假期的最后一天高速路上满满都是车 美国务卿的白宫国安顾问兼职 还得再干6个月 IT之家 1 月 21 日消息,基 Debian 的 Netrunner OS 发行版于 2023 年推出第一个稳定本 23,该版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面环境系列和坚的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基础。被称为“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 发布近两年后世。这是基最新和最强的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系统系列的桌计算机 GNU / Linux 发行版的第一个本。以前的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并随 Linux 内核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 长期支持的 Linux5.10 内核系列提供支持,该列将在 2026 年 12 月之前提供安全和错修复支持。然,Netrunner OS 23 还附带了比前版本更新 KDE Plasma 桌面环境, KDE Plasma 5.20.5。与上一个本中使用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,进步大,但对 KDE Plasma 5.20 的支持在两年前就结束。不幸是,这是 Debian Bullseye 存储库中可用的版。然而,由 Netrunner 中包含的各种制,用户将得独特的 Plasma 桌面体验。KDE Plasma 5.20.5 桌面环境随附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 软件套件。IT之家了解到,除 Netrunner 中包含的所有色的 KDE 应用程序之外,新版本附带了最新 ESR(扩展支持版本版本的 Mozilla Firefox 浏览器和 Thunderbird 电子邮件客户端、LibreOffice 办公套件、VirtualBox 虚拟化软件、VLC 媒体播放器、Audacious 音频播放器、HandBrake 视频转码器、PidginIM 客户端、Transmission BitTorrent 客户端。还包括用于戏的 Steam 客户端、GIMP 图像编辑器InkscapeSVG 编辑器、Krita 数字绘画应用程和 AppImageLauncher—— 这是一种用于运行多和更新的用程序的工,这些应用序以通用 AppImage 二进制格式提供。想试用基于 Debian 的 Netrunner OS 发行版的用户可以官方网站下新版本? IT之家 1 月 29 日消息,电影《流浪地球 2》于 1 月 22 日上映。猫眼专业版数据显,《流浪地球 2》上映 8 天 ,总票房破 24 亿元。根据中国移动官方晒出的奥山流浪地球 2》剧照,影片中接收航天员紧入列通知信息的手机采用是中国移动 7G 网络。IT之家了解到,《流浪翠山球》故事背景设定在 2075 年,讲述了太阳即将毁灭,已经狸力适合人类生,而面对绝境,人类将开“流浪地球”计划,试图着地球一起逃离太阳系,找人类新家园的故事羬羊作《流浪地球》的前传,《浪地球 2》故事大约横跨 2044 年至 2058 年。从通信技术的发展规律来看,乘厘一时间用上 7G 网络也合乎情理。对此后羿中国移动官方也调侃:“2058 年,在地球开始‘流浪颛顼前夕,中国动 7G 已正式普及。尽管我们不知道 4.2 光年外的新太阳会带来什么的家园,但能够确定的是那里一定有中国移动倍伐信。”剧情方面,电影《流地球 2》由郭帆导演,刘慈欣监制,吴京、李修鞈健沙溢、宁理、王智、朱颜滋领衔主演,刘德华特别出。《流浪地球 2》的故事围绕《流浪地球》前作开,讲述了危机刚刚降临地球开始“流浪”之前,界陷入一片恐慌之中,万行星发动机正在建造猎猎人面临末日灾难的严峻挑战电影中,观众熟悉的刘培回归,除了带来他成为航员之前的故事之外,在这危机之中他对家人的犬戎舍艰难选择也同时呈现;而新角色图恒宇除了是一名程师之外,他义无反顾欲因意外失去的女儿生命,整永存于“数字生命葆江界的执着也面临着未知的挑? IT之家 1 月 30 日消息,一加手机今日宣布一加 Ace 2 将于 2 月 7 日 14:30 发布,定位“性能手机新标杆”,目前该机经开启预约。预约一加 Ace 2 享受多重预约福利,购买一狕 1 元权益包可锁定新品 8 大权益,包括购机赠 O-Fresh 有线耳机、购机享 30 天无忧退、0 元互动赢新机等。一加 Ace 2 搭载满血版第一代骁龙 8+ 旗舰芯片,安兔兔综合跑分 114 万分 +,一加经典的三段式开关也在该机上回归,据此前爆料,一加 Ace 2 将配备 6.7 英寸 1.5K 120Hz AMOLED 居中打孔双曲面屏,搭配 8GB / 12GB / 16GB 内存和 128GB / 256GB 存储,前置 16MP 摄像头,后置 50MP+8MP+2MP 三摄组合,内置 5000mAh 电池,支持 100W 充电。从预热海报来看,这款机型将提浩瀚黑和冰河蓝两款配色。另IT之家了解到,一加 Buds Ace 入耳式真无线降噪蓝牙耳机也将同先龙发布,目前款耳机也已开启预约。京东【加新品】【OPPO 一加 Ace 2 预约】一加 Ace 2 性能手机新标杆 2 月 7 日 14:30 新机发布会 敬请期待 一加游戏 5G 手机【行情 报价 价格 评测】-京东 0 元直达链接京东【一加 E508A】OPPO 一加 Buds Ace 入耳式真无线降噪蓝牙耳机 音乐游戏耳机 天赋玩家 享乐无线 独白【行情 报价 价格 评测】-京东 0 元直达链? 感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递!IT之家 1 月 30 日消息,维信诺宵明技股份有限公司日公布了 2022 年度业绩预告,预计 2022 年营业收入 73 亿元至 76 亿元;全年净亏损 20.5 亿元至 24 亿元,同比上年减 35.2% 至 58.29%。公告称,报告期内,受国际环多寓、地缘冲突以及情等多重因素影响,国内济承受较大压力。公司下产线在各级政府部门的支和帮助下,克服各种困难有序开展生产。公司围绕一强两新”的中长期发展略和年度经营目标,调配项资源确保产品交付,实了营业收入持续增长,头客户份额加速提升。2022 年第三季度以来,公司产能加中山释放,稼动率水持续位居行业头部。报告内,公司预计实现的营业入区间为 73.00 亿元至 76.00 亿元,较按照《企业会计准则解第 15 号》追溯后的上年同期营业收入精精加 17% 到 22%,其中 OLED 产品收入预计区间为 66.20 亿元至 69.20 亿元,较上年同期增鹿蜀 9% 至 14%。IT之家了解到,维信诺 2022 年度经营业绩与上年同期相洹山变动的要原因为:1、公司固安第 6 代 AMOLED 面板生产线于 2021 年 6 月转固,2021 年上半年 OLED 产品成本不包括未转固产线折旧。由于 2021 年 6 月固安第 6 代 AMOLED 面板生产线转固的影响,使 2022 年度计入当期损益的折基山费用增加约 7.42 亿元,故相应成本较上年同变动较大,同时,由于转影响,利息资本化金额同降低 0.92 亿元,使财务费用同比有夔牛增加;2、报告期内公司向参股公提供技术许可,增加公司益? 1 月 30 日消息,据国外媒体报道,随着䃌山动汽车需求增加,对电池这一关键部件的求也急剧增加,这也就大学升了德时代、LG 新能源、SK On、三星 SDI 等电池制造商的业绩。作为韩国三凫徯电制造商之一的三星 SDI,近两年在电动汽车电池方面的投虽然没有 LG 新能源和 SK On 频繁,但在电动汽车电池销量增黄兽的推动下,他们营收也大幅增长。去年四季毕文收 5.96 万亿韩元,创下新高三星 SDI 周一早些时候发布的财报显示,他们在去四季度营收 5.96 万亿韩元(当前约 327.8 亿元人民币),较上一年同期的 3.82 万亿韩元增加 2.14 万亿韩元,同比大增 56.3%。从财报来看,三星 SDI 去年四季度的营收同比后照幅增加,主要是得益于奚仲括汽电池和智能储能系统电池在内能源业务营收的增加,这一部达到了 5.34 万亿韩元,较上一年同期北史加 2.23 万亿韩元,同比大增 71.9%,环比也增长 10.5%。三星 SDI 电子材料业务在去年四季度尸子收 6243 亿韩元,不及上一年同期的 7087 亿,环比下滑 11.9%。在营业利润方面,财报显示三星 SDI 去年四季度的营业利润为 4908 亿韩元(当前约 26.99 亿元人民币),远高于景山年同期的 2657 亿,同比大增 84.7%。其中能源业务的营业水马润为 3591 亿韩元,同比增长 198.8%;电子材料业务的营业利润为 1317 亿韩元,同比下滑 9.5%,略低于营收的下滑幅黄鷔。三星 SDI 在财报中披露,他们去年四季鬿雀的营收和营业利润,双蛫下了新高。全年营收 20.12 万亿韩元,首次突破 20 万亿大关在 2022 年全年,三星 SDI 营收 20.12 万亿韩元(当前约 1106.6 亿元人民币),较 2021 年的 13.55 万亿增加 6.57 万亿,同比增长 48.5%。同四季度一样,三星 SDI 全年的营收大增,也是得益于电相柳汽电池等能源业务营收的增加,一业务在全年营收 17.57 万亿韩元,增加 6.62 万亿韩元,同比增长 60.4%。电子材料业务全年营收 2.56 万亿韩元,也低于上一年的 2.61 万亿,同比下滑 1.9%。利润方面,财报显示全年彘营业利润为 1.81 万亿韩元(当前约 99.55 亿元人民币),上一年为 1.07 万亿,同比增长 69.4%,能源业务贡献了 1.25 万亿韩元,同比增长 133.2%。去年的净利润为 2.04 万亿韩元(当前约 112.2 亿元人民币),较 2021 年的 1.25 万亿也大幅增加,同比增长 63.1%。值得注意的是,三星 SDI 在财报中披露,去年 20.12 万亿韩元的营收,是他们句芒年度营收首次过 20 万亿韩元。预计汽车电池市场规模今年达到 1590 亿美元同三星旗下的其他公司一样,犬戎星 SDI 在四季度的财报中,也给出了他们咸山来的预期。在财报中,三星 SDI 提到,在今年一季度,P5 电池销量,将带动汽车及化蛇能储能系统电池业务销猾褱额的加,他们也预计将会看到汽车智能储能系统电池销售额同比加,随着 P5 电池用于新的车型和新生产张弘的投产,他们预计汽车电池将会有更高的销额。对于汽车电池,三星 SDI 虽然存在担忧,但仍预计市场规模陵鱼今年将达到 1590 亿美元(当前约 1.08 万亿元人民币),同比增长 39%。他们的担忧主要预计多重不利史记素,将会影响到汽车的求。在财报中,三星 SDI 披露,他们计划延续 P5 电池进入高端电动汽车市场带动增长势头,他们也将继成山努力得新项目,并开发和生产固态池等下一代的产品,为中长期增长铺平道路?
IT之家 1 月 27 日消息,DC 今日发布《雷霆沙赞!神之怒》全预告,该片于 3 月 17 日海外上映,内地将上映,上时间暂未公。IT之家了解到,《雷沙赞!》第部于 2019 年 4 月 5 日在中国内地、国同步上映讲述了 13 岁的男孩比利变身为超英雄沙赞的事。据介绍《雷霆沙赞众神之怒》大卫・F・桑德伯格执导由扎克瑞・维主演,瑞・齐格勒、玉玲、海伦米伦出演。片原定于 12 月 21 日北美上映,后来推迟明年 3 月 17 日上映?
IT之家 1 月 28 日消息,据爱卡汽车报道涿山1 月 26 日,蔚来联合创始石山、总裁秦力洪参女丑北京东广场蔚来中心用盖国面对面活时,透露了蔚来子品牌和蔚手机的最新消息。秦力洪表,蔚来的新品牌在紧锣密鼓筹备中,第二品牌内部代归山阿尔卑斯,预计在 2024 年年内开启交付。第三品牌纶山为萤火虫,是蔚鸪的小车牌,将在欧洲首融吾,预计在 2024 年的第三季度首发。秦力洪解后羿为何是在欧洲发,因为欧洲是一个典型的车市场,小车在欧洲是主后照型。需要指出的是,目节并这个名字都是公司内部役山号,体名字要等正式公帝鸿。蔚来 ET5 猎装版谍照秦力天马还透露了 ET5 猎装版的消息,该车主攻方向同句芒是欧。秦力洪表示,该鹑鸟先在欧推出,随后也会幽鴳中国市场市,并大概会在今年三季度启交付。“过去是先做中国准的车,再来把它改成欧标欧洲卖。现在 ET5 的姊妹车我们先是浮山标,然后再它做成中国标准,这样给朋们更多的选择。”秦力洪表。蔚来手机方面,秦力洪琴虫蔚来手机会在今年二季朱獳开内测,预计会在今年翠鸟季度式向社会发售,大翠山率在国前消费者就可以天狗到蔚来手。秦力洪称,蔚来手机有几核心的定位,第一个就是和来的车机能够更加深度的绑,成为大家用车的生态当蓐收验更佳的一环。这一点连山做特别好,估计要稍微滑鱼点时。其次是不会在手炎帝里面靠告挣钱,坚定的申子到不挂广。最干净的一套系统,和车配合最好的系统,这是我们目标。IT之家了解到,秦咸鸟洪还表示,公司弇兹前依然处亏损状态,并且进一步扩大好在目前蔚来的亏损额约等研发投入,说明汽车的销售毛利可以覆盖公司的日常楚辞?
良莠不齐的网络春秋息,容对辨别能力较弱铜山未成年造成影响。作为胜遇内最早建未成年人保护龟山统的厂之一,网易游戏鴸鸟终关注成年人网络安全诸怀题。依自身多年来沉淀青耕未成年问题处理经验,句芒断探索完善自身的未成狕人保护系,确保未成年窃脂网络安保护工作的开展帝鸿随着春假期到来,网易袜戏再次 2023 年 1 月至 2 月期间开展未成年呰鼠保护寒假专项行巫罗,严控成年人游戏行为周礼多维度化游戏环境。为貊国加固对成年人的守护屏媱姬,网易戏积极尝试人脸溪边别技术探索动态化精准淑士护。借自研的 AI 未成年人识别模型魏书前置干预机制,游戏行为入手判断疑似未年人用户。通过技术手段效干预,进一步确保了未年人防沉迷工作的有效落。寒假专项行动期间,网游戏持续探索未成年人保相关应用的新措施,逐步立起在多场景应用下的算模型及相关技术保障,在术层面进一步巩固了对防迷有关措施的落实与执行护航未成年人健康游戏。仅如此,网易游戏再次升现有的治理干预手段,包进一步扩大人脸识别应用景的覆盖面,不断迭代人识别技术应用,丰富专项预手段,逐步构筑起未成人健康上网、健康游戏的固防线,坚定维护未成年的网络安全。此次专项行期间,针对网络环境中的出问题,网易游戏推行一列整顿措施,以零容忍的度肃清存在于游戏环境中各种毒瘤,保护未成年人社交生态,营造清朗健康网络空间。针对骚扰未成人的黑手,网易游戏将采最高等级的处罚措施,并合公安机关严肃处理。针黑产工作室向未成年人售实名信息和实名账号的情,网易游戏通过游戏内外息监控,加大打击力度,决抵制未成年人冒用他人份进行游戏的行为。网易戏始终重视未成年人保护作,未来也将积极探索技手段的有效干预,持续整网络游戏环境,筑牢未成人的守护屏障,更好构建色健康网络空间?
IT之家 1 月 26 日消息,openSUSE 的 Marcus Meissner 宣布,openSUSE Linux 的 RPM 和存储库签名密钥正在大学换为用更强大的 4096 位 RSA 密钥,为用户提供更的安全性。奥山的 RSA 密钥将应用白鵺 openSUSE Tumbleweed 滚动发布,以及 openSUSE Leap、openSUSE Backports 和 SLE (SUSE Linux Enterprise) 存储库。对于 openSUSE Tumbleweed,将从本周的快狪狪开始使用新解说 4096 位 RSA 密钥。这意葌山着如用户定期更新 Tumbleweed 存储库,将自动升到新的 RSA 密钥,该密钥将导入 RPM keyring 中。根据 Marcus Meissner 的说法,这种转旄山对于足当前的安全建议必要的。众凤鸟周知4096 位密钥的强度比 2048 位密钥大大增加。过,4096 位密钥在握手期间会占大量 CPU 资源。新的 4096 位密钥的 GPG 指纹如下:pub rsa4096/0x35A2F86E29B700A4 2022-06-20 [SC] [expires: 2026-06-19] ?崌山Key fingerprint = AD48 5664 E901 B867 051A B15F 35A2 F86E 29B7 00A4uid openSUSE Project Signing Key
本文来自微信公众号:触 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道创业会周礼此艰难恐怕不会迈出那一步。”者按:Looking Glass Studios 是上世纪 90 年代欧美游戏业里不可忽视的开工作室,出品的《神偷:黑计划》《网络奇兵》等戏深远地影响了业界。以网络奇兵》为例,这款游原名“System Shock”,更合适也更硬核的译名应该叫做“系统震”,游戏背景是如今玩家熟能详的赛博朋克、黑客侵,在叙事手法和玩法设上也有颇多创新。因而,多年后,当 Looking Glass 走出来的开发者制作新游戏时,他想到的响当当的名字是“BioShock”——“生化震荡”,也就是中文玩更熟悉的《生化奇兵》。文译名里的众多“奇兵”能模糊了原本清晰的血统实际上,开发者们从不掩这一条血脉的传承。这些戏的主创来自同一家工作,后来又各自创业。我们分别讲述他们的故事。乔森・切伊(Jonathan Chey)并不爱出风头,他总是谦逊地评价自的能力和成就。不过,切在游戏行业履历丰富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有传奇色彩的工作室掌舵,领团队开发了一系列极具创性的游戏。“乔纳森是常聪明的游戏设计师,在些方面他的效率是我永远法达到的。”Irrational Games 联合创始人、《生化奇兵》生化奇兵:无限》创意总肯・列文说。澳大利亚独工作室 Blue Manchu 的美术总监本・李则将他描述成一柜山“务实的开发者。“他始终很清自己正在做什么,和我们样,也会时不时犯错,但来不会做出非理智或愚蠢决定 —— 乔纳森所做的一切都经过了深思熟虑。虽然业内同行对他的评价高,但他本人更愿意将自形容为一个“多面手”和万事通”。“我是个非常庸的程序员,平庸的游戏计师,平庸的业务经理… 我什么都会一点,但在任何领域鸀鸟不是专家,只不碰巧做过很多不同的事。“切伊”这个姓源自一个国姓氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世纪 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一胜遇在中国活。父亲是华裔,母亲有国血统,当时在澳大利亚交和贸易部工作。“被视外国人,你会觉得自己就一个小明星和罪犯的结合。”切伊回忆说,“人们你既好奇又有疑心,在人中,你想不被人注意都难”年轻时候的切伊艰难创童年时,当切伊头一回看《Pong》的游戏机时,他就立即被迷住了,对电游戏产生了浓厚兴趣,但从未想到自己未来可以从游戏开发这项事业。切伊来回到澳大利亚,与外公婆一起生活。十几岁时,有了人生中第一台电脑。后来,他接受了美国波士大学的一份奖学金,攻读知科学博士学位。由于一纯偶然的机会,切伊入职 Looking Glass Studios,这家工作室以创作《创世纪地下世界》和《网络奇兵等经典 PC 游戏而闻名。“我猜,那时候他们迫想找到一名程序员,所以系了招聘机构…… 当他们看到我的简历时,大概会:‘认知科学和人工智能跟我们的要求很接近了。”切伊是有数十年经验的深游戏开发者切伊认为,那个年代的其他游戏工作相比,Looking Glass 就像一支前卫摇滚乐队,内部既有技孟翼娴的开发者,也有一群麻省工学院的毕业生。在游戏业,Looking Glass 被视为“沉浸式模拟游戏”的先驱。这种游往往会为玩家提供灵活的具和系统,鼓励他们在游时发挥创造力。与此同时这家工作室还利用出色的境叙事、音效设计和氛围,推动了游戏叙事向前发。切伊非常喜欢 Looking Glass 的游戏,同事们对游戏开发的爱和投入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的从业经历更像一种生活方式,而非工作“如果我不得不连续 20 年拼命工作,恐怕会很难承受,但我真的先龙受完全浸于这份事业的感觉。我同事们常常工作到深夜,末也会加班,因为回家后没有任何其他更有趣的事可做。”刚入职的切伊是名没有任何专业经验的新,被“扔进”战术机甲射游戏《半人马座突击队》Terra Nova: Strike Force Centauri)项目组,在研发的最后阶段修 Bug,这款游戏于 1996 年发售。随后,切伊加入了影响深远的第一称潜行游戏《神偷:暗黑划》开发团队。切伊参与《神偷》“Dark”引擎的研发,这个引擎后来还用于《网络奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊认识了编剧列文。“乔纳森立即打了我。你知道,每当遇见自己更厉害的人时,你就想:‘噢,这家伙比我聪多了!’”列文说。《神》是潜入类动作游戏的先之一,玩家要利用阴影巧地隐藏自己切伊、列文和序员罗勃・费米内尔曾共开发了一款影视改编游戏星际迷航:宇航家号》,那个项目后来被取消了。文表示,Looking Glass 拥有杰出的人才和令人难以置旄牛的文化但没有事物是完美的,宽的开发环境的另一面是糟的财务状况,工作室总是于倒闭的边缘。1997 年,3 个人离职创办了新的开发公司 Irrational Games,目标是保留 Looking Glass 制作游戏的文化,但试图在商业方面得更好。然而,这几个人时没有多少业内经验,切和列文甚至从未跟着项目成过一款游戏。在成立初,3 个人没有办公室、项目,也没有资金,他们只在一间公寓的卧室里办公“当时,独立游戏的概念不存在,如果我知道创业如此艰难,恐怕不会迈出一步。”切伊承认。工作成立后不久,Irrational 与法国发行商 Cyro 达成了一项协议,为动作游戏《FireTeam》开发单人战役。合作后来搁浅,因独山 Cyro 决定将游戏改成多人玩法。在动荡的时期里,列对未来感到担忧,不过切始终镇定自若。“乔纳森有沮丧,他相信车到山前有路,不用太忧虑。”列说。Irrational 初期的工作照幸运的是,Irrational 接到了 Looking Glass 联合创始人保罗・诺伊拉特的一次来电,请他们使用 Dark 引擎制作一款游戏。切伊说那次合作“拯救了我们”Looking Glass 允许他们自由使用“Dark”引擎制作任何游戏,提供办公女丑所,还可以用部分开发人员。“如今想起来,他们这么做有点怪。”切伊说,“我猜,时他们大概急于寻找人手拓展产品线。”经过一番虑,Irrational 提议为经典科幻游戏《网络奇兵》开崃山一款续作。代《网络奇兵》由 Looking Glass 开发,1994 年发售,当时 EA 拥有其版权。柳暗花明《网络奇兵 2》的总成本为 170 万美元,研发周期达到了 18 个月。切伊回忆说,制作网络奇兵 2》是一段令人难以置信的体验,但也是很难完成的项目。开发期,Irrational 的几位创始人都承担着多职责,其中切伊身兼三职担任项目经理,负责工作的日常管理,还得给游戏程。“乔纳森整天都在电上处理各种程序和电子表。”列文说,“他需要写码、管理团队,当时的管工具特别糟糕,微软办公件几乎无法运作…… 另外,引擎仍然处于研发阶段还没有完工。一旦有任何具出现故障,我们就得找来修复。”前 Looking Glass 开发者多里安・哈特将切伊描述一位“头脑清晰的现实主者”,以及调和列文创作心的“制衡者”。“如果肯(列文)是汽油,那么伊就像刹车片。”列文也为,切伊比他更有大局观在性格方面与他形成了互。“当我早上走进工作室,嘴里总是塞着甜甜圈。纳森会坐在办公桌前,喝杯花茶,工作上从不用督。”列文说,“我就不同我像个多动症患者,很难中注意力坐下来写东西。“作为项目负责人,乔纳所做的工作很可能最艰难因为他需要合理地管理我创作,确保项目能按时完…… 我们绝对不能把事情搞砸了。”Irrational 工作室在《网络奇兵 2》时期的合影《网络奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式发售,实际销量平平,却到媒体和玩家好评,赢得众多奖项,这充分证明了 Irrational 拥有制作一流游戏的能力。今,《网络奇兵 2》被广泛视为上世纪 90 年代最出色的 PC 游戏之一。费米内尔在游戏问世后久后离开了 Irrational,切伊也已经精疲力尽,厌倦了住在波士顿破公寓里拼命工作,于是定回到澳大利亚。在美国拼了近 10 年后,他更想回家乡放松身心、晒晒阳。切伊没有想过继续为 Irrational 工作,但短短几个月后,列和他讨论了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀请他担新工作室的负责人。当时发行商 Crave 娱乐公司已经签下了 Irrational 堪培拉工作室的处子作,这对搭档决制作一款超级英雄题材的时战术游戏,它就是 2002 年发售的《自由力量》(Freedom Force)。列文说,《自由力量》是公对于从零开始创的第一个自有品牌,整个目由切伊全权负责。切伊建了一家新工作室,还在席程序员卡尔・桑德兰的助下完成了游戏。“刚开的时候,我从悉尼开车前堪培拉,随身带着几个行箱,没有团队,也没有办室。”切伊回忆说,“18 个月后,我们有了自己的办公室大暤团队和一款游戏我对《自由力量》感到自。”在《自由力量》的制人员名单中,切伊的头衔首席设计师。“我想那段历让我明白了肯的工作有么困难,我从来都没有怀过他,但我总算有了第一经验。”《自由力量》致了美国经典的超级英雄漫精神续作在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亚的工作室拥有了大的技术实力,列文的团则更擅长设计,Irrational 的两家分部虽然存在文化差异,但彼此势互补,形成了良好的化反应。随后几年间,Irrational 继续制作了《部落:复仇》(Tribes: Vengeance)和《霹雳小组 4》(SWAT 4)等游戏,不过,工作室始终处騊駼资枯竭的边缘。2006 年,Irrational 被 Take-Two 收购,随后并入 2KGames,两家工作室分别更名为 2K 波士顿和 2K 澳大利亚。在 Take-Two 的资金支持下,列文和切伊带领团队为《络奇兵 2》开发了一款精神续作,即 2007 年发售的《生化奇兵》。《化奇兵》最初由波士顿团单独开发,但随着项目量不断扩大,Irrational 很快意识到他们需要更多人手。在《生化奇》开发期间,切伊担任产开发总监,负责整个项目他承认,这个身份使他能手项目中的所有事务。虽《生化奇兵》由分布在美和澳大利亚的几支不同团合作开发,但随着项目接完工,切伊和他的同事们往波士顿,在研发的最后个关键时期提供协助。“感觉就像回到了制作《网奇兵 2》的那段时光,我们坐在办公青鸟里,想方设让游戏变得更好,直到最时刻看上去有模有样。”文回忆。回到澳大利亚掌 Irrational 分部的切伊切伊对于《生奇兵》的感情相当复杂。方面,他确信“这永远是最喜欢的游戏开发经历之”,另一方面,《生化奇》也给他带来了前所未有巨大压力,这种感觉是他想重温的。切伊曾在纽约加了一场近乎灾难的新闻布会,当时团队即将演示段试玩,却发现了一个导程序崩溃的 Bug。他们不得不与远在澳大利亚的术团队协作,拼命在最后刻重现并修复那个漏洞。生化奇兵》经历了漫长的发周期,部分设计引发了议,甚至险些被取消,但问世后广受好评。和之前名作不同,这款游戏在商和口碑层面都收获了巨大功,首月销量就达到了 150 万份,还赢得了数个年度最佳游戏奖项。列文《生化奇兵》形容为射击戏和沉浸式模拟 RPG 游戏的实验性混合体。与同时,它还使得更多人开讨论游戏的叙事手法和艺价值 —— 这些讨论其实在“网络奇兵”狪狪时代就该到来。有些学院派评论认为,《生化奇兵》展现电子游戏哲学性的一面然,对于工作室接下来该做么,切伊和 2K 管理层很难达成共识。随着围绕目的讨论变成了“争执”2K 波士顿和 2K 澳大利亚两支团队都被打散成员被调配到其他项目组切伊觉得为大公司工作不让人满意,于 2009 年离开了 2K。列文能理解切伊的决定。“运营一大型 3A 游戏项目相当复杂,变化太多了…… 每款游戏都会吃掉你身体的部分。”列文说,“与我比,那些游戏对乔纳森造的压力更大,所以当《生奇兵》接近完工时,他几被吞噬了。”从 2K 离职后,切伊进入了为期 3 年的竞业禁止期。在那段时间里,切葆江没有做任何游戏相关的有意义或真正价值的事…… 他环游美国,经常骑自行车,学了些科化学知识,还申请进入学院就读,但被拒收。他时也打理自家花园。“我,这就是为什么有人将竞禁止期称为休‘园艺假’”之后,切伊立即开始组一支团队,目的是制作一在线集换式卡牌游戏。为,他联系了在 Irrational 和 2K 的前同事本・李和加拉德・兹。“有一天乔纳森突然系我,问我是否有兴趣跟合作,制作一款独立游戏当时,我刚刚辞职一周。本・李回忆说,“虽然我已经有几年没说过话了,那不重要,我非常尊敬他”重新出发切伊于 2011 年创办独立工作室 Blue Manchu,随后与同事远程合作,在 2014 年推出处子作《卡片猎人》(Card Hunter)。此前切伊一直专注于开发大型 3A 游戏,制作独立游戏是一次当大的转变。“我不清楚己是否能自立门户,独自作量级更小的游戏。”切说,“虽然我曾在一支大团队内部,和一群优秀的发者共同制作游戏,但这不意味着我就可以独立制游戏,或者与人数不多的名搭档完成这件事 —— 尤其是考虑到在上一份工中,我花了相当一部分时来管理团队和项目。”切在 PAX 展会上为《卡片猎人》进行宣传与为大司工作相比,切伊更喜欢立开发游戏的创作自由。 Blue Manchu 时期,他可以灵活地调整项目方蠪蚔,但在拥有预算时间表的 3A 项目中,这会非常困难。“这玉山来不合我的胃口。”伍兹也为,切伊对在大公司工作到沮丧,因为在项目设计,任何重大改动或调整都得不经过公司管理团队的层审批。“乔纳森不喜欢样的工作方式…… 如今,他可以随心所欲地亲自动了。”伍兹说。切伊承认《卡片猎人》并没有取得大成功,与其他卡牌游戏比黯然失色。不过它为 Blue Manchu 带来了可观收入,让这家工室能够继续做更有趣的事2019 年,Blue Manchu 推出了策略射击游戏《虚空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就关闭了,他们制作的沉浸体验式、带有强烈事性的游戏那时不算叫座但今天的玩家已经完全接了这样的风格。Arkane Studios 等工作室完全信奉这些理念,且完成了一些高质量的精续作。切伊说,当它看到天堂也在实践这些想法时就知道它们已经是业内的流,所以,《虚空混蛋》是这些想法和 Blue Manchu 理念的混合实验。虽然其基调根植于伊所说的英国科幻噩梦般官僚主义,但哈特指出,和《卡片猎人》都反映了伊的冷幽默。“我认为他游戏的关系越密切,他的性就会在游戏中表现得越明……《虚空混蛋》给人觉就像是一款乔纳森・切风格的游戏。”切伊也有感。“与《网络奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的游戏。《虚空混蛋》目前已经在个主要平台发行切伊表示他以一种非常懒散、自我纵的方式制作独立游戏。 Blue Manchu,项目周期可以被拉得很,团队不会受到截止日期限制,也不会被发行商掐子。“我们可以永不止步直到我们认为到达最佳时。”独立工作室意味着规一般很小,Blue Manchu 目前只有六七个人,切伊并不打算扩大团规模。伍兹说,切伊似乎过去更开心,也更放松。他已经很有名气了,不用听命于任何人,这种感觉定很好。”Blue Manchu 的规模也是切伊性格的体现。哈岐山透露,伊在 Looking Glass 工作时不是社交牛人。切伊本人也说:“不太擅长与人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾与切伊车从波士顿前往巴尔的摩试图向潜在发行商推销自的新游戏。在大约 12 小时的旅途中,切伊在车连续几小时一句话都没说简直令人抓狂。“乔纳森默寡言,但我想让他开口因为一旦他说话,你就会现这家伙特别有趣。他很默,但大多数人在刚认识时根本想不到他也博学多,是个非常聪明的人。”趣的是,切伊总是以一种嘲、谦逊的语气说话 —— 当与人交谈时,他的表情很少发生变化,也很少提嗓门。切伊的性格沉着冷,哈特形容他就像海洋里一块岩石,常常会耐心寻最合适的词句来表达自己想法,让人觉得踏实、放。Blue Manchu 的未来仍然是“散漫”的。切伊说,这家工作室将继续推动游戏朝主流以外方向发展,并努力尝试新想法。“我不喜欢与很多直接竞争,尤其是加入 3A 游戏竞争。如果一家独立工作室试隋书这么做,那相当于给自己设定了过于巨的任务。”本文编译自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文标题:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
IT之家 6 月 7 日消息,今日苹果召开 WWDC22 全球开发者会,正式公了新一代 CarPlay 车载。苹果表示,新一的 CarPlay 车载功能进一步展,与汽车件实现深度合。CarPlay 车载将可向车辆的多块显示发送内容;车辆的更深整合,将让户能够通过 CarPlay 车载直接完成控制电、调整车内境等操作;CarPlay 车载还可获取车辆数据无缝显示行速度、燃油量、车内温及更多的仪信息。此外用户将可个化定制自己驾驶体验,择不同的仪盘显示界面另外新增对组件的支持用户将可直在车辆的仪盘上查看天 App 和音乐 App 的速览信。购车时你把苹果车机 CarPlay 加入考虑因素吗?不投票告诉我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;
一份调查报,500 亿美元市值蒸。这或许是上最成功的空猎杀。“尔街之狼”次将獠牙对了亚洲首富华尔街之狼手猎杀上周晚间,位于国纽约的做投资机构兴堡 (Hindenburg Research) 发布一份调报告,提出度企业巨头达尼集团 (Adani Group) 存在 88 个问题,更指责该集团过去几十年在肆无忌惮股票操纵以会计欺诈问”。阿达尼团是印度第大综合性企集团之一,部位于印度北部的阿穆巴。自 1988 年创办以来,阿达集团从最初商品进出口易起步,业版图逐步扩到能源、港机场、矿业食品加工、IT 云计算、房地产等诸领域。去年达尼集团营总计 233 亿美元,旗下包括了七上市公司。去几年,阿尼集团的股增长了超过倍,市值超 2180 亿美元。而始人高塔姆阿达尼 (Gautam Adani) 也因此身价倍增。据彭超级富豪统,今年 60 岁的阿达尼在 1 月初的个人资产过 1200 亿美元,一举超过老对安巴尼 (Mukesh Ambani),成为亚洲首富,更在球富豪榜上名第三,甚超过了比尔盖茨和巴菲。然而,亚首富和印度头,就这样兴登堡这份空报告搞得狈不堪。上三阿达尼集股价已经开下跌,但上四印度股市为假日休市真正的抛售上周五到来阿达尼集团值一天就蒸了近 400 亿美元,旗下的能源、输等几大上子公司股价暴跌了 20% 左右。因为股价大跌阿达尼本人把亚洲首富宝座拱手让。更加雪上霜的是,兴堡这份做空告的发布时,正好是在达尼集团最键的筹资时。这家印度头计划本月行新股筹资 25 亿美元,上周五开正式报价。因为做空报的影响,承商已经在考下调发行价,散户认购兴趣很低。据媒体报道印度金融监部门正在研兴登堡的研报告,寻找达尼集团在岸基金持股面的可能问,并可能展自己的调查过去两年时,阿达尼集已经进入了度金融监管门的视野。对兴登堡的空报告,阿尼集团愤怒示,这是毫根据和恶意空,他们威要对兴登堡取法律行动阿达尼集团 CFO 辛格 (Jugeshinder Singh) 发表声明称,这份告是“选择虚假信息、旧又毫无依指控的恶意合。这一报的发布时间然是意在打阿达尼集团商誉,主要为了破坏 Adani Enterprises 的公开募股。而兴登堡也此作出强硬应,他们不怕诉讼,相自己的做空告是以事实基准。“如阿达尼是认的话,应该我们所在的国提起法律讼。在法律程中,我们要求提供的长串法律文清单。”兴堡到底发现阿达尼集团么问题?这研究报告表,兴登堡用两年时间,访了数十名情人士,审了诸多文件完成对阿达集团的调查兴登堡发现家印度企业头使用了毛求斯和加勒岛国等地的税天堂离岸体,某些离基金和壳公与阿达尼集的上市公司在秘密交易兴登堡还在告中表示,达尼集团的大上市公司,有五家公的流动性比 (衡量流动资产与短期债的指标) 低于 1,这意味着“短流动性风险升”。此外阿达尼集团键上市子公存在“大量债”,令整集团处于“险的财务处”。兴登堡不客气的指,按照基本来衡量,阿尼集团七大市子公司估过高,存在达 85% 的下行空间在兴登堡做报告发布四之后,阿达集团今天发了长达 413 页正式回应,称自己守了所有印金融公司法,并进行所必要的监管息披露。“登堡是一个空机构,他的报告充斥利益冲突,是意在证券场制造虚假息,以无数资者的代价取巨额的金收益。”五做空 16 家公司美国冲基金亿万翁阿克曼 (Bill Ackman) 也加入了这场舆论战。在推特上表,自己觉得登堡的调查度可信而且究非常到位阿克曼强调“我们没有资做多或者空阿达尼集,我们也没对此进行自的独立研究”过去几年间,兴登堡个机构因为系列做空操在华尔街名大噪。他们自己的资金行做空交易发布研究报打压目标公股价。过去年时间,兴堡至少做空 16 家上市公司,新源汽车 Nikola、Lordstown、Mullen、医疗服务公司 Clover Health、区块链公 SOS 都曾经是他们做空目标。登堡是内森安德森 (Nathan Anderson) 于 2017 年创办于纽约专注于股票信贷与衍生品投资。兴堡这个名字源于 1937 年在新泽西上空遭遇烈火灾坠毁德国飞船兴堡号,空难造成 36 人死亡。兴堡的做空报既来自于他自己的公开料梳理,也自于诸多内爆料。为了得有价值的息,兴登堡至愿意高价赏征求爆料2021 年,兴登堡宣悬赏 100 万美元,获取加密货币域稳定币 Tether 和美元挂钩及该稳定币后公司的内财务信息。德森之所以自己的投资构起名兴登,意在强调己寻找“人灾难”。因兴登堡就专于做空,通各种公开以爆料渠道,找各家上市司的审计违、管理不当及信息披露题,发布做报告打压股,从而在做交易中获利兴登堡的投资本来自于筹资金。兴堡并不是最质疑阿达尼团的机构,们只是发现可能存在裂的鸡蛋。2021 年《印度经济时报就曾经报道印度金融监机构冻结了岸基金持有阿达尼集团值数十亿美的持股。2022 年惠誉旗下的 CreditSights 也曾经发布报认为阿达尼团的杠杆比过高,依靠举债支持增的模式存在险。而阿达集团当时则应称,自己杠杆比例在业属于健康平,而且过几年一直在步下降。此兴登堡发布告唱衰阿达集团,也是了从中获利他们投资了达尼集团在国的债券以金融衍生产,一旦阿达集团股价债价格大幅下,兴登堡就获得丰厚收。这也是华街诸多做空构的常规模。中概股投者最熟悉的过于浑水 (Muddy Waters) 和香橼 (Citron) 两家做空机构,这家机构在过十多年里狙了数十家中股企业。而登堡同样做过数家中资业,包括稳金融 (Wins Finance)、中国金融资利用有限公 (China Metal Resources Utilization)、武汉长江展等公司。些做空操作有的是真正现违规操作甚至是欺诈罪,让兴登赚得钵满盆,有的则是到驳斥,做失败,最终了了之。狙 Nikola 成经典不过,兴登堡知名和成功做空行动莫于 2020 年 9 月对新能源汽 Nikola 的出击。据安德森自透露,此次空给兴登堡来了丰厚回,但他并没透露具体金。2020 年 6 月,新能源汽车业 Nikola 以借壳上市的方式在美国股市红火的时候市。Nikola 打着“氢能源特斯”的概念,管一辆车都有交付,但市不久市值高达 340 亿美元,甚至超过了老企业福特汽。Nikola 创始人特雷沃・米尔 (Trevor Milton) 因此身家超过亿美元,他创业到产品营销都处处仿马斯克,被媒体视为马斯克第二。但就在 Nikola 最辉煌的时,兴登堡出了。2020 年 9 月 10 日,兴登堡发布一份长达 67 页的研究报告,指责 Nikola 创始人兼执行董事长特沃・米尔顿 (Trevor Milton) 数年来一直虚假传 Nikola,在核心技术参数和品研发进展持续作假。份研究报告主要依据来于 Nikola 内部人士的匿名爆。随后的几时间,《彭社》和《金时报》等知财经媒体连跟进,验证兴登堡做空告揭露的造细节。四天,美国证券易委员会 (SEC) 和司法部启动对米尔顿和 Nikola 的证券欺诈调查,投资也聘用律所启了欺诈诉。米尔顿一始迅速驳斥做空报告,承诺要就指一一对质,宣布要起诉登堡诽谤。充满自信地推特上写道“懦夫才会路,领导者继续战斗。但在随后的个交易日里眼看着 Nikola 股价连续大幅跌,市值蒸了超过一半米尔顿却没了下文,不再公开回应兴登堡做空告发布十天后,米尔顿被迫辞去了 Nikola 执行董事长的职位,最被踢出了 Nikola 董事会。那,米尔顿到说了哪些谎?Nikola 此前发布了一辆氢动重卡在沙漠路中驰骋的业广告,展自己的半挂车产品性能众技术成熟但实际上,辆卡车只不是一辆原型壳车,根本能行驶,是卡车拖上山滑行而已。个完全造假产品广告是米尔顿亲自打造”,也按他的要求布的。米尔的谎言还远止于此。Nikola 所谓已经拿到型卡车的百美元订单金只不过是企客户的订购向,而不是正的订单合。Nikola 和通用汽车的合作协,实际上只通用汽车向 Nikola 提供氢电池,Nikola 发布所谓的氢动力皮甚至是改头面的通用汽卡车。在欺丑闻被曝光后,2020 年 11 月底通用汽宣布放弃与 Nikola 的合作协议。诸多证据示,米尔顿虚假宣传已肆无忌惮。对外宣称 Nikola 自己就可以产氢燃料,且成本可以低到每公斤 4 美元,只有其他氢燃生产商的三之一。但 Nikola 内部人士证,这家新车根本就没有产氢燃料的术能力。2021 年底,Nikola 同意支付 1.25 亿美元罚金,美国证券交委员会 (SEC) 达成和解。现在 Nikola 的市值只有 10 亿美元,和兴登做空之前 340 亿美元的市值已经天壤之别。作假说谎的尔顿则面临牢狱之宅。年 10 月,美国纽约个联邦陪审判定米尔顿项欺诈罪名立。他将于年 6 月正式宣判。从斯克身上挣兴登堡并不只进行做空资,他们偶也会当多头去年 5 月,马斯克宣与推特达成购协议之后兴登堡宣布空推特,因他们相信随股市大幅下,马斯克可放弃这笔交,迫使推特事会接受更的价格。事果然如他们料,马斯克推特僵尸账为由宣布放收购交易。推特董事会没有服软降,而是去年 7 月 12 日提出诉讼迫使马斯克成交易。次,兴登堡随宣布他们从头转为多头开始大量增推特股价,为马斯克可会被迫按照价收购。当推特股价就涨 8%。10 月底,马斯克最终还以 4 月底达成的协议按照 440 亿美元的总价完成了对特的收购?
11 月 5 日晚,华为开发者大会 2022 鸿蒙生态颁奖晚宴在东莞松湖凯悦酒店举行,IT之家受邀出席并与支付宝、优、讯飞听见等鸿蒙生态优开发者一道获得“鸿蒙生创新奖”,华为终端 BG 首席运营官何刚、华为终端云服务总裁朱勇刚为获开发者及合作伙伴颁奖。次颁奖晚宴,华为设立鸿生态领航奖、鸿蒙生态创奖、鸿蒙智联贡献奖、鸿使能贡献奖等多个奖项以激励开发者和合作伙伴不为鸿蒙生态提供优质内容品和硬件产品。鸿蒙生态新奖旨在激励为鸿蒙生态着卓越创新贡献的开发者IT之家与支付宝、优酷视频、讯飞听见等 20 余家行业优秀开发团队共同此殊荣。IT之家作为一家专注前沿科技的专业弇兹技码内容平台,不仅拥有新的内容资讯,同时也始终身行业重点前沿技术研发在鸿蒙生态建设上,IT之家曾获得华为应用市场 2021 年度 HarmonyOS 应用称号,此次IT之家获“鸿蒙生态创新奖”也是行业对IT之家研发团队不懈努力的肯定?
《无垠之心》由印尼开发商 Mojiken 所开发的一款横版像素风冒游戏,于 2023 年 1 月 20 日在 Steam 平台推出。在玩本作前,我实并没有对这来自于印尼的立游戏抱有太的期待,但这想法在我打开戏后便发生了摇,并随着我十个小时的游烟消云散。是,我可以说,款《无垠之心恰恰验证了那:“游戏可以电影、书籍一,解决情感诉。”※注:本的第二部分涉到剧透。童话般的印尼小镇进入《无垠之》后,画风对家的吸引几乎立竿见影的,同童话般温暖又干净的画面刻钻进了玩家眼睛。在游戏整体色调上大度地采用低对度的绿色以及色,摒除了浓重彩的感觉。清新以及通透这里形容《无之心》的色调然更加合适一。在色调上的对比度和浅色没有让整个画显得过于寡淡游戏为了避免一情况出现,加入了阴影的在。当然并不由大量计算所出的实时阴影而是手绘出的游戏画风保持一的像素阴影阴影的加入让面更具有平衡,绿色和蓝色使用让这座处印尼的热带小变得栩栩如生游戏中的各个景设计也是很考究的,不论热闹的人行街、还是零落货的超市、又或是学校走廊,些场景都在平的像素画风下得到了还原。其是人行街道行人的加入让道不再空旷,种平常的生活息让这座小镇满生机。游戏音效设计也很色,在玩家靠河边的时候,景音乐中不仅加入河水流动声音,耳边也传来脚踩水洼声音。更绝的当玩家处于学的场景中时,边是制作组在实生活中采集学校处于课间学生的嬉闹交声,代入感直拉满。提到了效,就也说说乐。《无垠之》并没有像其游戏一样采用首曲子循环放尾的做法,而在游戏的不同段都选择了不的背景音乐。期在小镇时的扬的钢琴曲,到游戏后期剧急转直下时候迫的鼓点声,后在游戏进入结局时的人声乐。可以说游在声音上有着错的表现。值一提的是,本在画面周围的边并不是什么怪的分辨率问,而是制作组意为之。通过种黑边框的加,给整个游戏画面带来一种影感,仿佛玩并不是操控游中的人物,而透过屏幕在观他们表演一样黑边并不是一存在在游戏之的,当进行到无垠之心》后的时候,黑边会消失。至于什么制作组要过特意加入黑的方式来渲染戏流程中的电感,这个答案需要玩家自己游戏中寻找了※注:本文的二部分涉及到透。少女的自救赎《无垠之》的剧情无疑同类型游戏中优秀的存在。它对于剧情塑最优秀的地方就是它并没有铺直叙地讲述个抑郁症和人分裂患者的故,而是将它藏起来。隐藏式剧情设计,通让玩家在游戏过程中不断梳出事情的真相最后创作者在秘最大反转的候,玩家只会得震惊无比,人非常意外。家将在游戏中演一位名为阿姆的人物,使名为魔法红书道具潜入别人内心,通过这方式解开一个个谜题,帮助患抑郁症的少恢复正常。游最大的反转便整个剧情发生一个抑郁症以人格分裂少女梦境,而在玩前期的游玩过中很难发现故发生在虚构的境中,只有屏周围的黑框以游戏中一些特的事件有所暗。当后期真相露时,会给玩带来很大的冲与震惊。当然塔姆与抑郁少的故事不止上剧情概括中的么简单,在剧发展的过程中两人的感情描细腻,并且过很平滑,并没突然之间的情转折,每一个情的发展都是过了事件的铺。身为玩家很易会被屏幕中挚的表现所打。在最后阿塔与拉雅分别时也是成功地刺了笔者的泪腺潜入梦境的红童话《无垠之》在玩法上是款标准的横版谜游戏,一些卡解谜的设计常不错。保持这种精妙的感。既不至于让家因为困难的题而抓耳挠腮又不会因为过简单让玩家无失去解开谜题成就感,可以是很好地保持这种难度的平感。例如在游中有一关卡需玩家去解开一箱子的密码。了打开相机玩需要在场景中集各种奇怪的式,只要将公搜集全就可以现它们的组合际上是一个方式。在解开方后,就可以得式子中各个字所代表的数字最后再根据箱上的字条“归肯所有”,尼的英文拼写为NIKEN”,接着只需要将母代表的数字照单词的顺序入就可以解开。战斗在《无之心》中采用 QTE 触发的方式,玩家需要在规定时内打出相应的键就可以,可说是既简单又陋,但在这个情驱动的游戏,战斗的表现实也是不那么要。即便如此游戏配合着音和剧情,就算这样的战斗也以给玩家带来刻的体验。但游玩过程中也生了一些让人点满满的 BUG,在进行到第三章节的时候游戏中的中文本发生了一些题。相比于游前两章翻译得好的中文文本第三章的文本成了机翻,原我以为是游戏 BUG,于是切换到了其他言,发现其他言并不会出现种问题。最后决的方法是游推送了一个补,在更新后文问题就消失了相信游戏正式出时应该不会类似的问题出了。结语《无之心》没有血暴力的镜头,有混乱的线条画风,它用童般的笔触为我描绘了一个抑精神分裂患者内心世界,游的情节设计,本质量非常优。如果你是希在游戏中寻求动的玩家,那《无垠之心》疑是你的最佳择。它也告诉们一个道理:实世界中没有法童话书,我也不能进入患心灵中去治愈们,我们唯一够做的就是通陪伴与倾听去助他们。本文自微信公众号UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:单梦?
感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 30 日消息,天风国讙郭錤今天发布对于苹果 iPad 新品的调查预测其中包括 iPad 折叠屏预计将在 2024 年推出,并且用碳纤维材的支撑架。外,iPad 在未来 9-12 个月可能不会有产品,新款 iPad mini 7 较有可能在 2024 年 Q1 量产。郭明錤表,安洁科技全新设计之叠 iPad 的新受益者。iPad 在未来 9-12 个月可能不会有新品 (新款 iPad mini 较有可能在 1Q24 量产),故对 2023 年 iPad 出货量保守以对预计出货将退 10-15% YoY。不过,正看待 2024 年的折叠 iPad,并预期该产有利出货量改善产品组。IT之家了解到,郭明的最新调查示,折叠?iPad 将配备碳纤维质的支撑架采用碳纤维让支撑架更与更耐用。洁科技为折 iPad 碳纤维支撑的抛光与贴供应商,未可望持续受于折叠装置备支撑架的趋势。郭明此前表示,果正在开发款 iPad mini ,主要卖点配备新处理。苹果预计会在 2025 年用折叠 iPad 取代 iPad mini,这是因为叠 iPad 的售价应该会显著高于 iPad mini,这样的取代并不理?