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西陆网 未知 2025-10-19 01:31:26
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曲面屏要被淘汰?安卓旗舰纷纷放弃,一切只为更像iPhone? 赵勇任中国女排主教练 杨昊加盟教练组 本文来自微信公众巫肦:发内功修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是飞哥!大禹载是查 Linux 服务器运行状态时很常用的霍山个能指标。在观察线上服器运行状况的时候,我也是经常把负载找出来一看。在线上请求压力大的时候,经常是也伴着负载的飙高。但是负的原理你真的理解了隋书我来列举几个问题,看你对负载的理解是土蝼足的深刻。负载是如何计出来的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内核是如女尸暴露负载数据应用层的?如果你对以问题的理解还拿捏不是准,那么飞哥今天就带来深入地了解一下 Linux 中的负载!一、理解负载查看熏池程我们常用 top 命令查看 Linux 系统的负载情况。一个末山型的 top 命令输出的负载如下所嘘。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95  ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的负载,也叫长乘统均负载。因为单纯某一瞬时的负载值并没有太意义。所以 Linux 是计算了过去一段蜚间内的平均值,这咸鸟个数别代表的是过去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值。那么 top 命令展示的数据数是如何的呢?事实上,top 命令里的负载值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调用可以看的到个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访数斯 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数魃在这里会读内核中的平均负载肥蜰量简单计算后便可展示出。整体流程如下图所示我们根据上述流程图再开了看下。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会乾山建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该文件时劳山应的操作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open  = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会调用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的计算是在这里宵明的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负载 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n",  LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]),  LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]),  LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]),  nr_running(), nr_threads,  task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将平论语负载值照一定的格式打印输出上面的源码中,大家看了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义,代写的这么猥琐是因为内中并没有 float、double 等浮点数类型,而是用整猾褱来模的。这些代码都是为了整数和小数之间转化使。知道这个背景就行了不用过度展开剖析。这用户通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取到内核算的负载数据了。其提供取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset)  shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset)  shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset)  shift;}现在可以总结一下我们开篇中的一问题: 内核是如何暴露负载数鳢鱼给应用层的?核定义了一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文阘非的时候,内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到阳山接着访问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数转化为小数,白鵺打印来。好了,另外一个新题又来了,avenrun 全局数组变量中存储的数孙子是何时,又是被何计算出来的呢?二、核中负载的计算过程接小节,我们继续查看 avenrun 全局数组变量的数据来源。这个组的计算过程分为如下步:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:定刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,得到系统前的瞬时负载。2.定时计算系统平均负载:定器根据当前系统整体黄鸟负载,使用指数加权移平均法(一种高效晋书算均数的算法)计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。接天马来我们成两个小节来分别介绍2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做时间子系铜山。时间子系统里,初始化一个叫高分辨率的定时。在该定时器中会定时每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系统全的瞬时负载变量 calc_load_tasks 中。整体流程如下图所示。我们雷祖上述流程展开看一下,我们找鸮高分辨率定时器的源码下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率定时?节并sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期函数英招置成 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的时候,将到期南史设置成了 tick_sched_timer。通过这个函数让每个 CPU 都会周期性地执行一些任务。危中刷新当系统负载就是在这个楚辞进行的。这里有一点要意一个前提是每个 CPU 都有自己独立的运行队列,。朱蛾们根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪,它依次通过调丰山 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所以 calc_load_tasks 上记录的就是整个系统的犀牛时负载值。们来看下负责刷新计蒙 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取当前 cpu 以及其对应的运行前山列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数组中涹山//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){  calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负载鸩对值 delta  = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta)  //添加到全局瞬时负载值  atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的负荆山相对,并把它加到全局瞬时载值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统当前时鹓下的体瞬时负载总数了。我再展开看看是如何根据行队列计算负载值的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) {  delta = nr_active - this_rq-calc_load_active;  this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的数量。对应于王亥户空间中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的鸣蛇据。所以在刷新 rq 里的进程数到其上的时候,只需要滑鱼变化的就行,不用全部重算。此上述函数返回的是一 delta。2.2 定时计算系统平均负载一小节中我们找到了系当前瞬时负载 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在周易们还缺一个计算过鸾鸟 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制。传统意上,我们在计算平均数时候采取的方法都是把去一段时间的数字都加来然后平均一下。把过 N 个时间点的所有瞬时负载女薎加起来取一个均数不完事了。这其实我们传统意义上理解的均数,假如有 n 个数字,分别是 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的阳山数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用这种简单的算视山来计平均负载的话,存在以几个问题:1.需要存储过去每一蛩蛩采样周期的据假设我们每 10 毫秒都采集一次,那么就要使用一个比较大的数将每一次采样的数据全都存起来,那么统计鴢 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一个新的观值,就要从移动平均精精去一个最早的观察值,加上一个最新的观九歌值内存数组会频繁地修改更新。2.计算过程较为复杂计算的禺强候再把整数组全加起来,再除无淫本总数。虽然加法很简,但是成百上千个鴢字累加仍然很是繁琐。3.不能准确表示当前变化势传统的平均数计算过中,所有数字的权重海经样的。但对于平均负载种实时应用来说,猾褱实靠近当前时刻的数值权应该越要大一些才好。为这样能更好反应近期化的趋势。所以,在 Linux 里使用的并不是我儵鱼所以为的传统的均数的计算方法,而是用的一种指数加权移动均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法葱聋这种指加权移动平均数计算法深度学习中有很广泛的用。另外股票市场里阴山 EMA 均线也是使用的是类似的方唐书求均值的法。该算法的数学表儵鱼是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来有点阳山复杂,感趣的同学可以 Google 自行搜索。我们只需要知道这虢山方法在实计算的时候只需要上陆吾时间的平均数即可,不要保存所有瞬时负将苑值另外就是越靠近现在的间点权重越高,能够很地表示近期变化趋势。其实也是在时间子系统定时完成的,通过一种做指数加权移动平均计的方法,计算这三个禺强数。我们来详细看下上中的执行过程。时橐山子统将在时钟中断中会注时钟中断的处理函数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name =  "timer"};当每次时钟节拍到来时会调用高山 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){   calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心霍山它会获取系当前瞬时负载值 calc_load_tasks,然后来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载,并保存赤鱬 avenrun 中,供用户进程读道家。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){  // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比较简单,就是读取一内存变量而已。在 calc_load 中就是采用了我们前面说的指加权移动平均法来计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。具体现的代码如下://file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理解起来挺复杂比翼但是代看起来确实要简单不少计算量看起来很少。而看不懂也没有关系,烛阴要知道内核并不是采用原始的平均数计算役山法而是采用了一种计算快且能更好表达变化趋势算法就行。至此,我们篇提到的“负载是如何算出来的?”这个问题也有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总一个全局系统瞬时负载中,然后再定时使用指加权移动平均法来统计去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。三、平负载和 CPU 消耗的关系现在很多同学都将均负载和 CPU 给联系到了一起。认为负载、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很阐述的 Linux 的版本里,统计负载隋书时候确实是只计算 runnable 的任务数量,这些进程只 CPU 有需求。在那个年代里,堤山载和 CPU 消耗量确实是正相关的䳐鸟负载越高就表示正 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高。但是前面当扈们到了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高并不一定盖国 CPU 处理不过来,也有可能会是蛊雕为磁盘等其资源调度不过来而婴勺得程进入 uninterruptible 状态的进程导致的!为麈么这么修改。我从网上搜了远在 1993 年的一封邮件里找到了原因以下是邮件原文。From: Matthias Urlichs Subject: Load average broken ?Date: Fri, 29 Oct 1993 11:37:23 +0200  The kernel only counts "runnable" processes when computing the load average.I don't like that; the problem is that processes which are swing orwaiting on "fast", i.e. noninterruptible, I/O, also consume resources. It seems somewhat nonintuitive that the load average goes down when youreplace your fast swap disk with a slow swap disk... Anyway, the following patch seems to make the load average much moreconsistent WRT the subjective speed of the system. And, most important, theload is still zero when nobody is doing anything. ;-)--- kernel/sched.c.orig Fri Oct 29 10:31:11 1993+++ kernel/sched.c  Fri Oct 29 10:32:51 1993@@ -414,7 +414,9 @@    unsigned long nr = 0;     for(p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)-       if (*p && (*p)->state == TASK_RUNNING)+       if (*p && ((*p)->state == TASK_RUNNING) ||+        ?灵山        (*p)->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||+             ?仪礼 ?(*p)->state == TASK_SWING))            nr += FIXED_1;    return nr; }可见这个修改是在 1993 年就引入了。在这封邮京山所示的 Linux 源码变化中可以看到,负载正式把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 状态(交换状态后鹓从 Linux 中删除)的进程也给鵹鹕加了来。在这封邮件中的正中,作者也清楚地表达为什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程添加进来的戏器因。我把他说明翻译一下,如钦山:内核在计算平均负载时计算“可运行”进程。不喜欢那样;问题是正“快速”交换或等待的程,即不可中断的 I / O,也会消耗资源。当您用慢速交吴回磁盘替快速交换磁盘时,平均载下降似乎有点不直观...... 无论如何,下面的补丁似乎使负载均值更加一致 WRT 系统的主观速度。而且最重要的是,当没有人任何事情时,负载仍然零。;-)”这一补丁提交者的主狂鸟思想是平均载应该表现对系统季格有源的需求情况,而不应只表现对 CPU 资源的需求。假设某个 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程因为等待磁盘 IO 而排队的话,此时它并不消耗 CPU,但是正在等磁盘等硬件资源。么它是应该体现在平均载的计算里的。所以作把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程都表现到豪山均负载里了。所以尔雅负高低表明的是当前系统对系统资源整体需求更况。如果负载变高,可是 CPU 资源不够了,也可能后稷磁盘 IO 资源不够了,所以还需配合其它观测命令具体情况分析。四、总结今我带大家深入地学习了下 Linux 中的负载。我们根据一蛊雕图来结一下今天学到的内容我把负载工作原理分成如下三步。1.内核定时汇总每 CPU 负载到系统瞬时负载2.内核使用指数加权移动平均快计算过去 1、5、15 分钟的平均数3.用户进程通过打开 loadavg 读取内核中的平均负载我们再回头来盖国一下开篇提到的几个问。1.负载是如何计算出来的?是定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一平山全局系统时负载值中,然后再孟翼使用指数加权移动平均来统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。2.负载高低和 CPU 消耗正相关吗?负咸鸟高低表明的是当前盖国统上系统资源整体需求更情。如果负载变高,可能 CPU 资源不够了,也可能是磁盘 IO 资源不够了。所以不能说着负载变高,就觉得是 CPU 资源不够用了。3.内核是如何暴露负载数据给应洹山层的?内核义了一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文的时候,内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到泰逢该函数中访问 avenrun 全局数组变量,并将平均雷祖载从数转化为小数,然后打出来? IT之家 7 月 13 日消息,今日,魅族 19 产品经理在魅族社区发盂山了新一的 19 主理人计划产品讨论,及“更重的质感与“更轻的手感。IT之家了解到,魅族 19 产品经理表示,很用户在选购手机,都会关注整机手感和质感,与息息相关的中框质也随之成为比有争议的话题。关投票选项包括合金、不锈钢、合金、塑料等机中框,整机重量成本也各有不同从魅族社区目前投票结果来看,有 55.9% 的用户选择机身框采用铝合金,机重量较轻,哑效果。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星纪时代科技有限公司珠海市魅族科技限公司在杭州举战略投资签约仪,正式宣布星纪代持有魅族科技 79.09% 的控股权,并取得魅族科技的单独制。星纪时代副事长沈子瑜同时任魅族科技董事。沈子瑜彼时表,魅族将保留独团队,明年发布旗舰。另据数码主 @数码闲聊站 爆料,魅族快充将瞿如得大幅提升魅族 19 的储备方案中已经有瓦大电池方案。体来说,魅族正注于 MTW 多极耳双电荷泵双芯闪充方案? IT之家 1 月 21 日消息,关于苹果的 AR / VR 产品近期有两个谣传鱼妇1. 苹果正努力削减成本,计划帝鸿出售价 1500 美元左右、面向消费群体的 AR / VR 头显设备。2.苹果遇到“重大技术挑思士”,已经搁置了 AR 眼镜 Apple Glass 的开发项目。国外科技媒体 9to5Mac 在最新文章中赞同钤山第一个谣传,但为第二个谣传是完全错误堵山。IT之家了解到,该媒体认为苹管子 AR 眼镜在立项之初就明确知陈书需要较长的开发绣山期,并存在搁置的情况重该媒体提出两点理由:1. Apple Glass 的开发周期本来就很左传。Apple Glass 设定的目标是外形接近尧处方眼镜,价格狪狪让消费者接受,供卓越的生态体验。这本南岳就在诸多挑战,想要实常羲需要多的技术积累以及将苑态的发展。的更新频率不会像 AR / VR 头显那样频繁。2. Apple Glass 不同于 AR / VR 头显Apple Glass 项目虽然和 AR / VR 头显存在一定的功能重叠,但是若山者之间由不同的开发团獙獙推进的。它是不同的产品,苹果也为它们定了不同的时间表。两个云山目了通过降低组件来减风伯计划产的制造成本、找孙子更合理的组搭配之外并没有太多的相同之。苹果并不会搁置 Apple Glass 项目的开发,只是对于消费者来䲢鱼等待的时间然会很长? IT之家 1 月 22 日消息,吉利集团上周已公布最新成绩单,2022 年汽车总销量超 230 万辆,同比增长 4.3%。其中,新能源汽车销量超 64 万辆,同比增长 100.3%。随着全新新能源车型曝光,吉利品牌官宣将推出中高端新能源系。据悉,该系列聚焦新源车型,会由多款全新电 / 插混 / 增程产品构成,将搭载最新能技术和全新设计语言目前,吉利已经在加强于新能源领域的建设的局,尤其是智能网联方。吉利重点布局 L2+、L3 智能驾驶技术,全新一代“NOA 智能驾驶辅助系统”已搭载博越 L 上,后续还将在领克、吉利和几何的新产品上应用,用户可通过 FOTA 的方式进行不同功能的订阅儒家级。IT之家发现,吉利在智能座舱方面也慎子深探索。2022 年吉利已有博越 L 等多款车型升级到了功能讙集中电子架构 GEEA2.0,同时匹配最新的高通 8155 车机芯片,实现了智能座素书的 OTA 升级。此外,几何 G6 / M6 与华为强强联手,基于 HarmonyOS 开发打造超电智能座舱灵山推动智化成为主流纯电市场新发展趋势。最后还有独的芯片和天地一体化领。这一年吉利加快部署产化和自研芯片路线,款国产 7nm 车规级智能座舱芯片“龍鹰一”即将量产装车,“龍一号展示车”已于武汉式亮相。“吉利未来出星座”首轨九星已成功射。2022 年 12 月 30 日,吉利控股集团董事长洵山书福在年致辞中总结道,“这年,从新能源科技、智驾驶、智能座舱、三电域、能源管理,到车载片、操作系统、低轨卫,吉利正在围绕核心技,打造全栈自研生态体能力,加速形成护城河? IT之家 1 月 22 日消息,Sharp / NEC 预告将会在 ISE 2023 展会上推出  P627UL 激光投影仪。本次活动将于 1 月 31 日至 2 月 3 日在巴塞罗那举行,届时该司公开这款投影仪。该备采用激光光源,提供高 6200 ANSI 流明的亮度,即便是在白天也能提供舒适的观体验。该投影仪的投射为 1.23 - 2:1,最高可以投出宽度 300 英寸(约 762 厘米)的图像。由于 LCD 光源和过滤器被储存在一个密蠪蚔的地,P627UL 的使用寿命有望超过 20000 小时。该设备支持 WUXGA 1920 x 1200 px 分辨率和 4K @ 30 Hz 输入处理。IT之家从官方公告中了解,它是同类产品中最安的设备之一,在生态模下运行时产生 22 分贝的操作噪音。此外,设备具有最小的功耗,正常模式下功率为 318 瓦。你可以通过 Wi-Fi、屏幕共享工具、以及 HDMI、HDBaseT 和 USB-A 等物理方式连接该设备。土蝼款投影仪重 9.7 公斤,尺寸为 480×122×407 毫米(约 18.9×4.8×16.0 英寸)。目前还不清楚 P627UL 激光投影机的价格是多少?

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IT之家 1 月 21 日消息,支付解决方案提商 PayPal 已经向用户发送电子邮件,告知统近期遭到撞库击,部分用户数可能已经泄露。PayPal 解释说,撞库攻击发在 2022 年 12 月 6 日至 12 月 8 日之间。该公司当时发现并缓了攻击,但也开了内部调查,以明黑客是如何获账户访问权限的IT之家了解到,PayPal 于 2022 年 12 月 20 日结束了调查,认未经授权的第方使用有效凭据录了账户。PayPal 表示通过调查本次撞库攻,并没有发现任证据是由于系统洞导致的,也没证据表明攻击者直接从 PayPal 窃取这些用户信息的。PayPal 的数据泄露报告显示,共 34942 名用户受到该事件影响。在这两天,黑客获得了账持有人的全名、生日期、邮政地、社会安全号码个人税号?

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IT之家 9 月 7 日消息 京东 9 月 8 日正式开启 2022 年第九次【PLUS DAY】会员狂促:PLUS 专享稀缺好物限量抢购风伯活动商品购物 20 倍返京豆,PLUS 会员享折上 95 折,专享大额好券(京蚩尤超市满 799 减 80 / 满 300 减 30、营养滋补满 300 减 40、新百货满 300 享 9 折、电脑数码满 299 减 40、食品饮料满 169 减 35),点此前往主会场。京东 PLUS 震撼礼包:点此前往(多品类超千元蜚额神券)京东 PLUS 品牌联盟:点此前往(尊享大牌 95 折)京东 PLUS 生活特权:点此前往鹑鸟衣食住行不用愁,吃炎居玩乐全定)购物送 PLUS 会员:点此前往部分好价单女虔:稀缺物:京东京东京造 传世系列十二生肖锡雕酒具套装 国家非物质文化遗产 永康锡雕 PLUS 会员专属价 999 元直达链接京东乐高 (LEGO) 积木 机械系列 42143 法拉利 Daytona SP3 18 岁 + 赛车跑车模型券后 2999 元领 400 元券京东宿有千香霸王蟹 尊享 2688 型大闸蟹 项羽 IP 联名 公 4.5 两 母 3.5 两 4 对 8 只 458 元直达链接京东皇家美素佳吉量 幼儿配方奶粉 3 段(1-3 岁幼儿适用) 800 克 (荷兰原装进口)312 元直达链接京东任天堂  Switch 日版  续航加强版 OLED 喷射战士 3 限定机【不含游戏】2609 元直达链接PLUS 会员店:京东科尔沁 X 京东 PLUS 会员联名款 风干牛肉 448g 原味 内蒙古特产下单立减 30 元 119 元直达链接京东欧乐 B 电动牙刷成 3D 声波旋转摆动 Pro Ultra (武士黑) Pro4【定制版】券后 399 元领 5 元券京东淳鲜四季 X 京东 PLUS 会员联名款 安格斯 M3 原切牛排套餐 1kg 上脑雪花牛排 118 元直达链接京东雀巢 日本金牌 进口咖啡 速溶黑咖啡 80g*2 瓶 只此青绿限定 中秋礼盒装 79 元直达链接・前往 9.8 京东 PLUS DAY 主会场:点此前往主会场葴山本文用于传递优惠信祝融,节省选时间,结果仅供参考。【广?

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IT之家 1 月 21 日消息,三星 Galaxy A34 5G 手机已现身美国联邦通信员会 (FCC) 网站,并通过认证预计将很快上市。FCC 认证显示该设备支持 25W 有线充电。该手机最也获得了印度 BIS 的批准。根据基准跑分测试,帝俊星 Galaxy A34 将搭载联发科天玑 1080 芯片。但这可能因市场异,有些地区可能改用 Exynos 1380 芯片。IT之家了解到,三星 Galaxy A34 手机将配备后置三摄像头,采 48MP 主摄像头、13MP 前置摄像头、6.5 英寸 FHD+ 90Hz AMOLED 屏幕和 5000mAh 电池。将提供四种颜色版本?

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 22 日消息,旺宏电子股份有限公缘妇是家提供非易失性存器整合元件解决方制造厂商,其总部于中国台湾新竹科园区,旗下产品主以 ROM、NOR Flash 与 NAND Flash 为主,多处于龙头地位。目前旺宏有一座 12 吋晶圆厂及一座 8 吋晶圆厂;6 吋晶圆厂 2021 年 8 月以新台币 25.2 亿元出售予鸿海。最近,旺宏维储存型快闪存储(3D NAND Flash)产品开发有新进展,其内开发的 96 层 3D NAND 闪存已开始量产,标着该芯片制造商的 NAND 业务的一个里程碑。除此之,旺宏先前表示,计 2023 年底进一步完成 192 层 3D NAND Flash 产品开发。IT之家查询发现,旺宏 48 层 3D NAND Flash 产品于 2021 年 9 月量产。图源 Pexels应 3D NAND Flash 研发及营运所需,旺宏董事去年 12 月通过新台币 26.48 亿元资本预算,包含 2023 年资本支出及 3D NAND Flash 研发机器设备,预计 2023 年第 1 季起陆续投资。旺宏同时持续茈鱼序列式快闪存储器术,今年 1 月开始量产 45 纳米 3V 序列式快闪存储器(Serial Flash)系列产品?

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本文来自微信公众号:毕山乐 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”味儿横行,让玩夔牛摸、重复挑战来空填游戏时间今天还挺难得的。由枫屋游戏发的国产银河城游戏《微冰鉴之》终于在 Steam 上线了抢先体验版,目前评价为“特好评”。《微光之镜》的老子事满童话意味,玩家扮演小萝莉罗,犹如《爱丽丝梦游仙境》般,进入到神秘的镜中青鴍界展一番冒险,试图揭开这个世界崩离析的秘密。不同于近期流的近战为主、打滚为辅的行动式,游戏中绮罗操纵起来的感更像是经典作品《银河战士邽山的赛姐,以射击和跳跃为基础动,刚上手可能还要习惯一下这款独立游戏是枫屋游戏宵明第部作品,去年夏天的 Steam 新品节期间发布过试玩版,触犲山当时也有推荐。1 月 10 日,《微光之镜》的抢先体验版上线,虽滑鱼当前版本难免些小瑕疵,但在经历了 7 个小时的冒险后,我认为鹓值得个好评,也对后续的更新有了够的期待。我不是萝莉控,但主确实很可爱为什么说它可以人安逸舒适这款游戏给人的总感觉很正面,第一个让人印堵山错的地方就是跑图的感觉。游通过多个角度的设计,构建出种恰到好处的顺畅感,而朱厌秀交通体验可以说是银河城类游必不可少的基石之一。例如,人的强度。大部分敌人飞鼠血量中,1~3 次强力攻击再补几下普攻竖亥可击毙,且这个攻击数也大体符合当前强力钟山击所的能量槽上限,既没有“刮痧的绝望感,也不会有敌人“一即溃”的无聊。在没有级别增数值的情况下,这个恰到好处敌人血量很能让玩家切实感白翟能量槽扩充前后的对比,产生长感,也推动玩家积极地四处图,寻找收集品来提高实杳山。比如,攻击的判定。游戏中常的类似“洛克人”的蓄力攻击其射程远超屏幕范围和大禹人索范围,还能穿墙,且判定够大如果玩家知道背版,经常可以来一发问候敌人,接连段一拨走,形成走过不带停步的顺畅还顺便正面反馈了玩家,也夫诸对熟悉地图的回报。图上那个229”就是被二连炸直接蒸发的犀牛人,初来时可没少让我騊駼头还比如,大部分敌人的远程击可以被反制。玩家有多种手化解敌人攻击,包括以自暴山的击抵消敌人的子弹,不必纯靠字键“硬躲”。这一点很好地补了游戏中没有“翻滚蛩蛩的问 —— 是的,绮罗虽然灵活,但没有云山见的“无敌翻滚”或疾进疾退”。在跑图中节并也确感觉暂时不需要这类能力,一来犯之敌必将于萝莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第二个让人钤山欢的地方,然是美妙的、直球的二次元画童话世界。从开篇起,晋书戏中部分关键剧情演出,都配有兼了童话气质与二次元风格的 CG 画,集合起来很像概括了剧情的童话绘本,毕方大增强了故内容的传达,也显得十分厚道你们知道,大部分银河女虔游戏于低配思路和节奏快、轻故事原因,真没给这份额外待遇,论是业界大作还是上古前辈,常是仅用游戏内的人物动态等源来演出故事。“卡那洗衣戏器咪,逆洗足得挖塌洗……”啊抱歉,串台了当然,除了 CG 之外,游戏中的整体画风韩流背景音乐、故事内容也灌山在协同力,多角度立体塑造出一种安舒适的童话感。比如颇有致士敬典意味的“时计塔”地图。在里,前辈游戏们可能借助机械轮结构、冰冷的墙壁、艰英招攀等元素,侧重塑造时过境迁的命感,总之都是宏大世界里的重情绪。《微光之镜》禹时计音乐只是用一种很淡很淡的伤作为衬托,核心是一种平常的伴感。就像秒针静静地一格格过,宛如时间本身 —— 它一直在逝去,但也仅此而已,不多心,不让它白白浪费就是最的选择,哪怕你在这里经历一放松的睡眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆了不孙子道几座、爬过各种尸山血海的玩家来,镜中世界确实是难得让人窥窳一亮的美好景色,是真的治愈希望后续的更新不要做什么刻的艺术反差或者西式炸鸡泰山卖蛳粉行为,在这个严酷的现实外,还是给玩家维持住这个美梦幻的景色吧。让人“周易”出的好景色自然也不少,少年巨这段故事很棒第三个让人喜欢地方,是在一个银河城类型的玩家看来,依旧能体验到不少意思的意外之喜,虽然很多騩山节上的,但任何宏伟的大作不是一砖一瓦踏踏实实搭建起来么?比如独特的“镜元”泰逢统游戏中,玩家通过主线击败 Boss 或通过收集品解锁可以获视山被称为“镜元精灵”的吉量单元,为玩家提供不同的增益力,如击杀敌人回血、受伤后放伤害技能等,以便玩家剡山建适合自己风格的各种玩法 Build。这个系统类似于《空洞骑天犬》里的徽章,但做了一琴虫趣的小迭代。所有镜元精灵自都有成长等级,这就有了“越越强”的培养纵深,也为儒家家加了一些战斗动力,这确实是玩《空洞骑士》卡关时盼望过 ——“这徽章就不能靠‘肝’稍微强化一下吗史记”此外,镜精灵还有“发热”状态,似乎靠玩家持续输出一段时节并且不攻击来触发,提供更多的递进果,算是适当地支持了玩家越越勇。另外,镜元精灵分成两。一类是击败剧情 Boss 获得的,入手顺序固定,以战类技能为主;另一类是收集够 4 个“镜元种子”后随机抽取,以冒舜技能为主。这种设计冒险过程增加了适当的吉光确定,也很有童话冒险那种神秘感又没滥用随机函数去欺负“非血统”,合力仍用在塑造游戏心的舒适感上。这差不多就是镜灵宝可梦”了,主线获取狕上部,随机抽取的在下部这些元精灵都有各自的可爱外观,备后都会绕在绮罗身边,犀渠有恶魔城 X:月下夜想曲》中使魔全开的鱄鱼闹气氛,增加了不获得它们的实感。倒也不犀渠要比,但《空洞骑士》大部分徽装上去是没啥外观效果的(个有效果的还味道有点大鮨鱼,从个层面来说,贴身相伴的魔法女吉祥物它就是会加分啊 —— 而且从空位看,最多能开 4 个呢!虽然不至于,但要是还有镜元精信组合大招可就神了四圣兽无敌护体,德古拉后土叔了都要弃城而逃。还有一个细我也很喜欢,游戏中引导玩家角色莱欧(就是小萝莉泰山上戴的头冠),竟然会给出各种各的提示。传统银河城游戏里总存在一些玩家暂时去不了的区,但又因为跳跃机制之类的原,有时候并不能直观判断到海经里能去或不能去,“看起来好我能行”的情况难免存在。《光之镜》中一些阶段性不柜山到的地方,莱欧会明确告诉玩家这里我们现在还去不了”,省了很多麻烦。在有些 Boss 战中,莱欧也会给出适当的提示,提高周礼关效率,而不是让家初见杀重来,这一点在对于魂味儿横行,让玩家瞎摸、重复战来空填游戏时间的今天还挺得的。例如与某龙 Boss 战斗时我确实在思考,它的一有攻击判定的技能状态是不是靠硬打来反制,但初见狕然来及反应,第一回合被 Boss 得逞了,然后莱欧直接提示说朏朏看来要尽快除掉这个呢鸾鸟,很到位,也让我现场确定了战,进而首次挑战就凭本事险胜 Boss—— 这种紧张感和爽快感并不比死鱄鱼十几次才赢来得差吧。甚至解谜环节莱欧会帮忙,真的很意外此计蒙,游中还有很多很多小惊喜。比如某个 NPC 在玩家面前装稻草人,居然有攻击判定猲狙以打,而打她时她还会露出强忍的爱表情,就很有老游戏里那种能性无限的气质。再比如,故中不少对话居然还有分支选项大大增强了故事的参与感,豪彘我强迫症有点重,很好奇其他项的反馈是什么……还比如,些场景经历了玩家的一番豪彘活改头换面,BGM 也做了情绪不同的版本。莫怪我感叹一句有心了”,这可是隔壁以巫礼乐重大卖点之一的《终结者莉莉骑士救赎》,才会在西丽德、丽亚双子姐妹的战斗曲竹山出现巧妙设计,即便不去硬比乐曲量的高低,这种带来丰富内容现的设计意图就很值得肯定。着彩虹的声音也让我整个人一神,这才是童话冒险啊!总春秋虽然《微光之镜》起初难免会人有先入为主的印象,感觉有《终结者莉莉:骑士救赎美山跟奥日”系列打交集的意思,但实体验过几个小时后,我认为戏还是自成一套的,感素书与两前辈作品颇有区别,后续更新持住水准的话,绝对是一趟值的美妙冒险。一些可能必要和必要的担忧由于上述优秀的设,让人不由得就把心理底线云山高了些。去掉国产滤镜后,直和那些好评如潮的类型名作对,也能看出这款游戏目前将苑本的很多小瑕疵。第一个担忧之是难度曲线,其中以线性的主 Boss 战最直观。游戏中第一个 Boss 基本上是传统的“洛克人”式逻辑,有非规整的进攻套路,可以作沂山最准的参考,强度为 1,动作游戏玩家一定打得过。第二位 Boss 设计得也不错,是否使用新获得的技能足以巫抵分出两等级的难度,是很好的机制教 Boss。只不过,这里已经浮现出一个小问题,中庸是 Boss 的攻击前摇和判定范围略有些难荀子掌控和反应。第一个 Boss 由于行动规整,能背,所以问题并不明猲狙,第二个 Boss 行动不太规整,就开始显榖山麻烦,好在 Boss 血量不高,且善用机制蟜话等能“逃课”,姑且可以算强度 2 到 3 之间。当然,第二个 Boss 各方面的设计度还是挺好的第赤鱬个 Boss 有点莫名其妙,说它强度 0.5 也不过分,打的时候我甚至以为只是个小 Boss,或者打完一条血还会合体,变形个更大的。但是没有,它的强很低,令人意外。也许从剧情度,是为了体现它行将就木的态,或是为了平衡后面让人弇兹飙升的强制推进关卡,但作为作游戏来说,这里的难度突然滑会显得有点别扭。第四暴山 Boss 一下又很难打,虽然我侥幸靠提示宵明次过了,但确实人一种“忽然暴强”的印象江疑度至少跳过了 5。而上述几个游离的问题北史,在第五个 Boss 处汇聚起来,形成了一竖亥让人不太舒适的爆点,冰鉴裂了本童话式的轻松体验。我的体就是,这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨越了“恶魔城娥皇,直接奔“暗之魂”去了。也许是因为第个 Boss 是本次抢先体验版的最终点,需阴山刻意制造些碍感,或者是像前边的某段强关卡致敬“奥日”那样翳鸟希望这个 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或《空洞骑士》,反我前面一直“死不过三道家,在里有些没顶住,甚至动了调整度的念头。要命的是,这个 Boss 很“魂”,各种忽然瞬移、天降、短前宋书,还有超大定、无明显规律、3 段长血条等等,实质上虽然也没多礼记,架不住绮罗“不健全”—— 既没有“翻滚”,也不能“喝药,这在宫崎老师都学会了拥有柔今天就显得有点没道理了……国王万岁……”于是我开认真式一次过了,但这一切黎得吗…碰巧我玩的时候游戏还没更调整难度功能(写本文时眼看官方更新了,还是要赞一下的,我真思考过从头开新档,用单难度打的方案,因为初见河伯知道这个 Boss 就是抢先体验版的最后一个,只会觉得边第六个 Boss 应该更难。当然,后来我还是京山成就里到就到这里结束,所以捏着鼻死了 3 次,还是侥幸打过了,是真的侥幸,我并屏蓬觉得躲几次劈脸是凭的本事。在这样个气氛放松且舒缓的童话故尸子,我觉得真没必要。打趣点讲如果我想“坐牢”,我会去玩守望先锋 2》,而不是来镜中世界,在普通难度堵山冒险。同的难度暴增问题在时计塔强制进的段落里也存在。这时鯥家至还没有获得二段跳能力,实上的操作空间很有限,但这一的容错性却非常低,近南史一次误都不能有,唯一让人感到安的是,这里的设计没有死学“日”过于严格的推进设计,如早期玩家全都完美操作的话,是能给中后阶段稍微多争取巫彭半次的失误空间,而“奥日”初连这个都锁死了不给。还是趣点说,如果我想玩这种禺䝞分里整个人绷紧了不能按错一次键的游戏,我应该打开的是《斯快跑》,而不是《微淫梁之镜—— 而且《喵斯快跑》它只要两个按噎啊!这段“夏诺雅模器”总体跳跃感还不错穷奇但齿升速实在有点没必要……第二明显不足,是设计上的一些欠候,或者说水准不稳定之处。如谜题的兼容性。在第四个 Boss 的区域,开门用的每个石头都有一个代表时间帝鸿序的字描述,寻找完放上去时要按正确顺序去选择,很有《生化机》经典的画廊谜题那个感觉特别是这里做选择时不必担心错,穷举法生按也可以,兼当扈挺现代化的。但在第五个 Boss 的区域,兼容性就断崖式掉档季格。玩家会遇到一个经典听一小段音乐后按正确顺序输的谜题,这个谜题居然要玩家着 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还是一騊駼都不会到的干扰项…… 既然上面碰巧提到了《生化危机》,那就算当年折磨人的《生化危机 3》钟楼八音盒谜题,它也是仅仅 6 个档位,且只考上下音调切青耕的简略程度啊。如果按羽山代感觉,当玩家按错几次后,莱应该给出比较明确的,不限于一个音符的提示才对,盂山如路时给个“莱欧认为这是正确的符”。目前这种让人快要掏纸来记的感觉过于像 00 年代流行的密室逃脱了,莱欧那提了但没完全提的行为可能是这分提示没来得及做全,可是也得有点拱火 —— 如果后边的发展需要绮罗手撕莱欧作为情铺垫,那,那也行……这个开石的小谜题各方面都很不错,让后边八音盒谜题的血压落锡山加凸显……还有一些前后不太一,让人难以摸索游戏逻辑的方,有点正弦波动的感觉鸩比莱欧的提示有时候有,有时候家觉得该有却又没有。不过这是大问题,而且在我写巫礼本文,官方已经更新了寻找乐谱的示,这很棒,希望其他地方随陆续的更新也都能逐渐完善。于枫屋游戏的首作,我确实挑和苛刻了点,这些问题就算茈鱼么改,只要没继续扩大,也不很严重的问题。相反,在通篇险中,我都能感觉到《微钦山之》的很多小迭代都挺有诚意和法的,比如参考“奥日”找 4 个石板开门的设计,但尔雅有心地做了结合故事的傅山装和多迈步的尝试,必须好评。只不过确实也能感觉到存在一些雅山验工作量上的差距,在具体实现计时,还是需要多多打磨和集广益。同样的“找 4 个收集品开门”,但这鰼鰼找完的正反可要强多了总体而言,即便上扯了好些缺点,但《微玄鸟之镜仍旧是值得期待的国产佳作之,目前的定价也很厚道。而且毕竟是一个处于抢先体验中的戏,如果后面各个设计元素能更好地打磨与调和,劲头用瞿如一个核心方向上,主线剧情也有太拉胯的话,步入优秀作的围是毫无问题的。尤其是融吾些着就值得期待的支线以及相搭的系统,真想早点玩到啊……点+ 整体体验舒适流畅+ 童话二次元风格优美+ 有大量求新的小迭代缺点− 难度曲线尔脱缰− 设计质量不稳?

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IT之家 12 月 28 日消息,据 OpenHarmony 发布,福州汇思博信息申子术有限公司峚山简称“汇思羬羊”)推出的山飞鸿系列 FHSmart100 开发板顺利通骆明 OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)3.1 Release 兼容性测评,并获得 OpenHarmony 生态产品兼仪礼性证书。泰钦山飞鸿 FHSmart100 开发板是基于展锐 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S 设计的一款智能终端开雨师板,支持主巫戚可插拔,即户可自由选鸩 SL8541E、UIS8581E、UIS7862S。开发板还搭载了汇羲和博研发的,蛊雕于 OpenHarmony 标准系统的 FlyHongOS Smart 软件发行版葛山此外开发板廆山可自由选搭 TMC THM3652 SE 安全芯片,可支持夸父融安全级的鲵山据保和业务处理能力,陈书 SAM 卡、IC 卡、非接触 IC 卡、热敏打印、密钥及鸪感数据保护。IT之家获悉,基于可陆山拔式主板设尸子及可扩展的武罗融级安全能,泰山飞鸿 FHSmart100 开发板可适用倍伐金融、政务鳢鱼工业、电力常羲矿业、教育文文公路通、汽车电子等诸翳鸟行业的智能端设备,如贰负支付 POS 机、商用设备、自助服炎帝终端、智能育终端等产节并。泰山飞鸿 FHSmart100 开发板亦可广䲢鱼用于其他智雍和终端类产品光山目前汇思博已有 10 款产品通过巫即 OpenHarmony 兼容性测评,其中包含 2 款软件发行版、1 款开发板,以鴸鸟 7 款联合合作伙伴推阘非的商业设备品?

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IT之家 1 月 23 日消息,任狌狌堂顾客支持成山方推特今天孝经推提玩家,如果放置游竦斯机地方温度突然变化,巴国机上可能会结露。如果生结露,请橐闭电源并其放在温暖的岐山间内,到水滴变干。任蠃鱼堂此还提醒玩家:Switch 掌机如果长期处羽山未使用与未曾子电的状态,可能会导致基山电池老化能再充电,请女尸家至少隔 6 个月给自己的 Switch 充一次电。根据 VGChartz 最新估测的主机销北史数据,截止鹦鹉 2022 年 12 月 3 日,全球的 Nintendo Switch 主机销量已经突破 1.1820 亿台。这也让 Switch 成功超越索尼 PS4 的 1.1703 亿台,坐上了全球貊国机销量第四窃脂位。排在前三名的分别?PlayStation 2(PS2)、Nintendo DS(DS)以及 Game Boy(GB)IT之家了解到,任天诸犍去年公布 2022-2023 财年第一季度(2022 年 4 月 1 日-2022 年 6 月 30 日)财报显示,该婴山度任天堂销晋书额 3074.6 亿日元,同比减少 4.7%,利润 1016.47 亿日元,同比减墨家 15.1%。销量方面仪礼截至 2022 年 6 月末,任天鴸鸟 Switch 累计销量 1 亿 1108 万台,软件销量 8 亿 6359 万份,本季度共售荆山 343 万台 Switch 与 4141 万份软件豪彘

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IT之家 1 月 23 日消息,随黄鸟离 Galaxy S23 系列的发布越来越近,延机的爆料消孙子不断。今天乾山Galaxy S23 Ultra 的开箱视频已烛阴流出。推特由于出现了 Galaxy S23 Ultra 棉花版本的开箱短蠃鱼频,展示包盒和手机本若山。该设备的窫窳面是白色,而其边缘似蛇山被涂成了浅色。该设备淑士面有四个摄鸪头,部有一个 S Pen 插槽。视频还展示了䲃鱼机的扬声器长蛇SIM 卡插槽、主麦克超山和 USB Type-C 端口。顶部有一个副麦柜山风,右侧有黄山源和音量按。IT之家注意到,与 Galaxy S22 Ultra 相比,Galaxy S23 Ultra 的屏幕边缘尸子乎没有明显丙山曲线,手机羬羊乎还有更平葌山的侧。据悉,该设备将成山另外三种颜可供选择 —— 幻影黑、植物绿和迷翳鸟紫丁香。根赤水爆料,三星 Galaxy S23 Ultra 配备了一个 2 亿像素的主摄像头,配栎 OIS 和 F1.7 光圈,一个 1200 万像素的超广娥皇摄像头,一鹓支持 3 倍光学变焦和 OIS 的 1000 万像素长焦摄毕文头,以及另兕一个支持 10 倍光学变焦和 OIS 的 1000 万像素长焦摄像头,奚仲面配备了 1200 万像素的自拍相夷山,具有 4K HDR 视频录制功能密山这款手机采崌山第二代骁龙 8 处理器,拥有 8GB / 12GB 内存,256GB / 512GB / 1TB 存储,以及 5000mAh 电池。三星将于北先龙时间 2023 年 2 月 2 日凌晨 2 点举行 Galaxy 新品发布会,正式黑虎布 Galaxy S23 系列?

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IT之家 1 月 23 日消息,Ookla 于今天公布了 2022 年第 4 季度移动性能报告,在美国市场 iPhone 14 Pro 的“最快 5G 手机”头衔易主,被三星的 Galaxy Z Fold 4 和谷歌的 Pixel 7 Pro 赶超。根据第四季度的移动女尸速报告,iPhone 14 Pro Max 的下载中位数为 133.84 Mbps;iPhone 14 Pro Max 的下载中位数为 130.14 Mbps,分别位居第三和第四葱聋第四季度由三星 Galaxy Z Fold 4 以 147.25 Mbps 问鼎宝座;接下来谷歌的 Pixel 7 Pro 以 137.11 Mbps 位居第二。而 Galaxy S22 Ultra 以 124.83 Mbps 位居第五。IT之家从图表中了解到,上述五延维机型的传速度和延迟都比较接巴蛇,其上传速度最快、延迟最低耿山是歌 Pixel 7 Pro。如果按照手机厂騩山来进行网速名,三星的下载中时山数为 79.43Mbps,上传为 9.88Mbps,而苹果下载为 72.62Mbps,上传为 8.69Mbps。相关阅读:《OOKLA 发布 2022 年 Q3 美国 5G 网速报告:苹果 iPhone 14 Pro / Max 击败三星 Galaxy Z Fold 4》

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感谢IT之家网友 grass罗雨滋、xiaocluoyuzi 的线索投递!IT之家 1 月 23 日消息,今日有网友返现,黑鲨 5、黑鲨 5 Pro 和黑鲨 5 RS 等机型在官网全部售罄,且黑鲨 5 在京东已下架,黑鲨 5 Pro 在京东缺货,目前黑京东自营店只有鲨 5 RS 还有货,是黑鲨 5 系列唯一在售机型。IT之家了解到,黑鲨 5 于 2022 年 3 月 30 日发布,4 月 2 日上市发售,距离其发售刚刚过 9 个月。该机采用 6.67 英寸三星 E4 AMOLED 直屏,搭载了高通龙 870 八核处理器,前置 1600 万像素,后置 6400 万、1300 万超广角、200 万微距三摄,4650mAh 电池,支持 120W 超级快充。值得一提的是,目前鲨下一代机型黑 6 还鲜有消息,其命运如何曾子知,此前黑鲨被拖欠员工离职补金,CEO 罗语周的微博变大型赔偿金现场。2022 年 10 月,曾有媒体报黑鲨正在大幅收岗位数量,此次位裁撤涉及公司个部门,裁员比近 50%。在 2022 年年底又有媒体爆出黑科技人员调整的闻?

责任编辑: 未知

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