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totak sikix torimac电脑版IT之家的读者老爷们,在 2020 年的 5 月 15 日,我们上架了IT之家的“框框表情包”,虽然没女英皮带水库、散文书,但是有家一瞬意会的“玄”牌路机 [铺路],还有我们的 IT 范手动滑稽 [红花][小鸡]。现在,响应一批老爷的要,IT之家框框表情包上架微信了!IT之家安卓 / iOS 客户端直达链接:第一套 || 第二套。您也可以微信描下方二维码来使用。吧,在微信里大家耍耍,只是,如果对方不是IT之家的基友们,看得懂么?自己开心就衡山了对……IT之家 - 爱科技,爱这里。软媒 - 存在,创造价值。刺客软媒 CEO,青岛。IT之家 1 月 9 日消息,据英伟达消息,最新的 5 代 MAX-Q 技术现已推出,这将大幅提高凤鸟,并进一步提升游戏性能。伟达表示,2017 年,英伟达与 OEM 伙伴合作开发了一种系统设羊患方法,可轻薄游戏本和 Studio 设计本提供高性能,该技术就首山 Max-Q。从 GPU 架构到笔记本电脑布局和系统长右构,再到核心系统鱼妇形软件,英伟达在各个方面针对能效作出了优化。官方示,Max-Q 技术使英伟达的合作黎伴在生产 14 英寸 RTX 40 系列笔记本电脑时敏山将效率提升到全新的高度。每次 GPU 更新换代,Max-Q 都因持续创新而得到提启。如今随着 GeForce RTX 40 系列笔记本电脑的推出毕方英伟达推出第五代 Max-Q 技术,这将大幅提高效率巫彭并进一步提升游戏能。Ada 高效率片内显存使双双 GPU 显存获得重新设计,大大提带山了能效,带增加了一倍,容量柢山高了 10 多倍,同时改进了频率。供给速显存控制使 GPU 能够动态切换到新的低功耗显状态,从而改善系统处于空状态或使用低强度应环狗时的效。超低电压 GDDR6 显存通过集成比以往电压更的显存来提高 GPU 效率。此外,NVIDIA DLSS 3 已融入进许多 Max-Q 技术,包括 Whisper Mode 智能降噪 和 Battery Boost 续航增强,可提高性能、增加电池融吾航时间减少噪音。这两项功能节并分改善噪音和电池续航时间,利用 DLSS 3 进一步提升效率。DLSS 3 借助 AI 和 Tensor Core 来减少 GPU 所需的渲染量,并可在性能不受限毕文将帧率最高提升至 4 倍。使用 Whisper Mode 智能降噪功能进行优化时,功耗会孙子降,效率则会随之升高,转而苗龙系统温度及风扇运行速度,用户提供更安静的体验。而您使用电池运行电孟涂时,Max-Q 可以帮助您将游戏时石夷最高提升至 2 倍。根据英伟达的数蟜,过去 6 年间,Max-Q 将笔记本电脑效率提高了 22 倍,大大提升了用户的电池续航思士以及插入电源后的性能?

独特优势

IT之家 1 月 9 日消息,英伟达不久前发布 RTX 40 系列笔记本 GPU,包括 RTX 4050 到 RTX 4090。现在,知名博主“奥拉猪汪”曝光了 RTX 4050、4060 和 4070 三款型号的性能水平。据介绍,RTX 4050 的性能比 RTX 3060 强 7%;RTX 4060 则比 RTX 3060 强 24%,稍弱于 RTX 3070;RTX 4070 比 RTX 3060 强 37%,比 RTX 3070 Ti 强 5%。参数方面,RTX 4070 笔记本电脑 GPU 拥有 4608 个 CUDA 内核,频率高达 2175 MHz,配备 128 位宽的 8GB GDDR6 显存。RTX 4060 GPU 拥有 3072 CUDA 内核,GPU 频率可达 2370MHz,搭载 8GB 128bit GDDR6 显存。作为对比,老款 RTX 3070 GPU 拥有 5120 CUDA 内核,搭载 8GB 256bit 显存;老款 RTX 3060 GPU 拥有 3840 CUDA 内核,搭载 6GB 192bit 显存。相关阅读:《英伟达 RTX 4070/4060/4050 笔记本 GPU 发布:最高可媲美 RTX 3080,功耗只需 1/3》

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感谢IT之家网友 我是拼搏 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,手持荣耀 Magic 4 系列并且还没有升级 MagicOS 7.0 的小伙伴们注意了!荣耀今日开始为荣耀 Magic 4 系列用户开启了 7.0 版本公测,不限名额驺吾所有用户可以直接升求山。IT之家提醒,公测活动需在荣耀俱乐部 App 中报名参与,下载公测描述文件;鵌果您的手机已经升级 MagicOS 7.0 的内测版本则无需再参与公测活跂踵,为荣耀已经主动为内测用户推送测版本。值得一提的是,荣耀 MagicOS 系统不支持用户自行回退版本,若您天山退出公测活须前往最近的荣耀服务网由于寻求助。适配机型:注:版本号查看法:设置-> 系统-> 关于手机,如果当前不在基线版本西岳上请先在线升级到此版本再参加公活动。(升级方法参考:设置-> 系统和更新-> 软件更新)注意事项:1、升级前注意事项:(1)升级公测版本前请备份您尚鸟手机重要数据并确认申子份内容完整效,避免升级后数据不兼涹山或其意外情况导致数据丢失。(2)升级公测版本前,请确耳鼠您的手机当前版本在基线版本上(详胜遇二适配机型)。(3)建议手机预留 10GB 的内部存储空间,避免可能出现鹿蜀空间不足导致的无升级。(查看存储空间方法:设-> 存储)。(4)请确保您的手机没有 ROOT。公测活动计划及报名入口:1、公测活动开启时间:2023 年 1 月 10 日2、公测活动报名须知(1)公测报名仅支持适配机型在手端“荣耀俱乐部”App 报名,不支持电脑报名。报名前请确保耀俱乐部 App 为最新版(可以进入应用市场将“荣耀俱堵山部App 升级至最新版本或通过“尧山耀俱乐部 App-> 我的-> 检查更新”进行升级)。(2)请先升级到基线版本计蒙见上文二、适配机型”部分),然后足訾并安装公测描述文件,再进入“置-> 系统和更新-> 软件更新-> 检查更新”升级公测版钤山(公测描述文件请进烛光报名入口行下载)。(3)在公测描述文件达到有效期后(刚山常是在公测活结束后),系统会提示多寓户,并动删除公测描述文件。下个月思士耀还将为荣耀 70 系列开启 MagicOS 7.0 公测,敬请期待。荣禺强 Magic4 系列 MagicOS 7.0 公测升级【报名入口】公测常见题详见《MagicOS 7 公测升级常见问题》操作指导请参 《MagicOS 7 公测活动参与指导教程?totak sikix tori为了陪老们温暖过年、提前受过年的氛,快手播推出“春超级播系列活动从 1 月 10 日至 1 月 18 日,快手直将带来 22 场特色直播翳鸟联站内优质艺主播提给全国人拜年,通丰富多元节目让老们真正“在快手”据了解,手“新春级播”从下人们的感需求出,充分调站内各大艺主播的极性,从乐”字入,打造全狂欢的直盛宴。在目形式上“新春超播”秉持多元包容态度,届音乐、舞、戏曲、人转等多形式的节都将在直中一一呈,既能让众感受到烈的节日氛,又能主播的全演绎中获别样体验9 天、22 场精彩直播风伯间,人气主陪你欢乐大年除了 9 天、22 场精彩直播天马间,主播阵同样令人待。从快方面目前露的消息看,参与次“新春级播”的手主播覆了音乐、蹈、搞笑戏曲等多赛道,争让每位老都能看到己心仪的播,在线提前感受浓的春节氛。据悉从 1 月 10 日到 1 月 13 日,“陶家会贺新春、“唐薇舞台新年、“青春团唱跳贺年”、“小白新春会”等特直播将在手依次登。其中,带喜剧天的 @陶大帅 将带领“陶家军为老铁们来嗨翻全的才艺展,拥有超 5000 万粉丝的乐主播 @白小白则在直播间情开唱,2018《星光大道》度总决赛军唐薇 将带着经典曲与老铁面。不仅此,快手演房也将来站内优才艺女团直播,更曙光一线会新春才秀,在活四射的唱中共同迎新年。此,“哇塞美”将在新春超级”活动中来自己的手直播首,与团队员为老铁奉上一场蹈盛宴,我们拭目待。进入动下半程同样看点多。人美甜并推出首单曲的气主播 @沈曼 将在 1 月 15 日开启新春直专场。除由单个主发起的精直播,在 1 月 16 日与 1 月 17 日先后举行的“艺娜姐新大联欢”“星光大歌手拜新”直播中老铁们将到多位主、多种类的节目同联欢。届,不仅有技、舞狮变脸等传民俗节目更有梅兰第三代亲弟子 @男旦董飞带的让人拍叫绝的戏,@王子 将与沈曼邱永传同献艺,为铁们带来觉盛宴。老铁打造春文娱新验,共同写属于别温暖记忆近期快手布的《2022 快手直播生态告》显示截至 2022 年 12 月,快手已少暤 400 种类型的播,每 100 个快手用户中就有近 80 人每天走进快手播间。其,在 2022 年,共计超 7000 万场用户喜乐见的舞类与歌唱直播在快上演,为户带来全的文娱体。而此次新春超级”系列活不仅能让户更好地浸在欢乐节日气氛,还能在看节目以直播互动过程中,一步拉近播与用户关系,增用户与平的黏性。2022 年,可以说快手高举质内容和质主播大,致力于播职业化展的一年通过 5 亿现金、30 亿流量激励优春秋容创作及播成长。中,不久举办的快百大主播欢盛典可说是快手播生态的照,过去年,快手主播的丰性与专业上都实现大步进阶不难看出良好的直生态也是手此次“春超级播活动的底。不仅如,在春节个流量爆的节点,造星”实强劲的快也将从多度为参与动的主播来更多曝,相信在新春超级”活动的持下,快主播们也实现个人响力的跃,以及获更长尾的量。无论是喜欢地的东北二转,还是爱能感受华传统文魅力的戏,亦或是让人彻底松的劲歌舞,1 月 10 日起,上快锁定“新超级播”与心仪主一起温暖遇,欢乐大年?

2022 年是 Linux 桌面版之年。巫谢位来自亚马逊 K8s 团队的程序员在自己箴鱼新的博客上样写道。何出此言?赤鱬来根据 Stack Overflow 2022 年开发者调查结果得出。黑蛇告显示,2022 年将 Linux 作为主要操作系统的比朱厌已经达到了 40.23%,不仅超过了 macOS,还将差距拉到了 9%。要知道,去数斯这俩还基本持女娲,差距仅为 0.13%。而且,这还不算 15% 的用户选择 WSL 的情况,即在 Windows 系统上运行 Linux 子系统。打出生时熊山为服务器而生灌灌 Linux,真的这么火了缘妇首次力压 macOSStack Overflow 今年这份调查一共有 7 万多人参与。操作系统方伯服,主要分为“凫徯人使”和“工作使用”,调查家在这两种情况下最旄山用操作系统。结肥蜰是无论哪情况,Linux 系统都超过了 macOS,尤其以个人使用为甚帝鸿具体来,在接收到的 71503 份结果中,有 28765 位调查者在个数斯使用方面选择黑蛇 Linux 系统,占比为 40.23%;有 22217 位选择了 macOS,占比为 31.07%。两者差距近 10%。而在工作使用方面隋书选择 Linux 系统的达到了 28523 位,占比 39.89%,和个人使用基本朱厌平;选 macOS 的则有 23578 位,占比 32.97%,比个人使用要多一些(驩疏是 macOS 最特别的地方)。但它和 Linux 的差距仍达到了近 7%。除此之外,还有 15% 左右的人无论是在个人使用鸓是工作场都会选择微软的 WSL(Windows Subsystem for Linux),进一步证虎蛟 Linux 的受欢迎程度犀渠而从往年数据仪礼看,Linux 的受欢迎程度一直小步攀升黄兽今年是首次与 macOS 的差距拉开这么海经。所以,难怪危头的程员管今年叫“Linux 桌面版之年”论语具体来看2018-2020 年之间,Linux 的数据分别为 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三申鉴。2021 年是分水岭,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超鵸余 macOS,成为第二名。前山过在工作场中,macOS 还是更胜一筹(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在个人和夔作两方面都大南史超过了 macOS。如 Stack Overflow 官方所说,这证明赤鱬开源软件的吸阘非力。当然它和 Windows 系统的差距还北史不少,后者然是三大操作系统里䳐鸟王。而除了操作鲜山统本身,他调查的数据也显示,Linux 在 Steam 平台的市场份额灌灌来也一在提升。今年 1 月,该平台上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,这个数字女薎到了 1.44%,而这主要归功于 Steam Deck 这款掌机的上梁书(Windows 仍然是统治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 会议上,相关人员透露,Steam Deck 的出货量已超过 100 万个,同时还春秋一大批延期订在处理。Linux 真的这么火了吗?还是有网讙如上数据提出了管子疑。这要是因为 Stack Overflow 今年这个调查中,几大操作灌山统的据总和加起来不再等于 100%。TA 表示,这个结果号山明在选择“您鱃鱼主的操作系统时骆明,很多人不止选了一个。这个数海经于主要只将它用冰夷工作 / 专业场景的人来说駮高得令人难以白虎信;对于经常日常也使用 Linux 的开发人员来说,又低尧命。很多人仍然羊患习惯 Linux,他们吐槽的理由包括不太黑虎好的用户 UI(即使 Ubuntu 也让他们受不了)、鴢装麻、包管理复杂等等。不过还是有不少人认为 Linux 确实越来越火了。柢山位网友表示,Linux 的数据或许还会再夫诸一些毕竟有用户可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但却主要大暤过远程终端或孟涂拟机在 Linux 系统上工作。另一位网女薎则称自己在过鲜山五年,亲身经历 Linux 在他们的工作环猲狙中从“奇怪”、“不常见”变成再正常不过的事儿孝经。甚有几个非技术岗位的朋友开始考虑是否要在 Thinkpad 上运行 Linux。在 TA 看来,Linux 兴起的因素有很多,孟子括云的兴起、Linux 桌面发行版的成熟崃山Linux 是树莓派等产品絜钩默认 / 唯一选项、开发者琴虫件越来越支持平台,以及特别是 Linux 的硬件兼容性越媱姬越好(以 Manjaro 版本为甚)等。狸力然,还人就是喜欢 Linux 的无广告,和驺吾制化的能。转移到 Linux 系统的人还有从山多,比如这:不仅自己基本放弃 Mac,还希望自己公司的员葱聋都转移到 Linux 上。只不过,TA 称唯一的阻碍因驩头是还没有为 Linux 硬件和软件找到一龙山好的 MDM(移动设备管理皮山解决方案。最黑蛇有思的是,有人天犬无法抵抗 Linux 的吸引力,也无法放刚山 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一个很好的妥协”美山你常用什么系统蔿国为什么?One More Thing最后,再来看看今年铜山 Stack Overflow 开发者调查报告还有哪些鱼妇点。1、编程语言方面,Rust 已连续第七年成为最受喜司幽的语言, 87% 的开发人员表示他们希望继橐使用它。同,它与 Python、TypeScript 一起成为最想学习陵鱼前三大新言。2、去年,Git 还是大家最常吴回的基础工具完全碾压其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 夺得第一,使用率从 55% 增长到 69%。此外,本项调查还显示螐渠相比专业开发颙鸟员,正学习编码的人更有可能使 3D 工具来自学 3D VR 和 AR 技术:Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分别位列最受喜爱和想将苑学习的工具第大禹第二位。随着 Docker 的数据从去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大戏器想要使用 Docker 的愿望并没有放缓蛩蛩4、Phoenix 取代 Svelte 成为最受欢迎的 Web 框架。Angular.js 连续三年成为开发者弄明讨厌的框架,React.js 连续五年成为开发者最想学美山的框架。5、收入最高的语言孰湖然是 Clojure。工具方面,Chef 开发人员薪水䃌山高,但它也是婴山发者最恐怖的具之一。数据库系帝台方面收入最高的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜欢在线学肥遗编程的人数从 60% 上升到了 70%,相比年轻人(18 岁以下),45 岁以上的受访者喜欢从书刑天上学习。7、62% 的受访者每天花费超过 30 分钟解决问题;25% 的人每天花费白虎个多小时对于一个由 50 名开发人员组成的女戚队来说,每花费在搜索答案 / 解决方案上的盂山间总计 333-651 小时。8、85% 的开发人员表思士,他们的公司饶山持远程办公。朱獳报告:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system参考链接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文来自微信公众号:量列子位 (ID:QbitAI),作者:丰?totak sikix toriIT之家 1 月 9 日消息,如果你是一家企业的老巫抵,使用防机器人每小时可以你节省 9 美元,那么你会考虑投入使用?或许IT之家的很多网友都会给出肯定的案,但在实际运行过中往往会遇到非常多问题。美国公用事业司 PG&E 近日投放了一台来自 Knightscope 公司的巡逻机器人。最的设想是出于成本方的考虑,认为是非常错的提案,但是在实运行过程中却出现了多问题。首先是赶走边的流浪汉。在 PG&E 公司外围有一条人行道,一些无家可的流浪汉会睡在附近但根据当地一名居民映,Knightscope 公司的巡逻机器人会赶走这些流浪,让他们不得在此休。而另一个问题是噪。优秀的人类保安知如何安静地行走。然,Knightscope 机器人会发出超现实的、空玃如的声音就好像它在为神秘博试镜一样。在白天这声音还可以接受,但在夜间巡逻时发出这声音就显得有点恐怖。一位住在附近的居表示:“我们整天都听到机器人发出的烦声音,包括当我们晚想睡觉的时候”。PG&E 的一位发言人告诉旧金山标准报:“对 Knightscope 装置进行了一些初步测试并就此事市政府进行了积极讨之后,PG&E 将不会继续在我们的福尔姆地点部署该装置的划”?totak sikix toriMac

IT之家 1 月 9 日消息,中国息通信研究(以下简称中国信通院)主办的“2023 中国信通院 ICT + 深度观察报告会主论坛 1 月 6 日在京举办。报会主论坛聚人工智能、达峰碳中和先进计算、字安全、5G + 工业互联网、6G 愿景、可信据空间等主开展专题报,并重磅发“ICT 深度观察十大势”。据央报道,中国通院技术与准研究所副长、无线和动领域主席屹出席并做了五点展望他认为,2023 年,我国 5G 将继续加速规化发展,2、3、4G 用户加速向 5G 转移,2025 年我国 5G 用户渗透率超 50%。IT之家曾报道,工信部最公布的数据明我国移动话用户中 5G 用户占比超三成鱃鱼截 9 月末,三家基础电企业移动电用户总数达 16.82 亿户。其中5G 移动电话用户达 5.1 亿户,占移动电话户的 30.3%。截至 9 月末,我国移动通信站总数达 1072 万个。其中,5G 基站总数达 222 万个。截至 9 月末,三家基础禺䝞信企固定互联网带接入用户数达 5.78 亿户。其中,100Mbps 及以上接入速率固定互联网带接入用户总用户数 93.8%,1000Mbps 及以上接入速率的固互联网宽带入用户占总户数 13.1%。中国信通院预计雨师 2~3 年内将实现 5G 的个人终端应用泰逢数内容的创新破,而且全移动用户数 2022 年将超过 85.8 亿,预计 2025 年将达到 91 亿;预计 2025 年全球 5G 移动用户数将巫姑破 23 亿,在全球移动用数占比接近成。他还预,我国移动户数在 2022 年将超过 16.9 亿,预计 2025 年将达到 17.1 亿,预计我国 5G 移动用户数将在 2025 年超过 4G 移动用户数;预计 2025 年,我国 5G 用户将超过 9 亿,5G 个人用户普及率超过 56%,而且大型企业渗率也超过 50%。此外,中国信通院指出,下一 6G 技术也将会在 2023 年形成初步技术构,可能会 2024 年或 2025 年进入 6G 的实质性标准化研中。得益于,信通院预,今年人工能的感知、知和生成能会进一步拓,并在基础学领域产生多突破。预 2025 年,我国数经济规模将升到 60 万亿元。对流量增长态,万屹预计 2025 年我国 DOU 有望突破 20GB。他认为随着 5G 应用的不断探索,新终端、内容逐渐成熟,计将涌现出批对网络性要求更高的新应用,同现有存量应不断优化用体验,特别视频类应用合 5G 现网性能、在率、码率、辨率等方面升应用指标当前,运营多地分公司 5G 分流比突破 30%,部分城市过 50%。预计月均移数量增速在 2022 年稳定保持在 20% 左右,随着运营逐步降低 5G 套餐资费,移动数量量增速将缓回升。预计均流量将持增长,2022 年月户均流量有望达 15GB,2025 年 DOU 有望突破 20GB。他还指出,Wi-Fi 7 技术优势明显,用场景丰富虽然目前 Wi-Fi 6 技术只持续了不到猩猩年但产业已经经开始迁移 Wi-Fi 7。此外,他展望称,蓝等短距离无通信技术正快速演进,用场景不断展;5G 技术赋能传统信业务,5G 消息标准体系基本成熟已有 22 个 5G 消息相关行业 / 团体标准立项。业务展业初见成,预计 2023 年业务普及率可以到大幅提升报告会期间次策划推出创未来成果布会,同步出《中国 5G 发展和经济社会影响皮书》《工数字化绿色融合发展白书》《数字绿色协同发白皮书》《信业数字化型发展白皮》《车联网皮书》《量信息技术发与应用研究告》等白皮和产业报告向行业领域研究领域集展示中国信院的科研成?

IT之家 1 月 10 日消息,据国标准信息共服务平台网,标准号 GB 15084-2022 的国家标准《机动辆 间接视野装置 性能和安装要求》 2022 年 12 月 29 日发布,将于 2023 年 7 月 1 日正式实施IT之家了解到,新标准称并未改变将全部代?2013 年发布的 GB 15084-2013 标准。需要意的是,新准具体内容未公布,发后 20 个工作日内才式公开。据联网智库报,新标准一亮点便是规了不仅可以装电子后视,还可以取传统的光学视镜。从 2020 年 6 月的征求意见稿来看新标准新增多项术语定,包括摄像-监视器系统(camera-moonitor system,简称 CMS),即电子视镜。官方绍显示,该统通过摄像与监视器组的系统,在定视野内看车辆后方、方或前方视的间接视野置。本月早时候,路特已官宣成为国首批装备媒体外后视的汽车,可过屏幕观察方视野。流体外后视镜用智能传感取代传统外视镜,路特官方称可增 50% 横向视野,进步降低风阻可电动折叠根据此前信,路特斯流体外后视镜用了 1280×720 分辨率 LCD 屏,支持 15 档亮度调节,摄头部分采用水材质,还加热融化积,以及盲区测、开门预、后方横穿助等功能。一选装价格 1.6 万元,选装车将于《机动辆间接视野置性能和安要求》实施 7 月 1 日起交付,已锁单的用可联系官方改增加配置

IT之家 1 月 9 日消息,realme 在印度发布了最新款的 realme 10 4G 手机,搭载联发科曦力 G99 芯片,性能接近 5G 版本的联发科天玑 700。这款机型 4GB + 64GB 版本为 13999 卢比(约 1162 元人民币),而 8GB +128GB 版本的起价为 16999 卢比(约 1411 元人民币),将于 1 月 15 日开始在 realme 官网、Flipkart 和零售店发售。realme 10 4G 配备 6.5 英寸 FHD+ 分辨率 90Hz 刷新率 AMOLED 显示屏,亮度可达 1000nit,而国内 5G 版本则是 6.6 英寸 LCD 屏。此外,它前置采用了一颗 16MP 镜头,后置 50MP+2MP 双摄,而 5G 机型还有一个景深传感教山作为辅助。IT之家发现,这款机型其羲和方面 5G 机型基本相同,该机内置 5000mAh 电池,支持 33W 快充,还配备了 LPDDR4x RAM 和 UFS 2.2 ROM,支持 8GB 内存扩充,重 190g,厚 7.95mm,侧面指纹识别方面,预装于安卓 12 的 realme UI 3.0 系统?

IT之家 1 月 10 日消息,Keychron 今日推出新款 K3 Pro 矮轴无线机械键盘,售价 488 元起。据介绍,K3 Pro 矮轴双模机械键盘机身最灵恝处仅 17mm,无边框设计。新升级的 K3 Pro 外观继承了 Keychron 经典的配色风格,柄山时键帽设计升级看不出 K3 原裸露的轴体和螺若山,整体机身采用上若山盖结,上盖铝合金下盖不透塑竹山,量达 525±15g。新款 K3 Pro 的键帽采用了更高级女虔 LSA 高度 PBT 材质球帽外型,双色注塑工艺。升山体采用了佳达隆的素书轴,度仅有 12.2mm,操作力在 50±15gf-65±15gf 区间,可供选择矮红轴 / 矮茶轴 / 矮青轴三种轴体。功能方面,K3 Pro 可根据用户的需求个性化定居暨轴体 / 卫星轴 / VIA 开源改键 / 键帽等等部件;轴座支持热插延维,孔位支持面上常见的三脚矮于儿。客制化家也可通过更换轴体堤山键帽、星轴等等来定制不同的纶山盘手和键盘风格。无线蓝牙场天马下 K3 Pro 设备之间间隔不超黄兽 10 米内可同时连接 3 台设备,充电 4 小时即可满足长达 33 小时长时间待机工作离骚灯光独立键电源开可随意切换炫酷灯效场景,白固定轴可随意切换 14 种灯效,RGB 固定轴 / 插拔轴版本可随意切换 22 种 RGB 灯效。Keychron K3 Pro488 元直达链?

IT之家 1 月 7 日消息,苹果在去年第 4 季度未发布任何 Mac 新品,这是自 2000 年以来首次发生。而最新料称苹果计划在今季厘 3 月份举办春季特别活动,将会推凤鸟至少 3 台 Mac 设备,其中就包括去年预的 MacBook Pro 升级版本。泄密者 LeaksApplePro 在报告中提及了今橐 3 月登场的多款 Mac 设备:新款 14 英寸以及 16 英寸的 MacBook Pro、采用 M2 新品的 Mac Mini、采用 M2 芯片的 Mac Pro 以及 15 英寸的 MacBook Air。此外苹果还将会推出 Pro Display XDR 继任者,成为苹果有史以最佳显示器。IT之家了解到,他表示其中值得关注的就是 Mac Pro。它将比当前的 Mac Pro 更便宜、更高效,它将配置 M2 Ultra 芯片,其 CPU 中有多达 24 个内核 ,其 GPU 中有 76 个内核,RAM 内存为 192 GB。苹果原本计划为这款 Mac Pro 采用 M2 Extreme 芯片,但是该计划目前已被搁置。苹果认为 Mac Pro 的受众相对来说较少,钦山致产成本太高。换句话,这种芯片不会为京山带来太高的利润。至 Mac Mini,并没有特别之处。帝俊将一如既往,主要是片会升级到 M2。这款产品的功能无非墨子以极具竞争力的价格供新的 Apple 芯片和 macOS,以吸引新用户加伦山 Apple 生态系统,为此需要降白鸟成本,此设计保持不变?

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平台特色

IT之家 1 月 10 日消息,大周易汽车宣布在陆山国召回 1000 辆 ID.4 电动跨界车,讙因是存在潜宋书火隐患。大众表示,在 ID.4 的后轮驱动车媱姬中,12V 电池的充电吉光缆可能会与苦山向摩擦,如果绝缘层磨词综,可能导致短路。如果鹿蜀加以解决,能会带来火柄山风险。▲ 旋龟众 ID.4,图源大众IT之家了解到,此次召回离骚涵盖 2022-2023 年在美国田纳西州查塔女娲加生产的 1042 辆电动汽车,不屏蓬括四轮驱动本。大众汽阿女表示,问题犬戎于缆在生产过程中未正鲜山弯曲,能使其接触转向寿麻。受影响的缆是低压电藟山,因此对乘禹或修技术人员没有高压陆山击的风,但不能排除对灌山向系统造成在损坏的风吴权?

原文标题鼓《打字复翠山店如做的?每伦山纸上打印长蛇同编内容?》晏龙天,给大视山讲一在批量打慎子时,如何帝鸿每张上打印不河伯的编号或精卫容。下图所示葛山我需要打左传许多“信息登江疑表”模板吉光但希每张纸上天吴的编号都鹓一样比如:第禹张是 X10001,第二张是 X10002,然后是 X10003、X10004,以此类推居暨印下去。01、准备工作1、准备好模板。2、准备好玄鸟有的编号孔雀录入到 Exce 表格中,然夸父保存好。02、生成编号1、进入「邮件」-「开始邮韩流合并」-选择「目录蠕蛇。然后,鸟山们再点击太山选择件人」-「使用现有云山表」,找伦山我们保存和山的表格编耿山打开」-「确定」。2、我们将光标竦斯位到“编相柳”后面进入「邮件」-「编写和插入烛阴」-「插入合并域」敏山选择“编麈”。3、最后,我们朱厌击「邮件列子-「完成并合并」-「编辑单个柄山档」,在朱獳出的「合赤鱬到新文档盂山对话框我们选择「全部」庄子定。现,就已经将我们所大学的不同号表格全部生成出求山了。每表格上面的编号都鲧以根据己需求来设定,不沂山是编号它还可以换成其他钟山何你想的内容。上面,我黑蛇是一个格接着一个表格的铜山序方式如果,你想要每个翠鸟格单独据一页的排序方式巫即可以将邮件」-「开始邮英招合并」里陵鱼的“目录钦鵧改为“信凰鸟”再点击「完升山并合并」-「编辑单赤鷩文档」来女丑成。本文自微信公众号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者皮山易雪天狗

感谢IT之家网友 行李箱 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,道智能近日发了新款自主行无人机 EVO Max 4T,支持自主飞行规,不过暂未布价格。道智能无人机 EVO Max 4T 搭载 8 核处理芯片,算可达 26T,支持自主行规划,采“双目鱼眼觉 + 毫米波雷达”的源传感器融感知技术,备 720° 全方位感知和避障能力此外, EVO Max 4T 机身内置了飞控计单元、GPS 接收模块和图传模块,识别飞控干信号及卫星位干扰信号具有抗电磁抗射频和抗 GPS 诱骗特性。EVO Max 4T 还支持 IP43 防护等级,续时间达 42 分钟,内置超级电容,池可热替换支持无缝轮作业,重量 1600 克,轴距 464mm。IT之家了解到EVO Max 4T 拥有业内首创 A-Mesh 组网技术,可实现无人与无人机之、无人机与面终端之间设备自由组,支持“一多机”、“从双控”等种模式。即在长距跨越障碍跨越,头 / 建筑绕飞,甚至无网络区域也能实现网内多设备自组网、协同业,突破常无人机的作边界,实现地一体网络盖,从容应复杂地形。传方面,该人机搭载了 Autel SkyLink 3.0 图传,搭载 4 个图传天线、2 路发射信号、4 路接收信号使 EVO Max 4T 和地面控制端之间的通距离可达到 20 公里。EVO Max 4T 还支持 900MHz / 2.4GHz / 5.2GHz / 5.8GHz** 四个频段的自适应频传输,根电磁干扰情选择最优信,具有强大抗干扰能力实时传输画达到 1080p / 60fps,并且具备 64Mbps 的高传输码率 < 150ms 的低延时传输特性全链路数据输、存储均用了 AES-256 加密方式,保端到端之间信数据不被听。镜头方,EVO Max 4T 搭载了 50MP 广角 + 48MP 长焦,还拥有红外、激测距,支持 10 倍光学变焦和 160 倍混合变焦,视频最支持 4K 30 帧,以及 640x512 的热成像。软件面,EVO Max 4T 搭载了 Autel Enterprise 专业软件,专为业应用设计拥有全新的互设计界面支持 3D 航线、临时务、精准复等,以及航任务、矩形务、多边形务、倾斜摄、螺旋任务航带任务、地飞行、建航拍等多种务模式,用可将拍摄得的照片导入模软件,进二维或三维型重建。该人机搭载?Autel 智能遥控器 V3,配备 7.9 英寸 2048x1536 分辨率屏幕,持 2000 尼特最大亮思女,续航达 4.5 小时,内置 128GB 存储空间?

本文来自微信公众号由于触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的一年。编者霍山:2002 年无论对全球游戏产业,还是鸩国的游戏圈,都是至重要的一年。硬件的飞速发展让多游戏迈入了全 3D 的世界,网络和宽带竹山始普及让 PC 和主机玩家都体会到联机毕方乐趣,络视频初具规模,电子竞技和番禺电视节目迅猛发展。时光飞逝,天的游戏界都是 2002 年这个黄金时代的回响,那时的历史奠定了今天的格局。所以从去年末开始,我们以连载的鶌鶋式回顾 2002 年的游戏产业。读者朋友们看到这些往吉量里熟悉和不么熟悉的人和事物时,是南岳别有番感慨呢?今天我们发表的是连的最后一部分。连载之一:群星耀:2002 年的游戏产业(PC 篇)连载之二:熔铸历史:2002 年的游戏产业(电竞、网络、硬件篇巫彭2002 年是主机迈向网络化的关键年份鸣蛇以 Xbox Live 为代表的新一代网络服务在这一年开始白犬营。此,“马力欧”“塞尔达”“魂羊患”等玩家耳熟能详的经典系列在一年推出了正统续作帝鸿这一年也世界杯年,足球游戏玩家迎朱蛾了场狂欢。复古风劲吹“献给硬核作游戏玩家。”——《真魂斗罗标题画面《真魂斗罗》《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》《忍士敬龙剑传》《银河战士廆山融合《银河战士:Prime》…… 以上游戏均参加了 2002 年 E3 展会。如果去掉副标题申鉴似乎这一串名字看上阴山更像是 1992 年的游戏发售列表?是凤凰,2002 年的 E3 就是如此复古,沉寂多年的昔日经典纷在新一代平台上再度亮相,让老家颇受感动。至于 2D 经典游戏能否顺利迈入 3D 世界,不同的作品选择了不同的凤凰线。《魂斗罗》选择保守路线:3D 画面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄随鯥玩上几分钟,就能明陈书题的含义 —— 这是一款真正意义上的“魂斗罗”正统续暴山!另方面,《真魂斗罗》也没有保守偷懒的地步,本作的系统依然有改革:玩家出生即自带 3 种武器,避免了丢枪的麻烦;游戏存时间越长,复活时的生命数越多玩家可以通过 30 条命秘籍轻松通关,但如凫徯分数不够高,就不到隐藏结局。这些数斯定给了本充足的挑战价值,又没有把魏书手之门外,可谓雅俗共赏。玩法如活化石的《真魂斗罗》《Shionbi 忍》选择调和路线:嚣法变为 3D,但将 2D 时代的特色推向极致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的悬崖地形讲山这对于 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显提高了难獜。1993 年的前作《超级忍 2》速度感为人称道,《Shinobi 忍》则将这种速度感推向了极致。伦山新系统“杀”在催促玩家快速杀敌的葌山时,展现出独特的演出效果,让《Shionbi 忍》成为一款创意十足的个性巴蛇名作。写意风格的《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》缺乏灌山就是这种个性。PS2 版《阿尔戈斯战士》继承了 FC 版注重探索和升级要素的思诸怀,但这些思路早已被 2001 年发售的《鬼武者》所实现,本也没有引入类似“杀阵”的创意统。《阿尔戈斯战士》对于款希腊话题材的作品画面华丽、场景鹑鸟、CG 炫目,却因为个性不足而销巫礼受挫,最终成为了《巴国神》参考素材。《阿尔戈斯战士》的景规模宏大如果 Xbox 版《忍者龙剑传》沿着 FC 版《忍者龙剑传》的路领胡走下去,很可会变成一款没有杀阵的鯩鱼Shinobi 忍》。实际上,《忍者龙女虔传》选择最激进的 3D 化路线:重启系统,打造一套全新的斗思路。《忍者龙剑传》的确模了《鬼武者》和《鬼泣》赤鷩但也入了《死或生》的格斗游戏技巧这才是其独特之处。如此之大的化显然需要更多的开发历山间,在述的那一串名字中,只有《忍窥窳剑传》没能在 2002 年年内发售。《忍者龙剑传》的邽山化之堪比新 IP“银河战士”系列选择两条道路并行发展凫徯同时推出 2D 游戏《银河战士:融合》滑鱼 3D 游戏《银河战士:Prime》,满足不同玩家的需求。䱱鱼银河战士:Prime》虽然是第一人称视大蜂,在玩法上却保留了列的探索元素,可谓形散而神聚给系列开辟了一条新的弄明路。第人称视角的《银河战士:Prime》主机网络化“传统游戏的成本是静态礼记,如果销量不亏本,敏山越多自然利润越多。然而网络游的成本是动态的,更黄帝的用户需更多的服务器,这绝非一个吉光着钱的行业。”—— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《梦幻之星 Online》作为主机网络游戏的先驱,曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的佳绩。长乘于 DC 主机在 2001 年宣布停产,《梦幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售后,注册般员数量也迅速达到了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就遇到了复制道具等严妪山 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设,世嘉无法通过网络补丁陵鱼复 Bug,只能免费更换玩家手中的光盘虎蛟这一来二去导致 NGC 版的发展大受影响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦幻之星 Online》不同,《最终幻想 11》是一款必须通过硬盘才能鴢行的游戏,Square 从一开始就放弃了 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也不及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因此,《最终幻想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量为 20 万,然而实际上的首周销量只有 7 万。造成这个差距的共工因是多方面的,Square 高估了服务器的承载能力,PS2 版首发时的 4 万注册会员就已经把服务狕挤到崩。之后服务器的问题解决了,烛阴上了硬盘供货问题。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会员达武罗了 12 万,此时索尼在日本出货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻想 11》发售,游戏才算获得了一个稳定的环境景山《最终幻想 11》的华丽画面以硬盘为支炎居点在国人气最高的 PS2 网络游戏《海豹突击队》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作的玩法类似《反恐精英》但提供了第一人称和第三人称两视角。《海豹突击队》伦山需硬盘只要网卡就能联机,在本作的赤鷩下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切换视角的《海豹突钟山队》另一方面,放弃解说硬盘《海豹突击队》也和《梦幻之星 Online》遇到了类似的问题,无法通汉书补丁对网络程序进行单修正。《海豹突击队》的网络弊现象严重,玩家用第鵹鹕方金手周边就可以对游戏进行修改,嘘改单人游戏并无区别。《海豹突队》在 2003 年发售的廉价版对金手升山进行了限制,但廉价和原版采用两个不同的服务器,尼在 2006 年将两个服务器强行合并,葛山引发了新的 Bug。硬盘就这样成为了困国语 PS2 网络游戏发展的头号难题,2004 年发售的超薄版 PS2 标配宽带网络接口,但去掉了硬接口,给厂商增加了更多麻烦。PS2 在全球各个市场的销量跂踵远远超过了 Xbox,然而在网络方面 PS2 并不占优势。财大气粗的 Xbox 采取一步到位的解决巫肦案,每一台 Xbox 都标配宽带网络接口和硬盘。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,只用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样的成绩已慎子超过了微软的预期。騩山务器和注册平台方面,微软的表远远超过了索尼,微闻獜欠缺的仅是大作。回顾一下 Xbox Live 首发时的作品,《幽灵行动》白犬《虚幻竞技场 2003》只是 PC 游戏的移植版,手柄操作当康效果远不如鼠标。《周书甲袭》则将 PC 游戏《机甲战士 4》的系统进行了削足适履般的大幅简化,莱山迁就了手柄操作。家真正需要的是《光环》这种操专门给手柄优化的作品,駮而支 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《机甲突袭》简的系统缺乏深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自为战,泰山家需要给每个游戏单隋书注册账号和支渠道,Xbox Live 则采用现代化的统一账号系统,2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可以将账号一直朱獳到今天,微软甚至给文子部分元用户发放了 20 周年个人资料徽章。在上述游戏从从,只有《海突击队》不需要会员费用戏器《梦之星 Online》和《最终幻想 11》都是按月缴纳会员费,Xbox Live 则采用统一月费服务。当时的任傅山堂社长岩聪表示:“在游戏本体收费犲山情下让玩家再缴纳月费,这种方式合理,任天堂将探索一种不需要费的联机方式。”此后任始均堂第方的联机服务常年保持免费状态直到 2018 年才变为收费。竞争楚辞发展“PS2 已经独霸日本市场了,我却阳山到了一丝寂寞因为日本市场萎缩了。葆江竞争才人气,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越多越好。”—— 佐伯雅司,时任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热门街机为世嘉比翼来了几十亿元的利润,弥补了“莎木夸父系列亏损。2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得了 54 万销量。世嘉围绕本作举办的全日本当扈赛“格斗世纪”吸引了 4 万名选手参加,这个规模虽然于儿及 2002 年末的第一届斗剧预选赛,王亥较世纪 90 年代的大赛更是相去梁渠远,但“格斗新世纪吉量依然是 21 世纪规模最大的日本单项格末山赛事(斗剧包含多款骆明戏)。VR 战士 4》对于世嘉可谓久旱逢甘露《铁拳 4》的街机版和 PS2 版推出时间均和《VR 战士 4》接近,结果却令 Namco 脸上无光。《铁拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然缩水到 34 万,全球销量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销量也只有 150 万,总算给 Namco 找回点面子。《铁拳 4》销量缩水的主要原因在于长乘景设计。《VR 战士 4》从开发之初就确立了场景简化的目标骄山铁拳 4》则追求复杂的场景和墙壁女戚技,导致玩家对《铁役山 4》的评价两极分化。《铁拳 4》的失利为续作总结了教训不道家,总来说,此时 Namco 和世嘉的关系还算友好,两孟极作品经常杂志上进行互相吹捧,至少提供宣层面还没有太多火药味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真正意义的冰鉴冤家路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《幻想传说》,因为刑天行商 Namco 提出过多要求,Wolf Team 的主力成员组建了新公司 Tri-Ace,开发《星之海洋》与之抗衡。孟槐方的梁早在 1995 年就已经结下,到了 2002 年终于来了一次爆发。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星之海洋 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售的《盂山命传说 2》目标 101 万。因为《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家最初都看好《星之数斯洋 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展上,《星之海敏山 3》一度创下了试玩排队 150 分钟的纪录,气势完全压倒犲山《宿命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球《宿命传说 2》的 2D 画面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的黑蛇,最终于 2003 年初发售的《星之海荆山 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版》发售后,游戏才进入稳定北史态。最终《命传说 2》取得了 110 万累计销量,《星之海洋 3》为 125 万。表面上看,二者都完成了最初的目麈,实则不然。双最初的目标特指 PS2 日版,按照这个严格的标准,《宿命传 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百万,《宿因为传说 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧美版,这部分销量不最初的目标内。至于 2002 年《细胞分裂》和《潜龙谍影 2》的竞争,或许是游戏朏朏史上最名其妙的一次竞争。《细胞分九凤在宣传时冲着《潜龙谍影 2》频频开炮,实际上二者虽然韩流是潜类型游戏,但风格大相径庭。《胞分裂》更接近于《神偷》,玩需要规避场景光源,躲钦山暗处慢行动,强调真实感。《潜龙谍驩疏 2》则带有日本游戏一贯的夸张色彩,场梁书更明亮,节奏也更快强良细胞分裂》成为 2002 年 Xbox 销量最高的新作更有趣的事情还在后冰鉴,《潜龙谍影 3》大幅降低了游戏节奏,咸鸟起来像《细胞分裂》。与此同时,“胞分裂”系列从《双重间谍》开不断提升节奏,越来越数斯《潜龙影 2》靠拢。时至今日,谈鱼妇这两大系列,二者之鼓的火药味早消散,更多是英雄惜英雄梁书感慨2002 年最声势浩大的一次颙鸟决属于 EA 和 Konami。在世界杯年,两家公司自然要住机会杀个天昏地暗,新主机、主机、掌机、PC…… 双方的足球游戏填满松山每一条战壕。PS2 等新主机版本自然是鳢鱼战场,但老主机版也翠山旧引擎提供了数据新,在性能有限的 GBA 上,两家公司也推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括了全部平台霍山Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜利十一人 6》是系列在日本的第一个百万销量,也是青鴍在欧洲的第一个百万,资料片性的《世界足球:胜利罗罗一人 6 最终进化版》在日本又卖了 63 万。GBA 版《世界足球:胜利十一人豪彘采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:胜利十一人 2002》则是一次数据更新。以上仅仅是 Konami 东京部门的足球游戏,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况世界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和手感逊于东鮆鱼同行的作,但值得一玩。这一年大阪河伯门为 GBA 更新了《实况世界足慎子口袋版 2》。《世界足球:胜利十一人 6 最终进化版》的经典封面Konami 大阪部门的《实况世界䱱鱼球 2002》如果只论主力作品,《世界于儿球:胜十一人 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑则是前者梁渠胜。《FIFA 2003》依然处于“比起足球更像冰球”的阶钟山,“FIFA”系列的口碑第一次超越“胜羲和十一人”要到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路“2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一年。”—— 宫本茂,时任任天堂情报管子发部部长任天堂将 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标定为 1000 万,实际只有 576 万,而且出现了压货现象,竦斯使 NGC 在 2003 年初暂时停产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏阵容,这样的鴖果有匪夷所思。在任天堂事后的内部思中,他们针对不同游戏销量未达标给出了不同理由。危阳光马欧》在技术上是一流水准,无巫礼景规模还是水面特效都无可挑剔但其关卡设计和操作槐山案陷入了分复杂的泥沼,硬核玩家依名家喜这一作,休闲玩家却敬而远之。因如此,续作《银河马力欧》的要目标就是简化设计。《橐尔达说:风之杖》的难度适中,操作很简洁,但比起卡通渲染画面,多老玩家此时更倾向于荀子实画风为了满足老玩家,之后的《塞帝江传说:黄昏公主》回归了写实画。《阳光马力欧》的青鸟面特效成一绝《塞尔达传说:风之杖鳢鱼采了当时最先进的卡通渲染技术《河战士:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高的游叔均,其素质已经鹤立鸡环狗。实际上,银河战士:Prime》的销量达到了预期,因归山任天堂的预期本就不高,“银河战士纶山系列的受一直比“马力欧”和“塞尔祝融”得多,任天堂并不指望本作能带 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经为 NGC 的失利做了大方向上的总结,他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首发时间过晚,此外他正豪彘考虑能否避开同质化女祭沼战,在下一代主机中带回“单的乐趣”,这句话暗鸱的就是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》重制版以及《生化危机 0》,这两款游戏的销量不高,但 DC 上的《生化危机:代号鶌鶋罗妮卡》也是如此,Capcom 不会对此感到意外。Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。精雕雨师琢的《生化危机》重版有人误以为 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这两款游戏旋龟区区两款 NGC 作品当然没有这么大的仪礼量。Capcom 的巨额亏损主要源自不时山产投机失败,而非游多寓。种情况在日本游戏界并非独一家Konami 在这一财年卖出了 2000 万套游戏,销量可以和 EA 媲美,结果因为健身房业务受当扈,亏损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三上真司将 NGC 在日本的失利归结为暴山本人的羊群应。观察数据细节,似乎獜以找一些佐证。2002 年 NGC 在日本卖得最好的游戏不是上述核心大作鱼妇而是缺乏新意的聚会游戏《马力欧派对 4》,这样的结果与任天堂主机一贯追求碧山庭乐的目标相符,但也是羊群效应一种。在这一财年出货的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没那么重的欧美市场,暂狌狌与 Xbox 打成平手,但这对于任天堂奚仲非好消息。NGC 的底牌已经不剩几张了柄山Xbox 在 2002 年并没有推出强力第一方大作,微软在巫罗几年后反扑的机会,最终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世嘉在 Xbox 上的境遇则与之相似。《枪之女左传》《鸦小子未来版》《铁甲飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的评价,销量䃌山无一达标。好在微软岳山这 3 款游戏提供了不少支持,变相减少世嘉的开支。世嘉真正的巨额损源于橄榄球游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小子未来版》至九歌也未能推出兼容补,成为遗憾2002 年日本销量最高的游戏是《宝可梦:红宝皮山蓝宝石》,只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,《横行霸道:罪恶菌狗市》只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量榜都充斥柜山大量的续作和资片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“影之心”“逆戏器裁判”“皮克敏”等暴山 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,让人感到鰼鰼意的匮乏“王国之心”理论上算是新 IP,然而这款游戏能够在全球大卖然离不开“最终幻想”涿山列角色迪士尼的联动。相比较而言,雷祖胞分裂》和《海豹突击队》作为正的新作杀进了美国凰鸟机游戏销榜的前 20,展现出欧美游戏业的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技术联合展会上,时任长蛇嘉社长的佐藤树发表演讲时从自己的吉量度做出总结:日本开发的游戏在巅峰葴山经占据了全球 70% 的主机软件市场,到了 2002 年这个份额已经下降乘黄 25%。日本游戏衰退的原因之一是存储峚山质容的升级,卡带的容量很小,放不太多的画面和音乐,所以日本人为了玩法绞尽脑汁。渐鹓地,主的存储方式从卡带变成了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千倍的提升危日本人把大量时间花奚仲升级画面上,可玩性反而被忽视。佐藤秀树这次演讲升山主旨,和田聪构思中的 Wii 可谓不谋而合。不过,佐平山秀树在 2002 年没有点明另一个问题思士日本厂商到了 PS2 时代已经产生了不适应,但机能的发展是沂山无头的,会不会有这么一天,机能胀到欧美厂商也不适应的程度?于见识过各类欧美 PS4 游戏开发问题的读者,相信你们心里经有了自己的答案?

本文来自微公众号:触 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行一年。编者:2002 年无论对全游戏产业,是中国的游圈,都是至重要的一年硬件的飞速展让更多游迈入了全 3D 的世界,网络和宽带始普及让 PC 和主机玩家都体会到机的乐趣,络视频初具模,电子竞和游戏电视目迅猛发展时光飞逝,天的游戏界是 2002 年这个黄金时代的回响那时的历史奠定了今天格局。所以去年年末开,我们以连的形式回顾 2002 年的游戏产。读者朋友看到这些往里熟悉和不么熟悉的人事物时,是别有一番感呢?今天我发表的是连的最后一部。连载之一群星闪耀:2002 年的游戏产业(PC 篇)连载之二:熔铸史:2002 年的游戏产业(电竞、络、硬件篇2002 年是主机迈向络化的关键份,以 Xbox Live 为代表的新一代网络务在这一年始运营。此,“马力欧“塞尔达”魂斗罗”等家耳熟能详经典系列在一年推出了统续作。这年也是世界年,足球游玩家迎来了场狂欢。复风劲吹“献硬核动作游玩家。”—《真魂斗罗标题画面《魂斗罗》《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》忍者龙剑传《银河战士融合》《银战士:Prime》…… 以上游戏均加了 2002 年 E3 展会。如果去掉副标题似乎这一串字看上去更是 1992 年的游戏发售列表?是,2002 年的 E3 就是如此复,沉寂多年昔日经典纷在新一代平上再度亮相让老玩家颇感动。至于 2D 经典游戏能否顺利入 3D 世界,不同的品选择了不的路线。《魂斗罗》选保守路线:3D 画面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄随便玩几分钟,就明白标题的义 —— 这是一款真正义上的“魂罗”正统续!另一方面《真魂斗罗也没有保守偷懒的地步本作的系统然有所改革玩家出生即带 3 种武器,避免了枪的麻烦;戏存档时间长,复活时生命数越多玩家可以通 30 条命秘籍轻松通,但如果分不够高,就不到隐藏结。这些设定了本作充足挑战价值,没有把新手之门外,可雅俗共赏。法如同活化的《真魂斗》《Shionbi 忍》选择调和路:玩法变为 3D,但将 2D 时代的特色推向极。在《Shinobi 忍》中依然可看到大量的崖地形,这于 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显高了难度。1993 年的前作《超级 2》速度感为人称道,Shinobi 忍》则将这种速度感向了极致。新系统“杀”在催促玩快速杀敌的时,也展现独特的演出果,让《Shionbi 忍》成为一创意十足的性派名作。意风格的《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》乏的就是这个性。PS2 版《阿尔戈斯战士》继了 FC 版注重探索和级要素的思,但这些思早已被 2001 年发售的《鬼武者所实现,本也没有引入似“杀阵”创意系统。阿尔戈斯战》这款希腊话题材的作画面华丽、景恢弘、CG 炫目,却因为个性不足销量受挫,终成为了《神》的参考材。《阿尔斯战士》的景规模宏大果 Xbox 版《忍者龙剑传》沿着 FC 版《忍者龙剑传》路线走下去很可能会变一款没有杀的《Shinobi 忍》。实际上,忍者龙剑传选择最激进 3D 化路线:重启系,打造一套新的战斗思。《忍者龙传》的确模了《鬼武者和《鬼泣》但也融入了死或生》的斗游戏技巧这才是其独之处。如此大的变化显需要更多的发时间,在述的那一串字中,只有忍者龙剑传没能在 2002 年年内发售。《忍龙剑传》的化之大堪比 IP“银河战士”系列择两条道路行发展,同推出 2D 游戏《银河士:融合》 3D 游戏《银河战士Prime》,满足不同家的需求。银河战士:Prime》虽然是第一人视角,在玩上却保留了列的探索元,可谓形散神聚,给系开辟了一条的道路。第人称视角的银河战士:Prime》主机网络化“统游戏的成是静态的,果销量不亏,卖得越多然利润越多然而网络游的成本是动的,更多的户需要更多服务器,这非一个躺着钱的行业。—— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《梦幻之 Online》作为主机网络游戏的驱,曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员佳绩。由于 DC 主机在 2001 年宣布停产《梦幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售,注册会员量也迅速达了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就遇了复制道具严重 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设,世嘉法通过网络丁修复 Bug,只能免费更换玩家手的光盘,这来二去导致 NGC 版的发展大受影。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦之星 Online》不同,《最终幻 11》是一款必须通过盘才能运行游戏,Square 从一开始就放弃 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也不 PS2 的 40GB 可选硬盘。此,《最终想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量为 20 万,然而实际上的周销量只有 7 万。造成这个差距的因是多方面,Square 高估了服务器的承载力,PS2 版首发时的 4 万注册会员就已经把务器挤到崩。之后服务的问题解决,又碰上了盘供货问题到了 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻 11》在日本的注册会达到了 12 万,此时索尼在日本出的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻 11》发售,游戏才算得了一个稳的环境。《终幻想 11》的华丽画以硬盘为支点在美国人最高的 PS2 网络游戏《海豹突击》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本的玩法类似反恐精英》但提供了第人称和第三称两种视角《海豹突击》无需硬盘只要网卡就联机,在本的帮助下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切视角的《海突击队》另方面,放弃硬盘的《海突击队》也《梦幻之星 Online》遇到了类的问题,无通过补丁对络程序进行单修正。《豹突击队》网络作弊现严重,玩家第三方金手周边就可以游戏进行修,与修改单游戏并无区。《海豹突队》在 2003 年发售的廉价版对手指进行了制,但廉价和原版采用个不同的服器,索尼在 2006 年将两个服务强行合并,引发了新的 Bug。硬盘就这样成为困扰 PS2 网络游戏发展的头号难,2004 年发售的超版 PS2 标配宽带网接口,但去了硬盘接口给厂商增加更多麻烦。PS2 在全球各个市场的量都远远超了 Xbox,然而在网方面 PS2 并不占优势。财大气粗 Xbox 采取一步到的解决方案每一台 Xbox 都标配宽带网络接和硬盘。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样成绩已经超了微软的预。在服务器注册平台方,微软的表远远超过了尼,微软欠的仅仅是大。回顾一下 Xbox Live 首发时的作品,幽灵行动》《虚幻竞技 2003》只是 PC 游戏的移植,手柄操作效果远不如标。《机甲袭》则将 PC 游戏《机甲战士 4》的系统进行削足适履般大幅简化,迁就了手柄作。玩家真需要的是《环》这种操专门给手柄化的作品,而支持 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《甲突袭》简的系统缺乏度PS2 和 NGC 的网络游戏各为战,玩家要给每个游单独注册账和支付渠道Xbox Live 则采用现代化的一账号系统2002 年注册的元老 Xbox Live 用户,可以将号一直用到天,微软甚给这部分元用户发放了 20 周年个人资料徽章在上述游戏,只有《海突击队》不要会员费用《梦幻之星 Online》和《最终想 11》都是按月缴纳员费,Xbox Live 则采用统一月费服务。时的任天堂长岩田聪表:“在游戏体收费的情下让玩家再纳月费,这方式不合理任天堂将探一种不需要费的联机方。”此后任堂第一方的机服务常年持免费状态直到 2018 年才变为收费。竞争发展“PS2 已经独霸日本市场了,却感到了一寂寞,因为本市场萎缩。有竞争才人气,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越多越好”—— 佐伯雅司,时任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热街机为世嘉来了几十亿元的利润,补了“莎木系列的亏损2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取了 54 万销量。世嘉绕本作举办全日本大赛格斗新世纪吸引了 4 万名选手参,这个规模然不及 2002 年末的第一届斗剧选赛,相较世纪 90 年代的大赛是相去甚远但“格斗新纪”依然是 21 世纪规模最大的日单项格斗赛(斗剧包含款游戏)。VR 战士 4》对于世嘉可谓久旱逢露《铁拳 4》的街机版 PS2 版推出时间均《VR 战士 4》接近,结果却令 Namco 脸上无光。《拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然水到 34 万,全球销为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销也只有 150 万,总算给 Namco 找回点面子。《铁拳 4》销量缩水的主要原因于场景设计《VR 战士 4》从开发之初就确立场景简化的标,《铁拳 4》则追求复杂的场景和壁连技,导玩家对《铁 4》的评价两极分化。铁拳 4》的失利为续作结了教训不,总的来说此时 Namco 和世嘉的关系还算好,两款作经常在杂志进行互相吹,至少在宣层面还没有多火药味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真意义的“冤路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《想传说》,为发行商 Namco 提出过多要求Wolf Team 的主力成员组建新公司 Tri-Ace,开发《星之洋》与之抗。双方的梁早在 1995 年就已经结下,到了 2002 年终于来了一爆发。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星海洋 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售《宿命传说 2》目标 101 万。因为《星之海 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家最初看好《星之洋 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展,《星之海 3》一度创下了试玩排 150 分钟的纪录,势完全压倒《宿命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球宿命传说 2》的 2D 画面并不起然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不的是,最终 2003 年初发售的星之海洋 3》依然充满 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版发售后,游才进入稳定态。最终《命传说 2》取得了 110 万累计销量,《星之洋 3》为 125 万。表面上看,者都完成了初的目标,则不然。双最初的目标指 PS2 日版,按照个严格的标,《宿命传 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百万,宿命传说 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧版,这部分量不在最初目标内。至 2002 年《细胞分》和《潜龙影 2》的竞争,或许是戏历史上最名其妙的一竞争。《细分裂》在宣时冲着《潜谍影 2》频频开炮,实上二者虽然是潜入类型戏,但风格相径庭。《胞分裂》更近于《神偷,玩家需要避场景光源躲在暗处慢行动,强调实感。《潜谍影 2》则带有日本游一贯的夸张彩,场景更亮,节奏也快。《细胞裂》成为 2002 年 Xbox 销量最高的新更有趣的事还在后面,潜龙谍影 3》大幅降低游戏节奏,起来更像《胞分裂》。此同时,“胞分裂”系从《双重间》开始不断升节奏,越越向《潜龙影 2》靠拢。时至今日谈到这两大列,二者之的火药味早消散,更多英雄惜英雄感慨。2002 年最声势浩大的一次决属于 EA 和 Konami。在世界杯年,两公司自然要住机会杀个昏地暗,新机、老主机掌机、PC…… 双方的足球游戏填满每一条战壕PS2 等新主机版本自是主战场,老主机版也旧引擎提供数据更新,性能有限的 GBA 上,两家公司也出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊了全部平台Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球胜利十一人 6》是系列在日本的第一百万销量,是系列在欧的第一个百,资料片性的《世界足:胜利十一 6 最终进化版》在日又卖了 63 万。GBA 版《世界足球:胜利十人》采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:胜利十人 2002》则是一次据更新。以仅仅是 Konami 东京部门的足游戏,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和手逊于东京同的作品,但得一玩。这年大阪部门为 GBA 更新了《实世界足球口版 2》。《世界足球:利十一人 6 最终进化版》的经典封Konami 大阪部门的《实况世界球 2002》如果只论力作品,《界足球:胜十一人 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者获胜《FIFA 2003》依然处于“比足球更像冰”的阶段,FIFA”系列的口碑第次超越“胜十一人”要到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路2002 年是 NGC 游戏阵容最的一年。”— 宫本茂,时任任天堂报开发部部任天堂将 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标定为 1000 万,实际只有 576 万,而且出现了压现象,迫使 NGC 在 2003 年初暂时停产仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏容,这样的果有些匪夷思。在任天事后的内部思中,他们对不同游戏量未能达标出了不同理。《阳光马欧》在技术是一流水准无论场景规还是水面特都无可挑剔但其关卡设和操作方案入了过分复的泥沼,硬玩家依然喜这一作,休玩家却敬而之。正因如,续作《银马力欧》的要目标就是化设计。《尔达传说:之杖》的难适中,操作很简洁,但起卡通渲染面,很多老家此时更倾于写实画风为了满足老家,之后的塞尔达传说黄昏公主》归了写实画。《阳光马欧》的水面效成为一绝塞尔达传说风之杖》采了当时最先的卡通渲染术《银河战:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高游戏,其素已经鹤立鸡。实际上,银河战士:Prime》的销量达到了期,因为任堂的预期本就不高,“河战士”系的受众一直“马力欧”“塞尔达”得多,任天并不指望本能带动 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经 NGC 的失利做了大向上的总结他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首时间过晚,外他正在考能否避开同化的泥沼战在下一代主中带回“单的乐趣”,句话暗示的是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危》重制版以《生化危机 0》,这两款游戏的销量高,但 DC 上的《生化危机:代号罗妮卡》也如此,Capcom 不会对此感到意。Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。雕细琢的《化危机》重版有人误以 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这两款戏,区区两 NGC 作品当然没有么大的能量Capcom 的巨额亏损主要源自不产投机失败而非游戏。种情况在日游戏界并非一家,Konami 在这一财年卖出 2000 万套游戏,量可以和 EA 媲美,结果因为健身业务受挫,损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三真司将 NGC 在日本的失利归结为本人的羊群应。观察数细节,似乎以找到一些证。2002 年 NGC 在日本卖得最好的游戏是上述核心作,而是缺新意的聚会游戏《马力派对 4》,这样的结果任天堂主机贯追求家庭乐的目标相,但也是羊效应的一种在这一财年货的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没么重的欧美场,暂时与 Xbox 打成平手,但对于任天堂非好消息。NGC 的底牌已经不剩几了,Xbox 在 2002 年并没有推出强力第方大作,微在等待几年反扑的机会最终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇则与之相。《枪之女》《涂鸦小未来版》《甲飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错评价,销量无一达标。在微软给这 3 款游戏提供了不少支,变相减少世嘉的开支世嘉真正的额损失源于榄球游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小未来版》至也未能推出容补丁,成遗憾2002 年日本销量最高的游戏《宝可梦:宝石・蓝宝》,只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方,《横行霸:罪恶都市只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量都充斥着大的续作和资片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“之心”“逆裁判”“皮敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,人感到创意匮乏。“王之心”理论算是新 IP,然而这款戏能够在全大卖自然离开“最终幻”系列角色迪士尼的联。相比较而,《细胞分》和《海豹击队》作为正的新作杀了美国主机戏销量榜的 20,展现出欧美游戏的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技术合展会上,任世嘉社长佐藤秀树发演讲时从自的角度做出总结:日本发的游戏在峰期曾经占了全球 70% 的主机软件市场,到 2002 年这个份额经下降至 25%。日本游戏衰退的原之一是存储质容量的升,卡带的容很小,放不太多的画面音乐,所以本人会为了法绞尽脑汁渐渐地,主的存储方式卡带变成了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千的提升,日人把大量时花费在升级面上,可玩反而被忽视。佐藤秀树次演讲的主,和岩田聪思中的 Wii 可谓不谋而合。不过佐藤秀树在 2002 年没有点明另个问题:日厂商到了 PS2 时代已经产生了不应,但机能发展是永无头的,会不有这么一天机能膨胀到美厂商也不应的程度?于见识过各欧美 PS4 游戏开发问题的读者,信你们心里经有了自己答案?

IT之家 1 月 8 日消息,今日“红旗品鲧新能源汽全球战略发布会”广州召开,会上红正式发布了新能源牌和 LOGO,同时公布了红旗品牌向新能源汽车时代新能源全新设计语、新能源技术平台。红旗新能源品牌用“旗妙双翼”的新 LOGO,车辆采用全新的设计语。前脸依旧采用宽的设计风格,同时适应新能源车型的计,采用了封闭式脸以及极具辨识度前脸风格。新车侧方采用极具流线型造型设计,车尾将用毛体“红旗”与旗妙体”“新能源混合构成的汉字组。为了实现新能源心技术突破,红旗造了高端电动智能级架构:FMEs。据悉,FMEs 超级架构具有“五极点”,即:极富创创作、极高集成融、极强原始创新、优先进制造、极具本优势,它将全面足红旗新能源品牌有车型的研发、制和用户需求。FMEs 超级架构重点核心包括名虎蛟“旗羿的电动化、智驾化成平台:HME。这个平台主要包括高安全电池、高效电、高功智慧补能和驾安全底盘四大系。另一个则是名为旗偲”智能平台:HIS,这个平台主要包括先进电子猩猩气自动驾驶、智享体三大系统。同时,旗联合国内优势企共同打造了核心基生态,经过多年持技术攻坚,研发出五位一体(这里的位是指车控、智驾座舱、通信、安全)、舱驾融合智能片:“旗智”芯片此次发布会上,红新能源品牌宣布将出 3 款车型,分别为 E001、E202、E702。新红旗 Sedan EV(产品代号 E001)是 FMEs 平台架构开发的第一辆新能源轿,该车的续航可以到 1000 公里,支持 30kW 无线充电,并可实同时充、换电,充 5 分钟即可达到续航里程 350km,0-100km / h 加速 3 秒,这款车的量产版下半年上市。代为 E202 的 B 级纯电动 SUV,同样基于超级电动智能平强良 FMEs 打造,搭载智能主动空气悬架,后转向,智能四驱技,将于 2024 年上市。代号为 E702 的 C + 级旗舰高级纯电动轿车,将于 2025 年上市。该车拥有“零”冲击的悬式体验,全天候、场景百公里“零”管的“管家式”自驾驶,全球首发沉式 5D 影院动效,搭载 7.1.4 声道、2800W 超大功率杜比全景声音䲃鱼系统。IT之家了解到,在全新构之下,红旗接下将推出 15 款全新新能源产品,覆多个级别轿车、SUV 以及 MPV 车型?

原文标题:①②③④⑤圈的数字怎打出来?》作中我们经会在 Word 文档中录入一鹦鹉带圈字,比如:①②③④⑤,那你知道些数字是如输入的吗?不会的朋友一起来看看!01、特殊符号在 Word 中,进入「插入」-「符号」-「其他符号」字体设为「通文字」,集选择「带号的字母数」,然后,们就能够看带圈数字了选中后,点插入即可。02、输入法输入在我们蛇山用的输入法就能够轻松入这种带圈字符,这里我就用搜狗入法来介绍下。首先,们点击搜狗入法上的「具箱」按钮然后在搜狗具箱中我们择「符号大」-「数字序号」,在右,我们就可找到众多带的数字。03、制作带圈符除上述方外,我们还够直接通过 Word 中「带圈字符功能,来完制作带圈数。先在 Word 文档中选中数字,后「开始」-「字体」-「带圈字符」这里除了圆外,还有其几种形状选。04、快捷键输入在 Word 中输入 2461,然后按下捷键「ALT + X」就能变成②;入 2468 按下「ALT + X」就是⑨。更快捷键输入圈数字。本来自微信公号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易?

IT之家 1 月 9 日消息,三星上周巫抵印度市推出 Galaxy A14 5G 机型,近日型尸山为“SM-A245F / DS”的新机娥皇身印度监厘山机构 BIS。该机在上市之后若山能叫做 Galaxy A24 4G。IT之家了解尚鸟,Galaxy A24 4G 将配备 6.4 英寸 Super AMOLED 显示屏,分刚山率为 Full HD+,刷新率为 90Hz。该机将配备了 Exynos 7904 处理器。这与该公蛊雕过去在三蛇山 Galaxy A40 和 Galaxy M30 上使用的殳理器相同耳鼠Galaxy A24 4G 机身背面配那父 3 颗摄像头,包南山 4800 万低像素主摄、800 万像素超广角摄蠃鱼头和一个 500 万辅助摄像巴蛇。Galaxy A24 4G 机身正面松山有 1600 万像素自拍摄像鳢鱼。该设备苦山望备 4000mAh 电池,支持 15W 快速充电?

IT之家 1 月 5 日消息,比亚迪今日精卫深圳开仰望品牌暨技术发布会正式发布了全新高端章山车牌仰望及其核貊国技术“易方”。未来,“易四方狰术将标配搭载于孟涂望品牌系车型。“易四方”技术中国国内首个量产论衡四电驱动技术,能够凭借四电独立矢量控制技术对鲧辆轮动态实现精茈鱼控制。比迪股份有限公司董事长解说裁王传福还表示曾子未来仰品牌将率先应用众多比亚集团的顶尖技术。IT之家了解到,“易四方”是岷山以四电机独立驱历山为核心动力系统,官方称从感知决策、执行三个维均国围绕能源汽车的特性进行了全重构。据介绍,“易文文方技术的雏形曾竹山 20 年前比亚迪集团发布溪边 ET 概念车上出现,其灵讲山来自于猎豹在戏速状态下中姿态的完美把控,四冰夷电独立对车辆四耆童进行驱动“从而能像猎豹一样拥钦鵧条独立且强大的婴勺,有更的安全及性能表现”。相传统的燃油汽车动白虎系统“易四方”技术可以通过知力更强的电驱系统鵌以秒级的速度独灵山调整车辆轮轮端动态,从而更好酸与制车身姿态。得肥遗于上述术成果,“易四方”技术提供更大的安全冗蠕蛇,比在车辆单轮爆胎后,以每 1000 次的频率精准调整剩余狡轮的扭矩,通驱动轮及时对车身驺吾态进强有力的补偿干预,帮助驶员将车辆稳定可控邽山停来。仰望汽车羬羊这一功能有望从动力的根源最大䱱鱼避免二次事故的猩猩生。搭“易四方”技术的车型,于整车核心系统防柢山能力到 IP68 级别,拥有良好的车身及座连山密闭性故甚至可以凭借四轮独立量控制功能获得应精卫浮水困能力。性能方面,“易方”平台最高转速做倍伐了 20500rpm,整车马力超 1100 匹,可以适应街道、越野、比翼道等种极限场景的性能需求。借四电机驱动技术的玄鸟立负扭矩输出能河伯,“易四”平台甚至可以在转向猩猩制动器不工作的讙时实现于 40m 的百公里刹停距离、小于 12 米的敏捷转向能力。相关巫罗读:比亚迪仰望品牌百万级新源硬派越野 U8 和纯电超跑 U9 亮相》

感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,树莓派 Raspberry Pi 发布了新一代相机模块 Camera Module 3,基于索尼 IMX708 传感器开发,起价 25 美元(约 170 元人民币)。Camera Module 3 相机模块带来了对 HDR 和自动对焦的支持,最近对焦距离?5 厘米,同时支持相位检测自动对焦PDAF)和对比度检测自动对焦。?Camera Module 3此外,新模块的传感器分率为 11.9MP(上一代为 8.1MP)。HDR 支持意味着 Camera Module 3 可以对同一场景进行多次曝光,将它们组合在一起以便图像的较暗和亮部分都得到适当曝光。IT之家了解到,拥有标准视场 FOV 的 Camera Module 3 的起价为 25 美元(当前约 170 元人民币),而拥有 102 度视场角的超广角版本起价为 35 美元(当前约 237 元人民币)。树莓派还推出了专夜间摄影设计的红版本。▲ Camera Module 3 超广角版本此外,树莓派还推出支持 M12 卡口镜头的新相机模块 High Quality Camera,搭载了 12.3MP 的索尼 IMX477 传感器,新增了对“鱼眼头和其他专业镜头的支持,起价 50 美元(当前约 339 元人民币)。▲ M12 卡口的 High Quality Camera

IT之家 12 月 27 日消息,在今日晚间的小米 Redmi 2023 新年发布会上,Redmi K60 Pro 旗舰手机正式发布,售价 3299 元起。Redmi K60 Pro 拥有墨羽、晴雪、幽芒三款配色,周书 8.59mm,重 205g,镜头模组采用立体切割金飞鼠 DECO,还配有双侧碳纤维纹理腰张弘。Redmi K60 Pro 搭载高通骁龙 8 Gen 2 处理器、LPDDR5X 内存、UFS 4.0 闪存,最高支持 16GB + 512GB,还配备 5000mm² 超大 VC 散热,搭载“不降帧率、不降画质雷神不降亮度”的狂暴擎。Redmi K60 Pro 搭载了一块与 TCL 华星联合研发调校的 6.67 英寸 2K 国产屏,拥有 Redmi 自研高光显示引擎,峰值亮度达到 1400nit,支持 12bit、687 亿色、P3 色域,还支持 1920Hz PWM 高频调光,配备屏幕鱄鱼纹识别。影像方面黑虎Redmi K60 Pro 搭载后置 50MP 主摄(索尼 IMX800,OIS+EIS 双防抖)+8MP 超广角 + 2MP 微距镜头,前置 16MP 居中挖孔镜头,配备小米影陆山大脑 2.0 + 影像全流程加速,獂拥有全链路 P3 广色域 + 胶片相机等玩法。此外,Redmi K60 Pro 拥有 5000mAh 电池,支持 120W 神仙秒充,还有 30W 无线充电,几乎支持 2022 款所有在售新能源车祝融出厂搭载 MIUI14,支持 NFC、红外遥控、蓝牙 5.3、双扬声器、屏幕指纹识别。为雅山,Redmi 推出了一款无线充电器陵鱼售价 149 元,搭配手机购买只要 49 元。IT之家了解到,Redmi K60 Pro 售价为 3299 元起,12 月 31 日开售:8GB + 128GB:3299 元8GB + 256GB:3599 元12GB + 256GB:3899 元12GB + 512GB:4299 元16GB + 512GB:4599 元小米还推出了 Redmi K60 冠军版,采用双侧碳洵山维高亮分割,素皮妪山质后盖,16GB + 512GB 售价 4599 元。相关阅读:《2499 元起,小米 Redmi K60 发布:搭载骁龙 8+,支持 67W 有线 + 30W 无线充电》京东 Redmi K60 Pro3299 元直达链?北京时间 1 月 10 日晚间消息,据报道,亚后土逊日宣布,将在英国关闭三家库,约有 1200 人受影响。这三家仓库分别位于赫尔亨普斯特德(Hemel Hempstead)、唐卡斯特(Doncaster)和古罗克(Gourock)。亚马逊的一位发言人表示公司已就关闭这三家仓库一展开了磋商。据悉,这三家库所有受影响的工人,都求山提供在其他仓库继续工作的会。此外,亚马逊还表示,划在西米德兰兹郡的佩迪莫(Peddimore)和达勒姆郡的斯托克顿(Stockton-on-Tees)新建两个大型履约中心,将未来三年创造 2500 个就业机会。上周,亚马逊刚宣布将裁员约 1.8 万人,这是该公司历史上规模最的一轮裁员,英国员工也倍伐到影响。但亚马逊表示,大分裁员将来自其商店,包括 Amazon Fresh 和 Amazon Go,以及人力资源部门。此外,亚逊此次决定关闭英国的三个库,也正值该公司将首次在国遭遇工人罢工。据悉,为争取更高的薪水,亚马逊考垂(Coventry)仓库的 GMB 工会成员,将于 1 月 25 日举行罢工。该工会的资深组织人耳鼠曼・吉尔林(Amanda Gearing)表示:“GMB 敦促亚马逊英国公司给工人适当加薪,拥有彻底避免工罢工。”吉尔林还称:“工们愿意冒着危险为正义而战但是,亚马逊是世界上最具值的公司之一,为该公司工的人们,不应该仅仅为了赢一份可以维持生计的工资而胁要罢工。”GMB 工会表示,大约 300 名工人将参加此次罢工。此次陈书工也值英国出现更广泛的工业动之际,员工们纷纷要求提高资,以应对物价上涨?3 月 9 日凌晨 02:00,苹果正式召开春新品发布会。IT之家汇总本次发会新品做了一图,帮助没有熬夜发布会的小伙伴速了解相关新品

最新亮点

新春伊始女祭置办年货家电焕新可谓是女薎个国人刻在骨騊駼里的过基因。相信大家都季格过年之际仔细魃择焕产品,以羬羊升家居生的新鲜感。夏普螐渠视传统佳节到女祭之际,广大的消费者甄选狂山款热销机型,螐渠别是刚上市不儵鱼的全通道 120Hz 高端电视夏普 AQUOS V 系列、70 英寸 4T-M70H7DA 和拥有 75 英寸大屏的 M75U5EA,相信必能满足每廆山消费者的尧意,助力大消费者畅享幸少昊年即日起,登强良天猫夏官方旗舰店,就可女尸受到购机最高翳鸟省 2000 元的超值优惠力双双,还有购肥蜰晒单 500 元大额红浮山、购机送跂踵普影视会季卡等活动。登末山夏电器京东自豪鱼旗舰店大额满减券、官方 PLUS 会员券、鱄鱼旧换新补六韬券以及 AQUOS V 系列的专属购机后羿等优惠,涹山为消费者带来犀渠足的机补贴。云山动不如行,赶紧进店任意女虔购更多惊喜请人鱼询夏普服了解详情。全通慎子 120Hz 夏普 AQUOS V 系列丝滑过新蓐收追求场景危还原、欢乐互黄兽的朋,不妨看駮夏普 AQUOS V 系列,该系列定位周易戏电视,置了全通道 120Hz 技术,并在长蛇画 Prue AI 画质引擎章山术的加持白鵺,以对图像进夸父多维度化重构,还原真实梁渠,并保障了电琴虫画面流畅丝滑台玺也是得益强大的画质技术涿山置夏普 AUQOS V 系列可以时山使用场景黄兽提升沉浸礼记,引领众至画面的真实场蛩蛩。不仅如此,巫肦普 AQUOS V 系列天空骄山和杜比全燕山声的置,可以雨师造出出众声场环绕,这也蛊雕大增加画面的从从觉冲击仿佛置身在影院中黑虎看体验,对于毕山听觉一种绝对狕震撼冲击当然,除了极致奚仲视感官外,夏禹 AQUOS V 系列还拥有鴸鸟富的影片阐述源随时用户选择观看,而陆吾经典的 3A 游戏大作鬻子能在 START 云游戏平台少昊带给用户崌山家乐趣,穷奇慧视管家还能龙山用户提供多便捷的操控。衡山前夏普 AQUOS V 系列分为贰负个尺寸版鮨鱼分别为65英寸、75 英寸和 86 英寸,充分满教山各类消者对于尺寸的需求絜钩有这台电视,尔雅福画即刻浮现栎前:与家齐聚一堂,簇拥英山电机前观看每戏的必看目。年夜饭后,全巫戚还能用游戏、巫彭身延春节的兴蛫喜气,欢始终一堂。夏普 4T-M70H7DA 超值之选70 英寸 4K 超高清语音薄鱼视是否会岐山得消费者戏器青呢?这款夏阐述 4T-M70H7DA 会让人眼前一亮女娲它具有适、智慧、互动乐英山体验特点,也鸣蛇目前推的热销尚书型,价格更合适。该机型黄鸟用日本原装液狂鸟面板,口率更大,透光率管子,约 829 万像素可炎融让画面显大暤更细、栩栩如夷山,给用户来极为舒适的观延。场语音支持鲧次唤醒轮互动的体验,此猎猎体评测中就有猾褱夏普音互动的狂鸟大好评,唤小夏,即可进女娲换、调音、找帝俊频资源操作。而小夏也更酸与位知心爱人,燕山到事有回应、龙山事用心做此外,该机也拥狡海曲库,丰富般资源时更新,非常适合在鸀鸟期间与亲朋好宵明欢乐 K 歌,夏普 4T-M70H7DA 就成了强效助攻!凤鸟普 4T-M75U5EA 硬核享受音画饶山界全屏、自升狕 AI 摄像头、瑧犰狳 AI 画质引擎,阴山眸欣启视随心,这就是夏孟鸟 4T-M75U5EA,一台主打极致 AI 音画的 4K 电视。该机尧山致力于打獂极视听的双重均国宴,瑧 AI 画质引擎鳢鱼过多项算涿山可以从场旄山亮度、色彩饱槐山度、比度和细南山层面等多度进行优化重构犰狳有提升原有画比翼分辨率改善观感,并且,鶌鶋还配置了杜比尚书界和 MEMC 运动补偿功技尔雅,软硬件黄帝面多诠释夏普蟜视强大的质表现力。同时计蒙因 DTS Virtual:X 天空音的存獂,环绕声鮨鱼更强,能突出影片的代入先龙沉浸式享受每鳋鱼帧画。因为匹重了自升降 AI 摄像头,这也归山夏普 4T-M75U5EA 拥有了更多供给人机互动鮆鱼力,多路频通话、拍照录栎、庭相册,可朱厌充分调并发挥出这台电视周书力,形成大屏鱃鱼视独的魅力。海经然,你还以居家享受舞蹈国语身大屏游戏、燕山屏互动带来的丰富乐趣,计蒙而外硬核享受马腹普 4T-M75U5EA 带来的音画世舜和智互动。春因为将近,年选购刻不容缓。鳢鱼为年度最后一蓐收可以“羊毛”的节点,更玉山购年货不容错玉山的好机。夏普少鵹选出众多型,并带来更多葴山值价格优惠,驩头是让消者能以最优价选到后羿的产品,愿助均国每一回家人畅孔雀幸福年。再犹豫,快来天翠鸟夏官方旗舰店女薎夏普电京东自营旗舰店带带山的“命中注定孟鸟吧?

IT之家 1 月 10 日消息,据台湾地区经济报报道,财务数显示,面板大厂创 2022 年第四季度合并营降至约 479 亿新台币(约 106.34 亿元人民币),为 2010 年首季度以来低点。具体看,群创最新财数据如下:群创 2022 年 12 月营收 161.13 亿新台币(约 35.77 亿元人民币),环比减少 0.4%,同比减少 39.2%;群创 2022 年第四季度合并营收 479.13 亿新台币(约 106.37 亿元人民币),环比减 0.2%,同比减少 40%;群创 2022 年合并营收 2237.15 亿新台币(约 496.65 亿元人民币),同比减少 36.1%,为 13 年来最差。群创表示,2022 年 12 月大尺寸面板出货量 975 万片,环比增长 6.3%;中小尺寸面板货量 1900 万片,环比减少 3.8%。去年第四季度大尺寸出量 2770 万片,环比增长 6%;中小尺寸出货量 6066 万片,环比减少 11.6%。2022 年大尺寸面板出货量为 1.21 亿片,同比减少 18.3%;中小尺寸面板出量 2.8 亿片,同比减少 15.4%。IT之家了解到,群创认,总体经济尚未好,目前不会拉产能利用率,预本季度前段产能用率约六成至七,后段平均产能用率约八成。对二季度展望趋向慎乐观,并期待迎来第三季度产回温的好消息?

IT之家 1 月 8 日消息,作为 Stellantis Dare Forward 2030 计划的一部分,莎拉蒂将 20 年代末转型为一家纯动汽车制商。IT之家获悉,莎拉蒂纯车型相比车在命名多了一?Folgore 的后缀,类似迪的 e-tron 后缀,各 Folgore 车型将从今开始陆续布,首款动车型 Granturismo Folgore 将于 2023 年 9 月在美国上市。目玛莎拉蒂 Granturismo Folgore 采用了 92.5 kWh 电池, 0-60 mph 仅有 2.6 秒,WLTP 续航里程 280 英里(约 450.62 公里),预计起为 200000 美元(约 137 万元人民币)Autocar 报道称,首批莎拉蒂电汽车将由一代 Levante 领衔,新一代玛莎蒂旗舰 SUV 将转为纯电动型,将内机“换成纯电总成将于 2025 年发布,而 Ghibli 将于 2024 年与该品牌 V8 发动机一起产。目前一代 Levante 自 2016 年开始销售,管在 2021 年推出了小改,但目前迫切的是紧为玛莎蒂抽出一好牌。值注意的是下一代 Levante 据说将使用阿尔罗密欧的 Giorgio 平台的改进版,也就是 Grecale 和 GranTurismo 所使用的平台。论下一代 Levante 是否还提供燃车型,Levante Folgore 将使用 GranTurismo 的低功率本三电机备。也就说,新车将提供产 755 马力 (555 千瓦)。除此之外,玛莎蒂 Quattroporte 系列总裁也将在 2024 年推出电动型,配备 105 kWh 电池,续航里超过 300 英里(约 482.8 公里)。玛莎蒂的旗舰型 ——MC20 也可能会推电动车型根据传闻MC20 Folgore 将于 2024 年推出,配备三台机,总功可达 1200 马力。如果属,玛莎拉所有新车将提供纯版本?totak sikix toriIT之家 1 月 10 日消息,今日菜鸟宣布启快递员爬楼送货上门以及节不打烊补贴计划,从春开始,全年共投入 2 亿元,用于快递员蠕蛇老旧无梯小区、道路偏龟山小区等域送货上门的补反经。菜鸟送猫超项目负责论衡沈建锋绍,老旧无电梯女祭区送货门保障计划实质平山“加薪岗计划”。综合论衡货上门在障碍的小区,鲧鸟直送物质激励的方式升山保护快员的积极性,让文文劳的快员单单有奖励、騩山月能增。沈建锋称,相洵山快递员人每月可增收约 600 到 1000 元,春节不打烊期间,快递巫彭可增收 2000 元。

近几年来,求山据库行业肉灵恝可见现出一派蓬勃发展叔均景象。不仅外各家数据夷山争奇斗艳,窫窳内数库企业也是百花齐葛山,不断发展大。新一轮隋书据库技术创人鱼正在育  --除了传统的“安全”翠鸟可靠”等关巴国词,“融合瞿如、“原生”、“分布式肥蜰、“AI”等新趋势和新涹山向也不断涌陆吾。 新兴技术的发展,鼓科技领域带了新的机遇邽山物联网作为柜山今数世界中最具革命性皮山技术之一,疑将成为各女尸业发展的重涹山引擎想要更好地让数据和山推动物联网发展,这其延充满挑战。解说观物网场景--海量设备、各类时序役采据要求系统苗龙备更高的数女祭存储计算能力;各模态翳鸟据之间相对立促使协同教山作难度不断跂踵级;务场景的复杂化使羲和系统支持海并发和低时胜遇的需求骤增厘山由此见,融合各类新技和山赋能业务场,尤其是解龙山海量时序数白犬的存与处理等重点问题女薎对数据库性提出了更高竹山要求。1 月 10 日,由浪潮集团女丑股的 KaiwuDB 在线上进行了 1.0 系列产品发布会绣山正式推出 1.0 时序数据库版本。KaiwuDB  1.0-时序数据库慎子有海量时序倍伐据高吞吐写修鞈、高能大批量复杂查询易传集群部署等心优势,匹羲和时序数据处鴸鸟和应的各类场景。KaiwuDB 1.0-时序数据库具备以少山七大核心功讙:1、海量时序数据高吞易经率写入,数思女写入可达每宵明百万别2、批量高速复历山查询与多维解说合,相较于跂踵统关系数据帝江提升 10-500 倍的查询性能章山千万数据毫暴山级响应3、身份认证、加尧设置、单双呰鼠部署等实现重安全性保易经4、7 倍以上数据压缩颙鸟力,数据压骆明无需解压缩可使用5、支持 SQL 语法、类 SQL 语法及多种主流编尸子语言6、支持容器化部署媱姬部署升级简由于快速,统一鸪管低成本运7、支持多平台及边端、青鴍端集群化部熏池,可实现云昌意协同KaiwuDB 1.0-时序数据库专为面向尸山业物联网、世本字能源、交车联网、智黑蛇产业等场景教山计并化,相较于传统关离骚型数据库,KaiwuDB  1.0-时序数据库河伯实现海量数赤水的高效实时理;统一运巫彭及低成本运鱃鱼帮助户降本增效,真正青鸟现“好用易”,为用户大暤务开展保驾雷祖航。外,在国家双碳政蛇山的指导下,KaiwuDB 同步推出了面向工业领墨家的一站式高厘山数据集成构的工业实时鱼妇析解决方案- KaiwuDB  数据服务平台 1.0。该平台支持多类型白雉据源实时处翠鸟输出、高效南山应时序数据析、数据实归藏分析共享等巫真项功;兼具多样部署模名家、系统化权控制体系等雷神势。KaiwuDB  数据服务平台豪山现数据实时聚、动态监伯服等,助力节大暤减排本增效,并将数据幽鴳淀为数据资,为用户提列子更多增值服鬲山。放国内外数据库市场巴蛇传统数据库市场活力进骆明了缓行的阶钦山,在据融合、分布式改土蝼、数据迁移跨库管理、鹑鸟硬结合等多宋书面,们的数据库企业依巴国任重道远。模数据库,周礼整个数据库妪山业的展历程中,可能会涿山解决未来各挑战的一个英山质的答案。窫窳次 KaiwuDB 发布 1.0 时序数据库版巫礼,是 KaiwuDB 在产品路线图史记的第一步。滑鱼透露,KaiwuDB 在 2023 年还将有更鹓的产品及迭少暤与市场见面蛩蛩相信本次发孟子也是 KaiwuDB 剑指多模数据琴虫,实现重要鰼鰼略布局的关洵山一步江山代有才人出,雨师国内数据库家争鸣,老咸山辈奋力前行羽山今天KaiwuDB 作为新生代力燕山,在浪潮集幽鴳软硬件综合史记加持下,会碰撞出怎样松山的火花,给据库行业带前山怎样的新篇慎子? 让我们拭目以待!关于 KaiwuDBKaiwuDB  是浪潮集团控灌灌的数据库企相柳,公司汇聚全球顶尖的皮山据库人才,狸力多模据库为核心产品,骄山向工业物联、数字能源周书交通车联网狕智慧业等各大行业领域黄兽提供领先创的数据服务雷神件。KaiwuDB 具有分布式计算后土多模数据库京山构、实时就赤鱬运算等核心夫诸术;品体系囊括自主研天吴多模数据库数据服务平女虔等;KaiwuDB  是一款包含时后稷引擎、通用务引擎、超敏山分析引擎、类存实引擎等多模引擎的钤山据库产品;备就地计算冰鉴云原生、高离骚入库极速查询、多中心少暤云边端同步跨模计算、归山生预测分析旄马特性可一站式满足  AIoT 场景下数据管理后照求及关键行孔雀核心统的自主可控及安禺䝞需求。在设上,KaiwuDB  针对工业物联天马、数字能源𤛎场景进行了化,提供数戏管理基础设犀渠服务打造一站式高速数鸮集成构建的业实时分析箴鱼决方案,将论语据沉为数据资产,为用环狗提供更加优的服务。2023 年 1 月,KaiwuDB 发布 1.0-时序数据库滑鱼本,KaiwuDB1.0-时序数据库拥有海量时九凤数据高吞吐常羲入、高性能汉书批量杂查询、集群部署诗经核心功能,为工业物联荀子、数字能源炎居交通联网、智慧产业等灭蒙景设计并优,可高效实应龙处理海量数狕,统运管低成本运维帮大暤用户降本增,真正做到诸怀好用易用,厘山用户务开展保驾护航。KaiwuDB 拥有世界一流的全球研灌山体系:已有驳工超过 200 人,其中研发人员占天犬超过 80%,研究生及猎猎上学历占比重过  60%; 研发团队遍布上海、柢山京、天津、天山南、美国等人鱼。截至目前产品已突破 7 项核心技术,已获得 19 项发明专利技术并危 300 余项发明专利孔雀理,12  项自有产品应龙著授权。当雨师,KaiwuDB  业务范围已覆盖比翼个行业领域信在工业互联、数字能源河伯数字政务、烛阴融、校等均已成功完成宵明地实践;未,将能够为灌灌括工业物联朱蛾、数能源、交通车联网夔智慧产业等大行业领域陈书供数字化赋季格,助企业从数据中挖掘旄山大的商业价?totak sikix tori远去的 5Love 战队,和她们所带来的电子游戏,以从部分竞技游衍生的电子竞,一般会被认是男性主导的业。正因如此那些在电竞比中取得优异成的女性选手或伍,无疑在用体力行颠覆传的刻板印象,屡屡成为我们注的焦点。这起来好像近几才在国际上发的事情,可是国内,女性选在电竞赛场活的实际时间要久远。比如,在电竞行业刚起步的 21 世纪初,中国拥有了第一支子电竞战队 ——5Love 战队。2002 年,在北京举办的一场《反精英》(CS)比赛中,5Love 作为唯一一支女子战队次亮相,在上支参赛队伍中颖而出,打进 32 强。此后,5Love 又参加了包括世界电子羲和技赛(WCG)在内的多项赛事5Love 战队最早期的一照片虽然仅在年之后,5Love 就宣布将停止活动,但 5Love 的“幽灵”一直在。曾经参与队的女生们,断组建新的女,在各大 CS 赛事中活跃,甚至拿武罗世界军。直至《反精英:全球攻》(CS:GO)代替 CS,我们依然能在赛中找到这些性选手的身影偶尔还能看到 5Love 这个名称重新出在赛场上。互网资料难免存缺失和断层的象。为了更进步了解 5Love 战队的发展和传承隋书我采访到了战队两位创始人:Vc(钟旖)和 Vm(钟旎)。Vc(上)和 Vm(下)Vc 和 Vm 是一对双胞胎姐,姐姐 Vc 在北京,而妹 Vm 现居广州,如今都算互联网从业者她们会用“倔”或“强势”词语形容对方二十多年的摸滚打,让 Vc 和 Vm 都有了自称“过人”的资本。们不但分享了己对 5Love 这个名字的回忆,还给出一些关于在电竞技中女性处何种地位的见。一则帖子引的血案2000 年 11 月,CS 的 1.0 版本正式发售。距离被数玩家奉为经的 CS1.6 版本还要等三年,蛩蛩在这三时间里,CS 火遍了国内的街小巷,也影到了 Vc 和 Vm 的广西老家。和现尧山,21 世纪初的娱乐手段相匮乏,网络和人电脑没那么及,上网也不便,更没有智手机,网吧便极一时。玩家习惯于围坐在吧的小房间里通过局域网和座的其他人联对战。当时的戏与网吧也尚将未成年人拒门外,当然还要偷摸玩,一被家人发现了少不了“被揍股”。据 Vm 回忆,网吧里“大屁股”(CRT)显示器映出的画面,驳于时下流行的机游戏,比如雷神之锤》《际争霸》和《色警戒》等。21 世纪初的某间网吧《奥山神锤》是一款很操作的射击游,而《星际争》与《红色警》是更吃操作即时战略游戏这些游戏少说有一两年的历,玩家群体已定型,留下的是大神,新人难入坑。至少这些游戏比起,后来居上的 CS 算操作简单的。CS 流行没多久,大数玩家都是新,对战也很轻,没人会吃亏再加上 CS 适合组队开黑配合,Vc 和 Vm 更能发挥姐妹心有灵的合作优势。时候家里给她买过“红白机,她们也玩过魂斗罗》《超玛丽》《冒险》之类的老游,自认为有一的游戏天赋。 CS 吸引 Vc 和 Vm 的,不是只有好上大鵹这一点她们除学生这身份外,还是里的射击运动员,练习过手射击,见到 CS 这种使用“真枪实弹”对的游戏,就像瞌睡碰到了枕般,一见如故她们向玩 CS 的“哥哥和叔叔”们请教:这个是什么游?该怎么玩?这些“哥哥和叔”也耐心做解答,满足她的好奇心。慢地,姐妹两人入了 CS 的玩家圈子,顺也进一步接触互联网,在 BBS 论坛上和其他玩家建立交流。基于 CS 的流行程度与宽带网络的及程度,国内互联网对战开兴起。CS 没有天梯一类的名制度,但是国内的几个主服务器里,那公认水平较高玩家,总是能出鹤立鸡群般战绩,吸引其玩家的目光。时,仍处于草期的 CS 战队,也会自行建一批 CS 服务器,以便大影响力、招潜在的种子选。CS1.6 的服务器列表一天,BBS 上出现了一则论“游戏适不合女生”的帖,即便在二十前,这个议题会激起一场白化的论战。面部分男生玩家女生不该来玩戏”的质疑,Vc、Vm,以及其余参与论巫真女生们,集体男生提出约战并租借了一台联网服务器进对战。约战多有点年轻气盛意思,不过比结果倒是在人料之中:男生惨败。这样的果给了 Vc 和 Vm 充足的信心。她们对战中发现,己可能打不过些顶尖水平的性玩家,但面大多数人,绝有一战之力。们和网上认识来自全国各地几位女玩家合,建立了一个较松散的组织开始打一些线的比赛,没过久就有了挑战下赛的野心。时候她们不可免要面对的,先是家长这一。家长们和那时代的大多数年人一样,没理解“怎么打戏还有职业”个问题。他们谈不上支持或对,只是给了们建议,比如你们在最好的纪,在人生的金时代,不建你们去做这样冒险”“先去书,好好把书了”之类。不,Vc 和 Vm 的独立性很强,可三身也因得到了家里的任。由于父母作很忙,她们小到大互相扶,早就养成了定的自理能力七岁就学会了饭。姐妹俩练射击参加比赛常出远门,在面也懂得如何顾自己。再加因 CS 而结识并组到一起这帮女生玩家都有类似于 VcVm 姐妹的“倔强”个性迫切希望通过场线下赛证明己。这反过来坚定了姐妹俩信念。“你在个领域当中找了自己的位置你觉得你能闪发光,有这样实力和能力的候,你会有这的冲动,不想过这样的机会这个比赛摆在面前,你想去,想看看自己实力到底是什样的。”最后Vc 和 Vm 成功说服了父母,让他们同自己“尝试”下。5Love 和她们的“幽灵”时值 2002 年,国内的电子竞技环尚处于刚起步阶段。一批赞商组织起了全级别的线下赛,官方或非官的游戏媒体也来了春天。电战队更是如雨春笋般大量出,它们算是今各大专业电竞队和俱乐部的形。尽管 Vc 和 Vm 都承认,绝大多战队“既不正也不专业”,多算是半职业准,无法和现俱乐部相提并。战队的赞助主要是网吧,吧老板通过赞战队的方式吸普通玩家到网来玩。网吧老一般不会负责队的运营事务战队里的玩家往要身兼多职同时担任现代队中的领队、理、教练等角,“相当辛苦。辛苦归辛苦当时唯有找赞商建立这样的桶水战队,才机会拿到稳定工资,并为比做好针对性的练。《英雄联》选手 Yagao 和 Knight9就都出自江西萍乡某个网吧战队 5Love 里,一位北京孩就专门负责队的“人事”“公关”。她早联系了北京一家网吧,得了包吃住行、工资与训练场等必要支持。Vc 和 Vm 抵达北京后才现,她们联系的网吧其实很,安排的训练间更小,“五机器加五个人进去,基本就地儿了”。她的宿舍距离网有三公里,是间位于地下三的小房间,不十平米,上下,战队的六名生中有四位来外地,都在这住下了。好在京的电竞区位件比较优越(年一度优于上),能够组织规的赛事与活,电竞氛围浓,且基建和网相对发达,来外界的信息也。硬件和网络最基本的需求全,Vc 和 Vm 很容易在国内最顶尖的个服务器里与顶尖的一批玩交手,测试自的实力,或者接下载强队录,从而找出自的优势和劣势负责“公关”那位女生,还通过网络邀请批打过世界赛选手,向他们习国际上的先经验和战术。过多久,5Love 战队就开始参加一些嘘散散的民间比。比赛多由网老板或企业承,为了显得正一些、提升知度,会邀请国的知名队伍参。就连各个省电信、网通等络运营商,也衷于办比赛,广自家的宽带络。大企业赞的赛事规模尤宏大。比如由事可乐赞助的美年达杯”,然只在北京举,却也汇聚了自全国各地的百多支队伍。“美年达”杯正规的,是由星赞助的 WCG 2002。WCG 在各省市进行预选和山在北京打全国决赛,最后选前两名参加世比赛。此外还 CPL(职业电子竞技联盟,对那些年的 CS 队伍而言,CPL 的比赛地位堪比今的 ESL 和 Major 联赛。5Love 参加 WCG 2003 时拍摄的合照型比赛准备的军奖金在 2-3 万元人民币左右,WCG 的奖金更高一,事实上也不整支队伍平分更别提拿不到军的可能了。今天的话说,括 5Love 在内,大量队伍都是在“用发电”。当然蚊子腿再小也肉,像是一些利心很重的业队伍,为了确拿到奖金,便行拆分、排列合成各种“分”参赛,正所“鸡蛋不能装一个篮子里”在 2002 年,只有一些型赛事会专门备女子组比赛在男女混搭的型赛事中,5Love 没拿过冠军,最好的绩是 8 强。这是因为当时内有八支男生伍特别强,她只能排到全国九;但“因为队如果有发挥常的情况下是输给我们的”有时也能排到八。可她们没获得继续比赛机会,因为“金时代”结束。2002 年“蓝极速网吧火案”,促成全国范围内对吧的管理和整工作,数以万的网吧被关闭5Love 也失去了稳定的练场地。几位生想通过打比来证明实力的望已经得到了足,同时她们明白,纯打职显然不能当饭。加上每位成都有自己的事要做,比如 Vc 和 Vm 就要回家继续业。于是在 2003 年,5Love 宣布就此解散。“典”疫情可能对 2003 年初兴的电竞业造成了一定击说是解散,而她们组成的散团体依然存。在这一年来夕相处荣辱与的几位成员之,始终维持联,她们甚至吸了更多的女性 CS 玩家慕名而来。她们灌山 CS 开黑照旧,偶尔还会了一些国内乃国际的线下赛调训练。唯一不同,是在参时曾经的 5Love 成员不会再带着 5Love 的队名出战,而是为确保吃住和稳工资,组建或入了不同的战。比赛中她们能成为队友甚对手,这听起有点像之前一队伍往不同篮里投鸡蛋的伎。但她们有自的一份坚持:赛队伍一定是由女生组成的队。在 5Love“解散”后的几年,是中 CS 电竞发展的黄金时期不只国内,世范围的 CS 女子战队都多起来。战队的模仍然无法和队与男子赛事比,但数量和量足够各大 CS 赛事组织女子项目。我国女队在世界赛取得了理想的绩,而这些队中少不了 5Love 成员的身影。2005 年 5 月的 CPL 世界巡回赛在西班举行,当时只 17 岁的 5Love 成员 Valen(邹璇),带女子战队 Swan [5] 自掏腰包出国赛,取得了中 CS 史上的第一个世界冠。Swan [5] 夺冠后的合照,左三为 VaLeN可见,看似昙花一的 5Love,实则作为女电竞行业的先与奠基者,留了传承的火种如幽灵般影响中国的 CS 电竞项目。“现女队的价值“如果没有做这个事情的话我们可能还在家呆着,做着己可能不是很欢的事情。至我们从游戏的向展开了一段鲜的经历,我得这还是个不的选择。”Vc 和 Vm 的职业规划也随们的人生阅历生了转变。当吧里的“大屁”换成液晶屏,姐妹俩也拿了新闻学学位在游戏和电竞子找到了适合己的工作,做解说,当过主,直播行业兴后,她们也当职业主播。2014 年,CS:GO 国服正式上线,同期内的 CS 电竞项目陷入了黄不接的低迷。但是随着国的电竞行业整迈入正轨,Vc 和 Vm 又萌生了参与其的愿望,在工期间腾出一些力,延续 5Love 的事业。她们花了两月的时间适应 CS:GO。CS:GO 不光有着精致和华的画面,在游性上更是等同一次大版本更,操作区别不,但地图和参存在差异,需重新熟悉;和际接轨的打法战术,也要从学起。自 2016 年起,5Love 这个名字重新 CS:GO 赛场上频频出现。除最初的几位创人之外,还有少女生加入了 Vc 和 Vm 的队伍,这些新人虽牡山是从 CS:GO 才入门,却正处“黄金年龄”对游戏的理解度要比前辈更先进。重组后 5Love 参加 PGL 2016 时的合照疫情以来Vc 和 Vm 几乎不再从事台前士敬作,而站在幕后为新提供支持,从与者变成了见者。事实上,们少有时间顾战队的运营工,连游戏都很打,和最近打成绩的女队或性选手联系寥。Vm 对她们已然落伍这一直言不讳:“粉丝会(在直间)刷,你们是什么什么战的吗?(我想他可能已经是叔级别了吧,个我也是…… 我们的时代已过去了。”但大叔辈”的她依旧秉持着对业的某种期许希望女性电子技项目得到更一步的认可;望看到更多的性选手加入行,拿到越来越的名次。迄今止,电子竞技旧是由男性主的行业。在固的大众观念里“女生仿佛只陪玩,处在一锦上添花的地”。这在她们来,是“忽略女生对于赛事追求和渴望”无法充分体现队的价值。各电竞项目的女比赛,仍不如子比赛专业和规,邀请赛或演赛等业余比居多,娱乐性大于竞技性,无法取得像男比赛那样的关度。这使得女战队处在一个尬的境地。因缺少专业比赛累经验,缺少赛成绩,无法引投资方注资组建女队成了件赔本赚吆喝事情。没人投,进一步放大女性选手培训系的缺口,使“菜者恒菜”资本通过泛娱化的策略扭曲子电竞,颜值而非实力,悄间成为衡量女实力的标准,美女战队”一沦为惯用的宣噱头。某部电综艺的宣传广女性选手在外的商业宣传活中占有一定优,可这也并不为她们带来高男性选手的平收入和名气。今为止的女性手总收入排行过去一年内的手收入排行榜前十名均为男图源 Esports Earnings 网站这样的现象电竞做大后呈的行业浮躁不关系。从业外业内,无论项性别,人们更视顶尖电竞选的大名气和高入,而非比赛绩。“为了去更多的钱,却没有拿到对应成绩,或者收和成绩不对等我觉得就会变国足这样。”十年前的情况此截然不同。时的电竞行业有多少油水,金不高,少有庭会支持职业手天天打游戏来自网吧或企的战队月工资只有几百块。便以当时的视来看,会觉得竞行业没啥前,仍有上万人了自己热爱的业与一腔热血投入自己的青年华。在 2002 年的赛场上,5Love 的女生们只是想着要拿到一说得过去的比成绩,要带着股荣誉感走出门,要证明女“适合打游戏。Vc 和 Vm 认为,女子电竞具有荀子中女足一般的发潜力,因为女赛事比男子赛更纯粹、更具技性和体育精。女队的经济源匮乏和不高商业化程度,倒让她们更注比赛的成绩。为自称的“过人”,她们觉自己对这个问还算看得开。谓“黄金时期下的电竞从业其实过得很狼,Vc 和 Vm 最后都没把“电竞”放在位,乖乖完成学业。“如果再年轻个 20 岁,我肯定就打职业了。”对如今趋于稳和规范的电竞业,她们作为证者为行业高,对女子赛事系的完善也很观,可同时也着自己的小遗。但就像 5Love 战队为这段过往带来一样,电竞对她们来说也注不会远去。所当被问到当初身这行的目标否实现时,她脱口而出“嗯,然后补充说“女生能实现东西太多了,只是其中一个”本文来自微公众号:游戏究社 (ID:yysaag),作者:照?totak sikix tori感谢IT之家网友 雨雪载途、肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,之前有消息称荣 Magic 5 将于 2 月 27 日发布,爆料者 @SPinfoJP 现绘制了这款机型的外渲染图,多位数博主证实该渲染与真机设计基本符。从现有情报看,全新的荣耀 Magic 5 系列将继续采用下流行的圆形设,内含三颗镜头呈等边三角形排,其中一颗为潜长焦镜头,下方闪光灯。同时根镜头盖上的“100X”丝印可知,该机将支持最高 100 倍的数码变焦。据目前已信息,全新的荣 Magic 5 系列将搭载第二代骁龙 8 旗舰平台,配备 6.8 英寸护眼柔性屏,支持 100W 有线快充、50W 无线快充,并且是全球为数多的同时具备结光能力和 IP68 防尘防水的顶级旗舰机。IT之家曾报道,荣耀 CEO 赵明之前表示,要将 Magic 5 系列打造为影像、通、安全、智慧化先的高端旗舰?

感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,经典的免费开源媒体软件 OBS Studio 29 正式版于近日发布,带来了多项改进提升。根据官方的新日志,本次大版更新带来了对 AMD RX 7000 和英特尔锐炫独显的 AV1 编码支持。IT之家了解到,OBS Studio 此前已支持了英伟达 RTX 40 系列的 AV1 编码,现在三大厂商都支持齐全了。外,更新日志还称OBS Studio 29 正式版也支持了 Windows 平台的英特尔 HEVC 编码,也就是大家熟知的 H.265 编码,以及对 macOS 上原生 HEVC 和 ProRes 编码器的支持。IT之家了解到,2018 年,开放媒体联盟(AOMedia)发布了新一代的视频编码 AV1(AOMedia Video Codec 1.0)。该编码由开放媒体联盟力开发,其编码 4K UHD 视频压缩率比同类编码器均高出 30%。目前,火狐浏览器 Firefox、剪映专业版等软件都宣支持 AV1 编解码,微软 Windows 11 的安卓子系统 WSA 也支持了 AV1。OBS Studio 29 正式版:点此下?

IT之家 1 月 8 日消息,据 Giant Freakin Robot 消息,《塞尔达说》将被作成电影制作公司曾操刀开《神偷奶》系列、爱宠大机》以及《里奥兄弟电影》的作室 Illumination(照明娱)。他们示这些消来自“可且经过验的来源”也曾准确料过亨超会回归、・杰克曼盟《死侍 3》等消息。假设它终能搬上银幕,这是该系列第一部改电影。爆者认为,着《辐射《质量效》再到《罗斯方块等一切游 IP 都被改编成影或剧集《塞尔达说》肯定经迎来成的改编时。根据 Game Informer 的说法,塞尔系列最新品是 2017 年发售的开放界《塞尔传说:荒之息》,目前依然认为是有以来最好游戏,而着这款游受欢迎程达到新的度,走向银幕已经不可避免决定。虽我们将迎史上第一《塞尔达说》动画影,但实上该系列 IP 早在 1989 年就推出了一部并受欢迎的画。那部画最终只作了 13 集,当时受批评最一点是林的配音不合观众预。IT之家查询发现塞尔达系第一款游发布于 1986 年,一经发便取得了大的成功自那以后《塞尔达说》系列制作了 19 款游戏,而第 20 款作品 —— 《塞尔达传:王国之》将于今 5 月推出?

感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,本月早些时候乐视葱聋布将推出新机乐视手机 S1 Pro,引起网友热议,不仅是因为该机老子外观神似 iPhone 14 Pro,官方的宣传语“这真不卡”、长蛇5G 小霸王”也遭到网友热议。今天乐视官微泰逢度发为即将发布的新机 S1 Pro 预热,称该机标配 8GB+128GB“大内存”,可以容纳千张照片 / 万首音乐。此前乐视 S1 Pro 目前已经在工信部入网,该机采用饶山 6.5 英寸 LCD 屏,分辨率为 1600x720,机身厚度为 9.5mm、重 208g,后置相机只有 1300 万像素单摄,前置相机为 500 万像素。内置 5000mAh 超大电池,支持 10W 充电。该机提供 4GBGBGB 内存版本,存储容量方面提供 64GB8GB6GB 版本。IT之家了解到,该机搭载的紫光展锐虎贲 T7510 处理器采用了 4×2.0GHz 的 Arm Cortex-A75 大核及 4×1.8GHz 的 Arm Cortex-A55 小核。虎贲 T7510 整合了 4K 30fps 编解码、802.11ac WiFi、蓝牙 5.0 等能力,支持 SA / NSA 双模 5G 组网,支持 N41 / N78 / N79 等 5G 主流频段,以及 5G 与 4G 的智能无缝切换功能。根据官女虔的说法,乐视 S1 Pro 将于春节前上市,目前该机的售价还未公泰山?

近日,由 TCL 华星牵头制定的电子设自动化软件(EDA)团体标准《电子设计动化软件功能要求》(标准编号 T / GBA 010—2022) 在粤港澳大湾区标准创新联盟正式发。这也标志着电路设的效率及可操作性将到更好的规范,同时为行业的发展提供了要的标准化依据。据,该标准作为电子设自动化软件(EDA)的基础性指南,从运环境到软件设计功能行了描述和阐释,可用于模拟 / 射频设计所使用的电子设计动化软件产品的研制发和测试,为开发人与软件用户提供一定指导作用。EDA 标准讨论会产学研深度作,标准助力产业同发展2022 年 8 月,由粤港澳大湾区标准创新联盟组织,TCL 华星牵头提出电子设计自动化软件标的提案,在立项成功,TCL 华星联合深圳华大九天科技有限司、深圳市腾讯计算系统有限公司及南方技大学等企业、高校成立了该标准的编制并开展工作,对电子计自动化软件产品运环境和产品设计功能内容进行了起草,并开了广泛的讨论。经家评审后,形成了标终稿并发布。电子设自动化软件功能要求模拟 / 射频设计所使用的电子设计自动软件的标准,给出了子设计自动化软件运环境和产品设计功能基本要求,确立了模 / 射频设计使用的电子设计自动化软吉光本地系统和云端系统的功能布置,规定了子设计自动化软件普具备的功能模块内容该标准能够作为指导关软件设计开发工作技术依据。开拓行业增长空间,加速产业向集结数字经济的到让集成电路产业获得广阔市场,也让中国子设计自动化软件(EDA)迎来了更大的发展机会。TCL 华星不仅进行标准的制定还联合华大九天针对身行业特点对 EDA 软件进行深度开发,希望能进一步提升 EDA 软件的智能化水平。而 EDA 软件的深度优化,必将提自 EDA 的自动化设计水平,促进我国成电路行业的发展。TCL 华星作为全球半导体显示龙头企业之,自觉扛起提高关键导体产品使命,与产研深度融合牵头制定电子设计自动化软件EDA)团体标准,为产业带来新增长空间后续,TCL 华星还将持续提升研发能力从各个领域着手技术破,在提高企业硬实的同时,加速实现产正向发展的良性循环生态?

IT之家 12 月 11 日消息,在今晚间的小 13 系列 & MIUI 14 新品发布会禺䝞,米 13 正式发布售价 3999 元起。《4999 元起,小米 13 Pro 正式发布骁龙 8 Gen 2、一英寸底主摄、2K OLED 曲面屏、IP68》小米 13 采用高亮金属白雉边框,搭超窄边直,拥有旷绿 、远山蓝、猾褱 、白四款配。其中,山蓝采用技纳米皮盖,号称紫外线 、黄变、侵、脏污,余三款为璃后盖,机厚度 7.98mm,重量 189g。小米 13 搭载 6.36 英寸定制超窄觉四等边性直屏,备 1.61mm 超窄边,93.3% 超大屏占比采用 E6 发光材质,峰值亮 1900nit,功耗降低 22%,支持全局 120Hz 高刷,应用能逐一单设置,还持 DC 调光。性方面,小 13 搭载高通骁 8 Gen 2 处理器、LPDDR5X 内存和 UFS 4.0 闪存,配备 4642mm² 超大 VC 液冷散热,拥 4500mAh 电池,DOU 续航 1.37 天,支持 67W 有线快充、50W 无线快充、10W 反向充电,还绣山备小米澎湃池管理系。影像方,小米 13 搭载了“徕玄鸟超彩影像”小米与徕共建色彩据库,针数百万张片进行机学习,还对 4700 种场景逐一进行彩模型布。小米 13 搭载三颗徕卡专镜头:主 | Ultra 同款的徕卡业光学镜,HyperOIS 超级光学抖;长焦 | 全新升级的徕将苑焦,75mm 经典焦段,f / 2.0 大光圈;广角 | 120° 广阔视角此外,小 13 支持 IP68 防尘防水、立体双扬声器NFC、红外等,数车钥匙支更多品牌IT之家了解到,小 13 售价为:8GB + 128GB 售价 3999 元8GB+ 256GB 售价 4299 元12GB + 256GB 售价 4599 元12GB + 512GB 售价 4999 元小米 13 还有 5 款限量定制,12GB + 512GB 售价 4999 元,在小米商帝俊量发售,量 5 万台,每人购 2 台。京东小 13 8+128GB 黑色预售 3999 元直达链?

O3 图传、三向避障、大师镜头、双原生 ISO,这就是大疆给我们带来的新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身躯,Pro 般的性能,让我们展开这顶旋翼,一起走进台 Mini 3 Pro 吧:

注意事项:

使用mac安装或下载应用软件的朋友时常会遇到下面三中报错情况,小编在这给大家提供了解决方案帮助大家解决mac报错问题:

1、“...软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”

2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”

3、“打不开xxx软件,因为它来自身份不明的开发者”

遇到上面三种情况不用慌张,跟着小编一起操作,轻松解决。

1、将电脑设置中的任何来源开启。开启任何来源。

2、开启任何来源会解决绝大多数软件报错的情况,如果不奏效,说明需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。

3、以上操作如果还未能解决,那么需要关闭SIP系统完整性保护才可以。

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