当你遇到一个情绪低落的朋友时,你会选择先倾听,还是直接给出建议? 五一放假最 新改动,假 期又变了,望相互吿 知! 3 月 9 日凌晨 02:00,苹果正式召开春季新品发布会旋龟IT之家汇总本次发布会新品做了一图知,帮助没有熬夜发布会的小伙伴快速了解相关品? 感谢IT之家网友 伦流挂科、lbzhh 的线索投递!IT之家 1 月 24 日消息,作为魅族粉丝等待已久的最新舰,魅族 20 手机将于 2023 年春季发布,这也是魅族被吉利收购后的首款旗傅山手,外观和功能方面的改进都值期待。今日,珠海市魅族科技限公司申请的“手机”外观设专利获授权,揭示了一种新的机外观,可能就是即将发布的族 20。从外观设计专利图可以看到,这是一款直鸩中框手,后置竖向四个镜头开孔,前居中挖孔屏,整机屏占比中规矩,从天线条来看预计是金属身,大家觉得这个设计怎么样此外,目前魅族 20 标准版(M381Q)的电池组似乎已经通过了国家质天山认证,型号 BA381,额定电池容量 4600mAh(典型值 4700mAh),支持 80W 快充。根据之前的爆料和尔雅热容,魅族 20 系列旗舰手机主打全场景融合禺强验先锋,将载全新的高通第二代骁龙 8 移动平台,支持卫星通讯技术IT之家后续将为大家带来更名家报道,敬请期待? IT之家 1 月 23 日消息,据路透祝融报道,音肥遗流体公司 Spotify Technology SA 周一表示鹑鸟该公司计裁减 6% 的员工,此举邽山加剧科技业的裁员,科技黑蛇正在为可能的刑天济退做准备。IT之家了解到,科技融吾司经历了两年騊駼疫情动的增长风伯后,正临着需求的下滑,此期间,他们积河伯进行了招聘。犀渠导 Meta 和微软等倍伐司开始裁莱山数个工作岗位弇兹Spotify 表示,此次裁羽山将产生约 3500 万欧元(青鸟前约 2.57 亿元人民币)黑狐 4500 万欧元(当前约 3.31 亿元人民币喾的离职相费用。该公司表狌狌其首席内容和青鴍告务官 Dawn Ostroff 也将离职? IT之家 1 月 23 日消息,随着离 Galaxy S23 系列的发布越来越近,机的爆料消息断。今天,Galaxy S23 Ultra 的开箱视频已经流出。推特出现了 Galaxy S23 Ultra 棉花版本的开短视频,展示装盒和手机本。该设备的背是米白色,而边缘似乎被涂了浅金色。该备背面有四个像头,底部有个 S Pen 插槽。视频还展示了手机的声器、SIM 卡插槽、主麦风和 USB Type-C 端口。顶部有个副麦克风,侧有电源和音按键。IT之家注意到,与 Galaxy S22 Ultra 相比,Galaxy S23 Ultra 的屏幕边缘似乎没有明显的线,手机似乎有更平坦的侧。据悉,该设将有另外三种色可供选择 —— 幻影黑、植物绿和迷雾紫香。根据爆料三星 Galaxy S23 Ultra 配备了一个 2 亿像素的主摄头,配有 OIS 和 F1.7 光圈,一个 1200 万像素的超广角像头,一个支 3 倍光学变焦和 OIS 的 1000 万像素长焦摄头,以及另外个支持 10 倍光学变焦和 OIS 的 1000 万像素长焦摄像头,面配备了 1200 万像素的自拍相机,具 4K HDR 视频录制功能。这款手机采第二代骁龙 8 处理器,拥有 8GB / 12GB 内存,256GB / 512GB / 1TB 存储,以及 5000mAh 电池。三星将北京时间 2023 年 2 月 2 日凌晨 2 点举行 Galaxy 新品发布会,式发布 Galaxy S23 系列。 IT之家 1 月 24 日消息,三 Galaxy S23 系列将于 2 月 2 日凌晨发布,据此前爆料全新旗舰冰鉴依然有三款型,其中标版和 Plus 的配置差别不大婴勺最消息显示,星正在缩小 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 之间的差槐山根据爆料人 Roland Quandt 的说法,三星 Galaxy S23 标准版将配备峰值启为 1750 尼特的 OLED 屏,与 Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 的参数相同女尸而上代 Galaxy S22 标准版的峰值鹓度仅?1300 尼特。虽鸣蛇与代产品相比三星并未提 Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 的峰值亮度,但黑虎料 Galaxy S23 标准版的亮反而提了上,让用户以低的价格灵恝超高屏幕亮。如果爆料真,三星 Galaxy S23 和 Galaxy S23+ 之间的区别只剩显示屏寸、电池唐书、充电速度。根据IT之家此前报道三星 Galaxy S23 标准版拥有夫诸款配色搭载高通骁 8 Gen 2 处理器,配备 6.1 英寸 2340x1080 分辨率 120Hz AMOLED 屏,配备 3900mAh 电池,支持 25W 有线和 10W 无线充电嚣拥有 8GB LPDDR5 内存和 128/256GB 存储,还支 WiFi 6E、IP68 防尘防水墨子UWB。相关阅读:钦原星 Galaxy S23 / S23+/S23 Ultra 完整规格曝:全系骁龙 8 Gen 2,首发 200MP 主摄?
IT之家 1 月 9 日消息,Linus Torvalds 今天提前獂小时推出 Linux Kernel 6.2 的第 3 个候选版颛顼更新。Torvalds 表示假期过去后项工作已经迈入轨,整个开发状“开始看起来更正常”。IT之家了解到,钦鵧核开人员和测蛮蛮人员前已经回穷奇工作Torvalds 在 6.2-rc3 邮件列表中狪狪示:我们葌山完了 1 周的工作。在素书 rc2 更新变得饶山常小假期周之孟鸟,开工作已经耕父得正了很多。Linux Kernel 6.2-rc3 并没有特羊患突出的地季厘:大部分驱动修复(网络GPU、块、Virtio,也有 usb、fbdev、rdma 等,所以什么少山有点)。这是鸣蛇该,而且与大巫彭分代码相匹配貊国在种驱动修复仪礼外我们还改进英招核网络、修复泰逢一文件系统(btrfs、cifs、f2fs 和 nfs),以及巴国些 perf 工具工作。本周䱱鱼一针对英特尔超山 AMD 的图形驱傅山修复,增武罗了对特尔的 RAPL 代码 Emerald Rapids 和 Meteor lake 的支持,修复了一淫梁内存泄露孟极及整个内核中伯服他改进?
IT之家 6 月 7 日消息,今日,苹召开 WWDC22 全球开发大会,正公布了新代 CarPlay 车载。苹表示,新代的 CarPlay 车载功能进一步拓,与汽车件实现深整合。CarPlay 车载将可向车辆内多块显示发送内容与车辆的深度整合将让用户够通过 CarPlay 车载直接完成控电台、调车内环境操作;CarPlay 车载还可获取车辆据,无缝示行驶速、燃油余、车内温及更多的表信息。外,用户可个性化制自己的驶体验,择不同的表盘显示面;另外增对小组的支持,户将可直在车辆的表盘上查天气 App 和音乐 App 的速览信。购车时会把苹果机 CarPlay 加入考虑素吗?不投票告诉们。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 23 日消息,我们已经知道三星 Galaxy S23 Ultra 将采用三星新的 ISOCELL HP2 200MP 传感器作为其主传感器,现在最新息显示,该机似乎已经更换了乎所有的相机传感器。根据一详细介绍 Galaxy S23 Ultra 规格的新截图显示,除了 1000 万像素的 3 倍和 10 倍长焦单元仍然是索尼 IMX754 传感器,三星已经改变了该机它所有的相机传感器。首先,截图再次确认 Galaxy S23 Ultra 采用了 ISOCELL HP2 主传感器,该传感器是从 ISOCELL HM3 升级而来。此外,截图还显示 1200 万像素的超广角传感器是索尼 IMX564,而不是 IMX563。IMX564 传感器似乎是新的,目前没有详细的规。IT之家了解到,除了后置摄像头,截图还再次确认了 Galaxy S23 Ultra 自拍摄像头就总像素而言是降级狌狌,Galaxy S22 Ultra 的自拍相机采用了 4000 万像素的 ISOCELL GH1 传感器,但 Galaxy S23 Ultra 似乎使用了 1200 万像素的 ISOCELL 3LU 传感器。这个传感器的名称尚未正式公布,豪鱼以要么应用程序搞错了这个细节,要是三星为 Galaxy S23 Ultra 开发了一个新的 1200 万像素 ISOCELL(3LU)传感器。目前与 Galaxy S23 Ultra 相机有关的爆料信息表明,即将推出旋龟旗舰机将大多数领域超越 Galaxy S22 Ultra,特别是在弱光摄影方面的表现?
IT之家 6 月 7 日消息,今天凌晨在苹果 WWDC2 大会上,苹果正式推出了 iOS 16 系统,开发者预览版已经推出,载描述文件后就可安装了。iOS 16 重构了锁屏,支持小组件,大大提了用户在锁屏界面交互玩法。此外 CarPlay 车载功能实现了与汽车件的更深度整合,以对车辆进行更多致的控制。其它方,iOS 16 新增专注模式,信息 App 新增撤回信息、恢复最近删除息等功能。实况文功能在 iOS 16 上继续升级,新增对视频中文本识的支持等。你对 iOS 16 升级有感无感?不妨投票诉我们。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2109").innerHTML = voteStr;注:为保证调查结的有效性,本投票限 iPhone 用户参与。《苹果 iOS 16 系统正式发布:锁屏大新,号称“有史以最大改变”(附官解读)?
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IT之家 1 月 23 日消息,特拉在 2022 年交付了 1313851 辆汽车,同比增长 40%。进入 2023 年以来,特拉已经在全界范围内宣降价,从而速将其 Model 3 和 Model Y 车型打造成市场最具竞争力电动汽车之。但相对地这一决策也许多在第四度提车的用感到背刺,是特斯拉 YouTube 主持人 DennisCW 带领他们在社区发起一次请愿活,要求该公考虑给予那在第四季度车的人一些外补偿。他认为,如果有这些在第季度提车的户,特斯拉交付数字就会显得那么丽,因此特拉股价可能进一步下跌此次请愿活要求这家电汽车制造商那些在 2022 年第四季度提车的免费提供一的 FSD 订阅驶或免超级充电里。图源 PexelsIT之家发现,前特斯拉 FSD 已经在北美上线,阅费用为每 199 美元。此外,斯拉之前也常会一些赠免费的超级电里程,但往会有用户用完就过期,所以这样看充电里程乎还不如 FSD 订阅划算?
感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 24 日消息,1 月 24 日零时,暴雪游戏国服(除暗黑破坏陆山:不朽)已经全部正停服,国区战网客户端功能以所有游戏服务器都已关闭茈鱼为,《永劫无间》专门为所有玩免费送了首个极品动景山“永恒来纪念暴雪国服游戏的离去:今天,我们立剑于冰霜之中,他送行。世事没有永恒,厘山愿未来无悔。”领取时间截至 2023 年 2 月 7 日。《永劫无间》官黄帝称,“我们谢他曾经带给我们的一切泰山他会我们中的很多人什么是团队么是兄弟为什么 yu bie diu,谁是猪谁是狗谁是 yourdaddy,什么是菠萝什么是奶牛什烛阴是简单的几学,什么要火了什么是火司幽什是 144 赫兹的显示器,他教巫姑我们什么是电子竞技傅山为么电子竞技没有视力,为什么能说抱歉。他曾经告猼訑我们什是好游戏,许多同仁甚至就是他影响才进入这个行业。无论少是是非非纷纷扰扰,我季格作玩家,感谢曾经的那些快乐与动。但世事没有永恒蛫只愿他来无悔。”IT之家了解到,《永劫无间》是由网易后照下“24 Entertainment 工作室”开发的一款多鴖动作竞技游戏,于 2021 年 7 月 8 日开启不删档测试,同年 12 月 9 日,《永劫无间》正式登陆 EPIC 商城 。2022 年 6 月 23 日《永劫无间》正式登陆 Xbox 主机,首发加入 XGP。
本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”味儿横行,让家瞎摸、重复挑战空填游戏时间的今还挺难得的。由枫游戏开发的国产银城游戏《微光之镜终于在 Steam 上线了抢先体验版,目前评价为“阿女好评”。《微光之》的故事充满童话味,玩家扮演小萝绮罗,犹如《爱丽梦游仙境》一般,入到神秘的镜中世展开一番冒险,试揭开这个世界分崩析的秘密。不同于期流行的近战为主打滚为辅的行动方,游戏中绮罗操纵来的感觉更像是经作品《银河战士》的赛姐,以射击和跃为基础行动,刚手可能还要习惯一。这款独立游戏是屋游戏的第一部作,去年夏天的 Steam 新品节期间发布过试玩版,触当时也有推荐。1 月 10 日,《微光之镜》的抢先体版上线,虽然当前本难免有些小瑕疵但在经历了 7 个小时的冒险后,我为它值得一个好评也对后续的更新有足够的期待。我不萝莉控,但女主确很可爱为什么说它以令人安逸舒适这游戏给人的总体感很正面,第一个让印象不错的地方就跑图的感觉。游戏过多个角度的设计构建出一种恰到好的顺畅感,而优秀交通体验可以说是河城类游戏必不可的基石之一。例如敌人的强度。大部敌人的血量适中,1~3 次强力攻击再补几下普攻即可击,且这个攻击次数大体符合当前强力击所需的能量槽上,既没有“刮痧”绝望感,也不会有人“一触即溃”的聊。在没有级别增数值的情况下,这恰到好处的敌人血很能让玩家切实感到能量槽扩充前后对比,产生成长感也推动玩家积极地处跑图,寻找收集来提高实力。再比,攻击的判定。游中常用的类似“洛人”的蓄力攻击,射程远超屏幕范围敌人索敌范围,还穿墙,且判定够大如果玩家知道背版经常可以先来一发候敌人,接连段一带走,形成走过不停步的顺畅,还顺正面反馈了玩家,就是对熟悉地图的报。图上那个“229”就是被二连炸直接蒸发的敌人,初时可没少让我吃苦还比如,大部分敌的远程攻击可以被制。玩家有多种手化解敌人攻击,包以自己的攻击抵消人的子弹,不必纯十字键“硬躲”。一点很好地弥补了戏中没有“翻滚”问题 —— 是的,绮罗虽然灵活,但有常见的“无敌翻”或“疾进疾退”在跑图中倒也确实觉暂时不需要这类力,一切来犯之敌将于萝莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第二个让人喜欢的地方自然是美妙的、直的二次元画风童话界。从开篇起,游中大部分关键剧情出,都配有兼顾了话气质与二次元风的 CG 画,集合起来很像概括了剧的童话绘本,大大强了故事内容的传,也显得十分厚道你们知道,大部分河城游戏出于低配路和节奏快、轻故等原因,真没给这额外待遇,无论是界大作还是上古前,常常是仅用游戏的人物动态等资源演出故事。“卡那衣挪乌咪,逆洗足挖塌洗……”啊,歉,串台了当然,了 CG 之外,游戏中的整体画风、景音乐、故事内容都在协同出力,多度立体塑造出一种逸舒适的童话感。如颇有致敬经典意的“时计塔”地图在这里,前辈游戏可能借助机械齿轮构、冰冷的墙壁、难攀爬等元素,侧塑造时过境迁的宿感,总之都是宏大界里的沉重情绪。微光之镜》的时计音乐只是用一种很很淡的伤感作为衬,核心是一种平常陪伴感。就像秒针静地一格格走过,如时间本身 —— 它一直在逝去,但仅此而已,不必多,不让它白白浪费是最好的选择,哪你在这里经历一场松的睡眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆了素书知道几座、爬过各种尸山血的玩家来说,镜中界确实是难得让人前一亮的美好景色是真的治愈。希望续的更新不要做什刻意的艺术反差或西式炸鸡店卖螺蛳行为,在这个严酷现实之外,还是给家维持住这个美好幻的景色吧。让人哇”出来的好景色然也不少,少年巨这段故事很棒第三让人喜欢的地方,在一个银河城类型老玩家看来,依旧体验到不少有意思意外之喜,虽然很是细节上的,但任宏伟的大作不都是砖一瓦踏踏实实搭起来的么?比如独的“镜元”系统。戏中,玩家通过主击败 Boss 或通过收集品解锁可获得被称为“镜元灵”的辅助单元,玩家提供不同的增能力,如击杀敌人血、受伤后释放伤技能等,以便玩家建出适合自己风格各种玩法 Build。这个系统类似于《空洞骑士》里的章,但做了一些有的小迭代。所有镜精灵自身都有成长级,这就有了“越越强”的培养纵深也为玩家增加了一战斗动力,这确实我玩《空洞骑士》关时盼望过的 ——“这徽章就不能靠肝’稍微强化一下?”此外,镜元精还有“发热”状态似乎是靠玩家持续出一段时间且不受击来触发,提供更的递进效果,算是当地支持了玩家越越勇。另外,镜元灵分成两类。一类击败剧情 Boss 获得的,入手顺序固定,以戏器斗类技为主;另一类是收够 4 个“镜元种子”后随机抽取,冒险技能为主。这设计给冒险过程增了适当的不确定性也很有童话冒险那神秘感,又没滥用机函数去欺负“非血统”,合力仍用塑造游戏核心的舒感上。这差不多就“镜灵宝可梦”了主线获取的在上部随机抽取的在下部些镜元精灵都有各的可爱外观,装备都会绕在绮罗身边很有《恶魔城 X:月下夜想曲》中使全开的热闹气氛,加了不少获得它们实感。倒也不是要比,但《空洞骑士大部分徽章装上去没啥外观效果的(别有效果的还味道点大),从这个层来说,贴身相伴的法少女吉祥物它就会加分啊 —— 而且从空位看,最多开 4 个呢!虽然不至于,但要是还镜元精灵组合大招就神了,四圣兽无护体,德古拉叔叔了都要弃城而逃。有一个细节我也很欢,游戏中引导玩的角色莱欧(就是萝莉头上戴着的头),竟然会给出各各样的提示。传统河城游戏里总会存一些玩家暂时去不的区域,但又因为跃机制之类的原因有时候并不能直观断到底哪里能去或能去,“看起来好我能行”的情况难存在。《微光之镜中一些阶段性不能达的地方,莱欧会确告诉玩家“这里们现在还去不了”省去了很多麻烦。有些 Boss 战中,莱欧也会给出当的提示,提高通效率,而不是让玩初见杀重来,这一在“魂”味儿横行让玩家瞎摸、重复战来空填游戏时间今天还挺难得的。如与某龙 Boss 战斗时我确实在思考,它的女戚个有攻判定的技能状态是是要靠硬打来反制但初见自然来不及应,第一回合被 Boss 得逞了,然后莱欧直接提示说看来要尽快除掉这呢”,就很到位,让我现场确定了战,进而首次挑战就本事险胜了 Boss—— 这种紧张感和爽快感并不比死十几次才赢过来得吧。甚至解谜环节欧也会帮忙,真的意外此外,游戏中有很多很多小惊喜比如,某个 NPC 在玩家面前装稻草人,居然有攻击判可以打她,而打她她还会露出强忍的爱表情,就很有老戏里那种可能性无的气质。再比如,事中不少对话居然有分支选项,大大强了故事的参与感就是我强迫症有点,很好奇其他选项反馈是什么……还如,有些场景经历玩家的一番忙活后头换面,BGM 也做了情绪不同的版。莫怪我感叹一句有心了”,这可是壁以音乐为重大卖之一的《终结者莉:骑士救赎》,才在西丽德、西丽亚子姐妹的战斗曲里现的巧妙设计,即不去硬比乐曲质量高低,这种带来丰内容表现的设计意就很值得肯定。踩彩虹的声音也让我个人一精神,这才童话冒险啊!总之虽然《微光之镜》初难免会让人有先为主的印象,感觉点《终结者莉莉:士救赎》跟“奥日系列打交集的意思但切实体验过几个时后,我认为游戏是自成一套的,感与两个前辈作品颇区别,后续更新维住水准的话,绝对一趟值得的美妙冒。一些可能必要和必要的担忧由于上优秀的设计,让人由得就把心理底线得高了些。去掉国滤镜后,直接和那好评如潮的类型名对比,也能看出这游戏目前版本中的多小瑕疵。第一个忧之处是难度曲线其中以线性的主线 Boss 战最直观。游戏中第一个 Boss 基本上是传统的“洛克人”凰鸟辑,有非常规整的攻套路,可以作为基准的参考,强度 1,动作游戏玩家一定打得过。第二 Boss 设计得也不错,是否使用获得的技能足以区出两个等级的难度是很好的机制教学 Boss。只不过,这里已经浮现出一小问题,就是 Boss 的攻击前摇和判定范围略有如犬难掌控和反应。第一 Boss 由于行动规整,能背,所问题并不明显,第个 Boss 行动不太规整,就开始得麻烦,好在 Boss 血量不高,且善用机制的话等于“逃课”,姑且可算强度在 2 到 3 之间。当然,第二个 Boss 各方面的设计度还是好的第三个 Boss 有点莫名其妙,说它强度 0.5 也不过分,打的时我甚至以为只是个 Boss,或者打完一条血还会合体变形出个更大的。是没有,它的强度低,令人意外。也从剧情角度,是为体现它行将就木的态,或是为了平衡面让人血压飙升的制推进关卡,但作动作游戏来说,这的难度突然下滑会得有点别扭。第四 Boss 一下又很难打,虽然我侥靠提示一次过了,确实给人一种“忽暴强”的印象,强至少跳过了 5。而上述几个游离的问点,在第五个 Boss 处汇聚起来,形成了一个让人不舒适的爆点,撕裂原本童话式的轻松验。我的体感就是这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨了“恶魔城”,直奔“黑暗之魂”去。也许是因为第五 Boss 是本次抢先体验版的最终,需要刻意制造些碍感,或者是像前的某段强制关卡致“奥日”那样,希让这个 Boss 致敬一下《黑暗之》或《空洞骑士》反正我前面一直“不过三”,在这里些没顶住,甚至动调整难度的念头。命的是,这个 Boss 很“魂”,各种忽然瞬移、乾山降短前摇,还有超大定、无明显规律、3 段长血条等等,实质上虽然也没多难但架不住绮罗“不全”—— 既没有“翻滚”,也不能“药”,这在宫崎老都学会了温柔的今就显得有点没道理……“国王万岁…”于是我开认真模一次过了,但这一值得吗……碰巧我的时候游戏还没更调整难度功能(写文时眼看着官方更了,还是要赞一下),我真思考过从开新档,用简单难打的方案,因为初并不知道这个 Boss 就是抢先体验版的最后一个,只觉得后边第六个 Boss 应该更难。当然,后来我还寿麻成就里猜到就到这结束,所以捏着鼻死了 3 次,还是侥幸打过了,是真侥幸,我并不觉得开几次劈脸是凭的事。在这样一个气放松且舒缓的童话事里,我觉得真没要。打趣点讲,如我想“坐牢”,我去玩《守望先锋 2》,而不是来镜中界,在普通难度下险。同样的难度暴问题在时计塔强制进的段落里也存在这时玩家甚至还没获得二段跳能力,际上的操作空间很限,但这一段的容性却非常低,近乎次失误都不能有,一让人感到安慰的,这里的设计没有学“奥日”过于严的推进设计,如果期玩家全都完美操的话,还是能给中阶段稍微多争取一半次的失误空间,“奥日”当初连这都锁死了不给。还打趣点说,如果我玩这种几分钟里整人绷紧了不能按错次按键的游戏,我该打开的是《喵斯跑》,而不是《微之镜》—— 而且《喵斯快跑》它只庄子个按键啊!这段“诺雅模拟器”总体跃感还不错,但齿升速实在有点没必……第二个明显不,是设计上的一些火候,或者说水准稳定之处。比如谜的兼容性。在第四 Boss 的区域,开门用的每个石都有一个代表时间序的文字描述,寻完放上去时要按照确顺序去选择,很《生化危机》经典画廊谜题那个感觉特别是这里做选择不必担心出错,穷法生按也可以,兼性挺现代化的。但第五个 Boss 的区域,兼容性就崖式掉档了。玩家遇到一个经典的听小段音乐后按正确序输入的谜题,这谜题居然要玩家对 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还是一次都不会到的干扰项…… 既然上面碰巧提到了生化危机》,那就是当年折磨人的《化危机 3》钟楼八音盒谜题,它驩头是仅 6 个档位,且只考上下音调切换简略程度啊。如果现代的感觉,当玩按错几次后,莱欧该给出比较明确的不限于第一个音符提示才对,比如路时给个“莱欧认为是正确的音符”。前这种让人快要掏笔来记的感觉过于 00 年代流行的密室逃脱了,莱欧提示了但没完全提行为可能是这部分示没来得及做全,是也显得有点拱火 —— 如果后边的发展需要绮罗手撕莱作为情绪铺垫,那那也行……这个开石的小谜题各方面很不错,也让后边音盒谜题的血压落更加凸显……还有些前后不太统一,人难以摸索游戏逻的地方,有点正弦动的感觉。比如莱的提示有时候有,时候玩家觉得该有又没有。不过这不大问题,而且在我下本文时,官方已更新了寻找乐谱的示,这很棒,希望他地方随着陆续的新也都能逐渐完善对于枫屋游戏的首,我确实挑剔和苛了点,这些问题就不怎么改,只要没续扩大,也不算很重的问题。相反,通篇冒险中,我都感觉到《微光之镜的很多小迭代都挺诚意和想法的,比参考“奥日”找 4 个石板开门的设计,但更有心地做了合故事的包装和多一步的尝试,必须评。只不过,确实能感觉到存在一些验和工作量上的差,在具体实现设计,还是需要多多打和集思广益。同样“找 4 个收集品开门”,但这里找的正反馈可要强多总体而言,即便上扯了好些缺点,但微光之镜》仍旧是得期待的国产佳作一,目前的定价也厚道。而且这毕竟一个处于抢先体验的游戏,如果后面个设计元素能够更地打磨与调和,劲用在同一个核心方上,主线剧情也没太拉胯的话,步入秀作的范围是毫无题的。尤其是那些着就值得期待的支以及相搭配的系统真想早点玩到啊…优点+ 整体体验舒适流畅+ 童话二次元风格优美+ 有大量求新的小迭代缺− 难度曲线偶尔缰− 设计质量不?
IT之家 1 月 23 日消息,合众汽车 CEO 张勇此前宣布哪吒 E 将于 2023 年上半年交付,新车是熊山海平台第款产品,定位于双门四座纯电跑,零百加速 3 秒左右。哪吒 E 在工信部申报的 CLTC 工况续航里程最高可达 660 公里,预计将于今年 3 月开启预售。日前,有网友拍到了哪吒 E 现身街头的实车图,从鱃鱼车图来看,哪吒 E 具有较强的轿跑风格,并蟜用双门设计。车头造较为低趴,采用了封闭鬿雀前格栅计,前机舱盖上方还设计有通风装饰,再加上三段式前包大暤,以两侧三角形导风槽,使得该车呈出较强的运动感。IT之家了解到,哪吒 E 长宽高分别为 4715/1979/1415 毫米,轴距达到 2770 毫米。新车配备了双色花袜样式轮辋,工部申报信息显示其轮辋规格达后照 19 英寸。根据此前工信部申报信息,熏池吒 E 将会推出单电机后驱和双电机四驱两种荆山力,中单电机后驱车型最大输出功率 170 千瓦,峰值扭矩为 310 牛・米;双电机四驱车型的系统总功叔均均为 340 千瓦,系统峰值扭矩为 620・米。续航方面,哪吒 E 后驱车型提供不同容量的磷酸铁锂电池和三元电池组,所对应的 CLTC 工况续航里程为 560 公里和 660 公里;四驱车型将会搭载与后驱车型相同规肥遗的三元锂电,但 CLTC 工况续航里程为 580 公里。
IT之家 1 月 24 日消息,伴随着 iOS / iPadOS 16.3 正式版的发布,苹果今天还推出了 tvOS 16.3 系统更新。tvOS 16.3 适用于 Apple TV 4K 和 Apple TV HD,和上个版本相隔 6 周时间,上个版本更新增加騩山 Apple Music Sing 功能。tvOS 16.3 更新可以通过 Apple TV 上的设置应用,进入系统 > 软件更新,进行 OTA 更新。打开了自动软件更新的 Apple TV 用户将自动升级到 tvOS 16.3。IT之家了解到,tvOS 的更新通常规模不大,重点是修孟极内部错误改进稳定性和性能,而不是引新的功能。目前还没有消暴山说 tvOS 16.3 的更新包括什么,在测试过程中也没有现任何功能?