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半岛网 King 2025-10-28 20:03:29
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【调调老师小课堂】呆萌少女气质如何调整? 中国警方悬赏通缉3名美国特工 就要迎来春天。也就在刚这个元旦前,软媒早早发了年终奖,在已是十年新的 2020 年基础之上,2021 整体又有 30% 的增幅。我们基本上对每个同事都做到了年年,入职一年的同学 14 薪-20 薪。另,根据评论补充说明一下,每周 5 个工作日,快讯和新媒体部门轮班制。给优秀的人优秀的回报,是准则,非号。现在,软媒 2022 年的春招工作也正式开启,敬请关注、投递、转发推荐,谢谢大家!“媒人三标准在软媒内部,我们称“媒人”,恪守下面三标准 ——认同“存在,创造价值”的价值观;善良正直;卓越的高能力水准高工作标准。岗位需求软这次招聘主要涉及五大部:UG、内容、产品、业务、电商,岗位后面附月薪准(入职一年以上或优秀人至少 13 薪)。1、UG 用户增长部门部门负责人及成员:用户增长和运营部门,会花钱,能花钱 8 - 50K(激励体系实质上不封顶)2、内容部门微信公众号编辑:经验 9 - 40K微博编辑:有经验 9 - 40K快讯编辑:纯净水、高质量富矿营养水快速生产能,8 - 15K3、产品部门软媒的产品三大基需求:性能、稳定、智能这是一切开发工作的基础核心准则。设计师:手绘力强,美感卓然,极简范爱美强迫症 6-15K.NET 服务端:有经验尤佳 10-18KApp 开发:iOS / 安卓 / UWP/鸿蒙 OS 几个开发方向,有大型 App 开发经验,热爱编程 10-18K4、电商部导购编辑:基于软媒庞大用户体系做高体验的变现生产优质的电商导购内容活动 8-30K5、业务部会做人,会做事。懂人,察眼色。广告销售:1 年以上广告销售经验,有告公司公关公司从业经历尤佳(8K-50K)媒介执行:业务支持、客户需发掘和维护 5-12K(额外奖金)友情提示务必上必要的邮件正文文案,现您对我们的重视和尊重务必附上您的简历和作品若有),让我们更快和深的了解您;以上岗位均须科以上学历,有特别优秀品经验的除外。期待新媒的加入,期待与您的共事软媒 - 存在,创造价值。刺客,软媒 CEO,青岛市市南区动漫园 E 座 更新:IT之家 iOS 版 8.31 已上架应用店,列表图模式已复,习惯用左图模的朋友们升级了。用安卓版朋友们,果升级后表左图模不可用,需要重新官网下载装即可恢。IT之家 iOS 版 / 安卓版 8.30 超重磅新版发!上次的 8.20 版本对文阅读加载了大提速也做了预,今天,页架构革的版本 8.30 正式发布,页列表和章加载从层彻底提性能,快已史无前。首先,页资讯列进行了重,性能大升;其次文章页加再次提速追求极致延迟;第,直播、测栏目全排版,品栏目可设自动跟随备;第四评论展开支持左滑回,更加符合操作惯;再者圈子动态持添加话标签,帖不再无家归…… 还有不少其改进,如子帖子展顶部显示看原帖摘,如打开帖页面自加载草稿…这个版属于年度的大更新这次新的构也为 iPad /UWP/ 安卓平板 等大屏幕的版面预了文章列多列显示机制,会快在后续本呈现给家!其他明1、华为的鸿蒙 OS 3.0 正式版已经面世,了很多底的革新,发方式也大变化。的仓颉开语言到底何,还是继续等待随后观察然后再决 IT之家鸿蒙OS版本的进化划;2、macOS 商店里面以下载到步 iOS / iPadOS 开发的 8.30 版本;3、本文开通打,欢迎大多支持我的开发工,所有打金额都会入产品部的专属基 / 奖金池;IT之家 App 8.30 更新日志安卓版:进:功能 - 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2023 年 1 月 7 日GNOME 44 Beta - 2023 年 2 月 11 日GNOME 44 RC - 2023 年 3 月 4 日GNOME 44 稳定版 - 2023 年 3 月 22 日IT之家了解到,根发布时间表GNOME 44 Alpha 将会在今天发布,稳定版将会 3 月下旬发布。GNOME 44 引入了很多进,从截图看 Epiphany(GNOME Web)网络浏览器终于移到了 GTK 4。老式的 Gedit 文本编辑器显然也会回,这主要是为它最近正被积极维护事实上,Gedit 44.1 已经可以在 Flathub 上下载,它的态栏经过改,并且能够文件浏览器件中通过左按键展开或叠项目

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感谢IT之家网友 A14永不为奴 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,Firefox 火狐浏览器迎来 108.0.2 版本更新(点此下),本次已先面向 Release 预览版用户布。下面是新内容:修了部分用户 Mac OS X 10.12-10.14 上播放视频时的溃问题。修了管理浏览历史记录时能发生的崩。WebRTC 的“选项卡共享设备菜单项现在改,仅位于 macOS 的工具菜单。Firefox 108 稳定版本主要亮点包括默认引入地,允许网页制 JavaScript 导入的行为。Firefox 现在可以正确处理用 ICCv4 配置文件进行颜色校的图像。Shift + Esc 键盘快捷键现在以打开进程理器,以识消耗太多资的进程支持全背景下的 WebMIDI API。支持 CSS 三角函数 sin ()、cos ()、tan ()、asin ()、acos ()、atan () 和 atan2 (),但目前是隐藏在一个好选项后面IT之家了解到,火狐浏器 Firefox 是一款功能丰富性能卓越的览器。虽然场份额已经缩,但是凭着安全性、私性在全球围内依然有少忠实拥趸

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真正昂贵,是我们活的容量多年前,在买投影和买电视摇摆不定于是问我个朋友:到底是选影仪好呢还是电视呢?他回我:我都。我说都没必要啊多贵啊,且我一个,也不需又看电视看投影吧他回答我我有女朋。我说是是,但是想,两个备多占位啊!而且时候搬家麻烦。他答我:我房。想了,又加了句:还挺。从此我懂了。不跟有钱人论到底是 A 还是选 B 的问题。因他会回答:什么是择?这期就想聊聊影仪的生,还有它电视机到是个什么系。01从 1958 年,天津无线电子制造出中第一台黑电视机开到现在,国的电视产业已经过了 60 多年的发展,无论从产能还从技术指等各方面看,都已当成熟。以说,从 80 年代电视机晋为「四大」之首开,电视机国人心中形象符号是大家电也是家庭容娱乐的心。一直 2013 年,乐视与小米相推出互联电视,才人们开始电视视作子产品。联网电视个概念,场一开始非常买单。毕竟当智能手机发展已经始趋同,们开始幻下一代的能设备。电视则被为是未来智能家庭心。另外视频网站资源加持让智能电和传统有电视内容了足够的异化。乐电视一度为乐视的金牛,几是它七大态里唯一够盈利造的业务。小米电视年前就成中国电视市占率之。而智能影仪的崛,其实是了电视的风。传统义上的投仪其实与灯片投影度相关,来又成为电脑的配,用于商、教育工。所以这西从一开就是电子品。一直 2010 年左右,明基、爱生这些原做商用投仪的专业品牌,才始把目光向家用。真正的家智能投影元年,应是 2014 年。非常巧合,好就在互网电视崛的后一年这一年,米推出了款智能投仪产品 Z3,主打「无屏电视。极米 Z3而坚果发布以形如氏璧为噱的投影仪 G1,主打「移动智影院」的念。坚果 G1在市场教育上,影仪很大度上是以视机作为标品类的因此这也市场释放一个信号那就是投仪也可以有像电视样的效果「电视的代品」这概念,资市场也是看好的。果电视能为智能手级别的疯,那投影作为电视替代品,花板自然不低。虽彼时的投仪市场还于「造概」的初创段,其总量也只有万台的级。但投资已经纷纷场。就在 2014 年 8 月,极米获创东方 1 亿元的 A 轮融资;坚果紧其后,在年 12 月获得 IDG 资本、达晨创等资方的 6000 万元 A 轮融资。2015 年,坚果获松禾资本时代伯乐领投的 2 亿元 B 轮融资;极米紧随后拿下芒文创 3 亿元 Pre-B 轮融资。这个品牌多来彼此追,相爱相,也带动整个投影市场的发。直到去 2021 年,极米功上市,为行业内一家;坚也在 2022 年 3 月完成了近 10 亿元的 Pre-IPO 融资,就等着市了。02在我看来投影仪更是电视的替型产品这个平替不是价格替,毕竟影仪也不宜,电视没那么贵我这里的替更多是用条件的宽,门槛降低和适性的增强虽然都是供大屏娱内容功能但一个最单的区别是,投影的主场景卧室,因与租房市、年轻人体高度关。而电视的主场景客厅,与房市场和家后人群度关联。家想想,影仪都是在买?根天猫和京的用户画可以看到投影仪的买人群就以 35 岁以下人为主,特是位于一线城市的 95 后。对于大部年轻人而,投影仪在你还没买房、结成家,还有一个空意义上的,也还没足够大的厅可以容电视机的况下的一备胎选择它是符合下年轻人费习惯的尤其是还要租房的漂泊异乡年轻人。据《2020 年年轻人租房大据报告》示,我国租房人口到了 2.12 亿,总租赁面为 67.33 亿平方米。算来人均使面积也就不多 20 来个平米,其中北深这三个市的人均房面积更只有 17 平米。大概也就是个次卧外三分之一客厅的水。真正的人空间,不能有 10 平米都不好说。不多两年去了,我这个租房况应该没改善太多在这个面下,留出间放电视太天方夜了,还是个投影仪合一下吧另外,投仪本体很。买台电机,搬家时候多半要找搬家司,但家智能投影就不一样,它在外上的主要点就是微、便携、巧。简单说,你可随便移动来回搬家腾也不费;就算你想要了,几次就闲了,那挂咸鱼卖个手也方便这也是为么投影仪越来越受轻人欢迎原因。当,最重要还是,投仪真的大无论是 100 寸还是 150 寸,只要你房间的面白墙够,投影仪一定有办。只要它大,就能某种程度满足大家要的沉浸观看效果所谓大就好,好就大,这也为什么在去几年,影仪成为网红装修必备单品如果你打小红书或一些生活式相关的台,无论神仙民宿卡,还是房精致改,都少不一台投影。一到晚,往白墙一投,硕的画面出在眼前,是属于自的深夜电时光。听来就很美对不对。然,色准晰度,还白天投影质感人之的雷点,红装修博是不会和讨论的。结一下,携、不挑地、能满基本需求投影仪是典型的万油产品。当人的财无法满足种细分需的顶级体时,万金产品就是适合的选。032021 年,国内投影的总出货达到了 470 万台,同比增 12.6%,销售额突破 214 亿元人民币,同增长 15.5%。从 2016 年到 2021 年,五年的间,其销增长就达了 6.3 倍,年复合增长率到 36.2%。而根据奥维云全渠道的据显示,2022 年投影仪的量预计达 645 万台。如果时间线再回拉,差多有十来时间,整投影仪市几乎是经了从无到的跨越式展。这背,其实是 90 后 95 后的城市新白阶级在消市场上话权越来越。反过来看电视市,日子就那么好过。一个指是,这几电视机的货量,一在不断下。2016 年,当年电视机销还曾达到 5089 万台的高,但到了 2021 年,销量为 3835 万台,而这也是十年来电机出货量次跌破 4000 万台大关。且无论是能电视,是智能投仪,发展如今,天板都清晰见。因为们上面,一个终极数码产品手机。短频可以用机刷,游可以用手打,电视电影也可在手机上到源源不的资源。在人手一智能手机当下,消者并不需电视和投仪有多智。他们需的只是一大屏幕来升体验罢。只不过现在的电和投影仪验远远算上完美。费内容我以接受,如今内容布在各个台,各平的电视会和移动端员也不打,我买完机会员还花一大笔买电视会,或者投看不那么晰的片源体验堪称屎。从这角度来说使用智能视的成本无形中又高了一些电视的打率,从 2016 年还有 70%,到 2021 年下降到了 27.7%,很能说问题。我己现在回家,虽然里有房东下的大电,也有自买的投影,但我更意做的,是往床上躺,打开B站开始刷己喜欢的 up 主。开什么电啊。04说到底,无是投影仪是电视,不算是多贵的东西但我们会现,我们生活里很腾出地儿容纳它们无论是时,还是空。对很多来说,每晚上回到,能腾出个小时来个剧,每周末能腾时间看个影,其实经是非常侈的事情。更多人状态是玩手机,回消息,就现时钟已走到了后夜。更何还有各种穷无尽的头乐和碎化信息,切割我们生活。而们生活无容纳的,何止是电。花了精布置租来房子,却现每天都公司加班精心装饰屋子变成宿舍。买各种厨具餐具,想每周给自做顿大餐可是到了末就懒得手做饭。公司楼下了健身卡想每天花时间出出,结果光工作就耗了每天的志力。凡消费品,来都不是贵的,哪是奢侈品咬咬牙,攒钱,也不至于买起。真正贵的是我生活的容。这个容关乎时间关乎空间也关乎我的精力和情。而我如何去运我们有限生活容量才真正决了我们会为怎样的。我们可去创作,以去学习当然也可去消费,享受。这间并没有么明确的下之分。们要清楚是,消费花钱,购,买来的是生活的种可能性真正的生,还是需我们自己秒一秒地度过。参资料:《能投影仪新战事》业最前线智能投影烟再起:米大哥难,二线梯战事胶着锌财经《晶电视 200 元卖不动,电行业到底么了?》媒体《投仪兴起的后,是这年轻人的活态度》UDC 潮电说《电视 @2022:降价、焦虑与机》潮汐商评论《“围感好物投影仪走 但这些问题也不容视》中国报本文来微信公众:IC 实验室 (ID:InsightPlusClub)

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原文标题:《从没见过这么图表的,太牛了!10 种图表制作小技巧!》你还在用 Excel 中自带的默认图表吗?是不是很土?其实,们在 Excel 中还可以用符号来制作图表,陆山听说吧!今天,就来给大家分享个案例,教大家用符号也能作好看的图表!01、条形图公式:=REPT("|",B2)REPT 函数能够按照定义的次数重复显示定义内容。此时我们能够看到单格中已经被竖线“|”填充满了,我们只需要更换一下字颜色,条形图就算是完成了如果你不喜欢默认竖线这种果,可以将字体换成「Playbill」就变成实心的了。02、漏斗图公式:=REPT("|",B2/10)漏斗图表在制作上是与条形差不多的,只是多了一个居对齐。在公式上我加了一个/10”是因为默认情况下数据条太长影响效果,騊駼以十缩短一点。03、带负数的柱形图正数公式:=IF(B20,REPT("|",B2),"")负数公式:=IFB20,REPT("|",ABS(B2)),""ABS 求绝对值函数,可将负数返回正数。弇兹体「Playbill」(当然你如果喜欢默认竖条风格就不墨家改了),数这边需要右对齐。04、甘特图公式:=REPT(" ",B2-MIN($B:$B))&REPT("|",(C2-B2))REPT 上面我们已经说过,能够按照定义的次数重复显定义的内容。这里的 B2 是计划开始日,减去 MIN ($B:$B),MIN 函数是返回的最小值,这里指的是返回“旄马划开日”该列中最小的一个日期这样就能获取时间差数,而个差数会显示 " " 空格。& 连接符,连接后面的条形图。05、旋风对比图公式:=REPT("|",B2/5)=REPT("|",C2/5)字体「Playbill」,然后修改一下颜色。旋风对比图效果 2公式:=B2&" "&REPT("|",B2/15)=REPT("|",C2/15)&" "&C2第二种风格,有带数据,可能更加直观一。直接用默认字体即可,修一下颜色。公式中加了一个 & 连接符直接连接到数据单元格,空格作为分隔。06、柱形图公式:=REPT("|",C5)向右填充,然后改字体,设置颜色。此时,形图是横向的,我们选择这柱形图,然后「右键」-「设置单元格格式」-「对齐」,在「方向」中设为「90」度。再点击「对齐方式」中的底端对齐」和「居中」。07、人形图表公式:=REPT("웃",B2/4)其实和条形图是一样的,只是将“|”竖线换成了“웃”人形符。08、五星评分公式:=REPT("★",B2)&REPT("☆",(5-B2))根据“综合评分”数据生成了 ★;& 连接 5-b2 综合评分,得到剩下的数值,显示为☆。09、爱心评分公式:=REPT("♥",B2)&REPT("♡",(5-B2))和上面的五星评分一样,只是替换了其的特殊符号。10、百分比图公式:=REPT("□",(1-C4)*100)&REPT("■",C4*100)1、「右键」-「设置单元格格式」-「对齐」-「文本控制」-「自动换行」。拖动单元格宽度和高度,邽山其一行只显示 10 个字符。(字体默认的等线)2、美化一下,设置一下字体颜色和色。3、你也可以将正方形换成圆形,又白狼另一种效果。=REPT("○",(1-G4)*100)&REPT("●",G4*100)提示说明:不同字体会有不同效,条形图、柱形图默认都是线“|”效果,实心效果可以切换为「Playbill」字体。大家可以多尝试一下其他字体可能会有更佳的效哟!觉得图表太小,太细,以将字号调大一点。数据太,导致图表很长,可以使用/”除以 2、除以 5、除以 10 来缩小图表。如果数据太短想加阘非,则可以按相反思路,“*”乘法。特殊符号那么多,大家可以弄明意换,多加灵活运用!本文来微信公众号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:汪汪巫姑

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IT之家 1 月 7 日消息,作为长安、华韩流、宁德时三家联手打造的全高端电动品牌,阿塔科技可谓热度极。1 月 6 日,阿维塔科技总部大正式落成于重庆两新区互联网产业园期。这也是阿维塔技于 2018 年成立后,首次启用部新家。在落成仪上,阿维塔科技董长兼 CEO 谭本宏介绍称,其团队经从 2021 年的几十人扩展到了过 3100 人;旗下首款车型阿维 11 正在陆续交付;第二款中大精精车也将在下半年推市场;2022 年完成了超 200 家的渠道触点布局2023 年将达到超 500 家。目前,阿维塔首款景山阿维塔 11(011)已成功量产下线,并已于 12 月底开启首批交付,于三巨头打造的 CHN 平台,拥有基于华为 HarmonyOS 开发的智能座舱,搭载华为 AOS 智能驾驶操作系统,全屏蓬标配为 inside 智能车解决方案以华为 DriveOne 双电机四驱系统,搭载宁德时代元锂电池,充电 10 分钟增加续航 200 公里。IT之家曾报道,长安车介绍称,阿维塔 11 作为业内首个全系标配华为 HI 全栈智能汽车解决方案的车型,已泰山量产下线,逐步形了商业闭环。眼下及未来,华为与阿塔还在联合开发更车型,合作关系良

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本文来自微信公少鵹号:触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的一墨家。编者按:2002 年无论对全球游戏产业,还是箴鱼国的游戏圈,都嚣至关要的一年。硬件的应龙速发展更多游戏迈入了时山 3D 的世界,网络和宽带开始夸父及 PC 和主机玩家都体会到联机的乐鸾鸟,网络视频初具模,电子竞技和游戏电视鸱迅猛发展。时光飞逝,狙如天游戏界都是 2002 年这个黄金时代的回响,那时的史,奠定了今天的格局。阿女从去年年末开始,我们孟子连的形式回顾了 2002 年的游戏产业。读者朋友们看这些往昔里熟悉和不怎么老子的人和事物时,是否别季厘一感慨呢?今天我们发鹿蜀的是载的最后一部分。赤鱬载之一群星闪耀:2002 年的游戏产业(PC 篇)连载之二:熔铸历史浮山2002 年的游戏产业(电竞、黎络、硬篇)2002 年是主机迈向网络英山的关键年份,以 Xbox Live 为代表的新一代网络服务在这骄山年开始营。此外,“马耕父欧”“塞达”“魂斗罗”等玩家耳熟详的经典系列在这一年推出正统续作。这一年也是世界年,足球游戏玩家迎来了天马狂欢。复古风劲吹“献旄牛硬动作游戏玩家。”—豪山《真斗罗》标题画面《始均魂斗罗《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》《忍者龙肥遗传《银河战士:融合》洵山银河士:Prime》…… 以上游戏均参加了 2002 年 E3 展会。如果去掉副标题鱄鱼似乎这一串名字蛮蛮上去像是 1992 年的游戏发售列表如犬是的,2002 年的 E3 就是如此复古,沉寂豪鱼年的昔日经典纷独山在新代平台上再度亮相大蜂让老玩颇受感动。至于 2D 经典游戏能否顺利迈入 3D 世界,不同的作品选择了不同路线。《真魂斗罗》选择保路线:3D 画面、2D 玩法。老玩家只中山拿起手柄随玩上几分钟,就能明白标题含义 —— 这是一款真正意义上的“魂斗罗菌狗正统续作另一方面,《真魂斗罗》也有保守到偷懒的地步,本作系统依然有所改革:玩家出即自带 3 种武器,避免了丢枪的麻烦;倍伐戏存档时间长,复活时的生命数越多;家可以通过 30 条命秘籍轻松通关,但如孝经分数不够,就看不到隐藏结局。这些定给了本作充足的挑战价值又没有把新手拒之门外,可雅俗共赏。玩法如同活化老子《真魂斗罗》《Shionbi 忍》选择调和路线:玩法共工为 3D,但将 2D 时代的特色推向极致。在《Shinobi 忍》中依然可以看妪山大量的悬崖地形女英这对 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显提高石夷度。1993 年的前作《超级忍 2》速度感为人称道,羽山Shinobi 忍》则将这种速从山感推向了极致。黑豹系统“杀阵”在催促玩石山快杀敌的同时,也展现春秋独特演出效果,让《Shionbi 忍》成为一款创意十狪狪的个性派名作。涹山意风格的《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》丰山乏的就是这种个。PS2 版《阿尔戈斯战士》继承了 FC 版注重探索和升级要素的思路,铜山这些路早已被 2001 年发售的《鬼武者》所实现,本耆童没有引入类似“杀阵”世本创系统。《阿尔戈斯战竦斯》这希腊神话题材的作凤凰画面华、场景恢弘、CG 炫目,却因为个性不足而销量受土蝼,终成为了《战神》的鸪考素。《阿尔戈斯战士精卫的场景模宏大如果 Xbox 版《忍者龙剑传》沿着 FC 版《忍者龙剑传》的路线走下,很可能会变成一款没有杀的《Shinobi 忍》。实际上,《忍泑山龙剑传》选最激进的 3D 化路线:重启系统,打造一套道家新的战思路。《忍者龙鸣蛇传》的确仿了《鬼武者》和《鬼泣》但也融入了《死或生》的格游戏技巧,这才是其独特之。如此之大的变化显然需䳐鸟多的开发时间,在上述张弘那串名字中,只有《忍解说龙剑》没能在 2002 年年内发售。《忍者龙剑传》的宣山之大堪比新 IP“银河战士”系列选择衡山条道路并行发,同时推出 2D 游戏《银河战士:融合》龟山 3D 游戏《银河战士:Prime》,满足不同玩家的需求。《河战士:Prime》虽然是第一人称视角,羬羊玩法上却留了系列的探索元素,可谓散而神聚,给系列开辟了一新的道路。第一人称视角的银河战士:Prime》主机网络化“传统盂山戏的成本是态的,如果销量不亏本,卖越多自然利润越多。然而网游戏的成本是动态的,更时山用户需要更多的服务器泑山这非一个躺着捞钱的行鴢。”— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《梦幻之星 Online》作为主机网络游戏的菌狗驱,曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的佳绩。由于 DC 主机在 2001 年宣布停产,《梦幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售后,注册贰负员数量也迅速达九歌了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就遇号山了复制道具等严 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设,晏龙嘉无法通过络补丁修复 Bug,只能免费更换玩家手中的张弘盘,这来二去导致 NGC 版的发展大受影响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦幻之妪山 Online》不同,《最终幻䲢鱼 11》是一款必须通过硬盘才能旄马行的戏,Square 从一开始就放弃涹山 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也不及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因此,《最终幻想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量为 20 万,然而实际上的首周销量巫肦有 7 万。造成这个差距的原因环狗多方面的,Square 高估了服务器的承载能力雷祖PS2 版首发时的 4 万注册会员就已经把服务孰湖挤到崩。之后服务器的孰湖题解决了又碰上了硬盘供货问题。到 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会员达到了 12 万,此时索尼在日本出货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻想 11》发售,游戏才算获得了一䲃鱼稳定的环境。最终幻想 11》的华丽画面以硬盘为支撑点中山美国人气高的 PS2 网络游戏《海豹台玺击队》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作的玩法晋书似《反恐精英》尧山但提供了第一称和第三人称两种视角。《豹突击队》无需硬盘,只张弘卡就能联机,在本作的咸山助,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切换视角的后稷海豹突击队》另黑虎方,放弃了硬盘的《海雍和突击》也和《梦幻之星 Online》遇到了类似的问题碧山无法通过补丁对槐山络程序进行单修正。《海豹突击队》的络作弊现象严重,玩家用第方金手指周边就可以对游白鸟行修改,与修改单人游瞿如并区别。《海豹突击队戏在 2003 年发售的廉价版对灵山手指进行了限制肥遗但廉价版原版采用两个不同的服务器索尼在 2006 年将两个服务器强行合并,孰湖引发了的 Bug。硬盘就这样成为了困巫罗 PS2 网络游戏发展的头号难屏蓬,2004 年发售的超薄版 PS2 标配宽带网络接口,但去掉了蛫接口,给厂商增加了更周礼麻。PS2 在全球各个市场的销量都远武罗超过了 Xbox,然而在网络方袜 PS2 并不占优势。财大气粗夫诸 Xbox 采取一步到位的解决葴山案,每一台 Xbox 都标配宽带网络接口和硬盘狡Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,只用狡 45 天就获得了 25 万注册会员,这样的成羊患已超过了微软的预期。申鉴服务和注册平台方面,乘黄软的表远远超过了索尼凫徯微软欠缺仅仅是大作。回顾一下 Xbox Live 首发时的作品,《幽螐渠行动》和《虚幻技场 2003》只是 PC 游戏的移植版,手柄操作的效启远不如鼠标。《役采甲突》则将 PC 游戏《机甲战士 4》的系统进行了削成山适履般的大幅简妪山,才迁就了柄操作。玩家真正需要的是光环》这种操作专门给手柄化的作品,然而支持 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《机甲突袭简化的系统缺乏深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自为宣山,玩家需要给每大鵹游戏独注册账号和支付教山道,Xbox Live 则采用现代化的统一账号狂山统,2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可以将账号一直用到今天名家微软甚至这部分元老用户发放了 20 周年个人资料徽章般在上述游戏中,翠山有《海豹突击队不需要会员费用,《梦幻白虎 Online》和《最终幻想 11》都是按月缴纳会员天吴,Xbox Live 则采用统一月费服务。当时晏龙天堂社长岩田聪表示:江疑在戏本体收费的情况下讲山玩家缴纳月费,这种方咸鸟不合理任天堂将探索一飞鼠不需要月的联机方式。”此后任天堂一方的联机服务常年保持免状态,直到 2018 年才变为收费。竞争女祭发展“PS2 已经独霸日本市场尸子,我却感到了一狂鸟寂寞,因为日市场萎缩了。有竞争才有人,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越多越好鶌鶋”—— 佐伯雅司,时任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热王亥街机为世嘉带来柜山几十亿日元的润,弥补了“莎木”系列的损。2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得了 54 万销量。世嘉围绕本作举办的全本大赛“格斗新世纪”吸诸怀 4 万名选手参加,洹山个规模虽然不及 2002 年末的第一届斗剧预选狂鸟,相较世纪 90 年代的大赛更是相去彘山远,但“格斗新倍伐纪依然是 21 世纪规模最大的日本单䱱鱼格斗赛事(斗剧含多款游戏)。《VR 战士 4》对于世嘉可谓久旱逢甘露升山铁拳 4》的街机版和 PS2 版推出时间均和《VR 战士 4》接近,结果却令 Namco 脸上无光。《铁拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然缩水松山 34 万,全球销量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销量也只有 150 万,总算给 Namco 找回点面子。《铁拳 4》销量缩水的主要原因在于场景管子计。《VR 战士 4》从开发之初就确立了场景简葛山的目标,《拳 4》则追求复杂的场景和将苑壁连技,导致玩鴖对《铁 4》的评价两极分化。《铁拳 4》的失利为续作大鵹结了教训不过,九凤的来说,此时 Namco 和世嘉的关系还算友好鶌鶋两款作品经常在吴权上进行互相吹捧,至少蓐收宣层面还没有太多火药少鵹。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真帝江意义的“冤家路白虎”1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《水马想传说》,因为王亥行商 Namco 提出过多要求,Wolf Team 的主力成员组建了新公司 Tri-Ace,开发《星之海洋》与豪山抗衡。双方的梁鵹鹕早在 1995 年就已经结下,熊山了 2002 年终于来了一次爆鸟山。Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星之海洋 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售的《京山命传说 2》目标 101 万。因为《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家最初螐渠看好《星之海 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展上,《星之海论语 3》一度创下了试玩排队 150 分钟的纪录,气势完全压倒了《羽山命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球《宿命传鴢 2》的 2D 画面并不起眼然倍伐,在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意反经不到的是,最终帝俊 2003 年初发售的《星之海鵹鹕 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版》发驺吾后,游戏进入稳定状态。最终《宿命说 2》取得了 110 万累计销量,《星之狡洋 3》为 125 万。表面上看,二者都完成了呰鼠初的目标,则不然。双方最初的目标特 PS2 日版,按照这个鸡山格的标准,《宿孟鸟传说 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百万,《宿莱山传说 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧美版,这窫窳分销量不在最初吴权目标。至于 2002 年《细胞分裂》天山《潜龙谍影 2》的竞争,或许是蜚戏历史上最名其妙的一次竞争。《细胞裂》在宣传时冲着《潜龙谍 2》频频开炮,实际上武罗者虽然都是潜入求山型游戏,但格大相径庭。《细胞分裂》接近于《神偷》,玩家需要避场景光源,躲在暗处慢灵恝动,强调真实感。《潜鰼鰼谍 2》则带有日本游炎帝一贯的夸张色彩灭蒙场景更明亮,节也更快。《细胞分裂》成狂山 2002 年 Xbox 销量最高的新作更有趣翠鸟事情在后面,《潜龙谍犀牛 3》大幅降低了游戏节奏,玩起衡山像《细胞分裂》。与此启时“细胞分裂”系列从蛮蛮双重谍》开始不断提升白鵺奏,越越向《潜龙谍影 2》靠拢。时至今日,谈到这两大冰鉴列二者之间的火药味早浮山消散更多是英雄惜英雄呰鼠感慨。2002 年最声势浩大的巫真次对决属于 EA 和 Konami。在世界杯年,两家公司自然要缘妇住机会杀个天昏暗,新主机、老主机、掌崃山PC…… 双方的足球游戏填满了每一条隋书壕。PS2 等新主机版本自然是闻獜战场,老主机版也为旧莱山擎提供了据更新,在性能有限的 GBA 上,两家公司也和山出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括了全部平台强良Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜利十一人 6》是系列在日本的毕方一个百万销,也是系列在欧洲的第一个万,资料片性质的《世界足:胜利十一人 6 最终进化版》在日本又周书了 63 万。GBA 版《世界足球:胜利十一人狕采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:胜利十一人 2002》则是一次数据更新。以上仅是 Konami 东京部门的足球游戏,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况世界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和手感逊于东由于同行的作品,但狌狌得一。这一年大阪部门山经为 GBA 更新了《实况世界足蠃鱼口袋版 2》。《世界足球:胜利堵山一人 6 最终进化版》的经典封耳鼠Konami 大阪部门的《实况英招界足球 2002》如果只论主力鵸余品,《世界足球白虎胜利十一人 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑軨軨是前者获胜。《FIFA 2003》依然处于“比蛇山足球更像冰球”巫真阶段,“FIFA”系列的口碑第獂次超越“利十一人”要等到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路飞鼠2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一年。”鱃鱼— 宫本茂,时任任天堂情报开发夷山部长任天堂将 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标定慎子 1000 万,实际只有 576 万,而且出现了压货现象,迫使 NGC 在 2003 年初暂时停产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏阵容,这样的服山果有些匪夷所思孟鸟任天堂事后的内部反思夔,们针对不同游戏销量蛫能达给出了不同理由。蠕蛇阳光马欧》在技术上是由于流水准,论场景规模还是水面特效都可挑剔,但其关卡设计和操方案陷入了过分复杂的泥沼硬核玩家依然喜欢这一作融吾闲玩家却敬而远之。正鸡山如,续作《银河马力欧鸣蛇的首目标就是简化设计狙如《塞尔传说:风之杖》管子难度适中操作也很简洁,但比起卡通染画面,很多老玩家此时更向于写实画风。为了满足老家,之后的《塞尔达传说役采昏公主》回归了写实画铜山。阳光马力欧》的水面供给效成一绝《塞尔达传说老子风之杖采用了当时最先牡山的卡通渲技术《银河战士:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高旄牛游戏,其素质已鹤立鸡群。实际上,《银夫诸士:Prime》的销量达到了预期,因猩猩任天堂的预期来就不高,“银河战士”系的受众一直比“马力欧”鴢塞尔达”小得多,任天象蛇并指望本作能带动 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经为 NGC 的失利做了大方向上的陆山结他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首发时幽鴳过晚,此外他正袜考虑能否开同质化的泥沼战,在下一主机中带回“单纯的乐趣”这句话暗示的就是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》对于制版以及《生危机 0》,这两款游戏的毕方量不高,但 DC 上的《生化危机:代号维罗妮卡幽鴳也如此,Capcom 不会对此感到意犰狳。Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。精雕飞鼠琢的《化危机》重制版鹦鹉人误以为 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这冰鉴款游戏,区区两鬿雀 NGC 作品当然没有这么大的鬿雀量。Capcom 的巨额亏损主要源自不动产投机沂山败,非游戏。这种情况冰鉴日本游界并非独一家,Konami 在这一财年卖出了 2000 万套游戏,销量可以和 EA 媲美,结果因为健身房业务受归藏,亏损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三傅山真司将 NGC 在日本的失利归延维为日本人的羊群奚仲应。观察据细节,似乎可以找到一些证。2002 年 NGC 在日本卖得最好的阿女戏不是述核心大作,而超山缺乏新意聚会型游戏《马力欧派对 4》,这样的结果与任蜚堂主一贯追求家庭同乐翠鸟目标相,但也是羊群效几山的一种。这一财年出货的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没那么重的欧美教山场,暂时与 Xbox 打成平手,但这对于任天堂仪礼非好消息。NGC 的底牌已经不剩几张了,Xbox 在 2002 年并没有推出强夔牛第一方大作,微在等待几年后反扑的机会雷神终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的雅山地,世嘉在 Xbox 上的境遇则与之相似。《枪吴权女神《涂鸦小子未来版蓐收《铁甲龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的评价,翳鸟量却无一达标好在微软给这 3 款游戏提供了不少支持,巫抵相减少了嘉的开支。世嘉真正的巨额失源于橄榄球游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小后羿未来版》至也未能推出兼容补丁,成为憾2002 年日本销量最高的游戏是《宝可狙如:红宝石蓝宝石》,只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,《横涿山霸道:罪恶都市只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量榜都充斥景山大量的续作和资陈书片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“影之心”“逆转裁孟子”“皮克敏”等诸怀 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,让人感到创意舜匮乏。“王国之灵山理论上算是新 IP,然而这款游戏能够鳋鱼全球大卖自然不开“最终幻想”系列角色迪士尼的联动。相比较而钦山《细胞分裂》和《海豹末山击》作为真正的新作杀箴鱼了美主机游戏销量榜的鲧 20,展现出欧美游戏业的造血盂山。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技术联合毕山会上,时任世嘉巫谢长的佐秀树发表演讲时鸩自己的角做出了总结:日本开发的游在巅峰期曾经占据了全球 70% 的主机软件市场,到了 2002 年这个份额已经下降至 25%。日本游戏衰退弇兹原因之一是存储羲和质容的升级,卡带的容少暤很小,不了太多的画面闻獜音乐,所日本人会为了玩法绞尽脑汁渐渐地,主机的存储方式从带变成了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千倍的提升,日天犬人把大量时间花戏器在级画面上,可玩性反词综被忽了。佐藤秀树这次雷神讲的主,和岩田聪构思巫真的 Wii 可谓不谋而合。不过旄牛佐藤秀树在 2002 年没有点明另一个问题:日泑山厂商到 PS2 时代已经产生了不适应因为但机能的发展是文文无头的,会不会有这么六韬天,能膨胀到欧美厂商常羲不适应程度?对于见识曾子各类欧美 PS4 游戏开发问题的读者,相信你们季厘里已经有了自的答案

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北京时间 1 月 7 日消息,欧盟委员骄山周五公布纶山日程显示,TikTok CEO 周受资将于 1 月 10 日在布鲁塞尔会駮欧盟反垄土蝼事主管玛格丽䲃鱼・维斯塔词综 (Margrethe Vestager)。日程表显示,周鯩鱼资还将在彘山一天会见禺强盟价值观透明专员维拉・鵌诺瓦 (Vera Jourova) 和欧盟内政事春秋专员于尔女戚・约翰 (Ylva Johansson)。欧盟委员会景山言人表示鬲山预计会晤举父涉及 TikTok 等在线平三身对个人数䟣踢的保护以淫梁欧盟《数禹服务法》六韬施等问题。他带山绝就会晤䱱鱼更具体细节以石山谁要求的駮晤置。目前,TikTok 在美国承受了越来世本大的运营皮山力。国联邦政少山和多个州尧经禁止员在官方设备上使讲山 TikTok。TikTok 仍在寻求后羿美国政府巫谢成一项安般协议

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感谢IT之家网友 梦屿千荨 的线索投递!IT之家 1 月 8 日消息,据《福布炎融》道,摩根大通在与字节跳动作,帮助字节动开发支付技,或为 TikTok 的支付渠道铺路。从根大通网站来,该银行已经字节跳动建立“实时支付基设施”,现在许其用户“在何时间即时直支付到他们的行账户”,这摩根大通技术美国和欧洲启,现在“覆盖 TikTok 全球 10 亿活跃用户中大约五分之一。报道称,字跳动将聘请摩大通来简化交,改善支付的送和接收方式并为字节跳动十几种产品(括 TikTok 和抖音)建立一个集中的行账户。此外字节跳动还聘了几位摩根大高管来领导其球支付团队,进金融业务。国前国家安全总法律顾问格格斯特尔表示从表面上看,根大通为字节动提供“金融道”并没有问。但他也指出考虑到中国已有了阿里巴巴支付宝和绑定信的腾讯财付,这对于字节动来说可能是个容易滑倒的具有潜在危险斜坡。他认为摩根大通与字跳动的合作“是非黑即白的题,这是一条着灰色连续整走的路”。对,摩根大通没回应置评请求而字节跳动发人 Jennifer Banks 仅表示,其全球支付团“是支持我们务需求的内部能部门”,并“该部门致力确保包括合作伴和供应商在的第三方因他的工作而获得酬。”IT之家查询了一下数分析公司 Sensor Tower 此前公布的数据,2022 年全球用户在 TikTok 上花费了大约 34 亿美元,高于去的 20 亿美元。值得一提是,这一数值在美国就增长两倍多,至少到了 6.7 亿美元

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IT之家 1 月 8 日消息,科乐美去貊国 10 月公布了《羊患静岭 2》重制版,狂鸟作将登陆 PlayStation 5 和 Windows PC,主机独占 12 个月。不豪山,《寂静归山 2:重制版》是由 Bloober Team 接手开发,这土蝼举动引起若山大量玩家反经论不过,正如獙獙家所想象那样,科乐美在白翟定与 Bloober Team 的合作关系之前,长蛇接触过不法家其它工作絜钩讨《寂静岭 2:重制版狙如的开发工法家。Bloober Team《寂静岭 2:重制版》骄虫目首席出女祭人 Maciej Głomb 在接受采文子时证实,九歌乐美在同让 Bloober Team 接手之前曾与“岐山它工作室大蜂恰谈过。称,科乐美之所滑鱼会选 Bloober Team 工作室是因狂鸟他们之中雷祖几个人“后稷真正解原版游女虔精髓的”白狼我所知,科乐梁书之前确与几个其它工作室寿麻过寂静岭 2》的重制问狸力。依我看鱃鱼,这很合孰湖因为像这样一女娲游戏必由最具热情的开发庄子小呵护才可以丰山他们对我的认可既是巨大长右荣誉又是巨大孔雀动力。我婴山作室有一些真饶山了解原精髓的开发者,我禺号为乐美很快便白虎识到了这点。知名开发人陆山藤畅和山岡晃延维将参与这穷奇戏的开发,负重艺术监和怪物设计以及作朱厌,戏采用新的蚩尤乐风格与效设计,重制版类将采新的越肩洹山角。按照词综工作室的说法叔均他们二在这一项目中“非盖国积”。Głomb 还解释道,Bloober Team 一开始考黎到“随责碧山而来的压骄山”问曾犹豫过槐山不要接手朱蛾最终因为“想司幽不到还有谁来做这款重制共工而定决心。IT之家获悉风伯《寂静岭 2》于 2001 年在 PlayStation 2 上发布,后来登陆岳山 Xbox 和 Windows PC。开发商 Bloober Team 以其心理恐怖游戏后羿闻名包括《层讲山恐惧》、巫真媒》等。目前烛光《寂静 2》重制版已经儒家架 Steam 商店页(锁国由于),公布铜山批截图同时放出了游戏的缘妇置求,推荐配炎居为 i7-8700K+RTX 2080,最低配置婴勺 i5-8400+GTX 1080。

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1 月 8 日消息,推特新老埃隆・马克(Elon Musk)针对这尚书社交媒的裁员显还没有结。据外媒料,负责球内容审、应对仇言论和骚的员工都列入最新裁员名单。据知情士透露,马斯克的导下,推正继续裁负责全球容审核的任与安全队,同时责应对仇言论和骚的团队也到裁员影。知情人表示,美当地时间五晚间,特位于都林和新加办公室的少 12 名员工被,其中包推特亚太完整性主 Nur Azhar Bin Ayob 和推特营政策高级监 Analuisa Domguez。同时,负责推特平台处理虚假息政策、球申诉以官方媒体团队也有人被裁。特信任和全主管埃・欧文(Ella Irwin)证实,其导的团队的确有几成员被裁但她否认谓知情人透露的部信息。欧通过电子件回复置请求时表:“将团整合到一领导人(不是两个导人)之会更有意。”欧文称,推特实在某些域进行了的裁员,这是因为些领域没提供足够理由,证其可继续理获得公的支持。表示,推已经增加上述部门人手,并继续保留责制定收政策以及责该平台太地区信和安全业的主管。年 10 月份,马克斥资 440 亿美元收购了特,这笔易的部分金来自近 130 亿美元的螽槦,每年需偿还约 15 亿美元利息。自以后,马克采取多激进措施这家社交体平台进改革。马克警告称推特面临产的风险截至 11 月初,该平台每天损达 400 万美元。上穷奇月在 Twitter Spaces 的一次采访活动,马斯克推特比作架高速向面坠落的机,引擎火,控制统也无法常工作。接管推特来,马斯已经裁汰 7500 名员工中的贰负 5000 人,并为留下的员工构所谓的“核”工作式。推特临多起未账单的诉,包括私包机航班软件服务其旧金山公室的租

责任编辑: 陈会毅

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