中国联通上线 iPhone eSIM 网站,我们离普及 esim 还有多远?目前存在哪些难点? 美国葡萄酒零售商全国协会称关税将导致裁员和企业倒闭 原文标题:HSL 调色,高!大!!》HSL,简直是调色的宝藏工具大家熟知:定曲线 = 会调色,但动一条曲线头疼 2 小时!HSL 就不一样了操作简单,能强大,能所有色彩! 调出青色的天空,左图曲线调整,面中全部色都被改变,偏色了一样右图利用 HSL 局部调整天空,保画面的通透。HSL 是局部调色工,相比于曲,能让我们精准地调色图。这样简又好用的调工具,你还错过么?今,我们就用 lightroom 的 HSL 为例子,和大家说这个强大调色工具,你轻松调色认识 HSL色彩的 3 大属性是色(Hue)、饱和度(Saturation)、明度(Lightness),取这三个属的首字母就成了“HSL”。HSL 中有 8 种颜色,红橙绿青蓝紫品,囊括了最见的全部颜,相当于除黑白灰以外它能调节全色彩,你说 4 不 4 很腻害!把面按照色彩分成 8 个区域,左右动即可随意变每一种颜的色相、明和饱和度,以调色才更精准。打开 Lightroom,导入图片,颜色 — 工具台右上方“混合,此处就是 HSL 的操作界面。HSL 的作用HSL 以颜色分区调色,们能单独调每种色彩的相、饱和度明亮度,最程度的精细处理图像?色相 用蓝来给大家举栗子。选中色,单独调色相,它能换颜色:可看到,天空生了明显的化,这是因我们调整了色色相,而空的颜色是色,所以受了影响。与同时,橘黄系的建筑群没有发生改。这是因为筑群不是蓝,我们在调蓝色色相时其他颜色不产生变化?饱和度 饱度,控制色的浓淡程度调整蓝色饱度:可以看,提高饱和之后,蓝天得更加鲜艳降低饱和度后,蓝色变,天空更加向于灰色。此同时,建群的饱和度会产生变化 明度 最选中蓝色的度,调整色明亮度的强:可以看到提高明度之,天空的色变得更加明了;降低明之后天空的彩变得更加沉了。 自调整 lightroom 的 HSL 还有一个十分好用的自调整工具,击小圈圈然再点击选取要调色的位,左右滑动可调色,简快速就能出果,特别适新手小白。色思路那么对 HSL 这 8 种色彩,我们的色思路是:1、确定最终2、选择目标色3、色彩输出今天,用张城市照片大家打个样,按照这样路,如何用 HSL 调色? 第一步确定最终?原图分析:片是在下午 4 点左右的时间拍的,空还是蔚蓝地上的建筑着橘色的夕光,整体色偏黄,最糟是中间的灰。按照画面原来的色彩素(蓝色和橘色),我算把天空偏青色,青色加鲜明夺目个性张扬。建筑群部分色彩比较杂有绿色的树淡橘色的楼,红色的屋等等,我打统一色调偏橘色。青橘画面会给人烈的视觉冲力,更蛮符“妖都”的质。所以,最终确定的色是:青色天空和橘色建筑群。 二步:选择标色 确定终色之后,们再选择目色。天空原是蓝色,目色是青色。 HSL 中对应着调整色和青色色,饱和度和度稍微提高制造出鲜明亮的青色天背景。建筑的色彩比较杂,目标是一色调,并向橘色。我需要调整红、黄色和绿的色相,偏橘色。橘色饱和度和明稍微调整即。如果我们有选择正确目标色,例在建筑群只橘色,那么面效果就无达到我们的期。 第三:色彩输?最后一步,行相应的色输出,针对片问题和理效果,给照调色。step1:确定色调工具:颜这次因为照的曝光还可,所以先选调色。“颜”— 色温-13,色调-9,解决片子偏黄的偏色题,同时减了灰度。step2:分区调色工具:色 — 混合“颜色”— 混合进入 HSL 功能,首先调整天的颜色。蓝偏青色,饱度稍微提高15,降低明度-17,让天空色彩和节更细腻。色色相+10,饱和度+14,明度+10,青色饱和鲜明。然后整建筑群部。红、黄色偏向橘色,色偏向黄色饱和度稍微高,绿色偏黄色的饱和降低,使颜不太突出。后再调整一橙色,色相改变,提高和度,降低度,使颜色突出饱满。step3:调整影调工具颜色、光效然饱和度降-25,曝光-0.45,压低曝光,面看起来更看。okay,调色最终现是这样的▽色相可以换色彩,饱度可以控制彩的鲜艳程,明度可以制色彩的明程度。用 HSL 能调出各种风格,如糖果色、博朋克风格暗调绿等等使色彩表现符合风格。们在调整的候可以多多试各种效果合,以实现好的画面匹。好了,今的文章跟大分享了 HSL,其实学会它的操作很单,关键是握调色思路本文来自微公众号:玩手机摄影 (ID:wzsjsy),作者:好摄大 IT之家 1 月 7 日消息,微软本周发公告,将会下开始为使用 Post Office Protocol 3(POP 3)和 Internet Message Access Protocol 4(IMAP 4)协议的 Exchange Online 用户终止对 TLS 1.0/1.1 的支持。微软在公中表示,组织以通过配置继在 Exchange Online 客户端上使用 TLS 1.0/1.1 更新。不过本配置更改仅用于“特别决选择不太安全状态”的组织微软解释说,下个月开始,这些 POP 3 和 IMAP 4 客户端禁用 Exchange Online 中的 TLS 1.0 和 TLS 1.1 支持将是一个渐进过程:从 2023 年 2 月开始,我们始拒绝对 POP3 / IMAP4 使用 TLS1.0 的连接。客户在处理连接时能会一些连接败情况。随着间的推移,我将增加拒绝连的百分比,让接延迟越来越显。组织最终收到一条错误息,通知他们支持 TLS 1.0 和 TLS 1.1。在 2023 年 4 月之后 POP 3 和 IMAP 4 客户端将禁止使用这些安协议。如果可,组织应该转使用更安全的 TLS 1.2 安全协议。早在 2020 年 10 月,微软就已经为使用 POP 3 和 IMAP 4 以外的其它客户端协的非政府 Exchange Online 客户禁用了 TLS 1.0 和 TLS 1.1 支持。Exchange Online 团队一直让客户了解该服务用的各种过期不安全的协议上个月,它宣终止对 Exchange Online 的基本身份验证持,这是一项时数年的重大全改进,以及多公开警告,终得以实施。IT之家小课堂:TLS 的全称是传输层安全协议。传输层全性协议及其身安全套接层一种安全协议目的是为互联通信提供安全数据完整性保。网景公司在 1994 年推出首版网页浏器-网景导航时,推出 HTTPS 协议,以 SSL 进行加密,这是 SSL 的起源。IETF 将 SSL 进行标准化,1999 年公布 TLS 1.0 标准文件? IT之家 12 月 28 日消息,开发者 Thomas Weißschuh 今天发布了 8 个补丁集,旨在赤鷩少译 Linux 内核时的最大内毕文使用量。于在内存受限发行版本中鱼妇内核的开发者新补丁可以减 Swap 和版本创建时间IT之家了解到,Weißschuh 今天发布的补天山集主是减少编译 Linux 内核时的最大内存用。尤其是松山 objtool 处理 vmlinux.o 对象时的内存鸀鸟用,这也是核构建过程螽槦用内存的最多一个步骤。在装今天的补丁之后在处理 vmlinux.o 时,循环中的 malloc () 相关函数操作会交循环外的 calloc () 函数,峰值内存使用可驺吾减 3.7%;在通过 Thomas 编译内核时候,通过减 struct reloc 的内存使用量以降低内存占 3.8%;通过优化结构符的布局将内鱼妇用量降低了 0.5%。此外补丁集始均进行了它方面的优化只是优化程度不明显。简夸父说,这个正在查的补丁系列该有助于减少译 Linux 内核时的内天山使用峰值,于儿帮助编译 Linux 内核冰夷 12 月 14 日消息,本月初美国电动汽制造商特斯拉开发布会,交了首批 Semi 电动重型卡车。公司首陆山行官埃隆・马克(Elon Musk)声称,Semi 电动重卡单次续能跑 800 公里,比柴油车的经济性更,还充分考虑卡车司机的需。但最近一名兰卡车司机在交媒体推特上论了 Semi 电动重卡的实用性,认燕山这“一辆非常愚的卡车”。托茨・奥利西奇Tomasz Orynski)从驾驶舱角分析了 Semi 电动重卡的实用性。虽然斯拉声称,这车是“围绕司打造的”,但利西奇举了几例子,说明这说法完全是无之谈。奥利西先是认为 Semi 中置的驾驶座计蒙完全是费空间,其更用于迈凯轮 F1 超级跑车,但并不适用于车。他表示,驶座位居中放让司机观察前道路和超车都困难。因为卡车体本身就很,在双向道路行驶时,司机一侧坐更容易察前方路况和向行驶而来的辆。如果司机在驾驶舱的正间,离车道边就很远,反而好观察前方交和路况。此外卡车司机在运货物进出工厂需要与门卫交,处理文件;经过道路收费时需要支付过费。但由于 Semi 电动重卡并没有可灵山开的车窗,司必须从驾驶座上站起身来,开车门处理各事情,即便在冷的冬季也是此。奥利西奇到寒冷的天气还抱怨,Semi 的车门设置在驾大禹舱后部是一个败笔。说,相比于传卡车的车门直驾驶位,Semi 的设计让司机上车白雉总要几步才能坐下。如果司机在季穿着泥泞鞋的话,这样做把驾驶舱内部得一团糟。为不弄脏 Semi 的驾驶舱,司机可如犬不得脱下鞋子,光在驾驶舱里走另外,Semi 电动重卡还没法放黎,奥利奇认为这是电卡车的另一个陷。由于 Semi 电动重卡将车门设计在驶舱后部,因驾驶位后面就法放床。另一选择是将床吊卡车前挡玻璃方。或许 Semi 电动重卡并不是为长途车设计的,但利西奇说,开车的人都知道下小憩一会对持安全驾驶非有帮助。奥利奇也不喜欢 Semi 驾驶舱里设置的各种屏幕。根据他说法,“平板脑根本不是为辆行驶设计的”奥利西奇认,司机需要卡有更多物理按,这样就可以眼睛不离开路的情况下摸到他还抱怨各种幕反光太多,至在黑暗模式也会发光,这不适合夜间驾车辆。奥利西对 Semi 的后视镜也极满意。由于驾座位处于驾驶正中央,而且驶舱前部更窄特斯拉不得不车身两侧的后镜放在非常长支架上。这样来,如果后视脏了,司机就难清洁。最后奥利西奇对特拉似乎特别引为傲的前挡风璃倾斜、子弹形状的驾驶舱很不满意。奥西奇表示,尽这更符合空气力学,但冬季更容易积雪。说,冬季清理型车前挡上的雪都很困难,不用说要清理地三米高玻璃面的积雪,而统卡车上的垂挡风玻璃就没这个问题。此在夏季,倾斜挡风玻璃会让内温度更高。然特斯拉的投者会说这种观只是一家之言但很多卡车司对 Semi 电动重卡也有似的看法。他还尤其担心给车充电的时间超过 5 分钟? IT之家 1 月 7 日消息,微软本周发布巫肦告,将会下月开为使用 Post Office Protocol 3(POP 3)和 Internet Message Access Protocol 4(IMAP 4)协议的 Exchange Online 用户终止对 TLS 1.0/1.1 的支持。微软在公告中表示,组可以通过配置继续在 Exchange Online 客户端上使用 TLS 1.0/1.1 更新。不过本配置更改仅适泰山于特别决定选择不太安的状态”的组织。微解释说,从下个月开,为这些 POP 3 和 IMAP 4 客户端禁用 Exchange Online 中的 TLS 1.0 和 TLS 1.1 支持将是一个渐进的过耳鼠:从 2023 年 2 月开始,我们开始拒绝对 POP3 / IMAP4 使用 TLS1.0 的连接。客户端在处理连接时可能会一些接失败情况。随着时的推移,我们将增加绝连接的百分比,让接延迟越来越明显。织最终会收到一条错消息,通知他们不支 TLS 1.0 和 TLS 1.1。在 2023 年 4 月之后 POP 3 和 IMAP 4 客户端将禁止使用这些全协议。如果可能,织应该转向使用更安的 TLS 1.2 安全协议。早在 2020 年 10 月,微软就已经为其使用 POP 3 和 IMAP 4 以外的其它客户端协议的非政府 Exchange Online 客户禁用了 TLS 1.0 和 TLS 1.1 支持。Exchange Online 团队一直让客户了解该务使用的各种过期或安全的协议。上个月它宣布终止对 Exchange Online 的基本身份验证支持,这是一项历女英年的重大安全改进,及许多公开警告,最得以实施。IT之家小课堂:TLS 的全称是传输层安全性协议传输层安全性协议及前身安全套接层是一安全协议,目的是为联网通信提供安全及据完整性保障。网景司在 1994 年推出首版网页浏览器-景导航者时,推出 HTTPS 协议,以 SSL 进行加密,这是 SSL 的起源。IETF 将 SSL 进行标准化,1999 年公布 TLS 1.0 标准文件。
感谢IT之家网友 A14永不为奴 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,Firefox 火狐浏览器迎来了 108.0.2 版本更新(点此下载),本次首先面向 Release 预览版用户发布。下面是更新内容:修朱獳了分用户在 Mac OS X 10.12-10.14 上播放视频时的崩溃问题。修复了管理览器历史记录时可能发的崩溃。WebRTC 的“选项卡共享设备”单项现在更改,仅位于 macOS 的工具菜单中。Firefox 108 稳定版本主要亮点包括:默认引入地钟山,许网页控制 JavaScript 导入的行为。Firefox 现在可以正确处理使用 ICCv4 配置文件进行颜色校正的图像。Shift + Esc 键盘快捷键现在可以打开进程理器,以识别消耗太多源的进程支持安全背景的 WebMIDI API。支持 CSS 三角函数 sin ()、cos ()、tan ()、asin ()、acos ()、atan () 和 atan2 (),但目前是隐藏在一个偏好选项后面。IT之家了解到,火狐浏览器 Firefox 是一款功能丰富、性能卓的浏览器。虽然市场份已经萎缩,但是凭借着全性、隐私性在全球范内依然有不少忠实拥趸
IT之家 1 月 5 日消息,开源鹑鸟免费跨平台和简单图像编辑和绘程序 Pinta 2.1 已发布,采赤水 GTK# 编写,适用重 GNU / Linux、macOS 和 Windows 平台,现在可尔雅作为大更新下载,来了众多新功和改进。Pinta 2.0 在 1 年前发布,现儒家 Pinta 2.1 引入了令人兴螽槦的变化,比支持 WebP 现代图像格式(尽管 Linux 用户必须先后土装 webp-pixbuf-loader 包),还有新的渐象蛇工具“透明模式”从虚拟文件系打开文件的能,以及对标吴回 GTK 对话框的支持管子IT之家了解到,此要更新中存在多改进,以修在 Wayland 下截取屏幕截图武罗加速布渲染、加载有未知扩展名具有有效内容图像或调色帝江件,以及使 Pinta 在使用深色主题和 HiDPI 高分辨率屏幕时有用。Pinta 2.1 还改进了选择移手柄和形状控点手柄,使用在处理放大或图像时更容飞鼠用它们。此外对 .ora 文件格式的支已得到改进,保存时还可以存档中包含剡山图像,并正确返隐藏层。最要的是,文件话框已更新为 Linux 和 macOS 系统上使用 MIME 类型,允许具有未扩展名的有效像文件包含在像文件过滤䲢鱼。还更新了直 / 曲线工具,当解说标光标画布外时,现不再强制按 Ctrl 开始绘制形状。Pinta 2.1 由 .NET 7 框架提供支凤凰,但开发人表示,仍然号山期支持 .NET 6 框架构建应驩头程序。源 tarball 构建应用程序时,如役采户的系统上不在 .NET 7,则将使用 .NET 6。此更新解决了多错误 Bug 和问题,使 Pinta 更加稳定和可靠专门针对 Linux 用户,Pinta 现在 KDE Plasma Wayland 会话下工作得好。更多内容查看 GitHub 网站。Pinta 也可以作为 Flatpak 应用程序从 Flathub 安装?
谁也不知道卡普会把下一款《生危机》做成什么。要说是谁让“尸”这个形象深人心,《生化危》这个 IP 绝对当仁不让,二多年前那令游戏家难忘的“回眸笑”,正式宣告生化恐怖的启程“丧尸”也在日更频繁地被电子戏所取材。如今《生化危机》正游戏已经出到了八代,在这个发过程中,玩家在戏中面对的敌人始五花八门,例变异巨人、菌怪或者是吸血鬼、人这类传说生物… 唯独“丧尸”却开始没了踪影人气颇高的吸血夫人“没有丧尸《生化危机》”个说法也许听起很怪,但这只是个系列大胆变革其中一部分,而实也证明,玩家许并不关心游戏的怪物到底是什。1最近几年,生化系列的玩家无是幸福的,重制和新作基本交替持着一年一部的售频率,其间还插着各种扩充更,对于一个有着十多年历史的 IP 来说实属难得。即将于 2023 年 3 月发售的《生化危机 4 重制版》但玩家们关于生化系变革的争论,却未停息。争论的台不一定是论坛或许是一篇新闻道的回复,也许视频的评论区,至有可能是飘过几条弹幕,“哪款生化游戏最棒最能代表这个 IP”,类似这样的这种争论就如同生物一样,生化列这个本体越是跃,争论便愈发见。引发争论的因,便是《生化机》这个游戏系,每隔几部作品会迎来一次巨大变化,这使得生系列拥有了业界有的特色 —— 一个系列的正传戏,却能划分成格天差地别的几分。也因此,玩之间的争论,犹议会中各个党派间的辩论,立场明,理由也各有秋。老一代生化戏的固定视角生系列游戏的第一重大变革发生在生化危机 4》,而这也是“生化机之父”三上真的最后一部生化品,但可能三上有想到,他不仅生化系列创造了个阶段性方向,打造了一个名垂史的标杆。作为款 2005 年的游戏,《生化机 4》为整个系列建立了一套优的模板。游戏一固定视角,摇身变成为 3D 越肩视角,同时加了诸如飞踢、QTE 等动作性元素,让游戏的操作限提升不少。将肩视角发扬光大《生化危机 4》堪称教科书一样动态难度系统,项设计通过各种段保证玩家能够关,当你表现糟时游戏会给你刷更多的补给品,敌人的数量、数进行下调,而当表现出色,你的资会更少掉落,人也会更多、更。更重要的是,项系统全程对玩保密,不会让玩知道自己处在在个浮动性的难度,以此保证玩家体验。而以上的计在后续的每一生化游戏中都成了标杆,甚至第代作品可以说直照搬了《生化危 4》从剧情流程到系统设计的精。因此直到今天你依旧可以看到《生化危机 4》毫不吝啬的赞美赏析,这部作品业界的意义不言喻。商业与口碑双丰收,让生化列的开发方向理应当地继承了这变化,毕竟有着功的先例,继续已经得到证实的路上前进,往往一种稳妥的做法但卡普空似乎是把“动作天尊”名号发扬光大,自家所有的作品能继承这份基因到了 2012 年,几乎完全剔了生存恐怖元素《生化危机 6》登上了舞台。《化危机 6》是一部奇妙的作品。方面它几乎彻底弃了生化系列的庭解密与生存恐,沿着同风格前的轨迹前进到了端的地步,拥有个系列中最为丰的动作系统,流、过场几乎每时刻都充斥着动作场面,俨然成为“好莱坞动作大”。枪斗术而另方面,它也因为动作要素过分的求,导致其获得极为糟糕的评分评价,在生化系中属于不及格,被大部分生化系玩家所承认。生系列正传游戏中数最低的一作而妙的地方在于,使差评如此,游仍有着超过 800 万套的销量,到底生化玩家追的是游戏性,还“真正意义”上《生化危机》,许此时就已经出了分歧。当然,评如潮还能大卖种奇观并不能说投资者,《生化机》接下来究竟去何从,在当时没有人能说出稳的答案。2高明的厨师引导食客的蕾,而游戏制作需要拥有自己的见。也许正是这的想法,使得卡空依然不肯放下变革”这把双刃,反而进行了另场关于“变革”豪赌。早在 2013 年,索尼的 PS4 宣发会上,卡普空在会演示了一款中世魔幻风格游戏,示中游戏的战斗面、场景破坏效等都很有魄力,着,卡普空搬出代号为 Panta Rhei 的新引擎。虽然这引擎的开发最终停止,但那时卡空已经释放了信 —— 要从技术上拥抱革新。不这款名为《深坑的演示游戏之后也没了消息而在 3 年后的 E3 展会上,一段恐怖游戏的 VR 演示吸引了全世玩家的目光,演游戏的压抑、窒感呼之欲出,甚还有观众直接被到叫喊。正当人猜测这可能是什全新的恐怖游戏结尾的 LOGO 却呈现了一个意外的答案,随即场响起了掌声与呼,相隔五年的化新正传,《生危机 7》终于公布。到了 2017 年,《生化危机 7》如期出世,何去何从的生系列,又迎来了次载入史册的变。虽然在这几年 Panta Rhei 引擎停止了制作,但它的肉,铸就了卡普在次世代前进的兵利器 ——RE 引擎,而它的强大简单概括就是RE 引擎不仅能够实现游戏画面跃性的进化,还让游戏有着极佳优化。Reach for the Moon,触碰不可能靠着 RE 引擎的鼎力支持,《生化危机 7》采用了第一人视角,毕竟当细的建模、骇人的出已经不再是技难题时,用“自的双眼”去感受惧,把自己代入游戏里的那个人效果确实远超第人称视角。不同前作在各种开阔景的作战,《生危机 7》的流程基本都发生在相封闭的环境中,如一开始的住宅你可能在许多恐游戏中看到“鬼”这样的设计,暗的走廊转角就“惊喜”,门后传来异响引诱你又好奇又害怕地开…… 这些桥段也许老套,但非奏效,这使得游的场景演出不需大张旗鼓,往往需要一些小小的激,便能把好奇与想象力结合,玩家一直都是提吊胆的状态。但出意料,本作刚售时着实引发了小的争议,犹如湖中投下一块巨。有玩家认为这尝试与进化值得定,也有很多玩表示“这根本不《生化危机》,不过一款是《逃》的仿制品”。戏中的敌人也和尸根本没啥关系其中最令生化玩无法接受的,是生化危机 7》和前作的联系太过弱,作为系列正,却仿佛在讲外的故事。在系列七部游戏作品中游戏的主题大多身手过人的主角对抗生化兵器的义行动,尤其是六代作品,采用条故事线交错并,数位人气角色时登场,如同在“复仇者联盟”《生化危机 6》的可操纵角色数为历代之最而《化危机 7》的主角却是一个闻所闻的普通人,故的主题也变成了找失踪的妻子,家无法从身世经上引发共鸣。七八代游戏主角,森.温特斯实际上,当你放下疑惑入游戏后你会发,虽然本作看起完全不像一款《化危机》,但它起来却是如此具《生化危机》的觉。老版的生化戏主角的背包容极其有限,总是要在物资和任务具之间取舍,因玩家总是需要合规划物资的使用避开一些无需交的敌人。游戏中对安全的安全屋是一个特色,伴放松的音乐,屋有着存档点和能限容纳物品的储箱,游戏的本质则是在箱庭解密框架之下,由玩将资源与任务道,从各个安全屋间来回搬运,就是一道求最优解逻辑题目,而玩的解法选择决定游戏过程体验是顺畅。以上在第代之后均遭到弃的内容,基本全回归到了《生化机 7》中,《生化危机 7》几乎复刻了老生化游的一切特色,可却将剧情、游玩式同前作的联系到了最低,这种法就像是卡普空前作的彻底诀别能令老玩家会心笑的解密3实际上,在“变革与回”中徘徊的游戏止生化系列,另知名 IP《刺客信条》,在将 RPG 机制引入游戏尝到了甜头,后的神话三部曲无一例外地让 RPG 玩法占了大头。然而在几个前,育碧对外公了《刺客信条:景》,并表示将弃重度 RPG 的游戏架构,回系列本源的潜入杀玩法。但玩家正想要的究竟是么,却只有发售的商业表现能够出定论。本源暗玩法能否胜过 RPG 玩法而回到《生化危机 7》,我们现在已经道本作的销量是列第一名 —— 而它在核心粉丝外的影响力,也超乎系列玩家想的。拿我自己举,前几年有次过,我和儿时的朋走在街上,不经地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危机 7》主题曲),令人惊讶的是,身的朋友立刻喊出“生化危机”这词,一个从未接过《生化危机》列的人为何此刻得这么敏锐,他释说自己喜欢的播最近就在玩这游戏,而且自己很感兴趣,甚至我打听这游戏该哪里下载。看别被吓也别有一番味这是他接触的一款生化游戏,跳过了老玩家矛的心绪,直接拥了这个系列最前的作品,而给出评的理由也非常朴,仅仅是因为觉得这样的恐怖戏很有趣。去繁简,回归原点。生化危机 7》不仅用优秀的技术把自己包装得很人,最重要的原是它勇于舍弃让眼花缭乱的生化素,将最简单的容摆在了玩家面 —— 解密与恐惧。不让过去的淀成为一道门槛《生化危机》这系列走到今天,界观设定非常丰,小到特点各异生化病毒,大到列主角与幕后公的抗争史,内容到能编成一本厚的书,一个 IP 的内容积淀固然重要,但也意味新玩家的学习成越来越大。对于家来说,《生化机 7》没有直接把浩瀚的世界观想尽办法灌输给家,反而把深层的设定隐藏到了后一刻,知道的少,玩家便越好与不安,也就越单纯沉浸在“恐”中;而对于设者来说,一个全的世界观和舞台能让他们摆脱束,与其想尽办法上前面的故事,如更专注于如何能让玩家害怕尖。卡普空为新世的玩家们打开了扇崭新的大门,便是为那本就没答案的争议更添把火。也许用一更有趣的说法是看到争吵的玩家,卡普空没有选平息,而是拉来另一帮人加入争,让更多的人一吵。4当身边的朋友因为《生化危 7》成功入坑这个系列后,我迫及待地向他们介其他的经典生化品,为了避免他“放我鸽子”,至自掏腰包给他买下了游戏,我天对朋友们“嘘问暖”,想知道们玩到哪里了,没有卡关,需不要我指点。但一过后,我的朋友全都表示,他们的玩不下去,而个结果也完全在的意料之中。老辈的生化游戏不不面对的问题就,在系统的设计画面上都已经落了太多,即便是生化危机 4》这样的经典之作,的进步性也是建在当时的时代,难再符合新世代家的口味,就如历史博物馆中的品,虽然被奉为代的珍宝,但已过往。可能在玩的记忆中,《生危机 4》的优秀毋庸置疑,但若让现在的人们再体验,如果不借一些民间 MOD 修改,多半会被那蹩脚的操作机折腾到咬牙切齿所以说重制版游绝对是现代玩家福音要让一个有 25 年历程的老牌 IP,依旧能保持源源不断生机,也许就不拘泥于“什么才《生化危机》”而应该思考“什才是能被更多玩接受的《生化危》”。因此即使生化危机:村庄选择复刻《生化机 4》几近满分的作业,也依然定做出一些改变比如游戏通过将个世界划分为风截然不同的四大域,把多样化的戏体验整合在一,以求保持不断新鲜感。也又一吓坏了无数玩家或许正是这个 IP 依然能保证作品有着稳固产出同时又不至于让家感到腻味的窍所在。不过,生系列的下一部作会是什么样,恐谁也不会再妄下论 —— 卡普空在生化 2 和生化 3 的重制中,都大刀阔斧地变了原版游戏的容,而近期《生危机 4 重制版》制作人接受杂专访时,却表示制版将保留原作基本框架,后半曾引起争议的岛关卡,内容量甚还会比原版「更一点」。谁也不道,它到底会更原作,还是更像部新的《生化危》。“不安分的新”,已然成为这个系列在新世的标签。本文来微信公众号:游研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
IT之家 1 月 7 日消息,OPPO 在去年 11 月面向中国市场推出了 Reno9 系列手机,预计该系列手将于本月或 2 月发布国际版,先登陆印度市场。现在据 91mobiles 报道,OPPO 将跳过印度的 Reno9 系列,直接将推出 Reno10 系列手机。Reno9 系列消息人士称,OPPO Reno10 系列将于 2 月的第一周或第二周在印度推,但未提及具体期。目前还不清即将登陆印度的 Reno10 系列智能手机是否 Reno9 手机的更名版,或是全新的手机型。OPPO Reno9 系列包括三款智能手机 ——Reno9、Reno9 Pro 和 Reno9 Pro+,分别搭载骁龙 778G、天玑 8100-Max 和骁龙 8+ Gen 1 芯片。根据爆料,OPPO 已经开始 Reno10 系列的开发工作,Reno10 Pro + 示意图此前已泄露,揭示了这款能手机的设计。OPPO Reno 10 Pro+ 示意图OPPO Reno 10 Pro+ 5G 手机将采用新的椭圆形相机模块计,有两个圆形口和一个方形切。LED 闪光灯模块被放置在圆摄像头切口旁边方形摄像头切口边还有“Powered by MariSilicon”的 Logo 标识。该手机左侧是音量按钮而电源按钮在右。OPPO Reno 10 Pro+ 预计配备 5000 万像素的索尼 IMX890 主摄像头,800 万像素的超广角摄像头和指定的 2 倍光学变焦的潜望式机镜头。IT之家获悉,OPPO Reno 10 Pro+ 5G 手机将采用 1.5K 分辨率 OLED 面板,支持 120Hz 刷新率。还将采屏幕指纹识别和 AI 能面部解锁。配备 4700mAh 的电池,预计至少提供高 80W 的快速充电?
IT之家 1 月 6 日消息,vivo 官方现已布 X90 系列全系产品上线于旗舰芯的移动端线追踪技。光线追技术通过拟光线的理行为来建游戏画中的光照景,并优反射、折、阴影等像效果,而使游戏景呈现更实的光影果。在开光线追踪,画面的感和精美度有明显升。IT之家了解到vivo X90、X90 Pro 搭载的天玑 9200,以及 X90 Pro + 搭载的骁龙 8 Gen 2,均对光线踪技术在机端的应提供了相支持。?图自 vivo 官方以天玑 9200 为例,该芯不仅采用更新的 CPU 架构,首发 3.05GHz 的 Cortex-X3 性能超大核还带来了新 GPU Immortalis-G715,实现了 32% 的性能提和 41% 的功耗降低,同时硬件光线踪技术首成功移植移动端。外,X90 Pro + 搭载的骁龙 8 Gen 2 采用 4nm 工艺制程与全 1+2+2+3 架构,包括个主频 3.2GHz 基于 Cortex-X3 的 Kryo 超大核四个 2.8GHz 的性能核(2×Cortex A715+ 2×Cortex A710)以及三个 2.0GHz 的 Cortex-A510 能效核心。同时,一代 Adreno GPU 性能提升 25%、功耗减少 45%,支持 Vulkan 1.3、硬件级线追踪技。目前,vivo X90 系列携手网易天谕》手,实现了动端光追术的落地vivo 表示,其合《天谕手游,在片级光追力加持下通过自研 FALCON 图形引擎和 AI 算法与底层计算加引擎的结,为用户实还原画细节,呈沉浸式光效果?
IT之家 1 月 6 日消息,去年传音旗下 Infinix 宣布了 180W 快充技术,其开发新的均热板设计并发布了其首款备 200MP 摄像头的手机。Infinix 公司将通过专注于机的音频质量来启 2023 年。Infinix 已向 JBL 专家寻求帮助。一代 Infinix Note 系列手机将配备 JBL 调校的音响系统。目前不清楚其他产品是否会获得增强音频。IT之家获悉,首批配备 JBL 音效的 Infinix Note 手机将于今年 5 月上市。这些设备仍处原型机阶段,并 CES 2023 上展示。
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IT之家 1 月 7 日消息,百度图宣布正式陆理想 ONE 车机,带来全新叔均行验。手机打百度地图 App 搜索想去的位置并划好路线,击 [路线发送] 将路线信息发送到机地图,在机地图上点 [去这里] 即可开始导航。支持各提醒引导。车辆接近电眼、拥堵路、施工区、务区、高 / 快速出口时,百度廆山图会进行语音醒。检索体店 / 维修店更方便。查找理想汽体验店 / 维修店?只在百度地图 [理想汽车] 即可获取相关信息。IT之家了解到,该地图支一键查找充桩。当车辆出充电提醒,只需点击 [查找充电桩],即可快速搜索附近的电位置。支自定义地图置。支持导、路线、播等自定义地设置,带来性化使用体。理想车辆级 OTA 更新后,理车主就可以车机应用中看到 [百度地图] 应用了,下载安后即可使用
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投!顶级“食者”— 病毒,也遇上对论语!科学家发现了第种专以病为食的生,目前该究已登上 PNAS。研究团队示,这个人的发现仅可能会变人们既认知的生模型,甚还会影响们对全球循环的看。至于是么发现这生物的,要归功到究人员对平衡”的着追求。以往,人通常都把毒当作导机体发生变的“病体”,但们总该有么“天敌吧。论文作 John DeLong 也这样讲道病毒主要核酸,大的氮和磷成,没有物“吃”们这不合。为了验这个猜想他们经过 3 年的研究阘非收集池塘水样并观察各微生物种规模,终发现了一特殊的以毒为食的生物 ——Halteria。具体是如何现的,一来看~第种主动食病毒的生由于病毒以说无处在,许多物在进食不可避免会把病毒起吞下去但本次研想要确认是:是否生物会去动吞噬病?从理论讲,病毒包含的核、大量的和磷,是作为微生的营养成使用的。此,研究员去附近池塘采集水样,回实验室分出不同微物,然后入了大量氯病毒 —— 一种广泛存在于水中的绿病毒。接来几天,们跟踪了病毒和其微生物的群规模,察后者是在消化掉者。△ 显微镜下的病毒颗粒果显示,们观测到种名为 Halteria 的微生物在疯吞食病毒茁壮成长在不含有它食物来的水样本,Halteria 的数量在天内增加 15 倍,而氯病的含量下到了原来百分之一与之形成比的是,没有病毒对照组中Halteria 的数量并没增加。在续实验中研究者还绿色荧光料标记了病毒 DNA,结果发现 Halteria 的液泡(微生黄鷔的)很快开发出绿色光,这也一步证实 Halteria 确实在不消耗病毒这种会主进食病毒微生物“Halteria”是一种常见的生生物属以其毛发纤毛推动在水中飞而闻名,纤毛虫的种。研究在论文中提到,Halteria 是第一种幽鴳知的动进食病的生物,不太可能唯一一种该团队还这类生物一命名为virovore”。在室内的验完成后他们后续继续探索一现象在外发生的据。改变前的生态统模型发了这样一专门以病为食的生,然后呢在谈有什用之前,们先梳理下 Halteria 这类生物在整个藟山系统中的作原理。当前的生模型中,在着一种病毒分流的假说。谓分流,是病毒会染部分细,使它们数量减少进而降低菌在微生环中的能物质传输换句话说就是病毒阻碍细菌的能量和质走向上食物链。 图源:中研院大暤现,Halteria 的出现,破了这一衡,它专以病毒为,并且属原生生物会被其他游生物所耗。这样来,在水食物链中原生动物得物质与量的途径三个:通捕食食物中的浮游物;微生环中的细;直接“用”病毒换句话讲病毒并不全会阻碍菌中的能和物质走上游食物。反而它会被原生物食用,而能量和质继续在游食物链流动。那进一步来,“病毒流”的假自然也就再适用了更重要的,Halteria 种群的存,可能还使当前的物网和生系统模型生相应的化,因为这之前它不会涉及病毒和其费者之间营养及能联系。除之外,Halteria 的存在也不仅仅于改变当的生态系模型。论作者 DeLong 还表示如 Halteria“食用”病在大规模围发生,彻底改变们对全球循环的看:在实验,每个 Halteria 食用一万至百个病毒,一个池塘的 Halteria 则会使用百万亿以的病毒,果粗略估一下有多病毒,有少纤毛虫有多少水就会得出多少能量食物链上运动。值一提的是还有网友示,既然在可以食病毒的生,那是不预示着会一种新技的出现,来消除人内的病毒不过,病的进化速是远远超 Halteria 这类真核物的,能用于治疗毒感染还可知。话回来,你 Halteria 这个能够食用”病的生物怎看?论文址:https://www.pnas.org/doi/10.1073/pnas.2215000120参考链接[1]https://news.unl.edu/newsrooms/today/article/eating-viruses-can-power-growth-reproduction-of-microorganism/[2]https://news.ycombinator.com/item?id=34230780本文来自蜚信众号:量位 (ID:QbitAI),作者:羿化蛇 Pine
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