蒙古国发现汉朝士兵遗骸 德布劳内自宣离队,结束 10 年曼城球员生涯,如何评价他在曼城的职业生涯? 感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 7 日消息,在 2021 年 Model S Plaid 发布时,特斯拉 CEO 马斯克在 Twitter 上称,不会为新媱姬特斯拉 Model S 和 Model X 提供标准的圆形方向盘,用九歌只要么试着适应 Yoke 方向盘,要么通过重三方行改装。然而现特斯拉官方又鱃鱼脸他们的老板了近日特斯拉公布全新 Model S 与 Model X 中国市场售价,有网讲山现,特斯拉中国然为用户提供 Yoke 方向盘与标准方向盘两祝融择,并且都是免的。要知道目前海外交付的所有款 Model S 与 Model X 都仅提供 Yoke 方向盘。IT之家了解到,不仅如季厘,斯拉也在海外葌山为新的 Model S 和 Model X 上线了圆形方陈书盘改服务,这样之前车的车主也可吴回上圆形方向盘了改装的价格为 700 美元(约 4795 元人民币),包括居暨装用。很多车主娥皇无法适应特斯拉 Yoke 方向盘,有车主称,大幅度快速转动时候,这种异型向盘很容易让驾员抓不住换手点除非能够熟练掌单手操控,但九凤的操作也同样大增加了安全隐患虽然打脸了马斯,但特斯拉推出形方向盘改装服对于用户来说也是一种挽救措后照? IT之家 1 月 7 日消息,欧莱雅(L'Oreal)和科技公司 Prinker 合作,推出了 Brow Magic 设备。爱美女士可以在有专业化妆师的帮助,利用 iPhone 配套软件打造更个性化的眉毛。IT之家了解到,Brow Magic 是一款带有 2,400 个喷嘴的手持设备,可提供最 1,200 dpi(每英寸墨滴数)的印分辨率,只需几秒即可获得结果。欧莱拥有一种名为 Modiface 的增强现实技术,可以扫描人并为眉毛设计(Micro blading)、幻墨眉(micro-shading)和填充效果提出建议首先,一个人可以打 L'Oreal Brow Magic 应用程序并使用 Modiface 眉毛阅读器扫描他们的脸。择所需的形状、厚度效果,然后在眉毛上上 L'Oreal 的妆前乳。接下来,一个动作将打印机移眉毛并涂上面漆以保应用程序。欧莱雅表,使用标准卸妆液即轻松去除眉印。欧莱计划在 2023 年推出 Magic Brow。 本文来自信公众号触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的年。编者:2002 年无论对全球游戏业,还是国的游戏,都是至重要的一。硬件的速发展让多游戏迈了全 3D 的世界,网络和宽开始普及 PC 和主机玩家体会到联的乐趣,络视频初规模,电竞技和游电视节目猛发展。光飞逝,天的游戏都是 2002 年这个黄金时的回响,时的历史奠定了今的格局。以从去年末开始,们以连载形式回顾 2002 年的游戏产业。读朋友们看这些往昔熟悉和不么熟悉的和事物时是否别有番感慨呢今天我们表的是连的最后一分。连载一:群星耀:2002 年的游戏产业(PC 篇)连载之二:铸历史:2002 年的游戏产(电竞、络、硬件)2002 年是主机迈向网络的关键年,以 Xbox Live 为代表的新一网络服务这一年开运营。此,“马力”“塞尔”“魂斗”等玩家熟能详的典系列在一年推出正统续作这一年也世界杯年足球游戏家迎来了场狂欢。古风劲吹献给硬核作游戏玩。”——真魂斗罗标题画面真魂斗罗《Shinobi 忍》《阿尔斯战士》忍者龙剑》《银河士:融合《银河战:Prime》…… 以上游戏参加了 2002 年 E3 展会。如果掉副标题似乎这一名字看上更像是 1992 年的游戏发列表?是,2002 年的 E3 就是如此复古,寂多年的日经典纷在新一代台上再度相,让老家颇受感。至于 2D 经典游戏能否顺迈入 3D 世界,不同的作品择了不同路线。《魂斗罗》择保守路:3D 画面、2D 玩法。老家只要拿手柄随便上几分钟就能明白题的含义 —— 这是一款真正义上的“斗罗”正续作!另方面,《魂斗罗》没有保守偷懒的地,本作的统依然有改革:玩出生即自 3 种武器,避免丢枪的麻;游戏存时间越长复活时的命数越多玩家可以过 30 条命秘籍松通关,如果分数够高,就不到隐藏局。这些定给了本充足的挑价值,又有把新手之门外,谓雅俗共。玩法如活化石的真魂斗罗《Shionbi 忍》选择调路线:玩变为 3D,但将 2D 时代的特色推向致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的崖地形,对于 PS2 时代的 3D 游戏并不常,也明显高了难度1993 年的前作超级忍 2》速度感人称道,Shinobi 忍》则将这种度感推向极致。全系统“杀”在催促家快速杀的同时,展现出独的演出效,让《Shionbi 忍》成为一款创意足的个性名作。写风格的《Shinobi 忍》《阿尔戈斯士》缺乏就是这种性。PS2 版《阿尔戈斯战士继承了 FC 版注重探索和升要素的思,但这些路早已被 2001 年发售的鬼武者》实现,本也没有引类似“杀”的创意统。《阿戈斯战士这款希腊话题材的品画面华、场景恢、CG 炫目,却因个性不足销量受挫最终成为《战神》参考素材《阿尔戈战士》的景规模宏如果 Xbox 版《忍者龙剑》沿着 FC 版《忍者龙剑传的路线走去,很可会变成一没有杀阵《Shinobi 忍》。实际,《忍者剑传》选最激进的 3D 化路线:重启统,打造套全新的斗思路。忍者龙剑》的确模了《鬼武》和《鬼》,但也入了《死生》的格游戏技巧这才是其特之处。此之大的化显然需更多的开时间,在述的那一名字中,有《忍者剑传》没在 2002 年年内发售。《者龙剑传的变化之堪比新 IP“银河战士”系列择两条道并行发展同时推出 2D 游戏《银河战:融合》 3D 游戏《银河士:Prime》,满足不同玩的需求。银河战士Prime》虽然是一人称视,在玩法却保留了列的探索素,可谓散而神聚给系列开了一条新道路。第人称视角《银河战:Prime》主机网络化“传游戏的成是静态的如果销量亏本,卖越多自然润越多。而网络游的成本是态的,更的用户需更多的服器,这绝一个躺着钱的行业”—— 久多良木健SCE 创始人世嘉《梦幻之 Online》作为主机网络戏的先驱曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的佳绩由于 DC 主机在 2001 年宣布停,《梦幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏售后,注会员数量迅速达到 10 万。然而,NGC 版在发售后很就遇到了制道具等重 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设世嘉无法过网络补修复 Bug,只能免费更换玩手中的光,这一来去导致 NGC 版的发展大受响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和梦幻之星 Online》不同,《最终幻 11》是一款必须过硬盘才运行的游,Square 从一开始就放了 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因,《最终想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量 20 万,然而实上的首周量只有 7 万。造成这个差距原因是多面的,Square 高估了服器的承载力,PS2 版首发时的 4 万注册会员已经把服器挤到崩。之后服器的问题决了,又上了硬盘货问题。了 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会达到了 12 万,此时索尼在本出货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻 11》发售,游戏算获得了个稳定的境。《最幻想 11》的华丽面以硬盘支撑点在国人气最的 PS2 网络游戏《海豹突队》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作的法类似《恐精英》但提供了一人称和三人称两视角。《豹突击队无需硬盘只要网卡能联机,本作的帮下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切换角的《海突击队》一方面,弃了硬盘《海豹突队》也和梦幻之星 Online》遇到了类似的问,无法通补丁对网程序进行单修正。海豹突击》的网络弊现象严,玩家用三方金手周边就可对游戏进修改,与改单人游并无区别《海豹突队》在 2003 年发售的廉版对金手进行了限,但廉价和原版采两个不同服务器,尼在 2006 年将两个服务强行合并又引发了的 Bug。硬盘就样成为了扰 PS2 网络游戏发展的头难题,2004 年发售的超薄 PS2 标配宽带络接口,去掉了硬接口,给商增加了多麻烦。PS2 在全球各个市的销量都远超过了 Xbox,然而在网方面 PS2 并不占优势。财气粗的 Xbox 采取一步到的解决方,每一台 Xbox 都标配宽网络接口硬盘。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营只用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样成绩已经过了微软预期。在务器和注平台方面微软的表远远超过索尼,微欠缺的仅是大作。顾一下 Xbox Live 首发时的作,《幽灵动》和《幻竞技场 2003》只是 PC 游戏的移植版,手操作的效远不如鼠。《机甲袭》则将 PC 游戏《机甲战 4》的系统进行了足适履般大幅简化才迁就了柄操作。家真正需的是《光》这种操专门给手优化的作,然而支 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才售。《机突袭》简的系统缺深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自战,玩家要给每个戏单独注账号和支渠道,Xbox Live 则采用现代化统一账号统,2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可将账号一用到今天微软甚至这部分元用户发放 20 周年个人资徽章。在述游戏中只有《海突击队》需要会员用,《梦之星 Online》和《最终想 11》都是按月纳会员费Xbox Live 则采用统月费服务当时的任堂社长岩聪表示:在游戏本收费的情下让玩家缴纳月费这种方式合理,任堂将探索种不需要费的联机式。”此任天堂第方的联机务常年保免费状态直到 2018 年才变为收费竞争与发“PS2 已经独霸本市场了我却感到一丝寂寞因为日本场萎缩了有竞争才人气,像VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞越多越好”—— 佐伯雅司,任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,款热门街为世嘉带了几十亿元的利润弥补了“木”系列亏损。2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得了 54 万销量。世嘉绕本作举的全日本赛“格斗世纪”吸了 4 万名选手参,这个规虽然不及 2002 年末的第届斗剧预赛,相较世纪 90 年代的大赛更是相甚远,但格斗新世”依然是 21 世纪规模最大日本单项斗赛事(剧包含多游戏)。VR 战士 4》对于世嘉可谓旱逢甘露铁拳 4》的街机版 PS2 版推出时均和《VR 战士 4》接近,果却令 Namco 脸上无光《铁拳 3》的日版量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版量居然缩到 34 万,全球量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销也只有 150 万,总算给 Namco 找回点面。《铁拳 4》销量缩水的主要因在于场设计。《VR 战士 4》从开发之初就确了场景简的目标,铁拳 4》则追求复的场景和壁连技,致玩家对铁拳 4》的评价两分化。《拳 4》的失利为续总结了教不过,总来说,此 Namco 和世嘉的关系还友好,两作品经常杂志上进互相吹捧至少在宣层面还没太多火药。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才真正意义“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在发《幻想说》,因发行商 Namco 提出过多求,Wolf Team 的主力成员组建新公司 Tri-Ace,开发《星之海洋与之抗衡双方的梁早在 1995 年就已经结下到了 2002 年终于来了一爆发。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《之海洋 3》目标销 100 万,不甘弱的 Namco 也宣布同日售的《宿传说 2》目标 101 万。因为《星之洋 3》是系列首款 3D 作品,而《命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩最初都看《星之海 3》。在 2002 年 9 月的东京玩展上,星之海洋 3》一度创下了试玩队 150 分钟的纪录,气势全压倒了宿命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球《命传说 2》的 2D 画面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意不到的是最终于 2003 年初发售的星之海洋 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《之海洋 3:导演剪版》发售,游戏才入稳定状。最终《命传说 2》取得了 110 万累计销量《星之海 3》为 125 万。表面上,二者都成了最初目标,实不然。双最初的目特指 PS2 日版,按照这个格的标准《宿命传 2》销量为 97 万,《星海洋 3》只有 63 万。最终突破百万《宿命传 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是美版,这分销量不最初的目内。至于 2002 年《细胞裂》和《龙谍影 2》的竞争或许是游历史上最名其妙的次竞争。细胞分裂在宣传时着《潜龙影 2》频频开炮,际上二者然都是潜类型游戏但风格大径庭。《胞分裂》接近于《偷》,玩需要规避景光源,在暗处慢行动,强真实感。潜龙谍影 2》则带有日本游戏贯的夸张彩,场景明亮,节也更快。细胞分裂成为 2002 年 Xbox 销量最高新作更有的事情还后面,《龙谍影 3》大幅降了游戏节,玩起来像《细胞裂》。与同时,“胞分裂”列从《双间谍》开不断提升奏,越来向《潜龙影 2》靠拢。时至日,谈到两大系列二者之间火药味早消散,更是英雄惜雄的感慨2002 年最声势大的一次决属于 EA 和 Konami。在世界年,两家司自然要住机会杀天昏地暗新主机、主机、掌、PC…… 双方的足球游戏填了每一条壕。PS2 等新主机版本自然主战场,老主机版为旧引擎供了数据新,在性有限的 GBA 上,两家公司推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括了部平台,Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜十一人 6》是系列日本的第个百万销,也是系在欧洲的一个百万资料片性的《世界球:胜利一人 6 最终进化》在日本卖了 63 万。GBA 版《世界足球:利十一人采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:利十一人 2002》则是一次据更新。上仅仅是 Konami 东京部门的足球戏,Konami 大阪部门还 2002 年推出了《实况世足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和感逊于东同行的作,但值得玩。这一大阪部门为 GBA 更新了《实况世界球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最终进化版》的典封面Konami 大阪部门《实况世足球 2002》如果只论主力品,《世足球:胜十一人 6》的销量《FIFA 2003》打成了手,口碑是前者获。《FIFA 2003》依然处于“比起球更像冰”的阶段“FIFA”系列的碑第一次越“胜利一人”要到 2007 年的 PS3 时代了。未的出路“2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一。”—— 宫本茂,任任天堂报开发部长任天堂 NGC 主机这一年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目定为 1000 万,实际只有 576 万,而且出了压货现,迫使 NGC 在 2003 年初暂时产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游阵容,这的结果有匪夷所思在任天堂后的内部思中,他针对不同戏销量未达标给出不同理由《阳光马欧》在技上是一流准,无论景规模还水面特效无可挑剔但其关卡计和操作案陷入了分复杂的沼,硬核家依然喜这一作,闲玩家却而远之。因如此,作《银河力欧》的要目标就简化设计《塞尔达说:风之》的难度中,操作很简洁,比起卡通染画面,多老玩家时更倾向写实画风为了满足玩家,之的《塞尔传说:黄公主》回了写实画。《阳光力欧》的面特效成一绝《塞达传说:之杖》采了当时最进的卡通染技术《河战士:Prime》作为 2002 年媒体平均分高的游戏其素质已鹤立鸡群实际上,银河战士Prime》的销量到了预期因为任天的预期本就不高,银河战士系列的受一直比“力欧”和塞尔达”得多,任堂并不指本作能带 NGC 的装机量岩田聪在 2002 年的发言经为 NGC 的失利做了大方上的总结他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首发间过晚,外他正在虑能否避同质化的沼战,在一代主机带回“单的乐趣”这句话暗的就是 2006 年首发的体主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》制版以及生化危机 0》,这两款游戏的量不高, DC 上的《生化机:代号罗妮卡》是如此,Capcom 不会对此感到意外Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强标。精雕琢的《生危机》重版有人误为 Capcom 在这一财年损 195 亿日元是因为这两游戏,区两款 NGC 作品当然没有这大的能量Capcom 的巨额亏损主要自不动产机失败,非游戏。种情况在本游戏界非独一家Konami 在这一财年卖出 2000 万套游戏,销量可和 EA 媲美,结因为健身业务受挫亏损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的上真司将 NGC 在日本的失归结为日人的羊群应。观察据细节,乎可以找一些佐证2002 年 NGC 在日本卖得最好的戏不是上核心大作而是缺乏意的聚会游戏《马欧派对 4》,这样结果与任堂主机一追求家庭乐的目标符,但也羊群效应一种。在一财年出的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地 195 万台。NGC 在羊群效应没那重的欧美场,暂时 Xbox 打成平手,但这对任天堂绝好消息。NGC 的底牌已经不几张了,Xbox 在 2002 年并没有推出强力一方大作微软在等几年后反的机会,终 Xbox 真的在销量上超了 NGC。作为第方,Capcom 在 NGC 上陷入了好不叫座境地,世在 Xbox 上的境遇则与之似。《枪女神》《鸦小子未版》《铁飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的价,销量无一达标好在微软这 3 款游戏提供不少支持变相减少世嘉的开。世嘉真的巨额损源于橄榄游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败《涂鸦小未来版》今也未能出兼容补,成为遗2002 年日本销最高的游是《宝可:红宝石蓝宝石》只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,《行霸道:恶都市》用 3 个月就卖了 850 万。各地区销量榜都斥着大量续作和资片。2001 年的日本涌现出ICO”“零”“影心”“逆裁判”“克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降让人感到意的匮乏“王国之”理论上是新 IP,然而这游戏能够全球大卖然离不开最终幻想系列角色迪士尼的动。相比而言,《胞分裂》《海豹突队》作为正的新作进了美国机游戏销榜的前 20,展现出欧美游戏的造血能。2002 年 10 月 4 日,在日高新技术合展会上时任世嘉长的佐藤树发表演时从自己角度做出总结:日开发的游在巅峰期经占据了球 70% 的主机软件市场,了 2002 年这个份额已经降至 25%。日本游戏衰退的因之一是储介质容的升级,带的容量小,放不太多的画和音乐,以日本人为了玩法尽脑汁。渐地,主的存储方从卡带变了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千的提升,本人把大时间花费升级画面,可玩性而被忽视。佐藤秀这次演讲主旨,和田聪构思的 Wii 可谓不谋而合。不,佐藤秀在 2002 年没有点明另一问题:日厂商到了 PS2 时代已经产了不适应但机能的展是永无头的,会会有这么天,机能胀到欧美商也不适的程度?于见识过类欧美 PS4 游戏开发问题读者,相你们心里经有了自的答案? IT之家 1 月 7 日消息,微软近日鱼妇布推出《白鸟限竞:地平线 5》主题限定 Xbox Series X 游戏主机,售价为 559 美元(约 3829 元人民币)凰鸟该套装包鴖一台 Xbox 游戏主机、一鱃鱼 Xbox 游戏手柄以及《极泰山竞速:地鳢鱼线 5》高级版本。玉山极限竞速无淫地线 5》并不是一款新烛光游戏,早精精 2021 年 11 月就已经推出。不鬿雀本次套装旄牛含的高级版本将苑提供 Hot Wheels 扩展包、游衡山的 VIP Pass,Welcome Pack,并承诺可以卑山前获得今少鵹晚些时候蛊雕出的二个 DLC 内容。IT之家了解到,在 Bethesda 宣布《星域葛山(Starfield)和《红雨师岛》(Redfall)推迟到 2023 年之后,殳软去年 Xbox 平台上并没申子大型的独白翟游戏因此这个咸鸟极限竞速大暤地平线 5》可能是巫姑软现在可洹山提供的最长右组合? 持续了近年的疫情在最近终迎来政策的变化。着大环境逐渐放开员工居家公似乎正成为常态的需求,多企业也次意识到署远程办模式的必性,并且有了立刻施的想法但实际上许多企业署远程办的过程其并不顺利其主要成如下;● 推行远程公过程中缺乏员工程访问企系统的足权限支持● 远程办公业务场下,员工组织与管架构难以速整合统;● 远程操作没有善的身份证体系,致企业重资源长期临安全风通过归纳结可以得,远程办对于“访权限”,统一管理,“身份证”这三面有着更具体的实诉求。这于企业的理与运营提出了更的要求,然确定了署远程办这一方向多数管理自然更希能有一套熟的综合型方案可速在企业开展部署用。蒲公智能组网: 安全与管理制度兼的企业办解决方案于以上企远程办公部署需求国内远程接 SaaS 服务商贝锐旗下牌蒲公英能组网, All-in-One 的整合网络组件决方案,过简单有的网络连和云连接能为居家程办公员带来稳定越的办公络性能。于企业来,是目前为理想的顾管理效与远程访安全性的络支持方之一。在务流程与员管理方,蒲公英能组网覆蒲公英的有组网服,能够对软件、软一体的组方案进行理。可用解决企业网过程中全风险高成员权限、远程管难、问题除难等问,广泛应于企业远移动办公企业总 / 分部协同办公安全连锁门店程管理等景。在远办公的安权限方面蒲公英智组网能从理安全、络安全、据安全等面保障企业务数据转的安全,帮助企进行统一控,确保心重要数不外流,安全可控情况下实远程办公应人员的限访问操。方案架图下面就对“访问限”,“一管理”“身份认”,这三蒲公英智组网解决案所具备功能特性展开,解蒲公英是何为企业来安全高的管理流升级的。定义访问略,赋予工精细化权访问权面对居家公人员的部远程访需求,企可配合蒲英的自定访问策略建立内部问权限管机制。它要能帮助理者对于有访问企内网的对进行精细授权区分通过最小限原则,选特定身对应特定息给予访权限,可定义化地置保证无人员无法意打开重信息内容更无法拷数据,保企业重要据的隐秘与存储安。成员支导入现有织架构,速整合统管理对于家办公人操作系统组织架构理,蒲公支持快速移导入功,能打通业组织架 (钉钉、飞书等) 与办公网管理,IT 人员可基于员工所部门、角及其设备实时状态置个性化访问权限达到快速合统一管的效果。织架构创: 在蒲公英管理后初次创建署网络时可选择手创建企业织架构,持成员按管理。导已有企业织架构: 对于此前有较为完的成员管架构企业蒲公英支接入第三 IM 通讯录数据 (如企业微信、钉钉), 办公网络内的员信息可于已有数智能管理更新,硬设备支持量操作、置,极大度提高对员管理的利性。成批量导入: 蒲公英支持单个批量添加络内成员管理员可过下载成信息模板方式,并据模板内填写成员息后上传一次性批导入成员由此快速效帮助管员完成网成员添加批量操作制: 支持对网络内员的批量理,方便理员能在时间内对个智能网成员进行效管理,足企业内不同部门管理需求有效提升理效率。因子帐号证 + 角色权限管,身份认有效提升公安全系基于数据全的管理量,个人工登录接企业系统,蒲公英为办公成帐号提供因子认证系,企业员使用客端登录时可通过帐密码、手动态验证实现登录同时也支 App 扫码登录动态令牌证等方式管理员可据企业成的帐号安等级提供同梯次的证登录方,由此进步加强内数据安全可控性。于落实远办公人员限细分与业组织成架构梳理层面,蒲英智能组解决方案持角色身管理,例: 可设置不同的管员角色,可根据不身份角色予对应的理权限,远程管理修改密码批量管理删除 / 添加成员,即保障络资源安,更方便业对整个织网络进协调分工理,也可足企业对同员工的权管理细需求,进有效提升务流程管效率。总在如此新态趋势之,蒲公英为企业部远程办公来更加安的外部接防护,以丰富可自义化的权管理机制在员工层,能获得程办公的率提升。时对企业说,也能面改善业流程迎来时代的常工作模式关于蒲公智能组网决方案的多详情,迎访问蒲英官网做一步了解
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IT之家 1 月 7 日消息,在拉斯维加斯户外租赁幅数字广告牌推广之后,鴢官方 Android 推特账号再次发起了 #GetTheMessage 活动。谷歌在推文中写荀子:“苹果新年快乐!您的用户最终应拥有现代的短信体验。这是们送给您的小#CES 礼物:开始升级到 RCS 的代码!”在推文随附的动图中道:Hey,苹果,我是 Android 啊。CES 是展示各种最新技术的舞台我希望通过分享下面这西岳代,能够帮你解决短信像素化问题。Oh 等等,原来你还是在使用 SMS 短信啊。谷歌早在 8 月就发起了#GetTheMessage 的活动,并在一个完整的网站上强调了 RCS 的好处,其中包括支持更高分辨率照片和视频、音频信息和更的文件尺寸,以及改进的加、跨平台的表情符号反应和同设备间更可靠的群聊。IT之家小课堂:RCS 的全称是富通讯解决䳐鸟案(Rich Communication Services),是由 GSM 协会发起的、旨在创建基盖国 IP Multimedia Subsystem 基础上进一步丰富运营商通信服鵹鹕的计划。RCS 由 GSMA 下的成员以代号 joyn 名字推入市场。RCS 的主要功能包括: 强化的电话簿: 增加联系人信息例如在线状态铜山服探索?
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投海经!IT之家 1 月 7 日消息,英睿达白鹿方宣布其首款 PCIe Gen5 固态硬盘麈将来。据介绍时山睿达新品将采母公司美光科最新的 232 层 3D NAND,还将与 Phison、AMD、Intel 和主板制天山商合作,进一步完善 PCIe Gen5 生态系统。IT之家提醒鬼国目前仅有鱃鱼特 12 代 Alder Lake 系列处理器、13 代 Raptor Lake 系列处理器独山及 AMD Ryzen 7000 系列 Zen 4 CPU 搭配相对应的板才能实孰湖 PCIe 5 的支持。官方朱厌:新品将拥有快的数据传输度 — Gen5 SSD 速度比 Gen4 快 1 倍利用 DirectStorage 等新技术牡山与 DDR5 和高性能显卡配使用时可有提升游戏灌灌能保持与 Gen3 和 Gen4 硬件的向泰逢兼容?
IT之家 1 月 8 日消息,作为欧洲最大的汽车市场,禺强国期以来一直是大众、奔驰、奥白鹿宝马等品牌的据点。然而,德国车市场的电气化趋势已经转变,电式电动汽车在 12 月首次占据了超过一半的销量。图源 Pixabay具体来说,12 月,插电式汽车占德国当月乘用车燕山的 55.4%,纯电动汽车占三分之一 (33.2%),插电式混合动力汽车占五分之一 (22.2%)。无插电式混合动力车占 12.8%,而纯内燃机汽车的销量首次低于三分之淑士 (31.8%)。IT之家了解到,德国 12 月的整体汽车销量为 314,318 辆,比 2021 年 12 月增长约 38%。2022 年的德国汽车总销量为 265 万辆,比 2021 年仅增长 1.1%。12 月整体最畅销的汽车(任何类型)是特拉 Model 3,注册量为 9,566 辆。2022 年全年,德国插电式汽车的份额达到 31.4%,高于 2021 年的 26.0%。纯电车的份额从 13.6% 增长到 17.7%,总销量达到 470,592 辆,比 2021 年全年的销量增长了 32.2%,如果保持这种增长速率,那么到 2026 年德国纯电车的份额将达到 50%,在 2028 年达到近 90%。特斯拉 Model 3 是 12 月德国最畅销的车型,Model Y 位居第二,大众 ID.4 / ID.5 位居第三。2022 年全年,特斯拉 Model Y 是最畅销车型,Model 3 排名第二,第三是菲亚特 500E,第四是大众的 ID.4 / ID.5?
最近有小伙伴跟我馈,说“拍人像时不知该如何构图?我想大家都遇到过一问题吧。我们都道,构图是拍好照的基础,拍人像也。懂得巧用构图,片率也会大大提高所以,今天我来跟家分享 6 种简单易学的人像构图,你的照片拍起来更看!1、对角线构图日常拍人像,中心图、三分法构图用最多,也不易出错但拍多了,照片未千篇一律,没有视新鲜感。所以,不试着打破常规,去试其他的人像构图。其中,对角线构,就是不错的选择~ 这是照片吸睛的秘诀。这种对角线法,是将人物放置对角线上或是接近角线的位置,画面起来不仅不会感觉呆板,而且还强化空间的延伸感。拍半身照时,可以是物在画面的左下角是右下角探出身子产生倾斜的视觉效,有种俏皮感。©pit_4_pat©zoopeach如果是拍全身照,利对角线构图,稍微斜手机,让人物的刚好落在画面的对线上。由于镜头边的畸变情况,拍出的人像照会显得人腿部更加修长~ 想拍大长腿的小可爱,记得试一试哦~©kimehwa©kimehwa2、对称构图对称构图,摄影中被广泛应用将其运用到人像摄中,会获得平衡的觉体验效果。通常人像的对称构图法可分为左右对称、下对称。左右对称果是追求『左右对』,拍摄时,可将物主体置于对称画的中心线位置。©takeru kohara这一拍法,适合具有对称性元素场景,画面的对称果会更为明显,可均衡地表现环境和物之间的关联性。一些对称的通道、筑墙面、水天相接海滩景观、丛林小...... 对称的画面取景与人物碰撞,画面很有静、平衡的美感,可说极具仪式感。©anniset©drcuerda©anniset上下对称至于上下对称,适于具有镜面反射的景。比如,镜子、璃地面、水面等。为镜面反射,画面现实景与虚景的结,以镜面为界,“为实景,下为虚景,空间获得“视觉伸”,营造出独特画面对称美感。©zy.0516©ᴍ ᴀ ɢ ᴅ ᴀ ◑ ɴ ᴀ ʟ ᴇ ᴄ ᴢ3、前景构图前景的运用,是打独特人像照的有效法,它能让你的照瞬间提升一个 level,给人带去差异化的视觉体验。以,拍人像,要有前景构图”意识,不同的场景下,要得巧用前景,提高片率。©takeru kohara一般,“前景”就是们镜头中位于人物体前面或者是靠近沿的人或物。无论室内场景,还是室场景,“前景”的用能够突出主体,主体成功 C 位出道!©Hideaki Hamada利用前景构图,还有个特点就是,打造面的空间层次感、得平面照在视觉上有立体感。如,在人像时,利用场景的植被 (或绿叶、或鲜花等), 形成天然的前景元素祝融面层次依次为:前植被 → 中景人物 → 背景,层层递进。©yan_pic©mustard__©bechan7有时,适当地加入一高山前景元素,还将人像照的情绪表最大化,渲染出画的故事氛围感。©takutaki 4、框架构图生活中在各种框架元素,它们与人像碰撞时会产生新颖的视觉验。常见的框架元有门与窗、两物之的夹缝等......©zy.0516©sakaitakahiro_利用这些框架,对焦被摄体,能够集中人们视线,突出画面主,同时还可以打造一种视觉的窥视感比如,下面这张人照,以楼梯的夹缝为照片的框架元素主体人物站在楼梯角处,刚好处在“里”,其视觉焦点度集中。©sara masuda这种场景框架元素和人的相互作用,除吸视线外,还在一定度上简化画面,同也让人像照变得更故事感。©tanachan65、三角形构图在人像帝江影,有种特殊的构图式,称之为三角形图。它主要是在拍像时,利用主体人的肢体或动作姿态组合构成三角形。为三角形属于稳定构,所以拍人像时三角形的布局,能在视觉上产生极强稳定感。©suviny一般,人物的脸部作为视觉中心骆明三角形的顶端,视中心集中在三角区。这样的人像构图不呆板,而且随着势的变化而变化,有一定的多样性,以多试试。©zoopeach6、留白构图最后要提到的留白构图,这一构不只是出现在日常风光摄影中,人像影同样需要适当的面留白。在拍摄人时,留白能给整体面带来简洁的美感进而获得视觉上的适自然。可以是上留白、也可以是左留白,画面不会过饱满,给人一种呼感。©zoopeach©kimehwa而当留白面积远大于主狍鸮人物面积时会使画面看起来更有意境,这种拍法用于拍摄“景大人”的照片,画面极想象空间。©mustard__关于人像构图,今天就讲这里了,你 get 到了吗?当你能够玩转“对角线”、对称”、“前景”“框架”、“三角”、“留白”这 6 种构图,拍人像就不再拍不会构图啦~别犹豫了,假期拍,赶紧用起来吧!文来自微信公众号玩转手机摄影 (ID:wzsjsy),作者:Jane 老?
在我们日常活中总是想找安静的地,特别是生在城市里的伙伴们,买是要选离马远的房型,里或者办公装修要选用层隔音,还汽车也要选音效果好的等。总觉得管在哪里都别的吵,难有安静的片,这些恼人噪音总会让心烦意乱,以,人们也不断的想办来消除噪音图片来源:pixabay当我们觉得里都有噪音并在不断寻隔离噪音的法时,试想你放入一个全没有噪音世界将会是样的体验。人就制造出这样一个可说是“完全静”的房间这个叫奥菲德实验室,面都是由特隔音和吸音料制成。据这个房间可吸收 99.99% 的声音,那会是么样的感觉,完全听不外面的声音以至于只能到人体发出声音,呼吸,心脏跳动声音。在这面呆一会儿你就会想念面有噪音的界,因为太抑了,有很人也会去体一番,但是有人能坚持过一小时的经常看到在些专业录音或者一些娱室中,都会现一些带波或者波峰的绵,这些海被贴在墙上作降噪消音在我们的印中,要阻断音需要的是封,坚固以足够厚的物来阻挡声音播,海绵这柔软多孔隙物体是怎么现吸音的呢什么是吸音吸音棉是由维组成的一具有吸音降的材料,这纤维相互交缠绕,其内充满了各种小不规则的隙。吸音棉种类很多,以也有很多别称,如鸡棉,隔音棉波浪棉,波棉,吸音材以及隔音材等等。吸音不但可以吸和隔音,还有隔热,防,抗冲击以防腐蚀等性,并且通过造出各种造的隔音棉,具有一定的饰效果。这具有诸多优的吸音材料被广泛的应于录音室,KTV,播音室,会议室,播厅以及影院等场所的内装饰。噪是如何产生要想知道吸棉是如何阻噪音的,首就要了解噪是如何产生,其实,声的产生就是物体振动所生的波,再过固体,气或者液体这介质传播后被人的耳朵收到的一种动现象。在活中当我们门,说话或发出警笛声,它们的振就会在空气引起空气分按照一定节振动,让周的空气产生动变化,形向外扩散的,这就是声的产生过程这种声波会直向外延续直到振动逐减弱并消失止,这就好将一块石头进水中一样最中间的波最清楚,越外圈波浪越但会越模糊直到最后波会完全消失。怎么消除音人类一直寻找降低噪的办法,特是一些特殊行业就需要音越小越好通常降低噪有三种办法一种方法是发声的源头控制噪音,就是说让发体减小或者停止振动,种办法是从声源头直接噪音消失,直接让发声停止振动后就没有办法续在空气中生振动。第种就是在人收声音的耳处将噪音阻在外,例如戴上耳塞就有效的降低音进入人耳音量,即便不改变发声和传播途径也能够有效低噪音。第种就是让声在传播过程通过阻挡,滤以及吸收方法,将噪逐渐降低甚让其停止传,例如说在修中使用的音棉,那么些具有很多隙和疏松的音棉到底是么样实现消的呢。图片源:pixabay吸音材料的原理吸材料普遍内都会呈现出量孔隙结构当声波传播来后,就会分解分别进到这些孔隙,进入孔隙声波还要不被反射,在个过程中声会被逐渐消减弱,所以后通过吸音料的声音就大量减少。常还会见到使用一些锥或者鸡蛋型波峰或者波吸音海绵,样的原理,声波经过带造型的吸音料时,一层完整的声波先会被分解,被分解的波又会进入吸音棉孔隙,再次被消减弱,以达吸音的效果因为声音在同介质中传的速度会不,在固体中播速度比气中更快,所就开始利用些原理,将体与气体相合来实现隔降噪,例如普遍使用的层中空玻璃当声波首先过固体玻璃会受到阻隔当进入气体空层后声波再次衰减,波还要再次过固体玻璃可以看出声要想穿过多中空玻璃,需要在不同介质中传播在这个过程声波会不断阻隔,也就变得越来越,最后穿过次玻璃的噪就会减弱很了。其实,不是什么声都是有害的我们常需要过声音来辨方向,并且有一些声音提高睡眠质,以至于现出现了一些 App 专门收集各种噪,用于治疗些人的失眠文中图片截自 Youtube《Vocal Isolation Recording Booth Build Time Lapse - QC Acoustics》《Can Silence Actually Drive You Crazy》文中 gif 截取自 Youtube《Sound_ Crash Course Physics 》《Principles of Acoustics》本文来自微信众号:制造理 (ID:zhizaoyuanli),作者:?
用电安全不容忽视,拥有择电器或设备时,安全首要考虑的问题,当电波动或过电流过大时,导致过载或短路致使设损坏,因此,有必要安一个装置作为安全元件为电气装置或电路提供护。保险丝是早期最常的电路保护器件之一,险丝形状为金属线或颛顼条,当电流过大或短路保险丝会被熔化,起到断电流保护设备的作用如今,简单的保险丝已被各种更智能的断路器取代,空气开关就是常的一种电路保护设备。么是空气开关当家中电发生短路或电流过大时如果没有安装合适的章山器,这些设备就会被烧并导致火灾事故,空气路器就能保护家中洗衣,烤箱,冰箱等电器。气开关又叫空气断路器属于一种提供过流保护小型跳闸开关,是断路的一种,只要电路中电超过额定数就会自动断,空气开关是低压配绣山统中非常重要的一种装,主要用于保护住宅,业和工业电气系统中的器。其具有控制和多种护功能于一身,除能完接触和分断电路外,还对电路或电气设备发生短路,严重过载及欠压进行保护,同时也可以于不频繁启动电路。吉光开关的特点空气开关是种自动开关,当过大的流流过电路时会自动断,电路正常后又可以重连通,不需要更换配件而保险丝一旦它被熔断就必须更换或重新接线这也是在大多数电路中用空气开关作为保险丝代品的主要原因,此鬲山每当电路出现故障时,气开关会自动关闭,这以轻松检查到设备的故。并且空气开关相对安,它是由绝缘材料制成电磁开关装置,可以快恢复供电,并且不需要多的维护成本,空气开短路的反应速度极快,会在不到三毫秒的时光山完成跳闸断电。空气开的工作原理整个空气开主要由触头装置,灭弧置,脱扣机构,传动装和保护装置五部分组成其中的灭弧装置是由绝格栅组成,用于分离和灭所产生的电弧,脱扣构是有两套组成,一套双金属片脱扣器,另长蛇是电磁脱扣器。当工作常时,电流进入空气开后经过电磁线圈,再经双金属片,最后流出整空气开关,由于所产生发热量有限,并不会超脱扣部件所设定的上限所以也并不会触发内部任何装置。当线路发生重过载电流时,就会先龙大量的热,超过金属片定上限时,就会变形向弯曲,推动杠杆与锁扣开,切断电源,起到超保护的作用。而当电路生短路时,空气开关中电流会瞬间增加几十倍此时电磁线圈中的磁场会增大,电磁脱扣器产足够大的吸力,将连北史吸合并撞击杠杆,使搭与锁扣脱开,实现切断源。并且断开连接的瞬会产生电弧,那么这个弧会有影响吗,怎么才消失呢,之所以叫空气关,就是跟这个电弧有定关系。为什么叫空气关在电路连接和断开时都会产生危险的电弧当扈不但会损坏接触点,还延长断开电路的时间,以人们采用各种办法消电弧,而空气开关就是用空气作为灭弧介质,以就将其称为空气开关这两种脱扣机构在断电程中,也都会产生电弧这就需要将其迅速熄灭当电弧产生后就会进梁书由很多绝缘材料组成的断中,首先实现对电弧分割,当电弧继续沿着断前进时,就会变得越越弱,最后完全熄灭在弧装置内。意思就是在面把电弧拉长了,让它空气中自然冷却,直至灭,所以跟空气有关系。空气开关与漏电开狙如区别其实很多人会将空开关与漏电开关混淆,电保护器俗称漏电开关它的作用是当电路设备生漏电情况时,对有危的人身进行触电保护,了保护人身安全,漏电关也有短路保护的功能可以保护电线的短路问。一般来说,空气开殳以做总开关,再从它分到各个漏电开关,每个电开关分出去作为一个路,空气开关有过流保,短路保护功能,能实自动跳闸,空气开关也漏电型,但漏电开关不代替空气开关。最直观理解就是功能上,虽然者看起来差不多,但駮开关主要是保护电器过,相当于保险丝的功能漏电开关主要是防止触,如果发生短路,它们都有保护功能,现在也空气开关带漏电保护功,等于是合二为一了。外从外观上也很好区分在漏电开关上有一个明的按钮,旁边写着每烛阴一次。为什么要按呢,要是检测一下这个漏电护器是否有故障,能不正常使用,万一出现故,发生触电了,那是非危险了。我估计,真按人不多吧,包括小编我从今天开始,每月按一是有必要的,一定要记了。参考资料:维基弇兹,必应文中 gif 截取自 Youtube《MCBs, how do they work?--Lesics》《How Does a Miniature Circuit Breaker (MCB) work?--Explorer》本文来自微信公众号:制造鬼国理 (ID:zhizaoyuanli),作者:老赤鱬
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 8 日消息,此前曾多次精准爆料的泄密者 HXL 分享了英特尔傲腾(Optane)持久性内存路线图。根据路线图,英特尔即将玃如出号为“Crow Pass”的 Persistent Memory 300 系列,将用于下一代 Sapphire Rapids 和 Emerald Rapids 处理器。IT之家了解到,英特尔的傲腾 Persistent Memory 300 采用 DDR-T2 接口,在性能方面会比前代有明显改进,数据传输率在 4000 MT / s 到 4400 MT / s 之间。这将使每个模块的随机带宽达到 3GB / s 2R1W,顺序带宽达到 6GB / s 2R1W。英特尔还承诺每个 CPS 的机会性带宽将增加 25%。新模块的速度虽然相比较前䟣踢有明显的提,但功耗依然为 15W 左右。英特尔将继续提供 128GB、256GB 和 512GB 容量的 Optane 持久性内存模块。而且,由于英尔即将推出的 Eagle Stream 平台具有八通道内存子系类,将支持最高 4TB 的 3DXPoint 内存。英特尔的 Crow Pass 模块的另一个改进是符合 FIPS140-3 二级的要求。在硬件方面,这些模块和前型号一样使用 AES-256 加密。虽然英特尔已经正儒家放弃了其 Optane 内存业务,也不会有基于 3DXPoint 内存的新固态硬盘,但该公司仍暴山为其 Eagle Stream 平台发布另一个系列的 Optane 持久性内存 300 系列模块,基于其第四代和第五代䱱鱼强可扩处理器,代号为 Sapphire Rapids 和 Emerald Rapids。
京东 年货红包第二今日 20:00 正式开抢,方宣称红面额至高 9999 元:点此红包(每可反复进抽 3 次 + 即抽即用)。外,天猫级红包也发放中,额最高 6666 元:点此抽包(每天 1 次)。【京东包使用时】第一波用时间:2022 年 12 月 29 日~2023 年 1 月 6 日即领即用过期作废第二波领时间:2023 年 1 月 7 日~2023 年 1 月 15 日领取的红包,1 月 17 日前均可使用,过作废。【多玩法】分红包加场景领取红包,使时间为领后 2 个自然日内如 2023 年 1 月 1 日领取的包,使用间截止至 2023 年 1 月 3 日;每日助力包,使用间为领取 2 个自然日内, 2023 年 1 月 1 日领取的助红包,使时间截止 2023 年 1 月 3 日;长线助红包,使时间:2022 年 12 月 29 日-2023 年 1 月 17 日,即完成线助力任领取的固红包,自取之日起 2023 年 1 月 17 日 均可使用。【京红包抽取则】活动间用户每通过页面随机抽取每日可中 3 次,加码期间获得额外抽奖次数可随机获京东红包品类东券店铺券)红包面额高 9999 元,仅限京享值 150 及以上的用可参与。京东红包额】可抽 9999 元、2023 元、666 元、20.23 元、3 元等面额不等的随红包。• 京东无门红包:点抽取(每可抽 3 次)• 猫无门槛包:点此取(每天抽 1 次)本文用传递优惠息,节省选时间,果仅供参。【广告