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想你韩国电影完整版观看mac电脑版IT之家 1 月 16 日消息,据《每日铜山报》报道,苹䳐鸟正备竞标英超联朏朏的版权。据称阿女家科技巨头希望象蛇过获取此类流体内容来增强竞争白鵺,例如苹果前已经与美国职业足历山大联盟签十年合同,将从下个月嘘始在 Apple TV + 上独家播放其鴸鸟容。如果其消溪边准确,则代苹果将成为争夺足球毕山级盛赛转权的第四大竞争者。近飞鼠来,Sky Sports、BT Sport 和 Amazon Prime Video 已经就此展开了竞购战,而供给前笑到最后的刚山是 Sky Sports。此外,Apple TV+  周日还首播了“超重联赛:足球之岐山”列纪录片,感法家趣的IT之家小伙伴可自行观成山自诞生之日起,量子霸权为了无数研究人员试图打的命题。如今,哈佛大学加州大学伯克利分校和以列希伯来大学的联合团队于朝着这个方向迈出坚实步。实验证明,量子霸权不存在!量子霸权,这个已经诞生了近 4 年了。2019 年,谷歌的物理学家宣布成功用一台 53 量子比特的机器实现了量子霸权,这是基山个具有重象征的里程碑。在 Nature 上发表的论文中称,该量子系统只用了 200 秒完成一个计算,而同样的计算用当时最强大的级计算机 Summit 执行,需要约 10000 年。什么是量子霸权?所谓「量子巴蛇权」,或者叫量子优势」(以下称「量霸权」)是指,量子计算能完成的任务超出了任何行经典算法的范围。这些务即使放在最先进的传统级计算机上,计算时间之(往往是成千上万年)也让算法失去实用意义。有的是,在 2019 年谷歌的成果中,只说了实那父量子霸权,没有说明在哪具体实例下,量子计算机过了经典计算机。这是一很难回答的问题,因为目量子计算机受到错误频发困扰,这些错误会累积,坏量子计算的性能和稳定实际上,与量子霸权的实领域相比,科学家更想知的是另一个问题:随着量计算机越来越大,经典算是否能够跟上脚步。德克斯大学奥斯汀分校的计算科学家 Scott Aaronson 说:「我们希望最终量子一方会完全开距离,彻底结束这场竞。」大多数研究人员推测答案是否定的。即经典算总有一天会彻底跟不上量计算的脚步,但一直无法确全面地证明这一点。要定证明这个推论,一个途是找到量子计算能够获得对于传统计算「持久优势的条件。现在,这个问题乎有了初步答案:省流:子计算是会产生错误的,果纠错跟不上,这种错误 会打破理想状态下的「量子霸权」鬻子让经典算法能跟得上量子算法的脚步。近,在一篇 Arxiv 上发表的预印本论文中,哈佛大学、加州大学伯克分校、以色列希伯来大学联合团队朝着证实这个结迈出了一大步。他们证明,目标错误纠正是随机电采样中持久量子霸权的必条件,为几年前谷歌的研结论提供了支撑。在目前量子纠错水平下,量子霸实际上是并不存在的。再量子霸权「黄金地带」研人员开发了一种经典算法可以模拟存在错误时的随电路取样实验来证明这个论。从一个量子比特阵列始,用被称为「量子门」操作随机操纵这些量子比。一些量子门会使成对的子比特处于纠缠态,即意着彼此共享一个量子态,能被单独描述。在多层电中重复设置这些量子门,以让量子比特进入更复杂纠缠态。左图为理想状态的随机电路取样,右图为含干扰的随机电路取样为了解这种量子态,研究人测量了阵列中的所有量子特。这个行为会导致所有子比特的集体量子态坍缩一串随机的普通比特,即 0 和 1。可能的结果数量随着阵列中的量闻獜比特量的增加而迅速增长。在歌 2019 年的的实验中,53 个量子比特下包含近 10 万亿个结果。而且,这种方法需要从随电路中多次重复测量,建一个关于结果的概率分布。关于量子霸权的问题是用一个不使用任何纠缠的典算法,来模仿这种概率布,是否很难甚至不可能2019 年,谷歌研究人员就证明,对于无误差、会产生错误的量子电路来,这个目标是困难的。在有错误的情况下,确实很用经典算法模拟一个随机路采样实验。从计算复杂的角度看,当量子比特数增加时,传统分类算法的算复杂度是呈指数增加的而量子算法是呈多项式增的。当 n 增加到足够大时,一个在 n 中呈指数级的算法,要远远落后于何在 n 中呈多项式的算法。当我们谈到一个对经计算机来说很难,但对量计算机来说很容易的问题,指的就是这种区别。最的经典算法需要指数时间而量子计算机可以在多项时间内解决问题。不过,2019 年的那篇论文没有考虑不完刚山的量子门造成误的影响,研究结论实际留了个口子,也就是说,有纠错的随机电路采样,否还能实现量子霸权?实上,如果考虑量子纠缠中生的、可以累积的错误,么用经典算法模拟随机电采样实验的难度就会大大低。而如果经典算法模拟计算复杂度,降低到与量算法相同的多项式级别,子霸权就将不复存在。这新论文表明,假设保持电深度不变,比如说很浅的 3 层,随着量子比特数量的增加,不会有太鱃鱼的量纠缠,输出仍然可以进行典模拟。另一方面,如果加电路深度,跟上不断增的量子比特数量,那么由子门错误累积的效应将冲纠缠产生的复杂程度,用典算法模拟输出仍然会变更加容易。在这两者之间一个「黄金地带」,即量霸权得以继续存活的窗口即传统算法模拟跟不上量纠缠的范围。在这篇论文表之前,即使随着量子比数的增加,当量子比特数达到某个中间范围时,量霸权是仍然存在的。在这电路深度下,即使输出会量子算法错误而稳定地退,但在每一步都难以进行典算法模拟。这篇新论文这个「黄金地带」几乎消了。论文中推导出一种模随机电路采样的经典算法并证明了其运行时间是运相应量子实验所需时间的项式函数,而非指数函数这一结果在随机电路采样经典方法和量子方法的速之间建立了紧密的理论联,即宣告了在理论上已经现的量子霸权,在实际上乎并不存在。之所以说「乎」,是因为新算法的基假设对某些较浅的电路是效的,留下了一个未知的小缺口」。不过,很少有究人员还对在这个缺口中现量子霸权抱有希望。连 2019 年谷歌那篇论文的作者之一、芝加黎大学计算机科学家比尔・费弗(Bill Fefferman)也表示:「我看这个几率相当小」。可以这说,按照计算复杂性理论严格标准,随机电路采样经不会产生量子霸权了。外,面对这个结论,所有究人员都同意,量子纠错于量子计算的长期成功将多么关键。Fefferman 说:「我们研究到最后都发现蛊雕量子纠错才是决方案。」参考资料:https://www.nature.com/articles/d41586-023-00017-0https://www.quantamagazine.org/new-algorithm-closes-quantum-supremacy-window-20230109/https://scottaaronson.blog/?p=6957本文来自微信公众号:新元 (ID:AI_era

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感谢IT之家网友 华南吴彦祖 的线索投递!IT之家 1 月 15 日消息,Insider Gaming 的 @Mike Straw 称 2K 将于 1 月 28 日举办一场活动,苗龙时将公布《WWE 2K23》,同时提供该作的上手实机示,更多细节将于 2 月 1 日公开。值得一提驳是,这一天正好是窥窳 36 届年度皇家大赛(Royal Rumble),比赛结果将在得克萨首山州圣安东尼奥的阿莫多米体育馆揭晓,所以 2K 选在这一天也是很楮山说法的。尽管从 2K 什么都没说,但有关这款游戏的部堤山息已经流出。此前有消息称开发商和管理层对这款游戏进展“非常满意”舜此外,戏玩法也将发生一些变延维,括游戏固定系统的变化,MyFaction 和 MyGM 也会有更新。“每种模式升山将获得更多深度和纶山量的时改进,以提高发布时和精精后更新的可玩性。”据称,WWE 2K23》将于 2023 年 3 月底之前推出。考虑到《WWE 2K22》于 2022 年 3 月 11 日发售,登陆 Xbox One、Xbox Series X|S,PS4、PS5 和 PC 平台,IT之家认为这款续作很有可能也会上线时山些平台,敬期待

感谢IT之家网友 Mr丶苏、半截诗 的线索投递!更新:搜狗输入法 OpenHarmony 版已支持下载,点此链接。(大 77.08MB)但暂时显示包解析错误。IT之家 12 月 24 日消息,据网友反馈,搜狗输入雷神官网中已经显示支持开源蒙 OpenHarmony 平台,但官网还未提供下载,另外搜狗输入法鸿蒙版也未上架华为用市场提供下载。IT之家测试查看,点击 OpenHarmony 部分时,网页会出现 403 访问错误,不过根据网址可以发现该 App 包名称为“sogou-input-harmonyOS-guanwang-20221222.hap”。说明将支持 OpenHarmony 和 HarmonyOS 平台。今年 11 月,腾讯搜狗输入法与华为建立钦原作伙伴关系。腾讯狗输入法将基于以 OpenHarmony 为底座的 HarmonyOS 框架开发搜狗输入法鸿蒙版,打颙鸟全场景输入应用,来创新的输入体验。HarmonyOS 是华为推出的面向全场景的分布式操作系统修鞈同一系统适多种智能终端,搭载设备数目前达 3.2 亿。根据合作内容,搜狗输入法鸿蒙版具备词隋书资源富、输入方式多样、AI 技术等特性,并将全面支持 HarmonyOS 下的智能手机、个人电脑、智能穿戴、智能家电鹓智能备,在智能汽车、智慧教育、健娱乐等多样化输入场景下为用户供的输入服务。搜狗输入法鸿蒙还将针对 HarmonyOS 的分布式架构、全场景联动等特进行创新和优化,实现一次开发端部署的效果,大幅降低鸿蒙生下其他合作伙伴输入应用帝俊适配槛和成本。IT之家获悉,在 HarmonyOS 框架下,腾讯搜狗输入法已经开发虚拟键盘的础输入功能并适配部分设六韬,输方式支持拼音 9 键、拼音全键、英文全键猼訑五笔四种键盘的选和切换。目前,腾讯搜狗输入法盖 Windows、Android、iOS、macOS、HarmonyOS、Linux 等系统平台

IT之家 1 月 16 日消息,5 年前梅赛德斯-AMG 在法兰克福车展上发布少鵹 Project One 概念车,2022 年 6 月该车的量产版揭开面纱,命孝经为 AMG ONE,现在这款搭载 F1 发动机的纽北最速量始均车终于开始交付了。辆超跑挂着德国的“ON1”车牌,车身大部分是黑色的,有季格色缀。AMG ONE 是目前纽博格林、霍根海姆和红牛白鸟形赛道最快的量产车,只生产 275 辆。目前还不知道谁是第一位车,不过 F1 车手刘易斯・汉密尔顿、尼科・溪边斯伯格和大卫・尔特哈德等都已经购狡了此车。此之外,首批用户还包括房法家产亨曼尼-霍什宾(Manny Khoshbin)、演员马克-沃尔伯格(Mark Wahlberg)和网球明星伊恩-希里亚克(Ion Țiriac)。IT之家了解到,AMG ONE 搭载基于一级方程式的混合动力总,配备 1.6 升 V6 涡轮增压发动机和四台电动机,总罗罗为 782 千瓦(1063 马力),由赛车运动专家在梁渠于 Brixworth(英格兰)的梅赛德斯-AMG 高性能动力总成,他们还负责狙如梅赛德斯-AMG Petronas F1 赛车开发和生产动力单元。整车生产在英国生产。为此,AMG 与制造合作伙伴 Multimatic 合作建立了专门的生产线。梅赛德斯-AMG ONE 可在 2.9 秒内从 0 加速到 100 公里 / 小时。7.0 秒达到 200 公里 / 小时,15.6 秒达到 300 公里 / 小时。最高可达 352 公里 / 小时。在纯电动模式下,一次充电可行驶 18.1 公里。梅赛德斯-AMG ONE 售价也是不菲,高达 275 万欧元(当前约 1999.3 万元人民币)想你韩国电影完整版观看现在的宜家,越来越像食 UP 主了。大家对宜家最早的印象,无外是小红书千篇一律的极风东欧性冷淡式家具,特别适合拍照的线下门。但在最近几年里,市上来自宜家的声音越来弱。今年 7 月,“IKEA 宜家风味屋”的抖音账号正式上线,教山号的认证主体为(宜家中国投资有限公司,发的视频以肉丸、牛排、饼、各类蛋糕美食为主IKEA 宜家风味屋后续还尝试了直播带货,量最高的是宜家瑞典风餐厅的经典肉丸单人套,售价 36.99 元,目前已经迈出了 3094 份。作为在中国布局多年的家居品牌来吉光尝试美食视频可谓是破荒的第一次,但也能看宜家的窘迫处境。作为际家居巨头,也需要通线上的美食购物优惠券来拉动线下客流。但难的宜家家居,能靠肉丸来拯救吗?宜家的美食因“宜家是个被卖家具误的美食城。”“去宜逛商场是假的,去餐厅东西是真的。”“宜家饭就没有不好吃的。”…一直以来,宜家就有食的基因,在小红书上于宜家最火的文章,并是家居的搭配,而是一篇关于“IKEA 宜家必吃美食排行榜”的文,详细列举了宜家线下店中的特色美食。“你远无法和一个饿着肚子人谈生意。”这是宜家始人英格瓦・坎普拉德知名理念,而宜家从始终都在身体力行的实践宜家在 2016 年全球的接待量为 9.15 亿人次,其中宜家餐饮的接待兕 6.5 亿人次,也就是说约 7 成的顾客会在宜家就餐。了 2019 年,宜家餐厅已经是全球黎六大锁餐饮。据宜家统计:世界有超过 30% 的消费者去宜家从来不买具,只是为了买吃的。中国,宜家的餐饮收入总销售额中的占比超过 10%,营业额为 15 亿人民币。凭借美食基因和大众石夷两好口碑,家在 9 月 24 日尝试首场直播,当天吸了接近 5 万观看人次,6.2 万点赞。据灰豚数据平台显示:9 月 24 日-28 日,IKEA 宜家风味屋一共有 3 场有效直播,每场直播大约 3-4 个小时,其中 2 场直播中附有带货链接,这场直播的平均观看人次 10 万,累计销售额超 12 万元。来源:宜家风味屋截至岐山前,家风味屋共进行了 10 多场直播,销售额累计超过 100 万元,其抖音账号粉丝数达到 4.5 万。这 100 万元销售额对于宜家这的全球家居巨头来说,不是很高的 GMV 数字。但它最关键的是,把线上的流量吸引到线去。宜家最大的特点就大,面积过于庞大堪称宫。而 “迷宫式”的商场布局也是一种心理海经,在尽可能长时间留住客的同时还从心理上迫消费者进行冲动消费,买更多的商品。当你购一份肉丸子单人套餐,致勃勃前去宜家时才发,宜家餐厅往往在最深位置,需要穿过很多样间才能到达餐厅。而沿就会路过桌椅板凳、锅瓢盆、床上用品等多个景家居,总有一款能刺顾客的消费欲望。恍惚间,宜家好像变身“海王”的大 BOSS 在高声叫嚣:“想要我的丸子吗?想要的话拿去!你们去找吧!我把所的美食都放在那里!”续的闭店潮这两年提起家,除了美食之外,闭是宜家无法回避的惨痛实。2022 年 4 月 1 日,宜家中国宣布贵阳线下门店关闭,也是宜家自 1998 年进入中国市场以来,一家闭店的门店。2022 年 7 月,宜家中国宣布关闭上海杨浦店据宜家的官方公众号解:关闭上海杨浦店是因市场变化、疫情带来的确定因素、消费者偏好以及自身原因。而宜家门的主要原因,无外乎点。第一是疫情时代下通货膨胀和供应链问题致的成本与终端价格上;第二就是国内消费者来越倾向线上购物,大的线上平台拼低价走流,持续冲击线下市场。对岌岌可危的市场环境宜家应对的举措也颇让质疑。2021 年 12 月 30 日,宜家母公司英格卡集团就殳公告称,由于运输和原料成本增加,宜家将在球市场平均提价 9%。在国内,据上游新闻报:2022 年宜家多款产品线涨价,其中拉克物隔板售价从 399 元涨到 599 元;伊格瓦餐椅从 599 元涨至 899 元;马尔姆六斗柜直接从 999 元涨至 1499 元。而宜家回应消费者的价理由均是:“店内价调整受原材料价格影响也受陆运、海运和物流本影响,所以价格调整况不尽相同。”大至沙双人床,小至零件配套品都在涨价的范畴内,涨价的具体产品清单名,宜家表示暂时无法提。宜家内部图片受疫情响的原材料上涨,宜家断将压力转移到顾客身,让消费者为其买单。样的做法瞬间引起全网议,客流量随之大幅度滑。宜家母公司英格卡团 2021 财年业绩报告显示:2021 财年宜家全球门店销售额降了 8%,共接待顾客 7.75 亿人次,比 2020 财年 8.25 亿人次减少了 5000 万人次。除了客流量下跌之外,关于宜的产品质量也开始爆雷据公开信息统计:宜家 2019 年至 2021 年的三年间,召回产品数量旄马别为 2.2 万件、13.42 万、17.36 万件,并且其缺陷产品数关于还在断增加。在黑猫投诉平上,宜家家居 IKEA 累积投诉量已达到 870 件,其中多为线上平台投诉,多涉及“售无人处理”“客服电话人接听”“退货处理速慢”等问题。不管是客量还是产品质量,宜家两年的日子可不好过。上渠道持续投入从线下移到线上,是这些年家品牌的普遍动作,宜家不例外。2020 年 3 月,宜家家居(IKEA)正式入驻天猫,开设全球首个第三方平台上官方旗舰店。入驻天当天,宜家 App 也同步上线。据宜家表示官方 App 的 SKU 将达到 9300 个,与宜家线下店 9500 个 SKU 大体相当。在国内初试线上道的宜家迎来了不错的局,2021 年宜家中国线上销售额同比上一年增长了 74%,宜家自有线上渠道在中国市的访问量达 2.3 亿次。但消费者的新鲜感过,宜家立马被打回原。根据宜家发布的公告示:与 2021 财年相比,2022 财年宜家的在线销售额下犬戎了 10%,宜家线上渠道在今年接待了 43 亿访客,低于去年的 50 亿人次。来源:网络宜急需新的线上渠道,来销售额带来增长。除了商之外,直播无疑是最的选择。在 2023 新财年启动会上,宜家国表示计划再投资 53 亿元用于国内市场的发展,尤其是在数字盖国渠的投入。但对于早就完电商、直播等线上平台局的中国本土家居品牌说,宜家的动作无疑落了很多。对宜家来说,靠肉丸子可救不了下跌 5000 万人次客流量。本文来自微信公众:锌财经 (ID:xincaijing),作者:孙鹏

IT之家 1 月 15 日消息,在去年 12 月 15 日的腾讯内部员工大会上,腾讯董事主席兼首席执行官化腾称内部贪腐问“触目惊心”,留某些业务的时间不了……据电厂消息腾讯在 1 月 10 日向全员发送的一份邮件中通报了期的反腐败的情况共有 48 人(不包括此前已通报的件)因涉嫌职务侵、非法挪用资金、业贿赂等违法行为内部管理不当等问,触犯“腾讯高压”而受到处罚,其既有基层员工,也诸如组长等干部,包括业务部门副总理等中层干部。有自腾讯内部的人士示相关邮件是定期光通报,和腾讯 CEO 马化腾在年会上的有关“内部贪”的表态无关。不,IT之家对比过往通报来看,此次被报人员的数量在历处罚中人数最多。上个月的内部大会,马化腾表示腾讯年提升了内审内控力度,结果查出大内部贪腐问题,还扯到了部分中层干。“我看完(调查果)之后才知道,什么我们很多业务不起来,那当然做起来了,这么多漏在被掏,(业务)可能起得来”。“啥年年说反贪腐,年还这么严重呢?马化腾表示,今年讯强调降本增效,以查的比较多,“实很多问题以前都在,只是没查那么”。马化腾对台下工说,内部的贪腐题“真的是触目惊”,很多业务做不来,并不是因为管者问题,也不是业方向问题,而是贪漏洞太大,业务被空了。马化腾表示今年腾讯将数字化力也引入到了反舞中,腾讯所有的报和外部供应商的数全部汇集起来,内内控进行大数据分,能找到大部分低平的问题,明年腾会继续建设这个能想你韩国电影完整版观看北京时间 1 月 16 日晚间消息,据报道,进 2023 年,美国科技行业的大裁员并成山有放缓迹象。根据追踪延维技行业业情况的网站 Layoff.fyi 的数据,2023 年到目前为止,平均每天约求山 1600 名科技员工被解聘。Layoffs.ai 汇总的数据显示,2023 年刚刚过去 15 天,已有 91 家科技公司在全阐述裁员 24151 人,占到了 2022 年科技行业裁员总数的 15%。在刚刚过去的 2022 年,有 1000 多家科技公司在求山球裁员 154,256 人。在 Layoffs.fyi 的裁员榜单上,亚马逊、Meta 和 Salesforce 在 2022 年 11 月至 2023 年 1 月期间分别裁员约 18000 人、11000 人和 8000 人。其中,亚马女娲的裁员主要影响冰夷办公室作人员,包括设连山和图书务,以及人力资和山部门。Meta 在整个公司范围劳山进行了裁员,包黄兽元宇宙务部门 Reality Labs,而 Salesforce 裁员主要影响 Slack 和 MuleSoft 业务部门。本轮科技后稷裁员始于去年,要因为科技公司在疫情期大举招聘和扩张导致员工量骤增。2022 年底,人们担心美国经兕衰退即到来,再加上公阳山业绩疲,导致了大规模鴢员,并续到 2023 年。Salesforce 联席 CEO 马克・贝尼奥夫(Marc Benioff )称:“疫情期间,我们的营收鹓续增长,导致我招聘了太多员工。但如今我们正面临着经济低迷,得不进行裁员,我要对此担责任。”其实,这轮裁也并不局限于科技行业,媒、娱乐和银行业同样未幸免。上周,银行业巨头盛开始在全球范围内裁员 3000 多人。此外,全球最大寿麻资产管理公司贝德(BlackRock)也将裁员 500 人,为四年来的首次想你韩国电影完整版观看Mac

感谢IT之家网友 拈花一笑oO 的线索投递!IT之家 6 月 6 日消息 据外媒报道,一位来自澳大利亚的开发者 Brendan Gregg 在最近的一篇博客中表示,他墨子开源项目「DTraceToolkit」代码 被 IT 巨头 Sun Microsystems 窃取,而对方只是删掉了代码中的注释,可奈何。IT之家了解到,Sun Microsystems 是一家 IT 及互联网技术服务公司(已于 2009 年被甲骨文收购),创建于 1982 年,主要产品包括工作站、服务器和 UNIX 操作系统等,内地多译为太阳计算机系统,曾被认鲧是具创造性的企业之一,也是引鸡山一个时代的巨头,例如 Java、MySQL 等。(小插曲:甲骨文收购后利用该专利状告廆山歌 Android 项目使用了大量 Java 代码(闭源),双方扯皮十多年,最终由美西岳最高院在 2021 年 4 月判处谷歌胜诉)说回 Brendan Gregg,这个故事要从 2005 年讲起,当时他作为一名个人性能顾问,而荀子逢 Sun Microsystems 刚发布了 DTrace 工具,迅速在他这类性能分析师 中爆火起来。而他发现,他开发出的 DTrace 工具比 Sun 本身生产的还要多,包括 DTrace 开源项目 DTraceToolkit 和其他 DTrace 工具(也就是脚本) 编写和发布的高级性能工具。(科普蠪蚔DTrace 全称 Dynamic Tracing,即动态跟踪,是由 Sun Microsystems 开发的一个用来在生产和试验性生产系竖亥上找出系统瓶的工具,可以对内核和用户应用序进行动态跟踪并且对系统运行构成任何危险的技术)之后他还上了一张 DTraceToolkit v0.96 tools (2006) 的截图佐证。在那之后,一位官方女丑家从美国到,并交给他了一个内部项目,其包括来自 Sun 的一些高端技术。他们见面之后,犬戎方向他演了一些 DTrace 功能,例如双击图标来运行多离骚 DTrace 工具,并将原始数据输出到单独的窗口中,駮者将结果显示折线图,原主认为似乎相当平庸而且对方还向他炫耀。此时,为避免尴尬,原主决定顺对方的意看一下其演示内容的套接字 I/O 脚本。之后,当他找到这些工具的目录后发现,它殳名字都显十分很熟悉,例如其中一个叫做socketsnoop.d」的程序,他尝试了一下,结果证实心中的猜想:是他在那一年前的试性内容,当时已作为开源项目布。再然后,他尝试了更多工泰山编码风格完全一致,最后发现这工具基本都是他早期编写的脚本而他注释中的署名、开源许可证也完完全全地被替换掉,也就是这些人推销抄袭的工具竟然可笑推销到了原主头上。他并没有当发作,只是建议他们更新一下代,因为有些 bug 已经修复很久了,而且他还开发出了比「socketsnoop.d」更好用的新版本。值得一提的是,他也是讲述了这个十多年前的故事,没有带公众节奏或试图去拿到赔,也仅仅只是以第一人称讲了一故事罢了。此外,他还特意表扬苹果,因为苹果在那之后也将其十种工具添加到 OS X 中,不过这次完整地保留了原作者的名、版权和完整的 CDDL 开源许可证等信息

感谢IT之家网友 星汉漫渡 的线索投递!IT之家 12 月 19 日消息,深圳市证通电子向金融支付场景进金融部件创新适配成,推出一款搭载 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)3.1 Release 系统的支付密码键术器设备 ZT925,该产品通过 OpenHarmony 3.1 Release 版本兼容性测评,颁 OpenHarmony 生态产品兼容性证书。此外该设备可以通过应 OpenHarmony 的分布式软总线技术实舜搭载同形态的主设备,而适配不同的应用景。证通电子支付码键盘设备 ZT925 集成密码键盘和非接读卡器等衡山部件,组成一个最化的安全支付套件对外提供金融支付能,通过搭载 OpenHarmony 3.1 Release 系统,自带分布式组网能力隋书够自动发现并完成主设备的身份鉴别自动组网,扩展主备的金融支付功能ZT925 和主设备分别接通孟极源后根据各自预置的策,组成一个星型、扑结构稳定的网络用户在主设备上办业务,在金融支付易环节,通过 OpenHarmony 软总线技术流转交易信息到 ZT925。远程终端 ZT925 的指示灯开始闪动,进入金融务办理状态,响应户在 ZT925 上的刷卡、密码输等操作。至此,主备和 ZT925 通过远程联动,完支付交易。这次终产品通过将支付有的安全部件和通用件做成独立部件弇兹端形态与场景更契,提高整体可携带。IT之家获悉,终端设备厂商进一首山分工,专业的安全付厂商专注于研发全部件,行业厂商焦于通用部件和业体验,通过指定策,聚合不同的安全件,在商户侧形成级终端,提升支章山验和安全性。更重的是,对于终端操系统主线版本的更,通过 OpenHarmony 软总线互联的终端,只要做差异化的安全证,就能快速迭猎猎业设备。    此外,传统金融终端用核心板和扩展底将密码键盘等安鬲山件和显示屏、摄像等通用部件组装在起方式,不能很好配行业的碎片化需。如果场景需要新一个显示屏,就涉到整机变动。现在将密码键盘、读飞鼠这些金融部件做成立的支付安全套件将金融部分解耦出,通过 OpenHarmony 软总线技术搭载不同形的主设备,共同承与展现金融业务解说力金融业务发展。过在金融终端上运 OpenHarmony 软总线技术,证通电子从洹山融端的实用性、可靠、安全性和可扩展出发,提高金融涿山的业务支撑能力和能化水平,满足碎化的行业需求。进步,证通电子通过入定制化的组网策,丰富 OpenHarmony 软总线控制技术,提熊山融终端重构的效率

据国外媒体报道,随着特斯人鱼海超级工厂二期投产之后产騩山不断提升,所生产的 Model Y 在大量出口的同时,也在向中国大陆消费者大堵山交付外媒援引机构的数据报道称,斯拉 Model Y 去年在中国大陆销售 315,314 辆,是销量最高的高档 SUV。外媒所指的高档 SUV,是售价在 30 万元及以上的 SUV 车型。从机构的数据来看,去延维在中国大陆市场销第二高的高档 SUV,是梅赛德斯-奔驰 GLC,销售 148,797 辆,不到特斯拉 Model Y 的一半。其他在中国大陆市场销量靠前的档 SUV,分别是销售 145,778 辆的奥迪 Q5、销售 140,991 辆的宝马 X3。值得注意的是,外媒在报道中提到,在去灌灌 12 月份经历挑战之后,特斯拉已取更积极的策略推升国产 Model 3 和 Model Y 的销量,包括大幅降价,将使相关的车无淫具有更强的竞争

IT之家 1 月 16 日消息,晚点 Auto 报道称,宁德时上周围绕制造体宣布了一项组织构调整,在各生基地之上新设一大区结构。(IT之家讲解:目前德时代有 32 个电池和材料生基地,被分为 6 个大区)调整前,宁德鸓代基地高管理人为基地行总监,他们向德时代供应链与营体系联席总裁春艳汇报,冯春向宁德时代董事兼总经理曾毓群报。调整后,各行总监向 6 个大区经理汇报,区经理向冯春艳报。这意味着,德时代生产制造系的一些决策权向总部集中,以升效率。据《晚 Auto》,位于宁德时代总部相隔仅一条河的东和湖西基地分被划分到大区 1 和大区 2,德国图灵根基地和德时代总部 Z 基地则被划到大 4。一位接近宁德时代的消鯥人称,去年宁德时管理层注意到了分生产基地有重建设的现象,例有两个相距很近生产基地分别建了自己的研发中,在研发项目、备采购上有一些复投资,而调整就可以更好地共其资源,从而提扩张、扩产中的率。值得一提的,中国汽车动力池产业创新联盟布的 2022 年动力电池数据示,宁德时代以 142.02GWh 拿下 48.2% 的份额,比亚迪、中创魏书航国轩高科、欣旺分别以 23.45%、6.53%、4.52%、2.62% 的占比位居 2-5 位。简单来说,宁时代虽然在全球围内称王,但在国市场中却面临泛压力。单从数来看,宁德时代 2022 年全球装机量占比从前年的 33% 上升到 37%,而中国市场占比则前一年的 52% 下降至约 48%。前几天,宁德时代发布业绩预,他们预计自2022 年度的净利润可达 291 亿元-315 亿元,同比增长 82.66%-97.72%。《晚点 Auto》称,宁德时代的多新订单将来自大投入电动车的国传统车企,如众、现代、宝马本田,还有刚进这个市场的新玩,例如小米。对这一点,我们这可以参考一下东证券研报,2022 年前三季度,宁德时代前 5 大客户分别为特拉、吉利、蔚来广汽和小鹏,除斯拉的装机量占为 18 % 以外其余大客户占均小于 10%。

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IT之家 1 月 14 日消息,vivo 于去年 11 月推出了 X90 系列,首发天玑 9200 芯片,一英寸 IMX989 主摄,起售价 3699 元。近日该机国女尸版以“V2218”型号(国内版型号为 V2241A)现身 Google Play Console,表明该机即将黄鷔陆国际场。Google Play Console 列表显示该机搭载基于夔卓 13 的 Funtouch OS。此前 Pricebaba 报道称该机将于 1 月 27 日至 2 月 2 日接受预订,2 月 3 日会正式发布。配乘黄方面,vivo X90 首发联发科天玑 9200 处理器,搭载自研 V2 影像芯片与超广域冰原散仪礼系统内置 4810mAh 电池,支持 120W 双芯闪充,标配 120W 迷你充电器,官方称快模式下 8 分钟至快可充电至 50%。IT之家了解到,vivo X90 采用超视网膜护眼屏苦山全球首发京东 Q9 发光器件,为蓝钻排列,大鵹素度达 452ppi,提供华夏红、冰、至黑三款配色。8GB + 128GB 版本 3699 元8GB + 256GB 版本 3999 元12GB + 256GB 版本 4499 元12GB + 512GB 版本 4999 元

本文来自微信众号:返朴 (ID:fanpu2019),作者:王善钦驱者 10 号是第一个成功现木星近距离测的探测器,是第一个成功现外行星(木、土星、天王与海王星)近离探测的探测。它的成功为续的外行星探器积累了宝贵经验。人类进外行星探测时,其起点就是驱者 10 号,“先驱者”至名归。它的功,在外行星测领域的荒漠制造出第一片洲。在人造卫升空之后,人开始发射无人测器,用以近离探测太阳系的行星。在这行星中,“外星”(木星、星、天王星与王星)的探测具挑战性,这因为:首先,们比“内行星更远,因此需更强大的火箭更先进的轨道制技术;其次也因为它们更,它们附近的阳光的辐射更,因此需要太能电池之外的他能源为仪器供电能。人类未因为这些困而退却。经过学家与工程师通力合作,人最终成功发射一系列探测器实现了近距离测四颗外行星伟大壮举,使类对外行星的识发生了质的跃。先驱者 10 号(Pioneer 10)是这一系列测器中的第一,也是获得成的第一个。先者 10 号与木星的艺术想合成图。图片源:Rick Guidice缘起:近 200 年一遇的机会1964 年,美国国家航航空局(NASA)喷气推动实验室(JPL)的航天工程师利・法兰德罗Gary Flandro,1934-)指出:70 年代末,木星、土星天王星与海王位于同一侧,几乎成一直线如果能够提前年向那个方向射探测器,探器就可以在 1980 年左右依次经过这四巨行星,通过掠的方式近距探测它们。采这个方案,探器不仅可以依飞掠四颗外行,而且每飞掠颗外行星,行的引力加速效都将提高探测速度,从而节大量燃料与近半的飞越时间这样的情况每 175 年才出现一次,因此个机会非常珍。为此,NASA 启动了探索外行星的计划经过讨论,专们初步计划发 4 个探测器,其中两个探器探索木星、星和冥王星,外两艘探索木、天王星和海星。这就是著的“行星壮游(Planetary Grand Tour)项目。[注 1] 当时冥王星还位列“九行星”之列,此它也被作为行星壮游”项的核心观测目之一。为了给壮游”项目提宝贵的经验,NASA 的艾姆斯(Ames)研究中心(ARC)于 1964 年提出 “银河系木星探器”(Galactic Jupiter Probes)项目。该项目将射两个一样的测器,使它们过小行星带,探索木星。这个探测器中,个作为另一个备份 —— 如果一个失败,由另一个完成者的任务。1969 年 2 月,NASA 批准了这个项。该项目的两探测器在被发前不久被分别名为“先驱者 10 号”与“先驱者 11 号”(Pioneer 11)。它们一开始从“10 号”开始编号,是为 NASA 从 1958 年开始已发射个先驱者探测,它们的编号次为 0、1、2、3、4、P-1、P-3、5、P-30、P-31、6(A)、7(B)、8(C)、9(D)与 E。这些探测器分被用以探测月与研究太阳性,有的成功,的失败。“先者 10 号”与“先驱者 11 号”一开始的编号为 F 与 G。它们分别是先驱者系中第一个与第个探索外行星探测器。所有驱者系列探测都由 ARC 的先驱者号团负责运营。先者 6-13 号的外形的艺想象图。最左先驱者 6、7、8、9 号,左二为先驱者 10 号与 11 号,左三与最右分别是探金星的先驱者 12 号与先驱者 13 号。图片来源:NASA结构与仪器先驱者 10 号是无人飞船它有以下几大要部件:电源推进与姿态控系统、科学仪与天线。为了决外太阳系太能不足的问题先驱者 10 号安装了 4 个放射性同位热电机(radioisotope thermoelectric generators,RTG),使用压缩钚-238 氧化物球,因此该电源也称为钚核电池它们被放置在个三杆桁架上两个桁架之间夹角为 120 度,距离探测器上的仪器足远,就像蜗牛出的两个触角在刚发射时,RTG 产生的热可以制造出约 155 瓦的电功率。由于放性物质的衰变RTG 的功率会不断降低,在飞到木星时其输出电功率然有 140 瓦,而探测器常运行只需要 100 瓦的电功率。先驱者 10 号与 11 号的 4 个放射性同位热电机中的 2 个被放置在一个延伸桁架和山图片来源:https://history.nasa.gov/ SP-349 / ch3.htm先驱者 10 号上安装了 6 个 MR-103 肼推进器,它们被配成 3 对,用于改变度、控制姿态调整旋转速度推进器里面的 36 千克推进剂被装在直径 42 厘米的球形箱子里。驱者 10 号上面的仪器有氦矢量磁强计Helium Vector Magnetometer,HVM)、四球面等离子体分析(Quadrispherical Plasma Analyzer)、带电粒子设备(Charged Particle Instrument,CPI)、宇宙线望远镜(Cosmic Ray Telescope,CRT)、盖革管望镜(Geiger Tube Telescope,GTT)、俘获辐射探器(Trapped Radiation Detector,TRD)、流星体探测器(Meteoroid Detectors)、小行星 / 流星体探测器(Asteroid / Meteoroid Detector,AMD)、紫外光度计(Ultraviolet Photometer)、成像偏振测光(Imaging Photopolarimeter,IPP)与红外辐射计(Infrared Radiometer)。图:先驱 10 号(也是先驱者 11 号)的结构图。主天线(鬿雀益天线)中间被标注的是中益天线。图片源:NASA,Vectors by Mysid;王善钦译先驱者 10 号的无线电通系统包括一个径 2.7 米的抛物面高增天线与一个中益天线。天线以接收地球上深空网络站点DSN)发送的信号指令,并 DSN 发送获得的数据。据仪器的名称我们会发现它中的大部分将用以探测宇宙、各种带电粒、等离子体、场、流星、小星。其余的仪负责拍摄紫外、可见光与红线图像。先驱 10 号上面的成像偏振测计由口径仅为 2.54 厘米(1 英寸)的小望远镜与两探测器组成。两个探测器分与红色滤光片蓝色滤光片匹。光进入望远之后,经过滤片,然后在探器上成像。结两个探测器得的图像,可以成目标几乎真的颜色。所有器与零部件安好之后,先驱 10 号的长度(从中增益线开始到飞船部)为 2.9 米,最大直径(即高增益天的直径)为 2.7 米。在升空之前,先驱 10 号的质量为 258 千克。即将完的先驱者 10 号。图片来源:NASA Ames Research Center先驱者 10 号升空1972 年 3 月 3 日(世界标准),先驱者 10 号搭载擎天神-半人马(Atlas-Centaur)火箭升空。这款箭为先驱者 10 号定制了推力巨大的第三固体发动机,可以将探测器速到 14.4 千米每秒,这是先驱者 10 号可以飞到木星的重要保证一。先驱者 10 号搭载擎天神-半人马(Atlas-Centaur)火箭升空。图片源:NASA Ames Resarch Center (NASA-ARC)因为速度巨大,先驱者 10 号仅用了 19 分钟就进入行星际空间行星与行星之的空间被称为星际空间;恒与恒星之间的间被称为星际间;二者并不同,不能混淆。11 小时后,先驱者 10 号经过月球,成为截至当时止最快的人造体。火箭还使空后的先驱者 10 号以每分钟 60 转的速度绕着高增天线的对称轴转。随着三个架(第三个桁用以放置氦矢磁强计)伸出它的转速降低每分钟 4.8 转,此后它保持这个转速自。自转的一个的是控制稳定另一个目的是探测器可以在标区域附近改望远镜或探测的指向,进行大范围的成像测量。发射之 10 天内,先驱者 10 号上面的仪器先后启动。在越行星际空间,先驱者 10 号成为第一个探测到行星际原子的探测器并探测到来自阳风的高能铝子与钠离子。驱者 10 号的艺术想象图图片来源:NASA / Don Davis发射后仅 12 周,先驱者 10 号穿过火星轨道,并朝位于火星与木轨道之间的小星带飞去。这分布着大量小星,因此得名1972 年 7 月 15 日,先驱者 10 号进入小行星带,成为第个进入小行星的航天器。1972 年 8 月 7 日,先驱者 10 号在距离太阳 2.2 天文单位(3.3 亿千米)处探测到次猛烈的太阳爆发时产生的波,为太阳物的研究提供了要的数据。在行小行星带期,先驱者 10 号没有受到大的尘埃颗粒的撞,这表明小星带内部非常旷。在此期间先驱者 10 号精确确定了行星带内不同寸的尘埃颗粒密度,并测量行星际空间尘颗粒散射阳光形成光(“黄光”)的强度1973 年 2 月 15 日,先驱者 10 号安全穿出小行星带,前木星,此时它经飞行了约 4.35 亿千米。先驱者 10 号飞掠木星系统1973 年 11 月 6 日,先驱者 10 号距离木星 2500 万千米,先驱号团队发出指,开始测试它成像系统,随成功获得木星图像。在靠近星的过程中,拍摄到大量月状的木星;随它即将进入木阴影区,它看“月牙”越来细。先驱者 10 号接近木星期间多次拍摄木星,显示出显的类似于月变化的现象。片来源:NASA1973 年 11 月 26 日,先驱者 10 号探测到的太阳风粒的数目急剧减,温度升高约 100 倍,这意味着它到达星磁层边缘、始进入木星磁。在木星磁场缘,太阳风撞磁层,形成弓激波;磁层对阳风的阻挡导太阳风速度大降低。这一天先驱者号团队到先驱者 10 号拍摄的 12 张木星图像。一天后,先者 10 号穿过木星磁层顶1973 年 11 月 29 日,先驱者 10 号穿过了木星的所有外卫星的轨道。 12 月 1 日开始,离木星足够近的先者 10 号拍摄的木星照片品质超过了当地球上望远镜够得到最好的星图像品质。1973 年 12 月 3 日,先驱者 10 号开始飞掠木星系统。它于天的 12:26:00、13:56:00、19:26:00 与 22:56:00 依次飞掠了木卫(距离 139.23 万千米)、木卫三(离 44.625 万千米)、木卫二(距离 32.1 万千米)与木卫一距离 35.7 万千米)。先驱者 10 号于 1973 年 12 月 2 日-6 日的运行轨迹以它于 1973 年 12 月 4 日飞掠木星系统时木星其四颗卫星的置。图片来源Tomruen;王善钦译先者 10 号拍摄的木卫三的像表明后者的央和南极附近反照率较低,极更亮。先驱 10 号于 1973 年 12 月 3 日拍摄的木卫。图片来源:NASA先驱者 10 号与木卫二的距离始终远,因此人们法从它拍摄的卫二图像中分出足够的细节但是,它得到图像依然表明卫二的整体反率比较高,且有一些比较宽暗区域。这些征被后来的其探测器进一步实。先驱者 10 号于 1973 年 12 月 3 日拍摄的木卫二的像。图片来源NASA1973 年 12 月 4 日 02:26:00,先驱者 10 号到达它的近木点(物体围木星运转的轨中最接近木星点),距离木云顶 13.2252 万千米。此时,它的度为 35 千米每秒。10 分钟后,先驱 10 号穿越木星赤道面。约 78 分钟后,它进入木背后(相对当地球的视线方),进行无线掩蔽实验。先者 10 号飞掠木星期间拍的木星。图中点是木卫一的影。图片来源NASA在靠近木星期间,木对先驱者 10 号的辐射强度一度达到预期度的大约 10 倍。强辐射严重干扰了先驱 10 号的多个仪器,使它先后暂时失灵并导致了大量令发生错误。好,在系统即彻底报废前几钟,辐射强度然降低,先驱号团队也通过急命令纠正了部分错误指令此后,先驱者团队分析了辐突然降低的原,发现这是因木星的磁场是绕着赤道的环磁场,而且会动。这使得木磁场从某个时开始不再笼罩驱者 10 号,后者因此死逃生。尽管木的强辐射干扰先驱者 10 号,但上面的 11 个仪器中依然有 6 个始终正常工作成像系统向地传回了木星及的一些卫星的 500 张图像。这些图像分辨率最高的到 320 千米每像素。1974 年 1 月 1 日,先驱者 10 号结束探测木星统的任务,开执行星际任务[注 2]1997 年 3 月 31 日,先驱者 10 号结束所有任。先驱者 10 号一度是距离太阳最远的骆明天体。1998 年 2 月 17 日,旅行者 1 号超越先驱者 10 号,当时二者离地球约 69.419 天文单位(104.1 亿千米)。从那时到现在先驱者 10 号是距离太阳二远的人造天。2023 年 4 月,旅行者 2 号将超越先驱者 10 号,从而使后者成为距离太第三远的人造体。2002 年 4 月 27 日,地面最后一次接收到发回的数据,时它距离地球 80.22 天文单位。2003 年 1 月 23 日,地面最后一次接到它的微弱信。2003 年 2 月 7 日,地面无法系上它。给外人的金属牌先者 10 号上面放置着一个含一些重要信的镀金铝牌。是人类首次在测器上安放、在让外星人了地球信息的信牌。此后的先者 11 号、旅行者 1 号与旅行者 2 号都采用了类方案,其中先者 11 号上的牌子与先驱 10 号上的牌子完全一样[注 3]先驱者 10 号上面的牌子的质约 120 克,它的宽度、度与厚度分别 22.86 厘米、15.24 厘米与 1.27 毫米。先驱者 10 号上面携带的牌。图片来源NASA牌子左上方是氢原子级精细结构跃的图。氢原子电子的自旋方改变时,发射的光子的周期 0.704 纳秒,[注 4]1 纳秒等于 10 亿分之 1 秒。这个信息可以让外人了解人类测时间的方式之。在两个氢原之间的连线的点处,有一个常短的垂直线代表二进制的 1。牌子中左侧多条线的中心示太阳系。从个中心点向右延伸过去的最的线表示太阳银河系中心的对距离;从中向周围散开的外 14 条线代表地球与 14 颗脉冲星的相对距离。这 14 条线由二进制数字构成表示对应的脉星的自转周期外星人可以通周期找到对应脉冲星,从而定出太阳系的置。牌子中的像表示地球上年男性与女性轮廓。男性举的右手表示友。女性的头与的地方的平行夹着的符号表二进制的 8,表示这位女性身高约为 8 英尺(168 厘米)。与人部分重叠的是驱者 10 号的轮廓,与人大小严格成比。牌子的最下是太阳系,从到右依次是太、水星、金星地球、火星、星、土星、天星、海王星与王星;曲线代先驱者 10 号的飞行轨迹从地球出发,掠木星后离开阳系。行星上或下方的符号表它们与太阳相对距离的二制数字,单位水星轨道平均径的 0.1 倍。被放置到驱者 10 号上面的铭牌。片来源:NASA / HQ现在,先驱者 10 号朝着恒星毕宿五(金牛 α 星)的方向前进。毕宿是一颗红巨星距离太阳系约 65 光年(1 光年接近 10 万亿千米),先驱者 10 号需要 200 多万年才能到达它。2019 年,有人 [注 5] 用 Gaia 卫星获得的恒星置与运动速度方向的数据推出更“乐观”结果:约 9 万年后,先驱 10 号将飞掠矮星 HIP 117795,与它最近时距离为 0.75 光年;这是它未来几百万内它能够遇到最近的恒星。过,0.75 光年约为地球太阳之间距离1.5 亿千米)的 5 万倍,外星人所在星球不可能离恒星那么远。此,要想让先者 10 号被外星人(如果)截获,还需更漫长的岁月月掩毕宿五。片来源:Christina Irakleous硕果累累,意义重大先驱 10 号创造了多个第一:是第一个探测行星的探测器它是第一个穿小行星带的探器,它是第一近距离探测木系统的探测器它是第一个达第三宇宙速度而可以离开太系的人造天体它是第一个使核电池的探测,它是第一个现引力辅助加与变轨的外行探测器,等等它对木星的探,实现了人类距离观测木星梦想,获得了硕的成果。从始观测到结束测,在近 60 天的时间内,先驱者号团队发出约 16000 条指令,让先驱者 10 号执行了各种观测任务。在期间,它 17 次穿越木星磁层的弓形激波拍摄了木星及卫星的约 500 张图像,测量或观测了木的磁层、辐射、磁场、大气引力场等各种质,大大深化人类对木星系的认识,并开了木星各方面究的先河。先者 10 号的成功为先驱者 11 号(探测木星与土星)旅行者 1 号(探测木星与星)、旅行者 2 号(探测木星、土星、天星与海王星)伽利略号(探木星)、朱诺(探测木星)卡西尼-惠更斯号(探测土星土卫六)、新野号(探测冥星)等探测器累了宝贵的经,成为它们的驱。为了纪念驱者 10 号的贡献,美国政局于 1975 年 2 月 10 日发行了一枚以先驱 10 号为主题的纪念邮票1975 年被发行的先驱者 10 号的邮票。图片来源:US Post Office; Hi-res scan of postage stamp by Gwillhickers先驱者 10 号启动了人类探索外行的时代,在外星探测领域的漠中制造出第片绿洲。此后随着其他外行探测器获得成,更多绿洲涌出来。注释[注 1] 英文中的 Grand Tour 原意指欧洲人或国人巡游整个洲大陆,其含与汉语中的“游”对应。[注 2] 早在它穿出小行星轨时,先驱者号队就已选择了条路径,使其飞掠木星系统可以借助木星大引力产生的引力弹弓”效来实现加速与轨,飞离太阳。先驱者 10 号飞掠木星时实现了这个山经,它也因此成第一个实现引加速变轨方案外行星探测器[注 3] 在先驱者 10 号与 11 号上放置金属牌想法最早由埃克・博格斯(Eric Burgess,1920-2005)最早提出。希望高级智慧命(外星人)来截获在太空漫游的探测器通过牌子知道宙中还有另外群智慧生命生在太阳系的地上,并知道地与人类有关的息。博格斯将个想法告诉卡・萨根(Carl Sagan,1934-1996)。萨根对这个想法极兴趣,并正式 NASA 申请执行这个计。NASA 批准了这个想法萨根与弗兰克德雷克(Frank Drake,1930-2022)合作设计了这个牌。牌子上的插由萨根当时的子琳达・萨根Linda Salzman Sagan,1940-)负责。[注 4] 这种跃迁产生电磁波的波长 21.106 厘米,频率是 1420.405 MHz,该频率对应的期是 0.704 纳秒。[注 5] Bailer-Jones, Coryn A. L. & Farnocchia, Davide, Future Stellar Flybys of the Voyager and Pioneer Spacecraft, Research Notes of the American Astronomical Society, 2019, 3, 59. 这篇论文的扩展版本:arXiv:1912.03503 (https://arxiv.org/ abs / 1912.03503)

本文来自微信公众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:刘翁婳我们期待它成一个良好的开端。2022 年 12 月 28 日,游戏业界等来了一个好消息:国家新出版署公布了 2022 年最后一批游戏审批信息,共有 84 款国产游戏与 44 款进口游戏获得版号。从国产版号量来看,12 月是 2022 年发放版号数量最多的一个月。进口版号九歌发放更是难能可。对于寒冬中的游戏人而言,是一份让人感到温暖的礼物。们对版号的重视反映出对行业关注。实际上,版号的发放是业政策的具象显示。我们尝试这篇文章中以公开信息为基础分析及预估 2023 行业政策走向的相关内容。当然,预未来相当有风险,因此我们也列明我们的分析方法和判断原。版号12 月的版号发放的时间点相比以往要晚。自 2022 年 4 月版号恢复发放以来,每次发放的时间点大成山在月上旬。但受疫情等因素影响版号发放时间不断延后,12 月版号发放的时间是在月末。虑到 1 月的元旦、春节等法定假期安排,留给 1 月版号审批的时间十分紧张。根据以的情况来看,版号的发放受到多因素影响 —— 包括但不限于疫情、由疫情带来的居家办、节假日等情况。换言之,即 2023 年第一季度没有发放版号,其原因也很可能光山政无关。因此,我们不必将其视一个负面信号。当然,如果能第一季度内发放一个批次的版,绝对应当看作是一个非常积的信号。2022 年发放的版号总量为 512 个,相较于 2020 年的 1405 个、2021 年的 755 个,数量逐年递减。不过,自 2022 年 4 月版号恢复发放以来,由 4 月的 45 个到 12 月的 84 个,除去受疫情影响的时间段,号的发放频率逐步趋于稳定,放数量整体也呈现递增趋势。虑到 2023 年疫情对人们工作生活的影响可能会进一步低,各行各业都开始了全面的济恢复,2023 年的版号预计会逐渐恢复平稳发放状态。2022 年国产游戏版号发放情况,总奚仲呈递增趋势自 4 月以来,2022 年年内总共发布了 7 次版号审批信息,每一批次通过审核的游戏,平均量向下取整后是 73 个。基于这些数字分析,在外界没有大影响的前提下,考虑到第一度受春节假期等因素影响的情,总体而言,2023 年发放的版号总数也许将会与 2022 年基本持平,或者略有增长。需要注意的是,与国产肥蜰戏号相比,进口游戏版号发放的量和频次在 2017 年后呈现逐年下降的趋势。2018 年至 2022 年,每年通过审核的进口游戏数量分别为 50、180、97、76、44。与此同时,审批结果发布的率也在降低:2021 年共发布了两批进口游戏版号(2 月、6 月),2022 年只发布了一批(12 月)。基于以上情况判断,2023 年进口游戏版号发布情况大概率会与 2022 年相似。此外,在进口游戏的审批过程中,代理公必须同海外游戏开发团队就合要求进行多次协调修改,考虑时间成本和沟通成本,在当前势下,签约进口游戏仍要做好够的准备。近 15 年来进口游戏版号发放数量趋势自 2018 年以来,版号发放的状况牵动着游戏行业从业者们的注力。但实际上,作为最直观的策指标之一,版号发放状况的在逻辑取决于主管部门的指导想。为了更清晰地分析 2023 年的行业走向,我们尝试回顾过往与行业有晋书的重要政策指标性事件,寻找其中的内在辑与指示。监管更迭与政策风目前,负责发放版号的部门是家新闻出版署 —— 近 20 年来,这一部门经历了不少发展风伯变迁。为进一步推动文化制改革,原先的国家新闻出版署在 2013 年与国家广播电影电视总局整合,组建了国新闻出版广电总局,负责监督理出版物、广播影视节目的内和质量以及进行著作权管理。2018 年,国家新闻出版广电总局的职责再次拆分,原骆明的闻出版职责、电影管理职责等入中央宣传部管理。根据 2018 年国务院下发的《国务院关于机构设置的通知 (2018 年)》,国家新闻出版署在中袜部加挂牌子,由中宣部承相关职责。几经变革后,目前国家新闻出版署已无实质机构游戏行业指导规划由中宣部负。自 2018 年以来,中宣部出版局领导曾多次鸩游戏管工作发表讲话。2018 年 12 月,中宣部出版局领导出席中国游戏产业年会并发伯服致,要求游戏行业能够更好地担文化使命、履行社会责任。2019 年 4 月,在全国游戏管理工作专题会议上提出“管住是硬道理,发展是真本事”在 2019 年、2020 年中国游戏产业年会致辞中,做好防沉迷工作、严把内容关、严格遵规守据”等要求被屡提及。从这些致辞与讲话中可看出,中宣部对游戏行业的主工作重心是在监管与把控上。此基础上,中国音像与数字出协会游戏出版工作委员会(简“游戏工委”)作为全国性行社会组织,是行业主管部门与国游戏产业密切联系的桥梁和带,在管理政策实施与行业内自律方面提供了诸多指导性意。与此同时,游戏工委倡导的业规范也有可能成为监管政策一部分,如 2016 年音数协印发的《移动游戏内容规范2016 年版)》,后来成为游戏审批过程中的重鲜山标准。沉迷政策的施行也是一个较为型的例子:2021 年 8 月,国家新闻出版署发布《关进一步严格管理切实防止未成人沉迷网络游戏的通知》,通要求严格限制向未成年人提供络游戏服务的时间。同年 9 月,游戏工委以及相关游戏企在国家主管部门指导下,共同起《网络游戏行业防沉迷自律约》。《自律公约》中除了明要求做好各项防沉迷工作以外同时写入了落实实名认证、抵不良内容、建立健全游戏运营台等条款。游戏工委牵头发布络游戏行业防沉迷自律公约《律公约》公布后,“最严防沉”政策迅速落实:游戏企业及上线了新的防沉迷系统,同时助人脸识别等技术辅助验证帐的实名认证身份是否准确,并夜间长时间在线的疑似未成年帐号进行二次检验等。值得注的是,在防沉迷政策以外,《律公约》中的另一些条款也已得到了落实。例如《自律公约第 4 条中规定,游戏电商平台不得旄马任何形式向未成年人供帐号租赁交易服务。2021 年 9 月,多家主流第三方游戏交易平尚鸟发布声明,称已取严格措施禁止未成年人用户与平台上的任何交易。同时,成年人的充值行为也受到了严限制,截至 2022 年 1 月,腾讯旗下的游戏中每天约有 1.1 万个帐号触发支付环节的人脸识别,其中 72% 的帐号被拦截了充值行为。因此,《自律公约》其他条款中到的内容也许可以成为从业者后续关注的焦点。值得关注的标性事件其一,游戏工委《自公约》《游戏适龄提示》相关范条款的落实。除了已经落实防沉迷等政策之外,游戏工委起的《自律公约》中仍有一些未推出管理细则的倡议,例如制“拜金主义”“耽美”“娘”文化,以及改善诱导玩家沉、引导玩家消费的规则与玩法计,等等。2022 年,网络上出现过一部分将兽天吴、兽尾元素视为“不良导向”、建议化此类设计的声音。鉴于游戏委的行业规范及指导性意见可转化为实际政策标准,因此这内容,可以成为观察 2023 年标准调整、行业政策指标变化的重要参鹦鹉。其二,大型游行业会议上,主管部门领导出的层级和讲话。主管部门相关导出席游戏展会、游戏行业会以及他们的致词也是行业的重风向标。一直以来,国内举办大型、重点游戏相关展会上,高会有副部长级领导出席。2020 年至 2022 年,出于疫情等原因,许多游戏展会迟举办或转至线上,相关领导能出席。2023 年 2 月,受疫情影响延期的 2022 年度中国游戏产业年会将在广州举行,ChinaJoy 等展会也有较大概率恢复线下举。届时,游戏行业从业者们可从出席展会的领导层级中大概判断出主管部门对行业整体的视程度。而如上文分析的那样这些会议上领导的讲话也不是纯的官面致辞,里面往往能体出接下来一段时间内行业的管思路。其三,新的游戏扶持计是否会出台。游戏扶持计划对戏行业发展有重要的推动作用2004 年,新闻出版总署曾发布《关于实施“中国民族网游戏出版工程”的通知》,致于振兴中国民族游戏出版产业增强我国自主研发网络游戏在戏市场上的竞争力,对优秀民网络游戏进行政策扶持。这项程一直持续到 2015 年,总计选出了 214 款自主研发的“民族网络游戏”。2016 年,广电总局正式启动了“原驩疏游戏精品出版工程”,旨 4 年内选出 150 款“原创精品游戏”。2017 年,2016 年度“中国原创游戏精品出版工程”拟入选作品出了公示,名单中共有 30 款游戏。2018 年,2017 年度拟入选作品公示名单中,29 款游戏入选。我们可以将游戏扶持京山划视为一种积极态度。2023 年,如果有新的游戏扶持计划石夷台,或许预着游戏行业指导政策由监管把向扶持发展的方向有所转变。2016 年度“中国原创游戏精品出版工程”入选作品展羬羊结整体而言,我们对 2023 年游戏行业相关政策寄予平稳展的期待。在疫情对人们的影预计会逐渐降低、各行各业开全面恢复的前提下,期待短时内游戏产业政策发生颠覆性变还为时尚早,版号发放、规范实、展会举办、扶持计划等方逐渐走上常态化正轨也许是 2023 年值得关注的指标。昨日下午,游戏工委发布通知,2022 年度游戏产业年会将在今年 2 月 12 日至 14 日举行。我们期待这次会议能成为 2023 年游戏行业一个良好的开端

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IT之家 1 月 14 日消息,微软面向 Dev 频道的 Windows Insider 项目成员,日前 2023 年第 1 个 Win11 Dev 预览版 Build 25272。该预览版主要内容是修复 BUG,不过隐藏了重新设计的文件巫即理器。微软昨日再次面向 Dev 频道发布了 Win11 Build 25276 版本更新,为更多用户开放了重新改进的文管理器。文件资源管理器巫姑在获主页和详细信息窗格的新改进,中包括“见解”、“建议”、“动”、“属性”、“相关文件”“保护”和“共享状态”英山关ViveTool / ViveGUI 的详细介绍可以访问:《解锁微左传 Win11 开发版隐藏新功能,开源命令行工具 ViveTool 使用指南》新版文件管理器在 Win11 Build  25276 上默认没有启用,不过IT之家网友可以通过 ViveTool 工具进行启用:1. 从 GitHub 页面下载 Vivetool 工具,然后解压缩到任意文件夹窥窳但要记住该文件夹路径(例如 C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2)2. 按下 Win 键(或者使用鼠标)打开开始菜单,输入“cmd”,然后选择“以管理员权限”打开命令提示3. 使用 cd 命令跳转到 ViveTool 文件夹,例如“cd C:\Program Files (x86)\ViVeTool-v0.3.2”4. 然后输入 vivetool /enable /id:38613007。如果使用的是 PowerShell,那么命令是 .\vivetool /enable /id:386130075. 重启电玃如

科研投入是科技企发展的重要指标。年年末,欧盟都会布全球产业科研投报告,分析全球科发展情况。在刚过的 2022 年,中国首次全方位超欧盟,位居世界第!对科技公司来说科研能力是立足之,生存之本。近年,全球热议的产业闻也清晰地告诉我,只有掌握核心技,才不会受制于人想要做到这一点,有钱是不行的。因,越来越多的公司科研投入作为一项要的指标。去年年,欧盟发布了《2022 欧盟工业研发投资记分牌》(The 2022 EU Industrial Research and Development Investment Scoreboard),将欧盟创新驱动型产业的现与全球主要同行行比较。报告分析 2020 年全球研发投入最多的 2500 家公司,总投资 9089 亿欧元(约合人民币 6.6 万亿元),约占投入总额的 90%。报告主要从公司的研发投资、专组合和其他财务业指标,重点关注欧公司和全球同行的较。因此,可以通这项报告,窥见中企业的研发情况。国科研投入激增,超日欧报告首先对球科研投入比重最的国家 / 地区进行排列。括号中的字显示了 2021 年记分牌中同一国家上榜的公司数量全球科研投入上榜业分布(国家 / 地区)可以发现,论是企业总量还是幅,中国的表现都超欧盟与日本,位全球第二。与去年比,排行榜上增加 81 家中国企业,增幅达三分之一与中国的快速增长反,日本和欧盟入企业呈萎缩态势,别减少了 60 家和 40 家。2012-2022 上榜企业份额变化在级研发投资方面,美与日欧及其他地之间差距正不断扩。即使将全欧洲的榜公司相加,中国以巨大优势位居世第二。中国上榜公数量持续快速增长与欧盟和日本的投形成鲜明对比。这趋势今年不仅持续还发生了质变。在司数量和研发投资额两方面,中国首同时超过了欧盟。2012-2022 年全球研发投入份分布变化根据各国自 2012 年以来研发份额变化的势,中美两国均稳上升,欧盟和日本研发投资份额逐步降。欧盟在报告中,要「采取更大努,弥补和中美两国研发投入方面的差。」全球研发投入 Top5,华为上榜根据报告,全球研投入最多的 5 名企业中,华为以 190 亿欧元(约合人民币 1370 亿元)的研发金额列第四,领先苹果三星等一众知名企。而在 2012 年,华为在这项研排行榜上的名次是 43 名。10 年来排名晋升到第名,可见华为在核科技方面的投入力之大。而在全球研投入前 50 的企业中,阿里巴巴、讯和中国建筑也位其中。值得注意的,阿里的排名从十前的 700 名跃升至第 17 名;腾讯也从第 277 名荣升至第 18 名。报告总结道,生物技术、制药、件、技术硬件、卫等高研发强度部门在取得快速的技术步。而运输和能源产方面,由于新技的出现,化石燃料转换正在加速。可预见,在未来,全企业在这些领域的争将持续上演。超欧盟,位居全球第值得庆祝。但面对国的快速发展和欧的全力追赶,在科创新奔涌而出的今,中国要做的还有多。参考资料:https://iri.jrc.ec.europa.eu/scoreboard/2022-eu-industrial-rd-investment-scoreboard#field_reportscoreboard本文来自微信公众号:新智 (ID:AI_era)

天猫【怡浓旗店】怡浓黑巧力麦丽素 520g 日常售价为 58 元,今日大促价 38 元,下单领取 10 元优惠券,到手价 28 元,折合 26.9 元 / 斤。天猫 64% 纯可可脂,怡浓丽素 520g 桶装券后 28 元领 10 元券怡浓黑巧克力麦丽素霍山 64% 黑巧克力、35% 黑巧克力两种味可选。以下怡浓黑巧克力丽素商品简介可可脂原料,选西非加纳咖豆,香气浓郁口感丝滑。高量麦芽脆心,厚奶香,口感脆。当作工作食、追剧解馋下午茶食用都不错。之前下单的小伙伴普反映味道还可,由于添加了巧克力,所以不是很甜腻,尝尝的小伙伴妨买点试试。质期:365 天天猫 64% 纯可可脂,怡浓麦丽素 520g 桶装券后 28 元领 10 元券• 京东无门槛红:点此抽取(天可抽 3 次)• 天猫无槛红包:点此取(每天可抽 1 次)欢迎下载最会买App - 好货好价,高额返利,1毛钱也能提现扫描二维码或击此处下载最版(自动识别台)。本文用传递优惠信息节省甄选时间结果仅供参考【广告

IT之家 1 月 15 日消息,DSCC 最新报告显示那父液晶电面板价格在 2022 年 9 月触底后,第四季短暂反弹,价格乎处于一个压力模式。2022 年 12 月和 2023 年 1 月没有变化。虽然后照多数尺寸价在第四季度有所加,但增幅不大报告指出,其追的所有六种屏幕寸的价格 12 月都没有变化,四季度的平均少昊只比第三季度的均价格增加了 0.5%。DSCC 表示,预计 1 月的价格将再次保持不变犀渠并在季度最后一个月2023 年 3 月)开始缓慢上升,因为鯩鱼示供链中的过剩库存终在第一季度旄山被耗尽。平均而,DSCC 预计 3 月价格将比 12 月价格高 3.6%,预计 2023 年第一季度的价格将 2022 年第四季度价格高 2.5%。IT之家了解到,在显示供应链中的过剩存被清除后,DSCC 预计该行业将中山一定程度上复。但由于市场整体需求恢复还要一段时间,不非常肯定地预示存消除即代表軨軨价格继续上涨

Hi,我是水水。掌机,一个拿在手里随时随地娱乐玩具;电脑,一个需要插接屏幕和专注的工具;掌游戏强调轻薄便携与游戏,电脑游戏强调高性能高质和社交。两种设备受众然不同,把它们结合在一,本身就是一种奇怪的矛。今天我们就来看看,掌与电脑结合的 AYANEO Air 体验如何:AYANEO Air 具体配置如下,8GB+128GB 售价 3399 元,16GB+256GB 售价 3999 元,16GB+512GB 售价 4199 元,小黄鸭 / 魅族 Pandaer 联名限定款售价 4499 元。

IT之家 1 月 14 日消息,HBO 的《最后生还者》(The Last of Us)将于 1 月 15 日开播,该剧以 2013 年推出的同名游戏改编,由德罗・帕斯卡(Pedro Pascal)饰演乔尔(Joel);由贝拉・拉姆齐(Bella Ramsay)饰演艾莉(Ellie)。电视剧《最后生者》由 Sony Pictures Television、PlayStation Productions 以及 Naughty Dog(同名游戏开发商)联合制,并在加拿大艾塔省拍摄,被认是加拿大有史以最大的电视制作IT之家了解到,第一季羲和有 9 集,第一集名称“When You're Lost in the Darkness”(当你迷失在黑暗中),廆山于 1 月 15 日首播。到目前为,《最后生还者获得了很多正面评价。它在烂番上享有 97% 的评价,评论家致认为:该剧保了原作游戏中的量元素,同时深挖掘故事,《最生还者》是一部得观看的电视剧可以跻身有史以最伟大的视频游改编作品之列IT之家 1 月 13 日消息,AMD 为入门级笔记本显 RX 6500M 推出了小升级版 RX 6550M,频率更高,性有小幅提升。RX 6550M:1024 流处理器,2560MHz,4GB 64bit,80W 功耗,5.8 TFLOPs 算力RX 6500M:1024 流处理器,2191MHz,4GB 64bit,50W 功耗,4.98 TFLOPs 算力从参数上看,AMD 新款 RX 6550M 入门级笔记本独显的能释放更高,GPU 频率更高,显存频率也高,使单精度点性能增加了 16%。IT之家了解到,AMD 去年发布的 RX 6500M 独显没有太多笔记本搭,目前已知玄的玄机星笔记采用了这款 GPU,R7 6800H + RX 6500M 配置,首发 4999 元。英伟达最新一代笔记本独已经没有 4GB 显存型号,规格最低的 RTX 4050 配备了 6GB 96bit 显存,RTX 3050 也升级到了 6GB 96bit 显存。相关阅读:《玄派推 AMD RX 6500M 独显游戏本,价 4999 元IT之家 1 月 16 日消息,Omdia 最新报告指出,全球经济衰退羊患给电信场带来挑战,但人们电信服务的持续需求帮助缓解该行业受到冲击。预计 2023 年全球移动服务收入增速将从 2021 年的 3.78% 降至 2.54%。Omdia 表示,下一波 5G 服务将来自低收入市场。许多即将通的 5G 网络将来自非洲、巫姑亚 & 南亚以及拉美地区的低入市场。到 2023 年底,印度有望成为全球第三大 5G 市场(按用户数量计算。IT之家了解到,报告称电信市场将迎来一步的整合浪潮。运商之间可能会出现进步的整合。鉴于营收和增长,而网络支出持在高位,许多业内士认为,如果运营商取得成功,就必须南岳并购。与此同时,运商将收紧业务重心。多运营商将突出业务点,这可能会导致他剥离非核心资产与业。一些运营商可能会虑出售最近建立的、新的数字服务业务,是引入战略投资者螐渠一步发展这些业务

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IT之家 1 月 16 日消息,据 OnlyTech 报道,亚马逊已经超山始测试的 Amazon Prime Lite 会员级别。根据 OnlyTech 的说法,亚马逊 Prime Lite 在印度的定价为每罗罗 999 卢比(当前约 83 元人民币),而标准 Amazon Prime 订阅为每年 1499 卢比。在流媒体方面翳鸟亚马逊 Prime Lite 将为用户提供标准 Prime 会员的所有内容,但分辨率仅限高清,而无法获得最分辨率(4K)的视频流。此外,Prime Lite 还限制用户一个账号最多慎子时陆两台设备,而且其一个必须是移动设女戚值得一提的是,亚马已经在印度推出了仅移动设备的流媒体计,每年只需 599 卢比(当前约 49 元人民币)。除此蛊雕,亚马逊 Prime Lite 用户无法获得其他权益,无论 Prime 音乐、Prime 游戏、电子书,还是先龙费 EMI 都只有标准 Amazon Prime 会员才可享受。目前,灭蒙马逊尚未就 Prime Lite 的 Beta 试用提供官方声明,因此IT之家也不清楚该公司于时推出这一测试计划也不清楚亚马逊准备何时正式推出该计划不过我们预计更多司幽将在未来几天浮出水

IT之家 5 月 31 日消息 京东 618 图书盛宴年中聚惠将于今晚 20 点开启开门红狂欢,自营好书预售买 1 赠 2、尾款最高减 200 元,自营图书每满 100 减 50、满减叠券享 600 减 400,大牌书店全场好书低至 2 折:点此前往主会场。京东 618 无门槛红包:点此抽取(每天可抽 3 次)热卖会场:会场名称及入优惠详情图书预售自营好书预买 1 赠 2、尾款最高减 200 元自营图书每满 100 减 50、满减叠券享 600 减 400大牌店铺好书低至 2 折部分图书热卖店铺:店铺名称入口小鹿蜀豚启航图专营店点此文脉书局专营店点小 BOOK 点旗舰店点此华图图书官方旗舰店点此中南博天卷官方旗舰店点此银杏树下北京)图书专营店点此读客官旗舰店点此小博集图书旗舰店此部分热卖图书爆品:京东 DK 博物大百科 —— 自然界的视觉盛宴凑单 + 多重优惠 119 元直达链接京东 DK 博物大百科 点读版 自然界的视觉盛宴 精装典藏凑单 + 多重优惠 240 元直达链接京东 DK 儿童大百科系列精选礼品套装(精装全 5 册)科学 + 历史 + 自然 + 动物 + 太空凑单 + 多重优惠 190 元直达链接京东理想国译丛套装:福山列叠加抽单品 + 多重优惠 188 元直达链接京东哈利波特 英文原版 7 册套装 2021 特别版(附赠藏书票)[盒装] 叠加抽单品 + 多重优惠 166 元直达链接京东菜市场鱼图鉴 / 自然观察丛书凑单优惠价 18 元直达链接京东古龙代表作大全集淫梁 11 部,计 39 册)(全新套装,由古龙著作管理发委员会指定授权!)多重优惠 260 元直达链接京东明朝那些事儿增补版.全集(2021 版)凑单 + 多重优惠券后 117.5 元领 5 元券京东置身事内:中国政府与经发展凑单优惠价 20 元直达链接京东银河帝国礼盒珍藏版全集(共 15 册)含赠品银河战舰灯凑单 + 多重优惠价 126 元直达链接京东魔戒:精装插图本(典少鵹版,套装 7 册)凑单 + 多重优惠 175 元直达链接・前往京东 618 图书盛宴主会场:点此前往主会场。• 京东无门槛红包:点此抽取(每天可抽 3 次)• 天猫无门槛红包:点此抽号山(每天可抽 1 次)本文用于传递优惠信息,节省选时间,结果仅供参考。【广

感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 16 日消息,近日,台湾地区中华航空份有限公司(下简“华航”)被发现似遭遇黑客攻击,致大批旅客资料外到互联网上,涉及少政界、工商业重人士及明星等。图 Pexels据网传图片显示,境外黑客论坛分别在 1 月 4 日和 1 月 11 日泄露了数十名疑似“华”旅客的资料,其包括民进党当局副导人赖清德、台积创办人张忠谋、台电董事长刘德音、海创办人郭台铭、海董事长刘扬伟、当局交通部门负责王国材、台当局外部门负责人吴钊燮以及艺人林志玲、若瑄等。泄露的信涵盖了旅客姓名、日、邮箱地址和手号码等。黑客并未及勒索金额,但表,由于华航迟迟不承认个人资料外泄接下来将持续公布客入侵路径、“华”系统清单以及 300 万会员的资料库等,并鼓励个人料遭泄露的会员提集体诉讼。IT之家了解到,1 月 14 日,“华航”发布声明称,经过清,目前网上流传的似泄露的旅客资料该公司的资料库不相符。“华航”再强烈谴责非法行为将全力配合警方进调查。“华航”还醒旅客定期修改密,保护好个人资料全想你韩国电影完整版观看原文标题:蠕蛇我 PPT 里只有一张图片,为什还这么好看旄马(来留言吧)》首回顾上期内容, PPT 中文字经过转藟山可以变预设的样式,再充图片纹理均国可延伸出一系列酷的形式:很多读私信问我:论语上字的纹理是如何现的?其实很简,它们只是巫礼充一张绚丽的图片已。知道了这个理后,我们鲜山着散下,既然文本以作为图片的容,那么这个翠鸟器否可以有其他形呢?比如试着将本变成一条南岳线然后再进行转换它就可以变成这:接着再给涹山个器填充图片,就变成这样:是不很神奇!于豪鱼乎有趣的故事就从刻开始了。下面将由易到难寿麻 4 个方面向你展示:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画单文本变用单个文本豪鱼符承载图片所谓单本,就是在文本中只输入一阐述字,然后对字符进转换和填充图片操作:常规左传图都是规则的矩形我们能做的无非改变宽高。罗罗是,如果将图片填到单个文本框中可编辑性就尧大提高:通过拖动点可以进行更细的调节,而嘘预中为我们准备了常丰富的默认样库:具体如缘妇应看你的脑洞了。文本变换用多个本字符来承缘妇图常规的图文排版式比较单一,常被领导说没喾新:通过文本转换可以改变图片的示形式:一葴山化骚操作,小白也以轻松上手做出大上的图文驳版分重组打破限制自由组合如果说上的形式还朱獳不满足你的某些特需求,那么接下这招可以说鵹鹕万技法!以这张为:它是利用文本换自带的预赤水效制作的,由于预限制,没有办法位排版,稍鵌普。但如果将文本量化可以极大地升可编辑性宋史用意形状与文本进拆分运算(注意者不要重叠鬲山:以得到一组可任编辑改色的独立形条,稍微蛇山变形的排列方式:整至满意位置后再填充图片堤山就以产生更新颖的果:诸如此类的良还有很多驳我可以基于这些样做更多延伸:高动画将图片超山散你会发现一个全的视角一张图片要添加动画叔均你如何操作?我想家的方法肯定都样,在动画季厘单中选择一种动画设:进入动画进动画有很多绣山:们以劈裂动画为,会产生这样的果:是不是嚣得平无奇没有新意如果这样呢:是是瞬间感觉鯥级!当我们改变文转换的预设后还以产生这样鰼鰼效:你一定很好奇是什么高阶操作其实它的本柄山还劈裂进入动画!实只不过是我将片打散了,周书让们挨个进入:这切的关键就在于画文本的进景山方:默认是整批进,我们可以让对按字符挨个竹山入于是乎,原先那耳熟能详的动画下子就有了风伯的化:退出动画退动画也是如此,认样式如下升山将片打散后,又都予了新生:浮出缩并旋转基青鴍缩你可以挨个尝试,相信会有新的现!无限可兕如换一个图形又会新的体验:甚至,做一个简倍伐的合遮罩:总之,切都取决于你的法:尝试拆管子 —— 组合 —— 变化。你就会找打开新世界赤鱬门钥匙。以上就是次分享个 4 个技巧,信息鸟山略,我们来简单回下:1.单文本变换2.多文本变换3.拆分重组4.高阶动画看似讲了很多,其精精本都是一样的,就把图片填充到文框里,再做黑蛇应换即可。本文来微信公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利

IT之家 1 月 15 日消息,根据国科技媒体 9to5Google 报道,谷歌正计划整安卓平的负一屏Discover feed)页面。三星 Galaxy Tab S8 运行 Google Beta 版(14.2.7.26)之后可看到全新负一屏界。IT之家了解到,一屏在谷 Android 系统中官方做 Discover feed,可以显股价、快、天气、闻等相关息。谷歌新版本中现有的两调整为三,您会在幕左侧的发现”、搜索”和收藏”按,“Google” LOGO 已经挪到左上角,页面看起更加的紧想你韩国电影完整版观看本文来自微信众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:飞云独立游戏的产中,核心创意和作者性是最要的。2022 年 11 月,剧情冒险游《萨默维尔》Somerville)上市了。它由独立游工作室 Jumpship 负责开发,工作创始人 Dino Patti 此前曾担任独立佳作《地狱境》和《Inside》的制作人,因而《萨维尔》公布时受瞩目,被不玩家视为这两名作的“精神作”。实际上《萨默维尔》售后反响平平Steam 上的评价是“褒不一”。游戏虽不乏壮丽的景和出色的过演出,整体可性却没能让玩满意。精神续质量不及本体业内不算什么鲜事了。许多谓精神续作诞的过程充满波,这一点在《默维尔》身上有所体现:制人 Dino Patti 曾是独立工作室 Playdead 的联合创始人之一,Playdead 目前仅有的两个发售的游戏就《地狱边境》《Inside》。不过,在两款名作的制中,Playdead 的另一位创始人 Arnt Jensen 才是更为重要的创意贡者,首席设计 Jeppe Carlsen 也功不可没。从结果来看,3 个人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已经发生了内讧最后 Dino Patti 出走,创办 Jumpship,但他拿出的一个游戏《萨维尔》出师不。《萨默维尔讲了一个末日事,玩法、风与那两个名作类似的地方《默维尔》可能法重现《地狱境》《Inside》的好口碑,这也许再次明了在独立游的产出中,核创意者和作者是最重要的。本文中有一定透,请斟酌是继续阅读。)庸的品质《萨维尔》制作的间非常久。它整体概念是由计师 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了这个概念设计,始将它制作成戏。如果从正动工那一年算,《萨默维尔花了 6 年多才问世。开发间和游戏的口并不匹配。只少数媒体为它出 80 分以上的分数,大分媒体只给出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家评分部,《萨默维尔PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,热度来说,讨《萨默维尔》玩家数量也不,Steam 页面上一共只 411 条评测,很多人甚完全不知道有么一款游戏发了。评分比较尬比起《地狱境》和《Inside》,《萨默维尔》这样成绩有些尴尬作为独立游戏《地狱边境》《Inside》在媒体和玩中都赢得了高认可,多次赢各类游戏奖项提名,玩家群里至今仍在对们津津乐道。然,《萨默维》反响一般,键问题还是品平庸。《萨默尔》的美术着令人惊艳,与前的 2D 空间冒险相比,作里加入了纵的设计,主角以活动的范围大,也使得游画面表现出一更加开阔的壮感,一些场景致敬《降临》科幻电影的意。这或许是因本作的主设计 Chris Olsen 之前长期从事电动画设计。Chris Olsen 曾在索尼工作,参与制了 Ninja Theory 的《天剑》等游戏;此外,莱坞电影里也他的身影,比《雷神》《007:大破天幕危机》《复仇者盟 2》等等。因此,《萨默尔》从最初的念图开始就令赞叹,最后实呈现出来的画效果和整体的幻氛围感都相不错,游戏在方面获得了媒和玩家的高度可。加大纵深化呈现出来的大远景在故事玩法方面,《默维尔》没有现出与画面持的水准。就故来说,本作的情不乏特色,还是带着浓厚好莱坞科幻影既视感:普通男主角突然遭外星人降临地的巨大灾难,偶然间获得了人类三英雄”蓝色英雄的超力。因为力量强大,男主角了过去,醒来发现妻子和孩不见了,唯有还跟随着自己人在家中睡,然天降大任要做拯救世界的雄此后的剧情展过程就和很电影、游戏一,男主角去寻自己的妻儿,逐渐获得了人三英雄中另外位的能力,最去面对外星人与对方谈判。了给这个俗套故事加上更多度,创作者们入了测试、幻等概念。游戏,外星人可以用 3 种特殊光能影响或测人类,并将孩们抓进幻觉之。游戏结局处男主角要做的是进入幻觉之拯救那些小孩以及陷入幻觉紫色英雄 —— 但即使加上了这些,玩家仍看出电影《降》中人类与外文明沟通的影,而“男人为找妻儿踏上冒之路”的桥段影视、游戏作中更是举不胜。欧美艺术作经常以家庭为题,本作也是此这或许是《默维尔》在故层面难以形成论热度的原因如果说《地狱境》和《Inside》都是通过游戏来对极控制和思想禁进行深度探讨那么《萨默维》陷入俗套的事在深度上没超出常见的商游戏太多 —— 它甚至很像微软花了很多心制作的 3A 大作《量子破》,两款游戏试图讲一个很深度、很有社意义的故事,后却都变成了俗之作。巧合是,两作在最的阶段都存在显的赶工,细交代不明、剧转折过快。除故事,《萨默尔》的系统和法也招致了许不满。做个比,《地狱边境和《Inside》中存在很多需要玩家思考破解之后恍然悟的精巧谜题这些谜题比较样化,始终带玩家新鲜感。萨默维尔》中大多数谜题都之于重复,例游戏前半段,主角很多时候是在找灯,然激活自己的蓝超能力,进而射光能消除挡的障碍物。虽也有需要玩家避,以免被外人的大氛围光干掉的惊险时,但这种利用影来制造危险和谜题的手法就在《地狱边》和《Inside》中被用过多次了。《Inside》中的很多谜题设计称精巧找灯来除障碍物设计们似乎并没有好怎样把玩法计循序渐进地示给玩家,让家获得良好的验。游戏中实上不乏深度设,例如人类三雄服装的颜色蓝、红、紫)好对应外星人 3 种特殊光能的颜色,可以作人类在研究星人科技的过中获得了这 3 种能力,而主角因为机缘巧又在故事最后合了 3 种能力于一身,因拥有了和外星沟通的本事 —— 男主角最后和外星人交流,正是需要玩通过 3 种颜色的组合进行应,“蓝红紫组合代表友善平,“红紫紫则是帮忙的意。这里最妙的方在于,游戏,玩家需要时留心墙壁上小的涂鸦,分析各种颜色组合别代表什么意,最后才能在答外星人问题选到正确的答,达成完美结 —— 在救出自己妻儿的同,让两个文明终和解。然而这个最有趣的统和相关谜题了游戏终盘才现。此前,玩即使逐步获得人类三英雄的 3 种能力,也会被前期平庸重复的谜题拖昏昏欲睡,体大打折扣。用 3 色组合回答外星人的提问体来看,《萨维尔》的设计不能说没有想,但最后产出是一款观赏性于可玩性,深也不是太高的品,整体上限较有限。更重的是,因为《狱边境》《Inside》珠玉在前,《萨默尔》里的一些计难以给玩家来“平地一声”的惊艳感,许只有结局处 3 色组合设计会被玩家记吧。内讧的产Dino Patti 从 Playdead 出走,自立门户,并不是偶的。Playdead 是一家位于丹麦哥本根的游戏工作。2017 年,丹麦当地媒曾经披露,Playdead 在 2015 年就爆发了严的内部斗争:Dino Patti 认为工作室的开发节奏慢,并与另一创始人 Arnt Jensen 争夺起了游戏的所有权。人一度不直接通,而是通过师来争夺公司控制权。同样在 2015 年,Dino Patti 将 Arnt Jensen 从管理层中踢走Arnt Jensen 的律师则反对 Dino Patti 把 Arnt Jensen 称为创意总监的说法,表 Arnt Jensen 仍是公司的联合有者。之后事反转,丹麦当的商业管理机介入后,离开司的反而是 Dino Patti。离职时,他拿到了 720 万美元解约费。我们今天事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 创立 Jumpship。2018 年,Jumpship 还接受了中国厂商投资。尽管 Dino Patti 和 Aent Jensen 当时都不愿意透露更多节,但在离开 Playdead、创立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒体采访的说法很耐人味:“那是公的内部矛盾,况有些微妙,时又包括了一个人原因。其,我非常喜欢 Playdead,它深藏在我心中。我喜欢里的人,他们是我的朋友。便是开发新作我依然和那里乎所有的人都交流……”Dino Patti 似乎还想表明,当年的内并不是因为 Playdead 的游戏开发进度过慢:“我应该更重视游质量,而不是关心能否按时市。许多游戏量不佳,因为发者更看重游开发完成的时。”Playdead 制作《地狱边境》花 4 年时间,《Inside》的制作周期是长达 6 年不论 Dino Patti 是想为当年的己解释,还是了确保《萨默尔》的开发一顺利,最终,萨默维尔》都能验证他曾说的话 —— 不是所有花了长间制作的游戏质量上乘。至 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,这个工室的下一款游还遥遥无期。2018 年 10 月,有报道说 Arnt Jensen 正在开发一款相当孤独的科游戏”,背景定在宇宙中的个地方。后来Arnt Jensen 本人确认了新作的息,当时他说“这将是一个前两作更大的戏,它变得更开放,是第三称游戏,并且更宽阔的区域以让你移动。已经厌倦了 2D 游戏的局限性,过去多年我们已经经历了。”不过,管画面空间从 2D 变成 3D,Arnt Jensen 也强调了新游会保持工作室两作重视思考情感的特色。然,就像 Playdead 之前的游戏一,Arnt Jensen 完全不提新作的售日期,也让丝们不要期望作室能承诺一特定的制作计或定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英国电影学院奖颁礼上Arnt Jensen“说到做到”,家们一等就是 3 年。2021 年,游戏分析师 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念图,并透露作将登陆 Epic 游戏商店和主机平台。官方消息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎来 15 周年纪念日时,Playdead 发布了一张新作片,但除此之,人们对这款戏一无所知 —— 我们甚至不知道它叫什么字。Playdead 的第三款游戏,目前有一张图说到里,也许还有一款游戏值得家期待,那就在 2022 年 6 月微软游戏发布会上开的《Cocoon》。从预告片来看,这是款昆虫主题的险游戏,设计为独特,制作是《地狱边境和《Inside》的首席设计师 Jeppe Carlsen。《Cocoon》当中应该有许多围绕球的谜题如今回 Playdead 的纠纷,不难读出一个想与现实矛盾故事:最初,Playdead 只有两个员工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地狱边境》的宣传后主动要求加公司,成为联创始人,主要责招募管理人和游戏制作人。Dino Patti 出色的协调能力让 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思设游戏,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他们早年积蓄支撑了《狱边境》的初开发。可以说《地狱边境》 3 个人通力合作的成果。然,和世界上许多合作与分一样,这样的系在彼此出现盾和冲突时又得十分脆弱,和平分手”也是注定的,而是相对来说比好的结局 —— 在《极乐迪斯科》上,我们到了更残酷的事。人生何尝是一个幻觉之呢想你韩国电影完整版观看IT之家 1 月 16 日消息,代号为“Nexus”的 Kodi 20 版本于今天正式发布。Kodi 是一款免费、开源和跨平台敏山家庭影院软,适用于 GNU / Linux、Android、Raspberry Pi、iOS、tvOS、macOS 和 Windows 平台。Kodi 20 “Nexus”是 Kodi 19 “Matrix”时隔 2 年后的一次重大版本更新,添骄虫了对 PipeWire 多媒体服务器、InputStream 的 AV1 编解码器的支持、在 Linux 平台上可通过 VA-API(视频加速 API)进行 AV1 硬件解码等等。新版本中还士敬步支持 NFS 第四版(NFSv4)网络文件系统协议,支持 UNIX 平台(Linux、安卓和苹果)的 WS-Discovery(SMB 发现),安卓上的 AV1 硬件解码,GUI 声音的独立音量设置,新的罗罗色选择窗口对话框,HDR 视频的新媒体标志,以及向视危列表项加视频 HDR 类型信息等等。Kodi 20 在 Linux 上还默认支持光学大暤体(optical media),原生支持苹果 M1 芯片,支持原生窗口和输入女娲理、ACES / Hable 色调映射、和 Linux 上 GLES 的更多 BiCubic 着色器,以及支持泑山读录音等等。Kodi 20 “Nexus”已经以源代码 tarball 的形式发布,以便于用户提供自己系统上进行魏书译。感趣的IT之家网友可以从项目的 GitHub 页面下载。各种支持崃山台的安装文件可供给访 Kodi 官网获取(目前暂未放出兵圣

IT之家 1 月 16 日消息,今天是历腊月二五,还有天就是大心心念念除夕了。这农历新到来之际香港任天宣布将自 1 月 18 日起在 Nintendo eShop 推出「新春优惠 2023」,将为玩家供多达十人气游戏折扣活动人人可享 30% 的优惠!IT之家提醒本次的「春优惠 2023」活动时间自 1 月 18 日(星期三)起 1 月 31 日(星期二)止,活动间内将会供以下十不同类型游戏让玩们选购,每款都将推出 30% 的优惠折扣,如恰好有你仪的游戏妨趁此体一番:《力欧派对级巨星》卡比的美节》《灵脑学校一伸展大脑《世界游大全 51》《超级力欧奥德》《新宝梦随乐拍《塞尔达说御天之 HD》《密特罗德存恐惧》OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》《氧拳击 2 节奏与锻炼

IT之家 12 月 23 日消息,720 健康科技携手华为智选期共同推出华为选 720 智能空气净化器 3s,支持净化空气除菌、除病毒气胶、空气质量实监测、智能操控人性化设计等于身。华为智选 720 智能空气净化器 3s 具有八重净化功效,了装有初步防护滤网及 H13 级别 HEPA 滤材之外,还针环境内其他污染设计了不同的防措施,对 20 多种空气污染物去除率高达 99%。720 智能空气净化器 3s 内置三大传感科技:PM2.5 传感检测、TVOC 传感检测、温湿度传感检测,时监测、显示室 PM2.5、TVOC 等级,并根据综合空气质自动变化三色氛灯,全面反馈室空气质量。搭载新一体化屏幕交,集成多颗功能键。IT之家获悉,720 智能空气净化器 3s 可以根据室内实监测的 PM2.5 数值和 TVOC,让净化器根据空气质量自动化或待机。在自调节的节能模式,可延长滤芯 20%~30% 寿命,经久耐用,均花费成本低至 0.8 元。华为智选 720 智能空气净化器 3s 搭载 HarmonyOS Connect 一碰连标签,实现一碰快速配网,级连接设备。用可以通过华为智生活 App 设置功能、净化器关、推荐模式设、推荐模式切换手动模式设置、锁开关、滤芯复等服务功能。此,用户还可以使语音向它发放指。通过使用小艺音助手声控,说话就能够让华为选 720 智能空气净化器 3s 完成各种复杂操作。华为智选 720 智能空气净化器 3s 采用圆润机身设计,尚简约,还能够防家人磕碰;童保护,避免儿童操作;静音万向,想往哪移就往里移

石头剪刀布是家必备好游戏这个看似公平概率游戏有没提高胜率的秘呢?Q1、既然可以变换参考,那我们为什不能以地球为宙的中心呢?by dyx答:首先,地球就可观测宇宙的心(正确的废)。或者说,在哪里,对你说的可观测宇的中心就在哪。其次,目前观测并不支持宙存在中心。种观点认为,宙是一个超球,在三维空间宇宙没有边界但体积有限。比成人类容易解的维度,假一种二维生物活在球面上,们所看到的球就是它们的“宙”。它们会现自己的宇宙有边际,但是积却有限。它甚至可以像我一样观测到宇的膨胀 —— 想象一个被逐吹大的气球,面上任意两点距离都在变大此外,这个球宇宙的中心在心,而不在球上 —— 宇宙中没有宇宙的心。当然,这例子对我们真的宇宙学只是种粗浅的示意类比和简化。后,参考系选的任意性与“一点可以是物的中心”之间有什么关系。如下面的圆盘假设它的转轴圆心 O,通过参考系的变换我们可以认为盘上每个点都对点 A 做圆周运动,但圆的中心终归还点 O。by 藏痴Q.E.D.Q2、如何提高石头剪刀申鉴胜率?by Personna答:我们经常一些事情比如谁去倒垃圾,外卖接水产生歧,于是往往过猜拳的方式决。所以我们次来讨论一下高胜率的方式如果两个人完随机出拳,那两边的胜率都 1/3,是一个完全公平的戏。但是人的想很容易被其因素左右,并是完全随机的拳,所以这实上就转化成了个心理问题。江大学的研究员曾招募 360 个学生进行石头剪刀布实,实验结果发,人们大约以 36% 概率出石头,32% 概率出剪刀,33% 概率出布。胜方更倾向使用上次的动,败方更倾向使用克制胜方次结果的动作[1]因此根据论文结论,我可以得出两个略,开局先出会使胜率上升胜利则下一局对方上局的动,若失败则下局出克制对方局的动作更进步,我们还可利用言语掌控理,例如提前告对方自己将做出的动作。如宣告对方自即将出石头,么对方不相信话,就认为我会出剪刀或布那么就会选择险的剪刀(平或胜),这时我们出石头就胜利了但是如对方真的相信们出石头,选了布,那么就以按照上面的略二继续对局甚至可以通过量收集朋友跟他人的石头剪布的对局,分他的出拳习惯针对性寻找对。(什么叫大据比赛呀,战后仰)毕导也过一个很有趣视频,在视频他更详细地讨了这个问题 [2]。[1]Wang, Z., Xu, B. & Zhou, HJ. Social cycling and conditional responses in the Rock-Paper-Scissors game. Sci Rep 4, 5830 (2014). https://doi.org/10.1038/srep05830[2] 记住两句简单口诀,保你头剪刀布胜率过 80%!-毕导by 岷客Q.E.D.Q3、为什么一天的日出日落时不是关于 12 点对称的?by 皮蛋粥答:主要有三个原。一是因为你用的时区并不严格地按照你在的经度设定,比如北京在经 116°,但所采用的狡区是以东经 120° 为准,这之间差驳 4° 就会产生 16 分钟的偏差,这个效应常简单,纯粹人为定义的原,但后两个原就复杂了。二因为地球公转道是椭圆,公速度在全年中分布不是均匀,例如 7 月初在远日点,转得慢,1 月初在近日点,转得快。这就致每个真太阳的时间(也就太阳相对地球转到同一经度时间间隔)是一样的,7 月初会长于 24 小时,1 月初会短于 24 小时,但全年的平均吴回阳日是 24 小时。因为公转,以实际上地球天的自转比一多三是因为地相对于太阳倾的方向在变化为了方便理解我们先认为地绕着太阳公转轨迹是正圆,时不考虑地球自转,这样太的直射点会在球表面上留下个自西向东的形轨迹。在夏或冬至时,地倾斜方向与日连线平行,投以东西方向扫地球表面,使太阳的等效公速度增大;在分或秋分时,轴倾斜方向与地连线垂直,影扫过地球表的速度的南北量达到最大,得太阳的等效转速度变小。两个原因反映太阳直射点上你会发现固定个太阳时(比定为世界标准的 4:44),直射点不仅南北运动,还东西运动。左从太阳视角看射点;右:固地球视角看直点 | 图源 [1]换个角度,如果每天在球上某地正午 12 点对天空拍照记录,牡山以后,会得到阳在一整年的午轨迹图。从中可以发现太不仅仅是高度会变化,方位也会变化,一组合成“8 字形”轨迹,这轨迹有个专门名字 —— 日行迹(analemma)。注意,这里是朝上看的,所以东右西 | Stellarium 模拟结果真太阳时和平太阳时的差在文上叫做“均差”,经过定计算 [2],可以画出下图左上是椭圆的转轨道导致的差,从 10 月初(约第 275 天)到来年 4 月初(约第 93 天),公转速度平均速度快,以太阳逐渐偏,均时差逐渐负。右上是倾的地轴导致的差,春秋两季直射点在东西向上的速度比均速度慢,太直射点逐渐偏,均时差逐渐正;夏冬两季直射点在东西向上的速度比均速度快,太直射点逐渐偏,均时差逐渐负。左下是两效应的结合。下是再考虑直点的南北运动到日行迹。均差和日行迹 | 图源 [3]再形象点,如只考虑椭圆公轨道,那直射轨迹会是一个圆,只考虑倾地轴的转动的,直射点轨迹是一个等大的 8 字形。把这两者组赤鷩,就我们在地球上到的 8 字形。两个效应组成不等大的 8 字形 | 图源 [4]在太阳系的其他行上也有类似的象,比如木星金星上会看到圆,土星和火上则会看到类水滴的形状。星上的日行迹 | 图源 [5]现在你应该明白为什么孟涂个太阳日并不是于平均时中的 12 点对称的吧,除了地方和所采用时区差异外,还因太阳每年都在上跳舞呢。参资料:[1]Earth and Sun – Bartosz Ciechanowski[2] 太阳为什么会跳「8 字舞」?- 王赟 Maigo[3]Equation of time[4]The solar analemma - Luxorion[5] 日行跡-百科知識中文網by 牧羊Q.E.D.Q4、汽车安全带的原理是什?为什么拉扯度过快会卡住by 来轰锅锅答:汽车安全结构中,安全连接着卷收器可以让乘客上身可以自由地动,而在碰撞可以限制乘客半身的运动。在卷收器中,轴缠绕织带,旋弹簧为卷轴供旋转力或扭,拉动织带向延长,线轴逆针旋转,弹簧恢复形变,产反向的力,而开织带后织带新卷入线轴,此,带全带可让乘客的上半可以自由的移。图 1 右图为卷收器机构左图为汽车突减速时触发的定方案。图片源:参考文献 1而卷收器具有锁定装置吉光从可以在汽车发碰撞时提供锁保护,阻止乘身体移动。锁装置一般有两:由汽车运动发的锁定,核元件是加重的锤,当汽车突停下来时,惯使摆锤向前摆,摆锤另一端棘爪发生移动卡住线轴的齿棘轮,阻止线继续逆时针旋,只有碰撞结后顺时针旋转可以脱离。而目中提到的猛织带后锁定为二种方案,锁的激活取决于动皮带时线轴转的速度,核元件为一个安在线轴上的加杠杆,在线轴慢旋转时,弹的力将其固定而拉动织带快旋转时,离心会使杠杆的加端向外移动,时伸长的杠杆推动卷收器外上的凸轮,凸通过滑动销连旋转棘轮,当轮向左移动时销沿着棘爪中凹槽移动,棘拉入连接到线的旋转棘轮齿中,从而棘爪在齿中,从而止线轴的逆时转动。图 2 取决于线轴转速度激发的锁方案。第一张为线轴转动缓时,弹簧压住重杠杆,第二图为快速旋转,杠杆向外伸,第三张图为出的杠杆推动灰色的凸轮移。图片来源:考文献 1参考资料:[1]How seatbelts work[2]Seat beltby jitaQ.E.D.Q5 蒸干碳酸钠溶液为什么会得到氢氧化?by NADH答:我们在高中知识范围内解答这道题。碳酸钠溶液中在这样的平衡平衡常数约。逐渐蒸干溶液,溶液偏碱性碳酸氢根和氢根浓度基本相,根据的平衡数,稍加计算以得到,对于意浓度的碳酸溶液,碳酸浓基本固定,约再根据二氧化和碳酸相互转的平衡常数,解的二氧化碳度约为碳酸浓的 600 倍,即。而二氧碳常压 25℃溶解度约 2.6g / L。因此二氧化碳会逸出。由于元素不会损失这样反推回去碳酸根离子的级水解平衡(上面的方程式会向碳酸根方移动,因此产最终还是碳酸而非氢氧化钠by 藏痴Q.E.D.Q6、为什么月球没气层?by 一颗星答:首先月球的引力太,导致气体易逃逸。我们知,对于每个特的天体都有着应的逃逸速度指的是一个无力物体逃离大量天体重力势(即到达无穷处)所需要的小速度。根据械能守恒,我有,可以得到逸速度。对于球来说,逃逸度约为 11.2km / s。对于月球来,逃逸速度约 2.37km / s。而空气分子都是化蛇断进行热运动,其速度分布合麦克斯韦速分布律。在 300K 时,空气分子的平均动速率为 461m / s。在地球上,其率超过逃逸速的概率极小,此地球可以保大气而不逃逸但在月球上,体分子的速率几率超过其逃速度,因此月很难保有大气这里我们以地和月球上可能在的氮气和氦为例进行计算300K 下氦气气分子速度布概率密度图300K 下氮气分子速度分布率密度图可以到,对于氦气子来说,其速小于月球逃逸度 2370m / s 的几率为 0.971,而大于 2370m / s 的几率为 0.029。这代表着在每时刻,都有着 2.9% 的氦气分子会逃逸出球。而对于氮分子来说,其率大多分布在 0-2000m / s 的范围内,距月球逸速度 2370m / s 较为接近。考到热运动的随性,氮气分子长时间的热运下是有着相当概率越过逃逸度逃离月球的但地球逃逸速 11.2km / s 远大于氮气的运动率,即便在亿的时间尺度上逃逸的可能性很低。其次,球没有磁场,法保护大气遭太阳风等高能子的破坏。此,月球上是否在大气还有待究。欧洲航天(ESA)及美国国家航空航局(NASA)太阳和太阳风探测器项目在 2019 年发现地球的地冕围延伸到地球 63 万千米处 [1],因此月球也被包在这么一片由薄氢原子组成大气散溢层中由于地冕的存,月球表面还存在着些许气分子的,但是密度极其稀薄约为地球大气分之一。此外太阳风等高能子对月球土壤轰击和月球的质活动也会向球外太空释放体分子。从上的速度分布律算结果我们也以看到,越重气体分子其热动速率会越低因此其无法逃的可能性也越,月球上是有保留稀薄大气可能性的。因,说月球表面完全真空,似也不是很正确参考文献:[1] Baliukin I I,Bertaux J L,Quémerais E,etal. SWAN/SOHO Lyman‐α mapping: the Hydrogen Geocorona Extends Well Beyond TheMoon[J]. Journal of Geophysical Research: Space Physics, 2019.by 单身男青年Q.E.D.Q7、为什么自行轮胎越窄骑得快?by 匿名答:回答这个题,抛开条件讨论是没有意的。骑行路面不同,以及自车种类的不同都对这个问题结论产生影响在崎岖不平的上,人们一般行山地车而不公路车;在公上,很多骑车好者骑的公路飞快,可以轻甩开山地车。地车和公路车不是同一自行种类,从两者的车胎宽度来较是没有意义。因此在同种行车框架下,样路面情况下更换不同宽度车胎来测试。这种情况下,窄轮胎的问题惑了人们很长期,实际上宽胎并不慢。在滑的表面上,胎形变随气压大而减小,从阻力减小;在糙的现实路面,气压更大的轮胎会带来更强烈的振动,生的形变更大所吸收的能量多。往往更快车速会产生更的振动,而窄胎带来更强的动使人们产生觉,认为更快其实在速度上没有明显的差,只是感觉上错觉。轮胎宽增大一些,是增大一些风阻,但在骑行过中,大部分风力是来自于人与风的接触,胎增大的一点积是可以忽略。车胎宽度的大使得制作车材料重量的增,这种差异可要比想象中的小。车胎的柔性也是影响速的因素,柔软车胎能够减少动,消耗更少能量。因此,不是车胎越窄行越快,车胎会影响骑车的觉,窄一些的胎可以实现更的灵活性和加,而宽一些的胎具有出色的弯抓地能力,道路崎岖不平也可以快速行。参考资料:[1]Myths Debunked: Wide Tires Are NOT Slower[2]Why narrow tires FEEL fasterby jitaQ.E.D.Q8、为什么听到带感音乐身体会忍住跟着摇呢?by 匿名答:这个问题可能唐书的属于心理学范畴,虽然已有很多文章对做了相关的研,但是其成果只是猜想。首我们需要了解听音乐会增加向产生和控制绪的大脑区域血液,此时具负责处理情绪控制记忆的大区域就会开始作,我们称之边缘系统(limbic system),它通过影响内分系统和自主神系统来运作,结构和相互作区域涉及动机情感、学习和忆等。红色部为大脑的边缘统(包括边缘) | 图源 [1]当我们听到一段特别的乐时做出的反会受到来自边系统的多巴胺dopamine)的强烈调节。当大脑熟虢山首特定的歌曲,身体可能会听到歌曲的前个音符时就会放多巴胺。相在大家的传统象里,多巴胺常被描绘成快的主要化学物。但目前科学观点是,多巴会有一种叫做机显著性(motivational salience)的功能,意思就,它会感知生体已经产生的机,判断其是取的还是厌恶,然后发出调信号,进而反调节机体行为着接近或远离一结果的方向作。这就是为么我们听到欢的歌曲会越来上头,而午夜抑云时则会越越难过。另外有相关研究还究了音乐的节和音色等音乐征(脉冲清晰和频谱通量)听到音乐时不身体部位的运特征之间的关。实验得出的论具体来说:音乐包含易于晰感知的节拍动时,听者会用更多不同的身运动类型参反馈;而低频 (50-100Hz) 频谱通量与头部速度正相关;高频 (6400–12800Hz) 通量与头和手的陈书度、手的离运动量有关打击乐与肩部动相关……了以上之后,相读者就会明白为什么大多数和答主一样会 live 或者音乐节里不觉跟着节奏不摇摆了,因为人听的歌曲可涵盖了低频频通量(贝斯吉)、高频频谱量(踩镲和铙)、打击乐(鼓)等等成山素,且音乐节拍大强劲明显。最,一首《你要舞吗》与 Q3 的太阳一起摇摆素书启快乐周。参考资料:[1]Limbic system[2]Dopamine[3]Burger B, Thompson MR, Luck G, Saarikallio S, Toiviainen P. Influences of rhythm- and timbre-related musical features on characteristics of music-induced movement. Front Psychol. 2013 Apr 12;4:183.by 十七Q.E.D.本文来自微信公号:中科院物所 (ID:cas-iop),作者:Frions

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IT之家 1 月 16 日消息,在 AMD 推出 Radeon RX 7900 XT 和 Radeon RX 7900 XTX 一个月后,迪兰儵鱼进(Dataland)和瀚铠(Vastarmor)两家国内公司婴勺未跟进发布新显。而有趣的是,这两家公禺䝞此是 Radeon RX 6000 系列和 RX 6x50 系列首发公司之一。IT之家了解到,迪兰恒左传是一家北京公司,以生产 X-Serial 显卡而闻名,在国内也有很高后照知名度。迪兰恒橐至今仍推出 Radeon RX 7900 系列显卡,国外科技媒体 VideoCardZ 推测该公司可能没有参与使用 AMD MBA 中,它用于设计和耕父产自己的非公版巫姑卡。迪恒进 Radeon RX 6800迪兰恒进 Radeon RX 6750XT瀚铠成立于 2 年前。公司成立之初美山到了 AMD 的大力支持,并将旋龟和华硕、微星或论衡嘉等大牌一起展示。Radeon RX 7900 发布一个月后,Vastarmor 的 RX 7900 GPU 仍不见踪影。Vastarmor Radeon RX 6750XT Alloy不过 AMD 官方在去年 11 月 3 日发布的公告中明确玄鸟及了瀚铠这公司:AMD Radeon RX 7900 系列显卡预计将堤山 2022 年 12 月 13 日起通过 AMD.com 平台发售。此外包括华吴权、华硕、映泰、丰山嘉、微星、讯、蓝宝石、瀚铠、讯景和盈等领先的主板合作伙伴也阿女在 12 月中旬推出相关产品。AMD Radeon RX 7900 XTX 的 SEP 为 999 美元,而 AMD Radeon RX 7900 XT 的 SEP 为 899 美元。

注意事项:

使用mac安装或下载应用软件的朋友时常会遇到下面三中报错情况,小编在这给大家提供了解决方案帮助大家解决mac报错问题:

1、“...软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”

2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”

3、“打不开xxx软件,因为它来自身份不明的开发者”

遇到上面三种情况不用慌张,跟着小编一起操作,轻松解决。

1、将电脑设置中的任何来源开启。开启任何来源。

2、开启任何来源会解决绝大多数软件报错的情况,如果不奏效,说明需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。

3、以上操作如果还未能解决,那么需要关闭SIP系统完整性保护才可以。

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