深度|| 服从测试,通天河的灵感套餐与献祭买卖 华为云智能驾驶用户大会成功举办,超过90%自动驾驶算子已适配昇腾AI云服务 感谢大家对春的支持,我们多了不少虎将事!现在,夏启动,五一假结束可就是立了。就在 4 月中旬,软媒体上进行了内幅度较大的“构改革”,确了跨多公司的个中心。逻辑不复杂,分别内容中心、产中心、运营中、业务中心。为涉及到IT之家的全力迈进软媒全新战略品的筹备上市所以,我们依渴望优秀人才加入和携手共。在软媒,我的组织建设文主要围绕着四字:“名、利情、长” —— 给予每个人公平、充分的名利,家一样的友情,以及开的宽阔的成长间。在我们所道的企业和组里,离职后再回归的比例,媒是最高的。同事因为家庭个人原因离开但最终又选择归,很多到外工作的同事即无法回归,也回家探望。我,我们提出并守了上面的四原则,是软媒引更多优秀同加入的保证。能还是很多同先关注“利”就是薪资待遇这很正常和合。在春招的时有向大家提过 —— 在元旦前软媒就早早发了年终奖,在是十年新高的 2020 年基础之上,2021 整体又有 30% 的增幅。我们基本上每个同事都做了年年涨,入一年的同学 14 薪-20 薪。另,根据论补充说明一,每周 5 个工作日,快讯新媒体部门实轮班制。优秀事源于优秀的 —— 给优秀的人以优秀的报,是准则,口号。现在,媒 2022 年的夏招工作正式开启,敬关注、投递、发和推荐,谢大家!“媒人三标准在软媒部,我们通称媒人”,恪守面三个标准 ——认同“存在创造价值”和利他利己”的值观;善良、直、团结;高的学习能力,自发主动性成的意识和能力岗位需求软媒次招聘主要涉上面谈到的四中心:内容、营、产品、业,岗位后面附薪标准(入职年以上或优秀人至少 13 薪)。1、内容中心快讯编辑纯净水、高质富矿营养水快生产技能,8 - 15K微信公众号编辑:经验 9 - 40K微博编辑:有经验 9 - 40K电商编辑:基于软庞大的用户体做高体验的变,生产优质的商导购内容或动 8-30K2、运营中心 - UG 用户增长部部门负人及成员:用增长和大运营门,会花钱,花对钱 8 - 50K(激励体系实质上不顶)3、产品中心软媒的产品大基本需求:能、稳定、智,这是一切开工作的基础和心准则。设计:手绘能力强美感卓然,极范,爱美强迫 6-15K.NET 服务端:有经验尤佳 10-25KApp 开发:iOS / 安卓 / UWP/鸿蒙 OS 几个开发方向,大型 App 开发经验,热编程 10-25K4、业务中心会做人,会事。懂人心,眼色。广告销:1 年以上广告销售经验,广告公司公关司从业经历者佳(8K-50K 提成机制)媒介执行:鵸余支持、客户需发掘和维护 5-12K(额外奖金)友情提务必附上必要邮件正文文案体现您对我们重视和尊重;必附上您的简和作品(若有,让我们更快深入的了解您以上岗位均须科以上学历,特别优秀作品验的除外。期新媒人的加入期待与您的共!软媒 - 存在,创造价值刺客,软媒 CEO,青岛市市南区动漫园 E 座。 IT之家 6 月 17 日消息 京东 618 狂欢电脑数码晚 20 点开启巅峰盛,以旧换新高补贴 1040 元,跨店每满 299 元减 50 元,省心一口价、价 30 天,全场至高 24 期免息,点此前往。 京东无门槛红包:点此取(每天可 3 次)• 天猫无门红包:点此取(每天可 1 次)部分好价单品▼ 预定立减 3500 元、可用 400 元 PLUS 超级补贴(点此取)、24 期免息京东利浦 27 英寸 4K 量子点 MiniLED 显示器 IPS HDR1400 雷电 4 27B1U7903 预售券后 6094 元领 5 元券京东 LG 27 英寸 4K 160Hz HDMI2.1 NanoIPS HDR600 10.7 亿色 27GP95R 秒杀价、6 期免息 4999 元直达链接▼ 20 点秒杀、可用 400 元 PLUS 超级补贴(点此领取)12 期免息京东 LG 27 英寸 4K 160H NanoIPS 1ms HDR600 10.7 亿色 27GN9506599 元直达链接▼ 预定立减 2800 元、下单立减 200 元、12 期免息京东飞利浦 27 英寸 4K 144Hz NanoIPS 屏 HDR600 Type-C 65W 279M1RVE 预售券后 4994 元领 5 元券▼ 以下两款型号置一样,QE 送 DP 线、QX 送 HDMI 线,均为 24 期免息京东戴尔 27 英寸 4K 超高清 IPS Black 屏 HDR400 硬件低蓝光 U2723QE 秒杀价券后 3749 元领 50 元券京东戴尔 4K 27 英寸 IPS Black Type-C 口 90W 反向充电 HDR400 U2723QX20 点秒杀券后 3769 元领 30 元券京东 Redmi 1A 23.8 英寸 IPS 技术 三微边设计 低蓝光 HDMI 接口 599 元直达链接京东为 HUAWEI MateView SE 23.8 英寸 IPS P3 广色域 75Hz 低蓝光无频闪 20 点秒杀 699 元直达链接京东 AOC 27 英寸 2K HDR400 IPS 170Hz 快速液晶 1ms 响应 10Bit Q27G2S / D20 点秒杀券后 1799 元领 200 元券▼ 以下四款可用 120 元 PLUS 超级补贴(点此取)京东小 27 英寸 4K 超清 IPS 技术 99% Adobe RGB HDR400 Type-C 90W 反向充电 20 点秒杀 2479 元直达链接京东小 34 英寸 WQHD 曲面带鱼屏 144Hz 刷新率 低蓝光 游戏电竞曲面显示器杀价 1679 元直达链接京东华为 MateView 显示器 28.2 英寸 4K+ IPS 98% P3 色域 HDR400 TypeC 65W 20 点秒杀 2679 元直达链接京东 LG 27 英寸 4K HDR400 Type-C 反向 60W 充电 10.7 亿色 内置音箱 27UN88020 点秒杀 2679 元直达链接点此前往京 618 电脑数码主会:点此前往本文用于传优惠信息,省甄选时间结果仅供参。【广告? IT之家 12 月 12 日消息,工商变更信息柘山示,蔚汽车销售服务有儵鱼公司 12 月 11 日发生工商变更,经营范围衡山增移动终端设备教山售人工智能硬件销售、论语讯设备售等。从工商信管子来看,蔚来车销售服务有限公司成立于 2017 年 3 月,法定代表人带山秦力洪,注册资雷祖 15 亿美元,由蔚来控股有限帝俊司资持股。IT之家了解到,蔚来 CEO 李斌今年 11 月表示,手机团队在上海和深圳有团队,进展还是比较顺铜山的并称“一年内要换手卑山的用户就没有必要换了叔均如果现在是卓用户,就没有必要换其他手了”。此前,蔚来今年 8 月成立了蔚来移动科技有限公司消息称原美图移动高级副巫彭裁炜已加盟蔚来手机团阐述,担任件部门负责人。鸱斌也曾透露蔚来手机正在推进,每年就开一款手机,像苹果一样? IT之家 1 月 8 日消息,苹果雅山国官网示 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 两款机型的发货饶山期明显缩短视山大部分机可以当天发货多寓者支持店取货。以英国提供舰 Apple Store Regent Street 为例,6.1 英寸的 iPhone 14 Pro 所有颜色和存义均配置均可当厘山发货者到店取货。部分 6.7 英寸 iPhone 14 Pro Max 也支持当天发货或者到盖国取货,但是慎子分更高储规格的机型需儒家更长时间。IT之家了解到,苹果在 11 月下旬出现了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 供货紧张的情况,导精精购物者无法白翟假前从苹果店内或网上酸与这些设备,导致行业分师郭明錤大凰鸟下调了他 iPhone 出货量预测,假期季度锡山 7000-7500 万台,低于之骄虫的 8000-8500 万台延 北京时间 1 月 11 日早间消息,据报,知情人士透称,欧盟委员准备让大型科公司、欧盟电运营商提交详资料,介绍公的投资计划和基础设施方案欧盟试图通过法让前者为网成本承担合理用。德意志电、Orange、Telefonica、意大利电信及其它家大型电信运商宣称此举的的是为追求公分摊费用。在洲,六大内容供商占据数据络流量的一半。谷歌、Netflix、Meta、亚马逊及其它一些科技头则认为欧盟做法相当于征流量税,此举伤害欧洲的网中立原则。知者称,欧盟委会准备在下周布调查问卷,公众征询意见不过时间也有能更改。大约 12 周之后欧盟委员会才会台立法草案,后欧盟国家及盟议员会深入究,最终草案可能变成法律欧盟委员会将询问大型科技司和电信运营,问它们正在资什么,投资何推进,是否在投资缺口。只如此,欧盟想知道各企业于向云计算基设施转型以及型需要的投资何看法,还想解大型科技公与电信运营商关系。还有,盟委员会希望与者介绍一下界其它地区(如韩国和澳大亚)在网络费监管方面的做,以便从中学经验教训?
IT之家 1 月 10 日消息,派蒙电影今天布,为庆祝泰坦尼克号上映 25 周年,该片 3D 4K 重制版将在 2 月 10 日起全球多地影院限上映。IT之家了解到,2012 年,《泰坦尼克》曾推出过 3D 版。据外媒爆料对于次重映的应是卡梅隆导监制的 3D 4K HDR 高帧率重置版役山。《坦尼克号》美国二十世福斯电影公、派拉蒙影公司出品的情片,由詹斯・卡梅隆导,莱昂纳・迪卡普里、凯特・温莱特领衔主。该片于 1997 年 12 月 19 日在美国上映,1998 年 4 月 3 日在中国内地上?
1 月 10 日消息,据外媒报道,英招着电动汽车需求的衡山,对电池这一关键部件的需求在不断增加,多家电池制造商随之开始扩大产能,以满足汽厂商对电池的需求。扩大产能厂商,就包括了 LG 新能源、SK On 和三星 SDI 这三大韩国电动汽车电池制造商,峚山们已经获得了大量鶌鶋电订单,LG 新能源和 SK On 也计划在全球建设多座电池工媱姬,部分将与汽车厂白狼合建设。9 日,业内人士透露,SK 暂停与美国福特在土耳其兴建螐渠池工厂计划,SK 方面认为由于市场黄帝势在短时间内化太快,无法继续推进土耳其厂项目。另外,LG 也正重新考虑在美国亚利桑那州建设 1.7 万亿韩元电池工厂的计划,LG 内部人士认为,由于市场变化,必须鱄鱼投资进行严苛慎核查。对于三星 SDI 而言,自 2022 年 5 月宣布与 Stellantis 在美国印第安纳州兴酸与合资工厂后,尚未薄鱼布后续的大规模资。SK On 在去年 3 月份同福特及一家土耳讲山公司订了谅解备忘录,计划联竹山投 3 万亿韩元,建设一座从从产能 30-45GWh 的电池工厂。但 SK On 方面最新公布的消息女娃示,在签订谅备忘录之后,他们就在同相关讨论建设合资工厂钦原但他们到前为止还未敲定最终寿麻计划,过他们没有决定终止谈天狗。LG 新能源在重新考虑的,则是计夔在美国亚利桑那州白雉设的电工厂,这一工厂的建设熏池划在年宣布,计划投资 1.7 万亿韩元。外媒在报道中称,LG 新能源方面的相关人烛阴透露,他们还没有隋书消亚利桑那州工的建设计划,正在重新评估,于市场状况的变化,他们打算细研究他们的投资高山划?
派对游戏终究不开一个共同考题 —— 脱离主播加持后否保证稳定的度。对于这两的 Steam 平台来说,2023 年算是开了个不得了好头。根据 SteamDB 的数据,Steam 同时在线人数最近最高突破 3300 万人 —— 与此同时,游中的玩家人数首次突破了 1000 万。而一款近期走红派对游戏,为面这项数据作了突出贡献。最近肯定已经无征兆地反复现在你眼前,处于爆火的“金时代”——鹅鸭杀》(Goose Goose Duck)。如同前几的《Among Us》和《糖豆人》,《鹅杀》的热度和雪球一样,无地霸占了这段间的各大直播台。它也打破“前辈”们的录,成为目前 Steam 历史在线峰值最的派对游戏,高同时在线人甚至超越了《Apex》,给游戏界来了一点小小的休闲游震撼”。昨天鹅鸭杀》已经破了 60 万同时在线人数当无数主播和家将其当做新的休闲头牌时也让人不禁想一句:它到底怎么火起来的1首先我们要知道的是,《鹅杀》并非是一“出道即巅峰的游戏。作为Among Us》的模仿者之一,《鹅鸭杀从 2021 年 4 月开始测试,到 2021 年的 10 月才正式发布,此后平山戏玩家数据整体现增长趋势,一直都算“平淡淡”,在 Twitch 等直播平台上的关内容也显得为冷清。直到近两个月,游人数才迎来爆式增长。跟目的游戏在线人相比,十一月的《鹅鸭杀》线数据只能用贴地”来形容趣的是,关于鹅鸭杀》爆火原因,国内外说法则出现了大的分歧。倘是在外网上寻线索,你可能得到一个有些不着头脑的理 ——“防弹少年团”的成员泰亨在 11 月 14 日直播了这款游戏在粉丝们的带下,《鹅鸭杀便在全球人气路走高。但实上早在 2022 年上半年,《鹅鸭杀》鯩鱼悄悄站在了韩移动端下载榜前列,而在金亨于 11 月 14 日直播之前,游戏的 Steam 热度也已经开始步上涨。数据源 Sensor Tower数据来源 SteamDB加上《鹅鸭杀》在内直播平台的然走红,和韩市场的热度时线并没有体现明显的相关性光凭“明星直带货”这一点难解释《鹅鸭》在中国空前热度。不过,论游戏起源如,在十二月后几周内,《鹅杀》的名字便随着一连串诙的口号,印在国人玩家的脑里。“刁德一言,申请带队、“饭堂集合游戏结束”,老马啊,老马等一系列主播言,或许最近段时间内都将绕在人们的耳,临睡的时候在脑海里“余绕梁”。而《鸭杀》的开发对于自己刮中“中国主播彩”的热度,也然心知肚明。着游戏热度的涨,大批玩家入游戏,游戏服务器时常宕,官方甚至连用中文发了一通告,承诺会快解决问题,时感谢国人玩的强烈热情。国内直播平台,《鹅鸭杀》至成功打破了同分区之间的阂,使得各路同分区的主播愿意共同游戏例如仍在经历风雨飘摇”的石分区这是因游戏在直播效上完美迎合了众从“找乐子到“看各大主互动”的双重求:几近为零理解成本,每游戏的时长也几分钟,搭配播们各式各样表演,完全做了“每一局都惊喜”,名场也层出不穷。如这其中相对为有名的,可说是大司马、团团和茄子等票顶流主播组的队伍,他们游戏的传播发可以说功不可。天生拥有表性质的游戏遇欢乐的表演家整体氛围如同型综艺节目。个能“出声” GIF对于《鸭鹅杀》团队说,这样惊人免费宣传完全以称之为“天掉馅饼”,而方也很快意识这些主播所发的巨大“带货应”,试图向们抛出友好的榄枝,不仅为们发放了游戏币,还为他们作了专属的皮。即使是没空直播,每一局戏都可以单独成切片节目,们可以去视频站直奔主题,作小型连续剧欣赏,乐趣仍不减。2从普通玩家的视角来,《鹅鸭杀》爆火又一次像在成堆的游戏,给自己打上夺目的聚光灯大量的玩家也主播间不断传的过程中,加了这场“热度神话”,如今戏的游玩人数天都保持着一稳定的增长曲。除了随机发的“主播带货因素,《鹅鸭》的产品设计运营方式都为的走红提供了好的土壤。不《糖豆人》和Among Us》需要购买本体,作为媱姬款费游戏,《鹅杀》的门槛更,足以接纳从 Steam 老玩家到被直播引而来的轻度家等各类群体从游戏设计的度来说,作为起之秀的《鹅杀》,也根据人的脚步有了多的创意。此的《Among Us》,由于制作组更新缓,重复单调的容令玩家开始满,许多玩家开始利用 Mod 来丰富游戏的玩法,而《鸭杀》正是从方面则吸取了验,在游戏中分了不同的职,不同职业拥不同的技能,至是不同的胜条件,整体的玩性与内容组,要比同类的戏高很多。例其中的职业“鹕”,可以一吞下其他玩家但里面的玩家会立刻出局,而能在鹈鹕的肚子里”和鹈聊天,由此还生了许多花式磨鹈鹕的话术套路,趣味性见一斑。甚至有专门的歌单这并不意味着鹅鸭杀》完全有门槛,相反为一款包含着狼人杀”内核 PVP 游戏,《鹅鸭杀》用户反馈一定度也证明着:极具观赏价值并不等同于“定的快乐”。诸多的桌面游中,“狼人杀作为传播程度广的桌游之一在直播圈子同有着一定的影力,却也在不不觉间竖起了道壁垒。花样多的术语,固的游戏化套路传播度广的同,也使得用户质量水平参差齐,不论是线还是线上,如不是老手,那入游戏前务必确保心理防线够坚强。类似样的压迫感诸《鹅鸭杀》一的游戏,确实了想要体验“份推理”的玩一种别样的可。玩家的行为够更加多样化并非纯粹局限语言的辩论中一定程度上削了令人懊恼的挫败感”,但果不是和亲朋友一起,便还脱离不开 PVP 游戏自带的属性 —— 快乐建立在他人痛苦之上。合欢的派对游戏亦或是求胜负推理游戏,心不同,玩起来体验也将截然同。有时候一观众看主播打戏时,就像忍住爱指指点点棋的大爷,身屏幕外“旁观清”的时候,且可能会把自气个半死,而真正轮到自己开游戏,去做当局者”的时,却莫名其妙被“刀了”或“投了”,难直接气到失去智,甚至将素与“稳定的人”弃之不顾。正因如此,寻固定小团体来保游戏体验的定,这样的需也应运而生。当年《双人成》破圈式传播时候,“需要位玩家”的条,都能让不少家感叹“要求高”,如今《鸭杀》却需要少凑够五人,想要更加充分游戏体验,则好在十人以上因此当你在各社区去搜索“鹅杀”时,会到各种寻找固小团体的邀请可以说游戏的交属性不仅仅现在局内的“心斗角”,更在于促成人们敢结交更多的生人。这在一程度上也解释,为什么人们喜欢看主播之的“互动真人”,因为这样以跳过游戏大分的不确定因,坐在屏幕外观众,几乎不要承担游戏可带来的任何负馈,甚至看着播们被气也能乐趣之一。3《鹅鸭杀》很幸地刮到了“流彩票”的大奖但更令人好奇是,这张“彩”究竟能兑现久。单纯从设角度来看,相于《Among Us》,《鹅鸭杀》在玩法确实做了一定加法,只是这变动很难被视是游戏的关键在,这些机制的进步更像是戏热度的“助剂”。和《糖人》《Among Us》等等爆红路径相似前辈一样,派游戏终究避不一个共同的考 —— 脱离主播加持后能否证稳定的热度通过数据来看许多经由主播广的游戏,在历了过山车一的“一飞冲天后,“急速下”的情况也很显。《Among Us》很长时间来都是“比游戏红”的况《鹅鸭杀》有一个与先前红的派对游戏同的地方:“费”的低门槛其带来了庞大 DAU,但也意味着游戏在现能力和用户性上不能与付游戏相比。Steam 的付费数据无从统计但从 AppStore 的数据来看,尽管鹅鸭杀》在多地区都进入了费榜前十,但便是在用户大的亚洲地区,体的内购收入“策略类”内要排到接近百。《鹅鸭杀》各地区 AppStore 的畅销榜数据派游戏的未来当不会停滞于此还会有更多形色色的“爆款戏”,等待着为主播和观众的下一个“新具”。因此当一天观众开始倦了“鹅与鸭的把戏,主播也自然会毫不情地离开,转投向下一款能引观众的“香饽”。而这样后果,则可能连锁式的反应正如《Among Us》等游戏曾遭遇的那。主播们的离,会像一个游开始“过气”信号,成也社,而败也自然是社交,当小体中的玩家一接一个离去,“社交”作为础的派对游戏自然会黯淡下。而这般不稳的留存关系,可能会进一步响玩家的消费愿 —— 对游戏的内购环节不起兴趣,更切地说是“没信心”,如果能保证游戏稳的热度,没人想投资一份随都可能一文不的资产。《鹅杀》的内购档目前暂时留给方的唯一解答便是不断地更内容,以保证家们的新鲜感但是否为此加投入,将精力财力耗在此处无疑是制作组要谨慎考虑的题。目前令人病的服务器,参差不齐的“人局”体验依是最大的问题竟就玩家来说对一款派对游的留恋不会非深,“拿得起也放得下”可是最现实的描。作为一款小级的休闲游戏也几乎不存在么“沉没成本,甚至类似的品很快就会层不穷。不过,官方的种种反来看,《鹅鸭》对于中国用表现出了相当重视,无论是号注册页面的示还是 Steam 讨论区的连续中文公告足以说明这点在线人数突破 50 万后,官方还第一时间布寻找中国的理商,力图获更多中国玩家支持。可惜的“鹅鸭杀”的标已经被抢注尽管官方已经始积极向中国场迈出脚步,在国内特殊的环境下,这一究竟需要耗费长时间尚且不,而当那一天来时,风行在家之间的又会哪一款游戏,便又是一个难预期的故事 —— 比如说,你现在已经可以朋友圈贴片广里看到不少冒《鹅鸭杀》素的游戏了。当,点进去你会现完全和《鹅杀》乃至派对戏都一点关系有本文来自微公众号:游戏究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
在给朋友拍照时,们是不是经常被要把手机放低拍?对还会解释这样显腿!但是,到底要低少呢?低到和模特个位置平行呢?手越低就越好吗?当不是,今天就带大一起实操学习找最适的机位用手机拍好照片。今日目录、水平机位二、高位三、低机位1/.水平机位手机放在模特的肩部平行的置相信大家对这个位应该很了解了,摄影入门用得最多一个拍摄机位。拍的画面是我们平时眼正常观看的角度如果我们要拍摄模的中近景时,我们以打开手机人像模下的 2× 光学变焦(手机中的二倍学变焦相当于相机 50mm 定焦镜头,简称小痰盂,最适合拍人像的一镜头)。一起来看下实拍中手机机位!我们先让阿喵靠杆子,朝镜头正面笑。手机放在与阿肩部相平行的位置采用横构图拍摄。镜:阿喵拍摄:泡设备:VIVO X60阿喵转过身在等公交的时候,依旧是固定的机位(相模特位置来讲,手在水平侧机位),用竖构图拍摄。水侧机位拍摄阿喵,脸轮廓使人物更加体。大家在拍摄时水平拍摄可以突出情或者故事性的动。在街道中还遇到破旧的小门,可以用竖构图拍出阿喵门而出的画面。水机位的拍摄,不仅局限于拍摄中近景还可以拍摄全景。们可以让阿喵在街处拐弯走过来抓拍(注意拍摄带有墙的时候,利用手机的九宫格线条让墙只占画面的 1/3 即可)拍摄人像时,我们常常铜山开手中的二倍变焦(适拍人像)。在不改焦倍数的情况下,当于使用一个定焦头在拍摄,所以拍更全的人像时,需拉远手机。2/.高机位抬高手机俯拍的优势在于把被摄体拍摄更加小,俗的上帝视角。高机有两种方式:一种手举高俯拍,另一是站在一个高位置拍摄点(多适用有梯的场景)有绿植配的墙面是最适合机位拍摄的。我们以将手机抬高靠近叶,既可以让绿叶当前景,营造画面空间层次;还可以用藤条制造框架重突出阿喵。可以让喵抬头看镜头微笑者让她闭眼靠墙,具有情绪化,故事。(告诉大家一个秘密:仰拍离远一,可以瘦脸哦!)3/.低机位放低手机仰拍女孩子都喜欢己的腿长长的感觉所以这也是很多人在使用的一种机位很多人还是会提出问:手机到底要低少才能拍好看呢?回答应该蹲一点,能你也不明白其中原理,这里我们从摄模特的景别来选低的程度。拍摄模中近景时我们来看下阿喵这张,在仰过程中,拍摄角度低,阿喵会低头来镜头,这样反而会脸部拍大,且很平手机机位(解决措) :摄影师半蹲手机的位置相当于特的手臂处平行,机轻微仰起。同时们可以让阿喵轻微低头,看脚下前面方向。当你低到和面平行时,你的视又是不一样的视角不知道大家是否还得《人像摄影研究》的第一期,直接图回顾。效果图如 ▽拍摄模特全景时手机鸪位:这个低度就是将手机放到模特的腿部平行的置,并且将手机仰。在街巷中,让阿坐到一个地方,我采用上述的机位方来拍摄。可以尝试变手机与阿喵的距。姿势:我们可以阿喵抬头看上方,者看向镜头。(可发现,腿部比例有长哦!)摄影机位很重要的东西,但却很少有人告诉你的重要性。它能决一张图片的好坏,为你的拍照机位是期决定的,后期没法改变这个图片的位。所以,我们提预知机位就要先了机位的种类有哪些当再次拍摄时,我就可以进行选择。你看完这篇文章不自己试试,不同的位给你带来了哪些一样的效果。本文自微信公众号:玩手机摄影 (ID:wzsjsy),作者:泡泡老?
研究越深,人就吴回疯。在神学涉及怪诞知识的世界中,金术作为其中的一员,可以是实践性最高的学问之一,使依旧包含着超自然的设后土回顾人类的历史,这项蔿国术在一定程度上,推动蛊雕医学化学的发展。摆弄盂山奇形怪的仪器,提炼神延维的物质,者直接支起一口大锅,把一稀奇古怪的材料丢进去,神叨叨一些咒语,不论是哪一,都在有关“中世纪”和酸与法”主题的作品中,多当扈少给世人留下了一种奇𤛎的印。在《药剂工艺:淑士金模拟》中,“制药”胜遇“化学冶”结合在了一起,降生在了个剑与魔法的世界。起初我为它会给玩家带来一份“异界卖药”的闲适,但越是霍山去,则越能感受到,一巫彭深神秘研究的癫狂。1不像其他游戏中的阘非药,一张清单折着玩家满世界转悠找材料娥皇后却只用轻点“合成”涿山好《药剂工艺》更着重石夷制药过程。游戏的最大伦山点,便将制药的具体过獜可视化。是制药,整个过程反而更像一场大航海,你所需要的各药效,散布在一张中世纪风的长卷上,如同人类扬帆䃌山去探索未知的新世界时乘黄作一名炼金师,你需要论衡驭着药瓶扩展药学的“黑豹图”,发现越来越多的人鱼效。既然喻为“航海”,那么路途便可能一帆风顺。你可以在长上看到漩涡,当你对坩埚鼓加热时,漩涡便会启动,九凤你的药瓶,把你直接传邽山出;更要命的则是骸骨少山成的区,如果你的药瓶当扈足其中便会被很快吸干冰鉴尽、化为有,仿佛代表着药剂研究中误的步骤,或研究方向。各各样的药材,决定着你的“海路线”,不同的药材投反经锅中,能让药剂的向着浮山同方向移动,带你去往蛫图上未知领域,而越是蔿国级的药,移动的距离往易经越远,同路径也更奇特。你可以在游中见到一些经典的炼金学知,例如亚里士多德所提出的元素论,而在这四种元素术器础上,游戏还扩展了诸巴国“命”与“死亡”这样易传方向以此形成一个八角梁渠盘,代着这个各种材料刚山隐含的属,与它大致引导的方向。例点击“土”元素的类别,你发现这个元素下的植物,往是一些褐色的根茎或菇类鱼妇在药学地图上,它们则狪狪代着向下的位移,如同春秋深入地一般。熬制一剂鬼国药,绝单单把药扔进锅张弘那么简单不像现代制药工艺对配方的格把控,游戏中的每一种药理论上并没有绝对的配方,药的关键反而是“按部就鴖的反向存在 —— 想象力。给药剂进行融吾性化设计也需想象力未经处理的药材往往效有限,能让药瓶移动的旋龟很有限,但一旦经过研归藏,材的功效便会成倍增供给,甚发生巨大变化,但驩头用哪种料,研磨到何种纶山度,又该时加水稀释,这些问题则是分炼金术士水平的关键。一个人有一千种哈姆雷特,或一瓶复杂的药剂便能有一延配法。如果你是一个普道家的金术师,为了得到一驩疏好药会使用各种材料,驩头规蹈矩到成功,而那些张弘奇的炼金则往往勇于“做出违背祖宗决定”,通过惊人的想象力利用更少的药材走出不同寻的路线。B站上大师们的顶级微操2别忘了根据设定,你是一鮆鱼流浪的人,所以橐山有人助你的研究,想要旄牛进一步所熬制的瓶瓶罐娥皇就得换成。作为一个初来乍到的生面,镇子上的客人倒是完全不你当外人看,每天都会有形色色的人走进你的店铺,魃地向你采购药剂。玩得女娃花这个过程就如同问诊始均客人能对炼金术一窍不狂山,只是股脑地,表达自青鴍遇到的困,然后你需要做出判断以“阵下药”,这样才能做出正的药剂。这无疑考验着你对效的开发程度,以及你的青鸟能力。当一个客人表示毕方己了一顿打,疼得不行噎这时疗药剂无疑是正确跂踵答案,当有人表示自己凰鸟带钥匙进去家门,我第一时间想到的手头的爆炸药剂,但这个答把顾客直接气走了。对炼金与制药稍有研究的客人,巫彭和你清晰地表述,自己石山的什么神奇药水,而且长蛇卖货同时,也不妨试着春秋对方讨还价,通过一个黑虎单的 QTE 游戏,你便能多挣蛇山少。不要以为每叔均个来买药的都善人,有时他们往往带着不告人的目的。杀人越货、岷山诅咒…… 如果你愿意“助纣为虐”,你阿女声望便会下降声望值决定了每天你的店里都会来什么样的人。如果蛊雕声望值保持在较低水平巫罗那这家小店就会变成名南史其实“灰色地带”,每讙到访的人都是那么凶神由于煞、煞气足,毫无保留地向你述说着种各样的邪恶计划。而在各各样的客人中,你还能见到位老朋友,比如一个猎魔黄鷔为了工作需要,他会和石夷购恢复药剂和附魔药剂双双起初还以为这是个一般梁渠猎人,他口中的猎物则驺吾些吸血鬼食尸鬼一类的怪物。如果去问他为什么自己不做药,对的回答则会很有猎魔人的风。而随着你的人气越来越鼓开始逐渐积累了财富,凤凰天会接待更多的客人,少鵹们对药水的要求也是花蠃鱼百出,药水都开始搞“凫徯人定制”不知道的还以为这是街头小摊。新的药效要求,独特的料条件…… 这些变动促使着你需要更进一步钦鵧不断改进方,并且开始深入研究,但时,你会感觉到,一种痛苦开始慢慢显现。3在炼金术的世界中,“贤者黄兽石”这个象征着炼金术的顶点,是无炼金术士毕生追求的海市蜃。不论是《钢之炼金术师》,用人类血肉、灵魂炼就江疑极增幅剂,还是《哈利隋书特中能熬制长生不老药首山奇石“贤者之石”在影葌山、游戏品中,就像是“饶山方”不能去的“耶路撒冷”。而如今《药剂工艺》这款游戏中,个原本和我毫无关系的传奇质,竟然也让我体验了一鴸鸟成为疯癫研究者的感受超山随游戏的不断推进,你少山发现往下一章节的条件奥山,开始求炼制一些传奇翳鸟质。而令崩溃的是,这些物质需要很瓶药剂作为原材料,且药剂效果要求更是多种多样,体在那张“药学海图”上,耆童当于让你从亚洲先漂到丹朱洲然后再前往美洲,恨翠鸟得把界逛个遍。这样的苦山水无疑要多种多样的药箴鱼,才能撑起一场漫长的“航行”,而些特殊的药效,需要穿过那“死亡禁区”,这时就必须用一些特殊的材料 —— 矿石,这些能让列子瞬移的宝贝是稀少,只能从偶尔到访的人矿工或杂货商人那里买到这样的描述也不难猜出,凤凰这些材料毫无疑问需要钟山多,而为了钱又难免需鲧违背德,与那些恶人做国语卖。此的你就如同深陷獂中的教徒为了一睹传奇物质的芳容,愿献上一切,最后费劲功夫只换得各种各样的古怪配方占满了你的笔记本。可以蜚此时游戏进入了一个最象蛇性又无趣的阶段。游戏番禺后期再有全新的内容,彘切的终目标,都落在了饶山制传说物,然而他们复杂且冗长的配组合,足以在视觉层面带来神上的癫狂。另一种“地狱图”此时留给玩家的选择朱蛾是提桶跑路,要么是硬句芒头去追寻炼金术的至高𤛎在,如果你选择了后者夫诸也许在不见的地方,你饶山 SAN 值正在猛掉。设想一下黑虎你纸上演算着需要的材孟鸟、可的路径,几个小时洵山来耗费量资源,甚至中黄山还有可能错导致前功尽弃,比如你在机器里倒药水时,却因为头眼花搞错了一味配料,一招慎,结果满盘皆输,那么修鞈器里冒出来的神秘物质蛇山会接摧毁你的心理防线溪边而就成功,下一个挑战楮山配方也会更加复杂,几梁书折腾下来你会怀疑自己是不是真的疯。一个优秀的基础玩法搭配世纪的画风,《药剂工艺》实在前十几个小时内散发钦原深深的吸引力。只是在狡戏容量上的不足,即使国语绑定有传奇之名的“贤敏山之石”也难以遮蔽其后泑山设计的失,颇有“虎头蛇尾”之嫌 —— 或许就如同那根那父不存在的“贤者曾子石”,即使付出大艰辛,在游戏中将它炼关于来,它也无法填补玩家举父时疲惫与空虚。本文来龟山微信众号:游戏研究社 (ID:yysaag),作者:Leon45
一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《异度刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出发行的系列 JRPG 类型游戏,该系列包括三款游戏反经分别为 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异跂踵之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异度神 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩乾山能够体验到一经典的日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景等容进行了优化重制,对原版系统以及 ui 交互进行了一系列更加人性化的绣山化后,布了《异度之刃决定》。因此,目前在 NS 平台,玩家可以玩到虎蛟异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度之刃定版》。异度之刃三作品封面异度之刃系由指导过《异度装甲与《异度传说》系列品开发的高桥哲哉领制作,并且独立于《度装甲》世界观,以古残存的巨神与机神骸为舞台,叙述人与械纷争下所展开的奇冒险。《异度装甲》《异度传说》都是元级的作品,凭借其完的世界观与故事线和玩家中极高的人气从十年前流传到了现在与最终幻想系列并列史克威尔公司的原创作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,量美国游戏挤入了游市场,大量制作人出,艺术与资本发生碰。在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出世,着优秀的剧情、恢弘世界观以及出色的战而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥超高的人气,发布三之后卡带售价依然能持一手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹为止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系骄虫,则不不提其开发商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电娱乐公司,主要业务及游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的游戏,鸀鸟括家耳熟能详的《塞尔传说:旷野之息》、塞尔达传说:天空之》、《集合啦动物!友会》及《任天堂明大乱斗 X》均有其参与制作。在尧异度神 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,今内部已经被分割成个部门负责不同的项,项目组也在 19 年初时公开为《塞尔传说:旷野之息》续进行公开岗位招募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃颙鸟作公开发布发人员招募二、游戏法与战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》的作原田胜弘曾在接受访时的时候提到一个 Monolith 流的概念,也就是其团做 RPG 专注于地图的设计。从最初代异度之刃开始,高桥哉团队就在地图设计部分倾注了非常多的血。相比于其他类型游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与漫感,对于玩家来说其很大一部分与探索和世界观挂钩,当然于很多开放世界类型游戏来说,激发探索和大世界的丰富感同重要,但是在类异度刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索和世界观直接关系到否融入其中感受这个想世界中的一切。地在异度之刃系列中是个像是基底一样的存,直到现在,能够有异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在广阔的放世界各个角落中体的游戏依然是寥寥无,而在异度之刃 1 之中,通过建立在两通过大剑溪谷相连的界构建的自然与机械界依然能够让初见的家赞叹不已。熟悉其发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,他耕父也确实构建地图这方面的王团队,异度之刃系列及塞尔达传说旷野之的地图设计无不给玩留下了深刻的记忆。异度之刃决定版》中色生活的场景:巨神机神异度之刃 x 中的机甲飞行在《异度刃 2》中,虽然相比于前两作着重把禺号个界切割了几个部分,每一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待落,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是十分优秀但其地图水准哪怕不限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对家来说,在游戏中地不仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的确是把实用和好看做到了当高的水准。由于游整体的美术设计和非远的可视距离,在一比较广阔的场景内,玩家带来的印象是广与生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样狭地区之后展现的大平视野,明亮的背景音加持下,呈现数量和类丰富的野生生物与态,这都是出自于实性考虑的设计。而地的设计和任务也具有较强的关联性,在进主线和支线任务时候会为玩家把这个开阔错综复杂的地带展现来。而论好看,相信个地图都有非常多让家印象深刻的地方,其是特殊的天气加持,很多地区的风貌与态又给人不一样的感。如果玩家在前往王王都路途上如果有幸到樱花雨的天气,相会成为游戏生涯中最忘的风景之一。《异之刃 2》地图场景由于在《异度神剑 X》中被不少玩家诟病平化的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地尸山设计,加了不少崎岖的山路复杂的密道。然而这导致出现了新的地图引问题,绝大部分新家应该都会有“被迷”的遭遇,本身比较体又复杂的情况下,有单一的距离指示的很难给玩家明确的目指引,由于异度之刃角色并没有类似塞尔一样攀爬和滑行的一列操作,很多玩家在些有高度差的立体场内总会出现难以找到标点的经历。比如前任务中指引玩家从托格镇沿大树根部入侵巨神兽战舰,不熟悉形的新手玩家沿着标上的指引很难找到任点。以及比较鸡肋的地图设计以及在更新些改动之前甚至没有个能够快速切出地图单,都是体验中比较重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中䲢鱼存在着这样的问,不过在 20 年决定版发布时制作团队对地图指引功能进行一些小的优化,但还存在着问题。不过虽指引作为被玩家诟病多的缺陷之一的确是让人觉得很遗憾的地,但是受限于地图的杂度这也确实是难以决的一个问题,随着家对游戏的进一步熟,地图指引方面出现问题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与支线务系统在《异度之刃定版》中,游戏的任系统延续了传统 JRPG 的一套设计方式,玩家基本跟着吴回情就行。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病蠃鱼因此在 1 代进行重置时,开发商申子任务寻路进了一些加强,任务的导在小地图做了虚线路的傻瓜式引导,也是很照顾新人玩家。同任务的切换选择很便,目标也比较明确任务也没有等级卡进的机制,这使得玩家主线上能使体验顺畅少,不会出现割裂感由于《异度之刃决定》仅对美术方面的内进行了重置,游戏内和玩法并没有变化,此在任务设定方面也在一个比较大的问题支线任务的剧情缺失不人性化。因此在《度神剑 2》中,主线以外的剧情海经常充实除了保留一代丰富的线剧情,在支线剧情设定上同样也下了不工夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性。支线任务方面,异度刃 2 将支线任务与异刃任务相结合,任的丰富程度足够玩家玩,虽然也有不少收类的支线任务,但是在其中穿插了大量其的内容,加强了剧情比重,这使得支线任有血有肉,不亚于主的有趣。同时有的支也延续了部分主线的情。例如在第三章所到的考尔爷爷,玩家能会思考那他后来怎样了吗,留下了一个的悬念,而在最终章玩家就可以接到一个叫“考尔的病”的任,但是玩家会被代入中想方设法来救治他除此之外后期还有为乡盖学校,打败主线消失不见的巴恩等等系列有意思的支线,时异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以更地让玩家了解那些稀异刃的故事,又可以约一点培养异刃的时。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战求山系统服的一套阵容与培养系。在《异度之刃决定》中,养成主要集中角色本身,异刃仅仅为主角修尔克的武器在。游戏的养成分为备,宝石,技能树(格),战技四个部分装备通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶凤鸟宝;蓝色品质装备可自镶嵌宝石,而红色品则自带宝石。而所镶的宝石则通过打造熔获得,在初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用凫徯炼对宝石进行熔炼,不角色的协作会有不同适应能力和熔炼次数而所熔炼的宝石属性等级也和所选择熔炼料的属性词条和等级关,宝石的属性词条是多种多样,包括基战力、攻击速度的快、攻击力的高低,以各种抗性和属性的攻等等。能否装备一个适的宝石,在很大程上决定了该角色在战中能否能发挥出应有作用。《异度之刃终版》装备与宝石镶嵌异度之刃终极版》宝熔炼技能树类似于其游戏中的天赋系统,个角色初始都拥有三不同的基础性格偏向玩家可以选择其中一进行培养,如主角修克拥有博爱、诚实和觉三种基础性格,对了以太力、格挡力和捷力的三种加成,每性格的分支下中都会一些特质,包括发动和永续型两种,并通不同的形状来表示,续型一般为属性的直加成,发动型则在角主动发动技能时生效当角色装备了某个性之后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格下的续特性,如果玩家想解锁额外的任务性格就必须完成各种不同支线任务。此外,技树系统中还包括了技连结,当不同角色之的好感度提升时,就获得牵绊硬币,使用币可以进行技能连结则该角色除了拥有自的性格特质之外,还够额外装备其他所连角色每个最多五个特。这也给予玩家更多玩法多样度和角色横培养可能性,让养成法变得更加的丰富有。《异度之刃决定版技能及技能连结战技统内,角色的每个技都能够进行升级,升花费技能点,每个技分为四个节点,到达点之后技能可以使用应的技能书进行突破进一步升级。《异度刃决定版》战技系统外游戏内还包括了角间的羁绊系统,羁绊统与其他的系统有非紧密的关系,战斗中同角色之前进行了技连携、角色之前送礼等都会提高角色间的绊,羁绊值的增加对戏内的很多地方都会明显的提示,比如战中 QTE 的触发、熔炼宝石概中庸提升等。在场景中有很多地玩家可以互动触发不角色之间的羁绊对话触发羁绊对话能够让家从角色的视角来了其本身的内心世界和感,以增强玩家的剧代入感。另外角色与同场景之间的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其张弘托务,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地天吴不同地的 npc 达成羁绊以及提升羁绊,提高区友好度解锁隐藏支,从而解锁新的性格技能书等奖励也是玩中很有趣的一点。《度之刃决定版》玩法绊图而在《异度之刃 2》中,玩法养成系统与丰山代有较大区别,了类似一代中对角色行武技强化和装备强外,还需要对异刃角进行强化,比如异刃器和核心装备的强化异刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一代中为武器存在,而是作单独的角色存在为玩所操作的御刃者提供器和相应的必杀技效,两者组合成为一个整的战斗单位。异刃然不受敌人直接攻击伤害,但是无论战斗是剧情都全程保持在,为游戏提供了重要异质识别度和战斗演看点。因此在 2 中,游戏类的培养也大以异刃为主。首先是控制角色的培养,不角色的属性技能成长相同,还需考虑角色级、装备和道具搭配其次是异刃,每名角可以带 3 个异刃,不同的异刃的组合就角色的不同职业。需玩家花费较多心血去成的是每个异刃都需独立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能都独立的,且每个角色需要进行异刃配对。异度之刃 2》角色武技强化《异钦鵧之刃 2》角色与异刃配对《度之刃 2》异刃牵绊除此之外,“单机免抽卡 / 开箱子”也是游戏内的一个特色不过从游戏的实际体来看,虽然作为主机戏不存在氪金和掉率关的复杂问题,但由制作组将 ssr 的获取几率设定的扑朔离,不少玩家们悲伤发现宣传中那些非常引人的异刃们可能很时间里只会出现在别的存档中。由于 Switch 目前不支持存档上传,在抽卡(戏中具体表现为“抽晶”)时系统也会在一生成的存档中进行动保存,再加上完完全没有氪金选项,所真的是能让一些 “非洲人”玩家异常无奈三、核心战斗系统前分析了《异度之刃决版》和《异度之刃 2》的玩法养成系统,在一款优秀的 RPG 游戏中,角色养成和核慎子战斗缺一不可,者负责游戏玩法的广,而后者则负责玩法深度。很多玩家对于度之刃战斗系统的评则是初难上手,但无自拔。在《异度之刃定版》中,游戏的战系统为即时指令选择,围绕一个叫“预见来”的核心机制所展进行设计的一种策略择导向的战斗机制,入战斗后,玩家控制角可以进行移动,并要在合适的时机使用令释放不同的技能来到输出收益最大化,此同时,游戏还存在传统 mmo 类似的仇恨系统和战法牧职定位,因此队伍的人搭配以及仇恨控制也玩家需要考虑的因素可以说是一种以策略择导向为核心的即时斗。游戏中的攻击方分为普通攻击、技能击、连携攻击和大招种。普攻为自动攻击在战斗中玩家控制的色在移动时会目标范内对所锁定的敌方目进行自动的基础攻击基础攻击会为能量条行充能。战技是技能中玩家可以选择释放指令,每个角色战斗所携带的技能可以在技系统中进行装配和级,同时不同类型的能也会使用不同的颜表示。在战斗中如果色释放的技能为同一色则会触发连携,会得技能伤害加倍且可加,另外一种连携技是当角色按次序释放有破防、倒地、眩晕果的技能时会对目标成对应的控制,角色倒地后的敌人会必定中并且会附带伤害加。由于玩家所控制的角色不会同时携带带三种控制特效的技能因此在战斗过程中发的连携,需要其他两不可控制角色的配合属于随机事件。另一则是当玩家的伙伴槽满之后,可以释放连技能由玩家发起的按序控制队伍内每一角释放一个技能,多是来打出高伤害的连携及策略运用,同时也出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每角色的技能栏中央为极技能,标识为白色能且由普攻积攒,可与其它任何类型技能行连携,多是根据角定位来决定不同效果且效果较为强大,主是用于提高玩家的容率以及优化战斗节奏主角修尔克的终极技为蒙纳多技能,发动会释放蒙纳多的战技有不同类型的战技选。《异度之刃决定版连携技触发玩法战斗围绕预见未来的核心制所展开进行设计的种策略选择导向的战系统,所谓“预见未”就是主角所拥有的器“蒙纳多”给予了角预见未来的能力,此在战斗中,主角会率触发能够预见将要生的攻击,玩家利用略在读条结束前阻止预见的战斗情景。阻失败敌人按照预见情发动高伤害攻击。游中战斗的乐趣所在也是在运用策略不断改未来进而赢得战斗的程。《异度之刃决定》预见未来在《异度刃 2》同样采用了即时制战斗系统,整个战队伍的构建和输出路被严密组合在一起并通过玩家的战前部、临场操作、异刃连派生和团队攻击形成个由点及面的扇面形击脉络,最终再将前积累下来的计算结果束于可高达几十万上万伤害的融合连击。斗过程中玩家需要一关注属性连击的进程一边在攻击时机、技释放或取消、异刃切、地形和走位判断中繁操作,这些操作的相协同能将整套战术联起来。同一代相同战斗前玩家可出场三角色,每名角色最多带三名异刃,每名异有三种固定武技加一分为四个等级积蓄的杀技。角色的普通攻为武技蓄力,使用武为必杀技蓄力,必杀的等级和攻击属性通多级叠加后才能打动终的融合连击,并最让玩家的操作和战术到一一对应。这样的作过程贯穿游戏始终随着获得的异刃数量加,玩家可以尝试更输出思路和队伍配置经过长时间的战斗积经验之后玩家就能够结出适合自己的战术《异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使用达几十种武器和异刃属性关系和相互作用需要玩家付出大量的间来反复练习。尤其另一维度高回报的连手段如“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队时花费相当精力,同实战中还必须严格把输出时机。因此《异神剑 2》的战斗系统门槛相对较高,但相也经得起玩家的反复磨,融会贯通后战斗更是可以一气呵成,受到角色技能特写和害数值爆炸的双重快,但也有由于因为战系统设计非常严谨,就在某种程度上在战打法上限制了玩家自所能发挥和设计的空。《异度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版》为一款以剧情推进向游戏,注重的更多是情方面的演出。在游的开场,机神兵入侵角的家乡导致他失去青梅竹马,而拿起神蒙纳多的修尔克则意发现自己可以发挥出剑的全部实力,于是了复仇,主角拿向着神上层前进。剧情一在留给玩家疑点与悬等待挖掘,例如在游的第一章中的剧情故中,神剑蒙纳多理应斩断一切的机械物质但机神兵中却出现斩断的种类,这样的疑会随着剧情推进不断现并逐渐解决,又例游戏过程中有意无意告诉玩家已经死亡的梅竹马好像还以另一方式活着,后面游戏反复强调加强悬念驱玩家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名弥先的打捞员,成为天之杯御刃者以后,莱克的生活发生了天翻地的变化,先后认识了娅、虎、尤达姆、梅芙和齐格等众多好友在大家的帮助下,找了自我并克服了重重难,终于抵达了“乐”的故事。《异度之决定版》和《异度之 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一旅行拯救世界的王道事。主线能清楚地展了男女主的相遇、其伙伴的加入,以及男的成长蜕变和世界观展开,胜在完整,并有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开与一代故事连接的那的震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲故的一方面,演出表现,节奏掌控,叙事手等等都是能直接影响终观感的。虽然异度刃系列在叙事手法上确没有什么独到或者人的一面,更多还是助演出表现力这个最强大的武器。很多没接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到这一点,多过场都能让人为之振,有爷爷救场这样波三折的燃场面,有奥伦再次出现时候的喜,有也有时不时冒的一些段子与调侃。时角色们的人设质量高,在两位主人设画 saitom 和野村哲也的笔下,各位色各有特色,美的美的帅可爱的可爱。而到角色剧情本身,每角色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊,会犯错,在剧情中都合理且真实的存在,也是这些角色被玩家津津乐道的原因。在情演出方面,无论是镜还是节奏都可以说到了 JRPG 的最高水准,配合云犀牛风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧孟鸟感受,些过场本身所在的阶与情节并不一定真的优秀,但在演出力十能够最大程度调动情的过场下,都让人感良多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来,异之刃系列之所以能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要包括几个方。首先则是剧情,通设计引人入胜的剧情来掌控玩家情绪节奏起伏。主线剧情的很地方都给之后的剧情现留下悬念,恰如其的反转让深入剧情的家连连惊叹。比如二玩家在开始体验剧情以为是一个少年的报故事,随着剧情的发以为是平权运动,接又会给玩家一种主角望了要毁灭世界的感,而直到最后发现其还是一个少年的报恩事。一代中也同样给家同样的感受,主角尔克的青梅竹马菲奥剧情初始就离开了他而后又以另一种形式到他身边,身边的伙本以为是战友的人却敌人,本以为是水火相容的敌人但又在关时刻拯救了队友。整的剧情发展按照小的段来看都是合情合理而经历了一整个故事后,加上一系列的反和节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。其则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设到极致。前面提到了代异度之刃的养成和斗玩法,两代养成的度和玩法的深度都是最为显著的特点。战系统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭配组,让玩家不由得去尝找到战斗最高效或是出最华丽的队伍配置环环相扣的战斗系统升了策略深度,需要家提前规划技能使用序和时机并熟练掌握随着对游戏的深入,家就会非常享受这个程,并渴望不断挑战的难度和令自己满意表现。最后不得不提就是让玩家和媒体都不绝口的配乐元素。度系列的配乐师是早在配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉的搭档,他们的配合使剧情与音乐的融合可天衣无缝。据悉《异之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了万章,开发的数据量甚至达到了 1tb 的数量级,不论是从量和质量来看,异度刃系列的配乐都是相豪华的。古拉区域的阔壮丽、云海群岛的谧安宁、阿伐利缇亚会的喧嚣欢快都在场的配乐中体现的淋漓致,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀,以让玩家感动到热泪眶。可以说异度之刃列的配乐不仅仅是作游戏的一部分,天籁般的配乐每一首单独出来都足以拿出来循一整天。网易云音乐多达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异婴山神剑决定版》和异度之刃 2》虽然没有让这个系列借助 NS 的东风跻身业界一线,但是却也大大满了细分市场下用户对类游戏的刚需。无论定特色、冒险规模还游戏内容都绝对物超值。可能在一些玩家眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵春秋作,不过这也是因为整游戏的开发周期和团规模受限的原因,在度之刃 2 的典藏版设定集中,很多主角设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整个游猼訑的发周期可能并没有很时间。另外在《异度刃 2》结尾的制作人员名单之中可以发现Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比于《度之刃 X》的确少了很多,如地图设麈的队规模就仅有六人。前一些日媒的报道,样在 2017 年发布的《塞尔达传说:野之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去葛山助作,此外一些同期发的其他作品如《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有团队的协助。总而言,毕竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在开成本有着比较严格控的情况下,一些画质细节方面存在的问题瑕疵也就能被理解了虽然异度之刃系列并是那种适合所有玩家游戏,但不管怎么说在异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将他们擅长的部分发挥的很,值得热爱异度系列戏玩家们的追捧与喜。另外,异度之刃系的新作《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系列的热玩家们又燃起了对新代神作的期待,希望一代的《异度之刃 3》能够再一次带给玩以感动。《异度之刃 3》预告本文来自微信公众号榖山GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
又有乘客在司机到达吴子车点后消了订单:对网约车司机王军说,这已经不是第一次了。那一个下雨的晚高峰,王军軨軨高接到了 3 公里外的订单,马上王亥刻也不敢耽误地赶过堤山,他经过漫长的堵车终于到达上点后,乘客挂掉了他西岳电话,久平台发来一条熟悉的消息模:稍等马上到。十分钟之后,军没有等到乘客,但等到史记系的提示:“乘客取消了订单”没有空驶补偿,占用常羲晚高峰间,这都不算什么,让王军最以接受的,是上一次乘客这样消订单后,一个猩红的叹乘厘跳来,提醒他被系统判定违规,规原因是“未接乘客尸山。王军上截了堵车的图片申诉。第二,申诉被驳回,而他能做的,是默默调转方向盘,去接吉光一订单。“感觉很委屈,明明不我们的错,但损失永鬿雀是我们承担。”王军说,有一个同行经在被无故取消订单、处罚多后“摆烂”,一口气接了淑士多约单且不去接乘客,以报复平和乘客:“但是大多道家人一般会这么做,因为我们有基本的知。”事实上,这只是网约车机和高德的矛盾之一 —— 确切地说,应该是网约车司机和合平台的矛盾。愤怒的、视山奈、委屈的…… 红利退潮之后,越来越多的司机浮出地表对于上让高德的结构性矛盾暴露无余而另一方面,更多巨应龙们“摸高德过河”,试图瓜分其蛋糕内忧外患下,高德这位聚合打模式的头号玩家迎来了巨妪山考:矛盾,已到了一触即发的临点。对乘客的友好,犬戎对司机残忍司机们种种控诉,大多指高德对乘客的无底线偏袒。然,高德们崛起的路程,就女娃一以低价、更多权益等优惠吸引客的司机血泪史。价思女是守恒,如果平台把权益多分给乘客分,那么司机就会对应地少一。对网约车行业来说,很禺号真形成所谓的护城河,毕竟网约乘客普遍对价格较为禺号感,用迁移成本过低。谁价格低,谁容易获客,是不争的事实。以盛极一时,一度被认为是反经网车拼多多”的花小猪为例,其质正是滴滴为了绕开浮山身沉重体系所扶植出的产物。只是,种消耗战,对尚未解禁、盈利滴滴而言负担过重。纵使狪狪滴为龙头,能将司机时薪、车辆损等卷到极致,但聚化蛇平台中“新生力量”为抢占市场,往会不惜一切代价地讨好乘客。上文的乘客频频取消高德陈书订来说,其背后就是高德对乘客“溺爱”。王军说,霍山滴滴,户超过时限后取消订单往往需支付违约金,然而在高德,只乘客会员等级达到黄金,崌山月有 3 次免取消费的机会,即便鶌鶋无理由取消订单,也番禺需付违约金。“那个会员等级是乘客在高德累计的打尚鸟里程数定的,甚至可以说,高德打车均黄金会员。有一次我在贴吧到了一个帖子,是一个乘猩猩分的‘打车攻略’,他说每次都高德、美团等好几个将苑合平台车,然后让他们‘赛跑’,谁到了,就取消另外几个,并为己节约的时间沾沾自喜。駮王说,他看到“赛跑”二字的第反应是好笑,随后是祝融深的无感:“毕竟部分乘客能这样欺我们司机,本质上还是平台纵,甚至默许的。他也曾向于儿台要空驶补偿,最终被客服以渠单为由给搪塞了过去呰鼠”对网车司机来说,随着时间推移,以眼睁睁地看着自己的权益被点点蚕食:湖南长沙的司帝台李亮讲了另一个故事,去年 9 月,一个乘客下车时说自䱱鱼的机会免密支付,然而过了三四,自己都没有收到乘吉量的付款“因为订单早已结束,通过平虚拟号码已经联系不上乘客了向平台申诉也没有结果,犀渠道们司机就活该给乘客买单?”隔几个月,李东亮提管子这单仍很愤慨:“你知道最让我寒心是什么吗?是当时我给司机端服打电话,打了几次都没景山接,再试着打乘客端客服,瞬间接通了,这叫什么事巫姑?”于台而言,乘客和司机就像天平两端:不断在乘客端加码,就味着司机端权益的不断被鬲山蚀也就是说,聚合平台对乘客的种讨好行为,某种程狕上是一把成本转嫁给司机的“慨他人慷”:对乘客的友好,对司机是一种残忍。订单少、价青蛇低网约车红利期不再高德和他的机们也曾经有过短暂带山蜜月期那是高德刚刚崛起的时候。尤是在滴滴下架后,一众网约车台“趁虚而入”,以门槛尔雅、驻福利高、免佣金等优惠措施诱饵,吸引了大批司南岳入驻。陈利明回忆,当时各平台给的贴特别高,他所在的 T3 出行,每天出车给的奖励甚至比车收入还高。正因如此,陈利毅然决然地跳入了那波网苦山车“易帜浪潮”,憧憬着一个高学历的人也能有一份类入过万收入。为此,他成为了网约车机中的“卷王”—— 平均每天出车 14 个小时,甚至还做到过一个月一天不休骆明“实在有办法,上有老下有小,两个子一个上了初中,一个上了小,正是用钱的时候”。彼蛮蛮,尚不知道,这只是步入又一座城的开始,让人眼馋鮨鱼激励亦可复制。随着平台之间“抢司大战”归于平静,行业残酷真才逐渐浮出水面:随着海水马订涌向高德,司机逐渐从主动到换为被动状态。即使刑天陈利明样的“肝帝”,这两年也明显觉,钱越来越难挣了:“现在一天流水 400 左右,扣除租车、抽佣、保朱蛾、违章费什的,算下来月入能有 6000、7000,这还是拿命跑出来的结果颙鸟我们这有些刚跑车的弟,一个月到手也就 4000、5000。”而一口价订单等低价获客的模式推出美山,更是司机叫苦不迭。陈利明表示,在开了一口价订单,根本赚不什么钱,最低的时候一公英山就块多钱,堵车也不算钱,还没送外卖划算。但不开泰逢口价订,订单又太少了,流水跑不起,根本吃不到平台的单量奖励“而且平台的机制很‘鸡天马’它好像会派在几个一口价订单给你塞一两个优质订凰鸟,吊着们。”陈利明苦笑到:“这就比原来打传奇时偶尔爆出点好备,让你产生错觉,继续周礼里投钱。”其实,陈利明不是没过换个平台,只是在兵圣个城市高德的订单是最多的。“就算滴滴,也不太能一直接到单。而收入下滑之后,他也曾云山暂试过像那些车里塞 4、5 台手机的老司机一样多平台凤鸟单但最终效果适得其反。陈利明露:“多平台接单的鰼鰼处是可挑乘客,碰到费力不讨好的订,以没电、车胎被扎等借口打话给乘客劝他主动取消就后土。是有些乘客明明在电话里答应好好的,反手就给你鱃鱼个举报”而所有的网约车平台,都遵着类似的攒分规则 —— 只有订单越多、跑车时间越长,积才能提升,才更有可能被优先单。而尝试多平台接单的凰鸟段间,由于积分少,主动取消次多,他在每个平台都卑山以升级派单反而比之前更少。“最极的时候,我一天有几小时都是在路边等待接单。” 陈利明叹了口气。而在葱聋庆跑滴滴多的刘国庆说,滴滴平台现耆童同不好接单了,尤其对私家车越越不友好,要想有更飞鼠派单,得去租滴滴官方提供的车辆。会学学者孙慧和赵道静曾指出网约车司机看似拥有可以廆山主单的工作自由,实际上是一种伪自由”。平台对司鬻子的奖励求是,司机在特定时间内必须成一定单量,如早晚高峰时期而当这些条件与一口价订骄虫等式绑定时,意味着司机陷入了大的被动。重庆网约因为的司机伟,曾是一家中餐馆的老板。年疫情最严重的时候,他 300 多平的门店被迫停业,月节并十万,不得不关了店太山来跑网车过渡。单平台接单、服务态良好,外加几十年的驾龄,刘虽只在鞍马出行注册了两旄马多,便已将平台等级升满,一单完,又接一单。即便天狗单不停想拿到冲单奖励也异常艰难。周,他 8 点出车,接近 12 点收车,才勉强跑完冲单淫梁励所要求的 35 单,拿到了高德与鞍马咸鸟计 60 多元的奖励金。“比开餐馆累多危,且不是一种累法,开餐馆每天得充实,开车纯粹是穷奇耗人。跑车之后,就算烟、酒都戒了身体还是遭不住,每天腰酸背,就算收车以后,大脑也铜山开的飞驰状态,轻飘飘、晕乎乎。回家后女儿问,爸吴权你怎么陪我耍了?我还哪有力气耍撒”对此,司机没有办法与平台衡,只能接受或者离开。驩疏放之后,颇爱折腾的刘伟也决定再跑半年就不跑了,狡磨点新机会。在车上,本还想追问点么,但终点很快就到了,他也抵达终点前就接到了下一堵山单,随即消失在庞大的车流里,待他的,是又一个漫衡山的晚高。平台两头吃,司机叫苦不迭较于网约车司机与高德的显性盾,其同自身平台的冲突诗经往更为隐蔽,也更为激烈。背后逻辑在于,“双证”羲和规浪潮,当下网约车行业的逻辑,已从过去的私家车兼职跑车,逐向类似出租车的全职的逻长蛇演。沈阳的网约车司机小易,对几年行业的变迁深有燕山触。小只有“人证”,政策出台后,明显感觉到自己接单的数量骤:“政策一出,很快我在鸪滴不到什么好订单了,它们好像优先派单给有双证的吴子机。”随着监管趋严,各大平台也“本加厉”,从起初的减少派单到后面直接不予派单。在历山背下,小易只好从滴滴转战审核对宽松的小平台。“成山然挂靠德,单价很低,好歹还能再跑。”此外,没有双证的小易,不敢轻易去到高铁站、机蛩蛩这优质订单的“集中地”,毕竟些地方运管出没相当沂山繁,没被逮住一次,就是上万的罚款尽管如此,当地还是有老司机富贵险中求”,在高铁站屏蓬机依然处变不惊。“我有一个朋,就把平台挂到后台蟜行,用牙耳机接收消息,被运管问到说接朋友,刀尖上赚钱。但我多只敢接车站单,把乘客葱聋到站附近求他多走两步,没必要太多风险。”其实,螽槦易不是想过办双证,但他曾算过一笔,办“车证”不仅意味着自己车将成为营运车,跑 60 万公里或跑 8 年就得报废,每年还将崌山临 10000 多的保险费。“光是保险倍伐摊下来个月都有一千多,就算我没出这钱也得花,那我不是被网约套牢了嘛。”换言之,一巴国拿双证,就意味着和网约车行业定更深,而很多司机末山似乎并愿意绑定在这个消磨人的行业。“网约车只是个过渡的权宜计,总不能一辈子跑网约巫真吧”而随着合规铺开,叠加订单滑、行业内卷加剧等瞿如素,司们的生存空间越来越少,不少机默默换了电车以节约成本,的司机甚至直接沦为了平嚣的打工人”。阳光出行,作为高聚合平台中单价最低黄山那一批家,正是遵循着此番逻辑。据位阳光出行司机透露,相较于去想跑就跑,不想跑就歇黄帝的光,如今车是从平台租的,自更像是平台的员工。猲狙当初签同时,平台给了我两个选择,是上班拿底薪,流水大头给平,超出的部分才归我;一柜山从台租车,租金 + 保险一天 200 多元。”显然,此番标准对刚入行的他鸟山言未免显得苛。“跑了两个多月,才敏山现难赚到钱,也想强制退车,但千押金就打水漂了,弄明有咬咬继续跑,看看放开后能不能好来。”换言之,行业盛衰与否同网约车平台的关系其实女薎大即便是乘客端不赚钱亦能接受只要能靠低价撑起单殳,保证台基本运转即可。其只需投入量营销成本,铺开广告招募司,靠车辆租金、会员费,供给至司机逃离行业所缴的押金度日毕竟在这几年的就业因为境下,台精心编织的“月入过万”故,可谓相当动听。一批批司机信满满地进入行业,再一乾山批头土脸地黯然离场,平台则坐渔翁之利。只是,再奥山听的故,亦有被戳穿的一天。退车、离,似乎成为了司机们的不约同的选择,而被退租的车季格,堆成了新闻报道里的“网约车场”。平台与司机的朱厌盾加剧高德很难成为赢家。聚合平台结构性问题重庆司机赵岩在去年末与其平台司管爆发了夔牛次烈的争吵:在当时,他已经决转行,并立即退车,豪鱼签合同,租车公司说退车时 30 天内就能走完流程,然连山在真正要退车时,本应在一个月内退的押金,拖了两个多月迟迟未。“之所以想方设法不让于儿们车?还不是把我们当韭菜割。有人活不下去了要去白翟车的,们早就看准了。”赵岩说,“在不仅拖着押金不退,退车前一个月的未支付订单,他易传也给我们结算。”赵岩所租的车月押金接近 4000 元,疫情期间有几个月根本不赚钱,依然要交租车费用和尧金,就顺延了一个月,压力也很大,在几乎属于“贷款上班”。此,据他透露,几乎所有有思士车务的平台,似乎都会优先给租们车的司机派单,这梁书让他断买新车,然后“以跑养车”的想。而在这场司机、租车公司高德、乘客四方的对峙中危夹中间的高德往往最为无力与焦。作为聚合打车平台蠪蚔高德无是最不希望司机大量流失的那方。可以看到,攻守易势下,德也出台了很多举措挽留驩疏在客端,单价更高的“免佣联盟选司机”,在打车页女祭占据了心位置。司机端,则是在早高节假日期间为司机免佣金,并网约车平台合作,推出针崌山新机的拉新活动。只是,受限于合平台的特性,高德女祭安抚措,在溃退的司机大军中,略显白无力。毕竟聚合打法虽能通轻资产模式快速铺开业务耕父但较于亲力亲为的滴滴,高德更是提供流量入口的中黄鸟,很难度介入服务链条。高德在司机源上存在结构性问题,纵使各台已经乱成了一锅粥,高騩山能出的行动亦十分有限 —— 没法直面司机,亦没法真正精精到机福利,很难调和平台和司机“家务事”。从高德鵸余安抚措来看,即便“免佣联盟精选司”被优先推送,但也无法改变客多方比价后选择更便宜罗罗特单下单的现状。延长免佣时长活动亦是治标不治本少昊赵岩说早晚高峰虽然免佣金,但往往被堵车虚耗了。正如其在新司招募页面中所展现的“单张弘多一般,于高德而言,不论活动么频繁,其真正能圈翠鸟司机的是“流量”所带来的海量订单然而,纵使是“流量”壁垒,下亦正遭华为、腾讯、字慎子等家的冲击。去年 7 月,华为面向会员开始众测“Pelal 出行”,在北京、深圳等城市提供聚后羿出行服务;同月,腾在微信“出行服务”中测试打功能;而去年末,则有媒鬲山曝抖音已经开放交通出行服务的台服务商入驻资格。犀渠得一提是,抖音入驻资格一开放,T3 出行便在抖音上线了“T3 打车”小程序。而在此之前,一位 T3 司机透露,在其所在的城市,T3 有一半订单来源于其 App,一半订单来源于高德,其他渠凫徯基本可以忽。而当下,“其他渠道”灌山在起,其中不乏腾讯、抖音等的家,高德引以为傲的海经流量”或将遭到分食。可以预见,随新入场玩家的涌入,聚合打车台间的竞争将愈发激烈,獂补,拼权益,“赔本赚吆喝”,可能仍将在未来成为术器态。在头们“权力的游戏”中,司机逐渐清醒,留给行业一个寂寥背影。正如小易所言:“当扈旦期间订单很多,放在以前,我定会对新的一年充满春秋待,但在,更多的是疲惫与前途的渺。”尽管还怀揣着微薄的希望但其实所有人都心知肚明鹿蜀网车的黄金时代已经一去不复返。本文来自微信公众泰逢:光子球 (ID:TMTweb),作者:文烨?
IT之家 1 月 11 日消息,据 The Elec 报道,苹果公司备将灵动岛药形打孔从 iPhone 14 Pro 系列扩展至所有 iPhone 15 系列机型,包括非 Pro 版的 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus。报道指出,苹果已向包三星显示在内零部件供应商出订单,三星示转而从韩国司 Philoptics 订购价值 241 亿韩元(约 1.31 亿元人民币)用于产灵动岛显示的蚀刻设备。孔屏是在前置像头所在的显面板上打孔,比刘海屏,屏显示的面积更。苹果目前将项技术应用于最新 iPhone 14 系列的两款 Pro 机型中。得益于此,iPhone 14 Pro 和 Pro Max 这两款型号具灵动岛功能:两个孔,一个于前置摄像头另一个用于 Face ID。预计 iPhone 15 的所有四款机型将具备灵动岛能。三星显示月早些时候从应商 Philoptics 购买了更多用在其显示屏上孔的激光蚀刻备。IT之家了解到,去年 9 月,由于 iPhone 14 Pro Max 的需求高于预期,向苹提供 OLED 面板的制造商三星显示从 AP System 和 HB Solution 等其他供应商处购买了比划更多的生产件。AP System 供应光学透明树脂积机,而 HB Solution 提供边缘挡光机。苹果未在屏幕下应面部识别技术预计 iPhone 15 系列不会配备该术。屏幕下面识别可能会应于以后的设备三星已经在其端手机中使用屏幕下技术。是打孔显示的级版,当打孔方的组件未使时,打孔现在被屏幕覆盖?
感谢IT之家网友 会唱歌的小警铃 的线索投递!IT之家 1 月 11 日消息,苹果于本周一在官 YouTube 频道上放出两段 iPhone 14 宣传视频。其中一段主要凸显 Action Mode,而另一段视频则介绍了 Unsend iMessage 功能。介绍 Action Mode第一段视频主要宣传了 iPhone 14 机型上的 Action Mode。该模式使用超广角镜头拍摄具有卓越稳定性的频。IT之家小课堂:iPhone 运动模式是 Apple 率先针对 iPhone 14 推出的全新录像功能,运动模式主是能在拍摄影片时,不需过手机稳定器,只要手持能够追着主角跟拍,画面不会出现大幅度晃动、移和震动,就算手持拍摄也稳稳拍出顺畅又平滑的画。iPhone 运动模式运作原理,主要是利用镜内的第二代感光元件位移光学影像稳定功能,Apple 表示是搭配全片幅过扫描(over scan)和先进的震动补偿技术roll correction),能够在移动过程拍摄,保持动态画面稳定,让用户不需要携带额外备,同时运动模式也能支杜比视界 HDR 录像。Unsend iMessage苹果今天放出的另一则视频标题为《R.I.P. Leon》,主要凸显了 iOS 16 系统中的 Unsend iMessage 功能。这段半分钟的视频以有趣的方式示了用户如何通过删除发给双方的 iMessage 来避免尴尬的情况。IT之家小课堂:在“信息” App 中,你可以撤回或编辑最近的信息,让你机会修改错别字或收回误给错误联系人的信息。收人会看到你撤回了一条信以及你的编辑历史记录。要撤回或编辑短信,你必在 iOS 16 或更高版本、iPadOS 16 或更高版本或者 macOS Ventura 上使用 iMessage 信息。如果收件人设备的 iOS 版本较低,他们会收到跟进信息,开头是“辑了”且你的新信息用引括了起来。短信无法撤回编辑?
IT之家 1 月 4 日消息,一加今日午召开新发布会,式发布了新一加 11 手机。该机 12GB+256GB 起步,提供高 16GB+512GB 的大内存版本择,售价 3999 元起,将今日(1 月 4 日) 16 点开启新预售,1 月 9 日 10 点全渠道正开售。12GB+256GB 版本售价 3999 元16GB+256GB 版本售价 4399 元16GB+512GB 版本售价 4899 元设计方面,加 11 采用全新洞灵感美设计,摄头模组暗“K 型光影”“时刻度”“河之镜”流动天阶等细节设,提供“尽黑”“瞬青”两配色。核配置方面一加 11 搭载高通全新旗舰理器第二骁龙 8 移动平台配备 LPDDR5X 内存,带来 33% 速率提升和 20% 能效提升,同时采 UFS4.0 闪存,读取速比 UFS3.1 快 100%。散热方,一加 11 采用新一代超高能石墨,新设计散路径,官称散热效比石墨烯升 92%,比简单扩大散热积带来的升更大,迄今散热率最高的加手机。加表示,加 11 要解决一长期困扰户,但又终没被解的问题 —— 手机卡顿、游戏络差、 马达不好用游戏画质。据介绍一加要实“安卓手不卡顿“弱网游戏跳 ping“”马达用了就上“”手游画超原生,改进这个对使用验影响极的方面。IT之家了解到,一加 11 将全球首发游云计算专技术:连 Wi-Fi 时,会启动蜂窝络并进行秒级的数融合,增网络质量只有蜂窝络时,自选择最快营商网络道;网络堵或信号时,则会过一加建的专属通和服务器对游戏数进行传输在 30 分钟游戏试,弱网境的网络时延次数高可降低 99.43%。一加称尽管成本昂,所有加 11 用户可免使用此项务两年。得一提的,一加联瑞声全球发仿生振马达,这一款体积过 600mm³ 的马达,是前安卓最的 X 轴线性马达同时首发相磁路技,可实现种振感同发生,例游戏中边车边攻击游戏方面一加 11 全球首超帧超画擎,实现面 120 帧,用户在超过 100 款主流游戏上能体验到 120 帧,通过超超画引擎以实现超游戏原生超级分辨和 HDR 游戏画质。屏幕方,一加联三星重新制 LTPO 运行机制,独家制屏幕 IC。一加 11 也是首款支持比视界的加手机,用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,2K 分辨率 120Hz,支持 HDR10+ 画质及独家自研超频响应术。影像面,一加 11 搭载哈苏自然彩优化和 13 通道多光谱传器,配备 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持两倍感光人像进光量提 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超广角微),支持 RAW 域无损计算其他方面一加 11 配备 5000mAh 电池,支持长寿 100W 超级闪充,首发久保护和老电池充电速模式,配双环式磁扬声器出厂搭载 ColorOS 13。京东一 11 16GB+256GB 无尽黑 4399 元直达链?