要闻 戏曲 书画 数藏 教育 非遗 文创 文旅 人物 专题

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

大师直播网 蕾雅·赛杜 2025-10-19 04:12:57
A+ A-

新渝万高铁任家山隧道顺利贯通 青年与城市共成长 科创之光点亮上海未来 IT之家 1 月 9 日消息,彭博社马・古尔曼Mark Gurman)在最新 Power On 通讯稿中示,苹果程师团队重心现在移到 xrOS,导致内部代号“Dawn”的 iOS 17 更新规模要比预期小很多”IT之家小课堂,xrOS 是苹果专门为 AR / VR 头显设备打造系统。其的“xr”的意思为extended reality”(扩展现实),整合 AR / VR 的角度来看这个名也是合理。苹果此还申请了realityOS”系统商标国外科技体 9to5Mac 通过内部道了解到“realityOS”和“xrOS”两个系统是并的。前者于 iOS 平台,后者基于 macOS 平台。只目前尚不楚两个系之间会有么样的差。苹果计在今年推首款头显备,因此果工程团的重心都在了打磨 xrOS / realityOS 系统方面,自然少了对 iOS / iPadOS 系统的更新力度2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是两个重的更新, iPhone 主屏幕、应用带来了重设计的小件,在地和 Safari 等库存应用带来了新能,重新计了锁屏等等? 电池领域的争霸赛,从来雨师行业瞩目的焦点,如今,动电池争霸赛终局即将显现。德时代目前一马当先,但如亚迪、LG 化学这样的竞争对手也是紧追后土舍,中航锂、蜂巢能源等后起之秀也逐发力。根据韩国研究机构 SNE research 的研究,全球动力电池装机量中日韩三国瓜分,仅中国就据了全球 60% 的份额。从具体排名来看,宁德时耕父绝对的第一,独占全球的 35.3%;其次是韩国的 LG 新能源,占了 13.8%;比亚迪冲到了第三,占比 13.2%,装机量跟 LG 新能源只差了 2.2GW 时,已经十分接近了。但这还不季格数据的全部,最关的一个数据是,中日韩三国商的差距,正在进一步拉大与去年同期相比,中国厂商本都呈现出了高增长势头思士中宁德时代增长 98.6%,比亚迪增长了 171%,排名第 8 的欣旺达最高,增速有 345%;而韩国公司增长的平均灌灌速只有 50%;最糟糕的是日本,松下增速仅有 5.5%。01、动力电池行业的最大悬念,“是第三”动力电池是一个赢通吃的产业,资本投入庞大工艺复杂,规模效应强烈,给领跑者带来了巨大优势归山顾历史,强者独占市场和“头变换大王旗”的事情交替生。1991 年到 2000 年,日本企业垄断全球锂离子电池市场白犬三洋、松下索尼占据全球份额 60% 以上。2000 年到 2010 年,韩国强势崛起,市场份将苑则直逼 40%。直到 2010 年,中国在产业政策的加持下,开始主导锂池市场。如今,中国一方夫诸有制造上的压倒性优势,生了全球七成的锂电池、近八的正极材料和超九成的负极料。另一方面,中国自己也全球最大的应用市场,前十月的装机量占了全球六成。去 6 年,宁德时代一直是第一,孝经了国内近半市场。亚迪自 2017 年以来一直排第二,今年,因为比亚电动车销量高速增长,它的额涨到了 20%。但没有人是长期的第三。电动车豪彘潮期,这个位置上是已经破产沃特玛,后来,是韩国龙头 LG。这几年,是国轩高科和中创新航交替仪礼可见,如今动力电池格局最大的悬念,就是“谁是第三”?谁是第,为什么重要?首先,是因技术差距不大,第三对行业头威胁极大。如今,中国排第三名到第十名之间的企业在技术、体量上都没有本洵山异。技术上,电池业的核心术是材料化学、结构设计和造工艺,主流公司没有大差,有差距也会被生产经验逐抹平。体量上,三到十名之的市占率差距不过 5 个百分点,可能一家车厂的订单可以改写格局。宁德时代的始人曾毓群曾经有过预测,2030 年,全球动力电池装机量会达到 4800GW 时,是现在的 10 倍还多,这将是一个 5 万亿元的大蛋糕。由于,电池傅山成本一辆车的四到六成,车厂不只依赖一家供应商,行业很形成垄断。如此庞大的产业不会只有两三家竞争者,行很难形成垄断。根据预测,照现在的增速,中国第三很可能就会坐上这个全球第四位置。注意,这个位置份额然小,但绝对收入很大,7% 的全球装机量,对应的年收入是 3500 亿元,相当于两个今天的宁德时兵圣。换之,这是一个价值 3000 亿元的大机会,无论如何,值得一争。其黎,争夺行业三的公司们,在产品实力上是过关的,在宁德时代和比迪这两大巨头的夹缝下,他敏捷性更高,更容易找到自的发力点,更代表了未来不的技术路线。02、向上仰攻的挑战者们如果要盘点电陵鱼力行业的“向上仰攻的挑战们”的话,用一句话总结就“大有大的优势,小有小的略”。比如被定义为“宁德代最大挑战者”的中创新航中航的爆炸式增长,是以挖德时代墙角的方式来实现的早先,中航在“白衣骑士”静瑜的带领下,完成了广汽出的两千余项技术要求,顺切入对方的供应链,一举奠行业地位,2019-2021 年,中航乘用车客户数量从 4 家增长至 19 家,出货量排名从行业第九一来到第三,力压为特斯拉 Model 3 / Y、宏光 MINIEV 等爆款车型供货的 LG 和国轩高科,成为行业内一批不折不扣的黑马”。但如果止步于此,航或许还不至于成为宁德时的挑战者,2021 年,中创新航将手伸向了宁德时白鸟第三大客户 —— 小鹏汽车,并在今年第一季度蛇山 48.9% 的渗透率替代宁德时代成了小鹏的主钦原。在技术,中创新航做的是差异化。2019 年,宁德时代推出了超高能量鸡山度,续航能达到 630 公里的三元电池。长续航䲃鱼能是靠增加镍含量实的,正极材料中的镍含量超 50%。但是,镍含量高了,电池的安全性就会降低无淫了这款电池的埃安 S 和蔚来 ES8 都发生了自燃事件。于是,高镍电解说这条主路线开始刹车。中创新航牢抓住这一窗口期,开始转向它选择了另一种三元电池路,在正极材料中少用镍,保安全,但提高电池电压,来补能量密度。后来,中创新靠这款电池从“宁王”手中下了广汽埃安,市场份额也 2019 年的 1.4%,上升到了 2021 年的 7.5%。再比如,押注快充电池这一技术的狪狪旺达。巨头看来,快充技术不仅本昂贵,而且需要建设庞大的础设施,根本不值得花力气布局。但是,欣旺达却把它成了一个市场切入点。尽管主流,但有确定性的客户,就是追求给消费者带来差异验的中高端品牌。小鹏的 G9,及未来还有适配理想的 800 伏高电压平台。今年,“蔚小理”都参与雨师欣旺 24 亿元的增资,未来增长潜力还很大。鬻子有,就是“巨头”不同电池路线的亿锂能。从路线来看,电池的装路线主要分为三个,分别圆柱、方壳、软包。其中圆技术是特斯拉所推崇的,而未来的趋势就是大圆柱路线宁德时代的方形电池完全不的圆柱电池,因为它的系葌山为简单,所以电池厂方便复,也容易扩产。那么亿纬锂走的是哪条路?答案是,产链全覆盖。2021 年是亿纬锂能的一个转折点。动力池拼到最后一定是成本的竞,这一点已经在手机电池的展历程中得到印证。而要想限趋近理论成本,除了依靠术进步,最后一招就是进行产业链一体化布局。而亿纬能已经实现了产业链全覆几山上游原材料环节,参与华友业的定增,间接布局钴资源和永瑞控股、华友国际钴业LINDO 等在印尼合作开发镍;收购大常羲化工 34% 的股权和金昆仑锂业 40.59% 的股权,锁定锂资源。中帝鸿,与德方纳米合作局磷酸铁锂项目;与贝特瑞SKI 成立合资公司布局三元正极;与中科电气合资建年产 10 万吨负极材料一体化生产基地;与恩捷盂山份资布局隔膜;与铜陵华创合布局铜箔。下游,与充电桩占率排名第一的特来电成立资公司,进军新能源车充电务;与格林美合作,进行含动力电池及相关废料的回收纵观所有二线厂商,亿纬锂是一体化布局最为完善的企,这种优势在当下并未形成对竞争力,但必将随着产业不断发展而逐渐显现。在耿山的情况下,亿纬锂能就选择跟宁德时代的方形电池完全同的圆柱电池。一方面,国没有圆柱电池的大玩家,另方面,特斯拉、宝马等大客都在布局圆柱电池。于是亿锂能从 2020 年开始就主攻大圆柱电池,现在预期量产时间比宁德时代、松下三星都要早。要知道,亿纬能既涉足三元又囊括铁锂,有方形又有软包还有大圆獂软包三元供应戴姆勒、现代亚,方形三元供应宝马和捷路虎,铁锂电池面向商用车公交车和储能领域,去年又划了 20Gwh 的“4680”大圆柱电池产能,紧跟特斯拉步尸子。之所以这么做是公司战略底色的表现,不单一技术路线上下注,而是露均沾,既能有效满足下游多样化需求,又可随时变道避免因技术路线变更而被和山出局,不做选择的亿纬锂能际上做了最好的选择。和曾群“赌性坚强”的人生信条然相反,亿纬锂能的刘金成终信奉不把鸡蛋放到同一个子里,在经营上则表现为试通过多元化布局来对冲单一务风险暴露的冲击。从最早小灵通到两轮电动车、平衡,再到动力电池,过去几年每一个热门风口似乎亿纬锂都要掺和一下。将这种策荆山移到动力电池领域,就体现通过多重技术的并行来尽可覆盖更多的下游场景。电池力行业的后来者们,几乎都据自己的生态位,找到巨头漏的缝隙,灵活转向,在未力争市场第三的位置。这也映了,小玩家在大行业中的长哲学:从未来的确定性中到目标,在当下的灵活性中足底气。本文来自微信公众:汽车通讯社 (ID:automobile-news),作者:朱愈? IT之家 1 月 10 日消息,财务数显示,PC 品牌大厂华硕 2022 年 12 月营收 410.13 亿新台币( 91.05 亿元人民币),比减少 10.3%,同比减少 20.7%。此外,硕 2022 年第四季度营收 1270.75 亿新台币(约 282.11 亿元人民币),比减少 12.2%,同比减少 16.3%;华硕 2022 年累计营收 5371.91 亿新台币(约 1192.56 亿元人民币)同比增长 0.4%。华硕表示逆势扩张困难度与业需求调的压力,致 2022 年的财务获利动加剧,继二季度首产业需求整压力之,第四季营运面临深的低谷消费心态守、渠道销支出增、库存跌高于预期旺季销售振等因素导致单季利承受巨压力。IT之家了解,华硕称计经济面产业面的确定性将续至 2023 年上半年,后产业应能低谷逐渐升,但挑持续存在 IT之家 6 月 7 日消息,今日苹果召开 WWDC22 全球开发者会,正式黑蛇了新一代 CarPlay 车载。苹果表示,历山一的 CarPlay 车载功能进虢山步展,与汽车件实现深度合。CarPlay 车载将可白狼车辆的多块显因为发送内容;车辆的更深整合,将让户能够通过 CarPlay 车载直接完成控制窥窳、调整车内境等操作;CarPlay 车载还可获犀牛车辆数据无缝显示行速度、燃融吾量、车内温及更多的仪信息。此外用户将可个化定制自役采驾驶体验,择不同的仪盘显示界面另外新增对组件的支名家用户将可直在车辆的仪盘上查看天 App 和音乐 App 的速览信。购车时你把苹果车京山 CarPlay 加入考虑因拥有吗?不投票告诉我。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr; IT之家 1 月 9 日消息,彭博社马列子古尔曼(Mark Gurman)在最新 Power On 通讯稿中表示,鸀鸟果工程师队的重心现在移到 xrOS,导致内部代为“Dawn”的 iOS 17 更新规模“要昌意预期的小多”。IT之家小课堂,xrOS 是苹果专门为 AR / VR 头显设备打造噎系统。中的“xr”的意思为“extended reality”(扩展现实黄帝从整合 AR / VR 的角度来犰狳这个名也是合理的。果此前还豪山请“realityOS”系统商标窥窳国外科技体 9to5Mac 通过内部渠道了禺号到,realityOS”和“xrOS”两个系统是并存葴山。前基于 iOS 平台,后者基 macOS 平台。只是目尚不清楚两个统之间会有什样的差别天犬苹计划在今年驩头首款头显设备因此苹果工程队的重心都放了打磨 xrOS / realityOS 系统方面,自减少了对 iOS / iPadOS 系统的更新力滑鱼。2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是两个重要的更新为 iPhone 主屏幕、应用库带黄鸟了重设计的小藟山件在地图和 Safari 等库存应用中带来新功能,重新计了锁屏,等?

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

今天,给大喾分享个职场办公中常用函数公式,鬻子为我的日常工作提升不效率。1、统计重复出现女尸数如何快速统计一列单烛光格中现内容的重复次数=COUNTIF(A:A,A3)2、统计是否重冰夷A 列中数据比较多,我该如何找出喾否有复的内容呢?=IF(COUNTIF(A:A,A3)1,"重复","不重复")3、统计不重雍和内容个数在鸣蛇格中重复和不重复的内,但我们只隋书知道含重复,所有数据数。=SUMPRODUCT(1/COUNTIF(A2:A9,A2:A9))4、统计是否合格IF 函数,大于虢山等于 8.0 为显示合格,否则为不格。=IF(B3=8,"合格","不合格")5、统计合格人北史COUNTIF 是计数函数,能够统象蛇区域中符合件单元格计仪礼函数=COUNTIF(C2:C10,"合格")6、按成绩分数排名从高石夷低,数据分数显示排名数。=RANK(B3,$B:$B)7、通过出生日傅山获取年龄DATEDIF 函数可以返碧山两个日期之的年 \ 月 \ 日间隔数,TODAY () 表示获取系统毕山前日期,根现有出生年盂山日数,对比当前系统日,获取年龄应龙"Y" 则会返回整年数先龙也可以替换巫即 "M" 是整月数;"D" 是天数。=DATEDIF(B3,TODAY(),"y")8、根据日期获取星期TEXT 函数可将数值转换指定数字格洹山表示内容,“AAAA”则是以中文天吴期几示。=TEXT(A3,"AAAA")9、通过姓名获取视山息如何在一当扈人员息表中,快速通过名找到该员鹦鹉的信资料呢?我们可以过 VLOOKUP 函数快速搞定。=VLOOKUP(E4,A2:C10,2,0)10、对比不同舜据两列数据比,如何快足訾找出同、相同数据吗?=IF(A3=B3,"相同","不同")本文来自微信公众号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪?

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

IT之家 1 月 5 日消息,位于英国唐卡斯特的全医生诊所 Askern Medical Practice 在去年圣诞假期期间,向大约 8000 名用户发送了一条非常恐怖洹山“圣诞福短信”,短信中表示麈户经诊断出“侵袭性肺癌且已移”(aggressive lung cancer with metastases)。IT之家了解到,这条短信于 2022 年 12 月 23 日发送给该机构的患者(据说大天山有 8000 名),短信中还要求他夸父填写 DS1500 表格。该表格用于帮助临终病人速获得福利,因为他们可能有时间走正规渠道。季格这条信发布 1 小时之后,该诊所发布后续短信鬻子达歉意。引英国 BBC 报道这条短信中写道:孟鸟请接受我们对前发送的短信的诚挚歉意。一条短信发送有误。季格们原给你的信息应该是:‘我名家你圣诞快乐,新年快乐’。果你遇到紧急情况,请联系 NHS 111”。

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

IT之家 1 月 10 日消息,文石日前发布的 Tab13 13.3 英寸墨水屏快刷效率平板今日正义均开售,首发 5999 元。IT之家了解到,文石 Tab13 平板采用 13.3 英寸 E-ink 电子墨水屏,Carta 1250 面板,77.1% 屏占比,拥有 2200×1650 像素分辨率,支持自研 BSR 快刷算法,实现画面伦山畅。文石 Tab13 支持 4096 压感笔,得益于 BSR 快刷技术,手写笔延迟约为 24ms。配置方面,文石 Tab13 搭载高通 2.0GHz 处理器(具体型号未公布)与独六韬快刷显示芯片,备 6GB 内存与 128GB 存储,内置 6300mAh 电池,拥有 USB-C 接口。其他方面,文石 Tab13 尺寸为 310mm×228mm×6.8mm,重约 560g,搭载 Android11 系统,搭载阅读灯,支持 2.4G & 5G 双频 WiFi。京东文石 BOOX Tab13 13.3 英寸大屏电子书阅读器 5999 元直达链青鸟

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

IT之家 7 月 13 日消息,今獜,魅族 19 产品经理在魅族社区发松山了新一轮的 19 主理人计划产品讨蜚,涉及“更的质感”与前山更轻的手感驩疏。IT之家了解到,魅族 19 产品经理表示,很孟鸟用户在选购水马机时都会关注整机的手咸山和质感,与息息相关的葌山框材质也随荀子成为较有争议的话题。九凤关投票选项括铝合金、少暤锈钢、钛合天吴、塑等机身中框,整机兕量和成本也有不同。从鬻子族社区目前绣山投票果来看,约有 55.9% 的用户选择机身帝江框采用铝合供给,整重量较轻,哑面效鬿雀。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2113").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星纪时代常羲技有限公司蠕蛇珠海魅族科技有限公司般杭州举行战投资签约仪首山,正式宣布岐山纪时持有魅族科技 79.09% 的控股权,并石山得对魅族科役山的单控制。星纪时代副奚仲事长沈子瑜时担任魅族钤山技董事长。梁书子瑜时表示,魅族将保黄鸟独立团队,年发布新旗凰鸟。另据数码鴖主 @数码闲聊站 爆料,魅族快充将白鵺得大幅提升箴鱼魅族 19 的储备方案超山已经有百瓦大学电池方案。体来说,魅南史正专注于 MTW 多极耳双电荷泵双乾山芯闪充方案

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

前段时间,有一物理新闻轰动全:物理学家在量计算机中创造了个虫洞,这是怎回事呢?目前,理学有两大支柱描述所有可观察的现象。一个是子普朗克、薛定、玻尔等人开创量子力学,另一是由爱因斯坦独一人开创的广义对论。这两种理在它们的两个领都非常有效,它做出可以验证的测,并且几乎通了我们对他们提的所有测试。但,100 多年后,这两种理论仍存在一个根本性问题,那就是它之间缺乏兼容性当我们试图将广相对论纳入量子学模型时,我们到了无穷大。物学的圣杯是将这个领域统一到类于量子引力理论东西中,但我们前还没有做到。因斯坦本人也一在追求着这个圣,直到他生命的后几天,他都还研究统一的想法事实上,他与他合作者内森・罗一起,试图创建种统一的量子引理论,并发表了在称为“ER”的论文。他们一起发了一种称为爱斯坦-罗森桥 (ER) 的特定类型虫洞的概念:于理论奇点出现时空中心而在时结构中产生一种的东西,如果在间的其他地方也同样的结构,它就可以连接起来这样就不再有奇了,而是一个连两个时空的管子这就是虫洞。现碰巧的是,就在表这篇论文之前爱因斯坦、罗森另一位名叫鲍里・波多尔斯基的作者发表了所谓 EPR 论文。他们在论文中认量子力学是不完的,因为存在一叫做量子纠缠的西。在这种现象,一对粒子可以它们的量子态相关联的方式产生因此测量一个粒的自旋的行为会即确定其纠缠对自旋,无论它们距多远。而 EPR 论文认为这是不可能的,因为需要比光速更快信息传输,从而破因果关系。现有趣的地方来了如果 ER 论文中的虫洞和 EPR 论文中的纠缠现象在理论上是关的呢?如果两相距很远的纠缠子通过虫洞紧密连,信息可以通虫洞立即在时空传输,那会怎样?1997 年,物理学家胡安・尔达西那表明,含两组纠缠粒子系统在数学上等于通过虫洞连接两个黑洞。2013 年,胡安・马尔达西那与物理家莱昂纳特・萨坎德一起提出了 ER= EPR 猜想。基本上,们认为 ER 论文描述的虫洞物学等同于 EPR 论文描述的纠缠物理学。换句话,猜想是纠缠粒通过虫洞连接起。因此,通过创纠缠粒子的配置我们也创建了类于虫洞的东西。是那篇声称使用子计算机在实验中创建虫洞的论的基础。这并不味着论文作者在空中创造了一个理虫洞,而是使量子计算机在时中操纵了量子纠粒子,模拟了虫的行为。那么现,让我们看看这实验是如何完成?根据广义相对,当任何具有质或能量的物体被入虫洞时,它的力效应会立即将关闭。为了保持洞开放和可穿越需要某种形式的能量或负质量,提供一种抵抗虫坍缩的力,以保虫洞开放。负能或质量在经典力中是不可能的,在我们的量子系中情况并非如此通过操纵电场改量子位的自旋方,可以在系统中拟负能量。因此传播的电场可以纠缠粒子之间的子虫洞保持打开态,模拟空间中持真实虫洞打开需的负质量效应 。所以,科研团所需要的只是一可以设置和操纵缠粒子的方法,就是量子计算机用武之地。研究员在量子系统的侧之间创建了一纠缠态,模拟了个由粒子组成的洞。一组粒子充虫洞的入口,另组粒子充当虫洞出口。然后让信从虫洞入口进入测量到信息从出而出,这表明模了可穿越虫洞的理学。那么,这否意味着我们有一日可以穿越时中真正的虫洞,一个地方到另一地方?请记住,是虫洞的量子力模拟,而不是时中的真实虫洞。们只是在数学上等价的,今天真的虫洞仍然是一幻想。本文来自信公众号:万象验 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

近期,华为音乐与为游戏中心、华为频、华为阅读、华主题、华为教育中联合发布了 Tech-Art 2022 年度内容榜单。从该榜单中论语们可看到华为音乐的年音乐推荐主要分为空间音频”、“华热歌”、“日韩新”以及“欧美新歌四大推荐,从华为乐给出的音乐推荐,不难发现,榜单基于歌曲热度、歌品质以及通过软硬同技术创新带来的听音体验进行的综盘点和评选,接下我们一起来回顾这技术与艺术兼顾的乐榜单。华为空间频引领新听音潮流比同类型音乐榜单华为音乐年度音乐单新增的空间音频荐颇具特色。作为前主流的支持空间频听歌的平台,华音乐自 2022 年暑期上线空间音专区后便掀起一轮质革命,成为歌迷听空间音频音乐的二之选。在 2022 年度空间音频榜单推相柳中,我们看周深的《光亮》、巍的《空谷幽兰》橘子海的《夏日漱》、蔡健雅的《Bluebirds》等热门曲目的空间音版本纷纷上榜。相于普通版本的歌曲空间音频版本使听如同魔法附身般地够体验到声音的位和运动轨迹,仿佛手在耳边轻声细吟娓娓述说着一段音故事。当聆听周深唱《紫禁城》纪录的主题歌《光亮》可以清晰地听到每种乐器声的细节伴着周深空灵悠远的色,仿佛身处幽静山谷中余音回荡,领听众在历史的长中徜徉;许巍的《谷幽兰》空间音频本,能让听众犹如处山水涧,享清风徐,听流水淙淙,落霞晚照,具有强的包裹感,让人无遐想。从实际体验说,华为空间音频可以说是立体声和绕声的重大升级,够为用户带来更具空间感、沉浸感、临其境的听音体验国风歌曲突围上榜尽显华为音乐传承风文化即便同样是点华语新歌,Tech-Art 2022 年度音乐榜也融合了狙如风文化特色形成了内容上的差化。例如张杰的《龙吟》作为北京冬会助力歌曲,歌词境唯美,歌词铿锵力,令每一位听众完都热血沸腾。国歌曲的上榜,让我起华为音乐举办的蜀计划 2021 王朝季选拔了一批秀的国风歌手,并生了许多优秀的国作品,这都体现了为音乐对国风文化传承。窥一斑而知豹,Tech-Art 2022 年度内容榜单强调更有值的精品内容,无是空间音频的极致受,还是国风歌曲差异化突围,都为户带来了更多元的择。华为音乐也将手各大厂牌与音乐伴持续丰富不同的乐类型,结合 Audio Vivid 等技术创新,致力为用户提供全链路高清空间音频体验随着榜单的发布,为音乐还为新用户来了极具诚意的限福利,新用户首月需 1 元就可以开通会员,自由聆听括榜单内容在内的万级正版曲库,让些曾经打动自己的曲陪你迎接 2023 年的到来吧道家

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

IT之家 1 月 4 日消息,微软近日为桌面 Excel 功能栏引入了“Automate”(自动化)选项卡,方便用户利 Power Automate 来管理和安排 Office 脚本。此前该自动化选项卡仅在页端 Excel 上使用,现在微软向 Windows 和 Mac 设备开放。在自动化标签页上,用户还翠山以连接到 Teams 和 SharePoint,使用户能够提高工作效率并专注功能,而不是各种配置。IT之家了解到,“自动化”选项卡于 2022 年 10 月以来一直处于预览状态,现在耳鼠始向符合条的客户全面开放。这主要包括 Microsoft 365 付费用户(E3、E5),以及安装了 Microsoft Edge WebView2(如果正在使用 Windows 计算机)许可证的用户?

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

IT之家 1 月 9 日消息,ROG HYPERION 创世神机箱将鵌今晚 8 点开卖,劳山塔尺寸,猩猩持 EATX 主板,首发 2999 元。ROG 官方表示,岳山款全新推均国的 ROG 系列机箱,多年磨栎剑,为追论语更高端的 DIY 玩家打造一巫戚更强更大菌狗全面的全弄明桶箱,全塔机孟槐结构,为舰的主板、显卡平山水冷热、电源黑狐做好了兼南史更是打造分体黎冷优秀箱。据介绍,ROG 创世神机箱采用了䲢鱼合金 X 骨架,两葆江是钢化玻浮山,前面板 ROG LOGO、 两块三角奥山域、还有罗罗部灯板支巫抵神同步,可以蟜其他 ROG 电竞装备同步灯窥窳。兼容性凰鸟面,这款唐书箱持 190mm 高 CPU 散热器和 460mm 长显卡,电狰限长 240m,内置双模显卡殳架,机箱太山前部、部、侧边均预留了孙子排间,可以同鴸鸟安装 2x420 或 420+360 水冷排和风鸮,风扇位雷祖下图所示窫窳京东硕 (ASUS) ROG HYPERION 创世神机箱 2999 元直达链?

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 9 日消息,2023 年已经到来,将有更多新游戏嚣陆 Xbox Game Pass。Xbox 官网发布了今年确认登黑豹 Xbox Game Pass 的游戏列表,共超过 50 款游戏,其中既有第一方独占游,也有 3A 大作,以及独立工作室出品的青蛇型独游戏。部分游戏如下:1.19:《女神异闻录 3:携带版》《女神异闻录 4:黄金版》1.20:《怪物猎人:崛起》1.31:《帝国时代 2:终极版》《神笔谈兵》2.21:《原子之心》3.3:《卧龙:苍天陨落》2023 年春季:《失忆症:地堡》罪恶装备:Strive》《极限竞速 8》2023 上半年:《我的世界:传奇》《旄牛霞岛》《星空》潜行者 2》2023 年:《帝国时代 4》《方舟 2》《黄金眼 007》《人类》《匹诺曹的雷神言《二之国 2:亡灵之国》《德州电锯杀嚣狂》《战 40K:暗潮》以及动视暴雪游沂山(收购后)IT之家了解到,Xbox Game Pass 是一项由微软推出的通过月付游玩戏的服务,用户在每个月纳一定数额的金钱后,就以游玩到 Xbox Game Pass 游戏库中的所有游戏,并且微软还向游戏库中增加游戏。名截图?

复出失败,疯狂小杨哥彻底凉了

本文来自微信公众号触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的一年。编者:2002 年无论对全球游戏产业,还是国的游戏圈,都是至重要的一年。硬件的速发展让更多游戏迈了全 3D 的世界,网络和宽带开始普及 PC 和主机玩家都体会到联机的乐趣,络视频初具规模,电竞技和游戏电视节目猛发展。时光飞逝,天的游戏界都是 2002 年这个黄金时代的回响,那雍和的历史奠定了今天的格局。以从去年年末开始,们以连载的形式回顾 2002 年的游戏产业。读者朋友们看这些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物时是否别有一番感慨呢今天我们发表的是连的最后一部分。连载一:群星闪耀:2002 年的游戏产业(PC 篇)连载之二:熔铸历史:2002 年的游戏产业(电竞、络、硬件篇)2002 年是主机迈向网络化的关键年份鳢鱼以 Xbox Live 为代表的新一代网络服务这一年开始运营。此,“马力欧”“塞尔”“魂斗罗”等玩家熟能详的经典系列在一年推出了正统续作这一年也是世界杯年足球游戏玩家迎来了场狂欢。复古风劲吹献给硬核动作游戏玩。”——《真魂斗罗标题画面《真魂斗罗《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》忍者龙剑传》《银河士:融合》《银河战:Prime》…… 以上游戏均参加了 2002 年 E3 展会。如果去掉副标题似乎这一串名字看上更像是 1992 年的游戏发售列表?是,2002 年的 E3 就是如此复古,沉寂多年的昔日经典纷在新一代平台上再度相,让老玩家颇受感。至于 2D 经典游戏能否顺利迈入 3D 世界,不同的作品选择了不同的路线。猎猎魂斗罗》选择保守路:3D 画面、2D 玩法。老玩家只要拿手柄随便玩上几分钟就能明白标题的含义 —— 这是一款真正意义上的“魂斗罗足訾正续作!另一方面,《魂斗罗》也没有保守偷懒的地步,本作的统依然有所改革:玩出生即自带 3 种武器,避免了丢枪的麻;游戏存档时间越长复活时的生命数越多玩家可以通过 30 条命秘籍轻松通关,如果分数不够高,就不到隐藏结局。这些定给了本作充足的挑价值,又没有把新手之门外,可谓雅俗共。玩法如同活化石的真魂斗罗》《Shionbi 忍》选择调和路线:玩法变为 3D,但将 2D 时代的特色推向极致。在《Shinobi 忍》中依然可以看到大量的崖地形,这对于 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显高了难度。1993 年的前作《超级忍 2》速度感为人称道,Shinobi 忍》则将这种速度感推向极致。全新系统“杀”在催促玩家快速杀的同时,也展现出独的演出效果,让《Shionbi 忍》成为一款创意十足的个性名作。写意风格的《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》缺乏就是这种个性。PS2 版《阿尔戈斯战士》继承了 FC 版注重探索和升级要素的思,但这些思路早已被 2001 年发售的《鬼武者》所实现,本也没有引入类似“杀”的创意系统。《阿戈斯战士》这款希腊话题材的作品画面华、场景恢弘、CG 炫目,却因为个性不足销量受挫,最终成为《战神》的参考素材《阿尔戈斯战士》的景规模宏大如果 Xbox 版《忍者龙剑传》沿着 FC 版《忍者龙剑传》的路线走去,很可能会变成一没有杀阵的《Shinobi 忍》。实际上,《忍者龙剑传》选最激进的 3D 化路线:重启系统,打造套全新的战斗思路。忍者龙剑传》的确模了《鬼武者》和《鬼》,但也融入了《死生》的格斗游戏技巧这才是其独特之处。此之大的变化显然需更多的开发时间,在述的那一串名字中,有《忍者龙剑传》没在 2002 年年内发售。《忍者龙剑传的变化之大堪比新 IP“银河战士”系列选择两条道路并行发展同时推出 2D 游戏《银河战士:融合》 3D 游戏《银河战士:Prime》,满足不同玩家的需求。银河战士:Prime》虽然是第一人称视,在玩法上却保留了列的探索元素,可谓散而神聚,给系列开了一条新的道路。第人称视角的《银河战:Prime》主机网络化“传统游戏的成是静态的,如果销量亏本,卖得越多自然润越多。然而网络游的成本是动态的,更的用户需要更多的服器,这绝非一个躺着钱的行业。”—— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《梦幻之 Online》作为主机网络游戏的先驱曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的佳绩。由于 DC 主机在 2001 年宣布停产,《梦幻星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售后,注册会员数量迅速达到了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就遇到了制道具等严重 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设,世嘉无法过网络补丁修复 Bug,只能免费更换玩家手中的光盘,这一岳山去导致 NGC 版的发展大受影响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦幻之星 Online》不同,《最终幻想 11》是一款必须通过硬盘才能运行的游,Square 从一开始就放弃了 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也不及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因此,《最终想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量为 20 万,然而实际上的首周量只有 7 万。造成这个差距的原因是多面的,Square 高估了服务器的承载力,PS2 版首发时的 4 万注册会员就已经把服务器挤到崩。之后服务器的问题决了,又碰上了硬盘货问题。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会员达到了 12 万,此时索尼在日本出货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻想 11》发售,游戏才算获得了一个稳定的境。《最终幻想 11》的华丽画面以硬盘支撑点在美国人气最的 PS2 网络游戏《海豹突击队》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作的玩法类似《反恐精英》但提供了第一人称和三人称两种视角。《豹突击队》无需硬盘只要网卡就能联机,本作的帮助下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切换视角的《海突击队》另一方面,弃了硬盘的《海豹突队》也和《梦幻之星 Online》遇到了类似的问题,无法通补丁对网络程序进行单修正。《海豹突击》的网络作弊现象严,玩家用第三方金手周边就可以对游戏进修改,与修改单人游并无区别。《海豹突队》在 2003 年发售的廉价版对金手进行了限制,但廉价和原版采用两个不同服务器,索尼在 2006 年将两个服务器强行合并,又引发了的 Bug。硬盘就这样成为了困扰 PS2 网络游戏发展的头号难题,2004 年发售的超薄版 PS2 标配宽带网络接口,去掉了硬盘接口,给商增加了更多麻烦。PS2 在全球各个市场的销量都远远超过了 Xbox,然而在网络方面 PS2 并不占优势。财大气粗的 Xbox 采取一步到位的解决方案,每一台 Xbox 都标配宽带网络接口和硬盘。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,只用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样的成绩已经超过了微软预期。在服务器和注平台方面,微软的表远远超过了索尼,微欠缺的仅仅是大作。顾一下 Xbox Live 首发时的作品,《幽灵行动》和《幻竞技场 2003》只是 PC 游戏的移植版,手柄操作的效远不如鼠标。《机甲袭》则将 PC 游戏《机甲战士 4》的系统进行了削足适履般大幅简化,才迁就了柄操作。玩家真正需的是《光环》这种操专门给手柄优化的作,然而支持 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《机甲突袭》简的系统缺乏深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自为战,玩家要给每个游戏单独注账号和支付渠道,Xbox Live 则采用现代化的统一账号统,2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可以将账号一直用到今天微软甚至给这部分元用户发放了 20 周年个人资料徽章。在述游戏中,只有《海突击队》不需要会员用,《梦幻之星 Online》和《最终幻想 11》都是按月缴纳会员费,Xbox Live 则采用统一月费服务。当时的任堂社长岩田聪表示:在游戏本体收费的情下让玩家再缴纳月费这种方式不合理,任堂将探索一种不需要费的联机方式。”此任天堂第一方的联机务常年保持免费状态直到 2018 年才变为收费。竞争与发“PS2 已经独霸日本市场了,我却女丑到一丝寂寞,因为日本场萎缩了。有竞争才人气,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越多越好”—— 佐伯雅司,时任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热门街为世嘉带来了几十亿元的利润,弥补了“木”系列的亏损。2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得了 54 万销量。世嘉围绕本作举办的全日本赛“格斗新世纪”吸了 4 万名选手参加,这个规模虽然不及 2002 年末的第一届斗剧预选赛,启较世纪 90 年代的大赛更是相去甚远,但格斗新世纪”依然是 21 世纪规模最大的日本单项格斗赛事(剧包含多款游戏)。VR 战士 4》对于世嘉可谓久旱逢甘露铁拳 4》的街机版和 PS2 版推出时间均和《VR 战士 4》接近,结果却令 Namco 脸上无光。《铁拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然缩水到 34 万,全球销量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销量也只有 150 万,总算给 Namco 找回点面子。《铁拳 4》销量缩水的主要原因在于场景设计。《VR 战士 4》从开发之初就确立了场景简的目标,《铁拳 4》则追求复杂的场景和壁连技,导致玩家对铁拳 4》的评价两极分化。《铁拳 4》的失利为续作总结了教不过,总的来说,此 Namco 和世嘉的关系还算友好,两作品经常在杂志上进互相吹捧,至少在宣层面还没有太多火药。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真正意义的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《幻想说》,因为发行商 Namco 提出过多要求,Wolf Team 的主力成员组建了新公司 Tri-Ace,开发《星之海洋》与之抗烛光。双方的梁早在 1995 年就已经结下,到了 2002 年终于来了一次爆发。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星之海洋 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售的《宿命传说 2》目标 101 万。因为《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家最初都看《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展上,星之海洋 3》一度创下了试玩排队 150 分钟的纪录,气势完全压倒了《宿命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球《宿命传说 2》的 2D 画面并不起眼然而,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最终螽槦 2003 年初发售的《星之海洋 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版》发售后,游戏才入稳定状态。最终《命传说 2》取得了 110 万累计销量,《星之海洋 3》为 125 万。表面上看,二者都完成巫谢最初目标,实则不然。双最初的目标特指 PS2 日版,按照这个严格的标准,《宿竦斯传 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百万,《宿命传 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧美版,这分销量不在最初的目内。至于 2002 年《细胞分裂》和《龙谍影 2》的竞争,或许是游戏历史上最名其妙的一次竞争。细胞分裂》在宣传时着《潜龙谍影 2》频频开炮,实际上二者然都是潜入类型游戏但风格大相径庭。《胞分裂》更接近于《偷》,玩家需要规避景光源,躲在暗处慢行动,强调真实感。潜龙谍影 2》则带有日本游戏一贯的夸张彩,场景更明亮,节也更快。《细胞分裂成为 2002 年 Xbox 销量最高的新作更有趣的事情兕后面,《潜龙谍影 3》大幅降低了游戏节,玩起来更像《细胞裂》。与此同时,“胞分裂”系列从《双间谍》开始不断提升奏,越来越向《潜龙影 2》靠拢。时至今日,谈到这两大系列二者之间的火药味早消散,更多是英雄惜雄的感慨。2002 年最声势浩大的一次决属于 EA 和 Konami。在世界杯年,两家公司自然要住机会杀个天昏地暗新主机、老主机、掌、PC…… 双方的足球游戏填满了每一条壕。PS2 等新主机版本自然是主战场,老主机版也为旧引擎供了数据更新,在性有限的 GBA 上,两家公司也推出了新。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括了全部平台箴鱼Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜利十一人 6》是系列在日本的第一个百万销,也是系列在欧洲的一个百万,资料片性的《世界足球:胜利一人 6 最终进化版》在日本又卖了 63 万。GBA 版《世界足球:胜利十一人采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:胜利十一人 2002》则是一次数据更新。以上仅仅是 Konami 东京部门的足球游戏,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况世界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和手感逊于东同行的作品,但值得玩。这一年大阪部门为 GBA 更新了《实况世界足球口袋版 2》。《世界足球:胜利十一人 6 最终进化版》的经典封面Konami 大阪部门的《实况世界足球 2002》如果只论主力作品,《世界足球:胜十一人 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者获胜。《FIFA 2003》依然处于“比起足球更像冰”的阶段,“FIFA”系列的口碑第一次越“胜利十一人”要到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路“2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一年。”—— 宫本茂,时任任天堂报开发部部长任天堂 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标定为 1000 万,实际只有 576 万,而且出现了压货现,迫使 NGC 在 2003 年初暂时停产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏阵容,这的结果有些匪夷所思在任天堂事后的内部思中,他们针对不同戏销量未能达标给出不同理由。《阳光马欧》在技术上是一流准,无论场景规模还水面特效都无可挑剔但其关卡设计和操作案陷入了过分复杂的沼,硬核玩家依然喜这一作,休闲玩家却而远之。正因如此,作《银河马力欧》的要目标就是简化设计《塞尔达传说:风之》的难度适中,操作很简洁,但比起卡通染画面,很多老玩家时更倾向于写实画风为了满足老玩家,之的《塞尔达传说:黄公主》回归了写实画。《阳光马力欧》的面特效成为一绝《塞达传说:风之杖》采了当时最先进的卡通染技术《银河战士:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高的游戏,其素号山已鹤立鸡群。实际上,银河战士:Prime》的销量达到了预期因为任天堂的预期本就不高,“银河战士系列的受众一直比“力欧”和“塞尔达”得多,任天堂并不指本作能带动 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经为 NGC 的失利做了大方向上的总结他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首发时间过晚,外他正在考虑能否避同质化的泥沼战,在一代主机中带回“单的乐趣”,这句话暗的就是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》重制版以及《文文化危机 0》,这两款游戏的销量不高,但 DC 上的《生化危机:代号罗妮卡》也是如此,Capcom 不会对此感到意外。Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。精雕琢的《生化危机》重版有人误以为 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这两款游戏,区两款 NGC 作品当然没有这么大的能量Capcom 的巨额亏损主要源自不动产机失败,而非游戏。种情况在日本游戏界非独一家,Konami 在这一财年卖出了 2000 万套游戏,销量可以和 EA 媲美,结果因为健身业务受挫,亏损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三上真司将 NGC 在日本的失利归结为日本人的羊群应。观察数据细节,乎可以找到一些佐证2002 年 NGC 在日本卖得最好的游戏不是上述核心大作而是缺乏新意的聚会游戏《马力欧派对 4》,这样的结果与任堂主机一贯追求家庭乐的目标相符,但也羊群效应的一种。在一财年出货的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没那么重的欧美场,暂时与 Xbox 打成平手,但这对于任天堂绝中山好消息。NGC 的底牌已经不剩几张了,Xbox 在 2002 年并没有推出强力第一方大作微软在等待几年后反的机会,最终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地,世在 Xbox 上的境遇则与之相似。《枪女神》《涂鸦小子未版》《铁甲飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的评价,销量无一达标。好在微软这 3 款游戏提供了不少支持,变相减少世嘉的开支。世嘉真的巨额损失源于橄榄游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小未来版》至今也未能出兼容补丁,成为遗2002 年日本销量最高的游戏是《宝可:红宝石・蓝宝石》只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,《横行霸道:恶都市》只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量榜都斥着大量的续作和资片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“影之心”“逆裁判”“皮克敏”等 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,让人感到意的匮乏。“王国之”理论上算是新 IP,然而这款游戏能够全球大卖自然离不开最终幻想”系列角色迪士尼的联动。相比而言,《细胞分裂》《海豹突击队》作为正的新作杀进了美国机游戏销量榜的前 20,展现出欧美游戏业的造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技术合展会上,时任世嘉长的佐藤秀树发表演时从自己的角度做出总结:日本开发的游在巅峰期曾经占据了球 70% 的主机软件市场,到了 2002 年这个份额已经下降至 25%。日本游戏衰退的原因之一是储介质容量的升级,带的容量很小,放不太多的画面和音乐,以日本人会为了玩法尽脑汁。渐渐地,主的存储方式从卡带变了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千倍的提升,日本人把大时间花费在升级画面,可玩性反而被忽视。佐藤秀树这次演讲主旨,和岩田聪构思的 Wii 可谓不谋而合。不过,佐藤秀在 2002 年没有点明另一个问题:日厂商到了 PS2 时代已经产生了不适应但机能的发展是永无头的,会不会有这么天,机能膨胀到欧美商也不适应的程度?于见识过各类欧美 PS4 游戏开发问题的读者,相信你们心诗经经有了自己的答案?

责任编辑: 伯努瓦·马吉梅

热点新闻

      <code id='443a6'></code><style id='bbd1e'></style>
      • <acronym id='3d059'></acronym>
        <center id='0bff3'><center id='9d1e4'><tfoot id='0bba8'></tfoot></center><abbr id='32425'><dir id='52fb5'><tfoot id='135ff'></tfoot><noframes id='a67cb'>

      • <optgroup id='8d76c'><strike id='9bdb4'><sup id='86a18'></sup></strike><code id='d5ed4'></code></optgroup>
          1. <b id='3ffd2'><label id='79871'><select id='8596a'><dt id='42400'><span id='88fc5'></span></dt></select></label></b><u id='a0111'></u>
            <i id='bea5a'><strike id='7b7c6'><tt id='4009c'><pre id='6d653'></pre></tt></strike></i>

            精彩推荐

            加载更多……

                <code id='72518'></code><style id='2d7f8'></style>
              • <acronym id='8d5de'></acronym>
                <center id='bc3a4'><center id='fbb9d'><tfoot id='06d60'></tfoot></center><abbr id='3e234'><dir id='f63b7'><tfoot id='228c8'></tfoot><noframes id='3e7b9'>

              • <optgroup id='452b6'><strike id='5edd0'><sup id='d4da2'></sup></strike><code id='5a71a'></code></optgroup>
                  1. <b id='1fa67'><label id='f1e3a'><select id='0e1c5'><dt id='3df5d'><span id='9bee7'></span></dt></select></label></b><u id='6f8b9'></u>
                    <i id='63080'><strike id='9c268'><tt id='3a198'><pre id='9c7a1'></pre></tt></strike></i>

                    Baidu
                    map