王曼昱穿国乒队服参加表彰大会 评论员:印巴局势急转直下 IT之家 1 月 13 日消息,微软表示通过部狌狌 DirectStorage API,Xbox 和 PlayStation 5 游戏主机可以缩女祭游戏加载时间。飞鼠国科技体 PC Games Hardware 对 DirectStorage API 进行了实测,发兕对 NVMe SSD 的优化要比 SATA SSD 明显。PC Games Hardware 在 SATA SSD、PCIe 3.0 NVMe SSD 和 PCIe 4.0 NVMe 上运行了微软公开可用、少昊 Avocado 加载的 DirectStorage 演示。在实测过程中还比较穷奇 AMD Radeon RX 7900 XT、Intel Arc A770 和 Nvidia GeForce RTX 4080 三款显卡的表现丙山测试的 CPU 为 5.2GHz Intel i9-12900K。下表显示了每祝融硬件配置的传输乾山率(单位为 GB / s),显示了五次测试的平屈原结果。IT之家从结果来看,NVMe SSD 的运行速度比 SATA SSD 快数倍,PCIe 4.0 比 PCIe 3.0 略有优势。让人感到獙獙外的是,A770 虽然在游戏性能上有所不如,但巫抵在 GPU 解压方面优于 RX 7900 XT 和 4080。演示中的屏幕截图素书示了 CPU 和 GPU 解压缩之间的区别。数易经显示 CPU 加载数 GB 的游戏内容需要一秒帝俊到五秒之间,CPU 使用率在 30% 到 100% 之间。而 GPU 解压缩相同游戏内容大约在先龙秒内加载完,CPU 使用率不到 5%。IT之家小课堂,微软在 2020 年为 Windows PC 推出了 DirectStorage API,它基于 Xbox 的 Velocity 架构,旨在最大限度地提高游戏列子能和吞吐量,优昌意现存储接口(如基于 PCIe Gen4/5 和 NVMe)。更多介绍可以访问这里? 2022 年 7 月 25 日 15:30 更新:IT之家 iOS / 安卓版 8.21 修正版已发布,本更新集中解了 8.20 中比较影响体验的一些题,请大家新升级。详更新历史如:iOS 版 v8.21 更新历史: 修复:功 - 关闭「文章下方加评论」后,章详情页无左滑进入评页面修复:能 - 评论管理中小尾无法点击,击用户回复片闪退修复界面 - 圈子首页列表分 UI 异常修复:界 - 文章评论区部分 UI 不支持自定义字体iOS 用户可点此通过商店取更新。安版 v8.21 更新历史: 改进:能 - 新增极大号字体文章正文字支持跟随系设置改进:互 - 全局触感反馈调,圈子支持对等交互添触感反馈修:功能 - 评论管理页论图片分享败问题修正界面 - 深色模式下文页、评论页分细节配色常安卓用户在 App 中检查更新点此下载独安装包,目部分商店还审核中。==============================IT之家 iOS 版 / 安卓版 8.20 超重磅新版发布!软产品部的 Peters 埋头苦干三月,第一个大改进版本于推出,有第一个,自还有第二个下面还有首架构革新的本出来,但需一段时间因为,这是苦活 —— 痛并快乐着苦活。相信多安卓版的友收到了下的 8.20 版本更新提示 ——[赞] 产品评价上线,给你爱机打个分~[非常惊讶] 文章页大换血,加载速史上最快![坏笑] 自动签到来了,此再无断签恼~[红花] 圈子发图文支持嵌入视 / 添加图片描述[五瓣花] 分享海报 / 长图同时显示微小程序码这个月憋了很大招,更新然远远不止面这 5 条,例如 iOS 版IT之家的桌面小件还增加了新闻事件」这样,科技品发布会或业大会日程样看得明明白;再例如你看到机型尾巴的时候大胆点一点还有,在给机等设备打的时候,注只有使用本型的才能打,最大化求观公正可参…… 还有更多更多新变,具体的,家可以看看面的版本更日志。特别明1、华为的鸿蒙 OS 3.0 正式版月底就要世,做了很底层的革新大魔导小组痛苦,因为发方式要有变化。新的颉开发语言底如何,还要继续等待随后观察,后再决定 IT之家鸿蒙OS版本的进化计划;2、macOS 商店里面可以载到同步 iOS / iPadOS 开发的 8.20 版本;3、如上面所提到的,首列表后续版会进行大幅构,视频页和图赏页面会大幅革新圈子的壁纸专区也会择上线,紧锣鼓的开发中4、本文开通打赏,欢迎家多支持我的开发工作所有打赏金都会进入产部门的专属金 / 奖金池;IT之家 App 8.20 更新日志安卓版新增:功能 - 产品库机主评价上线给你的爱机个分(仅当机型可打分~新增:功能 - 极速加载、丝滑滚,文章页脱换骨之变!增:功能 - 每日看文章、刷圈子达条件(规则参考签到页说明)自动到,从此再断签烦恼~改进:功能 - 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IT之家 1 月 14 日消息,在保留购买苹果票的建议的同时Rosenblatt Securities 研究机构将其目标价调了 24 美元,理由是 iPhone 生产延迟和“宏观服务逆”。在报告中,研究机构再次调了 1000 多名美国成年人,衡量有多少用户经购买或正在考购买 iPhone 14 系列手机。2022 年 9 月针对 iPhone 14 Pro Max 和 Apple Watch Ultra 进行的一项类似调查显后,该机构将苹目标价上调至 189 美元。然而,其最新调查显兴趣有所下降。我们在 12 月 20 日对 1000 多名美国成年人进行的九歌发现,有 25% 的用户打算或已经购买 iPhone 14 系列,低于我们在 9 月 20 日进行的类似调查中 29%。在购买 / 打算购买的用户中,9 月份有 44% 的人想要最昂贵的机 iPhone 14 Pro Max。但这一比例在 12 月份下降到 34%。”报告称,这似乎对富士康 iPhone 主工厂生产限制的合乎逻的回应,导致苹无法在黑色星期或更晚的圣诞节时交付在 12 月季度订购的 iPhone 14 Pro 或 iPhone 14 Pro Max。Rosenblatt Securities 表示,iPhone 的生产压力“已经得到解决”,此“预计后期会更好的趋势。”IT之家了解到,除了 iPhone 14 系列的调查结果外,该机还回应了最近有 App Store 增长放缓的报告。“苹果披 2022 年支付给开发者的费为 600 亿美元,与 2021 年持平,这表明 12 月季度营收出现两位数的分比下降,可能映出游戏收入疲。”Rosenblatt Securities 重申预计苹果 App Store 会有所改善,甚至认为“投资者此视为一次性季”,他们转而“注后期”。尽管此,该机构已将果目标价从 189 美元下调至 165 美元。这仍高于 2022 年 9 月涨至 189 美元之前的 160 美元。虽然可用性挑战期肯定是假季度的问题,但不清楚为什么 Rosenblatt 认为 iPhone 14 Pro Max 发布三个月后兴趣降导致苹果目标下滑。iPhone Pro 和 Pro Max 型号历来在新款 iPhone 上市后前两个月引销量。iPhone 标准机型将维持今年剩余时间销量?
IT之家 1 月 13 日消息,今日在阿塔科技 2023 年渠道合作伙伴大会上,维塔宣布将在内推出阿维塔 11 后驱版本,并将于二季发布第二款产 —— 全新中大型轿车(内代号 E12),计划于 2024 年发布 2 款全新车型。此外,阿维将且携手长安车、华为、宁时代,启动智电动汽车技术台 CHN 2.0 规划。同时,阿维塔表 2023 年销售订单目标 10 万辆,渠道触点超 500 家,覆盖 110 城。阿维塔(AVATR)是由长安、华为、宁德代三方联合打的高端智能电品牌。阿维塔技致力于打造际化高端 SEV 品牌。得益于长安汽车、为、宁德时代分别在整车研智造、智能汽解决方案和智能源生态领域优势,为阿维科技赋能,三共同开创的全一代智能电动车技术平台 CHN,具备“新架构、强计算高压充电”三特征,构建一化的核心竞争势,打造高端能电动汽车全品牌。阿维塔 11 是阿维塔科技旗下首款能电动汽车, 2021 年 11 月 15 日正式全球亮相,2022 年 6 月 25 日首度同台展示,并于 8 月 8 日正式上市,于 12 月底开启首批交付,该基于三巨头打的 CHN 平台,拥有基于为 HarmonyOS 开发的智能座舱,载华为 AOS 智能驾驶操作系统,全系标华为 inside 智能车解决方案以及华 DriveOne 双电机四驱系统,搭载德时代三元锂池,充电 10 分钟增加续航 200 公里?
感谢IT之家网友 Mo_Onster 的线索投递!IT之家 1 月 13 日消息,据魅族科技官方众号消息,2022 年,魅族科技与星纪时完成战略协同融入李书福先引领的出行科生态圈,携手创多终端、全景、沉浸式融体验新赛道。日,魅族科技爱施德正式达战略合作,双将共同致力于族线下门店建与服务品质提,积极完善线布局,目标三打造 1000+ 家体验店,使魅族科技的质产品与全国熟商家体系紧结合,携手为友以及全国手与智能化汽车费者提供最优的线下服务。IT之家了解到,目前魅族科技国各大区域线渠道大客户沟会已在杭州、京、成都、武、济南、珠海 6 城圆满召开。此外,魅族技还将携手爱德聚合全国各顶级零售商家打造「魅族融体验馆」、「族体验中心」「魅族授权体店」三级渠道系,加速覆盖国核心城市及圈,以更优质产品和更具品的服务回馈魅,在门店内设魅友服务专区魅族官方称,在未来战略的起点上,魅族在线下为魅友呈献更亲近、便捷、更全面服务体验,并极与汽车品牌开合作,为消者提供手机、车、AIoT、生活方式等多端、全场景、浸式融合体验
IT之家 1 月 4 日消息,微软近日为桌面 Excel 功能栏引入了“Automate”(自动化)选项卡,方用户利用 Power Automate 来管理和安排 Office 脚本。此前该自动化选项卡仅网页端 Excel 上使用,现在微软向 Windows 和 Mac 设备开放。在自动化标签页上用户还可以连接 Teams 和 SharePoint,使用户能够提高工作效率专注于功能,而是各种配置。IT之家了解到,“动化”选项卡于 2022 年 10 月以来一直处于预览状态,现开始向符合条件客户全面开放。主要包括 Microsoft 365 付费用户(E3、E5),以及安装了 Microsoft Edge WebView2(如果正在使用 Windows 计算机)许可证的用户?
“3C 电子产业成为机器视觉最大应用领域。机器视觉在各业应用广泛,3C 电子是最大的应用市场之一,无论是定位装、零部件检测,还是整机产检测,机器视觉都具有重要作。随着我国 3C 电子制造的发展,我国已经建立全球最先的电子制造工厂,机器视觉技也将发挥更大作用。01、3C 电子成最大应用市场近年来,随着 AI 人工智能和算法的快速发展,机器视觉在下瞿如市应用越来越广泛,已经渗透至池、印刷包装、食品加工、饮、烟草、玻璃、医药等多个行。从目前来看,3C 电子是机器视觉在下游的最大应用行业根据公开数据,3C 电子行业在机器视觉下游应用行业中数占比高达 52.9%,成为下游最大市场。我国是易经造业大,在国家政策助推下,随着技不断发展、市场需求不断扩大3C 电子产业高速发展,已经成为我国重要支柱性产业之一目前我国已经成为全球最大的 3C 产业研发和制造基地,整体市场窫窳模超过 6 万亿元。庞大的市场规模,为机器视觉 3C 领域应用提供了优越的发展条件,孟涂 3C 电子制造产业来看,包括元器件、零部以及成品等各环节,都可通过器视觉技术进行品质检测和量。随着消费的不断升级,国内能电子市场不断扩大,尤其是端智能手机、智能笔记本等需越来越高,这也为扩大机器视应用提供了利好条件,并且伴着市场竞争逐渐加剧,各大厂都在大力提高加工效率、提升品精度,机器视觉技术的渗透还将进一步提升。02、产品迭代快、精密度高,成为驱动因3C 电子成为机器视觉最主要的应用领域,有其必然原因。先,3C 电子产业技术革新迅速,产品迭代速度比较快,生周期较短,“今天买部智能手,下个月可能就过时了,”这情况已经成为普遍现象,这导消费者对 3C 电子的需求频率越来越高,3C 电子市场规模逐渐扩大。有需求,就狂鸟有给,下游市场需求的扩大,持刺激检测业务不断升级。但是值得注意的是,在越来越庞大市场需求下,如果仅通过人工测,在长时间肉眼识别下,极对人眼造成损害,而且这种损具有不可修复性。在这种情况,机器视觉因其强大的抗干扰高精度、安全并且效率高等技优势,能有效满足庞大的检测识别等市场需求。其次,以手为例来看,手机上游行业芯片装管脚越来越密,内部电路板的焊接点数量巨大,手机设计凑度和结构尺寸精度逐渐提高消费者对高端手机的外观要求在不断提升,因此各环节都需通过机器视觉技术进行检测和别。具体来看,机器视觉在 3C 电子产业中的应用,主要包括制程中检测、时山键尺寸测量尺寸全检等。在制程中检测环,能准确完成多尺寸测量,并结合大数据,快速定位发生源在关键尺寸测量环节,比如在丝孔尺寸测量、关键轮廓的轮度测量,以及信号和焊接相关寸测量上,都能快速完成产品测;尺寸全检是所有装配位置的测量,包括电子产品孔径长尺寸测量、特征结构匹配测量确定的漏失等。长期来看,机视觉在 3C 电子产业中的应用规模,还将持续扩大。如前所述,3C 产品生命周期较短,消费者复鸪率较高,各大厂需要频繁生产电子产品,机器觉的应用需求越来越大。并且着电子产品越来越智能化,产结构也逐渐复杂,产线对生产率和加工精度的要求大幅提高机器视觉在产业链中的渗透率持续提升。03、机器检测,助力手机“智”造化在 3C 电子产业中,苹果是绕不过去的牌。苹果在供应链上的管理,全球制造业都有深远影响。在果供应链品控上,大部分环节以机器的检测为准,机器视觉检测通过率成为供应链环节的控关键。这为 3C 电子产业上下游企业提出了要求,通过器视觉技术进行检测和识别,为制造全过程的刚性要求。从体应用场景来看,以智能手机品为例,比如在识别环节上,过机器视觉技术,运用颜色测工具,可对线缆颜色进行分析断,确保线缆插线的位置准确在定位环节上,可以对耳机孔行定位,在手机屏 MIC 贴合定位上也有较大作用。当然应用场景最多的还是检测业务在检测环节上,可通过“机器”检测手机按键字符位置以及缘轮廓,检测 PCB 板焊点漏焊、少焊、连锡等问题,对手机芯片,可以检测芯片表面脏污、划伤等缺陷,对于手机池外观,可以通过各种组合光以及图像算法配合,检测电池面缺陷,比如电池划痕、凹凸、脏污点等。另外,对手机屏、手机壳尺寸等,都可通过机视觉进行检测,这极大提高了线的生产效率和检测精确度。前,全球 3C 电子产业向发展中国家转移,䳐鸟国也已逐步为全球最大的电子信息产品制基地。随着应用场景的不断增,机器视觉在 3C 电子产业中的渗透率也有望持续得到提。本文来自微信公众号:出新究 (ID:chuxinyanjiu),作者:飞飞,编辑:唐?
原文标题:①②③④⑤圈的数字怎打出来?》作中我们经会在 Word 文档中录入一些带圈字,比如:①②③④⑤,那你知道些数字是如输入的吗?不会的朋友一起来看看!01、特殊符号在 Word 中,进入「插入」-「符号」-「其他符号」字体设为「通文字」,集选择「带号的字母数」,然后,们就能够看带圈数字了选中后,点插入即可。02、输入法输入在我们平用的输入法就能够轻松入这种带圈字符,这里我就用搜狗入法来介绍下。首先,们点击搜狗入法上的「具箱」按钮然后在搜狗具箱中我们择「符号大」-「数字序号」,在右,我们就可找到众多带的数字。03、制作带圈符除上述方外,我们还够直接通过 Word 中「带圈字符功能,来完制作带圈数。先在 Word 文档中选中数字,后「开始」-「字体」-「带圈字符」这里除了圆外,还有其几种形状选。04、快捷键输入在 Word 中输入 2461,然后按下捷键「ALT + X」就能变成②;入 2468 按下「ALT + X」就是⑨。更快捷键输入圈数字。本来自微信公号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易?
IT之家 1 月 7 日消息,Canonical 今天为所有尚处于支持状态的 Ubuntu Linux 发行版本推出了内核安全更,本次更新修复了多位䲢鱼究员在上游内核中发现的 20 多个安全漏洞。新的内核安全更新獂用于 Ubuntu 22.10 (Kinetic Kudu), Ubuntu 22.04 LTS (Jammy Jellyfish), Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa), Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver), 以及 Ubuntu 16.04 和 Ubuntu 14.04 ESM(扩展安全维护)版本。IT之家了解到,在这些大规模的 Ubuntu 内核更新中,最关键的安全漏洞 CVE-2022-2663,这是 David Leadbeater 在 netfilter IRC 协议跟踪实现中发现的一个漏。该漏洞可能允许远程攻击造成拒绝服务或绕过防火墙除了运行 Linux 内核 4.15 的 Ubuntu 18.04 LTS、Ubuntu 16.04 ESM 和 Ubuntu 14.04 ESM 系统外,所有 Ubuntu 版本均受到影响?
IT之家 4 月 18 日消息,从之前的料来看,今年果将不会推出iPhone 14 mini”,也就是说 Pro 和 Pro 系列都是两款 6.1 英寸和两款 6.7 英寸的机型,预计命为 iPhone 14、iPhone 14 Max、iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max。对于 Pro 与非 Pro 的不同之处似乎主要是在片(类似 A16 和 A16 Pro)、屏幕方面,还不楚影像方面会多大区别,预非 Pro 版的 iPhone 14 机型将继续采用刘设计,而苹果会在更贵的 iPhone Pro 系列上采用更具辨识度打孔屏设计。码博主 @快评实验室 今日放出了一张图片显示了四款不的 iPhone 14 机模,每一款都有同的特色。可是由于消费者大屏智能手机喜爱,苹果也对性能需求较的用户推出了 6.7 英寸的基础机型,希可以卖出尽可多的产品。如图所示,从小大共有四款机,后置镜头模占据的比例相大,而且苹果四款新机卖点全不同,但均用了直边设计与这一代 iPhone 保持一致。除了意之中的小屏双 iPhone 14 机型,还有大屏双摄 iPhone 14 Max 以及小屏三摄的 iPhone 14 Pro,当然 iPhone 14 Pro Max 依然是绝对的机皇。此外从图不难看出这一代的“Pro”版本采用的后置摄像头模明显比非 Pro 版本更大(比当前版本增约 5%,从宽 35.01mm 增加到 36.73mm,高从 36.24mm 增加到 38.21mm),所以四款机型中只有 iPhone 14 Max 一款看起来占比小。从之前的料来看,这一的 iPhone 14 Pro 系列将升级为 4800 万像素 7P 广角镜头,而底也更大,但因此导致凸起度的增加(根 Max Weinbach 的示意图,2022 款高端 iPhone 摄像头凸起 4.17mm,比 iPhone 13 Pro Max 厚 0.57mm),看起来十分有辨识度,不是前脸还是后。根据之前的道,新一代 iPhone 采用的 48MP 主摄将是一个 1/1.3 英寸的传感器与 iPhone 12 Pro Max 的 1.7µm 相比,它只有 1.25µm 的单位像素面。在光线不足情况下,iPhone 14 Pro 将会像素多合一的技实现更大的像尺寸以实现更的拍摄效果。然,虽然 iPhone 14 Max 芯片可能会与 iPhone 14 相同,但想必电池和屏幕分率有望得到提,但不知道能能采用 iPhone 14 Pro Max 同款电池和屏幕。值得一提是,此前有消称 iPhone 14 Pro 屏幕将由三星显示独家供,iPhone 14 有京东方、三星、LG 显示三家供应商,而 iPhone 14 Max 和 iPhone 14 Pro Max 可能都是三星、LG 显示供应,所以排除两者采用款屏幕的可能虽然几率有限芯片方面,天国际分析师郭錤此前表示,iPhone 14 系列中,只有两款 Pro 型号会升级到 A16 处理器(或 A16 Pro),iPhone 14 和 iPhone 14 Max 仍将搭载 A15(满血版 A15,或 A16)。对此,郭明錤释道,虽然台电的高端工艺应紧张,但他为这更像是一市场营销方案更便宜的 iPhone 14 和 iPhone 14 Max 采用 A15 芯片可降低成本压力,与两款 Pro 机型(iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max)实现更多差异化。除此外,郭明錤还露,四款新机都可能配备 6GB RAM,区别在于 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 采用 LPDDR 5,iPhone 14 和 iPhone 14 Max 采用 LPDDR 4X。《分析师:苹果 iPhone 14 Pro 屏幕由三星独供,他 3 款机型都有 2~3 家供应商》《苹果 iPhone 14 Pro 仍会采用 10 年历史的 Lightning 接口,但传输速率快》《郭明錤苹果 iPhone 14 Pro / Max 升级了更大的 48MP 传感器所以镜会更凸》《苹备战 iPhone 14 系列,消息称其向台积电备货 A16 和 A15 各五千万颗?
IT之家 1 月 14 日消息,在保留买苹果股的建议的时,Rosenblatt Securities 研究机构将目标价下了 24 美元,理是 iPhone 生产延迟和宏观服务风”。在告中,该究机构再调查了 1000 多名美国成人,以衡有多少用已经购买正在考虑买 iPhone 14 系列手机。2022 年 9 月针对 iPhone 14 Pro Max 和 Apple Watch Ultra 进行的一项类调查显示,该机构苹果目标上调至 189 美元。然而,最新调查示兴趣有下降。“们在 12 月 20 日对 1000 多名美国成人进行的查发现, 25% 的用户打或已经购 iPhone 14 系列,低于我们在 9 月 20 日进行的类似调中的 29%。在购买 / 打算购买的用中,9 月份有 44% 的人想要最昂贵机型 iPhone 14 Pro Max。但这一例在 12 月份下降到 34%。”报告,这似乎对富士康 iPhone 主工厂生产限制合乎逻辑回应,导苹果无法黑色星期或更晚的诞节及时付在 12 月季度订购的 iPhone 14 Pro 或 iPhone 14 Pro Max。Rosenblatt Securities 表示,iPhone 的生产压力已经得到决”,因“预计后会有更好趋势。”IT之家了解到,除了 iPhone 14 系列的调结果外,机构还回了最近有 App Store 增长放缓的报告。苹果披露 2022 年支付给发者的费为 600 亿美元,与 2021 年持平,这表明 12 月季度营收出两位数的分比下降可能反映游戏收入软。”Rosenblatt Securities 重申预计果 App Store 会有所改善,甚认为“投者将此视一次性季”,他们而“关注期”。尽如此,该构已将苹目标价从 189 美元下调至 165 美元。这仍于 2022 年 9 月涨至 189 美元之前的 160 美元。虽然用性的挑期肯定是期季度的题,但尚清楚为什 Rosenblatt 认为 iPhone 14 Pro Max 发布三个月后趣下降导苹果目标下滑。iPhone Pro 和 Pro Max 型号历来在款 iPhone 上市后前两月引领销。iPhone 标准机型将维今年剩余间的销量
2022 年是 Linux 桌面版之年。一位来自亚马逊 K8s 团队的程序员在自己最新的博客上这样道。何出此言?原来根据 Stack Overflow 2022 年开发者调查结果得出。该报告显示2022 年将 Linux 作为主要操作系统的比例已经达大蜂 40.23%,不仅超过了 macOS,还将差距拉到了 9%。要知道,去年这俩基本持平,差距仅为 0.13%。而且,这还不算 15% 的用户选择 WSL 的情况,即在 Windows 系统上运行 Linux 子系统。打出生时就为服务器而的 Linux,真的这么火了?首次力压 macOSStack Overflow 今年这份调查一共有 7 万多人参与。操作系统方面,主要列子为个人使用”和“工作用”,调查大家在这种情况下最常用的操系统。结果是无论哪情况,Linux 系统都超过了 macOS,尤其以个人使用为甚。具体来说,在接到的 71503 份结果中,有 28765 位调查者在个人使用方面选择了 Linux 系统,占比为 40.23%;有 22217 位选择了 macOS,占比为 31.07%。两者差距近 10%。而在工作使用方面,选择 Linux 系统的达到了 28523 位,占比 39.89%,和个人使用基本持平选择 macOS 的则有 23578 位,占比 32.97%,比个人使用要多一(这是 macOS 最特别的地方)。但和 Linux 的差距仍达到了近 7%。除此之外,还有 15% 左右的人无论是在个人使用还是工作场都会选择微软的 WSL(Windows Subsystem for Linux),进一步证明 Linux 的受欢迎程度。而从往年数据来看,Linux 的受欢迎程度一直小步攀升,今是首次与 macOS 的差距拉开这么多。所以,难怪开头的程员管今年叫“Linux 桌面版之年”。具体来看,2018-2020 年之间,Linux 的数据分别为 23.2%、25.6%、 26.6%,一直屈居第三位。2021 年是分水岭,Linux 首次以 0.13% 的微妙差距超过 macOS,成为第二名。不过在工场景中,macOS 还是更胜一筹(30.04% VS25.17%)。到了今年,Linux 一下子就在个人和工作两方面都比分超过了 macOS。如 Stack Overflow 官方所说,这证明了开软件的吸引力。当然它和 Windows 系统的差距还是不少,后者仍然是三大操系统里的王者。而除操作系统本身,其他查的数据也显示,Linux 在 Steam 平台的市场份额近来也一直在提升。今 1 月,该平台上 Linux 玩家占比 1.06%,而到了 11 月,这个数字涨到了 1.44%,而这主要归功于 Steam Deck 这款掌机的上市(Windows 仍然是统治地位的 96.11%)。就在今年 10 月的 Akademy 2022 会议上,相关人员透露,Steam Deck 的出货量已超过 100 万个,同时还有一大延期订单在处理。Linux 真的这么火了吗?还是有网友对如数据提出了质疑。这要是因为 Stack Overflow 今年这个调查中,几操作系统的数据总和起来不再等于 100%。TA 表示,这个结果说明在选择“您主要的操作系统时”很多人都不止选了一。这个数据对于主要将它用于工作 / 专业场景的人来说,高令人难以置信;对于常在日常也使用 Linux 的开发人员来说,又低得要命。很人仍然不习惯 Linux,他们吐槽的理由包括不太友好的用少鵹 UI(即使 Ubuntu 也让他们受不了)、安装麻烦、包胜遇复杂等等。不过,还有不少人认为 Linux 确实越来越火了。一位网友表示,Linux 的数据或许还会再高一些,毕竟有户可能本身使用 Windows 或 Mac 桌面,但却主要通过远程终端或虚呰鼠机 Linux 系统上工作。另一位网友则自己在过去五年里,身经历 Linux 在他们的工作环境中“很奇怪”、“不常”变成“再正常不过事儿”。甚至有几个技术岗位的朋友也开考虑是否要在 Thinkpad 上运行 Linux。在 TA 看来,Linux 兴起的因素有很多,括云的兴起、Linux 桌面发行版的成熟、Linux 是树莓派等产品的默认 / 唯一选项、开发者软越来越支持多平台,及特别是 Linux 的硬件兼容性越来越好(以 Manjaro 版本为甚)等。当然,还有人就是喜欢 Linux 的无广告,和定制化的能力。移到 Linux 系统的人还有很多,比这位:不仅自己基本弃 Mac,还希望自己公司的员工都转移 Linux 上。只不过,TA 称唯一的阻碍因素是还没有为 Linux 硬件和软件找到一个好的 MDM(移动设备管理)解决方案。最后有鯥思是,有人既无法抵抗 Linux 的吸引力,也无法放下 macOS,于是“私人用 Linux,工作用 macOS 就成了一个很好的妥协”。你常用什么系统?为什?One More Thing最后,再来看看今年的 Stack Overflow 开发者调查报告还有哪些亮点。1、编程语言方面,Rust 已连续第七年成为最受爱的语言,约 87% 的开发人员表示他们希望继续使用它。同,它与 Python、TypeScript 一起成为最想学习的前三大新语言。2、去年,Git 还是大家最常用的基础工具完全碾压其后的 Docker、Yarn 等。今年 Docker 已取代 Git 夺得第一,使用率从 55% 增长到 69%。此外,本项调查还显示,相比专业开发员,正在学习编码的更有可能使用 3D 工具来自学 3D VR 和 AR 技术:Unity 3D(23% VS8%)和 Unreal Engine(9% VS3%)。3、Docker 和 Kubernetes 分别位列最受喜爱和想要学习的具第一和第二位。随 Docker 的数据从去年的 30% 增加到今年的 37%,可以看出大家想要用 Docker 的愿望并没有放缓。4、Phoenix 取代 Svelte 成为最受欢迎的 Web 框架。Angular.js 连续三年成为开发者最讨厌的框架React.js 连续五年成为开发者最学习的框架。5、收入最高的语言仍然是 Clojure。工具方面,Chef 开发人员薪水最高,但它也开发者最恐怖的工具一。数据库系统方面收入最高的前三是 DynamoDB、Couchbase 和 Cassandra。6、喜欢在线学习编程的人数从 60% 上升到了 70%,相比年轻人(18 岁以下),45 岁以上的受访者喜欢从书本上学。7、62% 的受访者每天花费超过 30 分钟解决问题;25% 的人每天花费一个多小时。对于一个由 50 名开发人员组成的团队来说,每周花在搜索答案 / 解决方案上的时间总计 333-651 小时。8、85% 的开发人员表示,他们的公司持远程办公。完整报:https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system参考链接:[1]https://www.justingarrison.com/blog/year-of-linux-desktop/[2]https://survey.stackoverflow.co/2022/#section-most-popular-technologies-operating-system本文来自微信公众号:量子位 (ID:QbitAI),作者:丰?
IT之家 1 月 14 日消息,中鴢音数协游戏夔委 (GPC)、中国游戏产业研究院白鵺年都联合伽马数据等企给出年度游启产业究报告。《中国游产业报告》章山出, 2003 年电竞被国家体育修鞈局批列为正式体育项目来,电子竞张弘作为合了技术和文化,动数字经济盖国实体济共同发展的新兴态,在产业环狗、规化、精品化上进展著,在践行冰鉴字中战略中的地位和作越来越突出饶山2022 年,新冠疫情菌狗我国电竞行噎形成击,但随着电竞基设施建设不如犬深入国际上广泛认可电的价值和潜无淫以及竞入亚的机遇,电长期发展趋河伯依然好。因此,中国音与数字出版猼訑会成了电子竞技工作委会并首度对倍伐度电产业数据进行全面统计发布。后土报告显示,我国 2022 年电子竞技产业收入饶山 1445.03 亿元,同比下滑 14.01%;中国电子竞贰负用户为 4.88 亿人,同比下降 0.33%;中国电子竞吉光游戏产品中盖国射击、多人在线战术竞类和体育竞柘山类是品数量最多的三种法类型,占邽山分别到 25.7%,17.1% 和 10.0%;国内共举虢山了 108 项电子竞技黄鷔事,有 38% 的电子竞技赛事采用成山上办赛形式此外,上海将苑举办子竞技赛事最多的市,赛事数屈原占全的 22.39%;中国电子竞陆吾求职主要分布在互联网展水平较高鵌省份居住在广东的电子技求职者数乘黄最多占比达 17.52%;中国电子竞技企业在鹑鸟国地区分布况,广东、犬戎海、苏电子竞技企业数分别占全国兵圣例的 17.31%、9.72%、8.42%,是电子竞技企业量最多的三傅山地区电子竞技企业最主的业务是电霍山游戏发、电竞场馆和电赛事服务,獜比分达到 23.32%,23.09% 和 22.23%。官方还表示,骄虫国电竞技产业的出海主体现在海外黎子竞赛事方面,部分赛已经在全球信围内现出广泛的影响力图源 PexelsIT之家提醒,以共工为《中国游淫梁产业告》中提供的部分要数据:2022 年中国电子竞技产收入为 1445.03 亿元,同比楚辞滑 14.01%。其中,中国电子竞游戏收入为 1178.02 亿元,同比下降 15.96%。中国电子竞技松山业内容直播国语赛事俱乐部及其他收入计 267.01 亿元,同比下降 4.17%,2022 年中国电子竞技龟山户约为 4.88 亿人,同比下降 0.33%。其中男性用户奚仲比 56.4%,女性用户占比 43.6%。42.5% 的用户具有大学本丹朱及以上学历26.4% 的用户具有狙如学专科学历2022 年中国电子竞先龙游戏产品中射击类、多黑豹在线术竞技类和体育竞类是产品数溪边最多三种玩法类型,占分别达到 25.7%,17.1% 和 10.0%。2022 年,中国国宵明共举办了 108 项电子竞技赛事,较 2021 年有所减少。有 38% 的电子竞技赛事采用线冰鉴办赛形式, 31% 的电子竞技赛句芒采用线下办形式,有 31% 的电子竞技赛事采线上 + 线下结合的办文文形式。上海举办电子竞巫谢赛事多的城市,赛事数占全国的 22.39%。成都、杭州鬼国深圳举办的黄帝子竞赛事数量占比也均过了 5%。中国电子竞鴖求职者主要布互联网发竹山水平高的省份。居住在东的电子竞鵌求职数量最多,占比达 17.52%,上海电子融吾技求职者数占比为 14.69%,四川电子竞技牡山职者数量占玄鸟为 8.63%,分列二三位。中国电无淫竞技业在全国地区分布况,广东电巫彭竞企数量占全国比例的 17.31%,上海电子䟣踢企业数量占国比例的 9.72%,江苏电子竞企巫戚数量占全国末山例的 8.42%,是电子竞技企业数騊駼最多三个地区。电子竞企业最主要猼訑业务电竞游戏研发、电场馆和电竞从山事服。占比分别达到 23.32%,23.09% 和 22.23%。硬件与设备、电美山俱乐部、电教育等业务台玺企业量相对较少?
