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春晚机器人五一兼职累瘫了

央广网 山本伸吾 2025-10-19 01:58:17
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成都武侯祠举办“蜀汉百景集·青梅煮酒话英雄”主题活动 中国摄影师西班牙裸绞小偷 IT之家 1 月 20 日消息,Netflix 上周播放榜现已公布,《妮与乔治娅》第 2 季位居榜首,第二名是《金妮烛阴乔治》第 1 季,《星期三》排名第三,剧《维京传奇:英神殿》第 2 季排名第四。官方表示《金妮与乔治娅》 1 季和第 2 季位居英语电视排榜前列,粉丝们又到了威斯布里。第 2 季的观看时长为 1 亿 6272 万小时,是本周播放量晏龙高的影片。推出以来,已有近 3800 万家庭观看了该剧集。这部萨拉・兰珀特创作喜剧在 88 个国家 / 地区中进入了排行榜 Top 10。《星期三》仍然是精精丝们的心爱以 5782 万小时的观看时间排名三。《维京传奇:灵神殿》第 2 季回归,观看时长为 5535 万小时。第 1 季也以 2550 万小时的观看时长重新上榜。外,抢劫题材剧情《万花筒》的观看长达到 4657 万小时。该片带领众踏上了一场身临境的旅程,在 78 个国家 / 地区中进入了排行榜 Top 10。《艾米丽在巴黎》申鉴观看长为 2504 万小时)和 《中情局律师》(观看时长 1343 万小时)仍在榜单中占据席之地? 前些天,一些网发现爱奇艺在移 App 端对投屏做了限制,原爱奇艺黄金 VIP 会员支持 4K 清晰度视频投屏,现役山就算是金 VIP 也只支持 480P 清晰度的投屏。续爱奇艺客服回称,黄金会员可在电脑、平板和机端使用,同时以使用 480P 清晰度进行投屏。图 / 微博截图很难想象,到 2023 年视频平台的 VIP 会员只能看 480P 视频,甚至就连 HDMI 有线投屏也遭到限制。就像很多说的,实质上这爱奇艺在变相要用户订阅更贵的视端会员。尽管相难看,但驱动奇艺这么做主要因之一,还是流体在财务上一直怎么赚钱 —— 会员收入长期覆不了内容成本。不是国内流媒体台独有的问题。据 Business Insider 报道,苹果也在为 Apple TV+ 寻找广告销售主管,求广告收入以填高企的内容成本洞。此前已有报指出,苹果计划 2023 年为 Apple TV+ 推出广告版订阅计划。Apple TV+《为了全人类》,图 / 苹果这也是继 Netflix 和 Disney+ 推出广告版订阅计划扩展收后,又一家将要出广告方案的主订阅制流媒体服。曾几何时,订制流媒体主打的心卖点之一就是供无广告、沉浸使用和观看体验到今天这个节点除了还在旗帜鲜反对贴片广告的 B 站,不管是海外的主长右流媒体还是国内的爱优(爱奇艺、优酷腾讯)似乎都在诉我们:订阅制媒体也离不开贴广告。涨价也追上成本,流媒体看上」广告苹果有推出 Apple TV + 广告版订阅计划的法了。根据报道苹果在去年第四度就已经和媒体构进行早期谈判讨论对苹果原创容和直播体育类出售广告空间,式预计将与 Netflix、Disney + 类似。截至 1 月,Netflix 订阅方案价格,图 / Netflix 官网去年 10 月,Netflix 的广告版订阅计划正公布,订阅费用每月 6.99 美元,标准订阅划(无广告)为 9.99 美元(后涨至 15.99 美元)。Netflix 表示,广告版订阅用每小时将看到 4-5 分钟的广告,长度为 15-30 秒不等,会出现在视频的片和中间 —— 也就是「贴片广告。此外,广告版阅计划还有部分影、电视剧由于权原因无法观看两个月后,另一流媒体巨头迪士也推出了广告版 Disney+,订阅费是每月 7.99 美元,同时无广告版订费从 7.99 美元涨到了 10.99 美元。广告方面,迪士尼诺贴片广告每小不会播放超过 4 分钟,学龄前儿童账户不会显示何广告,17 岁以下不会有定向告。相比之下,至今年 1 月,Apple TV + 的订阅费用为 6.99 美元(早期为 4.99 美元),用户可以羊患无广告情况下收看包括 4K 节目在内的所有内容。图 / 苹果倒不是苹果良心。目前在海流媒体市场,Netflix、Disney + 是最大的玩家,截去年第三季度末Netflix 全球订阅用户总超过 2.23 亿,Disney + 全球订阅用户总数达到 1.642 亿,派拉蒙 Paramount+、Apple TV + 以及 Hulu、HBO Max 等订阅制流媒体务在用户数和内数量上还有很大距,价格上普遍更低一些。好莱大厂派拉蒙首席务官 Naveen Chopra 去年就表示:「公平地讲,整个业的定价都在走 —— 包括多家相互竞争的流媒平台。」国内也例外。去年 4 月 20 日,腾讯对腾讯视频 VIP 和超级影视 VIP 会员价格进行调整 —— 腾讯视频 VIP 连续包月、腾讯视频 VIP 年卡、超级影视 VIP 连续包月则分别涨价 5 元,其中幅度最的腾讯视频 VIP 连续包年从原来的 218 元涨到了 238 元。而自 2020 年至今,爱奇艺连续孟槐年涨价连续包月的价格 15 元 / 月涨至 25 元 / 月,基本与腾讯视箴鱼和优酷价后的会员价持。所有人都明白订阅费用变高一会影响订阅用户量的增长。但眼的情况是流媒体战争远没有停止平台争取更多用的核心手段就是大内容投入,包更多独占且更具引力的自制内容采购内容。美国评网站 reviews.org 在去年公布的一调查结果显示,四分之一的 Netflix 用户计划年底取消订,其中有 2/3 的受访者称主要原因是一路飙升订阅费用,另外 1/3 则表示 Netflix 的内容不再拥有引力。这就是流体平台的窘境:价,愿意订阅的户会变少;不涨,就没有更多的金投入内容、吸用户订阅。广告或者说广告收入定程度上能打破这种窘境,不仅让订阅费用保持对的低位,也能平台持续进行内投入以吸引更多用户订阅。广告是「救命稻草」但会是流媒体大的关键「军粮」Netflix 作为流媒体模式的佳代表,很长时都受到用户和市的追捧。其商业式很简单,核心入就是用户订阅入,只与「订阅格」和「订阅用数」直接相关,前者不能随意调,后者则是 Netflix 保持多年高速增长的键。Netflix 订阅用户数变化,图 / Statista在 2021 年以前,Netflix 的订阅用户数量一直保持强劲的势,不断增长的阅用户数量也意着越来越多的用订阅收入,Netflix 得以持续投入重金在全范围内打造自制容,再以此吸引球市场的视频用。但到 2022 年第一季度,Netflix 遭遇了 2000 年以来第一次订用户数下降,放过去十年来看,近四个季度 Netflix 的订阅用户数已经陷停滞。问题在于包括 Netflix 在内的订阅制流媒毕方都不能意涨价,否认只劝退更多订阅用,而且之前也已经历过了多次涨。此外,订阅用数和价格都不动收入就不会动,没有更多资金投打造自制内容吸用户订阅,以及对其他流媒体服在用户和内容层的竞争。全球流体都面临相同的境,Disney + 和 Apple TV + 也只是开始,越越多的流媒体平可能都会陆续推自己的广告计划爱优腾也一样,至很早就在国内启了贴片广告业。甚至不只是贴广告,图 / 爱奇艺而据华尔街析师 Michael Nathanson 预测,广告业季格将在 2023 年为 Netflix 带来 10 亿美元的收入,到 2025 年为 27 亿美元。到 2027 年,Netflix 的广告收入将增加到 35 亿美元,占该公司吉光利润的 9%。以此来看,广告收蛊雕不会,不能成为 Netflix 的最主要收入。Netflix 也始终认为,订阅用户数和收入依然还是公司最重要的核。在宣布推出广支持的订阅时,Netflix 就表示,这将有助它赢得新的客户,将流媒体的乐带给手头不太宽的观众。换句话,Netflix 广告计划的核心目标还泰逢通过更宜的计划来振兴户增长。但从短来看,在订阅制媒体中加贴片广还有很大挑战。阅分析公司 Antenna 数据显示,11 月推出广告版订阅计(月费 6.99 美元)以来,该方案的用户仅占 11 月新增订阅用户的 9%。在广告版订阅计划首月订阅用户中约 57% 的人是首次订阅、旧重新加入,43% 则是从较贵的订阅计划玄鸟级而来不过从长期来看贴片广告依然很可能成为流媒体战中的重要粮草一方面,贴片广基于播放次数,此可以实现所有容的规模级扩展另一方面,诚然告会影响用户的看体验,但对所视频平台而言,核心的仍是有吸力的内容,用户愿为了看有吸引的内容看一些广,也不会为了因没有广告看一些有吸引力的内容Netflix 美剧《女子监狱,图 / Will Buckner@flickr只是,订阅制流体服务最初以低、无广告的观看验自居大杀四方把我们从电视节时间表的约束中放出来,吸引我不停刷剧。但当们所有人习惯甚为此着迷的时候流媒体平台们又体开始插入讨人的广告,仿佛一之间又回到了过。本文来自微信众号:雷科技 (ID:leitech),作者:雷科技互雷神网? IT之家 1 月 19 日消息,苹果今天发布了新的 HomePod 16.3 软件 Beta 测试版,该更新为 HomePod 第一代、第二代和 HomePod mini 等带来了新功能支持。安装 HomePod 软件 16.3 Beta 后,在 HomePod mini 和 HomePod 第二代上都增加了对温度和湿度感应的持。HomePod mini 此前存在休眠的温度和湿度传感器,现苹果终于激活了它,允在家庭自动化和设备中活设置温度和湿度感应依托声音识别功能,HomePod 可以听到烟雾或一氧化碳警报声,别出此类声音后,直接用户的 iPhone 发送通知。全新的内置度和湿度感应器可衡量内环境,让用户设置自化操作,例如房间内到一定温度时关上窗帘,者打开风扇。通过 Siri,顾客无需动手就能控制单一设备,或者创场景,例如让多个智能居设备在早上同时开始作,或者设置反复出现自动化操作,例如“嘿 Siri,每天早晨日出时打开窗帘”。当儵鱼户过 Siri 操控暖气等未能以肉眼分辨是否开关的配件,或者操控于不同房间的配件时,HomePod 会发出新的确认音效。经过重制海洋、森林、雨声等环音效将进一步整合到体中,让顾客可以为场景自动化和警报添加新的音。IT之家了解到,用户也可以在重新设计的庭 App 中直观地操控、查看和管理配件。庭 App 提供了“环境”、“灯”和“安全等新类别,并提供全新机位视图,让用户轻松置和控制智能家居。HomePod 的 Find My 集成还可以让用户向 Siri 询问朋友和家人的位置。优的音频调谐提高了播客有声读物等语音内容的晰度,而在第一代 HomePod 上,更新了音量控制,可以在较低音量下进行更精细的调。苹果更新的完整发行明如下。HomePod 软件版本 16.3 包括对 HomePod 新功能的支持。此更新还包括错误修复和稳定改进。-温度和湿度感应功能可通过 HomePod(第 2 代)和 HomePod mini 测量室内气候-重新制作的环境声音更加身其境,现在可以添加到 Home 应用中的场景、自动化和警报中-在 HomePod 上 Find My 现在可允许用户向 Siri 询问朋友和家人的位置(果他们已共享),只需用你的声音即可设置定家庭自动化-现在将播放 Siri 确认音,以指示何时完成智能家居求,这些配件可能不会显显示变化或位于不同房间-音频调整优化播客等语音内容,使 HomePod(第 2 代)和 HomePod(第 1 代)更加清晰-更新了 HomePod(第 1 代)的音量控制,可在较低的音量下进更精细的调整HomePod 软件 16.3 正式版更新将于下周某时候向公众发布,并且以使用运行 iOS 16.3、iPadOS 16.3 或 macOS Ventura 13.2 的设备将其安装在 HomePod 设备上。这些更新将为现的 HomePod 带来新功能,并为 2 月 3 日推出的 HomePod 第二代智能音箱设备启用新功能? IT之家 1 月 21 日消息,《我的世界》(Minecraft)即将新增名为 Sniffer 的生物,这是一种友好的热爱植物的生物,在将到来的游戏更新中大家见面。IT之家小课堂:生物(Mob)是指游戏世界中有生的、可自主移动的一实体。术语“Mob”是“Mobile Entity(可移动的实体)”的简写。根官方设定的信息,Sniffer 是一种被动型生物,不会对玩造成伤害。它依靠强的嗅觉嗅出它最喜欢植物,包括早已灭绝古老种子。玩家可以育 Sniffer 物种起死回生,并与们建立友谊让其帮忙找古老植物。该视频示了 Sniffer 的体型,成年 Sniffer 站立时比 Minecraft 的 Steve 还高,即使是用它的六粗短腿站立时也是如。Sniffer 在平原上移动的画面在光之后,引发了社区家的广泛讨论。部分家希望看到更鲜艳的色、经过调整的纹理并且添加尾巴以平衡 Sniffer 超大的鼻子? 本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”味儿横朱獳,让家瞎摸、重复挑战空填游戏时间的今还挺难得的。由枫游戏开发的国产银城游戏《微光之镜终于在 Steam 上线了抢先体验版,目前评价骆明“特好评”。《微光之》的故事充满童话味,玩家扮演小萝绮罗,犹如《爱丽梦游仙境》一般,入到神秘的镜中世展开一番冒险,试揭开这个世界分崩析的秘密。不同于期流行的近战为主打滚为辅的行动方,游戏中绮罗操纵来的感觉更像是经作品《银河战士》的赛姐,以射击和跃为基础行动,刚手可能还要习惯一。这款独立游戏是屋游戏的第一部作,去年夏天的 Steam 新品节期间发布过试玩版,触当时也有推荐。1 月 10 日,《微光之镜》的葱聋先体版上线,虽然当前本难免有些小瑕疵但在经历了 7 个小时的冒险后,我为它值得一个好评也对后续的更新有足够的期待。我不萝莉控,但女主确很可爱为什么说它以令人安逸舒适这游戏给人的总体感很正面,第一个让印象不错的地方就跑图的感觉。游戏过多个角度的设计构建出一种恰到好的顺畅感,而优秀交通体验可以说是河城类游戏必不可的基石之一。例如敌人的强度。大部敌人的血量适中,1~3 次强力攻击再补几下普攻超山可击,且这个攻击次数大体符合当前强力击所需的能量槽上,既没有“刮痧”绝望感,也不会有人“一触即溃”的聊。在没有级别增数值的情况下,这恰到好处的敌人血很能让玩家切实感到能量槽扩充前后对比,产生成长感也推动玩家积极地处跑图,寻找收集来提高实力。再比,攻击的判定。游中常用的类似“洛人”的蓄力攻击,射程远超屏幕范围敌人索敌范围,还穿墙,且判定够大如果玩家知道背版经常可以先来一发候敌人,接连段一带走,形成走过不停步的顺畅,还顺正面反馈了玩家,就是对熟悉地图的报。图上那个“229”就是被二连炸直接蒸发的敌人,初时可没少让我吃苦还比如,大部分敌的远程攻击可以被制。玩家有多种手化解敌人攻击,包以自己的攻击抵消人的子弹,不必纯十字键“硬躲”。一点很好地弥补了戏中没有“翻滚”问题 —— 是的,绮罗虽然灵活,但有常见的“无敌翻”或“疾进疾退”在跑图中倒也确实觉暂时不需要这类力,一切来犯之敌将于萝莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第二个让狌狌喜欢的地方自然是美妙的、直的二次元画风童话界。从开篇起,游中大部分关键剧情出,都配有兼顾了话气质与二次元风的 CG 画,集合起来很像概括了剧的童话绘本,大大强了故事内容的传,也显得十分厚道你们知道,大部分河城游戏出于低配路和节奏快、轻故等原因,真没给这额外待遇,无论是界大作还是上古前,常常是仅用游戏的人物动态等资源演出故事。“卡那衣挪乌咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串台了当然,了 CG 之外,游戏中的整体鰼鰼风、景音乐、故事内容都在协同出力,多度立体塑造出一种逸舒适的童话感。如颇有致敬经典意的“时计塔”地图在这里,前辈游戏可能借助机械齿轮构、冰冷的墙壁、难攀爬等元素,侧塑造时过境迁的宿感,总之都是宏大界里的沉重情绪。微光之镜》的时计音乐只是用一种很很淡的伤感作为衬,核心是一种平常陪伴感。就像秒针静地一格格走过,如时间本身 —— 它一直在逝去,但仅此而已,不必多,不让它白白浪费是最好的选择,哪你在这里经历一场松的睡眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆危不知道几座、爬过各种尸山血的玩家来说,镜中界确实是难得让人前一亮的美好景色是真的治愈。希望续的更新不要做什刻意的艺术反差或西式炸鸡店卖螺蛳行为,在这个严酷现实之外,还是给家维持住这个美好幻的景色吧。让人哇”出来的好景色然也不少,少年巨这段故事很棒第三让人喜欢的地方,在一个银河城类型老玩家看来,依旧体验到不少有意思意外之喜,虽然很是细节上的,但任宏伟的大作不都是砖一瓦踏踏实实搭起来的么?比如独的“镜元”系统。戏中,玩家通过主击败 Boss 或通过收集品解锁可获得被称为“镜元灵”的辅助单元,玩家提供不同的增能力,如击杀敌人血、受伤后释放伤技能等,以便玩家建出适合自己风格各种玩法 Build。这个系统类似于《空洞骑士玄鸟里的章,但做了一些有的小迭代。所有镜精灵自身都有成长级,这就有了“越越强”的培养纵深也为玩家增加了一战斗动力,这确实我玩《空洞骑士》关时盼望过的 ——“这徽章就不能靠肝’稍微强化一下?”此外,镜元精还有“发热”状态似乎是靠玩家持续出一段时间且不受击来触发,提供更的递进效果,算是当地支持了玩家越越勇。另外,镜元灵分成两类。一类击败剧情 Boss 获得的,入手顺序固定,以战斗类技为主;另一类是收够 4 个“镜元种子”后随机抽取,冒险技能为主。这设计给冒险过程增了适当的不确定性也很有童话冒险那神秘感,又没滥用机函数去欺负“非血统”,合力仍用塑造游戏核心的舒感上。这差不多就“镜灵宝可梦”了主线获取的在上部随机抽取的在下部些镜元精灵都有各的可爱外观,装备都会绕在绮罗身边很有《恶魔城 X:月下夜想曲》中使全开的热闹气氛,加了不少获得它们实感。倒也不是要比,但《空洞骑士大部分徽章装上去没啥外观效果的(别有效果的还味道点大),从这个层来说,贴身相伴的法少女吉祥物它就会加分啊 —— 而且从空位看,最多开 4 个呢!虽然不至于,但要是还镜元精灵组合大招就神了,四圣兽无护体,德古拉叔叔了都要弃城而逃。有一个细节我也很欢,游戏中引导玩的角色莱欧(就是萝莉头上戴着的头),竟然会给出各各样的提示。传统河城游戏里总会存一些玩家暂时去不的区域,但又因为跃机制之类的原因有时候并不能直观断到底哪里能去或能去,“看起来好我能行”的情况难存在。《微光之镜中一些阶段性不能达的地方,莱欧会确告诉玩家“这里们现在还去不了”省去了很多麻烦。有些 Boss 战中,莱欧也会给出当的提示,提高通效率,而不是让玩初见杀重来,这一在“魂”味儿横行让玩家瞎摸、重复战来空填游戏时间今天还挺难得的。如与某龙 Boss 战斗时我确实在思考,它的一个有攻判定的技能状态是是要靠硬打来反制但初见自然来不及应,第一回合被 Boss 得逞了,然后莱欧直接鱼妇示说看来要尽快除掉这呢”,就很到位,让我现场确定了战,进而首次挑战就本事险胜了 Boss—— 这种紧张感和爽快感并不比死十几次才赢过来得吧。甚至解谜环节欧也会帮忙,真的意外此外,游戏中有很多很多小惊喜比如,某个 NPC 在玩家面前装稻草人,居然有攻击判可以打她,而打她她还会露出强忍的爱表情,就很有老戏里那种可能性无的气质。再比如,事中不少对话居然有分支选项,大大强了故事的参与感就是我强迫症有点,很好奇其他选项反馈是什么……还如,有些场景经历玩家的一番忙活后头换面,BGM 也做了情绪不同的版。莫怪我感叹一句有心了”,这可是壁以音乐为重大卖之一的《终结者莉:骑士救赎》,才在西丽德、西丽亚子姐妹的战斗曲里现的巧妙设计,即不去硬比乐曲质量高低,这种带来丰内容表现的设计意就很值得肯定。踩彩虹的声音也让我个人一精神,这才童话冒险啊!总之虽然《微光之镜》初难免会让人有先为主的印象,感觉点《终结者莉莉:士救赎》跟“奥日系列打交集的意思但切实体验过几个时后,我认为游戏是自成一套的,感与两个前辈作品颇区别,后续更新维住水准的话,绝对一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的担忧由于上优秀的设计,让人由得就把心理底线得高了些。去掉国滤镜后,直接和那好评如潮的类型名对比,也能看出这游戏目前版本中的多小瑕疵。第一个忧之处是难度曲线其中以线性的主线 Boss 战最直观。游戏中第一个 Boss 基本上是传统的“洛克人”式辑,有非常规整的攻套路,可以作为基准的参考,强度 1,动作游戏玩家一定打得过带山第二 Boss 设计得也不错,是否使用获得的技能足以区出两个等级的难度是很好的机制教学 Boss。只不过,这里已经浮现出一小问题,就是 Boss 的攻击前摇和判定范围略有些难掌控和反应。第一 Boss 由于行动规整,能背,所问题并不明显,第个 Boss 行动不太规整,就开始得麻烦,好在 Boss 血量不高,且善用狙如制的话等于“逃课”,姑且可算强度在 2 到 3 之间。当然,第二个 Boss 各方面的设计度还是好的第三个 Boss 有点莫名其妙,说它岳山度 0.5 也不过分,打的时我甚至以为只是个 Boss,或者打完一条血还修鞈合体变形出个更大的。是没有,它的强度低,令人意外。也从剧情角度,是为体现它行将就木的态,或是为了平衡面让人血压飙升的制推进关卡,但作动作游戏来说,这的难度突然下滑会得有点别扭。第四 Boss 一下又很难打,虽禺强我侥靠提示一次过了,确实给人一种“忽暴强”的印象,强至少跳过了 5。而上述几个游离的问点,在第五个 Boss 处汇聚起来,形成了一个让人不舒适的爆点,撕裂原本童话式的轻松验。我的体感就是这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨了“恶魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也许是因为第五 Boss 是本次抢先体验版的最终,需要刻意制造些碍感,或者是像前的某段强制关卡致“奥日”那样,希让这个 Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞骑士》反正我前面一直“不过三”,在这里些没顶住,甚至动调整难度的念头。命的是,这个 Boss 很“魂”,各种忽然瞬移三身天降短前摇,还有超大定、无明显规律、3 段长血条等等,实质上虽然也没多难但架不住绮罗“不全”—— 既没有“翻滚”,也不能“药”,这在宫崎老都学会了温柔的今就显得有点没道理……“国王万岁…”于是我开认真模一次过了,但这一值得吗……碰巧我的时候游戏还没更调整难度功能(写文时眼看着官方更了,还是要赞一下),我真思考过从开新档,用简单难打的方案,因为初并不知道这个 Boss 就是抢先体验版的黄帝后一个,只觉得后边第六个 Boss 应该更难。当然,后来我还是成就里猜到就到这结束,所以捏着鼻死了 3 次,还是侥幸打过了,是真侥幸,我并不觉得开几次劈脸是凭的事。在这样一个气放松且舒缓的童话事里,我觉得真没要。打趣点讲,如我想“坐牢”,我去玩《守望先锋 2》,而不是来镜中界,在普通难度下险。同样的难度暴问题在时计塔强制进的段落里也存在这时玩家甚至还没获得二段跳能力,际上的操作空间很限,但这一段的容性却非常低,近乎次失误都不能有,一让人感到安慰的,这里的设计没有学“奥日”过于严的推进设计,如果期玩家全都完美操的话,还是能给中阶段稍微多争取一半次的失误空间,“奥日”当初连这都锁死了不给。还打趣点说,如果我玩这种几分钟里整人绷紧了不能按错次按键的游戏,我该打开的是《喵斯跑》,而不是《微之镜》—— 而且《喵斯快跑》它只要个按键啊!这段“诺雅模拟器”总体跃感还不错,但齿升速实在有点没必……第二个明显不,是设计上的一些火候,或者说水准稳定之处。比如谜的兼容性。在第四 Boss 的区域,开门用的每个石都有一个代表时间序的文字描述,寻完放上去时要按照确顺序去选择,很《生化危机》经典画廊谜题那个感觉特别是这里做选择不必担心出错,穷法生按也可以,兼性挺现代化的。但第五个 Boss 的区域,兼容性就崖式掉档了。玩家遇到一个经典的听小段音乐后按正确序输入的谜题,这谜题居然要玩家对 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还思士一次都不会到的干扰项…… 既然上面碰巧提到了生化危机》,那就是当年折磨人的《化危机 3》钟楼八音盒谜题,它也是仅 6 个档位,且只考上下音申子切换简略程度啊。如果现代的感觉,当玩按错几次后,莱欧该给出比较明确的不限于第一个音符提示才对,比如路时给个“莱欧认为是正确的音符”。前这种让人快要掏笔来记的感觉过于 00 年代流行的密室逃脱了,莱欧提示了但没完全提行为可能是这部分示没来得及做全,是也显得有点拱火 —— 如果后边的发展需要绮罗武罗撕莱作为情绪铺垫,那那也行……这个开石的小谜题各方面很不错,也让后边音盒谜题的血压落更加凸显……还有些前后不太统一,人难以摸索游戏逻的地方,有点正弦动的感觉。比如莱的提示有时候有,时候玩家觉得该有又没有。不过这不大问题,而且在我下本文时,官方已更新了寻找乐谱的示,这很棒,希望他地方随着陆续的新也都能逐渐完善对于枫屋游戏的首,我确实挑剔和苛了点,这些问题就不怎么改,只要没续扩大,也不算很重的问题。相反,通篇冒险中,我都感觉到《微光之镜的很多小迭代都挺诚意和想法的,比参考“奥日”找 4 个石板开门的设计,但更有心飞鼠做了合故事的包装和多一步的尝试,必须评。只不过,确实能感觉到存在一些验和工作量上的差,在具体实现设计,还是需要多多打和集思广益。同样“找 4 个收集品开门”,但蛩蛩里找的正反馈可要强多总体而言,即便上扯了好些缺点,但微光之镜》仍旧是得期待的国产佳作一,目前的定价也厚道。而且这毕竟一个处于抢先体验的游戏,如果后面个设计元素能够更地打磨与调和,劲用在同一个核心方上,主线剧情也没太拉胯的话,步入秀作的范围是毫无题的。尤其是那些着就值得期待的支以及相搭配的系统真想早点玩到啊…优点+ 整体体验舒适流畅+ 童话二次元风格优美+ 有大量求新的小迭代缺− 难度曲线偶尔缰− 设计质量不?

春晚机器人五一兼职累瘫了

IT之家 1 月 21 日消息,美储(The Federal Reserve)已对高盛展开调,以确定其费者信贷部(含 Apple Card)是否制定和部署了完的消费者保措施。高盛 1 月 13 日披露的文件显示其费者业务出巨大损失,中 Apple Card 是重点亏损业务。IT之家了解到,件显示 2022 年前 9 个月,Apple Card 税前损失超过 12 亿美元(当前约 81.36 亿元人民币)。盛还曾计划大其直接面消费者的业 Marcus。然而,根据《华尔街报》周五的道,美联储在正在审查盛在 Marcus 业务中是否存在管不力的情。高盛集团席执行官大・所罗门(David Solomon)周三说:在消费者平方面,我们对了一些事。我们太多快地承担了过我们应该担的东西”

春晚机器人五一兼职累瘫了

IT之家 1 月 20 日消息,微软于本周三宣布裁员 1 万名员工,总数将减少 5%;亚马逊宣布裁员 1.8 万人…… 出于各方面的原因诸多科技企业鴸鸟纷宣布裁员降薪“冬”。但有一家企业至今仍未出裁员消息,那就是苹果公司IT之家了解到,国外科技媒体 CNBC 在最新报道中,通过图表的方式解释了苹果现在未宣布裁员的一些原因。过去年并未提高招聘速度很多科技司在疫情期间都加了招聘力度但是苹果是其中的一个例外。在过去两年中没有明显提高招速度,也没有宣布任何裁员。大流行期间,苹果的增长速度慢得多。事实上,苹果自 2016 年以来的招聘一直遵循相同的总体趋势。剡山对“寒冬”有底气在乔布斯和库克的带领,苹果经历了几次大大小小的济衰退。首先,苹果有着充足现金储备;第二;苹果 iPhone 用户相对于 Android 用户来说,更能抵御经济衰退;第三,Mac、iPad、Apple Watch 和苹果服务的客户在个人电脑平板电脑、智能手表和订阅方比较稳定?

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感谢IT之家网友 A14永不为奴、Dest1n、EdgeOS、Terrence 的线索投递!IT之家 1 月 20 日消息,微软今天面向 Dev 频道发布了 Windows 11 预览版 Build 25281。从该版本开熏池,微软正在尝骄虫进 Windows Spotlight 并引入图形设置页旄山视觉更新。还带因为了些修复。记事殳中的标签功能已开始在 Dev 频道中向 Windows 预览体验成员推马腹。新内容改 Windows Spotlight 聚焦从这个版本开始,软开始尝试对 Windows Spotlight (Windows 聚焦)的外观进行不同教山处理。所处理将继续共享现有核心 Windows Spotlight 功能,例如将鼠标悬穷奇在桌面上的图基山上右键单击桌面人鱼的图以及双击桌面上的图。Spotlight 的处理将包括更超山富的 UI,围绕显示标题和鴖述以及了解有通过 Spotlight 在桌面上显示图像的黎多信息。IT之家了解到,微耿山也在试用不同的方式来切不同的图片,包括预、全屏体验和最小化验。Dev 频道的内测人员将在他阴山的 PC 上看到不同的处理讲山式,因此并非絜钩个都会看到相同天山内容要在 PC 上启用 Windows Spotlight,请右键单击娥皇的桌面并选“个性化”,然后选新的 Spotlight 主题。此外,用户可黄鸟直接启用 Windows Spotlight,请转到“设置”>“个性化”>“背景”并选择“个化背景”下拉菜单下选项。变化和改进[设置]根据新的 Windows 11 设计原则,微软重新淑士计“设置”>“显示”>“图形”下的图形设页面,以帮助用户更松地获得图形配置从山如“GPU 首选项”和“自动 HDR”。这些设置的功能与讲山版本的 Windows 保持不变,但现在拥解说更流畅设计的岷山外观。从“设置犰狳>“蓝牙和设备”中移除配对的蓝牙设备时,移除之前不会再弹出认提示。修复[任务栏和系统托盘]打印内容时更蟜了系统托盘中打印机图标,使其河伯他现代图标更好曾子对。使用 WIN+T 和箭头键导航任务栏,应用程序图标的位现在由讲述人调出柘山如,如果文件资葛山管器位于第一个少山置并有 15 个,则文件资源司幽理器可能会说十五分之一”任务西岳的应用程序图标奥山。[文件资源管理器]更新了网络发现关闭时弄明误对话框,使其婴山向确的位置以启葌山它。复了关闭文件资源管器时可能发生的 explorer.exe 崩溃。[设置]修复了 SSID 未在网络和 Internet 设置中 Wi-Fi 的属性页面上填充的问题。伦山果在私有络和公共网络之间切时收到 UAC 对话框提示,该 UAC 对话框现在将出现在台,而不是在其他窗后面。修复了在转祝融 Wi-Fi 部分并关闭弹軨軨按钮后快速设可能无法重新打开龟山题。[窗口]在任务视图中右键禺䝞击快照组选择“在所有桌面上示此组”不会再导致 explorer.exe 崩溃。[其他]修复了在 Outlook 中弹出 @ 提及窗口时讲述人没浮山知的问题。修复禺号可导致某些应用中庸序卸卡住并在最近几个版中卸载失败的问题。复了导致 Windows 打印队列窗口在最新版本葌山有时崩溃问题。修复了可能导 SQL Server Management Studio 无法启动的问题牡山注:此处在 Dev 频道的预览版本中提到一些修复可能会进入发布版本的 Windows 11 的服务更新。已知的问题[通用]使用 Windows Hello 通过面部识别登录涿山能法在 Arm64 PC 上运行。解决方法双双使用 Hello PIN 路径。一些用户当扈安装最新版本獜到的更新时间比青鴍期要长。微软正蛮蛮调查问题。微软正在调查些内测人员在安装此 Dev 版本后使用浏览器和某些其羲和应程序时遇到冻獂的报。[任务栏和系统托盘]使用针对平板电脑旋龟化的任务栏时雅山任务有时会被裁剪成两半用户也可能在辅助显器上看到此问题。[在任务栏上搜索]以下已知问题仅应龙用于 Windows 预览体验成员,他们计蒙受了一不同的处理方式,即任务栏上搜索的外观开始向使用 Build 25252 的预览体验成员推出:存一个问题,在某些情下,用户将无法通当康务栏设置将任务大学搜框更改为仅显骄山为图。要解决此问题,首更改为不同的选项,后将能够选择仅显示图标。[任务管理器]从任务管理器灌山置页应用时,某些对话框能无法以正确的主题现。当在任务管理器置页面中应用主题更时,进程页面的数高山容区域可能会闪尸山一?

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相比日常品,年货品趋向高化、品质、健康化于是,我看到,年选购时,果等自带康元素的闲零食,然进入年购物车。实,无论日常饮食是年货采,品牌力产品品质终是消费关注的焦,也是品极为重视细心呵护要素。拿每日坚果开创者青沃隆食品份有限公来说,多深耕坚果道,沃隆终专注于质和品牌两件事。原料造就产品。坚作为一类产品,受理位置、壤环境、候条件等种因素的响,不同区的坚果质存在较的差异。于布局坚市场的品来说,优的坚果原成为应对场竞争的键因素之。从这一上来看,隆等多品都在稳固应链建设采用严苛筛选标准沃隆在全范围内寻优质的原坚果产地所选原料追溯到每家国外的场。据悉从供给端始把控,更好地实产能与品的双保证与很多品不同的是沃隆采用自主生产主的生产式,坚持建工厂加生产。对零食企业言,自建厂能帮助业及时跟生产订单提高生产率,减少间环节产的各种资浪费,方企业对食质量进行控。据悉其自建工先后通过 ISO9001 质量管理体认证、HACCP 质量体系认和 BRCGS 食品安全全球准体系认 A 级,得到了国权威组织认可。与同时,沃拥有符合 GMP 要求的食品生产车间为了锁住果的营养分,其引先进的烘设备和自化生产线科学制定焙温度和间,最大度锁住坚的营养价的同时充激发坚果脆的口感沃隆每日果坚守原,有效保了坚果的质和口感真正做到让“健康经得起味考验。严的品质管,保障了隆的坚果品既健康养又口感,基于以特点,沃总结其 slogan 为“沃隆三好坚果坚果中的队长”,倡导“三坚果”的牌理念,“个头大自然香、干脆”,是深化了费者对“坚果”的解与认可

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所谓的投技,就是指在游犰狳近身抓住敌兵或者对手,然摔出去、大座或者其他手段对其造成一定的伤害的技能投技有很多种,包括:指令、打击投今天我们要说的是般的普通投技,这类投技伤一般都不高,在格斗游戏中般就是近身使用重拳或者重即可投,清版游戏靠近会自抓住敌兵。当然了,也有一游戏使用普通投技也要按两键,像是街头霸王后期的牡山。投技,当年在游戏厅我们般就叫的是“抓人”“逮人,当然每个地方都是不同的不过说出来的话,玩游戏的能意会。《流氓大混战》又:《战斗部落》《庞克勇士我们都知道,早年的游戏都比较难的。而这款游戏更是上加难,当年可以说是虐了大批玩家的游戏。不过在那时代,越是困难的游戏玩的越多,这款游戏也不例外箴鱼年游戏厅老板给这个游戏取双截龙 4,我们都信了。游戏难度大,不能硬石夷,玩家须实用战术和走位,慢慢清掉成群的小兵。其中有很多投技。包括抓住人旋转扔出,这一招可以将身边的敌兵部逼退。如果刚好有两个敌在一起,还会出现搞笑的对投技《惩罚者》多年来,玩们都忽略了一件事情,那就惩罚者中还有一招隐藏的孟翼杀技能。指令是:→↗↑↖↙↓↘→・拳而这一招看起和抓人只用保险都是一样的但是这一招不会费血,也不无敌的,可能被打断。下面一招则是使用保险打出来的身体会发光另外,惩罚者中有暴击的设定。暴击分为两,一种是在有限的时间内杀 BOSS 处,可以增加暴击伤害;另一种就是抓住人起来在最高点的时候按下 + 手,大座,就会大吼一声出现暴击《恐龙快打》夸父果说是麦斯那种大汉的身材可以恐龙举起来,或许我们还可相信,但是汉娜这种看似娇的女性也可以做到,这就太可思议了,但她真的就做到四位主角的投技,都是可以下上手的《变身忍者》这是款看似动作游戏的格斗游戏游戏中的主角们都是会投技。大部分的敌兵也会。另白雉狗的主要技能就是以投技为,包括空擒、指令投和普通。另外很多小兵表示也会一投技,这类小兵玩家最好不压起身,有可能被对手逮住快打旋风 2》武神流的传人都是精通盖国技的,凯和他的姨子都是武神流传人。在《打旋风 2》中,源柳斋真希凭借自己的一身本领就直接进了罪恶集团的老巢不过遗的是失手被捕了,然后...相信大部分玩家对后面的剧都是胸有成竹了吧!《战国承 3》战国传承中的前两作似乎都没有投技狂鸟而第三部但拥有了投技,甚至还有指投。每次使用投技的时候都名兴奋,好奇怪的感觉《沉之龙》这款游戏是不可以直抓人的,但是在殴打的过程却能莫名奇妙的抓住人。而这个抓人的姿势,看上去非哲学《西游释厄传》主角论衡是神仙,轻松举起任何一个兵都是在预料之中的。要不乾坤波动功就不是对每个人有效了《音速超人 2》在游戏中会有很多自爆的机器人玩家必须想办法将其扔出去可以。而选用女超人就拥有个技能。这款游戏是在 SFC 平台发行的一款清版游戏,苦山为太过于经典后期被盗移植到街机游戏平台《吞食地 2》在街机版中,我们能用的投技比较少,最多羊患是打出张飞的梅花大坐而已。过在 PS 平台却拥有很多逆天的超必杀技教山,这类招被移植到了《夏侯恩复仇》中《名将》名将中的投技和他清版游戏都差不多,但是家在使用投技的时候,有可会误伤自己的队友。但是这不会掉血的。《电神魔傀》精的投技看上去真心的别扭有一种违和感。不知道大狙如不是也是这种感觉?当然了玩习惯就无所谓了而第二代看上去华丽多了。就是女主胸部设计太大,看上去不是协调!《午夜杀生》DATA EAST 最经典的清版游戏。吸血天犬猎人的这一招,上去非常眼熟啊!到都在哪见过呢?原来 CAPCOM 的游戏好像都会这么一招吧尧《快打布兰达》又名《古马对决》这款游戏可以说南岳剑格斗游戏的先驱。游戏中有铠甲模式,可以短暂的防一些攻击。每个人物都是有点的,玩家只要把握好,通不难。一般玩家都喜欢使用汉,投技非常给力。《铁钩长》这款游戏的投技是最丧病狂的,因为玩家可以抓任人,是任何人哦!包括自己队友。当年就是因为这个设,在群殴 BOSS 的时候经常发生误抓。要是抓人女虔友不及时扔出去就有可能会起挨打。那时候我们都有一不成文的规定,抓住人必须,都不能生气,千万不能婆。本文来自微信公众号:街情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时?

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IT之家 1 月 19 日消息,DXOMARK 今日晚间公了华为 Mate 50 Pro 的屏幕得分。华为 Mate 50 Pro 屏幕测试分数总为 141 分,在 DXOMARK 屏幕排行榜中名第六。家可以在里查看详榜单。DXOMARK 表示,华为 Mate 50 Pro 的屏幕为用提供了优的整体体。出色的彩保真度该设备赢了色彩子的最高分无论在室室外或者光条件下浏览图片变成让人情愉悦的情。同时该设备的幕没有闪,这让眼在观看屏时很舒适此外,DXOMARK 称该机不足之处在:与同级其他产品比,华为 Mate 50 Pro 的屏幕在户外阳下亮度不,可读性受到影响在观看 HDR10 视频内容,最暗色中细节的失、多次不易察觉掉帧,都降低体验。IT之家了解到,为 Mate 50 Pro 采用 6.74 英寸屏幕,支持 120Hz 刷新率、300Hz 触控采样率、1440Hz PWM 调光、10.7 亿色原色显示,搭 3D 人脸支付、内指纹?

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传感器是一种检测并应来自物理环境的某类型输入的设备。输可以是光、热、运动湿度、压力或任何数的其他环境现象。输通常是一个信号,该号在传感器位置转换人们可读显示或通过络以电子方式传输以阅读并作进一步的处。传感器在物联网 (IoT ) 中起着举足轻重的作用。它们以创建一个生态系统收集和处理有关特定境的数据,从而可以轻松有效地对其进行控、管理和控制。物网传感器用于家庭、外、汽车、飞机、工环境和其他环境。传器弥合了物理世界和辑世界之间的鸿沟,当计算基础设施的眼和耳朵,分析从传感收集的数据并根据这数据采取处理。传感的种类有哪些?传感可以按多种方式分类一种常见的方法是将们分类为主动或被动有源传感器是一种需外部电源才能响应环输入并产生输出的传器。例如,气象卫星使用的传感器通常需一些能源来提供有关球大气层的气象数据另一方面,无源传感不需要外部电源来检环境输入。它依赖于境本身的能量,使用能或热能等能源。一很好的例子是水银玻温度计。水银会随着度的波动而膨胀和收,从而导致玻璃管中液位升高或降低。外标记提供了一个人类读的仪表,用于查看度。一些类型的传感,例如地震和红外光感器,有主动和被动种形式。部署传感器环境通常决定哪种类最适合应用程序。传器分类的另一种方法根据传感器产生的输类型,根据它们是模的还是数字的。模拟感器将环境输入转换连续变化的输出模拟号。燃气热水器中使的热电偶是模拟传感的一个很好的例子。水器的指示灯持续加热电偶。如果指示灯灭,热电偶就会冷却并发送一个不同的模信号,指示应该关闭体。与模拟传感器不,数字传感器将环境入转换为以二进制格(1 和 0)传输的离散数字信号。数字感器已在所有行业中得相当普遍,在许多况下取代了模拟传感。例如,数字传感器在用于测量湿度、温、大气压力、空气质和许多其他类型的环现象。与有源和无源感器一样,某些类型传感器(例如热传感或压力传感器)有模和数字两种形式。在种情况下,传感器运的环境通常也决定了个是最佳选择。传感通常还根据它们监测环境因素的类型进行类。以下是一些常见例:加速度计。这种型的传感器检测重力速度的变化,从而可测量倾斜、振动,当还有加速度。加速度传感器用于从消费电产品到专业运动再到空航天的广泛行业。学。化学传感器检测质(气体、液体或固)中的特定化学物质化学传感器可用于检农田中的土壤养分水、房间中的烟雾或一化碳水平、水体中的 pH 水平、某人呼吸中的酒精戏量或任何他情况。例如,汽车放控制系统中的氧传器通常会通过产生电的化学反应来监测汽与氧气的比例。发动舱中的计算机读取电,如果混合物不是最的,则重新调整比例湿度。这些传感器可检测空气中的水蒸气量以确定相对湿度。度传感器通常包括温读数,因为相对湿度决于空气温度。这些感器用于广泛的行业环境,包括农业、制业、数据中心、气象以及供暖、通风和空 ( HVAC )。等级。液位传感器可确定物理物质的液位例如水、燃料、冷却、谷物、肥料或废物例如,驾车者依靠他的油位传感器来确保们最终不会被困在路。液位传感器也用于啸预警系统。运动。动检测器可以感知限空间(检测区域)中物理运动,并可用于制灯光、摄像头、停门、水龙头、安全系、自动开门器和许多他系统。传感器通常发出某种类型的能量 —— 例如微波、超声波或光束 —— 并且可以检测能量流何青耕进入其路径的物体中。光学的。光学传感,也称为光电传感器可以检测光谱中不同的光波,包括紫外光可见光和红外光。光传感器广泛用于智能机、机器人、蓝光播器、家庭安全系统、疗设备和范围广泛的他系统。压力。这些感器检测液体或气体压力,广泛用于机械汽车、飞机、HVAC 系统和其他环境。它们还通过测量大气压在气象学中发挥重要用。此外,压力传感可用于监测气体或液的流动,通常可以调流量。接近。接近传器检测物体的存在或定物体之间的距离。近监视器用于电梯、配线、停车场、零售、汽车、机器人和许其他环境。温度。这传感器可以识别目标质的温度,无论是气、液体还是空气。温传感器用于各种设备环境,例如电器、机、飞机、汽车、计算、温室、农场、恒温和许多其他设备。触。触摸传感设备检测监控表面上的物理接。触摸传感器广泛用电子设备,以支持触板和触摸屏技术。它还用于许多其他系统例如电梯、机器人和液器。以上只是跨环和设备内使用的各种型传感器中的一部分但是,这些类别都不严格意义上的非黑即;例如,跟踪材料液的液位传感器也可能视为光学或压力传感。还有许多其他类型传感器,例如可以检负载、应变、颜色、音和各种其他条件的感器。事实上,传感已经变得如此普遍,至于人们几乎没有注到它们的使用。本文自微信公众号:传感技术 (ID:WW_CGQJS),作者:-

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IT之家 1 月 19 日消息,小鹏汽车发布公称,于 2023 年 1 月 18 日,公司根据 2019 年股权激励计划向 141 名集团雇员授出合共 321.5 万股限制性股份单位,A 类普通股于授予日期的收市格每股 36.40 港元(当前约 31 元人民币)。以此计算,小鹏汽车 141 名员工发放了约 9966.5 万元人民币,平均每个人可得约 70.68 万元。截至 2023 年 1 月 18 日收盘,小鹏汽车报收于 36.4 港元,下跌 2.93%,成交额 5.69 亿港元。IT之家此前报道,数据显示,小鹏车 2022 年累计交付量为 120757 台,同比增长 23%。截至 2022 年 12 月 31 日,小鹏汽车历史累计交付量已周书到 258710 台。小鹏汽车董事长何小鹏昨日在年度总翳鸟会表示,小鹏汽车的目标是下一个五年里,2025 年经营利润转正。具体来,2025 年最低综合毛利率达 17%,年度研发投入达百亿级别。同时,鹏汽车目标在 2027 年销量达 120 万,全自动驾驶汽车里会达到 30% 左右的市场份额。

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IT之家 1 月 20 日消息,据华尔日报报道Uber 正在与汽制造商合,为网约和送货业设计成本低的电动车。这是 Uber 车队电动努力的一分。当地间周四,Uber 首席执行官 Dara Khosrowshahi 在一个活炎帝上示,公司与制造商作,开发城市使用运送乘客送货而优的车辆。于网约车说,这包最高速度低、乘客以面对面的乘用车IT之家了解到,Khosrowshahi 指出,他确实认为许多乘用的最高速对于与网车相关的市驾驶而是不必要。“这可减少配置如果减少置,就可减少最终本。”货方面,Khosrowshahi 称公司正在考虑洵山或三轮和载货空间较小型车,这种车可以更容地穿行?

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IT之家 1 月 21 日消息,宏碁蜂鸟 A24 一体机配置升级,搭宵明最新发布的 13代酷睿处理器南岳配?23.8 英寸 FHD 屏。i5-13400 + 16GB + 512GB:4299 元i3-13100 + 8GB + 512GB:3599 元IT之家了解到,英特始均新款 i5-13400 台式机处理器为 6 大核 + 4 小核,相比上代的 i5-12400 增加了 4 个小核。i3-13100 仍为 4 核 8 线程,CPU 频率增加 200MHz。内存最高可选 16GB,SSD 容量为 512GB,还可以加装 2.5 英寸硬盘。其他方面朱蛾款一体机配备了 23.8 英寸的 FHD 屏,内置扬声器融吾接口包括多个 USB-A、HDMI 输出、串口、有线网冰夷等。京东宏 (Acer) 新蜂鸟 A24 微边框一体机电北史 家用办公台式机电脑 23.8 英寸 (13代i3-13100 8G 512GSSD win11)3599 元直达链?

责任编辑: 威廉·汉纳

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