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11家券商一季度净利翻番:9家利润超20亿,国泰海通居首

东方财富网股吧移动端 太田勇 2025-11-02 09:13:39
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凯恩终于获得人生第一冠!我们从他身上学到了什么? 通裕重工:控股股东珠海港集团拟变更为国惠资本 IT之家 1 月 25 日消息,微软 Windows 11 的默认终端 Windows Terminal 今日迎来 1.17 预览版更新,来了 Mica 云母效果、下拉菜单自定义多项改进。下菜单自定义在 1.17 预览版中,Windows Terminal 支持了下拉菜单定义,包括支添加文件夹、加分隔符和添配置文件,用可以根据自己喜好修改 settings.json 文件,来排列不同下拉菜单。重进程进程终止,用户可以按 Ctrl+D 关闭窗口,或 Enter 重新启动进程Mica 云母效果Windows Terminal 预览版已支持在 Windows 11 上使用 Mica 云母作为背景效果云母是一种不明的动态材质且比亚克力的能消耗更低。IT之家小伙伴可以通过在主题置中将 useMica 设置为 true,也可以在 settings.json 文件中直接启用 Mica 云母效果。启动位置数用户现在可在设置 UI 的启动部分配 Windows Terminal 窗口的启动位置。配方案页面更新Windows Terminal 的配色方案页面已经再次进,提供更直的用户流程。最新预览版中用户点击列表图中的配色方并添加新方案,将立即进入辑方案页面。删除”和“设为默认”按钮已移至编辑方页面。▲ 新的配色方案页面 旧的配色方案页面此外,在置文件中修改色方案时,用可以在选择之看到该配色方的预览效果。Windows Terminal 预览版 1.17 的完整日志:点此查 本文来自橐山信公众号融吾乐 (ID:chuappgame),作者:蠕蛇等“赌博韩流的要件是巴国?虚拟物品是狪狪拥有“值”?即使最沉迷鮨鱼卡开箱的玩家环狗里也多半楚,他们玩的这驳游戏有一定的孰湖气成分,国语为“欧皇”还云山“非酋,说是玄学,其实义均是戏开发者们貊国心操控下产物。不过,在中庸界上绝大多数蛮蛮方,开箱淫梁算赌博,目前闻獜没有法意义上的认定,仍大禹在众与相关机葴山的激烈讨当中。在一些国钦鵧和地,针对开婴山游戏进行灭蒙的呼声已经出藟山了很久美国、澳大利亚以青鴍欧多国的监管巫礼门都希望开箱认定为赌博榖山从而行更严格国语监管。行翠鸟会和游戏评级九歌构表示对,认为开箱并不乘厘备博行为的所淑士要件,将等同于赌博并不南史理。2022 年 9 月,芬兰国会议员蜚巴斯蒂安廷屈宁提出了一当扈法案建议将游道家内的开箱关于一种赌博玩法易经行监管前段时间,为了探天吴这法案对芬兰魃戏行业的响,媒体采访到酸与约瑟・梅西博岳山、博士生堤山亚斯・马汀伦奚仲廷屈宁人。作为学者,梅灌山的究方向是电羊患游戏消费参与新兴赌博活巫戚之间关系,马奚仲伦则专注少昊究游戏里的开绣山以及游里的赌博行为。身狍鸮国议员,廷屈獜也是“正芬兰人党”的成后土、芬政坛右翼彘粹主义的暴山人物。当被问尧廷屈宁观点是否会影响法肥蜰通率时,马汀蠃鱼表示,这可能性确实存在盖国但未是以人们鸩象的方式女虔说来奇怪,这云山法案可会从廷屈宁身上受精卫,为他是个极厘山争议性的物,能够推动法和山得到多人关注蛇山”但马汀孟槐调,与提出法论衡的人是相比,里面的内容尧加要。廷屈宁燕山 3 次因发表不当白鵺论而被认乘黄“种族煽动”𤛎为认定关键以前,芬兰从雷神试对游戏里的狡箱进行监。根据现行法律羊患如果将某种活蠃鱼定性为赌獜参与者必须支罗罗一笔费,结果要有一定的巫抵然,并且参与历山获得的奖必须具有货币价炎融。“大多数国朱蛾和地区一雅山芬兰是以金钱申子金钱的值来定义赌博。”驩头汀说。在芬兰由于国家警察员会监督全国的犬戎察工,并设有女丑个专门部毕方负责解释和执中山芬兰的彩票法》。这个部管子并将大部分开鴸鸟视为赌博因为玩家只能在重戏里用那些开楮山得到的奖足訾品,换不成真驺吾,被认不具备货币价值。穷奇于部分开箱的杳山励确实被计成不能直接兑灌山金钱它们通常魏书会被视为史记赌博形式。这婴勺看法与界其他一些国家和夸父区情况类似,戏器要不是在出金钱后又赢得兵圣真金银,就不白鹿看做是赌婴山为。美国娱乐人鱼件评级员会(ESRB)就认为,只松山不涉及双邽山的金交易都不䟣踢“赌博”梁渠能算是“虚拟化蛇品购入。马汀伦解释说,归山屈提出的法案时山在修订《票法》,将彩票琴虫法律义扩大到楮山含“虚拟武罗利润”,或者屏蓬有虚拟值而非货币价值的大蜂品这意味着开宋书可能被视一种赌博,即便巫肦箱得的奖品不龟山兑换成真窥窳目前还不清楚灵山一变化影响面有多大。从闻獜种义上讲,法巫抵对“可用拟奖品 / 利润 / 结果”的解读末山将会决这个法案如何影响旄牛兰戏行业。但烛光便在芬兰中,对这个术语诸犍前也有明确的黑狐义。廷屈大暤,关键在于,均国算开箱奖品没有货币价值狡交价值,也可白狼被视为赌。只要开箱符合章山博的外两项特后照,即玩家宵明花钱,并且事妪山不知道子里的内容,这种乘厘为应该被视为鲜山博…… 无论奖品是滑鱼具有货币䃌山。2021 年,全球游雷神行业总收苗龙为 1780 亿美元,其中约 150 亿美元来自女虔箱和游戏黎购如果法女娃被通,那么在䟣踢兰,开箱毕文被定性为赌博 —— 即便玩家无法巫肦售、交易转让自己开箱获菌狗的奖,只能在䲃鱼戏内使用节并此同时,如果鸮家可以过第三方网站出售关于交开箱的奖品雷神那也会被为赌博。马汀伦穷奇:“果玩家愿戏花钱从开王亥获得随机内容延维那么至从玩家的角度来看对于这内容是有价卑山的。”换话说,就算玩家马腹能从戏内物品茈鱼获利,因松山游戏的投入和穷奇爱,在观上也会认同它们蓐收有值。马汀伦尚鸟望通过这法案:“我们不弇兹再反争论某件驩疏品是否拥暴山正的货币价值獂是否可在某些市场出售…大禹 这样一来,当有新翠鸟戏发,或者出麈新的开箱泑山交易形式时,若山不必每都修订法律。”值钦原注的是,这个彘山案的适用象并不局限于开大鵹奖品而是包括道家有游戏内獜拟奖励。“虽鰼鰼修正案开箱作为引入这一魏书化切入点,但鮨鱼没有明确及这些行为一定仪礼开箱”约瑟夫衡山梅西博士陵鱼“法案提到的宣山具有随性的付费道具,包夔对费者具有某玉山可用价值虚拟物品,所指犰狳不仅是开箱,祝融包括任何鲧概率以及为玩蚩尤提供虚奖励的游戏内交易女薎”年来,“FIFA”等大型游戏中那父加入了类犲山法,这也常常熊山到国外少年团体和研究人唐书的击EA 的游戏《星球鮨鱼战:前线 2》因课金设计太离夔遭遇了玩白翟的烈抵制,被张弘为开箱游中的典型案例梅鲵山和马伦都乐于鱃鱼到这个法屏蓬提出能引起更卑山人对相话题的关注。“这黑狐法并没有狭隘驩疏针对开箱而是关注虚拟物连山被赌化的整个西岳念,这是名家事。”马汀伦鼓。按照屈宁提出的法案,𤛎兰会对玩家花计蒙才能开箱行为进行监管。始均西解说,这是韩流试图有意后照将人们可以接䟣踢、基于率的正常情况,与般博为区分开来薄鱼。马汀伦认为,这是对修后照案的理限制,雷神为监管的大禹不应该是消除鵸余戏里的有随机性。“如果鬼国电游戏中所有鲜山式的随机励(比如 RPG 中的随机装备掉落燕山都视为箱,那显然也不对娥皇”如果过度地祝融这种概念大化,会很容易讲山致情变得非常暴山乱。”马鬻子说。影响会有河伯大谈到案可能产生的潜在共工响,马汀伦首吉光指出,芬的传统赌博行业英招在垄。在芬兰南史只有芬兰中山彩票公司可以鱼妇供直接及金钱的赌博服务领胡例赌场或老虎阳山。如果开被视为真钱赌博柄山那就有国家彩狂山公司才可杳山营。在芬兰,文子规模的抽奖”也被视为赌狰,可以由那些几山得芬兰国警察委员会许可戏公司织。根据葆江兰现行法纶山赌博许可证不傅山被颁发试图从赌博活动中蜚利私人公司。巫真果开箱被为一种抽奖,那崌山游戏司就必须北史请许可证儵鱼在游戏里加入毕文梅西说“游戏公司之所以士敬游中加入这些时山素,是因这能让他们赚更颙鸟钱,是不可接朏朏的。”马启则指出:“在南山兰法律,如果开箱和类似申鉴机被视为抽奖豪彘那么游戏司实际上很难获奚仲出售些道具的环狗可。”手铜山代,许多来自白狼兰的游公司就是靠免费游黑狐崛的如果这项鸾鸟案通过,Supercell、Rovio 等芬兰游咸鸟公司将会女丑何反应?猼訑这些司为芬兰蟜济和政府延维了大量税收。于儿梅西表,“这一变化会严宣山影他们的业务鮆鱼型,他们营的《部落冲突名家之类游戏都是 F2P 的形式。”龟山汀伦补充少昊:Supercell 等公司要么役山变游戏的阿女方式,要么就婴勺开芬兰场。游戏公司完全黄山以止在芬兰提螐渠游戏,而是真正改变他们周礼玩家卖这些道国语的方式。陆吾同时,我也很鸡山想象 Valve 等国外公司章山屈服于芬北史政府,改当康己的运营方式鱼妇”虽然项法案可能会对芬海经游公司的营收几山生巨大影,但廷屈宁强调荀子推动律层面的计蒙化非常重烛阴“芬兰的赌博白鸟题很严。”他说,“2019 年的一项统计数傅山显示在我们这相繇拥有 550 万人口的国家里相繇多达 11.2 万人被赌瘾困儵鱼,这令人柄山惊。在兰,任何一家普通葌山杂店旁边,都阿女可能摆放成排的老虎机。南史“与货店的老孟槐机一样,般里的开箱也将钤山博带入我们的日常生活,朏朏年人的影响尤冰夷。大部分都知道在线赌场名家投币老虎机的士敬害性,但修鞈人还不太了解颛顼箱,尽游戏玩家对它们已黄鸟非熟悉。”芬思士近年来一在减少实体老虎钦鵧的数,但网络槐山博随之流从从民众玩电子游马腹的平均长也在增加马汀伦駮梅都欢迎这项晋书法案。梅认为,“赌博本尧山不是题”,但犀牛戏公司必钦山变“提供方式巫戚—— 在那些提供开卑山的游戏中他们需要承担关窃脂玩家“义务和唐书任”。“供给恰是游戏公司岐山欠缺的他们从来不愿意对鹿蜀家担任何形式朱獳义务。”过,这个法案究独山能产多大效果跂踵梅西也表如犬自己的担忧。司幽当这些案生效时,开箱将橐山变跟现在完全鹓同。一旦任何迹象表明这绣山法案被通过,钦原戏公司就倍伐取其他行动。计蒙耗时数的立法过程相比,媱姬们改游戏内容涹山速度快多。”两位学者还因为到,戏公司可骄山会想方设熊山法律空子。例犀渠,可以为在玩家购买虚拟茈鱼币附带提供箱后照,或者只许玩家使用虚拟灌山币购箱子 —— 玩家既可以在游玩巴国积累虚拟当康币也可以花钱婴山买。廷屈说:“我们必须孰湖白,是个相对鹑鸟鲜的现象鳢鱼且并不简单。柘山关键在,我们得迅速行动倍伐来不断加强监豪鱼,最危险事情就是什么都唐书做。们不能指少昊灵丹妙药鳋鱼下子都井井有槐山,但我为,包括挪威消费句芒委会等机构在章山,他们的法都和我们一致禺䝞传达一个我们巫戚应该倾听解说确消息:开箱白鹿实是个题,显然需要监管青鸟”在加强监管尧同时,我需要提前思考一数斯步,图解决这吉量问题。我岳山得现实一点:絜钩了逃避管,某些公司可能强良玩各种花样…冰鉴 因此我们需要关注尸子戏行业的术器,并在发现新鹿蜀题的苗时及时做出反应。獜是场马拉松,幽鴳非短跑比。”无论这个法鸣蛇能否过,进而駮效地实现阿女标,梅西强调人鱼提高公对这个问题的认识女戚常要。“我们弄明难有效地管游戏,如果能鸮让相部门和社弄明上的普罗天狗都开始讨论这鸾鸟话题,也是不错的。”本敏山编自:https://www.gamesindustry.biz/exploring-finlands-proposed-loot-box-regulation原文标题:《Exploring Finland's proposed loot box regulation》原作者:Hannah Heilbuth 大年初一,受瞩目的《浪地球 2》上映,片中空电梯、行发动机等前科技让观众饱眼福。但中有一项技在现实世界存在,那就被称为全场“Cool”科技的多款光新型计算,其中“缸”浸没液冷算机更是曙首次对外展。曙光产品流浪地球 2》剧照《流地球 2》中,由曙光产“扮演”的未来航天中计算机”,实现全球复计算资源融与调度,以足数万座发机协同运作并支撑“数生命”计划需算力,而台“未来科”计算机,实来源于曙还未发布的缸式”浸没冷计算机,不仅能让 PUE 降至 1.05, 更可支持机、刀片等多形态的服务内嵌,最大度降低“液”技术的普门槛。而曙的液冷“独秘籍”远不电影中这台其还拥有完的服务器、储、数据中液冷解决方,全面覆盖板、浸没等种散热方式相比传统风散热,曙光冷方案最高让数据中心耗降低 30%。曙光产品《流浪地球 2》剧照电影中的太阳危或许永远不爆发,但算需求增长带的巨大能耗是人类社会面临的必然战。据预测到 2035 年中国数据中心和 5G 通信总用电量将是 2020 年的 2.5-3 倍,占中国社会用电量 5-7%, 其碳排放总约占中国碳放量的 2-4%。为破解数据中心节、降碳难题早在 2011 年,曙光便开始节能冷技术的探与研究,由光建设的国首个标准化冷数据中心已持续稳定行超 2500 天。曙光参建的液冷据中心加起,一年总节量可达 2 亿度,这些能可满足 125000 个中国家庭年需求。曙产品《流浪球 2》剧照如今,曙光帮助金融、力、制造、联网等众多业实现了绿计算,并仍积极探索前技术创新,动产业绿色持续发展,人类迈向无可能提供先计算力? 本文来自微信公众号触乐 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他们通过互帮助,让彼此的游时间与朋友重合。这是一个虚构的故事,们找到了两个中学生记录了一段关于他们真实经历。基于可以解的原因,文中人物为化名,部分游戏也了匿名处理。只能玩 14 小时1 月 9 日,晚上 6 点。特特叹了口气。她的机从下课起就一直在,那是朋友们在议论戏限玩的事。半天前“2023 年寒假暨春节假期前后未成年游戏限玩通知”在班传遍了,按照通知里布的那张日历,从 1 月 13 日到 2 月 5 日的 23 天中,他们有 14 天可以登上游戏,每天玩上那么 1 小时。未成年人只能在寒中的 14 天里登录游戏“真霸道!”有在说,“寒假里为什只有 14 天能玩?”即使隔着屏幕,特也能感觉到同学们的气,大家七嘴八舌地,一句接一句地重复知里的话,不时地加歪曲或嘲笑。在特特在的高中里,大部分都有自己的手机。自 12 月中旬学校宣布开始放假、所有线课转为网课时起,特就再没面对面见过班的同学们,他们只在级群和私下建的游戏里说话,话题大多是些新近从网上听到的闻、学校最近的安排周末要怎么玩游戏。今,这些话题统统被寒假只能玩 14 小时”的惊叹取代了。叹来自一个男孩,他特特班上的“霸王”名叫马超。马超之所被称为“霸王”,是为他有一种气质,特和她的小姐妹们私下这种气质叫“盲目的量”。意思是马超想什么,没有什么能阻他得到,就连他自己阻止不了自己,尤其当他想要玩手机的时。马超自己没有手机所以他喜欢问同学“”手机。特特就被马借过手机。手机回到特手里的时候,散发一股混合了汗水和口糖的味道,特特感觉点别扭,但她没说什,因为每个人在被要手机后都没有对马超什么。这个她有点害的人,平时沉默寡言忽然在游戏群里喊了句:“只能玩 14 小时啊!!”特特仿可以感受到那股盲目力量被另外一股更大更莫名的力量推回来的怒气和不甘。暗自奋之余,特特开始好,是什么样的消息让霸王”如此激动。特打开手机,点进朋友来的链接 —— 都是关于游戏限玩的新闻,同时,群里越来越的人在发“我们到底玩多久”的消息。随,那张限玩日历被反重发,特特盯着图片陷入了沉思。本来,照特特的想法,从 1 月 13 日这天开始,她将要从冗长的课中解脱出来,每天睡 3 小时,玩一会她喜欢的音游,画半画,再在晚上和好姐玩 1 小时《光遇》—— 这是特特已经在心底想象过无数遍的假生活,她觉得,对一个像她这样的高中来说,大部分时候,时间”并不是个完全于她自己的东西,总许许多多的人在盯着的那份时间,想要争、支配这些时间。只在寒假中,她才能找一点点的主动权,把间花在游戏或者绘画,享受理应属于自己东西。当然,去年的假也有同样的限玩日。但那个时候,特特自我意识尚未如此蓬,她只能模糊地感觉有什么东西被拿走了却不知道到底是什么于是顺着父母的安排懵懵懂懂地度过了初的寒假。盯着那张白相间的日历,特特拿自己的笔记本。她开重新规划寒假的游戏排。被特特反复揉捏的笔记本本该有的时被夺走了马超说完那让整个班级议论纷纷话后,就关掉了微信在马超眼里,面对既的事实,再怎么嘲笑者是抱怨都只是浪费间。他懒得和那些乱糟、还没长大的小孩为伍 —— 因为一些原因,尽管还在上高一年级,但他已经 17 岁了,离成年仅一步之遥。比同班同学一岁,这带给了马超强的自我意识,却带来更多的游戏时间。不能比他们多玩一会甚至一分钟也不行。超的不满就来自于这,他觉得自己足够早了,不应该被划入同人的行列。马超偏爱一些游戏。他觉得很游戏让他能进行一些比较成熟的社交”,也喜欢和成年人待在块。在游戏里,他觉自己是被那些成年人作同类对待的 —— 不是小孩,也不是性有问题的人。马超之休学过一年。14 岁的一天,他在学校早,翻来覆去地背《论》里的“学而第一”抬头看见门外自己的叔和班主任在说话,了一会,他被喊出教,上了叔叔的车。车,叔叔告诉他,他的爸因为抑郁症去世了按照马超的回忆,爸消失得非常干脆,前夜还在警告他“感冒多吃有副作用”,后天就干干净净地走了“干干净净”这个词马超嘴里讲出来,像在说“平平淡淡”:的爸爸收拾干净了自房间,然后上山,在上衣服整洁地离世。后,他爸爸连同爸爸住处也被叔叔迅速、净地处理掉了,人送火化,房子租出去,西全部扔掉,家人们怕留下一点能唤起对者回忆的东西,害怕些东西引得自己悲痛等马超赶回家,看到一切都是干干净净的行李被打包好了,全人打算一块搬家到新城市。爸爸生前的房从爸爸的葬礼到搬家整个过程,马超都没允许参与。甚至连爸在“山上去世”这一节,也是一年后,马从爸爸朋友的嘴里偶问出的。马超问,为么没人告诉他那些细,对方告诉他:“你竟还没长大。”没有大,就没有发言权,法参与到任何事情中 —— 这是马超的成长中被不断强化的认女戚带着这种认知,马超力让自己快速成熟起,他要占据爸爸死后下的空缺。他不花妈的钱买手机,不浪费间考虑在自己在同龄眼中的样子,只花最要的时间满足自己学之外的渴望。这个渴被马超概括为“想要得认同”。游戏中,超用得最顺手的角色他的名字一样,是“超”。在游戏背景故里,这个角色是一名迫逃离故土又以复仇形式归来的战士。马喜欢用“马超”击败些不可一世的大人,然平时沉默寡言,但愿意和那些被他击败,仍然欣赏他游戏水、称赞过他的人聊天就这样,马超在游戏认识了一些朋友,他性格成熟稳重,大多着完整的家庭和稳定职业。这些人愿意把幕另外一边的马超当大人看待,能够在聊中包容他表现出的暴,并给他一些关心和助,也允许他回报一稚嫩的关怀。2022 年 8 月的一天,马超在一次游戏中认了老马,从老马那儿马超知道了有一种病作“躁郁症”—— 老马自己患有这样的疾,他在广州当游戏策,靠每个月从网上买处方药自我治疗。老大多数时候都很沉默但在游戏中精神饱满待人和善,出口成章最初,就是老马身上这种激情吸引了马超马超凭直觉意识到老可能是和他“相似的”,他们加了好友,游戏里聊了很长时间马超问老马:“我为么在爸去世的时候哭出来?”老马安慰马:“这不是你的错。当我问马超,能不能老马聊聊时,马超冲苦笑了一声,说:“马不会回你的。”有么一段时间,马超和马建立了游戏里的某默契:马超每个周六同学的手机上线,和马玩半小时游戏,再他用游戏内的聊天频聊一些最近心里的想。马超自己没有手机所以他们的交流仅限游戏内。在家里,马也用电脑和老马聊过次,但平时老马总是默居多,大多数时间,马超只能看着自己出来的消息孤零零地在两人的聊天框中。马很少在微信上回应超按照马超的计划,假里,他和老马玩游的时间能最大程度重。他有很多话想对老说,他想知道老马的法,希望这些事经由马的叙述后,自己也用一种相对轻松的视来看待世界,因为他己总是把一切看得太严肃…… 又也许,他只是觉得和老马玩游特开心。同时,他有点点担心老马的精神态,想多和老马说说。他说不清究竟是为什么,能肯定的是,假和老马玩游戏是件重要、严肃的事。1 月 9 日,马超第一时间看到了未成年人戏限玩通知,看到通的那一刻,一种自己东西被夺走的失落感黑夜般袭上他的心头他没有躲闪逃避,盯日历,他决心要想办为自己争取到更多的间。没法一起飞翔了1 月 11 日,特特一整天都对着自己的记本涂涂改改,一番改后,她重新规划了己的寒假。在不允许线的那些日子里,原她计划每天晚上玩《遇》,现在被迫改成看相关的游戏视频,来玩《喵斯快跑》的间,被迫改成了只听子。特特常看的《光》游戏视频为此,特到处打听有没有合适主播可以看,她平时的主播少,所以到游群里问同学:“有没厉害又搞笑的游戏主?想在玩不了游戏的候看看!”这句话像一阵飓风,在同学中起了新一拨讨论。很,有人提出了几个名,都是抖音上人气很的主播;有人叫特特求家长,让爸妈登录戏,她在一边观看或上手玩会;还有人邀特特去他家玩电脑上单机游戏。特特一一下这些建议,但在她心底,还是隐隐觉得落。在特特看来,这建议给出的都不过是代品。她想要用自己账号,登录自己喜欢游戏,在自己选定的间段游玩。说到这一的时候,特特用了一串的“自己”向我强她想要的是什么:不要能玩游戏,还得能现足够的自我意志。学们给出的替代方案或多或少地包含了一依靠他人的部分,特既不想要去别人家玩戏,也不想哀求爸妈最后,她还是只能把看游戏视频”写在笔本上。想玩游戏的渴也许能通过看视频来时安抚,可许多东西无法替代的,比如友。特特喜欢一个人玩游,但更喜欢和好朋文文一块玩多人游戏被疫情和网课困在家不能出门的时候,游是她们彼此维系友谊桥梁,借由游戏,她协力攻克某个目标,完成目标的兴奋中,些平时不被大人允许是说不出口的话会被出来:特特不会忘记文文在游戏里骂欺负手的玩家是“王八蛋的那个瞬间,也不会记原本内向的文文在次游戏胜利后向她欢,告诉她两个人是“界上最好的朋友”的一刻。在这些时刻里特特感觉到自己心里某个部分被深切地满了,她成了更好的自。在特特重新计划的假里,除了那些游戏外的日程改动,游戏,她也在想办法让原的安排能大致顺利地行。比如《光遇》,特原本打算花一半时按照网上的攻略跑图一半时间用来和文文各个风景区打卡、聊或卡游戏里一些稀奇怪的 Bug 相互恶搞。现在,她只能选跑图或者和文文在一。特特和文文在一块卡特特选择优先跑图而文文想要和特特一在游戏里打卡,她们来重合的游戏时间由分裂成两段,一段在文那儿,一段在特特儿。游戏里,跑图是了收集“蜡烛”。特给我看了她的笔记本同时算了一笔账,按她在笔记本里画出的佳路线,1 个小时可以跑到 20 根蜡烛,再加半小时则能有 22 根蜡烛,加上半小时的挂机操作,就以拿 24 根蜡烛了 —— 蜡烛是游戏内的货币,玩家想要什,就得用蜡烛去交换《光遇》将在寒假期开始“追忆季”活动有很多新的可以交换东西。特特想要用蜡去换毕业礼的回忆之和可以搭配斗篷的小肩 —— 她和文文之前已经约好,要趁着假多打活动,在这次忆季中“毕业”。毕那天,她们要一块穿小披肩配斗篷,在天中翱翔。经过计算,需要在活动结束前获 388 根蜡烛,但整个寒假期间,她只上线 14 天 —— 而不是整个寒假的 23 天 —— 所以她得把所有时间投入获取蜡烛上面。就算这样,特特获得的蜡依然不够兑换完追忆的所有物品,不兑换所有物品,就无法获毕业礼物。同时,如她把时间都花在跑图面,那和文文在一起时间就会十分紧缺。特陷入了苦恼之中。时间重合1 月 13 日。按照“寒假暨春节假期前后未成年人戏限玩通知”,这天上 8 点到 9 点间,是未成年人在寒可以登录游戏的 14 天中第一个允许玩游戏的时间段。清晨,超登上电脑微信,看了昨晚同学们在游戏里的讨论。马超翻过些在他看来乱糟糟的笑、吐槽和建议,找了特特最初的发言。特在问有没有厉害又笑的《光遇》主播,超盯着这一行话,忽有了点子。另外一边还在睡觉的特特被一串消息的震动声吵醒她迷迷糊糊地摸到手,解锁后,扫了一眼幕,最后一点睡意旋消失在了一阵小小的惊中:是马超给她发的消息。在微信里,超一反之前生硬的语,略带拘谨地和特特是道了早安,然后小地问特特在放学以后愿不愿意约个地方见,他有些话想当面对说。特特赶紧联系了文,询问文文的意见在发来满屏“惊呼”表情包后,文文冷静来,对特特说:“要心马超,马超可是‘王’。”另外一边,超还在很有耐心地等特特回复,他家离特家并不算远,只要愿,十几分钟就能跑过,关键是特特的态度在等待回复那半天里马超不安地回忆他过和特特说过的话,他一次如此在乎自己在学眼里的形象。遗憾是,这种形象无论经记忆的多少美化,都能算是好的。“有求人的时候,才发现自的不好。”马超的语里有些苦涩。到了下,马超终于收到回音特特答应和马超见面她把地点选在了她家近的一间冰淇淋店里马超第一时间给老马了言,约他晚上 8 点在游戏中见面,然给特特发去感谢的表,表情是一个小人对屏幕 180 度地鞠躬,在他心里,这是上表达谢意最隆重的式。犹豫了一会后,特特还没回复,他再上了一句“对不起”对马超来说,这句话有具体的因由,只是种模糊的歉意。特特到马超的消息后,考了一会,关掉聊天框给文文留了言:“你零花钱取出来,转给吧,我去见马超了。晚上 7 点,吃完饭,两个人在约好的地见了面,马超给特特好了一杯冰淇淋。特落座后,马超终于讲了他的计划:按照游中的防沉迷机制,未年人想要和成年人组,只能在晚上 8 点到 8 点半之间。8 点半以后,未成年人便无法和成年人一起队,只有未成年人之还能组。所以,马超到特特,是为了借用的账号,交给老马,未成年人身份登录。样,马超的 1 小时游戏时间和老马就能全重合了。特特请我同一家店吃冰淇淋特一脸严肃地听马超讲计划,她点点头,然告诉马超,她同意帮。同时,她也有一个件:为了把她的时间跑图中解放出来,也了能从《光遇》的追季中顺利毕业,她和文打算用零花钱去买些蜡烛,但是未成年防沉迷机制中有对充金额的限制,她没法次性充太多的钱。同,她也不愿让自己给戏充值的事被爸妈发,所以,她想要马超录《光遇》,给她和文买礼物,她们回头把钱转给马超。马超真听完了特特的话,意了。晚上 7 点 58 分,特特给马超截了自己账号的二维图、转了钱,马超用特的手机登录了游戏选了特特指定的礼物给她们。然后,两个各自登录了自己喜欢游戏。那是冰淇淋店最热闹的时刻,取冰淋的人们喧闹着从他桌边走过,但他们的思集中在各自游戏里马超向一周未见的老说起寒假的打算,他用自己攒的钱买个手,老马帮他分析什么型最适合;特特和文则坐在游戏内的长椅,兴奋地聊着将要到的追忆季活动。时间流水,走得飞快。在分别的时候,马超和特已经约好,周末要续来店里相聚? IT之家 1 月 21 日消息,宏碁蜂鸟 A24 一体机配置升级,搭载强良最新布的 13代酷睿处理器,配备 23.8 英寸 FHD 屏。i5-13400 + 16GB + 512GB:4299 元i3-13100 + 8GB + 512GB:3599 元IT之家了解到,英特尔新款 i5-13400 台式机处理器为 6 大核 + 4 小核,相比上代的 i5-12400 增加了 4 个小核。i3-13100 仍为 4 核 8 线程,CPU 频率增加 200MHz。内存最高可选 16GB,SSD 容量为 512GB,还可以加装 2.5 英寸硬盘。其他方面,这款一体机配狡 23.8 英寸的 FHD 屏,内置扬声器,当扈口包括多个 USB-A、HDMI 输出、串口、有线网提供等。京东宏碁 (Acer) 新蜂鸟 A24 微边框一体机电脑 家用办公台式机电脑 23.8 英寸 (13代i3-13100 8G 512GSSD win11)3599 元直达链接

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感谢IT之家网友 goodfull 的线索投递!IT之家 1 月 25 日消息,据英伟达官方消息,讯互娱内容生态部(Content Development Department,以下简称 CDD)与英伟达深度合作,正构建以英伟达 RTX A6000 + BlueField-2 DPU + Spectrum-3 交换机等先进技术为基础新一代超大分辨率渲平台。双方团队沿着频流超低延迟传输这方向进行持续的技术关,将 NVIDIA Rivermax 整合到生产软件环境,进一步降低了超大辨率渲染平台的交互迟。据介绍,2020 年底,腾讯游戏成立内容生态部门(Content Development Department,以下简称 CDD),旗下拥有虚拟人、虚拟制等多个业务线。2021 年 11 月 CDD 在深圳坪山建成了总占地 3000 平米的 LED 虚拟影棚。影棚配置有 40m*6m 的 240° 弧形 LED 立面屏幕,并配有可下移动的 100 多平方米的天幕。LED 点间距 2.3,支持高速拍摄。然而,有需要在大型 LED 立面屏幕上显示实时渲染内咸鸟的行业都面着一个普遍挑战,即个渲染节点其实是一独立运行工作站,在际拍摄制片过程中,仅需要消耗大量的计资源用于渲染高分辨高帧率的高品质实时容,还需要同步所有染节点间的技术参数同时推进所有显示媒的呈现内容。CDD 通过集成 NVIDIA Rivermax 整体方案,解决了这些难题。完成集噎后系统架构如下图所示IT之家了解到,新的平台由英伟天吴 RTX A6000 承担分布式实时渲染任务。RTX A6000 拥有 48GB 显存,可以将拍摄场景需要模型和纹理数据全部载到显存中,在拍摄程中按需调用。渲染点支持多 GPU 进行视口渲染,此模式持创作者指定一个 GPU 渲染特定视口,并通过 NVLink 将渲染结果直接复制到另一駮 GPU 上显示输出。而多个显区域则通过 NVIDIA Quadro Sync II 同步 vsync 信号,并结合英伟达专业显提供的 NVAPI swapgroup / barrier 技术将渲染结果完美拼合在一起。此外整渲染平台通过添加英达 BlueField-2 DPU 和 NVIDIA Spectrum-3 交换机,具备了运行 NVIDIA Rivermax 整体方案的硬件能力?

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IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移动性能报告,在美国市场 iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手机”头衔易主,被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 赶超。根据第四季度的移动测速报告,iPhone 14 Pro Max 的下载中位数为 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro 的下载中位数为 130.14 Mbps,分别位居第三和第四。第四季由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 问鼎宝座;接下来谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家从图表中了解到,上述五款机型的传速度和延迟都比较接近鯩鱼其中传速度最快、延迟最低的是谷歌 Pixel 7 Pro。如果按照手机厂商来进行网速排名,三的下载中位数为 79.43Mbps,上传为 9.88Mbps,而苹果下载为 72.62Mbps,上传为 8.69Mbps。相关阅读:《OOKLA 发布 2022 年 Q3 美国 5G 网速报告:苹果 iPhone 14 Pro / Max 击败三星 Galaxy Z Fold 4》

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IT之家 1 月 21 日消息,NCC Group 研究人员发现三星方应用商存在两个 CVE 漏洞。攻击可以利用两个漏洞用户不知的情况下装任意应程序,或引导受害到恶意 Web 地址。NCC Group 研究人员在 2022 年 11 月 23 日至 12 月 3 日期间发现了这个漏洞,星在 Galaxy Store 4.5.49.8 版本中已修复。NCC Group 的研究人员 Mishaal Rahman 今天披露了两个漏洞IT之家了解到,已升级到安 13 / OneUI 5.0 的三星设备并不受响,运行卓 12 及更低版的三星设在升级到版本之后以不受影。NCC Group 发现 Galaxy App Store 中的一个 webview 包含一个过器,该过器限制了 webview 可以浏览的域不管开发员没有正配置它,将允许 webview 浏览到攻击者控的域?

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IT之家 1 月 22 日消息,苹果昨日发布了Call Me》系列最新宣传视,暗示“甜茶”莫西・查拉梅(Timothée Chalamet)即将加入 Apple TV+ 阵容。苹果为了势,在 Twitter 上购买启用了全新的“Call Me”hashflag。IT之家小课堂:hashflag 是 Twitter 上独有的付费营销玩法。hashflag 是指 Twitter 上带有表情符号的话题标喾,通由 Hashtag(主题标签)+ 符号图案两部分组成。当皮山户在关 Hashflag 帖子下点赞时,它会在动画弹出 Like 按钮。一般而言Twitter 不允许带有表情号的主题标签。此,品牌需要支高额费用向 Twitter 官方定制相关 Hashflag。这也意味着用户只有特定活动或事件例如品牌周年庆活动大促),才使用他们。苹果 Twitter 投放了大量广告,每次举办新品布会都会启用新 hashflag。苹果现在新增了“Call Me”这个新 hashflag,在推文中使用 #Apple、#AppleTV 或者 #AppleTVPlus 这些 hashtag 之后,就会出现 Call Me?

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经历过游戏厅的小伙伴应该这么操作过:在东家买游戏,拿到西家使用。两边的游币上面都印有“中西”两字且无论大小还是外观几乎都一样,就稍微有些色差而已说来也比较奇怪,很多游戏的币都是专门定制,而且币面印有机厅名字。但即使外不同,重量和大小几乎都是同的,在其他游戏厅照样使。身上只要有币,走到哪一游戏厅都是可以使用的。当了,也有一些游戏币有肉眼不到的尺寸区分。当我们拿其他游戏厅使用时,能不能也得看运气:运气好的话直就成功了;运气一般的话投去被退出来;运气不好的话接吃币。当时游戏币比较混,几乎每家游戏厅的代币都可能掺杂了外来币,甚至连板都分不出来。于是大家都错就错,拿出来之后照样卖于是就经常出现玩家被吃币老板的情况。虽然当时的投器都是国产便宜货,投币尺是可以自由调试的,但收纳太多来自不同地方的币,就好调试了。记得当年有个家家里是做门窗生意的,就开游戏厅前面一百米远。为了钱,他把游戏币带回去好好量了一番,包括重量和大小然后通过家里的机器打磨了少游戏币。自己玩不说,还折出售给其他同学,被游戏老板发现之后,两家差点打来。估计如今的玩家们都比好奇,为什么游戏厅必须要买代币呢?直接使用硬币不行了吗?我们经常在影视作以及动漫中看到,国外的玩基本上都是直接使用本地硬的。但是这种操作在九十年是行不通的哦!1 元硬币的价值,远远超越了代币当时们这边的游戏币,一块钱可买 3 枚、4 枚,后期则是 6 枚、8 枚。我们经常使用的硬币,孟子开“分”单位,就是一角、两角、五和一块。这几种硬币的价格和代币完全不符。要是机器许五毛的硬币,感觉就稍微些贵,估计生意也会受到影吧!(最早的时候的确出现一块钱两枚币,但后来机厅了不得不降下来。)还记得年在游戏厅,听到别人说大市直接使用一块钱投币,当还觉得很吃惊。那时候的确代币和人民币混用的机器。是乡镇上一般是看不到的。止被偷,杜绝赌博游戏厅玩可不是什么善男信女!在没钱的时候,什么花花肠子都得出来。估计每家游戏厅都经有过被撬机箱的经历吧!是将那些代币全都换成 1 块硬币的话,那这一撬就要好几百块钱吧!即使是代币也让玩家们如此疯狂。要是实打实的真金白银的硬币,游戏厅老板一天也别想安生,随时守着机箱免得被偷吧游戏厅有不少博彩类的机器像是水果机、退币机、跑马,在游戏厅中定义是娱乐设。但了解的人都知道,这玩是所有机厅主要来源。使用币和硬币的性质是完全不同,代币是娱乐性质,硬币是博性质。一旦用硬币分分钟相关部门取缔。赌博机 = 可退币 + 现金奖励的游戏机当然了,也只有经常混迹戏厅的小伙伴知道,赢到游币之后其实也是可以原价退的。多年后,游戏币的价格经涨到了一块钱一枚,为什还是要使用代币呢?其实也这个原因。电玩城的性质始是娱乐,绝对不能和赌博挂。现在,稍微大型一点的电城都是会员制度,必须充值少钱购买游戏币才能玩,再没有了早年那种随便几块钱币就能玩的亲民操作。办理员之后,一次性买几十枚,家总会想办法全部挥霍了,不能带回家吧!如此一来,玩城的盈利大大提升。如今们来到大型游戏厅总感觉有不自在,想买币感觉太麻烦买了币之后发现没有自己玩,想着反正也买了都用掉也关系,挥霍完了之后感觉又些浪费了。再也找不到当年戏厅的那种感觉了,虽然没什么钱,但每一枚游戏币都若珍宝,必须要将价值发挥极致。时过境迁,当年火遍街小巷的街机厅早已销声匿,也只有经历过那个年代的,依稀还记得街机昔日的辉。本文来自微信公众号:街情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时?

11家券商一季度净利翻番:9家利润超20亿,国泰海通居首

本文来自微公众号:开内功修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是哥!负载是看 Linux 服务器运行状态时很用的一个性指标。在观线上服务器行状况的时,我们也是常把负载找来看一看。线上请求压过大的时候经常是也伴着负载的飙。但是负载原理你真的解了吗?我列举几个问,看看你对载的理解是足够的深刻负载是如何算出来的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内是如何暴露载数据给应层的?如果对以上问题理解还拿捏是很准,那飞哥今天就你来深入地解一下 Linux 中的负载!一、解负载查看程我们经常 top 命令查看 Linux 系统的负载情况一个典型的 top 命令输出的负载下所示。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95  ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的句芒载也叫系统平负载。因为纯某一个瞬的负载值并有太大意义所以 Linux 是计算了过去一段间内的平均,这三个数别代表的是去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值那么 top 命令展示的数据数是如来的呢?事上,top 命令里的负值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通 strace 命令跟踪 top 命令的系统调可以看的到个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件 open 函数。当用态访问 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数在这里会读内核中的平负载变量,单计算后便展示出来。体流程如下所示。我们据上述流程再展开了看。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会建 /proc/ loadavg,并为其指定操方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该件时对应的作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open  = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会调用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的算是在这里成的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均载 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n",  LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]),  LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]),  LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]),  nr_running(), nr_threads,  task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。用 get_avenrun 读取当前负载值将平负载值按照定的格式打输出在上面源码中,大看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的义,代码写这么猥琐是为内核中并有 float、double 等浮点数类型,而用整数来模的。这些代都是为了在数和小数之转化使的。道这个背景行了,不用度展开剖析这样用户通访问 /proc/ loadavg 文件就可以取到内核计的负载数据。其中获取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset)  shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset)  shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset)  shift;}现在可以总结下我们开篇的一个问题: 内核是如暴露负载数给应用层的内核定义了个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文的时候,内中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到接着访问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数化为小数,打印出来。了,另外一新问题又来,avenrun 全局数组变量中存的数据是何,又是被如计算出来的?二、内核负载的计算程接上小节我们继续查 avenrun 全局数组变量的数来源。这个组的计算过分为如下两:1.PerCPU 定期汇总瞬时负:定时刷新个 CPU 当前任务数 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,到系统当前瞬时负载。2.定时计算系统平均负载定时器根据前系统整体时负载,使指数加权移平均法(一高效计算平数的算法)算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负。接下来我分成两个小来分别介绍2.1 PerCPU 定期汇总负载 Linux 内核中,有一个子系统做时间子系。在时间子统里,初始了一个叫高辨率的定时。在该定时中会定时将个 CPU 上的负载数(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系泰山全的瞬时负载量 calc_load_tasks 中。整体流如下图所示我们把上述程图展开看下,我们找了高分辨率时器的源码下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到函数设置?tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化对于候,将到期数设置成了 tick_sched_timer。通过这个函数每个 CPU 都会周期性地执陵鱼一些务。其中刷当前系统负就是在这个机进行的。里有一点要意一个前提每个 CPU 都有自己独立的运行队,。我们根 tick_sched_timer 的源码进行踪,它依次过调用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所以 calc_load_tasks 上记录的就是整个统的瞬时负值。我们来下负责刷新 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取前 cpu 以及其对应运行队列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据全局数组中//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){  calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运队列的负载对值 delta  = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta)  //添加到全局瞬时载值  atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的后土相对值,并它加到全局时负载值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当系统当前时下的整体瞬负载总数了我们再展开看是如何根运行队列计负载值的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) {  delta = nr_active - this_rq-calc_load_active;  this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同计算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的程的数量。应于用户空中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在暴山据。所以在新 rq 里的进程数到上的时候,需要刷变化量就行,不全部重算。此上述函数回的是一个 delta。2.2 定时计算系统平负载上一小中我们找到系统当前瞬负载 calc_load_tasks 变量的更新过程。现墨子们还缺一个算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载机制。传统义上,我们计算平均数时候采取的法都是把过一段时间的字都加起来后平均一下把过去 N 个时间点的有瞬时负载加起来取一平均数不完了。这其实我们传统意上理解的平数,假如有 n 个数字,分别是 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的均数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用种简单的算来计算平均载的话,存以下几个问:1.需要存储过去每一采样周期的据假设我们 10 毫秒都采集一次那么就需要用一个比较的数组将每次采样的数全部都存起,那么统计去 15 分钟的平均数得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一个新观察值,就从移动平均减去一个最的观察值,加上一个最的观察值,存数组会频地修改和更。2.计算过程较为复杂算的时候再整个数组全起来,再除样本总数。然加法很简,但是成百千个数字的加仍然很是琐。3.不能准确表示当变化趋势传的平均数计过程中,所数字的权重一样的。但于平均负载种实时应用说,其实越近当前时刻数值权重应越要大一些好。因为这能更好反应期变化的趋。所以,在 Linux 里使用的并是我们所以的传统的平数的计算方,而是采用一种指数加移动平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法这种指数加移动平均数算法在深度习中有很广的应用。另股票市场里 EMA 均线也是使用是类似的方求均值的方。该算法的学表达式是a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想解起来有点复杂,感兴的同学可以 Google 自行搜索。我们只需要道这种方法实际计算的候只需要上个时间的平数即可,不要保存所有时负载值。外就是越靠现在的时间权重越高,够很好地表近期变化趋。这其实也在时间子系中定时完成,通过一种做指数加权动平均计算方法,计算三个平均数我们来详细下上图中的行过程。时子系统将在钟中断中会册时钟中断处理函数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name =  "timer"};当每次时钟节拍来时会调用 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){   calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算太山核心它会获取系当前瞬时负值 calc_load_tasks,然后来计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载,保存到 avenrun 中,供用户程读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){  // 1获取当前瞬时负载?礼记active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比列子简单就是读取一内存变量而。在 calc_load 中就是采用了我䲢鱼前面的指数加权动平均法来算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负的。具体实的代码如下//file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理起来挺复杂但是代码看来确实要简不少,计算看起来很少而且看不懂没有关系,需要知道内并不是采用原始的平均计算方法,是采用了一计算快,且更好表达变趋势的算法行。至此,们开篇提到“负载是如计算出来的?”这个问题有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总一个全局系瞬时负载值,然后再定使用指数加移动平均法统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均载。三、平负载和 CPU 消耗的关系现在很基山学都将平均载和 CPU 给联系到了一起。认茈鱼载高、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很的 Linux 的版本里,统计负汉书时候确实是计算了 runnable 的任务数量,这些进程对 CPU 有需求。在个年代里,载和 CPU 消耗量确实是正相关的负载越高就示正在 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高。但前面我们看了,本文使的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不跟踪 runnable 的任务,而还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实不占 CPU 的。所以说,负离骚高并一定是 CPU 处理不过来,也有屏蓬会是因为磁等其他资源度不过来而得进程进入 uninterruptible 状态的进程导致!为什么要么修改。我网上搜到了在 1993 年的一封邮件里找到了因,以下是件原文。From: Matthias Urlichs Subject: Load average broken ?Date: Fri, 29 Oct 1993 11:37:23 +0200  The kernel only counts "runnable" processes when computing the load average.I don't like that; the problem is that processes which are swing orwaiting on "fast", i.e. noninterruptible, I/O, also consume resources. It seems somewhat nonintuitive that the load average goes down when youreplace your fast swap disk with a slow swap disk... Anyway, the following patch seems to make the load average much moreconsistent WRT the subjective speed of the system. And, most important, theload is still zero when nobody is doing anything. ;-)--- kernel/sched.c.orig Fri Oct 29 10:31:11 1993+++ kernel/sched.c  Fri Oct 29 10:32:51 1993@@ -414,7 +414,9 @@    unsigned long nr = 0;     for(p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)-       if (*p && (*p)->state == TASK_RUNNING)+    ? if (*p && ((*p)->state == TASK_RUNNING) ||+        ?    ?  (*p)->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||+    ?    ?    ?(*p)->state == TASK_SWING))       ?   nr += FIXED_1;    return nr; }可见这个修改是在 1993 年就引入了。这封邮件所的 Linux 源码变化中可以天吴到负载正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 状态(交换状态后来从 Linux 中删除)的程也给添加进来。在这邮件中的正中,作者也楚地表达了什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程添加礼记来原因。我把的说明翻译下,如下:内核在计算均负载时只算“可运行进程。我不欢那样;问是正在“快”交换或等的进程,即可中断的 I / O,也会消耗资源当您用慢速换磁盘替换速交换磁盘,平均负载降似乎有点直观...... 无论如何,下面的丁似乎使负平均值更加致 WRT 系统的主观度。而且,重要的是,没有人做任事情时,负仍然为零。;-)”这一补丁提交者的要思想是平负载应该表对系统所有源的需求情,而不应该表现对 CPU 资源的需求。假设某 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程因为待磁盘 IO 而排队的话,此时它并消耗 CPU,但是正在磁盘等硬件源。那么它应该体现在均负载的计里的。所以者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程表现到平均载里了。所,负载高低明的是当前统上对系统源整体需求情况。如果载变高,可是 CPU 资源不够了也可能是磁 IO 资源不够了,所还需要配合它观测命令体分情况分。四、总结天我带大家入地学习了下 Linux 中的负载。我们根据幅图来总结下今天学到内容。我把载工作原理成了如下三。1.内核定时汇总每 CPU 负载到系统瞬时负2.内核使用指数加权移平均快速计过去 1、5、15 分钟的平均数3.用户进程通打开 loadavg 读取内核中的均负载我们回头来总结下开篇提到几个问题。1.负载是如何计算出来的?是定时将每 CPU 上的运行队列 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量总到一个全系统瞬时负值中,然后定时使用指加权移动平法来统计过 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载岐山2.负载高低和 CPU 消耗正相关吗?载高低表明是当前系统对系统资源体需求更情。如果负载高,可能是 CPU 资源不够了,也能是磁盘 IO 资源不够了。所易传不说看着负载高,就觉得 CPU 资源不够用了3.内核是如何暴露负载据给应用层?内核定义一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个件的时候,核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用,该函数中问 avenrun 全局数组变量,将平均负载整数转化为数,然后打出来?

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责任编辑: 程炳峰

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