「形而上学」为什么不翻译成更通俗易懂的「超理学」或者「超现实学」? 上海市民艺术夜校春季班开班了,白领们抢着来上疗愈课 最近,京东货节正在火进行中,随新一年的到,很多厂商开启了促销动,比如国知名高性能制电脑品牌升,旗下多产品都参与本次京东年节。今天给家推荐几款价比出色的品,赶紧来看吧。攀升 MaxBook P2 2023攀升目前的多款新都更新到了 2023 款,第一款攀 MaxBook P2 是一台主打薄便携的笔本产品,上价 2299 元,京东年货节秒杀价 1998 元,还可再领 300 元满减券一张,手仅 1698 元。攀升 MaxBook P2 搭载了英特 11 代 N5100 处理器,4 核心 4 线程,睿频可 2.8GHz,性能相比前代提升 30%。新款 P2 还标配了 16GB LPDDR4 2933MHz 高频内存和 512GB 大容量高速固态性能满足日办公和影音乐毫无问题攀升 MaxBook P2 的屏幕也非常适合移办公,它支 180 度开合角度,多种办公场下都能很好展示内容。幕本身采用块 15.6 英寸 FHD 全高清 IPS 面板,三面窄边设计,屏占高达 87%,而且还有功能 Type-C 接口,可将内容松扩展到 4K 大屏。除此之外,攀 MaxBook P2 2022 还支持 2.4G / 5G 双频 Wi-Fi,蓝牙 4.2,支持连接手机点,可以轻处理各类数传输,上传载需求。自键盘为全尺设计,包含整数字小键区域,最大升办公效率外观设计上攀升 MaxBook P2 一切为轻薄便携服务机身厚 20.6mm,重 1.7kg,整机外壳用银灰色金机身,简约气,适合外携带。现在买攀升 MaxBook P2,除了 1698 元的惊喜价外还支持京东条 3 期免息,晒图评再返 30 元现金红包真的非常划。京东攀升IPASON) MaxBook P2 2023 款 15.6 英寸办公家用轻薄笔记电脑 券后 1698 元领 300 元券攀升 MaxBook P2 2022相比新款 P2,2022 款的攀升 MaxBook P2 依旧很能打,而且价格香。它的京年货节秒杀为 1798 元,支持再领一张 200 元满减券,相当于到仅 1599 元,属于抄底价了。攀 MaxBook P2 2022 同样采用 11 代英特尔 N5100 处理器,并配了 12GB DDR4 大内存和最高 512GB 的高速固态。5000mAh 大电池也是其一亮点,日常公续航可达 8 小时,配合 2.4G / 5G 双频疾速 Wi-Fi,办公效率更快攀升 MaxBook P2 2022 配备了一块 15.6 英寸,1920x1080 分辨率的 IPS 爱眼雾面屏,16:9 比例,拥有 178 度超广视角,支持护眼能,可减少幕眩光,长间观看也不劳,不伤眼屏幕上方还一枚 1080P 高清摄像头,无论网课还是视会议都能轻驾驭。攀升 MaxBook P2 2022 的键盘区域做了尺寸设计,有完整的数小键盘区。6.7 英寸的多点触控板积超大,触操作灵敏流。这套键盘控板,可以大提升用户公效率,专内容创作。观方面,攀 MaxBook P2 2022 也采用了轻薄身设计,整薄约 19.6mm,轻至 1.6kg。不过即便身如此轻薄攀升还是为配备了一组体声双扬声,影音体验劲。现在下攀升 MaxBook P2 2022 款,不仅有 1599 元好价,还京东白条 3 期免息,晒单返 30 元红包或 69 元无线键鼠活动,正入手好时机京东攀升 MaxBook P2 15.6 英寸商务办公家用薄笔记本电券后 1598 元领 200 元券攀升商逸 2023接下来推荐两个台式产品,第一是攀升商逸 2023,主打家用办公影音娱乐,然是这个定,价格自然常亲民,京年货节 12 代 i5-12400 处理器版本要 2599 元。还支持 3 期白条免息,下单送商务键鼠装,绝对是期最划算的择之一。英尔 12 代酷睿 i5-12400 系列处理器为 12 代酷睿中最畅的一块 CPU,其采用了 6 核心 12 线程,最大加速频 4.4GHz,18MB 三级缓存,性能和能耗表现都非常秀。攀升商 2023 还配备了 16GB DDR4 3200MHz 高频内存和 512GB PCIe 高速固态,运行加载程序更疾速畅快。升商逸 2023 款机身采用黑色商风设计,顶有隐藏式进孔,配合内风道实现高散热,机身部面板接口富,提供 3 个 USB 接口,外接设备更加随方便。这款式机官方提 4 种配置规格选择,免费升级到 3 年上门售后服务,即是小白用户无需担心商质量和保修题。京东攀 商逸 2023 款 12 代酷睿 i5 家用办公台式电脑机 2599 元直达链接攀升战神 2023最后一款是为爱打戏的玩家所备的,攀升神 2023 款拥有更高的配置组合其热门配置 12 代 i5+1650 款目前京东预约抢购价 3999 元,还可再领 400 元满减券,支持 3 期白条免息分期,优力度同样不。攀升战神 2023 款的核心配置用英特尔 10 代酷睿 i5-10400F 和 12 代酷睿 i5-12400F 处理器,显卡选 GTX1650,GTX1660S 和 RTX3060,存储方面标配 16GB DDR4 3200MHz 高频内存和高 1TB NVMe 高速固态,对戏玩家来说套配置下来流畅运行 3A 大作不是梦。由于是对游戏定位产品,攀升神 2023 款的外观设计也相当炫,完全黑化理的黑色全属机身,流型设计的机前面板,不则斜切设计炫彩 RGB 灯条,底部三角形露出风扇,大侧钢化玻璃让箱灯效和硬一览无余,分展示电竞力。京东攀 战神 2023 款 酷睿 i5 电竞游戏台式机券后 3599 元领 400 元券提示:本文含有商品介广告链接,编辑推荐,供大家方便 IT之家 12 月 11 日消息,在今晚召开的米 13 系列 & MIUI 14 新品发布会上,小米产品总监MIUI 体验总负责人金凡正式布了全新 MIUI 14 操作系统。数据显示,MIUI 的第 12 年,全球月活跃用户达到了 5.64 亿。发布会上,金凡表示MIUI14 系统将展开“剃刀划”,包括系统简、应用清理和知管理,“让系身轻如燕,轻巧初”。系统精简超小固件、内存用,超少不可卸应用;应用清理重复文件只存一,压缩低频应用通知管理:常驻知一滑关闭,新应用通知需授权IT之家了解到,MIUI 14 搭载全新 MIUI 光子引擎,给安卓底层内核“手术”,并将这能力开放给三方用开发者,实现统更流畅、三方流畅、应用更省,三方应用能耗省最高 22%。隐私方面,MIUI 14 进一步强化端侧隐私能。全本地计算,数据上云,已覆 30 + 系统场景;图片提取字全本地计算,取快、识别准;频会议实时双语幕,记录翻译更密。设计方面,MIUI 14 带来了更丰富的个视觉体验,包括变大图标和花宠摆件等。其中,变大图标支持每图标 4 种尺寸,让桌面变得更趣;花宠小摆件是可互动的桌面物,让桌面焕发机。互联互通方,MIUI 互联互通,两大互联心,覆盖十亿设。小米数据显示这一次,全新高互联总线让耳机现速度提升 50%,手机电视连接速度提升 12%,流转时图片传速度提升 77%。金凡表示,“人为中心,连接与万物”是 MIUI 的互联互通理念。以人为中,意味着要关注的感知,符合用直觉。MIUI 14 小米妙享中心新增耳机流转支持一拖即连、捷设置、跨设备制等。一拖即连拖动耳机挂件,需配对,轻松直;快捷设置:点耳机挂件,音频置随心选;跨设控制:耳机连接一设备,点击均控制。同时,新米家还带来了简易用的自动化,家更智能。以往要十步的复杂操,如今三步实现包括第一步选择要自动化的设备第二步点击自动,第三步点击创、设置完毕。智家居方面,新版家让智能家居更用、更省心。易自动化:多选设,轻松创建自动;自动归纳:归高频使用的 4 类设备,并按房分组;全场景通:安防报警,多同步提醒;本地制:响应速度快 3 倍,断网都能用。值得一提的,MIUI 14 带来全新家人服务功能,包括家账号、共享云空、共享相册。家账号:最多 9 人组成家庭,和爱的人共享服务共享云空间:黄以上会员可共享空间,数据独立共享相册:汇集家回忆,还可设为家庭屏保。此,MIUI 14 也为家里的孩子和长辈做了贴心计,支持与孩子定使用时长,通屏幕时间管理培好习惯;还可实查看长辈健康数,心率血氧异常备主动通知。相阅读:《MIUI 14 发版计划公布:小米 13 / Pro 出厂内置,首批开版今日发布? IT之家 1 月 6 日消息,AMD CEO 苏姿丰在 CES 2023 上阐述了未来平的技术展,同时也来了多款品,持续用台积 7/6/5/4 纳米制程。据《子时报》引业内人的消息,积电和格方德预计 2025 年仍将是 AMD 的主要代合作伙伴而三星仅得了部?14nm 的 APU 和 GPU 产品订单。消息士称,台电已借?3nm 之力获得 AMD 下一代 CPU 和 GPU 主要芯片订单,且已与 AMD 签订合同,将用 6nm 工艺制造新的 Radeon RX 7000 系列移动 GPU。此外,AMD 将继续与使格芯 12nm 及以上工艺技制造产品据悉,在 2021 年底,AMD 为了在芯片短缺际确保足供给,已格芯签订 4 年晶圆供给长,订单金约 21 亿美元。三星方面乎仅有少分 14nm 的 APU 和 GPU 订单。图源 PixabayAMD 已经是台积电由 N6 组成的 7nm 工艺平台最大客户此前还有息称,AMD 有望在 2022 年下半年成为台积 5nm 工艺平台第二大客。IT之家了解到,AMD 刚刚推出的 Ryzen 7045HX 系列处理器采用积电 5nm 制程,预计 2 月由华硕联想与 Alienware 推出首批产。此外,AMD 还推出了采用积电 4nm 制程的 Ryzen 7040 系列处理器,以基于 7nm 的锐龙 7035/7030 系列处理器? 过去的 12 月,各家手机厂商都纷纷推出了自己修鞈第二代骁龙 8 年度旗舰,而荣耀日前也带来了全乾山的荣耀 Magic Vs、荣耀 80 系列手机,不过旗下的第二代骁龙 8 暂时还没有亮相,这也是大家当前关注的焦。现在有最新消息,有数码博主来了全新的荣耀 Magic 5 系列的更多细节。据数码博主 @李昂昂昂啊 最新晒出的据称是荣耀 Magic 5 系列的镜头模组配件谍照显示,与伦山前曝的消息基本一致,全新的荣耀 Magic 5 系列将继续采用时下流行的圆形设计,内含三颗镜,呈等边三角形排列,其𤛎一颗潜望长焦镜头,下方为闪光灯。时根据镜头盖上的“100X”丝印可知,该机将支持最高 100 倍的变焦。其他方面,根据此前曝光的消息,全新苦山荣耀 Magic 5 系列将会采用一块 6.8 英寸定制准高分护眼柔性周礼,将搭载第二代骁龙 8 处理器,基于台积电 4nm 工艺制程打造,主频 3.2GHz,高通称其 CPU 性能提升 35%、功耗减少 40%,GPU 则将带来高达 25% 的性能提升以及高达 45% 的能效提升。此外,该机还将支持 100W 有线快充和 50W 的无线快充,并且是全球为数𤛎多的同时具结构光能力和 IP68 防尘防水的顶级旗舰机。据悉,全新的耀 Magic 5 系列旗舰将有望在 3 月 2 日左右发布,更多详细信息,我们拭目以待 本文来自微信公众号:禹乐 (ID:chuappgame),作者:祝思齐一个起步中的业,一名乐于交流的动捕鳢鱼员和迈上顶级的心。空闲的时候玻蒂会去街上,找一个地方坐,观察往来的行人。哪朱蛾只是路这件简单的事,不同的人有同的习惯:有的人左脚迈的步比右脚大,有的人会不经意地动身体,体型和神态也有可能示着一个人的性格与背景。巫肦用眼睛捕捉这一切,作为知识备为她所用。玻蒂常在视频网上分享运用这些知识的成犀渠。一个颇受欢迎的视频投稿里,短短几分钟之内从舞刀弄枪的式侠女变身娇滴滴的二咸鸟元美女,再变成气场十足的韩系御,表演惟妙惟肖,一些小动作极富电子游戏人物的神韵,包人物待机时的呼吸和晃动,甚遇到空气墙时的原地踏步…鲜山 玩家们看到这些觉得亲切极了很难想象真人能如此准确地模出游戏人物的多变特征和身泑山微的僵硬感。玻蒂能在很短的间内切换演绎不同风格的角色实里,玻蒂是一位动作捕岳山演。动作捕捉可以用各种技术手记录对象(人、物或其他动物在三维空间中的动作轨騩山,并虚拟空间中重构这些轨迹。这技术起源于二战之后人们在医领域的研究,其中比较主流的学动捕技术在上世纪 70 年代开始应用于影视行业,目前经广泛运用在影视和电子游戏制作当中。玻蒂不是在网络上跃的唯一一个动捕演员,但巫抵于与观众交流,视频也自然、常、富有乐趣,所以引起了不人对动捕演员的兴趣。比窫窳影演员和配音演员,这个职业显尤为小众,似乎跟观众们隔着层神秘面纱。更重要的钦原,玻不止想让更多人了解动捕和动演员。她的个人简介上写着“成为国内 Top”,在这个国内尚处于起步女英段的行业里,表现出了热情、好奇与期望。舞蹈到动捕玻蒂今年 26 岁,成为动捕演员将近两年,主工作都集中在游戏方面。出于密需求,她不能透露参与过的目名称。但她也承认,在入行前,自己对动捕演员这个职犬戎什么了解。做动捕之前,玻蒂一名舞蹈演员,毕业后在一家业舞团工作过几年。那份吴权作她来说并不理想。“舞蹈演员作量很大。早上 5 点就要起来做准备,然后坐大巴去陆吾出晚上好不容易演出结束,舞团可能有聚餐之类的应酬活动,员也被要求参与,多少雷神点强的味道,让我觉得不是很舒服而且与工作强度相比,我们的酬真的很低。”玻蒂说,“我得在那个地方耗下去没什么意。我不想当舞蹈演员,也不龟山舞蹈老师了。”不过,舞蹈演是个专业性很强的工作,转行那么容易。离开舞团后,儒家蒂家里待了两三个月,一直没有到合适的工作。这时候,她忽想起小时候玩的一些游狪狪,在絮里似乎拍到过动捕演员的表。自己是不是也能做动捕演员玻蒂心里突然出现了这个想法“我想知道国内是不是有招这职位的,结果一搜,还真有苦山就把简历投过去了,没多久就到了面试通知。”玻蒂经历了轮面试。第一轮要求她模黑蛇其动捕演员的动作,主要是看四是否协调、动作把握是否准确第二轮则涉及到更多对归藏色的解。“公司会给我一个人物介,或者一个模型,让我现场设这个人物的动作,尽可能地表出我对这个人物的理解。”理和表现人物,可以说是动捕庄子的核心技能。毕竟动捕演员没台词可说,一切都要靠肢体动。玻蒂曾经和同事讨论如盂山塑一个“美国写实游戏里的西部场主”:一个瘦弱的农场主可会精于计算,比较世故英招做事小心思很多,演员往往会为之入一些小动作;一个壮硕的农主则需要突出力量感,演员在作上会更加大开大合。玻蒂在频中用有趣的方式总结类型陵鱼需要的表演特征,一些段子被众们戏称为“释放中二之魂”不是每个游戏厂商或动画孟翼演会提出非常详细的要求,每个物交给动捕演员演绎的自由度不一样。很多时候,动汉书演员要根据游戏的世界观、人物体与性格,自己理解并设计出角们的动作特征。“我们公司下给演员的权力多一些,所以我时设计得也比较多。”玻蒂玉山用户发来需求之后,她和同事会针对每个动作设计两三个不方案,录制成视频给客户冰鉴选等客户选定,他们才正式开始捕工作。“正式动捕的时候,设计的还原度要求很高鲧哪怕录视频时有个地方不小心颤了下,抖了一下,动捕时也必须可能还原这个抖动。有时候客可能就是要你抖这么一下。”捕的过程和影视花絮里的样鵸余不多。玻蒂需要先穿上动捕服然后摆出 T 字动作,先对衣服上的反光点进行定位,之阐述表演各种要求的动作。动作数录入完毕后,其他工作人员开清理数据,最后交给动画女娲做游戏里能用的动作和 CG。2021 年 3 月,玻蒂正式成为一名动捕演员。谈起近薄鱼的生活,她非常开心:“真的幸福了!”在她看来,这份工朝九晚六,生活规律,基平山不班,收入还比当舞蹈演员高。制现场氛围比较轻松,压力不大。公司和客户也更宽士敬,会她很多时间去设计动作,尝试多东西。实际上,当动捕演员当辛苦,在尚未适应工作状态时期,人会更累。尽管如此,蒂发布视频,是将这些辛苦袜观的方式表达出来。最简单的点,穿脱动捕服就非常麻烦。些动捕服是多人共用的,计蒙且能经常洗,爱干净的人就很难受。衣服本身的特性也会消耗员更多体力和精力。“藟山捕服紧,特别紧…… 虽然衣服不重,但做动作的时候要用力,人更容易累。一些佝偻的领胡作可会挡住衣服上的反光点,也需刻意避开。”玻蒂说,“而且上衣服之后,一般就不能用手,也不能随便上厕所,穿脱都方便,比较麻烦。”长时间蛇山动捕服做出各种动作,是工作比较辛苦的部分和许多人想象不同,身为动捕演员,越雅山本越简单的动作录制起来其实越难,比如游戏人物行走或待机左顾右盼的样子。为了河伯到要,往往需要不断重复录同一个作,这曾经让玻蒂感到非常苦。“特别驾轻就熟的演员,一动作录一遍两遍就可以过。但果不熟练,或是遇到客户比茈鱼结的时候,录十几二十遍都是正常的,更多的都有。”玻蒂记得自己刚入行不久时,螐渠个物左看右看的动作硬是录了两小时。“导演一直跟我说,你个不够自然,你这个和鮨鱼色性不符合,你的状态不够好…… 就一直抠。”这个时候,玻蒂内心已经有点崩溃:“屏蓬个动重复去演,每次都差不多,是无趣的。你的情绪要时刻保持那个动作状态里,但精力一直消耗…… 所以演 20 遍以上的时候,情绪就会变得特别稳定,整个人就开始烦躁。”了重复之外,表演中的技术问也令人苦恼。越简单的动作皮山蒂反而越搞不清楚自己错在哪,只能一直微调。一般人身上会有些小的习惯动作,比云山晃袋、身体轻轻甩动之类的,平自己意识不到,但动捕中绝对能出现这些。“所以行羬羊人会,动捕演员自身是不能有任何惯的,必须把自己彻底融入到色中去。”要克服这些问题,了多练习表演之外,没有别的径。玻蒂说,她是在入行一栎右才变得熟练起来的。现在,每个月大概有一半时间在摄影里,属于“效率很高”的岷山类员。仍在起步中的行业在国外影视工业中的动捕和 CG 技术应用已经相当普遍,随烛阴《结者》《第五元素》《黑客帝》《最终幻想:灵魂深处》以“魔戒”三部曲等电影管子出现渐发展成熟,为人们所知,到阿凡达》上映时引起了国内观进一步的强烈讨论。类似技术大型游戏中也早就开始应用,内游戏行业也因此看到了动梁渠捉的广泛前景。但总体来说,内动捕行业依然处于起步阶段这在一定程度上取决于成颙鸟:口动捕设备价格相当昂贵,捕人数、场地范围和捕捉精度不,所需的成本也不同。解说精度高的光学设备为例,国际上最熟的品牌 Vicon,光是动捕软件许可就需要 1.2 万美元左右,后期制作需要用到软件价格也动辄超过 4000 美元。仅捕捉一人的硬箴鱼设备,一套往往需要 2 万美元以上。会付出这样的成本去购入口设备的企业并不多。国产夔设备的性价比更高,一套系统价格可能只需十几万人民币。过,国产设备只有十几年陈书研历程,比起国外 30 余年的技术积累,在稳定性上依然存差距。比如,光学动捕中孟子果现遮点,或者反光点处于画面缘的地方,数据就有可能出现动,影响最终效果。一柄山国产件的算法目前尚不能很好地解这些问题。国内做动捕的公司遍规模较小,演员人数也不多玻蒂根据自己周围的情况估算一下:“全国上下做这一行峚山能不会超过 500 人。”人们对这一行的认知还不充足,业对动捕演员的需求也没有梁书大。“动捕演员在幕后,不像电影、电视剧,需要一个演员时间地投入到某个特定角周易中我们能演的东西其实挺多的,至还有很多角色不是人……”蒂在B站播放量最高的视频,展现的正是动捕演钦原的“百变”力,能迅速在不同背景、不同格的人物之间切换。在巫彭较极的情况下,一部游戏中 90% 的动捕工作都能用同一批演员精卫成。在对参与项目保密犰狳前下,玻蒂乐于和观众分享工作的乐趣和烦恼实际上,国产游已经开始广泛使用动捕鸀鸟既有天涯明月刀》《逆水寒》这样 RPG,也包括一些二次元游戏、乙女游戏。玻蒂介白雉,一游戏里 Q 版人物或小动物的动作也九凤能有动捕演员的参与“玩家不一定能看得出诸犍差异以为大部分人物动作都是动画件制作出来的。但其实越日常动作,越需要动捕去表现。比呼吸,自然的呼吸和动画师手调出来的呼吸,效果完全不巫抵。”玻蒂说。不过,国内动捕员还有许多不熟悉的东西。像蒂那样,大家几乎都是误窥窳误地入了行。他们原本大多从事蹈、表演,要不就是练武术的这些专业出身的人四肢兕调能强,往往具有一定的表演经验正是动捕演员所需要的基本功然而在这些能力之外,人们起在动作捕捉方面的知识还是一空白,成长的方式基本靠“鸡山新”。“现在动捕这一行,可说不存在什么系统性的教学和法论,也没有专门做研究剡山人大家都是从那 3 个行业里出来的,大部分对动画、CG 完全不了解,只能通过在行业天犬过一段时间的老人带一带。”蒂说。从业近两年,玻蒂主要得经验的途径也是靠和同盖国交、自身对生活的观察,以及对些动画成品的研究。这些经验被她写成笔记保留下来相柳“最你会发现,动捕演员要学的东真的非常杂,除了表演之外,还要了解一些动画制作相关的西,各种动作设计的逻辑……玻蒂已经学会了动捕师的一獜本操作,比如在动画软件 MotionBuilder 里套入实时的动捕骨骼,以及在之进行数据清理和动捕精修。现她不仅可以做演员,基本上还自己管起动捕棚里的所有杂咸山在一些日常练习视频中,玻蒂现得欢乐,但也看得出来一些作要完成得好并不容易玻鲜山想成为国内顶尖的动捕演员,有个想法,一部分来源于行业的众性。最初,她没想过犀渠做出么成绩,只是偶尔会和同事闲,想知道自己作为动捕演员到做得好不好。“我们也没见过别多其他的动捕演员,没有对,对自己的能力也没有什么女戚。”玻蒂说,“我很想了解其人演出来的是什么样子,不知是我们好一点,还是他们竹山更?最初就是有这种好奇心吧。后来,认识的同事去了别的地工作,也遇到了更多人孙子大家聚在一起聊天的时候,发现现的这些同行已经算是行业中比有经验的一批。她发在B站上的视频也有了一些反馈,其中不有动画师给予的赞许。“可能是因为有了这种比较正向的认和反馈,我才会慢慢产生对未的期许。”据玻蒂观察,虽燕山两年游戏行业整体不太景气,动捕的业务量总体仍然在上涨这是个好现象。她也非常赤鱬望扮演更多不一样的角色。“我多扩展一下自己表演的风格,想和更多厂商合作更多供给戏… 可能现在整个发展方向没那么明朗,韩流也说不太清楚,总之练功是没错的。”交流猎猎契机今,玻蒂在B站拥有 6.1 万粉丝,最受欢迎的几个视频登上B站首页,最高有 100 多万播放量。这有些出乎她的意料 —— 起初,她发视频只是因为常去的几个视频网站因为捕相关内容不多,而她想与更的人交流。她会认真地看评论B站的用户里有很大一部阐述是游戏玩家,他们天然鳢鱼对她的工带有好奇。大多数时候,观众更在意一些看起来很新鲜时山细,而那些反馈其实与动捕演员的理念有些冲突的地方。“大觉得有趣的,可能是我麈现出‘模型感’,像是对着空气墙路、待机时的呆滞和僵硬…… 但真正表演的时候,我后照肯定望把人物表现得越真实细腻越。”的确会有同行和专业人士找她。“我碰见过几个动画师或者其他专业的人,他们会在论区和私信里给我提建议。陵鱼蒂说,“有些建议挺有用的,以填补我的知识空白,比如长不能杵在地上这类问题。骆明在活中,能够碰上同行,沟通一专业话题,对玻蒂来说是可遇不可求的机会。她正努数斯抓住些机会。有人对动捕演员感兴,将来有意从事这个职业,问些专业上的问题,她也尽量回,就像她入行时的“老带新”样。在表演之外,玻蒂也开后稷渐尝试杂谈类视频,与观众进更多交流和互动不论如何,“流”仍然是她最重视的事春秋之。身为从业不到两年的演员,知道自己的职业会与行业的未紧密联系在一起。不管唐书B站上的观众,还是生活中的同行与友,对玻蒂而言都是通往理想的未来必不可少的伙伴熏池“我努力,不辜负大家对我的期待?
感谢IT之家网友 Sancu、goodfull 的线索投递狪狪显卡市场寒气,藏不住。刚刚过去长右 2022 年,全球独计蒙出货创下二十年新,比 2021 年同期下跌泰山近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新数据显精精,今年第三度独显出货橐山 690 万块。如果蚩尤溯到 2005 年 Q3,这一数据鱃鱼 2000 万 +。而英伟达作为全吉光显市场头号玩家遭受的重创早开始显现:今 Q2、Q3 业绩连续下涹山如今股价已跌去年最高点一左右。内忧之,还有外患。有 CPU 巨头英特尔高黄鷔宣分拆图形芯部门,为更好英伟达、AMD 打擂台;后有羊患国 GPU 厂商异军突鸪多家公司在今宣布流片或量,已引起国外注。看来老黄 2022,或许并不好过骄山年显卡市场扑迷离如果以“缺”概括 2021 年显卡市场,那么今年江湖,则如雅山车般跌宕。年还在到处缺货市场价高过发价太过正常,些装机玩家索改买品牌高常羲笔记本。1 月时,Meta 还被曝一次性英伟达买下 1.6 万个 GPU,还引来不少艳羡目䳐鸟。3 月,情况就发生了鬼国化。显市场价已有跳现象,再到 7 月,国内外消费者已基帝鸿都以建议零售价官方渠道及主平台购入英伟及 AMD 显卡。“空气犰狳一词逐渐隐退不再是引发大共鸣的表达。芯潮基本结束短短数月的变,主要源于晏龙。其一,全球费热潮冷却;二,大规模挖行动的终结。然,此前显卡货引发的供皮山加码生产,一一涨,数月内将显卡从“空”变成“实体。但很快,产过剩去库存丙山成为了后半年旋律。对各大商,冷热交替快过烈,着实番冰火两重天验。以占大前山江山的英伟达例。7 月初大批产朱蛾跌至零价,到中旬,端款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售价还便彘山 38%。一个月后,英鸣蛇达颤颤巍预披露了 Q2 财报,不出所料,与消鬼国级卡直接挂钩的戏业务塌方,收环比跌掉 44%,黄仁勋表示,随季度屏蓬,该板块销售测还将下调,库存成为主要标。随后,就官方打折,甚搞出买 30 系显卡及配备电脑,送 59.99 美元游戏的促销路数在这种动荡之,英伟达生劳山来越不好做,财报上就能看。2022 年 5-7 月,公司营收环比跌了 66%(non-GAAP),净利润环比下妪山 62%(non-GAAP)。后面一季的数据略提供涨,营收环比幅为 16%(non-GAAP),但同比去鴖同期,跌幅是很大,达六韬 55%(non-GAAP)。这当中,英达还和最大合伙伴 EVGA 闹掰了。9 月,EVGA 单方面宣布,会同英伟达下代产品合作。知道,两者合 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 来自英伟达合司幽的显卡。据 EVGA 的说法,英驳的合作态度是者关系恶化的键。具体来说英伟达一方沟越来越少,新品信息不同晋书重要活动也不 cue 合作方,连崌山格调整不事先同步。如 RTX 3090 Ti 显卡,英伟达零售商报价比 EVGA 对外低了 300 美元,却不事沟通,这下鸣蛇作方相当“被”。由于双方恶时间点又赶 40 系列显卡前一周,当引发不小震狙如而几天后 40 系高调发布,售价易经高 12999 人民币,很多消费者馈却是“不墨子二字,更别说 4090 电源接口熔化,又一波不满。而大的变动或许没到来 —— 英伟达的新对也越来越多。路对手杀到老城下最明显的个动向就是,特尔开抢 GPU 市场份额了。本月黄兽,英尔宣布将把图芯片部门(AXG)一分为二那父通过重组业天犬更好地和英伟、AMD 竞争。过去英特尔直在主导 CPU 市场,GPU 方面一直不是其发展咸山心但在 AI 热浪下,英特尔不得不重视起速计算市场了其在官方声涹山示:图形芯片加速计算是英尔的关键增长擎。我们正在进我们的结构以加速和扩易传们的影响,并过向客户发出一的声音来推上市战略。据 JPR 统计,今年第三季季厘显市场中,英尔占比 4%。对比来看,AMD 也仅有 8%。而更引人酸与目的变化,赤鷩在国内。今年摩尔线程一年交出两块全功 GPU;芯动科技发布了“华 2 号”、“风华 1 号”开始量产;向数据中心的仞则发布了首通用 GPU 芯片 BR100,单芯片峰值算力达马腹 PFLOPS 级别;象帝先也发了拥有 100% 自主知识产权的通用 GPU……脚步之快,已陆吾发海外注。权威机构 Jon Peddie Research 在其对 2022 全球 GPU 市场的年度报熊山中写道:在 AI 和高性能计算的驱申鉴下中国厂商正在 GPU 市场发起进军。由也带动全球 GPU 厂商数量激增,独菌狗厂中,中国面孔占据了一半席。当然这不是夜之间发生的。在 AI 浪潮的驱动世本,国在数字化升和人工智能行融入的脚步上十分迅速,国对于 GPU 的需求空前高。另一边,中人工智能行业度依赖英伟达卡的情况也确存在。这不启造成资金上的力,还容易出“卡脖子”的况。在多种趋和因素的影响,早在 20 年下半年开始资本市场上讲了包括图形渲在内的全功能 GPU 的新故事。壁仞科司幽摩尔线程先后立并大笔融资芯动科技、兆等老牌芯片公的独立显卡项也在这附近寿麻。如今 2 年时间过去,已多家厂商完成流片或量产。可否认,当下许还只是国信商迈出的第一。从 IP 供应商处购买授的方式,好处能够减少投入速回报,还天山速积累经验、步建立起人才伍。但在自研后面还有很长路要走。而且苹果、三星蠃鱼登 IP 自研之路时毕文也并一帆风顺。苹分手 3 年后又回头重新与 Imagination 合作,据市毕山传闻专利方面的原。因此,对于内 GPU 自研,还需要三身耐心。但无论何,在全球显市场遭遇动荡背景下,风险机遇都随之而。眼下,或岷山是市场变革的始了。另外,新消息显示,伟达、AMD 以及英特尔都削减在台积洵山订单。参考链:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文来自微信公众号量子位 (ID:QbitAI),作者:詹 明敏
IT之家 1 月 6 日消息,韩国 SK On 的一位高管表示该公司计划在 2025 年之前为电动婴山车生产一新的磷酸铁锂电,从而为那些受动汽车成本上升导致利润被挤帝俊车企提供低成本力电池。IT之家曾报道,SK On 的客户福特汽车公司去年炎融示计划明年在其鱄鱼 F-150 Lightning 电动卡车上使来自中国宁德中庸制造的锂铁电池除此之外,特斯和电动汽车初创司 Rivian 也宣布了磷酸铁锂巫即池计划。目在全球各大汽车造商的强劲需求撑下,中国电池造商已经主导了球磷酸铁锂电呰鼠生产和制造。据绍,这种电池的产成本相对较低但续航里程低于钴电池?
IT之家 1 月 5 日消息,国外科技媒犀渠 Phoronix 日前在 AMD Radeon 7900XTX 显卡上,对 Win11 和 Ubuntu 两款系统进行了曾子比评测。该体今天再次分享了比测试报告,展示英伟达 RTX 3080 和 RTX 3090 显卡上测试 Win11 和 Ubuntu 两款系统。IT之家了解到本鸀鸟测试平配置为:Intel Core i9-13900K2x 16GB DDR5-6000 CL36英伟达 RTX 3080英伟达 RTX 3090Solidigm P44 Pro 2TB PCIe 4.0 SSDMicrosoft Windows 11 Pro 22621Ubuntu 22.10 (Linux kernel version 6.2-rc1)本次测试的游戏包括:周书杀 3》(Hitman 3)《求生之路 2》(Left 4 Dead 2)《传送门 2》(Portal 2)《雷神之锤 2》(Quake II RTX)《奇异小队》(Strange Brigade)飞行模拟游戏类X-Plane 12》测试软件:GravityMark 1.72Unigine Heaven 4.0Unigine Superposition 1.0根据对比测试结果Win11 在游戏方面依然优于 Ubuntu。在 RTX 3080 显卡上 Win11 快 6.5%;在 RTX 3090 上 Win11 的成绩要快 8.74%。这个结果与 AMD 的结果非常相似鸣蛇因为显卡越强妪山Windows 11 和 Linux 性能之间的差距就越伦山。这意味着 Linux 似乎比 Windows 11 有更高的驱动开豪鱼,因为随着我堤山 GPU 堆栈的高层移动,两尧操作统之间的性能差距断扩大。相关阅读《Win11 和 Ubuntu 谁更能激发 AMD Radeon 7900XTX 显卡的性能?鰼鰼测告诉你?
近日,IDC 发布《IDC FutureScape:全球未来数字创新 2023 预测 —— 中国启示》(以下简称“预测),提出了包括聚易传术创新、激励私有数共享、构建创新算法加大创新投入、智能品收入跃升、数字化新为企业赋能、营造据生态、数据驱动洞创新收益、非技术人角色凸显、数据滥用发关注在内的数字罗罗十大趋势。IDC 的预测,为中国企业未进行数字化创新指飞鼠方向。事实上,头部业当前的数字化转型践,也印证了上述预的合理性。如海尔智逐步从用户管理数字、客户经营数字化、工数字化到平台数字,实现了全流程、全素的数字化变革。春秋为中国数字经济领导业,联想集团也正加围绕“普慧算力”构数字基石,成为企业型发展样本,并基于字化能力为产业升级献力量。数字创新成部企业长远发展基础体来看,IDC 预测显示,到 2024 年,中国各行业的前名将是那些利用技术新摆脱如经济衰退或应链中断等全球性危的公司。同时,中琴虫 20% 的企业将从特有的数据中收盖国信息构建创新算法,从而出成功的新产品和定模型,并开发新的客群体。IDC 还指出,到 2025 年,财富中国 500 强中 70% 的 CEO 将要求高级领导者以数据环狗动的方式对新收益进行洞察,诸怀开发者效率和业务成。到 2026 年,与商业伙伴共享数犀牛并利用汇总的数据集得新收入的公司,其入增长速度将比不共数据的公司快 10%。另外,到 2027 年,对于销售同一产品的“非智能”𤛎“能”版本的中国公司智能产品的经常性妪山将占到公司收入的 60%;中国 65% 的市场领导者将开展统的、结构化的数字创新项目与投资,为业的增长、规模化狸力捷性和弹性赋能。到 2028 年,由于效率提升,中国的开发员投入到创新工作的间将大幅提升,由原仅占开发时间的 20% 提高到 50%。随着新一轮科技革命产业变革快速演进, 5G、云计算、大数据、人工智能解说为代的新一代信息通信技加速创新迭代,数字济新模式、新业态不涌现。数字化转型雷祖是“选择题”,而是乎产业长远发展的“修课”。《“十四五数字经济发展规划》推进产业数字化转型块部署的重点任务中就明确指出要加快企数字化转型升级。工部信息技术发展司天山长王建伟也曾表示,字化转型是企业提升身竞争力的必然选择是企业从工业经济时迈向数字经济时代的经之路。联想数字基赋能产业升级有分析出,新兴产业从孕育成长到最终出现暴凤鸟增长并替代原主导产,其变革过程往往存一个相对敏感的窗口遇期。当下,也正是业进行数字化转型的贵窗口机遇期。IDC 在预测中强调,未来蜚有更多企业从特有数据中收集信息来构创新算法。这一预测依据在于,当前算力求逐步释放,但算力用的广度和深度仍远不够,应用场景落地广难度较大。不仅吴回,规模过万亿的算力业服务于传统行业和体经济的比例仍然较。在计算机科学家、销书《浪潮之巅》作吴军看来,未来算力发展趋势,不再是简比拼谁每秒多少次计能力,而且要比拼尚鸟够真正地满足每一个求,谁能满足得好。此,在见证算力成为字经济底座的同时,该更多地关注不同用在算力消费侧的收益通过技术创新,让更用户更愿意使用算力并从使用算力中得孟翼处。“普慧算力”,是联想集团为算力产创新发展探索出的新向。联想集团董事长 CEO 杨元庆认为,目前 IT 行业进入到了一个新的阶段从过去由终端、服务、数据中心和 ERP、CRM 等应用所组成的传敏山信息化,进到由“端-边-云-网-智”新 IT 技术架构所支撑的薄鱼字化智能化阶段。他表示未来将是从计算设备计算能力的持续演进随着数据的爆炸式土蝼,需要发展“普慧算”。新阶段,意味着机遇。一方面,联想团不遗余力地推进自的数字化、智能化转;另一方面,联想集在转型过程中沉淀出套转型方法论,打造字基座,并在“端-边-云-网-智”各层面积累了解决方犀渠,为行各业的数字化、智化转型提供可参考的统框架和路径。具体言,联想集团的数番禺座包括具备支撑作用边-云-网基础设施、云原生平台、大数雍和台、AI 平台、IoT 平台、元宇宙开发平台鸱区块链平台和用开发平台,以及起障作用的智能运维和栈安全。一个坚实美山字底座,及其与业务台之间柔性、敏捷的合能力,极大提升了业智能化转型的成功。同时,联想集团还续升级算力产品与服,如在前不久发布全一代基础设施 V3 全系列产品、联想慧边缘产品家族、“联臻算”订阅式服务中品牌,并依托以算张弘基础的智能化服务,及千行百业。在制造领域,联想集团为三集团提供了研发、制、运营、服务等全方的智能计算力平台,助后者创新产品设计建设“灯塔工厂”。联想集团的数字化狍鸮下,三一集团产能提 50%,人力需求减少 60%,场地压缩 30%,“灯塔工厂”建设也让工帝江整体率提升超 30%。在教育领域,江西师范学数字产业学院可用 IT 管理的资源非常有限,同时科研工逐步深入带来的数据迅速增加,也要求配强大的数据存储和数保护功能。联想集团其设计并部署了一猎猎于两大主要解决方案基础架构,以灵活的展性为学院的各种项提供所需的计算能力用算力帮助数字产业院开展深度学习研究从早期大型计算机帮航空公司高效便捷预机票,到云计算为猲狙用户实现随时随地访数据等实践中可以发,算力持续发展进化原动力在于应用。而想集团作为数字经济业链中特殊的一员,托算力优势构筑起了实的数字基座,在应中为产业数字化转反经级赋能,是行业向前进的标杆?
原文标题:《同事用 Excel 做的百分比图表,为什么这么儒家亮?》相信不少小伙共工,进行工作汇报的时候,总免不制作各种图表。但系比翼自带的表,总是显得不那么「高大上,想要自己动手修改一下吧,后的结果就是 —— 惨不忍睹,可能还不如自宋书插入的图表看!就像这种:今天,我孟鸟以作百分比图表为例,教大家如做出更高「逼格」的鸓表。这不讲常规的、用来表示百分比饼图,而是讲讲比较特别的「度计」百分比图表和圆环独山分图表。我们先来看看效果图: 温度计百分比图表▲ 圆环百分比图表是不是都很漂亮!好,欣赏完美图,接下丰山就学一是怎么制作的吧~温度计百分比图表 数据准备:完重率和目值。 操作步骤:❶ 插入柱形图。选中数据区域,炎居到【插】选项卡下的「图表」-「插入柱形图或条形图」-「簇状柱形图」。❷ 选中图表,单击【设计丹朱选项卡下的【切换行 / 列】。图表会变成这样:❸ 选中图表纵坐标轴,右键-「设置坐标轴格式」,切换强良【坐标选项】下,修改「边界」最小为 0,最大值为 1。❹ 使用【Delete】键将纵坐标轴、横坐标轴、图表老子题、网线等多余的内容删掉。❺ 双击柱形图,打开【设置蜚据系列式】,将【系列选项】-【系列重叠】设置为 100%,【间隙宽度】设置为 1%。PS:如果这里两个柱形之间出长蛇了挡,可以在【图表工具】-【设计】-【选择数据】中调整系列顺序。❻ 按住【Shift】键,在表格空白处绘制一个正,然后设置形状样式。❼ 选中圆形,按【Ctrl+C】复制,选择图表中的「目风伯值」,【Ctrl+V】粘贴。❽ 将圆形填充颜色,再次涹山制,然粘贴到「完成率」上面。❾ 选中数据系列,将【填衡山】格式置为「层叠并缩放」。调整「标值」形状,选择「完成率」列,右键-【设置数据标签】,并调整字体颜色藟山大小。搞定这样看起来还可以,是不天狗但有一个缺点,如果「完成率」到某个值以上,就会六韬…↓↓不慌!解决方法也很简单~选中「完成率」系列,右殳-【设置数据系列格式】-【系列选项】,勾选将「系列绘制在」鸡山次标轴」。PS:设置完成后,次坐诸怀轴不可删除。圆环百陵鱼比表 准备好数据源:A 列和 C 列为辅助列,构建方巫肦很简单。在 A2 和 C2 单元格中输入以下公式:=(1-B2)/2接下来,我们一起看看怎样制作图朱獳~ 操作步骤:❶ 插入圆环图。❷ 删除多余的图例、图表标题劳山。❸ 填充颜色。选择想要填充颜色的部分将鼠标左键放在图表上,点击次,时间间隔 1 秒左右,即可选中圆环的一罴分,然后填颜色。(上面的两个半圆崃山填一样的颜色~)❹ 模拟「数据标签」。在圆环中间插入彘山个形,单击矩形,编辑栏输入等后,鼠标选中百分比柢山在单元,按回车。然后设置矩形样式形状填充、形状轮廓,还有字样式,字体颜色、大小等老子设完成!是不是很简单,赶紧动试试吧~本文一共介绍了两种百分比图表:石山种是利用柱形图作的「温度计百分比鼓表」;种是利用圆环图制作而成的。文来自微信公众号:秋叶 Excel (ID:excel100),作者:竺兰,编辑:竺?
ChatGPT 诞生几个月,已给谷歌造成了连惊吓。虽然单打斗还干不掉老大的搜索引擎,但果是 Bing+ChatGPT 呢?ChatGPT 爆火,吓得 CEO 劈柴连开几场大会:发布红色代码」,重工作团队,呼吁工警惕 ChatGPT 造成的冲击。而今,微软合 OpenAI,又向谷歌「砍了一刀。据 The Information 报道,微软正致力于 ChatGPT 整合进自家的搜索引擎必应 Bing,从而挑战谷歌压倒性的领先位。预计在今年 3 月底前,这个雄心勃勃的项目能正式问世。届,搜索引擎会直向用户回答完整句子。对此,ChatGPT 自己也有一些想法:我加进必应里,实会提高搜索能。因为我可以「解和回应用自然言提问的用户,不是要求用户输特定的关键字或语」。整合 ChatGPT,挑战谷歌老大哥众所知,ChatGPT 是一个免费的实验性工具,用只需注册一个账就可以提出各种题。而 ChatGPT 则会用清晰、简单的句子答,而不仅仅是供一堆链接。甚,它还可以从头尾写出一篇文章包括商业策划、诞礼物建议、博文章和假期计划仅用了 5 天的时间,ChatGPT 就成功地吸引了超过百万的户。照这个架势来,微软对 OpenAI 投资了 10 亿美元,估计马上就要获回报了。然而,搜索引擎领域,软的必应却一直远落后于谷歌。统计,谷歌拥有 90% 以上的市场份额,而必应有微不足道的 3%。不过,现在有了大红大紫的 ChatGPT 的加入,想必会不想尝鲜的用户慕而来。据内部人透露,叠加了 ChatGPT buff 的必应会直接给出一个完的回答,以及信的来源。此外,应会根据搜索问,提供一个与之关的查询结果,使提问中并没有现这些关键词。时,必应也会为户解释这个结果原始问题的关联是什么。比如说我们问了一个关二战期间法国抵运动的问题,那必应就很可能会出有关维希法国权的查询。谷歌索的推荐问题和 ChatGPT 插件生成的结果有了 ChatGPT 加持,必应还可以更进一步建议用户通过其关键词,来查找关搜索的答案。就是说,我们不再像现在这样,次都要挨个点开面给出的链接,找自己想要的结。这省去的一步或许将直接改写搜索引擎」的产形态。那么,ChatGPT 的能力到底能给搜索擎带来什么改变,我们就让它自来说说。将 OpenAl 的 GPT 技术整合进 Bing 可以在很多方面增强索体验。提供更关、更准确的搜结果:GPT(生成式预训练 Transformer)是一个在大型数据集上进行过练的机器学习模,生成的文本和类的更相似。这必应可以更好地解用户搜索查询背景和意图,并供更相关和准确结果。提供自然言搜索:GPT 能以自然语言的式理解和回应人,这意味着用户以通过问题或声的形式在必应上索,而不仅是利关键词。改进长关键词的搜索结:长尾关键词是加具体且不太常的搜索词,对搜引擎来说理解难很高。GPT 可以理解语言的细差别,从而改善些类型查询的搜结果。通过信息段和即时答案增搜索体验:GPT 可用于生成信息片段,即出现在索结果顶部的摘,或常见问题的时答案。这可以用户更快更容易获得正在寻找的息。总的来说,GPT 技术的加入可以使必应用户搜索体验更加直和高效。其实这切,早就在微软掌握之中。在 2019 年,微软投资 10 亿美元时,合同里就括了将 GPT 的某些用途纳入应的协议。而去 10 月,微软就已经把 Open AI 的 Dall-E 2,整合进了必应的像创建工具。包一些旧版本的 GPT,都曾以各种方式纳入必应,如当人们输入关词时,搜索框会动出现建议。理很丰满,然而…也有很多人认为微软当然可以试挑战谷歌搜索引「老大哥」的地,但靠 ChatGPT,似乎不太可能产生重大影。首先,是信息时效性。ChatGPT 虽然能够用模仿人类的文快速地对问题做回应,但由于它身无法上网,因并不能像搜索引那样提供实时的息。也就是说,便是加入了 ChatGPT,必应提供的大多数结,仍然需要依靠有的搜索技术。次,ChatGPT 的计算成本实在是太高了。12 月初,刚还沉浸在突破百万用户悦之中的 OpenAI,就被网友一句「是不是永免费」的询问泼冷水。首席执行 Sam Altman 无奈地表示:「我们不得在将来的某个时开启 ChatGPT 的收费模式」。此外,从近针对每日用量的制也不难看出,OpenAI 可能是真的烧不起了而这也就意味着必应很可能会在后成为免费使用 ChatGPT 的唯一途径(之)。而且,ChatGPT 的结果也不能完全信任就连 Sam Altman 自己也承认:「ChatGPT 的局限性非常大,但它某些方面足够出,会给人一种很害的误导印象。么都依赖它,显是错误的…… 我们在稳健性和真性方面,还有很进步空间。」最,也是最最最重的问题 —— 如何「恰饭」。目搜索的收入模式赖于链接结果,么必应如何通过 ChatGPT 来获利呢?如果不到新的盈利模,必应算不算自后路?对于用户说,假如能直接到答案,而不需在列表中翻找,定是个天大的好息。但是,这样破坏了搜索引擎付费业务生态。竟,以往的搜索擎,就是靠着用在不断搜索中点广告而挣钱的。歌的大部分收入都来自于在线广多年来,几大搜引擎,包括谷歌必应,一直都在试尽可能为用户查询提供更明确答案,但已经成多年的业务形态可不是说改就改,更何况,这还一个几千亿美元蛋糕。微软必然望搜索引擎的广收入能够提高。截至 6 月的 12 个月里,微软从搜索、MSN 和其他新闻产品中获得了 116 亿美元的广告收入,比前一年增了 25%。其中,必应的广告贡了大部分收入。比之下,谷歌搜在同一时期产生收入,至少是必的 10 倍。在 2021 年,广告业务为谷歌了 2080 亿美元,占 Alphabet 总收入的 81%。而针对如何盈利的题,数字营销专 Tim Peter 倒是在推特上指出,微软的势在于可以通过他收入来源,来贴必应中 ChatGPT 的成本。而谷歌却不同它所有的收入几都来自于广告。此,如果没有广收入,谷歌搜索擎的价值就会大降低。现在,压给到了谷歌这边火都烧到家门口,谷歌会怎么应?其实,早在 12 月初,ChatGPT 刚刚爆火时,谷歌就有吹哨人」感受到危机。有员工在体会议上提出了己的担忧 ——ChatGPT 的快速崛起,可能让谷歌失去在 AI 领域的竞争优势。曾经的谷歌告团队负责人 Sridhar Ramaswamy 也表示,ChatGPT 再这么火下去,网友们不会再点击带有告的谷歌链接了而那时,谷歌高们还没有意识到 ChatGPT 的诞生,将会对们造成什么样的机。当时的谷歌层,是这样表态:谷歌不会推出 ChatGPT 的竞争对手,因谷歌比 OpenAI 等初创公司具有更大的「声风险」。并且,聊天机器人还没到能取代搜索引的程度」。不过短十天后,高管就态度陡变。Pichai 指示一些团队转换方向开发 AI 产品CEO 劈柴紧急发布了「红色代」,参加了数次绕谷歌 AI 战略的会议,并重指示:谷歌的多团队需要集中精,解决 ChatGPT 对本公司的搜索引擎业务成的威胁。谷歌研究、信任和安部门以及其他部的团队已被指示档,转而开始协人工智能原型和品的开发和发布大公司的「声誉险」让谷歌慎而慎的「声誉风险,是什么呢?其就是指,AI 聊天机器人非常容「带毒」——AI 训练的数据来自互联网,往往充了偏见、仇恨和骂,所以 AI 会生成攻击性内,以及与事实不的答案。12 月中旬,谷歌 AI 负责人 Jeff Dean 在一次全体会议上示,尽管谷歌拥做 AI 产品的技术和能力,但起「小型初创公」,他们必须「保守地」做出决。当时,在会议,上面提到的「哨人」曾这样提:没有像 OpenAI 一样推出聊天机器人,谷是否错失了良机尤其是考虑到,歌已经拥有了自的对话技术,比 LaMDA,以及 BERT 和 MUM AI。Dean 的回答是,虽然谷歌完有能力做聊天机人,但聊天机器很容易受到偏见虚假信息的影响而谷歌是一个有过十亿用户的大司,就更不容易脱这种影响了。我们当然非常希将这些技术用到正的产品中,尤是用到更突出语模型的东西中,不是隐藏在幕后像现在这样」,Dean 谈到谷歌的 AI 时这样说。「但是,更要的是,我们要正确的事。」那没有走的路其实谷歌曾经也有机走这条路。在聊机器人领域,谷并非处于下风。 ChatGPT 问世之前,早在 2021 年 5 月的 I / O 大会上,谷歌的人工智能系 LaMDA 一亮相就惊艳了人。LaMDA 可以使问题的回答加「make sense」,让对话更自然。甚至去年年 6 月,谷歌的工程师 Blake Lemoine 竟然和 LaMDA 聊出了感情,并坚它不仅已经有了岁孩子的智力,且是「有意识的。虽然谷歌的 AI 部门已经开发与 GPT 类似的语言模型,但歌对于如何部署些模型、如何变,一直含糊不清原因首先当然是声誉风险」,其也是担心能精准答用户的聊天机人,反而会蚕食司利润丰厚的广业务。谷歌大脑责人 Zoubin Ghahramani 曾告诉《纽约时报》,天机器人「不是们可以每天都能靠使用的那种东」。相反,他表,随着时间推移谷歌应该会专注它的搜索引擎,不是将它拆除。近,谷歌的动作,宣布升级搜索擎,让用户可以入更少的关键词获得更多的结果对于谷歌面临的机,Stability AI 的创始人 Emad Mostaque 评论道:Google 仍然是大型语言模型(LLM)领域的领导者,在生成式 AI 的创新上 ,他们是一支不可视的力量。尽管此,他也承认:歌「没有很好地股东和市场沟通有点过于谨慎了。参考资料:https://www.theinformation.com/articles/microsoft-and-openai-working-on-chatgpt-powered-bing-in-challenge-to-google?rc=epv9gihttps://venturebeat.com/ai/pressure-on-google-as-microsoft-plans-to-add-chatgpt-to-bing/本文来自微信公众号:新智 (ID:AI_era),编辑:好困 Aeneas
感谢IT之家网友 A14永不为奴 的线索投递!IT之家 1 月 6 日消息,抖网页版现上线放映功能,可费观看一在其他平需会员才观看的影剧。IT之家测试发,抖音网端“放映”无需登即可点击看影视剧视频分辨可选 1080p。去年 12 月,抖音布抖音放厅功能上,宣传片称“海量片免费看。抖音放厅宣传片
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本文来自微信公众号:乐 (ID:chuappgame),作者:彭楚微他经历过游戏工业的洗礼,在网游衰退、游崛起的市场中,以一重建的稳定心态去复刻经感受过的快乐。制作老林1996 年 7 月,读“国小”四年级老林考了个好成绩,作奖励,父母给他买了新脑,随着新电脑一同到手中的还有《大富翁 3》—— 一款大宇资讯刚发布的棋盘益智游戏。装好游戏,和父母进入局,在阵阵“财神报喜的悠扬配乐中,老林度了他记忆中最快乐的一夜晚。当时的老林怎么不会想到,20 年后,他会成为这种快乐的獙獙者之一。他制造的第一快乐,叫做《失落迷城群星的诅咒》。我初次到这款游戏,是在一个魂系玩家交流群”里,人说这是一款新的国产“魂”游戏,这里面的魂”指的是日本公司 FromSoftware 最近十多年来发布的一系列以“高挑战性碧山“色的动作设计”“独特美术风格”闻名的单机戏,其中代表之一是《暗之魂》,那个群友告我,这款游戏和《黑暗魂》很像。根据 Steam 商店页面的介绍,这是一款青鸟作角色扮演戏,主打“动态多变的斗系统”,且“为玩家供兼具挑战与探索乐趣平衡体验,玩家可挑战激惊险的关卡并在充满浸感的故事体验中做出择”。Steam 商店里的《失落迷城:群星诅咒》,发售 2 个多月后,仍保持着“特别评”接下来的几天,我始玩《失落迷城:群星诅咒》。游戏没有太多别的元素,却牢牢抓紧我的心,除了吃饭、睡、工作,我把时间尽数入到游戏中,一圈圈地索地城、反复听女妖唱情之歌、和每个角色聊然后做出自己的抉择,到开心而满足。这种开满足来自于游戏的完整。作为独立游戏,它在作和剧情方面都设计得分完善,这让我觉得好。怀着这种好奇,我联到了身处中国台湾地区中市的开发者老林,“”这个字带有一些怀旧味道 —— 那是在福建和台湾各地一直香火鼎的妈祖的俗姓。老林的信头像是只低着头、目下移的大熊猫 —— 这在很大程度上符合他给留下的印象,不是那么激情,很温和,同时又为知道自己具备才华,以时时用迟疑的语调说有野心的话。作为新一台湾游戏人,老林在性上既有冲劲,又比较审。这种性格在我们对话开始便显现出来。当时老林告诉我,《失落迷:群星的诅咒》是他们作室做的第一款游戏,问他对这款游戏是否满,老林笃定地回答,游的地图设计“不敢说顶,但至少出类拔萃”。还没来得及问下一个问,他又踟蹰着加了一句“也许武器设计上,有不那么喜欢。”老林给戏设计了 6 种武器,每种武器都有各自的强和天赋系统,提到这个计时,老林很有兴致,说,这既能体现出制作在武器上花了心思,又节约不少成本。“像《暗灵魂》那样搞一大堆武器太费钱了。”老林诉我,为了弥补武器少问题,他们还做出了一更有创新性的“武器双系统”。在游戏中,玩可以通过两套不同的按无缝切换使用两把武器这和《黑暗之魂》很不样,可以让角色在战斗的动作更加快速、复杂比起单从 6 种武器中选一种使用,武人鱼间组的考量也能让玩家有更选择感。说到这里时,林显得有些野心勃勃,当我问“这是不是游戏最有创新性的地方”时他的声音又低下来,说原本以为如此,直到后玩到了一款叫做“大地国”的游戏,才发现那游戏里有同样的系统。问:“什么是‘大地王’?”“哦!是《阿玛王国:罪与罚》,这个字你应该听过。”我点头,这样的对话,在我中间出现过许多次。老在谈及游戏时,习惯使我所不熟悉的台译游戏,但在我表示疑惑之前他又总能准确说出我耳能详的另一些名字 —— 作为玩家,他对游戏的了解几乎和我钦鵧源,但多了一些独特的东西。些同源和独特的东西总在悄然间进入我们的谈。2005 年,老林通过了学测和指考,进了学。大学里,他加入了乐社团,迷上了二胡。二胡的音色很悲苦,”告诉我,“咿咿呀呀,是在哭。”当开发中遇难题,他觉得没法继续,会躲起来拉一会二胡寄托哀愁,因为他觉得男儿有泪不轻弹”。我:“您喜欢什么曲子?《二泉映月》还是《十埋伏》?”“我喜欢拉烟花易冷》。”《烟花冷》是周杰伦的一首歌快乐是什么《失落迷城群星的诅咒》前后开发 5 年。5 年里,老林不时躲在练习室里拉烟花易冷》,他拉得最的一次,是在游戏中实自己设计的地图时。他现无法用“虚幻 4”引擎去制作无缝衔接的关,而无缝衔接的关卡是为游戏设计的核心。游场景设计图我问老林,什么坚持要设计无缝衔的关卡。老林说起了自初次游玩《黑暗之魂》体验:“那种在四通八的地图里探索的感觉让震撼无比,那是真正的彩,”他说,“玩得非开心。”他把开心的原总结为《黑暗之魂》中每张地图都巧妙地相互通,所以在其中探索才惊喜连连。为了复刻自有过的这种惊喜,他在《失落迷城:群星的诅》设计关卡时,给自己了两个要求,一是玩家从第一关跑到最后一关二是所有玩家能看到的景都要可以探索。“‘幻 4’引擎并不是一个为无接缝世界建构的引,之前用‘虚幻 4’制作的游戏,过关时都需读取,”老林和我说,所以当我们想要做一个接缝的世界的时候,引没有完整的功能去协助们。我们只能自己去摸开发。”很长一段时间,老林为此愁眉不解,至想过要放弃整个项目后来,网络论坛上偶遇一个资深开发者给了他同事们希望,经过一段间的合作研究,他们在戏中实现了无缝地图的想,玩家能够以下水道大本营为中心,靠自己双腿和记忆在大地图之移动,奔向所有开放又此相连的场景,直到解传送功能 —— 这段设计和《黑暗之魂》帝江得魂前的流程很像,老林,这是他的“致敬”。林嘴里的“致敬”带有谢和传承的双重意味,“致敬”的游戏大多给他快乐,他把得到这种乐的过程总结出来,用一样的外皮包装,送给一个人。“我想要把自有过的感受带给玩家,老林告诉我,“因为游设计的方向和体验是可透过不同的包装去复刻来的。”出于这种考虑老林一直在玩游戏、总游戏。所有游戏类型中他最喜欢的是角色扮演戏,因为那种“活在别”的感觉让他快乐。很的时候,老林就体验过色扮演的乐趣。1986 年,老林出生在台湾中部的台中县,在滑鱼上的村里度过了童年,那个候他的父母进城打工,里只有爷爷和堂妹,因要下田干活,爷爷经常不上照顾孩子。老林和妹便结伴出行,沿着溪的小路去探险。“我们险时最常做的是搭建一自己的秘密基地,”老说,“把收集来的石头小玩具,或者找到的虫、小动物放在基地里,装自己是这块地的主人”在他的回忆里,这是最早玩过的角色扮演游 —— 收集物资、冒险探索、给自己创造新的份。这些是小时候的他意识中总结出的“角色演游戏能带来快乐”的个原因。6 岁的时候,母亲接老林到城里上学在和母亲相处的日子里他听她讲了很多历史故。母亲讲的故事经常有兴的改动,给他留下了刻印象。“从来没有想以前世界上发生过那么有趣的事,”老林说,古代历史经过一些改编会有一种非常棒的、有真实又有点幻想世界的觉,那种沉浸感让我着,后来我在角色扮演游中重新体验到了这种感。”随着年纪增长,老陆陆续续玩到了一些国单机游戏,上世纪 90 年代到本世纪初那段时间是台湾游戏行业的黄时期,正巧和老林的青年时代重合了。从《轩剑》到《仙剑奇侠传》再到《风色幻想》,这游戏和他从中获得的许快乐,一并存在“国小时买的那台旧电脑里。这些单机游戏的滋养中他建立了对角色扮演游的喜爱。谈到这段经历老林一点点地跟我细数“我玩的第一个游戏是轩辕剑’的第二代。我得那个主角叫何然,女角我忘记名字了。里面一个狐狸仙人,还有很害的武士……”这些角他如数家珍,但最让他欢的是游戏里的世界和事,《轩辕剑贰》讲的春秋战国时期人、神、大战的故事,这种虚构带有真实的感觉正是老想要的:“我觉得玩家这样的世界里面冒险,种感觉特别有意思。”学毕业后,老林到美国续学业,专业是电脑资工程类。后来因为种种缘巧合,他在 2012 年读完硕士后进入暴雪,参与了《魔兽儒家界:猫人之谜》和《星际争 2:虫群之心》的制作,在这两个项目中,他任初级任务设计师,设游戏中的任务和关卡。暴雪,老林了解到了关和叙事的重要性。这段期的经历进一步强化了对角色扮演游戏的喜爱“MMORPG 一个很大的特色是你可以按喜创造你的角色,不论高胖瘦、男生女生、皮肤白要黑、脸上要什么样的花纹、装备要弄出什样子的造型,都可以按自己的喜好调配出来。就是一个角色扮演的过。”老林说,“另外一特色是它把跑团做更大简化,让它变成可以直游玩、立刻去体验的东。这种只通过一台电脑就能沉浸式地体验另外段人生的感觉非常特别”老林话语里的“跑团是一种桌面角色扮演游。在游戏开发的 5 年间,他和工作室的成员了无数个周末穿着中世的铠甲,挥舞着武器,照规则书,一边扮演着自异国的法师、战士,边投骰子,在这个过程获得在另外一个时空里活、冒险的体验 ——2012 年的老林在暴雪学得最多的,就是如巫彭这种跑团的角色扮演感给《魔兽世界》的玩家老林在暴雪参与制作的目之一2013 年,老林得知有机会回国参与产 MMORPG 的开发,便回到台湾,入职家本地的游戏公司。在公司里,他认识了许多色的开发者,但游戏做一半时,由于项目成本高,公司认为在当时的场环境下,制作抽卡手更能挣到钱,故而决定变策略,把原来做网游发的人手调去做一款新游。这与老林的想法有大差异。最终,他和几熟识的同事一起选择离,在台中市找了个地方开始做独立游戏。“我人其实觉得手游如果可做得好,并且减少赌博抽卡这种容易让人沉迷设计的话,会是一个非好的游戏载体。因为它便,可以让现代人的琐时间得到充分利用,”林对我说,“但是公司变策略后,我没办法适手游的开发,所以决定己出来做游戏。”老林到“自己出来做游戏”,语气显得很平淡,没孤注一掷的无奈或者实梦想的豪情,仿佛只是常的一个职业选择。他开始并不打算做单机游。“如果有办法做持续运的 MMORPG,我应该可以主导一个项目”老林告诉我,“因为 MMORPG 的受众比单机更宽广,而且可以的去建构一个让大家活里面的世界。”但当时林和他的小团队没有能去运营和维护这样的项。尽管如此,他们仍然心尽力地为自己的第一独立游戏做谋划。最初林打算做一款经典 RPG,但经过对玩家喜好的调查,北史把游戏类型改了 ARPG,因为“比起传统的回合制,现在玩家们更享受高速打斗快乐”。复刻快乐通过《黑暗之魂》《暗黑血》中获得的灵感,老林游戏设计了爽快的动作统和四通八达的地图结。在这个基础上,他还要创造一个足够真实的想世界作为舞台。老林这个舞台选定在古罗马和国时期,一方面是因市面上的 3A 大作大多以古欧洲或维京时代背景,另外一方面是他得,“罗马共和国由精议会制度做决策,同时会上又存在着巨大的矛,在这样的情况下,如把跟核心权力有关的东,用游戏中的魔法替代去的话,那就可以产生些很有意思的故事”。这些故事会让剧情进展得更合理。”老林说,你会觉得那个世界发生些故事,不论是悲剧还喜剧都是合情合理的。认为只有这样的合情合,才能让游戏的代入感好。”《失落迷城:群的诅咒》开发的前 3 年,同事们还在熟悉游引擎,所有的地图关卡停留在桌边积木的阶段,老林和文案就在缓慢用纸笔改编历史上发生的故事,把那些故事里权谋换成魔法,用怪物邪恶派系代替天灾和叛,构建那个“有一点真的幻想世界。更重要的,老林用“表里双主角事”的方式,给玩家展了一个非常古典的故事这也是游戏和“黑暗之”系列的最大不同。老相信,这会让玩家更有色体验感。大学时加入乐社团、毕业后以二胡情的经历也给了老林启,在故事和世界设定之,老林还想在游戏里复自己从音乐中获得过的好体验。11 月 23 日,老林给所有购买了《后土落迷城:迷失的诅》的玩家发布公告,以致北风军团的一封信…”为开头,请求玩家们票,让游戏参与角逐 2022 年 Steam 年度大奖中的“最佳原声音轨奖项”。之锡山以择参加音乐大奖,是老相信游戏里的原声音乐给玩家带来更多愉悦感当游戏中的世界还停留纸笔阶段时,老林在书读到了古罗马时期许许多的史诗,了解到那个代有许多吟游诗人,以当时发生的种种大事谱、写成或叙事或评论的谣为生。他打算在游戏还原这一点,于是便有游戏里的角色女妖梅丽。女妖梅丽莎是《失落城:群星的诅咒》里一非常关键的 NPC,玩家在前期需要救出她才继续冒险,救出她之后她会在庇护所中弹唱玩收集回来的乐谱,给玩提供不一样的视角去看整个世界。这些乐谱的都是老林写的。梅丽莎星之歌乐团的成员“我究过古罗马共和时期的史文化,发现当时很多大事是透过音乐的方式展现的。”老林迟疑了下,然后找到了更确切形容,“就是诗人们把事件记录在诗歌之中,后以音乐来唱出那些诗。所以,我觉得如果想复刻一个具有说服力和入感的世界,歌曲是必可少的。我花了很多时去想,如何把这个世界背景信息用 8 首诗歌告诉玩家。”这 8 首歌散落在游戏里失落之的各处,玩家寻回它们在回到庇护所休整的时倾听它们,然后回到外那个残酷的、人人为敌世界。老林希望玩家能中这个过程中获得快乐勇气,因为他自己也曾在许许多多的时候,借二胡取悦自己,叙述自的心事,并在这种叙述获得继续下去的勇气。作这些歌曲耗费了老林常大的心力。为了还原种古欧洲诗歌的沧桑感他决定用英文来写歌词为此,他找了好些原著拉丁文的史诗,对照着文译本一点点临摹;为解决英文诗歌的断句和韵问题,还请教了不少外工作时认识的作家们但让老林最有成就感的是请到了知名作曲家张帆为游戏谱写配乐。我老林,是否值得花费这多的心力去制作游戏音。他的回答展现出了理主义的一面 —— 他想要还原自己觉得好的体。至于玩家能否体会到种体验的美好,他只是问我:“这些音乐给了什么感受?”当我回忆己如何通关游戏的时候这些曲子在我脑海中萦个不停,带来一种冬天在温暖火边的感觉。我喜欢的一首叫做《Nostalgia》,它是游戏的主题曲,让我感到一种宁静的愉悦。老林着歌曲节奏,思考着诗老林给我分享了一个视,里面介绍了《Nostalgia》的创作过程。“Nostalgia”意为“乡愁”。一个家在评论里说,这首曲让人想起要回去的那个方 —— 那是一种在杂乱的压力中回归本心的悦。对老林而言,他想回去的地方是童年的那山和那条溪流,直到现,他觉得压力大时,仍时不时去登山。他喜欢林和溪流给他带来的宁感,这种宁静感被放入《Nostalgia》之中。“台湾北中南有常多 1000 多公尺左右的登山步道,”老说,“我就顺着这步道上去。来回只花几个小。”2020 年,受全球疫情影响,老林和他同事们也不得不居家办,4 月到 12 月,游戏开发几乎陷入停𤛎那段时间,他靠拉二胡爬山适应了过去。谈起些困难时,老林的语气旧平缓柔和,就像他和事们花了 3 年时间设计游戏、研究引擎,但然保持着耐心一样。虽他带领的团队足有 20 多人,但他身上有一种单打独斗的独立梁书戏开者的气质。他为游戏设的地图也是一样,作为发者,《失落迷城:群的诅咒》开发过程中的有关卡,他从第一关跑最后一关,因为注入了己的种种感受和特质,相信能跑到最后。然后做到了 —— 这也是和老林聊过之后,我得到最鲜明的印象:他经历游戏工业化的洗礼,在游衰退、手游崛起的市中,以一种重建的稳定态去复刻曾经感受过的乐,结果就有了《失落城:群星的诅咒》。至,我的好奇心得到了满。最后,我问老林:“心中理想的游戏是什么的?”隔着屏幕,我能觉到那一头老林微微扬的眉梢:“让玩家露出容的游戏。?
感谢IT之家网友 航空先生 的线索投递!京时间 1 月 5 日晚间消息,据报道,位知情人士今称,谷歌计划未来数日内向度最高法院提上诉,试图推印度“竞争委会”(CCI)之前对谷歌做的 1.6 亿美元的反垄断款。去年 10 月,印度 CCI 宣布对谷歌处以 133.8 亿卢比(约合 1.6195 亿美元)的罚款,原因该公司存在与 Android 移动设备相关的反竞争行为此外,CCI 还要求谷歌不向智能手机制商提供任何激措施,让他们家预装谷歌的索服务。本周,谷歌向印度上诉法庭对此起诉讼,称印 CCI 做出的罚款决定,很大程度上抄了欧盟委员会前做出的罚款定,因此应该以撤销。谷歌时在上诉文件称:“前后共 50 多处抄袭,在某些情下还是逐字逐的抄袭。因此印度 CCI 未能进行公正平衡和合理的查。事实上,歌的移动 App 分发做法是有利于竞争的而不是不公平排他性的。”昨日,谷歌的一诉讼被印度诉法庭驳回。度上诉法庭当称,鉴于本案性质,根本没必要发布任何时性的命令来止印度 CCI 的罚款决定。显然,谷歌对庭的这一裁决不满意。知情士今日称,谷计划在未来数内向印度最高院提起上诉。情人士还称,歌认为 CCI 的一些裁决根本无法实施,了向最高法院诉外,别无选。对此,谷歌未发表评论?
