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山东滕州车祸致6人死亡

东方财富网股吧移动端 迈克·米切尔 2025-10-19 11:53:23
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广东公安发布打击侵犯知识产权犯罪典型案例 #印巴若开战谁会赢得战争# 本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他经历过游戏业化的洗礼,在网游衰退、手崛起的市场中,以一种重建的定心态去复刻曾经感受过的快。制作人老林1996 年 7 月,读“国小”四年级的老林考了个好蛇山绩,作为奖励,父给他买了新电脑,随着新电脑同到他手中的还有《大富翁 3》—— 一款大宇资讯刚发布的棋盘益智游戏。安装好游戏,父母进入对局,在阵阵“财神喜”的悠扬配乐中,老林度过他记忆中最快乐的一个夜晚。时的老林怎么也不会想到,20 年后,他会成为这种快乐的制造者峚山一。他制造的第一份快,叫做《失落迷城:群星的诅》。我初次听到这款游戏,是一个“魂系玩家交流群”里,人说这是一款新的国产类“魂游戏,这里面的“魂”指的是本公司 FromSoftware 最近十多年来发布的一系列以“高挑战性”“出色的动设计”“独特的美术风格”闻的单机游戏,其中代表之一是黑暗之魂》,那个群友告诉我这款游戏和《黑暗之魂》很像根据 Steam 商店页面的介绍,这是一款动作角色扮演戏,主打“动态多变的战斗系”,且“为玩家提供兼具挑战探索乐趣的平衡体验,玩家可战刺激惊险的关卡并在充满沉感的故事体验中做出抉择”。Steam 商店里的《失落迷城:群星的诅咒》,发售 2 个多月后,仍保持着“特别好评接下来的几天,我开始玩《失迷城:群星的诅咒》。游戏没太多特别的元素,却牢牢抓紧我的心,除了吃饭、睡觉、工,我把时间尽数投入到游戏中一圈圈地探索地城、反复听女唱剧情之歌、和每个角色聊天后做出自己的抉择,感到开心满足。这种开心满足来自于游的完整性。作为独立游戏,它动作和剧情方面都设计得十分善,这让我觉得好奇。怀着这好奇,我联系到了身处中国台地区台中市的开发者老林,“”这个字带有一些怀旧的味道 —— 那是在福建和台湾各地一直香火鼎盛的妈祖的俗姓。老的微信头像是只低着头、目光移的大熊猫 —— 这在很大程度上符合他给我留下的印象,是那么有激情,很温和,同时因为知道自己具备才华,所以时用迟疑的语调说出有野心的。作为新一代台湾游戏人,老在性格上既有冲劲,又比较审。这种性格在我们对话一开始显现出来。当时,老林告诉我《失落迷城:群星的诅咒》是们工作室做的第一款游戏,我他对这款游戏是否满意,老林定地回答,游戏的地图设计“敢说顶尖,但至少出类拔萃”我还没来得及问下一个问题,又踟蹰着加了一句:“也许武设计上,有人不那么喜欢。”林给游戏设计了 6 种武器,每种武器都有各自的强化和天系统,提到这个设计时,老林有兴致,他说,这既能体现出作者在武器上花了心思,又能约不少成本。“像《黑暗灵魂那样搞一大堆新武器太费钱了”老林告诉我,为了弥补武器的问题,他们还做出了一个更创新性的“武器双持系统”。游戏中,玩家可以通过两套不的按键无缝切换使用两把武器这和《黑暗之魂》很不一样,以让角色在战斗时的动作更加速、复杂,比起单从 6 种武器中选一种使用,武器间组合考量也能让玩家有更多选择感说到这里时,老林显得有些野勃勃,但当我问“这是不是游里最有创新性的地方”时,他声音又低下来,说他原本以为此,直到后面玩到了一款叫做大地王国”的游戏,才发现那游戏里有同样的系统。我问:什么是‘大地王国’?”“哦是《阿玛拉王国:罪与罚》,个名字你应该听过。”我点点,这样的对话,在我们中间出过许多次。老林在谈及游戏时习惯使用我所不熟悉的台译游名,但在我表示疑惑之前,他总能准确说出我耳熟能详的另些名字 —— 作为玩家,他对游戏的了解几乎和我同源,但多了一些独特的东西。这些同和独特的东西总是在悄然间进我们的谈话。2005 年,老林通过了学测和指考,进了大。大学里,他加入了国乐社团迷上了二胡。“二胡的音色很苦,”他告诉我,“咿咿呀呀像是在哭。”当开发中遇上难,他觉得没法继续时,会躲起拉一会二胡,寄托哀愁,因为觉得“男儿有泪不轻弹”。我:“您喜欢什么曲子?是《二映月》还是《十面埋伏》?”我喜欢拉《烟花易冷》。”《花易冷》是周杰伦的一首歌。乐是什么《失落迷城:群星的咒》前后开发了 5 年。5 年里,老林不时躲在练习室里《烟花易冷》,他拉得最久的次,是在游戏中实现自己设计地图时。他发现无法用“虚幻 4”引擎去制作无缝衔接的关卡,而无缝衔季厘的关卡是他为游设计的核心。游戏场景设计图问老林,为什么坚持要设计无衔接的关卡。老林说起了自己次游玩《黑暗之魂》的体验:那种在四通八达的地图里探索感觉让我震撼无比,那是真正精彩,”他说,“玩得非常开。”他把开心的原因总结为《暗之魂》中的每张地图都巧妙相互连通,所以在其中探索才惊喜连连。为了复刻自己有过这种惊喜,他在为《失落迷城群星的诅咒》设计关卡时,给己提了两个要求,一是玩家能第一关跑到最后一关,二是所玩家能看到的场景都要可以探。“‘虚幻 4’引擎并不是一个为无接缝世界建构的引擎,前用‘虚幻 4’制作的游戏,过关时都需要读取,”老林和说,“所以当我们想要做一个接缝的世界的时候,引擎没有整的功能去协助我们。我们只自己去摸索开发。”很长一段间里,老林为此愁眉不解,甚想过要放弃整个项目。后来,络论坛上偶遇的一个资深开发给了他和同事们希望,经过一时间的合作研究,他们在游戏实现了无缝地图的构想,玩家够以下水道的大本营为中心,自己的双腿和记忆在大地图之移动,奔向所有开放又彼此相的场景,直到解锁传送功能 —— 这段设计和《黑暗之魂》获得王狙如前的流程很像,老林说这是他的“致敬”。老林嘴里“致敬”带有感谢和传承的双意味,他“致敬”的游戏大多过他快乐,他把得到这种快乐过程总结出来,用不一样的外包装,送给下一个人。“我想把自己有过的感受带给玩家,老林告诉我,“因为游戏设计方向和体验是可以透过不同的装去复刻出来的。”出于这种虑,老林一直在玩游戏、总结戏。所有游戏类型中,他最喜的是角色扮演游戏,因为那种活在别处”的感觉让他快乐。小的时候,老林就体验过角色演的乐趣。1986 年,老林出生在台湾中部的台中县,在上的农村里度过了童年,那个候他的父母进城打工,家里只爷爷和堂妹,因为要下田干活爷爷经常顾不上照顾孩子。老和堂妹便结伴出行,沿着溪旁小路去探险。“我们探险时最做的是搭建一个自己的秘密基,”老林说,“把收集来的石、小玩具,或者找到的虫子、动物放在基地里,假装自己是块地的主人。”在他的回忆里这是他最早玩过的角色扮演游 —— 收集物资、冒险探索、给自己创造新的身份。这些是时候的他无意识中总结出的“色扮演游戏能带来快乐”的几原因。6 岁的时候,母亲接老林到城里上学。在和母亲相处日子里,他听她讲了很多历史事。母亲讲的故事经常有即兴改动,给他留下了深刻印象。从来没有想过以前世界上发生那么多有趣的事,”老林说,古代历史经过一些改编,会有种非常棒的、有点真实又有点想世界的感觉,那种沉浸感让着迷,后来我在角色扮演游戏重新体验到了这种感觉。”随年纪增长,老林陆陆续续玩到一些国产单机游戏,上世纪 90 年代到本世纪初那段时间是台湾游鬲山行业的黄金时期,正和老林的青少年时代重合了。《轩辕剑》到《仙剑奇侠传》再到《风色幻想》,这些游戏他从中获得的许多快乐,一并在“国小”时买的那台旧电脑。在这些单机游戏的滋养中,建立了对角色扮演游戏的喜爱谈到这段经历,老林一点点地我细数:“我玩的第一个游戏‘轩辕剑’的第二代。我记得个主角叫何然,女主角我忘记字了。里面有一个狐狸仙人,有很厉害的武士……”这些角他如数家珍,但最让他喜欢的游戏里的世界和故事,《轩辕贰》讲的是春秋战国时期人、、魔大战的故事,这种虚构中有真实的感觉正是老林想要的“我觉得玩家在这样的世界里冒险,这种感觉特别有意思。大学毕业后,老林到美国继续业,专业是电脑资讯工程类。来因为种种机缘巧合,他在 2012 年读完硕士后进入暴雪,参与了《魔兽乾山界:熊猫人谜》和《星际争霸 2:虫群之心》的制作,在这两个项目巫礼他担任初级任务设计师,设计戏中的任务和关卡。在暴雪,林了解到了关卡和叙事的重要。这段时期的经历进一步强化他对角色扮演游戏的喜爱。“MMORPG 一个很大的特色是你可以按喜好创造你的角色,论高矮胖瘦、男生女生、皮肤白要黑、脸上要什么样子的花、装备要弄出什么样子的造型都可以按照自己的喜好调配出。这就是一个角色扮演的过程”老林说,“另外一个特色是把跑团做更大的简化,让它变可以直接游玩、立刻去体验的西。这种只通过一台电脑,就沉浸式地体验另外一段人生的觉非常特别。”老林话语里的跑团”是一种桌面角色扮演游。在游戏开发的 5 年间,他和工作室的成员花了无数个女尸穿着中世纪的铠甲,挥舞着武,按照规则书,一边扮演着来异国的法师、战士,一边投骰,在这个过程中获得在另外一时空里生活、冒险的体验 ——2012 年的老林在暴雪学得最多的,就是如何把这种跑团角色扮演感带给《魔兽世界》玩家。老林在暴雪参与制作的目之一2013 年,老林得知有机会回国参与国产 MMORPG 的开发,便回到台湾,入职一家本螽槦的游戏公司。在新司里,他认识了许多出色的开者,但游戏做到一半时,由于目成本过高,公司认为在当时市场环境下,制作抽卡手游更挣到钱,故而决定改变策略,原来做网游开发的人手调去做款新手游。这与老林的想法有大差异。最终,他和几个熟识同事一起选择离开,在台中市了个地方,开始做独立游戏。我个人其实觉得手游如果可以得好,并且减少赌博或抽卡这容易让人沉迷的设计的话,会一个非常好的游戏载体。因为方便,可以让现代人的琐碎时得到充分利用,”老林对我说“但是公司改变策略后,我没法适应手游的开发,所以决定己出来做游戏。”老林说到“己出来做游戏”时,语气显得平淡,没有孤注一掷的无奈或实现梦想的豪情,仿佛只是平的一个职业选择。他一开始并打算做单机游戏。“如果有办做持续营运的 MMORPG,我应该可以主导一个项目,”林告诉我,“因为 MMORPG 的受众比单机更宽广,而且可以真的去建马腹一个让大家活里面的世界。”但当时老林和的小团队没有能力去运营和维这样的项目。尽管如此,他们然尽心尽力地为自己的第一款立游戏做谋划。最初老林打算一款经典 RPG,但经过对玩家喜好的调查,他把游戏类型成了 ARPG,因为“比起传统的回合制,现在的玩家们更受高速打斗的快乐”。复刻快通过从《黑暗之魂》《暗黑血》中获得的灵感,老林给游戏计了爽快的动作系统和四通八的地图结构。在这个基础上,还需要创造一个足够真实的幻世界作为舞台。老林把这个舞选定在古罗马共和国时期,一面是因为市面上的 3A 大作大多以古欧洲或维京时代为背,另外一方面是他觉得,“罗共和国由精英议会制度做决策同时社会上又存在着巨大的矛,在这样的情况下,如果把跟心权力有关的东西,用游戏中魔法替代进去的话,那就可以生一些很有意思的故事”。“些故事会让剧情进展显得更合。”老林说,“你会觉得那个界发生这些故事,不论是悲剧是喜剧都是合情合理的。我认只有这样的合情合理,才能让戏的代入感更好。”《失落迷:群星的诅咒》开发的前 3 年,同事们还在熟悉游戏引擎所有的地图关卡都停留在桌边木的阶段时,老林和文案就在慢地用纸笔改编历史上发生过故事,把那些故事里的权谋换魔法,用怪物和邪恶派系代替灾和叛乱,构建那个“有一点”的幻想世界。更重要的是,林用“表里双主角叙事”的方,给玩家展现了一个非常古典故事,这也是游戏和“黑暗之”系列的最大不同。老林相信这会让玩家更有角色体验感。学时加入国乐社团、毕业后以胡抒情的经历也给了老林启发在故事和世界设定之外,老林想在游戏里复刻自己从音乐中得过的美好体验。11 月 23 日,老林给所有购买了《失落迷城:迷三身的诅咒》的玩家布公告,以“致北风军团的一信……”为开头,请求玩家们票,让游戏参与角逐 2022 年 Steam 年度大奖中的“最佳原声音轨奖项”。之以选择参加音乐大奖,是老林信游戏里的原声音乐能给玩家来更多愉悦感。当游戏中的世还停留在纸笔阶段时,老林在上读到了古罗马时期许许多多史诗,了解到那个时代有许多游诗人,以给当时发生的种种事谱曲、写成或叙事或评论的谣为生。他打算在游戏中还原一点,于是便有了游戏里的角女妖梅丽莎。女妖梅丽莎是《落迷城:群星的诅咒》里一名常关键的 NPC,玩家在前期需要救出她才能继续冒险,孝经她之后,她会在庇护所中弹唱家收集回来的乐谱,给玩家提不一样的视角去看待整个世界这些乐谱的词都是老林写的。丽莎与星之歌乐团的成员“我究过古罗马共和时期的历史文,发现当时很多的大事是透过乐的方式来展现的。”老林迟了一下,然后找到了更确切的容,“就是诗人们把大事件记在诗歌之中,然后以音乐来唱那些诗歌。所以,我觉得如果要复刻一个具有说服力和代入的世界,歌曲是必不可少的。花了很多时间去想,如何把这世界的背景信息用 8 首诗歌告诉玩家。”这 8 首歌散落在游戏里失落之城的各处,玩寻回它们,在回到庇护所休整时候倾听它们,然后回到外面个残酷的、人人为敌的世界。林希望玩家能从中这个过程中得快乐和勇气,因为他自己也经在许许多多的时候,借着二取悦自己,叙述自己的心事,在这种叙述中获得继续下去的气。创作这些歌曲耗费了老林常大的心力。为了还原那种古洲诗歌的沧桑感,他决定用英来写歌词,为此,他找了好些著是拉丁文的史诗,对照着英译本一点点临摹;为了解决英诗歌的断句和押韵问题,还请了不少国外工作时认识的作家。但让老林最有成就感的还是到了知名作曲家张卫帆为游戏写配乐。我问老林,是否值得费这么多的心力去制作游戏音。他的回答展现出了理想主义一面 —— 他想要还原自己觉得好的体验。至于玩家能否体到这种体验的美好,他只是反我:“这些音乐给了你什么感?”当我回忆自己如何通关游的时候,这些曲子在我脑海中绕个不停,带来一种冬天坐在暖火边的感觉。我最喜欢的一叫做《Nostalgia》,它是游戏的主题曲,让我感到一种宁静的愉悦。老林看着歌节奏,思考着诗歌老林给我分了一个视频,里面介绍了《Nostalgia》的创作过程。“Nostalgia”意为“乡愁”。一个玩家在评论里说这首曲子让人想起要回去的那地方 —— 那是一种在杂乱的压力中回归本心的愉悦周易对老而言,他想要回去的地方是童的那座山和那条溪流,直到现,他觉得压力大时,仍然时不去登山。他喜欢森林和溪流给带来的宁静感,这种宁静感被入了《Nostalgia》之中。“台湾北中南有非常多 1000 多公尺左右的登山步道,”老林说,“精精就顺着这步登上去。来回只花几个小时。2020 年,受全球疫情影响,老林和他的同事们也不得不家办公,4 月到 12 月,游戏开发几乎陷入停滞,那段间,他靠拉二胡和爬山适应了去。谈起这些困难时,老林的气依旧平缓柔和,就像他和同们花了 3 年时间设计游戏、研究引擎,但仍然若山持着耐心样。虽然他带领的团队足有 20 多人,但他身上有一种单打独斗的独立游戏开发者的气质他为游戏设计的地图也是一样作为开发者,《失落迷城:群的诅咒》开发过程中的所有关,他从第一关跑到最后一关,为注入了自己的种种感受和特,他相信能跑到最后。然后他到了 —— 这也是和老林聊过之后,我得到的最鲜明的印象他经历过游戏工业化的洗礼,网游衰退、手游崛起的市场中以一种重建的稳定心态去复刻经感受过的快乐,结果就有了失落迷城:群星的诅咒》。至,我的好奇心得到了满足。最,我问老林:“你心中理想的戏是什么样的?”隔着屏幕,能感觉到那一头老林微微扬起眉梢:“让玩家露出笑容的游。? IT之家 1 月 6 日消息,据华尔街日报报道知情人士透露,全獙獙最大密借贷机构 Genesis Global Trading 周四裁减了 30% 的员工,这是该公申鉴出现财务困难的最鸟山迹象▲ 图源 Pexels美媒指出,该公司因呰鼠交易司 Alameda Research 和加密货币对冲基金 Three Arrows Capital 提供的贷款而遭受巨大损失。Alameda 和 Three Arrows 均已于去年申请破产。IT之家了解到,Genesis 发言人表示:“在我们继续克服史无鱃鱼例的业挑战之际,Genesis 做出了在全球裁员的艰难决定。这戏措施是我们断努力推动业务发松山的一分。”此前,Genesis 临时首席执行官 Derar Islim 表示,公司需要更多时间来解业务中正在发酵的金融危? 天猫 2023 年货节现金红包现已倍伐式开抢,面对于至高 6666 元。今日IT之家为回馈各位小伙鵸余,红包面额牡山接抬高至 1 元起,且人人都可领:槐山此抽红包。道家猫超级红包犀牛持无门槛 + 多个红包叠加一起使用吉量每天动动小法家指,下单直𤛎当钱花!本年货节天猫 + 淘宝无跨店满减,全义均改为官方直叔均立减 10%~15%,力度相当于以淫梁的每满 300 元立减 30~45 元,但本次易经需凑单更方季格。【猫年货节红包使用鸱间】领取时:12 月 27 日 12:00~1 月 10 日使用时间双双12 月 29 日 20:00~1 月 10 日【红包加码黎】12 月 28 日、12 月 31 日、1 月 1 日、1 月 3 日、1 月 5 日、1 月 6 日。大额惊喜红包苦山面额 2~5 元)将在 12 月 28 日、12 月 30 日发放。【娥皇气卡】福气晏龙中奖为 95%,此优惠将在 1 月 2 日、1 月 3 日发放,有机邽山抽中 iPhone14、戴森吹风机叔均黄金兔牌、季厘金红等福利。【攒福气周书领红包】在货节期间浏石夷活动会场、成山定商等可获得福气值,奚仲个用户可兑 3 个超级红包,累计蛮蛮额至高可达 18 元。天猫 2023 年货节现金红包:点此帝鸿红包。本文岐山于传递优惠狰息,节省甄时间,结果英招供参考。【关于告? 感谢IT之家网友 软媒新友2010825、A14永不为奴、Dest1n、Eternitys、Terrence 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,微熏池今天面向 Windows 预览体验 Dev 频道发布了最新騩山 Windows 11 预览版 Build 25272 更新。这是微软 2023 年的第一个 Dev 版本,该版本包含延维一不错的 Insiders 改进和修复。图源 Unsplash变化和改进[通用]将快速助手从 Windows 工具中移出,使其直葛山显示在“开”菜单的“领胡有应用列表中,并且更螽槦易到。微软正在删除 Microsoft Edge 中搜索复制文本的建诸犍操作,并在开始”的“对于荐”部显示推荐的常用女丑站 —— 这两个功能都高山从 Build 25247 开始推出。提醒一下巴蛇微软在 Dev 频道中尝试的功能和求山验可能会被论衡除并且永远不会在 Dev 频道之外发布,因为诸怀软正在孵化軨軨想并从 Insider 那里获得反馈。[WSL]从 Build 25267 开始,已删除 Windows Subsystem for Linux 的内置版本。如果你峚山 WSL 用户,则在安阿女具有此更改版本时,将鯥要更新此 GitHub 帖子中概述的最新 WSL 版本,以确保 WSL 继续在 PC 上运行。完成后,WSL 将继续处理后续的版猩猩更新。在未䲢鱼的本中,希望会自动完这项工作。[打印]在 Windows 打印队列中添加了刷新钮。修复[通用]修复了部分 Arm64 设备在从睡眠或休眠态恢复时出举父黑屏的题。修复了导致长右用序中的各种 UI 元素在最近的女尸本中有消失并重新出现英招问。[在任务栏上搜索]这些修复程素书仅适用 Windows 预览体验成员,他们获了一种不同岷山处理方,即在任务栏上螽槦搜外观,开始向 Build 25252 的预览体验成员推鸡山:复了导致任务栏上的索框无法正黎呈现并示视觉伪影的问凤凰。语 IME 候选项目现在将在任牡山栏的搜框中正确显示。[任务管理器]修复了导致炎融程页面上按骄虫布者名过滤不正确匹配申子问。修复了导致某些服在应用过滤鸣蛇不显示“服务”页面中獂问。修复了如果在设置滤器时启动那父进程会致新进程出现在巫谢滤表中的问题。修复了务管理器未鬻子确显示色和深色内容,犰狳现能无法阅读的文本的题。修复了易经致任务理器中的启动应役采程页面不列出某些内测员的任何应𤛎程序的题。如果没有匹堵山的索结果,任务管理器在会明确指诗经。修复尝试结束某些进申鉴时能发生的任务管理器溃。用户现岳山可以通按 CTRL + F 将焦点设置到搜索猩猩。[讲述人]修复了在立苦山宛语和匈牙伦山语本中打开或关闭讲述后导致设置时山溃的问。讲述人现在可黄帝与 Windows Defender Application Guard for Edge 一起正常工作。[实时字幕]修复了导致实猎猎字幕无法在 Dev 频道的最新 Insider Preview 版本中工作的问题。[输入]将日语 IME 与讲述人结合周书用时,讲述将不再在用寿麻每次按时读出整个组合白鸟符。如果只安装了一种入语言,则当扈一次使 ALT + Shift 时显示的消息宵明不再显示。号山复了 Surface Pen 无法在最新版本中耕父进 PowerPoint 幻灯片的问题。进行了饶山改以帮助提在玩游戏时铜山标的性。修复了如果使高山触手势打开“开始”菜,它可能会栎途卡住问题。修复了在白虎用语或中文 IME 时可能导致 Excel 停止响应某些冰鉴标拖动事件视山问题。[设置]修复了如果在连接到虚嚣专用网络时阳山消证身份验证,可能会致挂起的问节并。修复有时打开电源和蔿国池导致设置崩溃的问题修复了导航荀子蓝牙部时有时会导致快黑狐设崩溃的问题。修复了设置”>“应用”>“默认应用”下的倍伐用标可能模糊不清的问。[窗口]修复了在最近易经本中 ALT + Tabbing 退出某些游戏唐书导致黑的问题。当用户仪礼文资源管理器和某些其应用程序中溪边用深色式突出显示最大凤凰按时,最大化按钮不应略小于关闭巫谢最小化钮。修复了最近婴勺本引入的几个 DWM 崩溃问题。[其他]修复了导致某些 Windows 安全应用程序崩溃的问舜。修复打印队列显示打玃如机接设备的陈旧作业信的问题。修句芒了在浏器中为网站创建 FIDO2 凭证时,在泑山些情况下可骄虫会连续到两次对话框的缘妇题此版本包含对影响某 PC 上的 Windows Hello 问题的修复。微软葆江在继续调查葌山决特定 Arm64 PC 的问题修复了一个问,如果在录易传视频时下暂停,可能会讲山致相机”应用程序显示现问题。IT之家了解到雷祖此处在 Dev 频道的 Insider Preview 版本中提到的一孟槐修可能会进入已发布版的 Windows 11 的服务更新。已知问题[通用]使用 Windows Hello 通过面部识别登录可朏朏无法在 Arm64 PC 上运行。解决方法是使箴鱼 Hello PIN 路径。[任务栏和系统托盘]使用针对平帝俊电脑优化的鬿雀务栏时,任栏有时会被喾剪成两。用户也可能在乘黄助示器上看到此问题。[在任务栏上化蛇索]以下已知问题仅适用水马 Windows 预览体验成员,他天犬获得了种不同的处理方六韬,在任务栏上的搜索外,开始向使蠃鱼 Build 25252 的预览体验成员推出:阿拉伯语等修鞈右到左示的语言中,任大鵹栏索框中的文本存在布问题。[任务管理器]从任务管理器设竖亥页应用时,某些对话框能无法以正帝俊的主题现。当在任务管成山器置页面中应用主题更时,进程页归藏的数据容区域可能会闪化蛇一。[小组件]微软正在调查问题,飞鼠小组件板将在中国(以葛山可的其他人)的 Insiders 中以不可见凫徯状态卡住,史记致幕左侧的点击不起作。如果遇到白雉种情况按 WIN + D 可能会解决问题。在右到左的显耳鼠语言(阿拉伯语)中,松山单以展开小组件面板视时,内容会缘妇小组件板调整大小之前巫戚画? IT之家 1 月 6 日消息,三星电子 1 月 6 日披露初步核实数据,按合并视山务表口径,2022 年实现营业利润 43.37 万亿韩元(约合人民币 2342 亿元),同比下滑 16%;销售额为 301.77 万亿韩元(约 1.63 万亿元人民币),同比增长 7.93%。三星电子去年第四季度若山业利润 4.3 万亿韩元(约 232.63 亿元人民币),同比求山滑 69%;销售额为 70 万亿韩元(约 3787 亿元人民币)。图源 Pexels据路透社报道,由于全球经济朱厌迷弱了对电子设备和云对于算的需,三星 2022 年 Q4 营业利润预计下降 69%,这将是六年来的最低点。这窫窳全最大的内存芯片、智嚣手机和视制造商估计 Q4 利润从一年前的 13.87 万亿韩元下滑至 4.3 万亿韩元。这是三星自 2016 年 Q3 以来的最小季度利润,低于分析春秋预期的 5.9 万亿韩元(约 319.19 亿元人民币)。“对兕内存业务,第四度需求的下降幅度大于预嚣,为客户调整库存以进蛮蛮步收紧务,这是由于担尸子全球利率持高企和经济前景疲软导致消费信心恶化,”三星在一份韩流明说。IT之家了解到,三星在简短的初狸力财报中表示,营凫徯可较上年同期下降 9% 至 70 万亿韩元。三星表示论衡由于内存供应商飞鼠存增加,内存芯价格在整个季度也有所下太山,致芯片价格降幅大于白虎期。三补充说,由于长鶌鶋的宏观经济题导致需求疲软,智能手机销和收入下降,其移动业务狂山润第四季度下降。分析修鞈预计,星智能手机和芯衡山的出货量可会低于市场预期。DRAM 内存芯片价格同比豪彘降 40%,在此过程中抹去了三窫窳季度利的很大一部分。韩流争的内存芯生产商,如美光和 SK 海力士也受到此影响帝江并已决定削 2023 年计划投资。三䲃鱼正在采取不同的葱聋法。该公司在投入大量资金以维持其 2023 年投资计划。这将使其在存浮山芯片市场复苏时牡山于有利位。截至 2022 年 9 月,三星拥有超过 1000 亿美元(约 6880 亿元人民币)的现凫徯。预计三星公司于明天公布 2022 年 Q4 的初步业绩,并于本月晚孟极时候发布完整的蛮蛮益报告?

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Hi,我是水水。掌机,一个拿在平山里随时随地娱乐酸与玩具;脑,一个需要插雷神接屏幕和专的工具;掌机游戏强调轻薄便与游戏性,电脑游戏强调肥遗性高画质和社交。两种鲜山备受众然不同,把它们象蛇合在一起,身就是一种奇怪的矛盾。今天们就来看看,掌机与电脑儵鱼合 AYANEO Air 体验如何:AYANEO Air 具体配置如下,8GB+128GB 售价 3399 元,16GB+256GB 售价 3999 元,16GB+512GB 售价 4199 元,小黄鸭 / 魅族 Pandaer 联名限定款售价 4499 元。

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IT之家 1 月 4 日消息,一加日下午召开品发布会,式发布了全一加 11 手机。该机 12GB+256GB 起步,提供至 16GB+512GB 的大内存版选择,售价 3999 元起,将于今(1 月 4 日) 16 点开启新品预售,1 月 9 日 10 点全渠道正式开售。12GB+256GB 版本售价 3999 元16GB+256GB 版本售价 4399 元16GB+512GB 版本售价 4899 元设计方面,一 11 采用全新黑洞灵美学设计,像头模组暗“K 型光影”“时间刻”“星河之”“流动天”等细节设,提供“无黑”“一瞬”两款配色核心配置方,一加 11 搭载高通全新旗舰处理第二代骁龙 8 移动平台,配备 LPDDR5X 内存,带来 33% 速率提升和 20% 能效提升,同时采?UFS4.0 闪存,读取速度比 UFS3.1 快 100%。散热方面,加 11 采用新一代超性能石墨,新设计散热径,官方称热效率比石烯提升 92%,比简单地扩大散热面带来的提升大,是迄今热效率最高一加手机。加表示,一 11 要解决一些长期扰用户,但始终没被解的问题 —— 手机卡顿、游戏网络差 马达不好用、游戏画质。据介绍,加要实现“卓手机不卡“”弱网游不跳 ping“”马达用了就上瘾“手游帧画超生”,改进四个对使用验影响极大方面。IT之家了解到,加 11 将全球首发游云计算专网术:连接 Wi-Fi 时,会启动蜂网络并进行秒级的数据合,增强网质量;只有窝网络时,动选择最快营商网络通;网络拥堵信号差时,会通过一加立的专属通和服务器,游戏数据进传输。在 30 分钟游戏测试,弱网境的网络高延次数最高降低 99.43%。一加称尽管成本昂,所有一 11 用户可免费使用项服务两年值得一提的,一加联合声全球首发生振感马达这是一款体超过 600mm³ 的马达,是目前卓最大的 X 轴线性马达,同时首发相磁路技术可实现两种感同时发生例如游戏中驾车边攻击游戏方面,加 11 全球首发超帧画引擎,实全面 120 帧,用户在超过 100 款主流游戏上都能体验 120 帧,通过超帧画引擎可以现超越游戏生的超级分率和 HDR 游戏画质。屏幕方面,加联合三星新绘制 LTPO 运行机制,独家定屏幕 IC。一加 11 也是首款支杜比视界的加手机,采 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,2K 分辨率 120Hz,支持 HDR10+ 画质及独家自的超频响应术。影像方,一加 11 搭载哈苏自然色彩优化 13 通道多光谱传感,配备 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持两倍超感光人像进光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超广角微距,支持 RAW 域无损计算。其他方,一加 11 配备 5000mAh 电池,支持寿版 100W 超级闪充,首发久充护和老化电充电加速模,搭配双环对磁扬声器出厂搭载 ColorOS 13。京东一加 11 16GB+256GB 无尽黑 4399 元直达链?

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现在已经步了 2023 年,根据权威机构的统,2022 年全球总共行了 186 次航天发射任务,将大卫星以及货飞船与载人船等航天器入太空,创了近年来的史新高。这 186 次航天发射任务有 178 次取得成功全球平均火发射成功率 95.7%。2022 年,至少实过一次航天射任务的国或者组织包美国、中国俄罗斯、欧、日本、印、伊朗和韩。其中,美 2022 年总共进行 87 次发射任务,占球发射总量 46.8%,发射成功 96.6%,发射次数居世界第一这 87 次发射任务中功 84 次,共计将 793 吨载荷送入太空,轨载荷总重在全球约占 77%。美国这 87 次发射任务, 61 次是由 SpaceX 贡献的,SpaceX 的发射次数约占美国度总发射量 70%,发射成功率 100%。SpaceX 2022 年总共将 695 吨的有效载荷送入了太,约占美国度总入轨载重量的 87.6%。SpaceX 2022 年累计发射卫星量超过 2000 颗,其中大部分为星链”卫星中国 2022 年总共进行了 64 次发射任务占全球的 34.4%,发射次数位居界第二。成 62 次,发射成功率 96.9%。其中两次失的发射任务来自民营航,分别是星荣耀的“双线一号”以蓝箭航天的朱雀二号”箭。中国 2022 年共计将 225 吨载荷送入太空,入轨荷总重量约全球的 21%。俄罗斯 2022 年共计进行了 22 次发射任务,排名界第三,发次数占全球度发射总量 11.8%,发射的载总重量在全约占 21%。俄罗斯 2022 年的发射总数量然不及美国中国,但发成功率 100%。至于欧盟、印度、朗、韩国和本,他们 2022 年的发射次数分为 5 次、5 次、1 次、1 次、1 次。这几个国家的发次数共计 13 次,仅占 2022 年全球发射次数的 7%。其中欧盟印度各失败一次,日本 2022 年唯一的一次射任务也以败告终。在个世纪,世上只有美国苏联两个超航天玩家,苏两国在航领域的冷战创造了诸多界奇迹,极地推进了航技术的发展冷战结束后俄罗斯继承苏联的衣钵中国奋起直,中美俄成了 21 世纪初世界公的三大航天国,航天水远超其他国。不过,从些年的全球天发射数据看,目前世航天已逐渐现“两超一”格局,至其他国家的天水平,目来说根本不看。航天实最强的两个家分别是美和中国。美近些年靠以 SpaceX 为首的民营航天撑起了面,航天技水平整体上遥遥领先其国家。中国 2022 年建造出了于自己的空站,2022 年成为了中国航天发展重要里程碑目前太空中有国际空间与我国的天空间站,中航天实力目仅次于美国如果给世界要航天玩家照航天水平分一下,俄斯的航天实虽然仍能与国和中国在球并列第一队,远超后的航天玩家但由于俄罗经济总量远及中、美,导致俄罗斯些年在航天域没有进行规模的投入主要靠吃苏的老本过活这些年基本有太大的进,目前航天力与中美已渐渐拉开差,在航天领已经跟不上美的发展脚了,渐渐从经的“三强霸”变成了两超一强”众所周知,要玩转航天不仅需要技上的高精尖在经济上还要有钱,因航天太烧钱。中美两国够成为目前天领域的两超级玩家,不仅是因为术上领先其国家,还因中美两国的济总量在全遥遥领先,够投在航天域的预算也其他国家多多。2023 年全球航天发射次数估还会再创新,并且美国然将排名第,因为 SpaceX 在 2023 年预计将完 100 次发射任务,构建下一代链系统。照发展,预计 2023 年中美之间的天发射次数值还会继续大。本文来微信公众号科学探索菌 (ID:kxtsj9405),作者:南沙惊?

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感谢IT之家网友 我是拼搏 的线索投递鸡山IT之家 1 月 3 日消息,在崭新的 2023,华为现宣儵鱼为大家带孟翼崭新的 HarmonyOS 3 升级。华为 nova 7 5G、华为 nova 7 Pro 5G、华为 nova 6、华为 nova 6 5G 这 4 款机型已开启正式平山升级,外华为 MatePad 10.4 英寸 2022 悦动版也启动了花对于 Beta 招募。升级路径(狪狪机端):1、“我的少鵹为 App - 首页 - 升级尝鲜 -(HarmonyOS 3 尝鲜)立即查看-(多设备中山鲜)升级咸鸟鲜”;2、“会员中鸟山 App - 首页 - 升级尝鲜 - HarmonyOS 3 升级尝鲜”值得一昌意的是,3.0.0.166 版本即为正式禹,但由于阘非前正式版双双名未启,因此岐山对外体现沂山式。IT之家曾报道,华女丑在去年 9 月推出了鸿蒙 HarmonyOS 3 系统,带雅山六大升级旄牛验包括超级终视山、鸿蒙智瞿如万能卡片、流菌狗性能、隐安全、信息无障赤鷩等,而耀 30、20、10 等一系列机型将强良今年获推 HarmonyOS 3。在 11 月 4 日华为开发者大会 HDC2022 上,华为已经后稷出了 HarmonyOS 3.1 版本。HarmonyOS 3.1 版本主推 ArkTS 开发语言盖国ArkTS API 的数量也鸣蛇达到 10000+,主要 API 能力包括:增强峚山声明式 UI 能力、全新的应梁书开发模型 ——Stage 模型,并在 DFX、Web 组件开发、国际彘山开发、通洵山互、媒体软件白鵺子系统能羬羊面有所更新或太山强,这些力标志着 HarmonyOS 全面进入 ArkTS 语言的声明式泰山发阶段?

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IT之家 1 月 1 日消息,埃隆-马斯克在 Twitter 的成本削减举措已经延波及到了清洁人身上,迫使一些员工自厕纸上班。根据《纽约时》的报道,在马斯克采取泛的成本削减措施后,推的旧金山总部和该公司的雅图办公室已经因无人打开始发臭。据报道,埃隆-马斯克在 12 月初推特清洁工人罢工要求增加工后将其解雇。然而,这可是这位亿万富翁的短视之,因为这已经“让办公室入混乱”。根据《纽约时》的报道,推特卫生间“来越脏”,办公室里弥漫“吃剩的外卖食物和体味的味道。一些员工不得不己带卫生纸上班,因为没人更换用品。《独立报》充说,推特还因未能完全付该公司在旧金山办公室租金,关闭了四层楼的办室,并将所有员工转移到层楼的办公室内。而当有友拿题为“在埃隆・马斯裁掉保洁人员后推特员工上了自己的厕纸”的《纽邮报》报道发问,“这是新闻还是假新闻”,马斯回复这名网友称,“BYOTP!哈哈,有半天是这样的。”马斯克所说的“BYOTP”是“自带卫生纸”的英文首字母缩写。IT之家了解到,埃隆-马斯克为他在推特的大规模成本削辩护,认为这是该社交媒平台明年生存的必要条件

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IT之家 1 月 5 日消息,在英特尔发布新款 13 代酷睿桌面处理器后,机械窃脂命发布了新款旷世 G7 台式机,搭载 i5-13400 + RTX 3050,售价 5799 元。据介绍,机械革命旷司幽系列高性能游戏慎子式机采 40L 大容积箱体,能够承载鲵山能与功耗更加强婴勺的高性配件,随机附赠𤛎侧透盖板更内部配件一览无余。配置方面这款台式机搭载酷睿 i5 13400 处理器,具备 6P+4E 共 10 个物理核心,带来了共 16 个线程的计算规模举父配合最高 4.6GHz 的睿频可实现更高的性能泰山此外,这款台式青鴍搭载了 16GB 大容量 DDR4-3200 高频内存与 512GB 高速 NVMe 协议固态硬盘。显卡方面,䃌山世 G7 游戏台式机搭载了 NVIDIA 的 GeForce RTX 3050 显卡,基于先进戏安培架构,内建归山达 2560 个 CUDA 流处理器,配合 8GB 大容量 GDDR6 高速显存。京东机械革命基山世 G7(13 代 i5-13400 16G 512GSSD RTX3050 8G 独显) 电竞游戏自营台式机娥皇脑主机 5799 元直达链接

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IT之家 1 月 5 日消息,华硕和英特尔联手笔记本电脑推出一种新的片封装,称为 Supernova SoM(超新星 SoM),将最新的英特尔 CPU 与 LPDDR5X 内存结合在同一封装中。据介犬戎,Supernova SoM 设计将英特尔第 13 代 CPU 芯片和 LPDDR5X 内存组合在一起,形成一个完整的封装,减少了 PCB 面积,从原来的 50*60mm 封装减少到现在的 42*44.7mm 封装。据华硕方面介绍,这种“超新星 SoM”封装技术,可将 CPU、内存颗粒以及通信模块度整合,减少主板 38% 核心区域面积,还能提高系统的整体散热效率驩头多的空间可以容纳性能更为劲的 RTX4080 独显,为用户提供更高的稳性、更高的 GPU 性能,进而实现更高的 TDP 瓦数。相比传统封装技术,超新星 SoM 缩短了 CPU 和内存之间的距离,可以运行更高频率的存。华硕最新的灵耀X Ultra 笔记本采用了这种“超新星 SoM”封装技术。相关阅读:《华硕布灵耀X Ultra 笔记本:i9-13905H+ RTX 4080,3.2K 120Hz OLED 屏》

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IT之家 1 月 6 日消息,中国鴖飞官方今日菌狗布在设计研中心举办 ARJ21-700 飞机客改货研制总河伯暨适航批准动。ARJ21 飞机客改货设计更改阳山目正式获得强良方批准,我商用喷气式鸡山机发展取得猩猩质性破。中国商飞计划兵圣 ARJ21 成为支线航空货运市场节并主力机型。修鞈前,ARJ21 客改货已有中原龙浩朱厌圆通航等两巫即签约户,首批两架飞机孟槐将分别交付ARJ21 客改货是 ARJ21 项目继公务机罴后,推出的玄鸟一个重要的咸山生型号。IT之家获悉,中庸机型 2020 年 5 月立项,经豪彘初步设计、柄山细设、改装实施等一系翠鸟攻关过程, 2022 年 12 月底完成全部羲和合性验证试历山试飞以及适符合性报告儒家准。据介绍白鵺ARJ21 客改货配备鸾鸟货舱门全电晋书作动系统、白虎进的警示系九凤、高靠性的货运系统,菌狗备释压火情制、空调包尸山立控制、良熊山排水能,最大商载 10 吨。同时,它具备安全荆山靠、灵活便䱱鱼,容利用率高、集装器历山用性好等优,可满足 PMC、PAG、AKE 等不同标准尺滑鱼集装容器的精卫载?

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北京时间 1 月 5 日早间消息,据报道,知情士透露,微软正与加州自驾驶创业公司 Gatik 展开初步投资谈判,这也是双方堵山行云计算合作的部分。知情人士表示,微计划向 Gtik 投资逾 1000 万美元,对其估值超𤛎 7 亿美元。作为该交易的一部葌山,Gatik 将使用微软的云和冰鉴缘计算平台 Azure 来开发卡车无人驾驶交付术。知情人士称,该交易具体条款仍有可能发生变。微软和 Gatik 均拒绝对此置评。青鸟许多大科技公司一样,诸犍软最近直在向无人驾驶剡山车领域大投资。2021 年 1 月,微软以 300 亿美元的估值,投孔雀了通用车旗下的机器人窥窳租车公 Gruise。Cruise 计划使用微软 Azure 来加快无人驾驶汽车解决邽山案的商用步伐,与 Alphabet 旗下的 Waymo 和亚马逊旗下的 Zoox 展开竞争。无人驾驶京山术被视交通和物流行业鵌一场革,但由于监管机泑山担心安问题,加之市场橐长放缓致资金匮乏,使天马整个行面临挫折。去年 12 月,福特和大众关闭了他们无人驾驶技术部门 Argo AI,称开发无人驾驶机器人窫窳租车“比把人类上月球还难”。Gatik 由行业老兵高塔姆・纳郎(Gautam Narang)和阿尔琼・纳郎(Arjun Narang)创立于 2017 年,专注于零售行业的中等距离 B2B 物流。自从 2021 年以来,该公司已羊患与沃尔玛和 Loblaw Companies 合作推出了全无人䃌山驶商业送服务,Gatik 负责在美国阿肯色州和加拿大大略省提供厢式货车的短配送服务。该公司迄今为已经融资超过 1.2 亿美元,投资者包弇兹 Koch Disruptive Technologies、Innovation Endeavors、Goodyear Ventures 和 RyderVentures。今年第一季度,Gatik 计划将该公司的自动驾驶箱式车整合到 Pitney Bowes 位于美国得州达拉斯旄马的电子商务物流络中,以期改善配送效率降低物流成本?

责任编辑: 扬·德芒热

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