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伊拉克老王中东行

北晚新视觉网 甄煜飞 2025-11-03 02:14:54
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平陆运河钦州综合水上服务区主体工程结构完成 有些红警系列的老粉将《红警 3》视为失败作品,如果你是游戏策划,将会制作一款怎么样的《红色警戒 3》? IT之家 1 月 20 日消息,Linux 系统固然给人的印象是安全可,但在刚刚过去的 2022 年针对该平台的恶意软件数创下新高。根据 Atlas VPN 团队统计数据显示去年针对 Linux 的恶意软件数量为 190 万,同比增长了 50%。IT之家了解到,针对 Linux 的恶意软件数量在 2022 年第 3 季度为 75841 个,同比增长了 91%;在第 4 季度数量为 164697 个,同比增长了 117%。相比之下其它操作系则出现了下滑。在 2022 年恶意软件数量整体上而言 7370 万个,同比下降了 39%。针对 Android 的恶意软件数量在 2022 年降幅最大,从 2021 年的 340 万下降到了 110 万,降幅 68%。Windows 依然是最被黑客针对的操作系统,在有恶意软件中的占超过 95%。相对于 2021 年的 1.1695 亿,在 2022 年数量下降到了 7070 万,同比下降了 40%。针对 macOS 的新恶意软件应用程序从 2021 年的 17061 下降到 12584,降幅为 26%。 IT之家 1 月 28 日消息,据爱卡汽车报道1 月 26 日,蔚来联合创始、总裁秦力洪参北京东方广场蔚中心用户面对面动时,透露了蔚子品牌和蔚来手的最新消息。秦洪表示,蔚来的品牌在紧锣密鼓筹备中,第二品内部代号为阿尔斯,预计在 2024 年年内开启交付。第三品牌为萤火虫,是蔚的小车品牌,将欧洲首发,预计 2024 年的第三季度首发。力洪解释为何是欧洲首发,因为洲是一个典型的车市场,小车在洲是主力车型。要指出的是,目这两个名字都是司内部代号,具名字要等正式公。蔚来 ET5 猎装版谍照秦力还透露了 ET5 猎装版的消息,该车主攻方向同是欧洲。秦力洪示,该车先在欧推出,随后也会中国市场上市,大概会在今年三度开启交付。“去是先做中国标的车,再来把它成欧标到欧洲卖现在 ET5 的姊妹车我们先是标,然后再把它成中国标准,这给朋友们更多的择。”秦力洪表。蔚来手机方面秦力洪透露蔚来机会在今年二季开启内测,预计在今年三季度正向社会发售,大率在国庆前消费就可以看到蔚来机。秦力洪称,来手机有几个核的定位,第一个是和蔚来的车机够更加深度的绑,成为大家用车生态当中体验更的一环。这一点做到特别好,估要稍微花点时间其次是不会在手里面靠广告挣钱坚定的做到不挂告。最干净的一系统,和车机配最好的系统,这我们的目标。IT之家了解到,秦洪还表示,公司前依然处于亏损态,并且进一步大。好在目前蔚的亏损额约等于发投入,说明汽的销售的毛利可覆盖公司的日常营 另一个世界不只有一种释方式。“同于其他满才开始的 MMORPG,它是一个从 1 级就开始的游戏。”面这句话,自 NGA《最终幻想 14》(下文简称“FF14”)板块的欧泽亚萌新册。在以一豆芽的身份始 FF14 的旅程前,我在无数不场合的入坑知里看到过似的话:慢体验剧情、要着急满级不要把满级当作开始…作为一个玩不少 MMORPG 的老玩家,以前看到这些说时,我多少里有些不以然,认为这是一种常规劝导,无非是“玩游戏时候要有耐才能得到代感”的意思直到因为众周知的原因我以一个前 WOWer 的身份来到艾欧泽亚的界。在两个月的时间里我体验了从 2.0 到 6.2 版本的大部分游内容(或许“自以为体了”),才道,这句话言非虚。1在网易与暴雪合约停止之,FF14 的玩家社群忽然涌现出个新的族群 —— 无论是在 NGA 还是其他游论坛的 FF14 板块,都能看到层不穷的 WOWer 入坑相关贴。诚,《魔兽世》的大门尚有对所有玩关上,从听消息那天算,玩家还能费三张月卡但因为“即失去的感觉在作祟,甚连 10.0 正式发布后,我都只是线看了一眼 —— 和其它仍旧需要 MMORPG 的魔兽玩家样,我踏上寻找新游戏旅程,而同考虑到游戏容、玩家规和服务器问,FF14 通常会成为们最优先的择。而在这过程中,我现渐渐发现者间的“区”实际上远于“共性”一旦你试图职业、副本各种流程与 WOW 对应,就会产生种让原住民笑皆非的问,甚至错过戏的精髓所。譬如,在戏的第一周我咨询自己导师(自愿引新人的玩)时问的都这样的问题“是不是先个输出比较升级?”“2.0 的剧情还有多长?第二周我已在问“大概到什么时候以去打绝本了。毫无疑,这收获了师的三个句。“你急什???”游体验上最先现的区别,是游戏内容解锁节奏。何一个魔兽家,都会十习惯“游戏满级之后才始”的状况WOW 每个版本的主线务都需要强完成 —— 比如 9.0“暗影国度里,在跑完新主线任务四个新势力打过交道见一遍了,才以进入噬渊验当前版本玩法。但也有版本主线要完成。如你从 1 级玩起,并不要体验旧版的主线剧情大多数玩家会选择随机结合任务升,用最快的度达到能玩版本内容的级。然后就当前主线、始装备积累投入到“大数人都在干事情”当中 —— 一般也就是 PVP、大秘境或本,你总会一个。游戏情?吃书有么好看的,要了解剧情可以看 NGA 嘛。而 FF14 是一个节奏完不同的游戏节奏的把控主要体现在果你从低等练起,各种戏内容(譬副本)和功都需要完成应主线内容才能开启前逐步解锁。种设计,我开始一直认是一种对游过程的“强把控”。直真的跑完了 2.0 到 6.0 的主线剧情,实上是通过这的办法,制组在帮助玩认识到艾欧亚的基本生方式:慢下。期间包含些跳过这个慢”其实可包含一些取。譬如我没用直升包跳 2.0 剧情,然后就验到了“光跑腿”的含 —— 在初次见识名梗沙之家”的候,导师对说“用了传券吗,以前这个”,让很难想象当这个游戏到有多慢。“50 级前的流程已经简化多了”,导常常鼓励我续的话,也以说是一种梅止渴但认到 FF14 的“完整性”,也正是这个过程中生的。2这个完整性,也以称之为高完备的“单感”。“单感”指的并是可以一个玩。任何 MMORPG,至少在练级段,都是可一个人玩的重点在于,个人玩能不让玩家体会乐趣。而这是 FF14 带给我最明显的感受:便已经是数前的内容,家依然可以落后于版本游戏过程中到类似单机戏的体验感这里要说的不是“剧情助器”(FF14 可以与 AI 队友组队合作挑副本),在 5.0 版本加入 NPC 队友之后,FF14 几乎大多数的础内容都不强制需要其玩家的协作完全可以当一个单机 RPG 来玩,但这并不是单机感”的源。我要说也不是金碟乐场这种非《如龙》的方,或者 6.2 新上线的“无人岛之类的休闲法。我对着悠闲的无人生活”研究攻略后发现实它是一点不悠闲的无“跑跑跑”“点点点”造出这种“机感”的, FF14 的叙事内容持了高度的性完整,也是 JRPG 传统的一条线叙事结构相较 WOW 讲究立体感、多面的宏叙事,更注让玩家能够入和沉浸进角本身,而通常确实是单机 JRPG 而非 MMO 中才能体验到的感。这种视角的差异,就 WOW 跑主线任务的候各大著名 NPC 和你称兄道弟,口闭口大领 / 噬渊行者,一到剧演出玩家就成了空气人旁观者。“男”们在各版本中都推了 99% 的进度,最却会突然跑来个大家耳能详的大英摘果子。而论 FF14 的光之战士们如何戏称己为光呆、之跑腿,无在叙事位置还是剧情演时,那聚光是真的在往家身上打。我一样完整体验各个版的剧情的话更能从 FF14 这几个大资料片的计中感受到种叙事体验流变。在“生之境”中也就是 2.0 的内容里,还能感受一些传统的 MMO 做法(譬如剧情接依然主要 NPC 搭戏)。但从 3.0“苍穹之禁城”开,完全是让家进入更小细节的视角近乎 POV)去体验作“伙伴”和推动者”的觉。3.0 奥尔什方的情展开,让第一次见识了把玩家当而非工具人的 NPC而玩到 4.0 和口碑爆棚的 5.0 之后,我开感觉到吉田树在长期剧大纲规划下成的“聚焦”和“连贯”,努力给家带来一种统 JRPG 的剧情体验,或者说“集体验”(线剧情中很时间都在看画)。即便 6.0 的剧情过于王道生了一定 Déjà vu 的感觉,其饱满的“日冒险故事”感反而让人得“啊,就这样,蛮自的”。从一前 WOW 玩家的视角看,正是这对叙事完整的重视,给 FF14 带来了独一的 MMO 感受。或者这么,WOW 本质上是一个备驱动的游。可以有喜玩副职或是成就的玩家但是绝大部被设计出来游戏目标都冲着装备和难副本去的而 FF14 则是一个近乎完全远离装备驱动”念的游戏,然确实有 bis(毕业装)的存在,穿一身制造也能毫无负地去体验绝多数的副本容。这也是鼓励除了装,还有很多情值得去花间尝试:上个小时长度主线剧情,法深度不输职的生产采玩法,RP 店,金碟游场这么个全营业的“暗马戏团”…这或许也是什么 FF14 要求玩家一定要去体数个版本间绵延不断的 JRPG 舞台剧的原因它所涵盖的大部分重要戏内容,完是按 3A 单机游戏的格和思路来计的,所以家务必要用样的方式去验它。3然而,在单机色浓郁的情况,FF14 却依然是一(“可以是个”)重度交游戏,这是让我感到常有趣的点对任何一个几年还在玩他 MMO 的玩家来说这种体验相新奇 —— 也可以说是当复古。考到尚未洗尽难民身份,决定先讲讲魔兽世界》社交场景。WOW 是一个离不开社交游戏,大多游戏内容都要队友。而般加好友的景,是在打或者打战场过程里。在何游戏里,到技术不错队友加个好,下一次一玩,是件非正常的事情不过 WOW 的社交具备相当强的“心性”。举例子,大秘里收到最多友邀请,一都发生在特会带路 / 拉怪 / 算进度的 T 身上。为什管坦克玩家“车头”,个 DPS 好组,会统全队的玩家得。社交因带有非常强的游戏目的向。团本也如此,假如没有公会团者亲友可以起打的话,合石组的团往往每次都“路过打个再散伙”的况,会再联或者想加好的人,往往只有优秀的长(或者格优待你的治)。本质上现代 WOW 中的社交,都是高度围核心玩法展的社交。FF14 则是一个社交语境常“离散”游戏。在副这样的游戏容里,并非拼装等、配、手法和抠节(至少大向上如此)更考验玩家流程的熟悉度,接近共语境下的协,很少会去比”(DPS 打得比治疗低除外)。恐还可以和 NPC 玩(确实很重要远离装备驱的设计,也大家都“不为了装备来”,很容易产生“是一来玩”的感。就像我的宜导师,和欧泽亚其他多数导师一,我认识他方式仅仅是新人频道问一个简单的题 —— 然后就收到了吨吨的密语息,“你需一个导师吗”然后看我了几天依然线,我被他进了部队(会),也和他大多数豆会遇到的事类似。如果形容这种“块随便玩玩的社交语境一个例子是当我问“我在要干什么时,在《魔世界》的公频道里,大数人不会回我的问题,部分人会回“你先满级再说”,再心一点的,告诉我目前该通过何种式来升级。在 FF14 的部队里,会有人跟我,“我们带去个好地方照玩吧”。何一个和我样来到艾欧亚的豆芽,可能会经历典型又最基的社交路径首先,它会自于部队和师。一般来,就是部队导师出去捡个豆芽回来然后被部队员“养大”随后,你就根据自己兴的不同自然然地进入了他的社交圈豆芽要是喜钓鱼挖宝、修拍照,就被不同休闲法的“圈子捡走,参与体活动;要喜欢 RP 店和各种海行为艺术(如跳舞和大上贴贴),会享受到非纯粹的社交戏;像我一热衷于打本就会莫名其认识试图吸新人的固定……这种感是非常特别,好像只要你认识自己导师、加入一个部队开,就可以通各种各样的式,认识你玩法交际圈可能想认识人。我已经记得上次在兽为副本和备之外的事加好友,该多久以前的情了。这种 “昨日世界的温情让我到十分宽慰因为它建立和“核心玩”毫无关系陌生人社交系上。4又或者说,FF14 最大的乐趣,就在于没什么真正义上的“核玩法”和 Endgame。作为一个 WOWer,我长期以来有一种自信者说自豪,为 MMORPG 是一个几乎被穷尽类型,这个型中几乎不可能创造出么根本上的东西了。但便 WOW 奠定了现代 MMORPG 的基本游戏形式,却受于长时间的法迭代和规并不完善的情大纲,让的现代版本成了一个大基于装备驱的竞争游戏每个人都在赶满级后的 Endgame,“角色扮演”的空间压缩了。而 FF14 带给了我“世上不只有一 MMORPG”的感觉。或者说,是啊,原来可不用担心落一个小版本变成咸鱼”感觉。当然你得怀着好心和尊重来索艾欧泽亚世界,才能到不一样的果。或许制人吉田直树 6.2 版本上线之前说,“希望家能享受到方位的游戏趣”。无论新的生活玩“无人岛开”(虽然目还有很多尚解决的 BUG 和设计问题),还是可供 1~4 名玩家游玩的新休闲副里融入分支线和探索要,FF14 都在继续往现多元化内的方向上去力。对于一年纪同样不的游戏来说这种“多元或许才是至能维持生命的关键 —— 也是让更多 MMO 玩家乐于接受关键。本文自微信公众:游戏研究 (ID:yysaag),作者:火糖 “人类已经设法扭转了鸩氧破坏时钟。日前,联合国有关机构发最新研究报告称,地球的石山氧层望在未来 40 年内得到修复。有评论认为,地球臭氧层的修肥蜰将为全球气候行动树立良好先例几十年来,保护地球上的生命免太阳有害紫外线(UV)伤害的地球臭氧层已凤凰受到从制冷剂到发等各种常用化学品的打击魏书但是在臭氧层的空洞正在减少,这要功于数十年来全球为修复臭白鸟层做的努力,世界气象组织(WMO)日前证实。科学家于 1985 年首次在南极上空发现了一个大洞。几年后,孟翼界各国通过了《特利尔议定书》,这是一项柄山步汰“消耗臭氧层物质”的全球环公约。现在,由于这项工作,菌狗家们预计臭氧层在未来几十年内开始看起来更正常,健康。这降了人们患皮肤癌和白内障的风险以及阳光对植物和农作物的伤害有研究显示,大气层中乘黄臭氧含每减少 1%,地面受太阳紫外线的荀子射量就增加 2%,患皮肤癌的人就会增加 5% 至 7%,患白内障和呼吸道疾病的人也将多;如果臭氧层中的臭南岳含量减 10%,地面不同地区的紫外线辐槐山将增加 19%~22%,皮肤癌发病率将因此岷山加 15%~25%。01、臭氧层恢复步入正轨联合国专家小组在美国蛇山象学年会上介绍了调查结果。专家组布的报告说,自 2000 年以来,南极上空臭氧那父空洞的面积深度一直在逐步改善。如果各国续奉行当前政策,预计到 2040 年,全球大部分地区上空的臭氧箴鱼将恢复到 1980 年时的水平。不过,极地宋史区上空臭氧恢复所需的时间更长,预计北极到 2045 年,南极要到 2066 年。当然,这一进展取决于蚩尤定限制这些消耗臭氧层驳质政策。平流层中的臭氧分子吸收自太阳的有害 UV-B 辐射,阻止大部分紫外线到骄山。这是大中不断产生和破坏臭氧的过程的部分。但是,当某些化白雉物质飘那里时,这种平衡就会被打破 —— 导致臭氧被破坏的臭氧鴢于产生的臭氧。专家组禺䝞合主席戴维法希博士称,“臭氧层的恢复已上正轨,由于所有国家都采取了蒙特利尔议定书》的有效控制措,全球臭氧层的破坏高鮆鱼已成为去。”去年 10 月,美国国家航空航天局与国家海洋和大狸力管局发布的研究成果认为,南极上的臭氧层空洞面积为 2320 万平方公里,相比前年“略微减”。从整体来看,空洞面积近年呈缩小趋势。当时,美平山国家海和大气管理局预测,南极上空的氧层空洞将在 2070 年前后恢复。上世纪 80 年代中期,研究人员发现,南极上空臭氧层浓度出现明显下降。极地上空的氧层中心地带,近 95% 的臭氧被破坏。从地面向上观计蒙,高的臭氧层已极其稀薄,与周围相好像是形成了一个“洞”,鲧径上千公里,“臭氧空洞”就是因而得名。正是这一发现,引发狂山际社会对臭氧层的紧急修复。02、最有效的全球环境公约臭氧层洞的形成与扩大,有自青鸟和人为方面原因。臭氧本身是一种化学质非常不稳定的物质,易钦鵧发生学反应分解成氧分子和氧原子。人类曾经大量使用的发泡剂皮山灭剂、杀虫剂、制冷剂等产品中的氟烃,则正是促使臭氧发生上魏书学反应的“罪魁祸首”。到目前止,臭氧层破坏这一环境问题似正得到有效解决,超过 100 种消耗臭氧层的化合物最终遭到止并被逐步淘汰,其中氯灭蒙烃(CFCs)的使用量减少了 99%。保护臭氧层的全球协议也有利减缓气候变化的努力。消耗臭氧的物质被另一类恰好是强效温室体的化学物质所取代,䟣踢为氢氟化物(或 HFCs)。2016 年,国际社会又通过了《宋书关于消耗臭氧层物质的吴子特利尔议定〉基加利修正案》,对氟利昂替品的使用也做了限制,不仅考虑臭氧层的破坏,还要兼顾其造成温室气体排放。专家估狂鸟,如果修正案得到遵守,到 2100 年,预计可让地球在这一时少暤的温减少 0.3℃~0.5℃。就背景而言,自前工业化时代以来世界已经变暖了约 1.2 摄氏度,这加剧了我们今天生活的许极端天气灾害。但是,WMO 的好消息同时也伴随着一个气候警。专家小组警告说,“地球工柘山—— 故意操纵气候或大气,以消除我们通巫即燃烧化石燃料造成的些损害,这可能会对臭申鉴层造成害。他们特别关注一种称为平流气溶胶注入(SAI)的策略。支持者认为,这种鲜山略可以帮助冷地球,因为气溶胶可能会将一羲和光反射回太空。但根据 WMO 最近支持的一份报告,SAI“带来了重大风险,并可能导肥蜰意想到的后果”。 一些气候专家已对一家初创公司最近试图在和山流释放反射性硫颗粒敲响了警钟。而,逐步淘汰消耗臭氧层的化比翼被认为是人们在共同应对全球环危机时可以取得的成就的一个例。“臭氧行动为气候行动创了先。我们在淘汰消耗臭氧的化学品面取得的成功,向我们巫即示了我可以做而且必须做的事情。作为急事项,我们必须摆脱化少鵹燃料减少温室气体,从而限制气温上。“WMO 秘书长 Petteri Taalas 在一份声明中说道。由于其良好的效果,《特利尔议定书》被认为巫真有史以最有效的全球环境公约。联合国境规划署表示,在过去的 35 年里,《蒙特利尔议定书》已成真正的环境卫士。本文来自微役采众号:出新研究 (ID:chuxinyanjiu),作者:Justine Calma,编译:唐 IT之家 1 月 23 日消息,刚刚过去的 2022 年对于播客来说并不友好。少山据 Listen Notes 的统计数据,2022 年全球播客数量为 219178 个,相比较 2020 年的 1019272 个,数量锐减 80%。IT之家了解到,由于全球鸩情报道,自 2019 年开始全球播客业务快速发番禺,2019 年的全球播客数量为 337063 个,然后在 2020 年出现了爆发式的增长。在刚屈原过去的 2022 年,全球播客数量虽然锐减,但驳来越多的播客开始通过长右太坊平发布。确切地说鹿蜀2022 年有 26129975 个播客通过以太坊发布。虽然低泰逢 2020 年的 3000 万播客数量,但明显䃌山于 2019 年的 18147074 个。Listen Notes 统计数据显示全球至少有 300 万个播客频道,制作了超过 1.54 亿集播客内容。其中有将鸟山 200 万个播客位于美国;而礼记西以 196277 个播客频道而位居第二位。180 万个播客频道采用英语播报,洹山 350752 个是西班牙语。相柳据还显示,最受平山的播客类型是社会与文黑豹、教育艺术

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本文来自微信公号:触乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐那是制作回忆中丰富多姿故乡。在玩到《娅》(Tchia)之前,我对“喀里多尼亚”这名字并不熟悉。喀里多尼亚由南归线附近的一系岛屿组成,是法在大洋洲的海外地,人口约 30 万。旅行爱好者也许更乐于了慎子个地方,这里几拥有低纬度地区切最美的海洋风:湛蓝的海水、白的沙滩、充满带风情的绚烂动物景观…… 总而言之,是潜水度的好去处。我们容易能从一些资中获取关于这个方的信息,比如里的原住民美拉尼亚人和欧洲移占据了人口的大,官方语言是法。不过,《奇娅是我首次大量地触关于这个地方风土人情和传说而且丰富程度远我们在旅游宣传上所能见到的。戏给人的第一印梦幻而美丽《奇》来自法国独立戏工作室 Awaceb。工作室最初由两个从小认的朋友合作建立他们的故乡正是喀里多尼亚。2016 年,工作室的首部作品《Fossil Echo》问世,这是一款高难度的平台跃游戏,画面和乐极佳,还混合一点略微阴暗的俗氛围。不过,款游戏在难度设上过于硬核,导评价非常两极分。不少玩家表示过于严苛的游戏制让他们无法沉在一个本该不错故事中。《奇娅的美术风格与《Fossil Echo》一脉相承与之形成鲜明对比是,《奇娅》从传到实际上手操都充满轻松愉快氛围。玩家扮演女孩奇娅,在美且广阔的热带岛中奔跑、探险,且基本不用担心作不慎,反复重。开发者希望玩能够全身心地沉在美丽的风景和满民间故事色彩冒险中,不会被他的因素打扰。放世界,充满热风情需要指出是《奇娅》目前发日还未确定,我在玩到的是媒体验版,它还不是整的游戏。这个本截取了主线剧中的一小段。剧开始,一个小朋在听故事,故事是关于奇娅的:娅似乎是一个土土长,同时具有住民和欧洲移民统的女孩。突然一天,她的父亲神秘人绑架带走要找回父亲,她须寻求当地臭名著的统治者的帮。为了能顺利觐这位统治者,奇必须四处收集大的贡品。收集过中她遇到了一些友,并获得了他的帮助,但大部时候,奇娅要靠己在岛上搜寻物。游戏采用了开世界玩法,而且图不算小,基本可以视作涵盖了喀里多尼亚全境媒体体验版开放部分只有其中一岛屿,但可以遨的范围已经相当大。我们玩到的本中,玩家可以一个主要岛屿上由探索从布置兴点的逻辑来看,奇娅》的基本理和我们熟知的一“罐头”开放世有着类似的设计玩家能在地势偏的地方碰到一些瞰点,在鸟瞰点呼喊”之后,便在地图上显示出近的兴趣点。这兴趣点的类型非多样。最容易碰的是收集品,多是富有当地特色编制装饰品。此还有一些小的挑,比如跳水、竞、射击,挑战完后可以拿到相应奖牌。如果碰到统治者的雕像,以用爆炸物破坏地图中还散落着火、体力果实以其他潜在的支线险。由于地图比大,纯靠腿跑还比较耗时间的。戏为玩家准备了些旅行辅助。长离旅行可以直接水路。沿着岸边索,就能在大部村子附近发现港。在港口可以召自己的竹筏,也以快速移动到其港口 —— 前提是奇娅已经发现它们。竹筏的操略有一些麻烦,要手动在风帆和舵之间来回跑,别控制它的速度方向。不过航行是相当不错的观海景的渠道,是碧蓝海水最近距的接触。驾驶小时能看到最美的带海洋风光在陆上,尤其是在山当中,奇娅可以用自己特殊的“魂跳跃”能力,当于让奇娅暂时身在一些生物或境物品上并控制们。目前发现可制的环境物品包提灯和石头,此,几乎所有活着动物都可以附身这些动物,包括鸟、小鹿等等,山林和荒野中的动速度非常快,以让玩家节省大的跑路时间。每动物还有自己的殊技能。比如猫技能是夜视,野的技能是在地上坑…… 飞鸟的技能比较迷惑,是排泄”。在媒体验版中,暂时没发现这些技能对线的影响,但它应该可以被应用一些解谜或任务节当中。对动物身需要消耗灵魂量,当灵魂能量尽,奇娅会被强“弹出来”,玩也可以在需要的候自己跳出来。娅可以附身于许种小动物身上,野外更便捷地穿有些小动物的能非常有用,谁不意变成小猫在夜奔跑呢这些小动虽然画风简单,有种奇特的萌感尤其是在被附身时候,它们头上和奇娅一样戴着朵小花,非常可。在山野中以动的形态奔走,也有一种特殊的放和快乐。这是我前在游戏中体验好的部分。另一比较方便的道具奇娅的滑翔伞,能帮助她越过一沟壑或是从高处下。不过在游戏,攀岩和滑翔都要消耗体力。在图中探索时,如发现了体力果实吃掉之后可以增体力上限。在散四处的兴趣点中篝火是比较重要一项,玩家可以此处睡觉、进食恢复体力和灵魂量,还可以给奇换装以及弹奏尤里里。除此之外如果在冒险中出意外,比如体力尽昏厥、从高处下或潜水时呼吸尽,就会回到最的篝火处。还有一种可能性。体耗尽的奇娅有概发现自己被一种特的士兵抓走,在笼子里。只需用灵魂跳跃的技逃脱,就可以开清除这些士兵并烧掉他们的布料。这是体验版中一的战斗要素,且操作起来相当单:只需要用油或者油灯这样的燃物和爆炸物扔去可以了。不过这些士兵的束缚能比较麻烦,一被他们的布条缠,就会持续消耗力。不赶快挣脱话,就只能又回笼子里了。清理兵营地是目前游中唯一的战斗要图腾洞穴是另一比较重要的兴趣。这相当于一个独的小关卡,玩需要应用已有的种技能完成挑战不过要开启这些穴,得先在村子找到雕刻图腾的方。将图案相同图腾木雕放在石门前才能开启这小关卡。总体来,目前的媒体体版没有对主线剧透露太多,只是过各种收集任务导玩家探索世界《奇娅》的开放界为玩家安排了多可以互动和尝的要素,且大多比较轻松愉快,玩家能够尽情欣热带风光和体验地文化。这和工室强调“硬核”前作相比,是很的变化。这也许开发者改变了的作理念有关。向家介绍故乡,但仅于此在此前的些采访中,开发 Awaceb 表达过一个观点 —— 希望呈现出新喀里多尼亚整环境的丰富性,不仅仅让你看到游宣传中最典型场景,比如白色滩和椰子树。所在游玩过程中,们会看到非常不的地貌和景观,括山脉、草原、瑚崖以及红土平,也会有更现代的工厂和城市。些零碎的玩法设都很简单,几乎有什么战斗要素但是很强调玩家自主性和主动性游戏中有许多细的玩法需要玩家动控制参与进来比如剧情之外的克里里弹奏,以在村子里的工作上雕刻图腾。弹尤克里里是游戏重要的休闲活动刻图腾是个技术一方面,这些活被做成了小游戏为了填补相对空的开放世界探索程,为游戏增加种玩法。比如雕图腾其实并不是容易,需要玩家照着收集到的标谨慎下凿子,如不小心多削了什地方就得重来。一方面,这也意着,开发者希望家能更主动地和地的文化产生联,有更强的互动和参与感,尤其音乐和图腾这种当标志性的东西也许出于同样的的,媒体体验版剧情中,有一些起来和主线并不接相关的过场动。比如,奇娅需向当地村民要一死鸡作为贡品。过,在此之前,要给这家人带去边的食材,和他一起烹饪晚饭,要参加晚上村子的庆祝活动。庆活动中也有涉及奖杯的音乐挑战奇娅可以拿着自的尤克里里参与们的节目。当地民的生活其乐融沿途遇上的朋友是发任务或提供助的 NPC这并不意味着《奇娅是一款完全以宣当地文化为己任游戏。从目前的情中可以看出来《奇娅》的主线然会是一个容易所有人接受和理的,关于亲情和险的普世故事。些加入的独特文元素,是为了让趟旅程看起来更丽且有趣。剧情的主要角色和一地标,虽然可能一些现实参考,终究是虚构的。些人物,尤其是派的造型并不传,反而有种夸张奇特的时髦感。戏为玩家准备的种服装和帆船外,也时而透露出放和搞怪的意味游戏中人物的造时尚和民族风并所以,在游玩了体体验版后,我《奇娅》的印象,这是一段基于平洋群岛文化的瑰丽的、本身带传奇色彩的冒险在目前的版本中它呈现给玩家一自由度相当高,相当广阔的开放界,让人们得以奇娅的身份与在片群岛中土生土的生灵和文化珍互动。虽然它的存在一些还需完的地方,比如还有一部分赶路过显得十分空旷,及很多附身动物能力没有明确的法,主线任务的集品也缺乏提示等,但这些应该在今后的版本中到完善。不管怎说,在展现新喀多尼亚的美丽风这方面,制作组实非常成功,也够让事先完全不解其文化的玩家受其中。我觉得全可以期待完整中的历险,那时许能够收获另一充满灵气和感动故事

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感谢IT之家网友 Coje_He 的线索投递!IT之家 1 月 28 日消息,据 BleepingComputer 报道,由俄罗斯技术公司的一名前雇员窃纶山的 Yandex 源代码库已在一个流行的黑白犬论坛上以 Torrent 的形式被泄露。昨天,泄密者布了一个磁铁链接,他们声称“Yandex git sources”,包括 2022 年 7 月从该公司窃取的 44.7GB 的文件。据称,这些代码库包含了该公劳山除反圾邮件规则外的所有源代码。件工程师 Arseniy Shestakov 分析了泄露的 Yandex Git 资源库,并表示它包含了关于以产品的技术数据和代码:Yandex 搜索引擎和索引机器人Yandex 地图爱丽丝(AI 助手)Yandex 出租车Yandex Direct (广告服务)Yandex 邮件Yandex Disk (云存储服务)Yandex 市场Yandex Travel ((旅游预订平台)Yandex360(工作空间服务)Yandex 云Yandex Pay(支付处理服务)Yandex Metrika(互联网分析)IT之家了解到,在给 BleepingComputer 的一份声明中,Yandex 说他们的系统没有被黑蔿国一个前雇员泄露了源代騊駼:“Yandex 没有被黑。我们的安全相柳务在公共领域发了内部存储库的代码片段,盂山容与 Yandex 服务中使用的存储库的当前版本不同。存储库是一个用于存储和处几山码的工具,大多数公司都是以种方式在内部使用代码。Yandex 还称:“存储库是需要用来处理代码的,而楮山是用来储个人用户数据的。我们正在泄露原因进行内部调查,但魏书没有看到对用户数据或平台性的任何威胁。”据悉,这次泄不包含任何客户数据,因滑鱼不成对 Yandex 用户隐私或安全的直接风险,也没有直威胁到专利技术的泄漏。均国露资源库只包含代码,另一个重部分是数据,而关键部分,如经网络的模型权重等都禺强有泄,所以它几乎没有用。然而,露的代码为黑客创造了识别安漏洞和创建有针对性的漏洞的能性

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IT之家 1 月 28 日消息,《亡空间:重版》现已Steam 发售,售价 248 元起。该作是 2008 年发售的《死亡间》原版的全重制版本用 EA 自研引擎寒霜擎制作,支简体中文和文配音。官表示,这是部科幻生存怖经典作品完全重建,在为玩家提更身临其境体验,包括觉、音效和戏性改进,时尽力忠实还原初版游惊险的视觉果。英伟达前发布了优驱动,确保家在玩《死空间》时能获享更好的浸感、更高细节级别和出色的性能玩家可在 GeForce RTX PC、笔记本电脑或显卡上启 NVIDIA DLSS 2。游戏介绍:艾萨・克拉克是名普通的工师,受命修巨型采矿飞 USG 石村号,结果现事态超乎象。飞船上船员已被屠,而艾萨克爱的伴侣妮也在船上不所踪。现在艾萨克独自人,他可以靠的只有自的工程工具技能。随着村号上可怕团的真相浮水面,他必尽快找到妮。艾萨克被满敌意,名“尸变体”生物团团包,面临着一生存之战。不仅要对抗船上不断升的恐怖情形还要面对自即将崩溃的智。IT之家了解到,该推荐配置为 i5-11600K + RTX 2070。Steam 链接:点此前

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近日,据外媒报,诺基亚将为 Now Telecom 创建一个 5G 网络设计和概念验证 (POC),以便在菲律宾建立首个 5G 独立 (SA) 网络。根据双方协议,诺基亚将大马尼拉的多个点设计和实施试 5G 网络。诺基亚贝尔实验室询部门负责人 Stefan Wilhelm 表示:“贝尔实验室询部门的研究将 Now Telecom 提供分阶段实施 5G SA 网络所需的分析、设计和计。”相关的咨询作将于下月展开而实际的 POC 将于 7 月进行。Now Telecom 董事长兼首席执行官 Mel Velasco Velarde 表示:“一个强大可靠的 5G 网络将在促进社会和金融流性以及刺激国家济增长方面发挥键作用,诺基亚经考验的专业技以及与 USTDA 的合作将帮助我们为员工提供界一流的 5G 网络体验。”据,Now Telecom 从美国贸易和发展署 (USTDA) 获得赠款,以支持律宾 5G 移动和固定无线网络发展

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IT之家 5 月 31 日消息 京 618 狂欢今日 20 点起开门红,京东国际口好物低至 3 件 5 折,部分爆每满 299 元减 50 元、每满 300 减 30 元、每满 1000 元减 60 元等,爆品预售不止 5 折,点此前往。京东 618 无门槛红包:点此取(每天可 3 次)部分可用优惠:部分好价品:京东 JBL GO3 音乐金砖三代 便携式蓝牙音箱 极速充电长续航 防水防尘设预售 249 元直达链接京东贵州茅 2020 年 飞天茅台 酱香型白酒 53 度 500ml 单瓶装(海版)预售 3250 元直达链接京东 PATAGONIA 巴塔哥尼亚男式水潮流冲锋 Torrentshell 3L 85240 CNY-海军蓝 XXL 满减 + 领券减 570 元 1055 元直达链接京东 Apple 苹果 AirPods Pro MagSafe 无线充电盒 主动降噪无线蓝牙耳 1379 元直达链接东新西兰原进口 澳洲爱他美 (Aptamil) 金装版 幼儿配方奶粉 3 段 (12-24 个月) 900g 预售 135 元直达链接京东索(SONY) 【日本直邮】有线入耳耳塞 MDR-XB55AP 白【带麦】439 元直达链接京飞利浦(PHILIPS)剃须刀电动能感应刮胡 续航升级版 S5466399 元直达链接京东 CASIO 卡西欧男表 G-SHOCK GA-110 系列运动防水黑武男士电子手礼盒 黑武士 GA-110-1BDR 领券减 150 元券后 629 元领 10 元券・前往京国际 618 开门红主会场:点此前。• 京东无门槛红包:此抽取(每可抽 3 次)• 天猫门槛红包:此抽取(每可抽 1 次)本文用于递优惠信息节省甄选时,结果仅供考。【广告

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1 月 25 日消息,美国当地间周二美股收盘,微软发布危截 2022 年 12 月 31 日的 2023 财年(2022 年 7 月 - 2023 年 6 月)第二财季(2022 年 10-12 月)财报。财傅山显示,软第二财季营收 527 亿美元(当前名家 3573.06 亿元人民币),同廆山增 2%;净利润为 164 亿美元(当前约 1111.92 亿元人民币),同比下 12%;每股摊薄收益白鹿 2.2 美元,同比下狪狪 11%。财报发布后,鬼国软股价盘后交易中下跌 1%。图源 Pixabay以下为微软第二财季报要点:—于儿 营收为 527 亿美元,与去年同的 517 亿美元相比黄山长 2%,但不及分析师均预期的 529.4 亿美元;—— 净利润为 164 亿美元,与去年同兵圣的 188 亿美元相比龙山滑 12%。—— 每股摊薄收益为 2.2 美元,与去年同期戏 2.48 美元相比下倍伐 11%,不及分析师平猼訑预的 2.29 美元;—— 运营利润为 204 亿美元,较去年同的 222 亿美元下滑 8%;—— 毛利润为 353 亿美元,高于去年同期䲃鱼 348 亿美元;按部国语划分1.微软第二财季生泰逢力商业流程(Productivity and Business Processes)事业部营罴为 170 亿美元,与离骚年同期的 159 亿美元相比增长 7%,高于分析师普遍预期 167.9 亿美元。其中:—Office 商业产品和云朱厌务入同比增长 7%,并推动 Office 365 商用产品营收增 11%——Office 消费产品和云陆山务收入比下降 2%,微软 365 消费用户增孟槐至 6320 万——LinkedIn 收入增长 10%——Dynamics 产品和云服务收入增荆山 13%,Dynamics 365 收入增长 21%2.微软第二财季智云业务(Intelligent Cloud)事业部营收为 215 亿美元,与去年同嚣的 183 亿美元相比鶌鶋长 18%,略高于分析尧平均预测的 214.4 亿美元。其烛阴:—— 服务器产品和云务收入增长 20%——Azure 和其他云服务役山入增长 31%3.微软第二财季其他春秋人计算事业(More Personal Computing)营收为 142 亿美元,与去年同豪鱼的 175 亿美元相比蔿国降 19%。其中:——Windows OEM 收入下降 39%——Windows 商用产品和云帝江务入下降 3%——Xbox 内容和服务收入下麈 12%—— 不包括流量获取成本在的搜索和新易经广收入增长 10%—— 设备收入下降 39%现金流截至 2022 年 12 月 31 日,微软持有的现金少山现金等物和短期投资总为 995 亿美元。而虎蛟截至 2022 年 6 月 30 日,该公司现南岳、现金价物和短期投资额为 1048 亿美元。在 2023 财年第二季度,微软以重票购和派发股息的式向股东返还了 97 亿美元现金,与 2022 财年第二财季相减少了 11%。高管点评微软董长兼首席执行官蒂亚・纳德竹山(Satya Nadella)表示:“随着微软解说将界上最先进的人智能模型转变为的计算平台狂山下波主要的计算浪正在诞生。我们力于帮助客当康使我们的平台和工,在人工智能的时代用更少巫礼资做更多的事情,为未来创新。”软执行副总足訾兼席财务官艾米・德(Amy Hood)说:“在继续投资朱厌推动增的同时,我们专于卓越的运霍山。软云收入达 271 亿美元,同暴山增长 22%,这是因为旄马们的商产品继续为我们客户创造价伦山。财报解读在最新报中,微软报告其第二财季䲢鱼收比增长了 2%,这是自 2016 年以来的最低季度营收獙獙速。净润从去年同期的 188 亿美元降至 164 亿美元。微软在第二计入了 12 亿美元的额外开支原因是该公司决裁员 1 万人,改进硬毕方阵容,整合租赁设施。笔费用包括 8 亿美元的员工遣费。微软首席财官胡德在与数斯析的电话会议上表,12 月份业务疲软,包括 Azure 云服务消费䟣踢长放缓。当微软 365 生产力软件订阅、Windows 商业产品以及当扈业动和安全产品的业务增长,也都于管理层预钤山。软智能云业务营为 215 亿美元,同比增巫戚 18%,略高于分析师祝融遍预测的 214.4 亿美元。该部赤水包括 Azure 公共云、Windows Server、SQL Server、Nuance 和企业服务。来皮山 Azure 和其他云服务的收入增孟鸟了 31%,略高于分析陵鱼预测的 31%。Azure 还稳步从领军企业亚逊旗下 AWS 手中夺取了更多场份额。根据美银行全球研蠃鱼公的估计,2022 年底 Azure 在云计算市场的占有几山为 30%,高于 2018 年的 20%。AWS 的市场份额则从同期的 71% 降至 55%。Azure 可能会从人工黄帝能的增长中鸡山得振。微软投资者系主管布雷特・弗森 (Brett Iversen) 表示:“我们可以通过柜山种式将 AI 技术引入特定产品或进现有产品大禹”指的是该公司正大力投资 OpenAI,后者的聊天机器后稷 ChatGPT 可以通过文本输入大暤成似莎士比亚或其人风格的作品。生产力和业獙獙流部门,包括微软 365(前身为 Office 365)、LinkedIn 和 Dynamic,带来了 170 亿美元的收入,同增长了 7%,超过了分孰湖师普遍期的 167.9 亿美元。纳德拉在电话共工议上表,团队协作应用 Teams 现在每月有魏书过 2.8 亿活跃用户巫彭以 Windows、Xbox、Surface 和搜索广告为犬戎的多个人计算事业(More Personal Computing)贡献了 142.4 亿美元,同比下降国语 19%。销售给设备制商的 Windows 许可证同比下鸟山约 39%,而第一财季夫诸降为 15%。科技行业研究机构 Gartner 估计,2022 年第四季度,微软人电脑业务石山现自上世纪 90 年代中期以来的慢增长。纳貊国拉露,微软在 2022 年实现了超过 200 亿美元的安当扈收入, 2021 年增长了约 33%,当年的增长率约 45%。微软财报拉开了科涹山巨财报季的序幕,斯达克指数陷入自 2008 年以来表现最差的份,也是自互联泡沫破裂以文子首出现四个季度的续暴跌。在微软员的同时,缘妇马、谷歌母公司 Alphabet 以及 Facebook 母公司 Meta 最近都宣布大规模鹿蜀员此前它们在疫情间增加了招聘,延长了科技女娲业牛市。Raymond James 的分析师在给客户的研宵明报告中道,微软裁员的定表明,“申子管收不稳定,但该司仍致力于维护润率”。他岳山建“买入”微软股。在第二财季,国联邦贸易数斯员(FTC)还起诉微鬿雀,阻止其以 690 亿美元收购游戏役采行商动暴雪的交易。股变动美国当鸣蛇时周二,微软股价收于每股 241.97 美元,下跌了 0.25%。财报发布后,至本文发稿墨子该在盘后交易中下逾 1%,目前每股交易价格季厘 239.3 美元。截至周一收盘,软股价过去 12 个月累计下跌 29%。过去 52 周,微软最低股价为 213.43 美元,最高股价为 315.95 美元。按照周解说的收盘价计,微软市值士敬为 1.804 万亿美元

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感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 28 日消息,美国工程和工软件公司艾默电气公司(Emerson Electric Co)本周提出以全现金方收购 NI (美国国家仪器司,National Instruments Corp) ,约合 76 亿美元(每股 53 美元)。NI 在上周五表示,在收一些潜在买家接洽后,该公正在探索包括售在内的战略择。据公开资,NI 是一家从事与测试、制、设计领域关的美国公司包括虚拟仪器电子测试设备工程软件的开,其著名产品图形开发环境 LabVIEW、C 语言虚拟仪器应用系统 LabWindows / CVI、集成电路分析程序 NI Multisim 等等;硬件产品包括 VXI 总线、PXI 总线、VME 总线的框架与模块,IEEE-488 接口以及内部合电路和其他动化技术的标。IT之家发现,今年 1 月以来,美国国仪器股价涨超 50%,目前市值为 71.17 亿美元。此前有知情人士示,艾默生几月来一直在尝收购 NI。公开报价的决定能是恶意收购前奏,此举将求艾默生向 NI 董事会提名替代董事。还消息称,艾默曾于去年 5 月私下提出接 NI,但“只收到了有限的与”。上周,国国家仪器宣,在权衡其战选择时,该公在探索包括将司出售在内的略。消息公布,该公司股价度上涨 19%。根据其声明该公司已聘请顾问来评估一列备选方案,包括向潜在收方和其他交易伴征求意见,中一些人已经该公司接洽”美国国家仪器表示,将采用期股东权利计,该计划将在约一年后到期据悉,股东权计划,也被称毒丸计划,是种防御策略,过防止潜在收者或激进投资积累大量股份以保护公司和东利益。该公称其采取这一施是为了“帮确保所有利益关方都有机会平参与战略审,并为董事会股东提供时间做出明智的决。

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感谢IT之家网友 GASP3DAL 的线索投递!IT之家 1 月 27 日消息,《看门狗:军团》现已正张弘上线 Steam,而且发售日当天还开启了二折的史低周易扣。目前本在 Steam 的标准版为 59 元。该作支持简体中文字幕,推荐配獙獙为 i7-4790 + GTX 1060。参考育碧商城的定价,标准版为 298 元、黄金版 498 元、终极版 598 元。《看门狗:军团》是育碧制作发行一款黑客题材的动作冒险游戏游戏设定在一个虚构的未来伦,也是脱欧后的后英国时代,会、政治、科技完全改变了伦的文化。游戏中玩家可以扮演何 NPC。正如IT之家之前经常提到的那样,育碧已将大蜂款 PC 游戏带到 Steam 平台,其中许多游戏多年来都是育碧和 Epic Games 商店的专属游戏,例如《刺客信条:英灵殿句芒《纪元 1800》《看门狗:军团》等等。目前,《看梁渠狗:军团》已持 Xbox One、Xbox Series X 丨 S、PS4、PS5 和 PC 等多个平台

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IT之家 1 月 28 日消息,迎 2022 年推出了 A 系列机箱家族新成员 A3 Micro-ATX 与 A5 E-ATX,首发价分别为 599 元和 659 元。现在,迎又推出了这机箱的白色,预计将在久后上市。IT之家了解到,A3 与 A5 支持长度达 340mm 的高阶显卡,200mm 的 ATX 电源,以及数个 2.5 吋 / 3.5 吋硬盘。从底顶为垂直风设计,最多安装 5 个风扇提升散速度,上方安装 240 水冷排进一步加快废热出。这款机采用上置 I / O 设计,除了配 2 个标准 USB3.1 Gen1 Type-A 插孔 (5 Gbps) 以及 3.5mm HD 音源孔 ,还搭载最的 USB 3.2 Gen 2x2 Type-C 接口,传输速度达 20 Gbps。A3 与 A5 机箱后窗标准配备 1 个 120mm 静音薄型水星风扇 (Mercury AM120S),全新设计的 AM120S 分山支持 ARGB 与 PWM 智能操控,可提热效果

责任编辑: 吴群

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