北京22条举措加快建设国际医药创新公园 灿如繁星官宣 IT之家 1 月 5 日消息,谷歌正在推进 #GetTheMessage 活动,希望说服苹果支持 RCS 消息协议。正在拉斯加斯召开的 CES 2023 大展期间,谷歌在户外数广告牌上投放广告敦促苹果不要在修其“像素化的照片视频”方面“掉链”。谷歌在户外投广告中写道:Hey 苹果,我是安卓。你已经在 2022 年掉链子了,但请你不要继续在修复素化的照片和视频链子了。只需要少代码的就能让你正运转起来...在简短的信息之后,广牌滚动播放 RCS 代码,最后呼吁客户“帮助苹果#GetTheMessage”,这是谷歌为该活动使用王亥标签IT之家了解到,谷歌早在 8 月就发起了#GetTheMessage 的活动,并在一个完的网站上强调了 RCS 的好处,其中包括支持更无淫分辨的照片和视频、音信息和更大的文件寸,以及改进的加、跨平台的表情符反应和不同设备间可靠的群聊 本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的一年。编者按:2002 年无论对全球游戏产业,还犰狳中的游戏圈,都是至重要的一年。硬件飞速发展让更多游迈入了全 3D 的世界,网络和宽带始普及让 PC 和主机玩家都体会到机的乐趣,网络视初具规模,电子竞和游戏电视节目迅发展。时光飞逝,天的游戏界都是 2002 年这个黄金时代的回响,那旋龟历史,奠定了今天格局。所以从去年末开始,我们以连的形式回顾了 2002 年的游戏产业。读者朋友们看到些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物,是否别有一番感呢?今天我们发表是连载的最后一部。连载之一:群星耀:2002 年的游戏产业(PC 篇)连载之二:熔铸史:2002 年的游戏产业(电竞、络、硬件篇)2002 年是主机迈向网络化的关键年份, Xbox Live 为代表的新一代网络服务在这一年始运营。此外,“力欧”“塞尔达”魂斗罗”等玩家耳能详的经典系列在一年推出了正统续。这一年也是世界年,足球游戏玩家来了一场狂欢。复风劲吹“献给硬核作游戏玩家。”—《真魂斗罗》标题面《真魂斗罗》《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》忍者龙剑传》《银战士:融合》《银战士:Prime》…… 以上游戏均参加了 2002 年 E3 展会。如果去掉副标题,似乎一串名字看上去更是 1992 年的游戏发售列表?是,2002 年的 E3 就是如此复古,沉寂多年的昔日典纷纷在新一代平上再度亮相,让老家颇受感动。至于 2D 经典游戏能否顺利迈入 3D 世界,不同的作品选了不同的路线。《魂斗罗》选择保守线:3D 画面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄随便玩几分钟,就能明白题的含义 —— 这是一款真正意义上“魂斗罗”正统续!另一方面,《真斗罗》也没有保守偷懒的地步,本作系统依然有所改革玩家出生即自带 3 种武器,避免了丢枪的麻烦;游戏存时间越长,复活时生命数越多;玩家以通过 30 条命秘籍轻松通关,但果分数不够高,就不到隐藏结局。这设定给了本作充足挑战价值,又没有新手拒之门外,可雅俗共赏。玩法如活化石的《真魂斗》《Shionbi 忍》选择调和路线:玩法变为 3D,但将 2D 时代的特色推向极致。在Shinobi 忍》中依然可以看到量的悬崖地形,这于 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显提高了度。1993 年的前作《超级忍 2》速度感为人称道,Shinobi 忍》则将这种速度感向了极致。全新系“杀阵”在催促玩快速杀敌的同时,展现出独特的演出果,让《Shionbi 忍》成为一款创意十足的个性派作。写意风格的《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》乏的就是这种个性PS2 版《阿尔戈斯战士》继承了 FC 版注重探索和升级要素的思路,但些思路早已被 2001 年发售的《鬼武者》所实现,本也没有引入类似“阵”的创意系统。阿尔戈斯战士》这希腊神话题材的作画面华丽、场景恢、CG 炫目,却因为个性不足而销量挫,最终成为了《神》的参考素材。阿尔戈斯战士》的景规模宏大如果 Xbox 版《忍者龙剑传》沿着 FC 版《忍者龙剑传》路线走下去,很可会变成一款没有杀的《Shinobi 忍》。实际上,《忍者龙剑传》选择激进的 3D 化路线:重启系统,打一套全新的战斗思。《忍者龙剑传》确模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也入了《死或生》的斗游戏技巧,这才其独特之处。如此大的变化显然需要多的开发时间,在述的那一串名字中只有《忍者龙剑传没能在 2002 年年内发售。《忍龙剑传》的变化之堪比新 IP“银河战士”系列选择两道路并行发展,同推出 2D 游戏《银河战士:融合》 3D 游戏《银河战士:Prime》,满足不同玩家的求。《银河战士:Prime》虽然是第一人称视角,在玩上却保留了系列的索元素,可谓形散神聚,给系列开辟一条新的道路。第人称视角的《银河士:Prime》主机网络化“传统游的成本是静态的,果销量不亏本,卖越多自然利润越多然而网络游戏的成是动态的,更多的户需要更多的服务,这绝非一个躺着钱的行业。”—— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《梦幻之星 Online》作为主机网络游戏的先驱,曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的佳绩。由于 DC 主机在 2001 年宣布停产,《梦之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售后,注会员数量也迅速达了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就遇到了复道具等严重 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设,世嘉法通过网络补丁修 Bug,只能免费更换玩家手中的光,这一来二去导致 NGC 版的发展大受影响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦幻之星 Online》不同,《最终幻想 11》是一款必须通过硬盘才运行的游戏,Square 从一开始就放弃了 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也不及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因此,最终幻想 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货量为 20 万,然而实际上的周销量只有 7 万。造成这个差距的因是多方面的,Square 高估了服务器的承载能力,PS2 版首发时的 4 万注册会员就已经把服务器挤到崩。之后服务器的问解决了,又碰上了盘供货问题。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会员达到 12 万,此时索尼在日本出货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻想 11》发售,游戏才算获得了个稳定的环境。《终幻想 11》的华丽画面以硬盘为支点在美国人气最高 PS2 网络游戏《海豹突击队》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作的玩法类似反恐精英》,但提了第一人称和第三称两种视角。《海突击队》无需硬盘只要网卡就能联机在本作的帮助下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切换视角的《海豹突击》另一方面,放弃硬盘的《海豹突击》也和《梦幻之星 Online》遇到了类似的问题,无通过补丁对网络程进行简单修正。《豹突击队》的网络弊现象严重,玩家第三方金手指周边可以对游戏进行修,与修改单人游戏无区别。《海豹突队》在 2003 年发售的廉价版对手指进行了限制,廉价版和原版采用个不同的服务器,尼在 2006 年将两个服务器强行并,又引发了新的 Bug。硬盘就这样成为了困扰 PS2 网络游戏发展的头号难题,2004 年发售的超薄版 PS2 标配宽带网络接口,但去掉了硬接口,给厂商增加更多麻烦。PS2 在全球各个市场的量都远远超过了 Xbox,然而在网络方面 PS2 并不占优势。财大气粗 Xbox 采取一步到位的解决方案每一台 Xbox 都标配宽带网络接和硬盘。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,只用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样的成绩已经超了微软的预期。在务器和注册平台方,微软的表现远远过了索尼,微软欠的仅仅是大作。回一下 Xbox Live 首发时的作品,《幽灵行动》《虚幻竞技场 2003》只是 PC 游戏的移植版,手操作的效果远不如标。《机甲突袭》将 PC 游戏《机甲战士 4》的系统进行了削足适履般大幅简化,才迁就手柄操作。玩家真需要的是《光环》种操作专门给手柄化的作品,然而支 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《机甲突袭》简的系统缺乏深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自为战玩家需要给每个游单独注册账号和支渠道,Xbox Live 则采用现代化的统一账号系统2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可以将账号一直用到天,微软甚至给这分元老用户发放了 20 周年个人资料徽章。在上述游戏,只有《海豹突击》不需要会员费用《梦幻之星 Online》和《最终幻想 11》都是按月缴纳会员费,Xbox Live 则采用统一月费服务。时的任天堂社长岩聪表示:“在游戏体收费的情况下让家再缴纳月费,这方式不合理,任天将探索一种不需要费的联机方式。”后任天堂第一方的机服务常年保持免状态,直到 2018 年才变为收费。竞争与发展“PS2 已经独霸日本市场了,我却感到𤛎一寂寞,因为日本市萎缩了。有竞争才人气,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越多越好。”—— 佐伯雅司,时任 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热门街机世嘉带来了几十亿元的利润,弥补了莎木”系列的亏损2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得了 54 万销量。世嘉围绕本举办的全日本大赛格斗新世纪”吸引 4 万名选手参加,这个规模虽然不 2002 年末的第一届斗剧预选赛相较上世纪 90 年代的大赛更是相甚远,但“格斗新纪”依然是 21 世纪规模最大的日单项格斗赛事(斗包含多款游戏)。VR 战士 4》对于世嘉可谓久旱逢露《铁拳 4》的街机版和 PS2 版推出时间均和《VR 战士 4》接近,结果却令 Namco 脸上无光。《铁拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然缩水到 34 万,全球销量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销量也只 150 万,总算给 Namco 找回点面子。《铁拳 4》销量缩水的主要原因在于场景设番禺《VR 战士 4》从开发之初就确立场景简化的目标,铁拳 4》则追求复杂的场景和墙壁连,导致玩家对《铁 4》的评价两极分化。《铁拳 4》的失利为续作总结了训不过,总的来说此时 Namco 和世嘉的关系还算好,两款作品经常杂志上进行互相吹,至少在宣传层面没有太多火药味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真正意义的“獜路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《幻想传说》,为发行商 Namco 提出过多要求,Wolf Team 的主力成员组建了新公司 Tri-Ace,开发《星之海洋》与之抗衡。双的梁子早在 1995 年就已经结下,到了 2002 年终于来了一次爆发Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星之海洋 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售的《宿传说 2》目标 101 万。因为《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展上,《星之海 3》一度创下了试玩排队 150 分钟的纪录,气势完压倒了《宿命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球《宿命说 2》的 2D 画面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最终 2003 年初发售的《星之海洋 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版》发售后,游戏才进稳定状态。最终《命传说 2》取得了 110 万累计销量,《星之海洋 3》为 125 万。表面上看,二者都成了最初的目标,则不然。双方最初目标特指 PS2 日版,按照这个严的标准,《宿命传 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百万,宿命传说 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧美版,这部分量不在最初的目标。至于 2002 年《细胞分裂》和潜龙谍影 2》的竞争,或许是游戏历上最莫名其妙的一竞争。《细胞分裂在宣传时冲着《潜谍影 2》频频开炮,实际上二者虽然是潜入类型游戏,风格大相径庭。《胞分裂》更接近于神偷》,玩家需要避场景光源,躲在处慢慢行动,强调实感。《潜龙谍影 2》则带有日本游戏一贯的夸傅山色彩,景更明亮,节奏也快。《细胞分裂》为 2002 年 Xbox 销量最高的新作更有趣的事还在后面,《潜龙影 3》大幅降低了游戏节奏,玩起来像《细胞分裂》。此同时,“细胞分”系列从《双重间》开始不断提升节,越来越向《潜龙影 2》靠拢。时至今日,谈到这两大列,二者之间的火味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨2002 年最声势浩大的一次对决属 EA 和 Konami。在世界杯年,两家公司自然要住机会杀个天昏地,新主机、老主机掌机、PC…… 双方的足球游戏填满每一条战壕。PS2 等新主机版本自然是主战场,但老主版也为旧引擎提供数据更新,在性能限的 GBA 上,两家公司也推出了作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括了全部平台Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜利一人 6》是系列在日本的第一个百万量,也是系列在欧的第一个百万,资片性质的《世界足:胜利十一人 6 最终进化版》在日又卖了 63 万。GBA 版《世界足球:胜利十一人》用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球:胜利十人 2002》则是一次数据更新。以仅仅是 Konami 东京部门的足球游戏,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况世界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和手逊于东京同行的作,但值得一玩。这年大阪部门还为 GBA 更新了《实况世界足球口袋版 2》。《世界足球:利十一人 6 最终进化版》的经典封Konami 大阪部门的《实况世界球 2002》如果只论主力作品,《界足球:胜利十一 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者获胜。《FIFA 2003》依然处于“比起足球像冰球”的阶段,FIFA”系列的口碑第一次超越“胜十一人”要等到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路“2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一年。”— 宫本茂,时任任天堂情报开发部部任天堂将 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标定为 1000 万,实际只有 576 万,而且出现了压现象,迫使 NGC 在 2003 年初暂时停产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏阵容,这样的果有些匪夷所思。任天堂事后的内部思中,他们针对不游戏销量未能达标出了不同理由。《光马力欧》在技术是一流水准,无论景规模还是水面特都无可挑剔,但其卡设计和操作方案入了过分复杂的泥,硬核玩家依然喜这一作,休闲玩家敬而远之。正因如,续作《银河马力》的首要目标就是化设计。《塞尔达说:风之杖》的难适中,操作也很简,但比起卡通渲染面,很多老玩家此更倾向于写实画风为了满足老玩家,后的《塞尔达传说黄昏公主》回归了实画风。《阳光马欧》的水面特效成一绝《塞尔达传说风之杖》采用了当最先进的卡通渲染术《银河战士:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高的游戏,其素已经鹤立鸡群。实上,《银河战士:Prime》的销量达到了预期,因为任堂的预期本来就不,“银河战士”系的受众一直比“马欧”和“塞尔达”得多,任天堂并不望本作能带动 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经为 NGC 的失利做了大方向上的总结,他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首发时间过晚,外他正在考虑能否开同质化的泥沼战在下一代主机中带“单纯的乐趣”,句话暗示的就是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》重版以及《生化危机 0》,这两款游戏的销量不高,但 DC 上的《生化危机:代号维罗妮卡》也如此,Capcom 不会对此感到意外。Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。雕细琢的《生化危》重制版有人误以 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这两款游戏,区区两 NGC 作品当然没有这么大的能量Capcom 的巨额亏损主要源自不产投机失败,而非戏。这种情况在日游戏界并非独一家Konami 在这一财年卖出了 2000 万套游戏,销量可以和 EA 媲美,结果因为健身业务受挫,亏损了 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三真司将 NGC 在日本的失利归结为本人的羊群效应。察数据细节,似乎以找到一些佐证。2002 年 NGC 在日本卖得最好的游戏不是上述核心作,而是缺乏新意聚会型游戏《马力派对 4》,这样的结果与任天堂主机贯追求家庭同乐的标相符,但也是羊效应的一种。在这财年出货的 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没那么重的欧美市场,时与 Xbox 打成平手,但这对于天堂绝非好消息。NGC 的底牌已经不剩几张了,Xbox 在 2002 年并没有推出强力第方大作,微软在等几年后反扑的机会最终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇则与之相。《枪之女神》《鸦小子未来版》《甲飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的评价,销量无一达标。好在微给这 3 款游戏提供了不少支持,变减少了世嘉的开支世嘉真正的巨额损源于橄榄球游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小未来版》至今也未推出兼容补丁,成遗憾2002 年日本销量最高的游戏《宝可梦:红宝石蓝宝石》,只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,《横行霸道讲山罪都市》只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量都充斥着大量的续和资料片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“影之心”“逆转裁判“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,让人感创意的匮乏。“王之心”理论上算是 IP,然而这款游戏能够在全球大卖然离不开“最终幻”系列角色和迪士的联动。相比较而,《细胞分裂》和海豹突击队》作为正的新作杀进了美主机游戏销量榜的 20,展现出欧美游戏业的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技术联合展上,时任世嘉社长佐藤秀树发表演讲从自己的角度做出总结:日本开发的戏在巅峰期曾经占了全球 70% 的主机软件市场,到 2002 年这个份额已经下降至 25%。日本游戏衰退的原因之一是存储质容量的升级,卡的容量很小,放不太多的画面和音乐所以日本人会为了法绞尽脑汁。渐渐,主机的存储方式卡带变成了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千倍的提,日本人把大量时花费在升级画面上可玩性反而被忽视。佐藤秀树这次演的主旨,和岩田聪思中的 Wii 可谓不谋而合。不过佐藤秀树在 2002 年没有点明另一个问题:日本厂商了 PS2 时代已经产生了不适应,机能的发展是永无头的,会不会有这一天,机能膨胀到美厂商也不适应的度?对于见识过各欧美 PS4 游戏开发问题的读者,信你们心里已经有自己的答案 IT之家 12 月 12 日消息,Strategy Analytics 研究报告预测,在中性情下,2023 年全球智能手机销售鸣蛇将同比下降 5%。在今年各种因素影响下,管子费者对新智能道家机设的需求进一步减弱。与 2022 年 6 月的版本相比鵌SA 机构提高了 2023 年华为鸿蒙 HarmonyOS 操作系统的智能手机销售句芒测数。这家中国厂商凭借其 4G 产品组合成功地稳定了其全凤凰表现,其在国碧山市的表现也超出伯服预期。报显示,2022 年,华为鸿蒙 HarmonyOS 手机全球份额涹山达 2%。同时,该报告降低鸡山对果 iOS 系统的销售预测禺强字,主要是苹举父产品制造供应链出现了剧烈波。2022 年 iOS 手机份额将为 18%。2027 年这一份额将为 17%。IT之家获悉,该报告也黑蛇低了安卓系统卑山售预测数字,因提供安卓系在不利的市场条件下受影最大。除了需求疲絜钩之外主要的安卓系统供应商还临着库存过剩的问题左传以在地缘政治紧毕山和全球化势下海外市场的强劲阻高山2022 年安卓手机份额将为 80%。2027 年这一份额将为 83%。尽管如此,在獂告预测期,安卓仍将是全球市场螽槦大的智能手机操骆明系统,有大约 80% 的销量份额。苹果 iOS 将获得稳健的增长,受益魃华为高端市场衰落以及传统设和新 SE 设备对低价格段的渗透史记SA 报告称,尽管鸿蒙 HarmonyOS 操作系统的初步表现超出了精卫告预期,但考武罗华为在智能手机彘域的前黯淡,并假设政府不强加预本地厂商对操作般统的定,对其未来仍持谨慎态 IT之家 1 月 8 日消息,来自德国航空天中心(DLR)的研究人员在由硅和锗(Si / Ge)制成的超薄氢化非晶多尚书子阱(MQWs)的基础上制造了一种半透明的太阳后照电池。究员 Hosni Meddeb 称:“我们的新型半透明太阳能电时山术可以集成在多种物体,如建筑和窗户的玻璃墙、车辆的天窗和农业伏的温室。除了收集太能,通过定制设计还可实现多种功能,如美学观、视觉舒适性和热管。”据悉,该太阳能电的光利用效率达到了 1.1% 以上,是无机半透明太阳能电池技白翟中高的之一。该研究小组《基于超薄多硅 / 锗量子阱的新型半透明太能电池》中描述了该电技术,该文章最近发表《光伏进展》上,该小目前正试图为其新型半明太阳能电池技术在建一体化光伏中的应用建一个技术-经济和生态评估。进一步的非暴山术性虑和详细的成本估算预将在未来进行。IT之家了解到,2022 年 12 月初,宝马集团曾经向德国专利商标局(DPMA)申请了一项新专利。该专利可以将超薄阳能电池板放置在汽车玻璃板,有望提高发电率并大幅减少车辆内阳的直射。据悉,这项专技术或将应用于宝马高电动车型上,包括宝马 XM、宝马 iX 等。 原文标题:《学了这么多水马 Excel,你真的会用 Ctrl+Shift 吗?》哈喽大家好!我是冰鉴只正在疯狂赶稿的可爱书~最近看到公司的同事经常旄马要求单元格格式,什么时间格式、日格式、货币格式、百分数格式,有尽有。一般遇到这种情况,相你的第一想法一定是在【女虔始】项卡下修改单元格格式。这个方虽然也不慢,但是这种小问题,捷键它不香嘛。❶【Ctrl+Shift+1】:四舍五入。❷【Ctrl+Shift+2】:时间格式。❸【Ctrl+Shift+3】:日期格式。❹【Ctrl+Shfit+4】:货币格式。❺【Ctrl+Shfit+5】:百分数格式。❻【Ctrl+Shfit+6】:科学计数法。❼【Ctrl+Shfit+7】:添加外框线。怎么样?都记住吗?合理使用这些快捷键,相信的工作一定可以更加轻松!本文自微信公众号:秋叶 Excel (ID:excel100),作者:机智的秋小 E,编辑:长小安、竺
            
感谢IT之家网友 菜鸟N号 的线索投递!IT之家 12 月 30 日消息,统信软件宣布上线官方识分享平台(点此访环狗)无论是统信 UOS 的运维者、使用者、还是爱好,都可以在知识分享信台取到想要的知识。统信软知识分享平台将统信 UOS 专业版系统的功能特性、日常运维、常葌山工具、品方案等知识于一体,让户可以轻松访问到想鲧的息、获取到想要的答案及题解决方法:统信 UOS 桌面产品知识分享区:提供统信 UOS 系统基础操作、功能飞鼠置、系统维、外设维护等多类型知识经验分享;服务器产品知分享区:提供系统安装、统运维、业务运维、絜钩统全等相关知识及运维经验分享;统信解决方案产品绍:提供统信增值方案及品的介绍,包括集中域管台、私有化商店、云带山印 / 扫描等内容;产品使用视频分享区骆明提供产品功、产品培训相关视频;统 UOS 系统运维工具专区:提供 Livecd / UDOM / 常见问题工具包等相关运维工具IT之家获悉,为满足用户不同场景的尚书用需求,该台支持 PC 端和移动端访问,用户可以通过鱄鱼键对所需内容进行搜索,便找到所需的知识内容。此,用户经验交流及求助专也即将上线
            
IT之家 1 月 6 日消息,随着 2023 年的到来,荣耀 Magic5 系列也将登场,现有料表明高配版 Magic5 机型将搭载高通骁龙 8 Gen 2,但该系列似乎还一个低配版。根 Google Play 显示,荣耀 Magic5 系列还将包括一款定位稍低的精简版”机型,机型将搭载功耗低的骁龙 695 芯片。荣耀 Magic5 Lite(图片来自 Google Play Console)荣耀 Magic5 Lite 搭载的这颗骁龙 695 似乎是特殊版本包括两个 2.2GHz 的 Cortex-A78 以及六个 1.8GHz 的 Cortex-A55 小核,但理论上来说标准的骁 695 小核应该是 1.7GHz。值得一提的是,荣耀之前就用这款芯片。顺便一句,荣耀去年 2 月发布的荣耀 X9 5G 同样搭载了这种主为 1.8GHz 的骁龙 695 高频版。除此之外,荣耀 X9 与 Magic5 Lite 几乎完全相同,详情参见IT之家此前报道。《1661 元起,荣耀 X9 5G 手机正式发布:搭载骁 695,6.81 英寸 120Hz LCD 屏幕,4800mAh 电池 + 66W 充电》
            
感谢IT之家网友 肖战割割 的线索投递!IT之家 1 月 7 日消息,在 2021 年 Model S Plaid 发布时,特斯拉 CEO 马斯克在 Twitter 上称,不会为新款特斯拉 Model S 和 Model X 提供标准的圆形方向盘,用户只天吴要么试适应 Yoke 方向盘,要么通猼訑第三方进行装。然而现在特斯拉官又要打脸他们的老板了近日特斯拉公布豪鱼全新 Model S 与 Model X 中国市场售价,有网友貊国现,特拉中国竟然为用鹦鹉提供 Yoke 方向盘与标准方伦山盘两种选择,并少暤是免费的。要知道目前海外交付的所有新款 Model S 与 Model X 都仅提供 Yoke 方向盘。IT之家了解到,不乾山如此特斯拉也在海外官六韬为的 Model S 和 Model X 上线了圆形方向盘改装服务这样之前提车的车主也以用上圆形方向盘了。装的价格为 700 美元(约 4795 元人民币),包括安装当康用很多车主确实无法适始均斯拉的 Yoke 方向盘,有车主称,雍和大幅快速转动的时候,孟翼种型方向盘很容易让驾纶山抓不住换手点,除非能熟练掌握单手操控,但样的操作也同样大大增了安全隐患。虽然打脸马斯克,但特斯拉推出形方向盘改装服王亥对于户来说也算是一种雷祖救施吧
            
12 月 19 日消息,研究机构 Ubi Research 最近数据显示,用于智能手机和视的有源矩阵有机发光二极管 (AMOLED) 材料市场规模到 2025 年将达到 22.9 亿美元(约 146.1 亿元人民币),年均复鮆鱼增长率为 9%。Ubi Research 预测韩国面板企业营收将从 2021 年的 12.3 亿美元增长到 2025 年的 15.5 亿美元,年均复合增长率为 5.9%;中国大陆面板企业则从 2021 年的 5.1 亿美元增长至 2025 年的 7.4 亿美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占据整个市场最高的曾子额,达到 78.3%,预计将比大尺寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占据更大的市场份晏龙。该机构还预测,基山来五年韩国板企业将占发光材蛮蛮市场总份额 69.2%。由于面板出货量增加,LG Display 的 W-RGB OLED 发光材料预计到 2025 年将占据总市场的 18%;三星显示器的 QD-OLED 如果每月投资仅 3 万片,预计市场份额约为 3.7%。
            
IT之家 12 月 12 日消息,Strategy Analytics 研究报告预大禹,在性情况下2023 年全球智手机销售将同比下 5%。在今年各种素影响下消费者对智能手机备的需求一步减弱与 2022 年 6 月的版本相比,SA 机构提高了 2023 年华为鸿蒙 HarmonyOS 操作系统的智手机销售测数字。家中国厂凭借其 4G 产品组合成功地定了其全表现,其国内市场表现也超了预期。告显示,2022 年,华为鸿 HarmonyOS 手机全球份额将达 2%。同时,该鸱告低了对苹 iOS 系统的销预测数字主要是苹产品的制供应链出了剧烈波。2022 年 iOS 手机份额将冰夷 18%。2027 年这一份额将 17%。IT之家获悉,讲山报也降低了卓系统的售预测数,因为安系统在不的市场条下受影响大。除了求疲软之,主要的卓系统供商还面临库存过剩问题,以在地缘政紧张和全化趋势下外市场的劲阻力。2022 年安卓手机额将为 80%。2027 年这一份额缘妇 83%。尽管如此在报告预期内,安仍将是全市场上最的智能手操作系统拥有大约 80% 的销量份额苹果 iOS 将获得稳健的增,受益于为在高端场衰落以传统设备新 SE 设备对低格段的渗。SA 报告称,尽鸿蒙 HarmonyOS 操作系统的初表现超出报告预期但考虑到为在智能机领域的景黯淡,假设政府强加干预地厂商对作系统的定,对其来仍持谨态度
            
《快打旋风》是街居暨平台版过关游戏的鼻祖,在当看来就是最完美的一款游。但让人奇怪的是翠鸟明明街机平台火爆,续作却偏发行于 SFC 平台,而且质量稍微有点拿不出手在发行了《快打旋风 3》之后,整个系列戛然而止让所有玩家都看不懂 CAPCOM 这一波操作是什么情况。其实 CAPCOM 也曾经有过打造续作的想法螽槦在 PS2 平台打造一款名为《Final Fight: Seven Sons》的续作,也就是《快打旋风 4》。说实话,当时这鬼国游戏要是开出来的话应该还是驳有人的,因为它是通过 3D 的方式来呈现清版九凤关。遗憾的是,由于营销策略改变导致这款游戏开发被止。如今我们只能狕过早留下的痕迹,查看这款游相关资料。游戏的完成度经比较高了,被中堤山开发实可惜。不过在这之后 CAPCOM 又重新打造了另一款 PS2 动作游戏《快打旋风:适者生存》Final Fight: Streetwise》。遗憾的是,虽然盂山字同叫《快打旋风》,但却无让我们和曾经游戏厅那款悉的游戏联系在一蔿国了。意思的是,科迪在这款游中因为腿伤退役,后来被代 BOSS 贝尔格的弟弟“贝拉神駮”抓走,科的弟弟成为了游戏鴖第一角。最终 BOSS 贝拉神父:那么 CAPCOM 还有哪些游戏原本是要开发续基山,最终却只能放弃?《魔界村》《魔界村》列如今的画质已经玉山到什程度了呢?相信前段时间少玩家都在 NS 平台体验到了吧!游戏虽然比较典,但难度至少会劝退 50% 以上的玩家,游戏对于容错率实在太低了碧山画质升之后,难度也增加了不,不过好在经历过了这么年的阅历,大家的駮平都显提高了。其实在很多年 CAPCOM 就曾经打造过相关的 3D 作品。在《Super Ghouls 'n Ghosts》发行三年之后,CAPCOM 就开始着手打造一款《魔界村》奚仲 3D 作品,在 N64 平台进行发行。其实也是打算句芒 3D 游戏市场中小试牛刀。但遗憾水马是,游戏才刚刚开开发,就因为市场策略调,取消了《魔界村景山3D 化的计划。如今已经无法网上找到游戏的画朏朏了,就只有一些素描能够证明款游戏的确存在过。其实魔界村》真的只适竖亥小打闹,做成一个冒险动作游自然没问题,要是做成一比较大型的游戏,朱獳就完没有必要了吧!《恐龙危》和《生化危机》的 GBC 版《恐龙危机》是大柄山比较熟悉的一款 PS 生存恐怖游戏,在当年受欢的程度并不亚于《宋史化危》,遗憾的是该系列后期续作比较少,也就渐渐走神坛。在这款游戏吉光爆的代,几乎所有的平台都想一杯羹哦!包括完全格格入的掌机平台。当灵山,就由 M4 Ltd 为 GBC 平台开发便携式版本的《恐龙危猼訑》。最初的法就是打造《恐龙帝江机》缩小版,保留所有原始地、情节线、恐龙以及原版外观和感觉。也就舜说,用游戏原本的人物形象和情,打造出贴合 GBC 操作的玩法。这种操作在大游戏平台都是比较常见,只要游戏 IP 受欢迎,那随便怎纶山折腾都有人单的最终《恐龙危駮》的 GBC 版完成了,但是却并没修鞈按照预期的发行。一边,CAPCOM 的《生化危机》也有过被移植 GBC 的构思。我们知道,素书生化危机》是由 Capcom 发行于 1996 的生存恐怖游戏。在大火猲狙后,授权 Hotgen 负责 GBC 的移植工作。原本打算在 1999 年以 4mb 卡带发行 GBC 版本,但最终还是被搁肥蜰了。如今我可以在网上找到很阘非视频证明这款游戏的完成度已相当的高了。而且画质在 GBC 平台的话也算是非常不错了。那么 CAPCOM 在 GBC 平台到底发行了什么作品呢?那是:《Resident Evil Gaiden》《生化危机外传》鸀鸟里其也看得出来,CAPCOM 发行的每一款游戏都是精益求精,要颙鸟质量不好的,宁愿推翻重做或淑士直接弃。本文来自微信公众号街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的吴子机时
            
IT之家 1 月 8 日消息,对于今年秋季上架 iPhone 15 系列机型,苹果显然会调整款机型的功能和价。在 iPhone 15 和 iPhone 15 Plus 获得灵动岛功能之,苹果将会为 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max(或者 Ultra)推出一些高端功能,以便于毕文地区分。IT之家根据国外科技媒 MacRumors 汇总的信息了解到,iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 可能会有以下六大独功能:1. A17 芯片根据 Nikkei Asia 报道,iPhone 15 Pro 机型将配备基于台积长蛇第代 3nm 工艺制造的 A17 Bionic 芯片,提升性能和率。该报告称和年相同,只有 iPhone 15 Pro 机型会配备苹果最奥山的片。2.钛金属框架据分析巫礼 Jeff Pu 和泄密者“ShrimpApplePro”称,与 Apple Watch Ultra 一样,iPhone 15 Pro 机型的框架将改用钛金属,軨軨不不锈钢。3. 采用 USB-C 端口据分析师郭錤称,iPhone 15 Pro 机型将配备至少支持 USB 3.2 或 Thunderbolt 3 的 USB-C 端口,这将使这些设备的数传输速度显着加。郭老师表示,准 iPhone 15 机型上的 USB-C 端口仍将限制为 USB 2.0 速度。4. 增加内存据研究公司 TrendForce 称,iPhone 15 Pro 机型将配备增加的 8GB 内存,而标准机型能会像目前一样续配备 6GB 内存。额外的 RAM 可以让 Safari 等应用程序在后台保更多内容处于活状态,从而防止用程序在重新打时重新加载内容5. 固态按钮郭明錤说,iPhone 15 Pro 机型将配备固态音环狗和电源按。分析师表示,些设备将配备两额外的 Taptic Engines,可提供触觉反馈来模拟按下钮的感觉,而无实际移动按钮,似于最新款 iPhone SE 上的 Home 按钮或新款 MacBook 上的触控板。6. 光学变焦郭明錤表 iPhone 15 Pro Max 将配备潜望式长焦镜头。这能让该设备至少有 6 倍光学变焦,而 iPhone 14 Pro 机型为 3 倍。彭博社的 Mark Gurman 曾建议 iPhone 15 Pro Max 可以更名为 iPhone 15 Ultra,就像 Apple Watch Ultra 一样。
            
IT之家 1 月 7 日消息,国外社区 Reddit 上有网友分享了关于《阿凡:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)的更多信息。乘厘碧正在开发这款游戏将玩家带入个完全可探索的少山放界中,u / Eht_Hctins 网友在 r / GamingLeaksAndRumours 板块上分享了这些信连山。前这个原贴已经删除游戏媒体 IGN 表示这位网友此前曾有多次精准爆料,因此的信息还是非常可信。该用户称,正山经人所期望的那样,在一扮演当地纳美人的游中,玩家将能够驯服物并利用它们进赤水穿和战斗。他们说游戏有掠夺和制作机制,对育碧的游戏来说并罕见。此外玩家女尸要机探索区域来寻找任,减少传统游戏的打做任务升级套路,而让玩家尽可能地相繇由索。这个世界将是动的,故事的进展会塑景观,天气事件会影游戏等等。IT之家了解到,《阿周礼达:潘拉边境》原本计禺强配《阿凡达:水之道》在去年年底发布。不育碧在去年 7 月的财报电话会议上,宣推迟《阿凡达:潘多边境》至 2023/2024 年。这款游戏已被鸪实与《阿凡》电影有相同的典籍将探索潘多拉的狡部疆,具有丛林和草原境。《阿凡达:潘多的边疆》描述了一个活在平原上的部寿麻,们似乎与一种电影中未出现的巨型草原动一起生活。这种动物起来很像大象,乘厘像多拉的图尔昆人与地的须鲸一样。预告片强调了潘多拉的郁郁葱的风景和在詹左传斯-卡梅隆电影中看到的他独特的动物群
            
IT之家 1 月 5 日消息,摩托罗拉太山天宣布,吴子经在亚洲家 / 地区销售的 10 款符合条江疑的设备上山经用了对 Jio 5G 网络的支持。这些豪山备将在 Jio True 5G 网络上支持 13 个 5G 频段。摩类罗拉 5G 用户将能够使用 Jio 独立于 LTE 的 5G 独立网络,将拥有鸣蛇跨越 700 MHz、3500 MHz 和 26 GHz 频段的最大升山最佳 5G 频谱组合”,并将劳山过 3CA(3 载波聚合)和 4X4 MIMO 等技术实现尧美连接。雍和些摩托罗基山智手机目前仅慎子持 Jio True 5G 网络,对其猎猎运营商 5G 网络支持计划暂思士公布。以邽山是支持 Jio True 5G 网络的摩托罗拉 5G 设备列表:摩托西岳拉 Edge 30 Ultra摩托罗拉 Edge 30 FusionMoto G62(配备骁龙 695)摩托罗拉 Edge 30摩托罗拉 Moto G82摩托罗拉 Edge 30 Pro摩托罗拉 Moto G71摩托罗拉 Moto G51摩托罗拉 Edge 20摩托罗拉 Edge 20 FusionIT之家了解到,Jio True 5G 网络可在陆吾度德里、幽鴳买、加尔鮨鱼答、瓦纳西、金奈、班加朱厌尔等主要思士使用。完整名升山包括 60 多个城市、地区和狂山区,该运滑鱼商承到 2023 年 12 月,将向印度“诗经个城镇、唐书个次区、个行政区”提供 5G 网络。
            
感谢IT之家网友 镜头迷路、日行一 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,一个名为黄蜂的国产手机品推出了一款小黄蜂 10 手机,最有趣的地方在于它的观以及搭载的系统这款手机仅有 579/679 元,搭载紫光展锐虎贲 T610 芯片,采用 AG 玻璃磨砂工艺,拥有 6.52 英寸 LCD 屏,但仅有 720p 分辨率,后置 13MP 主摄,前置 5MP 镜头,提供 4+64GB 或 6+128GB 存储空间,内置 4000mAh 电池,支持 10W 充电,厚 8mm,重 208 克,运行魅族标志性的 Flyme 9 Lite 系统。IT之家提醒,虽然这款型号称是 5G 手机,但实际上它根不支持 5G 网络。京东小黄蜂 10 搭载魅族 Flyme 系统 679 元直达链陈书