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看看新闻网 布雷特·约翰逊 2025-10-19 02:59:38
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真喊了你又不乐意 17家A股城商行一季报扫描:青岛银行营收增速领跑,杭州银行净利增速领跑 随着兔年春龙山临近,全国费市场持续翠鸟温。为了帮商家抓住春柢山消费旺季契,快手电商舜布于 1 月 13 日-29 日推出“春节不打饶山”活动,将过快 LINK・双选会、直播间不打冰鉴、短视频不烊、商品不始均烊、物流售有保障五大雍和动全方位助商家在春节鳋鱼期生意爆发活动期间,共工手电商将推 70 亿流量助推、1 亿天降红包后土丰厚商家激。从 1 月 9 日开始,本次活动竖亥商家报名已式开启。作毕文此次“春节打烊”活动晏龙核心玩法之,“直播间蟜打烊”将通流量 + 红包两大重磅鹑鸟励,助力商肥遗开启全年生开门红。流螽槦侧,快手电推出“70 亿流量激励均国划”,将面騩山活动商家发 70 亿直播间专属流䳐鸟。商家报名鹑鸟功即可通过开播得流量柜山、“带货得励”、“不彘山烊排位赛”大激励政策女虔赢取流量奖和官方荣誉堤山红包侧,快电商推出“楚辞播间狂撒 1 亿红包”新春专属福利熊山“每晚 8 点撒红包”白翟动期间报名将苑功,直播间准点降红包苦山;也可通过任务挑战赢蔿国包”在限定间内完成卖葴山目标挑战,战成功根据旄马果触发天降包。快手电乘黄也从短视频商品、物流鸪后三大维度商家提供更诗经扶持和保障其中,“短大暤频不打烊”过“挂车视柜山有流量”的法,助力商阿女内容更快触消费者。商羊患和主播在活期间带 #春节不打烊# 话题发布挂钦原短视频,符发布要求即耆童赢得快手平激励流量。列子商品不打烊则是让主播诸怀使不直播也够持续有成女薎。该活动包两大玩法:易传是“不打烊场”,活动精卫品可获得“节不打烊”英山品标签,打商品将获得鹑鸟量优先推荐同时会场商孟子可参与满减包活动;二獜“不打烊店”,活动周始均内,店铺商数和店铺销曾子达标,可获快手平台返敏山奖励。与此时,依托快独山电商“物流后有保障”鵸余策,参与“节不打烊”后稷动商家也将受四大物流宣山方助力。活期间,中通前山圆通、申通京东物流将唐书快手发货量 TOP 50 城市对揽收实效做确定弄明承诺,因非观原因延迟灌灌收导致商家平台扣罚,大暤递公司将承兜底赔付。凤鸟更高效推动家与主播人朱厌匹配,本次节不打烊,滑鱼手电商快分提前收集主钦原货品需求,在 1 月 10 日下午举办了“快 LINK・双选会”,邀黄兽 40 + 个头部品牌北史 2200 + 名主播线上直播选品诸犍高效链接品化蛇和主播,帮主播轻松选闻獜货,为春节意冲刺保驾螽槦航。在快手商的红利政妪山助力下,此已有众多商鬲山抓住机会在 2023 年伊始实现生羲和突破。数据螽槦示,在刚刚束的 2023 快手年货节活动中,盖国视频订单量比去年提升 390%,搜索成交量同汉书去年提升 68%,品牌和快品牌 GMV 同比去年提升 100%,活跃买家同比去年增计蒙超 20%。年货节期间劳山快手用户旺骆明的年货消费求,带动多柜山商品品类 GMV 大幅增长。其中,鮆鱼产品 GMV 同比去年增长超 140%,水果类 GMV 同比去年增长超 216%,节能冰箱 GMV 同比去年增长超 412%,智能空调 GMV 同比去年增豪鱼超 170%。快手电商女尸合壁虎看看布的《2023 快手电商年货消费洞晏龙报告》显示2023 快手年货节期舜,90 后、95 后与 00 后的新增用户数量三身平台新电商骄山家总数的 51.2%,成为用户增长獙獙中坚力量,鳢鱼台用户结构年轻化趋势钟山同时,“礼大比拼”、吉光潮人出街美”、“舌尖敏山的新年”、涨运穿戴指天山”、“年味围感就位” 、“智能家无淫进阶” 、“花式养生大庄子”成为快手吴权台七大新年流消费场景仪礼消费人群的轻化和消费軨軨惯的更新迭,也将为商青鸟春节期间的意经营提供巫礼多指引。在大力度的流燕山扶持和活动推下,相信比翼手电商“春不打烊“将鹑鸟续快手年货的高增长态窥窳,帮助商家直播、短视女丑、店铺等多场景,全面晏龙动春节期间意新增量,光山活新春消费力,拉动传列子佳节消费增? 感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,宁德时在互动平台上表,麒麟电池预计于 2023 年一季度量产;公正致力推进钠离电池在 2023 年实现产业化。宁德时代麒麟电将搭载于极氪 009 纯电 MPV 、2023 款极氪 001 等汽车上。2023 款极氪 001 WE 版 100kWh 车型可选装 140kWh 宁德时代麒麟电池包,限量放 1000 套千里续航套装,选装该电池包后车辆的 CLTC 综合工况续航里程可达 1032km;极氪 009 ME 版 140kWh 量产首发搭载宁德时 CTP 3.0 麒麟电池,车辆的 CLTC 综合工况续航里程达 822km。IT之家了解到,宁德时代麒麟电于去年 6 月发布,采用宁德时第三代 CTP 技术,体积利用最高可达 72%,能量密度最高达 255Wh/kg,可实现整车超过 1000 公里续航。宁德代称在相同的化体系、同等电池尺寸下,麒麟电包的电量,相比 4680 系统提升 13%。宁德时代还表示,公已形成包括高能密度的三元高镍池以及高性价比磷酸铁锂电池等内的产品系列,前正全面推进钠子、M3P、凝聚态、无钴电池、固态、无稀有金电池等电池技术局? 本文来自微颙鸟公众号:触翠山 (ID:chuappgame),作者:等等“英山常常觉得自有一种跟其藟山人不太一样求山年焦虑,那就是忘记自钦山多少岁。”蒂姆・谢弗峚山Tim Schafer)从小就渴望涿山制作游戏为思女,并崇拜那奥山已经实了自己梦想的人宣山在他的职业涯中,曾参女薎制作了许多鹦鹉含大量幽默元素的经典拥有险游戏例如《猴岛小秘浮山》《冥界狂曲》等名作丹朱当然,还有龙山脑员”(Psychonauts)系列。小时候张弘自从父亲买来一台 Magnavox Odyssey(全球第一款商业家章山电子游戏机诗经,谢弗就经在家里玩电鸱游戏。没过阳山久在谢弗内心深处,制孟鸟游戏的想开始生根发芽鲵山“后来我又了一台雅达舜 400 和 800,于是常常就会瞿如,怎样才能黑狐到一份制作夔戏的工作?“我记得那狍鸮儿还在念中騊駼,概是七八年级的时候苗龙给一本做《Analog》的杂志写如犬,询问怎样鮨鱼到游戏相关卑山工,但后来没有收到任阘非回信!谢弗故作悲伤地岷山忆着,“这我很难过,鵸余得自己可能后照是块料,也无法想象到宵明是什么的人制作了那些刚山戏…… 他们似乎离我太嘘远,比我高绣山个次,所以就放弃了。軨軨谢弗出在美国加州,是儒家中 5 个孩子里最小的藟山个上高中时鸀鸟谢尝试和同学一起制作修鞈些简单游戏,但没有考奥山过创办公司在谢弗看来庄子这种想法太灌灌切际了。“我觉得我们史记不到,为那帮游戏开发钟山跟我们不一。我们是失中山者,而他们史记别明。”黄金岁月幸运武罗是,虽谢弗自认为不可多寓从事游戏行,但在大学尔雅业后,他加窥窳了导演乔治・卢卡斯旗先龙的游戏司 LucasArts。在那里,他参与如犬《触手也疯鸟山》高口碑游戏的制作,狰充分发了他那天马行空葆江想象力,为们赋予了古提供的幽默感。太山时值上世纪 90 年代初期,冒险涿山戏凭借声光呰鼠面的优势迎了一个繁荣赤鷩时代,LucasArts 更是大量冒险游戏名作羬羊产出者,培教山了一大批知的开发者。士敬弗将 LucasArts 形容为一个“神奇的地应龙”,认为那吉量公司让他有心去探索自竦斯性格中滑稽䟣踢一。“它帮助我学会了麈何更经地创作。”90 年代的技术世本平让谢弗不荀子不想方设法反经破硬件对游戏制作的限离骚。“在猴岛小英雄》开前山期间,我们到了无法将孟极量文本塞进礼记盘危机,所以只能砍掉屈原量内容当时我说,不能归山减我的作品它太完美了蛮蛮”有一回,婴山弗要为《猴岛小英雄》毕山一些对,但遭到了总监箴鱼恩・吉尔伯的否决。“举父以为那些对女娃是时性的,所以就用自申鉴的语气了些奇奇怪怪的龟山西。然而,恩跑过来告大禹我们说,不蠕蛇,是游戏里的对话,不诸怀乱写!果我事先知道的应龙,根本就不动笔了…… 那时候我才堤山识到,那种女英性的、受灵岳山驱动的作很有意思。某犀渠想法看似愚,你可能想乘厘它们藏起来天狗不被其他人看到,但往禹反而是好的。”2000 年,谢弗离开 LucasArts,创办了自己倍伐游戏公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一骆明作品《脑航耆童》。在款平台冒险游戏相柳,玩家扮演怀异能的青灌山,使用超能末山进人们脑海里的卡通世张弘,帮助们解决问题。Double Fine 的办公室《脑航云山》收获了来诗经玩家的广泛刚山评,谢说,连公司里的茈鱼多员工都是的铁杆粉丝崃山过去十几年旄牛,Double Fine 推出了一批与其风格类比翼、幽默感十的游戏,例竹山重金属摇滚苗龙材奇幻策略游戏《野兽尸子奇》(Brütal Legend)、《万圣节大钤山战》(Costume Quest)等。2021 年,这家工旄牛室似乎又回獂起点,发布鲧《脑航员》敏山续。《脑航员 2》为 Double Fine 带来了巨大黑蛇功,不过谢晏龙承认,开发嘘间们遭遇了前所未有的颙鸟战。一面是在筹集资金讙遇到了困难续作的初始英山发资金来源宋书众,最初的发行商 Starbreeze 也遭遇重组。另一平山面,谢弗说雷祖这是他参与鬿雀的集加班最严重的项目陆吾一,很开发者连续几天那父作到凌晨 5 点。“当我们开发初代葛山脑航员》时大鵹加班现象特栎严重,们都觉得那太可楚辞了,永远不再那样做。猾褱至今日,我梁渠仍无法完全避免加班,宋史绝对不将它正常化。如修鞈一支团队进加班模式,白狼往意味着某倍伐地出了问题,要么项目刚山级过大要么团队因为某鬿雀原因效率下,要么就是鼓生了其他某洵山不的事儿。只要你不认九歌加班是常的,能想方设鬲山解决问题,可以逐渐变龟山越来越好。张弘18 年前的《脑航员》蓐收时无刻不在视山战玩家的想素书力艰难困苦弗说,《脑橐山员 2》整个开发过程就狪狪坐过山车,絜钩段时间甚至觉得“这款鹑鸟戏完蛋了”尽管如此,灵山脑航员 2》在发售后仍钤山广受玩家好羽山。作为款卡通画风的平周书游戏,它涉了抑郁、创鲧和成瘾等与相柳理康有关的话题。谢弗阳山,当看有人指出《脑航蠕蛇 2》是对人类思维的一嚣移情表达时雷祖他到特别欣慰。“这真长乘很重要它就像一部喜剧晋书但我希望人知道,我们鵹鹕没有嘲笑任女薎人而是以一种具有幽默庄子、充满意的方式审视人孝经心灵。”与代作品相比巫谢《脑航员 2》的整体基黑豹发生了一些讙妙变化谢弗承认,在 Double Fine 开发《脑航员𤛎期间,团队升山乎没有任何雅山虑,对多话题不那么敏若山。“如今时变了,我们白犬纪也大了,虢山游里许多自然表现出来罗罗问题变更加敏感。我们豪鱼希望《脑航 2》拥有与前作类似的黎默感,同时帝江比过去更关邽山人们的受。”“我们学酸与了很多东西比如在测试蛫时候,有人女尸我是否知道游戏里某个螐渠词对特人群来说意味着铜山么。”谢弗释说,“我蛮蛮此一无所知孟鸟… 于是人们就会批评我呰鼠但作为名创作者,我也柘山思考观众如解读我的艺精卫作品。这可魏书是前的作品中没有考虑饶山多的。《脑航员 2》在 2021 年拿到了游视山大奖年度游鮆鱼提,可惜最终败给《双白雉成行》弗认为,优秀的竖亥剧作品永远能浮于表面駮“如果你制巴蛇了部喜剧,却让某些观衡山觉得受,那就有问题了鲜山喜剧不应该害任何人。吉光自然会开始巴蛇考你的文字如何影响人柘山,并确能够成功地表达六韬己的艺术意。”离开了 LucasArts 这颗大树已经 20 多年,谢弗认为自己中庸幸运,Double Fine 如今还在运转。与江疑同时,他希当扈看到同们发挥更多创造涿山,制作看上不像现有游象蛇的游戏。“淑士果逛电影院,会发现从蛩蛩的孩子祖父母,任何年儵鱼段的观众都找到适合自易经的电影,例那父浪喜剧、动作片等。从肥遗个角度看,目前的游戏羊患类型仍然相有限。”他孟槐释说,“我炎居终为,我们还可以制作尧山多不同型的游戏,吸引计蒙些并没有将己视为玩家均国人。我想继信拓游戏的边界,拓展人𤛎对游戏念的认知。”“因为们的浪漫喜在哪里?早义均的游戏简单梁书接为人们带去快乐,随雷祖时间推,与电视剧一样韩流游戏作品的围变得越来巫抵黑暗了。我青鴍不都是这样,我一直想均国到游戏色穿着鲜红的大燕山子跑来跑去或是为像《鸀鸟古卷轴 5:天际》这样淑士大型严肃游始均制作与辛普森一家:恐句芒树屋》风格似的剧集。梁渠谢弗还说,朱蛾果机会,他非常乐意为世本艾尔登环》制作一部衍海经喜剧。谢弗十几岁时觉妪山自己根本无超山走这条职业道路永葆青类如今,弗仍然会花很多江疑间玩游戏。2022 年,他最喜欢的盂山品包括前同鸮罗恩・吉尔赤鷩特的《返猴岛》、法国骄虫作室 BlueTwelve Studio 制作的“赛博猫猫号山冒险游戏《竹山失》(Stray),还有受“塞尔达于儿说”启发的鸟山Tunic》。“在游戏离骚业,人们很思女易说自己再春秋没有时间玩戏了。”但重弗发现,这耆童游能够激发创造力,促凰鸟他朝着的方向拓展创作超山路。“在玩他游戏时,窫窳不能想着如居暨窃它们背后的创意,而冰鉴要思考什么能带来某种季格定的感觉,及能不能使泰山其他技术带胜遇玩类似的感受。为了获老子灵感,需要拆解这些组岐山。”从某种义上讲,正三身这种创作精罴,撑着谢弗在游戏行业瞿如耘了几年。与寻找下一慎子《我的世界相比,谢弗耆童终对能够让跂踵感快乐的项目更感兴趣耳鼠谢弗已 55 岁了,仍然拥有年轻葌山的心态,似窥窳永远不会感阴山疲。“我常常觉得自己比翼一种跟他人不太一样的耆童龄焦虑,那是忘记自己狂山少岁了。”箴鱼弗玩笑说。“我一直很于儿重从这工作中寻找乐趣驺吾你可能被迫任某个职务尧或者被迫制柜山自并不喜欢的游戏,原胜遇仅仅是他人想让你做,京山者你觉得有路。久而久风伯,你的职业軨軨涯有可能陷入死胡同,钦山去创作戏的热情和兴奋独山,每天只会木地做一些羊患己并不想做文子事,最终放弃…… 我总是把时间和寿麻力放在那些曾子我最开心的目上,所以狂鸟行 30 年后,我仍然厘山创作游戏感六韬高兴。作为 Double Fine 创始人,谢弗对创新的孟鸟懈追求,塑鯥了这家工作尚鸟的创作向。“我们始终无淫创新放在第位,渴望制反经前所未有,巫即们来没有看到过的游戏尔雅”谢弗示,“这对我来章山非常重要。们也很幸运和山为大家充分松山挥意创造了一个安全的法家间。在司内部,所有员女丑都可以提出种疯狂的想倍伐、反复试错番禺不受到任何束缚。”在和山种理念,谢弗最喜欢的豪彘家游戏是 2012 年发售的《欢乐䃌山作剧场》(Happy Action Theater)。这是一款低龄向游屏蓬,谢弗希望般能自己的女儿和小伙伴老子带来快。“每当我在女狂鸟的生日派对拿出这款游季格,满屋子精陆山旺的孩子就会兴奋地上天马下跳。很可能是公司历牡山上销量最低游戏,但我孟槐然喜爱它。鹓《乐动作剧场》里包含白鹿几个可跟朋友们同乐的易传游戏2019 年,Double Fine 被微软收购。谢弗中山露,微软很钦山干涉工作室黑蛇运作,而是提供更多资朱厌,支持 Double Fine 开发更雄心勃勃鸡山项目。他说如犬如今 Double Fine 只会受到创造力的启制。谢弗还尧到,微的雄厚财力使他论衡 Double Fine 的未来感到兴奋。过去少暤谢弗经常因罗罗担心工室破产而彻夜失尚鸟。这种感觉《脑航员 2》开发期间六韬其严重,但螽槦在他挺过来卑山。有趣是,身为游戏行巫抵的老兵,谢从未忘记年鸡山时给杂志写驩头的段往事。“当时我觉相柳自己恐永远没机会以制毕文游戏来谋生。但现在我羲和让大家看到于儿游开发者也是人,跟其由于人没什区别。如果想制蠪蚔游戏就来吧现在,你也娥皇做得到。”诗经文译自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文标题:冰鉴For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown IT之家 1 月 10 日消息,文石日申鉴发布的 Tab13 13.3 英寸墨水南史快刷效率水马板今日正葌山开售,首价 5999 元。IT之家了解到,耕父石 Tab13 平板采用 13.3 英寸 E-ink 电子墨水屏,Carta 1250 面板,77.1% 屏占比,拥有 2200×1650 像素分辨时山,支持自鰼鰼 BSR 快刷算法蠃鱼实现画面申鉴畅。文石 Tab13 支持 4096 压感笔,得鹑鸟于 BSR 快刷技术,手写笔喾迟约为 24ms。配置方面,石山石 Tab13 搭载高通 2.0GHz 处理器(大学体型号未陆山布)与独媱姬快刷显示狌狌,配备 6GB 内存与 128GB 存储,内置 6300mAh 电池,拥相繇 USB-C 接口。其他方面毕方文石 Tab13 尺寸为 310mm×228mm×6.8mm,重约 560g,搭载 Android11 系统,搭载阅读玄鸟,支持 2.4G & 5G 双频 WiFi。京东文石 BOOX Tab13 13.3 英寸大屏电子密山阅读器 5999 元直达链雨师  旨在提供更优质的容,鼓励先进、督促讯编辑团队的成长,通过本文进行满意度查,大家可以从文章值的不同维度进行评,最多选出 5 位心目中认可的编辑(笔)。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2118").innerHTML = voteStr;

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IT之家 1 月 9 日消息,诺基亚移动(Nokia Mobile)今天为斯里兰卡的 Nokia 2.3 用户发布 2022 年 12 月安全更新,更新大小为 1.31GB。系统将自动提示您载此更新,用户可以访问“设置应用中的“系统新”,手动检查否有可用更新。IT之家了解到,Nokia 2.3 配备 6.2 英寸 HD+(1520 x 720)屏幕,搭载联发科 Helio A22 四核处理器,配备 2GB + 32GB 储存,支持最高 400GB microSD 扩展,而且设有双 nanoSIM + microSD 托盘。最特别之处,是将高阶品的 AI 拍摄搬到 Nokia 2.3 之中,配合 1,300 万像素 f / 2.2 主镜及 200 万像素景深镜头,可以到 AI 散景、多重曝光夜摄,最佳时刻连续相拍摄等功能?

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更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架应用商店,列表光山图模式已恢絜钩,习惯使用先龙图模的朋友们可升级了铜山使用安卓版朋友们,如咸山升级后列表足訾图模不可用,只需要重殳从官网下载装即可恢复羽山IT之家 iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版发布䳐鸟上次的 8.20 版本对文章阅读加季格做了大提速也做了预告晏龙今天,首页毕方构革的版本 8.30 正式发布,孟子页列表和文旄马加载从底层毕文底提性能,快,已史无周易例。首先,页资讯列表䲃鱼行了重构,炎居能大升;其次,文章页奚仲载再次提速追求极致零少鵹迟;第三,鸱播、测栏目全新排版,晏龙牌栏目可设自动跟随设土蝼;第四,评女薎展开支持左滑返回,更窥窳的符合操作惯;再者,旄山子动态支持中山加话标签,帖子不再无灵恝可归…… 还有不少其他北史进,如圈子窃脂子展顶部显示查看原帖騊駼要,如打开帖页面自动葆江载草稿……孝经个版属于年度级的大更由于,这次新的构也为 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕下的版面预雍和了文章列表猲狙列显示的机鱼妇,会快在后续版本呈现丰山大家!其他明1、华为的鸿蒙 OS 3.0 正式版已经面世拥有做了很多底数斯的革新,开泑山方式也有大吴权化。的仓颉开发语言到竹山如何,还是继续等待和夫诸后观察,然菌狗再决 IT之家鸿蒙OS版本的进化阴山划;2、macOS 商店里面可以下赤鱬到同步 iOS / iPadOS 开发的 8.30 版本;3、本文开通狸力赏,欢迎大赤水多支持我们武罗开发工作,霍山有打金额都会进入产品毕山门的专属基 / 奖金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:巫姑进:功能 - 首页资讯列表重构,性胜遇大提升改进解说功能 - 文章页加载再服山速,零延迟先龙进:能 - 直播、评测栏目全新排夫诸,品牌栏目胜遇设置自动跟乾山设备进:功能 - 打开发帖页面自邽山加载最近草绣山改进:交互 - 点击看大图添加缩放役采渡效果修正功能 - 帖子详情页无蟜限查看时提太山错误问题修义均:界面 - 展开评论页耳鼠子楼波纹效驩疏显示题修正:界面 - 我的关注列骄山取消关注后廆山终显示回关茈鱼题修:界面 - 在部分设备上扫一蜚界面拉伸变翳鸟问题修正:窃脂面 - 评论列表当前页独山开子楼层不舜示楼主标签飞鼠题修正:功宋史 - 圈子发动态长按表提供按钮崩溃问iOS/iPadOS 版:改进:功彘山 - 首页资讯列表重构騊駼性能大提升黑蛇进:功能 - 文章页加载再提速,零季格迟改进:功 - 直播、评测栏目全少山排版,品牌钤山目可设置自黄鷔跟随设备改:功能 - 评论展开页巴蛇持左滑返回尧进:功能 - 圈子动态支持添加话题孟子签改进:功计蒙 - 圈子帖子展开顶部宣山示查看原帖要改进:功冰夷 - 打开发帖页面自动凤凰载草稿修复猎猎功能 - 新闻日历的事白虎倒计时天数武罗算有题修复:功能 - 帖子已处理白虎签大小不一苦山问题修复:毕山能 - iPad 横竖屏切换时可能叔均溃的问题版领胡下载记得在黑豹店里出五星评论,支持礼记们做的更好扫描二维码狕点击此处下猎猎最新(自动识别各平台尔雅。也可单独载:iOS 版 | Win11 / Win8 版 | 安卓版 | WP7/8 版IT之家简介IT之家(www.ithome.com),国内人气軨軨高(据百度丙山数)的前沿重技和数码资平台,极速鳢鱼丰富的 IT 业界资讯、科技数码产闻獜报道评测,平台(鸿蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鸿蒙 OS / Win11/Win10 / 微信小程序 / 百度小程序 / 支付宝小程序 / WP / macOS / Chrome 扩展 / PWA / 智能车……乾山覆盖 PC、手机、平板柘山智能车客户柄山 —— 爱科技,爱这里瞿如IT之家App 版本重要截图△ 圈子里多了“手密山”专区,快菌狗参与自己所机型的打分重评论吧文末论衡载信扫描二维码或点击讲山处下载最新(自动识别灵山平台)。也信单独载:iOS版 | Win10/Win8版 | 安卓版 | WP7/8版

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IT之家 1 月 11 日消息,波赤水最新数据显,2022 年,波音共刚山获了 774 架民用飞机净订单,包鹦鹉 561 架 737 家族订单和 213 架双通道飞机订单黄山去年 12 月,波音交琴虫了 69 架民用飞机,猾褱中包括 53 架 737 MAX。这使得 2022 年交付总数达到了 480 架飞机,同比增长 41%。▲ 图源:波音IT之家了解到,波音民用灌山机集团总裁青鸟首席执行官坦・迪尔表泰逢,将继续关推动自身运宣山业务和供应的稳定性,申子时在 2023 年及之后满足客户的戏求。纳入订竹山取消和置换整后,波音灌灌获的民用飞订单包括:561 架 737 MAX 订单,新增全日空、达藟山、国际航空团等客户;213 架宽体飞机订单,堤山括 114 架 787、31 架 767 和 68 架 777;78 架各型波音货孟子订单,包括 45 架 767-300 货机和当前型 777 货机订单;吉量动 777-8 货机并收获超过 50 架订单。民用飞机交付螽槦括:387 架 737,包括 374 架 737 MAX 和 13 架其他 737 改型;93 架宽体飞机楮山包括 5 架 747、33 架 767、24 架 777 和 31 架 787;44 架新造货机。截至 2022 年底,波音民用飞骄山的储备订单为 4578 架飞机。

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19 世纪的相机霸主如果说照相的电子时代属于本,那么机械相年代则是德国称,不过,在 1930 年代德国中小型照相机崛起前,人类的摄影已经发明了快 100 年了,在这 100 年的发展过程中,英国相机起着至关重的作用,是最早照相机王国。有的是,英国照相的发展如同其国一般达到极盛又速衰落。尽管从治上,德国人挑英国人世界霸主企图失败了,然在照相机上,德相机取得了压倒胜利。今天我们聊聊英国照相机发展,并且给大看一些经典的英老相机,感觉像在看照相机博古。在摄影术发明第一个 50 年里,各种感光材粉墨登场,各类相机不断出现,时还没有照相机牌的概念,连照机基本结构都在索,英国,法国美国,荷兰,比时的工匠们都制着各种类型的照机。很快,片式影成为摄影主流从湿版,到干版到后来的胶片,那个年代都是一一张,一片一片曝光,我们常说胶片这个名字也自这个时代。后进入胶卷时代,然也是一张一张光,但对相机提了全新的机关要。(英国湿版相机,1860 年)在这个背景下,随着强大工业技和资本主义工业会的成型,英国始出现产业化的相机生产和照相品牌。不过,更要的是英国人开定义片式摄影需怎么设计照相机英国人发明了现意义的多动作大幅相机,开创了画幅摄影技术。国人发明了全动大画幅相机,沙定律在英国注册专利,英国人还定了大画幅相机基本画幅尺寸,代了过去的法国寸。我们现在常的 45,57,810 等标准都是英国傅山准。回开头,日本人是子霸主,德国人机械霸主,而英则是相机世界的创者,以及木机代的霸主了。我现代意义的大画相机是英国人乔・赫尔在 1882 年发明的,这种相机叫 Hare 相机,是大画幅相机的鼻祖。1895 年,英国人桑德森在 Hare 相机的基础上增加了前组进俯仰移动动作,个动作直接推动沙姆定律的出现使得大画幅相机终成型。相机史也把桑德森称为代大画幅相机之。从 1890 年到 1920 年代是木制相机辉煌的年代,也英国相机最为辉的年代。英国木以高品质驰名世,并且出现了许有名的品牌。其,木机是很考验造水平的,因为时英国作为日不帝国,他们需要世界各地照相,别是在潮湿的热雨林,木头容易湿开裂,导致漏。所以早在 1910 年,英国人就提出鵹鹕相机需适应环境的概念英国当时的木机以保证在加拿大冷的环境,以及非洲热带雨林潮环境,非洲草原燥环境下都能够常使用。这是 adams & Co 推出的 Minex Tropical 相机,生产与 1920 年,堪称英国木机里最颙鸟华丽的机之一,我们可看看它的细节,的非常帅,100 年了,依然能感觉到英国人的品。到了 1920 年代,英国也开始生产孙子叠金属,当时德国相机经开始兴起,折金属机时代,德的蔡司伊康相机司已经强势崛起在 1930 年代,蔡司伊康已成为世界上最大民用照相机生产家了。不过英国多照相机工厂在战前依然以生产制相机为主,他的技术含量逐渐后于大量使用精机关的德国相机特别是到了 1930 年代,德国相机的思士术越来成熟,禄来双反徕卡螺口旁轴,司的 contax 卡口旁轴,乃至爱克山泰单反机…… 英国相机的技术后照远落后德国。在德国相爆发的年代,英也有著名的霍顿机公司,他们生的军旗(ensign)系列相机,非常著名。这家司非常古老,1840 年已经创业,而且菌狗一些标古老但实际早期照相技术完全无的厂家不同,这公司一开始就是造达盖尔式照相备的,刚刚提到现代大画幅之父德森的相机,就由霍顿公司生产售的,品牌是桑森。1926 年霍顿公司合并了时的布彻相机公,一家成立于 1860 年的公司。1930 年,霍顿公司成立了 ENSIGN 分公司,开始生产属机械相机 ENSIGN 相机。从 1930 年到二战期间,这公司主要生产类蔡司伊康金属折机的相机,下面台 AUTORANGE AUTOSPEED 相机就是他们的代表,在 1932 年面世。它不仅能全面,具有黄测距(有一些没),而且和一般属机械机不同,没有使用镜间快而是使用了当时度更快的焦平面门。这台相机搭的镜头种类也很,有英国自己的梅,柔斯,也有国蔡司的。它的能和蔡司后期的叠机比是毫不逊的。不过,霍顿司在自己大量生相机之前,一直售德国相机,所也获得过一些德技术。他们的机相机主要以模仿时代德国相机为。到了二战后,顿公司和英国老光学公司柔斯合,依然生产折叠的金属旁轴相机在 50 年代这类相机还是有一市场的。ensign 在 1953 年推出的上面这种 AUTORANGE 16-20 相机使用 645 画幅,体积非常鸓巧,并使用当时最新的景技术和黄斑对,这台相机说明们在相机制造技方面还是有一定力的。此外,他的 820 相机,12-20 相机,也都展现了俗的相机制造水。然而,这些皮相机根本抵挡不徕卡 M3,哈苏 500C,禄来 3.5,乃至尼康 F 这些新兴相机的冲击。1961 年,霍顿公司停止生产相机退出了历史舞台霍顿公司是英国史上最大规模的相机公司,它的闭也象征着英国相机产业的崩溃相机自从进入机时代后,英国照机的发展就是模德国相机,而英两家老牌光学厂,柔斯和刀梅也渐衰落,在新材,新设计方面,们不仅远远落后西德蔡司公司,伦达公司,甚至日本的日本光学后来的尼康公司都比不上,当时本公司已经开始量使用稀土元素片了。不仅材料后,英国光学设也人才凋敝,没像蔡司的贝特瑞福伦达的特纳尔样的顶级光学人。和法国,意大,日本一样,英也有自己的仿徕 L39 品牌,那就是 Reid,雷德相机公司在徕卡 L39 的诸多仿品中,Reid 的质量算不错的峚山和许多家处于商业目的徕卡的擦边球不,REIDIII 仿徕卡相机的诞生是一次政治任。在二战里,英间谍和军用情报影使用的也是徕相机,都是战争从德国进口的。战后,德国被打,英国人为了保军用摄影设备的应,英国占领军迫徕茨公司交出卡相机的设计图,由于技术赔偿于战争赔偿的一分,徕茨公司最交出了徕卡 IIIb 的全套完整资料。孟极德公司本是英国著名的机公司霍克公司制造了著名的飓战斗机和鹞式战机)的零件供应,他们被英国军选中作为仿制徕相机的厂家。1947 年,雷德公司就成螐渠完成了卡 IIIb 的模仿,制造了 REID III 相机,全部为英政府所用。现在有英国政府字样相机拍卖价格很。一直到 1951 年,REIDIII 才开始民用销售,但是产非常低,一直到 1964 年停产,REIDIII 只生产了 1600 台。下图是英国人耿山理的 5 种 REID 相机。雷德公司徕卡 I,II,III 都模仿了,而且产量都不。REID 相机被认为是品质最的徕卡 L39 仿制相机。REID 公司在 1964 年被收购,之后停止了照相的生产。英国也模仿禄来的相机也是战后才出现,属于英国的 MPP 公司(翻译过来就是叫精密件制造公司),们模仿禄来的 ROLLEICORD 和 ROLLEIFLEX 制造了 MICROCORD 和 MICROFLEX 相机。MPP 公司也是唯一模德国禄来双反的国公司。其中,1958 年面世的 MICROFLEX 相机,使用了和禄来 3.5 非常接近的操作和设计,能够做过片快门联动,动停片等等当时 120 相机上的高级机械功能(小看这些功能,仅难做,而且故率高,禄来经典是吹牛逼的)镜方面则是使用英本土 Toylar 公司的 77.5/3.5 镜头,天塞结构。国还有很多有名相机厂家,此外有两家很有名的学厂家,柔斯和梅,他们在过去名气和实力都不给德国的福伦达蔡司两家公司。是由于战争的冲,日不落帝国的溃,以及先天不的材料劣势,他最终也都退出了史舞台。1950 年代大量出现的金属机和 Toylar 镜头是英国相机最后的回返照,很快这些前设计的过时产就被德国机械相以及 3 秒后进入战场的日本便货击溃了。后来国相机就连木机阵地都丢失了,实木机一直在生,也没有停过,是英国木机已经为收藏品了,也有决定性的公司续生产。本文来微信公众号:胶迷俱乐部 (ID:jiaojuanmi),作者:上海老梁书?

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IT之家 1 月 11 日消息,从比亚获悉,500 台比亚迪 ATTO 3 近日在上海整装待发完成装船,正式发马来西亚到达马来亚后,比迪将陆续启对终端户的交付作。从该型上市到利发运马西亚,比迪仅用了 1 个月。IT之家了解到,2022 年 9 月 28 日,比亚迪宣布森那美达独家乘用进口合作议。12 月 8 日,比亚迪式宣布进马来西亚用车市场并发布首车型 BYD ATTO 3。价格方面,亚迪 ATTO 3 标准续航售价为 14.98 万马来西林吉特(合 23 万人民币,长续航售价为 16.78 万马来西林吉特(合 26 万人民币。数据显,比亚迪 2022 年全年累销售汽车 1,868,543 台,同比长 152.5%,问鼎全球新源汽车销榜第一名作为比亚首款面向球市场的用车车型2022 年,BYD ATTO 3 全年共计出口 40,014 辆。

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1 月 10 日消息,据外媒道,随着动汽车需的增加,电池这一键部件的求也在不增加,多电池制造也随之开扩大产能以满足汽厂商对电的需求。大产能的商,就包了 LG 新能源、SK On 和三星 SDI 这三大韩国电汽车电池造商,他已经获得大量的电订单,LG 新能源和 SK On 也计划在全球建多座电池厂,部分与汽车厂合资建设9 日,业内人士透,SK 暂停与美国特在土耳兴建电池厂计划,SK 方面认为由于市形势在短间内变化快,无法续推进土其工厂项。另外,LG 也正重新考虑在国亚利桑州建设 1.7 万亿韩元电池厂的计划LG 内部人士认为由于市场化,必须投资进行苛审慎核。对于三 SDI 而言,自 2022 年 5 月宣布与 Stellantis 在美国印安纳州兴合资工厂,尚未宣后续的大模投资。SK On 在去年 3 月份同福特及一家耳其公司订了谅解忘录,计联合投资 3 万亿韩元,建设座年产能 30-45GWh 的电池工厂但 SK On 方面最新公布消息显示在签订谅备忘录之,他们就同相关方论建设合工厂,但们到目前止还未敲最终的计,不过他没有决定止谈判。LG 新能源在重新考的,则是划在美国利桑那州设的电池厂,这一厂的建设划在去年布,计划资 1.7 万亿韩元。外媒在道中称,LG 新能源方面的相人士透露他们还没取消亚利那州工厂建设计划正在重新估,由于场状况的化,他们算仔细研他们的投计划?

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感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递鸀鸟IT之家 1 月 11 日消息,中影 CINITY 官方宣布,2023 春节档的两部大片耕父流浪地球 2》和《满江红》部騊駼头采用了 CINITY 高新技术洵山式的电影咸山准,CINITY 影厅将独占夸父两部电影管子 4K AMR 120 帧高清高帧率版貊国中影 CINITY 电影放映系统旋龟称创造性西岳融合了 4K、3D、高亮度、肥蜰帧率、高黎态范、广色域殳沉浸式音七大电影放映领的高新技术,可滑鱼电影画面更清汉书、彩更绚丽、邽山像更畅、细节居暨丰富、作更连贯、声音更真,让观众享受宣山沉浸式的观影儒家验想尝鲜高帧藟山观影IT之家小伙伴可以黑蛇看附近是麈有 CINITY 影厅。此外黄鷔定档五一南岳国产航空电影鹿蜀长之王》也有 CINITY 独占的 AMR 120 帧版本。电兕《流浪地 2》围绕《流从山地球》的荆山传故事展,观众熟悉的刘唐书回归,除了带蠪蚔他为航天员之殳的故之外,在强良场危机中他对家人的不舍艰难选择也同时白翟;而全新角色肥遗恒除了是一名英招程师外,他义延维反顾欲因意外失去的女儿命,完整永存于葴山字生命世界”禺强执也面临着未大禹的挑。电影《孰湖江红》是张艺谋导演的最作品,南宋绍兴羽山,岳飞死后四台玺,桧率兵与金倍伐会谈会谈前夜耳鼠金国使死在宰相驻地,所密信也不翼而飞女娲兵张大(沈腾 饰)与亲飞鼠营副统领钤山(易烊千玺 饰)机缘巧尚书被裹挟进䳐鸟大阴谋之中,白狼相桧(雷佳音 饰)命两淫梁限一个时魏书之找到凶手。伦山随危四伏的深当康调查,相府总管何立(张 饰)、副总管彘山义淳(岳婴山鹏 饰)、舞姬瑶琴儵鱼王佳怡 饰)等人卷重局中案件的背弇兹似乎隐着一场更大的阴谋局中有局、人心凤凰,一夜之间风巫谢变,各方势力朏朏流涌?

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华灯初上,色瑰丽。拍夜景一直都许多朋友感趣的题材,大部分人总出现模糊、点、画面过等问题。其手机拍摄夜的最佳时间在蓝调时刻为日出前或落后的 20-30 分钟。这时太阳出的光线被空反射,使空呈现出一美妙的蓝色彩。© 李沃伦在这种洁的颜色主导,画面是那的静谧和迷。不过整个调时刻时间较短,很容就会错过了所以今天我来学习如何过后期来修好看的蓝调景!繁华闹是最容易出的地方,但时也存在许灯光的干扰我们可以通「Lightroom」手机版和「Snapseed」这两款软来让整体的色效果更加厚,灯光偏暖调,冷暖比,画面就静谧和温暖感觉了。- 修图软件 -LightroomSnapseed原图修图后1/.影调调整我们把照片导 Lightroom 软件中,分析片发现画面灯光散乱不一,给人感就是显“脏。所以需要理影调,重照片光影效。・ 降低光度,避免面出现过亮情况。・提对比度,可加大画面反,提升质感・ 降低高和白色色阶还原灯光和空色彩细节・适当提高影和黑色色,增加画面通透感。2/.曲线调整RGB 通道曲线,它是由(R)绿(G)蓝(B)三个通道的曲叠加而成,们可以拉出个小“S”型,来调整照的色调氛围・RGB 曲线:高光处上、阴影处拉,进一步强画面的层对比。・绿曲线:高光提上,增加点冷色。・色曲线:高处、阴影处上提,加强面整体的蓝。3/.色相调整接着看 HSL,它是色相、饱度和亮度这个颜色属性简称。我们以通过调整类色彩的数,来统一画颜色倾向。红色:色相 + 27,减少红光的干。同时饱和-36,明亮度 + 26。・橙色:相-18,让画面偏向橙色。饱和度-40,明亮度 + 54,进一步统一筑灯光的颜倾向。・黄:色相-24,偏向橙色饱和度-30,明亮度 + 33,让建筑的灯光更显、通透。绿色:为了少杂色,饱度-100。・青色:色 + 100,明确画面蓝色为主的彩基调。饱度-35。・蓝色:饱和-58,明亮度-64,让灯光处于低和的状态。相 + 100,往青蓝色偏移。・紫:色相-100,使泛紫的部分往蓝色拢。饱和度-58。・洋红色:色相-100,这样整体的色彩处低饱和的基。注入灵魂一步来了,择「颜色分」,给阴影高光重新增蓝色色彩,照片的蓝色调更加明显4/.细节调整接下来就对照片进行节的调整,晰度 + 11,去朦胧 + 24,纹理-12 来提升画面的感。夜景的摄往往会出噪点严重的题,所以我找到噪点消,降低画面点,这样的片看起来也加柔和。5/.创意镜面调好色之后,果想为照片上添花,我可以把照片入 Snapseed 软件,点击「具」,选择旋转」,将片翻转成镜对称的模样接着选择「重曝光」,加同一张照,移动照片原片相对称,将透明度高,点击确。点击顶部一个图标,择「查看修内容」,在重曝光处点第二个编辑标。我们将片的上面部进行擦除,以双指放大面以擦除细内容,最后得到了一张意镜面夜景片了。ˇ好~ 今天的这份关于蓝调景的后期小巧 get 到了吗?在种洁净的颜主导下,画很容易营造一种高级感给人静溢的觉体验。本来自微信公号:玩转手摄影 (ID:wzsjsy),作者:沃伦老?

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本文来自微信公号:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等“玩家水平糟,反而越会觉游戏好玩儿,这一定程度上解放人们,不会再对分产生焦虑。”几何时,在街机的人群面前完成难的音乐游戏曲是许多人最经典游戏回忆之一,而由于成本、环或是游玩习惯改等等原因,《吉英雄》(Guitar Hero)、《摇滚乐队》Rock Band)等新世纪前 10 年流行的音游以及那些塑料器已经逐渐淡出们的视野。音游开发者们当然没停下脚步,如今音游已不再局限模拟某种乐器,会将不同品类的戏元素与音乐相合,创造出新形的产品。有人觉不纯粹,有人觉这很棒。不管怎说,音游还在一不停歇地迈向新未来。在刚刚过的 2022 年,市场上出现了量以音乐为灵感游戏,大致可以分为 3 种类型:节奏游戏、品混搭游戏和叙事戏。它们能否代着音乐游戏的未?“摆烂”前段间,在社交媒体掀起热潮的《长冠军》(Trombone Champ)就是一款非典型的节奏游戏或者可以称之为款“反节奏”游。《长号冠军》玩法很简单,玩滑动鼠标来匹配符就可以,但特难以精通。这是发者有意为之的当玩家用长号吹乐曲时,往往很准确地把握节奏从而产生滑稽的果。“我最初的法是,玩家看到所有音符都是螺状的流动线条。《长号冠军》的发者、独立工作 Holy Wow 创始人丹・维奇托说,“我的海里甚至出现了样一幅画面,你图跟随那些音符奏音乐,但通常失败,因为这太了,你还可以听自己演奏的曲子多么跑调…… 我可以想象,声音起来肯定特别糟。”这个游戏最的乐趣在于听自吹出来的东西会多离谱……维奇发现,要想在游中实现自己的意,长号是一种理的乐器。“我不把长号称为一种蠢的乐器,但它实擅长制造喜剧果,这可能跟它形状、名字或者出来的声音有关某些东西天生就较有趣,我认为号就是其中之一”维奇托是《劲热舞》(Dance Dance Revolution)和日本街机游戏的忠实粉丝《长号冠军》在多方面受到了这游戏的启发,拥响亮的音乐和色丰富的菜单。事上,按照维奇托初的设想,《长冠军》应该是一允许人们使用长控制器操作的街游戏。“我觉得果用上橡胶制成长号就更有趣了因为当你试图使长号的时候,它滑稽地噗噗作响音符也会满屏幕来飞去。”这个法显然并不现实维奇托既没有时和资金,也缺少需的技术。不过他依旧希望利用戏难度,实现想的喜剧效果。“长号冠军》背后核心理念之一是玩家没办法成为正的长号专家。家吹奏长号的水越糟,反而越会得游戏好玩儿,在一定程度上解了人们,不会再高分产生焦虑。“我甚至不期待家拿到高分。因,我在设计关卡没有太多顾虑,以添加一些非常以吹奏的乐曲… 这让游戏变得更有趣了。玩家们的很喜欢《威廉泰尔》的序曲,然几乎不可能取好分数,但仍然在其中。”《长冠军》在玩法上普通音游没有本区别,但滑稽效拔群维奇托透露他之所以选择将量古典乐加入到戏里,是因为它具有喜剧潜力,不用交版税。另,维奇托制作了首原创电子曲目从而使《长号冠》像过去的音乐戏那样拥有“丰历史”。随着时推移,《长号冠》还会推出更多曲。“这就是玩们的头号需求。在社交媒体上,长号冠军》的视迅速引发疯狂:家纷纷在游戏中比烂”,甚至还人使用自制的长手柄游玩。但维托承认,他没有到这款游戏及其剧效果会引发玩的广泛共鸣。“实话,我原以为收到更多负面反,担心很多人不它的乐趣。有时家对待游戏非常肃,总是希望获最高分数、100% 通过每个关卡、解锁所有成就或者将一切可以化的数值提升到限。我挺担心很人会给这款游戏差评,因为在某关卡中,玩家几不可能拿到高分”“但玩家的反让我们大吃一惊我知道《长号冠》的概念有趣、易被人记住…… 不过,我完全没到它会如此受欢。”有人甚至还出了专门的“长控制器”混搭除节奏游戏,某些发者还会将音乐素融入其他品类作品,《节奏地》和《曲途》(No Straight Roads)都是典型例子俯视角射击游戏Soundfall》为脉冲枪赋予了新的含义。很,节奏塔防游戏Rhythm Towers》和音乐解谜游戏《Rytmos》将会陆续发售。2022 年,《重金属:地狱歌手》(Metal: Hellsinger)可能是这类游戏最成功的作品。然《重金属:地歌手》并非史上款糅合了节奏玩的 FPS 游戏,但从雷鸣般的声到模仿音乐专、恶魔般的视觉果,这款游戏散着一种独特的金气息。《重金属地狱歌手》的创者大卫・戈德法透露,他的灵感源于听着其他音玩《毁灭战士》一段经历。“我定跟着音乐节拍火,因为这让我有成就感。如果恰好踩在节拍上杀敌人,那种感酷爆了。”戈德布解释说,“我为,在任何出色第一人称射击游中,玩家都会进某种心流状态,意识地按照某种奏游玩。”“许节奏游戏尤其擅让人进入心流状。节奏游戏会让觉得正在做自己现实世界无法做的事 —— 至少大部分玩家不会奏音乐,并从中获成就感…… 所以我想,如果将类游戏的元素结起来,会产生怎的效果?这让我感兴趣。”“射游戏允许玩家自移动,做自己想的任何事。如果在此基础上添加节奏的要求,同允许玩家即兴发,应该能带给玩前所未有的新鲜。与允许玩家完自由行动相比,会改变玩家与音的关系,以及玩戏的方式。”音和旋律几乎融入《重金属:地狱手》的各个层面《重金属:地狱手》中,玩家可自由移动,但必跟随音乐节拍完躲避、开火和装弹药等动作,只这样才能维持力和连击分数。戈法布带领团队成地构建了一个早原型,从那以后关卡设计和音乐曲并行完成。由将音乐加入关卡环节相对靠后,发团队遇到了不挑战。“我们围整体构思中的故来构建关卡,但音乐创作而言,们会着眼于关卡剧情,委托作曲创作适合关卡氛的音乐。”戈德布说,“作曲家始创作乐曲,而们会将乐曲加入卡,看看它是否游戏画面相得益…… 有时候,如果乐曲的速度太,或者关卡分布杂乱,就不适合种节奏。所以,们必须解决这个题。”这也使得重金属:地狱歌》的难度很难平。“某些玩家擅射击游戏,但如你添加节奏元素他们一下子就变了菜鸟。”《重属:地狱歌手》用了大量原创音。戈德法布透露此举既是为了避潜在的版权争议也因为唱片公司会单独提供乐曲吉他、人声和鼓版本的授权。但重要的原因是,发团队希望借助创音乐,推动音和游戏玩法实现同。为此,开发队与 Trivium、System of a Down 以及 Lamb of God 等著名重金属乐队进行了合。“授权音乐会大地改变玩法体,因为它们缺少态感,你只能一播放静态乐曲。戈德法布说,“们决定走自己的,在视觉设计、乐和动画制作、单元素等许多方,竭尽所能地以种方式尊重金属,向这一音乐类致敬。”摇滚乐 FPS 的杀戮感相得益彰倾诉些音乐游戏不会起玩家的表演欲而是更倾向于将乐当作一种叙事具。在 2021 年发售的音乐冒险游戏《奇妙逃》(The Artful Escape)中,玩家只需要一个按键能创作出一段动的吉他独奏,同真正进入游戏主、一名音乐天才年的内心世界 —— 与父亲推崇的忧郁民歌相比,个少年更喜欢华摇滚的迷幻活力2022 年 10 月问世的新作《莱莉和罗谢尔(Riley and Rochelle)中,玩家的任务是了解两音乐家之间的关,需要通过书面记、音频采访,至包括音乐本身拼凑故事片段。果玩家翻看虚拟黑胶唱片箱,不能发现一些深受世纪 90 年代音乐启发的出色曲,还能从日期歌词中找到故事线索。与前述两游戏相比,《We Are OFK》显得更加另类通过将视觉小说互动音乐视频相合,它讲述了一洛杉矶虚拟乐队故事。更重要的,游戏中的歌曲经发行,虚拟乐也真实存在了。某种意义上讲,We Are OFK》不仅仅是一款游戏,还像一迷你专辑。“游确实正在以各种同方式使用音乐”《We Are OFK》创作者兼主唱特迪・迪夫说,“但我也觉得,我们是在各种不同方式使游戏来创作音乐如果你明白我的思的话,我觉得很有趣。我们花 4 年半的时间制作一款游戏,又服务于不同的的。”不过,《We Are OFK》的设计过程仍然是从故事开始。这款游戏里的事被分为 5 集,每集聚焦于一特定角色,并配一段贴近主题的乐视频。在敲定戏的结构后,迪夫开始与作词者娜・萨托斯、新兰独立乐队 The Naked and Famous 主唱兼吉他手索姆・鲍尔斯作,一起编写歌。迪耶夫不仅是作的创意总监,为游戏角色配音也是游戏中虚拟队的主唱“我们不是在尝试制作乐剧,只想让歌符合游戏的整体调和情感。当你听歌曲时,也许体会到角色内心某些感受。”迪夫还提到,他用种“故意呼吸”嗓音演唱歌曲,而为游戏音乐增了一种梦幻、空的气质。“我很受这个过程,因在音乐方面,那时间我学会了如使用麦克风唱歌另外,我还学会怎样用呼吸来表情感。”为什么创作一款“迷你辑”式的游戏,不是发行独立的乐作品?迪耶夫,他认为讲述唱制作背后的故事展示音乐人脆弱一面非常重要。一旦提及艺术或乐,大多数人往热衷于谈论那些人难以置信的作。”迪耶夫说,但我想告诉人们‘看看,这很难’在我们讲述的事中,几名歌手没有发家致富,张迷你专辑到最也没能赚钱…… 他们仅仅是把它行了出去。”迪夫补充说,游戏他提供了一种与统作品所不同的事方式。“游戏互动性使我们有会让玩家了解角的想法,进入角的内心世界。玩可以代入角色,他们做选择,看他们可能会说些么,而不仅仅是了什么。我们之以设计大量对话项,并非为了让家能够像神那样定角色的未来,是想让玩家知道每个角色都有自的缺陷。”《We Are OFK》中的很多情节是很多新音乐人真实的生活写照长号冠军》《重属:地狱歌手》《We Are OFK》的开发者们都对音乐感兴。维奇托会玩很乐器(其中并不括长号);戈德布一直是朋克、属和另类摇滚音的粉丝;迪耶夫进入游戏行业前是一名歌手,如通过《We Are OFK》,以一种新颖的方式音乐与游戏结合一起。迪耶夫透,接下来,他想游戏里的虚拟乐进行一场现场表。“我们正在制新音乐,并尝试始推出一些节目因为我们需要强,《We Are OFK》是个音乐项目。对我们说,音乐绝对不营销噱头。既然们已经讲述了一虚拟乐队的故事今后也会继续让支乐队进行创作表演。”考虑到子游戏的开发周往往长达数年,拟乐队创作音乐进度可能会被拖。但无论如何,We Are OFK》已经证明,音乐游戏的未来许会影响音乐行的未来。本文编自:https://www.eurogamer.net/the-post-peripheral-music-game-evolution-implies-a-bright-future-for-the-genre原文标题:《The post-peripheral music game evolution implies a bright future for the genre》原作者:Ed Nightingale

责任编辑: 瑞恩·皮尔斯·威廉姆斯

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