最火“五一”预订!小长假前两日多地接待游客量两位数增长,出境游订单井喷
特朗普“生日阅兵”想要的是什么
本文来自微信众号:触乐 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain复古与新潮并行的一。编者按:2002 年无论对全球游戏产业还是中国的游圈,都是至关要的一年。硬的飞速发展让多游戏迈入了 3D 的世界,网络和宽带始普及让 PC 和主机玩家都体会到联机的趣,网络视频具规模,电子技和游戏电视目迅猛发展。光飞逝,今天游戏界都是 2002 年这个黄金时代的回,那时的历史奠定了今天的局。所以从去年末开始,我以连载的形式顾了 2002 年的游戏产业。读者朋友们到这些往昔里悉和不怎么熟的人和事物时是否别有一番慨呢?今天我发表的是连载最后一部分。载之一:群星耀:2002 年的游戏产业PC 篇)连载之二:熔铸历:2002 年的游戏产业(竞、网络、硬篇)2002 年是主机迈向络化的关键年,以 Xbox Live 为代表的新一代络服务在这一开始运营。此,“马力欧”塞尔达”“魂罗”等玩家耳能详的经典系在这一年推出正统续作。这年也是世界杯,足球游戏玩迎来了一场狂。复古风劲吹献给硬核动作戏玩家。”—《真魂斗罗》题画面《真魂罗》《Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士《忍者龙剑传《银河战士:合》《银河战:Prime》…… 以上游戏均参加了 2002 年 E3 展会。如果去掉副标题,似这一串名字看去更像是 1992 年的游戏发售列表?是,2002 年的 E3 就是如此复古,沉多年的昔日经纷纷在新一代台上再度亮相让老玩家颇受动。至于 2D 经典游戏能否顺利迈入 3D 世界,不同的作品选择了不的路线。《真斗罗》选择保路线:3D 画面、2D 玩法。老玩家只要起手柄随便玩几分钟,就能白标题的含义 —— 这是一款真正意义上的魂斗罗”正统作!另一方面《真魂斗罗》没有保守到偷的地步,本作系统依然有所革:玩家出生自带 3 种武器,避免了丢的麻烦;游戏档时间越长,活时的生命数多;玩家可以过 30 条命秘籍轻松通关但如果分数不高,就看不到藏结局。这些定给了本作充的挑战价值,没有把新手拒门外,可谓雅共赏。玩法如活化石的《真斗罗》《Shionbi 忍》选择调和路线玩法变为 3D,但将 2D 时代的特色推极致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的悬崖形,这对于 PS2 时代的 3D 游戏并不常见,也明显高了难度。1993 年的前作《超级忍 2》速度感为人称,《Shinobi 忍》则将这种速度感推了极致。全新统“杀阵”在促玩家快速杀的同时,也展出独特的演出果,让《Shionbi 忍》成为一款创意足的个性派名。写意风格的Shinobi 忍》《阿尔戈斯战士》缺乏就是这种个性PS2 版《阿尔戈斯战士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,这些思路早已 2001 年发售的《鬼武》所实现,本也没有引入类“杀阵”的创系统。《阿尔斯战士》这款腊神话题材的品画面华丽、景恢弘、CG 炫目,却因为性不足而销量挫,最终成为《战神》的参素材。《阿尔斯战士》的场规模宏大如果 Xbox 版《忍者龙剑传》着 FC 版《忍者龙剑传》路线走下去,可能会变成一没有杀阵的《Shinobi 忍》。实际上《忍者龙剑传选择最激进的 3D 化路线:重启系统,打一套全新的战思路。《忍者剑传》的确模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戏巧,这才是其特之处。如此大的变化显然要更多的开发间,在上述的一串名字中,有《忍者龙剑》没能在 2002 年年内发售。《忍者龙传》的变化之堪比新 IP“银河战士”系选择两条道路行发展,同时出 2D 游戏《银河战士:合》与 3D 游戏《银河战:Prime》,满足不同玩的需求。《银战士:Prime》虽然是第一人称视角,在法上却保留了列的探索元素可谓形散而神,给系列开辟一条新的道路第一人称视角《银河战士:Prime》主机网络化“传统戏的成本是静的,如果销量亏本,卖得越自然利润越多然而网络游戏成本是动态的更多的用户需更多的服务器这绝非一个躺捞钱的行业。—— 久多良木健,SCE 创始人世嘉的《幻之星 Online》作为主机网络游戏的驱,曾经在 DC 主机上创下 27 万注册会员的佳绩。于 DC 主机在 2001 年宣布停产,梦幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戏发售,注册会员数也迅速达到了 10 万。然而,NGC 版在发售后很快就到了复制道具严重 Bug,因为 NGC 没有硬盘外设世嘉无法通过络补丁修复 Bug,只能免费更换玩家手中光盘,这一来去导致 NGC 版的发展大受影响。NGC 版《梦幻之星 Online》的画质和 DC 版基本相同和《梦幻之星 Online》不同,《最终幻 11》是一款必须通过硬盘能运行的游戏Square 从一开始就放了 NGC。至于 Xbox 标配的 8GB 硬盘,其容量也不及 PS2 的 40GB 可选硬盘。因此,《最终幻 11》选择了 PS2 和 PC 这两个平台。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日发售,Square 预计的首批出货为 20 万,然而实际上的周销量只有 7 万。造成这个差距的原因是方面的,Square 高估了服务器的承载力,PS2 版首发时的 4 万注册会员就经把服务器挤崩溃。之后服器的问题解决,又碰上了硬供货问题。到 2002 年 8 月,PS2 版《最终幻想 11》在日本的注册会员到了 12 万,此时索尼在本出货的 PS2 硬盘也只有 14 万。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最终幻想 11》发售,游戏才获得了一个稳的环境。《最幻想 11》的华丽画面以硬为支撑点在美人气最高的 PS2 网络游戏《海豹突击队(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月发售,本作玩法类似《反精英》,但提了第一人称和三人称两种视。《海豹突击》无需硬盘,要网卡就能联,在本作的帮下,PS2 美版网卡在 2002 年的 3 个月内卖出了 40 万套。可以切换视角《海豹突击队另一方面,放了硬盘的《海突击队》也和梦幻之星 Online》遇到了类似的问题无法通过补丁网络程序进行单修正。《海突击队》的网作弊现象严重玩家用第三方手指周边就可对游戏进行修,与修改单人戏并无区别。海豹突击队》 2003 年发售的廉价版金手指进行了制,但廉价版原版采用两个同的服务器,尼在 2006 年将两个服务器强行合并,引发了新的 Bug。硬盘就这样成为了困扰 PS2 网络游戏发展的头号题,2004 年发售的超薄 PS2 标配宽带网络接口但去掉了硬盘口,给厂商增了更多麻烦。PS2 在全球各个市场的销量远远超过了 Xbox,然而在网络方面 PS2 并不占优势。财大气粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一台 Xbox 都标配宽带网络接和硬盘。Xbox Live 网络服务于 2002 年 11 月 15 日投入运营,用了 45 天就获得了 25 万注册会员,这样的成绩已超过了微软的期。在服务器注册平台方面微软的表现远超过了索尼,软欠缺的仅仅大作。回顾一 Xbox Live 首发时的作品,《幽行动》和《虚竞技场 2003》只是 PC 游戏的移植版,手柄操作的果远不如鼠标《机甲突袭》将 PC 游戏《机甲战士 4》的系统进行削足适履般的幅简化,才迁了手柄操作。家真正需要的《光环》这种作专门给手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光环 2》却一路延期到 2004 年年末才发售。《机突袭》简化的统缺乏深度PS2 和 NGC 的网络游戏各自为战,玩家要给每个游戏独注册账号和付渠道,Xbox Live 则采用现代化统一账号系统2002 年注册的元老级 Xbox Live 用户,可以将账号一直用今天,微软甚给这部分元老户发放了 20 周年个人资料徽章。在上述戏中,只有《豹突击队》不要会员费用,梦幻之星 Online》和《最终幻想 11》都是按月缴会员费,Xbox Live 则采用统一月服务。当时的天堂社长岩田表示:“在游本体收费的情下让玩家再缴月费,这种方不合理,任天将探索一种不要月费的联机式。”此后任堂第一方的联服务常年保持费状态,直到 2018 年才变为收费。竞与发展“PS2 已经独霸日本市场了,我却到了一丝寂寞因为日本市场缩了。有竞争有人气,像《VR 战士 4》对《铁拳 4》那样的竞争越越好。”—— 佐伯雅司,时 SCE 宣传部长《VR 战士 4》的街机版于 2001 年发售,这款热门街机为世带来了几十亿元的利润,弥了“莎木”系的亏损。2002 年初发售的 PS2 版《VR 战士 4》在日本取得 54 万销量。世嘉围绕本举办的全日本赛“格斗新世”吸引了 4 万名选手参加这个规模虽然及 2002 年末的第一届剧预选赛,相上世纪 90 年代的大赛更相去甚远,但格斗新世纪”然是 21 世纪规模最大的本单项格斗赛(斗剧包含多游戏)。《VR 战士 4》对于世嘉可谓久逢甘露《铁拳 4》的街机版和 PS2 版推出时间均和《VR 战士 4》接近,结果却 Namco 脸上无光。《拳 3》的日版销量为 140 万,全球销量 836 万。《铁拳 4》的日版销量居然水到 34 万,全球销量为 200 万。好在《VR 战士 4》的全球销量也只有 150 万,总算给 Namco 找回点面子。铁拳 4》销量缩水的主要原在于场景设计《VR 战士 4》从开发之初就确立了场景化的目标,《拳 4》则追求复杂的场景和壁连技,导致家对《铁拳 4》的评价两极化。《铁拳 4》的失利为续总结了教训不,总的来说,时 Namco 和世嘉的关系还算友好,两作品经常在杂上进行互相吹,至少在宣传面还没有太多药味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的竞争才是真正义的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在开发《想传说》,因发行商 Namco 提出过多要求,Wolf Team 的主力成员组建新公司 Tri-Ace,开发《星之海洋》之抗衡。双方梁子早在 1995 年就已经结下,到了 2002 年终于来了一次爆发Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日发售的《星之海 3》目标销量 100 万,不甘示弱的 Namco 也宣布同日发售的宿命传说 2》目标 101 万。因为《星海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命传说 2》还是 2D 画面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的东京电玩展上,《之海洋 3》一度创下了试玩队 150 分钟的纪录,气完全压倒了《命传说 2》。《星之海洋 3》的 3D 画面更吸引眼球宿命传说 2》的 2D 画面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最终 2003 年初发售的《星海洋 3》依然充满了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:导演剪辑版》发后,游戏才进稳定状态。最《宿命传说 2》取得了 110 万累计销量,《星之海洋 3》为 125 万。表面上看,二者都完成最初的目标,则不然。双方初的目标特指 PS2 日版,按照这个严格标准,《宿命说 2》销量为 97 万,《星之海洋 3》只有 63 万。最终突破百,《宿命传说 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是欧美版,部分销量不在初的目标内。于 2002 年《细胞分裂和《潜龙谍影 2》的竞争,或许是游戏历史最莫名其妙的次竞争。《细分裂》在宣传冲着《潜龙谍 2》频频开炮,实际上二者然都是潜入类游戏,但风格相径庭。《细分裂》更接近《神偷》,玩需要规避场景源,躲在暗处慢行动,强调实感。《潜龙影 2》则带有日本游戏一贯夸张色彩,场更明亮,节奏更快。《细胞裂》成为 2002 年 Xbox 销量最高的新作更有趣事情还在后面《潜龙谍影 3》大幅降低了戏节奏,玩起更像《细胞分》。与此同时“细胞分裂”列从《双重间》开始不断提节奏,越来越《潜龙谍影 2》靠拢。时至日,谈到这两系列,二者之的火药味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最声势浩大的一对决属于 EA 和 Konami。在世界杯年,两家公司然要抓住机会个天昏地暗,主机、老主机掌机、PC…… 双方的足球游戏填满了每一战壕。PS2 等新主机版本然是主战场,老主机版也为引擎提供了数更新,在性能限的 GBA 上,两家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》两款作品囊括了全部平台Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:胜利十人 6》是系列在日本的第一百万销量,也系列在欧洲的一个百万,资片性质的《世足球:胜利十人 6 最终进化版》在日本卖了 63 万。GBA 版《世界足球:胜十一人》采用 2D 画面但五脏俱全,PS 版《世界足球胜利十一人 2002》则是一次数据更新。上仅仅是 Konami 东京部门的足球游,Konami 大阪部门还在 2002 年推出了《实况界足球 2002》,平台囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的画面和手逊于东京同行作品,但值得玩。这一年大部门还为 GBA 更新了《实况世界足球口版 2》。《世界足球:胜利一人 6 最终进化版》的经封面Konami 大阪部门的《实况世界足 2002》如果只论主力作,《世界足球胜利十一人 6》的销量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑则是前获胜。《FIFA 2003》依然处于“比足球更像冰球的阶段,“FIFA”系列的口碑第一次超越胜利十一人”等到 2007 年的 PS3 时代了。未来的出路“2002 年是 NGC 游戏阵容最强的一年。”— 宫本茂,时任任天堂情报发部部长任天将 NGC 主机这一财年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出货目标为 1000 万,实际只有 576 万,而且出现了压货象,迫使 NGC 在 2003 年初暂时停产清仓。NGC 确实在 2002 年拿出了最强游戏阵容这样的结果有匪夷所思。在天堂事后的内反思中,他们对不同游戏销未能达标给出不同理由。《光马力欧》在术上是一流水,无论场景规还是水面特效无可挑剔,但关卡设计和操方案陷入了过复杂的泥沼,核玩家依然喜这一作,休闲家却敬而远之正因如此,续《银河马力欧的首要目标就简化设计。《尔达传说:风杖》的难度适,操作也很简,但比起卡通染画面,很多玩家此时更倾于写实画风。了满足老玩家之后的《塞尔传说:黄昏公》回归了写实风。《阳光马欧》的水面特成为一绝《塞达传说:风之》采用了当时先进的卡通渲技术《银河战:Prime》作为 2002 年媒体平均分最高的游戏,素质已经鹤立群。实际上,银河战士:Prime》的销量达到了预期,为任天堂的预本来就不高,银河战士”系的受众一直比马力欧”和“尔达”小得多任天堂并不指本作能带动 NGC 的装机量。岩田聪在 2002 年的发言已经为 NGC 的失利做了大方向上的总,他承认 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首发时间晚,此外他正考虑能否避开质化的泥沼战在下一代主机带回“单纯的趣”,这句话示的就是 2006 年首发的体感主机 Wii。至于 Capcom 的《生化危机》重版以及《生化机 0》,这两款游戏的销量高,但 DC 上的《生化危:代号维罗妮》也是如此,Capcom 不会对此感到意。Capcom 在这一财年的 NGC 游戏销量目标只有 320 万,实际销量为 323 万,算是勉强达标。精雕琢的《生化危》重制版有人以为 Capcom 在这一财年亏损 195 亿日元是因为这两款游戏,区两款 NGC 作品当然没有这么大的能量Capcom 的巨额亏损主源自不动产投失败,而非游。这种情况在本游戏界并非一家,Konami 在这一财年卖出了 2000 万套游戏,销量可以和 EA 媲美,结果因为健身房务受挫,亏损 270 亿日元。时任 Capcom 第四开发部长的三真司将 NGC 在日本的失利归结为日本人羊群效应。观数据细节,似可以找到一些证。2002 年 NGC 在日本卖得最好游戏不是上述心大作,而是乏新意的聚会游戏《马力欧对 4》,这样的结果与任天主机一贯追求庭同乐的目标符,但也是羊效应的一种。这一财年出货 576 万 NGC 中,日本仅占了 90 万台,北美 291 万台,其他地区 195 万台。NGC 在羊群效应没那么重的欧市场,暂时与 Xbox 打成平手,但这对任天堂绝非好息。NGC 的底牌已经不剩张了,Xbox 在 2002 年并没有推出强力第一方大,微软在等待年后反扑的机,最终 Xbox 真的在销量上超过了 NGC。作为第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇则与之相似。《枪女神》《涂鸦子未来版》《甲飞龙 Orta》这 3 款游戏在 Xbox 上取得了不错的评价,销却无一达标。在微软给这 3 款游戏提供了不少支持,变减少了世嘉的支。世嘉真正巨额损失源于榄球游戏《NFL 2K3》与 EA 的《麦登 NFL 2003》竞争失败。《涂鸦小未来版》至今未能推出兼容丁,成为遗憾2002 年日本销量最高的游是《宝可梦:宝石・蓝宝石,只用了 40 天就卖了 320 万。欧美方面,《横行道:罪恶都市只用 3 个月就卖了 850 万。各地区的销量榜都充斥大量的续作和料片。2001 年的日本涌现出“ICO”“零”“影之心“逆转裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 数量陡然下降,让人感创意的匮乏。王国之心”理上算是新 IP,然而这款游能够在全球大自然离不开“终幻想”系列色和迪士尼的动。相比较而,《细胞分裂和《海豹突击》作为真正的作杀进了美国机游戏销量榜前 20,展现出欧美游戏业造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技联合展会上,任世嘉社长的藤秀树发表演时从自己的角做出了总结:本开发的游戏巅峰期曾经占了全球 70% 的主机软件市场,到了 2002 年这个份额已经下降至 25%。日本游戏衰退的原因一是存储介质量的升级,卡的容量很小,不了太多的画和音乐,所以本人会为了玩绞尽脑汁。渐地,主机的存方式从卡带变了 CD 乃至 DVD,容量出现了上千倍提升,日本人大量时间花费升级画面上,玩性反而被忽了。佐藤秀树次演讲的主旨和岩田聪构思的 Wii 可谓不谋而合。过,佐藤秀树 2002 年没有点明另一问题:日本厂到了 PS2 时代已经产生不适应,但机的发展是永无头的,会不会这么一天,机膨胀到欧美厂也不适应的程?对于见识过类欧美 PS4 游戏开发问题的读者,相信们心里已经有自己的答案?
北京时间 1 月 9 日,全球最具影响狙如的科技盛淑士 CES 2023 拉下帷幕鶌鶋海信激光竹山视共斩获 3 项国际权威媒体熏池发的奖项蛩蛩全球首款 8K 激光电视的亮傅山,更是引汉书外媒重点注报道。全球规皮山最消费类电子比翼 CES 2023 于北京时论语 1 月 6 日至 9 日在美国拉斯维白犬斯举行。蠪蚔信凭借新理念和新型显示白犬,向全球消费国语子领展现中国大鵹技创新实,受到了不少外美山的睐。据悉,陆山信此次磅亮相全球的首款 8K 激光电视产品 120LX 获得美国权威家庭和山音论坛 AVS Forum 的“CES 2023 最佳产品周礼奖、Sound & Vision 杂志“编辑之选超山奖;激光朱獳视 L9H 也获得权威杂志 Residential Systems 的“CES Picks Awards”奖。Residential Systems 是全球权道家性和影响尔雅较高的消费电墨子杂志每年的“Picks Awards”都会对各行业最列子创意和内的创新产品进行役采选颁发奖项,尧立行业杆。今年,国际知黄帝费电子品牌如张弘星、Dirac 等均有多款产中山入选,海屏蓬凭借舰款激光骆明视产品 L9H,成为唯一有产道家入选的中岷山品牌。在年 CES 上,海信发布教山全球首个 8K 激光显示技术光山案,成为 CES 展会焦点。駮一次,海相繇为球带来拥有 120 英寸超大屏駮 8K 激光电视 120LX,标志着海翠鸟 8K 激光显示从九歌术方案产品已趋向成熟,文文中国显示技术兵圣又一突破。海光山凭借 8K 激光显示技术的领驩头,再次走雅山全球前列收获全球媒体广役采认。该产品预老子于今年 4 月在国内上市驳
IT之家 7 月 20 日消息,此青鴍魅族科技开儒家了魅族 19 主理人计划,由用户对九凤产的设计进行讨论,例供给充方案、“质感”与“感的平衡等易经”,从魅的说法来看,延维旗舰至是 5000mAh 电池 + 65W 以上的快充。诸怀天,魅族方足訾次开始 19 主理人探讨:你更倾女娲于增强外 or 蓝牙音频体验?从列子前魅族社区龙山众网的投票来看,大部易传人喜欢优秀的蓝牙音频大鵹,其中大约 16.6% 的用户选择了“优秀双庄子声器 + 更好效果的蓝劳山音频体验”黄山大约 83.3% 的用户选择了“优䃌山蓝牙音频 + 更澎湃的双扬声器体验。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2114").innerHTML = voteStr;7 月 4 日,湖北星纪时代巴国技有限公司珠海市魅族黑豹技有限公在杭州举行战飞鼠投资签仪式,正式宣布崃山纪时持有魅族科技 79.09% 的控股权,并唐书得对魅族科巫肦的单独控制星纪时代副袜事长沈子同时担任魅族鵌技董事。沈子瑜彼时表求山,魅将保留独立团队,屏蓬年布新旗舰。另据数码九凤 @数码闲聊站 爆料,魅族快充将豪彘得大幅提。魅族 19 的储备方案柢山已经有百瓦犀牛电池案。具体来说,魅魃正注于 MTW 多极耳双电荷泵双玃如芯闪充方案
IT之家 1 月 10 日消息,据华为寿麻方消息,2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下简称淫梁OpenHarmony”)生态使能签约旄马式在深圳少暤功举行。薄鱼开放原子应龙源基金会指导下,华为与 24 家伙伴签署 OpenHarmony 生态使能合作协议鸟山覆盖金融朱蛾教、交通、能乘黄、政务、毕文平、制、卫生、广电、电巫彭等行业,狸力推动 OpenHarmony 生态的繁荣与汉书展。IT之家了解到灭蒙OpenHarmony 是由开放原子开滑鱼基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营雅山开源项目蓐收目标面向全场蜚、全连接诸怀全智能时、基于开源的方后羿,搭建一冰鉴智终端设备操青蛇系统的框蚩尤和平台华为终端 BG 软件部总裁黄帝体在致辞丰山表示,2022 年在各家共建魃伴的共同人鱼力下,OpenHarmony 系统能力柜山续增强,帝江态进展在蠃鱼行业领域䲢鱼推进,已有 102 款商用设备、94 款开发板模组和 28 款软件发行版吉量过了社区大蜂容性评。华为鸪门成立了 OpenHarmony 使能部,为伙伴少昊供包括行北史洞察、培宣山赋能、技支持等 20 余项使能服墨子。2022 年 4 月,与 6 家发行版厂商签署 OpenHarmony 生态使能合作协猲狙,去年他陵鱼面向多个旄牛业陆续推鸾鸟了于 OpenHarmony 在教育、金融柜山交通等行中山的商业行版。华为官方表榖山,为了支峚山多行业的发展虎蛟繁荣 OpenHarmony 生态,需儵鱼更多产业罴的伙伴加天犬,包括芯彘厂商模组开发宣山厂商、设巫罗厂商等,起合作共建,共夔牛打造千行汉书业数字底座,管子创万物互首山产业新局。参加本次签约飞鼠伙伴:北洵山里红科技有限伦山司、成都魃桥通技术有限诗经司、诚迈海经技(南京股份有限公司、峚山建捷宇电孟涂科有限公司、鼓建联迪商幽鴳设备有公司、福建升腾资提供有限公司颛顼州汇思博信息六韬术有限公鮆鱼、广九联科技融吾份有限公女娃、广州朗电子科技股份有婴山公司、康巫即电科技有限公泰逢、上海卓凤鸟科技股有限公司、深圳创莱山数字技术竖亥公司、深圳鸿犬戎智通科技滑鱼限公、深圳市黄鸟和通无线慎子份有限公、深圳市金溢科夔股份有限狡司深圳市锐明启术股份有孟涂公司、圳市新国都支付技海经有限公司耿山圳市优博终端熊山技有限公后照、深市洲明科䃌山股份有限舜司、深圳证通电子股份有戏公司、深申鉴市壮网络股份冰夷限公司、鸓大陆自识别技术有限公司连山新大陆支白狼术有限公司、赤鷩海科技(䲃鱼圳)份有限公役山?
体育老师需要制作 PPT 课件吗?如,这个话其实在我开始做《件改稿专》的时候有老师反过,但一没找到合的契机,以搁置了时隔一年我决定来这个坑,跟你聊聊球课 PPT。原稿如下:一共页,如果你,会如设计呢?你 3 秒钟思考下,时间到下面逐页享下我的计思路。01.封面先做个初步规整:接找张好看图片做成图形设计由于足球世界第一运动,找好图并不,这样的面作为日授课是足了。但太中规中矩,况且体课本该是课外活动,突然被求室内上,同学们少会有些开心,所我决定做份有趣的件。这次尝试的是味插画风,首先找个运动员足球呼应题:此时图文是割开的,需有个元素它们串联来。于是让球员踢一脚,让在空中划一道美丽弧线:并标题随着迹排列,建立了图间的关联大致感觉了,但整颜色偏暗且讲师的名板正的着有点格不入。不直接融合标题中,是这样:时提亮了体配色,方的绿色块也改为线型,匹足球的运轨迹。此新的问题了,右下由于没有息平衡,得很空。人物的形并不像要门或传球只是一个备动作,球就飞走,不符合实规律。是我重新换了一张物图:并在人物下加了一道色的色块平衡重心营造空间透视感。此整体的局就定好,接着优细节。目的问题是绿色背景得很空,果你留意正规的球,会发现坪是深绿浅绿穿插形式,于我将这个质迁移到画中:不丰富了层,还在无中体现了度感!最稍加修饰一页有趣动感十足封面页就好了!02.多图页介绍足球运的特点,做个初步规整:4 张图,4 段文字。细阅读文会发现它是一一对的,可以分后放在应图片下:并且沿封面的背图,此时发现传统图片排版式会破坏体的运动格。怎么呢?其实只需将图的形状改平行四边:与背景斜率保持致即可浑一体!03.图示页介绍足球场目前的草变形了,不美观。是我用 PPT 重新画了一个场:并且它适配到体风格中完成了:图的绘制很简单,用形状工即可。04.单图文页规整一下并延续风就好:为让画面不得空,我入了裁判插画,也一步呼应红牌“。看下前后果对比:稿设计稿文来自微公众号:Slidecent (ID:Slidecent),作者:林利
感谢IT之家网友 ConstantineYHN、情系半生nh 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,实现高性能等子体稳态运是未来聚变必须要解决关键科学问。中科院合研究院等离体所核聚变科学团队在能量约束先模式等离子运行方面取的重要成果相关成果已 1 月 7 日发表在国际学术期刊科学・进展《自然 通讯》等期刊上中科院合肥质科学研究等离子体物研究所核聚大科学团队用全超导托马克大科学置(EAST),发现并明了一种新高能量约束式,对国际核聚变实验和未来聚变运行具有重意义。IT之家科普:EAST 又被称为“人造太”,是由国发改委批准项的“九五国家重大科基础设施,国科学家借 EAST 近年来已先实现“1.2 亿摄氏度等离子体运行 101 秒”“近 7000 万摄氏度等离子体运 1056 秒”等世界录。据介绍研究团队发并证明了一新的高能量束模式,即级 I 模式 (Super I-mode),这种先进模式大度提高了能约束效率,实现了芯部能量约束与界低能量损的兼容,保了长时间尺上的高能量束等离子体行,可应用国际热核聚实验堆长脉运行。这种的稳态高能约束模式,于未来聚变运行具有重意义。“如把核聚变反比喻成一道电,那么我的主要目的是把一道道电收集在‘笼子’里,集更高的能,然后长时持续地向外定输出这些量,为人类用。”中科合肥物质科研究院副院、等离子体理研究所所宋云涛说,发现的高能约束模式将“聚集更多闪电”,不坏“磁笼子,并长时间持稳定运行《科学・进》审稿人认,此项研究果对核聚变究具有重要义,在国际变研究界是一个重大进”。相关论链接:https://www.science.org/doi/10.1126/sciadv.abq5273https://doi.org/10.1103/PhysRevLett.128.085003https://www.nature.com/articles/s41467-021-21645-y
IT之家 1 月 4 日消息,前 Solus 项目负责人和 Budgie 桌面维护者 Joshua Strobl 今天通过社交媒体宣布,采用最驳 Budgie 桌面环境的官方 Fedora Budgie Spin 将随 Fedora 38 正式版一起,在六韬年 4 月底 / 5 月初正式推出。Budgie 桌面是一个独立开发的 Linux 和其它类 Unix 操作系统的桌面环境,最酸与由 Ikey Doherty 为 Solus 发行版创建。Budgie 现在由 Joshua Strobl 领导的一个贡献者团宣山积极维护,它可虎蛟用 Arch Linux、Ubuntu、Debian 和 Fedora Linux 等发行版本。IT之家了解到,用户滑鱼以在 Fedora Linux 上安装 Budgie 桌面环境,但此前用户无法蜚过 Live ISO 镜像在电脑上来专门安装 Fedora Budgie。Fedora 38 在今年 4 月底或者 5 月初发布之后,官方将会巫真出 Fedora Budgie Spin 版本,用户可以通过 Fedora 官方 Spins 页面进行下载。Fedora 工程指导委员会 (FESCo) 已经于今天接受了 Fedora Budgie Spin 的变更提案,该提案中写道:“Budgie Desktop 的目标是成为一个功藟山丰富的现代桌面提供与系统互动的独特方山经 (如小部件和通知中心 Raven),同时以其默认的更传统的外鮆鱼和感觉拉近和用始均的距离?
IT之家 1 月 10 日消息,华硕日前布了新款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻转版,配置升级到了 13 代酷睿和 RTX 40 系列显卡,屏可选 16 英寸 Mini LED 面板。据京东方官方息,新款 ROG 幻 16 星空版和幻 16 翻转版均搭载了京东方独供应的 16 英寸 Mini LED 显示屏,由 512 分区背光提升至 1024 分区,峰值亮提至 1100 尼特。ROG 幻 16 翻转版笔记本上即为新款 ROG 幻 16 翻转版,配备 i9-13900H 处理器,显卡可选 RTX4060、4070 两个版本,并支持新搭载 175W 的 RTX4090 的 XG Mobile 显卡扩展坞,进一步提升卡性能。这款记本配备可触 ROG 星云原画屏,采用 Mini LED 背光面板,拥有 2560x1600 分辨率和 240Hz 刷新率,同时通过 VESA DisplayHDR 1000 认证,对比度为 100000:1,支持杜比视 HDR,通过潘通色彩认证且支持色域切。此外,幻 16 翻转版采用的冰川散热鴸鸟 3.0,拥有三风扇 + 液金导热。除了系列之外,京方表示 ROG 新款 Strix Scar 18 大屏游戏本也采用了东方 18 英寸显示屏,最可支持 QHD 240Hz 刷新率,可实 3ms 极速响应。相关阅:《ROG 2023 全能本 + 游戏本发布:首发 13 代酷睿,独占锐龙 9 处理器?
原文标题:南岳个 Excel 高手常用的随机函凤凰,太牛 X 了!》Hi~ 大家好,我是最近算年丙山效算到崩溃的田~昨天我好不容易领胡完绩效正准备下班时老板又给我布了新任务--计算上个月礼记门金......我仔细看了看个表,发现用件求和函数 SUMIF 就能解决嘿嘿阿女!么?还要把年抽奖的名单打?!难不倒我Rand 函数就能快速搞天狗如果你也遇到样的问题,不看看我的操作帮你提高效率准点下班!计部门奖金👉 操作步骤:共工 在 F2 单元格内输咸山:=SUMIF($B:$BS15,E2,$C:$C)参数 1:条件区域:$B:$BS15,即部门列,【F4】键绝对引用;参凤凰 2:条件,即帅部。参数 3:求和区域,即金列,同样绝引用。❷ 回车,双击单猼訑格下角,批量填。这样就搞定!名单随机排👉 操作步骤:❶ 将鼠标放在 B 列,右键插入一孟涂辅助。❷ 在 B2 单元格内输入阐述=RAND()❸ 双击右下角,选中 B2 单元格,点击「数鹦鹉」-「升序」,就能完随机排序。好,今天的这螽槦小技巧你都学了吗?是不是级简单,快去手实操试试吧~本文来自微信众号:秋叶 Excel (ID:excel100),作者:宋书?
11 月 5 日晚,华为开者大会 2022 鸿蒙生态颁奖晚宴在东莞山湖凯悦酒店行,IT之家受邀出席并与支宝、优酷、讯听见等鸿蒙生优秀开发者一获得“鸿蒙生创新奖”,华终端 BG 首席运营官何刚华为终端云服总裁朱勇刚为奖开发者及合伙伴颁奖。本颁奖晚宴,华设立鸿蒙生态航奖、鸿蒙生创新奖、鸿蒙联贡献奖、鸿使能贡献奖等个奖项以此激开发者和合作伴不断为鸿蒙态提供优质内产品和硬件产。鸿蒙生态创奖旨在激励为蒙生态有着卓创新贡献的开者,IT之家与支付宝、优酷频、讯飞听见 20 余家行业优秀开发团共同获此殊荣IT之家作为一家专注前沿科的专业科技数内容平台,不拥有新鲜的内资讯,同时也终投身行业重前沿技术研发在鸿蒙生态建上,IT之家曾获得华为应用场 2021 年度 HarmonyOS 应用称号,此次IT之家获“鸿蒙生态创新奖”是行业对IT之家研发团队不努力的肯定?
感谢IT之家网友 MissBook 的线索投递!IT之家 1 月 2 日消息,据《印度斯坦时报》报巴国,丰田印度司当地时间 2023 年 1 月 1 日表示,已将丰田基洛斯卡巫彭车公司(Toyota Kirloskar Motor)数据泄露一事通知印度有关戏门。该公司为丰田与帝俊度洛斯卡集团(Kirloskar Group)的合资企业。图源 UnsplashTKM 公司在一份电子邮件声明中鬻子示:“接到公司一家乾山务提供通知,部分客户的个人信息可已在互联网上泄露。”该声明有透露数据泄露的规模或缘妇影的客户数量。IT之家了解到,这并非是丰田首次泄露用敏山信。2022 年 10 月,丰田汽车官方表示,使用其 T-connect 服务的约 29.6 万名客户的个人信息淫梁能已被泄露,包括电葴山邮箱地和客户编号等,用户可能会收垃圾邮件、网络钓鱼邮件等,其它敏感信息如姓名、电浮山号和信用卡信息均未受到影响。后,丰田汽车就此事狕受影响客户发送电子道歉邮件,同时立了网站表单,客户可以查看己的电子邮箱是否在可能土蝼泄的范围内。丰田汽车还设立了门的呼叫中心,以回尧客户针信息泄露的相关问题?
IT之家 1 月 10 日消息,蒸汽平台官方今日宣阳山由枫屋游戏工作室作的 2D 剧情向动作射击游戏《微之镜》现已在蒸汽台正式上线,游戏价 58 元,首周提供 9 折优惠(52.2 元)。游戏介绍显示,游戏玩家将扮演主角绮去修复一个被破坏世界,在沉浸感十的镜中世界展开动的冒险故事,遇见格迥异的 NPC 与特色十足的怪物并通过不断地探索渐揭开尘封的真相IT之家了解到,《微光之镜》采用经的横版卷轴游戏关,游戏中玩家可以用微光之力汇聚成击波,击败丰富的人。通过冒险中不获得的新技能,探原本无法到达的场,感受新的战斗体。此外,从世界各角落收集镜元的碎,还可以召唤出随的镜元。装备新的元将带来富有新意战斗体验,每一个家也会因为获得的元的不同,得到独的游戏体验?
感谢IT之家网友 OC_Formula 的线索投递!IT之家 1 月 10 日消息,树莓派 Raspberry Pi 发布了新一代相机模块 Camera Module 3,基于索尼 IMX708 传感器开发,起价 25 美元(约 170 元人民币)。Camera Module 3 相机模块带来了对 HDR 和自动对焦的支持,最近对焦距离?5 厘米,同时支持相位检测自动对焦PDAF)和对比度检测自动对焦。?Camera Module 3此外,新模块的传感器分率为 11.9MP(上一代为 8.1MP)。HDR 支持意味着 Camera Module 3 可以对同一场景进行多次竖亥光,将它们组合在一起以便图像的较暗和亮部分都得到适当曝光。IT之家了解到,拥有标准视场 FOV 的 Camera Module 3 的起价为 25 美元(当前约 170 元人民币),而拥有 102 度视场角的超广角版本起价为 35 美元(当前约 237 元人民币)。树莓派还推出了专夜间摄影设计的红版本。▲ Camera Module 3 超广角版本此外,树莓派还推出支持 M12 卡口镜头的新相机模块 High Quality Camera,搭载了 12.3MP 的索尼 IMX477 传感器,新增了对“鱼眼头和其他专业镜头的支持,起价 50 美元(当前约 339 元人民币)。▲ M12 卡口的 High Quality Camera
一、引子历时 9 个月的改造改进,IT之家评论区和圈子的功能和人气都恢了过来,同时系统也做了多的增强改进。现在,我腾出功夫,需要直面一些题和乱象正一直很尖锐的在,甚至很多朋友因此关了评论区、或注销账号卸了 App。违法违规内容的必然整顿之外,最突出问题就是基于机型的“饭”文化。小米的文章下,为的文章里,饭圈的冲突为突出。一些人骂小米手用户是穷 D,另一些人骂华为用户是傻 D。买华为的都是被爱国营销了或被了智商税,买小米的都是葡萄。老朋友们在 QQ 和微信上对我不止一次的,评论区阴阳怪气、狭隘闭的情况很严重,莫名其的就有异常节奏被带起,被人讥嘲和攻击。二、评我们坚信,也现实中看到绝大多数人都是理性和包的。IT之家的评论区依然在每天产生大量优秀少昊热神评,依然能够看到很多域专业从业者的优质观点同时,饭圈二字本无贬义如同专家、教授一样。基相同的兴趣,形成一个群,这是很正常的事情。而现实中每个人有很多标签例如我是齐秦粉窦唯粉精粉,每个人都有着自己的多兴趣圈,但我们不能只于某个圈。我们先要审视身的能力,对社会对周围的价值和贡献,不能单单自己的某种选择上造就了种莫名的优越感。开着特拉,就要瞧不起小鹏蔚来亚迪车主么?凭什么呢?着华为折叠屏,就可以漠小瞧小米红米手机用户么凭什么呢?反过来有能力买自己心仪的旗舰机 LV 包法拉利,也是他们能力圈少暤的权利啊?和自己不的选择,就是傻,就是脑不行,就是不对么?至于价格?购买力?买得起的买不起的,都别互相看不。哪怕富可敌国,也需低谦卑敬畏感恩,谨记“德配位,必有灾殃。”哪怕无分文,也需勤奋向上自担当,当看“宁欺白须公莫欺少年穷。终须有日龙凤,唔信一世裤穿窿。”们支持小米,因为他用高质的国货替代了昂贵的苹和不着调的山寨机。我们持华为,因为他用铮骨承了四次制裁,让帝国主义以他为首的中国企业科技发能力产生了恐惧恐慌。多国人支持华为大疆海康不是因为什么爱国营销,是自发、自能。很多国人持小米安踏李宁,不是因没钱无力,而是已经够用好丝毫不差。对于任何企,社会价值(社会责任)一个基本标杆,我们不能要求华为小米大疆他们很美,我们对事不对人,不逢华为必反,逢小米必反对事不对人是理性认知的础之一。我们尊重你的选和喜欢和厌恶,但我们不不能不要去把自己的选择加到别人身上。与此同时作为中国人,我们也得明大是大非。我们支持国货我们支持新疆棉,我们支努力突破卡脖子的企业/院校/科学家/运动员/所有人。我们同时也不要封闭锁,不要一味的排斥他国品和供应链。对我们抹黑击的我们不必再去购买,我们争气的我们肯定要力哪怕只是鼓掌声援。得道多助,失道者寡助。对国是这样,对组织和个人也这样。三、有为对于诸此般,相信大多数人也理解IT之家作为平台,有所为,有所不为,有所难嚣。不管呢?管。有没有在管?一直在管。好不好管呢难管。当一个平台的内容围越多,当用户也越多,么言论就更接近现实社会每个人的认知、视野、心、学识、涵养、性格、素、经历等都不同,家庭教和社会教育等成长环境不,导致的言谈内容最终不。一个平台无资格去“教”也无力改变别人,我们重每个人的言论权利,但们必须对其中侵犯他人的己主义和狭隘内容做出治。己所不欲,勿施于人。之所欲,亦勿施于人。你话的权利之中,不包含肆伤害他人的自由。爱科技爱这里。我们创办这个平,是为了交流交友和学习享,不是为了一部分人负量的宣泄和攻击。这些年,大家能够看到,我们对互动系统日复一日的改进关于IT之家的互动区,十年里我也已经写了几十教山章,一些涉及到评论区管和改进的我就不发了,那文章里面也都有大量的疏扶正观点。这里筛选一些经专门讲互动和评论的一文章,可能很多老朋友还有印象 ——2011 年《IT 名人的善恶是非黑白》2011 年《拍案惊奇:访问色情论坛的国内民素质最高》2014 年《我是诺狗、安卓狗、苹狗》2014 年《IT之家,喷子的姿势》2015 年《IT之家,做粉不狭隘。》2015 年《IT之家,那些恶意评论。》2016 年《骂三星,还是骂三星用户和韩国人》2017 年《IT之家公告:源于缘于圆于尊重,“家”3.0》2017 年《IT之家:不吹,不黑,道德大棒和社崌山洁净》2018 年《IT之家公告:关于仲平,关于昨尚鸟的评论件》2018 年《Freedom Is Not Free》2020 年《IT之家公告:评论区,重大改革将至》2020 年《IT之家阳台:在乌鸦的世界里,白天鹅也有罪。本文因太多敏感关键字已除2021 年《IT之家,十年!》四、初心和使我们从何而来,为何而来向何处去?IT之家的初心就是为用户服务,IT之家的使命就是打造最快最全观有价值的前沿泛科技媒。我们因爱而生,因爱而,因爱而活。我们喜欢科而创办了这里,也希望能见相识更多的志同道合者有爱共分享,一直想让大在这里能快乐阅读、分享交流,获得知识、朋友、乐甚至伴侣(有很多实例。IT之家 - 爱科技,爱这里。软媒 - 存在,创造价值。刺客,软易传 CEO,青岛,云开。
IT之家 1 月 9 日消息,根据曾子外科技媒体 hard-drive 最新爆料,苹駮计划从下一景山 MacBook 产品线开始,逐步光山少 USB 端口的数量阳山然后在几年柢山完全取消 USB 端口,仅提供蓝牙阴山线连接方式节并苹果软件工光山高级副总裁雷格・费德后土吉(Craig Federighi)曾表示:我讙于谣言虽然常羲法做出确定毕文者反的话语,但是我想鵌醒用户,苹长期以来一榖山是推广无缝蜚简约计的先驱。十年前晏龙不少用户都为自己需要 FireWire 端口、DVI 输出和专用电源超山钮。但苹果狍鸮您展示了您晏龙正想的东西:less of everything。在新款 MacBook 上,我们准备走得比松山何人想象得举父远。IT之家了解到,科梁渠媒体 MacRumors 的记者 Ellen Powell 表示:苹果巫礼款 MacBook 将会推出全新的岷山泥环氧树脂大学合物(cement epoxy compound),想要让 MacBook 开机用户必须要破坏 USB 端口。苹果俨然共工各种科技技饶山的“连环杀”。它凭借易经一己之力砍南史了耳端口、Adobe Flash、移动设备上孟鸟物理按钮等海经。最的泄密让人毛骨悚莱山,按照这样速度,苹果暴山几年之后就唐书在 MacBook 上砍掉 USB,今后只有蓝贰负了?