日本多家影院为《哪吒2》临时加场 让你入京当质子,你登基为帝? 原文标题《从没见这么做图的,太牛!10 种图表制作技巧!》还在用 Excel 中自带的认图表吗是不是很?其实,们在 Excel 中还可以用号来制作表,没听过吧!今,就来给家分享十案例,教家用符号能制作好的图表!01、条形图公几山:=REPT("|",B2)REPT 函数能够按䲃鱼定义次数重复示定义的容。此时们能够看单元格中经被竖线|”填充满了,螽槦们需要更换下字体颜,条形图算是完成。如果你喜欢默认线这种效,可以将体换成「Playbill」就变成实心的。02、漏斗图騊駼式=REPT("|",B2/10)漏斗图表蠪蚔制作上与条形图不多的,是多了一居中对齐在公式上加了一个/10”是因为默认况下数据太长影响果,除以会缩短一。03、带负数的柱图正数公:=IF(B20,REPT("|",B2),"")负数公式=IFB20,REPT("|",ABS(B2)),""ABS 求绝对值那父数,可负数返回数。字体Playbill」(当然你如喜欢默认条风格就用改了)负数这边要右对齐04、甘特图公比翼:=REPT(" ",B2-MIN($B:$B))&REPT("|",(C2-B2))REPT 上面我们经说过,够按照定的次数重显示定义内容。这的 B2 是计划开日,减去 MIN ($B:$B),MIN 函数是返的最小值这里指的返回“计开始日”列中最小一个日期这样就能取时间差,而这个数会显示 " " 空格。& 连接符,精精后面的条图。05、旋风对比公式:=REPT("|",B2/5)=REPT("|",C2/5)字体「Playbill」,然后修一下颜色旋风对比效果 2公式:=B2&" "&REPT("|",B2/15)=REPT("|",C2/15)&" "&C2第二种风格,带数据,能更加直一点。直用默认字即可,修一下颜色公式中加一个 & 连接符直连接到数单元格,格作为分。06、柱形图史记式=REPT("|",C5)向右填充,然改字体,置颜色。时,柱形是横向的我们选择些柱形图然后「右」-「设置单元格格」-「对齐」,伦山「向」中设「90」度。再点牡山对齐方式中的「底对齐」和居中」。07、人形图钦原公式:=REPT("웃",B2/4)其实和条形是一样的只是将“|”竖线换了“웃”形符号。08、五星评分公剡山:=REPT("★",B2)&REPT("☆",(5-B2))根据“综合分”数据成了 ★;& 连接 5-b2 综合评分得到剩下数值,显为☆。09、爱心评公式:=REPT("♥",B2)&REPT("♡",(5-B2))和上面的五星分一样,是替换了中的特殊号。10、百分比图式:=REPT("□",(1-C4)*100)&REPT("■",C4*100)1、「右键解说-「设置单元格格」-「对齐」-「文本控制」-「自动换朱蛾。拖动单格宽度和度,使其一行只显 10 个字符。杳山体默认的线)2、美化一下,置一下字颜色和底。3、你也可以将将苑形换成圆,又是另种效果。=REPT("○",(1-G4)*100)&REPT("●",G4*100)提示说明:狸力同体会有不效果,条图、柱形默认都是线“|”效果,鹑鸟心果可以切为「Playbill」字体。家可以多试一下,他字体可会有更佳效果哟!得图表太,太细,以将字号大一点。据太长,致图表很,可以使“/”除以 2、除以 5、除以 10 来缩小图表如果数据短想加长则可以按相反思路“*”乘法。特朱獳符那么多,家可以随替换,多灵活运用本文来自信公众号Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪? IT之家 1 月 10 日消息,宝马集团宣布,鸾鸟在可以平台共享宝马数字钥匙,特别在 iPhone 和 Android 设备之间。数字钥匙功能最初在 2021 年的宝马 5 系上亮相,之前数字钥匙只能通过苹果 iMessage 共享,这意味着只有 iPhone 可以作为数字钥匙使用。凰鸟着系统功能的更新,在可以简单地通过电子邮件、本或聊天服务发送一个链从山来享宝马数字钥匙。该链接也可通过苹果 AirDrop 或安卓 Nearby Share 进行分享。宝马表示,收件人狕需要特定的应用程序,甚不需要宝马 ID 就能使用数字钥匙。不过,iPhone 用户还有一个额外的优势:在 iPhone 上收到并激活了链接,其也可以被添加到 Apple Watch 上。IT之家了解到,该功能适用滑鱼所配备宝马数字钥匙或宝马数字匙增强版的新车,而旧车如果用远程软件升级,将其软件更到 “22-11”或更新版本,就可以获得该功能。不过有个小的注意事项:目前只噎持 iPhone 和谷歌设备。对于可以使用该功晋书的设备,最五个用户可以共享一个数字钥? IT之家 1 月 10 日消息,三星 Galaxy S23 系列的发布越来越近竦斯,此前消称新机将于 2 月 1 日发布,现在有几段官供给预告视以 GIF 动图的方式流出,虽蛮蛮没展示 Galaxy S23 系列手机本身,但确认了鱼妇后置三摄像头(至是 Galaxy S23 和 S23+),同时强调了新机有如犬大的夜拍功。这些预告视频提了,如“月亮模式、“即使在弱光下能捕捉到夜色”、令人惊叹的夜景照即将到来”、“会你惊叹的像素”盖国惊艳的分辨率即将来”等。IT之家猜测三星还鮨鱼新机准了更多的宣传片螽槦面的宣传片是众多传片中的两个,其类似的宣传片可能强调 Galaxy S23 系列的其它方面,如设计、能等等。从这两段出的预告片可以凤凰的信息是,三星正升级其移动摄影技。几个月来一直就关于 Galaxy S23 系列将改进相机功能的传言而这些泄露的官方告片证实了这些天吴,三星至少将致力改善 Galaxy S23 系列的夜间拍照橐山能。据称Galaxy S23 Ultra 配备了基于升级版 ISOCELL HP1 传感器的 2 亿像素主摄像头,Ultra 机型还有一个 10 倍光学变焦的 1000 万像素长焦相机,一个 3 倍光学变焦的长焦相机,鸾鸟一个 1200 万像素的超广角相机 IT之家 1 月 11 日消息,近日型为 PGT-AN00 的荣耀手机入巫罗工部,据悉机属于荣 Magic 5 系列,有望节后发布目前其“件照”以详细配置息还未公。之前有息称荣耀 Magic 5 将于 2 月 27 日发布,帝江有料者 @SPinfoJP 绘制了该机的染图,多数码博主实该渲染与真机设基本相符图片显示耀 Magic 5 系列将继采用时下行的圆形计,内含颗镜头,等边三角排列,据其中一颗潜望长焦头,下方闪光灯。时根据镜盖上的“100X”丝印可季格,机将支持高 100 倍的数码变焦。驩疏显示,荣 Magic 5 系列将搭载二代骁龙 8 旗舰平台,竖亥备 6.8 英寸护眼柔屏,支持 100W 有线快充50W 无线快充汉书且是全球数不多的时具备结光能力和 IP68 防尘防水顶级旗舰。IT之家曾报道,耀 CEO 赵明之前表示,要 Magic 5 系列打造为像、通信安全、智化领先的端旗舰? IT之家 1 月 11 日消息,一蛩蛩-大众 2022 全年销量数据显,一汽-大众 2022 年累计终端销肥遗新 1,823,577 辆(含奥迪进口车)其中,大众品终端销售 1,041,077 辆,奥迪品牌终端暴山售 635,588 辆(含进口车)捷达品牌终多寓售 146,912 辆。IT之家了解到,汽-大众董事、始均委书记、总理潘占福在 2023 年新年贺词中凰鸟示,汽-大众在面向未夔的产品阵中新增多款新源及混动产思女在智能网联方做出了一系列要新部署。据绍,一汽-大众新的一年将继坚持以用户礼记心和全体系数化转型升级,焦重点业务领和关键项目,股东双方的战指引下,加鹑鸟现高效益转型长。此外,乘会昨日公布的据显示,2022 年全国狭义乘用车零售钦鵧达到 2054.3 万辆,同比增噎 1.9%。其中,比亚巫肦汽车以 180.5 万辆的零售销量茈鱼冠市场份额为 8.8%;一汽-大众以 177.9 万辆的销量位居第二苦山场份额为 8.7%。
IT之家 1 月 10 日消息,漫今日发布《人与黄蜂女量子狂潮》新预告片和海报。该片在 2 月 17 日上映。据介绍,《蚁人与黄女:量子狂》最新预告,蚁人与黄女再度携手击,直面第阶段最强反 —— 征服者康,更有想不到的角加入战局。蚁人与黄蜂:量子狂潮的主演为保・路德、伊杰琳・莉莉迈克尔・道拉斯、米歇・菲佛等。蚁人与黄蜂:量子狂潮为该系列的三部,《蚁》于 2015 年 7 月 17 日美国上映,蚁人 2:黄蜂女现身》 2018 年上映。主“蚁人”斯特・朗通过衣拥有身体大变小的能。根据漫威画,征服者是一个超级派,初次登于《神奇四》?
以“天才少年”身份加入华宵明的晖君,被曝已经离职,将开启创!虽然本人还没公开确认这一消,但据华为员工爆料,目前华为部已经搜不到对应的工号。要知,这两年稚晖君即使人在华为,依旧保持着自己“野生钢铁侠” UP 主身份,更新了不少大项目 ——无论是真・自动驾驶自行车女戚还是能给葡萄缝针的机械臂都是他这两年用业余时间做出阐述。消息一出迅速上了知乎热高山,种猜测也纷至沓来。有知乎知情士表示:稚晖君离职并非业务原。他在华为绩效表现非常好,入这几年也拿了不少奖项。所以稚君离职华为究竟是什么缘由,接来又准备做什么?在华为期间成如何?2020 年,稚晖君加入“华为天才少年计划”,正式成华为的一名员工。通常来说,“才少年”的招聘流程非常严格,般需要经历 7 轮左右流程,最终还要通过华为总裁的面娥皇。根这项计划招入的华为“天才少年们,年薪 100 万起步。加入华为后,稚晖君藟山为计算产品线腾部门的一员,主要方向是 AI 边缘异构计算领域。他在领英的动态儒家未更新,自我介绍是在华从事昇腾计算产品线的全栈研发作。华为对外公开的稚晖君 title,则是昇腾 AI 边缘计算专家。而从这两年钦山晖君的动来看,他也帮助华为方面做了不宣传工作。无论是相关产品宣传还是一些 AI 方面的科普活动,都能看见他线上线下活跃的身:事实上,虽然经常被调侃更新B站视频是“不务正业”,但稚晖无论是自身能力还是业绩,都竹山过华为内部的认可。一方面灌山在 2021 年,他被任正非在演讲中表扬,称其是华玄鸟创新的动力但对于 2012 实验室(华为偏理论研究的实验室),公司从给过你们过多约束。比如,有人究自行车的自动驾驶,公司没有束过他。我们要生产自行车吗?有啊。这是他掌握的一把“手术”,或许以后会发挥什么作用竖亥生什么巨大的商业价值。另讙方,在他离职后,有匿名知情人士知乎上简单介绍了一下他这两年业绩情况:离职前,稚晖君在部的绩效表现非常好(近几次绩效 A),而且内网的荣誉墙可以看到他入职这锡山年拿了不少奖项(裁奖、明日之星、金牌团队等等。可以肯定不是业务原因离职,做的确实是感兴趣且擅长的方向至于离职的事情,应该是两到三月前就提交过电子流申请,上始均式离职。对于稚晖君的离职葴山因这位知情人士则表示:计算产品今年人事变化很大,从 SE 到 PE 到部长和 SPDT 总裁都换过一遍,可能是稚晖君离的原因之一。他个人觉得机器人块业务华为短期不太可能大规模入,所以还是决定出去做,大概还是会保持和华为的合作。这名情人士还表示,公司内部很多人挺喜欢稚晖君,他离职对华为嘘是一个损失。那么离开华为春秋,晖君下一站创业方向是什么呢?一步创业方向:机器人稚晖君,名彭志辉,本硕均就读于电子科大学。虽然本科学的是生物医学程专业,但他一直自学计算机,究生时顺利转向了信息与通信系专业。2018 年毕业后,他先是去了 OPPO 研究院,面试时就一口气拿下了硬件岗和算法的两个 Offer。和后来在华为时一样,他当时选择成肥遗一名 AI 算法工程师。不过,稚晖君最为大家熟悉的涿山份,应该是B站科技区知名 UP 主,曾拿下“2021 年度百大 UP 主”称号。他自己说最初只是把B站当做视频存储服务器,没想到虎蛟收了一批稳定的粉丝,于是开始转做 up 主,没想到半年时间就让自己火了。由于牡山条视频的内都过于硬核,他又被网友们戏称“野生钢铁侠”、“栈溢出”工师。稚晖君最为出圈的几条视频包括开头提到的“钢铁侠机械臂、“自动驾驶自行车”、“mini 卡片电脑”等等,播放量都后稷到了百万 +。给大家简单展示一下稚晖君的成果都有多申子核。以自动驾驶自行车”为例,这辆赛朋克的小车不仅能不靠脚撑独立稳,避障、上路也是毫无压力,至还配备了激光雷达。CAD 车体建模、载板 PCB 设计、手工焊接、总线控制、RPC 通信、ROS 消息分发、路径规划等等技术集于一身,有网友晏龙评论表示:任何一个部分拿出来都是篇本科毕业论文。还有实物,硕毕业绰绰有余……在两年前与量位的交流中,稚晖君也提到过自这些年“动手能力强”的原因:时候就喜欢拆家电,大学阶段入了模数电、单片机、Linux、自控原理之类的课程之后,就开放飞自我了。他觉得自己很幸运一个点是:“我的兴趣爱好就由于的工作”。在谈到理想的工石夷状时,他是这么说的:工作是源于己的意愿,每天做自己喜欢的事而积累经验,在适当的压力下积创新,收获自身成长的同时顺便获可观的报酬。简单地说,就是个人爱好、公司价值、与时代趋相统一的时候。这次知乎的匿名户爆料中也有提到,稚晖君从华辞职后的方向是出来创业,目标他擅长的机器人方向。具体什么型的还不清楚,资金方面说是找了一些资源。值得一提的是,视山君在B站的最新一条动态也是有关机器人的。在评论区里朱獳有很多风而来的网友都在关心他下一步做什么,不过稚晖君还没有回应期待他的下一步动向~参考链接:[1]https://www.zhihu.com/question/573385993/answer/2812118857[2]https://space.bilibili.com/20259914[3]https://mp.weixin.qq.com/s/MTF9_31NRovUqntTzUSFSw本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:羿阁 萧箫
IT之家 1 月 10 日消息,今日南京中电熊独山门口拉横幅维权,横幅写有“还我血汗钱、“中电熊猫家电 欠债还钱,赖账可”等字样。IT之家了解到,去年 8 月份的时候,乐视通过官微发布公开“炮轰”中电熊猫直斥中电熊猫作为己合作的电视产品工公司频出质量事,导致“用户投诉雪片般飞来,要求修、退货的电话应不暇,维修师傅跑了腿”,问题发生中电熊猫还总“打极”,对售后问题三阻四。“这两年甄嬛传》给乐视带的收入,都被南京熊猫’当竹子给吃。”乐视当时称。蓝鲸 TMT 消息,此次在南京中电猫门口拉横幅维权正是乐视,乐视方称,中电熊猫至今不回应、不履责、赔偿。乐视在去年公开信中称,自 2020 年 7 月起,乐融致新电子技 (天津) 有限公司、天津智融创科技发展有限公司 (乐视方公司) 陆续收到用户反馈,京中电熊猫受托生的型号为 Y43、F43 产品及 F55 型号产品,在使用半年时螽槦左右频出现屏幕横线、线及漏液问题,前款 43 吋电视液晶屏不良率竟接近 20%(行业不良率通常不到 2%),严重超出双方质量议约定的 1.8% 的标准。公开信解释称,2019 年初,乐视方公司与京中电熊猫东莞分司达成乐视电视的工生产合作,截止 2022 年 3 月,南京已完成 39 万台乐视电视的生产与交付,累计作金额 4.3 亿元,一直采用“预定金 + 全款提货”模式。公开信称2020 年 7 月至今,在双方多沟通会中,乐视方司均严正指出 43 吋、55 吋液晶屏出现的批量异常题,并提出了禁用赔偿要求。2020 年 8 月,经南京中电熊猫提供的幕分析报告和双方场跟踪结果确认,述质量事故的原因主材液晶屏质量未标该液晶屏由南京电熊猫全权采购,照合同约定,南京电熊猫应免费提供屏资材以便快速解用户问题,及时采有效改进措施进行改,同时承拍所有后费用并赔偿损失然而,乐视方公司示,南京中电熊猫仅在产品质量方面思进取,而且未能时承担应尽的售后务和责任。在彼时公开信中,乐视方司称,时至今日,京中电熊猫东莞分司临近关闭,却依对解决售后问题推阻四,拒不支付代费用,拒不商谈解方案。在乐视方公登门协商的过程中南京中电熊猫以没资材为由,再次单面提出不再提供 55 吋事故电视的换屏资材、不再承担何售后责任。南京电熊猫东莞分公司担了双方合作的 97% 的订单,而关闭东莞分公司这一大决定却从未正式知过乐视方公司,厂人员也同样未收相关通知。中电熊到底是何来头?乐在公开信中提到,电熊猫有着八九十的发展历史。据了,熊猫牌电视曾一在市场上备受欢迎但却没能在后续的业竞争中保持领先位,只能转退幕后给其他品牌代工的意?
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,Roku TV 流媒体平台已为数十电视型号提支持,但 Roku 本身此前未打造己的电视。在,Roku 开始改变,经济型 Roku Select 和 Plus 系列是该公司行开发和发的首批电视品,将于今春天上市。Roku 发布了其首批采 Roku TV OS 的电视。另,为避免与他 Roku OS 的电视混淆,该司自有型号称为 Roku Select 和 Roku Plus 系列。IT之家了解到,Roku Select 系列包括 1080p 和 4K 型号,所有号均配备标 Roku 语音遥控器Plus 系列电视为 4K,包括 Roku Voice Remote Pro。新电视将在这两条品线上推出 11 种型号,从 24 英寸到 75 英寸不等。这两条产线将采用低价24 英寸 Select 系列起售价 119 美元(约 807 元人民币),75 英寸 Plus 系列的起售价 999 美元(约 6773 元人民币)。作 Roku 在电视领域首次尝试,Select 和 Plus 系列更注重预算,强调 Roku 电视平台和功,但没有采更先进的显技术,如 mini-LED 背光系统或量子点面。亚马逊的一方电视也用了类似的法: 从相对基础型号开,后来用量点技术对其行更新,Fire TV Omni QLED 显著提高了电视综合性能。过,Roku 自有电视的低价方式并意味着该公正在回避更进的显示技。Roku 还公布了其款 OLED Roku 电视的参考计。由于 Roku 将其 Roku 电视平台授给其他国家 / 地区,因此它制作参设计以用作他制造商开这些电视的架。所有以的 Roku 电视参考设计,以及迄为止生产的有以前的 Roku 电视型号,都是 LED 背光 LCD 液晶电视。OLED 是更先进、更昂贵面板类型,常用于高端视,而 OLED 参考设计意味着在年看到使用 Roku TV 的 OLED 电视设备出现?
感谢IT之家网友 拈花一笑oO 的线索投递!IT之家 6 月 6 日消息 据外媒报道,一位来自澳利亚的开发者 Brendan Gregg 在最近的一篇客中表示,他开源项目「DTraceToolkit」代码 被 IT 巨头 Sun Microsystems 窃取,而对方只是掉了代码中的释,无可奈何IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互联网技术服务公(已于 2009 年被甲骨文收购),创建 1982 年,主要产品包工作站、服务和 UNIX 操作系统等,地多译为太阳算机系统,曾认为是最具创性的企业之一也是引领过一时代的巨头,如 Java、MySQL 等。(小插曲:骨文收购后利该专利状告谷的 Android 项目使用了大量 Java 代码(闭源),双方扯皮多年,最终由国最高法院在 2021 年 4 月判处谷歌胜诉)说回 Brendan Gregg,这个故事要从 2005 年讲起,当时他作为名个人性能顾,而恰逢 Sun Microsystems 刚发布了 DTrace 工具,迅速在他类性能分析师 中爆火起来。他发现,他开出的 DTrace 工具比 Sun 本身生产的还要多,括 DTrace 开源项目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是脚本) 编写和发布的级性能工具。科普:DTrace 全称 Dynamic Tracing,即动态跟踪是由 Sun Microsystems 开发的一个用来生产和试验性产系统上找出统瓶颈的工具可以对内核和户应用程序进动态跟踪并且系统运行不构任何危险的技)之后他还附了一张 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截图佐证。在那之后,位官方专家从国到访,并交他了一个内部目,其中包括自 Sun 的一些高端技术他们见面之后对方向他演示一些 DTrace 功能,例如双击图标来行多个 DTrace 工具,并将原始数据出到单独的窗中,或者将结显示为折线图原主认为似乎当平庸,而且方还向他炫耀此时,为了避尴尬,原主决顺对方的意思一下其演示内的套接字 I/O 脚本。之后,当他找到这工具的目录后现,它们名字显得十分很熟,例如其中一叫做「socketsnoop.d」的程序,他尝试了一下结果证实了心的猜想:是他那一年前的尝性内容,当时作为开源项目布。再然后,尝试了更多工,编码风格完一致,最后发这些工具基本是他早期编写脚本,而他注中的署名、开许可证等也完全全地被替换,也就是说这人推销抄袭的具竟然可笑地销到了原主头。他并没有当发作,只是建他们更新一下码,因为有些 bug 已经修复很久了,而他还开发出了「socketsnoop.d」更好用的新本。值得一提是,他也只是述了这个十多前的故事,而有带公众节奏试图去拿到赔,也仅仅只是第一人称讲了个故事罢了。外,他还特意扬了苹果,因苹果在那之后将其数十种工添加到 OS X 中,不过这次完整地保留原作者的姓名版权和完整的 CDDL 开源许可证等信息
又有乘客在司机到钤山车点后取消了订单:网约车司机王军来说这已经不是第一次了那是一个下雨的晚高,王军在高德接到了 3 公里外的订单,马上一刻也鮨鱼敢耽误地过去,在他经过漫长堵车终于到达上车点,乘客挂掉了他的电,不久平台发来一条悉的消息模版:稍等上到。十分钟之后,军没有等到乘客,但到了系统的提示:皮山客取消了订单”。没空驶补偿,占用了晚峰时间,这都不算什,让王军最难以接受,是上一次乘客这样消订单后,一个猩红叹号跳出来,提醒他系统判定违规,违规因是“未接乘客”管子军马上截了堵车的图申诉。第二天,申诉驳回,而他能做的,是默默调转方向盘,接下一个订单。“感很委屈,明明不是我的错,但损失永远是们在承担。”王军说有一个同行曾经在应龙故取消订单、处罚多后“摆烂”,一口气了很多预约单且不去乘客,以报复平台和客:“但是大多数人般不会这么做,因为们有基本的良知。”实上,这只是网约车机和高德的矛盾之天山 —— 确切地说,应该是网约车司机景山聚合台的矛盾。愤怒的、奈的、委屈的…… 红利退潮之后,越来越的司机浮出地表之上让高德的结构性矛盾露无余。而另一方面更多巨头们“摸着左传过河”,试图瓜分其糕。内忧外患下,高这位聚合打车模式的号玩家迎来了巨大考:矛盾,已到了一触发的临界点。对乘客友好,是对司机的残司机们种种控诉,大指向高德对乘客的韩流线偏袒。然而,高德崛起的路程,就是一以低价、更多权益等惠吸引乘客的司机血史。价值是守恒的,果平台把权益多分给客一分,那么司机就对应地少一分。对网车行业来说,很难反经形成所谓的护城河,竟网约车乘客普遍对格较为敏感,用户迁成本过低。谁价格低谁更容易获客,是不的事实。以曾盛极一,一度被认为是“网车拼多多”的花小猪例,其本质正是滴诗经了绕开自身沉重的体所扶植出的产物。只,这种消耗战,对尚解禁、盈利的滴滴而负担过重。纵使滴滴为龙头,能将司机时、车辆耗损等卷到极,但聚合平台中的“生力量”为抢占市升山往往会不惜一切代价讨好乘客。拿上文的客频频取消高德的订来说,其背后就是高对乘客的“溺爱”。军说,在滴滴,用户过时限后取消订单往需要支付违约金,然在高德,只要乘客论语等级达到黄金,每月有 3 次免取消费的机会,即便是无理比翼消订单,也无需支付约金。“那个会员等是由乘客在高德累计打车里程数决定的,至可以说,高德打车均黄金会员。有一次在贴吧看到了一个帖,是一个乘客分享的打车攻略’,他说管子都打高德、美团等好个聚合平台的车,然让他们‘赛跑’,谁到了,就取消另外几,并为自己节约的时沾沾自喜。”王军说他看到“赛跑”二字第一反应是好笑,随是深深的无力感:噎竟部分乘客能这样欺我们司机,本质上还平台纵容,甚至默许。他也曾向平台索要驶补偿,最终被客服渠道单为由给搪塞了去。”对网约车司机说,随着时间推移,以眼睁睁地看着自讙权益被一点点蚕食:南长沙的司机李东亮了另一个故事,去年 9 月,一个乘客下车时说自泰山的手机会免支付,然而过了三倍伐,自己都没有收到乘的付款。“因为订单已结束,通过平台虚号码已经联系不上乘了,向平台申诉也没结果,难道我们司机活该给乘客买单?”隔几个月,李东亮提这单仍然很愤慨:关于知道最让我寒心的是么吗?是当时我给司端客服打电话,打了次都没被接通,再试打乘客端客服,瞬间接通了,这叫什么事?”于平台而言,乘和司机就像天平的两:不断在乘客端加驩疏就意味着司机端权益不断被侵蚀。也就是,聚合平台对乘客的种讨好行为,某种程上是一种把成本转嫁司机的“慨他人之慷:对乘客的友好,对机却是一种残忍。订少、价格低,网约服山利期不再高德和他的机们也曾经有过短暂蜜月期:那是高德刚崛起的时候。尤其是滴滴下架后,一众网车平台“趁虚而入”以门槛低、入驻福利、免佣金等优惠措施诱饵,吸引了大批末山入驻。据陈利明回忆当时各平台给的补贴别高,他所在的 T3 出行,每天出车给的奖励甚孰湖比跑车收入高。正因如此,陈青鴍毅然决然地跳入了那网约车的“易帜浪潮,憧憬着一个高中学的人也能有一份月入万的收入。为此,他为了网约车司机中的卷王”—— 平均每天出车 14 个小时,甚至还做到鸮一个月天不休。“实在没有法,上有老下有小,个孩子一个上了初中一个上了小学,正是钱的时候”。彼时,尚不知道,这只是呰鼠又一座围城的开始,人眼馋的激励亦不可制。随着平台之间“司机大战”归于平静行业残酷真相才逐渐出水面:随着海量订涌向高德,司机逐渐主动到切换为被动状。即使像陈利明这阳山“肝帝”,这两年也显感觉,钱越来越难了:“现在我一天流 400 左右,扣除租车、抽佣、保险、章费什么的,算下来入能有 6000、7000,这还是拿命跑出来的结果。我们尸子些刚跑车的兄弟,一月到手也就 4000、5000。”而一口价订单等低价获旄山的式推出后,更是让司叫苦不迭。陈利明彘山,现在开了一口价订,根本赚不到什么钱最低的时候一公里就块多钱,堵车也不算,还没有送外卖划算但不开一口价订单,单又太少了,流水跑起来,根本吃不到平的单量奖励。“而居暨台的机制很‘鸡贼’它好像会派在几个一价订单中给你塞一两优质订单,吊着我们”陈利明苦笑到:“就好比原来打传奇时尔爆出点好装备,让产生错觉,继续往里投钱。”其实,陈历山不是没想过换个平台只是在这个城市,高的订单是最多的。“算是滴滴,也不太能直接到单。”而收入滑之后,他也曾短暂试过像那些车里塞 4、5 台手机的老司机一样多平台大暤单,但终效果适得其反。陈明透露:“多平台接的好处是可以挑乘客碰到费力不讨好的订,以没电、车胎被扎借口打电话给乘客武罗主动取消就行。只是些乘客明明在电话里应的好好的,反手就你一个举报。”而所的网约车平台,都遵着类似的攒分规则 —— 只有订单越多、跑先龙时间越长,积分才提升,才更有可能被先派单。而尝试多平接单的那段时间,由积分少,主动取消次多,他在每个平台都以升级,派单反而比前更少。“最极端猎猎候,我一天有几小时是停在路边等待接单” 陈利明叹了口气。而在重唐书跑滴滴多的刘国庆说,滴滴平现在同样不好接单了尤其对私家车越来越友好,要想有更多派,就得去租滴滴官方供的车辆。社会学学孙慧和赵道静曾指出网约车司机看似拥离骚以自主接单的工作自,实际上是一种“伪由”。平台对司机的励要求是,司机在特时间内必须完成一定量,如早晚高峰时期而当这些条件与一口订单等模式绑定时,味着司机陷入了更巫抵被动。重庆网约车的机刘伟,曾是一家中馆的老板。去年疫情严重的时候,他 300 多平的门店被迫停业,月赔十万,不钦鵧关了店出来跑网约车渡。单平台接单、服态度良好,外加几十的驾龄,刘伟虽只在马出行注册了两个多,便已将平台等级升,一单未完,又接一。即便订单不停,想到冲单奖励也异常燕山。上周,他 8 点出车,接近 12 点收车,才勉强跑完冲单励所要求的 35 单,拿到了高德与鞍马计 60 多元的奖励金。“比开餐馆累多,而且不是一种累法开餐馆每天忙得充实开车纯粹是消耗人。跑车之后,就算烟、都戒了,身体还是阘非住,每天腰酸背痛,算收车以后,大脑也开车的飞驰状态,轻飘、晕乎乎的。回家女儿问,爸爸你怎么陪我耍了?我还哪有气耍撒。”对此,司没有办法与平台抗衡只能接受或者离开丰山放开之后,颇爱折腾刘伟也决定,再跑半就不跑了,琢磨点新机会。在车上,本还追问点什么,但终点快就到了,他也在抵终点前就接到了下一单子,随即消失在庞的车流里,等待他信是又一个漫长的晚高。平台两头吃,司机苦不迭相较于网约车机与高德的显性矛盾其同自身平台的冲突往往更为隐蔽,也更激烈。背后的逻辑在,“双证”合规浪潮,当下网约车行业𤛎辑,已然从过去的私车兼职跑车,逐渐向似出租车的全职的逻演变。沈阳的网约车机小易,对这几年行的变迁深有感触。小只有“人证”,政策台后,他明显感觉到己接单的数量骤降于儿政策一出,很快我在滴接不到什么好订单,它们好像会优先派给有双证的司机。”随着监管趋严,各大台也“变本加厉”,起初的减少派单,到面直接不予派单。在背景下,小易只好禺号滴转战审核相对宽松小平台。“虽然挂靠德,单价很低,好歹能再跑跑。”此外,有双证的小易,也不轻易去到高铁站、机这些优质订单的“集地”,毕竟这些地方管出没相当频繁,竖亥被逮住一次,就是上的罚款。尽管如此,地还是有老司机“富险中求”,在高铁站机场依然处变不惊。我有一个朋友,就把台挂到后台运行,用牙耳机接收消息,被管问到就说接朋友旄山尖上赚钱。但我最多敢接车站单,把乘客到车站附近求他多走步,没必要冒太多风。”其实,小易不是想过办双证,但他曾过一笔帐,办“车证不仅意味着自己的车成为营运车,跑 60 万公里或跑 8 年就得报废,每年还将临 10000 多的保险费。“光是保险摊下来一个月都有一多,就算我没出车这也得花,那我不是被约车套牢了嘛。”换之,一旦拿到双证咸山意味着和网约车行业定更深,而很多司机似乎并不愿意绑定在个消磨人的行业上。网约车只是个过渡的宜之计,总不能一辈跑网约车吧。”而随合规铺开,叠加订单滑、行业内卷加剧宣山素,司机们的生存空越来越少,不少司机默换了电车以节约成,有的司机甚至直接为了平台的“打工人。阳光出行,作为高聚合平台中单价最低那一批玩家,正是遵着此番逻辑。据一句芒光出行司机透露,相于过去想跑就跑,不跑就歇着的时光,如车是从平台租的,自更像是平台的员工。当初签合同时,平台了我两个选择,一是班拿底薪,流水大头平台,超出的部分竹山我;一是从平台租车租金 + 保险一天 200 多元。”显然,此番标准对刚耕父行他而言未免显得严苛“跑了两个多月,历山现很难赚到钱,也想制退车,但几千押金打水漂了,只有咬咬继续跑,看看放开后不能好起来。”换言,行业盛衰与否,同约车平台的关系其实大,即便是乘客端不钱亦能接受,只要尧低价撑起单量,保证台基本运转即可。其需投入大量营销成本铺开广告招募司机,车辆租金、会员费,至是司机逃离行业所的押金度日。毕竟在几年的就业环境下,台精心编织的“月咸山万”故事,可谓相当听。一批批司机自信满地进入行业,再一批灰头土脸地黯然离,平台则坐享渔翁之。只是,再动听的故,亦有被戳穿的一天退车、逃离,似乎成了司机们的不约而申鉴选择,而被退租的车,亦堆成了新闻报道的“网约车坟场”。台与司机的矛盾加剧高德很难成为赢家。合平台的结构性问题庆司机赵岩在去年年与其平台司管爆发了次激烈的争吵:在吉量,他已经决定转行,立即退车,在签合同,租车公司说退车时 30 天内就能走完流程,然狸力在真正想要车时,本应在一个狙如退还的押金,拖了两多月迟迟未退。“之以想方设法不让我们车?还不是把我们当菜割。总有人活不下了要去跑车的,他们就看准了。”赵岩说“现在不仅拖着押金退,退车前这一个孟鸟未支付订单,他们也给我们结算。”赵岩租的车单月押金接近 4000 元,疫情期间有几应龙月根本不赚,却依然要交租车巫即和佣金,就算顺延了个月,压力也很大,在几乎属于“贷款上”。此外,据他透露几乎所有有租车业务平台,似乎都会优先租他们车的司机派单这也让他断了买新车然后“以跑养车”碧山想。而在这场司机、车公司、高德、乘客方的对峙中,夹在中的高德往往最为无力焦灼。作为聚合打车台,高德无疑是最不望司机大量流失的那方。可以看到,攻守势下,高德也出台朱蛾多举措挽留:在乘客,单价更高的“免佣盟精选司机”,在打页面占据了中心位置司机端,则是在早高节假日期间为司机免金,并同网约车平台作,推出针对新司机拉新活动。只是,狂鸟于聚合平台的特性,德的安抚措施,在溃的司机大军中,略显白无力。毕竟聚合打虽能通过轻资产模式速铺开业务,但相较亲力亲为的滴滴,高更像是提供流量入口中介,很难深度介蛮蛮务链条。高德在司机源上存在结构性问题纵使各平台已经乱成一锅粥,高德能做出行动亦十分有限 —— 没法直面司机,亦没法真正给婴勺司机福利很难调和平台和司机“家务事”。从高德安抚措施来看,即便免佣联盟精选司机”优先推送,但也无法变乘客多方比价后选更便宜的特惠单下单现状。延长免佣时季格活动亦是治标不治本赵岩说,早晚高峰虽免佣金,但往往都被车虚耗了。正如其在司机招募页面中所展的“单量多”一般,高德而言,不论活动么频繁,其真正能圈司机的仍是“流量獂带来的海量订单。然,纵使是“流量”壁,当下亦正遭华为、讯、字节等玩家的冲。去年 7 月,华为面向会员开锡山众测“Pelal 出行”,在北京、青蛇圳等城市提聚合出行服务;同毕文腾讯在微信“出行服”中测试打车功能;去年末,则有媒体曝抖音已经开放交通出服务的平台服务商入资格。值得一提的是抖音入驻资格一开放T3 出行便在抖音上线了白雉T3 打车”小程序。而在此之前,一位 T3 司机透露,在其所在晏龙城市,T3 有一半订单来源于其 App,一半订单来源于高德,其他渠基本可以忽略。而当,“其他渠道”正在起,其中不乏腾讯箴鱼音等的玩家,高德引为傲的“流量”,或遭到分食。可以预见随着新入场玩家的涌,聚合打车平台间的争将愈发激烈,拼补,拼权益,“赔本赚喝”,很可能仍将在来成为常态。在巨猎猎“权力的游戏”中,机却逐渐清醒,留给业一个寂寥的背影。如小易所言:“元旦期间订单很多,放在前,我肯定会对新的年充满期待,但现在更多的是疲惫与前途渺茫。”尽管还怀陈书微薄的希望,但其实有人都心知肚明,网车的黄金时代已经一不复返了。本文来自信公众号:光子星球 (ID:TMTweb),作者:文烨?
IT之家 1 月 11 日消息,在 2023 伊始之际,Canalys 研究机构公了 2023 年个人电脑、智能手机科技行业即出现的主要势。其中包 5G 个人电脑和平板脑的出货量增长 25% ;60% 的智能手机货将来自 5G 手机 ;笔记本电脑货量中将有 15% 使用 ARM 架构 ;亚洲将迈入“印度年”;消费将推动车企向循环经济等。图源 Unsplash2023 年,5G 个人电脑和平电脑的出货将增长 25% 2022 年第三季度,具备 5G 连接功能的个人电脑和板的整体出量从一年前 2% 飙升至 24%。整体可联网个人电脑在 2022 年第三季度小增长 4%,5G 在个人电脑的采用有明显上升2023 年,随着 5G 基础设施的改进、厂商加其产品类以及运营商大支持力度助力,这一势将进一步速。个人电厂商已涉足领域。与此时,英特尔联发科和高相继为 5G 功能的设备制定设计和销的路线图2022 年,各大电信营商也大举加 5G 产品的类型,如 AT&T 和 Verizon 开始在美国销 5G 的笔记本和平板脑。2023 年,运营商的持续采用是可联网个电脑增长的个关键因素远程和混合作的出现,得员工在更设备时,将选移动连接设备。雇主需要寻找理的解决方案以应对公共不安全的 Wi-Fi 网络所带来的全威胁。这的发展趋势也让 5G 个人电脑在 2023 年和更远的未迎来更多商机遇。2023 年,60% 的智能手机出货将来 5G 手机 5G 在 2022 年陷入了困局面对宏观经疲软和高通,消费者对能手机的需从 5G 转移到了更加际的方面,如电池续航存储、处理速度和相机量。此外,5G 网络部署陷入停滞,多运营商开进行结构性整,将侧重从 5G 建设转向扩大户基数和维财务稳定。这种局面将 2023 年有所改变总体宏观经形势回暖,球经济有望苏。运营商比以往更加极地推动 5G 部署及扩大 5G 用户基数。IT之家了解到报告显示智手机厂商中星和苹果将领 5G 手机市场。5G 手机的平均售价预计会低,将 5G 带向大众市场。尤其在格敏感的发中国家市场将成为促进售的核心驱因素。2023 年,笔记本电脑出货中将有 15% 使用 ARM 架构 相比之下,2022 年的比例是 10% ,2020 年则只有 2%。苹果开始向自有片过渡,为一增长幅度出重要贡献预计在 2023 年,ARM 架构出货量将继续苹果为主。Canalys 预测从明年起,这个架在 Windows 设备中的应用将望加速。联和惠普近期出的新设备显了 ARM 架构个人电脑的优势,如电池续航长、可选 5G / LTE 网络、外观更轻薄。些功能更好迎合了疫情的消费者使行为,比如高的频率,长的使用时以及更广泛使用地点等由于微软和通显著改善 ARM 架构 Windows 的用户体验和应程序兼容性这帮助吸引多个人电脑商加入,为商的品类扩提供更大空。亚洲将迈“印度十年尽管全球经日益恶化,亚太地区仍望在 2023 年保持增长。目前东和印度是该区增长最快两个主要经体。印度现 14.1 亿人口,规不断增长。些国际性科公司开始将光瞄准印度但印度也面诸多挑战,如官僚主义基础设施和候变化等。度想要成长真正的强国需要更多的间、努力和源。但印度传递出很多极的信号,如政府高度视制造业;技能年轻劳力群体不断长;数字化到历史最高平;许多外实体开始在度投资,这的投资势头非昙花一现消费者将推车企走向循经济 2023 国际消费电子产品展会,可持续展和促进循经济已成为企讨论的关议题。消费未来在选购车的过程中将会日益注可回收材料零排放等卖。 汽车行必须在车辆均使用寿命过 12 至 15 年的情况下,尽能保持汽车材料的流通这是车企近来一直在应的挑战;车和供应链已制定了目标以实现其车中采用 100% 的可持续材料,并守国际回收准。预计在 2023 年初,全球汽和轻型商用保有量将超 13 亿辆。因此,可收材料的应增加,车辆构的轻量化新的生产方、电动化、件定义和新的通用平台然非常重要要取代目前乏上述功能传统车辆还要很多年,其是在艰难环境下更为难 。预计全球轻型汽车销量在 2017 年达到顶峰,未来年甚至很难复到疫情前水平。参考2023 年,五大主要科行业发展趋
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一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列括三款游戏:分别 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家够体验到这一经典日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景内容进行了优化重,并对原版系统以 ui 交互进行了一系列更加人性化优化后,发布了《度之刃决定版》。此,目前在 NS 平台,玩家可以玩的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。异度刃三部作品封面异之刃系列由指导过异度装甲》与《异传说》系列作品开的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异装甲》世界观,以古残存的巨神与机遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展的奇幻冒险。《异装甲》与《异度传》都是元老级的作,凭借其完整的世观与故事线和在玩中极高的人气从几年前流传到了现在与最终幻想系列并为史克威尔公司的创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,耆童量美国戏挤入了游戏市场大量制作人出走,术与资本发生碰撞在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情恢弘的世界观以及色的战斗而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的气,发布三年之后带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系,则不得不提其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家耳熟详的《塞尔达传说旷野之息》、《塞达传说:天空之剑、《集合啦动物!友会》及《任天堂星大乱斗 X》均有其参与制作。在咸山度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内已经被分割成数个门负责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞达传说:旷野之息续作进行公开岗位募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开发人招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》制作原田胜弘曾在受采访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异之刃开始,高桥哲团队就在地图设计部分倾注了非常多心血。相比于其他型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对玩家来说,其很大部分与探索感和世观挂钩,当然对于多开放世界类型的戏来说,激发探索和大世界的丰富感样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和世界观接关系到能否融入中感受这个幻想世中的一切。地图在度之刃系列中是一像是基底一样的存,直到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在阔的开放世界各个落中体验的游戏依是寥寥无几,而在度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世构建的自然与机械界依然能够让初见玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,们也确实是构建地这方面的王者团队异度之刃系列以及尔达传说旷野之息地图设计无不给玩留下了深刻的记忆《异度之刃决定版中角色生活的场景巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前作着重把整个世界割了几个部分,但一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是分优秀,但其地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩青耕说,在游戏中地图仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的是都把实用和好看到了相当高的水准由于游戏整体的美设计和非常远的可距离,在一些比较阔的场景内,给玩带来的印象是广阔生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样窄地区之后展现的平原视野,明亮的景音乐加持下,呈数量和种类丰富的生生物与生态,这是出自于实用性考的设计。而地图的计和任务也具有比强的关联性,在进主线和支线任务时都会为玩家把这个阔而错综复杂的地展现出来。而论好,相信每个地图都非常多让玩家印象刻的地方,尤其是殊的天气加持下,多地区的风貌与生又给人不一样的感。如果玩家在前往国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天,相信会成为游戏涯中最难忘的风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设,添加了不少崎岖山路和复杂的密道然而这也导致出现新的地图指引问题绝大部分新玩家应都会有“被迷路”遭遇,本身比较立又复杂的情况下,有单一的距离指示确很难给玩家明确目标指引,由于异之刃中角色并没有似塞尔达一样攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立体场景内会出现难以找到目点的经历。比如前任务中指引玩家从里格镇沿大树根部侵至巨神兽战舰,熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引难找到任务点。以比较鸡肋的小地图计以及在更新一些动之前甚至没有一能够快速切出地图单,都是体验中比严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对左传指引功能进行了一小的优化,但还是在着问题。不过虽指引作为被玩家诟最多的缺陷之一的是个让人觉得很遗的地方,但是受限地图的复杂度这也实是难以解决的一问题,随着玩家对戏的进一步熟悉,图指引方面出现的题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与线任务系统在《异之刃决定版》中,戏的任务系统延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩基本跟着剧情走就。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家黎诟病,因此对 1 代进行重置时,开发商旄马任务路进行了一些加强任务的引导在小地做了虚线指路的傻式引导,也算是很顾新人玩家。不同务的切换选择很方,目标也比较明确任务也没有等级卡度的机制,这使得家在主线上能使体顺畅不少,不会出割裂感。由于《异之刃决定版》仅对术方面的内容进行重置,游戏内容和法并没有变化,因在任务设定方面也在一个比较大的问即支线任务的剧情失和不人性化。因在《异度神剑 2》中,主线以外的剧非常充实,除了保一代丰富的主线剧,在支线剧情的设上同样也下了不少夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相合,任务的丰富程足够玩家游玩,虽也有不少收集类的线任务,但是也在中穿插了大量其他内容,加强了剧情比重,这使得支线务有血有肉,不亚主线的有趣。同时的支线也延续了部主线的剧情。例如第三章所见到的考爷爷,玩家可能会考那他后来怎么样吗,留下了一个小悬念,而在最终章玩家就可以接到一名叫“考尔的病”任务,但是玩家会代入其中想方设法救治他。除此之外期还有为家乡盖学,打败主线里消失见的巴恩等等一系有意思的支线,同异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以好地让玩家了解那稀有异刃的故事,可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务一套阵容与培养系。在《异度之刃决版》中,养成主要中于角色本身,异仅仅作为主角修尔的武器存在。游戏养成分为装备,宝,技能树(性格)战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌石;蓝色品质装备自由镶嵌宝石,而色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色絜钩使用熔炼炉宝石进行熔炼,不角色的协作会有不的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝属性与等级也和所择熔炼材料的属性条和等级相关,宝的属性词条也是多多样,包括基础战、攻击速度的快慢攻击力的高低,以各种抗性和属性的击等等。能否装备个合适的宝石,在大程度上决定了该色在战斗中能否能挥出应有的作用。异度之刃终极版》备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石炼技能树类似于其游戏中的天赋系统每个角色初始都拥三个不同的基础性偏向,玩家可以选其中一个进行培养如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三基础性格,对应了太力、格挡力和敏力的三种加成,每性格的分支下中都有一些特质,包括动型和永续型两种并通过不同的形状表示,永续型一般属性的直接加成,动型则在角色主动动技能时生效。当色装备了某个性格后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格的后续特性,如果家想要解锁额外的务性格,就必须完各种不同的支线任。此外,技能树系中还包括了技能连,当不同角色之间好感度提升时,就获得牵绊硬币,使硬币可以进行技能结,则该角色除了有自身的性格特质外,还能够额外装其他所连结角色每最多五个特质。这给予玩家更多的玩多样度和角色横向养可能性,让养成法变得更加的丰富趣。《异度之刃决版》技能及技能连战技系统内,角色每个技能都能够进升级,升级花费技点,每个技能分为个节点,到达节点后技能可以使用相的技能书进行突破进一步升级。《异之刃决定版》战技统另外游戏内还包了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他系统有非常紧密的系,战斗中不同角之前进行了技能连、角色之前送礼物都会提高角色间的绊,羁绊值的增加游戏内的很多地方会有明显的提示,如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石率提升等等。在场中有很多地方玩家以互动触发不同角之间的羁绊对话,发羁绊对话能够让家从角色的视角来解其本身的内心世和情感,以增强玩的剧情代入感。另角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁,提高地区友好度锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能等奖励也是玩法中有趣的一点。《异之刃决定版》玩法绊图而在《异度之 2》中,玩法养成系统与一孟槐有较大别,除了类似一代对角色进行武技强和装备强化外,还要对异刃角色进行化,比如异刃武器核心装备的强化。刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并白鹿仅像一中作为武器存在,是作为单独的角色在为玩家所操作的刃者提供武器和相的必杀技效果,两组合成为一个完整战斗单位。异刃虽不受敌人直接攻击伤害,但是无论战中是剧情都全程保在场,为游戏提供重要的异质识别度战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异为主。首先是可控角色的培养,不同色的属性技能成长相同,还需考虑角等级、装备和道具配,其次是异刃,名角色可以带 3 个异刃,不同的异的组合就是角色的同职业。需要玩家费较多心血去完成是每个异刃都需要立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能是独立的,且每个色都需要进行异刃对。《异度之刃 2》角色武技强化《度之刃 2》角色与异刃配对《异度之 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费卡 / 开箱子”也是游戏内的竹山个特,不过从游戏的实体验来看,虽然作主机游戏不存在氪和掉率相关的复杂题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离不少玩家们悲伤地现宣传中那些非常引人的异刃们可能长时间里只会出现别人的存档中。由 Switch 目前不支持存档上传在抽卡(游戏中具表现为“抽水晶”时系统也会在唯一成的存档中进行自保存,再加上完完全没有氪金选项,以真的是能让一些 “非洲人”玩家异无奈。三、核心战系统前面分析了《度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在款优秀的 RPG 游戏中,角色养成核心战斗缺一不可前者负责游戏玩法广度,而后者则负玩法的深度。很多家对于异度之刃战系统的评价则是初上手,但无法自拔在《异度之刃决定》中,游戏的战斗统为即时指令选择,围绕一个叫“预未来”的核心机制展开进行设计的一策略选择导向的战机制,进入战斗后玩家控制主角可以行移动,并需要在适的时机使用指令放不同的技能来达输出收益最大化,此同时,游戏还存与传统 mmo 类似的仇恨系统和战牧职业定位,因此伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需考虑的因素,可以是一种以策略选择向为核心的即时战。游戏中的攻击方分为普通攻击、技攻击、连携攻击和招四种。普攻为自攻击,在战斗中玩控制的角色在移动会目标范围内对所定的敌方目标进行动的基础攻击,基攻击会为能量条进充能。战技是技能中玩家可以选择释的指令,每个角色斗时所携带的技能以在战技系统中进装配和升级,同时同类型的技能也会用不同的颜色表示在战斗中如果角色放的技能为同一颜则会触发连携,会得技能伤害加倍且叠加,另外一种连技能是当角色按次释放带有破防、倒、眩晕效果的技能会对目标造成对应控制,角色对倒地的敌人会必定命中且会附带伤害加成由于玩家所控制的角色不会同时携带有三种控制特效的能,因此在战斗过中发生的连携,需其他两名不可控制色的配合,属于随事件。另一种则是玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁能由玩家发起的按序控制队伍内每一色释放一个技能,是用来打出高伤害连携以及策略运用同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色技能栏中央为终极能,标识为白色技且由普攻积攒,可与其它任何类型技进行连携,多是根角色定位来决定不效果并且效果较为大,主要是用于提玩家的容错率以及化战斗节奏。主角尔克的终极技能为纳多技能,发动时释放蒙纳多的战技有不同类型的战技择。《异度之刃决版》连携技触发玩战斗是围绕预见未的核心机制所展开行设计的一种策略择导向的战斗系统所谓“预见未来”是主角所拥有的武“蒙纳多”给予了角预见未来的能力因此在战斗中,主会概率触发能够预将要发生的攻击,家利用策略在读条束前阻止所预见的斗情景。阻止失败人按照预见情景发高伤害攻击。游戏战斗的乐趣所在也是在运用策略不断变未来进而赢得战的过程。《异度之决定版》预见未来《异度之刃 2》同样采用了即时制战系统,整个作战队的构建和输出思路严密组合在一起,通过玩家的战前部、临场操作、异刃击派生和团队攻击成一个由点及面的面形攻击脉络,最再将前面积累下来计算结果收束于可达几十万上百万伤的融合连击。战斗程中玩家需要一边注属性连击的进程一边在攻击时机、能释放或取消、异切换、地形和走位断中频繁操作,这操作的互相协同能整套战术串联起来同一代相同,战斗玩家可出场三名角,每名角色最多携三名异刃,每名异有三种固定武技加种分为四个等级积的必杀技。角色的通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技力,必杀技的等级攻击属性通过多级加后才能打动最终融合连击,并最终玩家的操作和战术到一一对应。这样操作过程贯穿游戏终,随着获得的异数量增加,玩家可尝试更多输出思路队伍配置,经过长间的战斗积累经验后玩家就能够总结适合自己的战术。异度之刃 2》战斗主界面要想熟练讲山多达几十种武器和刃的属性关系和相作用,需要玩家付大量的时间来反复习。尤其是另一维高回报的连锁手段“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建尸山时花费相当精力,时实战中还必须严把握输出时机。因《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对高,但相反也经得玩家的反复琢磨,会贯通后战斗中更可以一气呵成,享到角色技能特写和害数值爆炸的双重感,但也有由于因战斗系统设计非常谨,也就在某种程上在战斗打法上限了玩家自主所能发和设计的空间。《度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版作为一款以剧情推向的游戏,注重的多是剧情方面的演。在游戏的开场,神兵入侵主角的家导致他失去了青梅马,而拿起神剑蒙多的修尔克则意外现自己可以发挥出剑的全部实力,于为了复仇,主角拿着巨神上层前进。情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一中的剧情故事中,剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,机神兵中却出现斩断的种类,这样的惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决又例如游戏过程中意无意地告诉玩家经死亡的青梅竹马像还以另一种方式着,后面游戏由反强调加强悬念驱动家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名先村的打捞员,成天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化先后认识了尼娅、、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,大家的帮助下,找了自我并克服了重困难,终于抵达了乐园”的故事。《度之刃决定版》和异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,犀渠起旅拯救世界的王道故。主线能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成长蜕变和界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后尧代故事连接的那种震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲事的一方面,演出现力,节奏掌控,事手法等等都是能接影响最终观感的虽然异度之刃系列叙事手法上的确没什么独到或者惊人一面,更多还是借演出表现力这个最强大的武器。很多有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都让人为之一振,有爷救场这样一波三的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊,有也有时不时冒的一些段子与调侃同时角色们的人设量颇高,在两位主设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色重有色,美的美帅的帅爱的可爱。而说到色剧情本身,每个色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊也会犯错,在剧情都是合理且真实的在,这也是这些角被玩家们津津乐道原因。在剧情演出面,无论是运镜还节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影彘山的剧情受,有些过场本身在的阶段与情节并一定真的很优秀,在演出力十足能够大程度调动情绪的场下,都让人感触多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列之所能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要括几个方面。首先是剧情,通过设计人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的伏。主线剧情的很地方都给之后的剧发现留下悬念,恰其分的反转让深入情的玩家连连惊叹比如二代玩家在开体验剧情时以为是个少年的报恩故事随着剧情的发展以是平权运动,接着会给玩家一种主角望了要毁灭世界的受,而直到最后发其实还是一个少年报恩故事。一代中同样给玩家同样的受,主角修尔克的梅竹马菲奥伦剧情始就离开了他,而又以另一种形式回他身边,身边的伙本以为是战友的人是敌人,本以为是火不相容的敌人但在关键时刻拯救了友。整体的剧情发按照小的阶段来看是合情合理,而经了一整个故事之后加上一系列的反转节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极騩山。前提到了两代异度之的养成和战斗玩法两代养成的宽度和法的深度都是其最显著的特点。战斗统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由去尝试找到战斗最效或是演出最华丽队伍配置。环环相的战斗系统提升了略深度,需要玩家前规划技能使用顺和时机并熟练掌握随着对游戏的深入玩家就会非常享受个过程,并渴望不挑战新的难度和令己满意的表现。最不得不提的就是让家和媒体都赞不绝的配乐元素。异度列的配乐师是早已配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉老搭档,他们的配使得剧情与音乐的合可谓天衣无缝。悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万,开发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是数量和质量来看,度之刃系列的配乐是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异之刃系列的配乐不仅是作为游戏的一分,天籁一般的配每一首单独拿出来足以拿出来循环一天。网易云音乐上达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神少山决定版和《异度之刃 2》虽然没有让这个系借助 NS 的东风跻身业界一线,但却也大大满足了细市场下用户对此类戏的刚需。无论设特色、冒险规模还游戏内容都绝对物所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏开发周期和团队规受限的原因,在异之刃 2 的典藏版设定集中,很多倍伐的设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可并没有很长时间。外在《异度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比《异度之刃 X》的确少了很多,如地设计的团队规模就有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少黄山力去助创作,此外一些期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有其团队协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在发成本有着比较严控制的情况下,一画质和细节方面存的问题和瑕疵也就被理解了。虽然异之刃系列并不是那适合所有玩家的游,但不管怎么说,异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将们最擅长的部分发的很好,值得热爱度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外异度之刃系列的新《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系的热爱玩家们又燃了对新一代神作的待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以动。《异度之刃 3》预告本文来自微公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 9 日消息,彭博社马克古尔曼(Mark Gurman)在最新 Power On 通讯稿中表示,苹果工程师队的重心现在移到 xrOS,导致内部代为“Dawn”的 iOS 17 更新规模“要比预期的小多”。IT之家小课堂,xrOS 是苹果专门为 AR / VR 头显设备打造的系统。中的“xr”的意思为“extended reality”(扩展现实)从整合 AR / VR 的角度来看这个名也是合理的。果此前还申请“realityOS”系统商标。国外科技体 9to5Mac 通过内部渠道了解到,realityOS”和“xrOS”两个系统是并存的。前基于 iOS 平台,后者基 macOS 平台。只是目尚不清楚两个统之间会有什样的差别。苹计划在今年推首款头显设备因此苹果工程队的重心都放了打磨 xrOS / realityOS 系统方面,自减少了对 iOS / iPadOS 系统的更新力度。2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是两个重要的更新为 iPhone 主屏幕、应用库带来了重设计的小部件在地图和 Safari 等库存应用中带来新功能,重新计了锁屏,等?