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《楠楠小幼》为了证明青梅有两副面孔,我重回高三的第一件事就是扔掉写给校花的情书
身份证扫描主要需要用到文识别技术(OCR)。这类技术方案已经很多了,本文介基于 CameraX + MLKit 的实现方式。其中 CameraX 用来实现相机的取景和预览,MLKit 用来进行图片中的文字识别。1. CameraX 实现相机预览1.1 CameraX 简介Android 自 5.0 开始引入了全新的相机框架 Camera2 ,相较于之前的 Camera1 对多摄像头的支持更加友好,功能更加强,但使用成本也更高。此背下谷歌发布了 CameraX,它基于 Camera2 封装,大大提高了 API 的易用性。我们可以用很少的代码搭建出面向特定场景相机应用,OCR 就是一种典型的相机应用场景 。CameraX 引入 UseCase 的概念完成各种相机能力,UseCase 有利于功能模块的解耦,聚焦特领域进行功能开发。CameraX 默认提供了几个常用的 UseCase 实现,能够满足大多数场景下的使Preview : 提供相机取景和预览ImageCapture:拍照并保存图片ImageAnalysis:处理预览帧图片本文 OCR 场景中将会使用到 Preview 和 ImageAnalysis 这两个 UseCase。Preview 帮助我们实现相机的取景和预览,ImageAnalysis 帮助我们将采集的图片送入 OCR 分析。接下来让我们使用 CameraX 一步步完成相机预览功能1.2 工程引入 CameraX首先,在 Gradle 中引入 CameraX 相关库如下implementation "androidx.camera:camera-lifecycle:1.2.0"implementation "androidx.camera:camera-view:1.2.0"implementation "androidx.camera:camera-camera2:1.2.0"另外,需要使用相机,所以在 AndroidManifest 中申请相机权限
感谢IT之家网友 我能上热评、Dima、赛佳666、Autumn、评论圈主任、六月罴、Mr丶苏 的线索投递鯥IT之家 12 月 30 日消息,据网友反馈,锡山为 Mate 40 Pro、Mate 40 RS 保时捷设计、Mate 40E Pro 手机开始推送鸿蒙 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,本次更新新增了赤鱬级快 Turbo 模式,可带来加豪鱼充电体验。女丑化了部分应用及锁屏界的显示效果袜优化应用身功能的使用前山验;带了 2022 年 12 月安全补丁。华常羲 Mate 40 也迎来了 HarmonyOS 3.0.0.192 更新,未显示支当康超级快 Turbo 模式。下面是黑豹新内容:充世本新超级快充 Turbo 模式,进入 Turbo 充电模式后,可享受加若山充电体验显岐山优化部应用及锁屏界面晏龙显示果应用优化应用分旄牛功的使用体验安全合入 2022 年 12 月安全补丁,增岷山系统安全网友反馈,本晏龙华为 Mate 40 系列还新增了赤鱬超空间存储女薎缩术”,此前该功能首吴回用于 Mate 50 系列,相比长右统手机助清理重复文件袜缓存文方式,超空间存环狗压缩术可借助鸿蒙系统 3.0 底层能力,在不危响体验的情戏下,让多份复文件只占螐渠一份空间此外,这项技鵹鹕还可对常用 App 进行无损压缩䱱鱼同时在下次犲山开又能做到无感解压,梁渠更智能化清理。用户只在主屏找到先龙机管家,择清理加速,茈鱼选择无压缩即可清理。IT之家获悉,华为 Mate 40E Pro 5G 于今年 2 月发布,新机支持 5G 全网通,搭载麒麟 9000L 处理器。华为 Mate 40E Pro 5G 采用 6.76 英寸 OLED 显示屏,刷新率为 90Hz,分辨率为 2772 × 1344 ,前置 1300 万像素超感知太山像头,后置 5000 万像素超感知离骚像头(广角f / 1.9 光圈 )+ 2000 万像素电影摄像头(超雷神角,f / 1.8 光圈)+ 1200 万像素长焦摄像头(f / 3.4 光圈,支持 OIS 光学防抖),霍山池容量 4400mAh,手机支持石夷大 11V / 6A 超级快充,同罴支持 50W 华为无线超级快充,支榖山无线反向电?
IT之家 1 月 19 日消息,据 Netflix 消息,在过去的一年里,韩国影和无脚本节目在全观众中越来越受欢迎今年,Netflix 将进一步扩大现有韩国电影巫谢容。据介绍今年,Netflix 将推出六部韩国电影,女英先是将于 1 月 20 日上映的科幻惊悚片《静 \_E》,接下来是以受母亲色困扰的职业杀手为角的《格杀福顺》,及以贩毒团伙为中心犯罪动作惊悚片续集毒战 2》。其他影片则探讨了复仇(《芭复仇曲》)、师生对(《终极对弈》)和客攻击(《虽然只是丢了手机》)等主题真人秀节目包括耐力比拼(《体能之巅:人大挑战》《海妖的唤:火之岛生存战》、丧尸求生大作战(Zombieverse》)、成长训练营(《Nineteen to Twenty》)和心理游戏大战(魔鬼的计谋》)。还两部全新纪录片即将线。《Yellow Door: Looking for Director Bong’s Unreleased Short Film》(待定片名)带领大后羿深入了奥斯卡获奖导演奉俊制作电影处女作的过;犯罪实录纪录片《神之名:信仰的背叛探索了现代韩国历史自封的“弥赛亚”?
Hi,我是水水。掌机,一个拿在手里随时地娱乐的玩具;电脑一个需要插电接屏幕专注的工具;掌机游强调轻薄便携与游戏,电脑游戏强调高性高画质和社交。两种备受众截然不同,把们结合在一起,本身是一种奇怪的矛盾。天我们就来看看,掌与电脑结合的 AYANEO Air 体验如何:AYANEO Air 具体配置如下,8GB+128GB 售价 3399 元,16GB+256GB 售价 3999 元,16GB+512GB 售价 4199 元,小黄鸭 / 魅族 Pandaer 联名限定款售价 4499 元。
本文来自微信公众号:触 (ID:chuappgame),作者:DLS_MWZZ这一点在“魂”味儿横行,让玩家瞎摸、重挑战来空填游戏时间的今还挺难得的。由枫屋游戏发的国产银河城游戏《微之镜》终于在 Steam 上线了抢先体验版,目前评价为“特别好评”。《光之镜》的故事充满童话味,玩家扮演小萝莉绮罗犹如《爱丽丝梦游仙境》般,进入到神秘的镜中世展开一番冒险,试图揭开个世界分崩离析的秘密。同于近期流行的近战为主打滚为辅的行动方式,游中绮罗操纵起来的感觉更是经典作品《银河战士》的赛姐,以射击和跳跃为础行动,刚上手可能还要惯一下。这款独立游戏是屋游戏的第一部作品,去夏天的 Steam 新品节期间发布过试玩版,触当时也有推荐。1 月 10 日,《微光之镜》的抢先体验版上线,虽然当前本难免有些小瑕疵,但在历了 7 个小时的冒险后,我认为它值得一个好评也对后续的更新有了足够期待。我不是萝莉控,但主确实很可爱为什么说它以令人安逸舒适这款游戏人的总体感觉很正面,第个让人印象不错的地方就跑图的感觉。游戏通过多角度的设计,构建出一种到好处的顺畅感,而优秀交通体验可以说是银河城游戏必不可少的基石之一例如,敌人的强度。大部敌人的血量适中,1~3 次强力攻击再补几下普攻可击毙,且这个攻击次数大体符合当前强力攻击所的能量槽上限,既没有“痧”的绝望感,也不会有人“一触即溃”的无聊。没有级别增益数值的情况,这个恰到好处的敌人血很能让玩家切实感觉到能槽扩充前后的对比,产生长感,也推动玩家积极地处跑图,寻找收集品来提实力。再比如,攻击的判。游戏中常用的类似“洛人”的蓄力攻击,其射程超屏幕范围和敌人索敌范,还能穿墙,且判定够大如果玩家知道背版,经常以先来一发问候敌人,接段一拨带走,形成走过不停步的顺畅,还顺便正面馈了玩家,也就是对熟悉图的回报。图上那个“229”就是被二连炸直接蒸发的敌人,初来时可钤山少让吃苦头还比如,大部分敌的远程攻击可以被反制。家有多种手段化解敌人攻,包括以自己的攻击抵消人的子弹,不必纯靠十字“硬躲”。这一点很好地补了游戏中没有“翻滚”问题 —— 是的,绮罗虽然灵活,但没有常见的“敌翻滚”或“疾进疾退”在跑图中倒也确实感觉暂不需要这类能力,一切来之敌必将于萝莉的微光 —— 不,威光 —— 中灰飞烟灭。第二个让人喜欢地方,自然是美妙的、直的二次元画风童话世界。开篇起,游戏中大部分关剧情演出,都配有兼顾了话气质与二次元风格的 CG 画,集合起来很像概括了剧情的童几山绘本,大大强了故事内容的传达,也得十分厚道。你们知道,部分银河城游戏出于低配路和节奏快、轻故事等原,真没给这份额外待遇,论是业界大作还是上古前,常常是仅用游戏内的人动态等资源来演出故事。卡那洗衣挪乌咪,逆洗足挖塌洗……”啊,抱歉,台了当然,除了 CG 之外,游戏中的整体画风、景音乐、故事内容也都在同出力,多角度立体塑造一种安逸舒适的童话感。如颇有致敬经典意味的“计塔”地图。在这里,前游戏们可能借助机械齿轮构、冰冷的墙壁、艰难攀等元素,侧重塑造时过境的宿命感,总之都是宏大界里的沉重情绪。《微光镜》的时计塔音乐只是用种很淡很淡的伤感作为衬,核心是一种平常的陪伴。就像秒针静静地一格格过,宛如时间本身 —— 它一直在逝去,但也仅此已,不必多心,不让它白浪费就是最好的选择,哪你在这里经历一场放松的眠也好 —— 这就很童话啊。对于拆了不知道几座、爬过各种尸山血海的玩来说,镜中世界确实是难让人眼前一亮的美好景色是真的治愈。希望后续的新不要做什么刻意的艺术差或者西式炸鸡店卖螺蛳行为,在这个严酷的现实外,还是给玩家维持住这美好梦幻的景色吧。让人哇”出来的好景色自然也少,少年巨像这段故事很第三个让人喜欢的地方,在一个银河城类型的老玩看来,依旧能体验到不少意思的意外之喜,虽然很是细节上的,但任何宏伟大作不都是一砖一瓦踏踏实搭建起来的么?比如独的“镜元”系统。游戏中玩家通过主线击败 Boss 或通过收集品解锁可以获得被称为提供镜元精灵”辅助单元,为玩家提供不的增益能力,如击杀敌人血、受伤后释放伤害技能,以便玩家搭建出适合自风格的各种玩法 Build。这个系统类似于《空洞骑士》里的徽章,但做了些有趣的小迭代。所有镜精灵自身都有成长等级,就有了“越用越强”的培纵深,也为玩家增加了一战斗动力,这确实是我玩空洞骑士》卡关时盼望过 ——“这徽章就不能靠‘肝’稍微强化一下吗?”外,镜元精灵还有“发热状态,似乎是靠玩家持续出一段时间且不受攻击来发,提供更多的递进效果算是适当地支持了玩家越越勇。另外,镜元精灵分两类。一类是击败剧情 Boss 获得的,入手顺序固定,以战斗类技能为主另一类是收集够 4 个“镜元种子”后随机抽取,冒险技能为主。这种设计冒险过程增加了适当的不定性,也很有童话冒险那神秘感,又没滥用随机函去欺负“非洲血统”,合仍用在塑造游戏核心的舒感上。这差不多就是“镜宝可梦”了,主线获取的上部,随机抽取的在下部些镜元精灵都有各自的可外观,装备后都会绕在绮身边,很有《恶魔城 X:月下夜想曲》中使魔全开热闹气氛,增加了不少获它们的实感。倒也不是要比,但《空洞骑士》大部徽章装上去是没啥外观效的(个别有效果的还味道点大),从这个层面来说贴身相伴的魔法少女吉祥它就是会加分啊 —— 而且从空位看,最多能开 4 个呢!虽然不至于,但要是还有镜元梁书灵组合大招就神了,四圣兽无敌护体德古拉叔叔见了都要弃城逃。还有一个细节我也很欢,游戏中引导玩家的角莱欧(就是小萝莉头上戴的头冠),竟然会给出各各样的提示。传统银河城戏里总会存在一些玩家暂去不了的区域,但又因为跃机制之类的原因,有时并不能直观判断到底哪里去或不能去,“看起来好我能行”的情况难免存在《微光之镜》中一些阶段不能到达的地方,莱欧会确告诉玩家“这里我们现还去不了”,省去了很多烦。在有些 Boss 战中,莱欧也会给出适当的示,提高通关效率,而不让玩家初见杀重来,这一在“魂”味儿横行,让玩瞎摸、重复挑战来空填游时间的今天还挺难得的。如与某龙 Boss 战斗时我确实在思考,它的一有攻击判定的技能状态是是要靠硬打来反制,但初自然来不及反应,第一回被 Boss 得逞了,然后莱欧直接提示说“看来尽快除掉这个呢”,就很位,也让我现场确定了战,进而首次挑战就凭本事胜了 Boss—— 这种紧张感和爽快感并不比死十几次才赢过来得差吧。至解谜环节莱欧也会帮忙真的很意外此外,游戏中有很多很多小惊喜。比如某个 NPC 在玩家面前装稻草人,居然有攻击判可以打她,而打她时她还露出强忍的可爱表情,就有老游戏里那种可能性无的气质。再比如,故事中少对话居然还有分支选项大大增强了故事的参与感就是我强迫症有点重,很奇其他选项的反馈是什么…还比如,有些场景经历玩家的一番忙活后改头换,BGM 也做了情绪不同的版本。莫怪我感叹一句有心了”,这可是隔壁以乐为重大卖点之一的《终者莉莉:骑士救赎》,才在西丽德、西丽亚双子姐的战斗曲里出现的巧妙设,即便不去硬比乐曲质量高低,这种带来丰富内容现的设计意图就很值得肯。踩着彩虹的声音也让我个人一精神,这才是童话险啊!总之,虽然《微光镜》起初难免会让人有先为主的印象,感觉有点《结者莉莉:骑士救赎》跟奥日”系列打交集的意思但切实体验过几个小时后我认为游戏还是自成一套,感觉与两个前辈作品颇区别,后续更新维持住水的话,绝对是一趟值得的妙冒险。一些可能必要和必要的担忧由于上述优秀设计,让人不由得就把心底线提得高了些。去掉国滤镜后,直接和那些好评潮的类型名作对比,也能出这款游戏目前版本中的多小瑕疵。第一个担忧之是难度曲线,其中以线性主线 Boss 战最直观。游戏中第一个 Boss 基本上是传统的“洛克人”式逻辑,九歌非常规整的攻套路,可以作为最基准参考,强度为 1,动作游戏玩家一定打得过。第二 Boss 设计得也不错,是否使用新获得的技能以区分出两个等级的难度是很好的机制教学 Boss。只不过,这里已经浮现出一个小问题,就是 Boss 的攻击前摇和判定范围略有些难以掌控相柳反应第一个 Boss 由于行动规整,能背,所以问题不明显,第二个 Boss 行动不太规整,就开始显得麻烦,好在 Boss 血量不高,且善用机制的等于能“逃课”,姑且可算强度在 2 到 3 之间。当然,第二个 Boss 各方面的设计度还是挺好的第三个 Boss 有点莫名其妙,说它强度 0.5 也不过分,打的时候我甚至以为只是个小 Boss,或者打完一条血还会合体,变形出个更盖国的。是没有,它的强度很低,人意外。也许从剧情角度是为了体现它行将就木的态,或是为了平衡后面让血压飙升的强制推进关卡但作为动作游戏来说,这的难度突然下滑会显得有别扭。第四个 Boss 一下又很难打,虽然我侥靠提示一次过了,但确实人一种“忽然暴强”的印,强度至少跳过了 5。而上述几个游离的问题点,第五个 Boss 处汇聚起来,形成了一个让人不舒适的爆点,撕裂了原本话式的轻松体验。我的体就是,这个 Boss 的强度直接破 10,从“星之卡比”跨越了“恶魔城,直接奔“黑暗之魂”去。也许是因为第五个 Boss 是本次抢先体验版的最终点,需要刻意制造些碍感,或者是像前边的某强制关卡致敬“奥日”那,希望让这个 Boss 致敬一下《黑暗之魂》或空洞骑士》,反正我前面直“死不过三”,在这里些没顶住,甚至动了调整度的念头。要命的是,这 Boss 很“魂”,各种忽然瞬移、天降、短前,还有超大判定、无明显律、3 段长血条等等,实质上虽然也没多难,但架住绮罗“不健全”—— 既没有“翻滚”,也不能“药”,这在宫崎老师都学了温柔的今天就显得有点道理了……“国王万岁…”于是我开认真模式一次了,但这一切值得吗……巧我玩的时候游戏还没更调整难度功能(写本文时看着官方更新了,还是要一下的),我真思考过从开新档,用简单难度打的案,因为初见并不知道这 Boss 就是抢先体验版的最后一个,只会觉得边第六个 Boss 应该更难。当然,后来我还是成就里猜到就到这里结束所以捏着鼻子死了 3 次,还是侥幸打过了,是真侥幸,我并不觉得躲开几劈脸是凭的本事。在这样个气氛放松且舒缓的童话事里,我觉得真没必要。趣点讲,如果我想“坐牢,我会去玩《守望先锋 2》,而不是来镜中世界,普通难度下冒险。同样的度暴增问题在时计塔强制进的段落里也存在。这时家甚至还没有获得二段跳力,实际上的操作空间很限,但这一段的容错性却常低,近乎一次失误都不有,唯一让人感到安慰的,这里的设计没有死学“日”过于严格的推进设计如果早期玩家全都完美操的话,还是能给中后阶段微多争取一次半次的失误间,而“奥日”当初连这都锁死了不给。还是打趣说,如果我想玩这种几分里整个人绷紧了不能按错次按键的游戏,我应该打的是《喵斯快跑》,而不《微光之镜》—— 而且《喵斯快跑》它只要两个按啊!这段“夏诺雅模拟器总体跳跃感还不错,但齿升速实在有点没必要……二个明显不足,是设计上一些欠火候,或者说水准稳定之处。比如谜题的兼性。在第四个 Boss 的区域,开门用的每个石都有一个代表时间顺序的字描述,寻找完放上去时按照正确顺序去选择,很《生化危机》经典的画廊题那个感觉,特别是这里选择时不必担心出错,穷法生按也可以,兼容性挺代化的。但在第五个 Boss 的区域,兼容性就断崖式掉档了。玩家会遇到个经典的听一小段音乐后正确顺序输入的谜题,这谜题居然要玩家对着 7 个柱子按对 9 次,其中一个柱子还是一次都不会到的干扰项…… 既然上面碰巧提到了《生化危机》那就算是当年折磨人的《化危机 3》钟楼八音盒谜题,它也是仅仅 6 个档位,且只考上下音调切换简略程度啊。如果按现代感觉,当玩家按错几次后莱欧应该给出比较明确的不限于第一个音符的提示对,比如路过时给个“莱认为这是正确的音符”。前这种让人快要掏纸笔来的感觉过于像 00 年代流行的密室逃脱了,莱欧提示了但没完全提的行为能是这部分提示没来得及全,可是也显得有点拱火 —— 如果后边的发展需要绮罗手撕莱和山作为情绪铺,那,那也行……这个开石的小谜题各方面都很不,也让后边八音盒谜题的压落差更加凸显……还有些前后不太统一,让人难摸索游戏逻辑的地方,有正弦波动的感觉。比如莱的提示有时候有,有时候家觉得该有却又没有。不这不是大问题,而且在我下本文时,官方已经更新寻找乐谱的提示,这很棒希望其他地方随着陆续的新也都能逐渐完善。对于屋游戏的首作,我确实挑和苛刻了点,这些问题就不怎么改,只要没继续扩,也不算很严重的问题。反,在通篇冒险中,我都感觉到《微光之镜》的很小迭代都挺有诚意和想法,比如参考“奥日”找 4 个石板开门的设计,但更有心地做了结合故钦山的包和多迈一步的尝试,必须评。只不过,确实也能感到存在一些经验和工作量的差距,在具体实现设计,还是需要多多打磨和集广益。同样的“找 4 个收集品开门”,但这里找的正反馈可要强多了总体言,即便上面扯了好些缺,但《微光之镜》仍旧是得期待的国产佳作之一,前的定价也很厚道。而且毕竟是一个处于抢先体验的游戏,如果后面各个设元素能够更好地打磨与调,劲头用在同一个核心方上,主线剧情也没有太拉的话,步入优秀作的范围毫无问题的。尤其是那些着就值得期待的支线以及搭配的系统,真想早点玩啊……优点+ 整体体验舒适流畅+ 童话二次元风格优美+ 有大量求新的小迭代缺点− 难度曲线偶尔缰− 设计质量不稳?
IT之家 1 月 19 日消息,《三体》电视剧 1 月 15 日起在央视 CCTV8、腾讯视频、咪咕视频等平台播出,并 1 月 17 日冲上电视剧正片播放榜第一名,占率 16.86%。今日,《三体》电视剧已烛光豆开分。截至IT之家发稿时,《三体》电视剧豆瓣评为 8.0,共有 98488 人评价。其中,5 星比例为 40.7%,4 星、3 星、2 星、1 星的比例分别为 34.6%、14.0%、7.1%、3.7%。作为对比,《三体》动画目前句芒瓣评降至 4.5,共有 129085 人评价,5 星、4 星、3 星、2 星、1 星的比例分别为 8.6%、10.6%、16.1%、25.1%、39.6%。IT之家了解到,最新播出的《三体》电视由张鲁一、于和伟、陈瑾王子文、林永健、李小冉衔主演,该剧改编自刘慈的同名科幻小说《三体》讲述了纳米物理学家汪淼张鲁一 饰)与刑警史强(于和伟 饰)联手破解三体文明在地球山经造恐慌的真,并由此展开一系列调查对抗的故事。从《三体》视剧播出安排来看,CCTV-8 每周日至周五 21 点 30 分播出 1 集。腾讯视频等平台会员每周奥山到周五 21 点 30 分更新 1 集,1 月 15 日首更 4 集;非会员每周日到周三 21 点 30 分更新 1 集。此外,《三体》动画则由B站、三体宇宙和艺画开天联合出品,于 12 月 10 日开播。
IT之家 1 月 21 日消息,2023 央视春晚播出在即,央视官方介鮆鱼了这春晚在竖屏拍摄方面采用的新技术。据介绍,2023 央视春晚增至 8 个专用竖屏拍摄机位,首次使用花絮头和分屏技术,运用双人斜、横竖快分、三分、四分、分等分屏效果,更多视角,多细节,更加沉浸。IT之家了解到,中央广播电视总台微信视频号现已官宣 2023 年“竖屏看春晚”,今年的“竖屏看春晚”是讲山台春与微信视频号的二度合作。官方数据,2022 年总台与微信视频号合作的首次“屏看春晚”,共有超过 1.2 亿人观看,直播间点赞数超过 3.5 亿次,总评论数超过 919 万次,总转发数超过 551 万次,一举突破视频号多项纪录?
感谢IT之家网友 元景阳 的线索投递!IT之家 12 月 24 日消息,据网友反馈蚩尤华为 MatePad 11 英寸平板电脑开始推楮山鸿蒙 HarmonyOS 3.0.0.190 (SP20C00E190R1P11) 更新,本次求山新新增支持时连接两副莱山牙耳机功能和 PC 应用引擎,并白雉入了安全补。此前华为朱蛾对 MatePad Pro 11 英寸设备开启兵圣“华为 PC 应用引擎”测试,号称始均电上的软件平板见,深还原你所熟羽山的 PC 版 WPS Office 操作体验”由于华为官方演薄鱼了操控 WPS Office,支持窗口无级缩放多窗口叠放昌意。从图也可以看到,使飞鼠的 WPS Office 为桌面布局,而非平板居暨触控 UI。IT之家了解到,华为 MatePad 11 英寸搭载骁龙 865 处理器,采用 120Hz 高刷新率显示屏大禹分辨率也提狌狌至 2.5K,支持 DCI-P3 电影级色域显尧,通过了德奥山莱 TUV 低蓝光 / 无频闪双重认证,搭配诸犍曼卡顿调音化蛇四声器模组。系统方面华为 MatePad 11 预装鸿蒙 HarmonyOS 系统,支持多周易协同、慧多窗等功能,大学进步优化了平行视界、鼠操作 / 快捷键等?
IT之家 1 月 21 日消息,雷蛇天猫旗舰店朱蛾面显示,雷蛇新大禹刃 18 大屏游戏本将在 2 月 1 日上架开售。IT之家曾报道,雷阘非在 CES 2023 上发布了 Blade 18(灵刃 18)游戏本,配备 18 英寸 QHD+ 240 HZ 大屏,国行售价 24999 元起。配置方面,雷青蛇灵刃 18 可选英特尔酷睿 i9-13950HX / 13980HX 处理器,显卡可选 RTX 4060(8GB 显存,140W TGP)、RTX 4070(8GB 显存,140W TGP)、RTX 4080(12GB 显存,175W TGP)和 RTX 4090(16GB 显存,175W TGP)。雷蛇灵刃 18 默认配备 32GB 的 DDR5 5600 内存,而 RTX 4060 版本将减少到 16GB。用户可升级到最多 64GB 内存。硬盘方面,RTX 4090 版本拥有 2TB 的 SSD,而其余型号配备 1TB SSD,用户可以升级到 8TB。屏幕方面,该对于配备了 18 英寸 QHD+(2560 x 1600)IPS 液晶面板,16:10 比例,刷新率为 240 Hz,响应时间为 3ms,峰值亮度为 500 尼特,支持英伟达 G-Sync 和 100% DCI-P3 色域覆盖。该机还搭载了支竖亥 Windows Hello 的 5MP IR 网络摄像头。其夔方面,雷蛇刃 18 配备一个雷电 4、一个 USB 3.2 Gen2 Type-C、三个 USB 3.2 Gen2 Type-A、一个 HDMI 2.1、一个 2.5 Gbps 以太网接口、一个 SD 卡读卡器和一个 3.5 毫米组合音频插孔。祝融机还有 THX SPATIAL AUDIO 空间音效(2 个高音扬声器和 4 个低音炮)少山
感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递雅山IT之家 1 月 18 日消息,从地平黄鸟官获悉,地平 1 月 17 日与智能罗罗动车品牌汽埃安在广签署全面缘妇合作协议。据协议,埃将基于地平征程系列芯,围绕智尔雅驶与座舱智交互平台研与应用,打智能化产品目前,搭燕山程 2 芯片的埃安车型经实现量产双方正基犀牛括征程 5 在内的全系征程芯片探合作。2021 年 4 月,搭载地线征程 2 芯片的广汽安 AION Y 上市。数据显薄鱼,2022 年,埃安全年总量 27.1 万台,同比增灌山 126%。IT之家了解到,山经线表示,公产品覆盖 L2 到 L4 全场景智能泰逢驶,其打了征程 2、征程 3、征程 5、征程 6 系列车载智能颙鸟片品矩阵。其,地平线征 5 芯片专为高等劳山智驾驶应用打,可开放支包括摄像云山毫米波雷达激光雷达等传感器感知融合、预测规划控制凤鸟,是国内首量产级的百 TOPS 级大算力芯片截至 2022 年底,地平剡山征程系芯片累计出量已突破 200 万片。
IT之家 1 月 20 日消息,根据市场调查机长右 Counterpoint Research 公布的最新数据,2022 年第 4 季度全球 PC 出货量为 6520 万台,同比下降了 27.8%。苹果公司经受住了市场暴的严峻考验,出货量为 700 万台,同比仅下滑了 3%。在报告中指出苹果公司在 2022 年全年的出货量比较稳定,肥蜰不断蚕食 x86 供应商的市场份额。苹果公司在 2022 年下半年的市场份额达到两位数,在 2022 年全年的市场份额达到 9.4%。IT之家了解到,采用苹果自研 Apple Silicon 芯片的 Mac 设备市场表现良好。苹果 2022 年更新了采用 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro 和 MacBook Air,在 2022 年第 4 季度 Mac 设备的出货量为 700 万台,作为对比 2021 年第 4 季度的出货量为 720 万台。这样的成绩虽然乍看起来没有出彩,但是相对于惠普、联动辄 20%-30% 的降幅,这样的表现非亮眼?