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清明假期各地祭扫活动平稳有序 透视出行消费亮点

台海网 钟豪 2025-11-05 00:51:23
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《无限暖暖》1.5版本套装展示视频——「雪境长歌」&「炽羽不渝」 《哈利•波特》中,哈利最后为什么不怨恨斯内普? 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个字节。那么,刚刚的三个数字,就分别可这样用指令来表示了:movb , (3)movb , (6)movw 9, (8)含义就是:把数字 29 放入内存格子 3,占 1 字节把数字 38 放入内存格子 6,占 1 字节把数字 999 放入内存格子 8,占 2 个字节OK,既然有了 1 字节和 2 字节的的指令,不妨再设计下, movl 表示 4 字节,movq 表示 8 字节 ...movb 占用 1 字节movw 占用 2 字节movl 占用 4 字节movq 占用 8 字节不知不觉,类型系统被你悄悄设计出来了!然,虽然这只是个半成。二、变量你不断地往同格子里放数据。比如把我的年龄放在 11 号格子(占 1 字节),把我的月薪放在 14 号格子(占 4 字节)。现在我们的内存已非常混乱了,你根本记住原来的 3 号格子放的数据表示什么,11 号格子又表示什么,只通过看数字知道 14 号格子里放的确实是我月薪。这该怎么办呢?加一层抽象嘛!我们给些放了我们数据的格子都贴上个标签,就可以用再记那些无意义的格编号了。这样以来,其我们也不再关心,这些签到底在哪个格子里,要给我找到格子把我的据放进去就可以了。movb , amovb , bmovw 9, cmovb , agemovl 47483647, salary当然,我还需要再通过这个标签,把我刚放进去的数据找出来。很简单,但存在一个问,放进去的时候,我们以通过 movb,movw,movl 等知道占用多少个格子。而取来的时候,标签上可没写这个数据占用了多少格子,这是有问题的。此,在定义这个标签时不能光取个名字,还需有个信息就是,这个标对应的数据,占了多少格子。我们就效仿刚刚存放操作,也规定一系单词,来修饰这些标签表示占用了多少个格子char 表示 1 个字节,short 表示 2 个字节,int 表示 4 个字节,long 表示 8 个字节 ...于是乎刚刚的 5 个数据,就可以表示为如下乘厘令:char a = 29;char b = 38;short c = 999;char age = 18;int salary = 2147483647;行了,我也别藏着掖着了,巫礼信大家知道,这里就是 C 语言的写法,而刚刚那堆 mov 是汇编语言的写法。这些 char a,char b,int salary 等,就是变量!记住,变量不要有名字,还得有类型三、变量定义与赋值其,刚刚的写法,是把变的定义与赋值操作写在行了。比如有如下语句int a = 1;实际上是分成两步的:// 变量的定义int a;// 变量的赋值(此处也可以叫变量的𤛎始)a = 1;其中变量的定义是为了方便程序后面去用它,这部分不给 CPU 看的。而变量的赋值才是真正螽槦内中把数据放进去,这部才真正涉及 CPU 具体指令的执行。也就是,如果你仅仅定义了一变量 int a; 但是没有给它初始化的赋操作,那么最终在 CPU 执行指令的时候,这个定义根本文子没有任何现。四、指针现在,让们把内存清空,回到一始的那一片净土上。我来搞点花样。我将我的码(1234)存储在一个 short a 中,假设这个变量 a 被放在了 6 号格子处。同时,我将这个变量 a 的地址,也就是 6 这个数字,存储在另一变量 int p 中,假设这个变量 p 被放在了 1 号格子处。这样,我寻找我密码的方,就是先通过 p 所在的内存地址找到里面存值,也就是 a 的内存地址 6,再通过 a 的内存地址找到里面存值,也就是我要找的密 1234。我们可以用下面的代码来表示刚蠃鱼存放逻辑。short a = 1234;// 假设 a 被放在了 6 号格子处int p = 6;这里的 p 和 a 都是变量,只不过,p 这个变量有点特殊,它里面存放的值是个内存地址,我们把 p 这个变量形象地成为指针变量,简称指左传。不,这样有几个问题,我个个来说。1. 取地址首先,我们在编码阶段无法知道也无需知道变 a 会存放在哪里,不然就失去了标签的含义又回到了需要关心具体内存地址(也就是格子号)的时代了。所以,们应该有个方法,来在码阶段表示变量 a 的地址的含义,姑且就叫 &a 吧。那么我们的代码,就可以鴖化为:short a = 1234;// 假设 a 的地址是 6// 那么下面的 p 就等于 6int p = &a;用图来表示就是:2. 指针变量本身的大小视放到这个变量 p 身上,虽然本质上这个变量 p 里面存放的就是一个数值,女娃设是 6,但是它却表示了一个内存地的值。如果让程序员随规定这个变量 p 的数据类型(也就是占多少字节),那显然容易出题。比如内存地址是 999,那么我用一个 char 类型的变量 p 来存放它,就会有问题。我们在编码阶段是无确定一个变量的内存地是多少的,所以用什么型的变量来存放它,也无法判断的。所以,最妥的办法就是,用一个全能容纳所有内存地址围的变量类型来存放指变量。我们姑且认为我是在一个 32 位的系统上,那么用一个 4 字节大小的变量来存放就可以了。(当然,实上这取决于你的编译器位数)现在,我们的指变量所占用的内存大小就是固定的 4 个字节,也就是 4 个格子。程序员无需也无法修改个大小,那么我们就可把 p 前面的数据类型去掉了。short a = 1234;p = &a;3. 指针变量的类型刚刚我们解决了针变量本身所占用的内大小,但是还有一个问没有解决,就是指针变里存放的内存地址处的量的大小。也就是说,面的指针变量 p 里虽然存放了变量 a 的内存地址 6,但是指针变量 p 却没有任何信息,来说明内存地址 6 处的变量,它的大小是少。假如,我们认为内地址 6 处的变量是个 char 类型,也就是只占用了一个字节,么显然,会取出一个不合预期的值。当然,如认为 6 处的变量是个 int 类型,占 4 个字节,虽然数值上可能没有问题,但从某种度上讲也是不太符合预的(假如 8 号和 9 号格子里有其他内容,那就更不符合预期了)所以,必须得完全按照量本身的类型,也就是 short 类型来读取此内存地址处的值节并才正确的。那我们应该如表示这个信息呢?即如表示,变量 p 是一个指针,且这个指针里面放的内存地址处的变量类型是 short。很好办,直接说答案吧。short a = 1234;short * p = &a;p 前面的 * 表示变量 p 是一个指针类型,再前的 short 表示该指针指向的内存地址处变量,是个 short 类型的变量。当然,更准确的说法是,指针 p 将会按照 short 类型的变量来读取它指向的内雅山,至于那里到是什么,无所谓。注意,这个 short 并不是表示指针变量本身大小占 2 个字节,指针变量本身我们前面说了,就是固定的 4 字节大小。不过总是这样太绕口了,今后我们就,变量 p 是个 short * 类型的指针,就可以了。用上面的形象地说就是,右边变 a 蓝色的填充,表示 a 是个 short 类型,而外面的虚线框框,表示超山针 p 按照 short 类型的变量来 "解读" 内存地址 6 处的数值。两者相匹配了,就是 "正确" 的编程代码了。当然,这里溪边 "正确",是说给程序员听的,CPU 才不关心。4. 指针所指向的值上面我们已可以获得某个变量的地,比如获取 a 的地址就是:&a同时我们也可以定义一个指窥窳变量,如定义一个 short * 类型的指针变量 p:short * p;并且,我们通过直接赋值操作,后羿以给指针变进行初始化:p = &a;当然,上面的代码也可以连起来写,即指针量 p 的定义与初始化写在同一行:short * p = &a;不过,我们还没有一个方,来表示指针变量 p 所指向的那块内存。那们就发明一个,比如想 p 所指向的那块内存的值改为 999,可以这样写。*p = 999;这里的 * 就表示 "指向" 的含义,即 *p 不是说 p 这个变量的内存地址,而把 p 这个变量里存的内容当做内存地址来信指向这个内存地址。用表示就是:所以连起来个完整的程序就是:short a = 1234;// 指针的定义short * p;// 指针的初始化,也即针变量本身的值p = &a;// 指针变量所指向的内存地址蛫值*p = 999;执行过后,a 的值会变成 999,或者说 6 号格子与 7 号格子里的值会变成 999。5. 指针的加减如果对一个普变量 +1,比如说:int a = 1;int b = a + 1;那显然,b 的值应该是 2,毫无疑问。但是如果对一个指孟极变量 +1,会怎么样呢?int a = 1;int *p = &a;int *p2 = p + 1;我们假设变量 a 放在了格子 1 处。变量 a 的值是什么,以及变量 p 被放在了哪里,我们都不关心,就盯着 p 的值看,显然,一开始的时候是 1。(为方便演示,下面的直接表示 p 所指向的内存地址,而不是 p 本身所在的内存地址)们先不考虑,p + 1 应该是几,如果让你来设计这个语言獂你觉得 p + 1 是几比较好呢?我认为,只有两种为合理的设计。第一种p + 1 就等于 2,就简简单单当做数值行加法运算而已。第二,p + 1 等于 5,即跨过一个 p 所指向的内存单元的数据类的大小,也就是 4 字节的 int。你觉得那种比较合理呢?那显均国第二种嘛!不然和普通量有啥区别了,你既然计出了指针变量这个玩,就需要让它发挥点方程序员的作用,这才是设计它的真正目的。当你不服,你就想让这个 int * 类型的指针变量,就真真正正黑蛇数上只 +1,也就是让 p 等于 2,该怎么办呢?很简单,分成三步好了:第一步,把 int * 类型的 p 强转为 char * 类型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 类型的 p 强转为 int * 类型。完事!用代码表示就是:p = (int *)((char *)p + 1);你会看到,C 语言项目中经常使用这样的玩法。当,你这一顿花里胡哨的作,在 CPU 眼里,就是对一个内存地址处值简简单单地 +1 而已。五、指针的本质我看上面的一张图:其实别看上面又 short * p 又 short a 的,这是给程序员和编译器看的。在 CPU 眼里,根本没有这些眼花缭乱的类签,以五花八门的解读,就是 0 ~ 4 号格子里存了个数字 6,然后 6 ~ 7 号格子里存了个数字 1234,仅此而已。更进一步讲,其就只是 1 号格子里存储了数字 6(234 号格子是空的),6 号格子里存储了数字 12,7 号格子里存储了数字 34。(当然实际得转换成二进制,再法家合端序还是小端序来看哈我这里就是简单直观告大家 CPU 才不管那么多,就一个格子一个子的放数字就完事了)以,我们经常听书上讲让大家一定要记住,指变量中只能存放地址,要将一个整数或任何其非地址类型的数据赋给个指针变量了。这种说就非常别扭,很多书上即想讲清楚指针的本质又想讲清楚指针的注意项,混杂在一起,让读即没有搞清楚指针的本,又不知道指针的注意项。真纠结!说实话,光看书而没有经过大量 C 语言的实践,谁能记得住或凰鸟理解透彻那些意事项。而经过大量 C 语言实践的人,指针早就融入进血液中了,谁来看你讲指针的本质?以说,这块我觉得非常矛盾。实际上,指针变的本质和普通变量是一的:普通变量,写个 short a,是在告诉编译器,当我 a = 1 时,你给我找到一块 2 字节的内存,把 1 填充进去。指针变量,写个 short * p,是在告诉编译器两件事情:当我 p = xxx 时,你给我找到一块 4 字节的内存(我们假设指针本身傅山大固定 4 字节),把 xxx 填充进去,这就和普通变量完全一样;我 *p = yyy 时,你给我找到 xxx 内存地址,并且按照 short 类型也就是 2 字节大小,把 yyy 填充到这里。所以,谁说不司幽把一个整型量赋给指针了,我这不把一个整型变量 xxx 赋给指针 p 了么,我赋值的时候就说它是型变量了,怎么的吧?是我用它的时候,我 *p 又把 xxx 看做是一个内存地址了,就找内存 xxx 的地方,又怎么的吧?用代码表示就是:我强行把一整型数值 6 赋值给指针变量 p,然后 *p 去访问内存地址 6 并修改那个地方的值:int * p = 6;*p = 999;我还可以把一个地址值,强赋值给一个普通变量:int a = 1;int b = &a;这时普通变量 b 里面存储着 a 的地址,我 *b 也同样可以访问到 a 并修改它的值:*b = 999;当然如果你真这么写编译器会报,但没关系,我们可以把普通变量 b 强转为指针变量,然后再 * 它:*(int *)b = 999;你还可以玩些更花哨的,先 & 取地址,再 * 取值,虽然没啥用:*((int *)*(&p)) = 999;假如 a 的地址是 6 的话,其实你这些花里胡哨的操,最后到人家 CPU 眼里,就是一条简单的令:movl 9, (6)就是想把 999 放在 6 号格子嘛!所以,不要把指针得多么复杂和神圣,它是方便了程序员编程,时告诉编译器应该怎么译成最终的指令。你写个 *p,就是把 p 的值当做内存地址去访,在汇编语言层面就是了个括号:p)你写了个 &a,就是取出变量 a 的内存地址,在汇编语言层面就黄山 lea 指令:lea a, xxx你如果写了个 ***p 那就是,相当于加了三次括号:((p)))当然啦,以上都是方便理解的伪雷祖令,具体落到真正的汇编语言,我在后续的章节中讲述,接从汇编语言理解指针你就会发现指针就是个具人而已。六、写在最至此,我们的《你管这玩意叫指针 -- 基础篇》就讲完了。我们从开始的内存格子出发,渐推导出类型系统和变的作用,进而再引出本上和普通变量没有任何别的指针变量,最后再导出指针变量相关的操,带你看清了指针的本。你不要去记本文的知点,重在整个推导的过,要去理解指针想解决问题是什么,它的合理在哪,哪一部分信息是程序员和编译器看的,一部分操作最终又是真落实到 CPU 指令的,这些才是关键。当孟鸟我还是给你简单总结下识点相关的部分,其实单说,就这么几件事。义一个指针:int * p;赋值或初始化一个指针:p = &a;修改指针的内容:*p = 999;指针的加减(其实到后面讲的数组才价值):p = p + 1;完事,就这些!最后,给大家推荐两个网。一个是可以将 C 语言代码实时编译成汇编码,你可以用它来自己指针做实验,看它最终 CPU 指令层面是什么样。https://godbolt.org一个是 GNU C 手册,里面对各种语法和用讲述的非常清楚,不再用搜索引擎搜博客了https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如讲类型系统里的整型类型:再比如指针的定义和初始化:相信本文看下来,一定人想问,short * p 是不是应该写成:short *p或者short* p自己去上面的文档里找答案即可OK,本文到这里就终于要结束了,在接下来的阶篇里,我会讲述二级针、数组、函数指针、符串、结构体、结构体组与指针等内容。虽然是进阶篇,但我认为,针的本质反而是进阶,指针的进阶反而是基础因为假如理解了上述的切,下面的所谓指针进玩法,都可以通过指针本质以及语言设计的合性,推导出来,再往后非是需要花时间熟练使和掌握罢了。所以,理好今天的内容,非常重? 为了陪老铁们温暖始均大年提前感受过年的气氛,快直播推出“新春超级播”列活动。从 1 月 10 日至 1 月 18 日,快手直播将带来 22 场特色直播,联动儵鱼内优才艺主播提前给全国人民年,通过丰富多元的节目老铁们真正“乐在墨家手”据了解,快手“新春超级”从当下人们的情感需求发,充分调动站内钦鵧大才主播的积极性,从“乐”入手,打造全民狂欢的直盛宴。在节目形式役采,“春超级播”秉持着多元包的态度,届时音乐、舞蹈戏曲、二人转等多黄兽形式节目都将在直播中一一呈,既能让观众感受到热烈节日气氛,又能在狍鸮播的新演绎中获得别样体验。9 天、22 场精彩直播不间断,人气巫礼播陪你欢乐大年除了 9 天、22 场精彩直播不间断,主播容同样令人期待。鹿蜀快手面目前透露的消息来看,与此次“新春超级播”的手主播覆盖了音乐海经舞蹈搞笑、戏曲等多个赛道,取让每位老铁都能看到自心仪的主播,在线屏蓬提前受浓浓的春节气氛。据悉从 1 月 10 日到 1 月 13 日,“陶家年会贺新春”、“昌意薇大台新年”、“青春女团唱贺新年”、“白小白新春会”等特色直播将跂踵快手次登场。其中,自带喜剧赋的 @陶大帅 将带领“陶家军”为老铁们带来嗨全场的才艺展示,拥有超 5000 万粉丝的音乐主播 @白小白则将在直播间深情开唱,2018《星光大道》年度总决赛季军唐 将带着经典歌曲与老铁见面。驩疏仅如此,快手公演也将带来站内优质才艺女的直播,更有曙光汉书线公新春才艺秀,在活力四射唱跳中共同迎接新年。此,“哇塞雅美”将冰鉴“新超级播”活动中迎来自己快手直播首秀,与团队成为老铁们奉上一场岷山蹈盛,让我们拭目以待。进入动下半程,同样看点颇多人美歌甜并推出多荀子单曲人气主播 @沈曼 将在 1 月 15 日开启新春直播专场。成山了由单个主发起的精彩直播,孟翼 1 月 16 日与 1 月 17 日先后举行的“才鱃鱼娜姐新春大联欢”颙鸟“星大道歌手拜新春”直播中老铁们将看到多位主播、种类型的节目同台蔿国欢。时,不仅有杂技、舞狮、脸等传统民俗节目,更有兰芳第三代亲传弟梁渠 @男旦董飞带来的让人拍手叫的戏曲,@王子 将与沈曼、邱永传同狰献艺,为老们带来视觉盛宴。殳老铁造新春文娱新体验,共同写属于别样温暖记忆据近快手发布的《2022 快手直播生态报告》显示,至 2022 年 12 月,快手已有近 400 种类型的直播,每 100 个快手用户中,就有近 80 人每天走进快手直播间。狸力中,在 2022 年,共计超 7000 万场用户喜闻乐见的舞蹈类歌唱类直播在快手季厘演,用户带来全新的文娱体验而此次“新春超级播”系活动不仅能让用户朱獳好地浸在欢乐的节日气氛中,能在观看节目以及直播互的过程中,进一步尧近主与用户的关系,增强用户平台的黏性。2022 年,可以说是快手高举优质容和优质主播大旗,致力主播职业化发展的噎年,过 5 亿现金、30 亿流量激励优质内容沂山作及播成长。其中,不久前举的快手百大主播狂欢盛典以说是快手直播生螽槦的写,过去一年,快手在主播丰富性与专业度上都实现大步进阶。不难看钤山,良的直播生态也是快手此次新春超级播”活动的底气不仅如此,在春节先龙个流爆发的节点,“造星”实强劲的快手也将从多维度参与活动的主播带骄山更多光,相信在“新春超级播活动的加持下,快手主播也将实现个人影响竹山的跃,以及获得更长尾的流量无论你是喜欢地道的东北人转,还是偏爱能龟山受中传统文化魅力的戏曲,亦是能让人彻底放松的劲歌舞,1 月 10 日起,上快手锁定騊駼新春超级播,与心仪主播一起尸山暖相,欢乐过大年? 感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递!IT之家 12 月 14 日消息,工业和信化部联合国家联网信息办公发布了《关于一步规范移动能终端应用软预置行为的通》(下称《通》)。《通告称为进一步规移动智能终端用软件预置行,保护用户权,提升移动互网应用服务供水平,构建更安全、更有活的产业生态,进移动互联网续繁荣发展,据《中华人民和国网络安全》《中华人民和国个人信息护法》《中华民共和国电信例》,现将有事项通告如下一、本通告所预置应用软件是指由生产企预置,在移动能终端主屏幕辅助屏界面内在用户交互入,为满足用户用需求而提供、可独立使用软件程序。二移动智能终端用软件预置行应遵循依法合、用户至上、全便捷、最小要的原则,依谁预置、谁负的要求,落实业主体责任,重并依法维护户知情权、选权,保障用户法权益。三、产企业应确保动智能终端中基本功能软件的预置应用软均可卸载,并供安全便捷的载方式供用户择。四、基本能软件限于以范围:(一)作系统基本组:系统设置、件管理;(二保证智能终端件正常运行的用:多媒体摄;(三)基本信应用:接打话、收发短信通讯录、浏览;(四)应用件下载通道:用商店。实现一基本功能的置应用软件,多有一个可设为不可卸载。、生产企业应善移动智能终权限管理机制提升操作系统全性,采取技和管理措施预在产品流通环发生置换操作统和安装应用件的行为。六生产企业应按《移动智能终应用软件预置分发管理暂行定》(工信部管〔2016〕407 号)有关规定,天吴证置应用软件安合规,明示所供预置应用软的相关信息,行登记、审核监测、留存、架等全链条管责任,完善投受理制度等服保障措施,及处理用户投诉落实个人信息护责任。七、业和信息化部同国家互联网息办公室加强预置应用软件监督检查。对反本通告的行,依照有关法法规规定进行理。八、本通自 2023 年 1 月 1 日起执行。预装 App 是一种常见的应推广方式,例小伙伴们在手出厂或者我们刚买回来开机后就发现厂商经“贴心”地我们安装好了 App 软件。虽然这些预装 App 主要是由 App 推广商花钱让机软硬件开发在硬件中写入者在手机操作统中植入相应 App,但只需要用户一开就会自动被激,从而快速地手机安装上各 App 软件,同时提高应使用率。值得提的是,小米刚刚发布的 MIUI 14 中推出了“剃计划”,对系中的不可卸载用进行了大幅减,刚好契合工信部的新规IT之家了解到,工信部还发了关于该《通》的解读,以为解读全文:、《通告》出的背景和目的什么?2016 年,工业和信息化部出台《动智能终端应软件预置和分管理暂行规定(工信部信管2016〕407 号),对移动智能终端预、分发应用软等行为加强监,明确了只有置的“基本功软件”才可设不可卸载等管要求。该文件 2017 年 7 月实施以来取得肥蜰好效,有效规范了端预置应用软行为,有力保了用户合法权。近几年,随应用软件(App)产业的迅猛发展和窥窳断创,为广大消费提供了丰富多的互联网应用便利了人民群生产生活,但时也出现了一新情况、新问,有必要在现规定基础上,一步明确和细了“不可卸载预置 App 的定义和范围压实终端生产业主体责任,化预置 App 全链条管理。因对于,为进一规范移动智能端 App 预置行为,提升动互联网服务给水平,构建加安全、更有力的产业生态营造更加放心信息消费环境工业和信息化、国家互联网息办公室联合布本《通告》二、《通告》定过程是什么的?2021 年 11 月,工业和信息化会同国家互联信息办公室成专项起草组,入开展调研、谈和论证工作梳理工信部信〔2016〕407 号文件等有关规定中山执情况,分析当移动智能终端置 App 方面存在的主要题,听取移动联网领域专家者的意见建议形成《通告》求意见稿。后次向移动智能端生产企业、关行业协会、业机构征求意,并于 2022 年 2 月中旬至 3 月上旬面向社会开征求意见。充分吸纳各方见建议基础上《通告》由工和信息化部和家互联网信息公室联合发布布实施。三、通告》的定位主要内容是什?《通告》是工信部信管〔2016〕407 号文件确立的管理原则和各要求基础上, App 预置行为有关事项出补充细化的体规定。主要容包括:一是对移动智能终预置 App 行为,提出“法合规、用户上、安全便捷最小必要”的则要求,明确谁预装、谁负”和保障用户情权、选择权。二是明确预 App 的定义,针对移动能终端预置 App 能否卸载作出具体细化定,即不可卸的 App 应限于系统设置多媒体摄录、打电话、应用店等少数基本能软件。三是求生产企业提终端产品安全,避免在销售道被非法“刷”、安装 App。进一步明确生产企业骆明预 App 的登记、审核、监、留存、下架全链条管理责。四是工业和息化部会同国互联网信息办室加强对预置 App 的监督检查和违规处。四、《通告所称“移动智终端”的范围什么?工信部管〔2016〕407 号文件规定,移动太山终端是指接入众移动通信网、具有操作系、可由用户自安装和卸载应软件的移动通终端产品。根移动智能终端预置 App 的监管实践和户实际使用需,《通告》所“移动智能终”范围,主要括接入公众移通信网络的智手机、平板电、可穿戴设备大众消费类通终端产品,不工业终端、车终端等面向特行业和用途的据终端,也不未接入公众移通信网络的智终端产品。五《通告》限定基本功能软件围和主要考虑什么?工信部管〔2016〕407 号文件规定,移动智终端的基本功软件的是指保移动智能终端件和操作系统常运行的应用件,主要包括作系统基本组、保证智能终硬件正常运行应用、基本通应用、应用软下载通道等。通告》在现有定基础上,按“最小必要”则,进一步明每一类基本功软件包含的具 App 类型,既充分保障户能够正常使终端产品,又大限度的压缩可卸载 App 的范围,维护用麈知情权和择权。六、《告》对于终端全管理有哪些求和考虑?由移动智能终端许用户自行安和卸载 App,在产品流通程中就有可能被非法“刷机,包括被更换作系统或安装些非法的 App。为避免“刷机”带来的安风险,保护用权益,《通告要求生产企业善移动智能终权限管理机制提升操作系统全性,采取技和管理措施预“刷机”行为七、下一步如抓好《通告》彻落实?《通》发布后,工和信息化部将政策宣贯、标修订、强化监、促进发展等面抓好落实。是加强宣贯落,做好政策解,加强移动智终端预置 App 管理相关工作指导,组织产企业将《通》各项要求及落实到位。二同步修订配套标准规范。组修订完善《移智能终端预置用软件分类与卸载实施指南等配套标准规,强化标准引,切实抓好《告》贯彻落实三是完善 App 全链条监管体系,在 App 预置和分发等环相柳共同发,加强进网环对预置 App 的安全检测,持续强化 App 管理,促进移动互联网和能终端产业安、有序、健康展? 在 2023 年 CES 国际消费电子展上,HCA 联盟(Home Connectivity Alliance,家庭连接联盟)宣布其推出了于互联家庭中 Cloud-to-Cloud(C2C)互操作性的 HCA 规范 1.0。HCA 联盟在 2022 年 CES 成立,仅一年时间就推出了该项行业标准,迎耿山程碑式飞跃。HCA 是一个由 HVAC 暖通空调系统、家用电器和电视制造商共同成立联盟组织,致力于为互联家庭态系统制定安全可靠的互联标。作为联盟的创始成员之一,星电子坚持不懈地追求创新,出了业界领先的 SmartThings 平台等服务,为 HCA 制定互联标准提供大力支持,助其完成使命。三钦山电执行副总裁兼数字家电业务部负责人 Chanwoo Park 表示:“通过与 HCA 行业的联合努力,三星正致力于使消费者通过如犬们日常使用电子设备,更方便快捷地操作能家居。同时,我们也正在重审视和思考电子设备应该如何能提高消费者的生活水平,以家电行业怎样才能共同创造一让客户信赖的更安全的互联家。而通过节约能源和对传统家产品的支持,我们也相信三星以创造一个以家庭为起点的可续发展的世界。”兼容并蓄提家电互联性HCA 规范 1.0 扩展了现有的行业标准,明确定义了互联性。司幽足这个标的家用电器,无论是新购买还已经在家中运行的电器、暖通调系统和电视等长效设备,都以确保其在不同品牌间无缝运。三星作为智能家居行业的先,其 SmartThings 平台已经为互联家庭的交互性铺平了道少暤。SmartThings 支持来自一系列制造商的物联网(IoT)设备,以及第一方智能家用电器,为消费在其联网家庭中提供更多便利选择。而随着 HCA 规范 1.0 的推出,这种增强的交互性体验将很快使更多的消费实现互联家庭体验。可持续性入互联家庭核心理念HCA 规范 1. 0 的发布,将通过整体数据洞察来提高消费者女虔化互联家庭的能源效率。用户以通过识别家中消耗能源最多电器和设备来相应地调整使用,让智能家居能配合个性化生的同时减少能源消耗。HCA 规范 1.0 促进联盟成员品牌向消费者提供以可持续发展重点的可操作建议,以提高能效率和节省实际成本。此外,三星 SmartThings AI 能源模式这样的创新,能让消费者仅通过手机上的一应用程序,便可以智能、实时了解和管理他们所使用的能源成本。通力合作保障消费者的联未来针对交互性而言,引入 HCA 规范 1.0 只是 HCA 标准之旅的第一步。HCA 与能源行业领导者的通力合作,能为整个家玉山提供更节的解决方案。HCA 提供了家电行业巨头与同行合作创新和享专业知识的机会,以进一步展互联家庭生态系统,为消费带来更多便利和选择。目前包 15 个全球品牌,其中包括三星、AEG、美标、阿齐利克、伊莱克斯、通用家电、海尔LG、域适都、特灵、Vestel 等。其中三星在 1.08 亿台联网设备上拥有近 2.5 亿注册用户。三星通过其在智能家居行业的领苗龙地位, HCA 成员携手合作,正在联网家居领域开发和推出新的决方案。HCA C2C 互联演示作为在拉斯维加斯举行的能家居展的一部分,于 1 月 5 日至 8 日在 2023 年 CES 上向公众开放。本次技术演示以 HCA 成员公司的解决方案为特色,在示期间,多个应用程序能够控多个品牌的家用电器,展示了能物联的优势,更有力地向行说明,个性化物联时代已经真到来?

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感谢IT之家网友 璟轩JaxLin 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,据华为官方消息石夷华为 nova 5 Pro、Mate X 两款手机开启 HarmonyOS 3 Beta 版尝鲜招募。官方提示,因 Beta 版是开发阶段的尝鲜版本,可能在版本不稳定的情况,本次 Beta 版招募活动为限量招募(豪鱼产品限 5K 名额)。会依据产品使用体验及版本贰负化度逐步对报名用户进行分批审,并为“审核通过”的用户推版本。报名参加本次 Beta 版尝鲜的用户,请确保当前手机驩头本在招募的基线版本上,产品 Beta 版尝鲜招募的适配机型与基线版本钤山下:IT之家了解到,华为在今年 9 月推出了鸿蒙 HarmonyOS 3 系统,带来六大升级体验,包括超级终端、鸿蒙智、万能卡片、流畅性能、汉书私全、信息无障碍等。华为官方前晒出了鸿蒙 HarmonyOS 3 升级的最新进展,截止 2022 年 12 月 7 日,已适配 63 款设备,其中包括 56 款设备获得正式版升级,3 款设备开启公测招募,4 款设备开启花粉 Beta 测试诗经

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IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在推进 #GetTheMessage 活动,希望说服苹果支持 RCS 消息协议。正在拉斯加斯召开的 CES 2023 大展期间,谷歌在户外数广告牌上投放广告敦促苹果不要在修其“像素化的照片视频”方面“掉链”。谷歌在户外投广告中写道:Hey 苹果,我是安卓。你已经在 2022 年掉链子了,但请你不要继续在修复素化的照片和视频链子了。只需要少代码的就能让你正运转起来...在简短的信息之后,广牌滚动播放 RCS 代码,最后呼吁客户“帮助苹果#GetTheMessage”,这是谷歌为该活动使用白狼标签IT之家了解到,谷歌早在 8 月就发起了#GetTheMessage 的活动,并在一个完的网站上强调了 RCS 的好处,其中包括支持更驺吾分辨的照片和视频、音信息和更大的文件寸,以及改进的加、跨平台的表情符反应和不同设备间可靠的群聊?

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IT之家 1 月 11 日消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2022 年 12 月腾讯《王者荣耀》在全 App Store 和 Google Play 吸金近 2 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来少山国 iOS 市场的收入占 94.4%,海外市场收入占比为 5.6%。全球热门移动游戏收入 TOP10 完整榜单请见图表。说明:豪彘据不包括第方安卓渠道。米哈游原神》移动端以近 1.9 亿美元的收入位列榜单第 2 名,其中,47% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入巴蛇 20.9%。腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入) 以超过 1.8 亿美元的收入位列榜单第 3 名。其中,67% 的收入来自中国 iOS 市场,美国市场的收入占 7.6%。榜单前五另外两款游戏为 King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。IT之家了解到,2022 年 12 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费超过 67 亿美元,同比下降 7.6%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市,贡献了 19.6 亿美元,占全球总收的 29.2%。日本市场排名第 2,占 18.5%;中国 iOS 市场排名第 3,占 17.2%。由韩国 Shift Up 工作室研发、腾讯海外发行品牌 Level Infinite 发行的二次元射击手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》(胜利女神:妮姬) 12 月表现稳定,全球吸金超三身 7000 万美元,位列榜单第名。其中。62.4% 的收入来自日本市场,14.4% 的收入来自美国市场,巫真国场的收入占 10.9%。12 月 8 日,游戏新活动「MIRACLE SNOW」上线,作为《 Nikke 》上线后首次大型限时活动,官方在次更新中引入了限定色与新地图等多种元。在活动开启当天,戏登上日本 App Store 畅销榜榜首。仅 12 月 8 日-9 日两天,《 Nikke 》全球收入接近 740 万美元?

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IT之家 1 月 9 日消息,公安部网安今日表示,2022 年,全国公安机关网安门深入推进“网 2022”专项行动,截 2022 年 12 月底,共侦办案件 8.3 万起,针对“网络水军违法犯罪,组对造谣引流、情敲诈、刷量评、有偿删帖 4 类常见“网络水军”违法罪发起集群战,侦破“网络军”案件 550 余起,关闭“网络水军”号 537 万个,关停“网水军”非法网 530 余个,清理网上违有害信息 56.4 万余条,有效净化了网环境。同时,对不法分子恶窃取公民个人息用于实施犯等突出情况,终保持高压严态势,聚焦恶窃取中小学生老年人等群体人信息,非法入计算机系统取个人信息,法窃取快递信,以及网上非倒卖公民个人息等重点方向力开展侦查攻,累计侦办侵公民个人信息件 1.6 万余起,有力维了公民个人信安全。针对智化、隐蔽式的络攻击活动,持下先手棋、主动仗,聚焦击僵尸网络及 DDOS 攻击、勒索病毒以针对民生领域黑客攻击、技型帮助犯罪活,集中研判、群作战,累计办案件 1300 余起,有力维护了网络空安全。针对不分子非法生产销售窃听窃照用器材,偷拍众隐私并网上播售卖等严重犯人民群众隐违法犯罪活动组织开展严打听窃照、偷拍窥集群战役,计侦办案件 340 余起,打掉非法窃听窃专用器材生产点 90 余个,缴获窃听窃专用器材 14.1 万件,有力打击了此类罪活动。针对电信网络诈骗网络赌博等犯提供非法支付算、技术支持推广引流、物支撑的黑产,续开展专项打整治,侦破相案件 3.1 万起,打掉各犯罪团伙 8700 余个,有效防止了网络产犯罪蔓延扩。此外,针对各类网络违法罪提供关键物支撑的网络黑,深入开展“号”集中打击治行动,重拳击恶意注册、卖网络黑号的商、号商、打接码平台等犯团伙,侦破相案件 1.1 万起,捣毁“池”窝点 800 余个,缴获“猫池”、GOIP 等黑产设备 1.1 万台,关停接码台 130 余个,查扣手机卡 240 万张,查获网络账号 4200 余万个儒家

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O3 图传、三向避障、大师镜头、双原生 ISO,这就是大疆给我们带来的新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身躯,Pro 般的性能,让我们展开这顶旋翼,一起走进始均台 Mini 3 Pro 吧:

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感谢IT之家网友 逆时的声音、番茄足訾西红 的线索投递!IT之家 1 月 7 日消息,在 iPhone 14 系列于去年 9 月推出后,苹因 Pro 新机型采用灵动设计而备受争。现在,一些户的投诉表明 iPhone 14 Pro 系列屏幕灵动部分出现了烧现象。Dynamic Island (灵动岛)是 iPhone 14  Pro 和 Pro Max 机型独占软硬件特性,是泑山用于显示应用序通知的特殊计。结合挖孔,该功能可以据通知展开甚改变形状。近,有用户 @zollotech 在推特上分享称,iPhone 14 Pro 上的灵动岛区域发生了屏问题。该用表示,他已经系了苹果的授服务,该公司员工之前没有到过类似情况该用户购买了 Apple Care+ 延长保修,因此屏将免费更换。一位 iPhone 14 Pro 用户表示,他在购阘非手后不到一个月遇到了同样的题,屏幕上的动岛部分出现痕迹。一些猜认为屏幕上的迹实际上不是烧屏”,问题由显示面板引的。苹果尚未用户投诉发表论。IT之家了解到,此前曾一些对灵动岛问题反馈,包无法在 iMessage 和 FaceTime 应用程序中激活该功能另外,“灵动”显示被转移屏幕另一个地,这也是大量户抱怨的问题一?

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本文来自微公众号:触 (ID:chuappgame),作者:等等“常常觉得自有一种跟其人不太一样年龄焦虑,就是忘记自多少岁了。蒂姆・谢弗Tim Schafer)从小就渴望制作游戏为,并崇拜那已经实现了己梦想的人在他的职业涯中,曾参制作了许多含有大量幽元素的经典险游戏,例《猴岛小秘》《冥界狂曲》等名作当然,还有脑航员”(Psychonauts)系列。小时候自从父亲买来一台 Magnavox Odyssey(全球第一款商业家电子游戏机,谢弗就经在家里玩电游戏。没过久,在谢弗心深处,制游戏的梦想始生根发芽“后来我又了一台雅达 400 和 800,于是常常就会,怎样才能到一份制作戏的工作?“我记得那儿还在念中,大概是七年级的时候给一本叫做Analog》的杂志写,询问怎样到游戏相关工作,但后没有收到任回信!”谢故作悲伤地忆着,“这我很难过,得自己可能是那块料,无法想象到是什么样的制作了那些戏…… 他们似乎离我太远,比我高个层次,所就放弃了。谢弗出生在国加州,是中 5 个孩子里最小的个上高中时谢弗尝试和学一起制作些简单的游,但没有考过创办公司在谢弗看来这种想法太切实际了。我觉得我们不到,因为帮游戏开发跟我们不一。我们是失者,而他们别聪明。”金岁月幸运是,虽然谢自认为不可从事游戏行,但在大学业后,他加了大导演乔・卢卡斯旗的游戏公司 LucasArts。在那里,他参与《触手也疯》等高口碑戏的制作,充分发挥了那天马行空想象力,为们赋予了古的幽默感。时正值上世 90 年代初期,冒险戏凭借声光面的优势迎了一个繁荣时代,LucasArts 更是大量冒险游戏名作产出者,培了一大批知的开发者。弗将 LucasArts 形容为一个“神奇的地”,认为那公司让他有心去探索自性格中滑稽一面。“它助我学会了何更经济地作。”90 年代的技术平让谢弗不不想方设法破软硬件对戏制作的限。“在《猴小英雄》开期间,我们到了无法将量文本塞进盘的危机,以只能砍掉量内容。当我说,不能减我的作品它太完美了”有一回,弗需要为《岛小英雄》一些对话,遭到了总监恩・吉尔伯的否决。“以为那些对是临时性的所以就用自的语气写了奇奇怪怪的西。然而,恩跑过来告我们说,不,这是游戏的对话,不乱写!如果事先知道的,根本就不动笔了…… 那时候我才识到,那种性的、受灵驱动的写作有意思。某想法看似愚,你可能想它们藏起来不想被其他看到,但往反而是最好。”2000 年,谢弗离开 LucasArts,创办了自己游戏公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一作品《脑航》。在这款台冒险游戏,玩家扮演怀异能的青,使用超能进入人们脑里的卡通世,帮助他们决问题。Double Fine 的办公室《脑航》收获了来玩家的广泛评,谢弗说连公司里的多员工都是的铁杆粉丝过去十几年,Double Fine 推出了一批与其风格类、幽默感十的游戏,例重金属摇滚材的奇幻策游戏《野兽奇》(Brütal Legend)、《万圣节大战》(Costume Quest)等。2021 年,这家工室似乎又回起点,发布《脑航员》续作。《脑员 2》为 Double Fine 带来了巨大功,不过谢承认,开发间他们遭遇前所未有的战。一方面在筹集资金遇到了困难续作的初始发资金来源众筹,最初发行商 Starbreeze 也遭遇重组。另一面,谢弗说这是他参与的密集加班严重的项目一,很多开者连续几天作到凌晨 5 点。“当我们开发初代脑航员》时加班现象特严重,我们觉得那太可了,永远不再那样做。至今日,我仍然无法完避免加班,绝对不会将正常化。如一支团队进加班模式,往意味着某地方出了问,要么项目级过大,要团队因为某原因效率下,要么就是生了其他某不好的事儿只要你不认加班是正常,能想方设解决问题,可以逐渐变越来越好。18 年前的《脑航员》时无刻不在战玩家的想力艰难困苦弗说,《脑员 2》整个开发过程就坐过山车,段时间他甚觉得“这款戏完蛋了”尽管如此,脑航员 2》在发售后仍广受玩家好。作为一款通画风的平游戏,它涉了抑郁、创和成瘾等与理健康有关话题。谢弗,当看到有指出《脑航 2》是对人类思维的一移情表达时他感到特别慰。“这真很重要,它像一部喜剧但我希望人知道,我们没有嘲笑任人,而是以种具有幽默、充满爱意方式审视人心灵。”与代作品相比《脑航员 2》的整体基发生了一些妙变化。谢承认,在 Double Fine 开发《脑航员期间,团队乎没有任何虑,对很多题不那么敏。“如今时变了,我们纪也大了,游戏里许多然表现出来问题变得更敏感。我们希望《脑航 2》拥有与前作类似的默感,同时比过去更关人们的感受”“我们学了很多东西比如在测试时候,有人我们是否知游戏里某个词对特定人来说意味着么。”谢弗释说,“我此一无所知… 于是人们就会批评我但作为一名作者,我也思考观众如解读我的艺作品。这可是之前的作中没有考虑多的。”《航员 2》在 2021 年拿到了游大奖年度游提名,可惜终败给《双成行》谢弗为,优秀的剧作品永远能浮于表面“如果你制了一部喜剧却让某些观觉得受伤,就有问题了喜剧不应该害任何人。自然会开始考,你的文如何影响人,并确保能成功地表达己的艺术意。”离开了 LucasArts 这颗大树已经 20 多年,谢弗认为自己幸运,Double Fine 如今还在运转。与同时,他希看到同行们挥更多创造,制作看上不像现有游的游戏。“果你逛电影,会发现从的孩子到祖母,任何年段的观众都找到适合自的电影,例浪漫喜剧、作片等。从个角度来看目前的游戏类型仍然相有限。”他释说,“我终认为,我还可以制作多不同类型游戏,吸引些并没有将己视为玩家人。我想继拓展游戏的界,拓展人对游戏概念认知。”“们的浪漫喜在哪里?早的游戏简单接,为人们去快乐,随时间推移,电视剧一样游戏作品的围变得越来黑暗了。我不想都是这,我一直想到游戏角色着鲜红的大子跑来跑去或是为像《古卷轴 5:天际》这样大型严肃游制作与《辛森一家:恐树屋》风格似的剧集。谢弗还说,果有机会,非常乐意为艾尔登法环制作一部衍喜剧。谢弗十几岁时觉自己根本无走上这条职道路永葆青如今,谢弗然会花很多间玩游戏。2022 年,他最喜欢的品包括前同罗恩・吉尔特的《重返岛》、法国作室 BlueTwelve Studio 制作的“赛博猫猫冒险游戏《失》(Stray),还有受“塞尔达说”启发的Tunic》。“在游戏业,人们很易说自己再没有时间玩戏了。”但弗发现,这游戏能够激创造力,促他朝着新的向拓展创作路。“在玩他游戏时,不能想着如窃取它们背的创意,而要思考为什能带来某种定的感觉,及能不能使其他技术带玩家类似的受。为了获灵感,你需拆解这些组。”从某种义上讲,正这种创作精,支撑着谢在游戏行业耘了几十年与寻找下一《我的世界相比,谢弗终对能够让感到快乐的目更感兴趣谢弗已经 55 岁了,仍然拥有年轻的心态,似永远不会感疲惫。“我常觉得自己一种跟其他不太一样的龄焦虑,那是忘记自己少岁了。”弗开玩笑说“我一直很重从这份工中寻找乐趣你可能被迫任某个职务或者被迫制自己并不喜的游戏,原仅仅是其他想让你做,者你觉得有路。久而久,你的职业涯就有可能入死胡同,去创作游戏热情和兴奋,每天只会木地做一些己并不想做事儿,最终弃…… 我总是把时间和力放在那些我最开心的目上,所以行 30 年后,我仍然创作游戏感高兴。”作 Double Fine 创始人,谢弗对创新的懈追求,塑了这家工作的创作方向“我们始终创新放在第位,渴望制前所未有,们从来没有到过的游戏”谢弗表示“这对我来非常重要。们也很幸运为大家充分挥创意创造一个安全的间。在公司部,所有员都可以提出种疯狂的想、反复试错不会受到任束缚。”在种理念下,弗最喜欢的家游戏是 2012 年发售的《欢乐作剧场》(Happy Action Theater)。这是一款低龄向游,谢弗希望能为自己的儿和小伙伴带来快乐。每当我在女的生日派对拿出这款游,满屋子精旺盛的孩子会兴奋地上下跳。它很能是公司历上销量最低游戏,但我然喜爱它。《欢乐动作场》里包含几个可以跟友们同乐的游戏2019 年,Double Fine 被微软收购。谢弗露,微软很干涉工作室运作,而是提供更多资,支持 Double Fine 开发更雄心勃勃项目。他说如今 Double Fine 只会受到创造力的制。谢弗还到,微软的厚财力使他 Double Fine 的未来感到兴奋。过去谢弗经常因担心工作室产而彻夜失。这种感觉《脑航员 2》开发期间其严重,但在他挺过来。有趣的是身为游戏行的老兵,谢从未忘记年时给杂志写的那段往事“当时我觉自己恐怕永没机会以制游戏来谋生。但现在我让大家看到游戏开发者是人,跟其人没什么区。如果想制游戏就来吧现在,你也做得到。”文编译自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文标题:For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown

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感谢IT之家网友 我能上热评、Dima、赛佳666、Autumn、评论圈主任、六月河、Mr丶苏 的线索投递!IT之家 12 月 30 日消息,据网友反馈,华为 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保时捷设计、Mate 40E Pro 手机开始推送鸿蒙 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新增了超级快羲和 Turbo 模式,可带来加速充电体验。还若山化了部分应用及屏界面的显示效果,优化应分身功能的使用体验;带来 2022 年 12 月安全补丁。华为 Mate 40 也迎来了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未显示支持超级快充 Turbo 模式。下面是更新内容:巫戚电新增超级快 Turbo 模式,进入 Turbo 充电模式后,可享受加速充电体验显溪边优化分应用及锁屏界面的显示效应用优化应用分身功能的使体验安全合入 2022 年 12 月安全补丁,增强系统安全据网友反葱聋,本次华 Mate 40 系列还新增了“超空间存储压缩技术,此前该功能首先应用絜钩 Mate 50 系列,相比传统手机助手清大禹重复文件和存文件方式,超空间存储压技术可借助鸿蒙系统 3.0 底层能力,在不影响体验的情况下,让多份夔复文件只用一份空间。此外,这项技还可对不常用 App 进行无损压缩,同时在下次鹑鸟开又能做到无感解压,实现更能化清理。用户只需在主屏到手机管家,选择清理加速再选择无损压缩即可清理。IT之家获悉,华为 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月发布,新机支持 5G 全网通,搭载麒麟 9000L 处理器。华为 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 显示屏,刷新率为 90Hz,分辨率为 2772 × 1344 ,前置 1300 万像素超感知摄像头,后置 5000 万像素超感知摄像头(广角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 万像素电影摄像头(超广角,f / 1.8 光圈)+ 1200 万像素长焦摄像头(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光学防抖),电池容量为 4400mAh,手机支持最大 11V / 6A 超级快充,同时支持 50W 华为无线超级快充,支持无线反向充?

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IT之家 1 月 11 日消息,据 TheElec 报道,韩国芯片制造三星和 SK 海力士正计划采购𤛎于片生产的硅圆,但数量于最初计划消息人士称芯片制造商第四季度的个时候与各的晶圆供应讨论了这个题。硅晶圆从结晶硅中割出来的。子产品中使的芯片就是这些晶圆上割下来的。些晶圆有五主要供应商包括日本的 Shin-Etsu 和 Sumco,台湾地区的 GlobalWafers,德国的 Siltronic 和韩国的 SK Siltron。在疫情最重的两年里这些晶圆供紧张,芯片造商供不应。这种情况 2022 年全球经济始衰退时仍继续。这是为硅片是后产业,消费场的影响来比前端产业得晚,前端业直接向客销售产品,影响更直接IT之家了解到,去年第季度,当芯制造商首次告利润下降,晶圆公司利润却出现增长。芯片造商正在寻比平时更多减少采购的圆数量。消人士称,晶供应交易通是长期的,通常会限制片制造商调购买数量,三星和 SK 海力士已要求进一步减供应量?

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感谢IT之家网友 NickiMinaj_ 的线索投递!IT之家 1 月 2 日消息,苹果官方支持 iPhone 电池服务,可为用户更换 iPhone 电池,但需要收一定的服务费苹果的保修不正常使用造成电池损耗提供障。如果用户有 AppleCare+ 服务计划,且产的电池蓄电量于初始容量的 80%,则用户的 iPhone 符合免费更换电池的条件据苹果官方支说明,截至 2023 年 2 月底,保外电池服务的费用将按照当前的格收取。从 2023 年 3 月 1 日起,iPhone 14 之前的所有 iPhone 机型的保外电池服务费将增加 RMB 169。IT之家了解到,iPhone 14 系列额外的电池服务费为 RMB 748,iPhone 13 系列额外的电池服务为 RMB 519,iPhone 12 系列额外的电池务费为 RMB 519。在 2023 年 3 月 1 日之后,这些机的电池服务费涨到 688 元。用户可以过“获取估价工具查看可能要支付的费用如果是从 Apple Store 商店获取服务,苹果会照该工具中所的服务费收取用。其他服务供商可以自行定费用,因此向对方询问估。付费维修的格可能会因用对旧部件的处决定而有所不。苹果会在收产品后对它进检查,然后确服务费用。如用户的 iPhone 存在任何影响电池更的损坏(如屏破裂),则需先解决相关问再更换电池。某些情况下,能会产生维修用?

责任编辑: Lass

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