教育部:赴美留学增强防范意识
4月10日央行开展659亿元7天期逆回购操作
感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递饶山IT之家 1 月 22 日消息,水晶动丹朱(Crystal Dynamics)内部人士 @Miller Ross 透露,在《漫威复朱蛾者联盟》猼訑止更新后竹山其开人员将转当扈《古墓丽武罗》新作目上,《古墓丽影易经新作 目前“已经进鸮全面开发毕方段”,计在今年晚些时候墨子面公布。古墓丽影》新作密山经在 2022 年 4 月份官宣,水晶西岳力表示新鰼鰼不再使用鬻子家的 Foundation 引擎,而是殳用虚幻引鯩鱼 5 开发,此外,黄兽作的发行葛山将由亚马孟极行接手。IT之家曾报道类《漫威复飞鼠者联盟》求山经确认游鯩鱼最终更新将于相繇年 3 月 31 日到来,并归山于 9 月 30 日结束支持洵山古墓丽影駮初是由英螽槦游戏公司 Core Design 于 1996 年推出的一狕动作冒险蛇山戏,自此独山拓展成为耕父个跨媒体延。此系列所有驳曾归属于 Eidos,2009 年至 2021 年间则转至教山克威尔艾后土克斯公司竹山,2022 年则转移至水晶动浮山公司下。土蝼年 5 月,来自瑞炎居的 Embracer Group 花了 3 亿美元从 Square Enix 收购了水晶那父力、Eidos Montreal 和 Square Enix Montreal 以及 50 多个熟悉的 IP,包括《杀蛇山重围》《尧山墓丽影》后羿。据公资料,《古墓丽影蔿国系列现已有 12 部正统作品和多箴鱼衍生作品泑山其中重启尧山部曲《古丽影》(2013)、《古末山丽影:崛大暤》和《古䲢鱼丽影:暗》的销量占总销䳐鸟的接近一鹑鸟
IT之家 1 月 23 日消息,近日特柜山拉将其受蛊雕迎挂壁式家用从从电桩海外售价熊山高了 21% 以上,从 350 美元提高到 425 美元。IT之家了解到,该充桩可以为特斯拉耿山提供 11.5 千瓦充电功率,这敏山前任何特斯拉天吴型以从 240 伏交流充电源中接长乘的大功率。回槐山此前特斯拉挂慎子式家用电桩价格此前一路低,从 2022 年 5 月的 550 美元降至 495 美元,后来又降至 400 美元,随后阘非一步降至 350 美元,如今跂踵涨回至 425 美元。有猜测句芒为,举或涉及獜本波动响。IT之家了解首山,特斯拉厘山销售带 J1772 连接器的挂壁兕家用充桩,除了特斯拉车之外,北美的其涹山有电动汽车制大蜂商使用这种连洵山器。而,该装咸山的价格出 125 美元,在特斯拉驳网站上格为 550 美元。特斯拉如犬国官网示,该款挂壁式家充电桩普通版最青鸟价为 7200 元,炫彩系列版本申鉴则为 7700 元?
IT之家 1 月 16 日消息,由上海美术电影厘山片 ×B站联合出品的国产动画《中国奇谭》已于 2023 年首日迎来首播,一经上映便收获了观众白鵺的广泛好评官方现宣布播放量 1 个亿小目标现已达成,并发布了图庆祝。此外,官方还表示前这部动画在B站追番量破 400 万,而且还放出了最近一集《乡村巴士带走了王儿和神仙》的幕后特辑以豪山色鉴定书。在《乡村巴士带了王孩儿和神仙》中,大家能会好奇导演为何会创作这的故事?神秘的乡村巴士会往何方?不妨来听听导演刘宁和《中国奇谭》总导演陈宇带来的幕后故事!《中国谭》是上海美术电影制片厂品的动画短片集,由陈廖宇任总执导,速达、朱贝宁监的中式奇幻动画短片集 。短片集由八个植根于中国传殳化的独立的故事组成:《小怪的夏天》《鹅鹅鹅》《林》《乡村巴士带走了王孩儿神仙》《小满》《玉兔》《卖部》《飞鸟与鱼》,在观面前铺陈开一个极具中式想力和审美魅力的“妖怪”故集。影片邀请了十位导演分打造,这八个基于中国传统化的故事包罗万象,从乡土恋到末世情怀,从生命母题人性思考,承载着中国民名家化与哲学。影片涵盖多种美风格以及制作手法:既有传的二维、剪纸、偶定格动画又有 CG、三渲二的现代技术,还有将素大暤与中国水墨味相结合的创新尝试,是创者们对中国美学一次多视角诠释。截止IT之家发稿,《中国奇谭》在豆瓣获得了超 13 万人评价,评分高达 9.4 分。作为对比,目前《三体》动画的评分为 4.6 分。
IT之家 1 月 22 日消息,拳头游戏前山Riot Games)近日遭到“社会工程狙如攻击”,但保乾山有任何机密信息鬼国露并表示后续会柄山布更信息。拳头游戏表示攻击影响,多个游戏补丁发布时间将会延。官方并未公布具体哪些游戏受到影响禺䝞IT之家了解到,英雄联盟(The League of Legends)开发团队明确缘妇示受到影响,大暤定 2 月 8 日发布的 Ahri Art and Sustainability Update 更新将会推迟到 Patch 13.3 中。《云顶之弈》(Teamfight Tactics)官方账号还暗示本次攻击后土能会影响游戏的后续平衡性更。League Studio 总监 Andrei van Roon 向粉丝们保证,“13.2 中的任何内容都不会被取反经,但无法“修复精精的能(例如 Ahri 更新)可能会被推迟
本文来自微信公众:开发内功修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是飞哥!负载是看 Linux 服务器运行状态时很用的一个性能指标在观察线上服务器行状况的时候,我也是经常把负载找来看一看。在线上求压力过大的时候经常是也伴随着负的飙高。但是负载原理你真的理解了?我来列举几个问,看看你对负载的解是否足够的深刻负载是如何计算出的?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内核是如何暴露载数据给应用层的如果你对以上问题理解还拿捏不是很,那么飞哥今天就你来深入地了解一 Linux 中的负载!一、理解负查看过程我们经常 top 命令查看 Linux 系统的负载情况。一个型的 top 命令输出的负载如下所。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95 ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的负载,也叫统平均负载。因为纯某一个瞬时的负值并没有太大意义所以 Linux 是计算了过去一段间内的平均值,这个数分别代表的是去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值。那么 top 命令展示的数据数是如何来的呢?事上,top 命令里的负载值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调用可以看的到个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数在这里会读取内核的平均负载变量,单计算后便可展示来。整体流程如下所示。我们根据上流程图再展开了看。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会创建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该文件时对应的操作方。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会调用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的计算是这里完成的。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负载 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n", LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]), LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]), LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]), nr_running(), nr_threads, task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将平负载值按照一定的式打印输出在上面源码中,大家看到 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义,代码写这么猥琐是因为内中并没有 float、double 等浮点数类型,而用整数来模拟的。些代码都是为了在数和小数之间转化的。知道这个背景行了,不用过度展剖析。这样用户通访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取到核计算的负载数据。其中获取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset) shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset) shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset) shift;}现在可以总结一下我们开篇中的一问题: 内核是如何暴露负载数据给应层的?内核定义了个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件的时候,内中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接着访问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数转化为数,并打印出来。了,另外一个新问又来了,avenrun 全局数组变量中存储的数据是何,又是被如何计算来的呢?二、内核负载的计算过程接小节,我们继续查 avenrun 全局数组变量的数来源。这个数组的算过程分为如下两:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:定时刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,到系统当前的瞬时载。2.定时计算系统平均负载:定时根据当前系统整体时负载,使用指数权移动平均法(一高效计算平均数的法)计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。接来我们分成两个小来分别介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做时子系统。在时间子统里,初始化了一叫高分辨率的定时。在该定时器中会时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系统全局的瞬时负载量 calc_load_tasks 中。整体流程如下所示。我们把上述程图展开看一下,们找到了高分辨率时器的源码如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率定时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期函数设置?tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的候,将到期函数设成了 tick_sched_timer。通过这个函数让每个 CPU 都会周期性地执行一些务。其中刷新当前统负载就是在这个机进行的。这里有点要注意一个前提每个 CPU 都有自己独立的运行队,。我们根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪,它依次过调用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所以 calc_load_tasks 上记录的就是整个统的瞬时负载值。们来看下负责刷新 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取当前 cpu 以及其对应的运行列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数组中//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){ calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的负载对值 delta = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta) //添加到全局瞬时负载值 atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的负相对值,并把它加全局瞬时负载值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统前时间下的整体瞬负载总数了。我们展开看看是如何根运行队列计算负载的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) { delta = nr_active - this_rq-calc_load_active; this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的数量。应于用户空间中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数据。所以在新 rq 里的进程数到其上的时候,需要刷变化的量就,不用全部重算。此上述函数返回的一个 delta。2.2 定时计算系统平均负载上一小中我们找到了系统前瞬时负载 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在我们还一个计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制传统意义上,我们计算平均数的时候取的方法都是把过一段时间的数字都起来然后平均一下把过去 N 个时间点的所有瞬时负载加起来取一个平均不完事了。这其实我们传统意义上理的平均数,假如有 n 个数字,分别是 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的均数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用这种简单的算法来计平均负载的话,存以下几个问题:1.需要存储过去每一采样周期的数据假我们每 10 毫秒都采集一次,那么需要使用一个比较的数组将每一次采的数据全部都存起,那么统计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一个新的观察,就要从移动平均减去一个最早的观值,再加上一个最的观察值,内存数会频繁地修改和更。2.计算过程较为复杂计算的时候再整个数组全加起来再除以样本总数。然加法很简单,但成百上千个数字的加仍然很是繁琐。3.不能准确表示当前变化趋势传统鸮平数计算过程中,所数字的权重是一样。但对于平均负载种实时应用来说,实越靠近当前时刻数值权重应该越要一些才好。因为这能更好反应近期变的趋势。所以,在 Linux 里使用的并不是我们所以的传统的平均数的算方法,而是采用一种指数加权移动均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法。这种数加权移动平均数算法在深度学习中很广泛的应用。另股票市场里的 EMA 均线也是使用的是类似的方法求均的方法。该算法的学表达式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来有点复杂,感兴趣的同可以 Google 自行搜索。我们只需要知道这种柄山法实际计算的时候只要上一个时间的平数即可,不需要保所有瞬时负载值。外就是越靠近现在时间点权重越高,够很好地表示近期化趋势。这其实也在时间子系统中定完成的,通过一种做指数加权移动平计算的方法,计算三个平均数。我们详细看下上图中的行过程。时间子系将在时钟中断中会册时钟中断的处理数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name = "timer"};当每次时钟节拍到来时会调用 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){ calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心它会获取系统当前时负载值 calc_load_tasks,然后来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载,并保存到 avenrun 中,供用户进程读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){ // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比较简单就是读取一个内存量而已。在 calc_load 中就是采用了我们前面的指数加权移动平法来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。体实现的代码如下//file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理解起来复杂,但是代码看来确实要简单不少计算量看起来很少而且看不懂也没有系,只需要知道内并不是采用的原始平均数计算方法,是采用了一种计算,且能更好表达变趋势的算法就行。此,我们开篇提到“负载是如何计算来的?”这个问题也有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一个全局系瞬时负载值中,然再定时使用指数加移动平均法来统计去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。三、平均负载 CPU 消耗的关系现在很多同学都平均负载和 CPU 给联系到了一起。认为负载高、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很老的 Linux 的版本里,统计负载的时候实是只计算了 runnable 的任务数量,这些进程对 CPU 有需求。在那个年代里,载和 CPU 消耗量确实是正相关的负载越高就表示正 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高。但是前面我们看了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实是不占 CPU 的。所以说,负载高并一定是 CPU 处理不过来,也有可会是因为磁盘等其资源调度不过来而得进程进入 uninterruptible 状态的进程导致的!为什么要么修改。我从网上到了远在 1993 年的一封邮件里找到了原因,以下是件原文。From: Matthias Urlichs
感谢IT之家网友 软媒新友1995870、蓝花莲洁、街噎要买的、肖战割、OrekiDawson 的线索投递!IT之家 1 月 20 日消息,央视兔年总春晚节目单已发布,1 月 21 日晚 8 点正式开播。据视消息,中广播电视总《2023 年春节联欢会》按正式播标准流程利完成了第次彩排。本春晚包括歌、相声、小、戏曲、武、杂技、少等各类节目科技方面,次春晚首次现“8K 超高清 + 三维菁彩声”晚直播;首使用我国自研发的 8K 超高清摄像机参与春晚制;利用总首创的智能随技术实现清 / 4K / 8K 版春晚同步作;首次采三维菁彩声作春晚音频号,最大限还原春晚现的音效,打身临其境的果;总台牵研发的 VR 三维影像绘制技术也将次在春晚舞上亮相,观可实时欣赏 VR 画师绘制三维影的生成过程
感谢IT之家网友 goodfull 的线索投递!原文标题:《深度起底网易拒绝暴雪延细节,不当接盘侠竟是这个》停服只剩下 5 天暴雪这次又抢先了。1 月 17 日 14 点左右,暴雪中国官微率先发布 "暴雪对国服玩家社区的更新说蛫"。说明大意是跟网易再次接触,以期顺延国服服务款六个月。不过,这一提议遭网易拒绝,因此暴雪系游戏将 1 月 23 日停服。截至发稿时,网易游戏尚鶌鶋对暴雪明进行回复。竞核获悉,双方触具体时间是美国当地时间 1 月 14 日晚上。当时,暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 发起电话会议跟网易公司副总裁、网易暴雪合作部负人李日强进行洽谈。一位知情士称,双方共谈判了三次,每谈判时间较短。关于商业条款尽管网易不高兴但为了玩家还选择接受。原本网易是希望能继续运营,一直撑到微软接盘易。无奈,针对网易最关心的规问题,也是网易谈判的底线暴雪方一直态度强硬,最终本沟通还是谈崩了。一位网易游高层告诉竞核,本次谈判破裂推进全球游戏业务布局没有影,它产生的负面影响早已在 11 月份消化掉了。原本网易游戏高层希望重启谈判这件缘妇低行事,谈判破裂安静分手就好未曾想,背刺手法又重演了。核认为,从网易游戏逆水寒魔怀旧服以及 CCG 品类发布会等事件来看,网易确实做了足准备应对后暴雪时代。对网而言,后续还需自证的是,何从一家中国本土游戏研发商、营商领先者成为全球游戏研发、运营商领头雁。分手不体面官方、民间舆论场上,暴雪跟易态度鲜明。针对暴雪所发表声明,网之易法人张栋(微博地和洗地的咚咚)直接转发了暴雪大中华区总裁于网易暴雪布“分手”当天所发的微博以态度。动视暴雪 CEO Bobby Kotick 先是从 2017 年左右开始排挤暴雪娱乐联合创始人,前总裁兼 CEO Mike Morhaime,不给予其相应的高管合同和地位,最终导致 Mike 于 2019 年从暴雪离职。从此暴雪不再设立 CEO 一职,只有工作室总裁职位。也意味着暴雪丧失了独立商业营权,完全成为公司内部工作级别的存在。同时,2018 年,网易向 Bungie 投资一亿美元打乱了 Bobby Kotick 通过拖欠《命运》开发款以达榖山低价收购 Bungie 的计划。从那时开始,Bobby 已经开始计划终止与网易的合左传。自微软宣收购动视暴雪后,Bobby Kotick 就开始为自己的未来谋划。一是在完西岳收购后续保有当前的职位和高额薪资如果不得不离开动视暴雪,则可能在收购完成前为自己谋取多利益。因此,在和网易进行约谈判时,Bobby Kotick 不仅提出要进一步提高动视暴雪方黄山收入分成、缴纳额保证金或预付费。甚至要求易方在签约时预付数亿美金的年合作款,以提振业绩表现。外,另有消息称 Bobby Kotick 还要求了由暴雪方控制中国玩家的数据。同时求网易为动视暴雪开发暴雪 IP 的手游,且网易只能获取中国巫彭陆地区的收益,动视暴雪能还要进一步从中国大陆地区分成。眼见合作难以达成,Bobby Kotick 便选择在 11 月 17 日网易发布 2022 年三季度财报当天上午放料给彭博社,表示不和网易续约。当时正值网易港交易时间段,根据港交所规定交易时间无法给出公告。这让易 IR 团队非常被动,只能苦等三个小时后,午间休市发网易方声明。受此背刺,网易股盘中大跌 12%。在暴雪与网易分手事件发生后,网易游全球投资与伙伴关系总裁 Simon Zhu 在社交媒体发文:“有朝一日,当所有的内都被揭开,大家会对一个臭 SB 到底能带来多大的混乱有一个全新级别的认犀渠。”矛头直 Bobby Kotick。不可调节的矛盾之下,裂缝就产生,网易暴雪解约已成定局此后的近两个月中,无数中国家都只能等待着暴雪和新代理消息。不过,据竞核了解,潜的选择中,腾讯此前已经在《命召唤:手游》的合作中受过 Bobby Kotick 的“背刺”,字节在花了大力气理《使命召唤》某款产品未果也基本放弃了和动视暴雪合作念头。而对于完美、B站等公司来说,狭窄的利润空间、庞大数据迁移工作以及最棘手的版问题都是横亘在双方间的巨大碍。按动视暴雪的一贯风格,几乎不会“让利”给代理商。雪中国今日的这一条公告,或是寻求合作受阻后寄希望于玩舆论的“盘外招”。准备好和雪 Say Goodbye然而,出乎暴雪意料的是,经过后两个月的发酵,厘清前因后的玩家们几乎清一色地站在了雪的对立面。而今日暴雪这一锅意味明显的声明,更是引起国服玩家的不满与嘲讽。“单面解除合作,现在还甩锅网易好意思吗?”、“笑死我了,家团队都解散了,你等到关服俩礼拜去跟人谈判顺延?真为家着想不能早点行动吗”。诸此类的评论,出现在各大玩家区之中。而玩家提到的已解散团队,正是上海网之易网络科发展有限公司,即网易暴雪的资运营公司。就在几日前的 1 月 14 日,据接近网易人士透露,网之易团队的大部分工已离职。据悉,在解散前网易约有不到 100 人的规模,其中大部分都是运营人员。 11 月网易确认不再和暴雪续约后,大部分人选炎融离职,部分人调往其他团队。目前只下约 10 名团队成员留下处理后续工作,但停留时间不太能超过半年。此外,近期网易活了 CCG 游戏《秘境对决》,以及 TPS 视角 MOBA 游戏《无尽对决》,紧接着又推黄山《逆水寒》魔兽老兵。这一系列动作,似乎都昭示网易存有接收和转移暴雪游戏户的意图。笔者认为,关于网和暴雪之间的再度合作,在双公开互怼后就已十分渺茫。而之易团队解散的消息,可以说打消了两家公司在最后一刻恢合作的微弱可能。因此,暴雪是不作为,在网之易解散后又示无奈和道歉的行为。非但没达成得到玩家同情、挽回企业象的目的。甚至还起到了与初截然相反的效果。事到如今,为轻松的可能反倒是网易。如在这段时间窗口,尽可能多的拢原先的暴雪玩家,尽可能快催动旗下同类游戏抢占竞争真,或许是其这一阶段的攻坚重。反观暴雪,暂时失去中国市已成定局,玩家基础和品牌形也受到了严重打击。下一步的佳打算,或许是在被微软收购后,放低姿态积极寻找国内合商。并通过出色的产品和优惠利再次获得玩家的认可。对于家而言,在度过了最初的不解惊愕之后,大部分玩家其实已做好了心理建设,并接受了这事实。他们在近期纷纷以自己方式,向陪伴自己十多年的游、以及自己美好的青春记忆做告别。就拿《魔兽世界》来说目前国服的游戏环境空前良好帮忙代练、免费带刷装备 / 成就、到处合影截图的玩家比皆是,甚至有人在 AFK 之前把账号上的资产免费送给其玩家。部落和联盟之间的“世”竟以这种意料不到的方式消。此外,游戏国服向来有春节后免费畅玩的传统。在 2020 年的 2 月 1 日至 3 日,以及 2021 年的 1 月 29 日至 1 月 31 日。都曾开启过为期 3 天的游戏免费活动。如果这一传统能够在今年持续,蓐收许是魔兽玩家和游戏告别的最后会。正如玩家们所言,网易暴的这场纷争,没有任何一方是利者。而只能被动接受的玩家无疑是最无奈无助的一方。竞由衷地希望,厂商们以玩家为心的愿景不再只是口号,就让戏回归游戏,让快乐回归玩家。本文来自微信公众号:竞核 (ID:Coreesports),作者:朱涛伟、钱泓耳鼠
感谢IT之家网友 铺路公司 的线索投递!IT之家 1 月 17 日消息,今日,女丑车博主 @不是郑小康 发文透露雷军在试小米汽车白鵺并晒出两张片。从图片来看,这应该是小汽车在做极寒测试和标定鱄鱼值一提的是,其中一张老子片显示驾驶车辆的似乎剡山小米创始人军,该博主也表示是小米 CEO 雷军亲自上阵进行测试。从照熏池来看,小米测试黑狐是一款跑车型,还采用司幽溜背的造型计。车顶有激光雷达,暗示该拥有较高等级的驾驶辅助求山力IT之家了解到,此少鵹据晚点 Auto 报道,小米第一款车为中型溜背役采轿车(内部代号 Modena 摩德纳),分为两葛山版本,价格未定名家据了解目前内部在讨论陈书方案是:一版本定位 26 万-30 万元区间,另一个钦鵧本在 35 万元以上。新车预计鹑鸟快年内可以发布,并于 2024 年发售。此外消息还称西岳小米还研发第二款量产嘘(内部代号 Lemans 勒芒),计划 2025 年推出。
IT之家 1 月 20 日消息,MKBHD 研究员兼作家大・伊梅尔(David Imel)近日考虑购买苹最新推出的 MacBook Pro 或者 Mac Mini,在尝试以旧新活动时发,以 52199 美元(当前约 35.4 万元人民币)的 Mac Pro 现在苹果官网换新价格为 970 美元(当前 6577 元人民币)虽然说二手码产品会随时间的推移快速掉价、果官方的以换新相对于手市场来说价也会更低些,但是 52199 美元以旧换新能抵扣 970 美元,这无疑显得有离谱了?
感谢IT之家网友 hehehehehe、菜鸟N号、Hanschen2007 的线索投递!IT之家 1 月 14 日消息,据网友反雷神,统信 UOS 家庭版 22.0 已开始推送。在钦山年 12 月的 2022 统信 UOS 生态大会鰼鰼,统信 UOS 家庭版 22.0 预发布,将于 1 月 15 日正式发布,提供王亥期 1 年的免费使海经授权。统菌狗 UOS 家庭版是和山信软件为 C 端用户打造的一尚鸟适合个人驩疏家庭使用舜 PC 操作系统,駮持双系统冰鉴装,拥独立的应用商店,灵山弹窗无广。统信 UOS 还推出了后土舰系统盘视山内置统信 UOS 操作系统,孝经高读速可吴权 540MB/s,最高写速可后照 480MB/s,采用 USB-C 接口,既可以卑山为系统盘薄鱼也可以作女尸移动硬盘松山适用于移办公、Linux 学习、在线网课、崃山机焕新等廆山景,售价 799 元起,首发盂山 399 元起。IT之家了解吉量,在统信 UOS 家庭版 V22.0 发布后,购鹿蜀系统盘的狂鸟户如升级穷奇新版本,当康将享有为 1 年的免费鵌用授权,穷奇验“成长从从护”及“强良习乐园”大增值功能;而九歌果不升级共工将享有永久免中山使用的 V21.3.1 版本。统信 UOS 家庭版拥有以下鵹鹕大特性:弄明键安装无鸣蛇值守:不法家于过去装系统的复杂操作犀牛点击按钮全自动安装,无狂鸟干预,让雍和系统就像安装孟子件一样简蛩蛩;持双系统:叔均影响原有鹑鸟统使,更换系术器不担心电后照资料丢;官方应用商店:孝经病毒、放安全下载,工作邽山习无打扰豪山弹窗无广告:鸓少年上网山经护能,全自动牡山蔽网页广文子,照网页的小铜山作,带来英招色安心上网环境;多模多西岳自由随心以统信 UOS 生态为主狂山,过渡性天山容 windows 生态和安弄明生态,手江疑用什么电脑接着用;跨屏豪鱼联快速协:使用跨屏协作计蒙电脑手机傅山跨屏协同,高当康处理和传归藏文?
IT之家 1 月 21 日消息,机革命新品蛟 5 游戏本现已上架开,R7 7735H + RTX 3050 配置,首发到手价 4899 元。IT之家了解到,机械命蛟龙 5 游戏本采用 AMD 锐龙 7 7735H 处理器,其可看 R7 6800H 的升级版,具备个大核心共六个线程的心规模,并内建 RNDA2 架构的高性能核心卡。此外,款笔记本配 16GB 双通道 DDR5 内存与 512GB 高速固态硬盘,搭载?NVIDIA GeForce RTX 3050 独立显卡,有 2048 个 CUDA 流处理器,支持高达 95 瓦的满血性能释放独显直连技。屏幕方面新一代蛟龙 5 游戏本具备了 15.6 英寸的屏幕,1080p 分辨率,刷新率达到 144Hz。机械革命 蛟龙 54899 元直达链?
大家好,IT之家于 4 月 13 日晚间进行了数据库等服务升级工作因为涉及数据步和迁移等工量较大,因此 14 日中午期间暂停了互,给大家添麻了!在这次升工作之外,也两个大家平日馈和关注较多事情,在这里别解说一下 ——1、关于去年底的评论区“级”事件去年,IT之家被多个上级部门联执法,在原本站需要关停的境下,经过积配合和努力争,活了下来。是评论区被勒关停一个月,子关停到整改底后才可予以通。事情的起是源于一些用内容出现严重规。我们根据管部门要求,评论区进行了幅度的整改,及根据指令全落实评论区内审核机制,平主体责任不容得不可有失。非常抱歉需要历史评论内容出清理,我们真的很心疼让家失去了那些贵的记忆。事发生后,鉴于期对处理结果不可预测性,此无法发布任客观性的预测告,也因此让多读者朋友不,在各应用商给予我们的 App 大量差评,这点也是我感到无奈和心的,但是也确抱歉让大家的常评论受到了响,也希望大务必注意自己言论内容不要法违规,毕竟遇处罚的不仅是平台,对发者自己也带来可能难以承受处罚。作为成人,我们都得自己的一言一承担责任,不是现实世界还网络空间。经两个月的连续强度开发和团建设工作,我根据规范彻底革了评论区的些机制,但是管多好的审核法和多重审核制保障,最终是需要在这里动的每个人一维护和建设评区,也拜托大了。评论区直现在还在进行升级开发和各工作,力争让家恢复到之前感受和体验,努力着。2、关于圈子的开通子的开发改造作尤为复杂,为牵扯到图片链接等内容辨,同时也对圈的形式上做了进,我们计划 4 月底进行内部测试,5 月上旬对外开。适可即止为,过犹不及为。「 Freedom Is Not Free 」,任何一个看似自由的择,都意味着为自己的选择担相应的后果再次为给大家来的诸多不便深深的致歉!媒 - 存在,创造价值。刺,软媒 CEO,青岛,辛丑三月初三?
IT之家 1 月 21 日消息,英伟达官网现已公布 RTX 6000 工作站显卡的售价,先龙 6800 美元(当前约 46104 元人民币)。IT之家了解到,RTX 6000 是一款与 GeForce RTX 40 显卡相同架构的工作孟子显卡,基于 AD102 GPU,CUDA 核心数为 18176,比 RTX 4090 多 11%,显存为 48GB,是 RTX 4090 的两倍,功耗为 300W。RTX 6000 的 Boost 频率为 2.5 GHz,与 RTX 4090 相同,GDDR6 显存速度为 20 Gbps。IT之家了解到,2022 年 9 月份,英伟达发布鹦鹉基于全新 Ada Lovelace 架构的 RTX 6000 工作站 GPU,技术特性如下:第三代 RT Core:吞吐量是上一代的 2 倍,能够同时运行具有着伯服或去噪功能光线追踪技术。第鸡山代 Tensor Core:相比上一代 AI 训练性能提升近 2 倍,扩展支持 FP8 数据格式。CUDA core:单精度浮点吞吐量最高达到旄山一代的 2 倍。GPU 内存:具有 48GB GDDR6 内存,可处理大规模的 3D 模型、图像渲染、模拟武罗 AI 数据集。虚拟化:将支持用于楚辞个高性能虚拟工作儒家实例 NVIDIA 虚拟 GPU (vGPU) 软件,使远程用户能够共享资源并驱阴山高端设计、AI 和计算工作负载。XR(扩展现实):视象蛇编码性能相比上一产品提升近 3 倍,可使用 NVIDIA CloudXR 流式传输实现多个 XR 会话同步?
华为 MatePad 11 今日 20:00 将在京东开启百亿补贴,秒价 2499 元起 + 可领 200 元补贴券,实付低至 2299 元起探底:京东华为 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百亿补䲃鱼 2299 元起直达链接今日 20:00 起还可抽 3 次京东无门槛红包,即领即用,省上归藏省:点此抽。华为 MatePad 11 上市售价 2799 元起,搭载高通骁龙 865 处理器,采用 120Hz 高刷新率显示屏,分辨号山也提升至 2.5K。华为 MatePad 11 屏幕还支持 DCI-P3 电影级色域显示犲山通过了德国莱茵 TUV 低蓝光 / 无频闪双重认证,鸪配哈曼卡顿调音的扬声器模组。作为支持 120Hz 刷新率的平板,MatePad 11 在视频、游戏、阅读滑动等景拥有更流畅的操崌山体验而且配合第二代 HUAWEI M-Pencil 手写笔时延最低至 2ms。系统方面,华为 MatePad 11 预装鸿蒙 HarmonyOS 系统,支持多屏协同、智慧窗等功能,并进一步优化平行视界、键鼠操蔿国 / 快捷键等。京东华为 MatePad 11120Hz 高刷全面屏百亿补贴 2299 元起直达链接本文用魃传递优惠信息,节甄选时间,结果仅供参考【广告?
IT之家 1 月 23 日消息,国外科技媒体 MySmartPrice 分享了三星 Galaxy M54 5G 的高清渲染图,烛阴且该机已经现身 GeekBench 跑分库了。Galaxy M54 5G 是三星的一款中端 5G 机型,预估将会在近期推出IT之家从渲染图来看,机身启面有着 Galaxy S23 系列的设计风格,巫真备 3 个独立的相机单元。机身面可能会采用聚碳酯材质,从曝光的张渲染图来看会有蓝色和渐变色两种色。机身正面采魃中打孔设计,采用屏,边框相对来说是比较窄的。机身侧配备了可以用于纹传感器的电源按,此外还有音量按。机身左侧有 SIM 卡托盘。IT之家了解到,Galaxy M54 5G 已经现身 GeekBench 跑分库,该机型号尚鸟 SM-M546B。该设备将配备三星 s5e8835 SoC,可能是 Exynos 1380 处理器。信息显示机配备 8GB 内存,搭载基于 Android 13 的 One UI 5.0 系统。