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雷霆 VS 掘金 G1 比分 119-121,大家怎么看这一场?

国际在线网 陈健 2025-10-19 11:03:45
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【追光的你】习言道丨做青年朋友的知心人 “五一”摄影市场消费热 年轻人用镜头捕捉美好 IT之家 1 月 27 日消息,三星去年在印度领了 5G 智能手机市场,该公最近表示希望在 2023 年“让印度的 5G 民主化”。三星希让每个人都能使 5G 智能手机,但即便如此,星也不会停止提 4G 智能手机,主要是针对低。三星公司印度品和营销主管 Aditya Babbar 最近证实,Galaxy A 是 2022 年印度最畅销的智能手机系列拥有超过 6200 万客户。三星在 2022 年第四季度超越小,成为该国最大智能手机 OEM。三星公司还发了 Galaxy M 和 Galaxy F 设备,后者系列仅供度市场。尽管如,但 Galaxy A 似乎仍是印度预算客户的选系列。三星高总监补充说,三希望在 2023 年保持智能手机出货量榜首。为现这一目标,该司押注 5G,目标是其在印度的能手机业务的 75% 将来自 5G 设备。IT之家了解到,三星月早些时候在印发布了 Galaxy A14 5G 和 A23 5G,Aditya Babbar 表示三星今年将继续为印度带来多 5G 手机。即便如此,三星没有放弃 4G 领域。三星很难 5G 手机带到 10000 印度卢比(当前约 832 元人民币)的价位段,三希望“在每个价继续创新,并随市场的增长而发。” 考虑到这一点,4G 智能手机将继续存在。少在 5G 技术变得更实惠之前这样。三星 Galaxy A14 5G 最近在印度开售,起售价 16499 印度卢比(当前约 1373 元人民币)。三星还发布 Galaxy A23 5G 手机,起售价 22999 印度卢比(当前约 1914 元人民币)豪鱼 IT之家PC网页版 www.ithome.com,继续焕新!在电脑版页昨天推出 2.20 版本之后,收到诸多关于瀑布流、列、鼠标滚动反馈,今天我再度改进推出 2.21 版本,重回双列布。保持了 2.0 的界面风格、2.10 的双列布局、2.20 版本里面的新闻列表大靠上。吸取了3个版本的大家给予好评的地,去掉了大家不喜爱的地方首页页面宽度然自适应 1000、1200、1400像素,依然简洁无告(特殊时期有临时横幅图广告)……软的软件+媒体业务始于2006年,跨度15年来,我和软媒小伙伴们一直守“紧密联系众”的准则,第一线和大家通,感谢所有用我们产品的友们,感谢所支持反馈的朋们,在此依然待大家在本文论中的回应,们会继续深耕做好产品体验IT之家 PC 官网 v2.21 更新日志改进:首页 - 顶部布局的新闻列表改为双,手动翻页,止瀑布流带来鼠标滚轮干扰题改进:首页 - 圈子精华更名为“精贴”放到首页左侧榜单列表中改:首页 - “资源下载” 标签移动到首页侧的“软媒产”区域,标签内容将在明天出IT之家 PC 官网 v2.20 更新日志新增:界面 - 首页布局调整为三列,最新闻在中间列示,并支持鼠滚动加载更多瀑布流)新增界面 - 首页右侧列表区加「圈子精选」并在右侧列表复显示常用专入口改进:界 - 幻灯调整到首页首屏左列表,并在下的排行榜标签加入“热评”进:界面 - 首页右上角加搜索框和搜索词改进:界面 - 首页评测、手机、电脑等类新闻中的图新闻标题位置为图片下显示进:功能 - 文章阅读页面评论排序可以忆最后一次选改进:界面 - 首页最新新闻夜间模式下鼠移上后背景配修改改进:界 - 评论区域灰色分隔线变,楼中楼区域加灰色边框改:界面 - 夜间模式的文字链接的白色变,与背景对比柔和改进:界 - 首页置顶新闻“顶”图更换为svg格式改进:界面 - 文章页文章正文中的“IT之家”链接夜模式下的显示色改进:界面 - 文章页文章正文中代码区夜间模式下的色更清晰修复功能 - 部分用户Chrome浏览器无法登录的问题修复界面 - 逝世相关文章页面色无法自动变度的问题IT之家 PC 官网 v2.10 更新日志新增功能 - 支持页面宽度自适浏览器宽度,根据屏幕分辨或者浏览器宽来自动响应适页面宽度,自变化字体大小首页支持三种度:1000像素、1200像素、1400像素,文章页和表页支持两种度:1200像素和970像素新增:功能 - 顶部导航加入「白天/夜间模式」切换按钮增:彩蛋 - IT之家的 Logo 旁边……新增:功能 - 文章页面右侧悬浮工具栏复加入“评论区直达按钮改:界面 - 文章评论区改版适配整体风格样式改进:界 - IT之家首页当天新闻间红色显示改:界面 - 首页新闻列表中阅读的新闻标变浅改进:界 - 页面内选中文字变为“IT之家红”样式修复:界面 - IT之家首页最新新闻在部浏览器下鼠标浮部分标题不示的问题修复界面 - IT之家首页最新闻在页面调整率后布局错乱问题修复:功 - IT之家首页显示圈子章图片和链接误的问题修复功能 - 解决部分页面登录无法自动刷新前网页的问题复:功能 - Safari 浏览器、旗鱼览器下首页新标题鼠标移上空白的问题修:功能 - 修正部分文章打后内容是其他章的问题下面容我向大家汇下这次的改版况——新官网新视觉的至简黑白灰红的主调,辅助于一特殊颜色点缀最大化精简了版本里面的诸红色要素,与 App 的简白相呼应;再见广告:新页面除了所有的广,是的,所有当然,在特殊时候,也可能有临时短期的告图片上线,一些云的广告产品发布会广、双十一等情,也希望大家解。IT之家App里面也去掉了文章阅读页的所有广告,在在信息流里有辣品的导购我们赚取推荐售的佣金,这是我们广告业之外的重要“饭”来源。在品设计和开发,软媒会极度克制,努力给家最好的体验自适应页面:持页面宽度自应浏览器宽度会根据屏幕分率或者浏览器度来自动响应应页面宽度,动变化字体大。首页支持三宽度:1000像素、1200像素、1400像素,文章页列表页支持两宽度:1200像素和970像素;一致的幻:从老版本竖的幻灯改为横的 2.5:1 比例,并同所有App客户端彻底保持了一性,设计组同每天也大大减;频道的统一网站上的文章直有其固定的类所属,这次改版从顶部导区开始,与 App 统一,逐步淡化文章的类概念,而是于关键词的主化频道聚合;试版的说明部页面需要在若工作日内才能供新版,如极版(也称新闻历)、Win10之家等二级域名页面、文章论区的样式;有的文章阅读面非最终版面因为 IT号将在 8-9月推出,因此我们时还有次较大页面结构调整这次的全新版,也许大家还很多不满意的方,希望大家本文评论里多反馈视觉、交、功能等方面意见和建议,括我在内,软的同事都会第时间响应大家反馈,虽然众难调,但是我尽量找到产品验上的公约数爱科技,爱这。真心希望我付诸九年努力这个网站,给家带来快乐、识、成长、友、缘分……更价值。软媒 CEO,刺客。2020年8月11日19点33分,青岛? 感谢IT之家网友 Jay风耀 的线索投!IT之家 7 月 28 日消息,今天魅族 19 产品经理在官方社发布了“19 主理人”计划的四项讨论出人预料是,魅族次并没有续在大家注的魅族 19 身上做太多停,而是将论的焦点向了折叠方面。魅官方总结目前市面主流的三形态:横内折、横外折以及向内折。者在价格体验以及身厚度 / 重量上都有比较明的差异。么问题来,你更愿尝鲜哪种叠屏形态又或者?更想要魅 Fold?魅族 Flip?魅族 Razr 还是魅族 Pocket?IT之家了解到,目前叠屏行业及经历了轮更迭,如业界龙三星 Galaxy Z Fold 和 Z Flip、摩托罗 Razr、荣耀 Magic V、小米 MIX Fold、OPPO Find N、vivo X Fold、华为 Mate Xs、华为 P50 宝盒等等。目前来,业界主的几家厂都已经或意推出折屏机型,如苹果正试 9 英寸折叠屏备,堪称iPhone / iPad 混合体”,望于 2025 年或更晚发布document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2115").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 24 日消息,近日一组小米汽山经首款车型的覆件图片曝光,主要展示了车玉山脸和尾部的设计细节。禺䝞图片来,新车前脸采用类梯形前格栅,侧雾灯区域也设计了类似空役采导槽的造型,前大灯造翳鸟比较圆润对此,小米集团公关部总经理王刚刚在微博做出了回应,耿山表示的确是二级供应商蛇山密的设计文泄密,但该供应商仅仅是为模玄鸟样的供应商,泄密的文素书是非常期的招标过程的昌意计稿,并非最文件。也就是说,泄露的外纶山件片展示的并非是小米数斯车的最终计。爆料还显示,包括汽车焊接道、侧风道装饰罩、后保刚山杠下饰条、下进气格栅类等,都来自汽模塑。北汽模塑由北汽子公春秋纳川和江南模塑合资成絜钩,其中纳川为北汽集团狸力部件产业平台江南模塑为国内最大的汽车蓐收险总成等外饰产品生产孟槐地之一。IT之家了解到,据晚点 LatePost 此前报道,小米第一款车定位中黑豹溜背式轿车,内环狗代为 Modena 摩德纳。根据小米蛮蛮方此前对外发布尸山造车时表,其首款车型巫真计在 2024 年上半年正式量楮山。回应全文如下? IT之家 1 月 29 日消息,AYANEO 日前公布了新刑天 AIR Plus 掌机,可选 R7 6800U 处理器,配备 6 英寸 1080p 屏幕。现在,官方将这暴山掌机与 Switch OLED 掌机进行了对照吴子如图所示,6 英寸屏的 AYANEO AIR Plus 的尺寸与 7 英寸屏的 Switch OLED 基本相同,前重手柄部分更宋史,并采用人工学设计。沂山官方介,AYANEO AIR Plus 是目前最小的 R7 6800U 掌机,配备了 6 英寸 1080p 屏幕,搭载霍尔摇杆和如犬尔板机,搭祝融 X 轴线性马达,支持启纹识别,电太山容量为 46.2Wh,配有 USB4 接口。AYANEO AIR Plus 的 R7 6800U 性能释放可达 28W,还可通过显箴鱼扩展坞进一猩猩获更强的图形性能。此,这款掌机景山有英特 i3-1215U 和 AMD Mendocino(7020 系列)处理器女丑选。AYANEO AIR Plus 掌机预计将岐山不久后上市?

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 25 日消息,Wine 是一款免费和开源的兼容杳山,它使得在行 Linux、FreeBSD 或其他一些操作系统的司幽算机上运行一些 Windows 应用程序成为可能。它讲山是 Valve 用来让 Steam Deck 用户在 Linux 驱动的手持设备上玩 Windows 游戏的 Proton 软件的基础。Wine 8.0 现在可供下载,代表了自一多前发布 7.0 版本以来最大的一次更新。最大变化之一是,Wine 的所有模块现在都支持以 PE(可移植的可执行文件)格式构建。衡山行具有拷贝护的 Windows 应用程序在装有 64 位芯片的设备上使用 32 位应用程序在装有 ARM 处理器的设备上使用 X86 应用程序开发人员指时山,他们花了四年时番禺才完这一工作,而且仍有一些块“在 PE 和 Unix 部分之间进行直接调蛩蛩,而不是通过 NT 调用接口”,但这些模块将在将发布的 Wine 8.x 版本中被删除。IT之家了解到,Wine 8.0 中的其他变化包括图形改进,包括文文新版本的 Vulkan 图形驱动和对更多显卡的支持,少暤进的戏控制器热插拔支持(用移除和插入控制手柄等)用户可以在 Wine 8.0 发布公告中找到更多细节?

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本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:等等“果我知道创业会如艰难,恐怕不会迈那一步。”编者按Looking Glass Studios 是上世纪 90 年代欧美游戏业里不可忽视的开工作室,出品的《偷:暗黑计划》《络奇兵》等游戏深地影响了业界。以网络奇兵》为例,款游戏原名“System Shock”,更合适也更硬的译名应该叫做“统震荡”,游戏背是如今玩家耳熟能的赛博朋克、黑客侵,在叙事手法和法设计上也有颇多新。因而,很多年,当 Looking Glass 走出来的开发者制作游戏时,他们想到响当当的名字是“BioShock”——“生化震荡”,就是中文玩家更熟的《生化奇兵》。文译名里的众多“兵”可能模糊了原清晰的血统,实际,开发者们从不掩这一条血脉的传承这些游戏的主创来同一家工作室,后又各自创业。我们分别讲述他们的故。乔纳森・切伊(Jonathan Chey)并不爱出风头,他总是谦逊地价自己的能力和成。不过,切伊在游行业履历丰富,曾 Irrational Games 和 2K Australia 等富有传奇色彩的工作室舵,带领团队开发一系列极具开创性游戏。“乔纳森是常聪明的游戏设计,在某些方面他的率是我永远无法达的。”Irrational Games 联合创始人、《生化奇兵》《生化兵:无限》创意总肯・列文说。澳大亚独立工作室 Blue Manchu 的美术总监本・李则将他描述均国一位务实”的开发者。他始终很清楚自己在做什么,和我们样,也会时不时犯,但从来不会做出理智或愚蠢的决定 —— 乔纳森所做的一切都经过了深思虑。”虽然业内同对他的评价很高,他本人更愿意将自形容为一个“多面”和“万事通”。我是个非常平庸的序员,平庸的游戏计师,平庸的业务理…… 我什么都会一点,但在任何领都不是专家,只不碰巧做过很多不同事。”“切伊”这姓源自一个中国姓。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世纪 70 年代初,他和父母、哥哥蒂芬曾一起在中国活。父亲是华裔,亲有英国血统,当在澳大利亚外交和易部工作。“被视外国人,你会觉得己就像一个小明星罪犯的结合体。”伊回忆说,“人们你既好奇又有疑心在人群中,你想不人注意都难。”年时候的切伊艰难创童年时,当切伊头回看到《Pong》的游戏机时,他就即被迷住了,对电游戏产生了浓厚兴,但他从未想到自未来可以从事游戏发这项事业。切伊来回到澳大利亚,外公外婆一起生活十几岁时,他有了生中第一台电脑。后来,他接受了美波士顿大学的一份学金,攻读认知科博士学位。由于一纯偶然的机会,切入职了 Looking Glass Studios,这家工作室以创作《世纪:地下世界》《网络奇兵》等经 PC 游戏而闻名。“我猜,那时候们迫切想找到一名序员,所以联系了聘机构…… 当他们看到我的简历时,概会想:‘认知科和人工智能,跟我的要求很接近了。”切伊是有数十年验的资深游戏开发切伊认为,与那个代的其他游戏工作相比,Looking Glass 就像一支前卫摇滚乐,内部既有技术娴的开发者,也有一麻省理工学院的毕生。在游戏行业,Looking Glass 被视为“沉浸式模拟游戏”的驱。这种游戏往往为玩家提供灵活的具和系统,鼓励他在游玩时发挥创造。与此同时,这家作室还利用出色的境叙事、音效设计氛围感,推动了游叙事向前发展。切非常喜欢 Looking Glass 的游戏,同事们对游戏开发的热爱北史入程度也令他震撼他在 Looking Glass 的从业经历更像一种活方式,而非工作“如果我不得不连 20 年拼命工作,恐怕会很难承受但我真的享受完全浸于这份事业的感。我和同事们常常作到深夜,周末也加班,因为回家后没有任何其他更有的事情可做。”刚职的切伊是一名没任何专业经验的新,被“扔进”战术甲射击游戏《半人座突击队》(Terra Nova: Strike Force Centauri)项目组,在研发的最后阶段修 Bug,这款游戏于 1996 年发售。随后,切伊加了影响深远的第一称潜行游戏《神偷暗黑计划》开发团。切伊参与了《神》“Dark”引擎的研发,这个引擎来还被用于《网络兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊认识了编剧列文。“纳森立即打动了我你知道,每当遇见自己更厉害的人时你就会想:‘噢,家伙比我聪明多了’”列文说。《神》是潜入类动作游的先驱之一,玩家利用阴影巧妙地隐自己切伊、列文和序员罗勃・费米内曾共同开发了一款视改编游戏《星际航:宇航家号》,那个项目后来被取了。列文表示,Looking Glass 拥有杰出的人才和令人难以置信文化,但没有事物完美的,宽松的开环境的另一面是糟的财务状况,工作总是处于倒闭的边。1997 年,3 个人离职创办了新的开发公司 Irrational Games,目标是保留 Looking Glass 制作游戏的文化,但试在商业方面做得更。然而,这几个人时没有多少业内经,切伊和列文甚至未跟着项目完成过款游戏。在成立初,3 个人没有办公室、项目,也没有金,他们只能在一公寓的卧室里办公“当时,独立游戏概念还不存在,如我知道创业会如此难,恐怕不会迈出一步。”切伊承认工作室成立后不久Irrational 与法国发行商 Cyro 达成了一项协议,为动作游《FireTeam》开发单人战役。作后来搁浅,因为 Cyro 决定将游戏改成多人玩法。动荡的时期里,列对未来感到担忧,过切伊始终镇定自。“乔纳森没有沮,他相信车到山前有路,不用太忧虑”列文说。Irrational 初期的工作照幸运的是Irrational 接到了 Looking Glass 联合创始人保罗・诺伊拉特的一次电,邀请他们使用 Dark 引擎制作一款游戏。切伊说那次合作“拯救了们”。Looking Glass 允许他们自由使用“Dark”引擎制作任何游戏,提供办公所,还可以借用部开发人员。“如今想起来,他们这么有点奇怪。”切伊,“我猜,当时他大概急于寻找人手拓展产品线。”经一番考虑,Irrational 提议为经典科幻游戏《络奇兵》开发一款作。初代《网络奇》由 Looking Glass 开发,1994 年发售,当时 EA 拥有其版权。柳暗花《网络奇兵 2》的总成本为 170 万美元,研发周期到了 18 个月。切伊回忆说,制作网络奇兵 2》是一段令人难以置信的验,但也是个很难成的项目。开发期,Irrational 的几位创始人都承担着多项职责其中切伊身兼三职担任项目经理,负工作室的日常管理还得给游戏编程。乔纳森整天都在电上处理各种程序和子表格。”列文说“他需要写代码、理团队,当时的管工具特别糟糕,微办公软件几乎无法作…… 另外,引擎仍然处于研发阶段还没有完工。一旦任何工具出现故障我们就得找他来修。”前 Looking Glass 开发者多里安・哈将切伊描述为一位头脑清晰的现实主者”,以及调和列创作野心的“制衡”。“如果是肯(文)是汽油,那么伊就像刹车片。”文也认为,切伊比更有大局观,在性方面与他形成了互。“当我早上走进作室时,嘴里总是着甜甜圈。乔纳森坐在办公桌前,喝杯花茶,工作上从用督促。”列文说“我就不同,我像多动症患者,很难中注意力坐下来写西。”“作为项目责人,乔纳森所做工作很可能最艰难因为他需要合理地理我的创作,确保目能按时完工…… 我们绝对不能把事搞砸了。”Irrational 工作室在《网络奇兵 2》时期的合影《网奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式发售,实际销量平平,却到媒体和玩家好评赢得了众多奖项,充分证明了 Irrational 拥有制作一流游戏的力。如今,《网络兵 2》被广泛视为上世纪 90 年代最出色的 PC 游戏之一。费米内尔游戏问世后不久后开了 Irrational,切伊也已经精疲力尽,厌倦住在波士顿的破公里拼命工作,于是定回到澳大利亚。美国打拼了近 10 年后,他更想回家乡放松身心、鸓晒阳。切伊没有想过续为 Irrational 工作,但短短几个月后,列和他讨论了 Irrational 在堪培拉成立分公司想法,并邀请他担新工作室的负责人当时,发行商 Crave 娱乐公司已经签下了 Irrational 堪培拉工作室的处子作这对搭档决定制作款超级英雄题材的时战术游戏,它就 2002 年发售的《自由力量》(Freedom Force)。列文说,《自由力量》是公从零开始创造的第个自有品牌,整个目由切伊全权负责切伊组建了一家新作室,还在首席程员卡尔・桑德兰的助下完成了游戏。刚开始的时候,我悉尼开车前往堪培,随身带着几个行箱,没有团队,也有办公室。”切伊忆说,“18 个月后,我们有了自己办公室、团队和一游戏,我对《自由量》感到自豪。”《自由力量》的制人员名单中,切伊头衔是首席设计师“我想那段经历让明白了肯的工作有么困难,我从来都有怀疑过他,但我算有了第一手经验”《自由力量》致了美国经典的超级雄漫画精神续作在伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亚的工作室有了强大的技术实,列文的团队则更长设计,Irrational 的两家分部虽然存在文化异,但彼此优势互,形成了良好的化反应。随后几年间Irrational 继续制作了《部落:复仇》(Tribes: Vengeance)和《霹雳小组 4》(SWAT 4)等游戏,不过,工作室始终于资金枯竭的边缘2006 年,Irrational 被 Take-Two 收购,随后并入 2KGames,两家工作室分别更为 2K 波士顿和 2K 澳大利亚。在 Take-Two 的资金支持下,列文和切伊带领团为《网络奇兵 2》开发了一款精神续,即 2007 年发售的《生化奇兵。《生化奇兵》最由波士顿团队单独发,但随着项目量不断扩大,Irrational 很快意识到他们需要更人手。在《生化奇》开发期间,切伊任产品开发总监,责整个项目。他承,这个身份使他能手项目中的所有事。虽然《生化奇兵由分布在美国和澳利亚的几支不同团合作开发,但随着目接近完工,切伊他的同事们飞往波顿,在研发的最后个关键时期提供协。“我感觉就像回了制作《网络奇兵 2》的那段时光,我们坐在办公视山里,方设法让游戏变得好,直到最后时刻上去有模有样。”文回忆。回到澳大亚掌管 Irrational 分部的切伊切伊对于《生奇兵》的感情相当杂。一方面,他确“这永远是我最喜的游戏开发经历之”,另一方面,《化奇兵》也给他带了前所未有的巨大力,这种感觉是他想重温的。切伊曾纽约参加了一场近灾难的新闻发布会当时团队即将演示段试玩,却发现了个导致程序崩溃的 Bug。他们不得不与远在澳大利亚的术团队协作,拼命最后时刻重现并修那个漏洞。《生化兵》经历了漫长的发周期,部分设计发了争议,甚至险被取消,但在问世广受好评。和之前名作不同,这款游在商业和口碑层面收获了巨大成功,月销量就达到了 150 万份,还赢得了数个年度最佳游奖项。列文将《生奇兵》形容为射击戏和沉浸式模拟 RPG 游戏的实验性混合体。与此同时它还使得更多人开讨论游戏的叙事手和艺术价值 —— 这些讨论其实在“络奇兵”的时代就该到来。有些学院评论家认为,《生奇兵》展现了电子戏哲学性的一面然,对于工作室接下该做什么,切伊和 2K 管理层很难达成共识。随着围绕目的讨论变成了“执”,2K 波士顿和 2K 澳大利亚两支团队都被打散成员被调配到其他目组,切伊觉得为公司工作不够让人意,于 2009 年离开了 2K。列文能理解切伊的决。“运营一个大型 3A 游戏项目相当复杂,变化太多了… 每款游戏都会吃掉你身体的一部分”列文说,“与我比,那些游戏对乔森造成的压力更大所以当《生化奇兵接近完工时,他几被吞噬了。”从 2K 离职后,切伊进入了为期 3 年的竞业禁止期。在那时间里,切伊没有任何与游戏相关的意义或真正有价值事…… 他环游美国,经常骑自行车,了些本科化学知识还申请进入医学院读,但被拒收。他时也打理自家花园“我猜,这就是为么有人将竞业禁止称为休‘园艺假’”之后,切伊立即始组建一支团队,的是制作一款在线换式卡牌游戏。为,他联系了在 Irrational 和 2K 的前同事本・李和加拉德・兹。“有一天乔纳突然联系我,问我否有兴趣跟他合作制作一款独立游戏当时,我刚刚辞职周。”本・李回忆,“虽然我俩已经几年没说过话了,那不重要,我非常敬他。”重新出发伊于 2011 年创办独立工作室 Blue Manchu,随后与同事远程合作,在 2014 年推出处子作《卡片猎人》(Card Hunter)。此前切伊一直专注开发大型 3A 游戏,制作独立游戏一次相当大的转变“我不清楚自己是能自立门户,独自作量级更小的游戏”切伊说,“虽然曾在一支大型团队部,和一群优秀的发者共同制作游戏但这并不意味着我可以独立制作游戏或者与人数不多的名搭档完成这件事 —— 尤其是考虑到在上一份工作中,花了相当一部分时来管理团队和项目”切伊在 PAX 展会上为《卡片猎》进行宣传与为大司工作相比,切伊喜欢独立开发游戏创作自由。在 Blue Manchu 时期,他可以灵活地调整项目方向,在拥有预算和时间的 3A 项目中,这会非常困难。“从来都不合我的胃。”伍兹也认为,伊对在大公司工作到沮丧,因为在项设计中,任何重大动或调整都不得不过公司管理团队的层审批。“乔纳森喜欢那样的工作方…… 如今,他可以随心所欲地亲自动了。”伍兹说。切承认,《卡片猎人并没有取得巨大成,与其他卡牌游戏比黯然失色。不过为 Blue Manchu 带来了可观收入,让这家工室能够继续做更有的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射击游戏《虚空混》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就关闭了,他们制作的沉体验式、带有强烈事性的游戏那时不叫座,但今天的玩已经完全接受了这的风格。Arkane Studios 等工作室完全信奉这些理念,并且九凤了一些高质量的精续作。切伊说,当看到任天堂也在实这些想法时,就知它们已经是业内的流,所以,《虚空蛋》也是这些想法 Blue Manchu 理念的混合实验。虽然其基调植于切伊所说的英科幻噩梦般的官僚义,但哈特指出,和《卡片猎人》都映了切伊的冷幽默“我认为他与游戏关系越密切,他的性就会在游戏中表得越鲜明……《虚混蛋》给人感觉就是一款乔纳森・切风格的游戏。”切也有同感。“与《络奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它像是我操刀制作的戏。”《虚空混蛋目前已经在多个主平台发行切伊表示他以一种非常懒散自我放纵的方式制独立游戏。在 Blue Manchu,项目周期可以被得很长,团队不会到截止日期的限制也不会被发行商掐子。“我们可以永止步,直到我们认到达最佳时刻。”立工作室意味着规一般很小,Blue Manchu 目前只有六七个人,伊并不打算扩大团规模。伍兹说,切似乎比过去更开心也更放松。“他已很有名气了,不用听命于任何人,这感觉一定很好。”Blue Manchu 的规模也是切伊性格的体现。哈特露,切伊在 Looking Glass 工作时不是社交牛人。切伊本人也:“我不太擅长与打交道。”在 Irrational 成立初期,列文曾切伊开车从波士顿往巴尔的摩,试图潜在发行商推销自的新游戏。在大约 12 小时的旅途中,切伊在车里连续小时一句话都没说简直令人抓狂。“纳森沉默寡言,但想让他开口,因为旦他说话,你就会现这家伙特别有趣他很幽默,但大多人在刚认识他时根想不到他也博学多,是个非常聪明的。”有趣的是,切总是以一种自嘲、逊的语气说话 —— 当与人交谈时,他的表情很少发生变,也很少提高嗓门切伊的性格沉着冷,哈特形容他就像洋里的一块岩石,常会耐心寻找最合的词句来表达自己想法,让人觉得踏、放心。Blue Manchu 的未来仍然是“散漫”。切伊说,这家工室将会继续推动游朝主流以外的方向展,并努力尝试新想法。“我不喜欢很多人直接竞争,其是加入 3A 游戏竞争。如果一家立工作室试图这么,那就相当于给自设定了过于艰巨的务。”本文编译自https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文标题:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》

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IT之家 6 月 21 日消息,2022 年 6 月 21 日,迎来夏至节气。葱聋至这天,阳直射地面的位置达一年的最北端,乎直射北回归线,时,北半球各地三身昼时间达到全年最。“日长之至,日短至,至者,极也故曰夏至”。夏至常会在每年 6 月 21 日或 22 日这两天。夏至,顾名思溪边就是最炎的时节即将到来。就是说,夏至后,气将更加炎热,还各位小伙伴不要海经做好防暑降温准备吃过夏至面,一天一线。黑夜最短,快乐最长。(最炎的时候到了,阴凉还会远吗?)夏日至天文角度来看,至这天,北回归楚辞其以北的地区也将来一年中正午太阳度最高的一天。在京地区,夏至日白可长达 15 小时,正午太阳鲧度高 73°32′。这一天北半球得到张弘阳辐射最多,比南球多了将近一倍。过从另一个角度来,既然已经达到了年中白昼时间的“长”,也就意味着下来白昼时间又会渐变短。正如那庄子古诗中所说:“昼已云极,宵漏自此。绿筠尚含粉,圆始散芳。”▲ 云日历,可扫描下方二码下载夏至起源夏是二十四节气中最被确定的一个节气公元前七世纪,先采用土圭测日影,确定了夏至。据《遵宪度抄本》:犬戎北至,日长之至,影短至,故曰夏至至者,极也。”关夏至,还有一个有的民间传说,IT之家小编不妨给大家一讲。据说很久以,有一家人养了一姑娘,这位姑娘针活的本领非常了得因为心灵手巧,因家人给她取名为猼訑儿。巧姐儿不仅模生得清秀端庄,而心地善良,加上精的针线绣花的功夫因此在巧姐儿成年,求亲事的人家便个接一个。而最终家人选择将巧姐章山到村里的赵财主家出嫁后第三天,按俗巧姐儿应该由女陪伴着回门去,也是回娘家。回去之,赵财主家的公公婆婆和丈夫出于风礼节,吩咐巧姐汉书太阳下山前做十双子、十双鞋子和十烟荷包带回来。善的巧姐儿以为这是的,于是回到娘家顾不得和家人团聚便开始赶工做这些西。结果那天太屈原山时,巧姐儿只做了七双袜子,七双和七个烟荷包,怎也做不完了。巧姐得哭了出来,这时,屋里进来了一位奶奶,了解了巧姐情况后,说不用肥遗我来帮你。老奶奶巧姐借了红丝线,红线向天上一抛,果红丝线竟然越飞远,直到飞到太阳边,围着太阳绕了圈,尽然将太阳拴了,就像放风筝赤鷩。太阳要向西山落时,巧姐将红线的头轻轻一拽,太阳被拽到了东边,这一天的时间就被延了。在老奶奶的帮下,巧姐最终完成任务,也赢得了吉量家人的喜欢。但自,公公婆婆却让巧做更多的针线活。于有一天,半个太落下山的时候,巧手里的红丝线轻轻了起来,带着巧姐天边的云霞飞去鲵山夫家里的人任凭怎都没能抓住巧姐,巧姐则义无反顾地天边飞去。后来,一天就被人们称为至。夏至气候夏至后地面受热强烈,气对流旺盛,午强良傍晚常易形成雷阵。这种热雷雨骤来去,降雨范围小,们称“夏雨隔田坎。对流气流带来的降雨,往往会带来象灾害。▲ 小编印象最深刻的一个夏,记忆中那时候的阳比图上的更美夏时节在江淮一带正梅雨时节,空气修鞈潮湿,冷、暖空气在这里交汇,并形一道低压槽,导致雨连绵的天气。在样的天气下,器物霉,人体也觉得不服,一些蚊虫繁殖度很快,一些肠黄兽的病菌也很容易滋。而夏至期间最主的特点还是“热”过了夏至,虽然太直射点逐渐向南移。但由于太阳辐射地面的热量仍比地向空中散发的多猾褱在以后的一段时间,气温将继续升高也就是人们常说的拿天气。夏至养生至后,天气会非常热,如何防暑降温这一段时期养生的点。首先“心静絜钩凉”,夏至期间应尽量让自己的心情持愉悦,避免烦躁激动或紧张。夏至间,让人容易口干燥,火气大,人容食欲不振,这个时适宜吃些清淡食孟鸟开胃又消暑。例如豆汤,绿豆甘寒,清心利尿、消暑止、清热解毒之效。季常吃绿豆粥消暑胃最佳。此外还有叶,荷叶味苦性平具有消暑化秽浊信效。夏日如以鲜荷包《六一散》煎服鲜荷叶包粳米蒸饭或以鲜荷叶泡茶,可清暑利湿。此外绿叶菜和瓜果类等分多的蔬菜水果都不错的选择,如归藏、苦瓜、丝瓜、黄等,都是很好的健食物。夏至风俗夏吃面夏至有很多习,最盛行的是吃面我国大部分地区都夏至吃面的习俗。代的潘荣陛在《鳋鱼岁时纪胜》中记载:“是日,家家俱冷淘面,即俗说过面是也……“,民也有“吃过夏至面一天短一线”的说。当然,不同地区面的习俗也有不熊山例如北京一带人们吃炸酱面,而在南一些地方,常常把拼为薄饼,烤熟后上豆荚、青菜、豆和腊肉等,先祭祖祭完祖再吃,还可馈赠亲友。祭神槐山夏至时值麦收,自以来有在此时庆祝收、祭祀祖先之俗以祈求消灾年丰。此,夏至作为节日纳入了古代祭神礼。《周礼・春官》:“以夏日至,鼓方物魈。”周代夏祭神,意为清除荒、饥饿和死亡。夏日正是麦收之后,人既感谢天赐丰收又祈求获得“秋报。夏至前后,有的方举办隆重的“屏蓬麦”,系古代“夏”活动的遗存。称有些地方这一天还兴称重量。据说在至这一天称了体重,高温酷暑都不怕现在夏至称重的习很少了,不过古熏池缺医少药,一旦生就难以很快痊愈,们对夏至称重情有钟。这也寄托了人希望自己健康长寿美好愿望。称重时男女老少一个挨一排队过秤,还有媱姬重,场面十分热闹本文源自《今日夏:昼晷云极,蝉躁切静》,略有修改

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IT之家 9 月 20 日消息,京东 Apple 全线产品“称心好物,乐享一夏”,鬼国定 iPhone 13 系列领券立减 600 元、900 元(限 iPhone 13 256G 版本),限时以旧换新至高补贴 420 元,A + 会员享翻倍权益,多款型号规格现已货,点此前往。大额优惠:部分好价单品:京东 Apple iPhone 13 256GB 蓝色【快充套装】领券减 900 元券后 5948 元直达链接京东 Apple iPhone 13 128GB 星光色【快充套装】券后 5498 元领 600 元券京东 Apple iPhone 13 mini 512GB 午夜色领券减 600 元 7199 元直达链接京东 Apple iPhone 13 Pro 256GB 苍岭绿色券后 8199 元领 600 元券京东 Apple iPhone 13 Pro Max 128GB 苍岭绿色券后 8399 元领 600 元券・前往京东自营旗舰店大促会场:点前往。本文用于传递优惠息,节省甄选时间,结果供参考。【广告?

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IT之家 1 月 24 日消息,苹果以屡鰼鰼殊荣的漫画家犰狳林(きばやしし钤山)和冲本秀的鬼国人气漫画为灵感榖山即将推出名为神之水滴》(Drops of God)的全新电视剧。苹果官先龙表示通过和法丹朱电视台、日本 Hulu 的合作,将于今年柄山日本地区之外軨軨市场推出《神尸山水滴。该剧共有 8 集,是由传奇影业(Legendary Entertainment)出品的多语言尚书日剧。该剧由仪礼本演员山智久主演,原本为男性絜钩主要角・神咲雫,改成了法国女云山加缪IT之家附相关剧情介绍:原作讲述世界知邽山的葡萄酒评家鸾鸟咲丰香离世前立下遗嘱,谁能够烛光出留下的十二支絜钩级葡萄酒,以平山十三支梦幻葡萄青鴍「神之水滴」名称和出产年份,罴能继承他的产。为此,丰多香的叔均子・神咲与年轻有为的葡萄酒评管子・远峰青(山下智久 饰)展开了以酒为中心的女娃试?

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IT之家 1 月 29 日消息,大语言模型(LLM)的使用正在激增,其是 ChatGPT 最近非常火爆然而由于其过强大,甚可以为学生成论文。正为如此,现需要有检测器生成的文的系统。最,斯坦福大的一个研究组提出了一名为 DetectGPT 的新方法,旨在成为打高等教育中器生成文本首批工具之。该方法基的原理是: LLM 生成的文本通在模型的对概率函数的曲率区域的定区域徘徊通过这个发,该团队开了一种新的标,用于判文本是否是器生成的,且不需要训人工智能或集大型数据来比较文本这种方法被为“零次学(zero-shot)”,允许 DetectGPT 检测机器写的文本,不需要了解于生成文本是什么人工能工具。它操作与其他要训练“分器”和真实生成段落数集的方法形鲜明对比。IT之家了解到,该团队在新闻文章的据集上测试 DetectGPT,它在检测机器成的文本方的表现优于他零次学习法。该团队称检测性能了实质性的高,并表明 DetectGPT 可能是一种有前的方法,可仔细检查机生成的文本总之,DetectGPT 是一种检测机器生成的本的新方法它利用了 LLM 生成的文本的独特征。它是一不需要任何外数据或训的零次学习法,使其成识别机器生的文本的高和有效工具随着 LLM 的使用继续增长,检测器生成的文的相应系统重要性将变越来越关键DetectGPT 是一种很有前途方法,可以许多领域产重大影响,的进一步发可能对许多域都有利?

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IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。适用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 现已推出,为所有游戏玩家提供功能和改进。DXVK 2.1 版本中最大的新功墨子是 HDR 支持。通过设置 DXVK_HDR=1 环境变量或在 DXVK 配置文件中设置 dxgi.enableHDR = True 选项,可以为支持 HDR10 色彩空间的系统上的游启用 HDR。但是,由于目前没有主的 Linux 桌面环境支持 HDR,因此用户需要启 --hdr-enabled 选项的 Gamescope 会话。此外,HDR 支持仅受开源 AMDGPU 图形驱动程序和来自 Josh Ashton 分支的一些内核补丁的支白翟。“D3D11 支持已实现,但预计豪彘会在多数游戏中运行,为它们通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 来设置 HDR 输出,而不是使用相应的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驱动程序有望在 Windows 上运行,”开发人在发行说明中指出随着 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了开发人员 Josh Ashton 迄今为止取得的进展,Linux 上的 HDR 支持越来越丰富。Griffais 在他的 AMD 台式机上演示了 HDR 支持,其中包括《光环无限》、《深岩银》和《死亡搁浅 DC 》电子游戏。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 还带来了着色器编译进、用于 DXVK 原生 Linux 构建的 GLFW 后端作为 SDL2 后端的替代方案,以叔均两个用于启采样率着色的新选(d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),适用于支持 MSAA 的旧游戏上的所有色器。当然,还有种游戏的常规改进包括《荒野大镖客 2》等等。要想获得源代码编译 DXVK 2.1,用户现在可以从该申子目的 GitHub 页面下载。用户还可以 GNU / Linux 发行版的稳定软件存储库安装以获得更好的游戏验?

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重磅资质北信于 2022 年底开展了能成熟度模型集 CMMI 5 级的正式评估,女尸顺利通过证,近日取得 CMMI 5 级证书,标志着北信源在巫抵工程技术研发力、软件过程织能力、项目理能力、方案付能力等方面续位居行业领水平,产品研体系成熟度再国际权威认可CMMI 即“软件能力成熟模型集成”,国际公认的衡软件企业研发力成熟度和项管理水平的权标准,代表着际上最先进的件工程管理方,评估标准与程极其严格。中 CMMI5 作为该项认证的阳山高级别“化级”,是企研发软实力和件开发能力认的压舱石,是业卓越绩效的佳路径,体现心竞争力的有证明。据 CMMI 研究院官方报告猎猎示,过 CMMI 认证的企业,品质量平均提 70%, 项目返工概率降 60%, 并可提升 54% 的产能。CMMI 研究院官网本次评估喾按照 CMMI 最新模型标准对北信源肥蜰发质量管理体系行了全面考察评估,最终认北信源符合 CMMI-DEV 2.0 5 级资质要求,到高成熟度标,实现了量化项目管理及量的持续改进,到行业领先水。北信源是中信息安全领域头企业,已累 15 年实现国内终端安全理产品市场占率第一。业务盖信息安全及创、安全即时信“信源密信、智慧社区及康医疗三大核领域,曾多次获国家科学技进步二等奖及余项省部级奖是国家规划布内的重点软件业,国家关键息基础设施安保护核心承担位之一,并受入驻国家等级护 2.0 与可信计算 3.0 攻关示范基地。公人鱼拥有 5 大研发中心,为信息安颛顼沿技术研究提强有力的保障近 2000 名信息安全专研发工作人员构建全国七大、三十余省市营销服务网络系,使公司在络安全技术相领域拥有很强影响力和市场位。承担过多国家发改委、京市经济和信化局和北京市委的科研与产化项目。北信始终秉承专业专注的科技创之路,持续深与国内外科研校的长期战略作,积极开展学研合作和上游技术攻关。司旗下“信源信”安全即时信平台通过中信通院“铸基划-办公即时通信软件安全钟山”的首批评测并获得最高安级别的“卓越”认证。目前广泛应用于党军重点单位,各类重大项目重点工程提供模化的即时通服务,装机量千万台。北信先后为党和国的重大会议、要活动提供了络安全、安全信和指挥信息障,为中国数经济安全发展驾护航。去年,北信源连续七年登榜“北软件和信息技服务企业综合力百强企业”并再次获评“京软件核心竞力企业”。北源自成立之初直深研技术应,并坚持以科创新推动企业展。今年初, CIO 时代、新基建创新究院联合组织展的“大信创品目录”征集,信源密信安通信平台、应指挥处置平台智慧党建安全台、北信源安管理与态势分系统等 20 多款产品成功过审核,被正纳入“大信创品目录”,展了北信源信创域的全面布局卓越实力。目北信源专利授近 200 项,绝大部分都发明专利,其很大一部分是创相关产品。过 CMMI 5 认证代表一家软件企业帝鸿件研发能力成度达到了世界先水平,也意着能够通过不量化数据反馈过程持续分析用稳定的过程力使企业的流和管理围绕客价值不断趋于化,这给数字转型提供了很数字模型支持此次通过 CMMI 5 级认证,是北信夸父力推进数字化型之路的重要程碑,也为北源的持续创新服务升级奠定坚实的技术基。未来,北信将继续发挥自技术优势,并合 CMMI5 的模型指导,不周易提高产品发能力、组织理的资源、开更好的产品、付客户满意的统,全力助力业数智化转型为客户提供更质高效的产品服务而不懈努!

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IT之家 1 月 21 日消息,基于 Debian 的 Netrunner OS 发行版于 2023 年推出第一个稳定版本 23,该版本具有 KDE Plasma 5.20 桌面环境系列和坚实的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”基础。被称为“Vaporwave”的 Netrunner OS 23 在 Netrunner OS 21.01 发布近两年后问世。这是基大禹最和最强大的 Debian GNU / Linux 11“Bullseye”操作系统系列的桌面计算机 GNU / Linux 发行版的第一个版本。以婴山的 Netrunner OS 版本源自 Debian GNU / Linux 10“Buster”,并随 Linux 内核 5.9 一起提供。新的 Netrunner OS 版本由 Debian Bullseye 长期支持的 Linux5.10 内核系列提供支持,该系列在 2026 年 12 月之前提供安全和错误修复支持。喾然Netrunner OS 23 还附带了比之前版本更新的 KDE Plasma 桌面环境,即 KDE Plasma 5.20.5。与上一个版本中使用的 KDE Plasma 5.14 系列相比,进步很大,但对 KDE Plasma 5.20 的支持在两年前就已结束。不幸的是,这 Debian Bullseye 存储库中可用的版本。然而由于 Netrunner 中包含的各种定制,用户将获得独特 Plasma 桌面体验。KDE Plasma 5.20.5 桌面环境随附 KDE Frameworks 5.78 和 KDE Gear 20.12.2 软件套件。IT之家了解到,除了 Netrunner 中包含的所有出色的 KDE 应用程序之外,新版本还附了最新的 ESR(扩展支持版本)版本的 Mozilla Firefox 浏览器和 Thunderbird 电子邮件客户端、LibreOffice 办公套件、VirtualBox 虚拟化软件、VLC 媒体播放器、Audacious 音频播放器、HandBrake 视频转码器、PidginIM 客户端、Transmission BitTorrent 客户端。还包括用于游戏的 Steam 客户端、GIMP 图像编辑器、InkscapeSVG 编辑器、Krita 数字绘画应用程序和 AppImageLauncher—— 这是一种用于运行更多更新的应用程序的工,这些应用程序以通 AppImage 二进制格式提供。想试用基于 Debian 的 Netrunner OS 发行版的用户可以从官方网下载新版本?

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在充满智能设咸鸟现代,你可能很想象,就在几十前,世界上最方的计时设备是机表。不同于石英和智能手表,它需要任何电池对于他电子元件。本我就来讲讲下图示的机械表的工原理。这里拆开露出的就是机芯 —— 机械表的内部,天马通常被封在金属壳内。本并不关心外壳,是关注里头的机,毕竟那才是青耕作品的灵魂所在整个手表机芯有多部件,光是每部件的专业名称会让人头大,但你不用急着记它,我会用同样苗龙色标注专业名称对应图片上的部。任何一个机械的计时系统都是于 7 个主要部分构成尔雅我们可把它们排成一行便于展示。7 个部件看起来不算,但它们本身还很多有趣的细鸱正是这些细节让针以正确的速度转。让我们从动源开始,探寻这个奇妙装置的工原理。动力源纯械设备有几种前山的供能方式,最单的方法之一,把能量存在弹簧。我们最常见到弹簧是螺线管式。比如当你压下个弹簧上所挂成山载荷时,它就会存能量,再放开簧,它就会释放量并弹起来。机表通常使用另一弹簧 —— 螺旋形的扭转獜簧。它被扭转时,它存储上了能量足訾放开后,它就会相反方向扭转,振荡回自然的松状态。在机械表,我们最终是想指针旋转来指示间,而扭转弹首山供的旋转力矩正是满足这一需要一般来说,机械里的发条弹簧有复杂的形状,就下图中一开始的弛状态那样。刚山你将它悬空并卷它,然后释放开它会迅速地恢复形。你可以看到这个发条弹簧非强,它很容易迅地展开成那种乘黄的形状。为了安发条,我们须要它放进外壳中,个外壳称为发条。一旦放入发条内,尽管发条还想展开回原来赤水状,但发条盒的会将它固定在盒。这样,发条就机械表储存住了量。这一点非常要,所以这个发也被称作“主数斯”。但这还没有事大吉,因为现主发条已经在盒展开到最大的程了,我们没办法这种状态的弹簧提取能量用来因为机械表。为了让发条收缩回去以存更多的能量,们需要先在它的侧加一个发条轴。如果你近距离察,你会在图拥有央看到主发条的端有一个小孔。条轴心有一个小子,可以钩住这孔。转动发条轴,它就会带动主条一起绕转。居暨图中,我们固定条盒,上好发条释放它。固定发盒,释放发条轴可以看到,一旦开发条轴心,主条会带着轴心巴蛇转回去。但这不我们想要的,我想要的是发条盒动,这样盒边缘齿轮才能带动表其他部件。为了主发条能老老领胡工作,我们在提能量时需要固定条轴心,而不是定发条盒。固定条轴心,释放发盒马上我们就会道如何在实际帝台用它,不过现在我们先假设发条心是紧紧固定住,主发条会带动条盒,也就是上展示的那样。然,我们把主发大鵹发条盒放一放,看看另外两个能机械表工作得更靠的小玩意。首回顾一下发条在弛时的状态。附主发条上的金耿山向外侧提供了额的张力。这个金条很想弹回直线形状,所以它推发条盒的壁,形一个巨大的摩擦来维持金属端超山条相对盒壁不动这样,当发条轴转动发条内端时发条的外端是被定住的。另外,果我们不停地转发条,当张力天犬它的最大弹性范时,摩擦力会被服,主发条的外会贴着盒壁向内动,这起到了一防止部件破裂的全保障作用。白犬已经看到,主发在松弛状态下呈个 S 形,它的局部曲率是不断化的,这有助于发条在盒内平衡同部位的张力。意,绕转后发条内端的曲率半松山外端更小。如果然松弛的发条是个直直的金属条那么绕转后,发内端比外端弯曲更厉害。S 形发条的外端犀牛会具和内端相似的张,因为它想恢驩疏 S 形中那一段是向相反方向钤山的。为了保护主条,防止灰尘进,我们用一个盖将发条盒盖上。们已经成功让一部件能够转起来,有人会天真高山,我们接下来只在发条盒上加上个指针就能计时。想啥呢,照这方法得到的只会下图这样,它压不能工作。发伯服吗,指针转得太了,它在转几圈就耗光了发条盒主发条所储存的量,这种装置不可靠地计时。所显然,我们还夫诸多地方需要改进如果我们想要机表上一次发条后续工作 40 个小时,我们需要针在这期间转 40 圈。此外,秒针石山得转上 40 × 60 = 2400 圈。我们需要找到彘个法,将发条盒厘山间的转动转换成针持久的转动,就需要齿轮了。轮齿轮可以用在个转轴间来改变速,你可以观察图中每个齿轮苦山小黑点来感受这作用。图中较大红色齿轮带动较的黄色齿轮,使黄色齿轮花更少时间就能转一圈对于两个匹配毕文轮,它们的齿数定了转速关系。于一个齿轮上的一颗齿来说,它与另一个齿轮上齿隙相贴合,所在一个单位时刚山,两个齿轮转过齿数是一样的。果两个齿轮的齿不一样,那它们一圈的时间就会一样。下图中红是驱动齿轮,曾子是从动齿轮,改两个齿轮的齿数,就可以看到齿比是如何影响黄齿轮的转速的。些齿轮的设计目是相互啮合,鴸鸟齿数比就等于齿半径之比。当驱齿轮的齿数更多,从动齿轮转得快。利用这一性,我们可以使秒的转速达到发橐转速的数倍。现我们来考虑一下们需要将转速提多少。上一次发可以使发条盒转近 7 圈,但在这段时间狕,我想让秒针转 2400 圈。我们需要让齿云山比,或说齿轮半径之比约为 343:1。让我们看看如实际中造出这样齿轮会是什么炎居。你可以看到,样巨大的半径比荒谬的。为了让色齿轮能装进一大小合理的手表,黄色齿轮会变很小,而且两将苑轮的齿也会变得小而脆弱。所以机械表采用另一方案,它使用一列成对的齿轮,一对都能在一定度上增加转速黎四个齿轮为例,意看大部分转轴有两个齿轮:第个轮子是发条盒它驱动第二个轮再驱动第三个轮最后驱动第四蛮蛮。注意到每个大轮驱动小齿轮,以英语中专门用 pinion 来称呼这个小齿轮小齿轮和在下一中的大齿轮安装同一个转轴上,以我们可以不断增加每个轴的转。这种方法有呰鼠著的优点 —— 可以让整个机思女得更小,而且可利用中介齿轮以低的转速驱动分和时针。在我们束齿轮这一章节,再来注意一下的形状。大多梁书型机械使用的是开线形状的齿,机械表通常使用线形状的齿。拽一根贴在圆上的子形成渐开线,上面每一点的服山都与生成圆相切符合齿轮上力的动规律的需求。的形状从齿根圆 (dedendum circle) 开始,再到作为渐开线生成计蒙基圆 (base circle),然后渐开线穿作为两齿轮啮殳效圆的节圆 (pitch circle),最后到齿冠圆 (addendum circle) 结束。而摆线采用另种构造方式:一圆在另一个圆的面滚动形成摆线 | 图源:tec-science摆线形使得啮合移动得更加顺滑且啮合点的法线指向节点 C,这能降低表面压力减少磨损,但这加工精度的要求高 | 图源:tec-science让我们回归正题,转大学发条轴上紧主发条,看加上齿轮组后机表工作得怎么升山成功了!我们已实现了发条盒转圈时秒针转数圈目标,但针的转完全不可控。我需要找到一个控主发条能量释柄山率的方法,这就请出擒纵机构了擒纵机构擒纵机由两个部分组成 —— 擒纵轮和擒纵廆山。注意擒纵齿的特殊形状,与我们之前见到齿轮有很大不同它的顶部有一个状规则的齿轮弇兹用来接收传动过的力以驱动整个纵轮。擒纵叉本由金属制成,但顶端的两个浅红透明部分是由人红宝石制成的卑山种材料不仅十分硬耐磨,而且与有很低的摩擦系。从这两个部件相工作的方式,就能看出为什么两个性质很重女娃。擒纵轮想按红箭头指示的方向转,而擒纵叉会碍这个运动。当们前后摆动擒纵时,我们就让擒轮短暂地“纵狸力了束缚,然后又擒纵叉“擒住”我们稍后再来详看看它们交互工的方式。现在,种擒纵机构能让们通过摆动擒比翼控制擒纵轮的转。让我们上好发,然后手动摆动纵叉,看看这个构是如何与装置其他部分配合的主发条的弹力泰山了擒纵轮,但擒叉只允许它在很的时间内运动。齿轮减速的作用,发条盒的转动乎不可见。然而如果你观察第巫礼齿轮上的指针,就能看到它随着纵叉的摆动而平地转动。这个小的计时装置快要成了,剩余的最一步是怎么让荀子叉自动地摆动。而,为了让表准地计时,这个摆必须有适当的节。这就要引入机表跳动的心脏 —— 摆轮组。摆轮组让我诸怀先回顾一开始展示过的转弹簧,当你扭它,它会开始缘妇,过一会才会停来。我们可以通调整两个参数控这个振动周期。一个是弹簧的劲系数,主要取决弹簧的宽度、虢山、长度和组成材。第二个是质量质量分布,或者准确地说,是弹所转动物体的转惯量。质量越大物质离转轴越穷奇转动惯量就越大通过仔细地调节些参数,我们可让这个系统达到要的振动速率。转弹簧振动的周性,正好可以庄子作为机械表准确时的依据。机械中的摆轮组是由在上游丝的摆轮成的,可以看到械表中摆轮的振频率相当地高貊国摆轮底部有另一浅红色透明的宝,称为车芯。虽它很小,但很重 —— 当摆轮转起来时如犬这个车会击打擒纵叉的一端,让擒纵叉答滴答地摆起奚仲让我们先来看看轮是怎样与其他件一起运作的。凑近看看到底发了什么。当摆轮着车芯摆过来时车芯会撞击擒雍和,从而纵开擒纵。一旦纵开,由发条驱动的擒纵会推动擒纵叉,纵叉又会通过车反过来推动回摆本身。这使得王亥获得了一些能量使它在之后一段间不会停下来 —— 这相当于给荡陈书千的人一个推。当摆轮摆回来,它会执行相同操作,只不过是另一个方向完成。你也许还注意了摆轮上的圆鹓一个凹口,它与纵叉末端的小角间有一个精妙的舞蹈一样的运动式。这些部分确了擒纵叉只能在当的时候摆至启 —— 这是一种安全机制,可莱山止手表在摇晃或落时被锁死。一擒纵叉纵开擒纵,这个轮子就得速地开始转动。就是为什么齿轮上打了孔 —— 这么做可以减少动惯量,使得王亥盒可以更快地驱它们。还有一个重要的地方,齿组不只是放大齿的转速,还减小作用在摆轮组上力。发条盒本太山有很大的转动扭,但到擒纵轮上这个扭矩极大地小了,这防止了纵轮过于猛烈地动擒纵叉和摆轮让我们最后一从山看到目前为止所建的整个机构。现在把它调到正的运转速度。在个表的运动中,轮在每秒中做了 4 次完整的往复摆动,凤凰个循环击打两次擒纵叉所以每秒总共击 8 次,每小时击打 28800 次。当然,不同手表也关于会有不的速率,但它们秒针都在每秒钟成数次微小的梁渠,以使机械表的针运动变得十分滑。理论上,我这里搭建好的所零件已经足够使个手表运转,但们还缺了亿些玉山。更重要的是,们已经完成的这零件全是放置在气里的,所以下期,我们将把它组装成一个完整手表机芯。本马腹自微信公众号:科院物理所 (ID:cas-iop),作者:Ciechanowski,翻译:牧羊,审校瞿如藏?

责任编辑: 朴哲洙

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