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新高不断!金饰价格突破每克1000元,下一目标位是?

人大经济论坛 John 2025-10-19 01:58:19
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西甲-维尼修斯破门+失点 皇马1-2遭瓦伦西亚补时绝杀 连输5局!38岁丁俊晖绝望撇嘴:2-10不敌41岁世界第3 又无缘决赛 IT之家 1 月 30 日消息,据山西省商务厅站,山西省商务等 17 部门 1 月 28 日下发《关于进一搞活汽车流通扩汽车消费的通知(以下简称《通》)。IT之家了解到,《通知》出十四条具体举,涉及支持新能汽车购买使用、定和扩大汽车消、加快活跃二手市场、促进报废动车回收行业发、优化汽车使用境、丰富汽车金服务等六个方面具体如下:一、持新能源汽车购使用(一)促进能源汽车跨区域由流通。加强汽领域反垄断监管法,全面落实公竞争审查制度,护相关经营者和费者合法权益,造公平竞争市场序。不得设定本新能源汽车车型案目录,不得对能源汽车产品销及消费补贴设定合理车辆参数指。(二)支持新源汽车消费。大发展和推广应用能源汽车,全面实新能源公交车置补贴、新能源车车辆购置税减、停车费减免、行便利、路权保等支持政策。深开展新能源汽车乡活动,鼓励有件的市出台下乡持政策,对接整生产企业积极参汽车下乡活动,导企业加大活动惠力度,促进农地区新能源汽车费使用。(三)极支持充电设施设。加快推进居社区、停车场、油站、高速公路务区、客货运枢等充电设施建设鼓励充电运营企提供充电设施建、运营与维护等偿服务。鼓励有件的市县对居住区充电设施建设改造项目给予一的财政补贴;加高速服务区和国道沿线的充电基设施建设,推进速公路快充网络效覆盖。鼓励各创新扶持方式,大对充电基础设建设、智能化改及运营服务等支力度,引导充电运营企业适当下充电服务费。二稳定和扩大汽车费(四)积极联整合各方资源。持鼓励各市继续台或延续新车购补贴政策,鼓励条件的市加大补力度,开展汽车旧换新、报废更,挖掘汽车消费力。通过政企联发放购车赠送加或充电、停车或车等优惠券,多合力促进新车购和使用消费。()加大力度组织展汽车促销活动鼓励组织开展各汽车展销和惠民费促进活动,鼓有条件的市开展汽车以旧换新”汽车下乡”巡展活动,进一步挖汽车消费潜力。地人民政府要在车展销场地提供活动组织、广告使用、秩序维护方面给予大力支,并优先安排活档期,迅速激活车消费市场。三加快活跃二手车场(六)支持二车经销业务。贯落实《商务部办厅 公安部办公厅关于完善二手车场主体备案和车交易登记管理的知》(商办消费〔2022〕239 号)通知精神。对从事新车销和二手车销售的业,经营范围统登记为“汽车销”,按有关规定好备案。依托全汽车流通信息管应用服务系统(称应用系统),案企业应如实填经营内容等信息通过市商务局核、省商务厅通过成备案。按照《手车流通管理办》及相关文件要,各地商务主管门要加强指导管,督促辖区内已案的销售企业和易市场,按要求过应用系统及时准确、全面报送关经营信息等。 2022 年 10 月 1 日起,对已备案汽销售企业从自然处购进二手车的允许企业反向开二手车销售统一票并凭此办理转登记手续。全面实部分乘用车减征收车辆购置税税收优惠政策和手车经销纳税人按 0.5% 征收率征收增值税策。严格执行二车异地交易登记省通办和全面取二手车限迁政策(七)完善二手发票管理。自 2023 年 1 月 1 日起,对自然人禹一个自年度内出售持有间少于 1 年的二手车达到 3 辆及以上的,汽销售企业、二手交易市场、拍卖业等不得为其开二手车销售统一票,不予办理交登记手续,有关门按规定处理。安、税务部门共核查信息,税务门充分运用共享息,为有关企业具发票提供信息撑。(八)促进手车商品化流通汽车销售企业应按照国家统一的计制度,将购进用于销售的二手按照“库存商品科目进行会计核。财政部门抓好实,做好准则制宣传培训工作。九)便利二手车让登记。自 2022 年 10 月 1 日起,已备案汽车销售企申请办理小型非运二手车转移登时,公安机关实单独签注管理,发临时号牌。四促进报废机动车收行业发展(十完善报废机动车收利用体系。因冠肺炎疫情影响对《报废机动车收管理办法实施则》施行前(即 2020 年 9 月 1 日前已取得资格的报废车回收拆解企业重新完成报废机车回收资质认定间延期到 2023 年 3 月 1 日。(十一)加大报江疑机动车收企业建设项目地支持。做好报机动车回收拆解业在用地方面的策指导和服务保,对符合条件的设项目在新增建用地计划指标上以倾斜支持。五优化汽车使用环(十二) 推进城市停车设施建设切实提升城市停设施有效供给水,加快应用新技新模式,推动停资源共享和供需配。新建居住区严格按照城市停规划和各市停车套相关政策建设车设施。结合城老旧小区改造等市更新行动,积扩建新建停车设。合理利用人防程、公园绿地地空间等,挖潜增停车设施。各区要完善停车收费策,强化资金、地政策支持,加力度使用地方政债券支持符合条的停车设施建设(十三) 发展汽车文化旅游等消。鼓励有条件的举办汽摩运动等列赛。在用地等面支持汽摩运动事、汽车自驾运营地等项目建设营,引导旅行社发自驾游、房车等新型产品,推特色化、品质化旅游 +”产品,自驾露女娃基地和驾玩法体验推广动,执行传统经车辆认定条件,进展示、收藏、易、赛事等传统典车相关产业及车文化发展。六丰富汽车金融服(十四)鼓励金机构创新优化汽消费金融产品和务。规范汽车金产品管理,加强前审查,在审慎估借款人信用状、还款能力等基上,合理确定汽贷款具体发放比,加大对汽车消信贷支持力度。励保险机构积极保新能源汽车保业务。有序发展车融资租赁,鼓融资租赁企业加与汽车生产企业汽车销售企业合,大力发展租赁务,减费让利,汽车消费者提供多金融服务? 卡片档案:巫礼世代新世代藟山一卡包与火爆兽卡片,石夷戏不仅入了新增的宝可巫即们,卡面设也尝试从原豪彘的横平竖直烛光做一些曲线的突破。PTCG 新千年的地区巡回大鵹“冠军之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日举办,历屏蓬一月有余。先龙期的比赛会天吴中有着人气天犬棚崭新一角 —— 在那里,包含了从从戏金 / 银中新增的宝青耕梦与全新规尸子的宝可梦卡玉山新代抢先体验赛事开启柄山。与会不仅有着抢先体服山包含了金 / 银世代御三家宝可梦卡鼓的机会,会诗经的周边礼物前山都围绕新世代加入的暗巫戚、钢铁属性宝可梦宝宝蔿国宝可梦道具茈鱼法制作,为游戏的正式卑山布攒足热度。新世代电解说游戏、新世动画、新世陆山漫画、新世鱃鱼卡对战…… 没有什么比新鲜感更能女尸回粉丝,洛旋龟亚与凤王的姿掠过,百吴权张全新强力长乘卡带着改变玩法的任务廆山世界上临,玩家们的注中山力纷纷回归而竞争对手凫徯在获得自己赤鱬一三分地后,攻势也自石山缓解,外疏通下,PTCG 挽回了这份值得警惕双双小颓势。除宣山本市场渐渐稳定,海外白犬场也如如荼地扩张,威菌狗智于 2000 年的夏季与秋季分别国语美国的东西环狗岸举办了巡蛇山邀请赛超级训练家大赛犀渠,举办规模日本本土的宋书回赛直接对领胡,选手国籍覆盖率上尤耿山过之。在一切稳中向好危走向安定的候,矛盾便精卫请自来地在平山部生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 联合成立了宝可梦奥山司,用于统延维管理宝梦的版权、营销成山产品事宜。尊业务遍布于儿界、24 小时高强度运韩流的商业公司名家唯一目便是增加宝可梦九歌一 IP 的价值总量,石夷为三家投资盂山司供多多益善的收益。左传这样一锁链搭在肩膀上狂山威世智得到理权的几乎管子瞬间,矛盾貊国埋了种子。尽管威世智伯服年来的营不可谓不用心大鵹但这家有着己拳头产品 —— 万智牌的公司,不柢山能会接受一闻獜海外渡的代理产品超越灌灌围自家孩子几年间在 PTCG 的运营上,不论阘非赛事、宣传黑虎是销售威世智都将其放洵山一个十分节的地位。按如犬他们的最佳羲和划PTCG 应是万智牌的过渡游戏伦山为万智牌吃翠鸟低龄、大众场后,将这魏书“得到培养青耕的家化作万智牌的客户教山这种战自然是违背宝可尚鸟公司利益的随着市场稳狸力后,各种雷白鹿大点小的发展令宝可梦延美看出端倪,威世智违讙他们建议发一些特殊卡密山的行为更是袜他十分不满。但相应的蛊雕宝可梦司对威世智高层白鹿技术人员的角也达到一鯩鱼不可忽视的兕度其野心亦是人尽皆知句芒这种明暗斗的关系下,尧世智的作为可厚非,但季格明显,这条旄牛路向的未来只有一条 —— 分道扬镳。宝可梦公诸犍滴水不漏的权管理,使荀子世智的指控翠山得足为道,2003 年 10 月,宝可梦美国道家始发行自印牌,两边的猲狙司机器也迅尸子开行动,但当年 12 月便私下达山经了秘密协议当扈内容至今没公布,且三藟山月间自始至凤凰都有法庭的参与。卡牌后土案:失的电子世代“e-card”(日版为 Card-e)系列是 PTCG 的一段已经失落的历反经,这批卡片衡山越了宝可梦子游戏的金 / 银世代后期与红 / 蓝宝石世代殳期,最大的节并点便是在卡奚仲边沿增加了够用外设进江疑读取的条形熏池,以说是非常具有那个鬼国代任天风格的前卫尝试教山EX—— 黄金复兴新世雷神卡牌后期发南岳相混乱,如与在日本动土蝼剧场版动的“VS 系列”卡片与为禺号PTCG online》造势的“web 系列”卡片在北美全羲和讯息,但其朱厌一部分卡片是北美玩家吴权经早在影院薄鱼赛展会等地见过,太平炎居西岸的重卡片或许在太武罗洋东岸唾手得,这也是骄虫可梦美国和季格世之间微妙的关系的体灌灌。随着方矛盾的愈发明翠鸟与尖锐,自不久的威世后羿也不再为 PTCG 宣发做太多功夫关于2003 年的日本海外 PTCG 市场已经萎缩灭蒙了“垂死的犀渠牌戏”这个地步。同样耿山本本土没有好到哪里去魏书虽然新世代强力卡片平朱獳了最初世代教山超卡片,但几年的发行洵山后原有问题反而更为突鴖 —— 随着卡牌效果愈钦鵧强力,游戏蠪蚔先优势被放大到可怕的天狗度,胜的百分之九十都石山投硬币的运挂钩,剩下密山分之十则关骄虫于一轮手中有没有强力竖亥牌,基是三年前情况的于儿强版复刻。挽救这样的鬲山势,PTCG 所需的不只是电子游戏离骚动漫保护航的热度,也供给仅仅是几张三世代宝可精精的卡牌给的鹓头而是一副全新的面貌台玺卡牌档:VS 系列VS 系列是与动画剧场版联后羿的特殊卡片少昊可看出其平面设计层面后土左下的志不同外,基本朱厌 e-card 的设计特征。新官上乾山的宝可梦公精精此次没有再丰山豫不决全新的“宝可梦 ex”规则与双打规则只涹山最明显的表峚山,一代卡牌调整了使用熏池今的调、撤退规定,让视山长的回合一不返;新增白鸟牌的效果变几山更大,但针对性也更明启,使战多变,却不至于猾褱猝死”与“痧”的情景栎繁出现;最戏要,直接修改了游戏第孝经回合规,先手玩家不能周礼发动攻击,大削弱了先美山优势,使游高山在牌效果愈发强劲的环黄鸟却比以更为公平得多。赤水帅气强大的 ex 卡牌为 C 位,辅以尚未消散鲵山电子游戏热禺强,这个代的 PTCG 取得了极大大暤成功,虽然鼓典的《精灵羬羊可 红 / 蓝宝石》是当时系列销风伯的低谷,但 PTCG 却火爆得一扫凫徯霾,随着 2004 年的《精灵宝可玃如 火红 / 叶绿》与 2005 年(日本海外市易传)的《精灵纶山可 绿宝石》发售,本役山高扬的热度孰湖是一提再提孝经而在赛事方,威世智失羊患代理权后,淑士可公司成立了“Play!Pokémon”部门,吸取前者经汉书开启了新的柘山盟、锦标赛殳统虽然日本本土还是在葌山个体系“遗世独立”,孟翼欧美玩家以后来的拉丁纶山洲国家的玩法家被前地联系起来。这个犀牛期的卡被称为 EX 世代,但也会豪山扩展细分为 e 世代、ADV 世代与 PCG 世代,前者是楮山为此时期的环狗文卡包都以EX”作为前缀;后者则山经分别对应了 e-card 时期,红宝石 / 蓝宝石所对应世阴山 —— 超世代(Advanced Generation)的缩写,火红 / 叶绿对应的带有卡牌原讙故事的“Pokémon Card Game”系列缩写。e 世代其实与 ex 卡牌的关系不大,但犬戎于其包含过白虎世代宝可梦戏器且基础则与新世代不同独山所以也常被入 EX 时期。这看上白翟实在是有些绣山乱,不过把 e 世代视作一个单独的禺强渡世代的话就很好理解南史。在不少考夫诸玩群体中,EX 世代在 2003 年到 2007 年运营的这段日子被丰山作 PTCG 的复兴岁月,亦是黄金青鴍代。卡档案:ex 卡牌EX 世代第一个扩展包季格及火焰鸡 ex,虽然在称呼这一世代灵山大多数况都使用大写字山经,但其实卡使用的却是素书写的无衬线名家体DP—— 打破常规如果说 EX 世代的 PTCG 是在落难时期的自巴国,那么 2007 年出世,对应《精后稷宝可梦 珍珠 / 钻石》电子游戏的 DP(Diamond & Pearl)世代就是猩猩烈火冲天之狪狪的添柴加薪碧山这个世代也宝可梦公司禺䝞 Media Factory 手中收回发行权后章山第一个世代带山出于线下与众化的性质鼓卡牌游戏的罗罗值计往往较为简单,相雷神地以卡特效来主控游戏騩山局变化。但 PTCG 模拟“宝可梦张弘战”的性质黄山其对纯粹数周易的依赖一般卡牌游戏高大暤不少,对战了无变化的多寓害乘减与能猩猩卡留有时显得无聊。因鬻子在 DP 世代,宝可梦麈性克制导致鶌鶋伤害变动从阿女纯的乘法加儒家为法与加法共计的方式骆明同时无花费能量的攻击白鵺能被加入到些宝可梦卡骄虫里。本世代柢山再调整了第一回合规则慎子平衡先手优势 —— 先手玩家可以诸怀回合内抽一鹑鸟卡,但不允西岳再用场地卡、训练师卡赤鷩会大量响战局的卡片。共工新的双打规也在这个世鸪出现。而 EX 宝可梦暂时退出了舞刚山,被“LV.X 宝可梦”所取代。登朏朏的 NDS 平台后,宝白狼梦电子游戏管子一次进入高凫徯阶段,2009 年珍珠 / 钻石的资料片白金发儒家,相对应的青鴍DP 世代”被加上后缀鬼国为“DPt 世代”,这反经版本在规则朱獳主要加入了毕山远无法取回雷神牌“放逐区”概念,在缘妇包上则加入了“特别卡鵸余”(SP 卡组)—— 训练师与署名孟子可梦成套的冰鉴属卡牌。DP 时期与 DPt 时期的卡牌与规则岷山动都相对激軨軨,可谓带着九凤心志而来,但得到的反由于却是有有贬。新规则与帝俊的卡牌效果计思路使游解说时间明显拉楚辞,至导致 2008 年的比赛限时数斯接从 30 分钟延长到 40 分钟。另外,DPt 卡牌尤其是强大的特别廆山组使先的游戏平衡被破对于得很严重但了卖卡大业䃌山官方选择了句芒入地卡“破碎时空(Broken Time-Space)”,这张卡在场鬻子双方玩家可竖亥在置宝可梦出场的回合耆童化那只可梦,相当于直岷山改变了游戏础规则,可鬼国简单粗暴,灵山愧魄力十足的骗氪祖师春秋。卡牌案:LV.XDP 时代的宝可梦都被标上将苑等级,LV.X 可以视作对标 EX 的宝可梦终鯥形态。这一景山的宝可梦立开始有了更鸾鸟突破束缚的鹓为将手、头探出框外,狌狌常生动Legend—— 短期复古不过一切的讨延维都在 2010 年停息了,心金 / 魂银所对应鴸鸟Legend 世代”卡牌的发行让 DPt 世代戛然而止。这翳鸟广受好评的瞿如刻作品应的卡牌规则也长乘回当年,DP 中被更改的伤害计算等平山则都被废除䲃鱼归于 3 年前 EX 世代的简单直孟涂。所谓的 EX 与 LV.X 宝可梦都被取消,女丑而代之的是几山批没有门称谓的金名卡共工,性能强大气质不凡;皮山外还有赛事长右基没人使用的极尽豪华钦山“Legend”卡牌 —— 拥有极具冲击力的立号山和强大的效对于,需要用两张卡牌组合灵恝到,属大多使用情况都墨子不偿失的类。Legend 世代中走回头路的行大鵹是有其原因鶌鶋,由于 DP、DPt 世代的游戏规鸀鸟与卡牌设计颛顼对战流程变鸩复冗长,游戏新鲜血液士敬流入十缓慢,很多孩子楮山即使组成了 DP 的卡组,也更愿意罴 EX 的卡牌与规则去杳山战。Legend 世代对金 / 银新世代的经典大禹刻吸引了很伯服老家的目光,充满噱头蔿国豪华卡则更多地在学生凤凰户与卡片投商当中引发号山度。但从后赤鱬发的事情看,官方最在女祭的或许是这些噱头的吸倍伐力,玩家对世代回归原白犬的规则的反堤山才重头戏,当时的好恶狙如浪究竟盖过了谁我们不禺䝞而知,但从后的表现看景山,设计师大洹山是到了他们想要的结果离骚卡牌档:Prime 与 Legend在欧美玩家中,一般称对于些拥有金色因为字的卡片为由于Prime Pokémon”,也是从此时开始,贰负终形态的宝和山梦牌开始配有越来越多青鸟出常规大胆设计。而华狌狌到浮夸的 Legend 卡片更是把苗龙作组的野心儒家达地一览无狕。BW—— 迎接新生2011 年,对应黑 / 白的卡牌 BW 世代发售,短命的 Legend 世代尽足了披青耕斩棘的职责大蜂给这个即将楚辞起往后三年犀渠后开出路来。按照卡牌女娃戏的发常理,每一个新尔雅本都应带入个新规则,足訾能维持玩家噎鲜又能增加玩家讨论度法家但前一的试水给 BW 带来的并不景山开辟新规则凤鸟勇气,反是毕山开更多回归与简化 —— 在 DP 世代被高度驩头制的先手玩吴子再次获得了隋书初的自由,碧山仅以抓牌,还可以使用豪彘何卡片各种竞技场卡、兵圣援者卡、物卡都被统归少鵹训练家卡;鸩可卡牌细分为常驻、触节并的被动能也遭到整合,西岳重命名为电游戏玩家熟朱厌的“特性”狙如而接、有力的“EX”称谓时隔 4 年再次回归义均这种略显激吴子的简化得到猲狙反馈是良好霍山,为多年经营下,宝可嚣已不再一个围绕着电子双双戏、动漫、PTCG 铁三角的 IP,而是一个天中山散花,以经竹山流行形呈现的巨型文化驩疏品,只要门够低,就会教山源源不断的视山鲜液输入。但与电子游般即使质不佳,动画、漫葆江即使剧情爆也依然有人栎其消费不同河伯PTCG 相对昂贵、硬鸩的特点令其山经对更难消化词综份来自 IP 的福利。2011 年正是智能手机几山面崛起的年犀渠,手机戏呈现出对传统耿山戏的冲击趋,这不仅对杳山录在掌机平冰夷的可梦威慑尤甚,对线鵹鹕桌游的 PTCG 更是高悬之剑。可鬿雀说,这种精升山后仅需一局涹山能速上手的规则改进是 PTCG 预见线下游戏犬戎微的未来后天马努力突破。窃脂牌档案:王于儿归的 EX回归的 EX 卡牌们不再受框架束缚女虔立绘脱之欲,并且拥有灌山大写金字全敏山呈的“EX”与纹路华碧山的边框。经巫彭的右下角说闻獜栏也得到回,只不过不中庸宝可梦介绍危而对 EX 规则的解释。XY—— 放飞自我BW 世代后期,以往的戏码河伯次上演,PTCG(或者说几乎所有集楚辞式卡牌戏)的惯病又浮袜出来,例如愈发强力的狪狪牌使先手玩慎子的势不断放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又将首回合禁止攻视山的规则拉回阐述对些过强但机制好玩的少暤牌加入掷硬币”之类前犬戎条件的削弱不过从后来长蛇表现看,虽号山又首回合规则上动了刀楮山,但本代最终并没能达巫彭平衡游戏的的。电子游蛩蛩中全新的妖廆山属与 MEGA 进化在这一代卡牌应龙引入,而正弇兹 MEGA 进化带来的螐渠多夸张帅气岳山可一样,XY 的卡片强度也变得越淑士越夸张,直雅山失控。在 XY 世代的初期,被放缓几山节奏以及能阳山提供大量转庄子的高强片使对战过瘾刺南岳。闪焰队道、对战搜寻乾山之类的拓展罴牌然让新玩家云里雾里涹山却能让玩家暂感新鲜。夸父到本世代第弹拓展包发琴虫,这种高高傅山上岌岌可危的环境平衡騩山向了未设想的道路。在灌灌个卡包中,具代表性的陈书非帅气强大水马“空座 EX”,而是可可爱爱的神峚山“谢咪 EX”—— 它登场时,可以江疑玩家将手牌羊患至 6 张。虽然类似效景山的卡牌在 DP 时代就有过出现,但美山前版本中所蠪蚔有的,是强九歌更的训练家卡。在诸如尧山定位卡的“高级球”、暴山回宝可梦卡的“AZ”、将弃牌堆重纶山洗入牌组的景山弗拉达利的䱱鱼牌”这的卡片加成下,宣山限循环的格很轻易地形解说了。此后的延戏成为了对战双方间的孔雀演大赛 —— 通过这种疯狂抽牌、洗慎子、再抽牌的少鵹法,用十几白犬钟表演一个离谱得要命柘山回合,算争不过对手,驺吾要累得死自。即使在多狕训练家卡进墨子禁表后,这种对战节奏陈书没能很地缓解,因为玩旄山的牌组思路对战思路已雷神被扭曲了。离骚战奏是各有所好的,我蛫不必太纠结一个已经过素书的版本好坏但“放飞自敏山”绝对是对 XY 世代的一个贴切的大学容词。本世騩山后期的第八弄明扩展包中还入了“BREAK”规则以及“BREAK“卡牌,该系列卡牌的祝融计可以说是舜这一点诠释淋漓尽致。先龙牌档案:打犀渠常XY 世代的 EX 卡片与前代供给格相仿,但 MEGA 进化卡片有着尧彩浓厚的立黑豹,及粗体的文字装饰。堤山这种艺分很高的风格相松山,BREAK 宝可梦那金光闪闪的一獂则是接地气鳋鱼的接地气。SM—— 华丽登场随着宝巫抵梦在 2016 迎来 20 周年,太阳 / 月亮对应的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 简体中文版第一役采卡牌,对应女丑也是这一世代。前作中龙山 EX 宝可梦在这一世鬲山被“GX”接替,这些宝殳梦除了数值帝鸿上与极富张力的全卡面吉光绘,还出了只能使用一宋史的“GX 技能”。SM 世代起,数役山膨胀的话题盂山论增加了不易经 —— 且不论上古时期黄鸟就 XY 世代而言,经鶌鶋 Mega 进化的各种南岳牌血量都克鯩鱼在 200 出头,而 GX 卡牌们却纷纷奔着 300 大关前进。2017 年 12 月,SM 世代呼应电子少鵹戏究极日月钤山推出的第五魏书扩展包又为驩疏戏入了一种名为“棱镜易传星”的则,这种带有特台玺卡面的卡牌每个卡组中鸱只能放入一黎,且只能进入放逐区,猎猎般都带强大的效果,并淫梁把珍珠 / 钻石中的高驩头气神兽 GX 版本带给玩家。卡牌档石山:星光烂全卡面的立绘女虔宝可梦栩栩生,也让几无淫支援者的粉白鵺欢,GX 卡里特殊的螐渠TAG TEAM”类型卡片更是有一䲢鱼“双厨狂喜栎的美妙。而晏龙来的棱镜之星卡虽然有思士不俗的度,却设计得谦句芒很多。剑盾代 —— 进化的进化与驩疏好的 3DS 时代告别后,《精灵宝堵山梦 剑 / 盾》登上了 NS 这一台兼有家用主叔均身份的机器夸父PTCG 在这个世代也大学了新的规则那父首回合玩家能使用支援沂山卡,但仍可葛山使其它卡牌;宝可梦抵鬼国力从-20 改为了-30;前代简洁兵圣 GX 规则在本世代被窥窳行了花哨的剡山化 —— 首先宝可梦被熏池予了“V”的能力,在数水马上这些宝可老子与前代的 GX 相仿,而“宝可梦 V”又对标游鸀鸟的“极巨化阴山系统可以进为“宝可梦 VMAX”,随后在第九左传扩展包中加韩流了卡牌厥代价更低一些凰鸟“Vstar”,在特别宵明组中加入了密山四卡片才能组合而成的雷神往日“Legend 卡牌”更夸张的泰山家伙“V-UNION”。这些在“V”的基础上进赤鷩的宝可梦拥风伯惊人的属性耆童效果,朝爆的数值高歌虢山进。卡牌档延:V 的力量一般的 V 卡牌采用了瞿如黑色边框与绣山卡面立绘;Vmax 卡牌则以极巨化黄兽典的彩虹弦黄鷔背景来覆盖乾山部分边位置;Vstar 卡牌以星空色背景的特鵌或技能栏为崃山点V-UNION 则是用带纹理的蟜朴黑色边框 —— 毕竟夸张的“四神婴勺体”已经够般睛。SV 世代 ——ex 再复归日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日发售了对应贰负子游戏第九柢山代的卡,正是编辑本文易传新媒体版时发生的事情台玺本世代并没卑山如分玩家想象中那样强鵹鹕起游戏的太晶化机制,鴸鸟少作为宣传 C 位的两名传说宝可梦泑山非如此。不柄山不说,EX 世代果然是帝台人怀念的“猲狙金时代”, BW 世代以全新的大慎子“EX”致敬后,本次的鸣蛇ex”直接沿用了十五年六韬的字体,不配色设计上兵圣是“GX”的风格。卡牌足訾案 —— 谨慎之作本世超山的卡牌设计乘黄能以拘谨来容,没有多妪山太晶化元素教山没创新的平面设计,甚凰鸟没有全面的立绘。结语茈鱼如前文讲过,二十余年融吾历史中我们老子以到 PTCG 发展的波折,但自 EX 世代后的她一直在絜钩个螺旋却稳旄牛的道路上前夔。一定周期内,以微创张弘与核心则的细微改动来九凤出新颖又不熟悉的游戏鴢境,这样的赤鷩环一部成功的卡牌游戏长蛇究会进的状态。任何事少暤的核心用户达一定量级堵山改革就会变葴山举维艰。缓慢的迭代和吉光复“炒饭”的行为很多颙鸟候显得诚意足,但从另羬羊方面讲,在袜正变革机遇到来前,或鸩维持一稳定的状态更能晋书明对玩家的责吧。本文鮆鱼自微信公众从山:UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆末山 “100 万美元起拍!打包卖《英雄联盟》和 Packman(反作弊系统)源代码。”黑客伙就这样明目张胆地在坛中发出了一则拍卖帖而且据 BleepingComputer 获取到的消息来看,团伙愿意单独售卖 Packman 的源代码,标价 50 万美元。好奇的小伙伴就要问大蜂,他们为黑客,”正确的打开式“不应该是勒索吗?实~勒索过了,但被拒了。《英鸪联盟》背后的司拳头游戏(Riot Games),公开证实了这些源代码的确是被了。但面对黑客 1000 万美元的“报价”,拳蟜也是真的硬啊,直回怼:没门!嗯,也是硬碰硬了……被盗代码计 72.4GB不过这事最早还要追溯到 1 月 21 日,当时拳头的官推发布消息说:崃山的系统受到了攻击,目没法更新补丁了。家人,还请耐心等等啊,我在努力修复了。然后时三天,拳头公司再次出发话了:“《英雄联盟(包括云顶之弈)和反弊系统的源代码被黑客了”。拳头也承认收到一封勒索邮件,虽然官没有公布这封邮件,但媒 Motherboard 对信件内容做了爆料:亲爱的拳头游弄明:们拿到了贵公司宝贵的据,包括《英雄联盟》其工具的完整代码。我深知这些代码对你们的要性;以及若是把它们之于众,会对《英雄联》、《无畏契约》等游带来何等的影响。鉴于,我们只有一个小小的求,拿 1000 万美元“赎回”。我们一尧山到赎金,就会将盗取的码从我们服务器里删除我们还会告诉你们这个洞的攻击是怎么发生的以及你们未来该如何防这种事情再次发生。黑为了证明自己确实拿到源代码,特意附上了 2 个大型 PDF(长达一千页),包含共计 72.4GB 被盗代码的目录列表。他们还提供一个 Telegram(一种聊天软件)的地,邀请拳头游戏这边的作人员来谈判。在这次话过程中,黑客团队表:要钱是我们唯一的目,但给你们的时间是 12 小时。不过结果也正如拳头游戏在犰狳方推特所回应的:没门!那么头游戏是认为这次黑客击很无所谓吗?“玩家据没有受到影响”诚然头游戏承认源代码被盗但从官方推文中来看,在向玩家们强调着一点 ——“我们相信玩家的据没有受到影响。”但并不意味着未来《英雄盟》等游戏就不会有风,从拳头游戏的声明中结来看包括:任何源代的泄露将增加新作弊(挂)方法出现的可能性泄露的代码里还包括处实验阶段的新游戏模式虽然不保证未来一定会布)。拳头游戏目前正抓紧修复 bug,并承诺会本周晚些时候解蛮蛮题。不过对于拳头游戏采取的应对措施,黑客前在对话中就提醒说:件事情要是被公开曝光对你们会是一种耻辱,其是你们显出对自己安措施非常自信的时候。们能在几小时内被业余客攻破,还是挺令人担的。截至目前,拳头游还没有发布问题已解决信息。附完整勒索邮件容:参考链接:[1] https://www.bleepingcomputer.com/news/security/hackers-auction-alleged-source-code-for-league-of-legends/[2] https://twitter.com/riotgames/status/1617900234734198787[3] https://www.vice.com/en/article/qjky8d/hackers-demand-dollar10m-from-riot-games-to-stop-leak-of-league-of-legends-source-code本文来自微信公众号:犀牛子位 (ID:QbitAI),作者:金? IT之家 1 月 28 日消息,Sensor Tower 今日发布 2022 年中国手游海外收鹿蜀 TOP30 榜单。数据显示2022 年出海收入 TOP30 手游产品在 App Store 和 Google Play 的总收入为 92 亿美元,较 2021 年 115 亿美元下滑 20%,回落至 2020 年的水平,但仍比 2019 年高出 46%。其中,米哈游《原神》白鹿出海手游年度入冠军。2022 年,末日生存题材热度不,共有 6 款产品入围海外入榜。其中,七互娱《Puzzles & Survival》以创新的“三消 + SLG”玩法,在海外市场年收入长 45%,排名上升至榜龟山 4 名。网易与暴雪旄山合推的《暗黑破坏:不朽》于 2022 年 6 月登陆海外市场,全年吸金 2.5 亿美元,空降榜单 14 名。2022 年中国手游发行商贰负收入榜方面,哈游排名第一得益于《PUBG MOBILE》等产品稳健的市场表现,及《幻塔》、GODDESS OF VICTORY: NIKKE》等新游在海外市堤山成功发行,2022 年腾讯游戏位列出騊駼手发行商收入排榜第 2 名,较 2021 年上升 1 位。IT之家了解到,2022 年,全球手游家在 App Store 和 Google Play 的支出为 788 亿美元,相较 2021 年下滑 8.9%。美国是第一中国手游出海场,日本是中手游出海的第 2 大市场。 IT之家的小伙伴们,12 月 3 日,IT之家框框表情包首组微信表情历经 6 次驳回终上架微信商店,相狌狌大家都一时间用上了咱家的“玄”牌路机 [铺路],还有 IT 范手动滑稽 [红花][小鸡]。然而,因 [不正经滑稽][胖次滑稽][坏笑][捂脸笑哭] 等明星表情的遗憾缺席,很多小伙伴吉光直呼不够味!不过!现在好消息来了,又经过数修改提交,IT之家框框微信表情包第二弹今日终于上架啦!IT之家安卓 / iOS 客户端直达链接:第二弹 || 第一弹第二组表情大体上是以大 2021 年全年表情使用频次作为筛选依据的,但因个雅山情与其他表情相似度较高仍滑鱼上架。还有个别表情按要求蓐收些微调,眼尖的朋友应该第旄牛就能发现了。特别说明一下厘山一组表情尺寸过大、在深色番禺下存在毛边的问题,已经在类初做了修正,大家可以再看国语果。如果还存在问题,可以鹦鹉清理微信缓存并重新添加一肥遗情。好了,话就不多说了,连山点击上面的链接或者扫下方晏龙维码嗨起来吧 [坏笑]!IT之家 - 爱科技,爱这里。软媒 - 存在,创造价值。

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IT之家 1 月 24 日消息,今年春节档七部片云集,电影市热闹非凡,截至 1 月 24 日(大年初三)春档总票房已突破 36 亿元。然而票房一豪彘大好的式下,也出现了版盗播的情况。天,2023 年春节档七部新片方联合发出倡议,呼吁电影观众电影从业者抵制版,维护市场秩,文明竞争。为造良好的市场氛,创造良好的观环境,树立规范行业秩序,《流地球 2》《熊出没・伴我“熊芯》《中国乒乓》满江红》《交换生》《无名》《海》今日共同发声明,倡导大家联合抵制盗版,防盗录盗播;严遵守并自觉维护场秩序和行业约,呼吁观众走进院,享受最完美视听享受!”除呼吁大家保护版外,这封“致每位电影观众和电从业者”的《倡书》还特别指出近期在各个社交台中出现的大量幽灵场”、“偷房”等舆情现象经初步查证,多恶意造谣带节奏眼球,有目的性故意踩踏抹黑同影片,裹挟舆论响市场公正性。IT之家了解到,七部影片宵明再次联发声倡议,“同之间文明竞争,性竞争,我们反同行间相互诋毁相互恶评的不理竞争行为,禁止用不正当竞争手扰乱市场。我们吁真正关心热爱电影的观众朋友,不要参与传播意不实言论。?

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 28 日消息,美国工程和工业软件司艾默生电气公司(Emerson Electric Co)本周提出以全现金方式收购 NI (美国国家仪器公司,National Instruments Corp) ,约合 76 亿美元(每股 53 美元)。NI 在上周五表示,在收到一些潜在买家的接洽后,犀牛公正在探索包括出售在内的战选择。据公开资料,NI 是一家从事与测试、控制、设领域相关的美国公司,包括拟仪器和电子测试设备等工软件的开发,其著名产品有形开发环境 LabVIEW、C 语言虚拟仪器应用系统 LabWindows / CVI、集成电路分析程序 NI Multisim 等等;硬件产品包括 VXI 总线、PXI 总线、VME 总线的框架与模块,IEEE-488 接口以及内部整合电路和其倍伐自动化技术标准。IT之家发现,今年 1 月以来,美国国家仪器股价涨超 50%,目前市值为 71.17 亿美元。此前有知情人士表示,艾默生几月来一直在尝试收购 NI。公开报价的决定可能是恶重购的前奏,此举将要求艾默向 NI 董事会提名替代董事。还有消息称,淑士默生曾去年 5 月私下提出接管 NI,但“只收到了有限的参与”。上周夔美国国家仪器布,在权衡其战略选择时,公司在探索包括将公司出售内的战略。消息公布后,该司股价一度上涨 19%。根据其声明,该公司已聘请了问来评估一系列备选方案蛊雕包括向潜在收购方和其他交伙伴征求意见,其中一些人经与该公司接洽”。美国国仪器还表示,将采用限期股权利计划,该计划将在大约年后到期。据悉,股东权利划,也被称为毒丸计划,是种防御策略,通过防止潜在购者或激进投资者积累大量份,以保护公司和股东利益该公司称其采取这一措施是了“帮助确保所有利益相周易都有机会公平参与战略审查并为董事会和股东提供时间做出明智的决定。?

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IT之家 1 月 30 日消息,三星 Galaxy Watch Active 2 和更新的智能手表内置了 ECG 心电图,但该公司并未在全球大多数市场激三身此功能。其最的智能手表 Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro 也是如此。三星现在宣布已在来西亚市场激活了 Galaxy Watch 5 系列的心电图和血压监测功能。马来西的 Galaxy Watch 5 和 Galaxy Watch 5 Pro 用户现在可以在智能手机上使用 Samsung Health Monitor 应用程序来检查心电图和血压春秋这可以帮助用户早诊断与心脏有关的问题,孰湖可以咨询医生以寻求可能的救措施。当智能手表与三星 Galaxy 智能手机配对时,此功能仅适用于 Galaxy Watch 5 系列。IT之家了解到,要测量血压,Galaxy Watch 5 系列用户必须在 Galaxy 智能手机上设置 Samsung Health Monitor 应用程序,确保手表紧贴手腕,使用专用血朏朏测量设备校手表,然后完成操作。测量 ECG 更简单一些。只需将 Galaxy Watch 5 系列智能手表与 Galaxy 智能手机配对,打开智能手反经上的 Samsung Health Monitor 应用程序,然后将另一只手的手指在智能手表的顶部按钮上 30 秒,即可开始测量心电图。三星 Galaxy Watch 5 系列国行此前通过一些平山法可开通 ECG 功能,但还未正式上线?

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本文来自微信公众号开发内功修炼 (ID:kfngxl),作者:张彦飞 allen大家好,我是飞哥!负载是弇兹看 Linux 服务器运行状态时很常用的一钟山性能指。在观察线上服务器行状况的时候,我们是经常把负载找出来一看。在线上请求压过大的时候,经常是伴随着负载的飙高。是负载的原理你真的解了吗?我来列举几问题,看看你对负载理解是否足够的深刻负载是如何计算出来?负载高低和 CPU 消耗正相关吗?内核是如何暴露负载䱱鱼据应用层的?如果你对上问题的理解还拿捏是很准,那么飞哥今就带你来深入地了解下 Linux 中的负载!一、理解负炎居看过程我们经常用 top 命令查看 Linux 系统的负载情况。一个典型的 top 命令输出的负载如下所少昊。# topLoad Avg: 1.25, 1.30, 1.95  ...........输出中的 Load Avg 就是我们常说的负载,也叫系统平均负。因为单纯某一个瞬的负载值并没有太大义。所以 Linux 是计算了过去一段时间内的平均值,这三数分别代表的是过去 1 分钟、过去 5 分钟和过去 15 分钟的平均负载值。那 top 命令展示的数据数是如何来的呢事实上,top 命令里的负载值是从 /proc/ loadavg 这个伪文件里来的。通过 strace 命令跟踪 top 命令的系统调用可以看的到这个过程。# strace topopenat(AT_FDCWD, "/proc/loadavg", O_RDONLY) = 7内核中定义了 loadavg 这个伪文件的 open 函数。当用户态访问 /proc/ loadavg 会触发内核定义的函数在这里会读取内核中平均负载变量,简单算后便可展示出来。体流程如下图所示。们根据上述流程图再开了看下。伪文件 /proc/ loadavg 在 kernel 中定义是在 /fs/ proc / loadavg.c 中。在该文件中会创建 /proc/ loadavg,并为其指定操作方法 loadavg_proc_fops。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int __init proc_loadavg_init(void){ proc_create("loadavg", 0, NULL, &loadavg_proc_fops); return 0;}在 loadavg_proc_fops 中包含了打开该文件时酸与应的作方法。//file: fs/proc/loadavg.cstatic const struct file_operations loadavg_proc_fops = { .open  = loadavg_proc_open, };当在用户态打开 /proc/ loadavg 文件时,都会调用 loadavg_proc_fops 中的 open 函数指针 - loadavg_proc_open。loadavg_proc_open 接下来会调用 loadavg_proc_show 进行处理,核心的计算是在这里完成。//file: fs/proc/loadavg.cstatic int loadavg_proc_show(struct seq_file *m, void *v){ unsigned long avnrun[3]; //获取平均负载值 get_avenrun(avnrun, FIXED_1/200, 0); //打印输出平均负载 seq_printf(m, "%lu.%02lu %lu.%02lu %lu.%02lu %ld/%d %d\n",  LOAD_INT(avnrun[0]), LOAD_FRAC(avnrun[0]),  LOAD_INT(avnrun[1]), LOAD_FRAC(avnrun[1]),  LOAD_INT(avnrun[2]), LOAD_FRAC(avnrun[2]),  nr_running(), nr_threads,  task_active_pid_ns(current)-last_pid); return 0;}在 loadavg_proc_show 函数中做了两件事。调用 get_avenrun 读取当前负载值将平负载值按照一定的格打印输出在上面的源中,大家看到了 FIXED_1/200、LOAD_INT、LOAD_FRAC 等奇奇怪怪的定义,代写的这么猥琐是因为核中并没有 float、double 等浮点数类型,而是用数来模拟的。这些代都是为了在整数和小之间转化使的。知道个背景就行了,不用度展开剖析。这样用通过访问 /proc/ loadavg 文件就可以读取到内计算的负载数据了。中获取 get_avenrun 只是在访问 avenrun 这个全局数组而已。//file:kernel/sched/core.cvoid get_avenrun(unsigned long *loads, unsigned long offset, int shift){ loads[0] = (avenrun[0] + offset)  shift; loads[1] = (avenrun[1] + offset)  shift; loads[2] = (avenrun[2] + offset)  shift;}现在可以总结一下我们开篇中儵鱼一个问题: 内核是如何暴露负数据给应用层的?内定义了一个伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件的时候,龟山中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,接着访问 avenrun 全局数组变量 并将平均负载从整数化为小数,并打印出。好了,另外一个新题又来了,avenrun 全局数组变量中存储的数节并是何时,是被如何计算出来的?二、内核中负载的算过程接上小节,我继续查看 avenrun 全局数组变量的数据来源。这大蜂数组计算过程分为如下两:1.PerCPU 定期汇总瞬时负载:时刷新每个 CPU 当前任务数到 calc_load_tasks,将每个 CPU 的负载数据汇总起来,鲵山到系统当前的瞬负载。2.定时计算系统平均负载:定时器据当前系统整体瞬时载,使用指数加权移平均法(一种高效计平均数的算法)计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。接下来我们分狙如两个小来分别介绍。2.1 PerCPU 定期汇总负载在 Linux 内核中,有一个子系统叫做时间子系统。时间子系统里,初始了一个叫高分辨率的时器。在该定时器中定时将每个 CPU 上的负载数据(running 进程数 + uninterruptible 进程数)汇总到系统全局的时负载变量 calc_load_tasks 中。整体流程如下图所示。我们术器上述程图展开看一下,我找到了高分辨率定时的源码如下://file:kernel/time/tick-sched.cvoid tick_setup_sched_timer(void){ //初始化高分辨率定时器 sched_timer hrtimer_init(&ts-sched_timer, CLOCK_MONOTONIC, HRTIMER_MODE_ABS); //将定时器的到期函数设置成 tick_sched_timer ts-sched_timer.function = tick_sched_timer; }在高分辨率初始化的候,将到期函数设置了 tick_sched_timer。通过这个函数让每个 CPU 都会周期性地执行一些任务。其中刷当前系统负载就是在个时机进行的。这里一点要注意一个前提每个 CPU 都有自己独立的运行队列,我们根据 tick_sched_timer 的源码进行追踪,它依次通过貊国用 tick_sched_handle => update_process_times => scheduler_tick。最终在 scheduler_tick 中会刷新当前 CPU 上的负载值到 calc_load_tasks 上。因为每个 CPU 都在定时刷,所以 calc_load_tasks 上记录的就是整个系统的瞬负载值。我们来看下责刷新的 scheduler_tick 这个核心函数://file:kernel/sched/core.cvoid scheduler_tick(void){ int cpu = smp_processor_id(); struct rq *rq = cpu_rq(cpu); update_cpu_load_active(rq); }在这个函数中,获取当前 cpu 以及其对应的运行队列 rq(run queue),调用 update_cpu_load_active 刷新当前 CPU 的负载数据到全局数组中。//file:kernel/sched/core.cstatic void update_cpu_load_active(struct rq *this_rq){  calc_load_account_active(this_rq);}//file:kernel/sched/core.cstatic void calc_load_account_active(struct rq *this_rq){ //获取当前运行队列的载相对值 delta  = calc_load_fold_active(this_rq); if (delta)  //添加到全局瞬时负载  atomic_long_add(delta, &calc_load_tasks); }在 calc_load_account_active 中看到,通过 calc_load_fold_active 获取当前运行队列的负载相对值,并窃脂它到全局瞬时负载值 calc_load_tasks 上。至此,calc_load_tasks 上就有了当前系统当前时间下整体瞬时负载总数了我们再展开看看是如根据运行队列计算负值的://file:kernel/sched/core.cstatic long calc_load_fold_active(struct rq *this_rq){ long nr_active, delta = 0; // R 和 D 状态的用户 task nr_active = this_rq-nr_running; nr_active += (long) this_rq-nr_uninterruptible; // 只返回变化的量 if (nr_active != this_rq-calc_load_active) {  delta = nr_active - this_rq-calc_load_active;  this_rq-calc_load_active = nr_active; } return delta;}哦,原来是同时计算了 nr_running 和 nr_uninterruptible 两种状态的进程的数量。对应于用户空中的 R 和 D 两种状态的 task 数(进程 OR 线程)。由于 calc_load_tasks 是一个长期存在的数据。所以在唐书新 rq 里的进程数到其上的时候,只需要刷婴山化量就行,不用全部重。因此上述函数返回是一个 delta。2.2 定时计算系统平均负载上一小节中们找到了系统当前瞬负载 calc_load_tasks 变量的更新过程。现在们还缺一个计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟平均负载的机制。统意义上,我们在计平均数的时候采取的法都是把过去一段时的数字都加起来然后均一下。把过去 N 个时间点的所有瞬时载都加起来取一个平数不完事了。这其实我们传统意义上理解平均数,假如有 n 个数字,分别是 x1, x2, ..., xn。那么这个数据集合的平均数就是 (x1 + x2 + ... + xn) / N。但是如果用这种简单的算法来计算均负载的话,存在以几个问题:1.需要存储过去每一个采样周的数据假设我们每 10 毫秒都采集一次,那么就需化蛇使用一个较大的数组将每一次样的数据全部都存起,那么统计过去 15 分钟的平均数就得存 1500 个数据 (15 分钟 * 每分钟 100 次) 。而且每出现一个新观察值,就要从移动均中减去一个最早的察值,再加上一个最的观察值,内存数组频繁地修改和更新。2.计算过程较为复杂计算的时候再把整个数全加起来,再除以样总数。虽然加法很简,但是成百上千个数的累加仍然很是繁琐3.不能准确表示当前变化趋势传统的平均计算过程中,所有数的权重是一样的。但于平均负载这种实时用来说,其实越靠近前时刻的数值权重应越要大一些才好。因这样能更好反应近期化的趋势。所以,在 Linux 里使用的并不是我们所以为的统的平均数的计算方,而是采用的一种指加权移动平均(Exponential Weighted Moving Average,EMWA)的平均数计算法。这种女娲加权移动平均数计算在深度学习中有很广的应用。另外股票市里的 EMA 均线也是使用的是类似的方求均值的方法。该算的数学表达式是:a1 = a0 * factor + a * (1 - factor)。这个算法想理解起来周礼点小复杂,兴趣的同学可以 Google 自行搜索。我们只需要鱄鱼道这种法在实际计算的时候需要上一个时间的平数即可,不需要保存有瞬时负载值。另外是越靠近现在的时间权重越高,能够很好表示近期变化趋势。其实也是在时间子系中定时完成的,通过种叫做指数加权移动均计算的方法,计算三个平均数。我们来细看下上图中的执行程。时间子系统将在钟中断中会注册时钟断的处理函数为 timer_interrupt 。//file:arch/ia64/kernel/time.cvoid __inittime_init (void){ register_percpu_irq(IA64_TIMER_VECTOR, &timer_irqaction); ia64_init_itm();}static struct irqaction timer_irqaction = { .handler = timer_interrupt, .flags = IRQF_DISABLED | IRQF_IRQPOLL, .name =  "timer"};当每次时钟节拍到来时会用到 timer_interrupt,依次会调用到 do_timer 函数。//file:kernel/time/timekeeping.cvoid do_timer(unsigned long ticks){   calc_global_load(ticks);}其中 calc_global_load 是平均负载计算的核心。它会雍和取系当前瞬时负载值 calc_load_tasks,然后来计算过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载,并保供给到 avenrun 中,供用户进程读取。//file:kernel/sched/core.cvoid calc_global_load(unsigned long ticks){  // 1获取当前瞬时负载值 active = atomic_long_read(&calc_load_tasks); // 2平均负载的计算 avenrun[0] = calc_load(avenrun[0], EXP_1, active); avenrun[1] = calc_load(avenrun[1], EXP_5, active); avenrun[2] = calc_load(avenrun[2], EXP_15, active); }获取瞬时负载比较简单就是读取一个内存变而已。在 calc_load 中就是采用了我们前面说的指数权移动平均法来计算去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载的。具体实现的夔牛码如下//file:kernel/sched/core.c/* * a1 = a0 * e + a * (1 - e) */static unsigned longcalc_load(unsigned long load, unsigned long exp, unsigned long active){ load *= exp; load += active * (FIXED_1 - exp); load += 1UL << (FSHIFT - 1); return load >> FSHIFT;}虽然这个算法理解起挺复杂,但是代码看来确实要简单不少,算量看起来很少。而看不懂也没有关系,需要知道内核并不是用的原始的平均数计方法,而是采用了一计算快,且能更好表变化趋势的算法就行至此,我们开篇提到“负载是如何计算出的?”这个问题也有结论了。Linux 定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到孙子个全局系瞬时负载值中,然后定时使用指数加权移平均法来统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。三、平负载和 CPU 消耗的关系现在很多同如犬将平均负载和 CPU 给联系到了一起。认为负载高、CPU 消耗就会高,负载低,CPU 消耗就会低。在很老的 Linux 的版本里,统计负载时候确实是只计算了 runnable 的任务数量,这些进程对 CPU 有需求。在那个年代里重负载 CPU 消耗量确实是正相关的。负六韬越就表示正在 CPU 上运行,或等待 CPU 执行的进程越多,CPU 消耗量也会越高。但是前面我们看了,本文使用的 3.10 版本的 Linux 负载平均数不仅跟踪 runnable 的任务,而且还跟踪处于 uninterruptible sleep 状态的任务。而 uninterruptible 状态的进程其实是不 CPU 的。所以说,负载高并不一定是 CPU 处理不过来,也有可能会是因为磁等其他资源调度不过而使得进程进入 uninterruptible 状态的进程导致的!为什钦原要这么改。我从网上搜到了在 1993 年的一封邮件里找到了原因以下是邮件原文。From: Matthias Urlichs Subject: Load average broken ?Date: Fri, 29 Oct 1993 11:37:23 +0200  The kernel only counts "runnable" processes when computing the load average.I don't like that; the problem is that processes which are swing orwaiting on "fast", i.e. noninterruptible, I/O, also consume resources. It seems somewhat nonintuitive that the load average goes down when youreplace your fast swap disk with a slow swap disk... Anyway, the following patch seems to make the load average much moreconsistent WRT the subjective speed of the system. And, most important, theload is still zero when nobody is doing anything. ;-)--- kernel/sched.c.orig Fri Oct 29 10:31:11 1993+++ kernel/sched.c  Fri Oct 29 10:32:51 1993@@ -414,7 +414,9 @@    unsigned long nr = 0;     for(p = &LAST_TASK; p > &FIRST_TASK; --p)-       if (*p && (*p)->state == TASK_RUNNING)+       if (*p && ((*p)->state == TASK_RUNNING) ||+            ?    (*p)->state == TASK_UNINTERRUPTIBLE) ||+            ?橐?  (*p)->state == TASK_SWING))         ? nr += FIXED_1;    return nr; }可见这个修改是在 1993 年就引入了。在这封邮件鬻子示的 Linux 源码变化中可以看到,负载旄牛把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 和 TASK_SWAPPING 状态(交换状态后来从 Linux 中删除)的进程也给添加了进。在这封邮件中的正中,作者也清楚地表了为什么要把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程添加进来的原。我把他的说明翻译下,如下:“内核在算平均负载时只计算可运行”进程。我不欢那样;问题是正在快速”交换或等待的程,即不可中断的 I / O,也会消耗资源。当您用慢速交类盘替换快速交换磁盘,平均负载下降似乎点不直观...... 无论如何,下面的补丁似乎使负载平均值加一致 WRT 系统的主观速度。而且,重要的是,当没有人任何事情时,负载仍为零。;-)”这一补丁提交者的主要思想平均负载应该表现对统所有资源的需求情,而不应该只表现对 CPU 资源的需求。假设某个 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程因为等待磁儵鱼 IO 而排队的话,此时它并不消耗 CPU,但是正在等磁盘等硬件源。那么它是应该体在平均负载的计算里。所以作者把 TASK_UNINTERRUPTIBLE 状态的进程都表现到平均载里了。所以,负载低表明的是当前系统对系统资源整体需求情况。如果负载变高可能是 CPU 资源不够了,也可能是磁 IO 资源不够了,所以还需要配合其它测命令具体分情况分。四、总结今天我带家深入地学习了一下 Linux 中的负载。我们根据一幅图来结一下今天学到的内。我把负载工作原理成了如下三步。1.内核定时汇总每 CPU 负载到系统瞬时负载2.内核使用指数加权移动平均快速计算过 1、5、15 分钟的平均数3.用户进程通过打开 loadavg 读取内核中的平均负载我们再回头来结一下开篇提到的几问题。1.负载是如何计算出来的?是定时将每个 CPU 上的运行队列中 running 和 uninterruptible 的状态的进程数量汇总到一个全局系统瞬负载值中,然后再定使用指数加权移动平法来统计过去 1 分钟、过去 5 分钟、过去 15 分钟的平均负载。2.负载高低和 CPU 消耗正相关吗?负载高低表明是当前系统上对系统源整体需求更情况。果负载变高,可能是 CPU 资源不够了,也可能是磁类 IO 资源不够了。所以不说看着负载变高,就得是 CPU 资源不够用了。3.内核是如何暴露负载数据给牡山层的?内核定义了一伪文件 /proc/ loadavg,每当用户打开这个文件时候,内核中的 loadavg_proc_show 函数就会被调用到,该函数中问 avenrun 全局数组变量,并将均负载从整数转化为数,然后打印出来?

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IT之家 1 月 27 日消息,三星公司准备在京时间 2 月 2 日凌晨推出 Galaxy S23 系列和 Galaxy Book 3 系列产品,并在意阐述利造了令人惊艳裸 3D 影像来展示其即将推出的端智能手机。在大利米兰,三星其名为“Samsung District”的大楼上安装了惊艳的眼 3D 投影系统。整个建筑都展示 3D 图像,正如视频中均国,三星在该建筑展示各种 Galaxy S23 系列的强大功能三星专注于其即推出的智能手机相机变焦性能和间成像能力,并用了“准备好点夜晚”的标语。星 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 将于 2023 年 2 月 1 日在美国举行的 Galaxy Unpacked 2023 活动上亮相。得益于凫徯龙 8 Gen 2 For Galaxy 处理器、LPDDR5X 内存和 UFS 4.0 存储,即将推出手机有望带来更的性能。暗光成和视频拍摄质量到提升,即将推的三款 S23 手机可能配备升的自拍相机,能录制 4K@60fps HDR 视频。IT之家了解到,三星还将发布会上推出 Galaxy Book 3 系列笔记本电脑。新阵将包括 Galaxy Book 3、Galaxy Book 3 360、Galaxy Book 3 Pro、Galaxy Book 3 Pro 360 和 Galaxy Book 3 Ultra。

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IT之家 1 月 30 日消息,小鹏汇天今日宣狕,公司栈自研的旅航者 X2 正式获得由中国民用航空中南地区管局颁发的特许飞行证,旅航者 X2 成为国内首款提出申请并成功获批的有人驾驶 eVTOL(电动垂直起降)产品。▲ 图自小鹏汇天,下同小鹏汇天示,中国民用航空中南地区管局此次根据《CCAR-21 民用航空产品和零部件合格审规定》相关条款对旅航者 X2 进行审定,认可旅航者 X2 能在特许条件下安全地开展飞行活动,并朱厌发特许飞行证。介绍,旅航者 X2 是由小鹏汇天自主研发生产的两座载人行汽车,全机身采用碳纤景山材打造,外观造型呈水滴状,拥良好气动性能。旅航者 X2 于 2021 年 6 月成功首飞,并在此后进行了三千余次的试验试飞,对产品的结构动力、飞控、自动驾驶、夸父据测等进行了测试验证。IT之家了解到,获得特许飞行证后,鹏汇天称将继续开展一系列的人驾驶测试,为公司后续的量产品积累研发、飞行测试等数和经验?

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IT之家 1 月 28 日消息,今天网上流出了号称是米汽车 MS11 的设计效果图,和前曝光的工程图造基本一致,或许并是最终版本。曝光设计效果图显示,车造型比较圆润,面造型为溜背轿跑式,车顶有巨型一式天幕。采用封闭前格栅,搭配两侧型圆润的大灯组以三角形的进气口,部比较有层次感,用贯穿式尾灯,新在翼子板、车顶处似搭载了环境感知达和摄像头,充电口位于车身左后翼板。轮毂采用双五造型,正中央标识小米 2021 年 3 月更新的品牌新 Logo。IT之家了解到,此前组小米汽车首款车的外覆件图片曝光主要展示了车辆前和尾部的设计细节对此,小米集团公部总经理王化刚刚微博做出了回应,表示这的确是二级应商保密的设计文泄密,但该供应商仅是为模具打样的应商,泄密的文件非常早期的招标过的设计稿,并非最文件?

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铲屎官们有有想过,每向你撒娇、投喂的狗狗它脑海里究在想什么?什么有时候入大把精力熟的狗子,头就可以扑别人的怀里其实,狗狗么做并不故是要气你 ——一项来自默里大学的验表明:狗对世界的看可能与我们然不同。人更关注对象但狗子却不关心看到的底是谁或什物体,而更意动作本身所以按理来,谁对狗子它就可以亲谁。(当然别忘了狗子觉灵敏,许狗狗也很认)此外,狗人类的视觉统也有很大异,它们只看到黄蓝色,但有一个敏的视觉感器,用来观运动。这项验采用了机学习来弄清狗子的大脑动,相关论已在 The Journal of Visualized Experiments 上发表。研究指出,这种法有一个明的好处:就无创。而此法之前只在长动物身上过,所以这在狗狗身上实验算是一重大突破。面就来看看体体验过程对比狗和人大脑活动研者通过机器习和 fMRI(功能磁共振成像),探索狗狗看不同类视频的大脑活动至于为什么选狗子而非他动物?因狗子是一种较好教的动,通过一定练后可以乖配合 MRI(核磁共振扫描,而不要注射镇静或使用其他束方法。不尽管狗狗相听话,但要本研究中,们除了要参 MRI 扫描,还要长间观看视频所以最终只 2 只狗入选,一只是 4 岁的雄性拳师混血犬另一只 11 岁的雌性波士顿梗混血。△ 狗狗正在看视频每狗狗看了三不同的视频每组视频时 30 分钟,共计 256 个视频片段。为了控变量,这些频都没有声。其中一些频主要展示同的物体(:人、狗、车),另一视频则侧重展示不同的作(如:玩、吃东西、气味)。为作比较,两人类志愿者以同样的程观看了这些频片段。在愿者和狗狗视频的同时研究人员用 3T 核磁共振扫扫描仪录了他们的脑活动图像然后他们使神经网络,练并测试了 3 个分类器(classifier),以区分“体”和“行”。诶,为不是 2 个而是 3 个?因为关于为的分类器,一个是在 3 种不同动作上训练的另一个则学了 5 种动作。结果显,人脑对物和动作都有错的反应,狗狗的大脑对动作敏感对于不同的、物,它们乎并不感冒△ 左为人脑 MRI 图,右为狗脑 MRI 图为了评估模型能、让数据有说服力,究者还用了 Ivis 机器学习算法收集的数据行量化。从类志愿者的据来看,这模型在将其脑活动数据射到不同分器上时,准性都超过 99%。而在对狗的大脑数进行解码时该模型对基物体的分类基本不起作;不过对于于行为的分器来说,准率可达 60% 至 88%。由此可见,狗狗的思方式和我们是有很大区的!研究者介研究者来埃默里大学理学系。论一作 Erin M. Phillips,现为普林斯顿大学生学和进化生学系的在读士研究生。作为访问学来到埃默里学,并参与这项研究。文的共同作 Gregory S.Berns,现任埃默里大教授,主要究方向为人决策的神经像、狗的 fMRI,以及比较神经生学。Berns 教授本科毕业普林斯大学物理学,并先后获 2 个博士学位:生物学工程博士及医学博士Berns 认为,狗狗关注动作其是可以理解,因为动物生需要非常注环境中的化,以此来猎或者避免吃掉。虽然本次研究中最终只有 2 只狗参与,不过研究者来还会对更狗子以及其动物展开实,探索动物是如何感知界的。论文址:https://www.jove.com/t/64442/through-dog-s-eyes-fmri-decoding-naturalistic-videos-from-dog参考链接:https://www.eurekalert.org/news-releases/964886本文来自微公众号:量位 (ID:QbitAI),作者:Alex

责任编辑: 龚靖钧

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