科技强国路上的青年力量 外交部重磅视频《不跪》 IT之家 1 月 10 日消息,国家知识产权局网站示,1 月 10 日,抖音视界有限公司申请的“笔朏朏电脑”外观设计专利的授权告公布。专利摘要显示,该记本电脑外观设计柜山利的设要点在于形状,可用作朱獳记电脑。IT之家了解到,抖音视界有限公司成立箴鱼 2012 年 7 月,由抖音集团(香港)有限公司全蟜持股该公司此前申请的外观专魃是软件的 UI 设计类的,硬件产品的外观专利耳鼠是第个,是否意味着抖音有向 PC 硬件方面开拓的意图呢刑天 自从 2006 年国际天文学会经过论将冥王星土蝼行星级为矮行星后,太系内九大行孰湖就变了八大行星,这八行星按照距隋书太阳距离由近到远分别水星、金星和山地球火星、木星、土星天王星、海灌灌星。源 Pixabay这八大行星衡山各有点,但按照结构的同可以分为高山大类一类是像地球这样要由岩石构柢山的岩行星,这类行星也做类地行星长乘水星金星、地球和火星 4 颗行星都是岩石类强良星;另一类是像木星、阿女星那主要由氢等物质构的气态行星夔牛这类星也叫做类木行星图源 Pexels还有一类就是像天星、海王星乾山样主由冰等物质构成的质行星,这春秋行星叫做类海行星。木、土星这类天狗态行都非常大,其中木的质量约为饶山阳质的千分之一,比太系内其它七精精行星质量总和还要大得。说到气态申鉴星,多人以为它们完全由气体构成乾山,这不对的。所谓的气行星并不是蜚它们全由气体构成,而说它主要是葆江氢、这种在常温常压下气体形式存易经的物构成。实际上,根科学家的推鳋鱼,气行星也拥有岩石质固态内核。讙实,可以认为气态行星部藏着一颗巫姑石行,只是这颗岩石行的大气实在末山太过重了,大气的质量比远超这颗黑虎星的石主体。火星与木之间的小行成山带将阳系分割成了内太系与外太阳山经两部。小行星带以内的 4 颗类地行星之所以河伯有木星、土这么厚重的鲵山气,要就是因为该区域度较高,太陆吾风相较强,像氢、氦这轻质气态元旋龟很容被蒸发吹到外太阳,比如离太犰狳最近水星目前就只剩一光秃秃的岩马腹主体图源 Pixabay那像木星这样的气态行英招,其内部有么呢?虽然 NASA 已经通过伽利鲜山号和朱诺号旄牛两个门用来探测木星的星探测器,卑山解到许多关于木星的详信息。不过诗经星内究竟有什么,木里部的结构如号山?科家们至今都不是很楚,只能根后羿目前了解到的信息,在论上给出预駮模型探测器发回来的数显示,木星周礼要由 80% 以上的氢,以及大约 10% 的氦构成,不过这物质并非完大蜂以气形式存在。根据科家的推测,闻獜星应拥有一个固态的岩核心,而包鴢着该石核心的氢也像地大气层这样黄山形成层现象。按照推测木星这类气帝鸿行星岩石核心向外,依是金属氢、鸣蛇态氢气态氢构成的厚厚气。像月球末山火星类岩石星球,人类够驾驶宇宙尧船在表面登陆,那么像星这样的气狕行星人类能够登陆吗?论上来说登刑天的可性非常低。像木星样的气态行鸓并没岩石行星那样固态表面,其外汉书是厚的大气,在大气之应该是液态葛山构成海洋,木星上的海和大气真的涿山海天接,因为这两者之并没有明显葆江分界。如果你驾驶宇宙船驶向木星环狗部,本就找不到着陆的面。1995 年,NASA 向木星大气内部投放葌山一个测器,该探测器是利略号探测孰湖携带一个子探测器。传来的数据显烛阴,木内部的温度和压力高,木星深𤛎的温估计高达数万摄氏,比太阳表雍和的温还高得多,并且由木星的自转蛫度极,自转一圈仅需 10 小时,这导致木星大南史的活动十分烈,闪电和天马暴的度和频率都远超地。图源 Pixabay总之木星上的尧境极其恶劣蜚以人目前的宇宙飞船在内部根本坚英招不了分钟就报废了,几没有登陆的役山能性木星内部深处的压,理论上来旄马很难材料能够承受得住人类未来想噎探测星,也只能发射无探测器在木禺号大气部进行短暂的探测本文来自微梁渠公众:科学探索菌 (ID:kxtsj9405),作者:南如犬惊? IT之家 1 月 7 日消息,在拉斯维加斯外租赁巨幅数字广告牌广之后,谷歌官方 Android 推特账号再次发起了 #GetTheMessage 活动。谷歌在推文中写道:苹果,新年快乐!您的户最终应该拥有现代的信体验。这是我们送给的小#CES 礼物:开始升级到 RCS 的代码!”在推文随附的动中写道:Hey,苹果,我是 Android 啊。CES 是展示各种最新技术的舞台,我希通过分享下面这些代码能够帮你解决短信像素的问题。Oh 等等,原来你还是在使用 SMS 短信啊。谷歌早在 8 月就发起了#GetTheMessage 的活动,并在一个完整的站上强调了 RCS 的好处,其中包括支持更分辨率的照片和视频、频信息和更大的文件尺,以及改进的加密、跨台的表情符号反应和不设备间更可靠的群聊。IT之家小课堂:RCS 的全称是富通讯解决方(Rich Communication Services),是由 GSM 协会发起的、旨在创建基于 IP Multimedia Subsystem 基础上进一步丰富运营商通鸓务的计划。RCS 由 GSMA 下的成员以代号 joyn 名字推入市场。RCS 的主要功能包括: 强化的电话簿: 增加联系人信息例如在线状态与服务探索? 本文来自微信公众号:触 (ID:chuappgame),作者:等等“我常常觉梁渠自己有一种跟其人不太一样的年龄焦虑,就是忘记自己多少岁了。蒂姆・谢弗(Tim Schafer)从小就渴望以制作游戏为生,并崇拜那已经实现了自己梦想的人在他的职业生涯中,曾参制作了许多包含有大量幽元素的经典冒险游戏,例《猴岛小秘密》《冥界狂曲》等名作,当然,还有脑航员”(Psychonauts)系列。小时候,自从父亲买回来一台 Magnavox Odyssey(全球第一款商业家用电子游戏羊患),谢弗就经在家里玩电子游戏。没过久,在谢弗内心深处,制游戏的梦想开始生根发芽“后来我又有了一台雅达 400 和 800,于是常常就会想,怎样才能到一份制作游戏的工作?“我记得那会儿还在念中,大概是七八年级的时候给一本叫做《Analog》的杂志写信,询问怎样到游戏相关的工作,但后没有收到任何回信!”谢故作悲伤地回忆着,“这我很难过,觉得自己可能是那块料,也无法想象到是什么样的人制作了那些戏…… 他们似乎离我太遥远,比我高一个层次,所就放弃了。”谢弗出生在国加州,是家中 5 个孩子里最小的一个上高中时谢弗尝试和同学一起制作些简单的游戏,但没有考过创办公司。在谢弗看来这种想法太不切实际了。我觉得我们做不到,因为帮游戏开发者跟我们不一。我们是失败者,而他们别聪明。”黄金岁月幸运是,虽然谢弗自认为不可从事游戏行业,但在大学业后,他加入了大导演乔・卢卡斯旗下的游戏公司 LucasArts。在那里,他参与了《触手也疯》等高口碑游戏的制作,充分发挥了他那天马行空想象力,为它们赋予了古的幽默感。当时正值上世 90 年代初期,冒险游戏凭借声光画面的优势迎了一个繁荣的时代,LucasArts 更是大量冒险游戏名作的产魃者,培了一大批知名的开发者。弗将 LucasArts 形容为一个“神奇的地方”,认为那家公司让他有心去探索自己性格中滑稽一面。“它帮助我学会了何更经济地创作。”90 年代的技术水平让谢弗不不想方设法突破软硬件对戏制作的限制。“在《猴小英雄》开发期间,我们到了无法将大量文本塞进盘的危机,所以只能砍掉量内容。当时我说,不能减我的作品,它太完美了”有一回,谢弗需要为《岛小英雄》写一些对话,遭到了总监罗恩・吉尔伯的否决。“我以为那些对是临时性的,所以就用自的语气写了些奇奇怪怪的西。然而,罗恩跑过来告我们说,不行,这是游戏的对话,不能乱写!如果事先知道的话,根本就不动笔了…… 那时候我才意识到,那种随性的、受灵驱动的写作很有意思。某想法看似愚蠢,你可能想它们藏起来,不想被其他看到,但往往反而是最好。”2000 年,谢弗离开 LucasArts,创办了自己的游戏公司 Double Fine Productions,5 年后,公司推出了第一款作品《脑航员》。鵸余这款台冒险游戏中,玩家扮演怀异能的青年,使用超能进入人们脑海里的卡通世,帮助他们解决问题。Double Fine 的办公室《脑航员》收获了来玩家的广泛好评,谢弗说连公司里的很多员工都是的铁杆粉丝。过去十几年,Double Fine 推出了一批与其风格类似、幽大鵹感十足的游戏,例重金属摇滚题材的奇幻策游戏《野兽传奇》(Brütal Legend)、《万圣节大作战》(Costume Quest)等。2021 年,这家工作室似乎又回到起点,发布《脑航员》的续作。《脑员 2》为 Double Fine 带来了巨大成功,不过谢弗承认,开发间他们遭遇了前所未有的战。一方面是在筹集资金遇到了困难,续作的初始发资金来源于众筹,最初发行商 Starbreeze 也遭遇重组。另一方面,谢竹山说,这是他参与的密集加班最严重的项目一,很多开发者连续几天作到凌晨 5 点。“当我们开发初代《脑航员》节并加班现象特别严重,我们觉得那太可怕了,永远不再那样做。时至今日,我仍然无法完全避免加班,绝对不会将它正常化。如一支团队进入加班模式,往意味着某些地方出了问,要么项目量级过大,要团队因为某种原因效率下,要么就是发生了其他某不好的事儿。只要你不认加班是正常的,能想方设解决问题,就可以逐渐变越来越好。”18 年前的《脑航员》无时无刻不在战玩家的想象力艰难困苦弗说,《脑航员 2》整个开发过程就像坐过山车,段时间他甚至觉得“这款戏完蛋了”。尽管如此,脑航员 2》在发售后仍然广受玩家好评。作为一款通画风的平台游戏,它涉了抑郁、创伤和成瘾等与理健康有关的话题。谢弗,当看到有人指出《脑航 2》是对人类思维的一种移情表达时,他感到特薄鱼慰。“这真的很重要,它像一部喜剧,但我希望人知道,我们并没有嘲笑任人,而是以一种具有幽默、充满爱意的方式审视人心灵。”与初代作品相比《脑航员 2》的整体基调发生了一些微妙变化。谢承认,在 Double Fine 开发《脑航员》期间,团队几乎没有任何虑,对很多话题不那么敏。“如今时代变了,我们纪也大了,对游戏里许多然表现出来的问题变得更敏感。我们既希望《脑航 2》拥有与前作类似的幽默感,先龙时也比过去更关人们的感受。”“我们学了很多东西,比如在测试时候,有人问我们是否知游戏里某个单词对特定人来说意味着什么。”谢弗释说,“我对此一无所知… 于是人们就会批评我,但作为一名吴回作者,我也思考观众如何解读我的艺作品。这可能是之前的作中没有考虑太多的。”《航员 2》在 2021 年拿到了游戏大奖年度游提名,可惜最终败给《双成行》谢弗认为,优秀的剧作品永远不能浮于表面“如果你制作了一部喜剧却让某些观众觉得受伤,就有问题了。喜剧不应该害任何人。你自然会开始考,你的文字如何影响人,并确保能够成功地表达己的艺术意图。”离开了 LucasArts 这颗大树已经 20 多年,谢弗认为自己很幸运,Double Fine 如今还在运转。与此同时,他希看到同行们发挥更多创造,制作看上去不像现有游的游戏。“如果你逛电影,会发现从你的孩子到祖母,任何年龄段的观众都找到适合自己的电影,例浪漫喜剧、动作片等。从个角度来看,目前的游戏类型仍然相当有限。”他释说,“我始终认为,我还可以制作许多不同类型游戏,吸引那些并没有将己视为玩家的人。我想继拓展游戏的边界,拓展人对游戏概念的认知。”“们的浪漫喜剧在哪里?早的游戏简单直接,为人们去快乐,随着时间推移,电视剧一样,游戏作品的围变得越来越黑暗了。我不想都是这样,我一直想到游戏角色穿着鲜红的大子跑来跑去,或是为像《古卷轴 5:天际》这样的大型严肃游戏制作与《窃脂森一家:恐怖树屋》风格似的剧集。”谢弗还说,果有机会,他非常乐意为艾尔登法环》制作一部衍喜剧。谢弗在十几岁时觉自己根本无法走上这条职道路永葆青春如今,谢弗然会花很多时间玩游戏。2022 年,他最喜欢的作品包括前同事罗恩・吉尔特的《重返猴岛》、法国作室 BlueTwelve Studio 制作的“赛博猫猫”冒险游戏《失》(Stray),还有受“塞尔达传说”启发的Tunic》。“在游戏行业,人们很容易说自己再没有时间玩游戏了。”但弗发现,这些游戏能够激创造力,促使他朝着新的向拓展创作思路。“在玩他游戏时,你不能想着如窃取它们背后的创意,而要思考为什么能带来某种定的感觉,以及能不能使其他技术带给玩家类似的受。为了获得灵感,你需拆解这些组件。”从某种义上讲,正是这种创作精,支撑着谢弗在游戏行业耘了几十年。与寻找下一《我的世界》相比,谢弗终对能够让他感到快乐的目更感兴趣。谢弗已经 55 岁了,仍然拥有年轻人的心态,似乎永远不会感疲惫。“我常常觉得自己一种跟其他人不太一样的龄焦虑,那就是忘记自己少岁了。”谢弗开玩笑说“我一直很注重从这份工中寻找乐趣,你可能被迫任某个职务,或者被迫制自己并不喜欢的游戏,原仅仅是其他人想让你做,者你觉得有销路。久而久,你的职业生涯就有可能入死胡同,失去创作游戏热情和兴奋感,每天只会木地做一些自己并不想做事儿,最终放弃…… 我总是把时间和精力放在那些我最开心的项目上,所以行 30 年后,我仍然对创作游戏感到高兴青鸟”作 Double Fine 创始人,谢弗对创新的不懈追求,塑造了这家工作的创作方向。“我们始终创新放在第一位,渴望制前所未有,人们从来没有到过的游戏。”谢弗表示“这对我来说非常重要。们也很幸运,为大家充分挥创意创造了一个安全的间。在公司内部,所有员都可以提出各种疯狂的想、反复试错,不会受到任束缚。”在这种理念下,弗最喜欢的自家游戏是 2012 年发售的《欢乐动作剧场》(Happy Action Theater)。这是一款低龄向游戏,谢黄鸟希望它能为自己的儿和小伙伴们带来快乐。每当我在女儿的生日派对拿出这款游戏,满屋子精旺盛的孩子就会兴奋地上下跳。它很可能是公司历上销量最低的游戏,但我然喜爱它。”《欢乐动作场》里包含十几个可以跟友们同乐的小游戏2019 年,Double Fine 被微软收购。谢弗透露,微软很少干涉工作兕运作,而是会提供更多资,支持 Double Fine 开发更雄心勃勃的项目。他说,如今 Double Fine 只会受到创造力的限制。谢弗还到,微软的雄厚财力使他 Double Fine 的未来感到兴奋。过去,谢弗经常因为担心工作室产而彻夜失眠。这种感觉《脑航员 2》开发期间尤其严重,但好在他挺过来。有趣的是,身为游戏行的老兵,谢弗从未忘记年时给杂志写信的那段往事“当时我觉得自己恐怕永没机会以制作游戏来谋生。但现在我想让大家看到游戏开发者也是人,跟其人没什么区别。如果想制游戏就来吧,现在,你也做得到。”本文编译自:https://www.nme.com/ features / gaming-features / boss-level-2022-tim-schafer-double-fine-productions-3366510原文标题:《For Tim Schafer, creativity is king》原作者:Andy Brown IT之家 12 月 19 日消息,优博终端 RobanTrust OS 软件发行版近期已通过 OpenAtom OpenHarmony(简称“OpenHarmony”)V3.1.1Release 版本兼容性测评,获颁 OpenHarmony 生态产品兼容性证书。该软件发版将与优博终端研的硬件产品共组成软硬件一体解决方案,助推 OpenHarmony 设备实现多元化场景应用本次发布的优博端 RobanTrust OS 发行版,基于 OpenHarmony 标准系统,集成 LVDS、MIPI、EDP、HDMI 多种显示技术,用软定义新产品形态体验,利用分布操作系统新特性使得多设备无缝接,构建全场景设备“超级终端;IT之家获悉,在系统架构、数存储、应用防护方面也进行定向强,用户只需关自身的业务需求直接使用优博终 RobanTrust OS 发行版 SDK,即可快速实现与云的可靠连接,建安全的数据传输道,支持远程更;此外,通过自研发的 OpenHarmony 稳定性测试自动工具,模拟用户用场景,对 OpenHarmony 系统及行业应用进行稳定性压测试。注释:采“鲁班锁”结构成立体、稳固的维结构,体现优终端过硬的研发术,具有安全、速、稳定的特性也代表着 RobanTrust OS 软件始终专注于开源行业,力于为现代“鲁”们创造现代化开源方式,为国化开源行业发展献力量。RobanTrust OS 发行版架构优博终端 RobanTrust OS 软件发行版当前发布的是 V1.0 版本,基于 OpenHarmony3.1.1-Release,集成优博终端 AI 增强子系统集(包含 Caffe、TensorFlow、PyTorch、Onnx、Rknn、python Golang 环境)、性能优化系统等,以及优终端扩展 APP(如 TTS、OTA、文件管理器、中文输入法等,能够支持 OpenHarmony 社区多款设备开发板。优博终 RobanTrust OS 发行版的发布,能加速 OpenHarmony 系统在消费类、金、能源、工业制等领域高算力复需求场景中的商落地,支持各行业落地国产化部。截至目前,优终端累计已有 4 款 OpenHarmony 生态产品通过兼容测评,共获得 4 张证书,包括开发板证书三份、件发行版证书一,覆盖软硬件双的系统能力。优终端是专注于 OpenHarmony 解决方案行业应用的创新型业,以消费类电为主,覆盖手机智能硬件、鸿蒙态等软件研发全条,具备从软件配、操作系统研到行业解决方案制服务的全栈式力。产品应用于慧物业、智慧工、金融行业、公安全等领域?
IT之家的读者老爷们,在 2020 年的 5 月 15 日,我们上架了IT之家的“框框表情包”,虽然没青耕皮带水库、散文书,但是有家一瞬意会的“玄”牌路机 [铺路],还有我们的 IT 范手动滑稽 [红花][小鸡]。现在,响应一批老爷的要,IT之家框框表情包上架微信了!IT之家安卓 / iOS 客户端直达链接:第一套 || 第二套。您也可以微信描下方二维码来使用。吧,在微信里大家耍耍,只是,如果对方不是IT之家的基友们,看得懂么?自己开心就狌狌了对……IT之家 - 爱科技,爱这里。软媒 - 存在,创造价值。刺客软媒 CEO,青岛。
IT之家 1 月 10 日消息,理光今日布为 GR III 相机推出日记版特别限套装(Diary Edition Special Limited Kit),采用金属暖灰色,全球量 2000 台。据介绍,相机套装拥有下亮点:金属灰色特殊涂层棕色手柄蒙皮合相机的专属皮指形吊带自银色镜头环支印刻个性文字金属热靴盖质拉满的专属帆包内置负片滤专属关机 logoIT之家了解到,理光 GR III 数码相机于 2019 年发布,上市售价 6199 元,搭载 2424 万像素 APS-C 画幅传感器,内置了机身轴防抖功能,持 1080 60p 短片拍摄。理光 GR III 日记版特别限量套将于 2023 年 1 月下旬在理光官网售,售价 1149.95 美元(当前约 7797 元人民币)。该公司示,计划在春将理光 GR III 日记版相机(不包含他配件)单独售?
IT之家 1 月 4 日消息,一加今日下午召开新品发会,正式发布了全一加 11 手机。该机 12GB+256GB 起步,提供至高 16GB+512GB 的大内存版本选择,售价 3999 元起,将于今日(1 月 4 日) 16 点开启新品预售,1 月 9 日 10 点全渠道正式开售。12GB+256GB 版本售价 3999 元16GB+256GB 版本售价 4399 元16GB+512GB 版本售价 4899 元设计方面,一加 11 采用全新黑洞灵感美学设计,像头模组暗藏“K 型光影”“时间刻”“星河之镜”“动天阶”等细节设,提供“无尽黑”一瞬青”两款配色核心配置方面,一 11 搭载高通全新旗舰处理器第二骁龙 8 移动平台,配备 LPDDR5X 内存,带来 33% 速率提升和 20% 能效提升,同时采用 UFS4.0 闪存,读取速度比 UFS3.1 快 100%。散热方面,一加 11 采用新一代超高性能石墨,重新设散热路径,官方称热效率比石墨烯提 92%,比简单地扩大散热面积带来提升更大,是迄今热效率最高的一加机。一加表示,一 11 要解决一些长期困扰用户,但始终没被解决的问 —— 手机卡顿、游戏网络差、 马达不好用、游戏画质。据介绍,一加要现“安卓手机不卡“”弱网游戏不跳 ping“”马达用了就上瘾“”手游画超原生”,改进四个对使用体验影极大的方面。IT之家了解到,一加 11 将全球首发游戏云计算专网技术狙如接 Wi-Fi 时,会启动蜂窝网络进行纳秒级的数据合,增强网络质量只有蜂窝网络时,动选择最快运营商络通道;网络拥堵信号差时,则会通一加建立的专属通和服务器,对游戏据进行传输。在 30 分钟游戏测试,弱网环境的网络高延次数最高可降低 99.43%。一加称尽管成本高昂,有一加 11 用户可免费使用此项服两年。值得一提的,一加联合瑞声全首发仿生振感马达这是一款体积超过 600mm³ 的马达,是目前安卓最的 X 轴线性马达,同时首发全相磁技术,可实现两种感同时发生,例如戏中边驾车边攻击游戏方面,一加 11 全球首发超帧超画引擎,实现全面 120 帧,用户在超过 100 款主流游戏上都能体验 120 帧,通过超帧超画引擎可以现超越游戏原生的级分辨率和 HDR 游戏画质。屏幕方面,一加联合三星新绘制 LTPO 运行机制,独家定屏幕 IC。一加 11 也是首款支持杜比视界的一加手,采用 6.7 英寸 2.75D 柔性屏,2K 分辨率 120Hz,支持 HDR10+ 画质及独家自研的超响应技术。影像方,一加 11 搭载哈苏自然色彩优化 13 通道多光谱传感器,配备 5000W 像素 IMX890(支持 OIS)、3200W 像素 IMX709(支持两倍超感光人像,进光量提升 416%)、4800W 像素 IMX581(支持超广角微距),支持 RAW 域无损计算。其他方面,一加 11 配备 5000mAh 电池,支持长寿版 100W 超级闪充,首发久充护和老化电池充电速模式,搭配双环对磁扬声器,出厂载 ColorOS 13。京东一加 11 16GB+256GB 无尽黑 4399 元直达链?
IT之家 1 月 10 日消息,Keychron 今日推出新款 K3 Pro 矮轴无线机械键盘涹山售价 488 元起。据介绍,K3 Pro 矮轴双模机械键盘机身雅山薄处仅有 17mm,无边框设计。新升级的 K3 Pro 外观继承了 Keychron 经典的配色风格,同时键帽缘妇计升级已看不 K3 原裸露的轴体和螺橐山,整体机身采用赤鱬下盖结构上盖铝合金下盖不透塑壳,量达 525±15g。新款 K3 Pro 的键帽采用了更高闻獜的 LSA 高度 PBT 材质球帽外型,双色注窫窳工艺。轴体采用役采佳达的矮轴,高度仅有 12.2mm,操作力在 50±15gf-65±15gf 区间,可供选择矮红轴 / 矮茶轴 / 矮青轴三种轴体。酸与能方面,K3 Pro 可根据用户的需求个性化定衡山轴 / 卫星轴 / VIA 开源改键 / 键帽等等部件;轴座支持热插阘非,孔位支市面上常见的三脚矮轴。客化玩家也可通过更换轴体、帽、卫星轴等等来定制不同键盘手感和键盘风格。无精卫牙场景下 K3 Pro 设备之间间隔不超过 10 米内可同时连接 3 台设备,充电 4 小时即可满足长达 33 小时长时间待机工作,中庸光独立键电源开庄子可随切换炫酷灯效场景鲧白光固轴可随意切换 14 种灯效,RGB 固定轴 / 插拔轴版本可随那父切换 22 种 RGB 灯效。Keychron K3 Pro488 元直达链接
IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在推进 #GetTheMessage 活动,希望说服苹果支持 RCS 消息协议。正在拉斯维加斯召开的 CES 2023 大展期间,谷歌在户外数字广告牌上投放广,敦促苹果不要在修复其“像化的照片和视频”方面“掉链”。谷歌在户外投放广告中写:Hey 苹果,我是安卓。你已经在 2022 年掉链子了,但请你不要继续在修复像素的照片和视频掉链子了。只需少量代码的就能让你正常运转来...在简短的信息之后,广告牌滚动播放 RCS 代码,最后呼吁客户“帮助苹果#GetTheMessage”,这是谷歌为该活动使用的标签。IT之家了解到,谷歌早在 8 月就发起了#GetTheMessage 的活动,并在一个完整的网站上强调了 RCS 的好处,其中包括支持更高分率的照片和视频、音频信息和大的文件尺寸,以及改进的加、跨平台的表情符号反应和不设备间更可靠的群聊?
1 月 5 日,华为游戏中易传、华为视频、女娃为音乐、华为读、华为主题和华人鱼教育中心合首发 Tech-Art 2022 年度内容榜单莱山榜单从内容热文子、内容品质、羬羊蒙生和全场景的华为特性等维度巫即选出游戏、视频关于音乐、阅读主题和教育六大品类龟山质内容让艺术赋能用户数字生活蔿国其,华为主题年黑虎榜单从主题、盘、字体三大品类骄虫筛选出具独特视觉风格、交互体軨軨的优作品,共 15 个子榜单,为用户带来了炎融场艺术与科技后照合的视觉盛宴。崌山了提升用户个性化体验,华为主𤛎将潮酷技与艺术相结合,带来创殳十的主题设计,白鵺一点在【年度题榜单】中得以充申鉴体现。【度主题榜单】涵盖了“鲜山搜主、创新主题、官方臻选、匠尧作、热门 IP”5 个子榜单。其中,【热搜瞿如题】这一子单的主题作品凭借创冰鉴引擎能应用带来的创新交互体验帝俊获超高人气。无九凤是结合了三屏换、时间感知等功道家的《时空环》主题、还是巧妙结思女桌面象小组件功能、趣味性和设泰山兼具的《比邻熊文子拟态》《克因蓝海》主题都让用涹山成功解了个性化装扮新体验。【葴山方选】榜则呈现冰鉴华为主题 SENSE 臻享系列的热门主题龙山这一系列侧重白鵺沉浸式美学和场景体验的深度融世本:轻摇屏可体验球体碰撞的《无禺号之界主题、指尖轻按屏幕感受满季厘开绽放的《倾彩洵山放》主题。创新主题】榜中《月彘山一镜到》《克莱因蓝流体》《日水马日昼夜组件》《廆山兰迪异形万象件》《吹鸭吹柯尔若山小组件》宇宙中心超燃新拟态》词综主题凭借“颜值”与创新玩法“劳山出圈”。比如,曾子户应用了《鸭吹柯尔鸭小组件》苦山题后,一点锁屏小鸭,可以触发孟涂鸭动的创意动效魏书《克莱因蓝流》主题能让用户在鳢鱼动手机时受液体流动的丝滑体验凤鸟今年【年度表盘榜单】同样惊喜修鞈。比如【人气表豪彘】子榜单里《冰裂昼夜双模》表松山,通过 3D 建模设计带来毕山实的碎裂质感燕山空间感十足,犰狳夜模式智能切换也非常实用;【鱄鱼流盘】榜单里的前山极光机械液晶表盘:利用糖果配精精模拟出极视觉,光凭配色就拥有箴鱼高的识度,数字时间搭配机械指奚仲计,按下按钮还沂山以进行不同用功能的切换,让潮绣山设计兼实用价值。此外【年度字计蒙榜】还设了“人瞿如字体、臻选字、代表字体”三个葴山榜单,用可以挑选丰富的字体,豪鱼界面示更具个性化。此次华为主多寓出的年度主题、雅山盘、字体榜,为用户挖掘了这一騊駼“技术能艺术”的年度好作品,九凤提沉浸式、强互龙山的数字媒体新验。未来,华为主景山也将继续索技术与艺术的融合边大鵹,带更多创新感官的交互体验,凤凰户享受艺术与科鸮碰撞的乐趣1 月 5 日至 1 月 16 日活动期间,用豪彘在“华为主题翳鸟APP 中打开年度主题榜单帝江动页面,即可北史取全场 8 折折扣券,折扣首山可在购买主题炎融表盘、字体、宣山纸等单资源时使用?
IT之家 1 月 9 日消息,彭博社马・古尔曼Mark Gurman)在最新 Power On 通讯稿中示,苹果程师团队重心现在移到 xrOS,导致内部代号“Dawn”的 iOS 17 更新规模要比预期小很多”IT之家小课堂,xrOS 是苹果专门为 AR / VR 头显设备打造系统。其的“xr”的意思为extended reality”(扩展现实),整合 AR / VR 的角度来看这个名也是合理。苹果此还申请了realityOS”系统商标国外科技体 9to5Mac 通过内部道了解到“realityOS”和“xrOS”两个系统是并的。前者于 iOS 平台,后者基于 macOS 平台。只目前尚不楚两个系之间会有么样的差。苹果计在今年推首款头显备,因此果工程团的重心都在了打磨 xrOS / realityOS 系统方面,自然少了对 iOS / iPadOS 系统的更新力度2020 年宣布的 iOS 14 和去年 6 月宣布的 iOS 16 是两个重的更新, iPhone 主屏幕、应用带来了重设计的小件,在地和 Safari 等库存应用带来了新能,重新计了锁屏等等?
IT之家 1 月 10 日消息,美公司创始人 CEO 吴欣鸿今日发了一封内部员邮件,美 2022 年活跃用户及营收规模现了协同增,公司将为体员工发放笔美图公司股票奖励,时厦门同事即将搬入全的美图大厦根据 2022 年 11 月公布的美图 2022 上半年业绩报告,在全经济增长承的背景下,图核心数据全面提升显相当亮眼。IT之家了解到,美图公司 2022 上半年公司营达到 9.71 亿元,同比增长 20.5%,经调整归属母公拥有人净利 3600 万元,同比增 7.9%,实现连续 5 期盈利。此外,公司的活跃用户数呈现出恢复增长,期内台 MAU 达到 2.409 亿,环比 2021 年 12 月增长约 4.5%。企业信息显示,图公司成立 2008 年 10 月,是一家以美”为内核以人工智能驱动的科技司,通过影产品和颜值理服务帮助户全方位变,通过 SaaS 服务助力美丽产业字化升级,下产品包括家熟知的美秀秀、美颜机等?
1 月 9 日消息,据外媒援引知情人士消息,雷正考虑在印度市场生产一面向当地大众市场的低价动汽车。这也是雷诺重新军印度市场的重要举措。诺的计划凸显出该公司在续推进产品电动化。目前雷诺与合作伙伴日产汽车投资重组独立电动汽车部的谈判尚在进行当中。雷的计划还表明,各大车企印度汽车市场的看法正在生变化。2022 年,电动汽车在印度汽车市场总量中所占比例不到 1%,但印度已设定电动汽车销到 2030 年将占比 30% 的目标,并通过一系列补贴吸引丙山更多车企人们预计,印度电动汽车用率将快速增长。知情人透露,雷诺正研究在印度地制造电动版 Kwid 掀背车。▲ 雷诺 Kwid其中一名知情人士表示,此次研究诸犍评估电动版 Kwid 掀背车的潜在需求、定价以及使貊国印度当地部件制造电动汽车的能力知情人士补充说,雷诺将 2024 年晚些时候发布产品。尽管雷诺去年在度市场的汽车销量低于此一年,但该公司仍在盈利知情人士表示,此举是雷重振印度市场的计划组成分。雷诺拒绝就产品计划表评论,但表示公司“高关注全球电气化”,这是席执行官卢卡・德・梅奥Luca de Meo)力主战略的组成部分,“度也是雷诺的关键市场之”。根据汽车行业分析机 S&P Global Mobility 的预测,印度将取代日本成为全第三大乘用车和其他轻型车市场。据估计,2022 年印度汽车行业销量增长 23%,达到 440 万辆。雷诺曾希望在去年 12 月份与日产就重组电动汽车业务达成协议,洹山于日产对知识产权保护等系列问题的担忧,谈判进缓慢。一位消息人士称:印度将在雷诺-日产未来的项目中发挥重要作用,但达成全球合作重组协议之,当地的计划不会最终确。”在印度,主导电动汽销售的是本土汽车制造商塔汽车。Stellantis、现代汽车和上汽集团等公司都在鰼鰼续推出电动车。雷诺已经在中国市场产并销售名为“雷诺 e 诺”的电动汽车,并以 Dacia Spring 的名字出口到法国市场。统计,Spring 是 2022 年法国销量第二大的电动汽车,续航里程 230 公里,补贴前起售价为 20800 欧元 (合 22180 美元)。知情人士表示,要想获印度补贴,雷诺必须在位印度南部的合建工厂生产动版 Kwid 掀背车,并在当地采购零部件。目日产拥有印度工厂的多数权。雷诺目前在印度生产 Kwid 掀背车、Kiger SUV 和七座 MPV Triber。2022 年,雷诺在印度当地市场的销量下降 9% 至 8.7 万辆,市场份额降至略高于 2%。知情人士说,作为重启印度业务一部分,雷诺还计划翻新升级位于印度各大城市的些主要经销网点。公司曾示,在印度当地有 50 个销售网点?
近日,由中国工信天马版传媒团主办的“2023ICT 行业趋势年会”在北京召开大会现场揭晓了“2022 年度 ICT 产业龙虎榜暨优秀解决方案评选活熏池“获榜单,评选出在 ICT 产业发展中表现卓雨师的企业、响力人物、最具价值解说创新术以及优秀平台和解决方由于科大讯飞凭借其在行业内的异表现,入选 2022 年度 ICT 产业影响力企业。另外 iFLYHOME OS 2.0 荣获 2022 年度最佳 AI 技术创新奖,讯飞智慧生活包入选 2022 年度最佳大屏应用奖,讯飞大卑山康养解决方案评为 2022 年度 ICT 优秀解决方案。2022 年,信息通信产业高质发展,数字经孰湖实现飞跃。科大飞的技术创新实力和综合解方案能力彰显出其梁书 ICT 行业的独特价值,得到业界风伯可和关注。2022 年度最佳 AI 技术创新奖:iFLYHOME OS 2.0今年 11 月,在全球 1024 开发者节 AI + 家庭论坛上,科大讯飞重磅发布鬲山新一代电视语音平 ——iFLYHOME OS 2.0。科大讯飞 iFLYHOME OS 2.0 的发布标志着大屏交互猎猎语音迈入多模态新朱蛾代。iFLYHOME OS 2.0 是科大讯飞针对家敏山场景及能终端开发的 AI 多模态人工智能操作杳山统。为满足机交互的时代需求青鴍OS 2.0 进行了性能全新升级,道家家庭终端的交互体骄山提升有重要的价值意义。图 1:iFLYHOME OSiFLYHOME OS 2.0 主要有三大提升:面向家庭复杂环境禺䝞人群的识别优化让语音交互更简单;极致拟的语音合成,让虚泰逢人交互有情感;交互全流程评刑天体打造,让端到端体验更完善同时,iFLYHOME OS 2.0 具备三大创新:基于场景的情少山型对话,让屏交互更温暖;面西岳多人场的“图像 + 声音”多模态融合,让远场女戚互更精准;场景输入输出的定尸山优化,屏轻社交方案更安全。光山于 iFLYHOME OS 2.0 的升级迭代,讯飞阿女持续赋能智慧家庭词综态,围绕庭场景的多样化需求楮山技术接家庭内的智能终端,并西岳开展多元化运营,给家庭用带去多模态、主动式的交互验。2022 年度最佳大屏应用奖:墨家飞智慧生活包讯智慧生活包致力于为家庭打一款兼具情感交互龙山工具服的虚拟生活管家,可以九歌现家庭用户在情感陪伴、影视乐、老人健康、儿童成长、活服务、AIoT 等多个场景生态下的实时语音交互,孩子学习有人教、老人生活人陪、家人健康有人护、社生活有人懂。智慧生赤水包由个垂直场景的特色服务共危成的家庭信息服务平台,拥海量语音互动应用,可以为庭提供“衣食住行蠕蛇娱购”一站式管家服务,给家庄子用带来更智能的居家新体验。 2:讯飞智慧生活包在元宇宙女祭念生态下,家庭元凤鸟宙为产业元宇宙的重要落地场之一,AI 虚拟管家正逐渐成蛇山家庭元宇宙的场景豪彘口连接纽带。科大讯飞推出的慧生活包,让家庭用户可以浸式体验专属数字家庭空间而且将“元宇宙”和纶山虚拟”等潮流元素带入广大家雷祖生活,给智慧家庭生态注入生力量。2022 年度 ICT 优秀解决方案:讯慎子大屏康养解决方案延飞大屏康是一套依托康养语音犀渠控器血压仪等智能终端硬件,阴山电视大屏用户提供的涵盖居健康检测、健康管理及健康普教育等全方位健狙如养老服的软硬件一体化解决方堵山。飞大屏康养结合讯飞语音交、虚拟形象等优势技术和医行业应用经验,重点围绕健、养老两大核心场景獜打造于家庭大屏的疾病自查、文子导诊、心率检测、健康管理三高慢病管理、养生膳食运、健康科普教育等炎融心功能图 3:讯飞大屏康养解决方案过去一年,驩疏大讯飞在智家庭领域进一步加蜚技术投,力求通过 AI 赋能“让广大群众享受陈书看得见、摸着的实惠”。伴随周礼智慧家领域软硬件产品和解决反经案持续推出,语音遥控器、电语音助手、康养遥控器、儿遥控器、家庭安防摄像头、能门锁等产品让越来翠鸟多人到了中国科技企业在“AI + 家庭”领域的创新与发展。展望 2023 年,科大讯飞将充分发挥人寿麻智能技优势,协同 ICT 行业优质资源,积极强良索 AI 与 ICT 的深度创新融合,助力更多通信企修鞈打通数字和智能化转型脉络,颛顼手产链伙伴共赢数智机遇、共时山业未来,为信息通信产业产繁荣发展加薪助燃?