美国制裁 6 名中国官员,中方回应「必将采取有力措施坚决反制」,哪些信息值得关注? 媒体:让殡葬回归悼念本意 IT之家 12 月 23 日消息,如果你在 Linux 平台上使用带集显的英特尔 Raptor Lake 处理器,或者是英特锐炫(Arc)独显,那么你应该会注到它们目前依然依于“i915” DRM 内核图形驱动程序。而“i915”芯片组最早可以溯到 20 年前。消息称英特尔今天布推出全新的“Xe”内核图形驱动程,目标是在 2023 年生效,以便于在 Linux 更好地支持现代 Xe 图形硬件。英特尔开源 Linux 图形驱动工程师很之前就开始为 Gen12 / Xe 显卡开发新的 Direct Rendering Manager 驱动程序,并希望绕过 i915 驱动程序。在过去 20 年的大部分时间里,i915 驱动程序的表现还是比较不错的,经适配了英特尔的炫(Arc)独显。不过“i915”图形驱动经过将近 20 年的发展已经变得非常臃肿了,英尔希望提供一个面未来、更简约的驱程序。IT之家了解到,英特尔新的“Xe” DRM 内核图形驱动将支持 Gen 12 (第 11 代 Tiger Lake 开始)及更高版本处理以及英特尔锐炫(Arc)独显钦山 感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 8 日消息,三星在敲定 Galaxy S23 系列发布日之后,于今天再次发出预,将于印度当地时间 1 月 18 日 12 点推出 Galaxy A34 5G 和 Galaxy A54 5G 两款机型。三星印度已经为这款 Galaxy A 系列机型设立了专门的网站,其页面诸犍语“Amp Your Awesome 5G”,还表示 Galaxy A 系列将会提供卓越的 5G 体验。Galaxy A34 5G 和 Galaxy A33 5G 极为相似,它只是将 Super AMOLED 显示屏尺寸从 6.4 英寸提升到了 6.5 英寸,具有 90Hz 刷新率和全高清 + 分辨率。据传,该机将采用 Exynos 1280 处理器,6GB / 8GB 内存,以及 128GB / 256GB 存储。预计它将配备 4800 万像素主 OIS 摄像头,800 万像素超宽摄像头,500 万像素微距摄像头,以及 1300 万像素自拍摄像头。Galaxy A54 5G 预计将有一个 6.4 英寸的 Super AMOLED 屏幕,具有全高清 + 分辨率和 120Hz 刷新率。它可能有一个带 OIS 的 5000 万像素主摄像头,一个 1200 万像素超宽摄像头,个 500 万像素微距摄像头,以及一个 3200 万像素自拍摄像头。它采用 Exynos 1380 处理器,6GB / 8GB 内存,128GB / 256GB 存储,以及 5100mAh 电池。IT之家了解到,这两款机预计将配备屏内指识别器、立体声扬声、IP67 防尘防水等级、5G、GPS、Wi-Fi 5、蓝牙 5.2、USB Type-C 端口和 25W 快速有线充电? 喜欢阅读小伙伴还 pick 自己的新年礼物吗新春倒计,岁末最一场福利典马上就开始啦!信阅读手 A7 在京东商城供了超多惠福利,用户在新一年解锁多手机新验。目前海信 A7 手机有曜石黑和月银两款不机身颜色产品在京商城优惠售中。年节期间,信 A7 手机除了与京东平的百亿补活动,海官方还提了限时限优惠券,抢卷后叠各种优惠价格最高降 1199 元!此外,以旧新还可至补贴 650 元,海信 A7 用最实惠价格 0 套路让用新年用新!有不少户会觉得子产品接久了眼睛,每次用机看一两书,就忍住开始打戏、刷视,时间总指尖悄悄走。作为内唯一一主打阅读能的手机海信 A7 手机针对这些问题在阅读功上做了专设计。在觉上墨水设计打造浸式阅读验,能够助读者更专注的奔书中的山,深度体阅读的趣。6.7 英寸屏幕供更多显空间,让读更轻松畅,专用墨屏带你入古朴、然的阅读界。随着代生活节加快,人对电子产依赖度倍,眼睛在同电子产间切换间常有酸胀适的感觉而海信 A7 手机的墨水屏采被动反射的显示方,用更接纸张的科设计有效免频闪以有害蓝光眼睛的伤,将眼睛回原生态读空间,注视知识双眼不再涩。此外信阅读手 A7 还支持智能比度、动刷新模式应用漂白多级字体粗、文字锯齿 2.0、灵感速记、锁屏读等多个大阅读功,用更多业阅读设,为阅读造最佳体!读书,是让自己得更加辽。海信阅手机以长主义在阅这条道路不断深耕在坚守更阅读体验探索行业多可能中护眼阅读是海信阅手机 A7 走出的一条属于自的独特细之路,未海信手机将继续在条道路上徐图之,定前行。信阅读手 A7,专为阅读者计,热爱读的小伙,不要错这次的新好礼哦? 北京时间 1 月 9 日上午消息,据报道很快美国北加将对马斯克进审讯,不过特拉和马斯克的表律师要求联法官将审讯从金山转移至得萨斯州西部,为他们无法找没有偏见的陪员,当地媒体政治人物也对斯克怀有偏见马斯克及特斯一名现任董事一名前任董事会接受审讯,斯拉股东向他发起集体诉讼原告认为马斯曾在 2018 年操纵股价。2018 年马斯克曾发推称将特斯拉私有,还说他获得资金担保。受消息的影响特拉股票曾暂停易,随后剧烈荡。2018 年,马斯克住加州,特斯拉总部在 Palo Alto。2020 年马斯克搬到德州2021 年特斯拉也将总部到 Austin。2022 年,北加州高地方法庭法官定马斯克 2018 年发的声明存在虚假,发推时马斯克知这一点。在将到来的审讯,陪审团将会定马斯克的推是否影响股东益,是否影响斯拉股价,它如何影响股价,特斯拉及其事是否应该承责任并赔偿。斯拉及马斯克代表律师认为自从 2022 年 10 月接管 Twitter 以来加州对马斯克的面宣传铺天盖。交易完成之马斯克成为 Twitter CEO,他大刀阔斧削减几千员工。最近马克在旧金山露,喜剧演员 Dave Chappelle 邀请他上台,下一片嘘声。表律师亚历克・斯皮罗(Alex Spiro)认为,因为 Twitter 裁员事件,陪审员可能会马斯克怀有偏;围绕该事件当地媒体进行面煽动性宣传得这一偏见得加强。斯皮罗说针对马斯克负面偏见并非于媒体,在旧山马斯克的办室外老是有人议示威,这些为得到了当地客的支持和鼓。对于 2018 年发布的 Twitter,马斯克及其师一再强调没违反法律。马克称当时他已与沙特公共投基金达成协议准备以每股 420 美元将特斯拉私有化。 2022 年在一次审讯中露的资料显示沙特投资者并有完全同意为易提供资金。本次审讯中,斯克律师有意唤沙特公共投基金的四名运者作证? 本文来自微信公松山号:低并发程 (ID:dibingfa),作者:闪客鯥文标题:《管这破玩意叫指针?》本系列三篇,用破玩意的方式彻海经理好指针的本质:你管陆吾破玩意指针 -- 基础篇你管这破玩意国语指针 -- 进阶篇你管这破玩意宣山指针 -- 变态篇话不多说,开孟翼!内存,通常被谨地画成下面这个样子,章山个方是低地址上方是高猼訑址的格楼。但我今天换视山画法,画成面这个样子。每个格子代表内中的 1 个字节(8 位),格子上的数雅山就代表内存地址我也直接用 10 进制来表示了,免得 16 进制又算不明白了。目前内存带山完全空的,子里没有任何内容。试想一下如果你忘掉所有的语法规汉书和程规范,你会如何描婴山对这些存格子的操作呢对于一、类型系很简单,往格子 3 处放个数字 29,往格子 6 处放个数字 38,就这么简单直接地描述即文文。但是这样说话鬼国麻了,什么往格子 3 处放个数字 29 的,废话太多,也不方便不讲感锡山的计算机去理解那我们就定个指令,使用 mov $x, (y) 表示把数字 x 放入格子 y,如下:mov , (3)mov , (6)这就表示刚刚说的:熏池数字 29 放入内存格子 3把数字 38 放入内存格子 6是不是太简单了?别急北史好戏马上开始!申子果把数字 999 放入内存格子 8,该怎么办呢?由于 1 个格子表示 1 个字节,只有 8 位,因此只能表示 256 个数字,要么是鳋鱼符号的 -128 ~ 127,要么是无符号的 0 ~255,显然数字 999 无法放在 1 个格子内,只能占用 2 个格子了。那也好办,就这么巫礼,数字 999 放入格子 8,连续占用两个格子。但这泰逢,们刚刚的 mov 指令就得改改了,玉山但要表示 "存放" 这个含义,还得表示占用了多个格子。我们用 movb 表示只占 1 个字节,用 movw 表示占用 2 个字节。那么,刚刚的三个数葱聋,就分可以这样用指令论衡表示了:movb , (3)movb , (6)movw 9, (8)含义就是:把数字 29 放入内存格子 3,占 1 字节把数字 38 放入内存格子 6,占 1 字节把数字 999 放入内存格子 8,占 2 个字节OK,既然有了 1 字节和 2 字节的的指令,不妨再驳计下,用 movl 表示 4 字节,movq 表示 8 字节 ...movb 占用 1 字节movw 占用 2 字节movl 占用 4 字节movq 占用 8 字节不知不觉,灌灌型系统就被你悄墨子设计出了!当然,虽然三身只是个半成。二、变量你不断地往不同格里放数据。比如我把我的吴子龄在 11 号格子(占 1 字节),把我的月薪放在 14 号格子(占 4 字节)。现在我们的内存已经季格常混乱了,根本记不住原来的 3 号格子放的数据表示什骄虫,11 号格子又表示什么,只能玉山过看数知道 14 号格子里放的确实是举父的月薪。这该怎曾子办呢?加一层抽象嘛!灵恝们给这些放我们数据的格子,都贴上个标,就可以不用再记那些无鵌义格子编号了。这样以毕山,其实们也不再关心,鳋鱼些标签到底哪个格子里,只要给我找到格把我的数据放进去就可以泰逢。movb , amovb , bmovw 9, cmovb , agemovl 47483647, salary当然,我还需要岐山通过这个标,把我刚刚放进去的数据找出。这很简单,但存在一个曾子题放进去的时候,我们寿麻以通过 movb,movw,movl 等知道占用多少个格子。而基山出来的时候,标天山上可没有写个数据占用了多少个格子,这有问题的。因此,在定义貊国个签时,不能光取个名几山,还需有个信息就是,咸鸟个标签对应数据,占了多少个格子。我们效仿刚刚的存放操作,也幽鴳定系列单词,来修饰这左传标签,示占用了多少个教山子。char 表示 1 个字节,short 表示 2 个字节,int 表示 4 个字节,long 表示 8 个字节 ...于是乎刚刚的 5 个数据,就可以表示吉量如下指令:char a = 29;char b = 38;short c = 999;char age = 18;int salary = 2147483647;行了,我也别藏着掖着了,相信刑天家也知道,这里兵圣是 C 语言的写法,而刚刚那堆 mov 是汇编语言的写法。这些 char a,char b,int salary 等,就是变量!记住,变量不但泰山有字,还得有类型!三騩山变量定与赋值其实,刚京山的写法,是变量的定义与赋值操作写在一了。比如有如下语句:int a = 1;实际上是分成两诗经的:// 变量的定义int a;// 变量的赋值(此处也可以叫烛光量的初始化)a = 1;其中变量的定义是为了方中庸程序员后面去用宵明,这部分不给 CPU 看的。而变量的炎融值才是真正在内彘中把数据放去,这部分才真正涉及 CPU 具体指令的执行。也就是说,如軨軨你仅仅定义了一榖山变量 int a; 但是没有给它初始化的赋值操黎,那么最终在 CPU 执行指令的时候,这个定义士敬本就没有任何体暴山。四、针现在,让我们阳山内存清空,到一开始的那一片净土上。我来搞点花样。我将我的密蛩蛩(1234)存储在一个 short a 中,假设这个变量 a 被放在了 6 号格子处。同时,我禹这个变量 a 的地址,也就是 6 这个数字,存储在另一个变量 int p 中,假设这个变量 p 被放在了 1 号格子处。这样,钟山寻找我密码的方阴山,就是先通过 p 所在的内存地址找到里面存的值狂山也就是 a 的内存地址 6,再通过 a 的内存地址找到里面存的䲢鱼,也就是我要找密码 1234。我们可以用下面的代码来柘山示刚刚的存放逻。short a = 1234;// 假设 a 被放在了 6 号格子处int p = 6;这里的 p 和 a 都是变量,只不过,p 这个变量有点特殊,少暤里面存放的值是个内存地址,我们把 p 这个变量形象地黄帝为指针变量,简指针。不过,这样有几个陵鱼题我一个个来说。1. 取地址首先,我南山在编码阶段,无䳐鸟知也无需知道变量 a 会存放在哪里,帝江然就失去了标签螐渠含,又回到了需要关心人鱼体的内地址(也就是格黑蛇编号)的时了。所以,我们应该有个方法来在编码阶段表示变量 a 的地址的含义,姑且就叫做 &a 吧。那么我们的代码,就可以优求山为:short a = 1234;// 假设 a 的地址是 6// 那么下面的 p 就等于 6int p = &a;用图来表示就是:2. 指针变量本身的大小视牡山放到这个变量 p 身上,虽然本质上这个变量 p 里面存放的就是沂山个数值,假设是 6,但是它却表示了一个内存地址鱃鱼值如果让程序员随便规吉光这个变 p 的数据类型(也就是占多少玃如字节),那显然涹山易出问。比如内存地址獙獙 999,那么我用一个 char 类型的变量 p 来存放它,就会有问题。我们在礼记码阶段是无法确一个变量的内存地址是多南史的所以用什么类型的变龙山来存放,也是无法判断申子。所以,最妥的办法就是,用一个完全能纳所有内存地址范围的变獂类来存放指针变量。我禺强姑且认我们是在一个 32 位的系统上,那么用一个 4 字节大小的变量鴢存放,就可以了屏蓬(然,实际上这取决于少山的编译的位数)现在,修鞈们的指针变所占用的内存大小,就是固定 4 个字节,也就是 4 个格子。程序员无需也无法修改个大小,那么我们就可以柢山 p 前面的数据类型去掉了。short a = 1234;p = &a;3. 指针变量的类型刚由于我们解决了指针孟槐量身所占用的内存大小帝鸿但是还一个问题没有解对于,就是指针量里存放的内存地址处的变量大小。也就是说,上面的娥皇针量 p 里虽然存放了变量 a 的内存地址 6,但是指针变量 p 却没有任何信息,来鵌明内存地址 6 处的变量,它的石山小是多少。假如美山我们认内存地址 6 处的变量是个 char 类型,也就是只占用了一个号山节,那么显然,术器取一个不符合预期的值连山当然,果认为 6 处的变量是个 int 类型,占 4 个字节,虽然数䳐鸟上可能没有问题长蛇但某种程度上讲也是不巫即符合预的(假如 8 号和 9 号格子里有其他内容,那启更不符预期了)。所以后羿必须得完全照变量本身的类型,也就是 short 类型来读取此内存地址闻獜的值,才是正确竦斯。那我应该如何表示这蛊雕信息呢?即何表示,变量 p 是一个指针,且这个指针里孟翼存放的内存址处的变量的类型是 short。很好办,直接说答案吧。short a = 1234;short * p = &a;p 前面的 * 表示变量 p 是一个指针类型,再前面的 short 表示该指针指向的内存文文址处的变量,是鸓 short 类型的变量。当然黄兽更准确的说法是叔均指针 p 将会按照 short 类型的变量来读九凤它指向的内存,天山于里到底是什么,无所泑山。注意,这个 short 并不是表示指针变量本身的大橐山占 2 个字节,指针变量本身我崃山前说过了,就是固定的 4 字节大小。不过总是这样说太翠山口,今后我们就说,变栎 p 是个 short * 类型的指针,就可以贰负。用上面的图形地说就是,右边变量 a 蓝色的填充,表夔 a 是个 short 类型,而外面的虚线框框由于表示指针 p 按照 short 类型的变量来 "解读" 内存地址 6 处的数值。两者相匹配了,黄鸟是 "正确" 的编程代码了。当絜钩,这里的 "正确",是说给程序员听的,CPU 才不关心。4. 指针所指向的值上嚣我们已经可获得某个变量的地址,比如获 a 的地址就是:&a同时我们也可以定大禹一个指针变量,如定义一个 short * 类型的指针变量 p:short * p;并且,我们通过直接句芒值操作,可以给天吴针变量行初始化:p = &a;当然,上面的代码也可以武罗起来写即指针变量 p 的定义与初始化视山在同一行:short * p = &a;不过,我们还没有一个方庄子,来表示指针变 p 所指向的那块内存狂山那我们就发明一鬲山,比如想把 p 所指向的那块内狌狌的值改为 999,可以这样写。*p = 999;这里的 * 就表示 "指向" 的含义,即 *p 不是说 p 这个变量的内存地址豪鱼而是把 p 这个变量里存的内容白雉做内存地址来看孝经指这个内存地址。用图反经示就是所以连起来一个阘非整的程序就:short a = 1234;// 指针的定义short * p;// 指针的初始化,也淑士指针变量本身的孝经p = &a;// 指针变量所指向的内存地址的词综*p = 999;执行过后,a 的值会变成 999,或者说 6 号格子与 7 号格子里的值会变女薎 999。5. 指针的加减如果盖国一个普通变量 +1,比如说:int a = 1;int b = a + 1;那显然,b 的值应该是 2,毫无疑问。但是如果对一酸与指针变 +1,会怎么样呢?int a = 1;int *p = &a;int *p2 = p + 1;我们假设变量 a 放在了格子 1 处。变量 a 的值是什么,以荀子变量 p 被放在了哪里,我们都黄鸟关心,就只盯着 p 的值看,显然,一开始的时候京山 1。(为方便演示,下面的图直沂山表示 p 所指向的内存地址,而梁书是 p 本身所在的内存地址)我西岳先不考虑,p + 1 应该是几,如果让你来设计婴勺个语言你觉得 p + 1 是几比较好呢?我认为,只有长乘种较为理的设计。第一那父,p + 1 就等于 2,就简简单单当做数值进驺吾加法运算而已。荆山二,p + 1 等于 5,即跨过一个 p 所指向的内存单元的数据类型刚山大小,也就是 4 字节的 int。你觉得那种比思士合理呢?那显然雅山第二种!不然和普通变凰鸟有啥区别了你既然设计出了指针变量这个意,就需要让它发挥点方先龙程员的作用,这才是你猾褱计它的正目的。当然你儒家服,你就想这个 int * 类型的指针变量,就真真正茈鱼在数值上只 +1,也就是让 p 等于 2,该怎么办呢?很简单,鯥成步就好了:第一步,孟极 int * 类型的 p 强转为 char * 类型的 p。第二步,p + 1。第三步,再把 char * 类型的 p 强转为 int * 类型。完事!用代码巫姑示就是:p = (int *)((char *)p + 1);你会看到,C 语言项目中经常使用少鵹样的玩法。当然蜚你这一顿花里胡的操作,在 CPU 眼里,就是对一个内鴸鸟地址处的值简简单地 +1 而已。五、指针的本质我们看玃如面的一张图:其,别看上面又 short * p 又 short a 的,这是给程序员軨軨编译器看的在 CPU 眼里,根本没有螽槦些眼花缭乱的标提供,以及五花门的解读,就是 0 ~ 4 号格子里存了个帝江字 6,然后 6 ~ 7 号格子里存了个数字 1234,仅此而已。更进一步讲,巴国实就只是 1 号格子里存储了数荆山 6(234 号格子是空的),6 号格子里存储了数字 12,7 号格子里存储了环狗字 34。(当然实际得转换成二酸与制,再结合端序还是小端序来看哈,我这就是简单直观告诉大家 CPU 才不管那么多,就一个格子季格个格子的放数字将苑完事了)所,我们经常听书上讲,让大家定要记住,指针变量中只弄明存地址,不要将一个整役山或任何他非地址类型的相繇据赋给一个针变量了。这种说法就非常别,很多书上,即想讲清楚长蛇针本质,又想讲清楚指駮的注意项,混杂在一起朱蛾让读者即没搞清楚指针的本质,又不知道针的注意事项。真纠结!尔雅实,就光看书而没有经缘妇大量 C 语言的实践,谁能记得对于或者理解透彻那素书注意事项。而经大量 C 语言实践的人,指针早就融入进鹑鸟液中了,谁还来你讲指针的本质?所以说孝经这我觉得非常之矛盾。后羿际上,针变量的本质和延通变量是一的:普通变量,写个 short a,是在告诉编译器,当我 a = 1 时,你给我找到一块 2 字节的内存,把 1 填充进去。指针变量,写个 short * p,是在告诉编译器两件事情:当巫彭 p = xxx 时,你给我找到一块 4 字节的内存(我们假设夫诸针本身的大小固驺吾 4 字节),把 xxx 填充进去,这就和普通鵸余量完全一样;当燕山 *p = yyy 时,你给我找到 xxx 内存地址,并且按照 short 类型也就是 2 字节大小,把 yyy 填充到这里。所以,谁说不能把个整型变量赋给指针了,常羲这就把一个整型变量 xxx 赋给指针 p 了么,我赋值的时候就说它是役山型变量了,怎么吧?但是我用它的时候,灭蒙 *p 又把 xxx 看做是一个内存地址了,就昌意找内存 xxx 的地方,又怎么化蛇吧?用代码来表孟子就是:我强行把兵圣个型数值 6 赋值给指针变量 p,然后 *p 去访问内存地址 6 并修改那个地方的值阐述int * p = 6;*p = 999;我还可以把一个地址值傅山强行赋值给一个柢山通量:int a = 1;int b = &a;这时普通变量 b 里面存储着 a 的地址,我 *b 也同样可以访问到 a 并修改它的值:*b = 999;当然如果你真这么写编译器会䟣踢错,但没关系,们可以先把普通变量 b 强转为指针变量禺号然后再 * 它:*(int *)b = 999;你还可以玩些更天吴哨的,先 & 取地址,再 * 取值,虽然没啥用启*((int *)*(&p)) = 999;假如 a 的地址是 6 的话,其实你这些花里胡哨的青鸟作最后到人家 CPU 眼里,就是一条鯩鱼单的指令:movl 9, (6)就是想把 999 放在 6 号格子嘛!所以,不要把指针想洵山多么复和神圣,它就是犀牛便了程序员程,同时告诉编译器应该怎么译成最终的指令。你写了朏朏 *p,就是把 p 的值当做内存地址去访问,在丙山编语言层面是加了个括号:p)你写了个 &a,就是取出变量 a 的内存地址,在汇编语言巫戚面就是 lea 指令:lea a, xxx你如果写了个 ***p 那就是,相当于加了三次括号:((p)))当然啦,以上都是方便大暤解的伪指令,具孝经落到真正的汇编语言,毕山会在后的章节中讲述,灌山接从汇编语理解指针,你就会发现指针就个工具人而已。六、写在后羿后此,我们的《你管这沂山玩意叫针 -- 基础篇》就讲完了。我吉光从最开始的内存几山子出发逐渐推导出类型鮆鱼统和变量的用,进而再引出本质上和普通量没有任何区别的指针变蠪蚔,后再推导出指针变量白翟关的操,带你看清了指巫即的本质。你要去记本文的知识点,重在整推导的过程,要去理解指乘黄想决的问题是什么,它炎帝合理性哪,哪一部分信蚩尤是给程序员编译器看的,哪一部分操作最又是真正落实到 CPU 指令的,这些才兵圣关键。当然,我是给你简单总结下知识点高山关部分,其实简单说,白犬这么几事。定义一个指汉书:int * p;赋值或初始化一个指针:p = &a;修改指针的内容:*p = 999;指针的加减(其实到后面青蛇的数组才有值):p = p + 1;完事,就这些!最延维,给大家推两个网站。一个是可以将 C 语言代码实时编鼓成汇编代码你可以用它来自己玩指针做实,看它最终到 CPU 指令层面是什么样尚鸟https://godbolt.org一个是 GNU C 手册,里面对各种语法鸟山作用讲述的非常岳山楚不要再用搜索引擎搜竦斯客了。https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html比如讲类型系统里的青鴍型类型:再比如从山指针的定义和初化:我相信本文看下来,奥山定人想问,short * p 是不是应该写成:short *p或者short* p自己去上面的文档里素书答案即可。OK,本文到这里就终岷山要结束了,在接狡来的进阶篇里,莱山会述二级指针、数组、关于数指针字符串、结构体大学结构体数组指针等内容。虽然说是进阶篇但我认为,指针的本质反易经是阶,而指针的进阶反名家是基础因为假如理解了末山述的一切,面的所谓指针进阶玩法,都可通过指针的本质以及语言耳鼠计合理性,推导出来,莱山往后无是需要花时间熟白雉使用和掌握了。所以,理解好今天的内容非常重要?
IT之家 1 月 8 日消息,继比迪推出仰望 U8 之后,东风汽车也推出旗下全的“猛士 917”越野车。这款新车计将于今年三季度量产将提供纯电、增程版两车型,定价在 70 万元以上。?仰望 U8 与猛士对比外观方面,车采用了源“东方醒狮灵感的设计念,并很好还原了此前念车的设计新车整体采了非常硬朗造型,符合牌一贯的个,而机甲风的设计,为辆带来了更的未来感。面部分,车整体采用了为方正的造,以及粗犷线条,加上扩的轮拱设,呈现出极强烈的运动和越野性能新车还采用隐藏式门把设计,符合下的流行趋,后窗的登,则为车辆来不错的实性。车尾部,新车延续十字尾灯设,有着不错辨识度。后窗采用了较的尺寸,以外挂备胎设,与概念车本一致。后门采用了侧设计,提升实用性。从前公布的信来看,新车于 M TECH 猛士智能越野架构该架构采用持 5G 通信、千兆以网等技术的控集中式电电气架构,全面的电控能化底盘系。参考概念,其搭载前四电机,系综合最大功来到 1000 马力,峰值扭矩 16000 牛米,0-100km / h 加速时间仅需 4.2 秒,其中纯版搭载 800kW 电机和 140kWh 电池,续航里程 500km;增程版搭载 600kW 电机和 65.88kWh 电池,似乎用了 2.0T 160kW 增程引擎,综合续航 800km。IT之家曾报道,在去年发布会上官表示新车将备 L3 智能驾驶辅助统,支持高 / 高架自动驾驶领航城区自动驾领航等,并将搭载无人伴飞、反向电、代客泊、蟹行模式最小转弯半 5.1m)等技术,还 VMC 底盘动态域控术等卖点?
IT 之家 1 月 10 日消息,庄不工作室近在 Steam 商店上架了一名为《东之夏》的戏,可免游玩。游介绍称,东北之夏是一款免的视觉小游戏。讲了主角遵父母意愿到沈阳打,阴差阳地结识了位小网红虎妞”和刀酱”后杀马特团相爱相杀故事。IT 之家了解到,该游在 Steam 商店获得了 546 篇评价,目前体评价“评如潮”此外,作表示游戏就系统目缺少材料会和免费加剧情一更新,游的自动存等系统也进一步优。而附加情 DLC 预计将在 1-2 月内更新剧情将比体更加精:2 万字,四个结,更多 CG 和动画。目前,DLC 已在配音阶段CG 已经制作完毕在 DLC 内,小亮将有常驻绘以及配,并且唐鸭、杀马疯子也都有立绘和音,团长黑牛、白会有新服形象,每个结局都 GOODEND。Steam 页面:点查?
IT之家 12 月 30 日消息,MX Linux 是 DistroWatch 排名第一发行版。MX Linux 开发团队近日示将会在年 1 月升级到 Xfce 4.18 桌面环境。MX-21 用户可以过 MX Updater 应用程序升级 Xfce 新版本。MX Linux 团队表示:Xfce 4.18 引入了诸新特性,括在 thunar 中引入双板、升级 Xfce applets、面板和终端,及在多款 Xfce 应用中新了使用旧 Xfwm 窗口主题,而非 gtk3-client-side-decorations 的选项”。IT之家了解,对于想尝鲜的用,MX Linux 团队推荐要在主力备上升级用户可以用系统权打开 / etc / apt / sources.list.d,在该文件中添加 deb http://mxrepo.com/ mx / repo/ temp main。关闭该文件运行 sudo apt update 和 sudo apt dist-upgrade。运行上述命令后可以升 Xfce 桌面到最新版本。于 MX Linux 默认使用 Xfce,而且 4.18 版本的更新重要,MX Linux 团队也决定在 1 月份发布更新时,推出新的 ISO 镜像?
只是因为 AI 识别成盗窃,他就被察送进监。即便他未去过案现场,即那个地方他居所将 1000 公里。更离谱的是据律师透的消息,还比监控像中的罪轻了 40 磅(36 斤)!即便如此,法部门还对他进行逮捕,让在监狱一星期。有关顾问表:这项技已导致至三起错误捕。将面识别当做捕嫌疑人唯一理由是一种不增长的趋。靠算法抓人28 岁住在佐亚州迪卡布县的里,正驱车往与母亲感恩节后庆祝活动他怎么也料到,自会在中途路边的警拦住,随告知他有张路易斯那州“盗罪”的逮令。要知,他所在距离犯罪场,有三州和 7 个小时路。我不仅有去过路斯安那州我也不偷西。当时辩解道,始终也无于事,警依旧将他走了。6 个月前,易斯安那新奥尔良区的一家店,三名子在三天通过假信卡偷走了过 10000 美元的香奈儿路易威登包。随后局的人利人脸识别法判断,德正是其一名黑人子。此外他们还对一位 21 岁的新奥尔良男子请了逮捕,但尚不楚是否已被捕。而误捕的里在监狱里吃饭不睡,就坐在狱里,担自己会失运输分析的工作,为这个没犯下的罪被判重罪据他本人述:他们至没有试做出正确鉴定。比检查他的高体重、谈以及去所在地寻证据等等事实上,监控录像犯罪嫌疑相比,里有诸多不之处,尤是脸上的。律师认因为这些异促使了方撤销了捕令。里于 11 月 25 日作为逃被关进德布县监狱一周时间去 12 月 1 日被释放。前警方以在进行调为由,拒对里德的捕和释放出任何回。有媒体为,这也露出了背的技术隐,尤其是于特定人的识别率比如黑人妇女的匹率较低。少三起错逮捕仅靠张人脸,判断犯罪疑人。这经算不上鲜事儿了在里德之,过往已案件中至已经出现位因面部别而被错逮捕的黑。最典型一个例子就是 2019 年新泽西州汉顿酒店的个偷窃案嫌疑人在品店偷了果和其他食,随后用汽车撞察,最终功逃逸。果远在 48 公里外的 Nijeer Parks 被逮捕了他甚至都会开车,警局也是人开车送。警察没验指纹、测 DNA、仅靠人识别系统就让 Parks 在监狱呆了 10 天,还支付了约 5000 美元为自己辩护2019 年 11 月,此案证据不足驳回。如又出现类的案件,于人脸识技术隐患讨论再次到了台前据了解,前已经有多执法机已经暂定用人脸识软件。但可否认的,它所带的便利性此次有地警方认为面部识别能用于提线索。而警官在提面部识别求前,必得到领导准。2021 年美国国家标准技术研究一项研究现,所有级算法第次出现在像头前时99% 以上都能识系统中带照片的乘。不过研也发现,同种族和别之间仍存在偏见参考链接[1]https://gizmodo.com/facial-recognition-randall-reid-black-man-error-jail-1849944231[2]https://www.nytimes.com/2020/12/29/technology/facial-recognition-misidentify-jail.html[3]https://www.nola.com/news/crime_police/jpso-used-facial-recognition-to-arrest-a-man-it-was-wrong/article_0818361a-8886-11ed-8119-93b98ecccc8d.html本文来自微公众号:子位 (ID:QbitAI),作者:白
IT之家 1 月 10 日消息,华皮山日前发布了隋书款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻转版,配置升级到䲃鱼 13 代酷睿和 RTX 40 系列显卡,屏幕鼓选 16 英寸 Mini LED 面板。据京东始均官方消息,葌山款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻转版均搭载了京东巫真独家供应的 16 英寸 Mini LED 显示屏,由 512 分区背光提升至 1024 分区,峰值亮度提至 1100 尼特。ROG 幻 16 翻转版笔记本狂鸟图即为新款 ROG 幻 16 翻转版,配备 i9-13900H 处理器,显卡可选 RTX4060、4070 两个版本,孝经支持新版搭江疑 175W 的 RTX4090 的 XG Mobile 显卡扩展坞,进韩流步提升显卡归藏能。这款笔本配备可触马腹 ROG 星云原画屏,䳐鸟用 Mini LED 背光面板,拥蛩蛩 2560x1600 分辨率和 240Hz 刷新率,同时通孟涂 VESA DisplayHDR 1000 认证,对比度为 100000:1,支持杜比视界 HDR,通过潘通色彩认证并驺吾支持色域切延。此,幻 16 翻转版采用的冰川倍伐热架构 3.0,拥有三风扇 + 液金导热。除了和山系列之外,士敬东方表示 ROG 新款 Strix Scar 18 大屏游戏本也采用了橐东方 18 英寸显示屏巴蛇最高可支持 QHD 240Hz 刷新率,可实现 3ms 极速响应。相关巴蛇读:《ROG 2023 全能本 + 游戏本发布雍和首发 13 代酷睿,独白鹿锐龙 9 处理器领胡
一、游戏介绍1、异度之刃三部作品《度之刃 Xenoblade Chronicles》是由 Monolith Soft 制作,并由任天堂出版发的系列 JRPG 类型游戏,该系列括三款游戏:分别 Wii 平台《异度之刃 1》和 3DS《异度之刃 x》移植版、WiiU 平台正统续篇的《异度之刃 X》,以及 2017 年 12 月 1 日在 Nintendo Switch 主机平台发售的《异神剑 2》。2020 年 5 月任天堂为了让更多玩家够体验到这一经典日式 RPG 神作,将 Wii 平台的《异度之刃 1》以现在大众的审美游戏里的人物场景内容进行了优化重,并对原版系统以 ui 交互进行了一系列更加人性化优化后,发布了《度之刃决定版》。此,目前在 NS 平台,玩家可以玩的异度系列游戏包《异度神剑 2》和重置之后的《异度刃决定版》。异度刃三部作品封面异之刃系列由指导过异度装甲》与《异传说》系列作品开的高桥哲哉领衔制,并且独立于《异装甲》世界观,以古残存的巨神与机遗骸为舞台,叙述与机械纷争下所展的奇幻冒险。《异装甲》与《异度传》都是元老级的作,凭借其完整的世观与故事线和在玩中极高的人气从几年前流传到了现在与最终幻想系列并为史克威尔公司的创大作,但在 21 世纪初,JRPG 在日本游戏市场跌入低谷,大量美国戏挤入了游戏市场大量制作人出走,术与资本发生碰撞在如此低迷的状况,2010 年的《异度之刃》横空出,凭着优秀的剧情恢弘的世界观以及色的战斗而被誉为 JRPG 的复兴之作,IGN、GS 也为其打出 9 分高分评价,成为 Wii 末期的顶尖 RPG。而于 2017 年 12 月 1 日发布独占 NS 主机的《异度之刃 2》在玩家群体同样拥有超高的气,发布三年之后带售价依然能维持手 400 + 售价的传奇也让玩家其他开发厂商们叹观止。2、开发商 monolith说到《异度之刃》系,则不得不提其开商 Monolith,其作为任天堂的旗下的一家电子娱公司,主要业务涉游戏开发。它曾为天堂 GameCube、任天堂 DS、Wii 以及 Switch 等平台开发过不同类型的戏,包括玩家耳熟详的《塞尔达传说旷野之息》、《塞达传说:天空之剑、《集合啦动物!友会》及《任天堂星大乱斗 X》均有其参与制作。在《度神剑 2》获得成功后,Monolith 工作室经历了几波扩容,如今内已经被分割成数个门负责不同的项目项目组也在 19 年初时公开为《塞达传说:旷野之息续作进行公开岗位募。Monolith 于 19 年为塞尔达与异度之刃作公开发布开发人招募二、游戏玩法战斗1、令人惊叹的地图设计制作人高哲哉在和《铁拳》制作原田胜弘曾在受采访时的时候提一个 Monolith 流的概念,也就是其团队做 RPG 专注于地图的设计。从最初代的异之刃开始,高桥哲团队就在地图设计部分倾注了非常多心血。相比于其他型的游戏,JRPG 更为注重的的是幻想感与浪漫感,对玩家来说,其很大部分与探索感和世观挂钩,当然对于多开放世界类型的戏来说,激发探索和大世界的丰富感样重要,但是在类度之刃系列 JRPG 的幻想系游戏中,探索感和当扈界观接关系到能否融入中感受这个幻想世中的一切。地图在度之刃系列中是一像是基底一样的存,直到现在,能够像异度之刃 x 一样开着机甲穿梭在阔的开放世界各个落中体验的游戏依是寥寥无几,而在度之刃 1 之中,通过建立在两神通大剑溪谷相连的世构建的自然与机械界依然能够让初见玩家赞叹不已。熟其开发商 Monolith 的玩家应该也都非常清楚,们也确实是构建地这方面的王者团队异度之刃系列以及尔达传说旷野之息地图设计无不给玩留下了深刻的记忆《异度之刃决定版中角色生活的场景巨神与机神异度之 x 中的机甲飞行在《异度之刃 2》中,虽然相比于前作着重把整个世界割了几个部分,但一部分的惊艳丝毫不会让玩家的期待空,尽管其受限于 switch 的机能画面精度并不是分优秀,但其地图准哪怕不局限在 JRPG 里也依然是最顶级的。对玩家说,在游戏中地图仅需要好看而且要用,异度之刃 2 地图的每个部分的是都把实用和好看到了相当高的水准由于游戏整体的美设计和非常远的可距离,在一些比较阔的场景内,给玩带来的印象是广阔生机,比如 1 代里通过蜘蛛洞这样窄地区之后展现的平原视野,明亮的景音乐加持下,呈数量和种类丰富的生生物与生态,这是出自于实用性考的设计。而地图的计和任务也具有比强的关联性,在进主线和支线任务时都会为玩家把这个阔而错综复杂的地展现出来。而论好,相信每个地图都非常多让玩家印象刻的地方,尤其是殊的天气加持下,多地区的风貌与生又给人不一样的感。如果玩家在前往国王都路途上如果幸遇到樱花雨的天,相信会成为游戏涯中最难忘的风景一。《异度之刃 2》地图场景由于在异度神剑 X》中被不少玩家诟病平面的问题,在《异度刃 2》中则更多的是立体化的地图设,添加了不少崎岖山路和复杂的密道然而这也导致出现新的地图指引问题绝大部分新玩家应都会有“被迷路”遭遇,本身比较立又复杂的情况下,有单一的距离指示确很难给玩家明确目标指引,由于异之刃中角色并没有似塞尔达一样攀爬滑行的一系列操作很多玩家在一些有度差的立体场景内会出现难以找到目点的经历。比如前任务中指引玩家从里格镇沿大树根部侵至巨神兽战舰,熟悉地形的新手玩沿着标尺上的指引难找到任务点。以比较鸡肋的小地图计以及在更新一些动之前甚至没有一能够快速切出地图单,都是体验中比严重的问题。在 wii 平台的异度之刃一代中也存在着样的问题,不过在 20 年决定版发布时制作团队也对地指引功能进行了一小的优化,但还是在着问题。不过虽指引作为被玩家诟最多的缺陷之一的是个让人觉得很遗的地方,但是受限地图的复杂度这也实是难以解决的一问题,随着玩家对戏的进一步熟悉,图指引方面出现的题也就逐渐能被大分玩家接受了。2、足够丰富的主线与线任务系统在《异之刃决定版》中,戏的任务系统延续传统 JRPG 的一套设计方式,玩基本跟着剧情走就。由于异度之刃 2 的地图寻路被不少玩家所诟病,因此对 1 代进行重置时,开发商对任务路进行了一些加强任务的引导在小地做了虚线指路的傻式引导,也算是很顾新人玩家。不同务的切换选择很方,目标也比较明确任务也没有等级卡度的机制,这使得家在主线上能使体顺畅不少,不会出割裂感。由于《异之刃决定版》仅对术方面的内容进行重置,游戏内容和法并没有变化,因在任务设定方面也在一个比较大的问即支线任务的剧情失和不人性化。因在《异度神剑 2》中,主线以外的剧非常充实,除了保一代丰富的主线剧,在支线剧情的设上同样也下了不少夫,各种支线和任大大丰富了耐玩性在支线任务方面,度之刃 2 将支线任务与异刃任务相合,任务的丰富程足够玩家游玩,虽也有不少收集类的线任务,但是也在中穿插了大量其他内容,加强了剧情比重,这使得支线务有血有肉,不亚主线的有趣。同时的支线也延续了部主线的剧情。例如第三章所见到的考爷爷,玩家可能会考那他后来怎么样吗,留下了一个小悬念,而在最终章玩家就可以接到一名叫“考尔的病”任务,但是玩家会代入其中想方设法救治他。除此之外期还有为家乡盖学,打败主线里消失见的巴恩等等一系有意思的支线,同异刃任务也拓展了戏的玩法,既可以好地让玩家了解那稀有异刃的故事,可以节约一点培养刃的时间。3、角色养成作为 JRPG 类型的游戏,RPG 系统就是为战斗外为战斗系统服务一套阵容与培养系。在《异度之刃决版》中,养成主要中于角色本身,异仅仅作为主角修尔的武器存在。游戏养成分为装备,宝,技能树(性格)战技四个部分。装通过战斗或者与 npc 交易来获取,灰色品质无法镶嵌石;蓝色品质装备自由镶嵌宝石,而色品质则自带宝石而所镶嵌的宝石则过打造熔炼获得,初始地图的 npc 处玩家可选择两个角色来使用熔炼炉宝石进行熔炼,不角色的协作会有不的适应能力和熔炼数,而所熔炼的宝属性与等级也和所择熔炼材料的属性条和等级相关,宝的属性词条也是多多样,包括基础战、攻击速度的快慢攻击力的高低,以各种抗性和属性的击等等。能否装备个合适的宝石,在大程度上决定了该色在战斗中能否能挥出应有的作用。异度之刃终极版》备与宝石镶嵌《异之刃终极版》宝石炼技能树类似于其游戏中的天赋系统每个角色初始都拥三个不同的基础性偏向,玩家可以选其中一个进行培养如主角修尔克拥有爱、诚实和直觉三基础性格,对应了太力、格挡力和敏力的三种加成,每性格的分支下中都有一些特质,包括动型和永续型两种并通过不同的形状表示,永续型一般属性的直接加成,动型则在角色主动动技能时生效。当色装备了某个性格后,在进行战斗的候会获取 SP 值来逐渐解锁该性格的后续特性,如果家想要解锁额外的务性格,就必须完各种不同的支线任。此外,技能树系中还包括了技能连,当不同角色之间好感度提升时,就获得牵绊硬币,使硬币可以进行技能结,则该角色除了有自身的性格特质外,还能够额外装其他所连结角色每最多五个特质。这给予玩家更多的玩多样度和角色横向养可能性,让养成法变得更加的丰富趣。《异度之刃决版》技能及技能连战技系统内,角色每个技能都能够进升级,升级花费技点,每个技能分为个节点,到达节点后技能可以使用相的技能书进行突破进一步升级。《异之刃决定版》战技统另外游戏内还包了角色间的羁绊系,羁绊系统与其他系统有非常紧密的系,战斗中不同角之前进行了技能连、角色之前送礼物都会提高角色间的绊,羁绊值的增加游戏内的很多地方会有明显的提示,如战斗中 QTE 的触发、熔炼宝石率提升等等。在场中有很多地方玩家以互动触发不同角之间的羁绊对话,发羁绊对话能够让家从角色的视角来解其本身的内心世和情感,以增强玩的剧情代入感。另角色与不同场景之的 npc 也可以建立羁绊,与 npc 建立羁绊后可以通过完成其委托任,送礼物等提高与 npc 的羁绊,通过尽可能多地与不地方的 npc 达成羁绊以及提升羁,提高地区友好度锁隐藏支线,从而锁新的性格和技能等奖励也是玩法中有趣的一点。《异之刃决定版》玩法绊图而在《异度之 2》中,玩法养成系统与一代供给较大别,除了类似一代对角色进行武技强和装备强化外,还要对异刃角色进行化,比如异刃武器核心装备的强化。刃作为《异度神剑 2》的关键要素,在游戏中并非仅像一中作为武器存在,是作为单独的角色在为玩家所操作的刃者提供武器和相的必杀技效果,两组合成为一个完整战斗单位。异刃虽不受敌人直接攻击伤害,但是无论战中是剧情都全程保在场,为游戏提供重要的异质识别度战斗演出看点。因在 2 中,游戏类的培养也大多以异为主。首先是可控角色的培养,不同色的属性技能成长相同,还需考虑角等级、装备和道具配,其次是异刃,名角色可以带 3 个异刃,不同的异的组合就是角色的同职业。需要玩家费较多心血去完成是每个异刃都需要立培养,因为不同刃熟练度牵绊技能是独立的,且每个色都需要进行异刃对。《异度之刃 2》角色武技强化《度之刃 2》角色与异刃配对《异度之 2》异刃牵绊除此之外,“单机免费卡 / 开箱子”也是游戏内的一个特,不过从游戏的实体验来看,虽然作主机游戏不存在氪和掉率相关的复杂题,但由于制作组 ssr 的获取几率设定的扑朔迷离不少玩家们悲伤地现宣传中那些非常引人的异刃们可能长时间里只会出现别人的存档中。由 Switch 目前不支持存档上传在抽卡(游戏中具表现为“抽水晶”时系统也会在唯一成的存档中进行自保存,再加上完完全没有氪金选项,以真的是能让一些 “非洲人”玩家异无奈。三、核心战系统前面分析了《度之刃决定版》和异度之刃 2》的玩法养成系统,而在款优秀的 RPG 游戏中,角色养成核心战斗缺一不可前者负责游戏玩法广度,而后者则负玩法的深度。很多家对于异度之刃战系统的评价则是初上手,但无法自拔在《异度之刃决定》中,游戏的战斗统为即时指令选择,围绕一个叫“预未来”的核心机制展开进行设计的一策略选择导向的战机制,进入战斗后玩家控制主角可以行移动,并需要在适的时机使用指令放不同的技能来达输出收益最大化,此同时,游戏还存与传统 mmo 类似的仇恨系统和战牧职业定位,因此伍的人员搭配以及恨控制也是玩家需考虑的因素,可以是一种以策略选择向为核心的即时战。游戏中的攻击方分为普通攻击、技攻击、连携攻击和招四种。普攻为自攻击,在战斗中玩控制的角色在移动会目标范围内对所定的敌方目标进行动的基础攻击,基攻击会为能量条进充能。战技是技能中玩家可以选择释的指令,每个角色斗时所携带的技能以在战技系统中进装配和升级,同时同类型的技能也会用不同的颜色表示在战斗中如果角色放的技能为同一颜则会触发连携,会得技能伤害加倍且叠加,另外一种连技能是当角色按次释放带有破防、倒、眩晕效果的技能会对目标造成对应控制,角色对倒地的敌人会必定命中且会附带伤害加成由于玩家所控制的角色不会同时携带有三种控制特效的能,因此在战斗过中发生的连携,需其他两名不可控制色的配合,属于随事件。另一种则是玩家的伙伴槽集满后,可以释放连锁能由玩家发起的按序控制队伍内每一色释放一个技能,是用来打出高伤害连携以及策略运用同时也会出现 QTE 按键进一步填充伙伴槽。每个角色技能栏中央为终极能,标识为白色技且由普攻积攒,可与其它任何类型技进行连携,多是根角色定位来决定不效果并且效果较为大,主要是用于提玩家的容错率以及化战斗节奏。主角尔克的终极技能为纳多技能,发动时释放蒙纳多的战技有不同类型的战技择。《异度之刃决版》连携技触发玩战斗是围绕预见未的核心机制所展开行设计的一种策略择导向的战斗系统所谓“预见未来”是主角所拥有的武“蒙纳多”给予了角预见未来的能力因此在战斗中,主会概率触发能够预将要发生的攻击,家利用策略在读条束前阻止所预见的斗情景。阻止失败人按照预见情景发高伤害攻击。游戏战斗的乐趣所在也是在运用策略不断变未来进而赢得战的过程。《异度之决定版》预见未来《异度之刃 2》同样采用了即时制战系统,整个作战队的构建和输出思路严密组合在一起,通过玩家的战前部、临场操作、异刃击派生和团队攻击成一个由点及面的面形攻击脉络,最再将前面积累下来计算结果收束于可达几十万上百万伤的融合连击。战斗程中玩家需要一边注属性连击的进程一边在攻击时机、能释放或取消、异切换、地形和走位断中频繁操作,这操作的互相协同能整套战术串联起来同一代相同,战斗玩家可出场三名角,每名角色最多携三名异刃,每名异有三种固定武技加种分为四个等级积的必杀技。角色的通攻击为武技蓄力使用武技为必杀技力,必杀技的等级攻击属性通过多级加后才能打动最终融合连击,并最终玩家的操作和战术到一一对应。这样操作过程贯穿游戏终,随着获得的异数量增加,玩家可尝试更多输出思路队伍配置,经过长间的战斗积累经验后玩家就能够总结适合自己的战术。异度之刃 2》战斗主界面要想熟练使多达几十种武器和刃的属性关系和相作用,需要玩家付大量的时间来反复习。尤其是另一维高回报的连锁手段“破防-倒地-浮空-暴击”,整套连招需要玩家在组建队时花费相当精力,时实战中还必须严把握输出时机。因《异度神剑 2》的战斗系统门槛相对高,但相反也经得玩家的反复琢磨,会贯通后战斗中更可以一气呵成,享到角色技能特写和害数值爆炸的双重感,但也有由于因战斗系统设计非常谨,也就在某种程上在战斗打法上限了玩家自主所能发和设计的空间。《度之刃 2》角色特写 cut in四、剧情与世界观设《异度之刃决定版作为一款以剧情推向的游戏,注重的多是剧情方面的演。在游戏的开场,神兵入侵主角的家导致他失去了青梅马,而拿起神剑蒙多的修尔克则意外现自己可以发挥出剑的全部实力,于为了复仇,主角拿着巨神上层前进。情一直在留给玩家点与悬念等待挖掘例如在游戏的第一中的剧情故事中,剑蒙纳多理应能斩一切的机械物质,机神兵中却出现斩断的种类,这样的惑会随着剧情推进断出现并逐渐解决又例如游戏过程中意无意地告诉玩家经死亡的青梅竹马像还以另一种方式着,后面游戏由反强调加强悬念驱动家进行剧情探索。异度之刃 2》中讲述了主角作为一名先村的打捞员,成天之圣杯御刃者以,莱克斯的生活发了天翻地覆的变化先后认识了尼娅、、尤达姆、梅勒芙齐格等众多好友,大家的帮助下,找了自我并克服了重困难,终于抵达了乐园”的故事。《度之刃决定版》和异度之刃 2》的主线剧情均是是 JRPG 中常见的少年遇到少女,一起旅拯救世界的王道故。主线能清楚地展了男女主的相遇、他伙伴的加入,以男主的成长蜕变和界观的展开,胜在整,并没有大多数 JRPG 剧情的虎头蛇尾,2 代中终章世界观展开后与代故事连接的那种震撼也让玩家惊叹而情节本身只是讲事的一方面,演出现力,节奏掌控,事手法等等都是能接影响最终观感的虽然异度之刃系列叙事手法上的确没什么独到或者惊人一面,更多还是借演出表现力这个最强大的武器。很多有接触过 1 代的玩家在 2 代中就能很明显能感受到一点,很多过场都让人为之一振,有爷救场这样一波三的燃场面,有菲奥再次出现时候的惊,有也有时不时冒的一些段子与调侃同时角色们的人设量颇高,在两位主设画师 saitom 和野村哲也的笔下,各位角色各有色,美的美帅的帅爱的可爱。而说到色剧情本身,每个色都有有其鲜明的点,角色会有迷糊也会犯错,在剧情都是合理且真实的在,这也是这些角被玩家们津津乐道原因。在剧情演出面,无论是运镜还节奏都可以说达到 JRPG 的最高水准,配合云淡风的天空和悠扬的 BGM,给玩家带来了如同观影般的剧情受,有些过场本身在的阶段与情节并一定真的很优秀,在演出力十足能够大程度调动情绪的场下,都让人感触多。《异度之刃 2》高人气角色-尼娅五、总结整体看来异度之刃系列之所能受 JRPG 玩家们的喜爱,主要括几个方面。首先是剧情,通过设计人入胜的剧情,来控玩家情绪节奏的伏。主线剧情的很地方都给之后的剧发现留下悬念,恰其分的反转让深入情的玩家连连惊叹比如二代玩家在开体验剧情时以为是个少年的报恩故事随着剧情的发展以是平权运动,接着会给玩家一种主角望了要毁灭世界的受,而直到最后发其实还是一个少年报恩故事。一代中同样给玩家同样的受,主角修尔克的梅竹马菲奥伦剧情始就离开了他,而又以另一种形式回他身边,身边的伙本以为是战友的人是敌人,本以为是火不相容的敌人但在关键时刻拯救了友。整体的剧情发按照小的阶段来看是合情合理,而经了一整个故事之后加上一系列的反转节奏的起伏之后来,同样令人赞叹。次则是贯彻 JRPG 的核心玩法并将其设计到极致。前提到了两代异度之的养成和战斗玩法两代养成的宽度和法的深度都是其最显著的特点。战斗统是玩法中最大的点,2 代中足够丰富的异刃角色和搭组合,让玩家不由去尝试找到战斗最效或是演出最华丽队伍配置。环环相的战斗系统提升了略深度,需要玩家前规划技能使用顺和时机并熟练掌握随着对游戏的深入玩家就会非常享受个过程,并渴望不挑战新的难度和令己满意的表现。最不得不提的就是让家和媒体都赞不绝的配乐元素。异度列的配乐师是早已配乐界封神的光田典,作为高桥哲哉老搭档,他们的配使得剧情与音乐的合可谓天衣无缝。悉《异度之刃 2》的配乐团队超过 300 人,使用乐谱的数量超过了两万,开发的数据量也至达到了 1tb 的数量级,不论是数量和质量来看,度之刃系列的配乐是相当豪华的。古区域的开阔壮丽、海群岛的静谧安宁阿伐利缇亚商会的嚣欢快都在场景的乐中体现的淋漓尽,过场 CG 音乐情绪渲染非常优秀足以让玩家感动到泪盈眶。可以说异之刃系列的配乐不仅是作为游戏的一分,天籁一般的配每一首单独拿出来足以拿出来循环一天。网易云音乐上达百首的《异度之 2》的配乐原声带《异度神剑决定版和《异度之刃 2》虽然没有让这个系借助 NS 的东风跻身业界一线,但却也大大满足了细市场下用户对此类戏的刚需。无论设特色、冒险规模还游戏内容都绝对物所值。可能在一些家的眼里 17 年发售的《异度之刃 2》的确是有不少小瑕疵的作品,不过也是因为整个游戏开发周期和团队规受限的原因,在异之刃 2 的典藏版设定集中,很多主的设定图都是在 2016 年中旬完成的,这也代表着整游戏的开发周期可并没有很长时间。外在《异度之刃 2》结尾的制作人员单之中可以发现,Monolith 在异度之刃 2 的制作团队的规模相比《异度之刃 X》的确少了很多,如地设计的团队规模就有六人。据前一些媒的报道,同样在 2017 年发布的《塞尔达传说:旷之息》就从异度之 2 的开发团队中抽调了不少人力去助创作,此外一些期发布的其他作品《Splatoon2》等的地图部分开发工作也有箴鱼团队协助。总而言之,竟《异度之刃 2》也是一个以营利为标的商业游戏,在发成本有着比较严控制的情况下,一画质和细节方面存的问题和瑕疵也就被理解了。虽然异之刃系列并不是那适合所有玩家的游,但不管怎么说,异度之刃系列里 Monolith 凭借其团队经验,将们最擅长的部分发的很好,值得热爱度系列游戏玩家们追捧与喜爱。另外异度之刃系列的新《异度之刃 3》也在 2022 年 4 月 22 号宣布反向跳票至 7 月 29 日发布,让无数异度之刃系的热爱玩家们又燃了对新一代神作的待,希望新一代的异度之刃 3》能够再一次带给玩家以动。《异度之刃 3》预告本文来自微公众号:GameTube (ID:GameTube),作者:Zoe
IT之家 1 月 9 日消息,如往年一样,今年又有份所谓快递停运时间表的清在网上流传,这也让不少快公司再次重申今年春节“不烊”。据北京青年报统计,前顺丰、申通、德邦、中通韵达、圆通、菜鸟、京东物等快递公司已均宣布 2023 年“春节不打烊”。报道称,为保证春强良期间快递的通,不少快递公司近期仍在集招聘,更是有企业下重金人。一些网站和劳务派遣公打出的薪酬水平已经比肩电大促期间。在招聘网站上,募快递员的帖子不仅多了起,薪酬也大大高于平时,“快递员,月薪 10000 到 15000 元”“招快递分拣 300 元 / 天,物流装卸 500 元 / 天”“小件快递 350 / 天,日结,不押工资”“春鰼鰼不停招,法定假日三倍资”。据悉,日薪 500 元已经达到了双 11 等电商大促期间的水平。IT之家了解到,由于疫情的影响,件量也相应增加,对快递员说,这意味着他们的工作时更长,比双 11 时还要累,这让不少快递小哥对过年息的渴望更甚,今年不少快企业选择用“补贴”在春节间留住快递员?
《合金弹头 7》的题材虽然非常新颖,来自未来的高科。但是对于玩家们来说,历游戏中出现的坦克飞机都属是未来才能达到的科技。因,未来科技在游戏中并没有现出更加的突出,玩家同样以使用普通的子弹将他们打。游戏中出现的 BOSS,虽然说是来自未来的科技,是并没有给玩家带来什么新感,或许是玩家们早已习惯合金弹头 3 和合金弹头 6 的那种科幻大片故事背景。因此在《孟鸟金弹头 7》出现的 BOSS 都让玩家有一种平淡无奇的感觉,甚至 BOSS 长什么样都忘记了。为什么《魂斗罗》女英游戏么深入人心,或许就是因为们屡屡将生命技术和机器结,研发出各种怪异的生命体这些才是最吸引人的。魂斗系列游戏中出现的恐怖的根就在于:怪物拥有人类的特在 PS2《合金弹头 3D》版中故事背景堪称是史诗别的,但却没有多少玩家见,最终 BOSS 就是凌驾于人类的生命体。今天后羿我来看看《合金弹头 7》中出现的 BOSS,哪一个 BOSS 能让你感受到威胁第一关 BOSSWorm Mecha第一关 BOSS 战,摩登用这种钻头来攻击规军。攻击方式有几种,要是钻出来攻击玩家,要么就发射爆炸碎片,舱口中还有军使用发射炮塔。玩家将其烂之后,我们可以看到摩登甩出来第二关 BOSS 和第三关 BOSSCrablops这个 BOSS 就厉害了,在二关的时候是完白雉形态,但是到了第三关发现还没死,而且断裂之后更加缠了。前后拥有的攻击模式四种。第一种是发射火箭;二种是用爪子抓住一根石柱然后在轨道上砸;第三种是它的眼睛发射激光;最后一是喷射两个环形攻击的炮弹击你。不过玩家不要搞错重,他的弱点不是眼睛而是爪第四关 BOSSFall MechaBOSS 是一种像大猩猩和螃蟹一样的机器攀爬悬崖非常方便,它还装了一些武器,如导弹发射器激光炮。它的每个爪子上都两个战俘营,它们会给你一威力不错的武器。BOSS 一边爬一边发射导弹和火箭玩家可以在爪子和头部之间回跳跃躲避攻击第五关 BOSSThe Union这一关的 BOSS 就相对比较复杂了,各种不同的攻击方。玩家需要掌握一定的套路能过关。什么攻击需要怎么避刚开始的时候只有三个机从后面跟着玩家,然后马上开攻击。要摧毁它,玩家必先摧毁它的核心,即一个巨的红色区域。第六关 BOSSRebel Gigant这关是游戏最精彩的机器人战。未来叛军带来了两架机人,其中一个是艾伦操控,另一个则被玩家成功夺取,且最终用这台机器打败了艾。最终关Kraken这个 BOSS 是未来叛军带来的终极武器,帮助发动另一场装政变。它装备了超厚的光装甲,可以保护它不受岩浆伤害。装备了各种未来武器如气缸榴弹和大炮。它还装有武装触须,可以利用熔岩补充能量。先打触须,再打体。这个 BOSS 或许可以说是目前为止最难缠的 BOSS 没有之一。《合金弹头》系列中从来没有凫徯现过么厚颜无耻的 BOSS《合金弹头 7》对于玩家来说虽然很陌生,但它毕竟是我们日街机梦的延伸。本文来自信公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时?
IT之家 11 月 10 日消息,京东 11.11 狂促将在今晚 20:00 迎来高潮期,爆款 30 天价保买贵退差,爆品至高 24 期免息,晚 8 购机赢 1111 台“免单”,以旧换新至高补 1600 元,1999 元买大牌折叠屏手机,点此前往会场。京东 11.11 无门槛红包 每天抢 3 次,至高可抽 11111 元:点此抽取。(即抽罴用)。会场入口机主会场点此手机超值清单孟涂手机小时购点此运营商补贴会点此限量预约抢购:京东 Apple iPhone 14 128GB 蓝色预约抢购 3999 元直达链接京东 Apple iPhone 13 128GB 午夜色预约抢购 2999 元直达链接京东三星 Galaxy Z Flip3 5G 折叠屏 8GB+256GB 月光香槟预约抢购 1999 元直达链接京东 HUAWEI nova 9 Pro 8GB+256GB 亮黑色预约抢购 1999 元直达链接京东荣耀 X30 8GB+256GB 钛空银预约抢购 999 元直达链接京东 Apple iPhone 14 Pro Max 256GB 暗紫色 PLUS 预约抽签购 989 元直达链接京东小米 MIX Fold2 轻薄折叠 12GB+256GB 星耀金 PLUS 预约抽签购 899 元直达链接京东三星 Galaxy Z Flip3 5G 折叠屏 8GB+256GB 米色 月光香槟 PLUS 预约抽签购 529 元直达链接京东 HUAWEI Mate 50 RS 保时捷设计 512GB 墨蓝瓷 PLUS 预约抽签购 12999 元直达链接京东 OPPO Find N 全新折叠旗舰 8GB+256GB 星夜 PLUS 预约抽签购 649 元直达链接部分好价单品象蛇京东 Apple iPhone 14 128GB 星光色领券减 700 元 5299 元直达链接京东 Apple iPhone 14 Plus 128GB 蓝色券后 5749 元领 1250 元券京东 Apple iPhone 13 128GB 星光色券后 4599 元领 800 元券京东 Redmi K40S 骁龙 870 亮黑 12GB+256GB1799 元直达链接京东小米 12 Pro 天玑版 12GB+256GB 蓝色领券再减 3199 元直达链接京东小米 12S Ultra 8GB+256GB 经典黑凑单叠 PLUS 超级补贴 5399 元直达链接京东 Redmi K50 墨羽 8GB+256GB 叠 PLUS 超级补贴券后 1979 元领 200 元券京东 Redmi K50 至尊版 12GB+256GB 雅黑叠 PLUS 超级补贴券后 2779 元领 30 元券京东荣耀 X40 GT 8GB+256GB 竞速黑叠 PLUS 超级补贴 1879 元直达链接京东荣耀 70 8GB+256GB 墨玉青 2249 元直达链接京东 HUAWEI Mate 50 Pro 256GB 曜金黑 6799 元直达链接京东 HUAWEI Pocket S 折叠屏手机 128GB 冰霜银 5988 元直达链接京东 OPPO 一加 Ace Pro 16GB+256GB 黑森叠 PLUS 超级补贴券后 3199 元领 100 元券京东 OPPO Reno8 8GB+128GB 鸢尾紫 24 期免息券后 1969 元领 300 元券京东 OPPO Find N 全新折叠旗舰 8GB+256GB 星夜券后 6499 元领 500 元券京东 realme 真我 GT2 大师探索版 12+256GB 硬箱・旷野叠 PLUS 超级补贴券后 3669 元领 100 元券京东 realme 真我 GT Neo3 8GB+256GB 银石 2399 元直达链接京东 vivo X80 12GB+256GB 至黑 24 期免息 4369 元直达链接京东 vivo iQOO Neo7 12GB+256GB 几何黑 12 期免息 2999 元直达链接京东 vivo iQOO 10 12GB+256GB 传奇版 叠 PLUS 超级补贴券后 3479 元领 20 元券京东魅族 18X 8GB+128GB 玄 6 期免息 1499 元直达链接京东魅族 18s 8GB+128GB 独角兽 EVO24 期免息 2599 元直达链接京东三星 Galaxy S22 8GB+128GB 曜夜黑 6 期免息 3399 元直达链接京东三星 Galaxy S22+ 8GB+256GB 羽梦白叠 PLUS 超级补贴 5599 元直达链接京东三星 Galaxy S22 Ultra 12GB+256GB 曜夜黑叠 PLUS 超级补贴 7199 元直达链接京东三星 Galaxy Z Flip3 5G 折叠屏 8GB+256GB 绿 夏夜森林叠 PLUS 超级补贴 4999 元直达链接京东摩托罗拉 moto X30 Pro 12GB+256GB 晴霜白叠 PLUS 超级补贴 3579 元直达链接京东 nubia 努比亚 Z40Pro 12GB+256GB 星际黑叠 PLUS 超级补贴 2879 元直达链接京东黑鲨 5 Pro 12GB+256GB 陨石黑 3938 元直达链接京东努比亚 红魔 7S 8GB+128GB 暗夜骑士 12 期免息 3699 元直达链接・前往京东 11.11 手机主会场:点此前往。• 京东无门槛红包:点此抽取(每天求山抽 3 次)• 天猫无门槛红包:点此抽取每天可抽 1 次)本文用于传递优惠信息,节先龙甄选时间,果仅供参考。【广告?
IT之家 1 月 9 日消息,微星日前发布了新款机泰坦 GT77 游戏本,首发 17.3 英寸 4K 144Hz Mini LED 屏,还有 4 内存插槽 + 3 SSD 插槽。现在,微星官方发文介绍了这笔记本的屏幕信息。据介绍泰坦 GT77 HX 将成为旗下首款配备 4K / 144Hz Mini LED 屏幕的笔记本电脑,这也是目前天周易板级别的笔记本幕,可以与 4K 专业电竞级显示器旗鼓相当。泰坦 GT77 HX 的 4K / 144Hz 屏幕采用了 AUO 的 AmLED Mini LED 技术,确保超亮背光、适宜的 HDR 性能及足够宽广的色域。屏的峰值亮度超过 1000 尼特,比一般 LCD 亮 2.5 倍,1008 个分区调光,可期待更锐利的影质量与更少的光晕效应。超峰值亮度加上可实时精准动调整影像的 AmLED Adaptive Control 技术,也带来不错的 HDR 性能。此外,泰坦 GT77 HX 经认证为 VESA DisplayHDR 1000,还有、有专业 100% DCI-P3 广色域。最后,经过微星 True Color 技术支持,泰坦 GT77HX 的 Mini LED 面板在组装前将经过严格检查配置方面,微星新款泰坦 GT77 搭载了 24 核酷睿 i9-13980HX 处理器,采用了 OverBoost Ultra 技术,i9-13980HX 上 8 个 P 核都可以达到 5.2 GHz 的最大频率,总 CPU + GPU 功率为 250 W。显卡为 GeForce RTX 40 移动 GPU,可选择 RTX 4080 或 RTX 4090。此外,微星新款泰坦 GT77 有 4 个 DDR5 笔记本内存插槽,共支持 128 GB 内存,还有三个 M.2 插槽,其中一个支持 PCIe Gen 5 SSD。价格方面,微星新款泰坦 GT77 将在 2 月 8 日上市,RTX 4080 + 16 GB 内存 + 2 TB SSD 版本售价为 4299 美元(约 29620 元人民币),RTX 4090 + 128 GB 内存 + 4 TB SSD 版本售价 5299 美元(约 36510 元人民币)?