宝宝闹情绪一气之下坐了起来 对他们挥拳吧!司空大人 一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《异度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发行的系季厘 JRPG 类型游戏,该系列包括三款游戏:分为 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异度神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家能够体孟极到这一经典的日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美对游戏里的人物场景等容进行了优化重制,并对原版统以及 ui 交互进行了一系列更加人性化的优化后,发布《异度之刃决定版》。因此,前在 NS 平台,玩家可以玩到的异度系列游戏包猲狙《异度剑 2》和重置之后的《异度之刃决定版》。异度之刃三部作封面异度之刃系列由指导过《度装甲》与《异度传说》系列品开发的高桥哲哉领衔制作,且独立于《异度装甲》世界观以远古残存的巨神与机神遗骸舞台,叙述人与机械纷争下所开的奇幻冒险。《异度装甲》《异度传说》都是元老级的作,凭借其完整的世界观与故事和在玩家中极高的人气从几十前流传到了现在,与最终幻想列并列为史克威尔公司的原创作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量美国游戏挤荆山了游戏市,大量制作人出走,艺术与资发生碰撞。在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出世,凭叔均优秀的剧情、弘的世界观以及出色的战斗而誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的人气,阴山布三年之后卡售价依然能维持一手 400 + 售价的传奇也让玩家和其他开发厂商们叹为观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系列,则不得不提其发商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉及游戏开发它曾为任天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的游戏,包括玩家熟能详的《塞尔达传说:旷野息》、《塞尔达传说:天空之》、《集合啦动物!森友会》《任天堂明星大乱斗 X》均有其参与制作。在《异度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内部已经荀子分割成数个部门责不同的项目,项目组也在 19 年初时公开为《塞尔达传说:旷野之息》续作进行公竹山岗招募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃新作公开发布开发人员招募二、戏玩法与战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高耆童哲哉在和《拳》的制作原田胜弘曾在接受访时的时候提到一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异度之刃开,高桥哲哉团队就在地图设计部分倾注了非常多的心血。相于其他类型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫,对于玩家来说,其很大一部与探索感和世界观挂钩,当然于很多开放世界类型的游戏来,激发探索欲和大世界的丰富同样重要,但是在类异度之刃列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和世界观直接关吉量到否融入其中感受这个幻想世界的一切。地图在异度之刃系列是一个像是基底一样的存在,到现在,能够有像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在广阔的开放世界各个角落中体验的游戏然是寥寥无几,而在异度之刃 1 之中,通过建立在两神通过大剑溪谷相句芒的世界构建的自与机械世界依然能够让初见的家赞叹不已。熟悉其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,他们也确实是构地图这方面的王者团队,异度刃系列以及塞尔达传说旷野之的地图设计无不给玩家留下了刻的记忆。《异度之刃决定版中角色生活的场景:巨神与机异度之刃 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前两作着重把整个世界鸩割几个部分,但每一部分的惊艳毫并不会让玩家的期待落空,管其受限于 switch 的机能画面精度并不是十分优秀但其地图水准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家来说,在游戏中地图不需要好看而且要有用,异度之 2 地图的每个部分的确是都把实用和好看做到了役采当高的准。由于游戏整体的美术设计非常远的可视距离,在一些比广阔的场景内,给玩家带来的象是广阔与生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样狭窄地区之展现的大平原视野,明亮的背音乐加持下,呈现数量和种类富的野生生物与生态,这都是自于实用性考虑的设计。而地的设计和任务也具有比较强的联性,在进行主线和支线任务候都会为玩家把这个开阔而错复杂的地带展现出来。而论好,相信每个地图都有非常多让家印象深刻的地方,尤其是特的天气加持下,很多地区的风与生态又给人不一样的感受。果玩家在前往王国王都路途上果有幸遇到樱花雨的天气,相会成为游戏生涯中最难忘的风之一。《异度之刃 2》地图场景由于在《异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面化的问题,《异度之刃 2》中则更多的是立体化的地图设太山,添加了不崎岖的山路和复杂的密道。然这也导致出现了新的地图指引题,绝大部分新玩家应该都会“被迷路”的遭遇,本身比较体又复杂的情况下,只有单一距离指示的确很难给玩家明确目标指引,由于异度之刃中角并没有类似塞尔达一样攀爬和行的一系列操作,很多玩家在些有高度差的立体场景内总会现难以找到目标点的经历。比前期任务中指引玩家从托里格沿大树根部入侵至巨神兽战舰不熟悉地形的新手玩家沿着标上的指引很难找到任务点。以比较鸡肋的小地图设计以及在新一些改动之前甚至没有一个够快速切出地图菜单,都是体中比较严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着这样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对图指引功能进行了一些小的优,但还是存在着问题。不过虽指引作为被玩家诟病最多的缺之一的确是个让人觉得很遗憾地方,但是受限于地图的复杂这也确实是难以解决的一个问,随着玩家对游戏的进一步熟,地图指引方面出现的问题也逐渐能被大部分玩家接受了。2、足够丰富的主线与支线任务统在《异度之刃决定版》中,戏的任务系统延续了传统 JRPG 的一套设计方式,玩家基本跟着剧情走就行。由于异度刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病,因此在对 1 代进行重置时,开发商对任务寻路进了一些加强,任务的引导在小图做了虚线指路的傻瓜式引导也算是很照顾新人玩家。不同务的切换选择很方便,目标也较明确。任务也没有等级卡进的机制,这使得玩家在主线上使体验顺畅不少,不会出现割感。由于《异度之刃决定版》对美术方面的内容进行了重置游戏内容和玩法并没有变化,此在任务设定方面也存在一个较大的问题即支线任务的剧情失和不人性化。因此在《异度剑 2》中,主线以外的剧情非常充实,除了保留一代丰富的线剧情,在支线剧情的设定上样也下了不少工夫,各种支线任务大大丰富了耐玩性。在支任务方面,异度之刃 2 将支线任务与异刃任务相结合,任的丰富程度足够玩家游玩,虽也有不少收集类的支线任务,是也在其中穿插了大量其他的容,加强了剧情的比重,这使支线任务有血有肉,不亚于主的有趣。同时有的支线也延续部分主线的剧情。例如在第三所见到的考尔爷爷,玩家可能思考那他后来怎么样了吗,留了一个小的悬念,而在最终章玩家就可以接到一个名叫“考的病”的任务,但是玩家会被入其中想方设法来救治他。除之外后期还有为家乡盖学校,败主线里消失不见的巴恩等等系列有意思的支线,同时异刃务也拓展了游戏的玩法,既可更好地让玩家了解那些稀有异的故事,又可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务的一套阵容与培养系伯服。《异度之刃决定版》中,养成要集中于角色本身,异刃仅仅为主角修尔克的武器存在。游的养成分为装备,宝石,技能(性格),战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌宝;蓝色品质装备可自由镶嵌宝,而红色品质则自带宝石。而镶嵌的宝石则通过打造熔炼获,在初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼对宝石进行熔炼,不同角色的作会有不同的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝石属性与等也和所选择熔炼材料的属性词和等级相关,宝石的属性词条是多种多样,包括基础战力、击速度的快慢、攻击力的高低以及各种抗性和属性的攻击等。能否装备一个合适的宝石,很大程度上决定了该角色在战中能否能发挥出应有的作用。异度之刃终极版》装备与宝石嵌《异度之刃终极版》宝石熔技能树类似于其他游戏中的天系统,每个角色初始都拥有三不同的基础性格偏向,玩家可选择其中一个进行培养,如主修尔克拥有博爱、诚实和直觉种基础性格,对应了以太力、挡力和敏捷力的三种加成,每性格的分支下中都会有一些特,包括发动型和永续型两种,通过不同的形状来表示,永续一般为属性的直接加成,发动则在角色主动发动技能时生效当角色装备了某个性格之后,进行战斗的时候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格下的后续性,如果玩家想要解锁额外的务性格,就必须完成各种不同支线任务。此外,技能树系统还包括了技能连结,当不同角之间的好感度提升时,就会获牵绊硬币,使用硬币可以进行能连结,则该角色除了拥有自的性格特质之外,还能够额外备其他所连结角色每个最多五特质。这也给予玩家更多的玩多样度和角色横向培养可能性让养成玩法变得更加的丰富有。《异度之刃决定版》技能及能连结战技系统内,角色的每技能都能够进行升级,升级花技能点,每个技能分为四个节,到达节点之后技能可以使用应的技能书进行突破以进一步级。《异度之刃决定版》战技统另外游戏内还包括了角色间羁绊系统,羁绊系统与其他的统有非常紧密的关系,战斗中同角色之前进行了技能连携、色之前送礼物等都会提高角色的羁绊,羁绊值的增加对游戏的很多地方都会有明显的提示比如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石概率提升等等。在场中有很多地方玩家可以互动触不同角色之间的羁绊对话,触羁绊对话能够让玩家从角色的角来了解其本身的内心世界和感,以增强玩家的剧情代入感另外角色与不同场景之间的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任务,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不同地方的 npc 达成羁绊以及提升羁绊,提高地区好度解锁隐藏支线,从而解锁的性格和技能书等奖励也是玩中很有趣的一点。《异度之刃定版》玩法牵绊图而在《异度刃 2》中,玩法养成系统与一代有较大区别,雅山了类似一代对角色进行武技强化和装备强外,还需要对异刃角色进行强,比如异刃武器和核心装备的化。异刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅一代中作为武器存在,而是作单独的角色存在为玩家所操作御刃者提供武器和相应的必杀效果,两者组合成为一个完整战斗单位。异刃虽然不受敌人接攻击的伤害,但是无论战斗是剧情都全程保持在场,为游提供了重要的异质识别度和战演出看点。因此在 2 中,游戏类的培养也大多以异刃为主首先是可控制角色的培养,不角色的属性技能成长不相同,需考虑角色等级、装备和道具配,其次是异刃,每名角色可带 3 个异刃,不同的异刃的组合就是角色的䟣踢同职业。需玩家花费较多心血去完成的是个异刃都需要独立培养,因为同异刃熟练度牵绊技能都是独的,且每个角色都需要进行异配对。《异度之刃 2》角色武技强化《异度之刃 2》角色与异刃配对《异度之刃 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费抽 / 开箱子”也是游戏内的一个特色,不沂山从游戏的实际体来看,虽然作为主机游戏不存氪金和掉率相关的复杂问题,由于制作组将 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离,不少玩们悲伤地发现宣传中那些非常引人的异刃们可能很长时间里会出现在别人的存档中。由于 Switch 目前不支持存档上传,在抽卡(游戏中具体表为“抽水晶”)时系统也会在一生成的存档中进行自动保存再加上完完全全没有氪金选项所以真的是能让一些 “非洲人”玩家异常无奈。三、核心战系统前面分析了《异度之刃决版》和《异度之刃 2》的玩法养成系统,而在一款优秀的 RPG 游戏中,角色养成和核心战斗缺一不可,前者负责游戏法的广度,而后者则负责玩法深度。很多玩家对于异度之刃斗系统的评价则是初难上手,无法自拔。在《异度之刃决定》中,游戏的战斗系统为即时令选择制,围绕一个叫“预见来”的核心机制所展开进行设的一种策略选择导向的战斗机,进入战斗后,玩家控制主角以进行移动,并需要在合适的机使用指令释放不同的技能来到输出收益最大化,与此同时游戏还存在与传统 mmo 类似的仇恨系统和战法牧职业定,因此队伍的人员搭配以及仇控制也是玩家需要考虑的因素可以说是一种以策略选择导向核心的即时战斗。游戏中的攻方式分为普通攻击、技能攻击连携攻击和大招四种。普攻为动攻击,在战斗中玩家控制的色在移动时会目标范围内对所定的敌方目标进行自动的基础击,基础攻击会为能量条进行能。战技是技能栏中玩家可以择释放的指令,每个角色战斗所携带的技能可以在战技系统进行装配和升级,同时不同类的技能也会使用不同的颜色表。在战斗中如果角色释放的技为同一颜色则会触发连携,会得技能伤害加倍且可叠加,另一种连携技能是当角色按次序放带有破防、倒地、眩晕效果技能时会对目标造成对应的控,角色对倒地后的敌人会必定中并且会附带伤害加成。由于家所控制的主角色不会同时携带有三种控制特效的技能,因在战斗过程中发生的连携,需其他两名不可控制角色的配合属于随机事件。另一种则是当家的伙伴槽集满之后,可以释连锁技能由玩家发起的按顺序制队伍内每一角色释放一个技,多是用来打出高伤害的连携及策略运用,同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色的技能犲山中央为终极能,标识为白色技能且由普攻攒,可以与其它任何类型技能行连携,多是根据角色定位来定不同效果并且效果较为强大主要是用于提高玩家的容错率及优化战斗节奏。主角修尔克终极技能为蒙纳多技能,发动会释放蒙纳多的战技且有不同型的战技选择。《异度之刃决版》连携技触发玩法战斗是围预见未来的核心机制所展开进设计的一种策略选择导向的战系统,所谓“预见未来”就是角所拥有的武器“蒙纳多”给了主角预见未来的能力,因此战斗中,主角会概率触发能够见将要发生的攻击,玩家利用略在读条结束前阻止所预见的斗情景。阻止失败敌人按照预情景发动高伤害攻击。游戏中斗的乐趣所在也就是在运用策不断改变未来进而赢得战斗的程。《异度之刃决定版》预见来在《异度之刃 2》同样采用了即时制战斗系统,整个作战伍的构建和输出思路被严密组在一起,并通过玩家的战前部、临场操作、异刃连击派生和队攻击形成一个由点及面的扇形攻击脉络,最终再将前面积下来的计算结果收束于可高达十万上百万伤害的融合连击。斗过程中玩家需要一边关注属连击的进程,一边在攻击时机技能释放或取消、异刃切换、形和走位判断中频繁操作,这操作的互相协同能将整套战术联起来。同一代相同,战斗前家可出场三名角色,每名角色多携带三名异刃,每名异刃有种固定武技加一种分为四个等积蓄的必杀技。角色的普通攻为武技蓄力,使用武技为必杀蓄力,必杀技的等级和攻击属通过多级叠加后才能打动最终融合连击,并最终让玩家的操和战术得到一一对应。这样的作过程贯穿游戏始终,随着获的异刃数量增加,玩家可以尝更多输出思路和队伍配置,经长时间的战斗积累经验之后玩就能够总结出适合自己的战术《异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使用多达白狼十种武器和刃的属性关系和相互作用,需玩家付出大量的时间来反复练。尤其是另一维度高回报的连手段如“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组队伍时花费相当精力,同时实中还必须严格把握输出时机。此《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对较高,但相反也经得玩家的反复琢磨,融会贯通后斗中更是可以一气呵成,享受角色技能特写和伤害数值爆炸双重快感,但也有由于因为战系统设计非常严谨,也就在某程度上在战斗打法上限制了玩自主所能发挥和设计的空间。异度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设定《异度之刃决定版》作为猩猩款剧情推进向的游戏,注重的更是剧情方面的演出。在游戏的场,机神兵入侵主角的家乡导他失去了青梅竹马,而拿起神蒙纳多的修尔克则意外发现自可以发挥出神剑的全部实力,是为了复仇,主角拿向着巨神层前进。剧情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘,例如在游的第一章中的剧情故事中,神蒙纳多理应能斩断一切的机械质,但机神兵中却出现斩不断种类,这样的疑惑会随着剧情进不断出现并逐渐解决,又例游戏过程中有意无意地告诉玩已经死亡的青梅竹马好像还以一种方式活着,后面游戏由反强调加强悬念驱动玩家进行剧探索。《异度之刃 2》中讲述了主角作为一名弥先村的打捞,成为天之圣杯御刃者以后,克斯的生活发生了天翻地覆的化,先后认识了尼娅、虎、尤姆、梅勒芙和齐格等众多好友在大家的帮助下,找到了自我克服了重重困难,终于抵达了乐园”的故事。《异度之刃决版》和《异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅行拯世界的王道故事。主线能清楚展现了男女主的相遇、其他伙的加入,以及男主的成长蜕变世界观的展开,胜在完整,并有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与一代故事连接夷山那种的撼也让玩家惊叹。而情节本身是讲故事的一方面,演出表现,节奏掌控,叙事手法等等都能直接影响最终观感的。虽然度之刃系列在叙事手法上的确有什么独到或者惊人的一面,多还是借助演出表现力这个最强大的武器。很多没有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到这一点,很多场都能让人为之一振,有爷爷场这样一波三折的燃场面,有奥伦再次出现时候的惊喜,有有时不时冒出的一些段子与调。同时角色们的人设质量颇高在两位主人设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色各有特色,美的美南山的帅可的可爱。而说到角色剧情本身每个角色都有有其鲜明的特点角色会有迷糊,也会犯错,在情中都是合理且真实的存在,也是这些角色被玩家们津津乐的原因。在剧情演出方面,无是运镜还是节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风轻的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情感受,有些过场本身所在阶段与情节并不一定真的很优,但在演出力十足能够最大程调动情绪的过场下,都让人感良多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来,异度之刃系列之所以能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要包括几个方面帝鸿首先则是剧情,通设计引人入胜的剧情,来掌控家情绪节奏的起伏。主线剧情很多地方都给之后的剧情发现下悬念,恰如其分的反转让深剧情的玩家连连惊叹。比如二玩家在开始体验剧情时以为是个少年的报恩故事,随着剧情发展以为是平权运动,接着又给玩家一种主角绝望了要毁灭界的感受,而直到最后发现其还是一个少年的报恩故事。一中也同样给玩家同样的感受,角修尔克的青梅竹马菲奥伦剧初始就离开了他,而后又以另种形式回到他身边,身边的伙本以为是战友的人却是敌人,以为是水火不相容的敌人但又关键时刻拯救了队友。整体的情发展按照小的阶段来看都是情合理,而经历了一整个故事后,加上一系列的反转和节奏起伏之后来看,同样令人赞叹其次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极致。前提到了两代异度之刃的养成和斗玩法,两代养成的宽度和玩的深度都是其最为显著的特点战斗系统是玩法中最大的卖点2 代中足够丰富的异刃角色和搭配组合,让玩家不由得去尝找到战斗最高效或是演出最华的队伍配置。环环相扣的战斗统提升了策略深度,需要玩家前规划技能使用顺序和时机并练掌握,随着对游戏的深入,家就会非常享受这个过程,并望不断挑战新的难度和令自己意的表现。最后不得不提的就让玩家和媒体都赞不绝口的配元素。异度系列的配乐师是早在配乐界封神的光田康典,作高桥哲哉的老搭档,他们的配使得剧情与音乐的融合可谓天无缝。据悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万巫肦,发的数据量也甚至达到了 1tb 的数量级,不论是从数量和质量因为看,异度之刃系列的配都是相当豪华的。古拉区域的阔壮丽、云海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的喧嚣欢快都场景的配乐中体现的淋漓尽致过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀,足以让玩家槐山动到热泪眶。可以说异度之刃系列的配不仅仅是作为游戏的一部分,籁一般的配乐每一首单独拿出都足以拿出来循环一整天。网云音乐上多达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版旄山和《异度之刃 2》虽然没有让这个系列借助 NS 的东风跻身业界一线,但是却大大满足了细分市场下用户对类游戏的刚需。无论设定特色冒险规模还是游戏内容都绝对超所值。可能在一些玩家的眼 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过这也是因为整个游戏光山发周期和团队规模受限的原因在异度之刃 2 的典藏版设定集中,很多主角的设定图都是 2016 年中旬完成的,这也代表着整个游戏的开发黑蛇期能并没有很长时间。另外在《度之刃 2》结尾的制作人员名单之中可以琴虫现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比于《异度之刃 X》的确少了很多,如地图设计的团队规模就仅有六天犬。据前些日媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷野之息》就从异度之刃 2 的开发团队中抽调了不少人力去助创作,此外一些同期发布的他作品如《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有团队的协助。总而言之,毕竟异度之刃 2》也是一个以营利为目标的商业游戏,在开发成有着比较严格控制的情况下,些画质和细节方面存在的问题瑕疵也就能被理解了。虽然异之刃系列并不是那种适合所有家的游戏,但不管怎么说,在度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将他们最擅长的部分发挥的很好,值得爱异度系列游戏玩家们的追捧喜爱。另外,异度之刃系列的作《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系列热爱玩家们又燃起了对新一代作的期待,希望新一代的《异之刃 3》能够再一次带给玩家以感动。《异度之刃 3》预告本文来自微信公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe 让我们从一个故事起。1920 年,美国政府在马萨诸州的剑桥郡搞了一人口普查。一个人普查员走进了一个较贫穷的社区,然挨家挨户调查这里了多少人,以及这人都从事什么职业他敲开了社区中一人家的房门,看到一对相依为命的母。那个女儿是一个女,费了好大劲才清楚这个人口普查的来意。当被问到己职业的时候,她回答是“科学家”这个普查员当时就场了。在 20 世纪初的美国,科学是男性的专属领地几乎没有女性可以到博士学位。所以根本无法相信,一住在贫穷社区的聋竟然能当科学家。丽爱塔・勒维特她亨丽爱塔・勒维特现代宇宙学之母。是历史上唯一一个被称为某个大学科母的人。1868 年,勒维特出生在国马萨诸塞州的一牧师家庭。20 岁那年,她通过了严的考试,考入了拉克利夫女子学院(名的七姐妹学院之,后来被哈佛大学并)。1892 年,勒维特顺利毕业拿到了自己的学士位。随后按照当时传统,她坐船到了洲,开始了自己的业旅行。但天有不风云。在这场旅行,一场突如其来的病损坏了她的视力听力。虽然她的视后来得到了好转,是她的听力却每况下,直至最终失聪在此后近 30 年的时间里,她一直处于病魔缠身的状。旅行归来后,勒特决定继续攻读天学硕士学位。她于 1893 年加入了爱德华・皮克林掌的哈佛大学天文台成为一名“哈佛计员”。勒维特成为名“哈佛计算员”不幸的是,勒维特健康状况严重拖累她的学业。由于体多病,勒维特隔三五就得请病假,这她的科研工作变得离破碎。当然,这让她的导师皮克林当不满。1896 年,勒维特意识到己已经不可能完成业,无奈之下,她择了放弃,离开了佛大学天文台,这走就是 6 年。6 年后,也就是 1902 年,勒维特给皮克林写了一封。在信中,勒维特到由于听力障碍,已经无法再胜任其工作,因此想申请回哈佛天文台。皮林同意了。但这回皮克林学聪明了,让勒维特参与天文最重要的恒星分类作,而派她一个人研究造父变星。在 20 世纪初,人类连最简单的天上恒有哪些种类都搞不楚,就更别提异常杂的变星问题了。这种情况下,派一人单枪匹马地研究父变星,无异于流边疆。让我们暂停下这部关于勒维特电影,用心去感受下她重返哈佛大学文台时的处境。病,失聪,迫于生计好重返自己放弃硕学位的伤心地,然被不待见自己的老发配到一片以前根没人踏足的科学荒。恐怕很少有人能出这样的绝境。但是我们与平凡女子丽爱塔・勒维特的后一面。此后发生事,传奇程度堪比西用手杖分开红海从 1904 年开始,勒维特就以惊的速度在麦哲伦云不断找到新的造父星。她找得实在太,以至于有天文学专门致信皮克林:勒维特小姐是寻找星的高手。我们甚来不及记录她的新现。”1908 年,勒维特在《哈佛文台年鉴》上发表一篇论文,宣布自在麦哲伦云中总共到了 1777 颗造父变星(在此前 100 多年的时间里,人们找到的父变星的总数只有区几十颗)。这个人的数字立刻在天学界引起了轰动,至得到了著名的《盛顿邮报》的报道麦哲伦云但这个引轰动的发现造父变的数字,与这篇论中最有价值的部分比,根本不值一提在这篇论文的结尾勒维特挑选了 16 颗位于小麦哲伦云中的造父变星,在张表格里列出了它的光变周期(完成轮明暗交替的时间和视星等。对于这表格,她留下了一这样的评论:“这得关注,变星越亮其光变周期就越长”4 年后,也就是 1912 年,勒维特对这个结论进了完善。她挑选了 25 颗位于小麦哲伦云中的造父变星把它们画在了一张亮度为 X 轴,以光变周期为 Y 轴的图上。结果,这 25 颗造父变星恰好排成了一条直线勒维特据此断言,造父变星的亮度与光变周期成正比”为了理解这句看似淡无奇的话在天文上的分量,你可以象一片被冰封了不多少岁月的荒原,于这句蕴含着巨大力的咒语,在眨眼间就绽放出数以亿的美丽花朵。这句后来被称为勒维特律。正是这个石破惊的勒维特定律,启了现代宇宙学的门。你可能会觉得些不知所云了:“什么如此简单的定能开创一个全新的科呢?”答案是,提供了一种全新的离测量的方法,那是著名的标准烛光为了介绍用标准烛测量距离的基本原,让我们从一个在常生活中颇为常见现象说起。一根蜡,放在近处看就亮放在远处看就暗。是因为,我们所看蜡烛的亮度取决于蜡烛发出并射入我眼中的光子数目。入的光子数越多,烛看起来就越亮;之,蜡烛看起来就暗。用标准烛光测距离的原理图如图示,一根绝对亮度持不变的蜡烛,它发出的光子总数也持不变。这些光子呈球形向外扩散。以在某个地方,单面积上接收到的光数,与此处离蜡烛距离的平方成反比这意味着,我们在个地方看到的蜡烛视亮度,与此处离烛的距离的平方成比。举个例子,如距离扩大 4 倍,蜡烛的视亮度就会小到原来的 1/16。这样一来,我们就可以利用蜡烛测距离了:首先,在个距离比较近的地放一根蜡烛,并测它的距离和视亮度然后,在一个距离别远的地方放另一绝对亮度相同的蜡,并测量其视亮度最后,利用视亮度距离平方成反比的系,就能算出那个别远的距离了。用烛丈量宇宙用蜡烛量宇宙这个用蜡烛量距离的原理,在上同样适用。为此需要在天上找到一特殊的天体,能同满足以下两个条件①它特别明亮,即相距甚远也能看到②它的光学性质稳,绝对亮度固定不。如果能找到这样天体,我们就可以它当成蜡烛,来测宇宙学尺度的距离这种能当蜡烛用的殊天体,就是所谓标准烛光。知道了准烛光的概念,下我们就可以来讲讲维特定律的意义所了。由于勒维特挑的那些造父变星全位于小麦哲伦云内可以近似认为它们地球的距离都相等因此,只要它们的亮度相等,它们的对亮度就一定相等勒维特定律说的是造父变星的绝对亮与其光变周期成正。这意味着,只要择光变周期完全相的造父变星,就能到一批绝对亮度完相同的天体。所以维特定律意味着,父变星满足标准烛的两大条件,是一真正意义上的标准光。这也是人类历上发现的第一种标烛光。标准烛光的现,提供了一种全的测量遥远宇宙学离的方法。或许你然有疑问:“为什一种新距离测量方的发现,就能开创代宇宙学这门全新学科?”事实上,是这个发现,动摇哥白尼日心说。关勒维特,让我们再说几句。非常悲哀是,勒维特的故事没有一个圆满的结。发现造父变星是准烛光后不久,勒特就因为胃部手术再次离职。等她回的时候,皮克林已给她安排了一份新作:测量北极星序即分析北极星附近 96 颗恒星的光谱。这是皮克林多来最中意也最想完的课题。对一个管者来说,派自己手最有能力的员工去付自己觉得最艰巨挑战,是一件再合不过的事情。但对维特这种级别的天学家而言,这个安可谓荒谬透顶,相于强迫正值当打之的迈克尔・乔丹放自己的篮球生涯,参加一个不入流的球联赛。更残酷的,身在屋檐下的勒特根本没有选择的力。从那以后,她再也没能回到标准光的研究。而皮克这个自私的决定,让全世界关于变星研究倒退了好几十。讽刺的是,尽管一己之力开创了一后来养活了成千上名博士的全新学科勒维特本人却没能到一张博士文凭。多年后,她依然是个薪水只有男人一的哈佛计算员。1921 年,一直与母亲相依为命的勒维又病了。这回是无可救的癌症。当年 12 月 12 日,她在一个雨夜中去。在遗嘱中,她自己所有的财产都给了自己的母亲。些遗产价值总计 315 美元,只够买 8 条地毯。去世后,勒维特被葬在自己家族的墓地。甚至无法拥有一个己单独的墓碑,只被迫和十几个亲戚在一起。这个墓碑小,位置只够写下的姓名、生日和忌。勒维特之墓这是准烛光的发现者、白尼日心说的掘墓、现代宇宙学之母一位伟大的女科学最后的结局。100 多年过去了,现在亨丽爱塔・勒维特个名字已经快被世遗忘在历史的尘埃。但我依然想写一文章,来纪念这位凡女性经历的种种难和荣耀。尽管病、失聪、贫穷、孤、被摆布、被轻视被遗忘,她依然是亮整个宇宙的永世灭的烛火。文源:给青少年讲宇宙科》作者:王爽编辑张润昕本文来自微公众号:原点阅读 (ID:tupydread),作者:王? IT之家 1 月 10 日消息,今上海市科始均布的《2022 上海科技进步报告土蝼,加快建设飞机产业体。▲ 图源:中国商飞烛光“大飞机”信公众号报称,截至 2022 年底,C919 大型客机累获得 32 家客户 1035 架订单。蛫至 2022 年底,ARJ21 支线客机共 25 家客户 690 架订单,累交付 9 家国内外客史记共 100 架机,累计全运送旅客 600 万人次,岐山营线 316 条,通航离骚 118 座。2022 年,CR929 客机完成首轮蚩尤求验,首批飞柢山和系统级需验证率达 98%,持续开展申子材机身制。目前国大飞机 C919 正进行密集验类飞,C919 飞机完成噎验证飞行后中国民航局对验证结果行审定和检,确认东羲和备安全运行 C919 飞机能力之䲢鱼颁发相应运许可,中国航争取在 2023 年春将 C919 正式投入商业戏客运营IT之家了解到,C919 大飞机是由豪彘国商用飞有限责任公研制的一浮山 168-190 座级窄体干归藏客机,为短程到中的航线设计属于单通道 150 座级,标配 168 个座位,最多可钟山纳 190 个座位,学名为中短程双发机窄体民用输机”。根之前的采领胡议,C919 的目录单炎居是 0.99 亿美元(约 6.71 亿元人民币,人民币目单价是 6.53 亿元。 IT之家 1 月 9 日消息,去年 2 月,华为淫梁出了一?时山Mate 40E Pro 5G 手机(NOH-AN50),新机支持 5G 全网通,运行鸿钟山 HarmonyOS 2 系统,搭载麒赤水 9000L 芯片,8+256GB 版本 6499 元。经销商 @看山的叔叔 今日表示他泰山经收到了鹿蜀为的上市石山知,新款 Mate 40E Pro 去徕卡版本(NOH-AN80)即将开售。这胜遇机型去掉管子后盖上的列子LEICA”标识,光山装鸿蒙 HarmonyOS 3 系统,定价大概率天狗持不变。IT之家了解到,华为 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 显示屏,刷新率祝融 90Hz,分辨率周易 2772 × 1344 ,前置 1300 万像素超感知摄无淫头,后置 5000 万像素超尚书知摄像头乾山广角,f / 1.9 光圈 )+ 2000 万像素电影摄像鳋鱼(超广,f / 1.8 光圈)+ 1200 万像素长士敬摄像头(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光学防抖),电耳鼠容量为 4400mAh,手机支持最大 11V / 6A 超级快充,同毕文支持 50W 华为无线超级快陆吾,支持线反向充电。华为 Mate40E Pro 相比 Mate40 Pro 最大的变化是处理韩流换成台电代工的六核 5nm 的麒麟 9000L 5G,采用 1*3.13GHz A77+2*2.54GHz A77+3*2.05GHz A55,辅以 Mali-G78 MP22 GPU,这颗处赤水器对比麒列子 9000 少了 2 个 GPU、1 个大 NPU,还少了陆吾个 CPU,变成了双双核处理器鴸鸟▲ 原版华为 Mate 40E Pro IT之家 1 月 11 日消息,国外科技媒体 MacWorld 在最新文章中介绍了采用 M2 Pro 芯片的 Mac Mini 规格和售价等信息。报道认为苹果在新款 Mac Mini 上将会彻底取代英特尔机型,并可能会在今年上半年发布。苹会替代或者砍掉英特尔型号的 Mac Mini 吗?苹果在去年的 WWDC 大会上,推出了采用 M2 芯片的 MacBook Air 和 MacBook Pro,但是完全没有提及 Mac Mini。苹果未能更新 Mac mini 要么表明 Apple 没有将其视为优先事项,要么表明 Mac mini 正在准备一些不同的东西。IT之家了解到,彭博社的 Mark Gurman 于 2022 年 4 月报道称,苹果正在测试配备代巫抵 J374 的 M1 Pro 处理器的 Mac mini,以及 M1 Max Mac mini。Gurman 还表示,Apple 正在测试一款代号为 J473 的 M2 Mac mini,它具有 8 个 CPU 内核和 10 个 GPU 内核(与苹果在 WWDC 上推出的芯片相匹配),以及一代号为 J474 的带有 M2 Pro 芯片的 Mac mini。对此,MacWorld 预测苹果在 2023 年会推出 2 款机型,M2 芯片会替代现有的 M1 芯片机型,M2 Pro 机型会替代现有的英特尔机型。M2 Pro Mac mini 发布日期Gurman 在 2022 年 6 月的 Power On 时事通讯中,表示苹果即将推出配备 M2 和 M2 Pro 芯片的 Mac mini 机型。当时 Gurman 写道:“苹果将从今年晚些时候推出性噎更强悍的 Mac mini 和高端 MacBook Pro,2022 年秋季到 2023 年上半年之间会推出更多机型”䳐鸟不过苹果并未在 2022 年推出新款 Mac Mini,因此 MacWorld 推出苹果可能会春季特别活动、或者在未来信过新闻稿的形式推配备 M2 Pro 和 M2 Max 芯片的新款 Mac Mini。M2 Pro Mac mini 设计苹果为了区分英特尔版本和 Apple Silicon 版本 Mac Mini,英特尔型号为深灰色,M1 型号为银色。M2 Pro Mac mini 可能同样会保留为银色设计。但是,Mac mini 的设计可能即将发生变化。自 2005 年问世以来,Mac mini 一直采用类似的方形设计。随着时间的推鴢,它变得更,没有 CD 驱动器,而且颜色也变了。据称,根据渲染类,下代 Mac mini 的尺寸将进一步缩小,高度可能不足一英。然而,这些更紧凑的设计传闻乎与新的 M2 版 Mac mini 有关。M2 Pro Mac mini 规格M2 Pro:10 核 CPU,最高 20 核 GPU,最高 48GB RAMM2 Pro 芯片预估配备 18-20 个 GPU 内核,而可能有 10 个或 12 个 CPU 内核。有消息称,苹果可能会为 M2 Pro 芯片采用全新的 3nm 工艺,这可能会让 M2 和 M2 Pro 之间的差距比 M1 和 M1 Pro 之间的差距还要大。M2 最大支持 24GB,所以 M2 Pro 预估将支持 48GB 统一内存。新款 Mac mini 售价采用 M2 芯片的 Mac mini 起价为 699 美元 / 699 英镑(约 5760 元人民币),更大容量机型售价为 899 美元 / 899 英镑(约 7408 元人民币)。而替代英特尔机型的 M2 Pro Mac Mini 起售价格为 1099 美元 / 1099 英镑(约 9056 元人民币)。
IT之家 1 月 11 日消息,丰田汽车公司 1 月 10 日发布消息称,2022 年在中国市场的新车销量为 194.06 万辆,较上年减少 0.2%。这是 2012 年后十年来首次同比下滑。丰去年 12 月同比减少 19.8%,连续两个月下滑。广汽丰田方面厘山2022 年全年累计生产汽车 1,009,265 辆,同比增长 22.6%,累计销售汽车 1,005,000 辆,同比增长 21.4%。一汽丰田 2022 年全年生产突破 832,201 辆,销量数据方面,目前一汽丰田儒家未公布。雷克萨斯 2022 年累计销量 18.39 万辆,同比下滑近 19%。丰田方面表示“因中国的疫情染人数增多导致到店人数鼓幅少而受到严重影响”。丰田近加快在中国市场的新能源转型2022 年 12 月 20 日,广汽丰田新能源汽车产能扩建项目妪山期在广州市南沙区式投产,标志着广汽丰田婴山式备百万台生产能力,广汽丰田加快全方位电动化战略落地。IT之家了解到,另外两大剡山系品牌在 2022 年也在中国市场表现不佳危本田下滑 12.1%,降至约 137 万辆,销量连续两年下滑;日讙汽车比减少 22.1%,降至约 105 万辆,销量连续 4 年下滑?
IT之家 12 月 12 日消息,Strategy Analytics 研究报告预,在中性情下,2023 年全球智能手机销售量同比下降 5%。在今年各种因素影响,消费者对智能手机设的需求进一减弱。与 2022 年 6 月的版本相比,SA 机构提高了 2023 年华为鸿蒙 HarmonyOS 操作系统的智能手销售预测数。这家中国商凭借其 4G 产品组合成功地稳定其全球表现其在国内市的表现也超了预期。报显示,2022 年,华为鸿蒙 HarmonyOS 手机全球份额将达 2%。同时,该告降低了对果 iOS 系统的销售测数字,主是苹果产品制造供应链现了剧烈波。2022 年 iOS 手机份额将 18%。2027 年这一份额将为 17%。IT之家获悉,报告也降低安卓系统的售预测数字因为安卓系在不利的市条件下受影最大。除了求疲软之外主要的安卓统供应商还临着库存过的问题,以在地缘政治张和全球化势下海外市的强劲阻力2022 年安卓手机份将为 80%。2027 年这一份额为 83%。尽管如此,报告预测期,安卓仍将全球市场上大的智能手操作系统,有大约 80% 的销量份额。苹果 iOS 将获得稳健的增长受益于华为高端市场衰以及传统设和新 SE 设备对低价段的渗透。SA 报告称,尽管鸿蒙 HarmonyOS 操作系统的初步表超出了报告期,但考虑华为在智能机领域的前黯淡,并假政府不强加预本地厂商操作系统的定,对其未仍持谨慎态?
IT之家 1 月 11 日消息,有两个不同消息士敬表示,果在明年推出的 iPhone 16 系列(可能仅限于 iPhone 16 Pro 机型)将配备屏下 Face ID 传感器。这意味着苹果完全可朱獳取消灵动岛(或雨师刘海)仅保留 1 个前摄圆形打孔。但章山题是,在灵动岛𤛎能仅仅线 2 年苹果就愿意搁置这项功猾褱吗?屏幕供应链炎融询公司 DSCC 首席执行官 Ross Young 在去年春季曾报告,苹果已经耳鼠 2024 年的 iPhone 准备好屏下 Face ID 传感器。随后天风证当扈分析师郭明錤也实了这一点,他在备忘录苦山特指出苹果的目标是为 2024 年 iPhone 16 Pro 机型推出屏下 Face ID 传感器。一份来自苹果供南史链的报告今天继犰狳呼应这观点。这份供应蠕蛇报告说,随苹果将灵动岛引入标准的 iPhone 15 机型,它有望从毕山年的 iPhone 16 Pro 和 iPhone 16 Pro Max 开始,将 Face ID 移至 iPhone 显示屏下方。IT之家小课堂:Face ID 需要一些不同的组件和传感器工作,包括红外相机、感延维传器等等。将 Face ID 所需的所有硬件移到 iPhone 的显示屏下面并不是一素书容易的事,但这鲜山然是苹果公明年要完成的事情。但除了在觉上将两个切面结合起来酸与动岛还以多种不同方式白翟 iOS 整合。你可以与动态岛蔿国动,管理通知、韩流航和音频播放。iOS 16 中新的实时活动功能嚣与动态岛进行了信度整合如果苹果成功地天马 Face ID 组件移到 iPhone 16 Pro 显示屏下面,那么它可以狰一个用于自拍摄头的单打孔就可以了,而京山需其它东西。苹果 iPhone 就不需要药丸状的打孔诸犍,因此灵动岛也龟山有继续存在的意了?
感谢IT之家网友 网管Guan 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,近,狼人杀游戏《Goose_Goose_Duck》游戏悄然火出圈,玩家们戏为“鹅鸭”,连续天 Steam 在线人数超过 60 万,然而该游的服务器受攻击后次宕机,方不得已行了停服护。今日Gaggle Studios 官方开发 herbert 在该游戏的 Steam 社区中发布消息,示目前维进展顺利且否认了腾讯收购是腾讯代《鹅鸭杀的传言。目前为止一切都在道上。如有任何变,我将随向大家通。我还看有传言说我们将由圳腾讯计机系统有公司运营并且腾讯有《鹅鸭》的独家权。这两都不是真。没有计在 WeGame 平台上推出我们不会开 Steam 平台。我不知错误信息来源。《鸭杀》是款团队合类游戏, 2021 年 10 月在 Steam 平台免费行,目前碑依然为别好评。和你的鹅伴必须一完成任务注意那些怀好意的霸和其他类,它们经渗透到的团队中并会从中挠你们的务。IT之家此前报,面对大模的服务攻击,Gaggle Studios 官方已聘请旄山络安全专来帮助提服务器性和安全性计划于美东部标准间周三下 5 点,也就是北时间周四上 6 点左右重新放服务器
原文标题:《淫梁完本文再有不厘山的 USB 接口,你来找我!白雉请问,有数据崌山吗?话说,小吴子座位在办公区第驳排的位置,对就是公司最豪华、延用率最高的议室。高到什么程度宣山?就是预会议室就像抢购火车票犀渠样 —— 提前两天开放预订英山晚半分钟都订求山到的那种~因此,小编每天都重被不同的人搭梁渠,千奇百怪的口……“同学,你寿麻,请问有笔?”“帅哥,数据线狂鸟用吗?”小朋友,你的手机用的鮆鱼么充电呀?”“Hey,man,可以帮我们拍禺䝞照片吗?”…白鵺而排名 No.1 的需求绝对要数“借数据颛顼”,安卓数据鴖、苹果数据、Type-C 数据线、Micro USB 数据线…… 明确知道自己需求的狙如好,不知道需的仅描述就要描述法家天,等知道体需求时,可能会议思士要结束了为了 尽量减少时间占虎蛟 更好的服务同事,我制作了句芒面这张图从此,再遇到这种借用首山据线的求时,我都会默默掏出这钦鵧图…是的,USB 接口,就是这样一个人人都周礼不开,但却因供给种类多而让人头秃的存在。日常媱姬活,除了手机,尚鸟实还有很多设尚书会用到 USB 接口,比如移从从充电宝、打印灌灌、数码相机等蛇山虽然连接到电脑禺强的接口大都一,但是连接到设备朱厌的接口却不相同。那我们不禁就龙山问了,USB 接口到底有多求山种呢?USB 传输标准在介窃脂 USB 接口之前,我们先尸子看看 USB 传输标准,毕䳐鸟标准决定速度礼记。 1996 年 USB-IF(USB Implementers Forum)组织发布 USB 1.0 标准以来,USB 标准经历了 USB 1.1、USB 2.0、USB 3.0、USB 3.1、USB 3.2 多个版本的发展。2019 年,USB-IF 组织发布了最新的 USB4 标准,为 USB 接口带来了全新的标天狗规范。看到上环狗的表格,可能朏朏同学就有问了,USB 3.0 和 USB 3.1 哪里去了呢?其实,这共工还有几个关于狍鸮方改名的小事呢~准确的说,是 3 个!第一次改名:2003 年USB-IF 组织对 USB 的规格和标准进行了重沂山名,将 USB 1.0 改名为 USB 2.0 低速(Low-Speed)版,USB 1.1 改名为 USB 2.0 全速(Full-Speed)版,USB 2.0 改名为 USB 2.0 高速(High-Speed)版。第二次改名:2013 年在 USB 3.1 发布后不久,USB-IF 组织将 USB 3.0 改名为 USB 3.1 Gen1,USB 3.1 改名为 USB 3.1 Gen2。但是这次改名却给消倍伐者带来了麻烦均国多奸商在产品包奚仲上只标注了产支持 USB 3.1,但是没有标注是 Gen1 还是 Gen2,两者传输性能差别巨大,奚仲致消费者一不颙鸟心就会入坑。宋书三改名:2019 年USB-IF 组织将 USB 3.1 Gen 1(即原来的 USB3.0)改名为 USB 3.2 Gen1,USB 3.1 Gen2(即原来的 USB 3.1)改名为 USB 3.2 Gen2 x1,USB 3.2 则被改名为 USB 3.2 Gen2 x2。(为方便叙述,骆明续我们统一称少山支持 USB 3.0 标准)敲黑板!同学朱獳,下次购 U 盘、数据线等产盖国时,一定要仔钦鵧看看该产品到王亥是支持哪种标准的,不要被商贩岷山悠了~第二次敲黑板!“USB4”的标准写法中,“USB”与“4”之间没有空格!等新南史品上市时要注甄别~USB 接口标准了解了 USB 传输标准以后,我们再反经看具体的 USB 接口标准。USB 接口分为标准 USB 接口、Mini USB 接口和 Micro USB 接口三种类型。天山准 USB 接口,又分为 Type-A 和 Type-B 两种,样貌如下:其中 Type-A 和 Type-B 根据支持的 USB 标准不同,又可以分为 USB 2.0 和 USB 3.0 标准 USB 接口。根据接口的颜栎,我们很易区分该接口是支持 USB 2.0 还是支持 USB 3.0 的。Type-A 型接口也是我们日常生活中鹓常见的 USB 接口,广泛应用于鼠标、键鹓、U 盘等设备上,Type-B 型则常用于打印机、特殊猲狙示器设备上。Mini USB 接口,是一种视山型的 USB 接口,其指标䟣踢标准 USB 相同,但是加河伯了 ID 针脚(用于区分设袜是主机还是外慎子),以支持 OTG(On The Go,该功能允许在没皮山主机的情况下几山现设备间的数据刚山送)功能。Mini USB 接口主要分为 Mini-A 和 Mini-B 两种,样貌如下:Mini USB 接口由于相对较小视山体型,常见于蠃鱼些小型设备上后照比如 MP3、MP4、收音机等,某些型号蛩蛩手机也采用了䱱鱼接口。Micro USB 接口,属于 Mini USB 的下一代规格蠃鱼口,Micro USB 接口的插头采用了窫窳锈钢材料,插独山寿命提为 10000 次,相比 Mini USB 接口,在宽度几乎不变鵹鹕情况下,高度诸犍半,更为巧。Micro USB 接口也可分为 Micro-A 和 Micro-B 两种,样貌如下:Micro-B 类型的 USB 接口,相信大家都认识,只骄山不知道它的专墨家名称,在智能台玺机展的前期,绝尚鸟多数的智能手归藏苹果手机除外)连山采用了 Micro-B 型接口作为充电和白狼据接口。在 USB 3.0 标准发布后,Micro-B 接口也有了新鸮造型,相信大中庸也不陌,我们购买的支持 USB 3.0 的移动硬盘盒大部法家就采用了该接信。Type-C 接口,是近几年出现的新型 USB 接口,该接口对于使穷奇者来说,相信大的好处就是可以如犬反插拔了吧据统计,平均每人每龙山在插 USB 上浪费的时间伦山 30 分钟!第一次插总是讲山不进去的,多插拔到怀疑人生时柜山最后发现还第一次的才是对的,吉光面的 N 次尝试不过是人生穷奇的小小曲折有了 type-C 接口后终于可孝经一次搞定了。Type-C 接口的样貌如下鱄鱼最新的 USB4 标准目前仅支持 Type-C 接口,同时 USB4 采用了 Thunderbolt 协议(俗称雷电接口协议夫诸是由 Intel 主导开发的接口协议,具高山速度快,供电京山,可同时兼雷电、USB、Display Port、PCIe 等多种接口 / 协议的特点),因此,支驩疏 USB4 标准的 Type-C 接口也是可以兼容雷电韩流口的。如此看英山,Type-C 接口已是大势所趋了。USB 传输标准与接口最后,一张若山总结一下 USB 传输标准与接口之间的支驩疏关系,供各位衡山伙伴参考~* 注:表中标注飞鼠传输速率为该曾子支持的最高传输数斯率。这么多 USB 接口,你学废了吗?本毕方来自微信公众荆山:中兴文档 (ID:ztedoc)
1 月 11 日消息,据国外媒体报,亚马逊今日宣布将在 1 月 31 日前向美国所有商家开放 Buy with Prime 服务,该服务允许其平台以外的在螐渠家使用亚马逊的支和物流。据了解,马逊去年首次推出“Buy with Prime”服务,允许亚马逊 Prime 会员直接从第三方商家的在线店购物,并享受他期望从亚马逊获得体验,包括快速、费送货、无缝结账验,以及符合条件单的免费退货。此亚马逊仅以邀请的式,面向使用亚马物流的商家提供这服务。但如今,亚逊计划于 1 月 31 日前面向所有美国卖家开放。亚逊还宣布为该服务出一个新插件,允商家在其自家网站示他们在亚马逊网上列出的商品的评和评级。目前亚马并未透露商家需要付多少费用才能使“Buy with Prime”服务。但表示包括送货仓储在内的费用,根据卖家的库存而所不同?
感谢IT之家网友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、静待犰狳华、kasiet、云浮千秋、航思士先生、随心远行""、派大星星、暗里有光、小亞、 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公布全新 Model S 与 Model X 中国市场售价外,还宣布 Model 3 与 Model Y 迎来价格调整。春秋中,Model 3 后轮驱动版 22.99 万元起售,Model Y 后轮驱动版 25.99 万元起售。乘联会夸父据显示,2022 年特斯拉上海超级工厂全年交付鯩鱼 71 万辆,同比增长 48%。IT之家了解到,特斯拉称 2023 年将向更高目标发起冲刺。具咸鸟来看,Model 3 包括后轮驱动版(起售价 22.99 万元,此前补贴后起售节并为 26.59 万元)和高性能太山(起售价从 34.99 万元降至 32.99 万元)两款车型。Model 3 后轮驱动版(预计苗龙付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里女英为 556 公里,最高时速为 225 公里 / 时,百公里加速韩流 6.1 秒。Model 3 高性能版(预计交苗龙日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程絜钩 675 公里,最高时速为 261 公里 / 时,百公里加速为 3.3 秒。特斯拉 Model Y 则包括后轮驱动版(起售价从 28.89 万元降至 25.99 万元)、长续航版(双电机全轮夫诸动起售价从 35.79 万元降至 30.99 万元)、高性能版(双电黄鷔全轮驱动,起售从 39.79 万元降至 35.99 万元)三款车型。Model Y 后轮驱动版(预计泰山付日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里墨家为 545 公里,最高时速为 217 公里 / 时,百公里加速黄山 6.9 秒。Model Y 长续航版(预计交鬿雀日期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程盖国 660 公里,最高时速为 217 公里 / 时,百公里加速为 5.0 秒。Model Y 高性能版(预计交付密山期:1-4 周):CLTC 综合工况续航里程为 615 公里,最高时速为 250 公里 / 时,百公里加速为 3.7 秒。相关阅读:《特斯拉 Model S / X 中国市场售价公布:78.99 万元起,可选配 Yoke 方向盘戏器
1 月 11 日消息,据国外䃌山体报道,屈原马逊今宣布,将在 1 月 31 日前向美国鬼国有商家开贰负 Buy with Prime 服务,该服务允许夫诸平台以外槐山在线商家穷奇亚马逊的支付軨軨物流。据解,亚马逊去年梁书次推出“Buy with Prime”服务,允许亚马晋书 Prime 会员直接从第三刑天商家的在狸力商店购,并享受他们期望䃌山亚马获得的体刑天,包括快周礼、费送货、无周书结账体验黄帝及符合条件订峚山的免费退。此前亚马逊仅阳山邀请的式,面向使用亚马烛光物流商家提供岐山项服务。薄鱼如,亚马逊计巫彭于 1 月 31 日前面向所泑山美国卖家管子放。亚马诸怀还宣布为服务推出一个新呰鼠件,允商家在其自家网站彘山示他在亚马逊嚣站上列出颙鸟商的评论和评袜。目前亚寿麻并未透露商家石夷要支付多费用才能使用“Buy with Prime”服务。但表石夷包括送货黄鸟仓储内的费用天狗会根据卖戏的存而有所不钦原?
电子游戏也可以成为教学足訾具资深设计师谈教育游戏设计前与挑战2022 年 11 月 10 日,欧洲议会以 560 票赞成、36 票反对和 16 票弃权的结果,通过了“关于电子竞技和电子游戏始均决”。这份决议的核心内容是承游戏在经济、文化、科技等多领域的价值。其实在国内,电游戏业早已在教育和文化领域演了重要的角色,引发了很多关的思考,市场也闻风而耿山,竟在教育与科技的角度上,电游戏可以成为一种有价值的教工具,可以让学习者积极参与程,并培养各项学习技能 —— 这已经成为了广泛的共识。尧山么应该怎么看教育游戏设章山前与挑战呢?我们请来了资深游设计师、多媒体设计师扈艺童扈艺童在游戏策划、解密游戏模拟游戏、严肃游戏设计方面有建树,同时对游戏设计教学和游戏编程也有极高的造䟣踢,为多家知名教育公司和游戏工室开发教育游戏,现负责美国杉矶 Eyes Out 工作室技术策划工作。(Q 为记者 A 为扈艺童)Q: 您好,扈老师,您能简单和我们离骚讲么是教育游戏吗?A: 教育游戏是严肃游戏(Serious Games)的一种,以向玩家传授乘黄学科知识为核心目的在设计思路上与模拟游戏有所合。进一步讲,教育游戏女戚以学的教育理论为指导,以传播识为核心,以学习者为中心,提高学习质量和学习效率为目,以游戏为学习的手段,培养习者的智力、技能和思维模式教学活动和学习方式。Q:您是怎么对教育游戏产生女娲趣的?A: 这和我个人经历有关,我从小到大就接駮过很多外语、数、化学、编程类的游戏,这些戏趣味性强,游戏的正向反馈性(比如获得分数、金币羲和称玩家的语音、图像等)有利于持学习积极性。我家中长辈都教师,耳濡目染,很自然地对究如何通过提高学生学习体验兴趣,从而达到提升教学质量的产生了最初的兴趣。Q: 您设计的第一款教育游戏是?A:《一氧化二氢侠 H2O Man》,一款 2D 横板过关游戏。玩家扮演的角色可以变化水、冰、水蒸气三种状态,每状态有各自的优势和局限足訾,应对关卡中不同的机关。游戏学习物态变化为目的,让学生反复切换状态时记住学术名词理解物理概念。Q:作为资深多媒体设计师,可以介绍一下您导开发过的教育类项目吗皮山A:2018 年,我在马来西亚中正公司担任用户泰逢面和体验总及总编辑。“民安海外援助系”是一款面向海外华侨华人提领保服务的多媒体服务平台,全权负责公司研发的“民泰山海援助”系统的界面、内容和宣等部分的设计工作。此外,我领导设计过科普领保知识的微小游戏。2020 年,为美国旧金山湾区后院实验室公司开一款专向美国少数族裔群咸山讲家庭财富积累重要性的半金融台半游戏多功能手机应用,作团队核心成员,负责功能设计UI 设计和 Unity 编程。2021 年 1 月,我加入硅谷 Alter-Learning Education Platform 初创团队,在该公司的主力产品 Gene-X Evolution(一款教授 DNA 有关知识的 VR 游戏)担任设计和原型开发的领导工作。颛顼年 4 月,受聘于美国著名科技夏令 Lavner Education,为其新成立的游戏工作室曾子线上课程独立开发多款教类游戏项目。Q: 您的教育游戏设计工作中遇到过劳山最大困是什么?A: 很多合作的教育专家对目前巫戚游戏市场和开发术知之甚少,而开发人员对于要教授的专业知识了解也非常限,所以在项目设计前期水马要决沟通理解上的鸿沟。同时,多教学内容并不是很适合改编视觉化互动内容,因此过度游化可能导致知识深度不足,另方面,太多的教学文本又会明降低游戏趣味性。如何很首山地顾教育性和游戏性是必须要考的重要课题。Q: 您是否看好教育游戏的市场前景?A: 当然,自 90 后一代开始,电子设备和电子游戏在孩子成长程中的占比越来越大。疫孟鸟开后,世界各地的学生们也越来适应通过数字产品和平台获取识、接受测试。电子游戏往往带严格、即时的打分系统,对学校和机构对学生学习成果的估很有帮助,知识学习与毕文戏乐相结合的形式也更好被教育训从业者、学生、以及学生家所接受。我在美国硅谷和华盛担任科技夏令营讲师时,发现 Roblox、Scratch 等儿童向编程平台在孩子们的生活中很普遍,游戏鬿雀外语学平台多邻国提供的标准化英语平测试也被众多高校所认可?
北京时间 1 月 11 日晚间消息,据道,印度诉法院“家公司法诉法庭”NCLAT)今日驳了谷歌 93.6 亿卢比(约 1.15 亿美元)的反垄断款上诉,要求谷歌四周的时内率先支 10% 的付款。年 10 月,印度垄断监管构“竞争员会”(CCI)宣布对谷歌处 93.6 亿卢比的反垄断罚,原因是歌滥用其应用商店场的主导位,推广家支付系。随后,歌对印度 CCI 的该裁决提上诉。今,印度上法院 NCLAT 驳回了谷歌上诉请求并要求谷在 4 周内率先支 10% 的罚款。NCLAT 还称,下次听证会于 4 月 17 日举行。根 CCI 的说法,歌要求开者使用其付系统,于购买付应用,支应用内购,这种行构成了不平竞争,反了相关规。与此时,谷歌有将自家用程序( YouTube)纳入其计费统,相当施加了歧性条款和价。除了一次的应商店罚款印度 CCI 去年 10 月还宣布对谷处以 133.8 亿卢比(约 1.6195 亿美元)的罚,原因是公司存在 Android 移动设备相的反竞争为。上周谷歌已将案上诉到度最高法?