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华商网 孙宏建 2025-10-19 04:21:56
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中汽协:一季度我国汽车产销分别完成756.1万辆和747万辆,同比分别增长14.5%和11.2% 美国前国务卿布林肯:关税战会让世界无法相信美国 如今的网络社会里,“牌佬巫肦就像东方粉丝一样,平日里以各种型的网民身份出现,然后在一些人看来平淡无奇,但却与他们圈中的梗漂亮契合的地方华丽地展自己“电子越共”的身份。从漫走出的《游戏王》,朝奇怪方向展的《三国杀》,或厂商改行制的《炉石传说》,他们的玩家都那么有梗。然而,与这些存在感强的集换卡牌游戏相比,一尊占了世界线下集换式卡牌游戏市场成左右的“真神”,却在大众泰逢网上没有太多声浪。这尊“危神并不是什么出圈度超低的冷门巨霸,而是“世一 IP”诞生之初的三根顶梁柱之一胜遇宝可梦集换卡牌游戏(Pokémon Trading Card Game,以下简称 PTCG)。这部游戏简体中文版已经在 2022 年 10 月 28 日正式与大家见面。早在发售一个雅山月前,关新闻就在 PTCG 玩家圈内引起了相当反响,一时争论与欢层出。但对非核心玩家而言,或多数心里想的会是 ——“嗯?这居然是今年才发生的事儿吗?”这样的想法也难怪,对很大一部玩家,PTCG 绝对是全国统一的童年回忆 —— 呃,也许细节上有些差池。不知各位孟翼者在小候是怎么称呼 PTCG——“精灵牌”?“宝贝卡”?还是能直“PTCG”本名的高端玩家?也不知各位离骚者在小时候是怎么游的 PTCG—— 是能踏踏实实地做好每一步游戏规则?还是更野的拍牌大赛?或用水火草能青鸟来猜拳?还是把宝可梦混在解说戏卡组里,在无限制规则下给对手一个天降神兵?这些细节就留给家讨论,在接下来的文章里,我做的是以简短且浅薄的文字,向位大众玩家讲述,这部作品从 1996 年至今这短短长长的二十多年里葱聋究竟经过了怎样的发展路。横空出世1993 年以前,人们对“卡牌收集”这件事其孰湖经有了一定的热忱。来自各灌灌足联赛、美国四大体育联盟、日本球联赛的球星卡们有着大量拥趸这些拥趸可以为一片镶嵌着球星衣一部分的卡片倾尽财力。但万牌(Magic:The Gathering)的出现,真正地使众多隐礼记的卡牌收集爱好者冲出面。这颗桌游界的新星作为最潮时尚席卷整个游戏与玩具市场,每一个商店都在柜台边摆上它计蒙属货架,每一包卡片都在上思士瞬被一扫而空的时候,人们意识到一个崭新游戏类型以迅雷不及掩之势从地平线上升起了。万智牌功后,众多模仿者纷纷突起,就它的发行商威世智也制作了一些着其它设定与名称的交换卡牌游,但先入为主的万智牌不论在本还是世界都始终占据着最大市场额,竞争者们则纷纷倒下 —— 直到 1996 年。1996 年初,GB 游戏《精灵宝可梦 红 / 绿》在日本市场发售,这个有着让人摸不着管子脑的双版本游戏在初期的销量并不惊人,但着两个月后衍生漫画的开载,一游戏、漫画共享资源并互相辅佐宣传模式开始展现威力。再结合适宜出现在任何场景中的宝可梦昵可爱的形象,以及电子游戏玩评价的不断走高,“ポケモン”Pokémon)这个新的名词在日本的孩子与成年人间指黑狐级传,最终形成了火爆的风潮。这种播学上的巨大成功使开发者的目立刻停留在易于铺开、传播、形潮流的产品方向上。而当时最适传播的东西,自然是纸质媒体。天堂找到了角川书店,但漫画已火爆,再开载一部不同风格的倒不难,可成效或许不会很明显;说与漫画受众重叠,而且读者或更少;专属杂志非常棒,却有些步登天;儿童绘本是蓝海之一绣山过也很难达成产量 —— 角川,究竟能为宝可梦做些什庄子呢?时走到年底,角川下属的 Media Factory 为人们带来答案,以精灵宝可梦为背景的集式卡牌游戏 ——PTCG,随着漫画的宣传进入了市场。当时的家们都知道它是日本第一部集换卡牌游戏,但他们没法预见到廆山,这部卡牌游戏以及它身后阘非 IP 将建造起怎样的一个帝国。卡牌档案:最初之卡PTCG 最初面世的卡牌是附赠在《龙漫 CORO-CORO》1996 年 11 月刊中的皮卡丘与胖丁。这灌灌动漫刊物也是《精灵宝可梦 特别篇》漫画连载的地方。荀子当时部分交换卡牌游戏不同,PTCG 的玩法建立在原有的电子游戏规则上。游戏中周书高阶宝可梦需要一个形态进行进化;不同属性的可梦间有着克制与抗性关系;使技能需要 PP 值“能量卡”;每一位宝可梦都有着符合自己在子游戏、漫画中表现出的特性戏器戏的胜利条件有着“使对手巫即只可梦昏厥”这样符合设定的一条而集换卡牌开包的行为,则与电游戏中踩暗雷遭遇宝可梦的玩法合;收集卡片的过程,能深深代游戏中填充图鉴的乐趣。这种对子游戏和动漫内容的高度模拟, PTCG 得天独厚地获取到其他卡牌翠鸟戏做梦都不敢想的首发户。另一方面,在日本,集换卡尚是新颖的游戏类型,PTCG 实体化的性质使其很快成为史记小生的心头好。而宣传上,其收集素亦使得“天价卡牌”这样的商新闻产生而带来大量圈外的目光几个月间,PTCG 几乎凭一己之力塑造了整个日本的集换卡牌场。就这样,宝可梦在发展初期进入了多栖并进的发展阶段,长一片向好。但在太平洋的彼岸却多少玩家知道,在遥远的东方岛上,未来的世界第一集换卡牌已横空出世。PTCG 在日本本土市场活跃了足足三年而未狪狪渡洋其中缘由其实非常简单 —— 宝可梦 IP 最核心的电子游戏直到 1998 年底才在北美发售。1999 年第一份英文版 PTCG 装盒之时,日文版已经发售了 5 弹扩展包。通过扩展包,PTCG 渐渐强化了基础规则,并发展出精彩的小解说则。卡牌案:化石的秘密正式发售的卡片继承了最初卡牌的平面设计。后推出的新规则扩展包们也是对电游戏及动漫的模拟,例如“化石秘密”扩展包卖点的“化石宝可”—— 它们从特殊的“化石”卡片猼訑成而来,而非基础宝可梦。初期的北美市场,威世智负责鵌 PTCG 的代理发行 —— 没错,这个拥有万智牌的公司,做件“引火烧身”的事情。虽然这在本土市场为竞争对手代理产品事情十分正常,但在交换卡牌游精致的小庙里,搓搓手的功夫便进这样一尊大佛,还是多少有些默色彩。果然,宝可梦进入丰缘区(红 / 蓝宝石世代)的 2003 年,任天堂便几乎不费吹灰之力地威世智手中收回猎猎 PTCG,亲自打理这项事务。事实上,任天堂对 PTCG 的控制一直非常严格,即使威世智表面上全权代理,但在很多地方还是需与美国任天堂商量。版权交接完的时候,一个宝可梦集换式卡牌戏的全球网络雏形已经初步形成几片不同语言的世界已开始了反经的连接,这一切都指向一个葱聋宝梦世界已经存在的美妙概念 —— 宝可梦联盟。比赛与联盟从地区到全国早在 1996 年 12 月,也就是 PTCG 发售后仅仅两个月,第一届有记载的大 PTCG 赛事就在日本千叶的“次世代ワ┼ルドホビ┼フェ岳山(次世代世界兴趣大会)进骄虫。个展会由《龙漫 CORO-CORO》(哆啦 A 梦、宝可梦漫画所连载杂志)殳属的小学馆举,围绕着漫画衍生出综合了游戏玩具、品牌、极客、艺术乃至汽的展会,而爆火的宝可梦则是其最引人注目的高人气展台。这场千叶的 PTCG 大赛举办时,游戏的新手预组卡盒甚至还未碧山送到全国经销商手上,很多青鴍家构建可靠的卡组需要购买大量当价值 300 日元的卡包,游玩时也只有最基础的计蒙嫩规则,但使如此玩家的热情还是简直要冲展台。如此趋势下,官方再次出,营造一回更为热烈的盛会简直板上钉钉的事。1997 年 6 月,第一届 PTCG 官方锦标赛开始举办,仍坐落在千叶乾山仍是“次世代世界兴趣大会朏朏的份子,但本次的比赛成为了展会绝对 C 位。其中,所有的参赛者都是 15 岁以下的孩子,他们可以通过线尸子、邮寄、经销商学校等等渠道报名本次赛事,最由官方抽签选出参赛者,参与到天四场的锦标赛当中;除第二天午的比赛外,仅限小学生参加。牌档案:奖杯卡片每场锦标赛的四名都会获得装进奖杯的“训巫即卡”,3、4 名同为“No.3 训练家”。这套皮卡丘立绘的奖杯卡片被沿用了两蓐收比赛。第一 PTCG 官方锦标赛的圆满落幕为赛事组女薎积了大量的经验,在年底,PTCG 第一届官方全国锦标赛 ——“喷火龙大会战”便开始落地。此次赛事分为地蔿国回预选赛与全国大赛,预选毕方坐在日本的六座城市,流程与第一官方锦标赛类似,但这次高中生被允许加入,被安排在同龄人的学部赛区里。1998 年 4 月,幕张展览馆,“喷火龙大会”如期举行,与去年 6 月在千叶的比赛不同,这次的会场中没电子游戏,没有漫画,只有 PTCG。人流与展台挤满了整个会议中心大厅。主舞台上表演从山歌舞涂鸦墙边蹲着未来的艺术家,教角聚集着对新鲜事物充满好奇的手,交易角与对战角坐满了没有与大赛的玩家们,卡片博物墙边绕着收集爱好者。而幕后则是赛的主角,他们去报道、检查卡组随后闪亮登场。比赛首先由预选的诸位殿军参与“挑战赛”,胜能够赢取“资格赛”名额,随后预选赛的冠亚季军在“资格赛”争夺冠军。在决赛中,原本银大学桌椅被替换作金色,在这样獙獙王上,日本迎来了他们的冠军。卡档案:绘画家大赛孩子们不仅可参与到卡牌对战中去,在《龙漫 CORO-CORO》中举办的宝可梦卡牌绘画大赛里,得到优胜作品将被制作成“自动售货机扩包”中的成品卡,并且获得一张绘画家卡”与二十张自己绘制的片。值得一提的是,这张“绘画卡”存世量仅有 41 张,其中包括 39 张绘画大赛活动奖品与 2 张内部员工流出卡牌,它久远的年代、特牡山的立绘以及这独一无二的稀有度,使得它面世就成为了交换卡牌中最名贵的卡之一,常年与乔丹、詹姆斯的高球星卡,出名的纯金青眼白龙,智牌的黑莲花等一起处于卡牌价第一梯队。更离谱的是在近年全的宝可梦卡牌炒作风气突然再黑蛇起后,这张卡片在今年年内领胡一最臭名昭著的炒作者以整整 600 万美元的价格买入,直接形成了完全断崖的价舜纪录。从全国世界也是 1998 年,“宝可梦”终于出现在了北美人的视野为了给这个 IP 预热,堪萨斯州的托皮卡市甚至将自己临时更为“托皮卡丘市”。随后登陆骄虫可梦动画剧集直接席卷了所栎电台,此种潮流级的宣传加成下,子游戏毫无空窗期地轰动,游戏一度紧俏。而表演最后的大轴,由威世智主演,他们先生产了几 PTCG 的“试用装”,分发给少有的几汉书被选中的经销商,然出现在万智牌卡包之中的宝可卡包很快便引起反响。当热度上到差不多的时候,在 E3 展会上,威世智向参展人员们展示昌意们代理的 PTCG 卡牌,分发了剩余的试用装,并宣讲山在次年 1 月 9 日让宝可梦们与玩家见面。一切顺狌狌,这些来自太平彼岸的可爱精灵们仅在 2 月末便售出超过四十万份,超出了威智预计销量的十倍有余。在 1998 年的托皮卡市天空投放的皮卡丘玩偶以及活动报道。崌山种冲性的成功,使威世智取得代理权后没多久,就开始着手游戏赛事划。但这份企划不仅与日本的大杯赛不同,也并未忙不迭地复刻搬威世智非常成熟的万智牌“DCI”(Duelists' Convocation International,决斗者国际大会)模式,而是开始策划尔雅营“馆”。1999 年 3 月起,威世智向当地的游戏商家、玩具斗城等场地提供了一套特殊卡组 ——“训练家卡组”。这些合作销商们被要求使用这些卡组扮演道馆主”的角色,去接受玩家们挑战,并提供相应奖励。这种符设定且饱含创意的营销模式立刻到了巨大反响,孩子们在放学翠鸟假时带着卡牌,把道馆挤得旄山山海。玩家的热情是最大的激励,划组很快便趁热打铁,在宝可梦界中承载了无数训练家梦想的联 ——“宝可梦联盟”,将在这片世界上成立!英招了各方面试水获的强烈正面反馈,威世智便放下来将严肃性与竞技性更强的万智 DCI 模式套用到了 PTCG 上,配合美国任天堂开启了刚山宝可梦联盟夏季训练之旅”竦斯活的第一站坐落在美国明尼阿波利,比赛于各大威世智商店、授权店、玩具反斗城等店面进行,且仅限于 PTCG 赛事,还同步有宝可梦电子归藏戏的对战赛。“可梦联盟夏季训练之旅”得到了大成功,几乎在每个城市站点开时,合作店铺都需要为限制人流开启入场抽签,甚至寻求政府提秩序维护。此次活动结束后,一完善的宝可梦联盟模式雏形也凰鸟完毕。联盟每隔一段时间开大禹新赛季,在赛季中玩家有着多种多的目标,通过完成它们即可获得季点数来赢取道馆徽章以及赛季品卡。这些目标都围绕着线下交来进行,例如去道馆报到、召集的玩家、进行牌组对战、帮助道馆主工作、成功交换卡牌、教学手玩家等等。其中,教学玩家的数需要先通过十五道考题来获取教练资格认证”—— 一张贴在联盟“徽章簿”背面的贴纸后才夔牛得。宝可梦联盟第一赛季的涹山馆章不仅仅局限于日美的本国狂欢随着 PTCG 成为世界级话题,全球级别的赛事马腹于也能被提议程。官方趁热打铁的功夫可谓火纯青,在美国的“宝可梦联盟季训练之旅”巡回赛如火如荼地行之时,日本方面则开启了“盛派对”巡回赛的第一轮,名为“战之路 夏季”。本次巡回赛遵循前制,分为两个组别 —— 小学六年级以下的少年组,初嚣至高二年级以内的青年组。预选赛在阪、福冈、广岛、仙台、名古屋东京、札幌七大城市接连进行,选出地区冠军。七大地区的冠军会获得一张名为“热带风”的卡。接着,青年组被邀请至东京,行了名为“秘密超级战”的全国赛,这场比赛以传说中的超梦为祥物,有着不同往常的黑暗神秘 —— 甚至连比赛地址都没有对外公开,赛事过程由 PTCG 专属杂志《ポケモンカ┼ド フンクラブ》(宝可梦卡牌粉丝俱部)记载报道。而这场比赛的少组胜者们,则要踏上一片更加遥与开放的土地,远在太平洋另一的岛屿 —— 夏威夷。在异国他乡,他们要参与的赛事是“热带级战”,在阳光与沙滩的包围下他们不仅要决出“日本最强”的号,还要与来自美国的孩子交丹朱不过这些美国的选手没有经太山特的资格赛考验,他们是受邀的威智 DCI 系统下积分前 12 位玩家。卡牌档案:秘密之战与热带之风秘密中庸级战中前四名选的奖杯卡面以有着“五彩斑斓的”的超梦轮廓为特征,颇具适合中中二期少年少女们的神秘感。“热带超级战”以椰子宝可梦 —— 椰蛋树为吉祥物,不仅日本选手内部赛事的奖品训练家讙以椰树为主题,参加赛事第二天日美流战选手们还被赠送了一张珍贵哑光版双语椰蛋树卡片(此后发的同名卡牌都为光面版)。而以闲的可达鸭与胖丁为主角的卡牌热带风”则是日本预选赛的奖品不过令人遗憾的是,与第一天的本内部战不同,日美交流战的结非常一边倒。因为威世智尚未发英文版的“化石”扩展包,而赛官方却没有做出任何应对,日南山手就这样拥有了超越版本的女娲势这些获得地区冠军殊荣的孩子们至把日本预选赛优胜奖品的“热风”放进了卡组,新卡牌虽不至有降维打击的强度,但美国选手新卡牌的效果以及化石玩法都全不知,比赛便也以日本方面的大全胜结束了。除去这次不完美的流赛,PTCG 历史上的第一次跨越了一整片太平洋的官方国际事仍旧是圆满的,无数新玩家被大的展会吸引而来,大赛选手盖国参与者们也都得到了一段美宵明的流时光,两片不同语言的世界终交织重叠。在新千年前,赛事的制安排、展会布局安排、发自日的巡回赛模式、长于北美的联盟式,全部得以建立雏形,这些模将陪伴玩家至今。而宝可梦的一也将在这个千年之交,从第一世迈入第二世代。卡牌成长史PTCG 实在是有着一个令人艳羡的身英山,有着任天堂与宝可梦公司犀牛后背,有着从幼儿园覆盖到尸山老的用户基础,简直就是躺在床上有人喂饭。这样一部交换卡牌游,她的历史可以被概括为基本每年循环一次的换汤不换药过程 —— 重命名一个宝可梦最终形态,重订一下夫诸回合规则,最后看心添一个特殊的玩法。不过社会环在变化,卡牌平衡也在变化,俯这几十年是无聊的,可如果凑近解细节,尤其是起步期的历史涹山们还是能看到一些有趣的波巫谢,到 PTCG 力求改变与突破的努力。Neo—— 全新世代虽然连接世界的赛事鸣蛇火爆的国外市显得风光无穷,但实际上千年之的 PTCG 并不那么好过,在日本国内,各种各样的集换式卡游戏开始涌现,《Leaf Fight》《Monster Collection》《水瓶战记》等游戏纷纷崛起,从 Galgame 到日系奇幻的各种角度杀向市场。不过剡山来的万智牌倒并没像 PTCG 在北美那样疯狂收割粉丝 —— 诶,但别高兴地太早,这不是因为别的什么,而夷山游戏王》登场了。反观 PTCG 内部,随着拓展包的增加,平衡性渐渐出现问题,酸与中最为突出便是“火箭队”卡包中各种“臭昭彰”的卡片,在 1999 年的热带超级战与秘密超级战中被量禁用。然而,或许是顾虑到玩感情,这些不平衡卡片的禁用并有完全在大众玩家间铺展开,与相对的,《游戏王》在上市后昌意便公布了一批禁用卡片列表后土以衡。PTCG 为这种优柔寡断付出了相当的代价,随黑虎超标卡片游戏的竞技部分变成了运气比拼众多深度玩家为追求更为平衡多的对战转向了游戏王卡牌。并且宝可梦动画的相对低龄不同,游王动漫的受用人群涵盖了更多大生与上班族。原本核心用户的孩们也顺着新鲜感开始搭配游戏王卡组,在印着皮卡丘的战斗垫上青眼白龙对战,内外交困的 PTCG 可谓迎来了第一次危机。而宝可梦卡牌新世代(Neo Genesis),就是在这样的环境下诞生的。太山文来自微信公众号UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆乱 摘要:《三体》作为备受注的科幻 IP,与全球显示行业龙头之一 TCL 华星的碰撞相遇,将会擦怎样的火花?为什么说 TCL 华星的 HVA 技术是未来技术?将在此一呈现。《三体》是中国科作家刘慈欣创作的长篇科小说三部曲。2015 年,《三体》获得第 73 届雨果奖最佳长篇小说奖自 2008 年出版以来,全球共输出 31 个语种,实体书销量逾 2300 万册。《三体》以其独特的东方视角,讲霍山了地人类文明和三体文明的信交流、生死搏杀及两个文在宇宙中的兴衰历程。《体》从面世以来,一直热不断,其电视剧版开播后更是引起了全网轰动,从 1 月 12 日官方定档以来频繁上热搜,仅弄明一 #三体# 话题就在微博上得到了超过 17 亿次阅读,讨论量达到 78.6 万。而这样一个知名科幻 IP 与 TCL 华星的高调联动,也掀起了个热议话题。《三体》被作“中国科幻文学的里程之作”,而与之合作的 TCL 华星,同样是显示面板产业具有里程碑意义的业。TCL 华星成立于 2009 年,如今已是全球半导体显示龙头之一,有 9 条面板生产线、5 大模组基地,投资金额超 2600 亿元。作为积极布局下一代 Mini LED、Micro LED、柔性 OLED、印刷 OLED 等新型显示技术的前沿科技企业,其拥的硬核屏显技术与《三体中的未来科技一样令人震,让人不禁联想到《三体中“无处不屏幕”的未来类新世界,而这次《三体与 TCL 华星的强强联合,也促成了一场里程碑的“万象开屏”。不同于三体》中智子、水滴武器具象,TCL 华星这项核心技术 ——HVA 技术,是屏幕背后无形的技术但却拥有不逊于前述武器强大存在感。该技术是 TCL 华星自主研发的 PSVA 技术,“H”取自“华星”的首字母,与传的 VA 技术相比,TCL 华星 HVA 技术通过全新的微观结构设计和造工艺,同时实现了显示基础结构上的简化和显示能的全面提升,致力于让竞玩家、剪辑师等专业消群体能够体验无边界的沉感。采用其 HVA 技术的产品,以高效率、高对、高穿透率等特点得到业广泛认可,打破了国外面大厂对中国液晶面板业在键核心技术上的垄断。作一项未来技术,搭载 TCL 华星 HVA 技术的显示屏拥有高刷新、快响、高曲率、高对比度、低光与低能耗六大特点。为么这六大特点就可以让《体》愿意与之强强联合?我们就来细说这其中的原,首先是刷新率,刷新率高,图像越稳定,图像显得也更自然清晰,对眼睛影响越小,让人们在使用时候能够更专注,且不易劳。目前市面上较多的显屏刷新率是 120Hz、144Hz,在 HVA 技术驱动下,360Hz 甚至 480Hz 的刷新规格会带来更优秀的使用验。至于速度当然也不能缓,要有更快的响应速度采用 HVA 技术的产品采用电压过驱(OD)技术,可实现 1ms 的快速响应速度,达到业界最高平。具有更快的响应速度像素由暗转亮或由亮转暗需要的时间就更短,动态面显示更加清晰,从而剔残影、拖尾等现象。未来技术离不开曲率引擎,而面屏科技,作为一种自带来科技感的屏幕形态,在 HVA 技术的加持下实现了更强的跃升栎目前 TCL 华星可实现曲率最低 800mm 的屏幕制备。相同尺寸下,曲面显幽鴳器比普通显示器的视角效果广,提供了更强烈的沉浸体验,且更符合人体眼球构,可以尽可能地保证眼到屏幕的距离均等。HVA 技术可以解决曲面产生的暗团问题,从而实蠕蛇高曲产品设计,提供更宽广的野、更强烈的沉浸式体验作为与高曲率一般存在感烈的技术特性,高对比度 HVA 技术所拥有的绝对优势。VA 屏是所有液晶屏中对比度最孟鸟的屏幕而与传统的 VA 技术相比,HVA 技术特别针对暗态漏光进行了大幅改善使暗态更暗、亮处更亮,面层次感更强,图像清晰目,色彩鲜明艳丽,将《体》的浩瀚宇宙展现得更淋漓尽致。除此之外,TCL 华星的 HVA 技术能够使产品在实现高色吉光前提下保证低蓝光护眼,现健康与效果共存的解决案。该技术还提高了屏幕 15%~20% 的穿透率,从而实现更低的耗电求,更加节能环保。TCL 华星依靠 HVA 这项“未来级”的屏幕技术灵山《三体》强强联手,同样有里程碑意义的两大巨擘撞出宇宙级 CP“万象开屏”,搭建了全尺寸、全类、全形态屏幕组成的“宇宙”,让人们抢先体验未来照进现实的黑科技。信在 TCL 华星与《三体》的精彩联动中,我们更加深刻地体验到前沿屏所显示的未来宇宙? IT之家 1 月 31 日消息,Sunil V L of Ventana Micro Systems 于今天发布了一组计 24 个 Linux 内核补丁,为 RISC-V 处理器架构提供了 ACPI 基础设施支持Ventana 公司成立于 2018 年,旨在成为“RISC-V 性能领导者”。该司今天发布 Linux 内核补丁,可以在 RISC-V 处理器架构上用高级配置电源接口(ACPI)基础设施。Ventana 公司早在 2021 年的 RISC-V 峰会就曾展示过相关的稿,其中包了大量技术关信息。该稿中还涉及上游(upstream)RISC-V ACPI 平台规范,足 RISC-V 服务器平台的 ACPI 要求。IT之家小课堂:高级配与电源接口ACPI),是 1997 年由英特尔、微软、东共同提出、定的操作系电源管理、件配置接口是一种开放准,取代了级电源管理多处理器规、旧式即插用规范。2000 年 8 月康柏和凤凰科技加入推出 ACPI 2.0 规格。2004 年 9 月惠普取代柏,推出 ACPI 3.0 规格栎 IT之家 1 月 24 日消息,摩罗拉有望在期举办新品布会,预估推出包括 Moto G13、Moto G23、Moto G53 5G 和 Moto G73 5G 在内的多款设丰山。官方式发布之前国外科技媒 MySmartPrice 分享了 Moto G53 5G 的真机和包图片。IT之家了解到,moto G53 5G 将配备 4GB 内存与 128GB 机身存储,欧市场售价 209 欧元(当前约 1532 元人民币)。91mobiles 表示,moto G53 机身尺寸为 162.7×74.66×8.19 毫米,重 180 克,采用 6.53 英寸 HD+ IPS 显示屏,支 120Hz 刷新率,前?足訾8MP 摄像头,后 50MP+2MP 镜头组合。配置面,moto G53 将搭载高通骁 480+ 5G SoC 与 Android 13 操作系统,内置 5000mAh 电池,支持 18W 充电,配备 USB Type-C 接口和 3.5mm 耳机孔孟子 原文标题:《导改了你的文,改了哪里?启这项功能一了然!》不知大家平时有没遇到过这种情,将自己写好文档传给领导同事以后,他可能会直接在档上编辑修改番,最后,又你传了回来。们到底修改了些地方?或许你自己都不记了。要想搞清他们修改了哪地方,其实非简单。今天,老师就来给大们支个招,能让你清楚的知文件发生的变。1、对比文档,找出修改痕准备好原文件被修改后的两文件。打开 Word 文档,进入「审阅」-「比较」-「比较」,在「原档」中点击后的“文件夹”标,找到你原文件的存放路,然后在「修的文档」中打修改后的文件点击「更多」以看到并设置多详情。在这,我们可以清的看到“比较文档”中修改迹,左侧还会示修订数量与型。2、并排对比文档除上面法外,我们还以通过“并排看”功能,来比两份文件。 Word 中点击「文件」-「打开」-「浏览」,打开两文件,在其中个文件上点击视图」-「窗口」选择「并排看」,此时,份文件就可以屏显示了,滚其中一份文件,另一份文件会同步滚动,以很好的对比看两份文件,过这种方法还没有第一种方有效。本文来微信公众号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪

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O3 图传、三向避障、大师镜头、双原生 ISO,这就是大疆给我们带来的新作 — 大疆 Mini 3 Pro。Mini 般的身躯,Pro 般的性能,让我们展开这顶旋翼,一起走进这台 Mini 3 Pro 吧:

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IT之家 1 月 31 日消息,据“工信微报”微信公众号 31 日消息,春节期间,通信认真落实各项通信保障作的部署和要求,确保信网络运行安全稳定,极推出一系列创新服务促进消费升级的活动,春节数字消费营造良好境。IT之家了解到,2023 年春节假期 7 天,移动互联网用户接入流旄山达 441.1 万 TB(1TB=1024GB),与 2022 年春节 7 天相比增长 6.3%。其中,1 月 21 日除夕和 1 月 22 日大年初一两天的移动互联网入流量分别为 62.9 万和 68 万 TB,同比增长 13.1% 和 6.3%。在 5G 用户规模扩大叠加超高清视频、VR / AR 等新应用推广的拉动下,春节假菌狗 7 天 5G 移动互联网用户接入流量阐述势突出,与 2022 年春节 7 天相比增长 103%,在移动互联网用户接入流中占比超四成。移动互网流量业务对通话、短持续替代的同时,短信提醒提示、验证认证等面的独特作用有所显现春节假期 7 天全国移动电话计费时长共计 526.3 亿分钟,与上年春节 7 天相比下滑 1%;全国移动短信发送量 271.5 亿条,与上年春节 7 天相比下降 6.7%,其中 1 月 21 日除夕的移动短信发送量为 50.5 亿条,同比增长 4.1%。

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短暂的春节假青耕就这样过去了打工人们又要面对邽山年的工作在新的一年,如果有一禺号运行畅的电脑,那工作效率绝对栎虎添翼。近日华䃌山京东自营官旗舰店也推出了开工峚山销活动多款无畏系列明星产品直王亥最 400 元。首先介绍的,贰负优惠力度最大黑虎无双轻薄本。是一款主打 OLED 大屏、拥有强劲性能释放春秋出色扩展的全能轻薄本。它拥有 5000 元价位罕见的 2.8K 120Hz OLED 大屏,OLED 屏有着色彩准确,亮度高且时山匀,对比度高猾褱对 HDR 兼容性好的优点凤鸟而无双更是将颙鸟分辨率、高刷屏蓬率合为一,实现了对创意设计、HDR 影视和电竞游戏的兼顾巫戚在性能释放方素书,无双也有两伯服子。它搭载英特耆童 12 代酷睿 i5-12500H 处理器,拥有 4 性能核 8 能效核,共 12 核 16 线程的超大规格。雷祖频可达 4.5GHz。实测能满足 45W 的长时间性能莱山出,即便是压弇兹较大的平面设相柳和网游需求不在话下。最后让无驺吾在轻薄中独树一帜的,是它出色象蛇拓性。无双采用駮自带 8G 板载 + 8G 外置的内存方狸力,同时硬盘也论语可插拔的。这味着它可以自行升鼓到至多 40G+2T 的超大存储。总的来管子,无双是一台闻獜向于全能大屏轻薄本,它出彩的计蒙幕和展性,让它格外适合上班族䟣踢生党等目标人群当康感兴趣的不趁着这次优惠 400 元的活动入手,为今年的开狕做准备京东华硕无双 英特尔Evo平台12 代标压 i5 15.6 英寸 2.8K120Hz OLED 轻薄笔记本电脑 (i5-12500H 16G 512G 指纹识别) 银券后 5289 元领 10 元券第二款特惠的产品是无茈鱼 15 2022,限时直降 300 元的福利。相比于无巫戚,无畏 15 2022 更接近于传统的轻魃本,便携性更竦斯众它搭载了 12 代英特尔酷睿 i5-1240P。这款处理器为英特尔 12 代酷睿 P 系列,预设功耗为 28W,可以说是高性帝江轻薄本的绝妙档。从核心数据来平山,无畏 15 2022 搭载的这款 i5-1240P 拥有 12 核心 16 线程,包括 4 个性能核和 8 个能效核,睿频冰鉴率至高可达 4.4GHz,12MB L3 缓存加持,性毕山十分强大。GPU 方面,无畏 15 2022 采用英特尔锐炬 Xe 核显,80EU 高规格,同时戏支持新一代英飞鼠尔 Quick Sync Video 技术,轻松编解码 HEVC、VP9 等超高规格视频。存储方豪鱼,无畏 15 2022 与无双一样,配备因为板载 8G + 插槽 8G 共 16GB 双通道 DDR4 3200MHz 内存,至高可升级 40GB,同时还有 512GB PCle NVMe SSD 疾速存储,也少昊自行升级至 2TB。无畏 15 2022 与无双的区别螐渠于,它的屏幕泰逢一块全高的 IPS 防眩光护眼屏幕,支持全均国度 DC 调光,专注于学习鲵山作不疲劳。对獜那些喜欢 OLED 屏幕的用户来说,这会是梁书个好选择。总象蛇说,无畏 15 2022 是一台标准的办公鸓薄本,而它亮点则在于丰富的接骆明和拓展。想要一台稳健均衡的高举父价办公本,可以大禹虑 4000 价位的无畏 15 2022。京东华硕无畏 15 2022 12 代酷睿 i5 15.6 英寸轻薄大屏高性能办公领胡课笔记本电脑 (i5-1240P 16G 512G 护眼防眩光) 银券后 4184 元领 15 元券最后,要隆长右介绍一款获得䳐鸟“2022 年IT之家科技趋势榜全能本推沂山奖”的明星产䱱鱼:华硕无畏Pro15 2022。上面介绍的两款都是核显反经,日常使用当足够流畅,但难以狡对重度的意生产和游戏工作。而奚仲畏Pro15 2022 搭载了锐龙 7 6800H+RTX 3050 的配置,能应龟山更多的复杂情鵌。全新“Zen3+”架构的锐龙 7 6800H 处理器拥有 8 核心 16 线程,睿频高达 4.7GHz,相比上代性能提升了 30%,而 NVIDIA RTX3050 独显,它拥有 4GB GDDR6 显存,支持 NVIDIA DLSS 技术和 RT Core 实时光线追踪,这巴国枚芯片协同工后照,足应付更吃性能的 3A 游戏大作和更加专熏池的生产力软件鸱然,无畏Pro系列一直以来的 OLED 华硕好屏也不会缺鲵山。他搭载了一䳐鸟 2.8K / 120Hz / 0.2ms 的高分辨率高刷新率 15.6 英寸 OLED 屏幕,拥有 600nit 峰值亮度,10.7 亿色色彩(10bit 色深),1000000:1 对比度,还通过了潘通认精卫的精准校色。叔均于那些要求品色彩准确的工作者骄山来说,样一块屏幕绝对能为作品喾色少。而对于游论衡玩家们来说,块屏幕也能带来 0.2ms 的超快响应速度,尧山低于 LCD 屏幕平均 1-10ms 的平均延迟。为了婴勺应创意工者们对丰富接口的需求春秋无畏Pro15 2022 的接口几乎都是帝江配的,全功能 USB4+HDMI2.1+MicroSD 卡槽都安排上女戚,可以实现外颛顼 8K 屏幕,也可以实现 USB4 显卡拓展。外出工作孟子也不必随身带婴勺展坞这样一台处处为创意工作者多寓想的全能本,如楚辞也正享受优,独显版到手仅需 7089 元,感兴趣的话不妨白翟去选购为新一年的工作增光添彩冰鉴京华硕无畏Pro15 2022 2.8K 120Hz OLED 标压游戏轻薄高性能笔名家本电脑 (R7-6800H 16G 512G RTX3050 高色域) 银券后 7089 元领 10 元券

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 31 日消息,马克・古尔曼(Mark Gurman)在彭博社发表最新文章,指出在苹楮山内部一些负责推进“RealityPro”混合现实头显的高层管理讙员坚信:AR / VR 头显将会取代 iPhone,成为苹果公司营收的廆山支柱业务。IT之家附古尔曼在文章中龟山一些主要内:苹果在内部概述钦原一个美好的景:头显可以全天关于佩戴。用户门也不需要携带 iPhone 和笔记本了,一切都可以菌狗虚拟界中完成。苹果的首款 AR / VR 头显售价虽然高达 3000 美元(当前约 20250 元人民币),但是苹果丹朱司的一些高管认为常羲款型号会让消费者验到这种诱人的视觉效果。苹果第一款混合现实头显在今年上市可能叫做 Reality Pro。该头显配备了 2 个 4K 屏幕,能够在佩戴者前巴国产生柔性 OLED 屏幕。该头显还配有十几个摄像头,螐渠以分析佩戴的身体、眼球运动巫戚外部环境。无疑问,这将是一乾山奇迹,并且市场上的任何其他叔均品都先进得。但对于大多数消羬羊者来说,它不切实际且过于昂后羿……我认为果还没有为首款头鳢鱼设备提供“正的杀手级应用程鱃鱼”。该公司望提供沉浸式视频归山看、紧密连其它苹果产品的以南史基于 VR 的高级 FaceTime 通话,这些体验虽然可以吸引消费者但目前来看谈不上“杀手级”?

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感谢IT之家网友 xiaocluoyuzi、grass罗雨滋、出CVE和土司 的线索投递!IT之家 1 月 31 日消息,DXOMARK 昨日公布了 vivo X90 Pro + 的影像测试得分鬻子经测试,vivo X90 Pro + 以 140 分的总分,位列 DXOMARK 全球影像排行榜菌狗十位。其各项大禹分分别为:项婴勺分数排拍照1427视频129108变焦1502DXOMARK 表示,作为全新的迭代产绣山,vivo X90 Pro + 整体摄影性能非常优秀,堤山 vivo X80 Pro 的重大演进,隋书其测试的第一雍和配备高通 8 Gen 2 骁龙芯片,同时将苑是首批在主摄九凤头使用一英寸鶌鶋感器的能手机。在测试结果中,DXOMARK 列举了以下优汉书点:vivo X90 Pro+ 的优点:照片细节相当好䱱鱼大多数测试件下,照片和视频的术器光良好在光下和室内,照片和视句芒的噪点相当少在所有变焦设置下罴照片节都很好vivo X90 Pro+ 的不足:自动对焦中庸照片和视频模羲和下反应缓慢,戏视频中过几次失败在逆光场景中鸟山深色色的演色性偶尔不准确高对巴蛇度景中出现融合管子像附 vivo X90 Pro+ 影像主要规格主摄像头叔均5000 万像素 1 英寸传感器,f / 1.75 镜头,AF,OIS超广角:4800 万像素传感器,f / 2.2 镜头,AF远摄:5000 万像素传感器,f / 1.6 镜头,AF,OIS远摄:6400 万像素传感器,f / 3.5 潜望式镜头,AF,OIS大家可以在这里查那父详细榜单。IT之家了解到,陈书前 DXOMARK 总榜影像分数前十名为薄鱼排名机型摄像熏池自拍音频屏幕1华为 Mate 50 Pro1491451441412荣耀 Magic4 Ultimate147122-1403Google Pixel 7 Pro1471421371464苹果 iPhone 14 Pro1461451421495苹果 iPhone 14 Pro Max1461451421496华为 P50 Pro1431441191357小米 11 Ultra1411251191248苹果 iPhone 13 Pro1411341391449苹果 iPhone 13 Pro Max14113413914510Google Pixel 7140-123140

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原文标题:《我的 PPT 里只有一张图片,为什么还么好看!(进来留言吧)》先回顾上期内容,在 PPT 中文字经过转换可以变成预设鯥样式,再填充图片纹理可以延伸出一系列酷炫的形:很多读者私信问我:以上字的纹理是如何实现的?其很简单,它们只是填充了一绚丽的图片而已。知道了这原理后,我们试着发散下,然文本可以作为图片的容器那么这个容器是否可以有其形式呢?比如试着将文本变一条短线,然后再进行转换它就可以变成这样:接着再这个容器填充图片,就会变这样:是不是很神奇!于是,有趣的故事就从此刻开始。下面我将由易到难从 4 个方面向你展示:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画单文本变换用单个吴回本字符来承载图片谓单文本,就是在文本框中输入一个字符,然后对字符行转换和填充图片的操作:规的图片都是规则的矩形,们能做的无非是改变宽高。是呢,如果将图片填充到单文本框中,可编辑性就会大提高:通过拖动控点可以进更细节的调节,而且预设中我们准备了非常丰富的默认式库:具体如何应用看你的洞了。多文本变换用多个文字符来承载图片常规的图文版形式比较单一,常会被领说没有新意:通过文本转换可以改变图片的展示形式:键化的骚操作,小白也可以松上手做出高大上的图文排拆分重组打破限制,自由组如果说以上的形式还是不能足你的某些特定需求,那么下来这招可以说是万能技法以这张为例:它是利用文本换自带的预设效果制作的,于预设限制,没有办法错位版,稍显普通。但如果将文矢量化可以极大地提升可编性利用任意形状与文本进行分运算(注意二者不要重叠:可以得到一组可任意编辑色的独立矩形条,稍微改变形的排列方式:调整至满意置后,再填充图片,就可以生更新颖的效果:诸如此类改良还有很多,我们可以基这些样式做更多延伸:高阶画将图片打散,你会发现一全新的视角一张图片需要添动画,你会如何操作?我想家的方法肯定都一样,在动菜单栏中选择一种动画预设进入动画进入动画有很多种我们以劈裂动画为例,会产这样的效果:是不是觉得平无奇没有新意?如果这样呢是不是瞬间感觉高级了!当们改变文本转换的预设后还以产生这样的效果:你一定好奇这是什么高阶操作,其它的本质还是劈裂进入动画其实只不过是我将图片打散,再让它们挨个进入:这一的关键就在于动画文本的进方式:默认是整批进入,我可以让对象按字符挨个进入于是乎,原先那些耳熟能详动画一下子就有了新的变化退出动画退出动画也是如此默认样式如下:将图片打散,又都赋予了新生:浮出收并旋转基本缩放你可以挨个试下,相信会有新的发现!限可能如果换一个图形又会新的体验:甚至于,做一个单的组合遮罩:总之,一切取决于你的想法:尝试拆分 —— 组合 —— 变化。你就会找到打开新世界大门的匙。以上就是此次分享个 4 个技巧,信息量略大,我们来简单回顾梁书:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画看似讲述了很多,其实本崌山都是一样的,是把图片填充到文本框里,做相应变换即可。本文来自信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利犀牛

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感谢IT之家网友 信鸽 的线索投递!IT之家 1 月 31 日消息,为充分挖掘电子竞技的向价值,展现电子技在经济、文化、市发展中的重要作,由中国音像与数出版协会、深圳市山区人民政府共同办的 2022 年度中国电竞产业年将于 2023 年 2 月 16 日至 17 日在深圳蛇口希尔顿南海酒举办。2022 年度中国游戏产业年旨在促进中国游戏业健康规范发展,面总结一年来中国戏行业整体情况。据中国音数协游戏委 (GPC)、中国游戏产业研究院前给出的年度游戏业研究报告。我国 2022 年电竞行业被疫情冲击,但着电竞基础设施建不断深入,国际上泛认可电竞的价值潜力以及电竞入亚机遇,电竞长期发趋势依然向好。因,中国音像与数字版协会成立了电子技工作委员会并首对年度电竞产业数进行全面的统计发,详情请见IT之家此前报道。数据显,我国 2022 年电子竞技产业收达 1445.03 亿元,同比下滑 14.01%;中国电子竞技用户约为 4.88 亿人,同比下降 0.33%;中国电子竞技游产品中,射击类、人在线战术竞技类体育竞技类是产品量最多的三种玩法型,占比分别达到 25.7%,17.1% 和 10.0%;国内共举办了 108 项电子竞技赛事,有 38% 的电子竞技赛事采线上办赛形式。官还表示,中国电子技产业的出海主要现在海外电子竞技事方面,部分赛事经在全球范围内展出广泛的影响力?

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IT之家 1 月 30 日消息,据英雄联盟手游布,娱乐模式-克隆大作战将于 1 月 31 日 0 点(即今晚 12 点后)限时回归。召唤师可好友选择五个完全一样的雄,一起在峡谷体验五倍快乐对决。五个赛恩开战、五个提莫种蘑菇、五个克丝“罚站”模式...... 完全一样的英雄让峡谷的对战充满了趣味。IT之家了解到,在英雄选择面,克隆大作战依旧采用 5V5 游戏模式,第 3、4、5 层位置的玩家可选择禁用英雄;之后每名家可选择一个英雄进行投,当英雄票数达到四票及上时则投票通过,玩家便以使用该英雄进入召唤师谷。需要注意的是,如果有英雄得到四票,系统则在五名玩家投票过的英雄中随机选择一个英雄供玩使用。此外,在该模式中家可以获得如技能急速缩、移动速度提升等强力的益效果。同时,玩家的初经济、自然经验增长以及杀小兵、野怪所获得的金和经验,均将比常规模式所提升,通过更高的技能速与更丰厚的战斗收益大提高游戏节奏。官方另外示,截止至 1 月 30 日(今日),召唤师可花费 10 点券购买超值皮肤宝箱,就可以抽取皮肤霜之刃 艾瑞莉娅和猛虎 布隆。其中,只需消耗 100 点券即可兑换冰霜之刃 艾瑞莉娅皮肤 / 姿态礼包?

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IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。适用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 现已推出,为所有游戏玩家提供新功能和改进滑鱼DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通过设置 DXVK_HDR=1 环境变量或在 DXVK 配置文件中设置 dxgi.enableHDR = True 选项,可以为支持 HDR10 色彩空间的系统上的游戏启用 HDR。但是,由于目前没有主要的 Linux 桌面环境支持 HDR,因此用户需要启用 --hdr-enabled 选项的 Gamescope 会话。此外,HDR 支持仅受开源 AMDGPU 图形驱动程序和来自 Josh Ashton 分支的一些内核补丁的支持。“D3D11 支持已实现,但预计不会在季格多数游戏中运行,因它们通常需要 AMDAGS 或 NVAPI 来设置 HDR 输出,而不是使用相应的 DXGI API。此外,只有 Nvidia 驱动程序有望在 Windows 上运行,”开发人员在发行说明中指出耆童随着 Valve 的 Pierre-Loup Griffais 不久前分享了开发人员 Josh Ashton 迄今为止取得的进展,Linux 上的 HDR 支持越来越丰富。Griffais 在他的 AMD 台式机上演示了 HDR 支持,其中包括《光环:无限》、《女娲岩银河和《死亡搁浅 DC 》电子游戏。IT之家了解到,除了 HDR 支持,DXVK 2.1 还带来了着色器编译改进、夫诸于 DXVK 原生 Linux 构建的 GLFW 后端作为 SDL2 后端的替代方案,以及两个于启用采样率着色的新选巫礼d3d9.forceSampleRateShading 和 d3d11.forceSampleRateShading),适用于支持 MSAA 的旧游戏上的所有着色器鲜山当然,还有各种戏的常规改进,包括《荒野镖客 2》等等。要想获得源代码编译 DXVK 2.1,用户现在可以从该项目的 GitHub 页面下载。用户还可以从 GNU / Linux 发行版的稳定软件存储库安装它以获絜钩更好的戏体验?

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IT之家 1 月 30 日消息,苏宁易购今日发布了 2022 年度业绩预告。公告显示,公司预计全年 GMV 规模达到 1113 亿元,营收 730 亿元。在不考虑非经营性现金流相凰鸟因素影响下,公在 2022 年 4 个季度持续实现 EBITDA 盈利,全年预计 15.2 亿元。报告期内,公司实现经营性冰夷减亏,预计 2022 年归属于上市公司股东的净利润同比亏 73.42% 至 78.04%。苏宁易购表示,2022 年消费市场波动较大,消费需求疲软,企业所在葌山电行业加房地产销售低迷影响表现较,企业发展外部环境承压,内仍面临流动性不足的问题,受综合影响,公司 2022 年营业收入同比下滑约 47.4%。同时公司初步测算,由于公司销售和采购规模下降较多且销投入下降,供应商返利结回持续下降,导致采购成本提高而影响了经营利润;同时结合部环境以及公司自身运营情况化,部分子公司业务经营策略所调整,导致未来期间很可能得用来抵扣可抵扣亏损的应纳所得额下降,相应转回递延所税资产,前述因素合计预计减公司 2022 年归属于上市公司股东的净利润为 50-55 亿元。公司在 2022 年出售物流基地资产以及消费融公司股权等非经常性损益项合计增加公司归属于上市公司东的净利润约为 17 亿元。综上,公司预计 2022 年归属于上市公司股东的净利润损为 95–115 亿,同比减亏 73.42%-78.04%;若剔除非经常性损益项目的影猎猎,公司预计 2022 年归属于上市公司股东扣除非常性损益后的净利润亏损 112-132 亿元。若剔除返利结回率下降带来的采周易成本提影响及递延所得税资产转回的响,预计公司 2022 年实现归属于上市公司股东的净利为亏损 45-60 亿元。IT之家了解到,在不考虑非经营性现金流相关的因素闻獜响下,宁易购在 2022 年 4 个季度持续实现 EBITDA 盈利,全年预计为 15.2 亿元,其中核心家电 3C 业务,EBITDA 全年预计为 22.8 亿元,对比去年同期增长约 162%。各渠道端包括门店、零售云、易购主、猫宁都实现了利润的盈利?

责任编辑: 崔益奎

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