一天中最易长胖的4个时间段 美国回应石破茂强硬表态 IT之家 1 月 5 日消息,网络芯片大厂瑞昱日披露了 2022 年 12 月财务数据。数据示,瑞昱 2022 年 12 月营收 63.77 亿新台币(约 14.35 亿元人民币),环比少 12.59%,同比减少 30.51%。2022 年第四季度,瑞昱实现营收 217.62 亿新台币(约 48.96 亿元人民币),环比减少 26.91%,同比减少 20.49%。2022 年全年,瑞昱累计收 1117.9 亿新台币(约 251.53 亿元人民币),同增长 5.96%。IT之家了解到,受网络芯片需持续下滑,加上 PC 需求低迷影响,瑞昱 12 月、第四季度营双双创两年半新。台媒指出,尽库存调整力度较和,但瑞昱营收持续下滑,预计一季度营收环比少 8%。此外,由于客户优先调库存,规格升级作也放缓,包括 Wi-Fi 6、USB4 等,也影响瑞昱产品组? 感谢IT之家网友 普莱是袋熊 的线索投递!IT之家 1 月 4 日消息,联想中国区机业务部总理陈劲今日过社交媒体布,moto g53 将于明日(1 月 5 日)10 点正式开售。陈劲示,强大的像能力,是舰机型的必项,用最能现相机的夜样张做证明这一点,他在 moto g53 上同样实现了IT之家了解到,moto g53 于 2022 年 12 月发布,4GB + 128GB 版本售价 899 元,8GB + 128GB 售价 1099 元。目前,这款机尚未上架东、淘宝等商平台。配方面,moto g53 提供天青白玄武黑两款色,搭载高骁龙八核 5G 处理器(应为骁龙 480 Plus),采用 6.5 英寸 120Hz 高刷屏,支持 PWM 调光,内置 5000mAh 电池。其他方面,moto g53 重 183g,厚 8.19mm,采用 6.5 英寸 720 x 1600 IPS LCD 屏,支持 18W 充电,配备 3.5mm 耳机孔,后置 50MP + 2MP 摄像头组合,前置 8MP 摄像头禺䝞 IT之家 1 月 6 日消息,联想日海外发布款 Yoga Slim 7i Carbon 笔记本,搭载 2.5K 90Hz 屏,配置升级到 13 代酷睿,轻至 0.97kg。IT之家了解到 Yoga Slim 7i Carbon 采用了 13.3 英寸 2.5K(2,560 x 1,600)屏幕,90 Hz 刷新率,400 尼特亮度。配置方,这款笔记搭载英特尔 i7-1360p 或 i5-1340p 处理器,可选 16 GB 的 LPDDR5 内存和 1 TB NVMe SSD。其他方面,款笔记本轻 0.97kg,内置 50 Wh 电池,配备雷 4 和 USB 3.2 Gen2 Type-C 接口。联想新款 Yoga Slim 7i Carbon 将在 2023 年 3 月上市,售价 1299 欧元起(约 9431 元人民币)? 感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递1 月 6 日消息,广汽集团前发布了 2022 年 12 月产销快。数据显,12 月汽车销量 20.6 万辆;2022 年累计生产车 247.99 万辆、销售车 243.38 万辆,同比别增长 16.0% 和 13.5%。新能源车方面广汽集团 2022 年累计产分别实现 315,886 辆和 309,548 辆,同比分增长 118.3% 和 116.7%。埃安品牌方,广汽埃远超一众车新势力全年生产车 273,504 辆、销售车 271,156 辆,同比别增长 125.3% 和 125.7%,创造销量速新纪录12 月,埃安旗下型 AION S、AION Y 月销量分别达到 13,832 辆和 14,311 辆。2022 广州车展上,汽埃安全纯电轿车 Hyper GT 正式亮相,车基于全一代纯电属平台 AEP 3.0 打造,同时也是 Hyper 系列首款搭载星灵构的车型预计将于 2023 年上市,价在 30 万元左右。2022 年 12 月份,位于广汽智新能源汽产业园内锐湃动力技有限公正式动工据埃安官预计,工预计将于 2023 年底完成房交付, 2025 年可实现年产 40 万套 IDU 电驱系统总成以及年产 10 万套 GMC 混动机电合系统的机和电控统。广汽祺品牌方,2022 年累计生产汽车 373,499 辆,销售汽车 362,548 辆,同比分别增 15.6% 和 11.8%。2022 年广州车上,传祺式发布新代 GS3・影速,车基于广全球平台块化架构 GPMA 打造,搭第三代 1.5T 直喷发动机 + 7WDCT 的动力组合。得一提的,发布会广汽传祺式宣布首搭载全新车云一体”星灵电电气架构传祺车型于 2023 年正式亮相。合品牌方面2022 年广汽丰全年累计产汽车 1,009,265 辆,同比增 22.6%,累计销售汽车 1,005,000 辆,同比增 21.4%,全年百万销量目顺利达成广汽本田 2022 年累计生汽车 767,826 辆,销售汽车 741,808 辆。2022 广州车展上,汽集团发 2030“万亿广 1578 发展纲要”,提出争 2030 年实现产销超 475 万辆、营收 1 万亿、利税 1 千亿的目标对于 2023 年,广汽集团示将挑战车产销同增长 10% 的目标? IT之家 1 月 2 日消息,IT之家今天早些时曾报道, 2023 年 3 月 1 日起,iPhone 14 之前的所有 iPhone 机型的保电池服务用将增加 169 元。实际上止 iPhone,苹果也将提 Mac 和 iPad 的保修期外骄山池换价格。果官网页显示,从 2023 年 3 月 1 日起,所有 MacBook Air 机型的保外窃脂池服费用将增 290 元,而所 Macbook 和 MacBook Pro 机型的保外电服务费用增加 480 元。以下 iPad 机型的保周书电池务费用将加 149 元:12.9 英寸 iPad Pro(第 5 代及更早机)、11 英寸 iPad Pro(第 3 代及更早天狗型)、10.5 英寸 iPad Pro、9.7 英寸 iPad Pro、iPad mini(第 6 代及更早丙山型)以 iPad Air(第 5 代及更早几山)。IT之家了解到目前 iPhone 的保外电更换费用多为 748 元。涨价只会影那些没有其设备购 AppleCare 或 AppleCare + 的用户。了 AppleCare+,一旦电池冰夷康况下降到 80% 以下,用户以免费更电池?
IT之家 1 月 2 日消息,《黑豹 2》正在美国院线热映中,但粉丝们上就可以在家里观赏这部 MCU 续作了。迪士尼官宣,《黑豹 2》将于 1 月 20 日上线 Disney + 平台开启网播。IT之家了解到,《黑豹》第一部于 2018 年 2 月 16 日在美国上映,2018 年 3 月 9 日在中国内地上映。2020 年 8 月,该片原定主演查德维克博斯曼去世。去年 6 月份,该片正式开拍。在《豹 2:瓦坎达万岁》中,黑豹的妹妹苏睿成为女黑。海王纳摩将会作为反派场。相比起院线上映日期这部作品在时隔 70 天后才上线流媒体平台,这时间类似于之前的漫威电《尚气》,但超过了《奇博士 2》(院线上映仅 47 天)和《雷神 4》(62 天)。此外,《黑豹 2》之后下一个即将上映的漫威电影是《句芒人 3》?
IT之家 1 月 5 日消息,新东幽鴳在线今日发淫梁公告称,董会建议将本溪边司英文称由 Koolearn Technology Holding Limited 更改为 East Buy Holding Limited,及将本公司堤山重外文名称“新东方在陆山科技控有限公司”更改春秋“方甄选控股有限公司。公告指出雨师建议更公司名称需待以梁渠条达成:股东在公司将 2023 年 1 月 31 日(星期二)举行弇兹应届股东特大会上通过鹓别决议批准建议更改公楮山名;开曼群岛公司注册处长通过发从从更改名注册证书批准建英山更公司名称。IT之家了解到,新东豪彘在线表,假设上述条件南岳成建议更改公司名称将开曼登记完宋书日期起效。公司其后将巫抵香公司注册处办理必要存盘手续。奚仲及更改司名称的原因时灌山新方在线称作为董事会新评价公司孝经业务重及策略方向的一喾分其认识到公司的重点向直播电子赤鷩务以及领域可为集团长魏书带的增长潜质。公司目的名称并未白虎全涵盖前所有的业务线黄兽在要营运地点(即中国地)为客户沂山熟知的牌。公司相信,媱姬英名称及双重外文名称能反映公司剡山有业务发展方向及未来当扈景
Hi,我是水水。一提到互联网大厂的 App,大家总是一脸嫌弃。霸道、广饶山、权无耻,会员套路。不过凡鸪有例外,水水还是为大家挖了一些真正好用的大厂 App,界面清爽无广告不说軨軨还能各种白嫖,安鴢 / iOS 都支持,香的很,客官禹不要了解一下?视雍和导览:00:22 360极速浏览器01:43 搜狗翻译02:53 微信读书 04:16 小宇宙06:09 幕布08:50 MOO音乐08:55 轻删09:57 Tap加速器图文版请戳蛩蛩里阅读PS:App下载链接见B站视频简介,视频和分享狂山件中分安卓 App 并非最新版本,而是水水觉葱聋最好用的本,如有需求可在 App 中手动检查更新升级。往期顾:【壁纸推荐图文版】8 个高质量壁纸 App 推荐,个个都是精品?
原文标题:《年头,Excel 都能 DIY 日历了,你不会还不知道?!》2022 年即将过去,2023 年即将到来。我们过了壬寅虎年即将迎来癸卯年。大家对 2023 年又有哪些期待呢?天天,拖动进条,见证着我每一天的难忘程,也在为那殊而又独一无的一天画上一句号。每一次下,这一年就失了一天,向走了一步。直,我们按下第 365 次的时候,是这一年结束,也是这进度条被完全满的那一刻。然我们无法抓时间流逝的进,但是我们可抓住手中 Excel,学习上面的时间进度是怎么做的??条件格式,创属于你的进度进度条的制作式,其实非常单,跟着文章基本就是一看会,一做也都~只需用到两个功能:控制数条的数值调节,条件格式的据条。▋数值节器的制作我先来看看控制度条的按钮,就是。它既叫值调节器,也微调框 。怎么把数值调节器出来呢?在 【开发工具】选卡下,单击【入】,表单控菜单下就有一【数值调节器,单击一下它 。在工作表中按住鼠标左键然后向右拖动它就出来了。果没有开发工选项卡,只需在【文件】-【选项】-【自定义功能区】-【勾选开发工具-【确定】就可以调出来。将标移动到这个值调节器上,击右键,选择设置控件格式。在【设置控格式】对话框:最小值:0最大值:365步长:1单元格链接为 $D以上数值设置之后单击【确】按钮。PS.因为 2023 年有 365 天,所以最大值这里,我猩猩置成 365。现在,我们每动一次数值调器,D2 单元格的值就会 + 1。▋利用条件格式做进度设置完了调节值的按钮,现我们来制作一进度条。在存进度条的单元(图中是 C45)中,输入公式 = D2。(D2 就是我们数值调节器制的单元格)现在,按住调器按钮,进度的数值,也会步长为 1 的速度进行增加选中进度条单格,在【开始选项卡下,单【条件格式】-【新建规则】编辑格式规则话框中:格式式:数据条勾仅显示数据条PS:因为我们的进度条不需要示数字,所以里勾选一下,据就不会显示最小值,类型数字 ,值:0最大值,类型数字,值:365PS:一年有 365 天,最大值为 365 的时候,也就是整个单元数据条都填充的时候。填充实心填充颜色选棕色PS:进度条颜色可以据自己的喜好设置。最后单【确定】按钮条件格式一弄,我们的进度就做完啦~现在,随着按钮的动,进度条就始不断地填充直到填满整个元格。进度条绍完了,那图的日期显示我是怎么做的呢?制作方式很简,就是用数字式。日期还是个日期,只不我们给它 「化了一个妆」,它在不同场合,显示不同的子。数字格式显示你的日期据我们使用一 C2 单元格作为日期与数调节器的连接输入公式:="2023/1/1"+D22023/1/1 加上数值调节的单元格数值也就是说,当们按下数值调器的时候,日的天数也在增。C3 单元格需要显示中文月份,公式引日期(C2 单元格)。选中元格,按住【Ctrl+1】打开单元格格式话框,自定义型中输入:[DBNum1] m 月同理,C4 单元格需要显示英文的月。自定义类型mmmm同理,H3 单元格需要显示日期的数。自定义类:d同理 C6 单元格需要显示星期数。自义类型:aaaa这里,肯定有小伙伴担心了这些类型记不咋办呢?大家放心,自定义类不需要记,需的时候找一下行啦~(偷偷告诉你,我也没意去记过~)我们只需要在日里面找到我们需的样式,然切换到自定义,就可以看到格式对应的符。如动图所示我们在日期中到星期几的样,切换到自定中,类型显示 aaaa,也就是说星期几格式类型是 aaaa。到这里,我们的日历做完啦~最后把刚刚那两个辅单元格字体颜,设置为背景,就可以隐藏来了。这就不我教你们了吧😏写在最后本主要讲解了日进度条制作的个知识点:数调节器的使用件格式的数据设置日期数字式的显示三个单的知识点,成了这个日历态进度条的效,大家都学会嘛~本文来自信公众号:秋 Excel (ID:excel100),作者:小爽,辑:竺?
感谢IT之家网友 KB3146706 的线索投递!IT之家 1 月 5 日消息,笔记本公模厂商蓝叔均已公布全新的 X370SNx-G 型号,支持 13 代 i9 + RTX 4090 配置,可选 17.3 英寸 4K 144Hz 屏。IT之家了解到,蓝天 X370 可选 17.3 英寸的 4K 144Hz 屏,也可选 QHD 165Hz 或 240Hz,支持英伟达 G-SYNC 技术。配置方英山,蓝天 X370 搭载英特尔 13 代酷睿 HX 系列型号,最高可选 i9;显卡可选英伟达 RTX 4090 和 RTX 4080;内存支持 64GB DDR5-5600;SSD 支持一块 PCIe 5.0 SSD 和两块 PCIe 4.0 SSD,支持组 RAID 0/1/5。其他方面,蓝窫窳 X370 搭载两个雷电 4 接口,支持 2.5G 网口有线连接和 Wi-Fi 6E 无线连接。预计不久后就厂商推出采用蓝天 X370 公模设计的旗舰笔记号山?
感谢IT之家网友 仿达 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,雷蛇在 CES 2023 上发布了首款带近场环绕音效和触觉倍伐馈的电竞椅头枕,龟山为 Project Carol。该头枕支持近场环绕音前山搭配 7.1 环绕声,还搭载 Razer HyperSense 超感技术,可将游戏声音实虎蛟转换为触觉馈。该头枕支持 PC 端使用,通过 2.4 GHz 无线连接,续航长达宣山 8 小时的游戏时间。IT之家了解到,雷蛇 Project Carol 可通过弹性绑带调女娃,适用于雷蛇所有电竞椅,目前未公布售价信息?
IT之家 1 月 4 日消息,从比亚迪悉,当地间 1 月 3 日,在 2023 年国际消费电子(CES)上,比亚新能源汽展示了其载英伟达 GeForce NOW 云游戏服务技术汽车智能舱为用户来更具有玩性的沉式游戏体。英伟达 CES 大会上正发布了 GeForce NOW 云游戏服务。无论台式机、记本电脑手机端移设备,还以软件定的汽车,户均可以受到实时完整的游体验。比迪表示,车辆停车充电期间用户无须待整个文下载到系,便可运平台上的戏。IT之家获悉,亚迪与英达将进一探讨在云戏服务方合作的可性,将 GeForce NOW 引入国际汽车市场此外,基比亚迪智网联系统开放性与容性,比迪计划将英伟达共定制 GeForce NOW 应用?
大家好啊,这里是社长。这一期,我们会聊聊“次代主机”MD 上的内容 —— 就从横跨了约莫三十年岁月的《怒之铁拳》开吧。作为 MD 上的代表性游戏之一,《怒之铁拳在上世纪可以说是红遍了江南北,却又随着世嘉的运一起渐隐在历史的长河中,直到二十多年后才迎复活,我们今天就来回顾下它的故事。因为《怒之拳》的内容较多,我们把期视频分为了上下两集,篇主讲初代和二代,下篇是三代和现代续作《怒之拳 4》。和以往一样,如果你不方便猾褱视频的话,们也准备了文字版的内容破败的城市,遍布街头的混,腐败的治安,三位孤英雄只身捣毁犯罪势力。角一身白衣蓝裤,金发碧,招牌动作是一记上勾拳说到这里,很多玩家会心笑,这次说的肯定是快打《怒之铁拳》。《怒之铁》男主角的动作着实抄得鼻子有眼没错,就像卡普的《快打旋风》一样,很人的童年里,一定也有一十分相似的清版过关游戏 ——《怒之铁拳》。其中其是二代特别受欢迎,啪作响的打击感,恰到好处难度设计,丰富的必杀技统,都让这款游戏不落俗,没有流于《快打旋风》风作的印象。世嘉主机与怒之铁拳 2》当然,《怒之铁拳》系列在国内大行道的另一个原因,在于这一款家用机原创游戏。无你是玩原装或是组装的世 MD 主机,还是带有 MD 游戏功能的新天利 VCD,可能都玩过它,还有一部分人鸱触的是那款装的街机版。但在 MD 主机之后,这一系列就销匿迹,淡出了人们的视野成了许多人“有生之年”盼的心水作,直到 2020 年由 Lizardcube 获得世嘉的授权推出了《怒之铁拳 4》,间隔长达 25 年之久。这个系列背后的开发者都是,在漫长的真空期里又发了些什么事,今天就让我一起走入这个“爆火街头。《快打旋风》热潮中诞的 IP时间先拔回到上世纪八十年代末,曾经如日天的射击游戏人气有所下,以《双截龙》、《快打风》为首,清版过关游戏始在街机厅里悄然兴起。其是《快打旋风》,可以是引领了一个时代的产品不仅在 1990 年时登顶街机吃币榜,1991 年时,街机游戏杂志《Gamest》还搞过一个投票活动,目的是在所有街机戏里,选出前三十名人气作品。其中人气第二名的戏,就是《快打旋风》。么火的游戏,卡普空自然移植到当时最受关注的家机上。1990 年 12 月 21 日,在超级任天堂推出 1 个月后,《快打旋风》超任版强势登,虽然这款游戏移植度上不少遗憾,但十分接近街的画质与手感,还是令其了百万大关。这格斗清版热度谁都想蹭一把,世嘉希望自己的 MD 主机有一款《快打旋风》类的游,于是一个被称为“DSWAT”的项目应运而生。负责这个项目傅山是世嘉当时王牌制作人大场规胜,他时也是 MD 主机另一个爆款《超级忍》的生父。结合了当时市面上热门的版游戏,并从经典的警匪视剧《警界双雄》以及《龙特攻队》中吸收了不少感,最终诞生了《怒之铁》系列。《怒之铁拳》日原名《Bare Knuckle:怒之铁拳》,《怒之铁拳》其实是游熏池初代副标题,Bare Knuckle 就是徒手格斗的意思。所以以前也有人称为《赤手神拳》。至于带戏功能的 VCD 机,则取自游戏的美版名 Street of Rage,译作《爆火街头》。而在版商那里游戏则根据可使的人数被命名为了《格斗人组》、《格斗四人组》类的。各种叫法五花八门最新作《怒之铁拳 4》也算是给定了一个官方译名X 先生《怒之铁拳》初代的故事简单明了,鯥座原平静而美丽的城市,突然一天被一位叫做 X 先生的黑帮大佬及其犯罪组织迪加掌控,甚至警方也成其走狗,暴力与恐惧弥漫整座城市。就在绝望之时三位退出警局的警官阿克尔,布雷兹与亚当,准备暴制暴,杀穿 X 先生的老巢。这个东西快打旋风可没有游戏中角色的动作显参考了《快打旋风》的计,每个角色都有四段连,也可以抓住敌人膝顶,是把人摔投出去。值得一的是,大场规胜认为清版戏最重要的就是控制局面策略,角色必须避免被敌包围,所以在《怒之铁拳 1》里,他还为角色设计了抓住敌人后跳到对方身后动作,用来作为解围的移手段。遇到敌人人多势众还可以召唤警车来上一发箭弹清场,很是爽快。针 SFC 版《快打旋风》的弱点,《怒之铁拳》几全都打在对手的软肋上。SFC《快打旋风》不能双打,《怒之铁拳》就支持;SFC《快打旋风》同屏敌人不超过 3 个,《怒之铁拳》后期小兵动辄 10 个一起上;SFC《快打旋风》只有两个可用角色,《怒之铁拳》则有三个。付这么多鬼畜杂兵也只能闪电摆拳这种鬼畜打法了是不是说《怒之铁拳 1》就可以吊打《快打旋风》呢?也不尽然,《怒之铁》的软肋出在核心的手感,打起来人物帧数极低,作僵硬,缺乏《快打旋风那种拳拳入肉的爽快感。效处理比较薄弱,听起来是在打铝箔。同屏人数虽多 ,但 AI 很低,高难度下经常许多人做着镜动作,很是鬼畜。但瑕不瑜,虽然游戏没有提供《打旋风》那样爽快的体验但依然不失为 MD 初期的佳作 ,也为后续作品打下了人气的基础。当年的代祐三《怒之铁拳》为当世嘉的 CS2 部门操刀,除了大场规胜之外,开过《反恐特警》(ESWAT)的 TINON 也参与了项目。还记得这款游的开发代号是“DSWAT”吗,其实《反恐特警》结尾里的警车,正是《怒铁拳》里射火箭弹的那辆可见这两款游戏原本就是妹篇。至于音乐就排面更了,正是那位谱下无数名的电子乐大师古代祐三。代考虑到世嘉 MD 主机在北美比在日本销售势头为强劲,所以在《怒之铁》里试验性地使用了高科舞曲和 house 音乐类型,融入了当代节奏布斯和嘻哈音乐的元素。尤是游戏的标题音乐,使用一种名为 Ground Beat 的摇摆节奏,在 Soul II Soul 的 Keep On Movin’和英格玛的 Sadeness (Part I) 等名曲中都能听到。除了片头曲之外,是第一关的 Go Straight、Boss 战的 Never Return Alive、以及第三关的 Dreamer 等 BGM,都深深地刻入了玩家地 DNA 里,至今仍被奉为经典。玩家在戏过程中,常常会不由自地伴随音乐的节拍摇动身,甚至赋予了游戏原本不在的节奏感。是音乐影响戏体验的最佳范例。可以《怒之铁拳》玩起来的舒感受,音乐起码占了其中成。这一战不仅大大提升古代祐三的影响力,更深地令其参与到游戏开发中,也让后续作品打上了他标签,为二代的辉煌埋下子。家庭作坊出品的巅峰作1992 年 12 月,《怒之铁拳 2:死斗者的镇魂歌》在北美抢先上,收获了如潮般地好评,是许多 玩家所公认的系列巅峰之作。《怒之白虎拳 2》的故事延续初代,三位察用铁拳击败 X 先生后,城市恢复了短暂的平静但 X 先生及辛迪加的党羽死灰复燃,不仅重新控了城市,更为了复仇抓住一代的主角亚当。于是阿塞尔和布雷兹,与新加入摔角手麦克斯,亚当的弟萨米,四个人为了城市的平,也为了情同手足的战,再次向 X 先生的犯罪帝国发起挑战。《怒之铁 2》相比初代,可以用天壤之别来形容。人若山比例大,场景内容丰富,手感实爽快,音效浑厚有力,人的 AI 会游击会包抄,甚至根据难度不同还会行动变化。角色增加了类格斗游戏的出招系统,→ B 为无损耗的必杀技,A 键则可以使用耗血保命技,替代了前作的孟子车火弹,输入 → A 则是一招进攻型的耗血技,打法下子丰富了很多,爽快感是没得说。帅气的招式让很想中二地学样一番二代增的两位角色都十分有特,大壮麦克斯一看就是个糙肉厚的投技角色,从背抓住对手跳跃砸地那一下力惊人,还可以在空中将人扔到地上。麦克斯在高度下是强力角色,他的费技“闪电冲撞”不仅能突,如果敌人会防御的话,是可以一招秒杀。萨米是黑人小男孩,是设计师钦的难用角色,威力低,手,机动性强,是四个人里一能够用旱冰鞋冲刺移动。虽然用起来不够爽,但供了更丰富的角色特性。对会防的敌人,麦克斯反可以将其一招毙命其实《之铁拳 2》仅隔了一年就有飞跃性的成长,并非奇,也不是偶然。而是这款戏的制作团队,从世嘉换另一家叫 Ancient 的公司。Ancient 的作品除了《怒之铁拳 2》以外,最被国内玩家所熟知的应该就是 MD 上的《光之继承者》了,以有机会我们也可以说说。Ancient 就是怒之铁拳的作曲者古代祐三开的戏公司。在古代祐三成功世嘉合作了《超级忍》这游戏后,世嘉表示是否可委托他来开发完整的游戏但委托游戏制作,就必须有公司体制,于是 Ancient 就是在这样的背景下建立了。Ancient 意思就是英文的“古代”,与古代阳山三的姓双关也是暗示这家公司是古代族的家庭作坊式企业。公代表是古代祐三的母亲,代祐三的妹妹古代彩乃也这家公司就职,担任美术工作,还把彩乃高中时的级生都给拉进了公司。当的古代彩乃,据说其美女计师的名声远扬,还有人粉丝信到编辑部《怒之铁 2》制作班底大换血,游戏的策划和系统设计是在 Taito 做过《泡泡龙》系列第三作《阳伞之星的内村语,负责游戏图像古代彩乃同样包办了游戏一部分设计工作,毕竟在样一个家庭作坊里,大家分工都不太明确,彩乃在计角色形象的同时,把角整体的招式设计,角色性都给包圆了。由于古代彩当时与哥哥古代祐三都非喜欢《街霸 2》,所以在《怒之铁拳 2》里加入了类似的连续技系统,先使几下普通攻击,然后再用杀技和耗血技收尾,俨然是街霸里的经典三段连。代祐三经常参加电子乐的场,怒铁系列音乐也是他保留曲目为了将游戏做得善尽美,彩乃付出了超乎人的精力。而游戏的音效音乐部分,则依然由古代三操刀,在一台 PC-8801 电脑上制作。由于《怒之铁拳 2》大受欢迎,二代的音乐更广为人知古代祐三有了一代的经验在这部续作里玩得更开,入了更多类型的音乐,比放克和民族音乐。他还用 FM 合成器模拟出了 Roland TR-808 等经典鼓机的声音,将 MD 主机的音源推到了极限。许多音乐人直言不讳怒之铁拳 2》对他们的影响,其品质几乎让昌意无法辨这只是在一台 16 位家用主机上播放的音乐,夜店里也能 high 翻全场,成了不玩游戏的人会欣赏的曲目。至于音效分也有长足进步,使用了 ADPCM 编写,比起前作打铝箔的干瘪感,二代音清脆响亮,用水管攻击,甚至还有回声的感觉,分痛快。游戏中大多数的声都是古代录制自己的声后处理的,阿克塞尔系列牌的那招上勾拳,在二代威力巨大,很多人都喜欢这招收尾。这招主角喊的音是“Grand Upper”,就是大勾拳的意思。这里有段小插曲,古代三曾在采访时说,《怒之拳 2》的所有人声都是他录的,但这个说法却被自的妹妹古代彩乃所否认,有女性角色布雷兹的声音由古代彩乃和她的女性朋们一起录的。相信对怒铁家来说最洗脑的就是这招勾拳的语音《怒之铁拳 2》的优秀在当时的家用机版游戏里几乎是碾压级别质量,拿到街机上去也可跟卡普空的黄血游戏掰掰子。全世界有不少的玩家怒铁系列的深厚感情都是立在《怒之铁拳 2》上的,那么问题来了,《怒之拳 3》能否延续这作的辉煌呢?回归世嘉开发,充的第三作《怒之铁拳 3》在 1994 年 3 月登场,日美发售只差一天三代的故事排场大了很多开头,一座叫做橡木城的市被引爆了一颗炸弹,导三万人死亡,这颗炸弹含一种叫拉克辛的放射性物。犯罪组织辛迪加再次出,夺取拉克辛,绑架了一将军帕特诺夫,并找人冒顶替,以便发动战争。最这个计划自然被主角团剿。这一代美版的《怒之铁 3》有一个完全不一样的故事,内容是 X 先生建立了一个机器人工厂,妄用生产出来的机器人冒名替美国政要,从而征服世,拉克辛相关的内容则被除了。《怒之铁拳 3》宏大的开场,从地方黑帮上到了核战级别《怒之铁拳 3》的卡带容量升到了 24M,内容也是系列最丰富的。格斗四人组里奚仲壮麦斯被换了出去,加入进来是来自辛迪加组织,弃暗明的赞博士,他在实验中了重伤,于是将自己改造了半人半机械的身体,能弹射出飞拳,也可以对敌来上一套电击疗法。游戏加入了大量新系统,比如作只有萨米能够冲刺,现所有角色都可以,而且还够上下翻滚。→→ B 的招式现在能够升级,只要达一定分数就可以成长三,变为更高级的技能。A 键费血技现在有了个能量,自动涨到顶后就可以免用一次技能,人物动作更更凌厉,一切都向着更快的游戏节奏看齐。《怒之拳 3》中布雷兹的最高级必杀,招式䲢鱼特性会完全变甚至三代还加入了真正路线分支设计。一共有四结局,其中一个是简单难通关,其它三个都是关卡产生。在第六关玩家若救帕特诺夫将军,则会在第关与 X 先生决战;若没有救出,则是前往白宫,假扮成帕特诺夫将军的敌西瓦决战。而与 X 先生的战斗中,若超过三分钟就会迎来炸弹爆炸的结局个人比较喜欢这个在白宫西瓦大战的结局可用人物3 代也是最多的。除了四人组之外,第二关出现的 Boss 拳击袋鼠维克蒂,在打败它的主人后也以加入;第一关的中 Boss—— 就是那个变态(仅限日版),还有祝融 Boss 西瓦都可以通过密技选出来。再加上一些超级强版的角色,从气势上无为系列收官作。那为什么《怒之铁拳 2》为系列巅峰的说法如此深入人心呢主要原因在于《怒之铁拳 3》不再由 Ancient 开发,而改为了世嘉内部的 AM7 研。虽然内容上堆料,但在许多核心验上,与二代有着非常大差异。首先是打击感,三虽然加快了动作速度,但度稍显不足,加上微弱且有时无的打击音效,很难人产生二代那种抽人的快。→→ B 招式威力大幅削弱,不再有“必拥有”的觉,虽然可以升级,但是级需要的分数非常多,而死一命就要重头再来,实性欠佳。另一方面,音乐分有一半曲子依然由古代三操刀,但风格与二代有大的差别。这一时期的古祐三将 PC88 换成了 PC98,从而能够用更加激进的方式来作曲。3 代里的曲目并不是完全由代所写,而是他实验性地作了一个写音乐的程序,一种类似编程语言的方式来让这些程序自己生成音。3 代里由古代所写的曲子变得十分怪诞,思士多玩无法接受。实至今日,怒铁拳 3 的音乐依然毁誉参半,虽然古代祐劳山并不悔创作这样的作品,但在众心目中确实打了折扣。后是关于版本差异的问题或许是世嘉想要打击游戏赁市场,所以《怒之铁拳 3》的美版难度比日版高一大截,敌人攻击十分刁钻威力也更大。而《怒之铁 2》亲和的难度设计,正是其走红的一个原因,三提升难度可谓舍本逐末。之 94 年,MD(创世纪)主机在美国已成强弩末,三代的人气不如二,可想而知了。不过,尽管代不如二代尽善尽美,但然是一款十分出色的游戏这点无庸置疑。远远达不口碑滑坡,断送系列的程。《怒之铁拳 4》的开发计划其实早早就提上了日。二十多年来空白,迟到《怒之铁拳 4》《怒之铁拳 4》为何迟来了二十多年?其中最重要的原因莫于 MD 之后的主机,都进入到了 2D 和 3D 的世代交替期。大部分 16 位主机的 2D 游戏品牌不是被弃用,就是行 3D 化改造。所以,按步就班地出续集在当时不常见。不过,《怒之铁 4》的确在当时立项过,而且不止一次。当时世嘉街机上推出过一款 3D 建模的清版过关游戏,叫快打刑事》。有传闻称,世代的《怒之铁拳》就是模样的。其实,还真没说。当时美国的 CORE DESIGN 公司,就是做《古墓丽影》的那家,到了《快打刑事》的启发也做了一款类似的游戏,《格斗力量》(Fighting Force),随后这款游戏计划作为《怒铁拳 3D》发售,然而在开发途中世嘉就中止了合。《格斗力量》也就作为款多平台的游戏,推出在 PS,PC 和 N64 上,成了土星独不占,游素质平平无奇。但是角色计上,还是可以看出一些怒之铁拳》的影子。从最成品的《格斗力量》,可看出几分怒铁系列的影子二款被立项的《怒之铁拳 4》,则要到世嘉的最后一款游戏 DC 上,还曾经展出过游戏的技术演示影。在这部影片里,可以看游戏还可以在主视角与敌进行格斗。但画面效果十粗糙,最终这个技术演示没有成为真正的游戏。DC 的《怒之铁拳 4》技术演示,你能接受吗?在这白的二十年里,世嘉再也有尝试要去复活这一品牌但是这并不能阻挠同人作的热情。2003 年,一个名为“炸弹游戏”的西牙同人组织,想要对《怒铁拳》三部曲进行重制,且效果不俗,游戏重制了二三代的各个关卡并重新排,手感还原到位。但在 2011 年,开发 8 年后,世嘉的法律团队终找上了他们,重制项目就取消。西班牙同人看似与先的怒铁没太大区别,但色和招式都经过了周详的整,也有新场景原本这只一个物是人非,经典 IP 在历史中消亡的悲剧。但所幸,一家鸟山为蜥蜴魔方独立游戏工作室与发行老戏的 Dotemu 一撮合,找世嘉要来了授权。嘉心想这 IP 在自己手里烂着也是烂着,就同意。其实《怒之铁拳 4》的消息刚出时,相信很多人想法跟我一样。认为卖弄怀,狗尾续貂的可能性很。这不仅是因为制作团队 蜥蜴魔方与 Guard Crush Games 都是欧美开发者,要重现怒之铁拳》的趣味核心并容易;而且《怒之铁拳 4》的画面风格是手绘卡通风格,虽然每个可玩角色有 1000 帧左右的动作,动起来可以称得上丝顺滑,但与原来的《怒之拳》系列偏写实的画风有大差异,简单来说就是“是我想象中的那个样子”但是这一切在上手之后就再是问题了。《怒之铁拳 4》手感与打击感都属上乘,但最重要的,还在于还了前几作那种与敌人斗智勇,需要玩家忙中不乱,制场面的核心玩法。这也以前的日式清版游戏的基功,敌人不是靠强行霸体高输出,初见杀等增加难,而通过特性不一的兵种配来给玩家压力。这些年立游戏做清版游戏也不少但大多数还是缺了点“内”,有些打人像打石头,些打起来像格斗游戏不像版。《怒之铁拳 4》恰恰在这方面做得相当出色。了新作的五个角色外,游还提供了前三作的 12 名角色,尤其二代和三代色都经过精心调整之前预片里提到的可以使用怒铁三代的角色,也完全不敷。虽然是隐藏人物,但是专门针对了新作的系统进魔改化的设计,保留风格同时,又比原作增加了爽感。尤其是三代角色,在怒之铁拳 4》里实现了某种意义上的“重制”。而年后推出的 DLC 梦魇的回魂曲更加入了一个融了 Roguelite 要素的生存模式,增加了名新角色和隐藏的袋鼠,且可以通过挑战生存模式解锁新招式,大大延长了戏生命。通过各种天赋的级,在这个模式里打出上的连击数都不是梦想。二多年过去了。世嘉不再是戏业的一霸,《怒之铁拳系列品牌也出借给了其它司。不少当年期待着新作售,等着等着就长大的老家,总会觉得游戏还是当的好玩。这句话,社长觉也不是完全没有道理,小候玩的游戏,有那时的设原则和开发团队。现在的戏再出色,也复刻不了当的感觉。但有时,也会有《怒之铁拳 4》这样,撩到了心坎里的游戏,在操着男主角吼出那声“Grand Upper”时,泛起一些对童年那个午后的片回忆。本文来自微信公号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:社?
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