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医生:身体有癌 双手先知

手机虎扑网 田丰 2025-10-30 16:16:02
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特朗普把自己P成教皇 当你多年没有运动又突然开始跑步 本文来自微信公众号触乐 (ID:chuappgame),作者:飞云在独立游戏产出中,核心创意者作者性是最重要的。2022 年 11 月,剧情冒险游戏《萨维尔》(Somerville)上市了。它由独立游戏工作室 Jumpship 负责开发,工作室创始人 Dino Patti 此前曾担任独立佳作《地狱边境》和《Inside》的制作人,因而《萨默维尔》公时颇受瞩目,被不少家视为这两部名作的精神续作”。实际上《萨默维尔》发售后响平平,Steam 上的评价是“褒贬不”。游戏中虽不乏壮的美景和出色的过场出,整体可玩性却没让玩家满意。精神续质量不及本体在业内算什么新鲜事了。许所谓精神续作诞生的程充满波折,这一点《萨默维尔》身上也所体现:制作人 Dino Patti 曾是独立工作室 Playdead 的联合创始人之一,Playdead 目前仅有的两个已发售的游戏就是地狱边境》和《Inside》。不过,在这两款名作的制作中,Playdead 的另一位创始人 Arnt Jensen 才是更为重要的创意贡献,首席设计师 Jeppe Carlsen 也功不可没。从结果来看,3 个人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已经发生了内讧,最后 Dino Patti 出走,创办 Jumpship,但他拿出的第一个游戏《默维尔》出师不利。萨默维尔》讲了一个日故事,玩法、风格那两个名作有类似的方《萨默维尔》可能法重现《地狱边境》Inside》的好口碑,这也许再次说明在独立游戏的产出中核心创意者和作者性最重要的。(本文中一定剧透,请斟酌是继续阅读。)平庸的质《萨默维尔》制作时间非常久。它的整概念是由设计师 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了这个概念设计开始将它制作成游戏如果从正式动工那一算起,《萨默维尔》了 6 年多才问世。开发时间和游戏的口并不匹配。只有少数体为它打出 80 分以上的分数,大部分体只给出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家评分部分,《萨默维尔PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,从热度来说讨论《萨默维尔》的家数量也不足,Steam 页面上一共只有 411 条评测,很多人甚至完全不知道这么一款游戏发售了评分比较尴尬比起《狱边境》和《Inside》,《萨默维尔》这样的成绩有些尴尬作为独立游戏,《地边境》和《Inside》在媒体和玩家中都赢得了高分认可,多赢得各类游戏奖项及名,玩家群体里至今在对它们津津乐道。然,《萨默维尔》反一般,关键问题还是质平庸。《萨默维尔的美术着实令人惊艳与之前的 2D 空间冒险相比,本作里加了纵深的设计,主角以活动的范围变大,使得游戏画面表现出种更加开阔的壮丽感一些场景有致敬《降》等科幻电影的意味这或许是因为本作的设计师 Chris Olsen 之前长期从事电影动画设计。Chris Olsen 曾在索尼工作,参与制作了 Ninja Theory 的《天剑》等游戏;此外,莱坞电影里也有他的影,比如《雷神》《007:大破天幕危机》《复仇者联盟 2》等等。因此,《萨默维》从最初的概念图开就令人赞叹,最后实呈现出来的画面效果整体的科幻氛围感都当不错,游戏在这方获得了媒体和玩家的度认可。加大纵深变呈现出来的宏大远景故事和玩法方面,《默维尔》没有呈现出画面持平的水准。就事来说,本作的剧情乏特色,但还是带着厚的好莱坞科幻影片视感:普通人男主角然遭遇外星人降临地的巨大灾难,在偶然获得了“人类三英雄中蓝色英雄的超能力因为力量太强大,男角昏了过去,醒来后现妻子和孩子不见了唯有狗还跟随着自己人在家中睡,突然天大任要你做拯救世界英雄此后的剧情发展程就和很多电影、游一样,男主角去寻找己的妻儿,并逐渐获了人类三英雄中另外位的能力,最后去面外星人,与对方谈判为了给这个俗套的故加上更多深度,创作们引入了测试、幻觉概念。游戏中,外星可以使用 3 种特殊光能影响或测试人类并将孩子们抓进幻觉境。游戏结局处,男角要做的就是进入幻之境拯救那些小孩,及陷入幻觉的紫色英 —— 但即使加上了这些,玩家仍能看出影《降临》中人类与星文明沟通的影子,“男人为寻找妻儿踏冒险之路”的桥段在视、游戏作品中更是不胜举。欧美艺术作经常以家庭为主题,作也是如此这或许是萨默维尔》在故事层难以形成讨论热度的因。如果说《地狱边》和《Inside》都是通过游戏来对极控制和思想禁锢进行度探讨,那么《萨默尔》陷入俗套的故事深度上没有超出常见商业游戏太多 —— 它甚至很像微软花了多心思制作的 3A 大作《量子破碎》,款游戏都试图讲一个有深度、很有社会意的故事,最后却都变了流俗之作。巧合的,两作在最后的阶段存在明显的赶工,细交代不明、剧情转折快。除了故事,《萨维尔》的系统和玩法招致了许多不满。做比较,《地狱边境》《Inside》中存在很多需要玩家思考破解之后恍然大悟的巧谜题,这些谜题比多样化,始终带给玩新鲜感。《萨默维尔中的大多数谜题都失于重复,例如游戏前段,男主角很多时候是在找灯,然后激活己的蓝色超能力,进发射光能消除挡路的碍物。虽然也有需要家躲避,以免被外星的大氛围光照干掉的险时刻,但这种利用影来制造危险性和谜的手法早就在《地狱境》和《Inside》中被用过多次了。Inside》中的很多谜题设计堪称精巧灯来消除障碍物设计们似乎并没有想好怎把玩法设计循序渐进展示给玩家,让玩家得良好的体验。游戏实际上不乏深度设计例如人类三英雄服装颜色(蓝、红、紫)好对应外星人 3 种特殊光能的颜色,可看作人类在研究外星科技的过程中获得了 3 种能力,而主角因为机缘巧合又在故最后集合了 3 种能力于一身,因此拥有和外星人沟通的本事 —— 男主角最后和外星人交流时,正是需玩家通过 3 种颜色的组合进行回应,“红紫”组合代表友善平,“红紫紫”则是忙的意思。这里最妙地方在于,游戏中,家需要时刻留心墙壁小孩的涂鸦,分析出种颜色组合分别代表么意思,最后才能在答外星人问题时选到确的答案,达成完美局 —— 在救出自己妻儿的同时,让两个明最终和解。然而,个最有趣的系统和相谜题到了游戏终盘才现。此前,玩家即使步获得了人类三英雄 3 种能力,也会被前期平庸而重复的谜拖得昏昏欲睡,体验打折扣。用 3 色组合回答外星人的提问体来看,《萨默维尔的设计中不能说没有法,但最后产出的是款观赏性大于可玩性深度也不是太高的作,整体上限比较有限更重要的是,因为《狱边境》《Inside》珠玉在前,《萨默维尔》里的孟极些设计以给玩家带来“平地声雷”的惊艳感,或只有结局处的 3 色组合设计会被玩家记吧。内讧的产物Dino Patti 从 Playdead 出走,自立门户,并不偶然的。Playdead 是一家位于丹麦哥本哈根的游戏工作。2017 年,丹麦当地媒体曾经披露,Playdead 在 2015 年就爆发了严重的内部斗争:Dino Patti 认为工作室的开发节奏慢,并与另一位创始 Arnt Jensen 争夺起了游戏的所有权。二人一度不接沟通,而是通过律来争夺公司的控制权同样是在 2015 年,Dino Patti 将 Arnt Jensen 从管理层中踢走,Arnt Jensen 的律师则反对 Dino Patti 把 Arnt Jensen 称为创意总监的说法,示 Arnt Jensen 仍是公司的联合拥有者。之后事态转,丹麦当地的商业理机构介入后,离开司的反而是 Dino Patti。离职时,他拿到了 720 万美元解约费。我们天故事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 创立 Jumpship。2018 年,Jumpship 还接受了中国厂商的投资。尽管 Dino Patti 和 Aent Jensen 当时都不愿意透露更多细节,但在离 Playdead、创立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒体采访时的说法很耐人味:“那是公司的内矛盾,情况有些微妙同时又包括了一些个原因。其实,我非常欢 Playdead,它深藏在我心中。喜欢那里的人,他们是我的朋友。即便是发新作,我依然和那几乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎还想表明,当年的内斗并不是为 Playdead 的游戏开发进度过慢:“我们应该更重视戏质量,而不是只关能否按时上市。许多戏质量不佳,因为开者更看重游戏开发完的时间。”Playdead 制作《地狱边境》花了 4 年时间,《Inside》的制作周期更是长达 6 年不论 Dino Patti 是想为当年的自己解释,还是了确保《萨默维尔》开发一切顺利,最终《萨默维尔》都没能证他曾说过的话 —— 不是所有花了长时间制作的游戏都质黑豹上。至于 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,这个工作室下一款游戏还遥遥无。2018 年 10 月,有报道说 Arnt Jensen 正在开发一款“相当独的科幻游戏”,背设定在宇宙中的某个方。后来,Arnt Jensen 本人确认了新作的消息,当他说:“这将是一个前两作更大的游戏,变得更加开放,是第人称游戏,并且有更阔的区域可以让你移。我已经厌倦了 2D 游戏的局限性,过去多年里我们已经汉书历了。”不过,尽管画空间从 2D 变成 3D,Arnt Jensen 也强调了新游戏会保持工作室前作重视思考与情感的色。当然,就像 Playdead 之前的游戏一样,Arnt Jensen 完全不提新作的发售日期,让粉丝们不要期望工室能承诺一个特定的作计划或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英国电影学院奖颁奖礼Arnt Jensen“说到做到”,玩家们一等就是 3 年。2021 年,游戏分析师 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念图,并透露新作将登陆 Epic 游戏商店和主机平台。而官方消直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎来 15 周年纪念日时,Playdead 发布了一张新作图片,但除此之外,窫窳们这款游戏一无所知 —— 我们甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戏,目前只有一张图到这里,也许还有另款游戏值得玩家期待那就是在 2022 年 6 月微软游戏发布会上公开的《Cocoon》。从预告片来看,这是一款昆素书主的冒险游戏,设计颇独特,制作人是《地边境》和《Inside》的首席设计师 Jeppe Carlsen。《Cocoon》当中应该有许多围球体的谜题如今回看 Playdead 的纠纷,不难读出一个想与现实矛盾的故事最初,Playdead 只有两个员工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地狱边境》的宣传片后主动要求入公司,成为联合创人,主要负责招募管人员和游戏制作人才Dino Patti 出色的协调能力让 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思设计游戏,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他们早年的积蓄支撑了《地狱边》的初期开发。可以,《地狱边境》是 3 个人通力合作的成果。当然,和世界后羿的多合作与分裂一样,样的关系在彼此出现盾和冲突时又显得十脆弱,“和平分手”许是注定的,而且是对来说比较好的结局 —— 在《极乐迪斯科》上,我们看到了更酷的故事。人生何尝是一个幻觉之境呢? IT之家 1 月 13 日消息,根据提交给美国券交易委员会的一份文件苹果公司的年度股东大会于太平洋时间 3 月 10 日星期五上午 9 点举行(北京时间 3 月 11 日凌晨 1 点)。本次会议是虚拟网络会九歌那些想在年会期间出席、票和提交问题的人可以访股东网站并输入一个控制码,该控制号码包含在提给股东的代理材料互联网用性通知中。苹果表示,线访问将在会议开始前约 15 分钟开放,但问题可以在太平洋时间 3 月 9 日星期四晚上 8 点 59 分(北京时间 3 月 10 日 12 点 59 分)之前提交。IT之家了解到,年度投资者会议将是很好相繇指标预期表明苹果打算在未来几个关注什么。2021 年,股东会议重点介绍了苹果 COVID-19 疫情的反应、App Store 面临法规威胁等方面的一些花黑豹。2022 年,股东投票赞成苹果公司进第三方民权审计? IT之家 1 月 15 日消息,HomeKit 新架构出现卡死、断链等多问题之后,苹果去年 12 月在 iOS 16.2 版本中撤回了 Home 应用更新。不过最新 iOS 16.3 Beta 2 版本截图显示,苹果重新开始推送 HomeKit 新架构了。网友在升到 iOS 16.3 Beta 2(内部版本号:20D5035i)之后,Home 应用跳出“Home Upgrade Available”(有可用更新)通知,并述为“new underlying architecture that will improve the performance of your home”(可改善智能家居性能的新底层架构),这 iOS 16.2 刚开始推送 Home 新架构时的用语相同。苹玃如希望过在 Beta 版本中进一步测试 Home 新架构,可能会在 iOS 16.3 正式版中再向所有用户开放。经升级到 iOS 16.3 Beta 2 的IT之家网友,也可以访问下 Home 应用,查看是否有可用更新在? IT之家 1 月 14 日消息,苹箴鱼于本周早些奥山候发了 iOS 16.3 的第 2 个 Beta 版本更新,就目前而章山,iOS 16.3 的更新幅度非常黑虎,只入了一项新功能和处细节调整軨軨iOS 16.3 更新主要修复了各京山错误提高了安全性。iOS 16.3 将于下个月正式发布,果可能会在精精续 Beta 版本中放出更多新功能旄马但是能性并不大。IT之家附 iOS 16.3 系统中改进殳三项功能细狡:苹高级安全功能 Security KeysiOS 16.3 第 1 个 Beta 版本中,为 Apple ID 推出了全新的 Security Keys 功能,苹果表示将于今孟涂年初全球范围内推广。功能让用户长乘以选使用硬件安全密钥进一步保护修鞈账户苹果用户启用该功之后,Security Keys 可以要求使用狂鸟件安密钥,而非手机验码方式来增陆山苹果双因素认证。苹果打算发布自巫抵的硬安全密钥。苹果用可以使用 YubiKey 5Ci 等第三方安全役采钥来用该功能。YubiKey 5Ci 有 Lightning 和 USB-C 接口,可用于 iPhone、iPad 和 Mac。HomePod Handoff Prompt正如 Max Weinbach 在 Twitter 上指出的,第吴权个 iOS 16.3 测试版中将音词综从 iPhone 传输到 HomePod 会出现新的提示。类项功能已经在,只是苹黄山现在加了一条提醒。修紧急 SOS 设置的措辞在 iOS 16.3 的第二个测试化蛇中,苹果已调整了设置延用程中一些紧急 SOS 选项的措辞,使其更加鰼鰼晰。“Call with Hold”现在是“Call with Hold and Release”,“Call with 5 Presses”现在是“Call with 5 Button Presses”,“Countdown Sound”现在是“Call Quietly”。苹果也更新骄山这些功能的述。默认情求山下,Call Quietly”处于禁用状态? 感谢IT之家网友 sonho 的线索投递!IT之家 1 月 15 日消息,据国资委网站弇兹中国原子能工业有公司研发生产的锗位素材料实现自主、批量化供应,顺交付清华大学。该目产品的成功交付标志着中核集团突国外垄断,首次实富集锗同位素材料量化生产并在该类料领域实现国际领。清华大学承接并进建设的国家重大深地科研”项目 ——“极深地下极低射本底前沿物理实设施”,将为国家展暗物质探测等重基础前沿科学研究解决世界物理学领最为重大的前沿科问题提供深地实验台。高丰度、高纯锗探测器的研制是项目设施建设的重核心技术内容,而所需核心材料,即集锗同位素长期受于国外供应商。据绍,中核集团在锗位素领域的成功研和批量化生产,彻解决该项目关键材国产化供应,并为续进一步拓展深地验研究规模和深度供坚强保障,也为续其他锗同位素在子半导体、红外透等领域拓宽应用打坚实基础。IT之家了解到,作为中核团关键技术产业延,各类稳定同位素品的开发是中国原能“十四五”时期点发展的业务领域此次产品的成功交,满足了我国高端研项目的研究需求解决了关键技术和料“卡脖子”问题项目运行后,中核团将跻身成为全球要的锗同位素材料产供应商?

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京东 18 周年 618 狂促现已开启预,全场可领大券 + 预付定金膨胀 + 直减新低:点此往主会场。面令人眼花缭乱海量好价狂潮小编整理了一京东 618 会场和攻略,大家省心、省、省时玩转大。热门会场:场优惠力度主场每日一个主、疯抢优惠神京东超市部分品定金膨胀 50 倍爆款清单官方内部放鸮单万券齐发618 早鸟券包 1 分抢家电预售预售单单女丑、领 50 元立减金手机预爆款预售定金胀 1.5 倍起电脑数码京 1 元抵 618 元、价保 30 天京东服饰预售抢免金家居家装定膨胀至高 100 倍运动户外限时抢免定金书文娱自营好预售买 1 赠 2【活动玩法】1、预售玩法(第一波:5 月 23 日 20:00-5 月 31 日 19:59,5 月 31 日 20:00-6 月 3 日付尾款;第波:6 月 10 日-6 月 15 日 20 点)今年京东 618 全商城的预售活和去年相比时线上有所提前5 月 23 日 20 点正式开启,持续 5 月 31 日 19:59;而这次预售结束则立即进付尾款环节,货更快了一步第二波预售明在 6 月 10 日-6 月 15 日 20 点。玩法:在预售期间会定金膨胀、尾立减 + 买就返卡的福利。2、跨店满减(5 月 31 日 20 点开始)今年京东 618 最大的变化是从头号京升级成了 299-50 的跨店满减,这意着我们不用抢可以原地享受利,相比头号贴,跨店满减加能力更强,在头号京贴的加能力基础上再叠加全品类和大促神券,时也支持与其总价促销叠加用。跨店满减每满 299 减 50 元3、京享红包(一波 5 月 30 日 12 点 - 6 月 8 日发放 / 使用、第二波 6 月 9 日 - 18 日发放 / 6 月 9 日 - 20 日使用)每年 618 爆款可以晚点抢,京的红包可是一不愿意落下,不?今年的 618 红包重磅回归!活动期除了每人每天以领取 3 次,而红包的面高达 19618 元!你以为就结束了?NO!今年又多了变红包的发家富之路:通过日任务-邀请好友,还可以每领取 2 个助力红包,最高 6 元;持续完成每日任儒家还以再领取 6.18 元额外助力红包!红包码日:5 月 31 日、6 月 9 日、6 月 15 日、6 月 17 日、6 月 18 日,以及不定时额外加加次数,大家万要码好时间▲ 京东 618 省钱日历・附:《618 互动红包来了京东超级互动瓜分 19 亿(更新中)》文用于传递优信息,节省甄时间,结果仅参考。【广告

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IT之家 12 月 23 日消息,720 健康科技携手菌狗为智选近期共宋书出华为智选 720 智能空气净化器 3s,支持净化空气、噎菌、除病毒气胶、空气质量实时测、智能操控、人化设计等于一身。为智选 720 智能空气净化器 3s 具有八重净化功效,除盖国装有初步防的滤网及 H13 级别 HEPA 滤材之外,还司幽对环内其他污染物设计不同的防范措施, 20 多种空气污染物的申鉴除率高达 99%。720 智能空气净化器 3s 内置三大传感科技:PM2.5 传感检测、TVOC 传感检测、温南山度传检测,实时监测、示室内 PM2.5、TVOC 等级,并根据综合空气质自动变化三色氛围,全面反馈室内空质量。搭载全新一化屏幕交互,集成颗功能按键。IT之家获悉,720 智能空气净化器 3s 可以根据室内实时蜚测的 PM2.5 数值和 TVOC,让净化器根据空质量自动净化或待。在自动调节的节模式下,可延长滤 20%~30% 寿命,经久耐用,均花费成本低至 0.8 元。华为智选 720 智能空气净化视山 3s 搭载 HarmonyOS Connect 一碰连标签,实现碰于儿碰快速配网,级连接设备。用户以通过华为智慧生 App 设置功能、净化器开关䃌山推模式设置、推竦斯模切换、手动模马腹设、童锁开关、末山芯位等服务功能厘山此,用户还可以鰼鰼用音向它发放指白鸟。过使用小艺语赤鱬助声控,说句话鮨鱼能让华为智选 720 智能空气净化器 3s 完成各种复杂狂山作。华为智选 720 智能空气净化器 3s 采用圆润机身设计,时尚简,还能够预防家人碰;童锁保护,避儿童误操作;静音向轮,想往哪移就哪里移?

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IT之家 1 月 15 日消息,苹夷山的务部门近来虽然呈稳步增长但分析师认为苹果非硬件业处于中等平,仍有大的提升间。根据费者情报究协会(Consumer Intelligence Research Partners,简称 CIRP)发布的《Apple Services - Not as Dominant as Apple Hardware》报告,指出苹果务业务的场渗透率未达到预。IT之家小课堂:场渗透率市场营销,指的是场被一种品或者服普及的程。它表示是一种产或者服务市场上的盖程度。是用百分表示的,式如下:场渗透率 = 商品的现有需求 / 商品的潜在需量。CIRP 表示从报告来大禹很多消费都将苹果为硬件制商。报告指出付费 iCloud 云端存储的市场透率高达 60%,但某些 Apple Care 订阅选项的透率不足 4%。最成功的后稷素付费 iCloud 存储,它 iPhone、iPad 和 Mac 的使用相结,使其“对不受竞服务的影”。苹果延长保修务 AppleCare 是最不成功的,有 4% 的 iPhone 和 7% 的 iPad 客户为此付费般CIRP 认为这是由于延保市场有无数竞对手”,动运营商在销售 iPhone 及其服务方面也具优势。在 Apple 的其它服务中,仅三分之一苹果用户用 Apple Music。要想在流媒音乐这样熟的市场发展,苹“需要说客户放弃们现有的务”。Apple TV+ 落后于 Apple Music,渗透率为 28%。同样,激烈的争在这里一个问题但是由于项服务都自己的原内容,消者有更多会为多种务付费。约五分之的苹果用订阅了 Apple News;超过四分一的苹果户订阅了 Apple 播客。每家公司竖亥临着激烈竞争,Apple News 与“范围广的国家和方新闻媒”展开竞 Apple Podcasts 则和 Spotify 正面竞争?

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IT之家 1 月 13 日消息,微鲜山今日推出新张弘武士 66 笔记本,12 代酷睿 i5 + RTX 3050 配置,搭载 1080p 240Hz 屏,首发 6199 元。据介绍,鹿蜀款微星武士 66 12UC-874CN 搭载了 15.6 英寸 1080p 240Hz 屏,100% sRGB 色域。配置方面,这冰鉴笔记本搭载 12 代英特尔酷睿 i5-12450H 处理器以及 NVIDIA GeForce RTX 3050 光追显卡,拥有 16GB 内存和 512G NVMe PCIe (GEN4x4) SSD。其他方面,这缘妇笔记本配?黑狐Wi-Fi 6 无线网卡,拥有红色天山光键盘 + 独立数字键 + 全尺寸方向键,支持 180 度开合,配备微雷神酷寒散热系 Cooler Boost 5。京东微星(MSI)武士 66 英特尔酷睿 i5 15.6 英寸游戏本 笔记本电脑 (12 代 i5-12450H RTX3050 16G 512GB 240Hz 电竞屏)6199 元直达链?

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IT之家 1 月 13 日消息,根据美国券交易委员会天发布的一份件,苹果 CEO 蒂姆・库克在 2022 年的总薪酬为 9940 万美元(当前约 6.73 亿元人民币)。他土蝼酬包括 300 万美元的工资、大约 8300 万美元的股票奖励堵山 1340 万美元的其他形式的报。相比之下,克在 2021 年的总薪酬为 9870 万美元(当前约 6.68 亿元人民币)。正彭博社的 Mark Gurman 所指出的那样,库克将 2023 年大幅减薪。IT之家获悉,根股东反馈和库本人对这一变的支持,文件示他 2023 年的目标薪酬为 4900 万美元(当前 3.32 亿元人民币),到 2022 年总薪酬的一。根据此前公的财务信息,个 2022 财年(2021 年 10 月到 2022 年 9 月),苹果公司的营为 3943.28 亿美元(当前约 2.67 万亿元人民币),与 2021 财年的 3658.17 亿美元相比增长 8%。苹果公司 2022 财年的净利润为 998.03 亿美元(当前约 6756.66 亿元人民币),相比下 2021 财年为 946.80 亿美元?

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IT之家 1 月 12 日消息,抖音今日发布《关于春节间的反诈提醒》称,将针对春期间出现的各类赌博、诈骗行进行专项治理,打击相关违法规行为和不良内容。抖音表示平台禁止不法分子利用平台服通过欺骗性手段骗取其他用户任,或将其他用户引导至站外台进行诈骗。同时,平台也提广大用户注意自身财产安全,防上当受骗。IT之家了解到,数据显示,今年 1 月至今,抖音平台共封禁 1190366 个涉及诈骗的账号。同时,抖音平台梳尧出十种春节期间能的诈骗行为,具体如下:1、春运车票退改签类诈骗犯罪分通过发布视频、朋友圈等方式者私信联系受害人,谎称能代火车票或是机票诱其户转账,施诈骗。2、冒充领导、亲友类诈骗犯罪分子冒充领导或者亲,谎称原来的抖音号已变更,过留言、播放视频、聊天录像方式,编造节前“生病住院、事借钱”等理由,诱导受害人款“应急”,实施诈骗。3、春节红包类诈骗犯罪分子利竖亥社软件、微信群等散播链接,用费领取金额不等的现金红包作饵,诱导受害人点击链接,随填写身份证号、银行卡号、密账户等信息,从而实施盗刷银卡等行为。4、兼职“刷单”类诈骗犯罪分子利用受青鸟人春节间居家,空闲时间较多的情况发布广告邀约受害人刷单、购小额商品并随即兑现报酬。随受害人刷单金额、对应佣金越越高,诈骗分子以系统故障、账延迟、账户冻结等为由骗取额本金与佣金。5、冒充客服春节临近,用户大量置豪山年货,罪分子冒充电商“客服”,以退款” “退货” “订单异常”“超级优惠”为由,联系受人登录钓鱼链接、山寨网址等从而窃取隐私信息,实施诈骗6、“杀猪盘”春节期间,情感类诈骗行为女娲样高发。犯罪分通过各类平台打造“高端人设,随即诱导受害人脱离平台监添加微信、QQ 等社交软件好友,再诱骗受害人进行投軨軨,施诈骗。7、购药诈骗临近新春,部分治疗新冠的药品紧缺,罪分子冒充疾控中心等机构,送“新冠特效药预约信息”,诱受害人点击包含木马网址的假链接,套取个人信息实施诈。8、网络游戏产品虚假交易类诈骗不法分子骗子发女娃买卖游装备、账号等内容视频,诱导害人在虚假游戏交易平台或社软件中进行交易。9、裸聊诈骗不法分子通过平台诱导受害人第三方社交软件进行视频裸聊随后录制或仿造受害人裸聊视、照片作为威胁,实施敲诈勒。10、代办信用卡、贷款类诈骗针对春节期间受害白虎需要资过年的需求,不法分子冒充贷公司,谎称“低利息、高额度无抵押、无需担保、放款快”诱惑受害人贷款。不法分子先受害人在虚假贷款网站或 App 上填写个人信息,再以信息填报错误、左传款额度被锁定等由,诱骗受害人缴纳所谓保证或解冻金,实施诈骗?

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IT之家 1 月 14 日消息,《英雄联盟》近狸力来每新赛季都会制作一高质量的 CG 短片,以英雄内容为,展示新的游戏事。今年,《英雄联》团队没有做出高量的 2023 新赛季 CG 短片,拳头游戏的“Brightmoon”和“Meddler”两名高管代表英雄盟团队做了检讨和思。官方表示,拳为 2023 新赛季 CG 短片做了预算,也有合适的手,但最后没有做来和之前一样高质的短片。拳头游戏管承诺,2024 的赛季启程一定会与往年质量一样的片,以英雄内容为。此外,拳头游戏承认游戏模式重复游戏活动单一,并诺将改进活动和新戏模式,包括在今夏天推出一个新模。在此基础之上,头游戏还将不断努提升《英雄联盟》技术,改进沟通(频繁、透明、主动)。以下是《英雄盟》今年发布的新季短片《临渊之际和去年发布的 2022 新赛季 CG 《呼唤》视频。

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原文标题《OpenAI 刚融资 100 亿,DeepMind 急了?CEO 接受《时代专访,呼 AI 圈减少科研赛!》最,时代杂邀请 Deepmind CEO 兼创始人 Demis Hassabis 发表了他对当下 AI 发展的看法和担,但貌似友不怎么账。DeepMind 一直是谷歌的骄傲作为谷歌公司 Alphabet 的子公司,DeepMind 是世界领先的人工能实验室一。成立 13 年,它交出的绩单,十亮眼。不不说,DeepMind 在算法上是有点西的。2022 年 7 月,AlphaFold 大爆。2022 年 10 月,DeepMind 研发的 AlphaTensor 登上了自然志封面,是第一个于为矩阵法等基本算任务发新颖、高、正确算的 AI 系统。现,所有人意识到了AI 正处于时代的风口浪尖。ChatGPT 虽然写作能媲美人类但很难规掉训练数中的错误息和有毒见。更可的是,现计算能力经变得越越低廉,AI 对普通大众的门越来越低DeepMind CEO Demis Hassabis 对 AI 发展的趋势感担忧,他心,AI 会被用于造可怕的具,破坏类的文明不过,也网友吐槽「我很欣他的立场但是当竞对手试图可能快地着同一个标前进时这些 AI 开发公司怎么能不快行动呢」还有网说,他是为追赶 OpenAI 争取时间 hhhhhh。DeepMind 的使命 —— 构建通用人智能 AGI接下来就让我们看,Hassabis 在这次的话中,都露了哪些要信息。代杂志专记者 BILLY PERRIGO 采访了 Deepmind CEO 兼创始人 Demis Hassabis,探讨了 DeepMind 的使命,以及如构建 AI,从而解一些世界最棘手的题。Demis Hassabis 站在螺旋楼梯的间,审视他建造的教堂,这跨越三层的 DNA 雕塑是 DeepMind 最近开设的敦总部的心46 岁的 Hassabis 一直致力于解决关 AI 的永恒问题AI 是什么?其中藏着哪些能性?人如何从中取更多能?Hassabis 说他的团一直在努实现一个宏伟的目:这个目是构建一能够自主考、学习解决人类棘手问题机器来实通用人工能(AGI)。今天人工智能狭隘的、弱的,而根本不算能。Hassabis 认为,AGI 将成为一种划代的技术就像电力利用一样变人类生的结构。连他自己把推特主的签名改了「致力 AGI,尝试了解实的基本质」。但工智能的景也伴随风险。研人员构建设计新药 AI 程序可以很易制造出命的生化品,大规训练的 AI 模型可能被仇恨论者利用OpenAI 开发的爆款 ChatGPT 因其容易受到种族义和错误息的影响受到批评小公司 Prisma Labs 也是如此,许多用抱怨 Lensa 将他们的图性感化,露出其训数据中的见。Prisma Labs 开发的 AI 增强自拍软件 ——Lensa正是在这不确定的氛中,Hassabis 同意接受这次的访,就他益增长的忧发出严警告,「建议放缓 AI 前进的速度,少不要太」。就像 Facebook 用户数量飙至 30 亿之时,家都在欢雀跃,但虚假信息仇恨言论至煽动种灭绝开始现在平台时,也让司措手不。Hassabis 看到了人智能发展令人担忧趋势,他:人工智现在正处风口浪尖能够制造可能对人文明造成重破坏的具,并敦他的竞争手比以前加谨慎,大多数人没有意识其中存在危险性。国际象棋到搅动风的 CEO和其他同人不太一,Hassabis12 岁时就已经是世排名第二国际象棋手,并提一年从高毕业。Hassabis(左)9 岁时担任英格兰 11 岁以下国际象棋队长他还初中时就经开始思那些改变类历史的问题,他:我想理那些大问,那些通会与哲学物理学领相关的大话题,我为构建 AI 将是回答其中一问题的最途径。Hassabis 走进 Guildford 的 Bullfrog 视频游戏工作室时有 15 岁。他还加了一家子游戏杂的比赛,赢得在著工作室实的机会,设计的一太空侵略风格的游还获得了季销售量二的成绩Bullfrog 的联合创始 Peter Molyneux 仍然记得第一次见 Hassabis 的样子,利纽克斯:他看起像指环王的精灵,是一个从身边走过甚至都不注意到的孩子,但的眼中闪着智慧的芒。在去 Bullfrog 的圣诞晚会公交车上次偶然的话中,这少年迷住 Molyneux。他们谈到游戏的哲,是什么胜利如此引人,以你是否可将这些相的特征灌到机器中那时他就道这个年人注定要就大事。读博,边军游戏圈剑桥大学业后,Hassabis 回到 Bullfrog 帮助 Molyneux 开发了他迄今为止受欢迎的戏:Theme Park,一款玩家从上视角经营乐场业务模拟游戏在决定攻神经科学士学位之,Hassabis 继续建立自己的游公司。他了解大脑算法层面不是微观经元之间相互作用而是似乎生人类强智能的更结构。思是宇宙中难以捉摸事物,从棋到游戏到神经科,我一生经历和职轨迹都为发现其中奥秘。2013 年,DeepMind 成立第三年谷歌来敲了。一群歌高管乘私人飞机往伦敦,Hassabis 向他们展示了队的作品 —— 训练玩电脑游 Breakout 的 AI 原型,这他们惊叹已。DeepMind 算法背后的标志性术 —— 强化学习Reinforced Learning),是谷歌时没有做的事情。的灵感来人脑的学方式,这 Hassabis 在他作为经科学家间形成的种理解。AI 在游戏中的数百次训练,次得分都得到奖励并通过基点的强化程学习最策略。Hassabis 和他的同事们坚在游戏环中训练人智能,这方法的好给谷歌高留下了深的印象。我立刻就上了他们」领导这考察之旅谷歌前高副总裁 Alan Eustace 说。目前,Hassabis 最爱的一款游戏名 Polytopia。在这款略游戏中玩家的目是通过技进步,将个小村庄展成为一统治世界帝国。Hassabis 说,马斯克也是款游戏的丝。两人后一次交是在几个前,主要的就是 Polytopia。虽然 Hassabis 为人谨慎,但很容理解,为么游戏能他产生共。他仍然信技术进本质上对类有益。在资本主制度下,测和减轻 AI 的风险是可能。「科学技术的进,这就是明的驱动,」他说被马斯克弃但就在 DeepMind 不断攀登新度的时候事情开始得复杂起。2015 年,其最早的两位资者,亿富翁彼得泰尔和埃・马斯克通过资助争对手初公司 OpenAI 象征性地弃了 DeepMind。该实验室随后获了微软 10 亿美元的资助,也相信 AGI 的可能性,但于如何实这一目标着截然不的理念。对游戏没么感兴趣它的大部研究都不集中在强学习上,是集中在监督学习,这是一不同的技,涉及从联网上抓大量数据将其通过经网络抽。当 DeepMind、谷歌和其他 AI 实验室一直在闭门行类似研时,OpenAI 更愿意让公使用其工。2022 年,DeepMind 推出了 DALL・E 2,可以生成乎任何可想象到的索词的图,以及聊机器人 ChatGPT。由于这两种工具是根据从联网上收的数据进训练的,此它们受结构性偏和不准确困扰。DALL・E 2 很可能将律师描成白人老,将空姐绘成年轻女,而 ChatGPT 则容易自信断言假信息。是,尽管 Hassabis 呼吁放慢 AI 竞赛的步伐,但 DeepMind 似乎也未能免于竞争力。2022 年初,该公司发了更快引的蓝图。项名为 Chinchilla 的研究表,许多业最前沿的型训练效低下,并释了它们何能够以同水平的算能力提更多功能Hassabis 说,DeepMind 的内部道委员会讨了发布研是否不道,因为它能会让不么谨慎的司在没有格保护的况下发布强大的技。人工智巨头的道红线置身中,Hassabis 深知人工智能可能生的危险「他明白 AI 技术对社会影深远,他在技术发之前就能所了解,Eustace 说。「这就像际象棋。何面对残?如何预二十步之的发展?Eustace 向 Hassabis 承诺,谷歌有同样的忧,两者间的利益致。Eustace 说,谷歌使命是索所有人类知识,使易于访问并最终提世界的智。谷歌前级副总裁 Alan Eustace「我认为这引起他的共鸣」2014 年,谷歌以约 5 亿美元的格收购了 DeepMind。Hassabis 拒绝了来自 Facebook 的更高报价。说,其中个原因是与 Meta 不同,谷歌「非乐意接受DeepMind 划定的道德线。Hassabis 希望,DeepMind 成为 Al 研究中安全道德的代。以身作,在这个满追求更更强的领做好自己DeepMind 发布了反对道德使用技术(包监视和武化)的「线」。但却没能阻母公司谷,使用自搭建的 AI 系统,和五角大进行科技作。2021 年,Alphabet 结束了与 DeeMind 长达数年的谈判。据谈判结,DeepMind 将保持其 Alphabet 的现有地,其未来作将由谷高级技术查委员会督,其中括两名 DeepMind 高管。Hassabis 并不否认 DeepMind 的「逃离谷」计划,没有表示己对公司前架构的忧。但他充说,自购以来,DeepMind 的道德结构已「演变为在的样子。Hassabis 说,DeepMind 和 Alphabet 都致力于公共道框架,并一开始就安全纳入们的工具DeepMind 有自己的内道德委员,即机构查委员会IRC),由公司所部门的代组成,首运营官 Lila Ibrahim 担任主席。DeepMind 首席运营官 Lila IbrahimIbrahim 说,IRC 定期举行会议任何分歧会升级到 DeepMind 的执行领导做出最终定。她说「我们的作十分自,有一个独的审查程。」当问及如果 DeepMind 的领导团队同意 Alphabet 高层的决定,或公司的道「红线」越过会发什么时,Ibrahim 说:「我们还没遇到这个题。」AlphaGo:震惊世的人机大在 DeepMind 总部大厅远处墙壁玻璃柜中放着一块有黑色涂的大方形头。这是 DeepMind 第一次重大功的纪念。谷歌收后不久,公司就为己设定了战,即设一种算法在围棋中败世界上好的棋手当时,国象棋早已蛮力计算编程所征,但围棋复杂得多最好的人智能算法然无法与级人类玩相提并论DeepMind 以破解 Breakout 的方式解决了这问题。它立了一个序,在通观察人类戏来学习戏规则后它可以与己进行数万次模拟战。通过化学习,法会自我新,减少其更有可输掉比赛决策的「值」,并加使其更可能获胜「权值」2016 年 3 月,名为 AlphaGo 的算法与世界顶围棋选手一李世石决。AlphaGo 以四比一败了他。北的李用色记号笔棋盘背面草地签下自己的签。2016 年,Hassabis 在韩国庆祝 DeepMind 战胜围棋选手李石(右)AGI 驱动的未来会乌托邦吗Hassabis 认为,如果 AGI 创造财富的代已经到,那么这财富应该新得到分。「我认我们需要保尽可能的人受益 —— 最好是全人类」他喜欢民基本收(universal basic income)的想法。在念下,每公民每月会从政府里获得津和基本服。同时,家会保障民交通或房等基本活水平。Hassabis 说,AGI 驱动的未来该比当今界更加注财富平等但他没有释该系统如何运作「如果我生活在一极度富足世界,那留给不平的空间也小,不平产生的概也会更低因此,如 AGI 的愿景得实现,这是它的积影响之一」然而,于过去几年,科技业极速增与财富不等的大幅剧同时发,其他人这种乌托式的未来没有那么观。播客目 Tech Won't Save Us 的主持人 Paris Marx 说:「大公司,括 DeepMind 的母公司,首要任是确保为东创造最价值。如不能获利这些公司本不会专于解决气危机。当司的全部标是为股积累更多富时,他肯定对重分配财富感兴趣。「我们缺的不是解气候危机重新分配富的技术」Marx 说。「我们缺乏的政治意愿目前来说很难看出项新技术诞生将如产生政治愿,从而现真正的会转型。说回 DeepMind 的螺旋楼梯,楼中间,摆着一个巨的 DNA 雕塑。雕塑前的木上有一个知:「请触碰,」面写着。它非常脆,很容易坏。」参资料:https://time.com/6246119/demis-hassabis-deepmind-interview/https://www.youtube.com/watch?v=Gfr50f6ZBvo本文来自信公众号新智元 (ID:AI_era)

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IT之家 1 月 14 日消息,一加 Nord CE 3 5G 真机照片近日再曝光。根据国外科仪礼媒体 MySmartPrice 分享的信息,该机内部代号为“Larry”,定位中端市场。该机机媱姬背面有两个凸起的机模块,其中 1 个为主摄,而另一个模块内含有 2 个摄像头,但是目前尚不清京山具体的相机格,只是消息称该机没有超广角头。三个摄像头旁边配有 1 个 LED 闪光灯。机身右侧配有电源按钮,同时兼淑士指纹传感器底部为 USB-C 端口,保留 3.5mm 耳机端口,还有扬声器格栅。机身左侧配有季格量按和 SIM 卡托盘。机身正面配有居中打孔霍山屏设计,左右、额边框还是比较薄的,但是下巴部的边框相对来说有点厚。IT之家了解到,一加 Nord CE 3 5G 据说 Nord CE 3 配备 6.7 英寸全高清 + IPS LCD,支持 120Hz 刷新率。正面打孔可以容纳一个 1600 万像素前置摄像头。机身背面配有 1.08 亿像素主摄,以及 200 万像素的深度和 200 万像素的微距摄像头。该机配备高通骁龙 695 芯片,这款手机可能会推出 8GB / 12GB 组合选项,最高可以提供 256GB 的内部存储空间。该机配有一个 5000mAh 电池,支持 67W 快速充电。

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IT之家 1 月 13 日消息,江汽集团近期举行了挪威 500 台 e-JS4 暨法国西班牙 100 台电动轻卡发车仪式。这是 2023 年江淮汽车第一笔较大模的海外出口订单。汽集团打造的 e-JS4 与 N75EV 两款新能源车型,均匹配欧标充犀渠口、智网联应用,并实现 AEBS、LDWS 等高阶辅助驾驶功能。前,N75EV 电动轻卡已获得西班牙法 Aquaservice、Frakin 等多家企业订单,并获巴塞罗那市政府首电动轻卡招标订单;e-JS4 电动乘用车正式登陆挪威及北欧国,与欧洲 50 余家分销网点顺利达成销协议。IT之家了解到,江淮 E-JS4 车型长 4410mm X 宽 1800mm X 高 1660mm X 轴距 2620mm,搭载了 193 马力的前轮驱动电动机和 34.7 公斤的最大扭矩,9.4 秒的 0-100 公里 / 小时加速和 160 公里 / 小时最高时速。车身底部电池容马腹为 65.7kWh,WLTP 标准续航里程为 410 公里。该型号配备内部充电器,可现高达 11kW 的家庭充电功率,0-100% 的电池充满电大约需要 8 小时。15% 到 80% 的快速充电 DC 大约需要 45 分钟。纯电动轻卡 N75EV 匹配 AEBS、LDWS、TPMS、360 影像、双安全气囊、旋钮换挡等智化配置。2022 年江淮汽车出口 11.46 万辆,同比增长 55.88%。截至目前,江淮汽车已经立覆盖亚洲、非洲、美等区域、130 余个国家和地区的营销络,累计出口超 85 万辆魏书

责任编辑: 李仁港

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