芯 2K1500 内部集成两个自彘山的 LA264 核心,主频 1.0GHz,支持 DDR3、PCIe 3.0、SATA 3.0,其中 PCIe 接口具备 EP 模式、DMA 功能,可䃌山供数量丰荆山的 SPI、CAN、I2C、PWM 等小接口以及 USB 接口,还支数斯 eMMC 功能。IT之家发现,官方还戏器示龙芯 2K1500 塑封版本采用 FC-BGA 封装,典名家工作场景句芒的功耗低奚仲 2.8W,可有效犀渠足低功耗道家景下的工需求? IT之家 1 月 7 日消息,紫辉创投郑刚今日凌晨突然在朋友圈文炮轰罗永浩,称将联几十位投资人坚决对其起回购。郑刚悉数罗永有三个方面不地道,包三年了不开股东会、董会;特别势利眼;不懂感恩等等。“投资人炮罗永浩”引发网络热议今天中午,罗永浩发长回应此事,“郑先生批我三年没开股东会,其是他记错了,按照公司和锤子科技的公司章程锤子科技每年都开了股会。郑刚先生对我完全观,毫无事实基础的恶揣测和评论我就不逐一复了,读者自行判断就。罗永浩表示,最后三的股东会,分别是在 2019 年 12 月 23 日、2020 年 8 月 1 日,和 2021 年 4 月 25 日召开的。当然,因为 2018 年年底开始,锤子科技的核心务已经事实上瘫痪,这年用锤子科技的主体所的,基本上也只有偿还应商债务相关的事务了所以开股东会也确实没太多可说的,所以我们股东会的议程通常都很,气氛也处理得不是很,以后会多征求股东们意见,努力改进。IT之家了解到,罗永浩在回中还表示,他和几个合人一起创业的新公司,得投资人和合伙人同意给投资过锤子科技的老东们提供了投前 5%、投后 3.72% 的股份,与之相关的条件和议,也都是老股东们自选择签署或不签署的。多老股东都高高兴兴签字,并对此表示了感谢下面是罗永浩微博回应文内容?
            
IT之家 1 月 8 日消息,知名乐器造商罗兰Roland)为庆祝公司成立 50 周年,在 CES 2023 大展上展示了一概念版钢。这架设大胆前卫钢琴是该司和日本具制造商 Karimoku 合作制造的它的外部由日本奈橡木制成一体成型隐藏着一 360 度的 14 个扬声器系统。罗还把扬声做成了无机,盘旋钢琴上方可以由演者控制。幸的是,些无人机法在 CES 展会现场飞行,以罗兰用线吊着一无人机。些无人机备低延迟频连接能,并配合 PureAcoustic Ambience 技术,创造出灵自然的混,更准确模仿你在乐厅听到东西。IT之家了解,罗兰 50 周年概念钢琴并对外出售这是一个前的概念作。也许的一些功最终会在来的乐器得到体现但现在它实是独一二的?
            
IT之家 1 月 8 日消息,对于今年秋季架的 iPhone 15 系列机型,苹果显然会调整钟山款机型的功能定价。在 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 获得灵动岛功能之外,苹将会为 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max(或者 Ultra)推出一些高端功能,以便于更好地区分。IT之家根据国外科技媒体 MacRumors 汇总的信息了解到,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 可能会有以下六大独占功:1. A17 芯片根据 Nikkei Asia 报道,iPhone 15 Pro 机型将配备基于台积电第二 3nm 工艺制造的 A17 Bionic 芯片,提升性能和效率该报告称和去年相同,有 iPhone 15 Pro 机型会配备苹果最新的芯片。2.钛金属框架据分析师 Jeff Pu 和泄密者“ShrimpApplePro”称,与 Apple Watch Ultra 一样,iPhone 15 Pro 机型的框架将改用钛金属,不是不锈钢。3. 采用 USB-C 端口据分析师郭明錤称,iPhone 15 Pro 机型将配备至少支持 USB 3.2 或 Thunderbolt 3 的 USB-C 端口,这将使这些设备的数据输速度显着加快。郭老表示,标准 iPhone 15 机型上的 USB-C 端口仍将限制为 USB 2.0 速度。4. 增加内存据研究公司 TrendForce 称,iPhone 15 Pro 机型将配备增加的 8GB 内存,而标准机型可能像目前一样继续配备 6GB 内存。额外的 RAM 可以让 Safari 等应用程序在后台保持更多内教山处于活动态,从而防止应用程序重新打开时重新加载内。5. 固态按钮郭明錤说,iPhone 15 Pro 机型将配备固态音量和电源按钮。分师表示,这些设备将配两个额外的 Taptic Engines,可提供触觉反馈来模拟按按钮的感觉,而无需实移动按钮,类似于最新 iPhone SE 上的 Home 按钮或新款 MacBook 上的触控板。6. 光学变焦郭明錤表示 iPhone 15 Pro Max 将配备潜望式长焦镜头。这可能让该设至少具有 6 倍光学变焦,而 iPhone 14 Pro 机型为 3 倍。彭博社的 Mark Gurman 曾建议 iPhone 15 Pro Max 可以更名为 iPhone 15 Ultra,就像 Apple Watch Ultra 一样?
            
感谢IT之家网友 梦屿千荨 的线索投递!IT之家 1 月 8 日消息,据《福布斯》报道,摩根大通正在与字节跳动作,帮助字节跳动开发支付技,或为 TikTok 的支付渠道铺路。从摩根大通网站来,该银行已经为字节跳动建立“实时支付基础设施”,现在许其用户“在任何时间即时直支付到他们的银行账户”,这摩根大通技术在美国和欧洲启,现在“覆盖了 TikTok 全球 10 亿活跃用户中的大约五分之一”。报道称,字跳动将聘请摩根大通来简化交,改善支付的发送和接收方式并为字节跳动的十几种产品(括 TikTok 和抖音)建立一个集中的银行账鲧。此外字节跳动还聘请了几位摩根大高管来领导其全球支付团队,进金融业务。美国前国家安全总法律顾问格伦格斯特尔表示从表面上看,摩根大通为字节动提供“金融渠道”并没有问。但他也指出,考虑到中国已有了阿里巴巴的支付宝和绑定信的腾讯财付通,这对于字节动来说可能是一个容易滑倒的具有潜在危险的斜坡。他认为摩根大通与字节跳动的合作“是非黑即白的问题,这是一条着灰色连续整体走的路”。对,摩根大通没有回应置评请求而字节跳动发言人 Jennifer Banks 仅表示,其全球支付团队“是支持我们务需求的内部职能部门”,并“该部门致力于确保包括合作伴和供应商在内的第三方因他的工作而获得报酬。”IT之家查询了一下数据分析公司 Sensor Tower 此前公布的数据,2022 年全球用户在 TikTok 上花费了大约 34 亿美元,高于去年的 20 亿美元。值得一提的是,这一数值仅羬羊美国就增长两倍多,至少达到了 6.7 亿美元?
            
原文标题:《微信群面发来的图片,一键成 Excel 表格,这招太牛了!》我经常在工作群中都会到同事或领导发来的格,而这种表格往往是以截图的方式传过的。如果有些重要的格想要再次编辑,就点头疼了,毕竟是图。今天,易老师就来大家分享一个超级实的技巧,能够一键将片转成 Excel 表格,真的是太高效!01、微信提取表格点开表格图片,然后按图片,点击底部的搜一搜」按钮,此时表格正在识别中。识好以后,会提示“图已生成表格,可在小序中打开”,我们点下面的小程序,OK,此时,就已经成功将里面的表格图片转成格了。我们可以在手上对表格进行编辑或改。还可以导出为 Excel 表格,点击顶部的菜单,保存到机上或分享给同事。然,如果你想在电脑的 Excel 中进行编辑,可以直接分给“文件传输助手”或者电脑上访问 https://docs.qq.com/ ,登录后你会发现,我识别出来的表格已经同步到腾讯文档中了进入表格,点击顶部菜单按钮,选择「导为」-「本地 Excel 表格 (.xlsx)」,下载即可。本文来自微信公众号Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪龙
            
本文来自微信公号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐一个起步的行业,一名乐交流的动捕演员和迈上顶级的心空闲的时候,玻会去街上,找一地方坐下,观察来的行人。哪怕是走路这件简单事,不同的人有同的习惯:有的左脚迈的步子比脚大,有的人会经意地晃动身体体型和神态也有能暗示着一个人性格与背景。玻用眼睛捕捉这一,作为知识储备她所用。玻蒂常视频网站上分享用这些知识的成。在一个颇受欢的视频投稿里,短短几分钟之内舞刀弄枪的中式女变身娇滴滴的次元美少女,再成气场十足的韩御姐,表演惟妙肖,一些小动作极富电子游戏人的神韵,包括人待机时的呼吸和动,甚至遇到空墙时的原地踏步… 玩家们看到这些觉得亲切极了很难想象真人能此准确地模仿出戏人物的多变特和身上细微的僵感。玻蒂能在很的时间内切换演不同风格的角色实里,玻蒂是一动作捕捉演员。作捕捉可以用各技术手段记录对(人、物或其他物)在三维空间的动作轨迹,并虚拟空间中重构些轨迹。这项技起源于二战之后们在医学领域的究,其中比较主的光学动捕技术上世纪 70 年代开始应用于影行业,目前已经泛运用在影视和子游戏的制作当。玻蒂不是在网上活跃的唯一一动捕演员,但她于与观众交流,频也自然、日常富有乐趣,所以起了不少人对动演员的兴趣。比影视演员和配音员,这个职业显尤为小众,似乎观众们隔着一层秘面纱。更重要是,玻蒂不止想更多人了解动捕动捕演员。她的人简介上写着“成为国内 Top”,在这个国内处于起步阶段的业里,她表现出热情、好奇与期。从舞蹈到动捕蒂今年 26 岁,成为动捕演员近两年,主要工都集中在游戏方。出于保密需求她不能透露参与的项目名称。但也承认,在入行前,自己对动捕员这个职业没什了解。做动捕之,玻蒂是一名舞演员,毕业后在家专业舞团工作几年。那份工作她来说并不理想“舞蹈演员工作很大。早上 5 点就要起来做准,然后坐大巴去出,晚上好不容演出结束,舞团可能有聚餐之类应酬活动,演员被要求参与,多有点强制的味道让我觉得不是很服。而且与工作度相比,我们的酬真的很低。”蒂说,“我觉得那个地方耗下去什么意义。我不当舞蹈演员,也想当舞蹈老师了”不过,舞蹈演是个专业性很强工作,转行没那容易。离开舞团,玻蒂在家里待两三个月,一直有找到合适的工。这时候,她忽想起小时候玩的些游戏,在花絮似乎拍到过动捕员的表演。自己不是也能做动捕员?玻蒂心里突出现了这个想法“我想知道国内不是有招这个职的,结果一搜,真有。我就把简投过去了,没多就接到了面试通。”玻蒂经历了轮面试。第一轮求她模仿其他动演员的动作,主是看四肢是否协、动作把握是否确。第二轮则涉到更多对角色的解。“公司会给一个人物介绍,者一个模型,让现场设计这个人的动作,尽可能表现出我对这个物的理解。”理和表现人物,可说是动捕演员的心技能。毕竟动演员没有台词可,一切都要靠肢动作。玻蒂曾经同事讨论如何塑一个“美国写实戏里的西部农场”:一个瘦弱的场主可能会精于算,比较世故,事情小心思很多演员往往会为之入一些小动作;个壮硕的农场主需要突出力量感演员在动作上会加大开大合。玻在视频中用有趣方式总结类型作需要的表演特征一些段子被观众戏称为“释放中之魂”并不是每游戏厂商或动画演都会提出非常细的要求,每个物交给动捕演员绎的自由度也不样。很多时候,捕演员需要根据戏的世界观、人体型与性格,自理解并设计出角们的动作特征。我们公司下放给员的权力多一些所以我平时设计也比较多。”玻说。用户发来需之后,她和同事会针对每个动作计两三个不同方,录制成视频给户挑选。等客户定,他们才正式始动捕工作。“式动捕的时候,设计的还原度要很高。哪怕你录频时有个地方不心颤了一下,抖一下,动捕时也须尽可能还原这抖动。有时候客可能就是要你抖么一下。”动捕过程和影视花絮的样子差不多。蒂需要先穿上动服,然后摆出 T 字动作,先对衣服上的反光点进定位,之后再表各种要求的动作动作数据录入完后,其他工作人开始清理数据,后交给动画师做游戏里能用的动和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成为一动捕演员。谈起两年的生活,她常开心:“真的幸福了!”在她来,这份工作朝晚六,生活规律基本不加班,收还比当舞蹈演员。录制现场氛围较轻松,压力不大。公司和客户更宽容,会给她多时间去设计动,尝试很多东西实际上,当动捕员相当辛苦,在未适应工作状态时期,人会更累尽管如此,玻蒂布视频,是将这辛苦用乐观的方表达出来。最简的一点,穿脱动服就非常麻烦。些动捕服是多人用的,而且不能常洗,爱干净的就很难接受。衣本身的特性也会耗演员更多体力精力。“动捕服紧,特别紧…… 虽然衣服不重,做动作的时候要力,人就更容易。一些佝偻的动可能会挡住衣服的反光点,也需刻意避开。”玻说,“而且穿上服之后,一般就能用手机,也不随便上厕所,穿都不方便,比较烦。”长时间穿动捕服做出各种作,是工作中比辛苦的部分和许人想象的不同,为动捕演员,越本、越简单的动录制起来其实越难,比如游戏人行走或待机时左右盼的样子。为达到要求,往往要不断重复录同个动作,这曾经玻蒂感到非常苦。“特别驾轻就的演员,一个动录一遍两遍就可过。但如果不熟,或是遇到客户较纠结的时候,十几二十遍都是正常的,更多的有。”玻蒂还记自己刚入行不久,一个人物左看看的动作硬是录两个小时。“导一直跟我说,你个不够自然,你个和角色性格不合,你的状态不好…… 就一直抠。”这个时候,蒂的内心已经有崩溃:“一个动重复去演,每次差不多,是很无的。你的情绪要刻保持在那个动状态里,但精力直在消耗…… 所以演 20 遍以上的时候,情绪会变得特别不稳,整个人就开始躁。”除了重复外,表演中的技问题也令人苦恼越简单的动作,蒂反而越搞不清自己错在哪里,能一直微调。一人身上总会有些的习惯动作,比晃脑袋、身体轻甩动之类的,平自己意识不到,动捕中绝对不能现这些。“所以内人会说,动捕员自身是不能有何习惯的,必须自己彻底融入到色中去。”要克这些问题,除了练习表演之外,有别的捷径。玻说,她是在入行年左右才变得熟起来的。现在,每个月大概有一时间在摄影棚里属于“效率很高的那类演员。仍起步中的行业在外,影视工业中动捕和 CG 技术应用已经相当遍,随着《终结》《第五元素》黑客帝国》《最幻想:灵魂深处以及“魔戒”三曲等电影的出现渐发展成熟,为们所知,到《阿达》上映时引起国内观众进一步强烈讨论。类似术在大型游戏中早就开始应用,内游戏行业也因看到了动作捕捉广泛前景。但总来说,国内动捕业依然处于起步段。这在一定程上取决于成本:口动捕设备价格当昂贵,捕捉人、场地范围和捕精度不同,所需成本也不同。以度最高的光学设为例,国际上最熟的品牌 Vicon,光是动捕软件许可就需要 1.2 万美元左右,后期制作需要到的软件价格也辄超过 4000 美元。仅捕捉一人的硬件设备,套往往需要 2 万美元以上。会出这样的成本去入进口设备的企并不多。国产动设备的性价比更,一套系统的价可能只需十几万民币。不过,国设备只有十几年研发历程,比起外 30 余年的技术积累,在稳性上依然存在差。比如,光学动中如果出现遮点或者反光点处于面边缘的地方,据就有可能出现动,影响最终效。一些国产软件算法目前尚不能好地解决这些问。国内做动捕的司普遍规模较小演员人数也不多玻蒂根据自己周的情况估算了一:“全国上下做一行的可能不会过 500 人。”人们对这一行认知还不充足,业对动捕演员的求也没有那么大“动捕演员在幕,不像演电影、视剧,需要一个员长时间地投入某个特定角色中我们能演的东西实挺多的,甚至有很多角色不是……”玻蒂在B站播放量最高的视,展现的正是动演员的“百变”力,能迅速在不背景、不同性格人物之间切换。比较极端的情况,一部游戏中 90% 的动捕工作都能用同一批演完成。在对参与目保密的前提下玻蒂乐于和观众享工作中的乐趣烦恼实际上,国游戏已经开始广使用动捕,既有天涯明月刀》《水寒》这样的 RPG,也包括一些二次元游戏、乙游戏。玻蒂介绍一些游戏里 Q 版人物或小动物动作也可能有动演员的参与。“家不一定能看得来差异,以为大分人物动作都是画软件制作出来。但其实越日常动作,越需要动去表现。比如呼,自然的呼吸和画师手动调出来呼吸,效果完全一样。”玻蒂说不过,国内动捕员还有许多不熟的东西。像玻蒂样,大家几乎都误打误撞地入了。他们原本大多事舞蹈、表演,不就是练武术的这些专业出身的四肢协调能力强往往具有一定的演经验,正是动演员所需要的基功。然而在这些力之外,人们起在动作捕捉方面知识还是一片空,成长的方式基靠“老带新”。现在动捕这一行可以说不存在什系统性的教学和法论,也没有专做研究的人。大都是从那 3 个行业里出来的,部分对动画、CG 完全不了解,只能通过在行业里过一段时间的老带一带。”玻蒂。从业近两年,蒂主要获得经验途径也是靠和同交流、自身对生的观察,以及对些动画成品的研。这些经验都被写成笔记保留下。“最后你会发,动捕演员要学东西真的非常杂除了表演之外,还要了解一些动制作相关的东西各种动作设计的辑……”玻蒂已学会了动捕师的些基本操作,比在动画软件 MotionBuilder 里套入实时的动捕骨骼,及在之后进行数清理和动捕精修现在她不仅可以演员,基本上还自己管起动捕棚的所有杂事。在些日常练习视频,玻蒂表现得欢,但也看得出来些动作要完成得并不容易玻蒂想成为国内顶尖的捕演员,有这个法,一部分来源行业的小众性。初,她没想过要出什么成绩,只偶尔会和同事闲,想知道自己作动捕演员到底做好不好。“我们没见过特别多其的动捕演员,没对比,对自己的力也没有什么判。”玻蒂说,“很想了解其他人出来的是什么样,不知道是我们一点,还是他们更多?最初就是这种好奇心吧。后来,认识的同去了别的地方工,也遇到了更多。大家再聚在一聊天的时候,发现有的这些同行经算是行业中比有经验的一批。发在B站上的视频也有了一些反馈其中不乏有动画给予的赞许。“能正是因为有了种比较正向的认和反馈,我才会慢产生对未来的许。”据玻蒂观,虽然这两年游行业整体不太景,但动捕的业务总体仍然在上涨这是个好现象。也非常希望能扮更多不一样的角。“我想多扩展下自己表演的风,也想和更多厂合作更多游戏… 可能现在整个发展方向没那么明,我也说不太清,总之勤练功是错的。”交流的机如今,玻蒂在B站拥有 6.1 万粉丝,最受欢的几个视频曾登B站首页,最高有 100 多万播放量。这有些出她的意料 —— 起初,她发视频是因为常去的几视频网站上动捕关内容不多,而想与更多的人交。她会认真地看论。B站的用户里有很大一部分是戏玩家,他们天地对她的工作带好奇。大多数时,观众们更在意些看起来很新鲜细节,而那些反其实与动捕演员的理念有些冲突地方。“大家觉有趣的,可能是表现出的‘模型’,像是对着空墙走路、待机时呆滞和僵硬…… 但真正表演的时,我们肯定希望人物表现得越真细腻越好。”的会有同行和专业士来找她。“我见过几个动画师或者其他专业的,他们会在评论和私信里给我提议。”玻蒂说,有些建议挺有用,可以填补我的识空白,比如长不能杵在地上这问题。”在生活,能够碰上同行沟通一些专业话,对玻蒂来说是遇而不可求的机。她正努力抓住些机会。有人对捕演员感兴趣,来有意从事这个业,问一些专业的问题,她也尽回答,就像她入时的“老带新”样。在表演之外玻蒂也开始逐渐试杂谈类视频,观众进行更多交和互动不论如何“交流”仍然是最重视的事情之。身为从业不到年的演员,她知自己的职业会与业的未来紧密联在一起。不管是B站上的观众,还生活中的同行与友,对玻蒂而言是通往理想中的来必不可少的伙。“我会努力,辜负大家对我的待。?
            
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,索尼在本届 CES 2023 上宣布了 PlayStation 游戏机、汽车等领域的新消息,一直没有像往常样发布 2023 款 Bravia XR 电视。根据外媒 The Verge 获得的消息,索尼定不会在 CES 2023 上发布新电视了。在言人 Chloe Canta 提供的索尼电子声中,该公司确认索尼不会在 2023 年国际消费电子展期间分享何电视细节。但,请继续关注即发布的公告。”些时候的一份声则表示:“我们据各种因素计划布时间,并很高能在 2023 年再次为客户带令人兴奋的新技。”IT之家此前报道,索尼在 CES 2023 上宣布了与本田作的首款车型,公布了 PlayStation 无障碍手柄、PlayStation VR 2 的新消息,还透露 PlayStation 5 的全球销量已突破 3000 万台。
            
感谢IT之家网友 菜鸟N号 的线索投递IT之家 12 月 30 日消息,统信件宣布上官方知识享平台(此访问)无论是统 UOS 的运维者使用者、是爱好者都可以在识分享平获取到想的知识。信软件知分享平台统信 UOS 专业版系统的功特性、日运维、常工具、产方案等知于一体,用户可以松访问到要的信息获取到想的答案及题解决方:统信 UOS 桌面产品知识享区:提统信 UOS 系统基础操作、能配置、统维护、设维护等类型知识经验分享服务器产知识分享:提供系安装、系运维、业运维、系安全等相知识及运经验的分;统信解方案产品绍:提供信增值方及产品的绍,包括中域管平、私有化店、云打 / 扫描等内容;品使用视分享区:供产品功、产品培相关视频统信 UOS 系统运维工具专:提供 Livecd / UDOM / 常见问题具包等相运维工具IT之家获悉,为满用户不同景的使用求,该平支持 PC 端和移动端访问,户可以通关键词对需内容进搜索,便找到所需知识内容此外,用经验交流求助专区即将上线
            
本文来自微信公号:知识自动化 (ID:zhishipai),作者:陆云强草图具环境的演变从图开始的建模流,依然是主流的式。虽然有些软迭代了数十年,并不意味着草图功能以及用户体已经满足客户今的体验需求。从体趋势来看,AI 技术在草图绘制过程中陆山参与度经越来越高了。草图绘制过程的势来看,用户使草图主要分为创、尺寸标注、编、重用这四个部。在创建草图过中,软件可以根用户鼠标移动的向和草图已经绘的轮廓,直接推出草图的形状或三维模型的形状草图绘制过程完可以根据公司模数据库,基于语搜索或者草图基轮廓的绘制,重现有的轮廓。草绘制向端到端方的发展,草图绘和特征、零件、配前后意图关联一起,进行不同别的快速概念设。尺寸标注也是图的重要功能,够一个尺寸命令可能标注所有的寸,即使今天还很多软件无法做。一个模型的尺会由草图尺寸和性尺寸组合在一,草图尺寸和特尺寸可以与 GD&T 信息相互传递,从橐在 DfAM 与 DFSS 的分析中,改变草图儵鱼尺寸与差或者特征尺寸公差。草图的尺是否可以统一纳级系统、毫米级统、米级系统、至更大尺寸系统现在有的软件草线条最长只能支 500 米或者 1000 米,单个特征的最大寸不超过 1000 米,最小尺寸达到微共工级,这不同尺寸跨度的计,目前基本都由独立不同的设软件完成。草图制系统也许也会着目的的不同而得更加复杂或者得更加的简便与观。其次,绘制备的多样化,草绘制和 3D 结构的设计已经在向同时参与建模过程中,比如,们看到一个回转,我们要修改轮,不用进入草图辑状态,直接三编辑的状态下,变轮廓后而创建编辑草图。用户学习软件,软件在用户使用过程不断满足用户新出的功能需求。件开发商也在融不同的新技术、方法,希望引领流价值观。这是个双螺旋迭代的程,这个过程会来越直达本质。设计师的界面交一个 CAD 产品主要由 2 大部分组成,产品能与用户体验。品功能体现在能满足客户的功能求。而用户体验则体现在设计人与软件之间的交,需要迎合客户认知与行为过程理解用户的下一行动。这些体验极好地建立客户软件之间的交流客户不仅仅可以解软件,软件也够很好的了解客,两者之间的沟过程与形式在互成长,做到“人合一”。键盘、标、显示器之间一种交互,而手、键盘、屏幕之则是另外一种交。还有全新的交方式,如虚拟空、手势、语音之的交互。更好的与软件之间的沟方式正在不断出。实现的过程,以追随直觉往前。这就可以让非班出身的人,也够实现设计。这于消费品尤其重。需求都是由消者产生的,消费早已对产品功能了定义,但设计现的过程只能通科班人员来翻译来实现,这个过本来就是信息失的过程。CAD 软件交互发展变,会有随着 CAD 软件由前端往后端发嚣的一个程,也就是很多无到有的过程会软件自动化完成其次,软件交互发展变化也会随 CAD 软件由制造端参与为主消费端发展为主每个人都会有属自己的 CAD 软件,如影相随了解我们的需求帮我们的想法转到可制造的“数宝贝”,达到“剑合一”。VR / AR、触摸屏、3D 鼠标、键盘、AI 在语音与图像上的输入等,这些人与软之间沟通的途径随着社会主流价观而改变,但不哪种改变,目的是更好的了解所,实现我们所想人工智能对设计具的加持近几年工智能技术在工软件领域的渗透乎无处不在。一没有融入 AI 技术的软件产品没有竞争力。在 CAD 软件领域,人工狙如能技术要也是在 CAD 两大方面渗透:一方面是用户界 UI,其实就是用户体均国的层面随着用户的使用软件会学习每个的操作习惯,软的界面会随着对户习惯的学习而化;其次对命令推理,浮动工具也会随着对用户惯而变化,这个程会让软件界面得更简单更直观另一方面是在软功能层面,创成设计就是典型的用了人工智能技,人工智能技术建模层面的引入会让建模未来分两类,一类叫人设计,一类叫人智能设计。即使在人类设计的过中,也会有一个人工智能设计,工智能技术已经很多工作通过自决策系统来完成CAD 的本质是把人类朱厌想法实的工具,人工智技术让其成为现的可能性越来越。随着交互技术来越丰富,CAD 软件将会更加了解其“主人”,个人都将拥有一自己独有的“私订制的梦想实现理”,每个人因其对生活的洞察成为“造物主”软件用户的变化果从 CAD 软件产生到今天来,CAD 的用户群里主要是由行企业、中小型企和个人用户组成但这些用户从性上看,主要还是班人员或者经过门训练的人员。并不意味着 CAD 只能是专业用户使用的工具,费者也在参与软的使用,毕竟有时候,为了更好便于沟通交流,费者也需要转一 CAD 软件或者具有 CAD 功能的其他软件像 Shapr3D 已经可以让非科班用梁书,也可容易的使用其工实现自己的想法而苏州浩辰软件看图王,虽然是 2D 软件,但功能丰富宋书它不仅可以用来看 2D 图纸,同时也开发了基于消费者户习惯的命令来建与编辑图纸。使是专业用户市,但随着客户数的越来越多,客行业越来越丰富这些让 CAD 用户的需求越来多,应用场景越越丰富,从而构一条完美的长尾线,长尾曲线意着各有所长的那企业都有自己的存空间,大企业自己主流的市场盖,小企业有自的场景覆盖。现很多公司在基于广阔的用户空间来规划产品的未。CAD 用户在不断使用软件的时,价值也会渗到企业不同的部不同的领域,从又不断地产生新能的需求,新的品需求。这意味软件就如护肤品类与厂家一样,基本材料大致相的情况下,基于肤的区域、时间功能在不断的丰。同一个客户也在购买更多的产满足自己更多的求。这个也和照爱好者一样,有堆相机与镜头。于消费者,企业了更好的服务消者,更需要有工直接为消费者服。工业软件的使者,将包括消费本身。或许,发到那天,工业软也不必再使用“业”这两个字。图像处理能力的合工业软件是从前来看还是一款于重图形交互的件,软件的性能稳定性、健壮性在影响着用户体。现在的几何引主要还是基于 CPU 单线程的限制,大型装配体性能除了在大型配体管理功能上改善性能以外,更高效的技术研使用上各公司其都在绞尽脑汁。何能够利用现代形 API 实现更好的 3D 性能和 GPU 光线追踪等高级功,也是未来的方。目前有些 CAD 软件公司已经在开发自己的可化引擎上投入多。更新 3D CAD 软件的方式:安装还是自动新过去的几十年软件补丁的安装软件新版本的设过程并没有变得来越简单,反而着软件越来越大过程的体验并没越好越好。当然件供应商把服务好,企业 IT 人员管理能力强最终使用者这个程的体验可能会一些,但这些都通过服务来改变验,而不是 CAD 软件技术本身的变化解说发生改。现在一款 3D CAD 软件的安装盘已经动不就几十个 G 的大小了。软件更与升级过程的无,甚至不用为升而缴付显而易见费用,这个目标天已经通过软件化的过程实现,件云化过程现在要通过两种方式一种是软件重新发成云原生的方;另一种是通过件 AppStream 化(私有云叫虚騊駼桌面)方式;这两种方在大型工业软件司都有使用。这做让软件已经没明显的升级过程感受,甚至客户忘记软件还有升这种事。下载软、安装软件只是为技术手段而衍出来的商业模式即是今天 Windows 桌面级的软件,也可以过软件模块化的构、微服务服务容器等技术的使,达到升级过程感化。但这个事也要看是否与商模式有冲突。在边要稍微提一下件云化所带来变。云本身就是一可以无处不在的力,再简单一点解就是非常弹性赁的“云”电脑软件上云,也让件变成了可以租的“云”软件。所以强调“云”因为他将会改变件厂家之间的竞格局,而用户也随着混合云在公化私有化之间的动完全解决数据全顾虑的问题。软件上云以后至可以解决一个问:一个账户在流费用或者月租费不变的情况下使一家公司所有的件,那么是不是味着越大的工业件公司,正在可因为产品线的强而可以切实让客感受到。甚至云应商通过工业软云市场的服务把同公司的产品线入到一个账户,样的月费可以使任何你想要用的件。未来新技术未来,预计 CAD 将使用许多新技术,这些技术帮助用户更好地建和管理设计。工智能将在 CAD 中发挥重要作用,帮穷奇用户更地完成设计、提更好的设计建议自动化设计流程提高设计质量和少错误。3D 扫描也是快速发展一门技术。3D 扫描技术将帮助户快速、准确地实物对象转化为 3D 模型,并可以用于南岳建历史筑、维修机械部等。它在建立数孪生的初期有着好的辅助作用。拟现实和增强现 VR / AR 会加快应用。虚拟现实鬻子增强现技术将帮助用户好地理解设计、拟产品性能和使体验、更直观地设计交互。3D 打印更适合原型试。3D 打印技术将帮助用户快制造出设计的样和零件,并可以于快速原型测试小批量生产等。计算无处不在。计算将帮助 CAD 用户更方便地存储和楮山享设计件、更快地访问运行软件、更方地在多个设备之同步工作、更方地与团队协作。数据的分析发挥用。大数据将帮 CAD 用户更好地分析设计数、提取更多有用息、提高设计质和效率。这些技都将在 CAD 的未来发挥重要用,帮助用户更地创建和管理设。作者简介作 者陆云强:南山工书院研究员编 审林雪萍:北京联动力咨询公司总?
            
IT之家的读者老爷们,在 2020 年的 5 月 15 日,我们上架了IT之家的“框框表情包”,虽没有皮带、水库、散书,但是有大家一瞬会的“玄”牌铺路机 [铺路],还有我们的 IT 范手动滑稽 [红花][小鸡]。现在,响应一批老爷的求,IT之家框框表情包上架微信了!IT之家安卓 / iOS 客户端直达链接:第套 || 第二套。您也可以微信扫描下方维码来使用。好吧,微信里大家耍耍吧,是,如果对方不是IT之家的基友们,看得么?自己开心就行了吧……IT之家 - 爱科技,爱这里。软 - 存在,创造价值。刺客,软媒 CEO,青岛?
            
IT之家PC网页版 www.ithome.com,继续焕新!过去的3周,根据大家的反馈,们进行了高频次的页布局修改,目前页改版已经接近尾,包括搜索框的直显示、双列新闻列示在页面中部……天我们再次更新IT之家网站版本到 2.22,加入「红色主题色」及獙獙顶部航栏的设置菜单」新增「常用资源」(在首页左侧和「媒产品区」并列)文章样式支持「代高亮」、笔记本屏里留出两侧空白并证右下角悬浮按钮遮挡文字、修正 iPad 下首页的显示问题……依旧是意满满的版本,我接下来会继续推进他页面的风格统一并将在9月中旬之前推出「IT号」,优质内容是IT之家的存在和发展之本,了做好网站和App的更好体验和更强用功能,我们的核工作将时刻紧密围优质内容展开,现和将来的时时刻刻就要迈上一个全新台阶。一切内容皆工审核、人工精选杜绝标题党、杜绝媒体软文、杜绝劣内容。软媒的软件+媒体业务始于2006年,跨度15年来,我和软媒的小伙们一直恪守“紧密系群众”的准则,第一线和大家沟通感谢所有使用我们品的朋友们,感谢有支持反馈的朋友,在此依然期待大在本文评论中的回,我们会继续深耕做好产品体验!IT之家 PC 官网 v2.22 更新日志新增:界面 - 新增红色主题色及置,和日夜间设置并到顶部的设置菜新增:界面 - 首页新增“常用资源区,在屏幕左侧与软媒产品”标签切展示改进:界面 - 文章内代码区域支持语法高亮旄马示改:界面 - 网站页面留出一定的左右白边距改进:界面 - 当页面宽度缩小时,右侧悬浮按钮再遮挡网页内容改:界面 - 文章内商品卡片夜间模式的字体配色修复:面 - iPad竖版浏览首页时,最新闻布局错乱的问修复:界面 - 文章评论夜间模式配错误的问题IT之家 PC 官网 v2.21 更新日志改进:首页 - 顶部布局的新闻列表改双列,手动翻页,止瀑布流带来的鼠滚轮干扰问题改进首页 - 圈子精华更名为“精贴”,到首页左侧的榜单表中改进:首页 - “资源下载” 标签移动到首页左侧“软媒产品”区域标签和内容将在明放出IT之家 PC 官网 v2.20 更新日志新增:界面 - 首页布局调整为三列,最新新在中间列显示,并持鼠标滚动加载更(瀑布流)新增:面 - 首页右侧列表区加入「圈子精」,并在右侧列表复显示常用专题入改进:界面 - 幻灯调整到首页首屏侧列表,并在下面排行榜标签里加入热评”改进:界面 - 首页右上角加入搜索框和搜索热词进:界面 - 首页评测、手机、电脑分类新闻中的图片闻标题位置改为图下显示改进:功能 - 文章阅读页面的评论排序可句芒记忆后一次选择改进:面 - 首页最新新闻夜间模式下鼠标上后背景配色修改进:界面 - 评论区域灰色分隔线变,楼中楼区域增加色边框改进:界面 - 夜间模式的文字和链接的白色变淡与背景对比更柔和进:界面 - 首页置顶新闻“顶”图更换为svg格式改进:界面 - 文章页文章正文中的“IT之家”链接夜间模式下的显示颜色改:界面 - 文章页文章正文中代码区夜间模式下的配色清晰修复:功能 - 部分用户Chrome浏览器无法登录的问题修复:界面 - 逝世相关文章页面颜色无法自动变度的问题IT之家 PC 官网 v2.10 更新日志新增:功能 - 支持页面宽度自适应浏览宽度,会根据屏幕辨率或者浏览器宽来自动响应适应页宽度,自动变化字大小。首页支持三宽度:1000像素、1200像素、1400像素,文章页和列表页支持两种度:1200像素和970像素新增:功能 - 顶部导航加入「白天/夜间模式」切换按钮新增:蛋 - IT之家的 Logo 旁边……新增:功能 - 文章页面右侧悬浮具栏恢复加入“评”区直达按钮改进界面 - 文章评论区改版为适配整体格的样式改进:界 - IT之家首页当天新闻时间红色示改进:界面 - 首页新闻列表中已读的新闻标题变浅进:界面 - 页面内选中文字变为“IT之家红”样式修复:界面 - IT之家首页最新新闻在分浏览器下鼠标悬部分标题不显示的题修复:界面 - IT之家首页最新新闻在页面调整倍率布局错乱的问题修:功能 - IT之家首页显示圈子文图片和链接错误的题修复:功能 - 解决部分页面登录无法自动刷新当前页的问题修复:功 - Safari 浏览器、旗鱼浏览器下首页新闻标题标移上变空白的问修复:功能 - 修正部分文章打开后容是其他文章的问下面,容我向大家报下这次的改版情——新官网的新视的至简:黑白灰红主色调,辅助于一特殊颜色点缀,最化精简了老版本里的诸多红色要素, App 的简白相呼应;再见了广告新页面移除了所有广告,是的,所有当然,在特殊的时,也可能会有临时期的广告图片上线如一些云的广告、品发布会广告、双一等情况,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了文章阅读页面的所有告,现在在信息流还有辣品的导购,们赚取推荐销售的金,这也是我们广业务之外的重要“饭”来源。在产品计和开发上,软媒极度的克制,努力大家最好的体验。适应页面:支持页宽度自适应浏览器度,会根据屏幕分率或者浏览器宽度自动响应适应页面度,自动变化字体小。首页支持三种度:1000像素、1200像素、1400像素,文章页和列表页支持两种宽:1200像素和970像素;一致的幻灯:从老版本竖直幻灯改为横版的 2.5:1 比例,并同所有App客户端彻底保持了一致性设计组同学每天也大减负;频道的统:网站上的文章一有其固定的分类所,这次的改版从顶导航区开始,与 App 统一,逐步淡化文章的分类概念而是基于关键词的题化频道聚合;测版的说明部分页面要在若干工作日内能提供新版,如极版(也称新闻日历、Win10之家等二级域名页面、文评论区的样式;现的文章阅读页面非终版面,因为 IT号将在 8-9月推出,因此我们届时有次较大的页面结调整。这次的全新面,也许大家还有多不满意的地方,望大家在本文评论多多反馈视觉、交、功能等方面的意和建议,包括我在,软媒的同事都会一时间响应大家的馈,虽然众口难调但是我们尽量找到品体验上的公约数爱科技,爱这里。心希望我们付诸九努力的这个网站,大家带来快乐、知、成长、友情、缘……更多价值。软 CEO,刺客。2020年8月14日11点42分,300公里/小时的前行中?